|
|
1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.4 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
1.1.1.10 root 7: //
8: // X68k キーボード
9: //
10:
1.1.1.5 root 11: // 送信タイミングについて
12: // キーボードは MFP の USART に繋がっている。
13: // MFP USART の RR 線 (Receiver Ready) は受信可能なら 'H'、受信中は 'L' に
14: // なっている。キーボードは RR が 'H' の時だけデータを送信する。また、
15: // システムポート#4 の KEY CTRL = 0 (キーデータ送信不可) はこの RR を
16: // 'L' に落とす AND 回路になっている。キーボードからの送信は 2400bps、
17: // ストップビット1、パリティなしなので、1バイトの送信に 3.75 msec かかる。
18: // 実装では、キーボードは MFP の RR が 'H' なら MFP にキーデータを送信。
19: // MFP 側で RR を 'L' にして 3.75 msec をイベントで待った後、キーを処理
20: // して RR を 'H' に戻すことにする。
21:
22: // SHIFT キーについては keyboard.cpp のコメントを参照。
1.1.1.4 root 23:
1.1 root 24: #include "x68kkbd.h"
25: #include "mfp.h"
1.1.1.16 root 26: #include "monitor.h"
1.1.1.7 root 27: #include "scc.h"
1.1.1.10 root 28: #include "scheduler.h"
1.1.1.5 root 29: #include "sysport.h"
1.1 root 30:
31: // コンストラクタ
32: X68030Keyboard::X68030Keyboard()
33: {
1.1.1.4 root 34: led.resize(7);
1.1.1.6 root 35:
1.1.1.16 root 36: monitor = gMonitorManager->Regist(ID_MONITOR_KEYBOARD, this);
37: monitor->func = ToMonitorCallback(&X68030Keyboard::MonitorUpdate);
38: monitor->SetSize(47, 5);
1.1.1.3 root 39: }
40:
41: // デストラクタ
42: X68030Keyboard::~X68030Keyboard()
43: {
44: }
45:
1.1.1.12 root 46: // 初期化
47: bool
48: X68030Keyboard::Init()
49: {
50: if (inherited::Init() == false) {
51: return false;
52: }
53:
54: mfp = GetMFPDevice();
55: scc = GetSCCDevice();
56: sysport = GetSysportDevice();
57:
1.1.1.15 root 58: rept_event.func = ToEventCallback(&X68030Keyboard::ReptCallback);
59: rept_event.time = 0;
60: rept_event.SetName("Keyboard Repeat");
61: scheduler->RegistEvent(rept_event);
62:
63: mouse_event.func = ToEventCallback(&X68030Keyboard::MouseCallback);
64: mouse_event.SetName("Mouse");
65: scheduler->RegistEvent(mouse_event);
66:
1.1.1.12 root 67: return true;
68: }
69:
1.1.1.10 root 70: // キーボード接続時の MD 固有処理
1.1.1.4 root 71: void
1.1.1.10 root 72: X68030Keyboard::MDConnect()
1.1.1.3 root 73: {
1.1.1.11 root 74: rept_delay_data = 3;
1.1.1.6 root 75: rept_delay = 500_msec;
1.1.1.11 root 76: rept_time_data = 4;
1.1.1.6 root 77: rept_time = 110_msec;
78: rept_key = KC_none;
1.1.1.12 root 79: scheduler->StopEvent(rept_event);
1.1.1.4 root 80:
81: led_darkness = 0;
1.1.1.7 root 82:
1.1.1.10 root 83: // XXX マウスの接続取り外しは未定
1.1.1.12 root 84: scheduler->StopEvent(mouse_event);
1.1.1.10 root 85: mouse_event.code = 0;
86: }
87:
88: // キーボード取り外し時の MD 固有処理
89: void
90: X68030Keyboard::MDDisconnect()
91: {
1.1.1.12 root 92: scheduler->StopEvent(rept_event);
93: scheduler->StopEvent(mouse_event);
1.1.1.10 root 94: mouse_event.code = 0;
1.1 root 95: }
96:
1.1.1.11 root 97: // モニター
98: void
99: X68030Keyboard::MonitorUpdate(Monitor *, TextScreen& screen)
100: {
101: int y;
102:
103: screen.Clear();
104: y = 0;
105:
