Annotation of nono/wx/wxlogmonitor.cpp, revision 1.1.1.6

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.3   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
                      7: #include "wxlogmonitor.h"
                      8: #include "logger.h"
1.1.1.6 ! root        9: #include "sjis.h"
1.1       root       10: 
                     11: //
                     12: // ログモニター
                     13: //
                     14: 
                     15: // イベントテーブル
                     16: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXLogMonitor, inherited)
1.1.1.4   root       17:        EVT_SIZE(WXLogMonitor::OnSize)
                     18:        EVT_SCROLL(WXLogMonitor::OnScroll)
1.1       root       19: wxEND_EVENT_TABLE()
                     20: 
                     21: // コンストラクタ
                     22: WXLogMonitor::WXLogMonitor(wxWindow *parent, wxWindowID id)
1.1.1.3   root       23:        : inherited(parent, id, _("Log"))
1.1       root       24: {
                     25:        col = 80;
                     26:        row = 40;
                     27: 
1.1.1.4   root       28:        // バックログは今の所固定長
1.1.1.6 ! root       29:        logbuf.Init(col, backlog);
        !            30:        logbuf.Mode = TextScreen::Ring;
1.1.1.4   root       31: 
                     32:        // →
                     33:        // +--+-----------------------+--+--+
                     34:        // |  |↓+------------------+ |  |  |
                     35:        // |  |  | 上余白(padding1) | |  |  |
                     36:        // |左|  +------------------+ |右|  |
                     37:        // |余|  | TextScreen       | |余| <- VScroll
                     38:        // |白|  +------------------+ |白|  |
                     39:        // |  |  | 下余白(padding2) | |  |  |
                     40:        // |  |  +------------------+ |  |  |
                     41:        // +--+-----------------------+--+--+
                     42: 
                     43:        topsizer = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
                     44:        // 左余白
1.1.1.6 ! root       45:        topsizer->Add(new WXPaddingPanel(this), 0, wxEXPAND);
1.1.1.4   root       46:        // 中列の縦 sizer
                     47:        auto *vbox = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
                     48:        topsizer->Add(vbox, 0, wxEXPAND);
                     49: 
                     50:        // パディングパネル(上下)
                     51:        // ウィンドウを1行ずつ伸縮させるためには、クライアント領域がフォント高さの
                     52:        // 整数倍になってないといけない。TextScreen はそれ自身が行の整数倍の大きさ
                     53:        // だが、上下の余白はその時点のフォントサイズによって変更する必要がある。
                     54:        // 先にサイズ不定のパネルだけ置いといて、フォントサイズ確定後に大きさを
                     55:        // 確定させる。DoSize() 参照。
1.1.1.6 ! root       56:        padding1 = new WXPaddingPanel(this);
        !            57:        padding2 = new WXPaddingPanel(this);
1.1.1.4   root       58:        screen = new WXTextScreen(this, *this);
1.1.1.6 ! root       59:        vbox->Add(padding1, 0, wxEXPAND);
1.1.1.4   root       60:        vbox->Add(screen, 1, wxEXPAND);
1.1.1.6 ! root       61:        vbox->Add(padding2, 0, wxEXPAND);
1.1.1.4   root       62: 
                     63:        // 右余白
1.1.1.6 ! root       64:        topsizer->Add(new WXPaddingPanel(this), 0, wxEXPAND);
1.1.1.4   root       65:        // スクロールバー
                     66:        vscroll = new wxScrollBar(this, wxID_ANY, wxDefaultPosition,
                     67:                wxDefaultSize, wxSB_VERTICAL);
                     68:        topsizer->Add(vscroll, 0, wxEXPAND);
1.1.1.3   root       69: 
                     70:        SetSizer(topsizer);
1.1       root       71: 
1.1.1.4   root       72:        // ウィンドウサイズを確定させる
                     73:        DoSize();
                     74: 
                     75:        // スクロールのために (パネル領域での) MouseWheel イベントもここで
                     76:        // 受け取りたい。スクロールバー上のマウスホイール操作は最初から Scroll
                     77:        // イベントとして処理されているので問題ないが、パネル領域でのマウス
                     78:        // ホイール操作はここ(wxFrame)ではなくパネルに対して飛んでくる。
                     79:        // ここで一緒に処理したほうが楽なので、こちらに回す。
                     80:        screen->Connect(wxEVT_MOUSEWHEEL,
                     81:                wxMouseEventHandler(WXLogMonitor::OnMouseWheel), NULL, this);
1.1       root       82: }
                     83: 
                     84: // デストラクタ
                     85: WXLogMonitor::~WXLogMonitor()
                     86: {
                     87: }
                     88: 
1.1.1.4   root       89: // フォントサイズが確定したら、それによってウィンドウサイズを再計算する。
                     90: void
                     91: WXLogMonitor::DoSize()
                     92: {
                     93:        CalcVSize(0);
                     94: }
                     95: 
                     96: // サイズ変更イベント
                     97: void
                     98: WXLogMonitor::OnSize(wxSizeEvent& event)
                     99: {
                    100:        inherited::OnSize(event);
                    101: 
                    102:        // スクロールバーを再設定
                    103:        SetScroll();
                    104: }
                    105: 
                    106: // スクロールバーを再設定
                    107: void
                    108: WXLogMonitor::SetScroll()
                    109: {
                    110:        int pos;
