Annotation of nono/wx/wxsoftkey.cpp, revision 1.1.1.5

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
                      7: #include "wxsoftkey.h"
1.1.1.4   root        8: #include "wxcolor.h"
1.1       root        9: #include "wxtextscreen.h"
1.1.1.4   root       10: #include "sram.h"
1.1       root       11: 
                     12: //
1.1.1.4   root       13: // ソフトウェアキーボード (パネル) 共通部分
1.1       root       14: //
                     15: 
1.1.1.4   root       16: // エンター記号。
                     17: // 描画の際にキー刻印文字列の半角文字数から描画幅を決定しており、
                     18: // エンター記号は半角2文字幅で描いているので実際の文字列も2文字にしておく。
                     19: // そうすると "\\n" が意味的にもちょうどいい。
                     20: // これは幅を算出するのに使うだけで表示はされない。
                     21: #define EnterMark      "\\n"
                     22: 
1.1       root       23: // イベントテーブル
1.1.1.4   root       24: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXSoftKeyPanel, inherited)
                     25:        EVT_LEFT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnLeftDown)
                     26:        EVT_LEFT_UP(WXSoftKeyPanel::OnLeftUp)
                     27:        EVT_LEFT_DCLICK(WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick)
                     28:        EVT_RIGHT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnRightDown)
                     29:        EVT_PAINT(WXSoftKeyPanel::OnPaint)
                     30:        EVT_SIZE(WXSoftKeyPanel::OnSize)
1.1       root       31: wxEND_EVENT_TABLE()
                     32: 
                     33: // コンストラクタ
1.1.1.4   root       34: WXSoftKeyPanel::WXSoftKeyPanel(wxWindow *parent,
                     35:        int u_width_, int u_height_)
1.1       root       36:        : inherited(parent)
                     37: {
1.1.1.4   root       38:        u_width  = u_width_;
                     39:        u_height = u_height_;
1.1       root       40: }
                     41: 
                     42: // デストラクタ
1.1.1.4   root       43: WXSoftKeyPanel::~WXSoftKeyPanel()
1.1       root       44: {
1.1.1.4   root       45:        bitmap.reset();
                     46:        image.reset();
                     47:        bmpbuf.reset();
1.1       root       48: }
                     49: 
                     50: // フォントサイズ変更 (外部インタフェース)
                     51: void
1.1.1.5 ! root       52: WXSoftKeyPanel::SetFontSize(FontId new_fontid)
1.1       root       53: {
                     54:        // 同じなら何もしない
1.1.1.5 ! root       55:        if (fontid == new_fontid) {
1.1       root       56:                return;
                     57:        }
                     58: 
                     59:        // フォントを更新
1.1.1.5 ! root       60:        UpdateFont(new_fontid);
1.1       root       61: 
                     62:        // サイズ変更処理
                     63:        DoSize();
                     64: }
                     65: 
                     66: // サイズ変更処理
                     67: // サイズを変更したい時に呼ぶ (サイズが変更されたらではない)。
                     68: // ここではサイズは fontsize にのみ依存しているので、フォントサイズが
                     69: // 変化/確定した時に呼び出すこと。
                     70: void
1.1.1.4   root       71: WXSoftKeyPanel::DoSize()
1.1       root       72: {
1.1.1.5 ! root       73:        assert(fontid != FontId::None);
1.1       root       74: 
                     75:        // このパネル内の描画の基本単位
                     76:        unit = font_height / 4;
                     77: 
                     78:        // エンターキーだけ矩形でないのでここでリージョンを計算。
                     79:        // unit が確定したところで一回行う。
                     80:        //
                     81:        // |   ^   |   \   |   BS  |
                     82:        // |       |       |       |
                     83:        // +---+---+--(A)--+------(B)
                     84:        //     |       |           |
                     85:        //     |   [   |           |
                     86:        //     |       |    Enter  |
                     87:        // +---+---+--(F)-(E)      |
                     88:        // |       |       |       |
                     89:        // |   :   |   ]   |       |
                     90:        // |       |       |       |
                     91:        // +---+---+------(D)-----(C)
                     92:        //     |                   |
                     93:        //     |      SHIFT        |
                     94:        const keydata_t& keybs = FindKeydata(KC_BS);
                     95:        const keydata_t& keyleft = FindKeydata(KC_bracketleft);
                     96:        const keydata_t& keyright = FindKeydata(KC_bracketright);
                     97:        const keydata_t& keyshift = FindKeydata(KC_SHIFT_R);
                     98:        // 各点のピクセル座標
                     99:        enter_points = {
                    100:                { keyleft.right() * unit, keyleft.y * unit },   // A
                    101:                { keybs.right() * unit, keyleft.y * unit },             // B
                    102:                { keyshift.right() * unit, keyshift.y * unit }, // C
                    103:                { keyright.right() * unit, keyshift.y * unit }, // D
                    104:                { keyright.right() * unit, keyright.y * unit }, // E
                    105:                { keyleft.right() * unit, keyright.y * unit },  // F
                    106:        };
                    107:        // 当たり判定用のリージョン
                    108:        enter_region = wxRegion(enter_points.size(), enter_points.data());
                    109: 
                    110:        // コントロールの大きさを変更
1.1.1.4   root      111:        wxSize size(u_width * unit, u_height * unit);
1.1       root      112:        SetClientSize(size);
                    113:        SetMinSize(size);
                    114: }
                    115: 
                    116: // サイズ変更イベント
                    117: void
1.1.1.4   root      118: WXSoftKeyPanel::OnSize(wxSizeEvent& event)
1.1       root      119: {
                    120:        // Mac ではウィンドウ作成時に 0 以下の値が来ることがある
                    121:        // GTK では 1 で来ることがある
1.1.1.5 ! root      122:        const wxSize& size = event.GetSize();
1.1       root      123:        if (size.x <= 1 || size.y <= 1) {
                    124:                return;
                    125:        }
                    126: 
                    127:        view_width = size.x;
                    128:        view_height = size.y;
                    129: 
                    130:        // ビットマップを持っていれば一旦解放
1.1.1.4   root      131:        bitmap.reset();
                    132:        image.reset();
                    133:        bmpbuf.reset();
1.1       root      134: 
                    135:        // ビットマップ作成
                    136:        // 正しく描かれなかった時に分かりやすいよう初期値は濃いグレーにしておく
1.1.1.4   root      137:        bmpbuf.reset(new uint8 [view_width * view_height * 3]);
                    138:        memset(&bmpbuf[0], 0x70, view_width * view_height * 3);
                    139:        image.reset(new wxImage(view_width, view_height, bmpbuf.get(), true));
                    140:        bitmap.reset(new wxBitmap(*image));
1.1       root      141: 
                    142:        // 再描画を指示
                    143:        Refresh();
                    144: }
                    145: 
                    146: // 描画イベント (UI スレッドから呼ばれる)
                    147: void
