Annotation of nono/wx/wxsoftkey.cpp, revision 1.1.1.10

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
                      7: #include "wxsoftkey.h"
1.1.1.4   root        8: #include "wxcolor.h"
1.1.1.6   root        9: #include "wxmainview.h"
1.1       root       10: #include "wxtextscreen.h"
1.1.1.8   root       11: #include "wxuimessage.h"
1.1.1.4   root       12: #include "sram.h"
1.1       root       13: 
                     14: //
1.1.1.4   root       15: // ソフトウェアキーボード (パネル) 共通部分
1.1       root       16: //
                     17: 
1.1.1.4   root       18: // エンター記号。
                     19: // 描画の際にキー刻印文字列の半角文字数から描画幅を決定しており、
                     20: // エンター記号は半角2文字幅で描いているので実際の文字列も2文字にしておく。
                     21: // そうすると "\\n" が意味的にもちょうどいい。
                     22: // これは幅を算出するのに使うだけで表示はされない。
                     23: #define EnterMark      "\\n"
                     24: 
1.1       root       25: // イベントテーブル
1.1.1.4   root       26: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXSoftKeyPanel, inherited)
                     27:        EVT_LEFT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnLeftDown)
                     28:        EVT_LEFT_UP(WXSoftKeyPanel::OnLeftUp)
                     29:        EVT_LEFT_DCLICK(WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick)
                     30:        EVT_RIGHT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnRightDown)
                     31:        EVT_PAINT(WXSoftKeyPanel::OnPaint)
1.1.1.9   root       32:        EVT_TIMER(wxID_ANY, WXSoftKeyPanel::OnTimer)
1.1       root       33: wxEND_EVENT_TABLE()
                     34: 
                     35: // コンストラクタ
1.1.1.4   root       36: WXSoftKeyPanel::WXSoftKeyPanel(wxWindow *parent,
1.1.1.6   root       37:        const std::vector<keydata_t>& keydata_, int u_width_, int u_height_)
1.1       root       38:        : inherited(parent)
1.1.1.6   root       39:        , keydata(keydata_)
1.1       root       40: {
1.1.1.9   root       41:        timer.SetOwner(this);
                     42: 
1.1.1.4   root       43:        u_width  = u_width_;
                     44:        u_height = u_height_;
1.1.1.6   root       45: 
1.1.1.7   root       46:        DoSize();
                     47: 
1.1.1.10! root       48:        // トグル動作にするキー
        !            49:        toggle.emplace(KC_SHIFT, 0);
        !            50:        toggle.emplace(KC_SHIFT_L, 0);
        !            51:        toggle.emplace(KC_SHIFT_R, 0);
        !            52:        toggle.emplace(KC_CTRL, 0);
        !            53: 
1.1.1.9   root       54:        // 残光の初期化。
                     55:        // persistence は keydata 分の配列ではなく共通キーコード分の配列。
                     56:        persistence.resize(KC_max);
                     57:        std::fill(persistence.begin(), persistence.end(), 0);
                     58: 
1.1.1.6   root       59:        // このパネルへのキー入力はメインビューへのキー入力と同じ。
1.1.1.9   root       60:        Connect(wxEVT_CHAR, wxCharEventHandler(WXMainView::OnChar), NULL,
                     61:                gMainView);
1.1.1.6   root       62:        Connect(wxEVT_KEY_UP, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyUp), NULL,
                     63:                gMainView);
                     64:        Connect(wxEVT_KEY_DOWN, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyDown), NULL,
                     65:                gMainView);
                     66: 
1.1.1.8   root       67:        // VM からの通知を受け取る
                     68:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::KEYBOARD, this,
                     69:                wxCommandEventHandler(WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged));
1.1       root       70: }
                     71: 
                     72: // デストラクタ
1.1.1.4   root       73: WXSoftKeyPanel::~WXSoftKeyPanel()
1.1       root       74: {
1.1.1.10! root       75:        // ウィンドウクローズでトグルキーのワンショットは開放する
1.1.1.9   root       76:        // (長押しは開放しない)
1.1.1.10! root       77:        for (const auto& k : toggle) {
        !            78:                auto code = k.second;
        !            79:                if (code) {
        !            80:                        KeyUp(code);
        !            81:                }
        !            82:        }
1.1.1.9   root       83: 
                     84:        timer.Stop();
                     85: 
1.1.1.8   root       86:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::KEYBOARD,
                     87:                wxCommandEventHandler(WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged));
1.1       root       88: }
                     89: 
1.1.1.9   root       90: // color.Keytop の初期化(補間)。
                     91: // num はキートップの種類の数。1 か 2
                     92: void
                     93: WXSoftKeyPanel::InitColorKeytop(int num)
                     94: {
                     95:        wxColour pressed = UD_BLUE;
                     96: 
                     97:        auto f = [](int a, int b, int x) {
                     98:                return a * x / 100 + b * (100 - x) / 100;
                     99:        };
                    100: 
                    101:        // Keytop[i][9] は押されたときの色
                    102:        // Keytop[i][0] は押されていないときの色
                    103:        for (int i = 0; i < num; i++) {
                    104:                for (int j = 1; j < 10; j++) {
                    105:                        int n = j * 100 / 9;
                    106:                        color.Keytop[i][j] = wxColour(
                    107:                                f(pressed.Red(), color.Keytop[i][0].Red(), n),
                    108:                                f(pressed.Green(), color.Keytop[i][0].Green(), n),
                    109:                                f(pressed.Blue(), color.Keytop[i][0].Blue(), n));
                    110:                }
                    111:        }
                    112: }
                    113: 
1.1       root      114: // フォントサイズ変更 (外部インタフェース)
                    115: void
1.1.1.5   root      116: WXSoftKeyPanel::SetFontSize(FontId new_fontid)
1.1       root      117: {
                    118:        // 同じなら何もしない
1.1.1.5   root      119:        if (fontid == new_fontid) {
1.1       root      120:                return;
                    121:        }
                    122: 
                    123:        // フォントを更新
1.1.1.5   root      124:        UpdateFont(new_fontid);
1.1       root      125: 
                    126:        // サイズ変更処理
                    127:        DoSize();
                    128: }
                    129: 
                    130: // サイズ変更処理
                    131: // サイズを変更したい時に呼ぶ (サイズが変更されたらではない)。
                    132: // ここではサイズは fontsize にのみ依存しているので、フォントサイズが
                    133: // 変化/確定した時に呼び出すこと。
                    134: void
1.1.1.4   root      135: WXSoftKeyPanel::DoSize()
1.1       root      136: {
1.1.1.5   root      137:        assert(fontid != FontId::None);
1.1       root      138: 
                    139:        // このパネル内の描画の基本単位
                    140:        unit = font_height / 4;
                    141: 
                    142:        // エンターキーだけ矩形でないのでここでリージョンを計算。
                    143:        // unit が確定したところで一回行う。
1.1.1.6   root      144:        // ただし SHIFT_R のキーコードはちょっと使いづらいので、ここでは SHIFT_R
                    145:        // を使わず [_] キーで代用する。
                    146:        //
                    147:        //   |   ^   |   \   |   BS  |
                    148:        //   |       |       |       |
