Annotation of nono/wx/wxmainview.cpp, revision 1.1.1.11

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
1.1.1.11! root        7: //
        !             8: // メイン画面パネル
        !             9: //
        !            10: 
1.1.1.4   root       11: #include "wxmainview.h"
1.1.1.11! root       12: #include "wxuimessage.h"
        !            13: #include "bitmap.h"
1.1.1.10  root       14: #include "config.h"
1.1.1.11! root       15: #include "event.h"
1.1       root       16: #include "keyboard.h"
                     17: #include "renderer.h"
                     18: #include <wx/event.h>
                     19: 
                     20: //#define KEYDEBUG 1
1.1.1.2   root       21: //#define MOUSEDEBUG 1
1.1       root       22: 
                     23: #if defined(KEYDEBUG)
1.1.1.2   root       24: #define DKPRINTF(...)  printf(__VA_ARGS__)
1.1       root       25: #else
1.1.1.2   root       26: #define DKPRINTF(...) /**/
                     27: #endif
                     28: 
                     29: #if defined(MOUSEDEBUG)
                     30: #define DMPRINTF(...)  printf(__VA_ARGS__)
                     31: #else
                     32: #define DMPRINTF(...) /**/
1.1       root       33: #endif
                     34: 
                     35: // 再描画矩形の指定方法について。
                     36: // DoRefresh() にて、VM スレッドが自発的に画面を更新する際は、
                     37: // パフォーマンスの観点からも更新矩形だけを再描画すべき。
                     38: // これを wxWidgets に指示するのが wxWindow::Refresh{,Rect}() であるが
                     39: // 一部のプラットフォームではこれを呼び出すと、アプリケーションウィンドウ
                     40: // 全体がささってしまい、MainView だけでなくメニューバーも含めたすべてが
                     41: // 再描画できなくなってしまう。仕方がないので、これらのプラットフォームでは
                     42: // Refresh{,Rect}() を呼ばず、再描画矩形を画面全体として運用する。
                     43: // ちょっと無駄なだけなので (動かないことに比べれば) 気にしない。
                     44: //
1.1.1.4   root       45: // 今のところ NetBSD (5.0 以降) と OpenBSD(/amd64)(-6.7)
                     46: // (と Linux (CentOS 6.3/x86_64)) が該当する。
                     47: #if defined(__NetBSD__) || defined(__OpenBSD__)
1.1       root       48: #define DONT_USE_REFRESH 1
                     49: #endif
                     50: 
                     51: WXMainView *gMainView;
                     52: 
                     53: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXMainView, inherited)
                     54:        EVT_PAINT(WXMainView::OnPaint)
                     55:        EVT_KEY_DOWN(WXMainView::OnKeyDown)
                     56:        EVT_KEY_UP(WXMainView::OnKeyUp)
1.1.1.10  root       57:        EVT_CHAR(WXMainView::OnChar)
1.1.1.2   root       58:        EVT_MOUSE_EVENTS(WXMainView::OnMouse)
1.1       root       59: wxEND_EVENT_TABLE()
                     60: 
                     61: WXMainView::WXMainView(wxWindow *parent)
                     62:        : inherited(parent)
                     63: {
                     64:        // 仮想画面(VM が描画する画面)
                     65:        rendwidth  = gRenderer->GetWidth();
                     66:        rendheight = gRenderer->GetHeight();
                     67: 
1.1.1.11! root       68:        gRenderer->Enable();
        !            69: 
        !            70:        // VM からの通知を受け取る
        !            71:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::RENDER, this,
        !            72:                wxCommandEventHandler(WXMainView::OnRender));
1.1       root       73: 
                     74:        // 実画面 (ウィンドウの大きさ)
                     75:        DoResize(screen_scale);
                     76: 
1.1.1.11! root       77:        // 更新間隔
        !            78:        gRenderer->SetRefreshInterval(33_msec);
1.1.1.5   root       79: 
                     80:        // 最初に一度描画
                     81:        Refresh();
1.1       root       82: }
                     83: 
                     84: WXMainView::~WXMainView()
                     85: {
1.1.1.10  root       86:        // マウスをリリースしないと Assert される
                     87:        if (HasCapture()) {
                     88:                ReleaseMouse();
                     89:        }
1.1.1.11! root       90:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::RENDER,
        !            91:                wxCommandEventHandler(WXMainView::OnRender));
1.1.1.10  root       92: }
                     93: 
                     94: // (設定反映などの) 初期化
                     95: bool
                     96: WXMainView::Init()
                     97: {
                     98:        // キーボードの入力モードの初期値設定
                     99:        const ConfigItem& item_input = gConfig->Find("hostkbd-input");
                    100:        const std::string input_mode = item_input.AsString();
                    101:        if (input_mode == "char") {
                    102:                SetCharInputMode(true);
                    103:        } else if (input_mode == "jp") {
                    104:                // 今は二択しかないのでちょっと噛み合ってないが
                    105:                SetCharInputMode(false);
                    106:        } else {
                    107:                item_input.Err();
                    108:                return false;
                    109:        }
                    110: 
                    111:        return true;
1.1       root      112: }
                    113: 
1.1.1.11! root      114: // 終了用に描画を停止する
1.1       root      115: void
1.1.1.11! root      116: WXMainView::Close()
1.1       root      117: {
1.1.1.11! root      118:        // これで OnPaint() が何もせず帰るようになる。
        !           119:        viewwidth = 0;
        !           120:        viewheight = 0;
1.1       root      121: }
                    122: 
1.1.1.11! root      123: // リフレッシュ要求イベント
1.1       root      124: void
1.1.1.11! root      125: WXMainView::OnRender(wxCommandEvent& event)
1.1       root      126: {
                    127: #if defined(DONT_USE_REFRESH)
                    128:        // Refresh{,Rect}() が使えないので、再描画範囲は常に全体とする
                    129: #else
                    130:        // 再描画範囲を更新矩形に限定
                    131:        // XXX のはずだが、今の所全体
                    132:        RefreshRect(wxRect(0, 0, viewwidth, viewheight), false);
                    133: #endif
1.1.1.11! root      134:        // 実際に再描画する
        !           135:        Refresh();
        !           136:        // TODO: ビデオモニタにも通知する
1.1       root      137: }
                    138: 
                    139: // 描画イベント
                    140: void
                    141: WXMainView::OnPaint(wxPaintEvent& event)
                    142: {
