Annotation of nono/wx/wxmainview.cpp, revision 1.1.1.10

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
1.1.1.4   root        7: #include "wxmainview.h"
1.1.1.10! root        8: #include "config.h"
1.1       root        9: #include "keyboard.h"
                     10: #include "renderer.h"
                     11: #include "scheduler.h"
                     12: #include <wx/region.h>
                     13: #include <wx/event.h>
                     14: 
                     15: //#define KEYDEBUG 1
1.1.1.2   root       16: //#define MOUSEDEBUG 1
1.1       root       17: 
                     18: #if defined(KEYDEBUG)
1.1.1.2   root       19: #define DKPRINTF(...)  printf(__VA_ARGS__)
1.1       root       20: #else
1.1.1.2   root       21: #define DKPRINTF(...) /**/
                     22: #endif
                     23: 
                     24: #if defined(MOUSEDEBUG)
                     25: #define DMPRINTF(...)  printf(__VA_ARGS__)
                     26: #else
                     27: #define DMPRINTF(...) /**/
1.1       root       28: #endif
                     29: 
                     30: // 再描画矩形の指定方法について。
                     31: // DoRefresh() にて、VM スレッドが自発的に画面を更新する際は、
                     32: // パフォーマンスの観点からも更新矩形だけを再描画すべき。
                     33: // これを wxWidgets に指示するのが wxWindow::Refresh{,Rect}() であるが
                     34: // 一部のプラットフォームではこれを呼び出すと、アプリケーションウィンドウ
                     35: // 全体がささってしまい、MainView だけでなくメニューバーも含めたすべてが
                     36: // 再描画できなくなってしまう。仕方がないので、これらのプラットフォームでは
                     37: // Refresh{,Rect}() を呼ばず、再描画矩形を画面全体として運用する。
                     38: // ちょっと無駄なだけなので (動かないことに比べれば) 気にしない。
                     39: //
1.1.1.4   root       40: // 今のところ NetBSD (5.0 以降) と OpenBSD(/amd64)(-6.7)
                     41: // (と Linux (CentOS 6.3/x86_64)) が該当する。
                     42: #if defined(__NetBSD__) || defined(__OpenBSD__)
1.1       root       43: #define DONT_USE_REFRESH 1
                     44: #endif
                     45: 
                     46: static void wxmainview_refresh();
                     47: 
                     48: WXMainView *gMainView;
                     49: 
                     50: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXMainView, inherited)
                     51:        EVT_PAINT(WXMainView::OnPaint)
                     52:        EVT_KEY_DOWN(WXMainView::OnKeyDown)
                     53:        EVT_KEY_UP(WXMainView::OnKeyUp)
1.1.1.10! root       54:        EVT_CHAR(WXMainView::OnChar)
1.1.1.2   root       55:        EVT_MOUSE_EVENTS(WXMainView::OnMouse)
1.1.1.5   root       56:        EVT_TIMER(wxID_ANY, WXMainView::OnTimer)
1.1       root       57: wxEND_EVENT_TABLE()
                     58: 
                     59: WXMainView::WXMainView(wxWindow *parent)
                     60:        : inherited(parent)
                     61: {
                     62:        // 仮想画面(VM が描画する画面)
                     63:        rendwidth  = gRenderer->GetWidth();
                     64:        rendheight = gRenderer->GetHeight();
                     65: 
                     66:        // レンダラバッファは常に仮想画面サイズ
                     67:        int buflen = rendwidth * rendheight * 3;
1.1.1.4   root       68:        ImageBuf.reset(new uint8_t[buflen]);
                     69:        memset(&ImageBuf[0], 0x70, buflen);
1.1       root       70:        // レンダラに通知
1.1.1.4   root       71:        gRenderer->SetBuf(ImageBuf.get(), wxmainview_refresh);
1.1       root       72: 
                     73:        // 実画面 (ウィンドウの大きさ)
                     74:        DoResize(screen_scale);
                     75: 
1.1.1.5   root       76:        // 描画を律速するためのタイマー
                     77:        timer.SetOwner(this);
                     78:        timer.Start(33);
                     79: 
                     80:        // 最初に一度描画
                     81:        Refresh();
1.1       root       82: }
                     83: 
                     84: WXMainView::~WXMainView()
                     85: {
1.1.1.10! root       86:        // マウスをリリースしないと Assert される
        !            87:        if (HasCapture()) {
        !            88:                ReleaseMouse();
        !            89:        }
        !            90: }
        !            91: 
        !            92: // (設定反映などの) 初期化
        !            93: bool
        !            94: WXMainView::Init()
        !            95: {
        !            96:        // キーボードの入力モードの初期値設定
        !            97:        const ConfigItem& item_input = gConfig->Find("hostkbd-input");
        !            98:        const std::string input_mode = item_input.AsString();
        !            99:        if (input_mode == "char") {
        !           100:                SetCharInputMode(true);
        !           101:        } else if (input_mode == "jp") {
        !           102:                // 今は二択しかないのでちょっと噛み合ってないが
        !           103:                SetCharInputMode(false);
        !           104:        } else {
        !           105:                item_input.Err();
        !           106:                return false;
        !           107:        }
        !           108: 
        !           109:        return true;
1.1       root      110: }
                    111: 
                    112: // リフレッシュ要求コールバック。
                    113: // VM から呼ばれるので一旦グローバル関数を経由する。
                    114: void
                    115: wxmainview_refresh(void)
                    116: {
                    117:        gMainView->DoRefresh();
                    118: }
                    119: 
                    120: // リフレッシュ要求コールバック。こっちが実体。
                    121: void
                    122: WXMainView::DoRefresh()
                    123: {
                    124: #if defined(DONT_USE_REFRESH)
                    125:        // Refresh{,Rect}() が使えないので、再描画範囲は常に全体とする
                    126: #else
                    127:        // 再描画範囲を更新矩形に限定
                    128:        // XXX のはずだが、今の所全体
                    129:        RefreshRect(wxRect(0, 0, viewwidth, viewheight), false);
                    130: #endif
                    131: 
