|
|
1.1 root 1: //
2: // nono
1.1.1.4 root 3: // Copyright (C) 2020 nono project
4: // Licensed under nono-license.txt
1.1 root 5: //
6:
7: #include "wxsoftkey.h"
1.1.1.4 root 8: #include "wxcolor.h"
1.1.1.6 root 9: #include "wxmainview.h"
1.1 root 10: #include "wxtextscreen.h"
1.1.1.4 root 11: #include "sram.h"
1.1 root 12:
13: //
1.1.1.4 root 14: // ソフトウェアキーボード (パネル) 共通部分
1.1 root 15: //
16:
1.1.1.4 root 17: // エンター記号。
18: // 描画の際にキー刻印文字列の半角文字数から描画幅を決定しており、
19: // エンター記号は半角2文字幅で描いているので実際の文字列も2文字にしておく。
20: // そうすると "\\n" が意味的にもちょうどいい。
21: // これは幅を算出するのに使うだけで表示はされない。
22: #define EnterMark "\\n"
23:
1.1 root 24: // イベントテーブル
1.1.1.4 root 25: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXSoftKeyPanel, inherited)
26: EVT_LEFT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnLeftDown)
27: EVT_LEFT_UP(WXSoftKeyPanel::OnLeftUp)
28: EVT_LEFT_DCLICK(WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick)
29: EVT_RIGHT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnRightDown)
30: EVT_PAINT(WXSoftKeyPanel::OnPaint)
1.1.1.6 root 31: EVT_TIMER(wxID_ANY, WXSoftKeyPanel::OnTimer)
1.1 root 32: wxEND_EVENT_TABLE()
33:
34: // コンストラクタ
1.1.1.4 root 35: WXSoftKeyPanel::WXSoftKeyPanel(wxWindow *parent,
1.1.1.6 root 36: const std::vector<keydata_t>& keydata_, int u_width_, int u_height_)
1.1 root 37: : inherited(parent)
1.1.1.6 root 38: , keydata(keydata_)
1.1 root 39: {
1.1.1.4 root 40: u_width = u_width_;
41: u_height = u_height_;
1.1.1.6 root 42:
43: // 比較用のバッファ (初回更新させるため true で埋めておく)
44: const std::vector<bool>& pressed = gKeyboard->GetPressed();
45: last_pressed.resize(pressed.size());
46: std::fill(last_pressed.begin(), last_pressed.end(), true);
47: last_modifier = (Modifier)-1;
48:
1.1.1.7 ! root 49: DoSize();
! 50:
1.1.1.6 root 51: // このパネルへのキー入力はメインビューへのキー入力と同じ。
52: Connect(wxEVT_KEY_UP, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyUp), NULL,
53: gMainView);
54: Connect(wxEVT_KEY_DOWN, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyDown), NULL,
55: gMainView);
56:
57: // 更新間隔は適当
58: timer.SetOwner(this);
59: timer.Start(100);
1.1 root 60: }
61:
62: // デストラクタ
1.1.1.4 root 63: WXSoftKeyPanel::~WXSoftKeyPanel()
1.1 root 64: {
65: }
66:
67: // フォントサイズ変更 (外部インタフェース)
68: void
1.1.1.5 root 69: WXSoftKeyPanel::SetFontSize(FontId new_fontid)
1.1 root 70: {
71: // 同じなら何もしない
1.1.1.5 root 72: if (fontid == new_fontid) {
1.1 root 73: return;
74: }
75:
76: // フォントを更新
1.1.1.5 root 77: UpdateFont(new_fontid);
1.1 root 78:
79: // サイズ変更処理
80: DoSize();
81: }
82:
83: // サイズ変更処理
84: // サイズを変更したい時に呼ぶ (サイズが変更されたらではない)。
85: // ここではサイズは fontsize にのみ依存しているので、フォントサイズが
86: // 変化/確定した時に呼び出すこと。
87: void
1.1.1.4 root 88: WXSoftKeyPanel::DoSize()
1.1 root 89: {
1.1.1.5 root 90: assert(fontid != FontId::None);
1.1 root 91:
92: // このパネル内の描画の基本単位
93: unit = font_height / 4;
94:
95: // エンターキーだけ矩形でないのでここでリージョンを計算。
96: // unit が確定したところで一回行う。
1.1.1.6 root 97: // ただし SHIFT_R のキーコードはちょっと使いづらいので、ここでは SHIFT_R
98: // を使わず [_] キーで代用する。
99: //
100: // | ^ | \ | BS |
101: // | | | |
102: // --+---+---+--(A)--+------(B)
103: // | | |
104: // | [ | |
105: // | | Enter |
106: // --+---+---+--(F)-(E) |
107: // | | | |
108: // | : | ] | |
109: // | | | |
110: // --+---+---+------(D)-----(C)
111: // | |
112: // _ | SHIFT |
1.1 root 113: //
114: const keydata_t& keybs = FindKeydata(KC_BS);
115: const keydata_t& keyleft = FindKeydata(KC_bracketleft);
116: const keydata_t& keyright = FindKeydata(KC_bracketright);
1.1.1.6 root 117: const keydata_t& keyscore = FindKeydata(KC_underscore);
1.1 root 118: // 各点のピクセル座標
119: enter_points = {