1.1.1.4   root      148: WXSoftKeyPanel::OnPaint(wxPaintEvent& event)
1.1       root      149: {
                    150:        // メモリ DC に描画
                    151:        wxMemoryDC memDC;
                    152:        memDC.SelectObject(*bitmap);
                    153:        Draw(memDC);
                    154: 
                    155:        // 実画面 DC にコピー
                    156:        wxPaintDC dstDC(this);
                    157:        dstDC.Blit(0, 0, view_width, view_height, &memDC, 0, 0);
                    158: }
                    159: 
                    160: // 描画本体
                    161: void
1.1.1.4   root      162: WXSoftKeyPanel::Draw(wxDC& dc)
1.1       root      163: {
1.1.1.4   root      164:        dc.SetPen(wxPen(color.Background));
                    165:        dc.SetBrush(wxBrush(color.Background));
1.1       root      166:        dc.DrawRectangle(wxPoint(0, 0), GetSize());
                    167: 
1.1.1.4   root      168:        dc.SetPen(color.Text);
                    169:        SetTextForeColor(color.Text);
                    170:        for (const auto& key : GetKeydata()) {
1.1       root      171:                if (hit[key.keycode]) {
                    172:                        // 押されている
1.1.1.4   root      173:                        SetTextBackColor(color.KeyPressed);
                    174:                        dc.SetBrush(color.KeyPressed);
1.1       root      175:                } else {
                    176:                        // 押されていない
1.1.1.4   root      177:                        SetTextBackColor(color.Keytop[key.coltype]);
                    178:                        dc.SetBrush(wxBrush(color.Keytop[key.coltype]));
1.1       root      179:                }
                    180: 
                    181:                // エンターキーだけ枠の描き方が違うので別処理
                    182:                if (__predict_false(key.x < 0)) {
                    183:                        DrawEnterKey(dc);
                    184:                } else {
                    185:                        DrawKey(dc, key);
                    186:                }
                    187:        }
                    188: 
1.1.1.4   root      189: #if 0
                    190:        // X68k キーボードだとどこに表示するか
                    191:        SetTextBackColor(color.Background);
1.1.1.2   root      192:        wxString utfstr(wxT("右クリックで長押し"));
1.1       root      193:        const char *sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
                    194:        DrawStringSJIS(dc, 190 * unit, 2 * unit, sjis, TA::Disable);
1.1.1.4   root      195: #endif
1.1       root      196: }
                    197: 
                    198: // 指定のキーを一つ (枠から刻印まで) 描画する。
                    199: void
1.1.1.4   root      200: WXSoftKeyPanel::DrawKey(wxDC& dc, const keydata_t& key)
1.1       root      201: {
                    202:        // 枠
                    203:        wxPoint pt(key.x * unit, key.y * unit);
                    204:        wxSize sz(key.w * unit + 1, key.h * unit + 1);
                    205:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    206: 
                    207:        // 刻印を選択
                    208:        const char *disp = key.disp[modifier];
                    209:        if (disp == NULL) {
                    210:                disp = key.disp[0];
                    211:        }
                    212: 
                    213:        // Shift_JIS に変換
                    214:        wxString utfstr(disp, wxConvUTF8);
                    215:        const char *sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
1.1.1.4   root      216:        // 改行があれば2行に分割
                    217:        char sjis1[8] {};
                    218:        char sjis2[8] {};
                    219:        int sjislen;
                    220:        int row;
                    221:        const char *lf = strchr(sjis, '\n');
                    222:        if (lf == NULL) {
                    223:                // 1行なら、Shift_JIS での文字数は半角換算の文字数と一致する。
                    224:                sjislen = strlen(sjis);
                    225:                row = 1;
                    226:        } else {
                    227:                // 2行に分割。センタリングは1行目の長さだけで調べる。
                    228:                strncpy(sjis1, sjis, lf - sjis);
                    229:                strcpy(sjis2, lf + 1);
                    230:                sjislen = strlen(sjis1);
                    231:                row = 2;
                    232:        }
1.1       root      233: 
                    234:        // センタリング
                    235:        int x = key.x + (key.w - sjislen * 2) / 2;
1.1.1.4   root      236:        int y = key.y + (key.h - row * 4) / 2;
1.1       root      237: 
1.1.1.4   root      238:        // LED を描画 (機種によって色々違うので個別クラス側で処理)
                    239:        if (key.led >= 0) {
1.1       root      240:                const wxPen oldpen = dc.GetPen();
                    241:                const wxBrush oldbrush = dc.GetBrush();
1.1.1.4   root      242: 
                    243:                y += DrawLED(dc, key);
                    244: 
1.1       root      245:                dc.SetPen(oldpen);
                    246:                dc.SetBrush(oldbrush);
                    247:        }
                    248: 
                    249:        // 文字を描画
                    250:        pt = wxPoint(x * unit + 1, y * unit + 1);
1.1.1.4   root      251:        if (strcmp(disp, EnterMark) == 0) {
1.1       root      252:                DrawEnterMark(dc, pt);
                    253:        } else {
1.1.1.4   root      254:                if (lf == NULL) {
                    255:                        // 1行の場合
                    256:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis);
                    257:                } else {
                    258:                        // 2行の場合
                    259:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis1);
                    260:                        pt.y += 4 * unit;
                    261:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis2);
                    262:                }
1.1       root      263:        }
                    264: }
                    265: 
                    266: // エンターキー
                    267: void
1.1.1.4   root      268: WXSoftKeyPanel::DrawEnterKey(wxDC& dc)
1.1       root      269: {
                    270:        // エンターキーを描画
                    271:        dc.DrawPolygon(enter_points.size(), enter_points.data());
                    272: 
                    273:        // エンター記号を描画
                    274:        DrawEnterMark(dc, wxPoint(
                    275:                (enter_points[0].x + enter_points[1].x) / 2 - (4 / 2),
                    276:                (enter_points[1].y + enter_points[2].y) / 2 - (4 / 2)));
                    277: }
                    278: 
                    279: // 指定の位置にエンター記号を描画する (エンターキー全体の描画ではない)。
                    280: // メインキーとテンキーの両方で同じ図柄を使う。
                    281: // 大きさは (3unit, 4unit) なので実質全角1文字分くらい。
                    282: void
1.1.1.4   root      283: WXSoftKeyPanel::DrawEnterMark(wxDC& dc, const wxPoint& basep)
1.1       root      284: {
                    285:        // エンター記号は幅 3 unit、高さ 4 unit。
                    286:        //    +0 +1 +2 +3
                    287:        // +0 .. .. .. 1.