                    149:        // --+---+---+--(A)--+------(B)
                    150:        //       |       |           |
                    151:        //       |   [   |           |
                    152:        //       |       |    Enter  |
                    153:        // --+---+---+--(F)-(E)      |
                    154:        //   |       |       |       |
                    155:        //   |   :   |   ]   |       |
                    156:        //   |       |       |       |
                    157:        // --+---+---+------(D)-----(C)
                    158:        //       |                   |
                    159:        //   _   |      SHIFT        |
1.1       root      160:        //
                    161:        const keydata_t& keybs = FindKeydata(KC_BS);
                    162:        const keydata_t& keyleft = FindKeydata(KC_bracketleft);
                    163:        const keydata_t& keyright = FindKeydata(KC_bracketright);
1.1.1.6   root      164:        const keydata_t& keyscore = FindKeydata(KC_underscore);
1.1       root      165:        // 各点のピクセル座標
                    166:        enter_points = {
                    167:                { keyleft.right() * unit, keyleft.y * unit },   // A
                    168:                { keybs.right() * unit, keyleft.y * unit },             // B
1.1.1.6   root      169:                { keybs.right() * unit, keyscore.y * unit },    // C
                    170:                { keyright.right() * unit, keyscore.y * unit }, // D
1.1       root      171:                { keyright.right() * unit, keyright.y * unit }, // E
                    172:                { keyleft.right() * unit, keyright.y * unit },  // F
                    173:        };
                    174:        // 当たり判定用のリージョン
                    175:        enter_region = wxRegion(enter_points.size(), enter_points.data());
                    176: 
                    177:        // コントロールの大きさを変更
1.1.1.4   root      178:        wxSize size(u_width * unit, u_height * unit);
1.1       root      179:        SetClientSize(size);
1.1.1.6   root      180:        SetMinClientSize(size);
1.1       root      181: 
                    182:        // ビットマップ作成
1.1.1.6   root      183:        bitmap.Create(size.x, size.y);
1.1       root      184: 
                    185:        // 再描画を指示
                    186:        Refresh();
                    187: }
                    188: 
1.1.1.9   root      189: void
                    190: WXSoftKeyPanel::OnTimer(wxTimerEvent& event)
                    191: {
                    192:        Refresh();
                    193: }
                    194: 
1.1.1.8   root      195: // キー状態変更イベント (UIMessage)
1.1.1.9   root      196: //
                    197: // キー状態変更イベントは、キーの状態が変わるたびに都度通知される。
                    198: // ソフトウェアキーボード入力とパススルーモードの入力では、どのキーに変化
                    199: // (押下 or 開放)があったかの情報は付属しない。各キーの押下状態は全キーを
                    200: // 逐一調査することで判定する。人間時間で起きる事象なのでこの計算量は許容。
                    201: // Char 入力モードの場合は、イベントのパラメータ引数 (GetInt() で取得可) に
                    202: // 入力のあったキーの共通キーコードが入っている (複数のキーが同時に押される
                    203: // 場合はキーの回数分のイベントが飛んでくる)。Char 入力モードにはキー開放
                    204: // という概念はない。
1.1.1.6   root      205: void
1.1.1.8   root      206: WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged(wxCommandEvent& event)
1.1.1.6   root      207: {
1.1.1.9   root      208:        // Char 入力モードでキーが押された場合は、共通キーコードが送られてくるので、
                    209:        // persistence[] をここでセットする。
                    210:        // Char 入力モードでは、キーの Make/Break が一瞬で終わるため、このイベント
                    211:        // を受け取って Refresh() を発行 -> OnPaint() -> Draw() 内で IsPressed()
                    212:        // を調べた頃にはタイミング問題でもうキーが離されている可能性があるので、
                    213:        // 描画時に全キーを調べる方法は使えない。
                    214:        uint keycode = event.GetInt();
                    215:        if (keycode != 0) {
                    216:                assert(keycode < persistence.size());
                    217:                // 9 が減光時の初期値 (10 は減光しない点灯)
                    218:                persistence[keycode] = 9;
1.1.1.6   root      219:        }
1.1.1.9   root      220: 
1.1.1.10! root      221:        // トグルキーが開放されていたらトグル情報をクリアする。
        !           222:        // ハードウェアキーボードを含む VM 側で開放された場合と、
        !           223:        // ソフトウェアキーボードの KeyUp() で開放された場合のどちらも
        !           224:        // ここでクリア。
        !           225:        for (auto& k : toggle) {
        !           226:                if (gKeyboard->IsPressed(k.first) == false) {
        !           227:                        k.second = 0;
        !           228:                }
        !           229:        }
        !           230: 
1.1.1.9   root      231:        Refresh();
1.1.1.6   root      232: }
                    233: 
1.1       root      234: // 描画イベント (UI スレッドから呼ばれる)
                    235: void
1.1.1.4   root      236: WXSoftKeyPanel::OnPaint(wxPaintEvent& event)
1.1       root      237: {
                    238:        // メモリ DC に描画
                    239:        wxMemoryDC memDC;
1.1.1.6   root      240:        memDC.SelectObject(bitmap);
1.1       root      241:        Draw(memDC);
                    242: 
                    243:        // 実画面 DC にコピー
                    244:        wxPaintDC dstDC(this);
1.1.1.6   root      245:        wxSize size = bitmap.GetSize();
                    246:        dstDC.Blit(0, 0, size.x, size.y, &memDC, 0, 0);
1.1       root      247: }
                    248: 
                    249: // 描画本体
                    250: void
1.1.1.4   root      251: WXSoftKeyPanel::Draw(wxDC& dc)
1.1       root      252: {
1.1.1.9   root      253:        bool timer_start = false;
                    254: 
                    255:        // キー刻印の表示更新用に修飾キーの状態を更新。
                    256:        // 本来は IsShift() だけで判定すべきだが、Char 入力モードでいずれかの
                    257:        // SHIFT キーが減光中は SHIFT 刻印を継続してみるのはどうか。
                    258:        // 0 まで待つとうちの環境だと消灯した少し後に刻印が戻るように見えるため、
                    259:        // ある程度暗くなったところでもう切り替えてみる。閾値は適当。
                    260:        if ((2 < persistence[KC_SHIFT_L] && persistence[KC_SHIFT_L] < 10) ||
                    261:            (2 < persistence[KC_SHIFT_R] && persistence[KC_SHIFT_R] < 10) ||
                    262:                (2 < persistence[KC_SHIFT]   && persistence[KC_SHIFT]   < 10) ||
                    263:                gKeyboard->IsShift())
                    264:        {
                    265:                modifier = ModShift;
                    266:        } else {
                    267:                modifier = ModNormal;
                    268:        }
                    269: 
1.1.1.4   root      270:        dc.SetPen(wxPen(color.Background));
                    271:        dc.SetBrush(wxBrush(color.Background));
1.1       root      272:        dc.DrawRectangle(wxPoint(0, 0), GetSize());
                    273: 
1.1.1.4   root      274:        dc.SetPen(color.Text);
                    275:        SetTextForeColor(color.Text);
1.1.1.6   root      276:        for (const auto& key : keydata) {
1.1.1.9   root      277:                int c = persistence[key.keycode];
                    278:                if (0 < c && c < 10) {
                    279:                        // Char 入力モードで減光中
                    280:                        c--;
                    281:                        timer_start = true;
1.1       root      282:                } else {
1.1.1.9   root      283:                        // そうでない場合に限り、現在の状態を問い合わせる