1.1.1.5   root      132:        // ここは VM Renderer が画面を更新した時に呼ばれるので、本来なら
                    133:        // ここで単に Refresh() を呼んで再描画を指示すればいいのだが、
                    134:        // VM 高速モードになると、VM Renderer が高速で回ってここも高速で
                    135:        // 呼ばれてしまい、その結果 Refresh() を発行しすぎて Mac では
                    136:        // システムイベントが拾えなくなってしまう。
                    137:        // それを避けるため、ここではフラグを立てるだけにしておいて、
                    138:        // こちらで管理している実時間タイマーで Refresh() を律速する。
                    139:        paint_request = true;
1.1       root      140: }
                    141: 
1.1.1.5   root      142: // タイマーイベント
1.1       root      143: void
                    144: WXMainView::OnTimer(wxTimerEvent& event)
                    145: {
1.1.1.5   root      146:        bool req = paint_request.exchange(false);
1.1       root      147:        if (req) {
1.1.1.5   root      148:                // 実際に再描画する
                    149:                Refresh();
1.1       root      150:        }
                    151: }
                    152: 
                    153: // 描画イベント
                    154: void
                    155: WXMainView::OnPaint(wxPaintEvent& event)
                    156: {
                    157:        if (viewwidth == 0 || viewheight == 0)
                    158:                return;
                    159: 
1.1.1.4   root      160:        wxImage image(rendwidth, rendheight, ImageBuf.get(), true);
1.1       root      161:        if (viewwidth != rendwidth || viewheight != rendheight) {
1.1.1.6   root      162:                // wxIMAGE_QUALITY_NORMAL だと速いが、ここは品質優先。
                    163: #if _BYTE_ORDER == _BIG_ENDIAN
                    164:                // XXX ..のはずだったが wxWidget 3.0.4 の QUALITY_HIGH は
                    165:                // BigEndian だとバグってるようだ。QUALITY_NORMAL のほうは大丈夫。
                    166:                auto quality = wxIMAGE_QUALITY_NORMAL;
                    167: #else
                    168:                auto quality = wxIMAGE_QUALITY_HIGH;
                    169: #endif
                    170:                image.Rescale(viewwidth, viewheight, quality);
1.1       root      171:        }
                    172: 
                    173:        wxBitmap bitmap(image);
                    174:        wxMemoryDC memDC;
                    175:        memDC.SelectObject(bitmap);
                    176: 
1.1.1.5   root      177:        wxPaintDC dc(this);
1.1       root      178:        wxRegion region(0, 0, viewwidth, viewheight);
                    179:        wxRegionIterator ri(region);
                    180:        for (; ri; ri++) {
                    181:                int dx, dy, dw, dh;
                    182:                dx = ri.GetX();
                    183:                dy = ri.GetY();
                    184:                dw = ri.GetWidth();
                    185:                dh = ri.GetHeight();
                    186:                int sx = dx;
                    187:                int sy = dy;
                    188:                dc.Blit(dx, dy, dw, dh, &memDC, sx, sy, wxCOPY);
                    189:        }
                    190: }
                    191: 
                    192: // リサイズ (UI スレッドから呼ぶこと)
                    193: void
                    194: WXMainView::DoResize(double scale)
                    195: {
                    196:        screen_scale = scale;
                    197:        int width  = (double)rendwidth  * scale;
                    198:        int height = (double)rendheight * scale;
                    199:        if (viewwidth != width || viewheight != height) {
                    200:                // ウィンドウサイズ変更
                    201:                viewwidth  = width;
                    202:                viewheight = height;
                    203:                SetClientSize(viewwidth, viewheight);
1.1.1.8   root      204:                SetMinClientSize(wxSize(viewwidth, viewheight));
1.1       root      205:        }
                    206: }
                    207: 
                    208: // 現在のスケールを返す。
                    209: // screen_scale は public static なので見えるんだけど一応お行儀で。
                    210: double
                    211: WXMainView::GetScale() const
                    212: {
                    213:        return screen_scale;
                    214: }
                    215: 
                    216: // 現在のスケール
                    217: /*static*/ double WXMainView::screen_scale;
                    218: 
                    219: 
                    220: //
1.1.1.2   root      221: // マウス入力
                    222: //
                    223: 
                    224: // マウスモード設定
                    225: void
                    226: WXMainView::SetMouseMode(bool mode)
                    227: {
                    228:        // XXX マウスモード ON にした時の座標を記憶してそこに戻るのはどうか
                    229: 
                    230:        mousemode = mode;
                    231:        if (mousemode) {
                    232:                // マウスモードを ON にする
                    233:                DMPRINTF("SetMouseMode ON\n");
                    234: 
                    235:                // マウスカーソル OFF
                    236:                ::wxSetCursor(wxCursor(wxCURSOR_BLANK));
                    237: 
1.1.1.4   root      238:                CaptureMouse();
                    239: 
1.1.1.2   root      240:                // このウィンドウから外れないように移動を検出し続けるため、
                    241:                // マウスカーソルをウィンドウ中央に移す。
                    242:                // ウィンドウとメニューバーが分離してる wxOSX のために必要。
                    243:                MyWarpPointer(GetClientSize() / 2);
                    244:        } else {
                    245:                // マウスモードを OFF にする
                    246:                DMPRINTF("SetMouseMode OFF\n");
                    247: 
1.1.1.4   root      248:                ReleaseMouse();
                    249: 
1.1.1.2   root      250:                // 分かりやすさのため、マウスカーソルを中央へ戻してから復帰
1.1.1.4   root      251:                wxSize pt = GetClientSize() / 2;
                    252:                WarpPointer(pt.x, pt.y);
