Annotation of nono/wx/wxmainview.cpp, revision 1.1.1.14

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
1.1.1.11  root        7: //
                      8: // メイン画面パネル
                      9: //
                     10: 
1.1.1.4   root       11: #include "wxmainview.h"
1.1.1.11  root       12: #include "wxuimessage.h"
                     13: #include "bitmap.h"
1.1.1.10  root       14: #include "config.h"
1.1.1.11  root       15: #include "event.h"
1.1       root       16: #include "keyboard.h"
                     17: #include "renderer.h"
                     18: #include <wx/event.h>
                     19: 
                     20: //#define KEYDEBUG 1
1.1.1.2   root       21: //#define MOUSEDEBUG 1
1.1       root       22: 
                     23: #if defined(KEYDEBUG)
1.1.1.2   root       24: #define DKPRINTF(...)  printf(__VA_ARGS__)
1.1       root       25: #else
1.1.1.2   root       26: #define DKPRINTF(...) /**/
                     27: #endif
                     28: 
                     29: #if defined(MOUSEDEBUG)
                     30: #define DMPRINTF(...)  printf(__VA_ARGS__)
                     31: #else
                     32: #define DMPRINTF(...) /**/
1.1       root       33: #endif
                     34: 
                     35: // 再描画矩形の指定方法について。
                     36: // DoRefresh() にて、VM スレッドが自発的に画面を更新する際は、
                     37: // パフォーマンスの観点からも更新矩形だけを再描画すべき。
                     38: // これを wxWidgets に指示するのが wxWindow::Refresh{,Rect}() であるが
                     39: // 一部のプラットフォームではこれを呼び出すと、アプリケーションウィンドウ
                     40: // 全体がささってしまい、MainView だけでなくメニューバーも含めたすべてが
                     41: // 再描画できなくなってしまう。仕方がないので、これらのプラットフォームでは
                     42: // Refresh{,Rect}() を呼ばず、再描画矩形を画面全体として運用する。
                     43: // ちょっと無駄なだけなので (動かないことに比べれば) 気にしない。
                     44: //
1.1.1.4   root       45: // 今のところ NetBSD (5.0 以降) と OpenBSD(/amd64)(-6.7)
                     46: // (と Linux (CentOS 6.3/x86_64)) が該当する。
                     47: #if defined(__NetBSD__) || defined(__OpenBSD__)
1.1       root       48: #define DONT_USE_REFRESH 1
                     49: #endif
                     50: 
1.1.1.13  root       51: wxDEFINE_EVENT(NONO_EVT_MOUSEMODE, wxCommandEvent);
1.1       root       52: 
                     53: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXMainView, inherited)
                     54:        EVT_PAINT(WXMainView::OnPaint)
                     55:        EVT_KEY_DOWN(WXMainView::OnKeyDown)
                     56:        EVT_KEY_UP(WXMainView::OnKeyUp)
1.1.1.10  root       57:        EVT_CHAR(WXMainView::OnChar)
1.1.1.2   root       58:        EVT_MOUSE_EVENTS(WXMainView::OnMouse)
1.1.1.12  root       59:        EVT_MOUSE_CAPTURE_LOST(WXMainView::OnMouseCaptureLost)
1.1       root       60: wxEND_EVENT_TABLE()
                     61: 
                     62: WXMainView::WXMainView(wxWindow *parent)
                     63:        : inherited(parent)
                     64: {
1.1.1.13  root       65:        // デバイスを取得。Keyboard は NULL の可能性あり。
                     66:        keyboard = gMainApp.FindObject<Keyboard>(OBJ_KEYBOARD);
                     67:        renderer = GetRenderer();
                     68: 
1.1       root       69:        // 仮想画面(VM が描画する画面)
1.1.1.13  root       70:        rendwidth  = renderer->GetWidth();
                     71:        rendheight = renderer->GetHeight();
                     72: 
                     73:        renderer->Enable();
1.1       root       74: 
1.1.1.13  root       75:        // マウスモード変更イベント
                     76:        Connect(NONO_EVT_MOUSEMODE,
                     77:                wxCommandEventHandler(WXMainView::OnMouseMode), NULL, this);
1.1.1.11  root       78: 
                     79:        // VM からの通知を受け取る
                     80:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::RENDER, this,
                     81:                wxCommandEventHandler(WXMainView::OnRender));
1.1       root       82: 
                     83:        // 実画面 (ウィンドウの大きさ)
                     84:        DoResize(screen_scale);
                     85: 
1.1.1.11  root       86:        // 更新間隔
1.1.1.13  root       87:        renderer->SetRefreshInterval(33_msec);
1.1.1.5   root       88: 
                     89:        // 最初に一度描画
                     90:        Refresh();
1.1       root       91: }
                     92: 
                     93: WXMainView::~WXMainView()
                     94: {
1.1.1.10  root       95:        // マウスをリリースしないと Assert される
                     96:        if (HasCapture()) {
                     97:                ReleaseMouse();
                     98:        }
1.1.1.13  root       99:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::RENDER, this,
1.1.1.11  root      100:                wxCommandEventHandler(WXMainView::OnRender));
1.1.1.10  root      101: }
                    102: 
                    103: // (設定反映などの) 初期化
                    104: bool
                    105: WXMainView::Init()
                    106: {
1.1.1.14! root      107:        if (keyboard) {
        !           108:                // キーボードの入力モードの初期値設定
        !           109:                const ConfigItem& item_input = gConfig->Find("hostkbd-input");
        !           110:                const std::string input_mode = item_input.AsString();
        !           111:                if (input_mode == "char") {
        !           112:                        SetCharInputMode(true);
        !           113:                } else if (input_mode == "jp") {
        !           114:                        // 今は二択しかないのでちょっと噛み合ってないが
        !           115:                        SetCharInputMode(false);
        !           116:                } else {
        !           117:                        item_input.Err();
        !           118:                        return false;
        !           119:                }
1.1.1.10  root      120:        }
                    121: 
                    122:        return true;
1.1       root      123: }
                    124: 
1.1.1.11  root      125: // 終了用に描画を停止する
1.1       root      126: void
1.1.1.11  root      127: WXMainView::Close()
1.1       root      128: {
1.1.1.11  root      129:        // これで OnPaint() が何もせず帰るようになる。
                    130:        viewwidth = 0;
                    131:        viewheight = 0;
1.1       root      132: }
                    133: 
1.1.1.11  root      134: // リフレッシュ要求イベント
1.1       root      135: void