                    284:                        bool is_pressed = gKeyboard->IsPressed(key.keycode);
                    285:                        if (is_pressed) {
                    286:                                // 押されている
                    287:                                c = 10;
                    288:                        } else {
                    289:                                // 押されていない
                    290:                                c = 0;
                    291:                        }
                    292:                }
                    293:                // persistence[] は 10 が(減光しない)点灯、9..1 が減光中を示す。
                    294:                persistence[key.keycode] = c;
                    295:                // ただし色配列は 0..9 で 9 が最大点灯色
                    296:                if (c > 9) {
                    297:                        c = 9;
1.1       root      298:                }
                    299: 
1.1.1.9   root      300:                SetTextBackColor(color.Keytop[key.coltype][c]);
                    301:                dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype][c]);
                    302: 
1.1       root      303:                // エンターキーだけ枠の描き方が違うので別処理
                    304:                if (__predict_false(key.x < 0)) {
                    305:                        DrawEnterKey(dc);
                    306:                } else {
                    307:                        DrawKey(dc, key);
                    308:                }
                    309:        }
                    310: 
1.1.1.9   root      311:        if (timer_start) {
                    312:                timer.Start(25);
                    313:        } else {
                    314:                timer.Stop();
                    315:        }
1.1       root      316: }
                    317: 
                    318: // 指定のキーを一つ (枠から刻印まで) 描画する。
                    319: void
1.1.1.4   root      320: WXSoftKeyPanel::DrawKey(wxDC& dc, const keydata_t& key)
1.1       root      321: {
1.1.1.10! root      322:        uint attr = TA::Normal;
        !           323: 
1.1       root      324:        // 枠
                    325:        wxPoint pt(key.x * unit, key.y * unit);
                    326:        wxSize sz(key.w * unit + 1, key.h * unit + 1);
                    327:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    328: 
                    329:        // 刻印を選択
                    330:        const char *disp = key.disp[modifier];
                    331:        if (disp == NULL) {
                    332:                disp = key.disp[0];
                    333:        }
                    334: 
1.1.1.10! root      335:        // トグルキーのワンショット押しは太字で表示を区別したい
        !           336:        const auto it = toggle.find(key.keycode);
        !           337:        if (it != toggle.end()) {
        !           338:                if (it->second) {
        !           339:                        attr = TA::Em;
        !           340:                }
        !           341:        }
        !           342: 
1.1       root      343:        // Shift_JIS に変換
                    344:        wxString utfstr(disp, wxConvUTF8);
                    345:        const char *sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
1.1.1.4   root      346:        // 改行があれば2行に分割
                    347:        char sjis1[8] {};
                    348:        char sjis2[8] {};
                    349:        int sjislen;
                    350:        int row;
                    351:        const char *lf = strchr(sjis, '\n');
                    352:        if (lf == NULL) {
                    353:                // 1行なら、Shift_JIS での文字数は半角換算の文字数と一致する。
                    354:                sjislen = strlen(sjis);
                    355:                row = 1;
                    356:        } else {
                    357:                // 2行に分割。センタリングは1行目の長さだけで調べる。
                    358:                strncpy(sjis1, sjis, lf - sjis);
                    359:                strcpy(sjis2, lf + 1);
                    360:                sjislen = strlen(sjis1);
                    361:                row = 2;
                    362:        }
1.1       root      363: 
                    364:        // センタリング
                    365:        int x = key.x + (key.w - sjislen * 2) / 2;
1.1.1.4   root      366:        int y = key.y + (key.h - row * 4) / 2;
1.1       root      367: 
1.1.1.4   root      368:        // LED を描画 (機種によって色々違うので個別クラス側で処理)
                    369:        if (key.led >= 0) {
1.1       root      370:                const wxPen oldpen = dc.GetPen();
                    371:                const wxBrush oldbrush = dc.GetBrush();
1.1.1.4   root      372: 
                    373:                y += DrawLED(dc, key);
                    374: 
1.1       root      375:                dc.SetPen(oldpen);
                    376:                dc.SetBrush(oldbrush);
                    377:        }
                    378: 
                    379:        // 文字を描画
                    380:        pt = wxPoint(x * unit + 1, y * unit + 1);
1.1.1.4   root      381:        if (strcmp(disp, EnterMark) == 0) {
1.1       root      382:                DrawEnterMark(dc, pt);
                    383:        } else {
1.1.1.4   root      384:                if (lf == NULL) {
                    385:                        // 1行の場合
1.1.1.10! root      386:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis, attr);
1.1.1.4   root      387:                } else {
                    388:                        // 2行の場合
                    389:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis1);
                    390:                        pt.y += 4 * unit;
                    391:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis2);
                    392:                }
1.1       root      393:        }
                    394: }
                    395: 
                    396: // エンターキー
                    397: void
1.1.1.4   root      398: WXSoftKeyPanel::DrawEnterKey(wxDC& dc)
1.1       root      399: {
                    400:        // エンターキーを描画
                    401:        dc.DrawPolygon(enter_points.size(), enter_points.data());
                    402: 
                    403:        // エンター記号を描画
                    404:        DrawEnterMark(dc, wxPoint(
                    405:                (enter_points[0].x + enter_points[1].x) / 2 - (4 / 2),
                    406:                (enter_points[1].y + enter_points[2].y) / 2 - (4 / 2)));
                    407: }
                    408: 
                    409: // 指定の位置にエンター記号を描画する (エンターキー全体の描画ではない)。
                    410: // メインキーとテンキーの両方で同じ図柄を使う。
                    411: // 大きさは (3unit, 4unit) なので実質全角1文字分くらい。
                    412: void
1.1.1.4   root      413: WXSoftKeyPanel::DrawEnterMark(wxDC& dc, const wxPoint& basep)
1.1       root      414: {
                    415:        // エンター記号は幅 3 unit、高さ 4 unit。
                    416:        //    +0 +1 +2 +3
                    417:        // +0 .. .. .. 1.
                    418:        //    .. .. .. 1.
                    419:        // +1 .. .. .. 1.
                    420:        //    .. .. .. 1.
                    421:        // +2 .. 1. .. 1.
                    422:        //    .1 .. .. 1.
                    423:        // +3 11 11 11 1.
                    424:        //    .1 .. .. ..
                    425:        // +4 .. 1. .. ..
                    426:        //    .. .. .. ..