1.1.1.2   root      253: 
                    254:                // マウスカーソル ON
                    255:                ::wxSetCursor(wxNullCursor);
                    256:        }
                    257: }
                    258: 
                    259: // マウスカーソルをクライアント座標 (x, y) に移動
                    260: void
                    261: WXMainView::MyWarpPointer(wxSize pos)
                    262: {
                    263:        DMPRINTF("MyWarpPointer %d,%d\n", pos.x, pos.y);
                    264: 
                    265:        // この後の MDWarpPointer() でもう一度 EVT_MOTION が飛ぶので
                    266:        // それを判別するためのフラグ。
                    267:        motion_by_warp_pointer = true;
                    268: 
                    269:        WarpPointer(pos.x, pos.y);
                    270: }
                    271: 
                    272: // マウスイベント
                    273: void
                    274: WXMainView::OnMouse(wxMouseEvent& event)
                    275: {
                    276:        // マウスモードの時だけ処理。
                    277:        // XXX 本当はイベントごと Disconnect したい
                    278:        if (mousemode) {
                    279:                bool leaving = event.Leaving();
                    280:                bool moving  = event.Moving();
1.1.1.3   root      281:                bool dragging = event.Dragging();
1.1.1.2   root      282:                // LeftDown() 等は押された時、LeftIsDown() 等は押されてる間 true。
                    283:                bool rb = event.RightIsDown();
                    284:                bool lb = event.LeftIsDown();
                    285:                bool mb = event.MiddleIsDown();
1.1.1.5   root      286:                const wxPoint& pos = event.GetPosition();
1.1.1.2   root      287:                int dx = 0;
                    288:                int dy = 0;
                    289: 
1.1.1.3   root      290: #if defined(MOUSEDEBUG)
                    291:                std::string dstr = "OnMouse";
                    292:                if (moving || dragging || motion_by_warp_pointer) {
                    293:                        dstr += string_format(" (%d,%d)", pos.x, pos.y);
                    294:                }
                    295:                if (moving)
                    296:                        dstr += " Moving";
                    297:                if (dragging)
                    298:                        dstr += " Dragging";
                    299:                if (motion_by_warp_pointer)
                    300:                        dstr += " MotionByWarp";
1.1.1.4   root      301:                if (lb || mb || rb) {
1.1.1.3   root      302:                        dstr += string_format(" Button(%c%c%c)",
                    303:                                (lb ? 'L' : '-'),
                    304:                                (mb ? 'M' : '-'),
                    305:                                (rb ? 'R' : '-'));
                    306:                }
                    307:                if (leaving)
                    308:                        dstr += " Leaving";
                    309:                printf("%s\n", dstr.c_str());
                    310: #endif
1.1.1.2   root      311: 
                    312:                if (leaving) {
                    313:                        // タスクスイッチした時とかのための自動リリース
                    314:                        SetMouseMode(false);
                    315:                }
                    316: 
1.1.1.3   root      317:                if (moving || dragging) {
1.1.1.2   root      318:                        // (My)WarpPointer() で自発的にマウスカーソルを移動させたことで
                    319:                        // 来る EVT_MOTION は無視する。
                    320:                        if (motion_by_warp_pointer) {
                    321:                                motion_by_warp_pointer = false;
                    322:                                // ここを基準点にする
                    323:                                prevpos = pos;
                    324:                        } else {
                    325:                                // 前回からの差を求める
                    326:                                dx = pos.x - prevpos.x;
                    327:                                dy = pos.y - prevpos.y;
                    328:                                prevpos = pos;
                    329: 
                    330:                                // マウスカーソルを中心に戻す
                    331:                                if (dx != 0 || dy != 0) {
                    332:                                        MyWarpPointer(GetClientSize() / 2);
                    333:                                }
                    334:                        }
                    335:                }
                    336: 
                    337:                // VM に入力
1.1.1.3   root      338:                if (dx != 0 ||
                    339:                    dy != 0 ||
                    340:                    lb != prevlb ||
                    341:                    mb != prevmb ||
                    342:                    rb != prevrb   )
                    343:                {
1.1.1.2   root      344:                        DMPRINTF("        Input dx=%d dy=%d %c%c%c\n",
                    345:                                dx, dy,
                    346:                                (lb ? 'L' : '-'),
                    347:                                (mb ? 'M' : '-'),
                    348:                                (rb ? 'R' : '-'));
                    349: 
                    350:                        gKeyboard->MouseInput(dx, dy, rb, lb, mb);
                    351:                }
1.1.1.3   root      352: 
                    353:                prevlb = lb;
                    354:                prevmb = mb;
                    355:                prevrb = rb;
1.1.1.2   root      356:        }
                    357: 
                    358:        // EVT_LEFT_DOWN をデフォルト処理するため
                    359:        event.Skip();
