|
|
1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.4 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
7: #include "wxsoftkey.h"
1.1.1.4 root 8: #include "wxcolor.h"
1.1.1.6 root 9: #include "wxmainview.h"
1.1 root 10: #include "wxtextscreen.h"
1.1.1.8 root 11: #include "wxuimessage.h"
1.1.1.4 root 12: #include "sram.h"
1.1 root 13:
14: //
1.1.1.4 root 15: // ソフトウェアキーボード (パネル) 共通部分
1.1 root 16: //
17:
1.1.1.4 root 18: // エンター記号。
19: // 描画の際にキー刻印文字列の半角文字数から描画幅を決定しており、
20: // エンター記号は半角2文字幅で描いているので実際の文字列も2文字にしておく。
21: // そうすると "\\n" が意味的にもちょうどいい。
22: // これは幅を算出するのに使うだけで表示はされない。
23: #define EnterMark "\\n"
24:
1.1 root 25: // イベントテーブル
1.1.1.4 root 26: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXSoftKeyPanel, inherited)
27: EVT_LEFT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnLeftDown)
28: EVT_LEFT_UP(WXSoftKeyPanel::OnLeftUp)
29: EVT_LEFT_DCLICK(WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick)
30: EVT_RIGHT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnRightDown)
31: EVT_PAINT(WXSoftKeyPanel::OnPaint)
1.1.1.9 root 32: EVT_TIMER(wxID_ANY, WXSoftKeyPanel::OnTimer)
1.1 root 33: wxEND_EVENT_TABLE()
34:
35: // コンストラクタ
1.1.1.4 root 36: WXSoftKeyPanel::WXSoftKeyPanel(wxWindow *parent,
1.1.1.6 root 37: const std::vector<keydata_t>& keydata_, int u_width_, int u_height_)
1.1 root 38: : inherited(parent)
1.1.1.6 root 39: , keydata(keydata_)
1.1 root 40: {
1.1.1.9 root 41: timer.SetOwner(this);
42:
1.1.1.4 root 43: u_width = u_width_;
44: u_height = u_height_;
1.1.1.6 root 45:
1.1.1.7 root 46: DoSize();
47:
1.1.1.10! root 48: // トグル動作にするキー
! 49: toggle.emplace(KC_SHIFT, 0);
! 50: toggle.emplace(KC_SHIFT_L, 0);
! 51: toggle.emplace(KC_SHIFT_R, 0);
! 52: toggle.emplace(KC_CTRL, 0);
! 53:
1.1.1.9 root 54: // 残光の初期化。
55: // persistence は keydata 分の配列ではなく共通キーコード分の配列。
56: persistence.resize(KC_max);
57: std::fill(persistence.begin(), persistence.end(), 0);
58:
1.1.1.6 root 59: // このパネルへのキー入力はメインビューへのキー入力と同じ。
1.1.1.9 root 60: Connect(wxEVT_CHAR, wxCharEventHandler(WXMainView::OnChar), NULL,
61: gMainView);
1.1.1.6 root 62: Connect(wxEVT_KEY_UP, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyUp), NULL,
63: gMainView);
64: Connect(wxEVT_KEY_DOWN, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyDown), NULL,
65: gMainView);
66:
1.1.1.8 root 67: // VM からの通知を受け取る
68: WXUIMessage::Connect(UIMessage::KEYBOARD, this,
69: wxCommandEventHandler(WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged));
1.1 root 70: }
71:
72: // デストラクタ
1.1.1.4 root 73: WXSoftKeyPanel::~WXSoftKeyPanel()
1.1 root 74: {
1.1.1.10! root 75: // ウィンドウクローズでトグルキーのワンショットは開放する
1.1.1.9 root 76: // (長押しは開放しない)
1.1.1.10! root 77: for (const auto& k : toggle) {
! 78: auto code = k.second;
! 79: if (code) {
! 80: KeyUp(code);
! 81: }
! 82: }
1.1.1.9 root 83:
84: timer.Stop();
85:
1.1.1.8 root 86: WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::KEYBOARD,
87: wxCommandEventHandler(WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged));
1.1 root 88: }
89:
1.1.1.9 root 90: // color.Keytop の初期化(補間)。
91: // num はキートップの種類の数。1 か 2
92: void
93: WXSoftKeyPanel::InitColorKeytop(int num)
94: {
95: wxColour pressed = UD_BLUE;
96:
97: auto f = [](int a, int b, int x) {
98: return a * x / 100 + b * (100 - x) / 100;
99: };
100:
101: // Keytop[i][9] は押されたときの色
102: // Keytop[i][0] は押されていないときの色
103: for (int i = 0; i < num; i++) {
104: for (int j = 1; j < 10; j++) {
105: int n = j * 100 / 9;
106: color.Keytop[i][j] = wxColour(
107: f(pressed.Red(), color.Keytop[i][0].Red(), n),
108: f(pressed.Green(), color.Keytop[i][0].Green(), n),
109: f(pressed.Blue(), color.Keytop[i][0].Blue(), n));
110: }
111: }
112: }
113:
1.1 root 114: // フォントサイズ変更 (外部インタフェース)
115: void
1.1.1.5 root 116: WXSoftKeyPanel::SetFontSize(FontId new_fontid)
1.1 root 117: {
118: // 同じなら何もしない
1.1.1.5 root 119: if (fontid == new_fontid) {
1.1 root 120: return;
121: }
122:
123: // フォントを更新
1.1.1.5 root 124: UpdateFont(new_fontid);
1.1 root 125:
126: // サイズ変更処理
127: DoSize();
128: }
129:
130: // サイズ変更処理
131: // サイズを変更したい時に呼ぶ (サイズが変更されたらではない)。
132: // ここではサイズは fontsize にのみ依存しているので、フォントサイズが
133: // 変化/確定した時に呼び出すこと。
134: void
1.1.1.4 root 135: WXSoftKeyPanel::DoSize()
1.1 root 136: {