                    427:        static const std::vector<std::pair<int,int>> entermark {
                    428:                {  3, 0 },
                    429:                {  3, 3 },      // │
                    430:                {  0, 3 },      // ─
                    431:                {  1, 2 },      // /
                    432:                {  0, 3 },      // (一筆書きなので戻る)
                    433:                {  1, 4 },      // \
                    434:        };
                    435:        for (int i = 1; i < entermark.size(); i++) {
                    436:                auto start = entermark[i - 1];
                    437:                auto end   = entermark[i];
                    438:                wxPoint startp(start.first * unit, start.second * unit);
                    439:                wxPoint endp(end.first * unit, end.second * unit);
                    440:                dc.DrawLine(basep + startp, basep + endp);
                    441:        }
                    442: }
                    443: 
                    444: // keycode に対応する keydata を返す
                    445: const keydata_t&
1.1.1.4   root      446: WXSoftKeyPanel::FindKeydata(uint keycode) const
1.1       root      447: {
1.1.1.6   root      448:        for (const auto& key : keydata) {
1.1       root      449:                if (key.keycode == keycode) {
                    450:                        return key;
                    451:                }
                    452:        }
                    453:        // 見付からないはずはない
1.1.1.3   root      454:        assertmsg(0, "keycode %d not found", keycode);
1.1       root      455: }
                    456: 
                    457: // マウス左クリック (Down) イベント
                    458: void
1.1.1.4   root      459: WXSoftKeyPanel::OnLeftDown(wxMouseEvent& event)
1.1       root      460: {
1.1.1.5   root      461:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      462:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      463: 
1.1.1.9   root      464:        if (key != NULL) {
1.1.1.10! root      465:                DoLeftDown(key->keycode);
1.1.1.9   root      466:        }
1.1       root      467: }
                    468: 
                    469: // マウス左クリック (Down) 処理
                    470: void
1.1.1.10! root      471: WXSoftKeyPanel::DoLeftDown(uint code)
1.1       root      472: {
1.1.1.10! root      473:        auto it = toggle.find(code);
        !           474:        if (it != toggle.end()) {
        !           475:                // トグルキーはここで完結。LeftUp では何もしない。
        !           476:                // second のクリアは KeyUp() からコールバックされる OnKeyChanged()
        !           477:                // で行っている。
        !           478:                if (gKeyboard->IsPressed(code)) {
        !           479:                        KeyUp(code);
1.1.1.9   root      480:                } else {
1.1.1.10! root      481:                        KeyDown(code);
        !           482:                        it->second = code;
1.1.1.9   root      483:                }
1.1.1.10! root      484:                leftdown_key = KC_none;
1.1.1.9   root      485:        } else {
1.1.1.10! root      486:                // トグルでない通常キーはここで押下して LeftUp のために覚えておく
        !           487:                KeyDown(code);
        !           488:                leftdown_key = code;
1.1       root      489:        }
                    490: }
                    491: 
                    492: // マウス左クリック (Up) イベント
                    493: void
1.1.1.4   root      494: WXSoftKeyPanel::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
1.1       root      495: {
                    496:        // Up 時は、これが起きた地点のキーコードではなく
                    497:        // 直近に LeftDown したキーコードをターゲットにする。
1.1.1.10! root      498:        uint code = leftdown_key;
1.1       root      499: 
1.1.1.10! root      500:        if (code != KC_none) {
        !           501:                KeyUp(code);
1.1.1.9   root      502: 
1.1.1.10! root      503:                // 通常キーが離されたら、トグルキーはすべて開放
        !           504:                for (const auto& k : toggle) {
        !           505:                        auto tcode = k.second;
        !           506:                        if (tcode) {
        !           507:                                KeyUp(tcode);
1.1.1.9   root      508:                        }
                    509:                }
1.1       root      510:        }
1.1.1.9   root      511: 
1.1.1.10! root      512:        leftdown_key = KC_none;
1.1       root      513: }
                    514: 
                    515: // マウス左ダブルクリックイベント
                    516: // ダブルクリックという操作に特別何かを割り当ててはいないが、
                    517: // キーを連打するとその間隔によってはダブルクリックと扱われるため、
                    518: // 受け取ってここで処理する。
                    519: //
                    520: // DClick イベントは LeftDown、LeftUp、LeftDClick、LeftUp の順で
                    521: // 飛んでくるので、ここでは2回目の押下だけ処理すればよい。というか
                    522: // 処理自体は LeftDown とまったく同じになるので、イベントテーブルで
                    523: // 直接 EVT_LEFT_DCLICK => OnLeftDown に割り付けることも出来そうだが
                    524: // デバッグが紛らわしくなりそうなので独立したイベントとしておく。
                    525: void
1.1.1.4   root      526: WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)
1.1       root      527: {
1.1.1.5   root      528:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      529:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      530: 
1.1.1.9   root      531:        if (key != NULL) {
1.1.1.10! root      532:                DoLeftDown(key->keycode);
1.1.1.9   root      533:        }
1.1       root      534: }
                    535: 
                    536: // マウス右クリック (Down) イベント
                    537: // 長押し開始/解除。
                    538: // 右クリックのほうは Down だけで Up は使わない。
                    539: void
1.1.1.4   root      540: WXSoftKeyPanel::OnRightDown(wxMouseEvent& event)
1.1       root      541: {
1.1.1.5   root      542:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      543:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      544: 
1.1.1.4   root      545:        if (key != NULL) {
                    546:                uint code = key->keycode;
1.1.1.6   root      547:                if (gKeyboard->IsPressed(code)) {
1.1       root      548:                        // 押されていたら開放
1.1.1.10! root      549:                        KeyUp(code);
1.1       root      550:                } else {
                    551:                        // 押されてなければ長押し開始
1.1.1.10! root      552:                        KeyDown(code);
1.1       root      553:                }
                    554:        }
                    555: }
                    556: 
1.1.1.4   root      557: // 座標からキーデータを返す。
                    558: // キーに当たっていなければ NULL を返す。
                    559: const keydata_t *
                    560: WXSoftKeyPanel::GetKeydataFromPoint(const wxPoint& pt) const
1.1       root      561: {
1.1.1.4   root      562:        // エンターキーだけ先に別判定
                    563:        if (enter_region.Contains(pt) == wxInRegion) {
                    564:                return &FindKeydata(KC_enter);
                    565:        }
1.1       root      566: 
1.1.1.6   root      567:        for (const auto& key : keydata) {
1.1.1.4   root      568:                if (key.x < 0) {
                    569:                        continue;
1.1       root      570:                }
1.1.1.4   root      571:                // 始点と幅の +1/-1 は罫線の分
                    572:                wxRect rect(
                    573:                        (key.x * unit) + 1,
                    574:                        (key.y * unit) + 1,
                    575:                        (key.w * unit) - 1,
                    576:                        (key.h * unit) - 1);
                    577:                if (rect.Contains(pt)) {
                    578:                        return &key;
1.1       root      579:                }
1.1.1.4   root      580:        }
                    581:        return NULL;
                    582: }
                    583: 
1.1.1.6   root      584: // このキーが押された処理
                    585: void
1.1.1.10! root      586: WXSoftKeyPanel::KeyDown(uint code)
1.1.1.6   root      587: {
1.1.1.9   root      588:        // VM に通知 (Keyboard がホストに通知する)
1.1.1.6   root      589:        gKeyboard->MakeKey(code);
                    590: }
                    591: 
                    592: // このキーが放された処理
                    593: void
1.1.1.10! root      594: WXSoftKeyPanel::KeyUp(uint code)
1.1.1.6   root      595: {
