--- nono/vm/vm.h 2026/04/29 17:04:59 1.1.1.8 +++ nono/vm/vm.h 2026/04/29 17:05:16 1.1.1.11 @@ -4,29 +4,20 @@ // Licensed under nono-license.txt // +// +// VM (基本クラス) +// + #pragma once #include "device.h" -// VM 種別 -enum vmtype_t { - VMTYPE_NONE = 0, - VMTYPE_X68030, - VMTYPE_LUNA1, - VMTYPE_LUNA88K, -}; -// VM 種別 (ビットマスク表現) -enum vmf_t { - VMF_NONE = 0, - VMF_X68030 = (1 << VMTYPE_X68030), - VMF_LUNA1 = (1 << VMTYPE_LUNA1), - VMF_LUNA88K = (1 << VMTYPE_LUNA88K), - - VMF_LUNA = VMF_LUNA1 | VMF_LUNA88K, - VMF_M68K = VMF_X68030 | VMF_LUNA1, - VMF_M88K = VMF_LUNA88K, - VMF_ALL = 0xffffffff, -}; +// デバイスを作成して代入するマクロ。 +// …だったが今となってはあまり意味がなくなっている。 +#define NEWDV(NAME, NEW_CTOR) do { \ + __CONCAT(p,NAME).reset(NEW_CTOR); \ + assert(__CONCAT(p,NAME)); \ +} while (0) class VM { @@ -43,27 +34,37 @@ class VM // 初期化 virtual bool Init(); + // スレッド開始 + bool StartThread(); + // 設定の適用 bool Apply(); - // 電源ボタンを押す。(UI スレッドから呼ばれる) - virtual void PowerButton() = 0; - - // 電源ボタンの状態を取得する。 - // モーメンタリスイッチの場合は常に false。 - virtual bool IsPowerButton() const { return false; } - // ブートページを ROM に切り替える void SwitchBootPageToROM(Device *parent) { SwitchBootPage(parent, true); } // ブートページを RAM に切り替える void SwitchBootPageToRAM(Device *parent) { SwitchBootPage(parent, false); } // MPU の RESET 命令によるリセット (機種ごとに異なるため) - virtual void ResetByMPU() { } + virtual void ResetByMPU(); protected: // ブートページを切り替える (内部用) virtual void SwitchBootPage(Device *parent, bool isrom); + + std::unique_ptr pBusErr {}; + std::unique_ptr pDebugger {}; + std::unique_ptr pInterrupt {}; + std::unique_ptr pKeyboard {}; + std::unique_ptr pMainbus {}; + std::unique_ptr pMainRAM {}; + std::unique_ptr pMPU {}; + std::unique_ptr pNMI {}; + std::unique_ptr pPower {}; + std::unique_ptr pRenderer {}; + std::unique_ptr pScheduler {}; + std::unique_ptr pSignalThread {}; + std::unique_ptr pSyncer {}; }; -extern std::unique_ptr gVM; +extern VM *gVM;