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1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.4 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
1.1.1.11 root 7: //
8: // メイン画面パネル
9: //
10:
1.1.1.4 root 11: #include "wxmainview.h"
1.1.1.11 root 12: #include "wxuimessage.h"
1.1.1.10 root 13: #include "config.h"
1.1.1.11 root 14: #include "event.h"
1.1 root 15: #include "keyboard.h"
16: #include "renderer.h"
17: #include <wx/event.h>
18:
19: //#define KEYDEBUG 1
1.1.1.2 root 20: //#define MOUSEDEBUG 1
1.1 root 21:
22: #if defined(KEYDEBUG)
1.1.1.2 root 23: #define DKPRINTF(...) printf(__VA_ARGS__)
1.1 root 24: #else
1.1.1.2 root 25: #define DKPRINTF(...) /**/
26: #endif
27:
28: #if defined(MOUSEDEBUG)
29: #define DMPRINTF(...) printf(__VA_ARGS__)
30: #else
31: #define DMPRINTF(...) /**/
1.1 root 32: #endif
33:
34: // 再描画矩形の指定方法について。
35: // DoRefresh() にて、VM スレッドが自発的に画面を更新する際は、
36: // パフォーマンスの観点からも更新矩形だけを再描画すべき。
37: // これを wxWidgets に指示するのが wxWindow::Refresh{,Rect}() であるが
38: // 一部のプラットフォームではこれを呼び出すと、アプリケーションウィンドウ
39: // 全体がささってしまい、MainView だけでなくメニューバーも含めたすべてが
40: // 再描画できなくなってしまう。仕方がないので、これらのプラットフォームでは
41: // Refresh{,Rect}() を呼ばず、再描画矩形を画面全体として運用する。
42: // ちょっと無駄なだけなので (動かないことに比べれば) 気にしない。
43: //
1.1.1.4 root 44: // 今のところ NetBSD (5.0 以降) と OpenBSD(/amd64)(-6.7)
45: // (と Linux (CentOS 6.3/x86_64)) が該当する。
46: #if defined(__NetBSD__) || defined(__OpenBSD__)
1.1 root 47: #define DONT_USE_REFRESH 1
48: #endif
49:
1.1.1.13 root 50: wxDEFINE_EVENT(NONO_EVT_MOUSEMODE, wxCommandEvent);
1.1 root 51:
52: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXMainView, inherited)
53: EVT_PAINT(WXMainView::OnPaint)
54: EVT_KEY_DOWN(WXMainView::OnKeyDown)
55: EVT_KEY_UP(WXMainView::OnKeyUp)
1.1.1.10 root 56: EVT_CHAR(WXMainView::OnChar)
1.1.1.2 root 57: EVT_MOUSE_EVENTS(WXMainView::OnMouse)
1.1.1.12 root 58: EVT_MOUSE_CAPTURE_LOST(WXMainView::OnMouseCaptureLost)
1.1 root 59: wxEND_EVENT_TABLE()
60:
61: WXMainView::WXMainView(wxWindow *parent)
62: : inherited(parent)
63: {
1.1.1.13 root 64: // デバイスを取得。Keyboard は NULL の可能性あり。
65: keyboard = gMainApp.FindObject<Keyboard>(OBJ_KEYBOARD);
66: renderer = GetRenderer();
67:
68: // マウスモード変更イベント
69: Connect(NONO_EVT_MOUSEMODE,
70: wxCommandEventHandler(WXMainView::OnMouseMode), NULL, this);
1.1.1.11 root 71:
72: // VM からの通知を受け取る
73: WXUIMessage::Connect(UIMessage::RENDER, this,
74: wxCommandEventHandler(WXMainView::OnRender));
1.1 root 75:
76: // 実画面 (ウィンドウの大きさ)
77: DoResize(screen_scale);
78:
1.1.1.11 root 79: // 更新間隔
1.1.1.13 root 80: renderer->SetRefreshInterval(33_msec);
1.1.1.5 root 81:
82: // 最初に一度描画
83: Refresh();
1.1 root 84: }
85:
86: WXMainView::~WXMainView()
87: {
1.1.1.10 root 88: // マウスをリリースしないと Assert される
89: if (HasCapture()) {
90: ReleaseMouse();
91: }
1.1.1.13 root 92: WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::RENDER, this,
1.1.1.11 root 93: wxCommandEventHandler(WXMainView::OnRender));
1.1.1.10 root 94: }
95:
96: // (設定反映などの) 初期化
97: bool
98: WXMainView::Init()
99: {
1.1.1.14 root 100: if (keyboard) {
101: // キーボードの入力モードの初期値設定
102: const ConfigItem& item_input = gConfig->Find("hostkbd-input");
103: const std::string input_mode = item_input.AsString();
104: if (input_mode == "char") {
105: SetCharInputMode(true);
