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1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.4 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
1.1.1.10 root 7: //
8: // X68k キーボード
9: //
10:
1.1.1.5 root 11: // 送信タイミングについて
12: // キーボードは MFP の USART に繋がっている。
13: // MFP USART の RR 線 (Receiver Ready) は受信可能なら 'H'、受信中は 'L' に
14: // なっている。キーボードは RR が 'H' の時だけデータを送信する。また、
15: // システムポート#4 の KEY CTRL = 0 (キーデータ送信不可) はこの RR を
16: // 'L' に落とす AND 回路になっている。キーボードからの送信は 2400bps、
17: // ストップビット1、パリティなしなので、1バイトの送信に 3.75 msec かかる。
18: // 実装では、キーボードは MFP の RR が 'H' なら MFP にキーデータを送信。
19: // MFP 側で RR を 'L' にして 3.75 msec をイベントで待った後、キーを処理
20: // して RR を 'H' に戻すことにする。
21:
22: // SHIFT キーについては keyboard.cpp のコメントを参照。
1.1.1.4 root 23:
1.1 root 24: #include "x68kkbd.h"
25: #include "mfp.h"
1.1.1.16! root 26: #include "monitor.h"
1.1.1.7 root 27: #include "scc.h"
1.1.1.10 root 28: #include "scheduler.h"
1.1.1.5 root 29: #include "sysport.h"
1.1 root 30:
31: // コンストラクタ
32: X68030Keyboard::X68030Keyboard()
33: {
1.1.1.4 root 34: led.resize(7);
1.1.1.6 root 35:
1.1.1.16! root 36: monitor = gMonitorManager->Regist(ID_MONITOR_KEYBOARD, this);
! 37: monitor->func = ToMonitorCallback(&X68030Keyboard::MonitorUpdate);
! 38: monitor->SetSize(47, 5);
1.1.1.3 root 39: }
40:
41: // デストラクタ
42: X68030Keyboard::~X68030Keyboard()
43: {
44: }
45:
1.1.1.12 root 46: // 初期化
47: bool
48: X68030Keyboard::Init()
49: {
50: if (inherited::Init() == false) {
51: return false;
52: }
53:
54: mfp = GetMFPDevice();
55: scc = GetSCCDevice();
56: sysport = GetSysportDevice();
57:
1.1.1.15 root 58: rept_event.func = ToEventCallback(&X68030Keyboard::ReptCallback);
59: rept_event.time = 0;
60: rept_event.SetName("Keyboard Repeat");
61: scheduler->RegistEvent(rept_event);
62:
63: mouse_event.func = ToEventCallback(&X68030Keyboard::MouseCallback);
64: mouse_event.SetName("Mouse");
65: scheduler->RegistEvent(mouse_event);
66:
1.1.1.12 root 67: return true;
68: }
69:
1.1.1.10 root 70: // キーボード接続時の MD 固有処理
1.1.1.4 root 71: void
1.1.1.10 root 72: X68030Keyboard::MDConnect()
1.1.1.3 root 73: {
1.1.1.11 root 74: rept_delay_data = 3;
1.1.1.6 root 75: rept_delay = 500_msec;
1.1.1.11 root 76: rept_time_data = 4;
1.1.1.6 root 77: rept_time = 110_msec;
78: rept_key = KC_none;
1.1.1.12 root 79: scheduler->StopEvent(rept_event);
1.1.1.4 root 80:
81: led_darkness = 0;
1.1.1.7 root 82:
1.1.1.10 root 83: // XXX マウスの接続取り外しは未定
1.1.1.12 root 84: scheduler->StopEvent(mouse_event);
1.1.1.10 root 85: mouse_event.code = 0;
86: }
87:
88: // キーボード取り外し時の MD 固有処理
89: void
90: X68030Keyboard::MDDisconnect()
91: {
1.1.1.12 root 92: scheduler->StopEvent(rept_event);
93: scheduler->StopEvent(mouse_event);
1.1.1.10 root 94: mouse_event.code = 0;
1.1 root 95: }
96:
1.1.1.11 root 97: // モニター
98: void
99: X68030Keyboard::MonitorUpdate(Monitor *, TextScreen& screen)
100: {
101: int y;
102:
103: screen.Clear();
