Annotation of nono/vm/x68kkbd.cpp, revision 1.1.1.11

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
1.1.1.10  root        7: //
                      8: // X68k キーボード
                      9: //
                     10: 
1.1.1.5   root       11: // 送信タイミングについて
                     12: //     キーボードは MFP の USART に繋がっている。
                     13: //     MFP USART の RR 線 (Receiver Ready) は受信可能なら 'H'、受信中は 'L' に
                     14: //     なっている。キーボードは RR が 'H' の時だけデータを送信する。また、
                     15: //     システムポート#4 の KEY CTRL = 0 (キーデータ送信不可) はこの RR を
                     16: //     'L' に落とす AND 回路になっている。キーボードからの送信は 2400bps、
                     17: //     ストップビット1、パリティなしなので、1バイトの送信に 3.75 msec かかる。
                     18: //     実装では、キーボードは MFP の RR が 'H' なら MFP にキーデータを送信。
                     19: //     MFP 側で RR を 'L' にして 3.75 msec をイベントで待った後、キーを処理
                     20: //     して RR を 'H' に戻すことにする。
                     21: 
                     22: // SHIFT キーについては keyboard.cpp のコメントを参照。
1.1.1.4   root       23: 
1.1       root       24: #include "x68kkbd.h"
                     25: #include "mfp.h"
1.1.1.7   root       26: #include "scc.h"
1.1.1.10  root       27: #include "scheduler.h"
1.1.1.5   root       28: #include "sysport.h"
1.1       root       29: 
                     30: // コンストラクタ
                     31: X68030Keyboard::X68030Keyboard()
                     32: {
1.1.1.4   root       33:        led.resize(7);
1.1.1.6   root       34: 
1.1.1.10  root       35:        rept_event.func = ToEventCallback(&X68030Keyboard::ReptCallback);
1.1.1.6   root       36:        rept_event.time = 0;
1.1.1.10  root       37:        rept_event.Regist("Keyboard Repeat");
1.1.1.7   root       38: 
1.1.1.10  root       39:        mouse_event.func = ToEventCallback(&X68030Keyboard::MouseCallback);
                     40:        mouse_event.Regist("Mouse");
1.1.1.11! root       41: 
        !            42:        monitor.func = ToMonitorCallback(&X68030Keyboard::MonitorUpdate);
        !            43:        monitor.SetSize(47, 5);
        !            44:        monitor.Regist(ID_MONITOR_KEYBOARD);
1.1.1.3   root       45: }
                     46: 
                     47: // デストラクタ
                     48: X68030Keyboard::~X68030Keyboard()
                     49: {
                     50: }
                     51: 
1.1.1.10  root       52: // キーボード接続時の MD 固有処理
1.1.1.4   root       53: void
1.1.1.10  root       54: X68030Keyboard::MDConnect()
1.1.1.3   root       55: {
1.1.1.11! root       56:        rept_delay_data = 3;
1.1.1.6   root       57:        rept_delay = 500_msec;
1.1.1.11! root       58:        rept_time_data = 4;
1.1.1.6   root       59:        rept_time  = 110_msec;
                     60:        rept_key = KC_none;
1.1.1.10  root       61:        gScheduler->StopEvent(rept_event);
1.1.1.4   root       62: 
                     63:        led_darkness = 0;
1.1.1.7   root       64: 
1.1.1.10  root       65:        // XXX マウスの接続取り外しは未定
                     66:        gScheduler->StopEvent(mouse_event);
                     67:        mouse_event.code = 0;
                     68: }
                     69: 
                     70: // キーボード取り外し時の MD 固有処理
                     71: void
                     72: X68030Keyboard::MDDisconnect()
                     73: {
                     74:        gScheduler->StopEvent(rept_event);
                     75:        gScheduler->StopEvent(mouse_event);
                     76:        mouse_event.code = 0;
1.1       root       77: }
                     78: 
1.1.1.11! root       79: // モニター
        !            80: void
        !            81: X68030Keyboard::MonitorUpdate(Monitor *, TextScreen& screen)
        !            82: {
        !            83:        int y;
        !            84: 
        !            85:        screen.Clear();
        !            86:        y = 0;
        !            87: 
        !            88:        // 0         1         2         3         4
        !            89:        // 01234567890123456789012345678901234567890123456
        !            90:        // Key Enable:     %             MSCTRL:         %
        !            91:        // Ctrl Enable:                  OPT.2 Enable:   %