106: } else if (input_mode == "jp") {
107: // 今は二択しかないのでちょっと噛み合ってないが
108: SetCharInputMode(false);
109: } else {
110: item_input.Err();
111: return false;
112: }
1.1.1.10 root 113: }
114:
115: return true;
1.1 root 116: }
117:
1.1.1.11 root 118: // 終了用に描画を停止する
1.1 root 119: void
1.1.1.11 root 120: WXMainView::Close()
1.1 root 121: {
1.1.1.11 root 122: // これで OnPaint() が何もせず帰るようになる。
123: viewwidth = 0;
124: viewheight = 0;
1.1 root 125: }
126:
1.1.1.11 root 127: // リフレッシュ要求イベント
1.1 root 128: void
1.1.1.11 root 129: WXMainView::OnRender(wxCommandEvent& event)
1.1 root 130: {
131: #if defined(DONT_USE_REFRESH)
132: // Refresh{,Rect}() が使えないので、再描画範囲は常に全体とする
133: #else
134: // 再描画範囲を更新矩形に限定
135: // XXX のはずだが、今の所全体
136: RefreshRect(wxRect(0, 0, viewwidth, viewheight), false);
137: #endif
1.1.1.11 root 138: // 実際に再描画する
139: Refresh();
140: // TODO: ビデオモニタにも通知する
1.1 root 141: }
142:
143: // 描画イベント
144: void
145: WXMainView::OnPaint(wxPaintEvent& event)
146: {
1.1.1.11 root 147: if (__predict_false(viewwidth == 0 || viewheight == 0)) {
1.1 root 148: return;
1.1.1.11 root 149: }
150:
1.1.1.15! root 151: BitmapRGB *bitmap24 = renderer->GetBitmap();
! 152: if (__predict_false(bitmap24 == NULL)) {
! 153: return;
1.1 root 154: }
155:
1.1.1.15! root 156: wxImage image(viewwidth, viewheight, bitmap24->GetBuf(), true);
1.1.1.11 root 157: wxBitmap bmp(image);
158:
159: // 実画面 DC にコピー
160: wxPaintDC dstDC(this);
161: dstDC.DrawBitmap(bmp, 0, 0);
1.1 root 162: }
163:
164: // リサイズ (UI スレッドから呼ぶこと)
165: void
166: WXMainView::DoResize(double scale)
167: {
168: screen_scale = scale;
1.1.1.15! root 169: int width = (double)renderer->GetWidth() * scale;
! 170: int height = (double)renderer->GetHeight() * scale;
1.1 root 171: if (viewwidth != width || viewheight != height) {
172: viewwidth = width;
173: viewheight = height;
1.1.1.15! root 174:
! 175: // レンダラにリサイズ指示。
! 176: renderer->ResizeView(viewwidth, viewheight);
! 177:
! 178: // ウィンドウサイズ変更
1.1 root 179: SetClientSize(viewwidth, viewheight);
1.1.1.8 root 180: SetMinClientSize(wxSize(viewwidth, viewheight));
1.1 root 181: }
182: }
183:
184: // 現在のスケールを返す。
185: // screen_scale は public static なので見えるんだけど一応お行儀で。
186: double
187: WXMainView::GetScale() const
188: {
189: return screen_scale;
190: }
191:
192: // 現在のスケール
193: /*static*/ double WXMainView::screen_scale;
194:
195:
196: //
1.1.1.2 root 197: // マウス入力
198: //
199:
1.1.1.13 root 200: // マウスモード変更要求イベント
201: void
202: WXMainView::OnMouseMode(wxCommandEvent& event)
203: {
204: SetMouseMode(event.GetInt());
205: }
206:
1.1.1.2 root 207: // マウスモード設定
208: void
209: WXMainView::SetMouseMode(bool mode)
210: {
211: // XXX マウスモード ON にした時の座標を記憶してそこに戻るのはどうか
212:
213: mousemode = mode;
214: if (mousemode) {
215: // マウスモードを ON にする
216: DMPRINTF("SetMouseMode ON\n");
217:
218: // マウスカーソル OFF
219: ::wxSetCursor(wxCursor(wxCURSOR_BLANK));
220:
1.1.1.12 root 221: if (!HasCapture()) {
222: CaptureMouse();
223: }
1.1.1.4 root 224:
1.1.1.2 root 225: // このウィンドウから外れないように移動を検出し続けるため、
226: // マウスカーソルをウィンドウ中央に移す。
227: // ウィンドウとメニューバーが分離してる wxOSX のために必要。
228: MyWarpPointer(GetClientSize() / 2);
229: } else {
230: // マウスモードを OFF にする
231: DMPRINTF("SetMouseMode OFF\n");
232:
1.1.1.12 root 233: if (HasCapture()) {
234: ReleaseMouse();
235: }