1.1.1.11  root      136: WXMainView::OnRender(wxCommandEvent& event)
1.1       root      137: {
                    138: #if defined(DONT_USE_REFRESH)
                    139:        // Refresh{,Rect}() が使えないので、再描画範囲は常に全体とする
                    140: #else
                    141:        // 再描画範囲を更新矩形に限定
                    142:        // XXX のはずだが、今の所全体
                    143:        RefreshRect(wxRect(0, 0, viewwidth, viewheight), false);
                    144: #endif
1.1.1.11  root      145:        // 実際に再描画する
                    146:        Refresh();
                    147:        // TODO: ビデオモニタにも通知する
1.1       root      148: }
                    149: 
                    150: // 描画イベント
                    151: void
                    152: WXMainView::OnPaint(wxPaintEvent& event)
                    153: {
1.1.1.11  root      154:        if (__predict_false(viewwidth == 0 || viewheight == 0)) {
1.1       root      155:                return;
1.1.1.11  root      156:        }
                    157: 
1.1.1.13  root      158:        const BitmapRGB& bitmap0 = renderer->GetBitmap();
1.1.1.11  root      159:        BitmapRGB bitmap1;
                    160:        uint8 *p = const_cast<uint8 *>(bitmap0.GetBuf());
1.1       root      161: 
                    162:        if (viewwidth != rendwidth || viewheight != rendheight) {
1.1.1.11  root      163:                bitmap1.Create(viewwidth, viewheight);
                    164:                Rect rect(0, 0, viewwidth, viewheight);
                    165:                bitmap1.StretchDraw(rect, bitmap0);
                    166:                p = bitmap1.GetBuf();
1.1       root      167:        }
                    168: 
1.1.1.11  root      169:        wxImage image(viewwidth, viewheight, p, true);
                    170:        wxBitmap bmp(image);
                    171: 
                    172:        // 実画面 DC にコピー
                    173:        wxPaintDC dstDC(this);
                    174:        dstDC.DrawBitmap(bmp, 0, 0);
1.1       root      175: }
                    176: 
                    177: // リサイズ (UI スレッドから呼ぶこと)
                    178: void
                    179: WXMainView::DoResize(double scale)
                    180: {
                    181:        screen_scale = scale;
                    182:        int width  = (double)rendwidth  * scale;
                    183:        int height = (double)rendheight * scale;
                    184:        if (viewwidth != width || viewheight != height) {
                    185:                // ウィンドウサイズ変更
                    186:                viewwidth  = width;
                    187:                viewheight = height;
                    188:                SetClientSize(viewwidth, viewheight);
1.1.1.8   root      189:                SetMinClientSize(wxSize(viewwidth, viewheight));
1.1       root      190:        }
                    191: }
                    192: 
                    193: // 現在のスケールを返す。
                    194: // screen_scale は public static なので見えるんだけど一応お行儀で。
                    195: double
                    196: WXMainView::GetScale() const
                    197: {
                    198:        return screen_scale;
                    199: }
                    200: 
                    201: // 現在のスケール
                    202: /*static*/ double WXMainView::screen_scale;
                    203: 
                    204: 
                    205: //
1.1.1.2   root      206: // マウス入力
                    207: //
                    208: 
1.1.1.13  root      209: // マウスモード変更要求イベント
                    210: void
                    211: WXMainView::OnMouseMode(wxCommandEvent& event)
                    212: {
                    213:        SetMouseMode(event.GetInt());
                    214: }
                    215: 
1.1.1.2   root      216: // マウスモード設定
                    217: void
                    218: WXMainView::SetMouseMode(bool mode)
                    219: {
                    220:        // XXX マウスモード ON にした時の座標を記憶してそこに戻るのはどうか
                    221: 
                    222:        mousemode = mode;
                    223:        if (mousemode) {
                    224:                // マウスモードを ON にする
                    225:                DMPRINTF("SetMouseMode ON\n");
                    226: 
                    227:                // マウスカーソル OFF
                    228:                ::wxSetCursor(wxCursor(wxCURSOR_BLANK));
                    229: 
1.1.1.12  root      230:                if (!HasCapture()) {
                    231:                        CaptureMouse();
                    232:                }
1.1.1.4   root      233: 
1.1.1.2   root      234:                // このウィンドウから外れないように移動を検出し続けるため、
                    235:                // マウスカーソルをウィンドウ中央に移す。
                    236:                // ウィンドウとメニューバーが分離してる wxOSX のために必要。
                    237:                MyWarpPointer(GetClientSize() / 2);
                    238:        } else {
                    239:                // マウスモードを OFF にする
                    240:                DMPRINTF("SetMouseMode OFF\n");
                    241: 
1.1.1.12  root      242:                if (HasCapture()) {
                    243:                        ReleaseMouse();
                    244:                }
1.1.1.4   root      245: 
1.1.1.2   root      246:                // 分かりやすさのため、マウスカーソルを中央へ戻してから復帰
1.1.1.4   root      247:                wxSize pt = GetClientSize() / 2;
                    248:                WarpPointer(pt.x, pt.y);
1.1.1.2   root      249: 
                    250:                // マウスカーソル ON
                    251:                ::wxSetCursor(wxNullCursor);
                    252:        }
                    253: }
                    254: 
                    255: // マウスカーソルをクライアント座標 (x, y) に移動
                    256: void
                    257: WXMainView::MyWarpPointer(wxSize pos)
                    258: {
                    259:        DMPRINTF("MyWarpPointer %d,%d\n", pos.x, pos.y);
                    260: 
                    261:        // この後の MDWarpPointer() でもう一度 EVT_MOTION が飛ぶので
                    262:        // それを判別するためのフラグ。
                    263:        motion_by_warp_pointer = true;
                    264: 
                    265:        WarpPointer(pos.x, pos.y);
                    266: }
                    267: 
                    268: // マウスイベント
                    269: void
                    270: WXMainView::OnMouse(wxMouseEvent& event)