106: // 0 1 2 3 4
107: // 01234567890123456789012345678901234567890123456
108: // Key Enable: % MSCTRL: %
109: // Ctrl Enable: OPT.2 Enable: %
110: // Key Repeat: Delay $x(????msec)
111: // Repeat $x(????msec)
1.1.1.13 root 112: // LED: $xx Zen Hira INS CAPS Code Roma Kana
1.1.1.11 root 113: // LED Darkness: x
114:
115: // KEY_EN, CTRL_EN, OPT2_EN, MSCTRL は未実装
116:
117: // キーリピート
118: screen.Puts(0, y, "Key Repeat:");
1.1.1.15 root 119: screen.Print(12, y++, "Delay $%x(%4umsec)",
120: rept_delay_data, (uint)(rept_delay / 1_msec));
121: screen.Print(12, y++, "Repeat $%x(%4umsec)",
122: rept_time_data, (uint)(rept_time / 1_msec));
1.1.1.11 root 123:
124: // マウス
125: int mx = mouse_x;
126: int my = mouse_y;
127: if (mx < -999)
128: mx = -999;
129: if (mx > 999)
130: mx = 999;
131: if (my < -999)
132: my = -999;
133: if (my > 999)
134: my = 999;
135:
136: screen.Puts(0, y, "Mouse:");
137: screen.Print(12, y, "x=%-4d y=%-4d", mx, my);
138: screen.Print(27, y, TA::OnOff(mouse_l), "L");
139: screen.Print(29, y, TA::OnOff(mouse_r), "R");
140: y++;
141:
142: // LED
143: screen.Puts(0, y, "LED:");
144: static const char * const ledname[] = {
145: "Zen", "Hira", "INS", "CAPS", "Code", "Roma", "Kana"
146: };
147: uint val = 0x80;
148: for (int i = 0; i < 7; i++) {
149: int n = 6 - i;
1.1.1.13 root 150: screen.Puts(12 + i * 5, y, TA::OnOff(led[n]), ledname[i]);
1.1.1.11 root 151: if (led[n] == 0) {
152: val |= 1 << n;
153: }
154: }
1.1.1.13 root 155: screen.Print(5, y, "$%02x", val);
1.1.1.11 root 156: y++;
157:
158: // LED の明るさ (というより暗さ)
1.1.1.15 root 159: screen.Print(0, y++, "LED Darkness: %u", led_darkness);
1.1.1.11 root 160: }
161:
1.1.1.9 root 162: // 共通 keystat を X680x0 キーコードに変換して返す。
1.1.1.5 root 163: // 対応する X680x0 のキーがなければ 0 を返す。
164: uint
1.1.1.9 root 165: X68030Keyboard::KeyToMDKey(uint keystat) const
1.1 root 166: {
1.1.1.9 root 167: uint keycode = KC_CODE(keystat);
1.1.1.5 root 168: if (keycode >= countof(keycode2x68kkey_table)) {
169: return 0;
170: }
1.1 root 171:
1.1.1.9 root 172: uint mdkey = keycode2x68kkey_table[keycode];
173: if (mdkey && KC_IS_BREAK(keystat)) {
174: mdkey |= 0x80;
175: }
176: return mdkey;
1.1.1.5 root 177: }
178:
179: // シフト状態なら true を返す
180: bool
181: X68030Keyboard::IsShift() const
182: {
183: return pressed[KC_SHIFT];
184: }
1.1 root 185:
1.1.1.6 root 186: // キー入力を1つ処理する
187: void
188: X68030Keyboard::KeyInput(uint keystat)
1.1.1.5 root 189: {
1.1.1.6 root 190: uint keycode = KC_CODE(keystat);
191: bool ismake = KC_IS_MAKE(keystat);
192:
193: assert(keycode < KC_max);
194:
1.1.1.5 root 195: // X68k のキーボードは左右の [SHIFT] の区別がない。
196: // KC_SHIFT_L はホストの物理キー左 [SHIFT] に対応、
197: // KC_SHIFT_R はホストの物理キー右 [SHIFT] に対応、
198: // KC_SHIFT はソフトウェアキーボードからの左右のない [SHIFT] に対応。
199: // どのキーコードで問い合わせをされても KC_SHIFT_L と KC_SHIFT_R の OR が
200: // [SHIFT] キーの状態である。