                    288:        //    .. .. .. 1.
                    289:        // +1 .. .. .. 1.
                    290:        //    .. .. .. 1.
                    291:        // +2 .. 1. .. 1.
                    292:        //    .1 .. .. 1.
                    293:        // +3 11 11 11 1.
                    294:        //    .1 .. .. ..
                    295:        // +4 .. 1. .. ..
                    296:        //    .. .. .. ..
                    297:        static const std::vector<std::pair<int,int>> entermark {
                    298:                {  3, 0 },
                    299:                {  3, 3 },      // │
                    300:                {  0, 3 },      // ─
                    301:                {  1, 2 },      // /
                    302:                {  0, 3 },      // (一筆書きなので戻る)
                    303:                {  1, 4 },      // \
                    304:        };
                    305:        for (int i = 1; i < entermark.size(); i++) {
                    306:                auto start = entermark[i - 1];
                    307:                auto end   = entermark[i];
                    308:                wxPoint startp(start.first * unit, start.second * unit);
                    309:                wxPoint endp(end.first * unit, end.second * unit);
                    310:                dc.DrawLine(basep + startp, basep + endp);
                    311:        }
                    312: }
                    313: 
                    314: // keycode に対応する keydata を返す
                    315: const keydata_t&
1.1.1.4   root      316: WXSoftKeyPanel::FindKeydata(uint keycode) const
1.1       root      317: {
1.1.1.4   root      318:        for (const auto& key : GetKeydata()) {
1.1       root      319:                if (key.keycode == keycode) {
                    320:                        return key;
                    321:                }
                    322:        }
                    323:        // 見付からないはずはない
1.1.1.3   root      324:        assertmsg(0, "keycode %d not found", keycode);
1.1       root      325: }
                    326: 
                    327: // マウス左クリック (Down) イベント
                    328: void
1.1.1.4   root      329: WXSoftKeyPanel::OnLeftDown(wxMouseEvent& event)
1.1       root      330: {
1.1.1.5 ! root      331:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      332:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      333: 
1.1.1.4   root      334:        DoLeftDown(key);
1.1       root      335: }
                    336: 
                    337: // マウス左クリック (Down) 処理
                    338: void
1.1.1.4   root      339: WXSoftKeyPanel::DoLeftDown(const keydata_t *key)
1.1       root      340: {
1.1.1.4   root      341:        if (key != NULL) {
                    342:                uint code = key->keycode;
1.1       root      343:                if (hit[code]) {
                    344:                        // 押下(長押し)中のキーならここで開放
1.1.1.4   root      345:                        KeyUp(*key);
1.1       root      346:                } else {
                    347:                        // 押下して、LeftUp のために覚えておく
1.1.1.4   root      348:                        KeyDown(*key);
                    349:                        leftdown_key = key;
1.1       root      350:                }
                    351:        }
                    352: }
                    353: 
                    354: // マウス左クリック (Up) イベント
                    355: void
1.1.1.4   root      356: WXSoftKeyPanel::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
1.1       root      357: {
                    358:        // Up 時は、これが起きた地点のキーコードではなく
                    359:        // 直近に LeftDown したキーコードをターゲットにする。
1.1.1.4   root      360:        const keydata_t *key = leftdown_key;
1.1       root      361: 
1.1.1.4   root      362:        DoLeftUp(key);
1.1       root      363: }
                    364: 
                    365: // マウス左クリック (Up) 処理
                    366: void
1.1.1.4   root      367: WXSoftKeyPanel::DoLeftUp(const keydata_t *key)
1.1       root      368: {
1.1.1.4   root      369:        if (key != NULL) {
1.1       root      370:                // 押されていたら開放
1.1.1.4   root      371:                uint code = key->keycode;
1.1       root      372:                if (hit[code]) {
1.1.1.4   root      373:                        KeyUp(*key);
1.1       root      374:                }
                    375:        }
1.1.1.4   root      376:        leftdown_key = NULL;
1.1       root      377: }
                    378: 
                    379: // マウス左ダブルクリックイベント
                    380: // ダブルクリックという操作に特別何かを割り当ててはいないが、
                    381: // キーを連打するとその間隔によってはダブルクリックと扱われるため、
                    382: // 受け取ってここで処理する。
                    383: //
                    384: // DClick イベントは LeftDown、LeftUp、LeftDClick、LeftUp の順で
                    385: // 飛んでくるので、ここでは2回目の押下だけ処理すればよい。というか
                    386: // 処理自体は LeftDown とまったく同じになるので、イベントテーブルで
                    387: // 直接 EVT_LEFT_DCLICK => OnLeftDown に割り付けることも出来そうだが
                    388: // デバッグが紛らわしくなりそうなので独立したイベントとしておく。
                    389: void
1.1.1.4   root      390: WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)
1.1       root      391: {
1.1.1.5 ! root      392:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      393:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      394: 
1.1.1.4   root      395:        DoLeftDown(key);
1.1       root      396: }
                    397: 
                    398: // マウス右クリック (Down) イベント
                    399: // 長押し開始/解除。
                    400: // 右クリックのほうは Down だけで Up は使わない。
                    401: void
1.1.1.4   root      402: WXSoftKeyPanel::OnRightDown(wxMouseEvent& event)
1.1       root      403: {
1.1.1.5 ! root      404:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      405:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      406: 
1.1.1.4   root      407:        if (key != NULL) {
                    408:                uint code = key->keycode;
1.1       root      409:                if (hit[code]) {
                    410:                        // 押されていたら開放
1.1.1.4   root      411:                        KeyUp(*key);
1.1       root      412:                } else {
                    413:                        // 押されてなければ長押し開始
1.1.1.4   root      414:                        KeyDown(*key);
1.1       root      415:                }
                    416:        }
                    417: }
                    418: 
1.1.1.4   root      419: // 座標からキーデータを返す。
                    420: // キーに当たっていなければ NULL を返す。
                    421: const keydata_t *
                    422: WXSoftKeyPanel::GetKeydataFromPoint(const wxPoint& pt) const
1.1       root      423: {
1.1.1.4   root      424:        // エンターキーだけ先に別判定
                    425:        if (enter_region.Contains(pt) == wxInRegion) {
                    426:                return &FindKeydata(KC_enter);
                    427:        }
1.1       root      428: 
1.1.1.4   root      429:        for (const auto& key : GetKeydata()) {
                    430:                if (key.x < 0) {
                    431:                        continue;
1.1       root      432:                }
1.1.1.4   root      433:                // 始点と幅の +1/-1 は罫線の分
                    434:                wxRect rect(
                    435:                        (key.x * unit) + 1,
                    436:                        (key.y * unit) + 1,
                    437:                        (key.w * unit) - 1,
                    438:                        (key.h * unit) - 1);
                    439:                if (rect.Contains(pt)) {