                    111:        int thumbsize;
                    112:        int range;
                    113:        int pagesize;
                    114: 
                    115:        const wxSize& size = screen->GetSize();
                    116:        row = size.GetHeight();
                    117: 
                    118:        if (lines <= row) {
                    119:                pos = 0;
                    120:                range = row;
                    121:        } else {
                    122:                pos = (lines - row) - vpos;
                    123:                range = lines;
                    124:        }
                    125:        thumbsize = row;
                    126:        pagesize = thumbsize - 1;
                    127:        vscroll->SetScrollbar(pos, thumbsize, range, pagesize);
                    128: }
                    129: 
                    130: // マウスホイールイベント (WXTextScreen 上で起きたやつをこっちに回してある)
1.1       root      131: void
1.1.1.4   root      132: WXLogMonitor::OnMouseWheel(wxMouseEvent& event)
                    133: {
                    134:        // GetWheelRotation() は上(奥)向きに回すと +120、下(手前)に回すと -120。
                    135:        // どこの決まりか知らんけど、スクロールバーのほうはホイール1段階で3行
                    136:        // スクロールするのでそれに合わせる。
                    137:        int pos = vscroll->GetThumbPosition();
                    138:        pos = pos - event.GetWheelRotation() / 40;
                    139: 
                    140:        int maxpos = vscroll->GetRange() - vscroll->GetThumbSize();
                    141:        if (pos < 0)
                    142:                pos = 0;
                    143:        if (pos > maxpos)
                    144:                pos = maxpos;
                    145: 
                    146:        DoScroll(pos);
                    147: }
                    148: 
                    149: // スクロールイベント (全部入り)
                    150: void
                    151: WXLogMonitor::OnScroll(wxScrollEvent& event)
                    152: {
                    153:        // Thumb の上端の位置 (0 なら Thumb が上端に接している)
                    154:        DoScroll(event.GetPosition());
                    155: }
                    156: 
                    157: // スクロール処理 (OnScroll() と OnMouseWheel() から呼ばれる)
                    158: void
                    159: WXLogMonitor::DoScroll(int pos)
                    160: {
                    161:        // pos 即ちスクロールバーの Thumb の位置は上端の位置。
                    162:        // 対してログウィンドウでは下端を基準にしたほうが処理しやすい。
                    163:        // vpos = 0 だと Thumb が下に接していてパネルの最下行が最新行、
                    164:        // vpos = 1 だと Thumb が下から1段階分上にありパネルの最下行は最新行の
                    165:        // 一つ前の行、となる。
                    166:        //
                    167:        // Range=6              Range=6
                    168:        // Pos=4                Pos=0
                    169:        // ThumbSz=2    ThumbSz=2
                    170:        // vpos=0               vpos=4
                    171:        // △                  △
                    172:        // □                  ■
                    173:        // □                  ■
                    174:        // □                  □
                    175:        // □                  □
                    176:        // ■                  □
                    177:        // ■                  □
                    178:        // ▽                  ▽
                    179: 
                    180:        // パネル最下行に表示する行の最新行からのオフセット
                    181:        // (0 なら Thumb が下端に接している)
                    182:        vpos = vscroll->GetRange() - vscroll->GetThumbSize() - pos;
                    183: 
                    184:        // Thumb の位置を更新
                    185:        vscroll->SetThumbPosition(pos);
                    186: }
                    187: 
                    188: // モニターサイズ取得
                    189: nnSize
                    190: WXLogMonitor::GetMonitorSize()
                    191: {
                    192:        return nnSize(col, row);
                    193: }
                    194: 
                    195: // モニターテキストを更新
                    196: void
                    197: WXLogMonitor::MonitorUpdate(TextScreen& text)
1.1       root      198: {
                    199:        char buf[1024];
                    200: 
1.1.1.4   root      201:        // どこでどうするかはあるけど、
                    202:        // とりあえず row は常に現在の TextScreen の高さということにしておく
                    203:        row = text.GetRow();
                    204: 
1.1.1.6 ! root      205:        // XXX: 生成時にやるべき
        !           206:        text.Mode = TextScreen::Ring;
        !           207: 
1.1.1.4   root      208:        // キューから読めるだけバックログに書き込む。
                    209:        // 読めるだけと言っても while ループで読めるだけ読んでしまうと、
                    210:        // 流速が早すぎた場合にこのループから抜けるタイミングがなくなる可能性が
                    211:        // (可能性としては) あるので、適当に1画面分くらいで打ち切る。
                    212:        // 取り込み残した分は次回取り込まれるし、その流速も上回るようだと
                    213:        // どのみち gLogger の固定長キューで落ちる。
                    214:        for (int i = 0; i < row; i++) {
                    215:                if (gLogger.Read(buf, sizeof(buf)) == false)
                    216:                        break;
1.1       root      217:                Append(buf);