1.1.1.4 root 236:
1.1.1.2 root 237: // 分かりやすさのため、マウスカーソルを中央へ戻してから復帰
1.1.1.4 root 238: wxSize pt = GetClientSize() / 2;
239: WarpPointer(pt.x, pt.y);
1.1.1.2 root 240:
241: // マウスカーソル ON
242: ::wxSetCursor(wxNullCursor);
243: }
244: }
245:
246: // マウスカーソルをクライアント座標 (x, y) に移動
247: void
248: WXMainView::MyWarpPointer(wxSize pos)
249: {
250: DMPRINTF("MyWarpPointer %d,%d\n", pos.x, pos.y);
251:
252: // この後の MDWarpPointer() でもう一度 EVT_MOTION が飛ぶので
253: // それを判別するためのフラグ。
254: motion_by_warp_pointer = true;
255:
256: WarpPointer(pos.x, pos.y);
257: }
258:
259: // マウスイベント
260: void
261: WXMainView::OnMouse(wxMouseEvent& event)
262: {
263: // マウスモードの時だけ処理。
264: // XXX 本当はイベントごと Disconnect したい
265: if (mousemode) {
266: bool leaving = event.Leaving();
267: bool moving = event.Moving();
1.1.1.3 root 268: bool dragging = event.Dragging();
1.1.1.2 root 269: // LeftDown() 等は押された時、LeftIsDown() 等は押されてる間 true。
270: bool rb = event.RightIsDown();
271: bool lb = event.LeftIsDown();
272: bool mb = event.MiddleIsDown();
1.1.1.5 root 273: const wxPoint& pos = event.GetPosition();
1.1.1.2 root 274: int dx = 0;
275: int dy = 0;
276:
1.1.1.3 root 277: #if defined(MOUSEDEBUG)
278: std::string dstr = "OnMouse";
279: if (moving || dragging || motion_by_warp_pointer) {
280: dstr += string_format(" (%d,%d)", pos.x, pos.y);
281: }
282: if (moving)
283: dstr += " Moving";
284: if (dragging)
285: dstr += " Dragging";
286: if (motion_by_warp_pointer)
287: dstr += " MotionByWarp";
1.1.1.4 root 288: if (lb || mb || rb) {
1.1.1.3 root 289: dstr += string_format(" Button(%c%c%c)",
290: (lb ? 'L' : '-'),
291: (mb ? 'M' : '-'),
292: (rb ? 'R' : '-'));
293: }
294: if (leaving)
295: dstr += " Leaving";
296: printf("%s\n", dstr.c_str());
297: #endif
1.1.1.2 root 298:
299: if (leaving) {
1.1.1.13 root 300: // タスクスイッチした時とかのための自動リリース。
301: // メインウィンドウの上にサブウィンドウが乗っているときも
302: // leaving が発生するので、メインウィンドウの外に出た場合のみ
303: // リリースする。
304: auto sz = GetSize();
305: if (pos.x < 0 || pos.x > sz.x || pos.y < 0 || pos.y > sz.y) {
306: SetMouseMode(false);
307: }
1.1.1.2 root 308: }
309:
1.1.1.3 root 310: if (moving || dragging) {
1.1.1.2 root 311: // (My)WarpPointer() で自発的にマウスカーソルを移動させたことで
312: // 来る EVT_MOTION は無視する。
313: if (motion_by_warp_pointer) {
314: motion_by_warp_pointer = false;
315: // ここを基準点にする
316: prevpos = pos;
317: } else {
318: // 前回からの差を求める
319: dx = pos.x - prevpos.x;
320: dy = pos.y - prevpos.y;
321: prevpos = pos;
322:
323: // マウスカーソルを中心に戻す
324: if (dx != 0 || dy != 0) {
325: MyWarpPointer(GetClientSize() / 2);
326: }
327: }
328: }
329:
330: // VM に入力
1.1.1.3 root 331: if (dx != 0 ||
332: dy != 0 ||
333: lb != prevlb ||
334: mb != prevmb ||
335: rb != prevrb )
336: {
1.1.1.2 root 337: DMPRINTF(" Input dx=%d dy=%d %c%c%c\n",
338: dx, dy,
339: (lb ? 'L' : '-'),
340: (mb ? 'M' : '-'),
341: (rb ? 'R' : '-'));
342:
1.1.1.13 root 343: if (keyboard) {
344: keyboard->MouseInput(dx, dy, rb, lb, mb);
345: }
1.1.1.2 root 346: }
1.1.1.3 root 347:
348: prevlb = lb;
349: prevmb = mb;
350: prevrb = rb;
1.1.1.2 root 351: }
352:
353: // EVT_LEFT_DOWN をデフォルト処理するため
354: event.Skip();
355: }
356:
1.1.1.12 root 357: // マウスキャプチャロスト
358: void
359: WXMainView::OnMouseCaptureLost(wxMouseCaptureLostEvent& event)
360: {
361: // 外部要因でマウスキャプチャをロストしたので、マウスモードを抜ける。