                    271: {
                    272:        // マウスモードの時だけ処理。
                    273:        // XXX 本当はイベントごと Disconnect したい
                    274:        if (mousemode) {
                    275:                bool leaving = event.Leaving();
                    276:                bool moving  = event.Moving();
1.1.1.3   root      277:                bool dragging = event.Dragging();
1.1.1.2   root      278:                // LeftDown() 等は押された時、LeftIsDown() 等は押されてる間 true。
                    279:                bool rb = event.RightIsDown();
                    280:                bool lb = event.LeftIsDown();
                    281:                bool mb = event.MiddleIsDown();
1.1.1.5   root      282:                const wxPoint& pos = event.GetPosition();
1.1.1.2   root      283:                int dx = 0;
                    284:                int dy = 0;
                    285: 
1.1.1.3   root      286: #if defined(MOUSEDEBUG)
                    287:                std::string dstr = "OnMouse";
                    288:                if (moving || dragging || motion_by_warp_pointer) {
                    289:                        dstr += string_format(" (%d,%d)", pos.x, pos.y);
                    290:                }
                    291:                if (moving)
                    292:                        dstr += " Moving";
                    293:                if (dragging)
                    294:                        dstr += " Dragging";
                    295:                if (motion_by_warp_pointer)
                    296:                        dstr += " MotionByWarp";
1.1.1.4   root      297:                if (lb || mb || rb) {
1.1.1.3   root      298:                        dstr += string_format(" Button(%c%c%c)",
                    299:                                (lb ? 'L' : '-'),
                    300:                                (mb ? 'M' : '-'),
                    301:                                (rb ? 'R' : '-'));
                    302:                }
                    303:                if (leaving)
                    304:                        dstr += " Leaving";
                    305:                printf("%s\n", dstr.c_str());
                    306: #endif
1.1.1.2   root      307: 
                    308:                if (leaving) {
1.1.1.13  root      309:                        // タスクスイッチした時とかのための自動リリース。
                    310:                        // メインウィンドウの上にサブウィンドウが乗っているときも
                    311:                        // leaving が発生するので、メインウィンドウの外に出た場合のみ
                    312:                        // リリースする。
                    313:                        auto sz = GetSize();
                    314:                        if (pos.x < 0 || pos.x > sz.x || pos.y < 0 || pos.y > sz.y) {
                    315:                                SetMouseMode(false);
                    316:                        }
1.1.1.2   root      317:                }
                    318: 
1.1.1.3   root      319:                if (moving || dragging) {
1.1.1.2   root      320:                        // (My)WarpPointer() で自発的にマウスカーソルを移動させたことで
                    321:                        // 来る EVT_MOTION は無視する。
                    322:                        if (motion_by_warp_pointer) {
                    323:                                motion_by_warp_pointer = false;
                    324:                                // ここを基準点にする
                    325:                                prevpos = pos;
                    326:                        } else {
                    327:                                // 前回からの差を求める
                    328:                                dx = pos.x - prevpos.x;
                    329:                                dy = pos.y - prevpos.y;
                    330:                                prevpos = pos;
                    331: 
                    332:                                // マウスカーソルを中心に戻す
                    333:                                if (dx != 0 || dy != 0) {
                    334:                                        MyWarpPointer(GetClientSize() / 2);
                    335:                                }
                    336:                        }
                    337:                }
                    338: 
                    339:                // VM に入力
1.1.1.3   root      340:                if (dx != 0 ||
                    341:                    dy != 0 ||
                    342:                    lb != prevlb ||
                    343:                    mb != prevmb ||
                    344:                    rb != prevrb   )
                    345:                {
1.1.1.2   root      346:                        DMPRINTF("        Input dx=%d dy=%d %c%c%c\n",
                    347:                                dx, dy,
                    348:                                (lb ? 'L' : '-'),
                    349:                                (mb ? 'M' : '-'),
                    350:                                (rb ? 'R' : '-'));
                    351: 
1.1.1.13  root      352:                        if (keyboard) {
                    353:                                keyboard->MouseInput(dx, dy, rb, lb, mb);
                    354:                        }
1.1.1.2   root      355:                }
1.1.1.3   root      356: 
                    357:                prevlb = lb;
                    358:                prevmb = mb;
                    359:                prevrb = rb;
1.1.1.2   root      360:        }
                    361: 
                    362:        // EVT_LEFT_DOWN をデフォルト処理するため
                    363:        event.Skip();
                    364: }
                    365: 
1.1.1.12  root      366: // マウスキャプチャロスト
                    367: void
                    368: WXMainView::OnMouseCaptureLost(wxMouseCaptureLostEvent& event)
                    369: {
                    370:        // 外部要因でマウスキャプチャをロストしたので、マウスモードを抜ける。
                    371:        SetMouseMode(false);
                    372: }
                    373: 
1.1.1.4   root      374: // アクティベートイベント。
                    375: // この(トップレベル)ウィンドウにフォーカスが当たるか外れるかで飛んでくる。
                    376: // 実際には WXMainFrame 宛てに飛んできたイベントをこちらに転送してある。
                    377: // マウスモード中にこのウィンドウからフォーカスが外れたら (例えば ALT+TAB の
                    378: // ようなウィンドウを切り替える操作)、マウスモードを解除するため。
                    379: void
                    380: WXMainView::OnActivate(wxActivateEvent& event)