                    440:                        return &key;
1.1       root      441:                }
1.1.1.4   root      442:        }
                    443:        return NULL;
                    444: }
                    445: 
                    446: //
                    447: // LUNA ソフトウェアキーボード (パネル)
                    448: //
                    449: 
                    450: // コンストラクタ
                    451: WXLunaSoftKeyPanel::WXLunaSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
                    452:        : inherited(parent, 226, 54)
                    453: {
                    454:        // LUNA では
                    455:        // BS キーの左隣 (0x5c) は円記号ではなくバックスラッシュ。
                    456:        // それを SHIFT したやつ(0x7c) は破線でないパイプ。
                    457:        // そのもう一つ左隣 (0x7e) はオーバーラインではなくチルダ。
                    458:        SetGlyph5C(true);
                    459:        SetGlyph7E(true);
                    460: 
                    461:        // キートップの濃淡はユニバーサルデザインの推奨色ではないけど
                    462:        // ここは見分けを付けるためではなくただのデザインなので。
                    463:        if (1) {
                    464:                // 白モデル
                    465:                color = {
                    466:                        .Background     = UD_LIGHT_GREY,        // 現物新品は何色だったんだろう
                    467:                        .Text           = *wxBLACK,
                    468:                        .Keytop         = { *wxWHITE, wxColour(200, 200, 203) },
                    469:                        // 白黒共通
                    470:                        .KeyPressed     = UD_BLUE,
                    471:                        .Border         = *wxBLACK,
                    472:                        .LED            = { UD_RED },
                    473:                };
                    474:        } else {
                    475:                // 黒モデル
                    476:                color = {
                    477:                        .Background     = *wxBLACK,
                    478:                        .Text           = *wxWHITE,
                    479:                        .Keytop         = { wxColour(50, 50, 53), *wxBLACK },
                    480:                        // 白黒共通
                    481:                        .KeyPressed     = UD_BLUE,
                    482:                        .Border         = *wxBLACK,
                    483:                        .LED            = { UD_RED },
                    484:                };
                    485:        }
                    486: 
                    487:        DoSize();
                    488: }
                    489: 
                    490: // デストラクタ
                    491: WXLunaSoftKeyPanel::~WXLunaSoftKeyPanel()
                    492: {
                    493: }
                    494: 
                    495: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
                    496: int
                    497: WXLunaSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
                    498: {
                    499:        const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
                    500: 
                    501:        if (led[key.led]) {
                    502:                // 点灯時は赤、枠は黒
                    503:                dc.SetPen(color.Border);
                    504:                dc.SetBrush(color.LED[0]);
1.1       root      505:        } else {
1.1.1.4   root      506:                // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
                    507:                dc.SetPen(GetTextDisableColor());
                    508:                dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype]);
1.1       root      509:        }
                    510: 
1.1.1.4   root      511:        // LED を左肩に描く
                    512:        wxPoint pt = wxPoint(key.x * unit + 2, key.y * unit + 2);
                    513:        wxSize sz = wxSize(4 * unit - 2, 3 * unit - 2);
                    514:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    515: 
                    516:        // そのため文字は少し下げる
                    517:        return +1;
                    518: }
                    519: 
                    520: // このキーが押された処理
                    521: void
                    522: WXLunaSoftKeyPanel::KeyDown(const keydata_t& key)
                    523: {
                    524:        uint code = key.keycode;
                    525: 
                    526:        // 押された
                    527:        hit[code] = true;
                    528: 
                    529:        // VM に通知 (Keyboard がそれをホストに通知するかはまた別)
                    530:        gKeyboard->MakeKey(code);
                    531: 
1.1       root      532:        // 修飾キー
                    533:        if (code == KC_SHIFT_L || code == KC_SHIFT_R) {
                    534:                modifier = ModShift;
                    535:        }
                    536: 
                    537:        // キー状態が変わった(かも知れない)ので再描画
                    538:        Refresh();
                    539: }
                    540: 
                    541: // このキーが放された処理
                    542: void
1.1.1.4   root      543: WXLunaSoftKeyPanel::KeyUp(const keydata_t& key)
1.1       root      544: {
1.1.1.4   root      545:        uint code = key.keycode;
                    546: 
                    547:        // 放された
1.1       root      548:        hit[code] = false;
1.1.1.4   root      549: 
                    550:        // VM に通知 (Keyboard がそれをホストに通知するかはまた別)
                    551:        gKeyboard->BreakKey(code);
1.1       root      552: 
                    553:        // 修飾キー
                    554:        if (code == KC_SHIFT_L || code == KC_SHIFT_R) {
                    555:                modifier = ModNormal;
                    556:        }
                    557: 
                    558:        // キー状態が変わった(かも知れない)ので再描画
                    559:        Refresh();
                    560: }
                    561: 
                    562: // キーデータ
                    563: #define H       (8)    // キーの高さ
                    564: #define L0      (2)    // ファンクションキーの行
                    565: #define L1     (12)    // ESC の行
                    566: #define L2     (20)    // TAB の行
                    567: #define L3     (28)    // CTRL の行
                    568: #define L4     (36)    // SHIFT の行
                    569: #define L5     (44)    // space の行
                    570: /*static*/ std::vector<keydata_t>
                    571: WXLunaSoftKeyPanel::keydata {
1.1.1.4   root      572:        //                +---- キートップの色(1:濃)
                    573:        //                |  +- 0 以上なら LED 番号
                    574:        //  X   Y   W  H  C  L  KeyCode                         通常  SHIFT
                    575:        {   2, L0, 15, H, 1,-1, KC_F1,                          { "PF1" } },
                    576:        {  17, L0, 15, H, 1,-1, KC_F2,                          { "PF2" } },
                    577:        {  32, L0, 15, H, 1,-1, KC_F3,                          { "PF3" } },
                    578:        {  47, L0, 15, H, 1,-1, KC_F4,                          { "PF4" } },
                    579:        {  62, L0, 15, H, 1,-1, KC_F5,                          { "PF5" } },
                    580:        {  81, L0, 15, H, 1,-1, KC_F6,                          { "PF6" } },
                    581:        {  96, L0, 15, H, 1,-1, KC_F7,                          { "PF7" } },
                    582:        { 111, L0, 15, H, 1,-1, KC_F8,                          { "PF8" } },
                    583:        { 126, L0, 15, H, 1,-1, KC_F9,                          { "PF9" } },