1.1.1.5 root 137: assert(fontid != FontId::None);
1.1 root 138:
139: // このパネル内の描画の基本単位
140: unit = font_height / 4;
141:
142: // エンターキーだけ矩形でないのでここでリージョンを計算。
143: // unit が確定したところで一回行う。
1.1.1.6 root 144: // ただし SHIFT_R のキーコードはちょっと使いづらいので、ここでは SHIFT_R
145: // を使わず [_] キーで代用する。
146: //
147: // | ^ | \ | BS |
148: // | | | |
149: // --+---+---+--(A)--+------(B)
150: // | | |
151: // | [ | |
152: // | | Enter |
153: // --+---+---+--(F)-(E) |
154: // | | | |
155: // | : | ] | |
156: // | | | |
157: // --+---+---+------(D)-----(C)
158: // | |
159: // _ | SHIFT |
1.1 root 160: //
161: const keydata_t& keybs = FindKeydata(KC_BS);
162: const keydata_t& keyleft = FindKeydata(KC_bracketleft);
163: const keydata_t& keyright = FindKeydata(KC_bracketright);
1.1.1.6 root 164: const keydata_t& keyscore = FindKeydata(KC_underscore);
1.1 root 165: // 各点のピクセル座標
166: enter_points = {
167: { keyleft.right() * unit, keyleft.y * unit }, // A
168: { keybs.right() * unit, keyleft.y * unit }, // B
1.1.1.6 root 169: { keybs.right() * unit, keyscore.y * unit }, // C
170: { keyright.right() * unit, keyscore.y * unit }, // D
1.1 root 171: { keyright.right() * unit, keyright.y * unit }, // E
172: { keyleft.right() * unit, keyright.y * unit }, // F
173: };
174: // 当たり判定用のリージョン
175: enter_region = wxRegion(enter_points.size(), enter_points.data());
176:
177: // コントロールの大きさを変更
1.1.1.4 root 178: wxSize size(u_width * unit, u_height * unit);
1.1 root 179: SetClientSize(size);
1.1.1.6 root 180: SetMinClientSize(size);
1.1 root 181:
182: // ビットマップ作成
1.1.1.6 root 183: bitmap.Create(size.x, size.y);
1.1 root 184:
185: // 再描画を指示
186: Refresh();
187: }
188:
1.1.1.9 root 189: void
190: WXSoftKeyPanel::OnTimer(wxTimerEvent& event)
191: {
192: Refresh();
193: }
194:
1.1.1.8 root 195: // キー状態変更イベント (UIMessage)
1.1.1.9 root 196: //
197: // キー状態変更イベントは、キーの状態が変わるたびに都度通知される。
198: // ソフトウェアキーボード入力とパススルーモードの入力では、どのキーに変化
199: // (押下 or 開放)があったかの情報は付属しない。各キーの押下状態は全キーを
200: // 逐一調査することで判定する。人間時間で起きる事象なのでこの計算量は許容。
201: // Char 入力モードの場合は、イベントのパラメータ引数 (GetInt() で取得可) に
202: // 入力のあったキーの共通キーコードが入っている (複数のキーが同時に押される
203: // 場合はキーの回数分のイベントが飛んでくる)。Char 入力モードにはキー開放
204: // という概念はない。
1.1.1.6 root 205: void
1.1.1.8 root 206: WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged(wxCommandEvent& event)
1.1.1.6 root 207: {
1.1.1.9 root 208: // Char 入力モードでキーが押された場合は、共通キーコードが送られてくるので、
209: // persistence[] をここでセットする。
210: // Char 入力モードでは、キーの Make/Break が一瞬で終わるため、このイベント
211: // を受け取って Refresh() を発行 -> OnPaint() -> Draw() 内で IsPressed()
212: // を調べた頃にはタイミング問題でもうキーが離されている可能性があるので、
213: // 描画時に全キーを調べる方法は使えない。
214: uint keycode = event.GetInt();
215: if (keycode != 0) {
216: assert(keycode < persistence.size());
217: // 9 が減光時の初期値 (10 は減光しない点灯)
218: persistence[keycode] = 9;
1.1.1.6 root 219: }
1.1.1.9 root 220:
1.1.1.10! root 221: // トグルキーが開放されていたらトグル情報をクリアする。
! 222: // ハードウェアキーボードを含む VM 側で開放された場合と、
! 223: // ソフトウェアキーボードの KeyUp() で開放された場合のどちらも
! 224: // ここでクリア。
! 225: for (auto& k : toggle) {
! 226: if (gKeyboard->IsPressed(k.first) == false) {
! 227: k.second = 0;
! 228: }
! 229: }
! 230:
1.1.1.9 root 231: Refresh();
1.1.1.6 root 232: }
233:
1.1 root 234: // 描画イベント (UI スレッドから呼ばれる)
235: void
1.1.1.4 root 236: WXSoftKeyPanel::OnPaint(wxPaintEvent& event)
1.1 root 237: {
238: // メモリ DC に描画
239: wxMemoryDC memDC;
1.1.1.6 root 240: memDC.SelectObject(bitmap);
1.1 root 241: Draw(memDC);
242:
243: // 実画面 DC にコピー
244: wxPaintDC dstDC(this);
1.1.1.6 root 245: wxSize size = bitmap.GetSize();
246: dstDC.Blit(0, 0, size.x, size.y, &memDC, 0, 0);
1.1 root 247: }
248:
249: // 描画本体
250: void
1.1.1.4 root 251: WXSoftKeyPanel::Draw(wxDC& dc)
1.1 root 252: {
1.1.1.9 root 253: bool timer_start = false;
254:
255: // キー刻印の表示更新用に修飾キーの状態を更新。
256: // 本来は IsShift() だけで判定すべきだが、Char 入力モードでいずれかの
257: // SHIFT キーが減光中は SHIFT 刻印を継続してみるのはどうか。
258: // 0 まで待つとうちの環境だと消灯した少し後に刻印が戻るように見えるため、
259: // ある程度暗くなったところでもう切り替えてみる。閾値は適当。
260: if ((2 < persistence[KC_SHIFT_L] && persistence[KC_SHIFT_L] < 10) ||
261: (2 < persistence[KC_SHIFT_R] && persistence[KC_SHIFT_R] < 10) ||
262: (2 < persistence[KC_SHIFT] && persistence[KC_SHIFT] < 10) ||
263: gKeyboard->IsShift())
264: {
265: modifier = ModShift;
266: } else {
267: modifier = ModNormal;