                    381: {
                    382:        // フォーカスが外れる際にマウスモード中ならマウスモードを解除
                    383:        if (event.GetActive() == false) {
                    384:                DMPRINTF("OnActivate FocusOut\n");
                    385:                if (mousemode) {
                    386:                        SetMouseMode(false);
                    387:                }
                    388:        } else {
                    389:                DMPRINTF("OnActivate FocusIn\n");
                    390:        }
                    391: }
                    392: 
                    393: 
1.1.1.2   root      394: //
1.1       root      395: // キー入力
                    396: //
                    397: 
                    398: // wxKeyEvent でキーコードを得るためのメソッドは
                    399: // GetKeyCode()、GetRawKeyCode()、GetRawKeyFlags() の3つが用意されていて
1.1.1.10  root      400: // wxWidgets の port (wxGTK、wxOSX とか) によってそれぞれ内容の定義が違う。
1.1       root      401: //
                    402: // wxGTK の場合
1.1.1.8   root      403: //  GetKeyCode() が論理キーコードなのでこれをメインに使う。ただし左右 [SHIFT]
                    404: //  のように論理キーコードだけでは区別の付かないものについては物理キー番号で
                    405: //  ある GetRawKeyFlags() を併用する。
                    406: //
                    407: //  以下詳細。
1.1       root      408: //  GetKeyCode() は wxWidgets の WXK_* (/usr/pkg/include/wx-3.0/wx/defs.h)。
1.1.1.8   root      409: //  これは概ね論理キーコードであり、xorg.conf の swapcaps 設定や Xmodmap の
                    410: //  影響をうける。
                    411: //   o 基本的に [SHIFT] キーの影響を受けないが、一部例外がある。
                    412: //     - [^] (0x5e) と [SHIFT]+[^] (0x30)
                    413: //     - [,] (0x2c) と [SHIFT]+[,] (0x3c)
                    414: //   o [\] と [_] は同じ 0x5c になる ([SHIFT] 押しながらでも同様)。
                    415: //   o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは同じコードになる。
                    416: //
                    417: //  GetRawKeyFlags() は物理キー番号ようだ。GDK の hardware keycode らしいが、
                    418: //  それ以上の詳細は不明。
1.1.1.13  root      419: //   o 環境 (OS か X かライブラリ?) によって異なるようだ。
                    420: //     少なくとも NetBSD9 と Ubuntu20.04 では一部の値が異なる。
1.1.1.8   root      421: //   o [SHIFT] キーの影響を受けない。
                    422: //     GetKeyCode() では影響を受けた例外キーもここでは影響を受けない。
                    423: //   o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは違うコードになる。
1.1       root      424: //
                    425: //  GetRawKeyCode() は GDK の keycode っぽい?
                    426: //   (/usr/pkg/include/gtk-2.0/gdk/gdkkeysyms.h)。
                    427: //   X11 の keysym から来てる? (/usr/X11R7/include/X11/keysymdef.h)。
1.1.1.8   root      428: //   ただし [A] と [SHIFT]+[A] が違うコードを返すというか、文字コードで表現
                    429: //   出来る時は文字コード、みたいな感じになっているのでここでは使いづらい。
1.1       root      430: //   左右の SHIFT は区別可能。
                    431: //
                    432: // wxOSX の場合
                    433: //  GetKeyCode()
1.1.1.8   root      434: //   英字キー [A] と [SHIFT]+[A] は同じコードになるが、
                    435: //   記号キー [1] と [SHIFT]+[1] は別になる体系のようだ。
                    436: //   左右の [SHIFT] は区別できない。
1.1       root      437: //
                    438: //  GetRawKeyCode()
1.1.1.8   root      439: //   これがたぶん物理キー番号。
                    440: //   [1] と [SHIFT]+[1] は同じコードを返す。
                    441: //   左右の [SHIFT] は区別可能。
1.1       root      442: //
                    443: //  GetRawKeyFlags() は状態フラグか何かのようだ。
                    444: //
                    445: 
1.1.1.10  root      446: // 入力モード変更
                    447: void
                    448: WXMainView::SetCharInputMode(bool enable)
                    449: {
                    450:        is_charinput = enable;
                    451: }
                    452: 
1.1       root      453: // キーを押した
                    454: void
                    455: WXMainView::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
                    456: {
1.1.1.10  root      457:        // メニューのアクセラレータのために必要
                    458:        event.Skip();
                    459: 
                    460:        if (is_charinput) {
                    461:                return;
                    462:        }
                    463: 
1.1.1.2   root      464:        DKPRINTF("KeyDown ");
1.1       root      465:        int keycode = GetKeyCode(event);
1.1.1.13  root      466:        if (keyboard) {
                    467:                keyboard->MakeKey(keycode);
                    468:        }
1.1       root      469: }
                    470: 
                    471: // キーを離した
                    472: void
                    473: WXMainView::OnKeyUp(wxKeyEvent& event)
                    474: {
1.1.1.10  root      475:        if (is_charinput) {
                    476:                return;
                    477:        }
                    478: 
1.1.1.2   root      479:        DKPRINTF("KeyUp   ");
1.1       root      480:        int keycode = GetKeyCode(event);
1.1.1.13  root      481:        if (keyboard) {
                    482:                keyboard->BreakKey(keycode);
                    483:        }
1.1       root      484: }
                    485: 
1.1.1.10  root      486: // 文字による入力モード
                    487: void
                    488: WXMainView::OnChar(wxKeyEvent& event)
                    489: {
1.1.1.11  root      490:        // メニューのアクセラレータのために必要
                    491:        event.Skip();
                    492: 
1.1.1.10  root      493:        if (!is_charinput) {
                    494:                return;
                    495:        }
                    496: 
                    497:        uint ukey = event.GetUnicodeKey();
                    498:        uint ukey_orig = ukey;
                    499:        DKPRINTF("Char    uni=0x%02x", ukey);
                    500:        if (0x20 <= ukey && ukey < 0x7f) {
                    501:                DKPRINTF(" '%c'", ukey);
                    502:        }
                    503: 
                    504:        bool ctrl = event.ControlDown();
                    505:        if (ctrl) {
                    506:                DKPRINTF(" CTRL");
                    507: 
                    508:                // Ctrl + A .. Ctrl + Z までは 0x01(^A) .. 0x1a(^Z) の文字が来るが、
                    509:                // Ctrl + 記号は記号の文字コードだけが送られてくるようだ。
                    510:                // Ctrl + [ は 0x1b('^[') ではなく 0x5b('[') のような感じ。
                    511:                // そこでこの場合は Ctrl キーが押されているかどうかを別途判定する。