                    584:        { 141, L0, 15, H, 1,-1, KC_F10,                         { "PF10" } },
                    585: 
                    586:        {   2, L1, 12, H, 1,-1, KC_ESC,                         { "ESC" } },
                    587:        {  14, L1, 10, H, 0,-1, KC_1,                           { "1",  "!" } },
                    588:        {  24, L1, 10, H, 0,-1, KC_2,                           { "2",  "\"" } },
                    589:        {  34, L1, 10, H, 0,-1, KC_3,                           { "3",  "#" } },
                    590:        {  44, L1, 10, H, 0,-1, KC_4,                           { "4",  "$" } },
                    591:        {  54, L1, 10, H, 0,-1, KC_5,                           { "5",  "%" } },
                    592:        {  64, L1, 10, H, 0,-1, KC_6,                           { "6",  "&" } },
                    593:        {  74, L1, 10, H, 0,-1, KC_7,                           { "7",  "'" } },
                    594:        {  84, L1, 10, H, 0,-1, KC_8,                           { "8",  "(" } },
                    595:        {  94, L1, 10, H, 0,-1, KC_9,                           { "9",  ")" } },
                    596:        { 104, L1, 10, H, 0,-1, KC_0,                           { "0",  " " } },
                    597:        { 114, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus,                       { "-",  "=" } },
                    598:        { 124, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum,                      { "^",  "~" } },
                    599:        { 134, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash,           { "\\", "|" } },
                    600:        { 144, L1, 12, H, 1,-1, KC_BS,                          { "BS" } },
                    601: 
                    602:        {   2, L2, 17, H, 1,-1, KC_TAB,                         { "TAB" } },
                    603:        {  19, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q,                           { "q",  "Q" } },
                    604:        {  29, L2, 10, H, 0,-1, KC_W,                           { "w",  "W" } },
                    605:        {  39, L2, 10, H, 0,-1, KC_E,                           { "e",  "E" } },
                    606:        {  49, L2, 10, H, 0,-1, KC_R,                           { "r",  "R" } },
                    607:        {  59, L2, 10, H, 0,-1, KC_T,                           { "t",  "T" } },
                    608:        {  69, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y,                           { "y",  "Y" } },
                    609:        {  79, L2, 10, H, 0,-1, KC_U,                           { "u",  "U" } },
                    610:        {  89, L2, 10, H, 0,-1, KC_I,                           { "i",  "I" } },
                    611:        {  99, L2, 10, H, 0,-1, KC_O,                           { "o",  "O" } },
                    612:        { 109, L2, 10, H, 0,-1, KC_P,                           { "p",  "P" } },
                    613:        { 119, L2, 10, H, 0,-1, KC_at,                          { "@",  "`" } },
                    614:        { 129, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft,         { "[",  "{" } },
                    615: 
                    616:        {   2, L3, 20, H, 1,-1, KC_CTRL,                        { "CTRL" } },
                    617:        {  22, L3, 10, H, 0,-1, KC_A,                           { "a",  "A" } },
                    618:        {  32, L3, 10, H, 0,-1, KC_S,                           { "s",  "S" } },
                    619:        {  42, L3, 10, H, 0,-1, KC_D,                           { "d",  "D" } },
                    620:        {  52, L3, 10, H, 0,-1, KC_F,                           { "f",  "F" } },
                    621:        {  62, L3, 10, H, 0,-1, KC_G,                           { "g",  "G" } },
                    622:        {  72, L3, 10, H, 0,-1, KC_H,                           { "h",  "H" } },
                    623:        {  82, L3, 10, H, 0,-1, KC_J,                           { "j",  "J" } },
                    624:        {  92, L3, 10, H, 0,-1, KC_K,                           { "k",  "K" } },
                    625:        { 102, L3, 10, H, 0,-1, KC_L,                           { "l",  "L" } },
                    626:        { 112, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon,           { ";",  "+" } },
                    627:        { 122, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon,                       { ":",  "*" } },
                    628:        { 132, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright,        { "]",  "}" } },
                    629: 
                    630:        {   2, L4, 25, H, 1,-1, KC_SHIFT_L,                     { "SHIFT" } },
                    631:        {  27, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z,                           { "z",  "Z" } },
                    632:        {  37, L4, 10, H, 0,-1, KC_X,                           { "x",  "X" } },
                    633:        {  47, L4, 10, H, 0,-1, KC_C,                           { "c",  "C" } },
                    634:        {  57, L4, 10, H, 0,-1, KC_V,                           { "v",  "V" } },
                    635:        {  67, L4, 10, H, 0,-1, KC_B,                           { "b",  "B" } },
                    636:        {  77, L4, 10, H, 0,-1, KC_N,                           { "n",  "N" } },
                    637:        {  87, L4, 10, H, 0,-1, KC_M,                           { "m",  "M" } },
                    638:        {  97, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma,                       { ",",  "<" } },
                    639:        { 107, L4, 10, H, 0,-1, KC_period,                      { ".",  ">" } },
                    640:        { 117, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash,                       { "/",  "?" } },
                    641:        { 127, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore,          { " ",  "_" } },
                    642:        { 137, L4, 19, H, 1,-1, KC_SHIFT_R,                     { "SHIFT" } },
                    643: 
                    644:        {   2, L5, 20, H, 1,-1, KC_VALID,                       { "確定" } },
                    645:        {  22, L5, 10, H, 1,-1, KC_SF,                          { "前面" } },
                    646:        {  32, L5, 10, H, 1, 1, KC_CAPS,                        { "CAP" } },
                    647:        {  42, L5, 80, H, 0,-1, KC_space,                       { " " } },
                    648:        { 122, L5, 10, H, 1, 0, KC_kana,                        { "かな" } },
                    649:        { 132, L5, 24, H, 1,-1, KC_XFER,                        { "変換" } },
1.1       root      650: 
                    651:        // カーソルキー島
1.1.1.4   root      652:        { 160, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF11,                        { "消去" } },
                    653:        { 170, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF12,                        { "呼出" } },
                    654:        { 160, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF13,                        { "文節\n←" } },
                    655:        { 170, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF14,                        { "文節\n→" } },
                    656:        { 160, L3, 20, H, 1,-1, KC_up,                          { "↑" } },
                    657:        { 160, L4, 10, H, 1,-1, KC_left,                        { "←" } },
                    658:        { 170, L4, 10, H, 1,-1, KC_right,                       { "→" } },
                    659:        { 160, L5, 20, H, 1,-1, KC_down,                        { "↓" } },
1.1       root      660: 