362: SetMouseMode(false);
363: }
364:
1.1.1.4 root 365: // アクティベートイベント。
366: // この(トップレベル)ウィンドウにフォーカスが当たるか外れるかで飛んでくる。
367: // 実際には WXMainFrame 宛てに飛んできたイベントをこちらに転送してある。
368: // マウスモード中にこのウィンドウからフォーカスが外れたら (例えば ALT+TAB の
369: // ようなウィンドウを切り替える操作)、マウスモードを解除するため。
370: void
371: WXMainView::OnActivate(wxActivateEvent& event)
372: {
373: // フォーカスが外れる際にマウスモード中ならマウスモードを解除
374: if (event.GetActive() == false) {
375: DMPRINTF("OnActivate FocusOut\n");
376: if (mousemode) {
377: SetMouseMode(false);
378: }
379: } else {
380: DMPRINTF("OnActivate FocusIn\n");
381: }
382: }
383:
384:
1.1.1.2 root 385: //
1.1 root 386: // キー入力
387: //
388:
389: // wxKeyEvent でキーコードを得るためのメソッドは
390: // GetKeyCode()、GetRawKeyCode()、GetRawKeyFlags() の3つが用意されていて
1.1.1.10 root 391: // wxWidgets の port (wxGTK、wxOSX とか) によってそれぞれ内容の定義が違う。
1.1 root 392: //
393: // wxGTK の場合
1.1.1.8 root 394: // GetKeyCode() が論理キーコードなのでこれをメインに使う。ただし左右 [SHIFT]
395: // のように論理キーコードだけでは区別の付かないものについては物理キー番号で
396: // ある GetRawKeyFlags() を併用する。
397: //
398: // 以下詳細。
1.1 root 399: // GetKeyCode() は wxWidgets の WXK_* (/usr/pkg/include/wx-3.0/wx/defs.h)。
1.1.1.8 root 400: // これは概ね論理キーコードであり、xorg.conf の swapcaps 設定や Xmodmap の
401: // 影響をうける。
402: // o 基本的に [SHIFT] キーの影響を受けないが、一部例外がある。
403: // - [^] (0x5e) と [SHIFT]+[^] (0x30)
404: // - [,] (0x2c) と [SHIFT]+[,] (0x3c)
405: // o [\] と [_] は同じ 0x5c になる ([SHIFT] 押しながらでも同様)。
406: // o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは同じコードになる。
407: //
408: // GetRawKeyFlags() は物理キー番号ようだ。GDK の hardware keycode らしいが、
409: // それ以上の詳細は不明。
1.1.1.13 root 410: // o 環境 (OS か X かライブラリ?) によって異なるようだ。
411: // 少なくとも NetBSD9 と Ubuntu20.04 では一部の値が異なる。
1.1.1.8 root 412: // o [SHIFT] キーの影響を受けない。
413: // GetKeyCode() では影響を受けた例外キーもここでは影響を受けない。
414: // o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは違うコードになる。
1.1 root 415: //
416: // GetRawKeyCode() は GDK の keycode っぽい?
417: // (/usr/pkg/include/gtk-2.0/gdk/gdkkeysyms.h)。
418: // X11 の keysym から来てる? (/usr/X11R7/include/X11/keysymdef.h)。
1.1.1.8 root 419: // ただし [A] と [SHIFT]+[A] が違うコードを返すというか、文字コードで表現
420: // 出来る時は文字コード、みたいな感じになっているのでここでは使いづらい。
1.1 root 421: // 左右の SHIFT は区別可能。
422: //
423: // wxOSX の場合
424: // GetKeyCode()
1.1.1.8 root 425: // 英字キー [A] と [SHIFT]+[A] は同じコードになるが、
426: // 記号キー [1] と [SHIFT]+[1] は別になる体系のようだ。
427: // 左右の [SHIFT] は区別できない。
1.1 root 428: //
429: // GetRawKeyCode()
1.1.1.8 root 430: // これがたぶん物理キー番号。
431: // [1] と [SHIFT]+[1] は同じコードを返す。
432: // 左右の [SHIFT] は区別可能。
1.1 root 433: //
434: // GetRawKeyFlags() は状態フラグか何かのようだ。
435: //
436:
1.1.1.10 root 437: // 入力モード変更
438: void
439: WXMainView::SetCharInputMode(bool enable)
440: {
441: is_charinput = enable;
442: }
443:
1.1 root 444: // キーを押した
445: void
446: WXMainView::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
447: {
1.1.1.10 root 448: // メニューのアクセラレータのために必要
449: event.Skip();
450:
451: if (is_charinput) {
452: return;
453: }
454:
1.1.1.2 root 455: DKPRINTF("KeyDown ");
1.1 root 456: int keycode = GetKeyCode(event);
1.1.1.13 root 457: if (keyboard) {
458: keyboard->MakeKey(keycode);
459: }
1.1 root 460: }
461:
462: // キーを離した
463: void
464: WXMainView::OnKeyUp(wxKeyEvent& event)
465: {
1.1.1.10 root 466: if (is_charinput) {
467: return;
468: }
469:
1.1.1.2 root 470: DKPRINTF("KeyUp ");