                    512:                if (0x40 <= ukey && ukey <= 0x5f) {
                    513:                        ukey -= 0x40;
                    514:                        // Ctrl+@ ('\0') はそのまま通せないので、別文字にエスケープ。
                    515:                        if (ukey == 0) {
                    516:                                ukey = CC_NUL;
                    517:                        }
                    518:                }
                    519:        }
                    520:        // 文字コードが拾えなければキーコードから
                    521:        if (ukey == WXK_NONE) {
                    522:                uint wxkey = event.GetKeyCode();
                    523:                DKPRINTF(" key=%3u(0x%03x)", wxkey, wxkey);
                    524:                // 一部の特殊キーをここで対応。
                    525:                // キーボード国籍による違いはないだろう。
                    526:                switch (wxkey) {
                    527:                 case WXK_LEFT:         ukey = CC_left;         break;
                    528:                 case WXK_UP:           ukey = CC_up;           break;
                    529:                 case WXK_RIGHT:        ukey = CC_right;        break;
                    530:                 case WXK_DOWN:         ukey = CC_down;         break;
                    531:                 case WXK_F1:           ukey = CC_F1;           break;
                    532:                 case WXK_F2:           ukey = CC_F2;           break;
                    533:                 case WXK_F3:           ukey = CC_F3;           break;
                    534:                 case WXK_F4:           ukey = CC_F4;           break;
                    535:                 case WXK_F5:           ukey = CC_F5;           break;
                    536:                 case WXK_F6:           ukey = CC_F6;           break;
                    537:                 case WXK_F7:           ukey = CC_F7;           break;
                    538:                 case WXK_F8:           ukey = CC_F8;           break;
                    539:                 case WXK_F9:           ukey = CC_F9;           break;
                    540:                 case WXK_F10:          ukey = CC_F10;          break;
1.1.1.13  root      541:                 case WXK_F11:          ukey = CC_F10;          break;
1.1.1.10  root      542:                 default:
                    543:                        ukey = 0;
                    544:                        break;
                    545:                }
                    546:        }
                    547:        if (ukey != ukey_orig) {
                    548:                DKPRINTF(" -> 0x%02x", ukey);
                    549:        }
                    550:        DKPRINTF("\n");
                    551:        if (ukey == 0) {
                    552:                return;
                    553:        }
                    554:        ukey &= 0xff;
                    555: 
1.1.1.13  root      556:        if (keyboard) {
                    557:                keyboard->CharInput(ukey);
                    558:        }
1.1.1.10  root      559: }
                    560: 
1.1       root      561: // 共通キーコードを取得する。
                    562: // 対応するキーがない場合は -1 を返す。
                    563: int
                    564: WXMainView::GetKeyCode(wxKeyEvent& event)
                    565: {
                    566:        uint32 wxcode   __unused = event.GetKeyCode();
                    567:        uint32 rawcode  __unused = event.GetRawKeyCode();
                    568:        uint32 rawflags __unused = event.GetRawKeyFlags();
1.1.1.8   root      569:        uint32 raw;
1.1       root      570:        int keycode;
                    571: 
1.1.1.8   root      572:        // wx キーコードは10進、16進併記しないと読みづらい
                    573:        DKPRINTF("key=%3d(0x%03x) ", wxcode, wxcode);
                    574: #if defined(__WXOSX__)
                    575:        // wxOSX では raw が物理キー、flags はフラグっぽいものなので不要
                    576:        DKPRINTF("raw=0x%02x (flags=0x%06x) ", rawcode, rawflags);
                    577:        raw = rawcode;
                    578: #else
                    579:        // wxGTK では flags が物理キー、raw は文字コードっぽいものなので不要
                    580:        DKPRINTF("flags=0x%02x (raw=0x%04x) ", rawflags, rawcode);
                    581:        raw = rawflags;
1.1       root      582: #endif
                    583: 
1.1.1.8   root      584:        // まず wx キーコードでテーブルを引く
                    585:        if (wxcode < countof(keycode_table)) {
                    586:                keycode = keycode_table[wxcode];
1.1       root      587:        } else {
                    588:                keycode = KC_none;
                    589:        }
1.1.1.8   root      590: 
                    591:        // wx キーコードは論理キーコードなので [SHIFT] キーの左右を区別できないが
                    592:        // ここでは左右を区別したいので、物理キー番号を見て区別する。
                    593:        if (keycode == KC_SHIFT) {
                    594: #if defined(__WXOSX__)
                    595:                if (raw == 0x3c)
                    596: #else
                    597:                if (raw == 0x3e)
                    598: #endif
                    599:                {
                    600:                        keycode = KC_SHIFT_R;
                    601:                } else {
                    602:                        keycode = KC_SHIFT_L;
                    603:                }
                    604:        }
1.1       root      605: 
                    606: #if defined(__WXGTK__)
1.1.1.8   root      607:        // wxGTK では日本語キーボードの一部のキーが論理キーコードだけでは
                    608:        // 判定できないようだ
1.1.1.13  root      609:        // その上 raw キーコードも OS (か何か) によってところどころ体系が
                    610:        // 異なるようだ。orz
                    611:        //
                    612:        // OS                           [^]             [0]             [_]             [\]
                    613:        // ---------------      -----   -----   -----   -----
                    614:        // NetBSD9                      0x15    0x13    0xd3    0x85
                    615:        // OpenBSD7.1           0x15    0x13    0xd3    0x85
                    616:        // Ubuntu20.04          0x15    0x13    0x61    0x84
1.1       root      617: 
1.1.1.8   root      618:        // [0] と [SHIFT]+[^] が同じキーコードになるようだ
                    619:        if (keycode == KC_0) {
                    620:                if (raw == 0x15) {
