|
|
1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.4 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
1.1.1.11 root 7: //
8: // メイン画面パネル
9: //
10:
1.1.1.4 root 11: #include "wxmainview.h"
1.1.1.17 root 12: #include "wxmainframe.h"
1.1.1.11 root 13: #include "wxuimessage.h"
1.1.1.10 root 14: #include "config.h"
1.1 root 15: #include "keyboard.h"
16: #include "renderer.h"
17: #include <wx/event.h>
18:
19: //#define KEYDEBUG 1
1.1.1.2 root 20: //#define MOUSEDEBUG 1
1.1 root 21:
22: #if defined(KEYDEBUG)
1.1.1.2 root 23: #define DKPRINTF(...) printf(__VA_ARGS__)
1.1 root 24: #else
1.1.1.2 root 25: #define DKPRINTF(...) /**/
26: #endif
27:
28: #if defined(MOUSEDEBUG)
29: #define DMPRINTF(...) printf(__VA_ARGS__)
30: #else
31: #define DMPRINTF(...) /**/
1.1 root 32: #endif
33:
34: // 再描画矩形の指定方法について。
35: // DoRefresh() にて、VM スレッドが自発的に画面を更新する際は、
36: // パフォーマンスの観点からも更新矩形だけを再描画すべき。
37: // これを wxWidgets に指示するのが wxWindow::Refresh{,Rect}() であるが
38: // 一部のプラットフォームではこれを呼び出すと、アプリケーションウィンドウ
39: // 全体がささってしまい、MainView だけでなくメニューバーも含めたすべてが
40: // 再描画できなくなってしまう。仕方がないので、これらのプラットフォームでは
41: // Refresh{,Rect}() を呼ばず、再描画矩形を画面全体として運用する。
42: // ちょっと無駄なだけなので (動かないことに比べれば) 気にしない。
43: //
1.1.1.4 root 44: // 今のところ NetBSD (5.0 以降) と OpenBSD(/amd64)(-6.7)
45: // (と Linux (CentOS 6.3/x86_64)) が該当する。
46: #if defined(__NetBSD__) || defined(__OpenBSD__)
1.1 root 47: #define DONT_USE_REFRESH 1
48: #endif
49:
1.1.1.13 root 50: wxDEFINE_EVENT(NONO_EVT_MOUSEMODE, wxCommandEvent);
1.1 root 51:
52: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXMainView, inherited)
53: EVT_PAINT(WXMainView::OnPaint)
54: EVT_KEY_DOWN(WXMainView::OnKeyDown)
55: EVT_KEY_UP(WXMainView::OnKeyUp)
1.1.1.10 root 56: EVT_CHAR(WXMainView::OnChar)
1.1.1.2 root 57: EVT_MOUSE_EVENTS(WXMainView::OnMouse)
1.1.1.12 root 58: EVT_MOUSE_CAPTURE_LOST(WXMainView::OnMouseCaptureLost)
1.1 root 59: wxEND_EVENT_TABLE()
60:
61: WXMainView::WXMainView(wxWindow *parent)
62: : inherited(parent)
63: {
1.1.1.16 root 64: SetName("WXMainView");
65:
66: // デバイスを取得。
1.1.1.19 root 67: renderer = GetVideoRenderer();
1.1.1.13 root 68:
1.1.1.16 root 69: // rich dumb
70: // -------- -------
71: // NULL NULL キー入力機能なし
72: // NULL avail シリアル入力機能のみ
73: // avail avail キー入力機能あり (2つは同じポインタ)
74: dumbkbd = gMainApp.FindObject<DumbKeyboard>(OBJ_KEYBOARD);
75: if (dumbkbd) {
76: richkbd = dynamic_cast<Keyboard *>(dumbkbd);
77: }
78:
1.1.1.13 root 79: // マウスモード変更イベント
1.1.1.20! root 80: Bind(NONO_EVT_MOUSEMODE, &WXMainView::OnMouseMode, this);
1.1.1.11 root 81:
82: // VM からの通知を受け取る
83: WXUIMessage::Connect(UIMessage::RENDER, this,
84: wxCommandEventHandler(WXMainView::OnRender));
1.1 root 85:
86: // 実画面 (ウィンドウの大きさ)
87: DoResize(screen_scale);
88:
1.1.1.20! root 89: // 更新間隔 [msec]
! 90: renderer->SetRefreshInterval(33);
1.1.1.5 root 91:
92: // 最初に一度描画
93: Refresh();
1.1 root 94: }
95:
96: WXMainView::~WXMainView()
97: {
1.1.1.10 root 98: // マウスをリリースしないと Assert される
99: if (HasCapture()) {
100: ReleaseMouse();
101: }
1.1.1.13 root 102: WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::RENDER, this,
1.1.1.11 root 103: wxCommandEventHandler(WXMainView::OnRender));
1.1.1.10 root 104: }
105:
106: // (設定反映などの) 初期化
107: bool
108: WXMainView::Init()
109: {
1.1.1.16 root 110: if (richkbd) {
1.1.1.14 root 111: // キーボードの入力モードの初期値設定
112: const ConfigItem& item_input = gConfig->Find("hostkbd-input");