                    360: }
                    361: 
1.1.1.4   root      362: // アクティベートイベント。
                    363: // この(トップレベル)ウィンドウにフォーカスが当たるか外れるかで飛んでくる。
                    364: // 実際には WXMainFrame 宛てに飛んできたイベントをこちらに転送してある。
                    365: // マウスモード中にこのウィンドウからフォーカスが外れたら (例えば ALT+TAB の
                    366: // ようなウィンドウを切り替える操作)、マウスモードを解除するため。
                    367: void
                    368: WXMainView::OnActivate(wxActivateEvent& event)
                    369: {
                    370:        // フォーカスが外れる際にマウスモード中ならマウスモードを解除
                    371:        if (event.GetActive() == false) {
                    372:                DMPRINTF("OnActivate FocusOut\n");
                    373:                if (mousemode) {
                    374:                        SetMouseMode(false);
                    375:                }
                    376:        } else {
                    377:                DMPRINTF("OnActivate FocusIn\n");
                    378:        }
                    379: }
                    380: 
                    381: 
1.1.1.2   root      382: //
1.1       root      383: // キー入力
                    384: //
                    385: 
                    386: // wxKeyEvent でキーコードを得るためのメソッドは
                    387: // GetKeyCode()、GetRawKeyCode()、GetRawKeyFlags() の3つが用意されていて
1.1.1.10! root      388: // wxWidgets の port (wxGTK、wxOSX とか) によってそれぞれ内容の定義が違う。
1.1       root      389: //
                    390: // wxGTK の場合
1.1.1.8   root      391: //  GetKeyCode() が論理キーコードなのでこれをメインに使う。ただし左右 [SHIFT]
                    392: //  のように論理キーコードだけでは区別の付かないものについては物理キー番号で
                    393: //  ある GetRawKeyFlags() を併用する。
                    394: //
                    395: //  以下詳細。
1.1       root      396: //  GetKeyCode() は wxWidgets の WXK_* (/usr/pkg/include/wx-3.0/wx/defs.h)。
1.1.1.8   root      397: //  これは概ね論理キーコードであり、xorg.conf の swapcaps 設定や Xmodmap の
                    398: //  影響をうける。
                    399: //   o 基本的に [SHIFT] キーの影響を受けないが、一部例外がある。
                    400: //     - [^] (0x5e) と [SHIFT]+[^] (0x30)
                    401: //     - [,] (0x2c) と [SHIFT]+[,] (0x3c)
                    402: //   o [\] と [_] は同じ 0x5c になる ([SHIFT] 押しながらでも同様)。
                    403: //   o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは同じコードになる。
                    404: //
                    405: //  GetRawKeyFlags() は物理キー番号ようだ。GDK の hardware keycode らしいが、
                    406: //  それ以上の詳細は不明。
                    407: //   o [SHIFT] キーの影響を受けない。
                    408: //     GetKeyCode() では影響を受けた例外キーもここでは影響を受けない。
                    409: //   o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは違うコードになる。
1.1       root      410: //
                    411: //  GetRawKeyCode() は GDK の keycode っぽい?
                    412: //   (/usr/pkg/include/gtk-2.0/gdk/gdkkeysyms.h)。
                    413: //   X11 の keysym から来てる? (/usr/X11R7/include/X11/keysymdef.h)。
1.1.1.8   root      414: //   ただし [A] と [SHIFT]+[A] が違うコードを返すというか、文字コードで表現
                    415: //   出来る時は文字コード、みたいな感じになっているのでここでは使いづらい。
1.1       root      416: //   左右の SHIFT は区別可能。
                    417: //
                    418: // wxOSX の場合
                    419: //  GetKeyCode()
1.1.1.8   root      420: //   英字キー [A] と [SHIFT]+[A] は同じコードになるが、
                    421: //   記号キー [1] と [SHIFT]+[1] は別になる体系のようだ。
                    422: //   左右の [SHIFT] は区別できない。
1.1       root      423: //
                    424: //  GetRawKeyCode()
1.1.1.8   root      425: //   これがたぶん物理キー番号。
                    426: //   [1] と [SHIFT]+[1] は同じコードを返す。
                    427: //   左右の [SHIFT] は区別可能。
1.1       root      428: //
                    429: //  GetRawKeyFlags() は状態フラグか何かのようだ。
                    430: //
                    431: 
1.1.1.10! root      432: // 入力モード変更
        !           433: void
        !           434: WXMainView::SetCharInputMode(bool enable)
        !           435: {
        !           436:        is_charinput = enable;
        !           437: }
        !           438: 
1.1       root      439: // キーを押した
                    440: void
                    441: WXMainView::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
                    442: {
1.1.1.10! root      443:        // メニューのアクセラレータのために必要
        !           444:        event.Skip();
        !           445: 
        !           446:        if (is_charinput) {
        !           447:                return;
        !           448:        }
        !           449: 
1.1.1.2   root      450:        DKPRINTF("KeyDown ");
1.1       root      451:        int keycode = GetKeyCode(event);
                    452:        gKeyboard->MakeKey(keycode);
                    453: }
                    454: 
                    455: // キーを離した
                    456: void
                    457: WXMainView::OnKeyUp(wxKeyEvent& event)
                    458: {
1.1.1.10! root      459:        if (is_charinput) {
        !           460:                return;
        !           461:        }
        !           462: 
1.1.1.2   root      463:        DKPRINTF("KeyUp   ");
1.1       root      464:        int keycode = GetKeyCode(event);
                    465:        gKeyboard->BreakKey(keycode);
                    466: }
                    467: 
1.1.1.10! root      468: // 文字による入力モード
        !           469: void
        !           470: WXMainView::OnChar(wxKeyEvent& event)
        !           471: {
        !           472:        if (!is_charinput) {
        !           473:                return;
        !           474:        }
        !           475: 
        !           476:        uint ukey = event.GetUnicodeKey();
        !           477:        uint ukey_orig = ukey;
        !           478:        DKPRINTF("Char    uni=0x%02x", ukey);
        !           479:        if (0x20 <= ukey && ukey < 0x7f) {
        !           480:                DKPRINTF(" '%c'", ukey);
        !           481:        }
        !           482: 
        !           483:        bool ctrl = event.ControlDown();
        !           484:        if (ctrl) {
        !           485:                DKPRINTF(" CTRL");