201: if (keycode == KC_SHIFT_L || keycode == KC_SHIFT_R) {
1.1.1.17! root 202: // それぞれのシフトキーが押されたことは覚えておく。
! 203: SetPressed(keycode, ismake);
! 204: // 反対側のキーが押されていたら、いま押した・離したほうは無視する
! 205: if (IsPressed(keycode ^ 1)) {
1.1.1.6 root 206: return;
1.1.1.5 root 207: }
1.1.1.6 root 208: keycode = KC_SHIFT;
1.1.1.8 root 209:
1.1.1.6 root 210: // keycode を変更したので keystat も更新
1.1.1.8 root 211: keystat = (keystat & 0xff00) | keycode;
1.1 root 212: }
1.1.1.5 root 213:
1.1.1.6 root 214: // 共通処理へ
215: if (KeyInputCommon(keystat) == false) {
216: return;
217: }
1.1 root 218:
1.1.1.4 root 219: // LED は MPU 側から点灯/消灯指示が来るのでここでは何もしなくてよい
1.1 root 220:
1.1.1.6 root 221: // ここでキーリピートのイベント開始処理
222: if (ismake) {
223: // いま起きているリピートは中止
224: rept_key = keycode;
225: rept_event.time = rept_delay;
1.1.1.12 root 226: scheduler->RestartEvent(rept_event);
1.1.1.6 root 227: } else {
228: if (keycode == rept_key) {
229: // 同じキーのブレークでのみリピートを終了する
1.1.1.12 root 230: scheduler->StopEvent(rept_event);
1.1.1.6 root 231: rept_key = KC_none;
232: }
233: }
234: }
1.1.1.5 root 235:
1.1.1.6 root 236: void
237: X68030Keyboard::ReptCallback(Event& ev)
238: {
239: // リピート
1.1.1.9 root 240: sendqueue.Enqueue(KeyToMDKey(rept_key));
1.1.1.6 root 241: SendStart();
242:
243: // 二回目以降のリピートは rept_time 間隔で発生
244: rept_event.time = rept_time;
1.1.1.12 root 245: scheduler->StartEvent(rept_event);
1.1 root 246: }
1.1.1.5 root 247:
248: // MFP、システムポートと、キーボードの関係。
249: //
250: // キーボードの Ready 信号は MFP の RR とシステムポートの KeyCtrl の
251: // AND で作られているが、この AND 部分はキーボードが担当することにする。
252: // そのほうが都合がいいため。
253: //
254: // <- 本体 || キーボード ->
255: // MFP ||
256: // --------+ : || +-----
1.1.1.10 root 257: // | : |& || |
258: // RR|o-------|& || |
259: // --------+ : |&---------|T0 (Ready)
260: // +-----|& || |
261: // Sysport | : |& || |
1.1.1.5 root 262: // --------+ | : || |
263: // KeyCtrl|--+ : || +-----
264: // | : ||
265: // :エミュレータでは点線から右をキーボードが担当
1.1 root 266:
1.1.1.5 root 267: // キーデータを送信
1.1 root 268: void
1.1.1.5 root 269: X68030Keyboard::SendStart()
1.1 root 270: {
1.1.1.12 root 271: if (mfp->RxIsReady()) {
1.1.1.5 root 272: // 本体が Ready ならここで送信
273: Ready();
274: } else {
275: // そうでない場合、ここでは処理は不要。
276: // MFP 側が受信可能になると Ready() がコールされ、そっちで処理される
1.1 root 277: }
278: }
279:
1.1.1.5 root 280: // MFP からの Ready 通知
281: // 実際にはキーボード側が MFP (を含む本体側) が Ready になるのを待っている
282: // のだが、待っているを作るのは大変なので。
1.1.1.2 root 283: void
1.1.1.5 root 284: X68030Keyboard::Ready()
1.1.1.2 root 285: {
1.1.1.12 root 286: if (sysport->GetKeyCtrl()) {
1.1.1.5 root 287: // KEYCTRL が有効なら処理する
288:
1.1.1.9 root 289: // ここで取り出せるのは MDKey。
290: uint x68kkey;
291: if (sendqueue.Dequeue(&x68kkey)) {
1.1.1.5 root 292: // あれば送信
293:
294: // 呼ばれたからには送信できるはず
1.1.1.12 root 295: assert(mfp->RxIsReady() == true);
1.1.1.5 root 296:
297: assert(x68kkey != 0);
298:
299: // 送信
1.1.1.12 root 300: mfp->Rx(x68kkey);
1.1.1.5 root 301: } else {