1.1.1.9   root      596:        // VM に通知 (Keyboard がホストに通知する)
1.1.1.6   root      597:        gKeyboard->BreakKey(code);
                    598: }
                    599: 
                    600: 
1.1.1.4   root      601: //
                    602: // LUNA ソフトウェアキーボード (パネル)
                    603: //
                    604: 
                    605: // コンストラクタ
                    606: WXLunaSoftKeyPanel::WXLunaSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6   root      607:        : inherited(parent, keydata, 226, 54)
1.1.1.4   root      608: {
                    609:        // LUNA では
                    610:        // BS キーの左隣 (0x5c) は円記号ではなくバックスラッシュ。
                    611:        // それを SHIFT したやつ(0x7c) は破線でないパイプ。
                    612:        // そのもう一つ左隣 (0x7e) はオーバーラインではなくチルダ。
                    613:        SetGlyph5C(true);
                    614:        SetGlyph7E(true);
                    615: 
1.1.1.9   root      616:        // 白黒モデル共通
                    617:        color.Border = *wxBLACK;
                    618:        color.LED[0] = UD_RED;
                    619: 
1.1.1.4   root      620:        // キートップの濃淡はユニバーサルデザインの推奨色ではないけど
                    621:        // ここは見分けを付けるためではなくただのデザインなので。
                    622:        if (1) {
                    623:                // 白モデル
1.1.1.9   root      624:                color.Background        = UD_LIGHT_GREY;        // 現物新品は何色だったんだろう
                    625:                color.Text                      = *wxBLACK;
                    626:                color.Keytop[0][0]      = *wxWHITE;
                    627:                color.Keytop[1][0]      = wxColour(200, 200, 203);
1.1.1.4   root      628:        } else {
                    629:                // 黒モデル
1.1.1.9   root      630:                color.Background        = *wxBLACK;
                    631:                color.Text                      = *wxWHITE;
                    632:                color.Keytop[0][0]      = wxColour(50, 50, 53);
                    633:                color.Keytop[1][0]      = *wxBLACK;
1.1.1.4   root      634:        }
1.1.1.9   root      635:        InitColorKeytop(2);
1.1.1.4   root      636: }
                    637: 
                    638: // デストラクタ
                    639: WXLunaSoftKeyPanel::~WXLunaSoftKeyPanel()
                    640: {
                    641: }
                    642: 
                    643: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
                    644: int
                    645: WXLunaSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
                    646: {
                    647:        const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
                    648: 
                    649:        if (led[key.led]) {
                    650:                // 点灯時は赤、枠は黒
                    651:                dc.SetPen(color.Border);
                    652:                dc.SetBrush(color.LED[0]);
1.1       root      653:        } else {
1.1.1.4   root      654:                // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
1.1.1.6   root      655:                // (枠の色は今の所全モデル共通なので ColorPalette に含めていない)
                    656:                dc.SetPen(UD_GREY);
1.1.1.9   root      657:                dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype][0]);
1.1       root      658:        }
                    659: 
1.1.1.4   root      660:        // LED を左肩に描く
                    661:        wxPoint pt = wxPoint(key.x * unit + 2, key.y * unit + 2);
                    662:        wxSize sz = wxSize(4 * unit - 2, 3 * unit - 2);
                    663:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    664: 
                    665:        // そのため文字は少し下げる
                    666:        return +1;
                    667: }
                    668: 
1.1       root      669: // キーデータ
                    670: #define H       (8)    // キーの高さ
                    671: #define L0      (2)    // ファンクションキーの行
                    672: #define L1     (12)    // ESC の行
                    673: #define L2     (20)    // TAB の行
                    674: #define L3     (28)    // CTRL の行
                    675: #define L4     (36)    // SHIFT の行
                    676: #define L5     (44)    // space の行
                    677: /*static*/ std::vector<keydata_t>
                    678: WXLunaSoftKeyPanel::keydata {
1.1.1.4   root      679:        //                +---- キートップの色(1:濃)
                    680:        //                |  +- 0 以上なら LED 番号
                    681:        //  X   Y   W  H  C  L  KeyCode                         通常  SHIFT
                    682:        {   2, L0, 15, H, 1,-1, KC_F1,                          { "PF1" } },
                    683:        {  17, L0, 15, H, 1,-1, KC_F2,                          { "PF2" } },
                    684:        {  32, L0, 15, H, 1,-1, KC_F3,                          { "PF3" } },
                    685:        {  47, L0, 15, H, 1,-1, KC_F4,                          { "PF4" } },
                    686:        {  62, L0, 15, H, 1,-1, KC_F5,                          { "PF5" } },
                    687:        {  81, L0, 15, H, 1,-1, KC_F6,                          { "PF6" } },
                    688:        {  96, L0, 15, H, 1,-1, KC_F7,                          { "PF7" } },
                    689:        { 111, L0, 15, H, 1,-1, KC_F8,                          { "PF8" } },
                    690:        { 126, L0, 15, H, 1,-1, KC_F9,                          { "PF9" } },
                    691:        { 141, L0, 15, H, 1,-1, KC_F10,                         { "PF10" } },
                    692: 
                    693:        {   2, L1, 12, H, 1,-1, KC_ESC,                         { "ESC" } },
                    694:        {  14, L1, 10, H, 0,-1, KC_1,                           { "1",  "!" } },
                    695:        {  24, L1, 10, H, 0,-1, KC_2,                           { "2",  "\"" } },
                    696:        {  34, L1, 10, H, 0,-1, KC_3,                           { "3",  "#" } },
                    697:        {  44, L1, 10, H, 0,-1, KC_4,                           { "4",  "$" } },
                    698:        {  54, L1, 10, H, 0,-1, KC_5,                           { "5",  "%" } },
                    699:        {  64, L1, 10, H, 0,-1, KC_6,                           { "6",  "&" } },
                    700:        {  74, L1, 10, H, 0,-1, KC_7,                           { "7",  "'" } },
                    701:        {  84, L1, 10, H, 0,-1, KC_8,                           { "8",  "(" } },
                    702:        {  94, L1, 10, H, 0,-1, KC_9,                           { "9",  ")" } },
                    703:        { 104, L1, 10, H, 0,-1, KC_0,                           { "0",  " " } },
                    704:        { 114, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus,                       { "-",  "=" } },
                    705:        { 124, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum,                      { "^",  "~" } },
                    706:        { 134, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash,           { "\\", "|" } },
                    707:        { 144, L1, 12, H, 1,-1, KC_BS,                          { "BS" } },
                    708: 
                    709:        {   2, L2, 17, H, 1,-1, KC_TAB,                         { "TAB" } },
                    710:        {  19, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q,                           { "q",  "Q" } },
                    711:        {  29, L2, 10, H, 0,-1, KC_W,                           { "w",  "W" } },
                    712:        {  39, L2, 10, H, 0,-1, KC_E,                           { "e",  "E" } },
                    713:        {  49, L2, 10, H, 0,-1, KC_R,                           { "r",  "R" } },
                    714:        {  59, L2, 10, H, 0,-1, KC_T,                           { "t",  "T" } },
                    715:        {  69, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y,                           { "y",  "Y" } },
                    716:        {  79, L2, 10, H, 0,-1, KC_U,                           { "u",  "U" } },
                    717:        {  89, L2, 10, H, 0,-1, KC_I,                           { "i",  "I" } },
                    718:        {  99, L2, 10, H, 0,-1, KC_O,                           { "o",  "O" } },
                    719:        { 109, L2, 10, H, 0,-1, KC_P,                           { "p",  "P" } },
                    720:        { 119, L2, 10, H, 0,-1, KC_at,                          { "@",  "`" } },