104: y = 0;
105:
106: // 0 1 2 3 4
107: // 01234567890123456789012345678901234567890123456
108: // Key Enable: % MSCTRL: %
109: // Ctrl Enable: OPT.2 Enable: %
110: // Key Repeat: Delay $x(????msec)
111: // Repeat $x(????msec)
1.1.1.13 root 112: // LED: $xx Zen Hira INS CAPS Code Roma Kana
1.1.1.11 root 113: // LED Darkness: x
114:
115: // KEY_EN, CTRL_EN, OPT2_EN, MSCTRL は未実装
116:
117: // キーリピート
118: screen.Puts(0, y, "Key Repeat:");
1.1.1.15 root 119: screen.Print(12, y++, "Delay $%x(%4umsec)",
120: rept_delay_data, (uint)(rept_delay / 1_msec));
121: screen.Print(12, y++, "Repeat $%x(%4umsec)",
122: rept_time_data, (uint)(rept_time / 1_msec));
1.1.1.11 root 123:
124: // マウス
125: int mx = mouse_x;
126: int my = mouse_y;
127: if (mx < -999)
128: mx = -999;
129: if (mx > 999)
130: mx = 999;
131: if (my < -999)
132: my = -999;
133: if (my > 999)
134: my = 999;
135:
136: screen.Puts(0, y, "Mouse:");
137: screen.Print(12, y, "x=%-4d y=%-4d", mx, my);
138: screen.Print(27, y, TA::OnOff(mouse_l), "L");
139: screen.Print(29, y, TA::OnOff(mouse_r), "R");
140: y++;
141:
142: // LED
143: screen.Puts(0, y, "LED:");
144: static const char * const ledname[] = {
145: "Zen", "Hira", "INS", "CAPS", "Code", "Roma", "Kana"
146: };
147: uint val = 0x80;
148: for (int i = 0; i < 7; i++) {
149: int n = 6 - i;
1.1.1.13 root 150: screen.Puts(12 + i * 5, y, TA::OnOff(led[n]), ledname[i]);
1.1.1.11 root 151: if (led[n] == 0) {
152: val |= 1 << n;
153: }
154: }
1.1.1.13 root 155: screen.Print(5, y, "$%02x", val);
1.1.1.11 root 156: y++;
157:
158: // LED の明るさ (というより暗さ)
1.1.1.15 root 159: screen.Print(0, y++, "LED Darkness: %u", led_darkness);
1.1.1.11 root 160: }
161:
1.1.1.9 root 162: // 共通 keystat を X680x0 キーコードに変換して返す。
1.1.1.5 root 163: // 対応する X680x0 のキーがなければ 0 を返す。
164: uint
1.1.1.9 root 165: X68030Keyboard::KeyToMDKey(uint keystat) const
1.1 root 166: {
1.1.1.9 root 167: uint keycode = KC_CODE(keystat);
1.1.1.5 root 168: if (keycode >= countof(keycode2x68kkey_table)) {
169: return 0;
170: }
1.1 root 171:
1.1.1.9 root 172: uint mdkey = keycode2x68kkey_table[keycode];
173: if (mdkey && KC_IS_BREAK(keystat)) {
174: mdkey |= 0x80;
175: }
176: return mdkey;
1.1.1.5 root 177: }
178:
179: // シフト状態なら true を返す
180: bool
181: X68030Keyboard::IsShift() const
182: {
183: return pressed[KC_SHIFT];
184: }
1.1 root 185:
1.1.1.6 root 186: // キー入力を1つ処理する
187: void
188: X68030Keyboard::KeyInput(uint keystat)
1.1.1.5 root 189: {
1.1.1.6 root 190: uint keycode = KC_CODE(keystat);
191: bool ismake = KC_IS_MAKE(keystat);
192:
193: assert(keycode < KC_max);
194:
1.1.1.5 root 195: // X68k のキーボードは左右の [SHIFT] の区別がない。
196: // KC_SHIFT_L はホストの物理キー左 [SHIFT] に対応、
197: // KC_SHIFT_R はホストの物理キー右 [SHIFT] に対応、
198: // KC_SHIFT はソフトウェアキーボードからの左右のない [SHIFT] に対応。
199: // どのキーコードで問い合わせをされても KC_SHIFT_L と KC_SHIFT_R の OR が
200: // [SHIFT] キーの状態である。