1.1.1.11! root      143:        if (__predict_false(viewwidth == 0 || viewheight == 0)) {
1.1       root      144:                return;
1.1.1.11! root      145:        }
        !           146: 
        !           147:        const BitmapRGB& bitmap0 = gRenderer->GetBitmap();
        !           148:        BitmapRGB bitmap1;
        !           149:        uint8 *p = const_cast<uint8 *>(bitmap0.GetBuf());
1.1       root      150: 
                    151:        if (viewwidth != rendwidth || viewheight != rendheight) {
1.1.1.11! root      152:                bitmap1.Create(viewwidth, viewheight);
        !           153:                Rect rect(0, 0, viewwidth, viewheight);
        !           154:                bitmap1.StretchDraw(rect, bitmap0);
        !           155:                p = bitmap1.GetBuf();
1.1       root      156:        }
                    157: 
1.1.1.11! root      158:        wxImage image(viewwidth, viewheight, p, true);
        !           159:        wxBitmap bmp(image);
        !           160: 
        !           161:        // 実画面 DC にコピー
        !           162:        wxPaintDC dstDC(this);
        !           163:        dstDC.DrawBitmap(bmp, 0, 0);
1.1       root      164: }
                    165: 
                    166: // リサイズ (UI スレッドから呼ぶこと)
                    167: void
                    168: WXMainView::DoResize(double scale)
                    169: {
                    170:        screen_scale = scale;
                    171:        int width  = (double)rendwidth  * scale;
                    172:        int height = (double)rendheight * scale;
                    173:        if (viewwidth != width || viewheight != height) {
                    174:                // ウィンドウサイズ変更
                    175:                viewwidth  = width;
                    176:                viewheight = height;
                    177:                SetClientSize(viewwidth, viewheight);
1.1.1.8   root      178:                SetMinClientSize(wxSize(viewwidth, viewheight));
1.1       root      179:        }
                    180: }
                    181: 
                    182: // 現在のスケールを返す。
                    183: // screen_scale は public static なので見えるんだけど一応お行儀で。
                    184: double
                    185: WXMainView::GetScale() const
                    186: {
                    187:        return screen_scale;
                    188: }
                    189: 
                    190: // 現在のスケール
                    191: /*static*/ double WXMainView::screen_scale;
                    192: 
                    193: 
                    194: //
1.1.1.2   root      195: // マウス入力
                    196: //
                    197: 
                    198: // マウスモード設定
                    199: void
                    200: WXMainView::SetMouseMode(bool mode)
                    201: {
                    202:        // XXX マウスモード ON にした時の座標を記憶してそこに戻るのはどうか
                    203: 
                    204:        mousemode = mode;
                    205:        if (mousemode) {
                    206:                // マウスモードを ON にする
                    207:                DMPRINTF("SetMouseMode ON\n");
                    208: 
                    209:                // マウスカーソル OFF
                    210:                ::wxSetCursor(wxCursor(wxCURSOR_BLANK));
                    211: 
1.1.1.4   root      212:                CaptureMouse();
                    213: 
1.1.1.2   root      214:                // このウィンドウから外れないように移動を検出し続けるため、
                    215:                // マウスカーソルをウィンドウ中央に移す。
                    216:                // ウィンドウとメニューバーが分離してる wxOSX のために必要。
                    217:                MyWarpPointer(GetClientSize() / 2);
                    218:        } else {
                    219:                // マウスモードを OFF にする
                    220:                DMPRINTF("SetMouseMode OFF\n");
                    221: 
1.1.1.4   root      222:                ReleaseMouse();
                    223: 
1.1.1.2   root      224:                // 分かりやすさのため、マウスカーソルを中央へ戻してから復帰
1.1.1.4   root      225:                wxSize pt = GetClientSize() / 2;
                    226:                WarpPointer(pt.x, pt.y);
1.1.1.2   root      227: 
                    228:                // マウスカーソル ON
                    229:                ::wxSetCursor(wxNullCursor);
                    230:        }
                    231: }
                    232: 
                    233: // マウスカーソルをクライアント座標 (x, y) に移動
                    234: void
                    235: WXMainView::MyWarpPointer(wxSize pos)
                    236: {
                    237:        DMPRINTF("MyWarpPointer %d,%d\n", pos.x, pos.y);
                    238: 
                    239:        // この後の MDWarpPointer() でもう一度 EVT_MOTION が飛ぶので
                    240:        // それを判別するためのフラグ。
                    241:        motion_by_warp_pointer = true;
                    242: 
                    243:        WarpPointer(pos.x, pos.y);
                    244: }
                    245: 
                    246: // マウスイベント
                    247: void
                    248: WXMainView::OnMouse(wxMouseEvent& event)
                    249: {
                    250:        // マウスモードの時だけ処理。
                    251:        // XXX 本当はイベントごと Disconnect したい
                    252:        if (mousemode) {
                    253:                bool leaving = event.Leaving();
                    254:                bool moving  = event.Moving();
1.1.1.3   root      255:                bool dragging = event.Dragging();
1.1.1.2   root      256:                // LeftDown() 等は押された時、LeftIsDown() 等は押されてる間 true。
                    257:                bool rb = event.RightIsDown();
                    258:                bool lb = event.LeftIsDown();
                    259:                bool mb = event.MiddleIsDown();
1.1.1.5   root      260:                const wxPoint& pos = event.GetPosition();
1.1.1.2   root      261:                int dx = 0;
                    262:                int dy = 0;
                    263: 
1.1.1.3   root      264: #if defined(MOUSEDEBUG)
                    265:                std::string dstr = "OnMouse";
                    266:                if (moving || dragging || motion_by_warp_pointer) {
                    267:                        dstr += string_format(" (%d,%d)", pos.x, pos.y);
                    268:                }
                    269:                if (moving)
                    270:                        dstr += " Moving";