                    721:        { 129, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft,         { "[",  "{" } },
                    722: 
                    723:        {   2, L3, 20, H, 1,-1, KC_CTRL,                        { "CTRL" } },
                    724:        {  22, L3, 10, H, 0,-1, KC_A,                           { "a",  "A" } },
                    725:        {  32, L3, 10, H, 0,-1, KC_S,                           { "s",  "S" } },
                    726:        {  42, L3, 10, H, 0,-1, KC_D,                           { "d",  "D" } },
                    727:        {  52, L3, 10, H, 0,-1, KC_F,                           { "f",  "F" } },
                    728:        {  62, L3, 10, H, 0,-1, KC_G,                           { "g",  "G" } },
                    729:        {  72, L3, 10, H, 0,-1, KC_H,                           { "h",  "H" } },
                    730:        {  82, L3, 10, H, 0,-1, KC_J,                           { "j",  "J" } },
                    731:        {  92, L3, 10, H, 0,-1, KC_K,                           { "k",  "K" } },
                    732:        { 102, L3, 10, H, 0,-1, KC_L,                           { "l",  "L" } },
                    733:        { 112, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon,           { ";",  "+" } },
                    734:        { 122, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon,                       { ":",  "*" } },
                    735:        { 132, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright,        { "]",  "}" } },
                    736: 
                    737:        {   2, L4, 25, H, 1,-1, KC_SHIFT_L,                     { "SHIFT" } },
                    738:        {  27, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z,                           { "z",  "Z" } },
                    739:        {  37, L4, 10, H, 0,-1, KC_X,                           { "x",  "X" } },
                    740:        {  47, L4, 10, H, 0,-1, KC_C,                           { "c",  "C" } },
                    741:        {  57, L4, 10, H, 0,-1, KC_V,                           { "v",  "V" } },
                    742:        {  67, L4, 10, H, 0,-1, KC_B,                           { "b",  "B" } },
                    743:        {  77, L4, 10, H, 0,-1, KC_N,                           { "n",  "N" } },
                    744:        {  87, L4, 10, H, 0,-1, KC_M,                           { "m",  "M" } },
                    745:        {  97, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma,                       { ",",  "<" } },
                    746:        { 107, L4, 10, H, 0,-1, KC_period,                      { ".",  ">" } },
                    747:        { 117, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash,                       { "/",  "?" } },
                    748:        { 127, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore,          { " ",  "_" } },
                    749:        { 137, L4, 19, H, 1,-1, KC_SHIFT_R,                     { "SHIFT" } },
                    750: 
                    751:        {   2, L5, 20, H, 1,-1, KC_VALID,                       { "確定" } },
                    752:        {  22, L5, 10, H, 1,-1, KC_SF,                          { "前面" } },
                    753:        {  32, L5, 10, H, 1, 1, KC_CAPS,                        { "CAP" } },
                    754:        {  42, L5, 80, H, 0,-1, KC_space,                       { " " } },
                    755:        { 122, L5, 10, H, 1, 0, KC_kana,                        { "かな" } },
                    756:        { 132, L5, 24, H, 1,-1, KC_XFER,                        { "変換" } },
1.1       root      757: 
                    758:        // カーソルキー島
1.1.1.4   root      759:        { 160, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF11,                        { "消去" } },
                    760:        { 170, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF12,                        { "呼出" } },
                    761:        { 160, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF13,                        { "文節\n←" } },
                    762:        { 170, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF14,                        { "文節\n→" } },
                    763:        { 160, L3, 20, H, 1,-1, KC_up,                          { "↑" } },
                    764:        { 160, L4, 10, H, 1,-1, KC_left,                        { "←" } },
                    765:        { 170, L4, 10, H, 1,-1, KC_right,                       { "→" } },
                    766:        { 160, L5, 20, H, 1,-1, KC_down,                        { "↓" } },
1.1       root      767: 
                    768:        // テンキー島
1.1.1.4   root      769:        { 184, L1, 10, H, 1,-1, KC_DEL,                         { "DEL" } },
                    770:        { 194, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_plus,            { "+" } },
                    771:        { 204, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_minus,           { "-" } },
                    772:        { 214, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_multiply,        { "*" } },
                    773: 
                    774:        { 184, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7,                       { "7" } },
                    775:        { 194, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8,                       { "8" } },
                    776:        { 204, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9,                       { "9" } },
                    777:        { 214, L2, 10, H, 1,-1, KC_PAD_divide,          { "/" } },
                    778: 
                    779:        { 184, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4,                       { "4" } },
                    780:        { 194, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5,                       { "5" } },
                    781:        { 204, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6,                       { "6" } },
                    782:        { 214, L3, 10, H, 1,-1, KC_PAD_equal,           { "=" } },
                    783: 
                    784:        { 184, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1,                       { "1" } },
                    785:        { 194, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2,                       { "2" } },
                    786:        { 204, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3,                       { "3" } },
                    787:        { 214, L4, 10, H, 1,-1, KC_PAD_comma,           { "," } },
                    788: 
                    789:        { 184, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0,                       { "0" } },
                    790:        { 194, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal,         { "." } },
                    791:        { 204, L5, 20, H, 1,-1, KC_PAD_enter,           { EnterMark } },
1.1       root      792: 
                    793:        // Enter だけ矩形でないので別処理するが
                    794:        // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
1.1.1.4   root      795:        { -1, -1, -1, -1, 1,-1, KC_enter,                       { EnterMark } },
1.1       root      796: };
                    797: 
                    798: 
                    799: //
1.1.1.4   root      800: // X68k ソフトウェアキーボード (パネル)
                    801: //
                    802: 
                    803: // コンストラクタ
                    804: WXX68kSoftKeyPanel::WXX68kSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6   root      805:        : inherited(parent, keydata, 235, 54)
1.1.1.4   root      806: {
                    807:        // X68k では SRAM 設定に同期させる。
                    808:        uint8 sw = gSRAM->Peek8(0xed0059);
                    809:        SetGlyph5C((sw & 0x01));
                    810:        SetGlyph7E((sw & 0x02));
                    811:        SetGlyph7C((sw & 0x04));
                    812: 
                    813:        // とりあえず黒のみ
1.1.1.9   root      814:        color.Background        = wxColour(50, 50, 53);
                    815:        color.Text                      = *wxWHITE;
                    816:        color.Border            = *wxBLACK;
                    817:        color.LED[0]            = UD_RED;
                    818:        color.LED[1]            = UD_YELLOW_GREEN;
                    819:        color.Keytop[0][0]      = *wxBLACK;
                    820:        InitColorKeytop(1);