                    661:        // テンキー島
1.1.1.4   root      662:        { 184, L1, 10, H, 1,-1, KC_DEL,                         { "DEL" } },
                    663:        { 194, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_plus,            { "+" } },
                    664:        { 204, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_minus,           { "-" } },
                    665:        { 214, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_multiply,        { "*" } },
                    666: 
                    667:        { 184, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7,                       { "7" } },
                    668:        { 194, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8,                       { "8" } },
                    669:        { 204, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9,                       { "9" } },
                    670:        { 214, L2, 10, H, 1,-1, KC_PAD_divide,          { "/" } },
                    671: 
                    672:        { 184, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4,                       { "4" } },
                    673:        { 194, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5,                       { "5" } },
                    674:        { 204, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6,                       { "6" } },
                    675:        { 214, L3, 10, H, 1,-1, KC_PAD_equal,           { "=" } },
                    676: 
                    677:        { 184, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1,                       { "1" } },
                    678:        { 194, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2,                       { "2" } },
                    679:        { 204, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3,                       { "3" } },
                    680:        { 214, L4, 10, H, 1,-1, KC_PAD_comma,           { "," } },
                    681: 
                    682:        { 184, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0,                       { "0" } },
                    683:        { 194, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal,         { "." } },
                    684:        { 204, L5, 20, H, 1,-1, KC_PAD_enter,           { EnterMark } },
1.1       root      685: 
                    686:        // Enter だけ矩形でないので別処理するが
                    687:        // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
1.1.1.4   root      688:        { -1, -1, -1, -1, 1,-1, KC_enter,                       { EnterMark } },
1.1       root      689: };
                    690: 
                    691: 
                    692: //
1.1.1.4   root      693: // X68k ソフトウェアキーボード (パネル)
                    694: //
                    695: 
                    696: // コンストラクタ
                    697: WXX68kSoftKeyPanel::WXX68kSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
                    698:        : inherited(parent, 235, 54)
                    699: {
                    700:        // X68k では SRAM 設定に同期させる。
                    701:        uint8 sw = gSRAM->Peek8(0xed0059);
                    702:        SetGlyph5C((sw & 0x01));
                    703:        SetGlyph7E((sw & 0x02));
                    704:        SetGlyph7C((sw & 0x04));
                    705: 
                    706:        // とりあえず黒のみ
                    707:        color = {
                    708:                .Background     = wxColour(50, 50, 53),
                    709:                .Text           = *wxWHITE,
                    710:                .Keytop         = { *wxBLACK },
                    711:                .KeyPressed     = UD_BLUE,
                    712:                .Border         = *wxBLACK,
                    713:                .LED            = { UD_RED, UD_YELLOW_GREEN },
                    714:        };
                    715: 
                    716:        DoSize();
                    717: }
                    718: 
                    719: // デストラクタ
                    720: WXX68kSoftKeyPanel::~WXX68kSoftKeyPanel()
                    721: {
                    722: }
                    723: 
                    724: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
                    725: int
                    726: WXX68kSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
                    727: {
                    728:        const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
                    729: 
                    730:        // 色を選択
                    731:        // idx  刻印  色
                    732:        // ----------------
                    733:        //  0   かな  赤
                    734:        //  1   ローマ       赤
                    735:        //  2   コード       赤
                    736:        //  3   CAPS    赤
                    737:        //  4   INS             赤
                    738:        //  5   ひら  緑
                    739:        //  6   全角  緑
                    740:        if (led[key.led]) {
                    741:                int n = (key.led < 5) ? 0 : 1;
                    742:                dc.SetPen(color.LED[n]);
                    743:                dc.SetBrush(color.LED[n]);
                    744:        } else {
                    745:                // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
                    746:                dc.SetPen(GetTextDisableColor());
                    747:                dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype]);
                    748:        }
                    749: 
                    750:        // LED は中央前方(画面でいうと下)
                    751:        wxPoint pt = wxPoint((key.x + 3) * unit, (key.y + key.h - 2) * unit);
                    752:        wxSize sz = wxSize(4 * unit, 2 * unit);
                    753:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    754: 
                    755:        // そのため文字は少し上げる
                    756:        return -1;
                    757: }
                    758: 
                    759: // このキーが押された処理
                    760: void
                    761: WXX68kSoftKeyPanel::KeyDown(const keydata_t& key)
                    762: {
                    763:        uint code = key.keycode;
                    764: 
                    765:        // 押された
                    766:        hit[code] = true;
                    767: 
                    768:        // VM に通知 (Keyboard がそれをホストに通知するかはまた別)
                    769:        gKeyboard->MakeKey(code);
                    770: 
                    771:        // 修飾キー
                    772:        if (code == KC_SHIFT_L || code == KC_SHIFT_R) {
                    773:                modifier = ModShift;
                    774:        }
                    775: 
                    776:        // キー状態が変わった(かも知れない)ので再描画
                    777:        Refresh();
                    778: }
                    779: 
                    780: // このキーが放された処理
                    781: void
                    782: WXX68kSoftKeyPanel::KeyUp(const keydata_t& key)
                    783: {
                    784:        uint code = key.keycode;
                    785: 
                    786:        hit[code] = false;
                    787: 
                    788:        // VM に通知 (Keyboard がそれをホストに通知するかはまた別)
                    789:        gKeyboard->BreakKey(code);
                    790: 
                    791:        // 修飾キー
                    792:        if (code == KC_SHIFT_L || code == KC_SHIFT_R) {
                    793:                modifier = ModNormal;
                    794:        }
                    795: 
                    796:        // キー状態が変わった(かも知れない)ので再描画