                    218:        }
                    219: 
1.1.1.4   root      220:        text.Clear();
                    221: 
                    222:        // スクロールバー(vpos)による表示位置計算
1.1.1.6 ! root      223:        // vpos は行数、v は logbuf の Y 座標
        !           224:        int v = cursor - vpos;
1.1.1.4   root      225:        if (v < 0) {
1.1.1.6 ! root      226:                v += backlog;
1.1       root      227:        }
                    228: 
1.1.1.4   root      229:        // 表示位置(v)の Row 行分手前から順に表示
1.1.1.6 ! root      230:        int srcY = v - row;
        !           231:        if (srcY < 0) {
        !           232:                srcY += backlog;
        !           233:        }
        !           234: 
        !           235:        // 画面コピー
        !           236:        logbuf.Locate(0, srcY);
        !           237:        for (int i = 0; i < col * row; i++) {
        !           238:                text.Putc(logbuf.Getc());
1.1.1.4   root      239:        }
                    240: }
1.1       root      241: 
1.1.1.4   root      242: // 1行追加された時の共通処理
                    243: void
                    244: WXLogMonitor::IncLines()
                    245: {
                    246:        // スクロールバーが下端にない時(バックログを見ている時)は
                    247:        // ログが追加されても現在位置をキープする。
                    248:        if (vpos > 0) {
                    249:                // 上端に達したら増加させない
                    250:                if (vpos < backlog - vscroll->GetThumbSize()) {
                    251:                        vpos++;
1.1       root      252:                }
                    253:        }
                    254: 
1.1.1.4   root      255:        // 有効行数を増やす
                    256:        if (lines < backlog) {
                    257:                lines++;
1.1       root      258: 
1.1.1.4   root      259:                // 行数が変わったのでスクロールバーを更新
                    260:                SetScroll();
                    261:        }
1.1       root      262: }
                    263: 
1.1.1.4   root      264: // バックログに行を追加。
1.1       root      265: //
1.1.1.4   root      266: // 引数の utfbuf は UTF-8 で改行コードのない1行ずつ。
                    267: // これをバックログの最新位置に書き込む。古い行は順次上書きされる。
1.1       root      268: //
1.1.1.4   root      269: // バックログは col * backlog バイトの Shift_JIS バッファ。
                    270: // 属性は持たず文字コードのみ。漢字は2バイト幅をとる。
                    271: // 横幅 col が固定なので書き込む時点で行数は表示用のそれと一致する。
1.1       root      272: //
1.1.1.4   root      273: // cursor はこれから書き込む位置の行頭。cursor は必ず行頭だけをポイント
                    274: // しながら移動する。
                    275: //
                    276: // logbuf    +------------------------
                    277: //           | :
                    278: //           | 前回書き込んだ行
                    279: // cursor -> | 今から書きこむ行 (保存されていた一番古い行)
                    280: //           :
                    281: //           |
                    282: //           +------------------------
1.1       root      283: void
                    284: WXLogMonitor::Append(const char *utfbuf)
                    285: {
                    286:        const char *sjis;
1.1.1.4   root      287:        const char *s;
                    288:        int x;
1.1       root      289: 
                    290:        // 文字コードの変換
                    291:        wxString utfstr(utfbuf, wxConvUTF8);
                    292:        sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
                    293: 
1.1.1.6 ! root      294:        logbuf.Locate(0, cursor);
        !           295: 
        !           296:        for (s = sjis; *s; ) {
1.1.1.4   root      297:                // 最終桁で2バイト文字の1バイト目が来たら
                    298:                // 代わりに1文字空白を入れる (それによってこの後改行が起きる)
1.1.1.6 ! root      299:                if (SJIS::IsZenkaku(*s)) {
        !           300:                        // 漢字ならば 2 バイトセットで扱う
        !           301:                        if (logbuf.GetX() >= col - 1) {
        !           302:                                // 最終桁には出せないので空白で次の行に送る
        !           303:                                logbuf.Putc(' ');
        !           304:                                IncLines();
        !           305:                        }
        !           306:                        logbuf.Putc(*s++);
        !           307:                        // 万が一に備える
        !           308:                        if (__predict_true(*s)) {
        !           309:                                logbuf.Putc(*s++);
        !           310:                        }
1.1.1.4   root      311:                } else {
                    312:                        // そうでなければそのまま出力
1.1.1.6 ! root      313:                        logbuf.Putc(*s++);
1.1       root      314:                }
1.1.1.4   root      315:        }
1.1       root      316: 
1.1.1.6 ! root      317:        // 行の終わりまでは空白でクリアする
        !           318:        x = logbuf.GetX();
1.1.1.4   root      319:        if (x > 0) {
1.1.1.6 ! root      320:                for (; x < logbuf.GetCol(); x++) {
        !           321:                        logbuf.Putc(' ');
        !           322:                }
1.1.1.4   root      323:                IncLines();
1.1       root      324:        }
1.1.1.6 ! root      325:        // 次回書き込みの Y 座標
        !           326:        cursor = logbuf.GetY();
1.1       root      327: }

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