268: }
269:
1.1.1.4 root 270: dc.SetPen(wxPen(color.Background));
271: dc.SetBrush(wxBrush(color.Background));
1.1 root 272: dc.DrawRectangle(wxPoint(0, 0), GetSize());
273:
1.1.1.4 root 274: dc.SetPen(color.Text);
275: SetTextForeColor(color.Text);
1.1.1.6 root 276: for (const auto& key : keydata) {
1.1.1.9 root 277: int c = persistence[key.keycode];
278: if (0 < c && c < 10) {
279: // Char 入力モードで減光中
280: c--;
281: timer_start = true;
1.1 root 282: } else {
1.1.1.9 root 283: // そうでない場合に限り、現在の状態を問い合わせる
284: bool is_pressed = gKeyboard->IsPressed(key.keycode);
285: if (is_pressed) {
286: // 押されている
287: c = 10;
288: } else {
289: // 押されていない
290: c = 0;
291: }
292: }
293: // persistence[] は 10 が(減光しない)点灯、9..1 が減光中を示す。
294: persistence[key.keycode] = c;
295: // ただし色配列は 0..9 で 9 が最大点灯色
296: if (c > 9) {
297: c = 9;
1.1 root 298: }
299:
1.1.1.9 root 300: SetTextBackColor(color.Keytop[key.coltype][c]);
301: dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype][c]);
302:
1.1 root 303: // エンターキーだけ枠の描き方が違うので別処理
304: if (__predict_false(key.x < 0)) {
305: DrawEnterKey(dc);
306: } else {
307: DrawKey(dc, key);
308: }
309: }
310:
1.1.1.9 root 311: if (timer_start) {
312: timer.Start(25);
313: } else {
314: timer.Stop();
315: }
1.1 root 316: }
317:
318: // 指定のキーを一つ (枠から刻印まで) 描画する。
319: void
1.1.1.4 root 320: WXSoftKeyPanel::DrawKey(wxDC& dc, const keydata_t& key)
1.1 root 321: {
1.1.1.10! root 322: uint attr = TA::Normal;
! 323:
1.1 root 324: // 枠
325: wxPoint pt(key.x * unit, key.y * unit);
326: wxSize sz(key.w * unit + 1, key.h * unit + 1);
327: dc.DrawRectangle(pt, sz);
328:
329: // 刻印を選択
330: const char *disp = key.disp[modifier];
331: if (disp == NULL) {
332: disp = key.disp[0];
333: }
334:
1.1.1.10! root 335: // トグルキーのワンショット押しは太字で表示を区別したい
! 336: const auto it = toggle.find(key.keycode);
! 337: if (it != toggle.end()) {
! 338: if (it->second) {
! 339: attr = TA::Em;
! 340: }
! 341: }
! 342:
1.1 root 343: // Shift_JIS に変換
344: wxString utfstr(disp, wxConvUTF8);
345: const char *sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
1.1.1.4 root 346: // 改行があれば2行に分割
347: char sjis1[8] {};
348: char sjis2[8] {};
349: int sjislen;
350: int row;
351: const char *lf = strchr(sjis, '\n');
352: if (lf == NULL) {
353: // 1行なら、Shift_JIS での文字数は半角換算の文字数と一致する。
354: sjislen = strlen(sjis);
355: row = 1;
356: } else {
357: // 2行に分割。センタリングは1行目の長さだけで調べる。
358: strncpy(sjis1, sjis, lf - sjis);
359: strcpy(sjis2, lf + 1);
360: sjislen = strlen(sjis1);
361: row = 2;
362: }
1.1 root 363:
364: // センタリング
365: int x = key.x + (key.w - sjislen * 2) / 2;
1.1.1.4 root 366: int y = key.y + (key.h - row * 4) / 2;
1.1 root 367:
1.1.1.4 root 368: // LED を描画 (機種によって色々違うので個別クラス側で処理)
369: if (key.led >= 0) {
1.1 root 370: const wxPen oldpen = dc.GetPen();
371: const wxBrush oldbrush = dc.GetBrush();
1.1.1.4 root 372:
373: y += DrawLED(dc, key);
374:
1.1 root 375: dc.SetPen(oldpen);
376: dc.SetBrush(oldbrush);
377: }
378:
379: // 文字を描画
380: pt = wxPoint(x * unit + 1, y * unit + 1);
1.1.1.4 root 381: if (strcmp(disp, EnterMark) == 0) {
1.1 root 382: DrawEnterMark(dc, pt);
383: } else {
1.1.1.4 root 384: if (lf == NULL) {
385: // 1行の場合
1.1.1.10! root 386: DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis, attr);
1.1.1.4 root 387: } else {
388: // 2行の場合
389: DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis1);
390: pt.y += 4 * unit;
391: DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis2);
392: }
1.1 root 393: }
394: }
395:
396: // エンターキー
397: void
1.1.1.4 root 398: WXSoftKeyPanel::DrawEnterKey(wxDC& dc)
1.1 root 399: {
400: // エンターキーを描画
401: dc.DrawPolygon(enter_points.size(), enter_points.data());
402:
403: // エンター記号を描画
404: DrawEnterMark(dc, wxPoint(
405: (enter_points[0].x + enter_points[1].x) / 2 - (4 / 2),
406: (enter_points[1].y + enter_points[2].y) / 2 - (4 / 2)));
407: }
408:
409: // 指定の位置にエンター記号を描画する (エンターキー全体の描画ではない)。
410: // メインキーとテンキーの両方で同じ図柄を使う。
411: // 大きさは (3unit, 4unit) なので実質全角1文字分くらい。
412: void
1.1.1.4 root 413: WXSoftKeyPanel::DrawEnterMark(wxDC& dc, const wxPoint& basep)
1.1 root 414: {
415: // エンター記号は幅 3 unit、高さ 4 unit。
416: // +0 +1 +2 +3
417: // +0 .. .. .. 1.
418: // .. .. .. 1.
419: // +1 .. .. .. 1.
420: // .. .. .. 1.