        !           486: 
        !           487:                // Ctrl + A .. Ctrl + Z までは 0x01(^A) .. 0x1a(^Z) の文字が来るが、
        !           488:                // Ctrl + 記号は記号の文字コードだけが送られてくるようだ。
        !           489:                // Ctrl + [ は 0x1b('^[') ではなく 0x5b('[') のような感じ。
        !           490:                // そこでこの場合は Ctrl キーが押されているかどうかを別途判定する。
        !           491:                if (0x40 <= ukey && ukey <= 0x5f) {
        !           492:                        ukey -= 0x40;
        !           493:                        // Ctrl+@ ('\0') はそのまま通せないので、別文字にエスケープ。
        !           494:                        if (ukey == 0) {
        !           495:                                ukey = CC_NUL;
        !           496:                        }
        !           497:                }
        !           498:        }
        !           499:        // 文字コードが拾えなければキーコードから
        !           500:        if (ukey == WXK_NONE) {
        !           501:                uint wxkey = event.GetKeyCode();
        !           502:                DKPRINTF(" key=%3u(0x%03x)", wxkey, wxkey);
        !           503:                // 一部の特殊キーをここで対応。
        !           504:                // キーボード国籍による違いはないだろう。
        !           505:                switch (wxkey) {
        !           506:                 case WXK_LEFT:         ukey = CC_left;         break;
        !           507:                 case WXK_UP:           ukey = CC_up;           break;
        !           508:                 case WXK_RIGHT:        ukey = CC_right;        break;
        !           509:                 case WXK_DOWN:         ukey = CC_down;         break;
        !           510:                 case WXK_F1:           ukey = CC_F1;           break;
        !           511:                 case WXK_F2:           ukey = CC_F2;           break;
        !           512:                 case WXK_F3:           ukey = CC_F3;           break;
        !           513:                 case WXK_F4:           ukey = CC_F4;           break;
        !           514:                 case WXK_F5:           ukey = CC_F5;           break;
        !           515:                 case WXK_F6:           ukey = CC_F6;           break;
        !           516:                 case WXK_F7:           ukey = CC_F7;           break;
        !           517:                 case WXK_F8:           ukey = CC_F8;           break;
        !           518:                 case WXK_F9:           ukey = CC_F9;           break;
        !           519:                 case WXK_F10:          ukey = CC_F10;          break;
        !           520:                 default:
        !           521:                        ukey = 0;
        !           522:                        break;
        !           523:                }
        !           524:        }
        !           525:        if (ukey != ukey_orig) {
        !           526:                DKPRINTF(" -> 0x%02x", ukey);
        !           527:        }
        !           528:        DKPRINTF("\n");
        !           529:        if (ukey == 0) {
        !           530:                return;
        !           531:        }
        !           532:        ukey &= 0xff;
        !           533: 
        !           534:        gKeyboard->CharInput(ukey);
        !           535: }
        !           536: 
1.1       root      537: // 共通キーコードを取得する。
                    538: // 対応するキーがない場合は -1 を返す。
                    539: int
                    540: WXMainView::GetKeyCode(wxKeyEvent& event)
                    541: {
                    542:        uint32 wxcode   __unused = event.GetKeyCode();
                    543:        uint32 rawcode  __unused = event.GetRawKeyCode();
                    544:        uint32 rawflags __unused = event.GetRawKeyFlags();
1.1.1.8   root      545:        uint32 raw;
1.1       root      546:        int keycode;
                    547: 
1.1.1.8   root      548:        // wx キーコードは10進、16進併記しないと読みづらい
                    549:        DKPRINTF("key=%3d(0x%03x) ", wxcode, wxcode);
                    550: #if defined(__WXOSX__)
                    551:        // wxOSX では raw が物理キー、flags はフラグっぽいものなので不要
                    552:        DKPRINTF("raw=0x%02x (flags=0x%06x) ", rawcode, rawflags);
                    553:        raw = rawcode;
                    554: #else
                    555:        // wxGTK では flags が物理キー、raw は文字コードっぽいものなので不要
                    556:        DKPRINTF("flags=0x%02x (raw=0x%04x) ", rawflags, rawcode);
                    557:        raw = rawflags;
1.1       root      558: #endif
                    559: 
1.1.1.8   root      560:        // まず wx キーコードでテーブルを引く
                    561:        if (wxcode < countof(keycode_table)) {
                    562:                keycode = keycode_table[wxcode];
1.1       root      563:        } else {
                    564:                keycode = KC_none;
                    565:        }
1.1.1.8   root      566: 
                    567:        // wx キーコードは論理キーコードなので [SHIFT] キーの左右を区別できないが
                    568:        // ここでは左右を区別したいので、物理キー番号を見て区別する。
                    569:        if (keycode == KC_SHIFT) {
                    570: #if defined(__WXOSX__)
                    571:                if (raw == 0x3c)
                    572: #else
                    573:                if (raw == 0x3e)
                    574: #endif
                    575:                {
                    576:                        keycode = KC_SHIFT_R;
                    577:                } else {
                    578:                        keycode = KC_SHIFT_L;
                    579:                }
                    580:        }
1.1       root      581: 
                    582: #if defined(__WXGTK__)
1.1.1.8   root      583:        // wxGTK では日本語キーボードの一部のキーが論理キーコードだけでは
                    584:        // 判定できないようだ
1.1       root      585: 
1.1.1.8   root      586:        // [0] と [SHIFT]+[^] が同じキーコードになるようだ
                    587:        if (keycode == KC_0) {
                    588:                if (raw == 0x15) {
                    589:                        keycode = KC_circum;