1.1 root 471: int keycode = GetKeyCode(event);
1.1.1.13 root 472: if (keyboard) {
473: keyboard->BreakKey(keycode);
474: }
1.1 root 475: }
476:
1.1.1.10 root 477: // 文字による入力モード
478: void
479: WXMainView::OnChar(wxKeyEvent& event)
480: {
1.1.1.11 root 481: // メニューのアクセラレータのために必要
482: event.Skip();
483:
1.1.1.10 root 484: if (!is_charinput) {
485: return;
486: }
487:
488: uint ukey = event.GetUnicodeKey();
489: uint ukey_orig = ukey;
490: DKPRINTF("Char uni=0x%02x", ukey);
491: if (0x20 <= ukey && ukey < 0x7f) {
492: DKPRINTF(" '%c'", ukey);
493: }
494:
495: bool ctrl = event.ControlDown();
496: if (ctrl) {
497: DKPRINTF(" CTRL");
498:
499: // Ctrl + A .. Ctrl + Z までは 0x01(^A) .. 0x1a(^Z) の文字が来るが、
500: // Ctrl + 記号は記号の文字コードだけが送られてくるようだ。
501: // Ctrl + [ は 0x1b('^[') ではなく 0x5b('[') のような感じ。
502: // そこでこの場合は Ctrl キーが押されているかどうかを別途判定する。
503: if (0x40 <= ukey && ukey <= 0x5f) {
504: ukey -= 0x40;
505: // Ctrl+@ ('\0') はそのまま通せないので、別文字にエスケープ。
506: if (ukey == 0) {
507: ukey = CC_NUL;
508: }
509: }
510: }
511: // 文字コードが拾えなければキーコードから
512: if (ukey == WXK_NONE) {
513: uint wxkey = event.GetKeyCode();
514: DKPRINTF(" key=%3u(0x%03x)", wxkey, wxkey);
515: // 一部の特殊キーをここで対応。
516: // キーボード国籍による違いはないだろう。
517: switch (wxkey) {
518: case WXK_LEFT: ukey = CC_left; break;
519: case WXK_UP: ukey = CC_up; break;
520: case WXK_RIGHT: ukey = CC_right; break;
521: case WXK_DOWN: ukey = CC_down; break;
522: case WXK_F1: ukey = CC_F1; break;
523: case WXK_F2: ukey = CC_F2; break;
524: case WXK_F3: ukey = CC_F3; break;
525: case WXK_F4: ukey = CC_F4; break;
526: case WXK_F5: ukey = CC_F5; break;
527: case WXK_F6: ukey = CC_F6; break;
528: case WXK_F7: ukey = CC_F7; break;
529: case WXK_F8: ukey = CC_F8; break;
530: case WXK_F9: ukey = CC_F9; break;
531: case WXK_F10: ukey = CC_F10; break;
1.1.1.13 root 532: case WXK_F11: ukey = CC_F10; break;
1.1.1.10 root 533: default:
534: ukey = 0;
535: break;
536: }
537: }
538: if (ukey != ukey_orig) {
539: DKPRINTF(" -> 0x%02x", ukey);
540: }
541: DKPRINTF("\n");
542: if (ukey == 0) {
543: return;
544: }
545: ukey &= 0xff;
546:
1.1.1.13 root 547: if (keyboard) {
548: keyboard->CharInput(ukey);
549: }
1.1.1.10 root 550: }
551:
1.1 root 552: // 共通キーコードを取得する。
553: // 対応するキーがない場合は -1 を返す。
554: int
555: WXMainView::GetKeyCode(wxKeyEvent& event)
556: {
557: uint32 wxcode __unused = event.GetKeyCode();
558: uint32 rawcode __unused = event.GetRawKeyCode();
559: uint32 rawflags __unused = event.GetRawKeyFlags();
1.1.1.8 root 560: uint32 raw;
1.1 root 561: int keycode;
562:
1.1.1.8 root 563: // wx キーコードは10進、16進併記しないと読みづらい
564: DKPRINTF("key=%3d(0x%03x) ", wxcode, wxcode);
565: #if defined(__WXOSX__)
566: // wxOSX では raw が物理キー、flags はフラグっぽいものなので不要
567: DKPRINTF("raw=0x%02x (flags=0x%06x) ", rawcode, rawflags);
568: raw = rawcode;
569: #else
570: // wxGTK では flags が物理キー、raw は文字コードっぽいものなので不要
571: DKPRINTF("flags=0x%02x (raw=0x%04x) ", rawflags, rawcode);
572: raw = rawflags;
1.1 root 573: #endif
574:
1.1.1.8 root 575: // まず wx キーコードでテーブルを引く
576: if (wxcode < countof(keycode_table)) {
577: keycode = keycode_table[wxcode];
1.1 root 578: } else {
579: keycode = KC_none;
580: }
1.1.1.8 root 581:
582: // wx キーコードは論理キーコードなので [SHIFT] キーの左右を区別できないが
583: // ここでは左右を区別したいので、物理キー番号を見て区別する。