        !            92:        // Key Repeat: Delay  $x(????msec)
        !            93:        //             Repeat $x(????msec)
        !            94:        // LED:   Zen  Hira INS  CAPS Code Roma Kana ($xx)
        !            95:        // LED Darkness: x
        !            96: 
        !            97:        // KEY_EN, CTRL_EN, OPT2_EN, MSCTRL は未実装
        !            98: 
        !            99:        // キーリピート
        !           100:        screen.Puts(0, y, "Key Repeat:");
        !           101:        screen.Print(12, y++, "Delay  $%x(%4dmsec)",
        !           102:                rept_delay_data, (int)(rept_delay / 1_msec));
        !           103:        screen.Print(12, y++, "Repeat $%x(%4dmsec)",
        !           104:                rept_time_data, (int)(rept_time / 1_msec));
        !           105: 
        !           106:        // マウス
        !           107:        int mx = mouse_x;
        !           108:        int my = mouse_y;
        !           109:        if (mx < -999)
        !           110:                mx = -999;
        !           111:        if (mx > 999)
        !           112:                mx = 999;
        !           113:        if (my < -999)
        !           114:                my = -999;
        !           115:        if (my > 999)
        !           116:                my = 999;
        !           117: 
        !           118:        screen.Puts(0, y, "Mouse:");
        !           119:        screen.Print(12, y, "x=%-4d y=%-4d", mx, my);
        !           120:        screen.Print(27, y, TA::OnOff(mouse_l), "L");
        !           121:        screen.Print(29, y, TA::OnOff(mouse_r), "R");
        !           122:        y++;
        !           123: 
        !           124:        // LED
        !           125:        screen.Puts(0, y, "LED:");
        !           126:        static const char * const ledname[] = {
        !           127:                "Zen",  "Hira", "INS",  "CAPS", "Code", "Roma", "Kana"
        !           128:        };
        !           129:        uint val = 0x80;
        !           130:        for (int i = 0; i < 7; i++) {
        !           131:                int n = 6 - i;
        !           132:                screen.Puts(7 + i * 5, y, TA::OnOff(led[n]), ledname[i]);
        !           133:                if (led[n] == 0) {
        !           134:                        val |= 1 << n;
        !           135:                }
        !           136:        }
        !           137:        screen.Print(42, y, "($%02x)", val);
        !           138:        y++;
        !           139: 
        !           140:        // LED の明るさ (というより暗さ)
        !           141:        screen.Print(0, y++, "LED Darkness: %d", led_darkness);
        !           142: }
        !           143: 
1.1.1.9   root      144: // 共通 keystat を X680x0 キーコードに変換して返す。
1.1.1.5   root      145: // 対応する X680x0 のキーがなければ 0 を返す。
                    146: uint
1.1.1.9   root      147: X68030Keyboard::KeyToMDKey(uint keystat) const
1.1       root      148: {
1.1.1.9   root      149:        uint keycode = KC_CODE(keystat);
1.1.1.5   root      150:        if (keycode >= countof(keycode2x68kkey_table)) {
                    151:                return 0;
                    152:        }
1.1       root      153: 
1.1.1.9   root      154:        uint mdkey = keycode2x68kkey_table[keycode];
                    155:        if (mdkey && KC_IS_BREAK(keystat)) {
                    156:                mdkey |= 0x80;
                    157:        }
                    158:        return mdkey;
1.1.1.5   root      159: }
                    160: 
                    161: // シフト状態なら true を返す
                    162: bool
                    163: X68030Keyboard::IsShift() const
                    164: {
                    165:        return pressed[KC_SHIFT];
                    166: }
1.1       root      167: 
1.1.1.6   root      168: // キー入力を1つ処理する
                    169: void
                    170: X68030Keyboard::KeyInput(uint keystat)
1.1.1.5   root      171: {
1.1.1.6   root      172:        uint keycode = KC_CODE(keystat);
                    173:        bool ismake = KC_IS_MAKE(keystat);
                    174: 