421: // +2 .. 1. .. 1.
422: // .1 .. .. 1.
423: // +3 11 11 11 1.
424: // .1 .. .. ..
425: // +4 .. 1. .. ..
426: // .. .. .. ..
427: static const std::vector<std::pair<int,int>> entermark {
428: { 3, 0 },
429: { 3, 3 }, // │
430: { 0, 3 }, // ─
431: { 1, 2 }, // /
432: { 0, 3 }, // (一筆書きなので戻る)
433: { 1, 4 }, // \
434: };
435: for (int i = 1; i < entermark.size(); i++) {
436: auto start = entermark[i - 1];
437: auto end = entermark[i];
438: wxPoint startp(start.first * unit, start.second * unit);
439: wxPoint endp(end.first * unit, end.second * unit);
440: dc.DrawLine(basep + startp, basep + endp);
441: }
442: }
443:
444: // keycode に対応する keydata を返す
445: const keydata_t&
1.1.1.4 root 446: WXSoftKeyPanel::FindKeydata(uint keycode) const
1.1 root 447: {
1.1.1.6 root 448: for (const auto& key : keydata) {
1.1 root 449: if (key.keycode == keycode) {
450: return key;
451: }
452: }
453: // 見付からないはずはない
1.1.1.3 root 454: assertmsg(0, "keycode %d not found", keycode);
1.1 root 455: }
456:
457: // マウス左クリック (Down) イベント
458: void
1.1.1.4 root 459: WXSoftKeyPanel::OnLeftDown(wxMouseEvent& event)
1.1 root 460: {
1.1.1.5 root 461: const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4 root 462: const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1 root 463:
1.1.1.9 root 464: if (key != NULL) {
1.1.1.10! root 465: DoLeftDown(key->keycode);
1.1.1.9 root 466: }
1.1 root 467: }
468:
469: // マウス左クリック (Down) 処理
470: void
1.1.1.10! root 471: WXSoftKeyPanel::DoLeftDown(uint code)
1.1 root 472: {
1.1.1.10! root 473: auto it = toggle.find(code);
! 474: if (it != toggle.end()) {
! 475: // トグルキーはここで完結。LeftUp では何もしない。
! 476: // second のクリアは KeyUp() からコールバックされる OnKeyChanged()
! 477: // で行っている。
! 478: if (gKeyboard->IsPressed(code)) {
! 479: KeyUp(code);
1.1.1.9 root 480: } else {
1.1.1.10! root 481: KeyDown(code);
! 482: it->second = code;
1.1.1.9 root 483: }
1.1.1.10! root 484: leftdown_key = KC_none;
1.1.1.9 root 485: } else {
1.1.1.10! root 486: // トグルでない通常キーはここで押下して LeftUp のために覚えておく
! 487: KeyDown(code);
! 488: leftdown_key = code;
1.1 root 489: }
490: }
491:
492: // マウス左クリック (Up) イベント
493: void
1.1.1.4 root 494: WXSoftKeyPanel::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
1.1 root 495: {
496: // Up 時は、これが起きた地点のキーコードではなく
497: // 直近に LeftDown したキーコードをターゲットにする。
1.1.1.10! root 498: uint code = leftdown_key;
1.1 root 499:
1.1.1.10! root 500: if (code != KC_none) {
! 501: KeyUp(code);
1.1.1.9 root 502:
1.1.1.10! root 503: // 通常キーが離されたら、トグルキーはすべて開放
! 504: for (const auto& k : toggle) {
! 505: auto tcode = k.second;
! 506: if (tcode) {
! 507: KeyUp(tcode);
1.1.1.9 root 508: }
509: }
1.1 root 510: }
1.1.1.9 root 511:
1.1.1.10! root 512: leftdown_key = KC_none;
1.1 root 513: }
514:
515: // マウス左ダブルクリックイベント
516: // ダブルクリックという操作に特別何かを割り当ててはいないが、
517: // キーを連打するとその間隔によってはダブルクリックと扱われるため、
518: // 受け取ってここで処理する。
519: //
520: // DClick イベントは LeftDown、LeftUp、LeftDClick、LeftUp の順で
521: // 飛んでくるので、ここでは2回目の押下だけ処理すればよい。というか
522: // 処理自体は LeftDown とまったく同じになるので、イベントテーブルで
523: // 直接 EVT_LEFT_DCLICK => OnLeftDown に割り付けることも出来そうだが
524: // デバッグが紛らわしくなりそうなので独立したイベントとしておく。
525: void
1.1.1.4 root 526: WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)
1.1 root 527: {
1.1.1.5 root 528: const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4 root 529: const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1 root 530:
1.1.1.9 root 531: if (key != NULL) {
1.1.1.10! root 532: DoLeftDown(key->keycode);
1.1.1.9 root 533: }
1.1 root 534: }
535:
536: // マウス右クリック (Down) イベント
537: // 長押し開始/解除。
538: // 右クリックのほうは Down だけで Up は使わない。
539: void
1.1.1.4 root 540: WXSoftKeyPanel::OnRightDown(wxMouseEvent& event)
1.1 root 541: {
1.1.1.5 root 542: const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4 root 543: const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1 root 544:
1.1.1.4 root 545: if (key != NULL) {
546: uint code = key->keycode;
1.1.1.6 root 547: if (gKeyboard->IsPressed(code)) {
1.1 root 548: // 押されていたら開放
1.1.1.10! root 549: KeyUp(code);
1.1 root 550: } else {
551: // 押されてなければ長押し開始
1.1.1.10! root 552: KeyDown(code);
1.1 root 553: }
554: }
555: }
556:
1.1.1.4 root 557: // 座標からキーデータを返す。
558: // キーに当たっていなければ NULL を返す。
559: const keydata_t *
560: WXSoftKeyPanel::GetKeydataFromPoint(const wxPoint& pt) const
1.1 root 561: {
1.1.1.4 root 562: // エンターキーだけ先に別判定
563: if (enter_region.Contains(pt) == wxInRegion) {
564: return &FindKeydata(KC_enter);
565: }
1.1 root 566:
1.1.1.6 root 567: for (const auto& key : keydata) {
1.1.1.4 root 568: if (key.x < 0) {
569: continue;
1.1 root 570: }
1.1.1.4 root 571: // 始点と幅の +1/-1 は罫線の分
572: wxRect rect(
573: (key.x * unit) + 1,
574: (key.y * unit) + 1,
575: (key.w * unit) - 1,
576: (key.h * unit) - 1);
577: if (rect.Contains(pt)) {
578: return &key;
1.1 root 579: }
1.1.1.4 root 580: }
581: return NULL;
582: }
583:
1.1.1.6 root 584: // このキーが押された処理