201: if (keycode == KC_SHIFT_L || keycode == KC_SHIFT_R) {
202: // KC_SHIFT_L, R に対する pressed は内部の OR 処理用
1.1.1.6 root 203: pressed[keycode] = ismake;
1.1.1.5 root 204: if (keycode == KC_SHIFT_L && pressed[KC_SHIFT_R]) {
1.1.1.6 root 205: return;
1.1.1.5 root 206: }
207: if (keycode == KC_SHIFT_R && pressed[KC_SHIFT_L]) {
1.1.1.6 root 208: return;
1.1.1.5 root 209: }
1.1.1.6 root 210: keycode = KC_SHIFT;
1.1.1.8 root 211:
1.1.1.6 root 212: // keycode を変更したので keystat も更新
1.1.1.8 root 213: keystat = (keystat & 0xff00) | keycode;
1.1 root 214: }
1.1.1.5 root 215:
1.1.1.6 root 216: // 共通処理へ
217: if (KeyInputCommon(keystat) == false) {
218: return;
219: }
1.1 root 220:
1.1.1.4 root 221: // LED は MPU 側から点灯/消灯指示が来るのでここでは何もしなくてよい
1.1 root 222:
1.1.1.6 root 223: // ここでキーリピートのイベント開始処理
224: if (ismake) {
225: // いま起きているリピートは中止
226: rept_key = keycode;
227: rept_event.time = rept_delay;
1.1.1.12 root 228: scheduler->RestartEvent(rept_event);
1.1.1.6 root 229: } else {
230: if (keycode == rept_key) {
231: // 同じキーのブレークでのみリピートを終了する
1.1.1.12 root 232: scheduler->StopEvent(rept_event);
1.1.1.6 root 233: rept_key = KC_none;
234: }
235: }
236: }
1.1.1.5 root 237:
1.1.1.6 root 238: void
239: X68030Keyboard::ReptCallback(Event& ev)
240: {
241: // リピート
1.1.1.9 root 242: sendqueue.Enqueue(KeyToMDKey(rept_key));
1.1.1.6 root 243: SendStart();
244:
245: // 二回目以降のリピートは rept_time 間隔で発生
246: rept_event.time = rept_time;
1.1.1.12 root 247: scheduler->StartEvent(rept_event);
1.1 root 248: }
1.1.1.5 root 249:
250: // MFP、システムポートと、キーボードの関係。
251: //
252: // キーボードの Ready 信号は MFP の RR とシステムポートの KeyCtrl の
253: // AND で作られているが、この AND 部分はキーボードが担当することにする。
254: // そのほうが都合がいいため。
255: //
256: // <- 本体 || キーボード ->
257: // MFP ||
258: // --------+ : || +-----
1.1.1.10 root 259: // | : |& || |
260: // RR|o-------|& || |
261: // --------+ : |&---------|T0 (Ready)
262: // +-----|& || |
263: // Sysport | : |& || |
1.1.1.5 root 264: // --------+ | : || |
265: // KeyCtrl|--+ : || +-----
266: // | : ||
267: // :エミュレータでは点線から右をキーボードが担当
1.1 root 268:
1.1.1.5 root 269: // キーデータを送信
1.1 root 270: void
1.1.1.5 root 271: X68030Keyboard::SendStart()
1.1 root 272: {
1.1.1.12 root 273: if (mfp->RxIsReady()) {
1.1.1.5 root 274: // 本体が Ready ならここで送信
275: Ready();
276: } else {
277: // そうでない場合、ここでは処理は不要。
278: // MFP 側が受信可能になると Ready() がコールされ、そっちで処理される
1.1 root 279: }
280: }
281:
1.1.1.5 root 282: // MFP からの Ready 通知
283: // 実際にはキーボード側が MFP (を含む本体側) が Ready になるのを待っている
284: // のだが、待っているを作るのは大変なので。
1.1.1.2 root 285: void
1.1.1.5 root 286: X68030Keyboard::Ready()
1.1.1.2 root 287: {
1.1.1.12 root 288: if (sysport->GetKeyCtrl()) {
1.1.1.5 root 289: // KEYCTRL が有効なら処理する
290:
1.1.1.9 root 291: // ここで取り出せるのは MDKey。
292: uint x68kkey;
293: if (sendqueue.Dequeue(&x68kkey)) {
1.1.1.5 root 294: // あれば送信
295:
296: // 呼ばれたからには送信できるはず
1.1.1.12 root 297: assert(mfp->RxIsReady() == true);
1.1.1.5 root 298:
299: assert(x68kkey != 0);