                    271:                if (dragging)
                    272:                        dstr += " Dragging";
                    273:                if (motion_by_warp_pointer)
                    274:                        dstr += " MotionByWarp";
1.1.1.4   root      275:                if (lb || mb || rb) {
1.1.1.3   root      276:                        dstr += string_format(" Button(%c%c%c)",
                    277:                                (lb ? 'L' : '-'),
                    278:                                (mb ? 'M' : '-'),
                    279:                                (rb ? 'R' : '-'));
                    280:                }
                    281:                if (leaving)
                    282:                        dstr += " Leaving";
                    283:                printf("%s\n", dstr.c_str());
                    284: #endif
1.1.1.2   root      285: 
                    286:                if (leaving) {
                    287:                        // タスクスイッチした時とかのための自動リリース
                    288:                        SetMouseMode(false);
                    289:                }
                    290: 
1.1.1.3   root      291:                if (moving || dragging) {
1.1.1.2   root      292:                        // (My)WarpPointer() で自発的にマウスカーソルを移動させたことで
                    293:                        // 来る EVT_MOTION は無視する。
                    294:                        if (motion_by_warp_pointer) {
                    295:                                motion_by_warp_pointer = false;
                    296:                                // ここを基準点にする
                    297:                                prevpos = pos;
                    298:                        } else {
                    299:                                // 前回からの差を求める
                    300:                                dx = pos.x - prevpos.x;
                    301:                                dy = pos.y - prevpos.y;
                    302:                                prevpos = pos;
                    303: 
                    304:                                // マウスカーソルを中心に戻す
                    305:                                if (dx != 0 || dy != 0) {
                    306:                                        MyWarpPointer(GetClientSize() / 2);
                    307:                                }
                    308:                        }
                    309:                }
                    310: 
                    311:                // VM に入力
1.1.1.3   root      312:                if (dx != 0 ||
                    313:                    dy != 0 ||
                    314:                    lb != prevlb ||
                    315:                    mb != prevmb ||
                    316:                    rb != prevrb   )
                    317:                {
1.1.1.2   root      318:                        DMPRINTF("        Input dx=%d dy=%d %c%c%c\n",
                    319:                                dx, dy,
                    320:                                (lb ? 'L' : '-'),
                    321:                                (mb ? 'M' : '-'),
                    322:                                (rb ? 'R' : '-'));
                    323: 
                    324:                        gKeyboard->MouseInput(dx, dy, rb, lb, mb);
                    325:                }
1.1.1.3   root      326: 
                    327:                prevlb = lb;
                    328:                prevmb = mb;
                    329:                prevrb = rb;
1.1.1.2   root      330:        }
                    331: 
                    332:        // EVT_LEFT_DOWN をデフォルト処理するため
                    333:        event.Skip();
                    334: }
                    335: 
1.1.1.4   root      336: // アクティベートイベント。
                    337: // この(トップレベル)ウィンドウにフォーカスが当たるか外れるかで飛んでくる。
                    338: // 実際には WXMainFrame 宛てに飛んできたイベントをこちらに転送してある。
                    339: // マウスモード中にこのウィンドウからフォーカスが外れたら (例えば ALT+TAB の
                    340: // ようなウィンドウを切り替える操作)、マウスモードを解除するため。
                    341: void
                    342: WXMainView::OnActivate(wxActivateEvent& event)
                    343: {
                    344:        // フォーカスが外れる際にマウスモード中ならマウスモードを解除
                    345:        if (event.GetActive() == false) {
                    346:                DMPRINTF("OnActivate FocusOut\n");
                    347:                if (mousemode) {
                    348:                        SetMouseMode(false);
                    349:                }
                    350:        } else {
                    351:                DMPRINTF("OnActivate FocusIn\n");
                    352:        }
                    353: }
                    354: 
                    355: 
1.1.1.2   root      356: //
1.1       root      357: // キー入力
                    358: //
                    359: 
                    360: // wxKeyEvent でキーコードを得るためのメソッドは
                    361: // GetKeyCode()、GetRawKeyCode()、GetRawKeyFlags() の3つが用意されていて
1.1.1.10  root      362: // wxWidgets の port (wxGTK、wxOSX とか) によってそれぞれ内容の定義が違う。
1.1       root      363: //
                    364: // wxGTK の場合
1.1.1.8   root      365: //  GetKeyCode() が論理キーコードなのでこれをメインに使う。ただし左右 [SHIFT]
                    366: //  のように論理キーコードだけでは区別の付かないものについては物理キー番号で
                    367: //  ある GetRawKeyFlags() を併用する。
                    368: //
                    369: //  以下詳細。
1.1       root      370: //  GetKeyCode() は wxWidgets の WXK_* (/usr/pkg/include/wx-3.0/wx/defs.h)。
1.1.1.8   root      371: //  これは概ね論理キーコードであり、xorg.conf の swapcaps 設定や Xmodmap の
                    372: //  影響をうける。
                    373: //   o 基本的に [SHIFT] キーの影響を受けないが、一部例外がある。
                    374: //     - [^] (0x5e) と [SHIFT]+[^] (0x30)
                    375: //     - [,] (0x2c) と [SHIFT]+[,] (0x3c)
                    376: //   o [\] と [_] は同じ 0x5c になる ([SHIFT] 押しながらでも同様)。
                    377: //   o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは同じコードになる。
                    378: //
                    379: //  GetRawKeyFlags() は物理キー番号ようだ。GDK の hardware keycode らしいが、
                    380: //  それ以上の詳細は不明。
                    381: //   o [SHIFT] キーの影響を受けない。
                    382: //     GetKeyCode() では影響を受けた例外キーもここでは影響を受けない。
                    383: //   o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは違うコードになる。
1.1       root      384: //
                    385: //  GetRawKeyCode() は GDK の keycode っぽい?