113: const std::string input_mode = item_input.AsString();
114: if (input_mode == "char") {
115: SetCharInputMode(true);
116: } else if (input_mode == "jp") {
117: // 今は二択しかないのでちょっと噛み合ってないが
118: SetCharInputMode(false);
119: } else {
120: item_input.Err();
121: return false;
122: }
1.1.1.16 root 123: } else if (dumbkbd) {
124: // シリアルキーボードのみなら常に文字入力。
125: SetCharInputMode(true);
1.1.1.10 root 126: }
127:
128: return true;
1.1 root 129: }
130:
1.1.1.11 root 131: // 終了用に描画を停止する
1.1 root 132: void
1.1.1.11 root 133: WXMainView::Close()
1.1 root 134: {
1.1.1.11 root 135: // これで OnPaint() が何もせず帰るようになる。
136: viewwidth = 0;
137: viewheight = 0;
1.1 root 138: }
139:
1.1.1.11 root 140: // リフレッシュ要求イベント
1.1 root 141: void
1.1.1.11 root 142: WXMainView::OnRender(wxCommandEvent& event)
1.1 root 143: {
144: #if defined(DONT_USE_REFRESH)
145: // Refresh{,Rect}() が使えないので、再描画範囲は常に全体とする
146: #else
147: // 再描画範囲を更新矩形に限定
148: // XXX のはずだが、今の所全体
149: RefreshRect(wxRect(0, 0, viewwidth, viewheight), false);
150: #endif
1.1.1.11 root 151: // 実際に再描画する
152: Refresh();
153: // TODO: ビデオモニタにも通知する
1.1 root 154: }
155:
156: // 描画イベント
157: void
158: WXMainView::OnPaint(wxPaintEvent& event)
159: {
1.1.1.11 root 160: if (__predict_false(viewwidth == 0 || viewheight == 0)) {
1.1 root 161: return;
1.1.1.11 root 162: }
163:
1.1.1.15 root 164: BitmapRGB *bitmap24 = renderer->GetBitmap();
165: if (__predict_false(bitmap24 == NULL)) {
166: return;
1.1 root 167: }
168:
1.1.1.15 root 169: wxImage image(viewwidth, viewheight, bitmap24->GetBuf(), true);
1.1.1.11 root 170: wxBitmap bmp(image);
171:
172: // 実画面 DC にコピー
173: wxPaintDC dstDC(this);
174: dstDC.DrawBitmap(bmp, 0, 0);
1.1 root 175: }
176:
177: // リサイズ (UI スレッドから呼ぶこと)
178: void
179: WXMainView::DoResize(double scale)
180: {
181: screen_scale = scale;
1.1.1.15 root 182: int width = (double)renderer->GetWidth() * scale;
183: int height = (double)renderer->GetHeight() * scale;
1.1 root 184: if (viewwidth != width || viewheight != height) {
185: viewwidth = width;
186: viewheight = height;
1.1.1.15 root 187:
188: // レンダラにリサイズ指示。
189: renderer->ResizeView(viewwidth, viewheight);
190:
191: // ウィンドウサイズ変更
1.1.1.17 root 192: SetSize(viewwidth, viewheight);
193: SetMinSize(wxSize(viewwidth, viewheight));
1.1 root 194: }
195: }
196:
197: // 現在のスケールを返す。
198: // screen_scale は public static なので見えるんだけど一応お行儀で。
199: double
200: WXMainView::GetScale() const
201: {
202: return screen_scale;
203: }
204:
205: // 現在のスケール
206: /*static*/ double WXMainView::screen_scale;
207:
208:
209: //
1.1.1.2 root 210: // マウス入力
211: //
212:
1.1.1.13 root 213: // マウスモード変更要求イベント
214: void
215: WXMainView::OnMouseMode(wxCommandEvent& event)
216: {
217: SetMouseMode(event.GetInt());
218: }
219:
1.1.1.2 root 220: // マウスモード設定
221: void
222: WXMainView::SetMouseMode(bool mode)
223: {
224: // XXX マウスモード ON にした時の座標を記憶してそこに戻るのはどうか
225:
226: mousemode = mode;
227: if (mousemode) {
228: // マウスモードを ON にする
229: DMPRINTF("SetMouseMode ON\n");
230:
231: // マウスカーソル OFF
232: ::wxSetCursor(wxCursor(wxCURSOR_BLANK));
233:
1.1.1.12 root 234: if (!HasCapture()) {
235: CaptureMouse();
236: }
1.1.1.4 root 237:
1.1.1.2 root 238: // このウィンドウから外れないように移動を検出し続けるため、
239: // マウスカーソルをウィンドウ中央に移す。
240: // ウィンドウとメニューバーが分離してる wxOSX のために必要。
1.1.1.17 root 241: MyWarpPointer(GetSize() / 2);