120: { keyleft.right() * unit, keyleft.y * unit }, // A
121: { keybs.right() * unit, keyleft.y * unit }, // B
1.1.1.6 root 122: { keybs.right() * unit, keyscore.y * unit }, // C
123: { keyright.right() * unit, keyscore.y * unit }, // D
1.1 root 124: { keyright.right() * unit, keyright.y * unit }, // E
125: { keyleft.right() * unit, keyright.y * unit }, // F
126: };
127: // 当たり判定用のリージョン
128: enter_region = wxRegion(enter_points.size(), enter_points.data());
129:
130: // コントロールの大きさを変更
1.1.1.4 root 131: wxSize size(u_width * unit, u_height * unit);
1.1 root 132: SetClientSize(size);
1.1.1.6 root 133: SetMinClientSize(size);
1.1 root 134:
135: // ビットマップ作成
1.1.1.6 root 136: bitmap.Create(size.x, size.y);
1.1 root 137:
138: // 再描画を指示
139: Refresh();
140: }
141:
1.1.1.6 root 142: // タイマーイベント
143: void
144: WXSoftKeyPanel::OnTimer(wxTimerEvent& event)
145: {
146: // 更新があれば再描画を指示
147: const std::vector<bool>& pressed = gKeyboard->GetPressed();
148: UpdateModifier();
149: if (pressed != last_pressed || modifier != last_modifier) {
150: Refresh();
151: }
152: }
153:
1.1 root 154: // 描画イベント (UI スレッドから呼ばれる)
155: void
1.1.1.4 root 156: WXSoftKeyPanel::OnPaint(wxPaintEvent& event)
1.1 root 157: {
158: // メモリ DC に描画
159: wxMemoryDC memDC;
1.1.1.6 root 160: memDC.SelectObject(bitmap);
1.1 root 161: Draw(memDC);
162:
163: // 実画面 DC にコピー
164: wxPaintDC dstDC(this);
1.1.1.6 root 165: wxSize size = bitmap.GetSize();
166: dstDC.Blit(0, 0, size.x, size.y, &memDC, 0, 0);
1.1 root 167: }
168:
169: // 描画本体
170: void
1.1.1.4 root 171: WXSoftKeyPanel::Draw(wxDC& dc)
1.1 root 172: {
1.1.1.4 root 173: dc.SetPen(wxPen(color.Background));
174: dc.SetBrush(wxBrush(color.Background));
1.1 root 175: dc.DrawRectangle(wxPoint(0, 0), GetSize());
176:
1.1.1.4 root 177: dc.SetPen(color.Text);
178: SetTextForeColor(color.Text);
1.1.1.6 root 179: for (const auto& key : keydata) {
180: bool is_pressed = gKeyboard->IsPressed(key.keycode);
181: if (is_pressed) {
1.1 root 182: // 押されている
1.1.1.4 root 183: SetTextBackColor(color.KeyPressed);
184: dc.SetBrush(color.KeyPressed);
1.1 root 185: } else {
186: // 押されていない
1.1.1.4 root 187: SetTextBackColor(color.Keytop[key.coltype]);
188: dc.SetBrush(wxBrush(color.Keytop[key.coltype]));
1.1 root 189: }
190:
191: // エンターキーだけ枠の描き方が違うので別処理
192: if (__predict_false(key.x < 0)) {
193: DrawEnterKey(dc);
194: } else {
195: DrawKey(dc, key);
196: }
1.1.1.6 root 197:
198: // 次回更新チェック用に現状を保存
199: last_pressed[key.keycode] = is_pressed;
1.1 root 200: }
201:
1.1.1.6 root 202: // 次回更新チェック用に現状を保存
203: last_modifier = modifier;
204:
1.1.1.4 root 205: #if 0
206: // X68k キーボードだとどこに表示するか
207: SetTextBackColor(color.Background);
1.1.1.2 root 208: wxString utfstr(wxT("右クリックで長押し"));
1.1 root 209: const char *sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
210: DrawStringSJIS(dc, 190 * unit, 2 * unit, sjis, TA::Disable);
1.1.1.4 root 211: #endif
1.1 root 212: }
213:
214: // 指定のキーを一つ (枠から刻印まで) 描画する。
215: void
1.1.1.4 root 216: WXSoftKeyPanel::DrawKey(wxDC& dc, const keydata_t& key)
1.1 root 217: {
218: // 枠
219: wxPoint pt(key.x * unit, key.y * unit);
220: wxSize sz(key.w * unit + 1, key.h * unit + 1);
221: dc.DrawRectangle(pt, sz);
222:
223: // 刻印を選択
224: const char *disp = key.disp[modifier];
225: if (disp == NULL) {
226: disp = key.disp[0];
227: }
228:
229: // Shift_JIS に変換
230: wxString utfstr(disp, wxConvUTF8);
231: const char *sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
1.1.1.4 root 232: // 改行があれば2行に分割
233: char sjis1[8] {};
234: char sjis2[8] {};
235: int sjislen;
236: int row;
237: const char *lf = strchr(sjis, '\n');
238: if (lf == NULL) {