                    175:        assert(keycode < KC_max);
                    176: 
1.1.1.5   root      177:        // X68k のキーボードは左右の [SHIFT] の区別がない。
                    178:        // KC_SHIFT_L はホストの物理キー左 [SHIFT] に対応、
                    179:        // KC_SHIFT_R はホストの物理キー右 [SHIFT] に対応、
                    180:        // KC_SHIFT はソフトウェアキーボードからの左右のない [SHIFT] に対応。
                    181:        // どのキーコードで問い合わせをされても KC_SHIFT_L と KC_SHIFT_R の OR が
                    182:        // [SHIFT] キーの状態である。
                    183:        if (keycode == KC_SHIFT_L || keycode == KC_SHIFT_R) {
                    184:                // KC_SHIFT_L, R に対する pressed は内部の OR 処理用
1.1.1.6   root      185:                pressed[keycode] = ismake;
1.1.1.5   root      186:                if (keycode == KC_SHIFT_L && pressed[KC_SHIFT_R]) {
1.1.1.6   root      187:                        return;
1.1.1.5   root      188:                }
                    189:                if (keycode == KC_SHIFT_R && pressed[KC_SHIFT_L]) {
1.1.1.6   root      190:                        return;
1.1.1.5   root      191:                }
1.1.1.6   root      192:                keycode = KC_SHIFT;
1.1.1.8   root      193: 
1.1.1.6   root      194:                // keycode を変更したので keystat も更新
1.1.1.8   root      195:                keystat = (keystat & 0xff00) | keycode;
1.1       root      196:        }
1.1.1.5   root      197: 
1.1.1.6   root      198:        // 共通処理へ
                    199:        if (KeyInputCommon(keystat) == false) {
                    200:                return;
                    201:        }
1.1       root      202: 
1.1.1.4   root      203:        // LED は MPU 側から点灯/消灯指示が来るのでここでは何もしなくてよい
1.1       root      204: 
1.1.1.6   root      205:        // ここでキーリピートのイベント開始処理
                    206:        if (ismake) {
                    207:                // いま起きているリピートは中止
                    208:                rept_key = keycode;
                    209:                rept_event.time = rept_delay;
1.1.1.10  root      210:                gScheduler->RestartEvent(rept_event);
1.1.1.6   root      211:        } else {
                    212:                if (keycode == rept_key) {
                    213:                        // 同じキーのブレークでのみリピートを終了する
1.1.1.10  root      214:                        gScheduler->StopEvent(rept_event);
1.1.1.6   root      215:                        rept_key = KC_none;
                    216:                }
                    217:        }
                    218: }
1.1.1.5   root      219: 
1.1.1.6   root      220: void
                    221: X68030Keyboard::ReptCallback(Event& ev)
                    222: {
                    223:        // リピート
1.1.1.9   root      224:        sendqueue.Enqueue(KeyToMDKey(rept_key));
1.1.1.6   root      225:        SendStart();
                    226: 
                    227:        // 二回目以降のリピートは rept_time 間隔で発生
                    228:        rept_event.time = rept_time;
1.1.1.10  root      229:        gScheduler->StartEvent(rept_event);
1.1       root      230: }
1.1.1.5   root      231: 
                    232: // MFP、システムポートと、キーボードの関係。
                    233: //
                    234: // キーボードの Ready 信号は MFP の RR とシステムポートの KeyCtrl の
                    235: // AND で作られているが、この AND 部分はキーボードが担当することにする。
                    236: // そのほうが都合がいいため。
                    237: //
                    238: //                 <- 本体 || キーボード ->
                    239: //   MFP                   ||
                    240: // --------+     :         ||  +-----
1.1.1.10  root      241: //         |     :  |&     ||  |
                    242: //       RR|o-------|&     ||  |
                    243: // --------+     :  |&---------|T0 (Ready)
                    244: //            +-----|&     ||  |
                    245: //  Sysport   |  :  |&     ||  |
1.1.1.5   root      246: // --------+  |  :         ||  |
                    247: //  KeyCtrl|--+  :         ||  +-----
                    248: //         |     :         ||
                    249: //               :エミュレータでは点線から右をキーボードが担当
1.1       root      250: 
1.1.1.5   root      251: // キーデータを送信
1.1       root      252: void
1.1.1.5   root      253: X68030Keyboard::SendStart()