585: void
1.1.1.10! root 586: WXSoftKeyPanel::KeyDown(uint code)
1.1.1.6 root 587: {
1.1.1.9 root 588: // VM に通知 (Keyboard がホストに通知する)
1.1.1.6 root 589: gKeyboard->MakeKey(code);
590: }
591:
592: // このキーが放された処理
593: void
1.1.1.10! root 594: WXSoftKeyPanel::KeyUp(uint code)
1.1.1.6 root 595: {
1.1.1.9 root 596: // VM に通知 (Keyboard がホストに通知する)
1.1.1.6 root 597: gKeyboard->BreakKey(code);
598: }
599:
600:
1.1.1.4 root 601: //
602: // LUNA ソフトウェアキーボード (パネル)
603: //
604:
605: // コンストラクタ
606: WXLunaSoftKeyPanel::WXLunaSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6 root 607: : inherited(parent, keydata, 226, 54)
1.1.1.4 root 608: {
609: // LUNA では
610: // BS キーの左隣 (0x5c) は円記号ではなくバックスラッシュ。
611: // それを SHIFT したやつ(0x7c) は破線でないパイプ。
612: // そのもう一つ左隣 (0x7e) はオーバーラインではなくチルダ。
613: SetGlyph5C(true);
614: SetGlyph7E(true);
615:
1.1.1.9 root 616: // 白黒モデル共通
617: color.Border = *wxBLACK;
618: color.LED[0] = UD_RED;
619:
1.1.1.4 root 620: // キートップの濃淡はユニバーサルデザインの推奨色ではないけど
621: // ここは見分けを付けるためではなくただのデザインなので。
622: if (1) {
623: // 白モデル
1.1.1.9 root 624: color.Background = UD_LIGHT_GREY; // 現物新品は何色だったんだろう
625: color.Text = *wxBLACK;
626: color.Keytop[0][0] = *wxWHITE;
627: color.Keytop[1][0] = wxColour(200, 200, 203);
1.1.1.4 root 628: } else {
629: // 黒モデル
1.1.1.9 root 630: color.Background = *wxBLACK;
631: color.Text = *wxWHITE;
632: color.Keytop[0][0] = wxColour(50, 50, 53);
633: color.Keytop[1][0] = *wxBLACK;
1.1.1.4 root 634: }
1.1.1.9 root 635: InitColorKeytop(2);
1.1.1.4 root 636: }
637:
638: // デストラクタ
639: WXLunaSoftKeyPanel::~WXLunaSoftKeyPanel()
640: {
641: }
642:
643: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
644: int
645: WXLunaSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
646: {
647: const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
648:
649: if (led[key.led]) {
650: // 点灯時は赤、枠は黒
651: dc.SetPen(color.Border);
652: dc.SetBrush(color.LED[0]);
1.1 root 653: } else {
1.1.1.4 root 654: // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
1.1.1.6 root 655: // (枠の色は今の所全モデル共通なので ColorPalette に含めていない)
656: dc.SetPen(UD_GREY);
1.1.1.9 root 657: dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype][0]);
1.1 root 658: }
659:
1.1.1.4 root 660: // LED を左肩に描く
661: wxPoint pt = wxPoint(key.x * unit + 2, key.y * unit + 2);
662: wxSize sz = wxSize(4 * unit - 2, 3 * unit - 2);
663: dc.DrawRectangle(pt, sz);
664:
665: // そのため文字は少し下げる
666: return +1;
667: }
668:
1.1 root 669: // キーデータ
670: #define H (8) // キーの高さ
671: #define L0 (2) // ファンクションキーの行
672: #define L1 (12) // ESC の行
673: #define L2 (20) // TAB の行
674: #define L3 (28) // CTRL の行
675: #define L4 (36) // SHIFT の行
676: #define L5 (44) // space の行
677: /*static*/ std::vector<keydata_t>
678: WXLunaSoftKeyPanel::keydata {
1.1.1.4 root 679: // +---- キートップの色(1:濃)
680: // | +- 0 以上なら LED 番号
681: // X Y W H C L KeyCode 通常 SHIFT
682: { 2, L0, 15, H, 1,-1, KC_F1, { "PF1" } },
683: { 17, L0, 15, H, 1,-1, KC_F2, { "PF2" } },
684: { 32, L0, 15, H, 1,-1, KC_F3, { "PF3" } },
685: { 47, L0, 15, H, 1,-1, KC_F4, { "PF4" } },
686: { 62, L0, 15, H, 1,-1, KC_F5, { "PF5" } },
687: { 81, L0, 15, H, 1,-1, KC_F6, { "PF6" } },
688: { 96, L0, 15, H, 1,-1, KC_F7, { "PF7" } },
689: { 111, L0, 15, H, 1,-1, KC_F8, { "PF8" } },
690: { 126, L0, 15, H, 1,-1, KC_F9, { "PF9" } },
691: { 141, L0, 15, H, 1,-1, KC_F10, { "PF10" } },
692:
693: { 2, L1, 12, H, 1,-1, KC_ESC, { "ESC" } },
694: { 14, L1, 10, H, 0,-1, KC_1, { "1", "!" } },
695: { 24, L1, 10, H, 0,-1, KC_2, { "2", "\"" } },
696: { 34, L1, 10, H, 0,-1, KC_3, { "3", "#" } },
697: { 44, L1, 10, H, 0,-1, KC_4, { "4", "$" } },
698: { 54, L1, 10, H, 0,-1, KC_5, { "5", "%" } },
699: { 64, L1, 10, H, 0,-1, KC_6, { "6", "&" } },
700: { 74, L1, 10, H, 0,-1, KC_7, { "7", "'" } },
701: { 84, L1, 10, H, 0,-1, KC_8, { "8", "(" } },
702: { 94, L1, 10, H, 0,-1, KC_9, { "9", ")" } },
703: { 104, L1, 10, H, 0,-1, KC_0, { "0", " " } },
704: { 114, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus, { "-", "=" } },
705: { 124, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum, { "^", "~" } },
706: { 134, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash, { "\\", "|" } },
707: { 144, L1, 12, H, 1,-1, KC_BS, { "BS" } },
708:
709: { 2, L2, 17, H, 1,-1, KC_TAB, { "TAB" } },
710: { 19, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q, { "q", "Q" } },
711: { 29, L2, 10, H, 0,-1, KC_W, { "w", "W" } },
712: { 39, L2, 10, H, 0,-1, KC_E, { "e", "E" } },
713: { 49, L2, 10, H, 0,-1, KC_R, { "r", "R" } },
714: { 59, L2, 10, H, 0,-1, KC_T, { "t", "T" } },
715: { 69, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y, { "y", "Y" } },
716: { 79, L2, 10, H, 0,-1, KC_U, { "u", "U" } },
717: { 89, L2, 10, H, 0,-1, KC_I, { "i", "I" } },
718: { 99, L2, 10, H, 0,-1, KC_O, { "o", "O" } },
719: { 109, L2, 10, H, 0,-1, KC_P, { "p", "P" } },
720: { 119, L2, 10, H, 0,-1, KC_at, { "@", "`" } },