                    621:                        keycode = KC_circum;
                    622:                } else {
                    623:                        keycode = KC_0;
                    624:                }
                    625:        }
1.1.1.13  root      626:        // [\] と [_] が同じキーコードになるようだ。
                    627:        // その時の raw は OS によって(?)異なるようだ。
1.1.1.8   root      628:        if (keycode == KC_backslash) {
1.1.1.13  root      629:                switch (raw) {
                    630:                 case 0xd3:             // NetBSD9
                    631:                 case 0x61:             // Ubuntu20.04
1.1.1.8   root      632:                        keycode = KC_underscore;
1.1.1.13  root      633:                        break;
                    634:                 default:
1.1.1.8   root      635:                        keycode = KC_backslash;
1.1.1.13  root      636:                        break;
1.1.1.8   root      637:                }
                    638:        }
                    639: #endif
                    640: 
1.1.1.9   root      641:        DKPRINTF("keycode=%d %s\n", keycode, Keyboard::GetKeyName(keycode).c_str());
1.1.1.8   root      642:        return keycode;
                    643: }
                    644: 
                    645: // wx キーコード(WXK_*)を共通キーコードに変換するテーブル。
                    646: // 一部このテーブルだけでは判定できないものがある。すぐ上の GetKeyCode() 参照。
                    647: // 値 0 は本当は KC_none と書くべきだが、こっちのほうが読みやすいので。
                    648: //
                    649: // XXX: OSX の [CAPS] は押す離すで一回分の Down しか来ないのでちょっと放置。
                    650: // XXX: OSX の [英数] と [かな] もちょっと放置。
1.1       root      651: /*static*/ const int
1.1.1.8   root      652: WXMainView::keycode_table[0x190] = {
                    653:        0,                              // 0x00
                    654:        0,                              // 0x01
                    655:        0,                              // 0x02
                    656:        0,                              // 0x03
                    657:        0,                              // 0x04
                    658:        0,                              // 0x05
                    659:        0,                              // 0x06
                    660:        0,                              // 0x07
                    661:        KC_BS,                  // 0x08 WXK_BACK
                    662:        KC_TAB,                 // 0x09 WXK_TAB
                    663:        0,                              // 0x0a
                    664:        0,                              // 0x0b
                    665:        0,                              // 0x0c
                    666:        KC_enter,               // 0x0d WXK_RETURN
                    667:        0,                              // 0x0e
                    668:        0,                              // 0x0f
                    669: 
                    670:        0,                              // 0x10
                    671:        0,                              // 0x11
                    672:        0,                              // 0x12
                    673:        0,                              // 0x13
                    674:        0,                              // 0x14
                    675:        0,                              // 0x15
                    676:        0,                              // 0x16
                    677:        0,                              // 0x17
                    678:        0,                              // 0x18
                    679:        0,                              // 0x19
                    680:        0,                              // 0x1a
                    681:        KC_ESC,                 // 0x1b WXK_ESCAPE
                    682:        0,                              // 0x1c
                    683:        0,                              // 0x1d
                    684:        0,                              // 0x1e
                    685:        0,                              // 0x1f
                    686: 
                    687:        KC_space,               // 0x20 WXK_SPACE
                    688:        KC_1,                   // 0x21         (OSX: [SHIFT]+[1])
                    689:        KC_2,                   // 0x22         (OSX: [SHIFT]+[2])
                    690:        KC_3,                   // 0x23         (OSX: [SHIFT]+[3])
                    691:        KC_4,                   // 0x24         (OSX: [SHIFT]+[4])
                    692:        KC_5,                   // 0x25         (OSX: [SHIFT]+[5])
                    693:        KC_6,                   // 0x26         (OSX: [SHIFT]+[6])
                    694:        KC_7,                   // 0x27         (OSX: [SHIFT]+[7])
                    695:        KC_8,                   // 0x28         (OSX: [SHIFT]+[8])
                    696:        KC_9,                   // 0x29         (OSX: [SHIFT]+[9])
                    697:        KC_colon,               // 0x2a         (OSX: [SHIFT]+[:])
                    698:        KC_semicolon,   // 0x2b         (OSX: [SHIFT]+[;])
                    699:        KC_comma,               // 0x2c
                    700:        KC_minus,               // 0x2d
                    701:        KC_period,              // 0x2e
                    702:        KC_slash,               // 0x2f
                    703: 
                    704:        KC_0,                   // 0x30         (GTK: [0] と [SHIFT]+[^])
                    705:        KC_1,                   // 0x31
                    706:        KC_2,                   // 0x32
                    707:        KC_3,                   // 0x33
                    708:        KC_4,                   // 0x34
                    709:        KC_5,                   // 0x35
                    710:        KC_6,                   // 0x36
                    711:        KC_7,                   // 0x37
                    712:        KC_8,                   // 0x38
                    713:        KC_9,                   // 0x39
                    714:        KC_colon,               // 0x3a
                    715:        KC_semicolon,   // 0x3b
                    716:        KC_comma,               // 0x3c         (GTK: [,]は0x2c だが [SHIFT]+[,]は0x3c)
                    717:        KC_minus,               // 0x3d         (OSX: [SHIFT]+[-])
                    718:        KC_period,              // 0x3e         (OSX: [SHIFT]+[.])