1.1       root      254: {
1.1.1.5   root      255:        if (gMFP->RxIsReady()) {
                    256:                // 本体が Ready ならここで送信
                    257:                Ready();
                    258:        } else {
                    259:                // そうでない場合、ここでは処理は不要。
                    260:                // MFP 側が受信可能になると Ready() がコールされ、そっちで処理される
1.1       root      261:        }
                    262: }
                    263: 
1.1.1.5   root      264: // MFP からの Ready 通知
                    265: // 実際にはキーボード側が MFP (を含む本体側) が Ready になるのを待っている
                    266: // のだが、待っているを作るのは大変なので。
1.1.1.2   root      267: void
1.1.1.5   root      268: X68030Keyboard::Ready()
1.1.1.2   root      269: {
1.1.1.5   root      270:        if (gSysport->GetKeyCtrl()) {
                    271:                // KEYCTRL が有効なら処理する
                    272: 
1.1.1.9   root      273:                // ここで取り出せるのは MDKey。
                    274:                uint x68kkey;
                    275:                if (sendqueue.Dequeue(&x68kkey)) {
1.1.1.5   root      276:                        // あれば送信
                    277: 
                    278:                        // 呼ばれたからには送信できるはず
                    279:                        assert(gMFP->RxIsReady() == true);
                    280: 
                    281:                        assert(x68kkey != 0);
                    282: 
                    283:                        // 送信
                    284:                        gMFP->Rx(x68kkey);
                    285:                } else {
                    286:                        // なければ何もせず終了
                    287:                }
                    288:        } else {
                    289:                // KEYCTRL が無効なら何もしないだけでなく、キューをクリア。
                    290:                // KEYCTRL が無効から有効になった時に、無効だった期間のキーデータを
                    291:                // 吐き出すのはおかしいので。
                    292:                sendqueue.Clear();
                    293:        }
1.1.1.2   root      294: }
                    295: 
1.1.1.5   root      296: // マウス入力
1.1.1.4   root      297: void
1.1.1.5   root      298: X68030Keyboard::MouseInput(int x, int y, bool rb, bool lb, bool mb)
1.1.1.4   root      299: {
1.1.1.7   root      300:        // ホストからマウスイベントのたびに呼ばれるので、ここで積算。
                    301:        // 20msec ごとのサンプリングのタイミングで積算結果を処理する。
                    302:        // X68k のマウスの Y 方向は下に動く方向がプラス。
                    303:        mouse_x += x;
                    304:        mouse_y += y;
                    305:        mouse_r = rb;
                    306:        mouse_l = lb;
                    307: }
                    308: 
                    309: // マウスデータを VM に送信
                    310: void
                    311: X68030Keyboard::MouseSendStart()
                    312: {
                    313:        uint8 status = 0;
                    314: 
1.1.1.10  root      315:        // 最後のバイトを送るまでは、次は受け付けられない。
                    316:        // 送信中かどうかは mouse_event.code で判断している。
                    317:        if (mouse_event.code != 0) {
1.1.1.7   root      318:                return;
                    319:        }
                    320: 
                    321:        if (mouse_x > 127) {
                    322:                status |= XOVFL;
                    323:                mouse_x = 127;
                    324:        }
                    325:        if (mouse_x < -128) {
                    326:                status |= XUNFL;
                    327:                mouse_x = -128;
                    328:        }
                    329:        if (mouse_y > 127) {
                    330:                status |= YOVFL;
                    331:                mouse_y = 127;
                    332:        }
                    333:        if (mouse_y < -128) {
                    334:                status |= YUNFL;
                    335:                mouse_y = -128;
                    336:        }
                    337:        status |= mouse_l ? SW_L : 0;
                    338:        status |= mouse_r ? SW_R : 0;
                    339: 
1.1.1.10  root      340:        // この時点でラッチしてみる(?)