721: { 129, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft, { "[", "{" } },
722:
723: { 2, L3, 20, H, 1,-1, KC_CTRL, { "CTRL" } },
724: { 22, L3, 10, H, 0,-1, KC_A, { "a", "A" } },
725: { 32, L3, 10, H, 0,-1, KC_S, { "s", "S" } },
726: { 42, L3, 10, H, 0,-1, KC_D, { "d", "D" } },
727: { 52, L3, 10, H, 0,-1, KC_F, { "f", "F" } },
728: { 62, L3, 10, H, 0,-1, KC_G, { "g", "G" } },
729: { 72, L3, 10, H, 0,-1, KC_H, { "h", "H" } },
730: { 82, L3, 10, H, 0,-1, KC_J, { "j", "J" } },
731: { 92, L3, 10, H, 0,-1, KC_K, { "k", "K" } },
732: { 102, L3, 10, H, 0,-1, KC_L, { "l", "L" } },
733: { 112, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon, { ";", "+" } },
734: { 122, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon, { ":", "*" } },
735: { 132, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright, { "]", "}" } },
736:
737: { 2, L4, 25, H, 1,-1, KC_SHIFT_L, { "SHIFT" } },
738: { 27, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z, { "z", "Z" } },
739: { 37, L4, 10, H, 0,-1, KC_X, { "x", "X" } },
740: { 47, L4, 10, H, 0,-1, KC_C, { "c", "C" } },
741: { 57, L4, 10, H, 0,-1, KC_V, { "v", "V" } },
742: { 67, L4, 10, H, 0,-1, KC_B, { "b", "B" } },
743: { 77, L4, 10, H, 0,-1, KC_N, { "n", "N" } },
744: { 87, L4, 10, H, 0,-1, KC_M, { "m", "M" } },
745: { 97, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma, { ",", "<" } },
746: { 107, L4, 10, H, 0,-1, KC_period, { ".", ">" } },
747: { 117, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash, { "/", "?" } },
748: { 127, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore, { " ", "_" } },
749: { 137, L4, 19, H, 1,-1, KC_SHIFT_R, { "SHIFT" } },
750:
751: { 2, L5, 20, H, 1,-1, KC_VALID, { "確定" } },
752: { 22, L5, 10, H, 1,-1, KC_SF, { "前面" } },
753: { 32, L5, 10, H, 1, 1, KC_CAPS, { "CAP" } },
754: { 42, L5, 80, H, 0,-1, KC_space, { " " } },
755: { 122, L5, 10, H, 1, 0, KC_kana, { "かな" } },
756: { 132, L5, 24, H, 1,-1, KC_XFER, { "変換" } },
1.1 root 757:
758: // カーソルキー島
1.1.1.4 root 759: { 160, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF11, { "消去" } },
760: { 170, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF12, { "呼出" } },
761: { 160, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF13, { "文節\n←" } },
762: { 170, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF14, { "文節\n→" } },
763: { 160, L3, 20, H, 1,-1, KC_up, { "↑" } },
764: { 160, L4, 10, H, 1,-1, KC_left, { "←" } },
765: { 170, L4, 10, H, 1,-1, KC_right, { "→" } },
766: { 160, L5, 20, H, 1,-1, KC_down, { "↓" } },
1.1 root 767:
768: // テンキー島
1.1.1.4 root 769: { 184, L1, 10, H, 1,-1, KC_DEL, { "DEL" } },
770: { 194, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_plus, { "+" } },
771: { 204, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_minus, { "-" } },
772: { 214, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_multiply, { "*" } },
773:
774: { 184, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7, { "7" } },
775: { 194, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8, { "8" } },
776: { 204, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9, { "9" } },
777: { 214, L2, 10, H, 1,-1, KC_PAD_divide, { "/" } },
778:
779: { 184, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4, { "4" } },
780: { 194, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5, { "5" } },
781: { 204, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6, { "6" } },
782: { 214, L3, 10, H, 1,-1, KC_PAD_equal, { "=" } },
783:
784: { 184, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1, { "1" } },
785: { 194, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2, { "2" } },
786: { 204, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3, { "3" } },
787: { 214, L4, 10, H, 1,-1, KC_PAD_comma, { "," } },
788:
789: { 184, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0, { "0" } },
790: { 194, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal, { "." } },
791: { 204, L5, 20, H, 1,-1, KC_PAD_enter, { EnterMark } },
1.1 root 792:
793: // Enter だけ矩形でないので別処理するが
794: // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
1.1.1.4 root 795: { -1, -1, -1, -1, 1,-1, KC_enter, { EnterMark } },
1.1 root 796: };
797:
798:
799: //
1.1.1.4 root 800: // X68k ソフトウェアキーボード (パネル)
801: //
802:
803: // コンストラクタ
804: WXX68kSoftKeyPanel::WXX68kSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6 root 805: : inherited(parent, keydata, 235, 54)
1.1.1.4 root 806: {
807: // X68k では SRAM 設定に同期させる。
808: uint8 sw = gSRAM->Peek8(0xed0059);
809: SetGlyph5C((sw & 0x01));
810: SetGlyph7E((sw & 0x02));
811: SetGlyph7C((sw & 0x04));
812:
813: // とりあえず黒のみ
1.1.1.9 root 814: color.Background = wxColour(50, 50, 53);
815: color.Text = *wxWHITE;
816: color.Border = *wxBLACK;
817: color.LED[0] = UD_RED;
818: color.LED[1] = UD_YELLOW_GREEN;
819: color.Keytop[0][0] = *wxBLACK;
820: InitColorKeytop(1);