1.1.1.2 root 242: } else {
243: // マウスモードを OFF にする
244: DMPRINTF("SetMouseMode OFF\n");
245:
1.1.1.12 root 246: if (HasCapture()) {
247: ReleaseMouse();
248: }
1.1.1.4 root 249:
1.1.1.2 root 250: // 分かりやすさのため、マウスカーソルを中央へ戻してから復帰
1.1.1.17 root 251: wxSize pt = GetSize() / 2;
1.1.1.4 root 252: WarpPointer(pt.x, pt.y);
1.1.1.2 root 253:
254: // マウスカーソル ON
255: ::wxSetCursor(wxNullCursor);
256: }
1.1.1.17 root 257:
258: // マウスモードなら、タイトルにマウスモードの抜け方を表示したい。
259: auto frame = dynamic_cast<WXMainFrame *>(GetParent());
260: frame->SetMyTitle(mousemode);
1.1.1.2 root 261: }
262:
263: // マウスカーソルをクライアント座標 (x, y) に移動
264: void
265: WXMainView::MyWarpPointer(wxSize pos)
266: {
267: DMPRINTF("MyWarpPointer %d,%d\n", pos.x, pos.y);
268:
269: // この後の MDWarpPointer() でもう一度 EVT_MOTION が飛ぶので
270: // それを判別するためのフラグ。
271: motion_by_warp_pointer = true;
272:
273: WarpPointer(pos.x, pos.y);
274: }
275:
276: // マウスイベント
277: void
278: WXMainView::OnMouse(wxMouseEvent& event)
279: {
280: // マウスモードの時だけ処理。
281: // XXX 本当はイベントごと Disconnect したい
282: if (mousemode) {
283: bool leaving = event.Leaving();
284: bool moving = event.Moving();
1.1.1.3 root 285: bool dragging = event.Dragging();
1.1.1.2 root 286: // LeftDown() 等は押された時、LeftIsDown() 等は押されてる間 true。
287: bool rb = event.RightIsDown();
288: bool lb = event.LeftIsDown();
289: bool mb = event.MiddleIsDown();
1.1.1.5 root 290: const wxPoint& pos = event.GetPosition();
1.1.1.2 root 291: int dx = 0;
292: int dy = 0;
293:
1.1.1.3 root 294: #if defined(MOUSEDEBUG)
295: std::string dstr = "OnMouse";
296: if (moving || dragging || motion_by_warp_pointer) {
297: dstr += string_format(" (%d,%d)", pos.x, pos.y);
298: }
299: if (moving)
300: dstr += " Moving";
301: if (dragging)
302: dstr += " Dragging";
303: if (motion_by_warp_pointer)
304: dstr += " MotionByWarp";
1.1.1.4 root 305: if (lb || mb || rb) {
1.1.1.3 root 306: dstr += string_format(" Button(%c%c%c)",
307: (lb ? 'L' : '-'),
308: (mb ? 'M' : '-'),
309: (rb ? 'R' : '-'));
310: }
311: if (leaving)
312: dstr += " Leaving";
313: printf("%s\n", dstr.c_str());
314: #endif
1.1.1.2 root 315:
316: if (leaving) {
1.1.1.13 root 317: // タスクスイッチした時とかのための自動リリース。
318: // メインウィンドウの上にサブウィンドウが乗っているときも
319: // leaving が発生するので、メインウィンドウの外に出た場合のみ
320: // リリースする。
321: auto sz = GetSize();
322: if (pos.x < 0 || pos.x > sz.x || pos.y < 0 || pos.y > sz.y) {
323: SetMouseMode(false);
324: }
1.1.1.2 root 325: }
326:
1.1.1.3 root 327: if (moving || dragging) {
1.1.1.2 root 328: // (My)WarpPointer() で自発的にマウスカーソルを移動させたことで
329: // 来る EVT_MOTION は無視する。
330: if (motion_by_warp_pointer) {
331: motion_by_warp_pointer = false;
332: // ここを基準点にする
333: prevpos = pos;
334: } else {
335: // 前回からの差を求める
336: dx = pos.x - prevpos.x;
337: dy = pos.y - prevpos.y;
338: prevpos = pos;
339:
340: // マウスカーソルを中心に戻す
341: if (dx != 0 || dy != 0) {
1.1.1.17 root 342: MyWarpPointer(GetSize() / 2);
1.1.1.2 root 343: }
344: }
345: }
346:
347: // VM に入力
1.1.1.3 root 348: if (dx != 0 ||
349: dy != 0 ||
350: lb != prevlb ||
351: mb != prevmb ||
352: rb != prevrb )
353: {
1.1.1.2 root 354: DMPRINTF(" Input dx=%d dy=%d %c%c%c\n",
355: dx, dy,
356: (lb ? 'L' : '-'),
357: (mb ? 'M' : '-'),
358: (rb ? 'R' : '-'));
359:
1.1.1.16 root 360: if (richkbd) {
361: richkbd->MouseInput(dx, dy, rb, lb, mb);
1.1.1.13 root 362: }
1.1.1.2 root 363: }
1.1.1.3 root 364:
365: prevlb = lb;