                    386: //   (/usr/pkg/include/gtk-2.0/gdk/gdkkeysyms.h)。
                    387: //   X11 の keysym から来てる? (/usr/X11R7/include/X11/keysymdef.h)。
1.1.1.8   root      388: //   ただし [A] と [SHIFT]+[A] が違うコードを返すというか、文字コードで表現
                    389: //   出来る時は文字コード、みたいな感じになっているのでここでは使いづらい。
1.1       root      390: //   左右の SHIFT は区別可能。
                    391: //
                    392: // wxOSX の場合
                    393: //  GetKeyCode()
1.1.1.8   root      394: //   英字キー [A] と [SHIFT]+[A] は同じコードになるが、
                    395: //   記号キー [1] と [SHIFT]+[1] は別になる体系のようだ。
                    396: //   左右の [SHIFT] は区別できない。
1.1       root      397: //
                    398: //  GetRawKeyCode()
1.1.1.8   root      399: //   これがたぶん物理キー番号。
                    400: //   [1] と [SHIFT]+[1] は同じコードを返す。
                    401: //   左右の [SHIFT] は区別可能。
1.1       root      402: //
                    403: //  GetRawKeyFlags() は状態フラグか何かのようだ。
                    404: //
                    405: 
1.1.1.10  root      406: // 入力モード変更
                    407: void
                    408: WXMainView::SetCharInputMode(bool enable)
                    409: {
                    410:        is_charinput = enable;
                    411: }
                    412: 
1.1       root      413: // キーを押した
                    414: void
                    415: WXMainView::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
                    416: {
1.1.1.10  root      417:        // メニューのアクセラレータのために必要
                    418:        event.Skip();
                    419: 
                    420:        if (is_charinput) {
                    421:                return;
                    422:        }
                    423: 
1.1.1.2   root      424:        DKPRINTF("KeyDown ");
1.1       root      425:        int keycode = GetKeyCode(event);
                    426:        gKeyboard->MakeKey(keycode);
                    427: }
                    428: 
                    429: // キーを離した
                    430: void
                    431: WXMainView::OnKeyUp(wxKeyEvent& event)
                    432: {
1.1.1.10  root      433:        if (is_charinput) {
                    434:                return;
                    435:        }
                    436: 
1.1.1.2   root      437:        DKPRINTF("KeyUp   ");
1.1       root      438:        int keycode = GetKeyCode(event);
                    439:        gKeyboard->BreakKey(keycode);
                    440: }
                    441: 
1.1.1.10  root      442: // 文字による入力モード
                    443: void
                    444: WXMainView::OnChar(wxKeyEvent& event)
                    445: {
1.1.1.11! root      446:        // メニューのアクセラレータのために必要
        !           447:        event.Skip();
        !           448: 
1.1.1.10  root      449:        if (!is_charinput) {
                    450:                return;
                    451:        }
                    452: 
                    453:        uint ukey = event.GetUnicodeKey();
                    454:        uint ukey_orig = ukey;
                    455:        DKPRINTF("Char    uni=0x%02x", ukey);
                    456:        if (0x20 <= ukey && ukey < 0x7f) {
                    457:                DKPRINTF(" '%c'", ukey);
                    458:        }
                    459: 
                    460:        bool ctrl = event.ControlDown();
                    461:        if (ctrl) {
                    462:                DKPRINTF(" CTRL");
                    463: 
                    464:                // Ctrl + A .. Ctrl + Z までは 0x01(^A) .. 0x1a(^Z) の文字が来るが、
                    465:                // Ctrl + 記号は記号の文字コードだけが送られてくるようだ。
                    466:                // Ctrl + [ は 0x1b('^[') ではなく 0x5b('[') のような感じ。
                    467:                // そこでこの場合は Ctrl キーが押されているかどうかを別途判定する。
                    468:                if (0x40 <= ukey && ukey <= 0x5f) {
                    469:                        ukey -= 0x40;
                    470:                        // Ctrl+@ ('\0') はそのまま通せないので、別文字にエスケープ。
                    471:                        if (ukey == 0) {
                    472:                                ukey = CC_NUL;
                    473:                        }
                    474:                }
                    475:        }
                    476:        // 文字コードが拾えなければキーコードから
                    477:        if (ukey == WXK_NONE) {
                    478:                uint wxkey = event.GetKeyCode();
                    479:                DKPRINTF(" key=%3u(0x%03x)", wxkey, wxkey);
                    480:                // 一部の特殊キーをここで対応。
                    481:                // キーボード国籍による違いはないだろう。
                    482:                switch (wxkey) {
                    483:                 case WXK_LEFT:         ukey = CC_left;         break;
                    484:                 case WXK_UP:           ukey = CC_up;           break;
                    485:                 case WXK_RIGHT:        ukey = CC_right;        break;
                    486:                 case WXK_DOWN:         ukey = CC_down;         break;
                    487:                 case WXK_F1:           ukey = CC_F1;           break;
                    488:                 case WXK_F2:           ukey = CC_F2;           break;
                    489:                 case WXK_F3:           ukey = CC_F3;           break;
                    490:                 case WXK_F4:           ukey = CC_F4;           break;
                    491:                 case WXK_F5:           ukey = CC_F5;           break;
                    492:                 case WXK_F6:           ukey = CC_F6;           break;
                    493:                 case WXK_F7:           ukey = CC_F7;           break;
                    494:                 case WXK_F8:           ukey = CC_F8;           break;
                    495:                 case WXK_F9:           ukey = CC_F9;           break;
                    496:                 case WXK_F10:          ukey = CC_F10;          break;
                    497:                 default:
                    498:                        ukey = 0;
                    499:                        break;
                    500:                }
                    501:        }
                    502:        if (ukey != ukey_orig) {
                    503:                DKPRINTF(" -> 0x%02x", ukey);
                    504:        }
                    505:        DKPRINTF("\n");
                    506:        if (ukey == 0) {
                    507:                return;
                    508:        }
                    509:        ukey &= 0xff;
                    510: 
                    511:        gKeyboard->CharInput(ukey);