1.1.1.4 root 821: }
822:
823: // デストラクタ
824: WXX68kSoftKeyPanel::~WXX68kSoftKeyPanel()
825: {
826: }
827:
828: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
829: int
830: WXX68kSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
831: {
832: const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
833:
834: // 色を選択
835: // idx 刻印 色
836: // ----------------
837: // 0 かな 赤
838: // 1 ローマ 赤
839: // 2 コード 赤
840: // 3 CAPS 赤
841: // 4 INS 赤
842: // 5 ひら 緑
843: // 6 全角 緑
844: if (led[key.led]) {
845: int n = (key.led < 5) ? 0 : 1;
846: dc.SetPen(color.LED[n]);
847: dc.SetBrush(color.LED[n]);
848: } else {
849: // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
1.1.1.6 root 850: // (枠の色は今の所全モデル共通なので ColorPalette に含めていない)
851: dc.SetPen(UD_GREY);
1.1.1.9 root 852: dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype][0]);
1.1.1.4 root 853: }
854:
855: // LED は中央前方(画面でいうと下)
856: wxPoint pt = wxPoint((key.x + 3) * unit, (key.y + key.h - 2) * unit);
857: wxSize sz = wxSize(4 * unit, 2 * unit);
858: dc.DrawRectangle(pt, sz);
859:
860: // そのため文字は少し上げる
861: return -1;
862: }
863:
864: #define LF (L0 + 2) // ファンクションキーは少し低い(横長い)
865: #define HT (H * 2) // 縦2倍角のキー
866: /*static*/ std::vector<keydata_t>
867: WXX68kSoftKeyPanel::keydata {
868: // +- 0以上なら LED 番号
869: // X Y W H C L KeyCode 通常 SHIFT
1.1.1.7 root 870: { 2, L0, 10, H, 0,-1, KC_BREAK, { "\x4\x5\x6\x7" } },
1.1.1.4 root 871: { 15, L0, 10, H, 0,-1, KC_COPY, { "COPY" } },
872: { 29, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F1, { "F1" } },
873: { 41, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F2, { "F2" } },
874: { 53, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F3, { "F3" } },
875: { 65, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F4, { "F4" } },
876: { 77, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F5, { "F5" } },
877: { 94, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F6, { "F6" } },
878: { 106, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F7, { "F7" } },
879: { 118, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F8, { "F8" } },
880: { 130, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F9, { "F9" } },
881: { 142, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F10, { "F10" } },
882:
883: { 2, L1, 10, H, 0,-1, KC_ESC, { "ESC" } },
884: { 12, L1, 10, H, 0,-1, KC_1, { "1", "!" } },
885: { 22, L1, 10, H, 0,-1, KC_2, { "2", "\"" } },
886: { 32, L1, 10, H, 0,-1, KC_3, { "3", "#" } },
887: { 42, L1, 10, H, 0,-1, KC_4, { "4", "$" } },
888: { 52, L1, 10, H, 0,-1, KC_5, { "5", "%" } },
889: { 62, L1, 10, H, 0,-1, KC_6, { "6", "&" } },
890: { 72, L1, 10, H, 0,-1, KC_7, { "7", "'" } },
891: { 82, L1, 10, H, 0,-1, KC_8, { "8", "(" } },
892: { 92, L1, 10, H, 0,-1, KC_9, { "9", ")" } },
893: { 102, L1, 10, H, 0,-1, KC_0, { "0", " " } },
894: { 112, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus, { "-", "=" } },
895: { 122, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum, { "^", "~" } },
896: { 132, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash, { "\\", "|" } },
897: { 142, L1, 13, H, 0,-1, KC_BS, { "BS" } },
898:
899: { 2, L2, 16, H, 0,-1, KC_TAB, { "TAB" } },
900: { 18, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q, { "q", "Q" } },
901: { 28, L2, 10, H, 0,-1, KC_W, { "w", "W" } },
902: { 38, L2, 10, H, 0,-1, KC_E, { "e", "E" } },
903: { 48, L2, 10, H, 0,-1, KC_R, { "r", "R" } },
904: { 58, L2, 10, H, 0,-1, KC_T, { "t", "T" } },
905: { 68, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y, { "y", "Y" } },
906: { 78, L2, 10, H, 0,-1, KC_U, { "u", "U" } },
907: { 88, L2, 10, H, 0,-1, KC_I, { "i", "I" } },
908: { 98, L2, 10, H, 0,-1, KC_O, { "o", "O" } },
909: { 108, L2, 10, H, 0,-1, KC_P, { "p", "P" } },
910: { 118, L2, 10, H, 0,-1, KC_at, { "@", "`" } },
911: { 128, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft, { "[", "{" } },
912:
913: { 2, L3, 19, H, 0,-1, KC_CTRL, { "CTRL" } },
914: { 21, L3, 10, H, 0,-1, KC_A, { "a", "A" } },
915: { 31, L3, 10, H, 0,-1, KC_S, { "s", "S" } },
916: { 41, L3, 10, H, 0,-1, KC_D, { "d", "D" } },
917: { 51, L3, 10, H, 0,-1, KC_F, { "f", "F" } },
918: { 61, L3, 10, H, 0,-1, KC_G, { "g", "G" } },
919: { 71, L3, 10, H, 0,-1, KC_H, { "h", "H" } },
920: { 81, L3, 10, H, 0,-1, KC_J, { "j", "J" } },
921: { 91, L3, 10, H, 0,-1, KC_K, { "k", "K" } },
922: { 101, L3, 10, H, 0,-1, KC_L, { "l", "L" } },
923: { 111, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon, { ";", "+" } },
924: { 121, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon, { ":", "*" } },
925: { 131, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright, { "]", "}" } },
926:
1.1.1.6 root 927: { 2, L4, 24, H, 0,-1, KC_SHIFT, { "SHIFT" } },
1.1.1.4 root 928: { 26, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z, { "z", "Z" } },
929: { 36, L4, 10, H, 0,-1, KC_X, { "x", "X" } },