584: if (keycode == KC_SHIFT) {
585: #if defined(__WXOSX__)
586: if (raw == 0x3c)
587: #else
588: if (raw == 0x3e)
589: #endif
590: {
591: keycode = KC_SHIFT_R;
592: } else {
593: keycode = KC_SHIFT_L;
594: }
595: }
1.1 root 596:
597: #if defined(__WXGTK__)
1.1.1.8 root 598: // wxGTK では日本語キーボードの一部のキーが論理キーコードだけでは
599: // 判定できないようだ
1.1.1.13 root 600: // その上 raw キーコードも OS (か何か) によってところどころ体系が
601: // 異なるようだ。orz
602: //
603: // OS [^] [0] [_] [\]
604: // --------------- ----- ----- ----- -----
605: // NetBSD9 0x15 0x13 0xd3 0x85
606: // OpenBSD7.1 0x15 0x13 0xd3 0x85
607: // Ubuntu20.04 0x15 0x13 0x61 0x84
1.1 root 608:
1.1.1.8 root 609: // [0] と [SHIFT]+[^] が同じキーコードになるようだ
610: if (keycode == KC_0) {
611: if (raw == 0x15) {
612: keycode = KC_circum;
613: } else {
614: keycode = KC_0;
615: }
616: }
1.1.1.13 root 617: // [\] と [_] が同じキーコードになるようだ。
618: // その時の raw は OS によって(?)異なるようだ。
1.1.1.8 root 619: if (keycode == KC_backslash) {
1.1.1.13 root 620: switch (raw) {
621: case 0xd3: // NetBSD9
622: case 0x61: // Ubuntu20.04
1.1.1.8 root 623: keycode = KC_underscore;
1.1.1.13 root 624: break;
625: default:
1.1.1.8 root 626: keycode = KC_backslash;
1.1.1.13 root 627: break;
1.1.1.8 root 628: }
629: }
630: #endif
631:
1.1.1.9 root 632: DKPRINTF("keycode=%d %s\n", keycode, Keyboard::GetKeyName(keycode).c_str());
1.1.1.8 root 633: return keycode;
634: }
635:
636: // wx キーコード(WXK_*)を共通キーコードに変換するテーブル。
637: // 一部このテーブルだけでは判定できないものがある。すぐ上の GetKeyCode() 参照。
638: // 値 0 は本当は KC_none と書くべきだが、こっちのほうが読みやすいので。
639: //
640: // XXX: OSX の [CAPS] は押す離すで一回分の Down しか来ないのでちょっと放置。
641: // XXX: OSX の [英数] と [かな] もちょっと放置。
1.1 root 642: /*static*/ const int
1.1.1.8 root 643: WXMainView::keycode_table[0x190] = {
644: 0, // 0x00
645: 0, // 0x01
646: 0, // 0x02
647: 0, // 0x03
648: 0, // 0x04
649: 0, // 0x05
650: 0, // 0x06
651: 0, // 0x07
652: KC_BS, // 0x08 WXK_BACK
653: KC_TAB, // 0x09 WXK_TAB
654: 0, // 0x0a
655: 0, // 0x0b
656: 0, // 0x0c
657: KC_enter, // 0x0d WXK_RETURN
658: 0, // 0x0e
659: 0, // 0x0f
660:
661: 0, // 0x10
662: 0, // 0x11
663: 0, // 0x12
664: 0, // 0x13
665: 0, // 0x14
666: 0, // 0x15
667: 0, // 0x16
668: 0, // 0x17
669: 0, // 0x18
670: 0, // 0x19
671: 0, // 0x1a
672: KC_ESC, // 0x1b WXK_ESCAPE
673: 0, // 0x1c
674: 0, // 0x1d
675: 0, // 0x1e
676: 0, // 0x1f
677:
678: KC_space, // 0x20 WXK_SPACE
679: KC_1, // 0x21 (OSX: [SHIFT]+[1])
680: KC_2, // 0x22 (OSX: [SHIFT]+[2])
681: KC_3, // 0x23 (OSX: [SHIFT]+[3])
682: KC_4, // 0x24 (OSX: [SHIFT]+[4])
683: KC_5, // 0x25 (OSX: [SHIFT]+[5])
684: KC_6, // 0x26 (OSX: [SHIFT]+[6])
685: KC_7, // 0x27 (OSX: [SHIFT]+[7])
686: KC_8, // 0x28 (OSX: [SHIFT]+[8])
687: KC_9, // 0x29 (OSX: [SHIFT]+[9])
688: KC_colon, // 0x2a (OSX: [SHIFT]+[:])
689: KC_semicolon, // 0x2b (OSX: [SHIFT]+[;])
690: KC_comma, // 0x2c
691: KC_minus, // 0x2d
692: KC_period, // 0x2e
693: KC_slash, // 0x2f
694:
695: KC_0, // 0x30 (GTK: [0] と [SHIFT]+[^])
696: KC_1, // 0x31
697: KC_2, // 0x32
698: KC_3, // 0x33
699: KC_4, // 0x34
700: KC_5, // 0x35
701: KC_6, // 0x36
702: KC_7, // 0x37
703: KC_8, // 0x38
704: KC_9, // 0x39
705: KC_colon, // 0x3a
706: KC_semicolon, // 0x3b
707: KC_comma, // 0x3c (GTK: [,]は0x2c だが [SHIFT]+[,]は0x3c)
708: KC_minus, // 0x3d (OSX: [SHIFT]+[-])
709: KC_period, // 0x3e (OSX: [SHIFT]+[.])