                    512: }
                    513: 
1.1       root      514: // 共通キーコードを取得する。
                    515: // 対応するキーがない場合は -1 を返す。
                    516: int
                    517: WXMainView::GetKeyCode(wxKeyEvent& event)
                    518: {
                    519:        uint32 wxcode   __unused = event.GetKeyCode();
                    520:        uint32 rawcode  __unused = event.GetRawKeyCode();
                    521:        uint32 rawflags __unused = event.GetRawKeyFlags();
1.1.1.8   root      522:        uint32 raw;
1.1       root      523:        int keycode;
                    524: 
1.1.1.8   root      525:        // wx キーコードは10進、16進併記しないと読みづらい
                    526:        DKPRINTF("key=%3d(0x%03x) ", wxcode, wxcode);
                    527: #if defined(__WXOSX__)
                    528:        // wxOSX では raw が物理キー、flags はフラグっぽいものなので不要
                    529:        DKPRINTF("raw=0x%02x (flags=0x%06x) ", rawcode, rawflags);
                    530:        raw = rawcode;
                    531: #else
                    532:        // wxGTK では flags が物理キー、raw は文字コードっぽいものなので不要
                    533:        DKPRINTF("flags=0x%02x (raw=0x%04x) ", rawflags, rawcode);
                    534:        raw = rawflags;
1.1       root      535: #endif
                    536: 
1.1.1.8   root      537:        // まず wx キーコードでテーブルを引く
                    538:        if (wxcode < countof(keycode_table)) {
                    539:                keycode = keycode_table[wxcode];
1.1       root      540:        } else {
                    541:                keycode = KC_none;
                    542:        }
1.1.1.8   root      543: 
                    544:        // wx キーコードは論理キーコードなので [SHIFT] キーの左右を区別できないが
                    545:        // ここでは左右を区別したいので、物理キー番号を見て区別する。
                    546:        if (keycode == KC_SHIFT) {
                    547: #if defined(__WXOSX__)
                    548:                if (raw == 0x3c)
                    549: #else
                    550:                if (raw == 0x3e)
                    551: #endif
                    552:                {
                    553:                        keycode = KC_SHIFT_R;
                    554:                } else {
                    555:                        keycode = KC_SHIFT_L;
                    556:                }
                    557:        }
1.1       root      558: 
                    559: #if defined(__WXGTK__)
1.1.1.8   root      560:        // wxGTK では日本語キーボードの一部のキーが論理キーコードだけでは
                    561:        // 判定できないようだ
1.1       root      562: 
1.1.1.8   root      563:        // [0] と [SHIFT]+[^] が同じキーコードになるようだ
                    564:        if (keycode == KC_0) {
                    565:                if (raw == 0x15) {
                    566:                        keycode = KC_circum;
                    567:                } else {
                    568:                        keycode = KC_0;
                    569:                }
                    570:        }
                    571:        // [\] と [_] が同じキーコードになるようだ
                    572:        if (keycode == KC_backslash) {
                    573:                if (raw == 0xd3) {
                    574:                        keycode = KC_underscore;
                    575:                } else {
                    576:                        keycode = KC_backslash;
                    577:                }
                    578:        }
                    579: #endif
                    580: 
1.1.1.9   root      581:        DKPRINTF("keycode=%d %s\n", keycode, Keyboard::GetKeyName(keycode).c_str());
1.1.1.8   root      582:        return keycode;
                    583: }
                    584: 
                    585: // wx キーコード(WXK_*)を共通キーコードに変換するテーブル。
                    586: // 一部このテーブルだけでは判定できないものがある。すぐ上の GetKeyCode() 参照。
                    587: // 値 0 は本当は KC_none と書くべきだが、こっちのほうが読みやすいので。
                    588: //
                    589: // XXX: OSX の [CAPS] は押す離すで一回分の Down しか来ないのでちょっと放置。
                    590: // XXX: OSX の [英数] と [かな] もちょっと放置。
1.1       root      591: /*static*/ const int
1.1.1.8   root      592: WXMainView::keycode_table[0x190] = {
                    593:        0,                              // 0x00
                    594:        0,                              // 0x01
                    595:        0,                              // 0x02
                    596:        0,                              // 0x03
                    597:        0,                              // 0x04
                    598:        0,                              // 0x05
                    599:        0,                              // 0x06
                    600:        0,                              // 0x07
                    601:        KC_BS,                  // 0x08 WXK_BACK
                    602:        KC_TAB,                 // 0x09 WXK_TAB
                    603:        0,                              // 0x0a
                    604:        0,                              // 0x0b
                    605:        0,                              // 0x0c
                    606:        KC_enter,               // 0x0d WXK_RETURN
                    607:        0,                              // 0x0e
                    608:        0,                              // 0x0f
                    609: 
                    610:        0,                              // 0x10
                    611:        0,                              // 0x11
                    612:        0,                              // 0x12
                    613:        0,                              // 0x13
                    614:        0,                              // 0x14
                    615:        0,                              // 0x15
                    616:        0,                              // 0x16
                    617:        0,                              // 0x17
                    618:        0,                              // 0x18
                    619:        0,                              // 0x19
                    620:        0,                              // 0x1a
                    621:        KC_ESC,                 // 0x1b WXK_ESCAPE
                    622:        0,                              // 0x1c
                    623:        0,                              // 0x1d
                    624:        0,                              // 0x1e
                    625:        0,                              // 0x1f
                    626: 
                    627:        KC_space,               // 0x20 WXK_SPACE
                    628:        KC_1,                   // 0x21         (OSX: [SHIFT]+[1])