                    797:        Refresh();
                    798: }
                    799: 
                    800: #define LF (L0 + 2)            // ファンクションキーは少し低い(横長い)
                    801: #define HT (H * 2)             // 縦2倍角のキー
                    802: /*static*/ std::vector<keydata_t>
                    803: WXX68kSoftKeyPanel::keydata {
                    804:        //                   +- 0以上なら LED 番号
                    805:        //  X   Y   W  H  C  L  KeyCode                         通常  SHIFT
                    806:        {   2, L0, 10, H, 0,-1, KC_BREAK,                       { "BRK" } },
                    807:        {  15, L0, 10, H, 0,-1, KC_COPY,                        { "COPY" } },
                    808:        {  29, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F1,                          { "F1" } },
                    809:        {  41, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F2,                          { "F2" } },
                    810:        {  53, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F3,                          { "F3" } },
                    811:        {  65, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F4,                          { "F4" } },
                    812:        {  77, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F5,                          { "F5" } },
                    813:        {  94, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F6,                          { "F6" } },
                    814:        { 106, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F7,                          { "F7" } },
                    815:        { 118, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F8,                          { "F8" } },
                    816:        { 130, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F9,                          { "F9" } },
                    817:        { 142, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F10,                         { "F10" } },
                    818: 
                    819:        {   2, L1, 10, H, 0,-1, KC_ESC,                         { "ESC" } },
                    820:        {  12, L1, 10, H, 0,-1, KC_1,                           { "1",  "!" } },
                    821:        {  22, L1, 10, H, 0,-1, KC_2,                           { "2",  "\"" } },
                    822:        {  32, L1, 10, H, 0,-1, KC_3,                           { "3",  "#" } },
                    823:        {  42, L1, 10, H, 0,-1, KC_4,                           { "4",  "$" } },
                    824:        {  52, L1, 10, H, 0,-1, KC_5,                           { "5",  "%" } },
                    825:        {  62, L1, 10, H, 0,-1, KC_6,                           { "6",  "&" } },
                    826:        {  72, L1, 10, H, 0,-1, KC_7,                           { "7",  "'" } },
                    827:        {  82, L1, 10, H, 0,-1, KC_8,                           { "8",  "(" } },
                    828:        {  92, L1, 10, H, 0,-1, KC_9,                           { "9",  ")" } },
                    829:        { 102, L1, 10, H, 0,-1, KC_0,                           { "0",  " " } },
                    830:        { 112, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus,                       { "-",  "=" } },
                    831:        { 122, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum,                      { "^",  "~" } },
                    832:        { 132, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash,           { "\\", "|" } },
                    833:        { 142, L1, 13, H, 0,-1, KC_BS,                          { "BS" } },
                    834: 
                    835:        {   2, L2, 16, H, 0,-1, KC_TAB,                         { "TAB" } },
                    836:        {  18, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q,                           { "q",  "Q" } },
                    837:        {  28, L2, 10, H, 0,-1, KC_W,                           { "w",  "W" } },
                    838:        {  38, L2, 10, H, 0,-1, KC_E,                           { "e",  "E" } },
                    839:        {  48, L2, 10, H, 0,-1, KC_R,                           { "r",  "R" } },
                    840:        {  58, L2, 10, H, 0,-1, KC_T,                           { "t",  "T" } },
                    841:        {  68, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y,                           { "y",  "Y" } },
                    842:        {  78, L2, 10, H, 0,-1, KC_U,                           { "u",  "U" } },
                    843:        {  88, L2, 10, H, 0,-1, KC_I,                           { "i",  "I" } },
                    844:        {  98, L2, 10, H, 0,-1, KC_O,                           { "o",  "O" } },
                    845:        { 108, L2, 10, H, 0,-1, KC_P,                           { "p",  "P" } },
                    846:        { 118, L2, 10, H, 0,-1, KC_at,                          { "@",  "`" } },
                    847:        { 128, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft,         { "[",  "{" } },
                    848: 
                    849:        {   2, L3, 19, H, 0,-1, KC_CTRL,                        { "CTRL" } },
                    850:        {  21, L3, 10, H, 0,-1, KC_A,                           { "a",  "A" } },
                    851:        {  31, L3, 10, H, 0,-1, KC_S,                           { "s",  "S" } },
                    852:        {  41, L3, 10, H, 0,-1, KC_D,                           { "d",  "D" } },
                    853:        {  51, L3, 10, H, 0,-1, KC_F,                           { "f",  "F" } },
                    854:        {  61, L3, 10, H, 0,-1, KC_G,                           { "g",  "G" } },
                    855:        {  71, L3, 10, H, 0,-1, KC_H,                           { "h",  "H" } },
                    856:        {  81, L3, 10, H, 0,-1, KC_J,                           { "j",  "J" } },
                    857:        {  91, L3, 10, H, 0,-1, KC_K,                           { "k",  "K" } },
                    858:        { 101, L3, 10, H, 0,-1, KC_L,                           { "l",  "L" } },
                    859:        { 111, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon,           { ";",  "+" } },
                    860:        { 121, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon,                       { ":",  "*" } },
                    861:        { 131, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright,        { "]",  "}" } },
                    862: 
                    863:        {   2, L4, 24, H, 0,-1, KC_SHIFT_L,                     { "SHIFT" } },
                    864:        {  26, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z,                           { "z",  "Z" } },
                    865:        {  36, L4, 10, H, 0,-1, KC_X,                           { "x",  "X" } },
                    866:        {  46, L4, 10, H, 0,-1, KC_C,                           { "c",  "C" } },
                    867:        {  56, L4, 10, H, 0,-1, KC_V,                           { "v",  "V" } },
                    868:        {  66, L4, 10, H, 0,-1, KC_B,                           { "b",  "B" } },
                    869:        {  76, L4, 10, H, 0,-1, KC_N,                           { "n",  "N" } },
                    870:        {  86, L4, 10, H, 0,-1, KC_M,                           { "m",  "M" } },
                    871:        {  96, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma,                       { ",",  "<" } },
                    872:        { 106, L4, 10, H, 0,-1, KC_period,                      { ".",  ">" } },