                    590:                } else {
                    591:                        keycode = KC_0;
                    592:                }
                    593:        }
                    594:        // [\] と [_] が同じキーコードになるようだ
                    595:        if (keycode == KC_backslash) {
                    596:                if (raw == 0xd3) {
                    597:                        keycode = KC_underscore;
                    598:                } else {
                    599:                        keycode = KC_backslash;
                    600:                }
                    601:        }
                    602: #endif
                    603: 
1.1.1.9   root      604:        DKPRINTF("keycode=%d %s\n", keycode, Keyboard::GetKeyName(keycode).c_str());
1.1.1.8   root      605:        return keycode;
                    606: }
                    607: 
                    608: // wx キーコード(WXK_*)を共通キーコードに変換するテーブル。
                    609: // 一部このテーブルだけでは判定できないものがある。すぐ上の GetKeyCode() 参照。
                    610: // 値 0 は本当は KC_none と書くべきだが、こっちのほうが読みやすいので。
                    611: //
                    612: // XXX: OSX の [CAPS] は押す離すで一回分の Down しか来ないのでちょっと放置。
                    613: // XXX: OSX の [英数] と [かな] もちょっと放置。
1.1       root      614: /*static*/ const int
1.1.1.8   root      615: WXMainView::keycode_table[0x190] = {
                    616:        0,                              // 0x00
                    617:        0,                              // 0x01
                    618:        0,                              // 0x02
                    619:        0,                              // 0x03
                    620:        0,                              // 0x04
                    621:        0,                              // 0x05
                    622:        0,                              // 0x06
                    623:        0,                              // 0x07
                    624:        KC_BS,                  // 0x08 WXK_BACK
                    625:        KC_TAB,                 // 0x09 WXK_TAB
                    626:        0,                              // 0x0a
                    627:        0,                              // 0x0b
                    628:        0,                              // 0x0c
                    629:        KC_enter,               // 0x0d WXK_RETURN
                    630:        0,                              // 0x0e
                    631:        0,                              // 0x0f
                    632: 
                    633:        0,                              // 0x10
                    634:        0,                              // 0x11
                    635:        0,                              // 0x12
                    636:        0,                              // 0x13
                    637:        0,                              // 0x14
                    638:        0,                              // 0x15
                    639:        0,                              // 0x16
                    640:        0,                              // 0x17
                    641:        0,                              // 0x18
                    642:        0,                              // 0x19
                    643:        0,                              // 0x1a
                    644:        KC_ESC,                 // 0x1b WXK_ESCAPE
                    645:        0,                              // 0x1c
                    646:        0,                              // 0x1d
                    647:        0,                              // 0x1e
                    648:        0,                              // 0x1f
                    649: 
                    650:        KC_space,               // 0x20 WXK_SPACE
                    651:        KC_1,                   // 0x21         (OSX: [SHIFT]+[1])
                    652:        KC_2,                   // 0x22         (OSX: [SHIFT]+[2])
                    653:        KC_3,                   // 0x23         (OSX: [SHIFT]+[3])
                    654:        KC_4,                   // 0x24         (OSX: [SHIFT]+[4])
                    655:        KC_5,                   // 0x25         (OSX: [SHIFT]+[5])
                    656:        KC_6,                   // 0x26         (OSX: [SHIFT]+[6])
                    657:        KC_7,                   // 0x27         (OSX: [SHIFT]+[7])
                    658:        KC_8,                   // 0x28         (OSX: [SHIFT]+[8])
                    659:        KC_9,                   // 0x29         (OSX: [SHIFT]+[9])
                    660:        KC_colon,               // 0x2a         (OSX: [SHIFT]+[:])
                    661:        KC_semicolon,   // 0x2b         (OSX: [SHIFT]+[;])
                    662:        KC_comma,               // 0x2c
                    663:        KC_minus,               // 0x2d
                    664:        KC_period,              // 0x2e
                    665:        KC_slash,               // 0x2f
                    666: 
                    667:        KC_0,                   // 0x30         (GTK: [0] と [SHIFT]+[^])
                    668:        KC_1,                   // 0x31
                    669:        KC_2,                   // 0x32
                    670:        KC_3,                   // 0x33
                    671:        KC_4,                   // 0x34
                    672:        KC_5,                   // 0x35
                    673:        KC_6,                   // 0x36
                    674:        KC_7,                   // 0x37
                    675:        KC_8,                   // 0x38
                    676:        KC_9,                   // 0x39
                    677:        KC_colon,               // 0x3a
                    678:        KC_semicolon,   // 0x3b
                    679:        KC_comma,               // 0x3c         (GTK: [,]は0x2c だが [SHIFT]+[,]は0x3c)
                    680:        KC_minus,               // 0x3d         (OSX: [SHIFT]+[-])
                    681:        KC_period,              // 0x3e         (OSX: [SHIFT]+[.])