300:
301: // 送信
1.1.1.12 root 302: mfp->Rx(x68kkey);
1.1.1.5 root 303: } else {
304: // なければ何もせず終了
305: }
306: } else {
307: // KEYCTRL が無効なら何もしないだけでなく、キューをクリア。
308: // KEYCTRL が無効から有効になった時に、無効だった期間のキーデータを
309: // 吐き出すのはおかしいので。
310: sendqueue.Clear();
311: }
1.1.1.2 root 312: }
313:
1.1.1.5 root 314: // マウス入力
1.1.1.4 root 315: void
1.1.1.5 root 316: X68030Keyboard::MouseInput(int x, int y, bool rb, bool lb, bool mb)
1.1.1.4 root 317: {
1.1.1.7 root 318: // ホストからマウスイベントのたびに呼ばれるので、ここで積算。
319: // 20msec ごとのサンプリングのタイミングで積算結果を処理する。
320: // X68k のマウスの Y 方向は下に動く方向がプラス。
321: mouse_x += x;
322: mouse_y += y;
323: mouse_r = rb;
324: mouse_l = lb;
325: }
326:
327: // マウスデータを VM に送信
328: void
329: X68030Keyboard::MouseSendStart()
330: {
331: uint8 status = 0;
332:
1.1.1.10 root 333: // 最後のバイトを送るまでは、次は受け付けられない。
334: // 送信中かどうかは mouse_event.code で判断している。
335: if (mouse_event.code != 0) {
1.1.1.7 root 336: return;
337: }
338:
339: if (mouse_x > 127) {
340: status |= XOVFL;
341: mouse_x = 127;
342: }
343: if (mouse_x < -128) {
344: status |= XUNFL;
345: mouse_x = -128;
346: }
347: if (mouse_y > 127) {
348: status |= YOVFL;
349: mouse_y = 127;
350: }
351: if (mouse_y < -128) {
352: status |= YUNFL;
353: mouse_y = -128;
354: }
355: status |= mouse_l ? SW_L : 0;
356: status |= mouse_r ? SW_R : 0;
357:
1.1.1.10 root 358: // この時点でラッチしてみる(?)
359: mouse_data[0] = status;
360: mouse_data[1] = mouse_x;
361: mouse_data[2] = mouse_y;
1.1.1.7 root 362:
363: mouse_x = 0;
364: mouse_y = 0;
365:
1.1.1.10 root 366: // 1バイト目は MSCTRL が立ち下がってから 700us 以上後から送信。
1.1.1.14 root 367: // さらに1バイトの送信に 2.3msec かかる(このすぐ下参照)。
368: mouse_event.time = 700_usec + 2300_usec;
1.1.1.10 root 369: mouse_event.code = 1;
1.1.1.12 root 370: scheduler->RestartEvent(mouse_event);
1.1.1.7 root 371: }
372:
1.1.1.10 root 373: // マウスデータのイベントコールバック
1.1.1.7 root 374: void
375: X68030Keyboard::MouseCallback(Event& ev)
376: {
1.1.1.10 root 377: // マウスは 4800bps で、ストップビット 2 なので11ビット。
378: // 1/4800 * 11 = 2.29166 msec なので、1バイトあたり 2.3 msec にしておく。
379:
1.1.1.14 root 380: // code 1 なら1バイト目 (mouse_data[0]) の送信完了時刻が来た。
381: // code 2 なら2バイト目 (mouse_data[1]) の送信完了時刻が来た。
382: // code 3 なら3バイト目 (mouse_data[2]) の送信完了時刻が来た。
383: // 3バイト目を送信してイベントループ終了。
1.1.1.10 root 384:
1.1.1.14 root 385: scc->Rx(1, mouse_data[mouse_event.code - 1]);
386:
387: if (mouse_event.code < 3) {
1.1.1.10 root 388: // 次のイベント
389: mouse_event.time = 2300_usec;
390: mouse_event.code++;
1.1.1.12 root 391: scheduler->StartEvent(mouse_event);
1.1.1.10 root 392: } else {
1.1.1.14 root 393: // 3 バイト目の送信が終わった。
1.1.1.10 root 394: mouse_event.code = 0;
395: }
1.1.1.4 root 396: }
397:
398: // ホストからの制御
399: void
400: X68030Keyboard::Command(uint32 data)
401: {
402: if (data < 0x40) {
403: // $00-$3f TV 制御
404: // (実装不要)
1.1.1.11 root 405: putlog(2, "Command TV control $%02x", (data & 0x1f));
1.1.1.4 root 406:
407: } else if (data < 0x48) {