                    873:        { 116, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash,                       { "/",  "?" } },
                    874:        { 126, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore,          { " ",  "_" } },
                    875:        { 136, L4, 19, H, 0,-1, KC_SHIFT_R,                     { "SHIFT" } },
                    876: 
                    877:        {  21, L5, 10, H, 0, 5, KC_hira,                        { "ひら" } },
                    878:        {  31, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF1,                         { "XF1" } },
                    879:        {  43, L5, 13, H, 0,-1, KC_XF2,                         { "XF2" } },
                    880:        {  56, L5, 36, H, 0,-1, KC_space,                       { " " } },
                    881:        {  92, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF3,                         { "XF3" } },
                    882:        { 104, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF4,                         { "XF4" } },
                    883:        { 116, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF5,                         { "XF5" } },
                    884:        { 128, L5, 10, H, 0, 6, KC_zenkaku,                     { "全角" } },
                    885: 
                    886:        // カーソルキー島
                    887:        { 159, L0, 10, H, 0, 0, KC_kana,                        { "かな" } },
                    888:        { 169, L0, 10, H, 0, 1, KC_romaji,                      { "ローマ" } },
                    889:        { 179, L0, 10, H, 0, 2, KC_code,                        { "コード" } },
                    890:        { 159, L1, 10, H, 0,-1, KC_HOME,                        { "HOME" } },
                    891:        { 169, L1, 10, H, 0, 4, KC_INS,                         { "INS" } },
                    892:        { 179, L1, 10, H, 0,-1, KC_DEL,                         { "DEL" } },
                    893:        { 159, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLUP,                      { "ROLL\n UP" } },
                    894:        { 169, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLDOWN,            { "ROLL\nDOWN" } },
                    895:        { 179, L2, 10, H, 0,-1, KC_UNDO,                        { "UNDO" } },
                    896:        { 169, L3, 10, H, 0,-1, KC_up,                          { "↑" } },
                    897:        { 159, L3, 10, HT,0,-1, KC_left,                        { "←" } },
                    898:        { 179, L3, 10, HT,0,-1, KC_right,                       { "→" } },
                    899:        { 169, L4, 10, H, 0,-1, KC_down,                        { "↓" } },
                    900:        { 159, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT1,                        { "OPT.1" } },
                    901:        { 174, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT2,                        { "OPT.2" } },
                    902: 
                    903:        // テンキー島
                    904:        { 193, L0, 10, H, 0, 3, KC_CAPS,                        { "CAPS" } },
                    905:        { 203, L0, 10, H, 0,-1, KC_kigou,                       { "記号" } },
                    906:        { 213, L0, 10, H, 0,-1, KC_touroku,                     { "登録" } },
                    907:        { 223, L0, 10, H, 0,-1, KC_HELP,                        { "HELP" } },
                    908:        { 193, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_CLR,                     { "CLR" } },
                    909:        { 203, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_divide,          { "/" } },
                    910:        { 213, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_multiply,        { "*" } },
                    911:        { 223, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_minus,           { "-" } },
                    912:        { 193, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7,                       { "7" } },
                    913:        { 203, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8,                       { "8" } },
                    914:        { 213, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9,                       { "9" } },
                    915:        { 223, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_plus,            { "+" } },
                    916:        { 193, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4,                       { "4" } },
                    917:        { 203, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5,                       { "5" } },
                    918:        { 213, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6,                       { "6" } },
                    919:        { 223, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_equal,           { "=" } },
                    920:        { 193, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1,                       { "1" } },
                    921:        { 203, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2,                       { "2" } },
                    922:        { 213, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3,                       { "3" } },
                    923:        { 223, L4, 10, HT,0,-1, KC_PAD_enter,           { "ENT" } },
                    924:        { 193, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0,                       { "0" } },
                    925:        { 203, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_comma,           { "," } },
                    926:        { 213, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal,         { "." } },
                    927: 
                    928:        // Enter だけ矩形でないので別処理するが
                    929:        // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
                    930:        { -1, -1, -1, -1, 0,-1, KC_enter,                       { EnterMark } },
                    931: };
                    932: 
                    933: //
1.1       root      934: // LUNA ソフトウェアキーボード (ウィンドウ)
                    935: //
                    936: 
                    937: // コンストラクタ
                    938: WXLunaSoftKeyWindow::WXLunaSoftKeyWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id)
1.1.1.4   root      939:        : inherited(parent, id, _("Software Keyboard"))
1.1       root      940: {
                    941:        panel = new WXLunaSoftKeyPanel(this);
                    942: 
                    943:        // 大きさをそれに固定
                    944:        Layout();
                    945:        Fit();
                    946: }
                    947: 
                    948: // デストラクタ
                    949: WXLunaSoftKeyWindow::~WXLunaSoftKeyWindow()
                    950: {
                    951: }
                    952: 
1.1.1.4   root      953: //
                    954: // X680x0 ソフトウェアキーボード (ウィンドウ)
                    955: //
                    956: 
                    957: // コンストラクタ
                    958: WXX68kSoftKeyWindow::WXX68kSoftKeyWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id)
                    959:        : inherited(parent, id, _("Software Keyboard"))
                    960: {
                    961:        panel = new WXX68kSoftKeyPanel(this);
                    962: 
                    963:        // 大きさをそれに固定
                    964:        Layout();
                    965:        Fit();
                    966: }
                    967: 
                    968: // デストラクタ
                    969: WXX68kSoftKeyWindow::~WXX68kSoftKeyWindow()
                    970: {
                    971: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.