366: prevmb = mb;
367: prevrb = rb;
1.1.1.2 root 368: }
369:
370: // EVT_LEFT_DOWN をデフォルト処理するため
371: event.Skip();
372: }
373:
1.1.1.12 root 374: // マウスキャプチャロスト
375: void
376: WXMainView::OnMouseCaptureLost(wxMouseCaptureLostEvent& event)
377: {
378: // 外部要因でマウスキャプチャをロストしたので、マウスモードを抜ける。
379: SetMouseMode(false);
380: }
381:
1.1.1.4 root 382: // アクティベートイベント。
383: // この(トップレベル)ウィンドウにフォーカスが当たるか外れるかで飛んでくる。
384: // 実際には WXMainFrame 宛てに飛んできたイベントをこちらに転送してある。
385: // マウスモード中にこのウィンドウからフォーカスが外れたら (例えば ALT+TAB の
386: // ようなウィンドウを切り替える操作)、マウスモードを解除するため。
387: void
388: WXMainView::OnActivate(wxActivateEvent& event)
389: {
390: // フォーカスが外れる際にマウスモード中ならマウスモードを解除
391: if (event.GetActive() == false) {
392: DMPRINTF("OnActivate FocusOut\n");
393: if (mousemode) {
394: SetMouseMode(false);
395: }
396: } else {
397: DMPRINTF("OnActivate FocusIn\n");
398: }
399: }
400:
401:
1.1.1.2 root 402: //
1.1 root 403: // キー入力
404: //
405:
406: // wxKeyEvent でキーコードを得るためのメソッドは
407: // GetKeyCode()、GetRawKeyCode()、GetRawKeyFlags() の3つが用意されていて
1.1.1.10 root 408: // wxWidgets の port (wxGTK、wxOSX とか) によってそれぞれ内容の定義が違う。
1.1 root 409: //
410: // wxGTK の場合
1.1.1.8 root 411: // GetKeyCode() が論理キーコードなのでこれをメインに使う。ただし左右 [SHIFT]
412: // のように論理キーコードだけでは区別の付かないものについては物理キー番号で
413: // ある GetRawKeyFlags() を併用する。
414: //
415: // 以下詳細。
1.1 root 416: // GetKeyCode() は wxWidgets の WXK_* (/usr/pkg/include/wx-3.0/wx/defs.h)。
1.1.1.8 root 417: // これは概ね論理キーコードであり、xorg.conf の swapcaps 設定や Xmodmap の
418: // 影響をうける。
419: // o 基本的に [SHIFT] キーの影響を受けないが、一部例外がある。
420: // - [^] (0x5e) と [SHIFT]+[^] (0x30)
421: // - [,] (0x2c) と [SHIFT]+[,] (0x3c)
422: // o [\] と [_] は同じ 0x5c になる ([SHIFT] 押しながらでも同様)。
423: // o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは同じコードになる。
424: //
425: // GetRawKeyFlags() は物理キー番号ようだ。GDK の hardware keycode らしいが、
426: // それ以上の詳細は不明。
1.1.1.13 root 427: // o 環境 (OS か X かライブラリ?) によって異なるようだ。
428: // 少なくとも NetBSD9 と Ubuntu20.04 では一部の値が異なる。
1.1.1.8 root 429: // o [SHIFT] キーの影響を受けない。
430: // GetKeyCode() では影響を受けた例外キーもここでは影響を受けない。
431: // o [SHIFT], [CTRL], [ALT] の各左右キーは違うコードになる。
1.1 root 432: //
433: // GetRawKeyCode() は GDK の keycode っぽい?
434: // (/usr/pkg/include/gtk-2.0/gdk/gdkkeysyms.h)。
435: // X11 の keysym から来てる? (/usr/X11R7/include/X11/keysymdef.h)。
1.1.1.8 root 436: // ただし [A] と [SHIFT]+[A] が違うコードを返すというか、文字コードで表現
437: // 出来る時は文字コード、みたいな感じになっているのでここでは使いづらい。
1.1 root 438: // 左右の SHIFT は区別可能。
439: //
440: // wxOSX の場合
441: // GetKeyCode()
1.1.1.8 root 442: // 英字キー [A] と [SHIFT]+[A] は同じコードになるが、
443: // 記号キー [1] と [SHIFT]+[1] は別になる体系のようだ。
444: // 左右の [SHIFT] は区別できない。
1.1 root 445: //
446: // GetRawKeyCode()
1.1.1.8 root 447: // これがたぶん物理キー番号。
448: // [1] と [SHIFT]+[1] は同じコードを返す。
449: // 左右の [SHIFT] は区別可能。
1.1 root 450: //
451: // GetRawKeyFlags() は状態フラグか何かのようだ。
452: //
453:
1.1.1.10 root 454: // 入力モード変更
455: void
456: WXMainView::SetCharInputMode(bool enable)
457: {
458: is_charinput = enable;
459: }
460:
1.1 root 461: // キーを押した
462: void
463: WXMainView::OnKeyDown(wxKeyEvent& event)
464: {
1.1.1.10 root 465: // メニューのアクセラレータのために必要
466: event.Skip();
467:
468: if (is_charinput) {
469: return;
470: }
471:
1.1.1.2 root 472: DKPRINTF("KeyDown ");
1.1 root 473: int keycode = GetKeyCode(event);
1.1.1.16 root 474: if (richkbd) {
475: richkbd->MakeKey(keycode);
1.1.1.13 root 476: }
1.1 root 477: }
478:
479: // キーを離した
480: void