                    682:        KC_slash,               // 0x3f         (OSX: [SHIFT]+[/])
                    683: 
                    684:        KC_at,                  // 0x40
                    685:        KC_A,                   // 0x41
                    686:        KC_B,                   // 0x42
                    687:        KC_C,                   // 0x43
                    688:        KC_D,                   // 0x44
                    689:        KC_E,                   // 0x45
                    690:        KC_F,                   // 0x46
                    691:        KC_G,                   // 0x47
                    692:        KC_H,                   // 0x48
                    693:        KC_I,                   // 0x49
                    694:        KC_J,                   // 0x4a
                    695:        KC_K,                   // 0x4b
                    696:        KC_L,                   // 0x4c
                    697:        KC_M,                   // 0x4d
                    698:        KC_N,                   // 0x4e
                    699:        KC_O,                   // 0x4f
                    700: 
                    701:        KC_P,                   // 0x50
                    702:        KC_Q,                   // 0x51
                    703:        KC_R,                   // 0x52
                    704:        KC_S,                   // 0x53
                    705:        KC_T,                   // 0x54
                    706:        KC_U,                   // 0x55
                    707:        KC_V,                   // 0x56
                    708:        KC_W,                   // 0x57
                    709:        KC_X,                   // 0x58
                    710:        KC_Y,                   // 0x59
                    711:        KC_Z,                   // 0x5a
                    712:        KC_bracketleft, // 0x5b
                    713:        KC_backslash,   // 0x5c         (GTK: [\] と [_])
                    714:        KC_bracketright,// 0x5d
                    715:        KC_circum,              // 0x5e
                    716:        KC_underscore,  // 0x5f         (OSX: [_])
                    717: 
                    718:        KC_at,                  // 0x60         (OSX: [SHIFT]+[@])
                    719:        0,                              // 0x61
                    720:        0,                              // 0x62
                    721:        0,                              // 0x63
                    722:        0,                              // 0x64
                    723:        0,                              // 0x65
                    724:        0,                              // 0x66
                    725:        0,                              // 0x67
                    726:        0,                              // 0x68
                    727:        0,                              // 0x69
                    728:        0,                              // 0x6a
                    729:        0,                              // 0x6b
                    730:        0,                              // 0x6c
                    731:        0,                              // 0x6d
                    732:        0,                              // 0x6e
                    733:        0,                              // 0x6f
                    734: 
                    735:        0,                              // 0x70
                    736:        0,                              // 0x71
                    737:        0,                              // 0x72
                    738:        0,                              // 0x73
                    739:        0,                              // 0x74
                    740:        0,                              // 0x75
                    741:        0,                              // 0x76
                    742:        0,                              // 0x77
                    743:        0,                              // 0x78
                    744:        0,                              // 0x79
                    745:        0,                              // 0x7a
                    746:        KC_bracketleft, // 0x7b         (OSX: [SHIFT]+[[])
                    747:        KC_backslash,   // 0x7c         (OSX: [SHIFT]+[\])
                    748:        KC_bracketright,// 0x7d         (OSX: [SHIFT]+[]])
                    749:        KC_circum,              // 0x7e         (OSX: [SHIFT]+[^])
                    750:        KC_DEL,                 // 0x7f
                    751: 
                    752:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x80
                    753:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x88
                    754:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x90
                    755:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x98
                    756: 
                    757:        0,                              // 0xa0
                    758:        0,                              // 0xa1
                    759:        0,                              // 0xa2
                    760:        0,                              // 0xa3
                    761:        0,                              // 0xa4
                    762:        KC_backslash,   // 0xa5         (OSX: [\])
                    763:        0,                              // 0xa6
                    764:        0,                              // 0xa7
                    765:        0,                              // 0xa8
                    766:        0,                              // 0xa9
                    767:        0,                              // 0xaa
                    768:        0,                              // 0xab
                    769:        0,                              // 0xac
                    770:        0,                              // 0xad
                    771:        0,                              // 0xae
                    772:        0,                              // 0xaf
                    773: 
                    774:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xb0
                    775:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xb8
                    776: 
                    777:        0,                              // 0xc0=192
                    778:        0,                              // 193 WXK_SPECIAL1
                    779:        0,                              // 194 WXK_SPECIAL2
                    780:        0,                              // 195 WXK_SPECIAL3
                    781:        0,                              // 196 WXK_SPECIAL4
                    782:        0,                              // 197 WXK_SPECIAL5
                    783:        0,                              // 198 WXK_SPECIAL6
                    784:        0,                              // 199 WXK_SPECIAL7
                    785: 
                    786:        0,                              // 200 WXK_SPECIAL8
                    787:        0,                              // 201 WXK_SPECIAL9
                    788:        0,                              // 202 WXK_SPECIAL10
                    789:        0,                              // 203 WXK_SPECIAL11
                    790:        0,                              // 204 WXK_SPECIAL12
                    791:        0,                              // 205 WXK_SPECIAL13
                    792:        0,                              // 206 WXK_SPECIAL14
                    793:        0,                              // 207 WXK_SPECIAL15
                    794:        0,                              // 208 WXK_SPECIAL16
                    795:        0,                              // 209 WXK_SPECIAL17
                    796: 
                    797:        0,                              // 210 WXK_SPECIAL18
                    798:        0,                              // 211 WXK_SPECIAL19
                    799:        0,                              // 212 WXK_SPECIAL20
                    800:        0,                              // 0xd5
                    801:        0,                              // 0xd6
                    802:        0,                              // 0xd7
                    803: 
                    804:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xd8
                    805:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xe0
                    806:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xe8
                    807:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xf0
                    808:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xf8
                    809:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x100
                    810:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x108
                    811:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x110
                    812:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x118