408: // $40-$47 MSCTRL 信号制御
409: // こいつは頻度が高いのでログレベルを上げておく
1.1.1.15 root 410: putlog(3, "Command MSCTRL control %u", (data & 1));
1.1.1.4 root 411:
412: } else if (data < 0x50) {
413: // $48-$4f キーデータ送出許可
1.1.1.15 root 414: putlog(1, "Command Key send enable %u (NOT IMPLEMENTED)", (data & 1));
1.1.1.4 root 415:
416: } else if (data < 0x54) {
417: // $50-$53 ディスプレイ制御モード選択
418: // (実装不要)
1.1.1.15 root 419: putlog(2, "Command Display control mode %u", (data & 1));
1.1.1.4 root 420:
421: } else if (data < 0x58) {
422: // $54-$57 LED 明るさ選択
423: // 0 が明るく 3 が暗いので、明るさというより暗さ。
424: led_darkness = (data & 3);
1.1.1.15 root 425: putlog(1, "Command LED brightness %u", led_darkness);
1.1.1.4 root 426:
427: } else if (data < 0x5c) {
428: // $58-$5b 本体からのディスプレイ制御許可
429: // (実装不要)
1.1.1.15 root 430: putlog(2, "Command Display control enable %u", (data & 1));
1.1.1.4 root 431:
432: } else if (data < 0x60) {
433: // $5c-$5f OPT.2 によるディスプレイ制御許可
434: // (実装不要)
1.1.1.15 root 435: putlog(2, "Command OPT2 control enable %u", (data & 1));
1.1.1.4 root 436:
437: } else if (data < 0x70) {
438: // $60-$6f リピートまでの時間
1.1.1.11 root 439: rept_delay_data = data & 15;
440: rept_delay = 200_msec + rept_delay_data * 100_msec;
1.1.1.15 root 441: putlog(1, "Command Repeat Delay %u (%u msec)", rept_delay_data,
442: (uint)(rept_delay / 1_msec));
1.1.1.4 root 443:
444: } else if (data < 0x80) {
445: // $70-$7f リピート間隔
1.1.1.11 root 446: rept_time_data = data & 15;
447: rept_time = 30_msec + rept_time_data * rept_time_data * 5_msec;
1.1.1.15 root 448: putlog(1, "Command Repeat time %d (%u msec)", rept_time_data,
449: (uint)(rept_time / 1_msec));
1.1.1.4 root 450:
451: } else {
452: // $80-$ff LED 制御
453: data &= 0x7f;
1.1.1.11 root 454: putlog(1, "Command LED control $%02x", data);
1.1.1.4 root 455: uint32 b = 0x01;
456: for (int i = 0; i < led.size(); i++) {
457: // data は %0 で点灯、led[] は true で点灯
458: led[i] = ((data & b) == 0);
459: b <<= 1;
460: }
461: }
462: }
463:
1.1 root 464: // キーコード変換表
465: // 共通キーコードから X680x0 キーコードに変換する。
466: /*static*/ const uint
1.1.1.5 root 467: X68030Keyboard::keycode2x68kkey_table[KC_max] = {
1.1 root 468: NoKey, // [00]
469: X68kKey_BREAK, // [01]
470: X68kKey_COPY, // [02]
471: X68kKey_romaji, // [03]
1.1.1.4 root 472: X68kKey_code, // [04]
1.1 root 473: X68kKey_kigou, // [05]
474: X68kKey_touroku, // [06]
475: X68kKey_HELP, // [07]
1.1.1.9 root 476: X68kKey_SHIFT, // [08]
1.1 root 477: X68kKey_TAB, // [09]
478: X68kKey_CTRL, // [0a]
479: X68kKey_kana, // [0b]
480: X68kKey_SHIFT, // [0c]
1.1.1.5 root 481: X68kKey_SHIFT, // [0d]
1.1 root 482: X68kKey_CAPS, // [0e]
483: NoKey, // [0f]
484:
485: X68kKey_ESC, // [10]
486: X68kKey_BS, // [11]
487: X68kKey_enter, // [12]
488: X68kKey_INS, // [13]
489: X68kKey_space, // [14]
490: X68kKey_DEL, // [15]
491: NoKey, // [16]
492: NoKey, // [17]
493: NoKey, // [18]
494: NoKey, // [19]