                    341:        mouse_data[0] = status;
                    342:        mouse_data[1] = mouse_x;
                    343:        mouse_data[2] = mouse_y;
1.1.1.7   root      344: 
                    345:        mouse_x = 0;
                    346:        mouse_y = 0;
                    347: 
1.1.1.10  root      348:        // 1バイト目は MSCTRL が立ち下がってから 700us 以上後から送信。
                    349:        mouse_event.time = 700_usec;
                    350:        mouse_event.code = 1;
                    351:        gScheduler->RestartEvent(mouse_event);
1.1.1.7   root      352: }
                    353: 
1.1.1.10  root      354: // マウスデータのイベントコールバック
1.1.1.7   root      355: void
                    356: X68030Keyboard::MouseCallback(Event& ev)
                    357: {
1.1.1.10  root      358:        // マウスは 4800bps で、ストップビット 2 なので11ビット。
                    359:        // 1/4800 * 11 = 2.29166 msec なので、1バイトあたり 2.3 msec にしておく。
                    360: 
                    361:        // code は 1 なら1バイト目 ([0])
                    362:        // :
                    363:        // code が 4 なら送らずに終了
                    364: 
                    365:        if (mouse_event.code < 4) {
                    366:                // 1, 2, 3 バイト目送信
                    367:                gSCC->Rx(1, mouse_data[mouse_event.code - 1]);
                    368: 
                    369:                // 次のイベント
                    370:                mouse_event.time = 2300_usec;
                    371:                mouse_event.code++;
                    372:                gScheduler->StartEvent(mouse_event);
                    373:        } else {
                    374:                // 3 バイト目の送信が終わって、1文字送信分の時間が経過したので
                    375:                // ここで code を 0 に戻す。
                    376:                // XXX 実際のタイミングがどうかは知らない。
                    377:                mouse_event.code = 0;
                    378:        }
1.1.1.4   root      379: }
                    380: 
                    381: // ホストからの制御
                    382: void
                    383: X68030Keyboard::Command(uint32 data)
                    384: {
                    385:        if (data < 0x40) {
                    386:                // $00-$3f TV 制御
                    387:                // (実装不要)
1.1.1.11! root      388:                putlog(2, "Command TV control $%02x", (data & 0x1f));
1.1.1.4   root      389: 
                    390:        } else if (data < 0x48) {
                    391:                // $40-$47 MSCTRL 信号制御
                    392:                // こいつは頻度が高いのでログレベルを上げておく
1.1.1.11! root      393:                putlog(3, "Command MSCTRL control %d", (data & 1));
1.1.1.4   root      394: 
                    395:        } else if (data < 0x50) {
                    396:                // $48-$4f キーデータ送出許可
1.1.1.11! root      397:                putlog(1, "Command Key send enable %d (NOT IMPLEMENTED)", (data & 1));
1.1.1.4   root      398: 
                    399:        } else if (data < 0x54) {
                    400:                // $50-$53 ディスプレイ制御モード選択
                    401:                // (実装不要)
1.1.1.11! root      402:                putlog(2, "Command Display control mode %d", (data & 1));
1.1.1.4   root      403: 
                    404:        } else if (data < 0x58) {
                    405:                // $54-$57 LED 明るさ選択
                    406:                // 0 が明るく 3 が暗いので、明るさというより暗さ。
                    407:                led_darkness = (data & 3);
1.1.1.11! root      408:                putlog(1, "Command LED brightness %d", led_darkness);
1.1.1.4   root      409: 
                    410:        } else if (data < 0x5c) {
                    411:                // $58-$5b 本体からのディスプレイ制御許可
                    412:                // (実装不要)
1.1.1.11! root      413:                putlog(2, "Command Display control enable %d", (data & 1));
1.1.1.4   root      414: 
                    415:        } else if (data < 0x60) {
                    416:                // $5c-$5f OPT.2 によるディスプレイ制御許可
                    417:                // (実装不要)
1.1.1.11! root      418:                putlog(2, "Command OPT2 control enable %d", (data & 1));
1.1.1.4   root      419: 
                    420:        } else if (data < 0x70) {
                    421:                // $60-$6f リピートまでの時間
1.1.1.11! root      422:                rept_delay_data = data & 15;
        !           423:                rept_delay = 200_msec + rept_delay_data * 100_msec;
        !           424:                putlog(1, "Command Repeat Delay %d (%d msec)", rept_delay_data,
1.1.1.6   root      425:                        (int)(rept_delay / 1_msec));
1.1.1.4   root      426: 
                    427:        } else if (data < 0x80) {
                    428:                // $70-$7f リピート間隔
1.1.1.11! root      429:                rept_time_data = data & 15;
        !           430:                rept_time = 30_msec + rept_time_data * rept_time_data * 5_msec;
        !           431:                putlog(1, "Command Repeat time  %d (%d msec)", rept_time_data,
1.1.1.6   root      432:                        (int)(rept_time / 1_msec));
1.1.1.4   root      433: 
                    434:        } else {
                    435:                // $80-$ff LED 制御