                    813:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x120
                    814: 
                    815:        0,                              // 0x128
                    816:        0,                              // 0x129
                    817:        0,                              // 0x12a
                    818:        0,                              // 0x12b
                    819:        //
                    820:        // WXK_* は10進数で定義されていて、特殊キーは 300 (=0x12c) から。
                    821:        //
                    822:        0,                              // 300 WXK_START
                    823:        0,                              // 301 WXK_LBUTTON
                    824:        0,                              // 302 WXK_RBUTTON
                    825:        0,                              // 303 WXK_CANCEL
                    826:        0,                              // 304 WXK_MBUTTON
                    827:        0,                              // 305 WXK_CLEAR
                    828:        KC_SHIFT,               // 306 WXK_SHIFT        (左右[SHIFT])
                    829:        0,                              // 307 WXK_ALT
                    830:        KC_CTRL,                // 308 WXK_CONTROL      (ゲストに右[CTRL]はないので区別不要)
                    831:        0,                              // 309 WXK_MENU
                    832: 
                    833:        0,                              // 310 WXK_PAUSE
                    834:        0,                              // 311 WXK_CAPITAL
                    835:        0,                              // 312 WXK_END
                    836:        0,                              // 313 WXK_HOME
                    837:        KC_left,                // 314 WXK_LEFT
                    838:        KC_up,                  // 315 WXK_UP
                    839:        KC_right,               // 316 WXK_RIGHT
                    840:        KC_down,                // 317 WXK_DOWN
                    841:        0,                              // 318 WXK_SELECT
                    842:        0,                              // 319 WXK_PRINT
                    843: 
                    844:        0,                              // 320 WXK_EXECUTE
                    845:        0,                              // 321 WXK_SNAPSHOT
                    846:        KC_INS,                 // 322 WXK_INSERT
                    847:        0,                              // 323 WXK_HELP
                    848:        KC_PAD_0,               // 324 WXK_NUMPAD0
                    849:        KC_PAD_1,               // 325 WXK_NUMPAD1
                    850:        KC_PAD_2,               // 326 WXK_NUMPAD2
                    851:        KC_PAD_3,               // 327 WXK_NUMPAD3
                    852:        KC_PAD_4,               // 328 WXK_NUMPAD4
                    853:        KC_PAD_5,               // 329 WXK_NUMPAD5
                    854: 
                    855:        KC_PAD_6,               // 330 WXK_NUMPAD6
                    856:        KC_PAD_7,               // 331 WXK_NUMPAD7
                    857:        KC_PAD_8,               // 332 WXK_NUMPAD8
                    858:        KC_PAD_9,               // 333 WXK_NUMPAD9
                    859:        0,                              // 334 WXK_MULTIPLY
                    860:        0,                              // 335 WXK_ADD
                    861:        0,                              // 336 WXK_SEPARATOR
                    862:        0,                              // 337 WXK_SUBTRACT
                    863:        0,                              // 338 WXK_DECIMAL
                    864:        0,                              // 339 WXK_DIVIDE
                    865: 
                    866:        KC_F1,                  // 340 WXK_F1
                    867:        KC_F2,                  // 341 WXK_F2
                    868:        KC_F3,                  // 342 WXK_F3
                    869:        KC_F4,                  // 343 WXK_F4
                    870:        KC_F5,                  // 344 WXK_F5
                    871:        KC_F6,                  // 345 WXK_F6
                    872:        KC_F7,                  // 346 WXK_F7
                    873:        KC_F8,                  // 347 WXK_F8
                    874:        KC_F9,                  // 348 WXK_F9
                    875:        KC_F10,                 // 349 WXK_F10
                    876: 
                    877:        0,                              // 350 WXK_F11
                    878:        0,                              // 351 WXK_F12
                    879:        0,                              // 352 WXK_F13
                    880:        0,                              // 353 WXK_F14
                    881:        0,                              // 354 WXK_F15
                    882:        0,                              // 355 WXK_F16
                    883:        0,                              // 356 WXK_F17
                    884:        0,                              // 357 WXK_F18
                    885:        0,                              // 358 WXK_F19
                    886:        0,                              // 359 WXK_F20
                    887: 
                    888:        0,                              // 360 WXK_F21
                    889:        0,                              // 361 WXK_F22
                    890:        0,                              // 362 WXK_F23
                    891:        0,                              // 363 WXK_F24
                    892:        0,                              // 364 WXK_NUMLOCK
                    893:        0,                              // 365 WXK_SCROLL
                    894:        0,                              // 366 WXK_PAGEUP
                    895:        0,                              // 367 WXK_PAGEDOWN
                    896:        0,                              // 368 WXK_NUMPAD_SPACE
                    897:        0,                              // 369 WXK_NUMPAD_TAB
                    898: 
                    899:        KC_PAD_enter,   // 370 WXK_NUMPAD_ENTER
                    900:        0,                              // 371 WXK_NUMPAD_F1
                    901:        0,                              // 372 WXK_NUMPAD_F2
                    902:        0,                              // 373 WXK_NUMPAD_F3
                    903:        0,                              // 374 WXK_NUMPAD_F4
                    904:        0,                              // 375 WXK_NUMPAD_HOME
                    905:        0,                              // 376 WXK_NUMPAD_LEFT
                    906:        0,                              // 377 WXK_NUMPAD_UP
                    907:        0,                              // 378 WXK_NUMPAD_RIGHT
                    908:        0,                              // 379 WXK_NUMPAD_DOWN
                    909: 
                    910:        0,                              // 380 WXK_NUMPAD_PAGEUP
                    911:        0,                              // 381 WXK_NUMPAD_PAGEDOWN
                    912:        0,                              // 382 WXK_NUMPAD_END
                    913:        0,                              // 383 WXK_NUMPAD_BEGIN
                    914:        0,                              // 384 WXK_NUMPAD_INSERT
                    915:        0,                              // 385 WXK_NUMPAD_DELETE
1.1.1.10! root      916:        KC_PAD_equal,   // 386 WXK_NUMPAD_EQUAL
1.1.1.8   root      917:        KC_PAD_multiply,// 387 WXK_NUMPAD_MULTIPLY
                    918:        KC_PAD_plus,    // 388 WXK_NUMPAD_ADD
                    919:        0,                              // 389 WXK_NUMPAD_SEPARATOR
                    920: 
                    921:        KC_PAD_minus,   // 390 WXK_NUMPAD_SUBTRACT
                    922:        KC_PAD_decimal, // 391 WXK_NUMPAD_DECIMAL
                    923:        KC_PAD_divide,  // 392 WXK_NUMPAD_DIVIDE
                    924:        0,                              // 393 WXK_WINDOWS_LEFT
                    925:        0,                              // 394 WXK_WINDOWS_RIGHT
                    926:        0,                              // 395 WXK_WINDOWS_MENU
                    927:        // WXK_RAW_CONTROL は wxOSX でのみ定義してあり (wxOSX 以外では別名)、
                    928:        // wxOSX とそれ以外とで定義済みキーの最大値が違う。そこが可変だとこの
                    929:        // テーブルが困るので、wxOSX 以外でも常に WXK_RAW_CONTROL 分の枠は用意
                    930:        // することにする。wxOSX 以外だと飛んでこないというだけで害はない。
                    931:        KC_CTRL,                // 396 WXK_RAW_CONTROL  (OSX)
                    932: 
                    933:        0,                              // 397
                    934:        0,                              // 398
                    935:        0,                              // 399=0x18f
1.1       root      936: };

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.