                    629:        KC_2,                   // 0x22         (OSX: [SHIFT]+[2])
                    630:        KC_3,                   // 0x23         (OSX: [SHIFT]+[3])
                    631:        KC_4,                   // 0x24         (OSX: [SHIFT]+[4])
                    632:        KC_5,                   // 0x25         (OSX: [SHIFT]+[5])
                    633:        KC_6,                   // 0x26         (OSX: [SHIFT]+[6])
                    634:        KC_7,                   // 0x27         (OSX: [SHIFT]+[7])
                    635:        KC_8,                   // 0x28         (OSX: [SHIFT]+[8])
                    636:        KC_9,                   // 0x29         (OSX: [SHIFT]+[9])
                    637:        KC_colon,               // 0x2a         (OSX: [SHIFT]+[:])
                    638:        KC_semicolon,   // 0x2b         (OSX: [SHIFT]+[;])
                    639:        KC_comma,               // 0x2c
                    640:        KC_minus,               // 0x2d
                    641:        KC_period,              // 0x2e
                    642:        KC_slash,               // 0x2f
                    643: 
                    644:        KC_0,                   // 0x30         (GTK: [0] と [SHIFT]+[^])
                    645:        KC_1,                   // 0x31
                    646:        KC_2,                   // 0x32
                    647:        KC_3,                   // 0x33
                    648:        KC_4,                   // 0x34
                    649:        KC_5,                   // 0x35
                    650:        KC_6,                   // 0x36
                    651:        KC_7,                   // 0x37
                    652:        KC_8,                   // 0x38
                    653:        KC_9,                   // 0x39
                    654:        KC_colon,               // 0x3a
                    655:        KC_semicolon,   // 0x3b
                    656:        KC_comma,               // 0x3c         (GTK: [,]は0x2c だが [SHIFT]+[,]は0x3c)
                    657:        KC_minus,               // 0x3d         (OSX: [SHIFT]+[-])
                    658:        KC_period,              // 0x3e         (OSX: [SHIFT]+[.])
                    659:        KC_slash,               // 0x3f         (OSX: [SHIFT]+[/])
                    660: 
                    661:        KC_at,                  // 0x40
                    662:        KC_A,                   // 0x41
                    663:        KC_B,                   // 0x42
                    664:        KC_C,                   // 0x43
                    665:        KC_D,                   // 0x44
                    666:        KC_E,                   // 0x45
                    667:        KC_F,                   // 0x46
                    668:        KC_G,                   // 0x47
                    669:        KC_H,                   // 0x48
                    670:        KC_I,                   // 0x49
                    671:        KC_J,                   // 0x4a
                    672:        KC_K,                   // 0x4b
                    673:        KC_L,                   // 0x4c
                    674:        KC_M,                   // 0x4d
                    675:        KC_N,                   // 0x4e
                    676:        KC_O,                   // 0x4f
                    677: 
                    678:        KC_P,                   // 0x50
                    679:        KC_Q,                   // 0x51
                    680:        KC_R,                   // 0x52
                    681:        KC_S,                   // 0x53
                    682:        KC_T,                   // 0x54
                    683:        KC_U,                   // 0x55
                    684:        KC_V,                   // 0x56
                    685:        KC_W,                   // 0x57
                    686:        KC_X,                   // 0x58
                    687:        KC_Y,                   // 0x59
                    688:        KC_Z,                   // 0x5a
                    689:        KC_bracketleft, // 0x5b
                    690:        KC_backslash,   // 0x5c         (GTK: [\] と [_])
                    691:        KC_bracketright,// 0x5d
                    692:        KC_circum,              // 0x5e
                    693:        KC_underscore,  // 0x5f         (OSX: [_])
                    694: 
                    695:        KC_at,                  // 0x60         (OSX: [SHIFT]+[@])
                    696:        0,                              // 0x61
                    697:        0,                              // 0x62
                    698:        0,                              // 0x63
                    699:        0,                              // 0x64
                    700:        0,                              // 0x65
                    701:        0,                              // 0x66
                    702:        0,                              // 0x67
                    703:        0,                              // 0x68
                    704:        0,                              // 0x69
                    705:        0,                              // 0x6a
                    706:        0,                              // 0x6b
                    707:        0,                              // 0x6c
                    708:        0,                              // 0x6d
                    709:        0,                              // 0x6e
                    710:        0,                              // 0x6f
                    711: 
                    712:        0,                              // 0x70
                    713:        0,                              // 0x71
                    714:        0,                              // 0x72
                    715:        0,                              // 0x73
                    716:        0,                              // 0x74
                    717:        0,                              // 0x75
                    718:        0,                              // 0x76
                    719:        0,                              // 0x77
                    720:        0,                              // 0x78
                    721:        0,                              // 0x79
                    722:        0,                              // 0x7a
                    723:        KC_bracketleft, // 0x7b         (OSX: [SHIFT]+[[])
                    724:        KC_backslash,   // 0x7c         (OSX: [SHIFT]+[\])
                    725:        KC_bracketright,// 0x7d         (OSX: [SHIFT]+[]])
                    726:        KC_circum,              // 0x7e         (OSX: [SHIFT]+[^])
                    727:        KC_DEL,                 // 0x7f