495: NoKey, // [1a]
496: NoKey, // [1b]
497: X68kKey_up, // [1c]
498: X68kKey_left, // [1d]
499: X68kKey_right, // [1e]
500: X68kKey_down, // [1f]
501:
502: X68kKey_ROLLUP, // [20]
503: X68kKey_ROLLDOWN, // [21]
504: X68kKey_1, // [22]
505: X68kKey_2, // [23]
506: X68kKey_3, // [24]
507: X68kKey_4, // [25]
508: X68kKey_5, // [26]
509: X68kKey_6, // [27]
510: X68kKey_7, // [28]
511: X68kKey_8, // [29]
512: X68kKey_9, // [2a]
513: X68kKey_0, // [2b]
514: X68kKey_minus, // [2c]
515: X68kKey_circum, // [2d]
516: X68kKey_backslash, // [2e]
1.1.1.9 root 517: NoKey, // [2f]
1.1 root 518:
519: X68kKey_OPT1, // [30]
520: X68kKey_OPT2, // [31]
521: X68kKey_Q, // [32]
522: X68kKey_W, // [33]
523: X68kKey_E, // [34]
524: X68kKey_R, // [35]
525: X68kKey_T, // [36]
526: X68kKey_Y, // [37]
527: X68kKey_U, // [38]
528: X68kKey_I, // [39]
529: X68kKey_O, // [3a]
530: X68kKey_P, // [3b]
531: X68kKey_at, // [3c]
532: X68kKey_bracketleft, // [3d]
533: X68kKey_hira, // [3e]
534: X68kKey_zenkaku, // [3f]
535:
1.1.1.9 root 536: X68kKey_HOME, // [40]
537: X68kKey_UNDO, // [41]
1.1 root 538: X68kKey_A, // [42]
539: X68kKey_S, // [43]
540: X68kKey_D, // [44]
541: X68kKey_F, // [45]
542: X68kKey_G, // [46]
543: X68kKey_H, // [47]
544: X68kKey_J, // [48]
545: X68kKey_K, // [49]
546: X68kKey_L, // [4a]
547: X68kKey_semicolon, // [4b]
548: X68kKey_colon, // [4c]
549: X68kKey_bracketright, // [4d]
550: NoKey, // [4e]
551: NoKey, // [4f]
552:
1.1.1.9 root 553: X68kKey_XF1, // [50]
554: X68kKey_XF2, // [51]
1.1 root 555: X68kKey_Z, // [52]
556: X68kKey_X, // [53]
557: X68kKey_C, // [54]
558: X68kKey_V, // [55]
559: X68kKey_B, // [56]
1.1.1.5 root 560: X68kKey_N, // [57]
561: X68kKey_M, // [58]
1.1 root 562: X68kKey_comma, // [59]
563: X68kKey_period, // [5a]
564: X68kKey_slash, // [5b]
565: X68kKey_underscore, // [5c]
1.1.1.9 root 566: X68kKey_XF3, // [5d]
567: X68kKey_XF4, // [5e]
568: X68kKey_XF5, // [5f]
1.1 root 569:
570: NoKey, // [60]
571: X68kKey_PAD_plus, // [61]
572: X68kKey_PAD_minus, // [62]
573: X68kKey_PAD_7, // [63]
574: X68kKey_PAD_8, // [64]
575: X68kKey_PAD_9, // [65]
576: X68kKey_PAD_4, // [66]
577: X68kKey_PAD_5, // [67]
578: X68kKey_PAD_6, // [68]
579: X68kKey_PAD_1, // [69]
580: X68kKey_PAD_2, // [6a]
581: X68kKey_PAD_3, // [6b]
582: X68kKey_PAD_0, // [6c]
583: X68kKey_PAD_decimal, // [6d]
584: X68kKey_PAD_enter, // [6e]
585: X68kKey_PAD_CLR, // [6f]
586:
587: NoKey, // [70]
588: NoKey, // [71]
589: X68kKey_F1, // [72]
590: X68kKey_F2, // [73]
591: X68kKey_F3, // [74]
592: X68kKey_F4, // [75]
593: X68kKey_F5, // [76]
594: X68kKey_F6, // [77]
595: X68kKey_F7, // [78]
596: X68kKey_F8, // [79]
597: X68kKey_F9, // [7a]
598: X68kKey_F10, // [7b]
599: X68kKey_PAD_multiply, // [7c]
600: X68kKey_PAD_divide, // [7d]
601: X68kKey_PAD_equal, // [7e]
602: X68kKey_PAD_comma, // [7f]
603: };
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