302: // なければ何もせず終了
303: }
304: } else {
305: // KEYCTRL が無効なら何もしないだけでなく、キューをクリア。
306: // KEYCTRL が無効から有効になった時に、無効だった期間のキーデータを
307: // 吐き出すのはおかしいので。
308: sendqueue.Clear();
309: }
1.1.1.2 root 310: }
311:
1.1.1.5 root 312: // マウス入力
1.1.1.4 root 313: void
1.1.1.5 root 314: X68030Keyboard::MouseInput(int x, int y, bool rb, bool lb, bool mb)
1.1.1.4 root 315: {
1.1.1.7 root 316: // ホストからマウスイベントのたびに呼ばれるので、ここで積算。
317: // 20msec ごとのサンプリングのタイミングで積算結果を処理する。
318: // X68k のマウスの Y 方向は下に動く方向がプラス。
319: mouse_x += x;
320: mouse_y += y;
321: mouse_r = rb;
322: mouse_l = lb;
323: }
324:
325: // マウスデータを VM に送信
326: void
327: X68030Keyboard::MouseSendStart()
328: {
329: uint8 status = 0;
330:
1.1.1.10 root 331: // 最後のバイトを送るまでは、次は受け付けられない。
332: // 送信中かどうかは mouse_event.code で判断している。
333: if (mouse_event.code != 0) {
1.1.1.7 root 334: return;
335: }
336:
337: if (mouse_x > 127) {
338: status |= XOVFL;
339: mouse_x = 127;
340: }
341: if (mouse_x < -128) {
342: status |= XUNFL;
343: mouse_x = -128;
344: }
345: if (mouse_y > 127) {
346: status |= YOVFL;
347: mouse_y = 127;
348: }
349: if (mouse_y < -128) {
350: status |= YUNFL;
351: mouse_y = -128;
352: }
353: status |= mouse_l ? SW_L : 0;
354: status |= mouse_r ? SW_R : 0;
355:
1.1.1.10 root 356: // この時点でラッチしてみる(?)
357: mouse_data[0] = status;
358: mouse_data[1] = mouse_x;
359: mouse_data[2] = mouse_y;
1.1.1.7 root 360:
361: mouse_x = 0;
362: mouse_y = 0;
363:
1.1.1.10 root 364: // 1バイト目は MSCTRL が立ち下がってから 700us 以上後から送信。
1.1.1.14 root 365: // さらに1バイトの送信に 2.3msec かかる(このすぐ下参照)。
366: mouse_event.time = 700_usec + 2300_usec;
1.1.1.10 root 367: mouse_event.code = 1;
1.1.1.12 root 368: scheduler->RestartEvent(mouse_event);
1.1.1.7 root 369: }
370:
1.1.1.10 root 371: // マウスデータのイベントコールバック
1.1.1.7 root 372: void
373: X68030Keyboard::MouseCallback(Event& ev)
374: {
1.1.1.10 root 375: // マウスは 4800bps で、ストップビット 2 なので11ビット。
376: // 1/4800 * 11 = 2.29166 msec なので、1バイトあたり 2.3 msec にしておく。
377:
1.1.1.14 root 378: // code 1 なら1バイト目 (mouse_data[0]) の送信完了時刻が来た。
379: // code 2 なら2バイト目 (mouse_data[1]) の送信完了時刻が来た。
380: // code 3 なら3バイト目 (mouse_data[2]) の送信完了時刻が来た。
381: // 3バイト目を送信してイベントループ終了。
1.1.1.10 root 382:
1.1.1.14 root 383: scc->Rx(1, mouse_data[mouse_event.code - 1]);
384:
385: if (mouse_event.code < 3) {
1.1.1.10 root 386: // 次のイベント
387: mouse_event.time = 2300_usec;
388: mouse_event.code++;
1.1.1.12 root 389: scheduler->StartEvent(mouse_event);
1.1.1.10 root 390: } else {
1.1.1.14 root 391: // 3 バイト目の送信が終わった。
1.1.1.10 root 392: mouse_event.code = 0;
393: }
1.1.1.4 root 394: }
395:
396: // ホストからの制御
397: void
398: X68030Keyboard::Command(uint32 data)
399: {
400: if (data < 0x40) {
401: // $00-$3f TV 制御
402: // (実装不要)
1.1.1.11 root 403: putlog(2, "Command TV control $%02x", (data & 0x1f));
1.1.1.4 root 404:
405: } else if (data < 0x48) {
406: // $40-$47 MSCTRL 信号制御