481: WXMainView::OnKeyUp(wxKeyEvent& event)
482: {
1.1.1.10 root 483: if (is_charinput) {
484: return;
485: }
486:
1.1.1.2 root 487: DKPRINTF("KeyUp ");
1.1 root 488: int keycode = GetKeyCode(event);
1.1.1.16 root 489: if (richkbd) {
490: richkbd->BreakKey(keycode);
1.1.1.13 root 491: }
1.1 root 492: }
493:
1.1.1.10 root 494: // 文字による入力モード
495: void
496: WXMainView::OnChar(wxKeyEvent& event)
497: {
1.1.1.11 root 498: // メニューのアクセラレータのために必要
499: event.Skip();
500:
1.1.1.10 root 501: if (!is_charinput) {
502: return;
503: }
504:
505: uint ukey = event.GetUnicodeKey();
506: uint ukey_orig = ukey;
507: DKPRINTF("Char uni=0x%02x", ukey);
508: if (0x20 <= ukey && ukey < 0x7f) {
509: DKPRINTF(" '%c'", ukey);
510: }
511:
512: bool ctrl = event.ControlDown();
513: if (ctrl) {
514: DKPRINTF(" CTRL");
515:
516: // Ctrl + A .. Ctrl + Z までは 0x01(^A) .. 0x1a(^Z) の文字が来るが、
517: // Ctrl + 記号は記号の文字コードだけが送られてくるようだ。
518: // Ctrl + [ は 0x1b('^[') ではなく 0x5b('[') のような感じ。
519: // そこでこの場合は Ctrl キーが押されているかどうかを別途判定する。
520: if (0x40 <= ukey && ukey <= 0x5f) {
521: ukey -= 0x40;
522: // Ctrl+@ ('\0') はそのまま通せないので、別文字にエスケープ。
523: if (ukey == 0) {
524: ukey = CC_NUL;
525: }
526: }
527: }
528: // 文字コードが拾えなければキーコードから
529: if (ukey == WXK_NONE) {
530: uint wxkey = event.GetKeyCode();
531: DKPRINTF(" key=%3u(0x%03x)", wxkey, wxkey);
532: // 一部の特殊キーをここで対応。
533: // キーボード国籍による違いはないだろう。
534: switch (wxkey) {
535: case WXK_LEFT: ukey = CC_left; break;
536: case WXK_UP: ukey = CC_up; break;
537: case WXK_RIGHT: ukey = CC_right; break;
538: case WXK_DOWN: ukey = CC_down; break;
539: case WXK_F1: ukey = CC_F1; break;
540: case WXK_F2: ukey = CC_F2; break;
541: case WXK_F3: ukey = CC_F3; break;
542: case WXK_F4: ukey = CC_F4; break;
543: case WXK_F5: ukey = CC_F5; break;
544: case WXK_F6: ukey = CC_F6; break;
545: case WXK_F7: ukey = CC_F7; break;
546: case WXK_F8: ukey = CC_F8; break;
547: case WXK_F9: ukey = CC_F9; break;
548: case WXK_F10: ukey = CC_F10; break;
1.1.1.13 root 549: case WXK_F11: ukey = CC_F10; break;
1.1.1.10 root 550: default:
551: ukey = 0;
552: break;
553: }
554: }
555: if (ukey != ukey_orig) {
556: DKPRINTF(" -> 0x%02x", ukey);
557: }
558: DKPRINTF("\n");
559: if (ukey == 0) {
560: return;
561: }
562: ukey &= 0xff;
563:
1.1.1.16 root 564: if (dumbkbd) {
565: dumbkbd->CharInput(ukey);
1.1.1.13 root 566: }
1.1.1.10 root 567: }
568:
1.1 root 569: // 共通キーコードを取得する。
570: // 対応するキーがない場合は -1 を返す。
571: int
572: WXMainView::GetKeyCode(wxKeyEvent& event)
573: {
574: uint32 wxcode __unused = event.GetKeyCode();
575: uint32 rawcode __unused = event.GetRawKeyCode();
576: uint32 rawflags __unused = event.GetRawKeyFlags();
1.1.1.8 root 577: uint32 raw;
1.1 root 578: int keycode;
579:
1.1.1.8 root 580: // wx キーコードは10進、16進併記しないと読みづらい
581: DKPRINTF("key=%3d(0x%03x) ", wxcode, wxcode);
582: #if defined(__WXOSX__)
583: // wxOSX では raw が物理キー、flags はフラグっぽいものなので不要
584: DKPRINTF("raw=0x%02x (flags=0x%06x) ", rawcode, rawflags);
585: raw = rawcode;
586: #else
587: // wxGTK では flags が物理キー、raw は文字コードっぽいものなので不要
588: DKPRINTF("flags=0x%02x (raw=0x%04x) ", rawflags, rawcode);
589: raw = rawflags;
1.1 root 590: #endif
591:
1.1.1.8 root 592: // まず wx キーコードでテーブルを引く
593: if (wxcode < countof(keycode_table)) {
594: keycode = keycode_table[wxcode];
1.1 root 595: } else {
596: keycode = KC_none;
597: }
1.1.1.8 root 598:
599: // wx キーコードは論理キーコードなので [SHIFT] キーの左右を区別できないが
600: // ここでは左右を区別したいので、物理キー番号を見て区別する。
601: if (keycode == KC_SHIFT) {
602: #if defined(__WXOSX__)
603: if (raw == 0x3c)
604: #else
605: if (raw == 0x3e)
606: #endif
607: {
608: keycode = KC_SHIFT_R;
609: } else {
610: keycode = KC_SHIFT_L;
611: }
612: }
1.1 root 613:
614: #if defined(__WXGTK__)
1.1.1.8 root 615: // wxGTK では日本語キーボードの一部のキーが論理キーコードだけでは
616: // 判定できないようだ
1.1.1.13 root 617: // その上 raw キーコードも OS (か何か) によってところどころ体系が
618: // 異なるようだ。orz
619: //
620: // OS [^] [0] [_] [\]
621: // --------------- ----- ----- ----- -----
622: // NetBSD9 0x15 0x13 0xd3 0x85
623: // OpenBSD7.1 0x15 0x13 0xd3 0x85
624: // Ubuntu20.04 0x15 0x13 0x61 0x84
1.1 root 625:
1.1.1.8 root 626: // [0] と [SHIFT]+[^] が同じキーコードになるようだ
627: if (keycode == KC_0) {
628: if (raw == 0x15) {
629: keycode = KC_circum;
630: } else {
631: keycode = KC_0;
632: }
633: }
1.1.1.13 root 634: // [\] と [_] が同じキーコードになるようだ。
635: // その時の raw は OS によって(?)異なるようだ。
1.1.1.8 root 636: if (keycode == KC_backslash) {
1.1.1.13 root 637: switch (raw) {
638: case 0xd3: // NetBSD9
639: case 0x61: // Ubuntu20.04
1.1.1.8 root 640: keycode = KC_underscore;
1.1.1.13 root 641: break;
642: default:
1.1.1.8 root 643: keycode = KC_backslash;
1.1.1.13 root 644: break;
1.1.1.8 root 645: }
646: }
647: #endif
648:
1.1.1.9 root 649: DKPRINTF("keycode=%d %s\n", keycode, Keyboard::GetKeyName(keycode).c_str());
1.1.1.8 root 650: return keycode;
651: }
652:
653: // wx キーコード(WXK_*)を共通キーコードに変換するテーブル。
654: // 一部このテーブルだけでは判定できないものがある。すぐ上の GetKeyCode() 参照。
655: // 値 0 は本当は KC_none と書くべきだが、こっちのほうが読みやすいので。
656: //
657: // XXX: OSX の [CAPS] は押す離すで一回分の Down しか来ないのでちょっと放置。
658: // XXX: OSX の [英数] と [かな] もちょっと放置。
1.1 root 659: /*static*/ const int
1.1.1.8 root 660: WXMainView::keycode_table[0x190] = {
661: 0, // 0x00
662: 0, // 0x01
663: 0, // 0x02
664: 0, // 0x03
665: 0, // 0x04
666: 0, // 0x05
667: 0, // 0x06
668: 0, // 0x07
669: KC_BS, // 0x08 WXK_BACK
670: KC_TAB, // 0x09 WXK_TAB
671: 0, // 0x0a
672: 0, // 0x0b
673: 0, // 0x0c
674: KC_enter, // 0x0d WXK_RETURN
675: 0, // 0x0e
676: 0, // 0x0f
677:
678: 0, // 0x10
679: 0, // 0x11
680: 0, // 0x12
681: 0, // 0x13
682: 0, // 0x14
683: 0, // 0x15
684: 0, // 0x16
685: 0, // 0x17
686: 0, // 0x18
687: 0, // 0x19
688: 0, // 0x1a
689: KC_ESC, // 0x1b WXK_ESCAPE
690: 0, // 0x1c
691: 0, // 0x1d
692: 0, // 0x1e
693: 0, // 0x1f
694:
695: KC_space, // 0x20 WXK_SPACE
696: KC_1, // 0x21 (OSX: [SHIFT]+[1])
697: KC_2, // 0x22 (OSX: [SHIFT]+[2])
698: KC_3, // 0x23 (OSX: [SHIFT]+[3])
699: KC_4, // 0x24 (OSX: [SHIFT]+[4])
700: KC_5, // 0x25 (OSX: [SHIFT]+[5])
701: KC_6, // 0x26 (OSX: [SHIFT]+[6])
702: KC_7, // 0x27 (OSX: [SHIFT]+[7])
703: KC_8, // 0x28 (OSX: [SHIFT]+[8])
704: KC_9, // 0x29 (OSX: [SHIFT]+[9])
705: KC_colon, // 0x2a (OSX: [SHIFT]+[:])
706: KC_semicolon, // 0x2b (OSX: [SHIFT]+[;])
707: KC_comma, // 0x2c
708: KC_minus, // 0x2d
709: KC_period, // 0x2e
710: KC_slash, // 0x2f
711:
712: KC_0, // 0x30 (GTK: [0] と [SHIFT]+[^])
713: KC_1, // 0x31
714: KC_2, // 0x32
715: KC_3, // 0x33
716: KC_4, // 0x34
717: KC_5, // 0x35
718: KC_6, // 0x36
719: KC_7, // 0x37
720: KC_8, // 0x38
721: KC_9, // 0x39
722: KC_colon, // 0x3a
723: KC_semicolon, // 0x3b
724: KC_comma, // 0x3c (GTK: [,]は0x2c だが [SHIFT]+[,]は0x3c)
725: KC_minus, // 0x3d (OSX: [SHIFT]+[-])
726: KC_period, // 0x3e (OSX: [SHIFT]+[.])