                    436:                data &= 0x7f;
1.1.1.11! root      437:                putlog(1, "Command LED control $%02x", data);
1.1.1.4   root      438:                uint32 b = 0x01;
                    439:                for (int i = 0; i < led.size(); i++) {
                    440:                        // data は %0 で点灯、led[] は true で点灯
                    441:                        led[i] = ((data & b) == 0);
                    442:                        b <<= 1;
                    443:                }
                    444:        }
                    445: }
                    446: 
1.1       root      447: // キーコード変換表
                    448: // 共通キーコードから X680x0 キーコードに変換する。
                    449: /*static*/ const uint
1.1.1.5   root      450: X68030Keyboard::keycode2x68kkey_table[KC_max] = {
1.1       root      451:        NoKey,                                  // [00]
                    452:        X68kKey_BREAK,                  // [01]
                    453:        X68kKey_COPY,                   // [02]
                    454:        X68kKey_romaji,                 // [03]
1.1.1.4   root      455:        X68kKey_code,                   // [04]
1.1       root      456:        X68kKey_kigou,                  // [05]
                    457:        X68kKey_touroku,                // [06]
                    458:        X68kKey_HELP,                   // [07]
1.1.1.9   root      459:        X68kKey_SHIFT,                  // [08]
1.1       root      460:        X68kKey_TAB,                    // [09]
                    461:        X68kKey_CTRL,                   // [0a]
                    462:        X68kKey_kana,                   // [0b]
                    463:        X68kKey_SHIFT,                  // [0c]
1.1.1.5   root      464:        X68kKey_SHIFT,                  // [0d]
1.1       root      465:        X68kKey_CAPS,                   // [0e]
                    466:        NoKey,                                  // [0f]
                    467: 
                    468:        X68kKey_ESC,                    // [10]
                    469:        X68kKey_BS,                             // [11]
                    470:        X68kKey_enter,                  // [12]
                    471:        X68kKey_INS,                    // [13]
                    472:        X68kKey_space,                  // [14]
                    473:        X68kKey_DEL,                    // [15]
                    474:        NoKey,                                  // [16]
                    475:        NoKey,                                  // [17]
                    476:        NoKey,                                  // [18]
                    477:        NoKey,                                  // [19]
                    478:        NoKey,                                  // [1a]
                    479:        NoKey,                                  // [1b]
                    480:        X68kKey_up,                             // [1c]
                    481:        X68kKey_left,                   // [1d]
                    482:        X68kKey_right,                  // [1e]
                    483:        X68kKey_down,                   // [1f]
                    484: 
                    485:        X68kKey_ROLLUP,                 // [20]
                    486:        X68kKey_ROLLDOWN,               // [21]
                    487:        X68kKey_1,                              // [22]
                    488:        X68kKey_2,                              // [23]
                    489:        X68kKey_3,                              // [24]
                    490:        X68kKey_4,                              // [25]
                    491:        X68kKey_5,                              // [26]
                    492:        X68kKey_6,                              // [27]
                    493:        X68kKey_7,                              // [28]
                    494:        X68kKey_8,                              // [29]
                    495:        X68kKey_9,                              // [2a]
                    496:        X68kKey_0,                              // [2b]
                    497:        X68kKey_minus,                  // [2c]
                    498:        X68kKey_circum,                 // [2d]
                    499:        X68kKey_backslash,              // [2e]
1.1.1.9   root      500:        NoKey,                                  // [2f]
1.1       root      501: 
                    502:        X68kKey_OPT1,                   // [30]
                    503:        X68kKey_OPT2,                   // [31]
                    504:        X68kKey_Q,                              // [32]
                    505:        X68kKey_W,                              // [33]
                    506:        X68kKey_E,                              // [34]
                    507:        X68kKey_R,                              // [35]
                    508:        X68kKey_T,                              // [36]
                    509:        X68kKey_Y,                              // [37]
                    510:        X68kKey_U,                              // [38]
                    511:        X68kKey_I,                              // [39]
                    512:        X68kKey_O,                              // [3a]