1.1.1.4   root      821: }
                    822: 
                    823: // デストラクタ
                    824: WXX68kSoftKeyPanel::~WXX68kSoftKeyPanel()
                    825: {
                    826: }
                    827: 
                    828: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
                    829: int
                    830: WXX68kSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
                    831: {
                    832:        const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
                    833: 
                    834:        // 色を選択
                    835:        // idx  刻印  色
                    836:        // ----------------
                    837:        //  0   かな  赤
                    838:        //  1   ローマ       赤
                    839:        //  2   コード       赤
                    840:        //  3   CAPS    赤
                    841:        //  4   INS             赤
                    842:        //  5   ひら  緑
                    843:        //  6   全角  緑
                    844:        if (led[key.led]) {
                    845:                int n = (key.led < 5) ? 0 : 1;
                    846:                dc.SetPen(color.LED[n]);
                    847:                dc.SetBrush(color.LED[n]);
                    848:        } else {
                    849:                // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
1.1.1.6   root      850:                // (枠の色は今の所全モデル共通なので ColorPalette に含めていない)
                    851:                dc.SetPen(UD_GREY);
1.1.1.9   root      852:                dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype][0]);
1.1.1.4   root      853:        }
                    854: 
                    855:        // LED は中央前方(画面でいうと下)
                    856:        wxPoint pt = wxPoint((key.x + 3) * unit, (key.y + key.h - 2) * unit);
                    857:        wxSize sz = wxSize(4 * unit, 2 * unit);
                    858:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    859: 
                    860:        // そのため文字は少し上げる
                    861:        return -1;
                    862: }
                    863: 
                    864: #define LF (L0 + 2)            // ファンクションキーは少し低い(横長い)
                    865: #define HT (H * 2)             // 縦2倍角のキー
                    866: /*static*/ std::vector<keydata_t>
                    867: WXX68kSoftKeyPanel::keydata {
                    868:        //                   +- 0以上なら LED 番号
                    869:        //  X   Y   W  H  C  L  KeyCode                         通常  SHIFT
1.1.1.7   root      870:        {   2, L0, 10, H, 0,-1, KC_BREAK,                       { "\x4\x5\x6\x7" } },
1.1.1.4   root      871:        {  15, L0, 10, H, 0,-1, KC_COPY,                        { "COPY" } },
                    872:        {  29, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F1,                          { "F1" } },
                    873:        {  41, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F2,                          { "F2" } },
                    874:        {  53, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F3,                          { "F3" } },
                    875:        {  65, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F4,                          { "F4" } },
                    876:        {  77, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F5,                          { "F5" } },
                    877:        {  94, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F6,                          { "F6" } },
                    878:        { 106, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F7,                          { "F7" } },
                    879:        { 118, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F8,                          { "F8" } },
                    880:        { 130, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F9,                          { "F9" } },
                    881:        { 142, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F10,                         { "F10" } },
                    882: 
                    883:        {   2, L1, 10, H, 0,-1, KC_ESC,                         { "ESC" } },
                    884:        {  12, L1, 10, H, 0,-1, KC_1,                           { "1",  "!" } },
                    885:        {  22, L1, 10, H, 0,-1, KC_2,                           { "2",  "\"" } },
                    886:        {  32, L1, 10, H, 0,-1, KC_3,                           { "3",  "#" } },
                    887:        {  42, L1, 10, H, 0,-1, KC_4,                           { "4",  "$" } },
                    888:        {  52, L1, 10, H, 0,-1, KC_5,                           { "5",  "%" } },
                    889:        {  62, L1, 10, H, 0,-1, KC_6,                           { "6",  "&" } },
                    890:        {  72, L1, 10, H, 0,-1, KC_7,                           { "7",  "'" } },
                    891:        {  82, L1, 10, H, 0,-1, KC_8,                           { "8",  "(" } },
                    892:        {  92, L1, 10, H, 0,-1, KC_9,                           { "9",  ")" } },
                    893:        { 102, L1, 10, H, 0,-1, KC_0,                           { "0",  " " } },
                    894:        { 112, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus,                       { "-",  "=" } },
                    895:        { 122, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum,                      { "^",  "~" } },
                    896:        { 132, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash,           { "\\", "|" } },
                    897:        { 142, L1, 13, H, 0,-1, KC_BS,                          { "BS" } },
                    898: 
                    899:        {   2, L2, 16, H, 0,-1, KC_TAB,                         { "TAB" } },
                    900:        {  18, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q,                           { "q",  "Q" } },
                    901:        {  28, L2, 10, H, 0,-1, KC_W,                           { "w",  "W" } },
                    902:        {  38, L2, 10, H, 0,-1, KC_E,                           { "e",  "E" } },
                    903:        {  48, L2, 10, H, 0,-1, KC_R,                           { "r",  "R" } },
                    904:        {  58, L2, 10, H, 0,-1, KC_T,                           { "t",  "T" } },
                    905:        {  68, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y,                           { "y",  "Y" } },
                    906:        {  78, L2, 10, H, 0,-1, KC_U,                           { "u",  "U" } },
                    907:        {  88, L2, 10, H, 0,-1, KC_I,                           { "i",  "I" } },
                    908:        {  98, L2, 10, H, 0,-1, KC_O,                           { "o",  "O" } },
                    909:        { 108, L2, 10, H, 0,-1, KC_P,                           { "p",  "P" } },
                    910:        { 118, L2, 10, H, 0,-1, KC_at,                          { "@",  "`" } },
                    911:        { 128, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft,         { "[",  "{" } },
                    912: 
                    913:        {   2, L3, 19, H, 0,-1, KC_CTRL,                        { "CTRL" } },
                    914:        {  21, L3, 10, H, 0,-1, KC_A,                           { "a",  "A" } },
                    915:        {  31, L3, 10, H, 0,-1, KC_S,                           { "s",  "S" } },
                    916:        {  41, L3, 10, H, 0,-1, KC_D,                           { "d",  "D" } },
                    917:        {  51, L3, 10, H, 0,-1, KC_F,                           { "f",  "F" } },
                    918:        {  61, L3, 10, H, 0,-1, KC_G,                           { "g",  "G" } },
                    919:        {  71, L3, 10, H, 0,-1, KC_H,                           { "h",  "H" } },
                    920:        {  81, L3, 10, H, 0,-1, KC_J,                           { "j",  "J" } },
                    921:        {  91, L3, 10, H, 0,-1, KC_K,                           { "k",  "K" } },
                    922:        { 101, L3, 10, H, 0,-1, KC_L,                           { "l",  "L" } },
                    923:        { 111, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon,           { ";",  "+" } },
                    924:        { 121, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon,                       { ":",  "*" } },