407: // こいつは頻度が高いのでログレベルを上げておく
1.1.1.15 root 408: putlog(3, "Command MSCTRL control %u", (data & 1));
1.1.1.4 root 409:
410: } else if (data < 0x50) {
411: // $48-$4f キーデータ送出許可
1.1.1.15 root 412: putlog(1, "Command Key send enable %u (NOT IMPLEMENTED)", (data & 1));
1.1.1.4 root 413:
414: } else if (data < 0x54) {
415: // $50-$53 ディスプレイ制御モード選択
416: // (実装不要)
1.1.1.15 root 417: putlog(2, "Command Display control mode %u", (data & 1));
1.1.1.4 root 418:
419: } else if (data < 0x58) {
420: // $54-$57 LED 明るさ選択
421: // 0 が明るく 3 が暗いので、明るさというより暗さ。
422: led_darkness = (data & 3);
1.1.1.15 root 423: putlog(1, "Command LED brightness %u", led_darkness);
1.1.1.4 root 424:
425: } else if (data < 0x5c) {
426: // $58-$5b 本体からのディスプレイ制御許可
427: // (実装不要)
1.1.1.15 root 428: putlog(2, "Command Display control enable %u", (data & 1));
1.1.1.4 root 429:
430: } else if (data < 0x60) {
431: // $5c-$5f OPT.2 によるディスプレイ制御許可
432: // (実装不要)
1.1.1.15 root 433: putlog(2, "Command OPT2 control enable %u", (data & 1));
1.1.1.4 root 434:
435: } else if (data < 0x70) {
436: // $60-$6f リピートまでの時間
1.1.1.11 root 437: rept_delay_data = data & 15;
438: rept_delay = 200_msec + rept_delay_data * 100_msec;
1.1.1.15 root 439: putlog(1, "Command Repeat Delay %u (%u msec)", rept_delay_data,
440: (uint)(rept_delay / 1_msec));
1.1.1.4 root 441:
442: } else if (data < 0x80) {
443: // $70-$7f リピート間隔
1.1.1.11 root 444: rept_time_data = data & 15;
445: rept_time = 30_msec + rept_time_data * rept_time_data * 5_msec;
1.1.1.15 root 446: putlog(1, "Command Repeat time %d (%u msec)", rept_time_data,
447: (uint)(rept_time / 1_msec));
1.1.1.4 root 448:
449: } else {
450: // $80-$ff LED 制御
451: data &= 0x7f;
1.1.1.11 root 452: putlog(1, "Command LED control $%02x", data);
1.1.1.4 root 453: uint32 b = 0x01;
454: for (int i = 0; i < led.size(); i++) {
455: // data は %0 で点灯、led[] は true で点灯
456: led[i] = ((data & b) == 0);
457: b <<= 1;
458: }
459: }
460: }
461:
1.1 root 462: // キーコード変換表
463: // 共通キーコードから X680x0 キーコードに変換する。
464: /*static*/ const uint
1.1.1.5 root 465: X68030Keyboard::keycode2x68kkey_table[KC_max] = {
1.1 root 466: NoKey, // [00]
467: X68kKey_BREAK, // [01]
468: X68kKey_COPY, // [02]
469: X68kKey_romaji, // [03]
1.1.1.4 root 470: X68kKey_code, // [04]
1.1 root 471: X68kKey_kigou, // [05]
472: X68kKey_touroku, // [06]
473: X68kKey_HELP, // [07]
1.1.1.9 root 474: X68kKey_SHIFT, // [08]
1.1 root 475: X68kKey_TAB, // [09]
476: X68kKey_CTRL, // [0a]
477: X68kKey_kana, // [0b]
478: X68kKey_SHIFT, // [0c]
1.1.1.5 root 479: X68kKey_SHIFT, // [0d]
1.1 root 480: X68kKey_CAPS, // [0e]
481: NoKey, // [0f]
482:
483: X68kKey_ESC, // [10]
484: X68kKey_BS, // [11]
485: X68kKey_enter, // [12]
486: X68kKey_INS, // [13]
487: X68kKey_space, // [14]
488: X68kKey_DEL, // [15]
489: NoKey, // [16]
490: NoKey, // [17]
491: NoKey, // [18]
492: NoKey, // [19]
493: NoKey, // [1a]