                    513:        X68kKey_P,                              // [3b]
                    514:        X68kKey_at,                             // [3c]
                    515:        X68kKey_bracketleft,    // [3d]
                    516:        X68kKey_hira,                   // [3e]
                    517:        X68kKey_zenkaku,                // [3f]
                    518: 
1.1.1.9   root      519:        X68kKey_HOME,                   // [40]
                    520:        X68kKey_UNDO,                   // [41]
1.1       root      521:        X68kKey_A,                              // [42]
                    522:        X68kKey_S,                              // [43]
                    523:        X68kKey_D,                              // [44]
                    524:        X68kKey_F,                              // [45]
                    525:        X68kKey_G,                              // [46]
                    526:        X68kKey_H,                              // [47]
                    527:        X68kKey_J,                              // [48]
                    528:        X68kKey_K,                              // [49]
                    529:        X68kKey_L,                              // [4a]
                    530:        X68kKey_semicolon,              // [4b]
                    531:        X68kKey_colon,                  // [4c]
                    532:        X68kKey_bracketright,   // [4d]
                    533:        NoKey,                                  // [4e]
                    534:        NoKey,                                  // [4f]
                    535: 
1.1.1.9   root      536:        X68kKey_XF1,                    // [50]
                    537:        X68kKey_XF2,                    // [51]
1.1       root      538:        X68kKey_Z,                              // [52]
                    539:        X68kKey_X,                              // [53]
                    540:        X68kKey_C,                              // [54]
                    541:        X68kKey_V,                              // [55]
                    542:        X68kKey_B,                              // [56]
1.1.1.5   root      543:        X68kKey_N,                              // [57]
                    544:        X68kKey_M,                              // [58]
1.1       root      545:        X68kKey_comma,                  // [59]
                    546:        X68kKey_period,                 // [5a]
                    547:        X68kKey_slash,                  // [5b]
                    548:        X68kKey_underscore,             // [5c]
1.1.1.9   root      549:        X68kKey_XF3,                    // [5d]
                    550:        X68kKey_XF4,                    // [5e]
                    551:        X68kKey_XF5,                    // [5f]
1.1       root      552: 
                    553:        NoKey,                                  // [60]
                    554:        X68kKey_PAD_plus,               // [61]
                    555:        X68kKey_PAD_minus,              // [62]
                    556:        X68kKey_PAD_7,                  // [63]
                    557:        X68kKey_PAD_8,                  // [64]
                    558:        X68kKey_PAD_9,                  // [65]
                    559:        X68kKey_PAD_4,                  // [66]
                    560:        X68kKey_PAD_5,                  // [67]
                    561:        X68kKey_PAD_6,                  // [68]
                    562:        X68kKey_PAD_1,                  // [69]
                    563:        X68kKey_PAD_2,                  // [6a]
                    564:        X68kKey_PAD_3,                  // [6b]
                    565:        X68kKey_PAD_0,                  // [6c]
                    566:        X68kKey_PAD_decimal,    // [6d]
                    567:        X68kKey_PAD_enter,              // [6e]
                    568:        X68kKey_PAD_CLR,                // [6f]
                    569: 
                    570:        NoKey,                                  // [70]
                    571:        NoKey,                                  // [71]
                    572:        X68kKey_F1,                             // [72]
                    573:        X68kKey_F2,                             // [73]
                    574:        X68kKey_F3,                             // [74]
                    575:        X68kKey_F4,                             // [75]
                    576:        X68kKey_F5,                             // [76]
                    577:        X68kKey_F6,                             // [77]
                    578:        X68kKey_F7,                             // [78]
                    579:        X68kKey_F8,                             // [79]
                    580:        X68kKey_F9,                             // [7a]
                    581:        X68kKey_F10,                    // [7b]
                    582:        X68kKey_PAD_multiply,   // [7c]
                    583:        X68kKey_PAD_divide,             // [7d]
                    584:        X68kKey_PAD_equal,              // [7e]
                    585:        X68kKey_PAD_comma,              // [7f]
                    586: };

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.