710: KC_slash, // 0x3f (OSX: [SHIFT]+[/])
711:
712: KC_at, // 0x40
713: KC_A, // 0x41
714: KC_B, // 0x42
715: KC_C, // 0x43
716: KC_D, // 0x44
717: KC_E, // 0x45
718: KC_F, // 0x46
719: KC_G, // 0x47
720: KC_H, // 0x48
721: KC_I, // 0x49
722: KC_J, // 0x4a
723: KC_K, // 0x4b
724: KC_L, // 0x4c
725: KC_M, // 0x4d
726: KC_N, // 0x4e
727: KC_O, // 0x4f
728:
729: KC_P, // 0x50
730: KC_Q, // 0x51
731: KC_R, // 0x52
732: KC_S, // 0x53
733: KC_T, // 0x54
734: KC_U, // 0x55
735: KC_V, // 0x56
736: KC_W, // 0x57
737: KC_X, // 0x58
738: KC_Y, // 0x59
739: KC_Z, // 0x5a
740: KC_bracketleft, // 0x5b
741: KC_backslash, // 0x5c (GTK: [\] と [_])
742: KC_bracketright,// 0x5d
743: KC_circum, // 0x5e
744: KC_underscore, // 0x5f (OSX: [_])
745:
746: KC_at, // 0x60 (OSX: [SHIFT]+[@])
747: 0, // 0x61
748: 0, // 0x62
749: 0, // 0x63
750: 0, // 0x64
751: 0, // 0x65
752: 0, // 0x66
753: 0, // 0x67
754: 0, // 0x68
755: 0, // 0x69
756: 0, // 0x6a
757: 0, // 0x6b
758: 0, // 0x6c
759: 0, // 0x6d
760: 0, // 0x6e
761: 0, // 0x6f
762:
763: 0, // 0x70
764: 0, // 0x71
765: 0, // 0x72
766: 0, // 0x73
767: 0, // 0x74
768: 0, // 0x75
769: 0, // 0x76
770: 0, // 0x77
771: 0, // 0x78
772: 0, // 0x79
773: 0, // 0x7a
774: KC_bracketleft, // 0x7b (OSX: [SHIFT]+[[])
775: KC_backslash, // 0x7c (OSX: [SHIFT]+[\])
776: KC_bracketright,// 0x7d (OSX: [SHIFT]+[]])
777: KC_circum, // 0x7e (OSX: [SHIFT]+[^])
778: KC_DEL, // 0x7f
779:
780: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x80
781: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x88
782: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x90
783: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x98
784:
785: 0, // 0xa0
786: 0, // 0xa1
787: 0, // 0xa2
788: 0, // 0xa3
789: 0, // 0xa4
790: KC_backslash, // 0xa5 (OSX: [\])
791: 0, // 0xa6
792: 0, // 0xa7
793: 0, // 0xa8
794: 0, // 0xa9
795: 0, // 0xaa
796: 0, // 0xab
797: 0, // 0xac
798: 0, // 0xad
799: 0, // 0xae
800: 0, // 0xaf
801:
802: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xb0
803: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xb8
804:
805: 0, // 0xc0=192
806: 0, // 193 WXK_SPECIAL1
807: 0, // 194 WXK_SPECIAL2
808: 0, // 195 WXK_SPECIAL3
809: 0, // 196 WXK_SPECIAL4
810: 0, // 197 WXK_SPECIAL5
811: 0, // 198 WXK_SPECIAL6
812: 0, // 199 WXK_SPECIAL7
813:
814: 0, // 200 WXK_SPECIAL8
815: 0, // 201 WXK_SPECIAL9
816: 0, // 202 WXK_SPECIAL10
817: 0, // 203 WXK_SPECIAL11
818: 0, // 204 WXK_SPECIAL12
819: 0, // 205 WXK_SPECIAL13
820: 0, // 206 WXK_SPECIAL14
821: 0, // 207 WXK_SPECIAL15
822: 0, // 208 WXK_SPECIAL16
823: 0, // 209 WXK_SPECIAL17
824:
825: 0, // 210 WXK_SPECIAL18
826: 0, // 211 WXK_SPECIAL19
827: 0, // 212 WXK_SPECIAL20
828: 0, // 0xd5
829: 0, // 0xd6
830: 0, // 0xd7
831:
832: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xd8
833: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xe0
834: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xe8
835: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xf0
836: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xf8
837: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x100
838: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x108
839: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x110
840: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x118
841: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x120
842:
843: 0, // 0x128
844: 0, // 0x129
845: 0, // 0x12a
846: 0, // 0x12b
847: //
848: // WXK_* は10進数で定義されていて、特殊キーは 300 (=0x12c) から。