                    719:        KC_slash,               // 0x3f         (OSX: [SHIFT]+[/])
                    720: 
                    721:        KC_at,                  // 0x40
                    722:        KC_A,                   // 0x41
                    723:        KC_B,                   // 0x42
                    724:        KC_C,                   // 0x43
                    725:        KC_D,                   // 0x44
                    726:        KC_E,                   // 0x45
                    727:        KC_F,                   // 0x46
                    728:        KC_G,                   // 0x47
                    729:        KC_H,                   // 0x48
                    730:        KC_I,                   // 0x49
                    731:        KC_J,                   // 0x4a
                    732:        KC_K,                   // 0x4b
                    733:        KC_L,                   // 0x4c
                    734:        KC_M,                   // 0x4d
                    735:        KC_N,                   // 0x4e
                    736:        KC_O,                   // 0x4f
                    737: 
                    738:        KC_P,                   // 0x50
                    739:        KC_Q,                   // 0x51
                    740:        KC_R,                   // 0x52
                    741:        KC_S,                   // 0x53
                    742:        KC_T,                   // 0x54
                    743:        KC_U,                   // 0x55
                    744:        KC_V,                   // 0x56
                    745:        KC_W,                   // 0x57
                    746:        KC_X,                   // 0x58
                    747:        KC_Y,                   // 0x59
                    748:        KC_Z,                   // 0x5a
                    749:        KC_bracketleft, // 0x5b
                    750:        KC_backslash,   // 0x5c         (GTK: [\] と [_])
                    751:        KC_bracketright,// 0x5d
                    752:        KC_circum,              // 0x5e
                    753:        KC_underscore,  // 0x5f         (OSX: [_])
                    754: 
                    755:        KC_at,                  // 0x60         (OSX: [SHIFT]+[@])
                    756:        0,                              // 0x61
                    757:        0,                              // 0x62
                    758:        0,                              // 0x63
                    759:        0,                              // 0x64
                    760:        0,                              // 0x65
                    761:        0,                              // 0x66
                    762:        0,                              // 0x67
                    763:        0,                              // 0x68
                    764:        0,                              // 0x69
                    765:        0,                              // 0x6a
                    766:        0,                              // 0x6b
                    767:        0,                              // 0x6c
                    768:        0,                              // 0x6d
                    769:        0,                              // 0x6e
                    770:        0,                              // 0x6f
                    771: 
                    772:        0,                              // 0x70
                    773:        0,                              // 0x71
                    774:        0,                              // 0x72
                    775:        0,                              // 0x73
                    776:        0,                              // 0x74
                    777:        0,                              // 0x75
                    778:        0,                              // 0x76
                    779:        0,                              // 0x77
                    780:        0,                              // 0x78
                    781:        0,                              // 0x79
                    782:        0,                              // 0x7a
                    783:        KC_bracketleft, // 0x7b         (OSX: [SHIFT]+[[])
                    784:        KC_backslash,   // 0x7c         (OSX: [SHIFT]+[\])
                    785:        KC_bracketright,// 0x7d         (OSX: [SHIFT]+[]])
                    786:        KC_circum,              // 0x7e         (OSX: [SHIFT]+[^])
                    787:        KC_DEL,                 // 0x7f
                    788: 
                    789:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x80
                    790:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x88
                    791:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x90
                    792:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x98
                    793: 
                    794:        0,                              // 0xa0
                    795:        0,                              // 0xa1
                    796:        0,                              // 0xa2
                    797:        0,                              // 0xa3
                    798:        0,                              // 0xa4
                    799:        KC_backslash,   // 0xa5         (OSX: [\])
                    800:        0,                              // 0xa6
                    801:        0,                              // 0xa7
                    802:        0,                              // 0xa8
                    803:        0,                              // 0xa9
                    804:        0,                              // 0xaa
                    805:        0,                              // 0xab
                    806:        0,                              // 0xac
                    807:        0,                              // 0xad
                    808:        0,                              // 0xae
                    809:        0,                              // 0xaf
                    810: 
                    811:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xb0
                    812:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xb8
                    813: 
                    814:        0,                              // 0xc0=192
                    815:        0,                              // 193 WXK_SPECIAL1
                    816:        0,                              // 194 WXK_SPECIAL2
                    817:        0,                              // 195 WXK_SPECIAL3
                    818:        0,                              // 196 WXK_SPECIAL4
                    819:        0,                              // 197 WXK_SPECIAL5
                    820:        0,                              // 198 WXK_SPECIAL6
                    821:        0,                              // 199 WXK_SPECIAL7
                    822: 
                    823:        0,                              // 200 WXK_SPECIAL8
                    824:        0,                              // 201 WXK_SPECIAL9
                    825:        0,                              // 202 WXK_SPECIAL10
                    826:        0,                              // 203 WXK_SPECIAL11
                    827:        0,                              // 204 WXK_SPECIAL12
                    828:        0,                              // 205 WXK_SPECIAL13
                    829:        0,                              // 206 WXK_SPECIAL14
                    830:        0,                              // 207 WXK_SPECIAL15
                    831:        0,                              // 208 WXK_SPECIAL16
                    832:        0,                              // 209 WXK_SPECIAL17
                    833: 
                    834:        0,                              // 210 WXK_SPECIAL18
                    835:        0,                              // 211 WXK_SPECIAL19
                    836:        0,                              // 212 WXK_SPECIAL20
                    837:        0,                              // 0xd5
                    838:        0,                              // 0xd6
                    839:        0,                              // 0xd7
                    840: 
                    841:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xd8
                    842:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xe0
                    843:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xe8
                    844:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xf0
                    845:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0xf8
                    846:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x100
                    847:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x108
                    848:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x110
                    849:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x118