727: KC_slash, // 0x3f (OSX: [SHIFT]+[/])
728:
729: KC_at, // 0x40
730: KC_A, // 0x41
731: KC_B, // 0x42
732: KC_C, // 0x43
733: KC_D, // 0x44
734: KC_E, // 0x45
735: KC_F, // 0x46
736: KC_G, // 0x47
737: KC_H, // 0x48
738: KC_I, // 0x49
739: KC_J, // 0x4a
740: KC_K, // 0x4b
741: KC_L, // 0x4c
742: KC_M, // 0x4d
743: KC_N, // 0x4e
744: KC_O, // 0x4f
745:
746: KC_P, // 0x50
747: KC_Q, // 0x51
748: KC_R, // 0x52
749: KC_S, // 0x53
750: KC_T, // 0x54
751: KC_U, // 0x55
752: KC_V, // 0x56
753: KC_W, // 0x57
754: KC_X, // 0x58
755: KC_Y, // 0x59
756: KC_Z, // 0x5a
757: KC_bracketleft, // 0x5b
758: KC_backslash, // 0x5c (GTK: [\] と [_])
759: KC_bracketright,// 0x5d
760: KC_circum, // 0x5e
761: KC_underscore, // 0x5f (OSX: [_])
762:
763: KC_at, // 0x60 (OSX: [SHIFT]+[@])
764: 0, // 0x61
765: 0, // 0x62
766: 0, // 0x63
767: 0, // 0x64
768: 0, // 0x65
769: 0, // 0x66
770: 0, // 0x67
771: 0, // 0x68
772: 0, // 0x69
773: 0, // 0x6a
774: 0, // 0x6b
775: 0, // 0x6c
776: 0, // 0x6d
777: 0, // 0x6e
778: 0, // 0x6f
779:
780: 0, // 0x70
781: 0, // 0x71
782: 0, // 0x72
783: 0, // 0x73
784: 0, // 0x74
785: 0, // 0x75
786: 0, // 0x76
787: 0, // 0x77
788: 0, // 0x78
789: 0, // 0x79
790: 0, // 0x7a
791: KC_bracketleft, // 0x7b (OSX: [SHIFT]+[[])
792: KC_backslash, // 0x7c (OSX: [SHIFT]+[\])
793: KC_bracketright,// 0x7d (OSX: [SHIFT]+[]])
794: KC_circum, // 0x7e (OSX: [SHIFT]+[^])
795: KC_DEL, // 0x7f
796:
797: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x80
798: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x88
799: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x90
800: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x98
801:
802: 0, // 0xa0
803: 0, // 0xa1
804: 0, // 0xa2
805: 0, // 0xa3
806: 0, // 0xa4
807: KC_backslash, // 0xa5 (OSX: [\])
808: 0, // 0xa6
809: 0, // 0xa7
810: 0, // 0xa8
811: 0, // 0xa9
812: 0, // 0xaa
813: 0, // 0xab
814: 0, // 0xac
815: 0, // 0xad
816: 0, // 0xae
817: 0, // 0xaf
818:
819: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xb0
820: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xb8
821:
822: 0, // 0xc0=192
823: 0, // 193 WXK_SPECIAL1
824: 0, // 194 WXK_SPECIAL2
825: 0, // 195 WXK_SPECIAL3
826: 0, // 196 WXK_SPECIAL4
827: 0, // 197 WXK_SPECIAL5
828: 0, // 198 WXK_SPECIAL6
829: 0, // 199 WXK_SPECIAL7
830:
831: 0, // 200 WXK_SPECIAL8
832: 0, // 201 WXK_SPECIAL9
833: 0, // 202 WXK_SPECIAL10
834: 0, // 203 WXK_SPECIAL11
835: 0, // 204 WXK_SPECIAL12
836: 0, // 205 WXK_SPECIAL13
837: 0, // 206 WXK_SPECIAL14
838: 0, // 207 WXK_SPECIAL15
839: 0, // 208 WXK_SPECIAL16
840: 0, // 209 WXK_SPECIAL17
841:
842: 0, // 210 WXK_SPECIAL18
843: 0, // 211 WXK_SPECIAL19
844: 0, // 212 WXK_SPECIAL20
845: 0, // 0xd5
846: 0, // 0xd6
847: 0, // 0xd7
848:
849: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xd8
850: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xe0
851: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xe8
852: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xf0
853: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0xf8
854: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x100
855: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x108
856: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x110
857: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x118
858: 0,0,0,0, 0,0,0,0, // 0x120
859:
860: 0, // 0x128
861: 0, // 0x129
862: 0, // 0x12a
863: 0, // 0x12b
864: //
865: // WXK_* は10進数で定義されていて、特殊キーは 300 (=0x12c) から。