849: //
850: 0, // 300 WXK_START
851: 0, // 301 WXK_LBUTTON
852: 0, // 302 WXK_RBUTTON
853: 0, // 303 WXK_CANCEL
854: 0, // 304 WXK_MBUTTON
855: 0, // 305 WXK_CLEAR
856: KC_SHIFT, // 306 WXK_SHIFT (左右[SHIFT])
857: 0, // 307 WXK_ALT
858: KC_CTRL, // 308 WXK_CONTROL (ゲストに右[CTRL]はないので区別不要)
859: 0, // 309 WXK_MENU
860:
861: 0, // 310 WXK_PAUSE
862: 0, // 311 WXK_CAPITAL
1.1.1.14 root 863: KC_UNDO, // 312 WXK_END
1.1.1.11 root 864: KC_HOME, // 313 WXK_HOME
1.1.1.8 root 865: KC_left, // 314 WXK_LEFT
866: KC_up, // 315 WXK_UP
867: KC_right, // 316 WXK_RIGHT
868: KC_down, // 317 WXK_DOWN
869: 0, // 318 WXK_SELECT
870: 0, // 319 WXK_PRINT
871:
872: 0, // 320 WXK_EXECUTE
873: 0, // 321 WXK_SNAPSHOT
874: KC_INS, // 322 WXK_INSERT
875: 0, // 323 WXK_HELP
876: KC_PAD_0, // 324 WXK_NUMPAD0
877: KC_PAD_1, // 325 WXK_NUMPAD1
878: KC_PAD_2, // 326 WXK_NUMPAD2
879: KC_PAD_3, // 327 WXK_NUMPAD3
880: KC_PAD_4, // 328 WXK_NUMPAD4
881: KC_PAD_5, // 329 WXK_NUMPAD5
882:
883: KC_PAD_6, // 330 WXK_NUMPAD6
884: KC_PAD_7, // 331 WXK_NUMPAD7
885: KC_PAD_8, // 332 WXK_NUMPAD8
886: KC_PAD_9, // 333 WXK_NUMPAD9
887: 0, // 334 WXK_MULTIPLY
888: 0, // 335 WXK_ADD
889: 0, // 336 WXK_SEPARATOR
890: 0, // 337 WXK_SUBTRACT
891: 0, // 338 WXK_DECIMAL
892: 0, // 339 WXK_DIVIDE
893:
894: KC_F1, // 340 WXK_F1
895: KC_F2, // 341 WXK_F2
896: KC_F3, // 342 WXK_F3
897: KC_F4, // 343 WXK_F4
898: KC_F5, // 344 WXK_F5
899: KC_F6, // 345 WXK_F6
900: KC_F7, // 346 WXK_F7
901: KC_F8, // 347 WXK_F8
902: KC_F9, // 348 WXK_F9
903: KC_F10, // 349 WXK_F10
904:
1.1.1.13 root 905: KC_F10, // 350 WXK_F11
1.1.1.8 root 906: 0, // 351 WXK_F12
907: 0, // 352 WXK_F13
908: 0, // 353 WXK_F14
909: 0, // 354 WXK_F15
910: 0, // 355 WXK_F16
911: 0, // 356 WXK_F17
912: 0, // 357 WXK_F18
913: 0, // 358 WXK_F19
914: 0, // 359 WXK_F20
915:
916: 0, // 360 WXK_F21
917: 0, // 361 WXK_F22
918: 0, // 362 WXK_F23
919: 0, // 363 WXK_F24
920: 0, // 364 WXK_NUMLOCK
921: 0, // 365 WXK_SCROLL
1.1.1.14 root 922: KC_ROLLUP, // 366 WXK_PAGEUP
923: KC_ROLLDOWN, // 367 WXK_PAGEDOWN
1.1.1.8 root 924: 0, // 368 WXK_NUMPAD_SPACE
925: 0, // 369 WXK_NUMPAD_TAB
926:
927: KC_PAD_enter, // 370 WXK_NUMPAD_ENTER
928: 0, // 371 WXK_NUMPAD_F1
929: 0, // 372 WXK_NUMPAD_F2
930: 0, // 373 WXK_NUMPAD_F3
931: 0, // 374 WXK_NUMPAD_F4
932: 0, // 375 WXK_NUMPAD_HOME
933: 0, // 376 WXK_NUMPAD_LEFT
934: 0, // 377 WXK_NUMPAD_UP
935: 0, // 378 WXK_NUMPAD_RIGHT
936: 0, // 379 WXK_NUMPAD_DOWN
937:
938: 0, // 380 WXK_NUMPAD_PAGEUP
939: 0, // 381 WXK_NUMPAD_PAGEDOWN
940: 0, // 382 WXK_NUMPAD_END
941: 0, // 383 WXK_NUMPAD_BEGIN
942: 0, // 384 WXK_NUMPAD_INSERT
943: 0, // 385 WXK_NUMPAD_DELETE
1.1.1.10 root 944: KC_PAD_equal, // 386 WXK_NUMPAD_EQUAL
1.1.1.8 root 945: KC_PAD_multiply,// 387 WXK_NUMPAD_MULTIPLY
946: KC_PAD_plus, // 388 WXK_NUMPAD_ADD
947: 0, // 389 WXK_NUMPAD_SEPARATOR
948:
949: KC_PAD_minus, // 390 WXK_NUMPAD_SUBTRACT
950: KC_PAD_decimal, // 391 WXK_NUMPAD_DECIMAL
951: KC_PAD_divide, // 392 WXK_NUMPAD_DIVIDE
952: 0, // 393 WXK_WINDOWS_LEFT
953: 0, // 394 WXK_WINDOWS_RIGHT
954: 0, // 395 WXK_WINDOWS_MENU
955: // WXK_RAW_CONTROL は wxOSX でのみ定義してあり (wxOSX 以外では別名)、
956: // wxOSX とそれ以外とで定義済みキーの最大値が違う。そこが可変だとこの
957: // テーブルが困るので、wxOSX 以外でも常に WXK_RAW_CONTROL 分の枠は用意
958: // することにする。wxOSX 以外だと飛んでこないというだけで害はない。
959: KC_CTRL, // 396 WXK_RAW_CONTROL (OSX)
960:
961: 0, // 397
962: 0, // 398
963: 0, // 399=0x18f
1.1 root 964: };
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