                    850:        0,0,0,0, 0,0,0,0,       // 0x120
                    851: 
                    852:        0,                              // 0x128
                    853:        0,                              // 0x129
                    854:        0,                              // 0x12a
                    855:        0,                              // 0x12b
                    856:        //
                    857:        // WXK_* は10進数で定義されていて、特殊キーは 300 (=0x12c) から。
                    858:        //
                    859:        0,                              // 300 WXK_START
                    860:        0,                              // 301 WXK_LBUTTON
                    861:        0,                              // 302 WXK_RBUTTON
                    862:        0,                              // 303 WXK_CANCEL
                    863:        0,                              // 304 WXK_MBUTTON
                    864:        0,                              // 305 WXK_CLEAR
                    865:        KC_SHIFT,               // 306 WXK_SHIFT        (左右[SHIFT])
                    866:        0,                              // 307 WXK_ALT
                    867:        KC_CTRL,                // 308 WXK_CONTROL      (ゲストに右[CTRL]はないので区別不要)
                    868:        0,                              // 309 WXK_MENU
                    869: 
                    870:        0,                              // 310 WXK_PAUSE
                    871:        0,                              // 311 WXK_CAPITAL
1.1.1.14! root      872:        KC_UNDO,                // 312 WXK_END
1.1.1.11  root      873:        KC_HOME,                // 313 WXK_HOME
1.1.1.8   root      874:        KC_left,                // 314 WXK_LEFT
                    875:        KC_up,                  // 315 WXK_UP
                    876:        KC_right,               // 316 WXK_RIGHT
                    877:        KC_down,                // 317 WXK_DOWN
                    878:        0,                              // 318 WXK_SELECT
                    879:        0,                              // 319 WXK_PRINT
                    880: 
                    881:        0,                              // 320 WXK_EXECUTE
                    882:        0,                              // 321 WXK_SNAPSHOT
                    883:        KC_INS,                 // 322 WXK_INSERT
                    884:        0,                              // 323 WXK_HELP
                    885:        KC_PAD_0,               // 324 WXK_NUMPAD0
                    886:        KC_PAD_1,               // 325 WXK_NUMPAD1
                    887:        KC_PAD_2,               // 326 WXK_NUMPAD2
                    888:        KC_PAD_3,               // 327 WXK_NUMPAD3
                    889:        KC_PAD_4,               // 328 WXK_NUMPAD4
                    890:        KC_PAD_5,               // 329 WXK_NUMPAD5
                    891: 
                    892:        KC_PAD_6,               // 330 WXK_NUMPAD6
                    893:        KC_PAD_7,               // 331 WXK_NUMPAD7
                    894:        KC_PAD_8,               // 332 WXK_NUMPAD8
                    895:        KC_PAD_9,               // 333 WXK_NUMPAD9
                    896:        0,                              // 334 WXK_MULTIPLY
                    897:        0,                              // 335 WXK_ADD
                    898:        0,                              // 336 WXK_SEPARATOR
                    899:        0,                              // 337 WXK_SUBTRACT
                    900:        0,                              // 338 WXK_DECIMAL
                    901:        0,                              // 339 WXK_DIVIDE
                    902: 
                    903:        KC_F1,                  // 340 WXK_F1
                    904:        KC_F2,                  // 341 WXK_F2
                    905:        KC_F3,                  // 342 WXK_F3
                    906:        KC_F4,                  // 343 WXK_F4
                    907:        KC_F5,                  // 344 WXK_F5
                    908:        KC_F6,                  // 345 WXK_F6
                    909:        KC_F7,                  // 346 WXK_F7
                    910:        KC_F8,                  // 347 WXK_F8
                    911:        KC_F9,                  // 348 WXK_F9
                    912:        KC_F10,                 // 349 WXK_F10
                    913: 
1.1.1.13  root      914:        KC_F10,                 // 350 WXK_F11
1.1.1.8   root      915:        0,                              // 351 WXK_F12
                    916:        0,                              // 352 WXK_F13
                    917:        0,                              // 353 WXK_F14
                    918:        0,                              // 354 WXK_F15
                    919:        0,                              // 355 WXK_F16
                    920:        0,                              // 356 WXK_F17
                    921:        0,                              // 357 WXK_F18
                    922:        0,                              // 358 WXK_F19
                    923:        0,                              // 359 WXK_F20
                    924: 
                    925:        0,                              // 360 WXK_F21
                    926:        0,                              // 361 WXK_F22
                    927:        0,                              // 362 WXK_F23
                    928:        0,                              // 363 WXK_F24
                    929:        0,                              // 364 WXK_NUMLOCK
                    930:        0,                              // 365 WXK_SCROLL
1.1.1.14! root      931:        KC_ROLLUP,              // 366 WXK_PAGEUP
        !           932:        KC_ROLLDOWN,    // 367 WXK_PAGEDOWN
1.1.1.8   root      933:        0,                              // 368 WXK_NUMPAD_SPACE
                    934:        0,                              // 369 WXK_NUMPAD_TAB
                    935: 
                    936:        KC_PAD_enter,   // 370 WXK_NUMPAD_ENTER
                    937:        0,                              // 371 WXK_NUMPAD_F1
                    938:        0,                              // 372 WXK_NUMPAD_F2
                    939:        0,                              // 373 WXK_NUMPAD_F3
                    940:        0,                              // 374 WXK_NUMPAD_F4
                    941:        0,                              // 375 WXK_NUMPAD_HOME
                    942:        0,                              // 376 WXK_NUMPAD_LEFT
                    943:        0,                              // 377 WXK_NUMPAD_UP
                    944:        0,                              // 378 WXK_NUMPAD_RIGHT
                    945:        0,                              // 379 WXK_NUMPAD_DOWN
                    946: 
                    947:        0,                              // 380 WXK_NUMPAD_PAGEUP
                    948:        0,                              // 381 WXK_NUMPAD_PAGEDOWN
                    949:        0,                              // 382 WXK_NUMPAD_END
                    950:        0,                              // 383 WXK_NUMPAD_BEGIN
                    951:        0,                              // 384 WXK_NUMPAD_INSERT
                    952:        0,                              // 385 WXK_NUMPAD_DELETE
1.1.1.10  root      953:        KC_PAD_equal,   // 386 WXK_NUMPAD_EQUAL
1.1.1.8   root      954:        KC_PAD_multiply,// 387 WXK_NUMPAD_MULTIPLY
                    955:        KC_PAD_plus,    // 388 WXK_NUMPAD_ADD
                    956:        0,                              // 389 WXK_NUMPAD_SEPARATOR
                    957: 
                    958:        KC_PAD_minus,   // 390 WXK_NUMPAD_SUBTRACT
                    959:        KC_PAD_decimal, // 391 WXK_NUMPAD_DECIMAL
                    960:        KC_PAD_divide,  // 392 WXK_NUMPAD_DIVIDE
                    961:        0,                              // 393 WXK_WINDOWS_LEFT
                    962:        0,                              // 394 WXK_WINDOWS_RIGHT
                    963:        0,                              // 395 WXK_WINDOWS_MENU
                    964:        // WXK_RAW_CONTROL は wxOSX でのみ定義してあり (wxOSX 以外では別名)、
                    965:        // wxOSX とそれ以外とで定義済みキーの最大値が違う。そこが可変だとこの
                    966:        // テーブルが困るので、wxOSX 以外でも常に WXK_RAW_CONTROL 分の枠は用意
                    967:        // することにする。wxOSX 以外だと飛んでこないというだけで害はない。
                    968:        KC_CTRL,                // 396 WXK_RAW_CONTROL  (OSX)
                    969: 
                    970:        0,                              // 397
                    971:        0,                              // 398
                    972:        0,                              // 399=0x18f
1.1       root      973: };

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.