866: //
867: 0, // 300 WXK_START
868: 0, // 301 WXK_LBUTTON
869: 0, // 302 WXK_RBUTTON
870: 0, // 303 WXK_CANCEL
871: 0, // 304 WXK_MBUTTON
872: 0, // 305 WXK_CLEAR
873: KC_SHIFT, // 306 WXK_SHIFT (左右[SHIFT])
874: 0, // 307 WXK_ALT
875: KC_CTRL, // 308 WXK_CONTROL (ゲストに右[CTRL]はないので区別不要)
876: 0, // 309 WXK_MENU
877:
878: 0, // 310 WXK_PAUSE
879: 0, // 311 WXK_CAPITAL
1.1.1.14 root 880: KC_UNDO, // 312 WXK_END
1.1.1.11 root 881: KC_HOME, // 313 WXK_HOME
1.1.1.8 root 882: KC_left, // 314 WXK_LEFT
883: KC_up, // 315 WXK_UP
884: KC_right, // 316 WXK_RIGHT
885: KC_down, // 317 WXK_DOWN
886: 0, // 318 WXK_SELECT
887: 0, // 319 WXK_PRINT
888:
889: 0, // 320 WXK_EXECUTE
890: 0, // 321 WXK_SNAPSHOT
891: KC_INS, // 322 WXK_INSERT
892: 0, // 323 WXK_HELP
893: KC_PAD_0, // 324 WXK_NUMPAD0
894: KC_PAD_1, // 325 WXK_NUMPAD1
895: KC_PAD_2, // 326 WXK_NUMPAD2
896: KC_PAD_3, // 327 WXK_NUMPAD3
897: KC_PAD_4, // 328 WXK_NUMPAD4
898: KC_PAD_5, // 329 WXK_NUMPAD5
899:
900: KC_PAD_6, // 330 WXK_NUMPAD6
901: KC_PAD_7, // 331 WXK_NUMPAD7
902: KC_PAD_8, // 332 WXK_NUMPAD8
903: KC_PAD_9, // 333 WXK_NUMPAD9
904: 0, // 334 WXK_MULTIPLY
905: 0, // 335 WXK_ADD
906: 0, // 336 WXK_SEPARATOR
907: 0, // 337 WXK_SUBTRACT
908: 0, // 338 WXK_DECIMAL
909: 0, // 339 WXK_DIVIDE
910:
911: KC_F1, // 340 WXK_F1
912: KC_F2, // 341 WXK_F2
913: KC_F3, // 342 WXK_F3
914: KC_F4, // 343 WXK_F4
915: KC_F5, // 344 WXK_F5
916: KC_F6, // 345 WXK_F6
917: KC_F7, // 346 WXK_F7
918: KC_F8, // 347 WXK_F8
919: KC_F9, // 348 WXK_F9
920: KC_F10, // 349 WXK_F10
921:
1.1.1.13 root 922: KC_F10, // 350 WXK_F11
1.1.1.8 root 923: 0, // 351 WXK_F12
924: 0, // 352 WXK_F13
925: 0, // 353 WXK_F14
926: 0, // 354 WXK_F15
927: 0, // 355 WXK_F16
928: 0, // 356 WXK_F17
929: 0, // 357 WXK_F18
930: 0, // 358 WXK_F19
931: 0, // 359 WXK_F20
932:
933: 0, // 360 WXK_F21
934: 0, // 361 WXK_F22
935: 0, // 362 WXK_F23
936: 0, // 363 WXK_F24
937: 0, // 364 WXK_NUMLOCK
938: 0, // 365 WXK_SCROLL
1.1.1.14 root 939: KC_ROLLUP, // 366 WXK_PAGEUP
940: KC_ROLLDOWN, // 367 WXK_PAGEDOWN
1.1.1.8 root 941: 0, // 368 WXK_NUMPAD_SPACE
942: 0, // 369 WXK_NUMPAD_TAB
943:
944: KC_PAD_enter, // 370 WXK_NUMPAD_ENTER
945: 0, // 371 WXK_NUMPAD_F1
946: 0, // 372 WXK_NUMPAD_F2
947: 0, // 373 WXK_NUMPAD_F3
948: 0, // 374 WXK_NUMPAD_F4
949: 0, // 375 WXK_NUMPAD_HOME
950: 0, // 376 WXK_NUMPAD_LEFT
951: 0, // 377 WXK_NUMPAD_UP
952: 0, // 378 WXK_NUMPAD_RIGHT
953: 0, // 379 WXK_NUMPAD_DOWN
954:
955: 0, // 380 WXK_NUMPAD_PAGEUP
956: 0, // 381 WXK_NUMPAD_PAGEDOWN
957: 0, // 382 WXK_NUMPAD_END
958: 0, // 383 WXK_NUMPAD_BEGIN
959: 0, // 384 WXK_NUMPAD_INSERT
960: 0, // 385 WXK_NUMPAD_DELETE
1.1.1.10 root 961: KC_PAD_equal, // 386 WXK_NUMPAD_EQUAL
1.1.1.8 root 962: KC_PAD_multiply,// 387 WXK_NUMPAD_MULTIPLY
963: KC_PAD_plus, // 388 WXK_NUMPAD_ADD
964: 0, // 389 WXK_NUMPAD_SEPARATOR
965:
966: KC_PAD_minus, // 390 WXK_NUMPAD_SUBTRACT
967: KC_PAD_decimal, // 391 WXK_NUMPAD_DECIMAL
968: KC_PAD_divide, // 392 WXK_NUMPAD_DIVIDE
969: 0, // 393 WXK_WINDOWS_LEFT
970: 0, // 394 WXK_WINDOWS_RIGHT
971: 0, // 395 WXK_WINDOWS_MENU
972: // WXK_RAW_CONTROL は wxOSX でのみ定義してあり (wxOSX 以外では別名)、
973: // wxOSX とそれ以外とで定義済みキーの最大値が違う。そこが可変だとこの
974: // テーブルが困るので、wxOSX 以外でも常に WXK_RAW_CONTROL 分の枠は用意
975: // することにする。wxOSX 以外だと飛んでこないというだけで害はない。
976: KC_CTRL, // 396 WXK_RAW_CONTROL (OSX)
977:
978: 0, // 397
979: 0, // 398
980: 0, // 399=0x18f
1.1 root 981: };
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