                    728: 
                    729:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x80
                    730:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x88
                    731:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x90
                    732:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x98
                    733: 
                    734:        0,                              // 0xa0
                    735:        0,                              // 0xa1
                    736:        0,                              // 0xa2
                    737:        0,                              // 0xa3
                    738:        0,                              // 0xa4
                    739:        KC_backslash,   // 0xa5         (OSX: [\])
                    740:        0,                              // 0xa6
                    741:        0,                              // 0xa7
                    742:        0,                              // 0xa8
                    743:        0,                              // 0xa9
                    744:        0,                              // 0xaa
                    745:        0,                              // 0xab
                    746:        0,                              // 0xac
                    747:        0,                              // 0xad
                    748:        0,                              // 0xae
                    749:        0,                              // 0xaf
                    750: 
                    751:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xb0
                    752:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xb8
                    753: 
                    754:        0,                              // 0xc0=192
                    755:        0,                              // 193 WXK_SPECIAL1
                    756:        0,                              // 194 WXK_SPECIAL2
                    757:        0,                              // 195 WXK_SPECIAL3
                    758:        0,                              // 196 WXK_SPECIAL4
                    759:        0,                              // 197 WXK_SPECIAL5
                    760:        0,                              // 198 WXK_SPECIAL6
                    761:        0,                              // 199 WXK_SPECIAL7
                    762: 
                    763:        0,                              // 200 WXK_SPECIAL8
                    764:        0,                              // 201 WXK_SPECIAL9
                    765:        0,                              // 202 WXK_SPECIAL10
                    766:        0,                              // 203 WXK_SPECIAL11
                    767:        0,                              // 204 WXK_SPECIAL12
                    768:        0,                              // 205 WXK_SPECIAL13
                    769:        0,                              // 206 WXK_SPECIAL14
                    770:        0,                              // 207 WXK_SPECIAL15
                    771:        0,                              // 208 WXK_SPECIAL16
                    772:        0,                              // 209 WXK_SPECIAL17
                    773: 
                    774:        0,                              // 210 WXK_SPECIAL18
                    775:        0,                              // 211 WXK_SPECIAL19
                    776:        0,                              // 212 WXK_SPECIAL20
                    777:        0,                              // 0xd5
                    778:        0,                              // 0xd6
                    779:        0,                              // 0xd7
                    780: 
                    781:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xd8
                    782:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xe0
                    783:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xe8
                    784:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xf0
                    785:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xf8
                    786:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x100
                    787:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x108
                    788:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x110
                    789:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x118
                    790:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x120
                    791: 
                    792:        0,                              // 0x128
                    793:        0,                              // 0x129
                    794:        0,                              // 0x12a
                    795:        0,                              // 0x12b
                    796:        //
                    797:        // WXK_* は10進数で定義されていて、特殊キーは 300 (=0x12c) から。
                    798:        //
                    799:        0,                              // 300 WXK_START
                    800:        0,                              // 301 WXK_LBUTTON
                    801:        0,                              // 302 WXK_RBUTTON
                    802:        0,                              // 303 WXK_CANCEL
                    803:        0,                              // 304 WXK_MBUTTON
                    804:        0,                              // 305 WXK_CLEAR
                    805:        KC_SHIFT,               // 306 WXK_SHIFT        (左右[SHIFT])
                    806:        0,                              // 307 WXK_ALT
                    807:        KC_CTRL,                // 308 WXK_CONTROL      (ゲストに右[CTRL]はないので区別不要)
                    808:        0,                              // 309 WXK_MENU
                    809: 
                    810:        0,                              // 310 WXK_PAUSE
                    811:        0,                              // 311 WXK_CAPITAL
                    812:        0,                              // 312 WXK_END
1.1.1.11! root      813:        KC_HOME,                // 313 WXK_HOME
1.1.1.8   root      814:        KC_left,                // 314 WXK_LEFT
                    815:        KC_up,                  // 315 WXK_UP
                    816:        KC_right,               // 316 WXK_RIGHT
                    817:        KC_down,                // 317 WXK_DOWN
                    818:        0,                              // 318 WXK_SELECT
                    819:        0,                              // 319 WXK_PRINT
                    820: 
                    821:        0,                              // 320 WXK_EXECUTE