                    925:        { 131, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright,        { "]",  "}" } },
                    926: 
1.1.1.6   root      927:        {   2, L4, 24, H, 0,-1, KC_SHIFT,                       { "SHIFT" } },
1.1.1.4   root      928:        {  26, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z,                           { "z",  "Z" } },
                    929:        {  36, L4, 10, H, 0,-1, KC_X,                           { "x",  "X" } },
                    930:        {  46, L4, 10, H, 0,-1, KC_C,                           { "c",  "C" } },
                    931:        {  56, L4, 10, H, 0,-1, KC_V,                           { "v",  "V" } },
                    932:        {  66, L4, 10, H, 0,-1, KC_B,                           { "b",  "B" } },
                    933:        {  76, L4, 10, H, 0,-1, KC_N,                           { "n",  "N" } },
                    934:        {  86, L4, 10, H, 0,-1, KC_M,                           { "m",  "M" } },
                    935:        {  96, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma,                       { ",",  "<" } },
                    936:        { 106, L4, 10, H, 0,-1, KC_period,                      { ".",  ">" } },
                    937:        { 116, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash,                       { "/",  "?" } },
                    938:        { 126, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore,          { " ",  "_" } },
1.1.1.6   root      939:        { 136, L4, 19, H, 0,-1, KC_SHIFT,                       { "SHIFT" } },
1.1.1.4   root      940: 
                    941:        {  21, L5, 10, H, 0, 5, KC_hira,                        { "ひら" } },
                    942:        {  31, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF1,                         { "XF1" } },
                    943:        {  43, L5, 13, H, 0,-1, KC_XF2,                         { "XF2" } },
                    944:        {  56, L5, 36, H, 0,-1, KC_space,                       { " " } },
                    945:        {  92, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF3,                         { "XF3" } },
                    946:        { 104, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF4,                         { "XF4" } },
                    947:        { 116, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF5,                         { "XF5" } },
                    948:        { 128, L5, 10, H, 0, 6, KC_zenkaku,                     { "全角" } },
                    949: 
                    950:        // カーソルキー島
                    951:        { 159, L0, 10, H, 0, 0, KC_kana,                        { "かな" } },
                    952:        { 169, L0, 10, H, 0, 1, KC_romaji,                      { "ローマ" } },
                    953:        { 179, L0, 10, H, 0, 2, KC_code,                        { "コード" } },
                    954:        { 159, L1, 10, H, 0,-1, KC_HOME,                        { "HOME" } },
                    955:        { 169, L1, 10, H, 0, 4, KC_INS,                         { "INS" } },
                    956:        { 179, L1, 10, H, 0,-1, KC_DEL,                         { "DEL" } },
                    957:        { 159, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLUP,                      { "ROLL\n UP" } },
                    958:        { 169, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLDOWN,            { "ROLL\nDOWN" } },
                    959:        { 179, L2, 10, H, 0,-1, KC_UNDO,                        { "UNDO" } },
                    960:        { 169, L3, 10, H, 0,-1, KC_up,                          { "↑" } },
                    961:        { 159, L3, 10, HT,0,-1, KC_left,                        { "←" } },
                    962:        { 179, L3, 10, HT,0,-1, KC_right,                       { "→" } },
                    963:        { 169, L4, 10, H, 0,-1, KC_down,                        { "↓" } },
                    964:        { 159, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT1,                        { "OPT.1" } },
                    965:        { 174, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT2,                        { "OPT.2" } },
                    966: 
                    967:        // テンキー島
                    968:        { 193, L0, 10, H, 0, 3, KC_CAPS,                        { "CAPS" } },
                    969:        { 203, L0, 10, H, 0,-1, KC_kigou,                       { "記号" } },
                    970:        { 213, L0, 10, H, 0,-1, KC_touroku,                     { "登録" } },
                    971:        { 223, L0, 10, H, 0,-1, KC_HELP,                        { "HELP" } },
                    972:        { 193, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_CLR,                     { "CLR" } },
                    973:        { 203, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_divide,          { "/" } },
                    974:        { 213, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_multiply,        { "*" } },
                    975:        { 223, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_minus,           { "-" } },
                    976:        { 193, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7,                       { "7" } },
                    977:        { 203, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8,                       { "8" } },
                    978:        { 213, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9,                       { "9" } },
                    979:        { 223, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_plus,            { "+" } },
                    980:        { 193, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4,                       { "4" } },
                    981:        { 203, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5,                       { "5" } },
                    982:        { 213, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6,                       { "6" } },
                    983:        { 223, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_equal,           { "=" } },
                    984:        { 193, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1,                       { "1" } },
                    985:        { 203, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2,                       { "2" } },
                    986:        { 213, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3,                       { "3" } },
1.1.1.7   root      987:        { 223, L4, 10, HT,0,-1, KC_PAD_enter,           { "\xb\xc\xd\xe" } },
1.1.1.4   root      988:        { 193, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0,                       { "0" } },
                    989:        { 203, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_comma,           { "," } },
                    990:        { 213, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal,         { "." } },
                    991: 
                    992:        // Enter だけ矩形でないので別処理するが
                    993:        // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
                    994:        { -1, -1, -1, -1, 0,-1, KC_enter,                       { EnterMark } },
                    995: };
                    996: 
                    997: //
1.1.1.6   root      998: // ソフトウェアキーボード (ウィンドウ)
1.1.1.4   root      999: //
                   1000: 
                   1001: // コンストラクタ
1.1.1.7   root     1002: WXSoftKeyWindow::WXSoftKeyWindow(wxWindow *parent, vmtype_t vmtype)
                   1003:        : inherited(parent, wxID_ANY, _("Software Keyboard"))
1.1.1.4   root     1004: {
1.1.1.7   root     1005:        wxBoxSizer *topsizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
                   1006: 
1.1.1.6   root     1007:        if (vmtype == VMTYPE_X68030) {
                   1008:                panel = new WXX68kSoftKeyPanel(this);
                   1009:        } else {
                   1010:                panel = new WXLunaSoftKeyPanel(this);
                   1011:        }
1.1.1.4   root     1012: 
1.1.1.7   root     1013:        topsizer->Add(panel, 0, wxEXPAND);
                   1014: 
                   1015:        SetSizer(topsizer);
1.1.1.4   root     1016:        // 大きさをそれに固定
                   1017:        Fit();
                   1018: }
                   1019: 
                   1020: // デストラクタ
1.1.1.6   root     1021: WXSoftKeyWindow::~WXSoftKeyWindow()
1.1.1.4   root     1022: {
                   1023: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.