494: NoKey, // [1b]
495: X68kKey_up, // [1c]
496: X68kKey_left, // [1d]
497: X68kKey_right, // [1e]
498: X68kKey_down, // [1f]
499:
500: X68kKey_ROLLUP, // [20]
501: X68kKey_ROLLDOWN, // [21]
502: X68kKey_1, // [22]
503: X68kKey_2, // [23]
504: X68kKey_3, // [24]
505: X68kKey_4, // [25]
506: X68kKey_5, // [26]
507: X68kKey_6, // [27]
508: X68kKey_7, // [28]
509: X68kKey_8, // [29]
510: X68kKey_9, // [2a]
511: X68kKey_0, // [2b]
512: X68kKey_minus, // [2c]
513: X68kKey_circum, // [2d]
514: X68kKey_backslash, // [2e]
1.1.1.9 root 515: NoKey, // [2f]
1.1 root 516:
517: X68kKey_OPT1, // [30]
518: X68kKey_OPT2, // [31]
519: X68kKey_Q, // [32]
520: X68kKey_W, // [33]
521: X68kKey_E, // [34]
522: X68kKey_R, // [35]
523: X68kKey_T, // [36]
524: X68kKey_Y, // [37]
525: X68kKey_U, // [38]
526: X68kKey_I, // [39]
527: X68kKey_O, // [3a]
528: X68kKey_P, // [3b]
529: X68kKey_at, // [3c]
530: X68kKey_bracketleft, // [3d]
531: X68kKey_hira, // [3e]
532: X68kKey_zenkaku, // [3f]
533:
1.1.1.9 root 534: X68kKey_HOME, // [40]
535: X68kKey_UNDO, // [41]
1.1 root 536: X68kKey_A, // [42]
537: X68kKey_S, // [43]
538: X68kKey_D, // [44]
539: X68kKey_F, // [45]
540: X68kKey_G, // [46]
541: X68kKey_H, // [47]
542: X68kKey_J, // [48]
543: X68kKey_K, // [49]
544: X68kKey_L, // [4a]
545: X68kKey_semicolon, // [4b]
546: X68kKey_colon, // [4c]
547: X68kKey_bracketright, // [4d]
548: NoKey, // [4e]
549: NoKey, // [4f]
550:
1.1.1.9 root 551: X68kKey_XF1, // [50]
552: X68kKey_XF2, // [51]
1.1 root 553: X68kKey_Z, // [52]
554: X68kKey_X, // [53]
555: X68kKey_C, // [54]
556: X68kKey_V, // [55]
557: X68kKey_B, // [56]
1.1.1.5 root 558: X68kKey_N, // [57]
559: X68kKey_M, // [58]
1.1 root 560: X68kKey_comma, // [59]
561: X68kKey_period, // [5a]
562: X68kKey_slash, // [5b]
563: X68kKey_underscore, // [5c]
1.1.1.9 root 564: X68kKey_XF3, // [5d]
565: X68kKey_XF4, // [5e]
566: X68kKey_XF5, // [5f]
1.1 root 567:
568: NoKey, // [60]
569: X68kKey_PAD_plus, // [61]
570: X68kKey_PAD_minus, // [62]
571: X68kKey_PAD_7, // [63]
572: X68kKey_PAD_8, // [64]
573: X68kKey_PAD_9, // [65]
574: X68kKey_PAD_4, // [66]
575: X68kKey_PAD_5, // [67]
576: X68kKey_PAD_6, // [68]
577: X68kKey_PAD_1, // [69]
578: X68kKey_PAD_2, // [6a]
579: X68kKey_PAD_3, // [6b]
580: X68kKey_PAD_0, // [6c]
581: X68kKey_PAD_decimal, // [6d]
582: X68kKey_PAD_enter, // [6e]
583: X68kKey_PAD_CLR, // [6f]
584:
585: NoKey, // [70]
586: NoKey, // [71]
587: X68kKey_F1, // [72]
588: X68kKey_F2, // [73]
589: X68kKey_F3, // [74]
590: X68kKey_F4, // [75]
591: X68kKey_F5, // [76]
592: X68kKey_F6, // [77]
593: X68kKey_F7, // [78]
594: X68kKey_F8, // [79]
595: X68kKey_F9, // [7a]
596: X68kKey_F10, // [7b]
597: X68kKey_PAD_multiply, // [7c]
598: X68kKey_PAD_divide, // [7d]
599: X68kKey_PAD_equal, // [7e]
600: X68kKey_PAD_comma, // [7f]
601: };
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