                    822:        0,                              // 321 WXK_SNAPSHOT
                    823:        KC_INS,                 // 322 WXK_INSERT
                    824:        0,                              // 323 WXK_HELP
                    825:        KC_PAD_0,               // 324 WXK_NUMPAD0
                    826:        KC_PAD_1,               // 325 WXK_NUMPAD1
                    827:        KC_PAD_2,               // 326 WXK_NUMPAD2
                    828:        KC_PAD_3,               // 327 WXK_NUMPAD3
                    829:        KC_PAD_4,               // 328 WXK_NUMPAD4
                    830:        KC_PAD_5,               // 329 WXK_NUMPAD5
                    831: 
                    832:        KC_PAD_6,               // 330 WXK_NUMPAD6
                    833:        KC_PAD_7,               // 331 WXK_NUMPAD7
                    834:        KC_PAD_8,               // 332 WXK_NUMPAD8
                    835:        KC_PAD_9,               // 333 WXK_NUMPAD9
                    836:        0,                              // 334 WXK_MULTIPLY
                    837:        0,                              // 335 WXK_ADD
                    838:        0,                              // 336 WXK_SEPARATOR
                    839:        0,                              // 337 WXK_SUBTRACT
                    840:        0,                              // 338 WXK_DECIMAL
                    841:        0,                              // 339 WXK_DIVIDE
                    842: 
                    843:        KC_F1,                  // 340 WXK_F1
                    844:        KC_F2,                  // 341 WXK_F2
                    845:        KC_F3,                  // 342 WXK_F3
                    846:        KC_F4,                  // 343 WXK_F4
                    847:        KC_F5,                  // 344 WXK_F5
                    848:        KC_F6,                  // 345 WXK_F6
                    849:        KC_F7,                  // 346 WXK_F7
                    850:        KC_F8,                  // 347 WXK_F8
                    851:        KC_F9,                  // 348 WXK_F9
                    852:        KC_F10,                 // 349 WXK_F10
                    853: 
                    854:        0,                              // 350 WXK_F11
                    855:        0,                              // 351 WXK_F12
                    856:        0,                              // 352 WXK_F13
                    857:        0,                              // 353 WXK_F14
                    858:        0,                              // 354 WXK_F15
                    859:        0,                              // 355 WXK_F16
                    860:        0,                              // 356 WXK_F17
                    861:        0,                              // 357 WXK_F18
                    862:        0,                              // 358 WXK_F19
                    863:        0,                              // 359 WXK_F20
                    864: 
                    865:        0,                              // 360 WXK_F21
                    866:        0,                              // 361 WXK_F22
                    867:        0,                              // 362 WXK_F23
                    868:        0,                              // 363 WXK_F24
                    869:        0,                              // 364 WXK_NUMLOCK
                    870:        0,                              // 365 WXK_SCROLL
                    871:        0,                              // 366 WXK_PAGEUP
                    872:        0,                              // 367 WXK_PAGEDOWN
                    873:        0,                              // 368 WXK_NUMPAD_SPACE
                    874:        0,                              // 369 WXK_NUMPAD_TAB
                    875: 
                    876:        KC_PAD_enter,   // 370 WXK_NUMPAD_ENTER
                    877:        0,                              // 371 WXK_NUMPAD_F1
                    878:        0,                              // 372 WXK_NUMPAD_F2
                    879:        0,                              // 373 WXK_NUMPAD_F3
                    880:        0,                              // 374 WXK_NUMPAD_F4
                    881:        0,                              // 375 WXK_NUMPAD_HOME
                    882:        0,                              // 376 WXK_NUMPAD_LEFT
                    883:        0,                              // 377 WXK_NUMPAD_UP
                    884:        0,                              // 378 WXK_NUMPAD_RIGHT
                    885:        0,                              // 379 WXK_NUMPAD_DOWN
                    886: 
                    887:        0,                              // 380 WXK_NUMPAD_PAGEUP
                    888:        0,                              // 381 WXK_NUMPAD_PAGEDOWN
                    889:        0,                              // 382 WXK_NUMPAD_END
                    890:        0,                              // 383 WXK_NUMPAD_BEGIN
                    891:        0,                              // 384 WXK_NUMPAD_INSERT
                    892:        0,                              // 385 WXK_NUMPAD_DELETE
1.1.1.10  root      893:        KC_PAD_equal,   // 386 WXK_NUMPAD_EQUAL
1.1.1.8   root      894:        KC_PAD_multiply,// 387 WXK_NUMPAD_MULTIPLY
                    895:        KC_PAD_plus,    // 388 WXK_NUMPAD_ADD
                    896:        0,                              // 389 WXK_NUMPAD_SEPARATOR
                    897: 
                    898:        KC_PAD_minus,   // 390 WXK_NUMPAD_SUBTRACT
                    899:        KC_PAD_decimal, // 391 WXK_NUMPAD_DECIMAL
                    900:        KC_PAD_divide,  // 392 WXK_NUMPAD_DIVIDE
                    901:        0,                              // 393 WXK_WINDOWS_LEFT
                    902:        0,                              // 394 WXK_WINDOWS_RIGHT
                    903:        0,                              // 395 WXK_WINDOWS_MENU
                    904:        // WXK_RAW_CONTROL は wxOSX でのみ定義してあり (wxOSX 以外では別名)、
                    905:        // wxOSX とそれ以外とで定義済みキーの最大値が違う。そこが可変だとこの
                    906:        // テーブルが困るので、wxOSX 以外でも常に WXK_RAW_CONTROL 分の枠は用意
                    907:        // することにする。wxOSX 以外だと飛んでこないというだけで害はない。
                    908:        KC_CTRL,                // 396 WXK_RAW_CONTROL  (OSX)
                    909: 
                    910:        0,                              // 397
                    911:        0,                              // 398
                    912:        0,                              // 399=0x18f
1.1       root      913: };

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.