930: { 46, L4, 10, H, 0,-1, KC_C, { "c", "C" } },
931: { 56, L4, 10, H, 0,-1, KC_V, { "v", "V" } },
932: { 66, L4, 10, H, 0,-1, KC_B, { "b", "B" } },
933: { 76, L4, 10, H, 0,-1, KC_N, { "n", "N" } },
934: { 86, L4, 10, H, 0,-1, KC_M, { "m", "M" } },
935: { 96, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma, { ",", "<" } },
936: { 106, L4, 10, H, 0,-1, KC_period, { ".", ">" } },
937: { 116, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash, { "/", "?" } },
938: { 126, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore, { " ", "_" } },
1.1.1.6 root 939: { 136, L4, 19, H, 0,-1, KC_SHIFT, { "SHIFT" } },
1.1.1.4 root 940:
941: { 21, L5, 10, H, 0, 5, KC_hira, { "ひら" } },
942: { 31, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF1, { "XF1" } },
943: { 43, L5, 13, H, 0,-1, KC_XF2, { "XF2" } },
944: { 56, L5, 36, H, 0,-1, KC_space, { " " } },
945: { 92, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF3, { "XF3" } },
946: { 104, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF4, { "XF4" } },
947: { 116, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF5, { "XF5" } },
948: { 128, L5, 10, H, 0, 6, KC_zenkaku, { "全角" } },
949:
950: // カーソルキー島
951: { 159, L0, 10, H, 0, 0, KC_kana, { "かな" } },
952: { 169, L0, 10, H, 0, 1, KC_romaji, { "ローマ" } },
953: { 179, L0, 10, H, 0, 2, KC_code, { "コード" } },
954: { 159, L1, 10, H, 0,-1, KC_HOME, { "HOME" } },
955: { 169, L1, 10, H, 0, 4, KC_INS, { "INS" } },
956: { 179, L1, 10, H, 0,-1, KC_DEL, { "DEL" } },
957: { 159, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLUP, { "ROLL\n UP" } },
958: { 169, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLDOWN, { "ROLL\nDOWN" } },
959: { 179, L2, 10, H, 0,-1, KC_UNDO, { "UNDO" } },
960: { 169, L3, 10, H, 0,-1, KC_up, { "↑" } },
961: { 159, L3, 10, HT,0,-1, KC_left, { "←" } },
962: { 179, L3, 10, HT,0,-1, KC_right, { "→" } },
963: { 169, L4, 10, H, 0,-1, KC_down, { "↓" } },
964: { 159, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT1, { "OPT.1" } },
965: { 174, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT2, { "OPT.2" } },
966:
967: // テンキー島
968: { 193, L0, 10, H, 0, 3, KC_CAPS, { "CAPS" } },
969: { 203, L0, 10, H, 0,-1, KC_kigou, { "記号" } },
970: { 213, L0, 10, H, 0,-1, KC_touroku, { "登録" } },
971: { 223, L0, 10, H, 0,-1, KC_HELP, { "HELP" } },
972: { 193, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_CLR, { "CLR" } },
973: { 203, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_divide, { "/" } },
974: { 213, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_multiply, { "*" } },
975: { 223, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_minus, { "-" } },
976: { 193, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7, { "7" } },
977: { 203, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8, { "8" } },
978: { 213, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9, { "9" } },
979: { 223, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_plus, { "+" } },
980: { 193, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4, { "4" } },
981: { 203, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5, { "5" } },
982: { 213, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6, { "6" } },
983: { 223, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_equal, { "=" } },
984: { 193, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1, { "1" } },
985: { 203, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2, { "2" } },
986: { 213, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3, { "3" } },
1.1.1.7 root 987: { 223, L4, 10, HT,0,-1, KC_PAD_enter, { "\xb\xc\xd\xe" } },
1.1.1.4 root 988: { 193, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0, { "0" } },
989: { 203, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_comma, { "," } },
990: { 213, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal, { "." } },
991:
992: // Enter だけ矩形でないので別処理するが
993: // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
994: { -1, -1, -1, -1, 0,-1, KC_enter, { EnterMark } },
995: };
996:
997: //
1.1.1.6 root 998: // ソフトウェアキーボード (ウィンドウ)
1.1.1.4 root 999: //
1000:
1001: // コンストラクタ
1.1.1.7 root 1002: WXSoftKeyWindow::WXSoftKeyWindow(wxWindow *parent, vmtype_t vmtype)
1003: : inherited(parent, wxID_ANY, _("Software Keyboard"))
1.1.1.4 root 1004: {
1.1.1.7 root 1005: wxBoxSizer *topsizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
1006:
1.1.1.6 root 1007: if (vmtype == VMTYPE_X68030) {
1008: panel = new WXX68kSoftKeyPanel(this);
1009: } else {
1010: panel = new WXLunaSoftKeyPanel(this);
1011: }
1.1.1.4 root 1012:
1.1.1.7 root 1013: topsizer->Add(panel, 0, wxEXPAND);
1014:
1015: SetSizer(topsizer);
1.1.1.4 root 1016: // 大きさをそれに固定
1017: Fit();
1018: }
1019:
1020: // デストラクタ
1.1.1.6 root 1021: WXSoftKeyWindow::~WXSoftKeyWindow()
1.1.1.4 root 1022: {
1023: }
This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.