239: // 1行なら、Shift_JIS での文字数は半角換算の文字数と一致する。
240: sjislen = strlen(sjis);
241: row = 1;
242: } else {
243: // 2行に分割。センタリングは1行目の長さだけで調べる。
244: strncpy(sjis1, sjis, lf - sjis);
245: strcpy(sjis2, lf + 1);
246: sjislen = strlen(sjis1);
247: row = 2;
248: }
1.1 root 249:
250: // センタリング
251: int x = key.x + (key.w - sjislen * 2) / 2;
1.1.1.4 root 252: int y = key.y + (key.h - row * 4) / 2;
1.1 root 253:
1.1.1.4 root 254: // LED を描画 (機種によって色々違うので個別クラス側で処理)
255: if (key.led >= 0) {
1.1 root 256: const wxPen oldpen = dc.GetPen();
257: const wxBrush oldbrush = dc.GetBrush();
1.1.1.4 root 258:
259: y += DrawLED(dc, key);
260:
1.1 root 261: dc.SetPen(oldpen);
262: dc.SetBrush(oldbrush);
263: }
264:
265: // 文字を描画
266: pt = wxPoint(x * unit + 1, y * unit + 1);
1.1.1.4 root 267: if (strcmp(disp, EnterMark) == 0) {
1.1 root 268: DrawEnterMark(dc, pt);
269: } else {
1.1.1.4 root 270: if (lf == NULL) {
271: // 1行の場合
272: DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis);
273: } else {
274: // 2行の場合
275: DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis1);
276: pt.y += 4 * unit;
277: DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis2);
278: }
1.1 root 279: }
280: }
281:
282: // エンターキー
283: void
1.1.1.4 root 284: WXSoftKeyPanel::DrawEnterKey(wxDC& dc)
1.1 root 285: {
286: // エンターキーを描画
287: dc.DrawPolygon(enter_points.size(), enter_points.data());
288:
289: // エンター記号を描画
290: DrawEnterMark(dc, wxPoint(
291: (enter_points[0].x + enter_points[1].x) / 2 - (4 / 2),
292: (enter_points[1].y + enter_points[2].y) / 2 - (4 / 2)));
293: }
294:
295: // 指定の位置にエンター記号を描画する (エンターキー全体の描画ではない)。
296: // メインキーとテンキーの両方で同じ図柄を使う。
297: // 大きさは (3unit, 4unit) なので実質全角1文字分くらい。
298: void
1.1.1.4 root 299: WXSoftKeyPanel::DrawEnterMark(wxDC& dc, const wxPoint& basep)
1.1 root 300: {
301: // エンター記号は幅 3 unit、高さ 4 unit。
302: // +0 +1 +2 +3
303: // +0 .. .. .. 1.
304: // .. .. .. 1.
305: // +1 .. .. .. 1.
306: // .. .. .. 1.
307: // +2 .. 1. .. 1.
308: // .1 .. .. 1.
309: // +3 11 11 11 1.
310: // .1 .. .. ..
311: // +4 .. 1. .. ..
312: // .. .. .. ..
313: static const std::vector<std::pair<int,int>> entermark {
314: { 3, 0 },
315: { 3, 3 }, // │
316: { 0, 3 }, // ─
317: { 1, 2 }, // /
318: { 0, 3 }, // (一筆書きなので戻る)
319: { 1, 4 }, // \
320: };
321: for (int i = 1; i < entermark.size(); i++) {
322: auto start = entermark[i - 1];
323: auto end = entermark[i];
324: wxPoint startp(start.first * unit, start.second * unit);
325: wxPoint endp(end.first * unit, end.second * unit);
326: dc.DrawLine(basep + startp, basep + endp);
327: }
328: }
329:
330: // keycode に対応する keydata を返す
331: const keydata_t&
1.1.1.4 root 332: WXSoftKeyPanel::FindKeydata(uint keycode) const
1.1 root 333: {
1.1.1.6 root 334: for (const auto& key : keydata) {
1.1 root 335: if (key.keycode == keycode) {
336: return key;
337: }
338: }
339: // 見付からないはずはない
1.1.1.3 root 340: assertmsg(0, "keycode %d not found", keycode);
1.1 root 341: }
342:
343: // マウス左クリック (Down) イベント
344: void
1.1.1.4 root 345: WXSoftKeyPanel::OnLeftDown(wxMouseEvent& event)
1.1 root 346: {
1.1.1.5 root 347: const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4 root 348: const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1 root 349:
1.1.1.4 root 350: DoLeftDown(key);
1.1 root 351: }
352:
353: // マウス左クリック (Down) 処理
354: void
1.1.1.4 root 355: WXSoftKeyPanel::DoLeftDown(const keydata_t *key)
1.1 root 356: {
1.1.1.4 root 357: if (key != NULL) {
1.1.1.6 root 358: // 押下
359: KeyDown(*key);
360: // LeftUp のために覚えておく
361: leftdown_key = key;
1.1 root 362: }
363: }
364:
365: // マウス左クリック (Up) イベント
366: void
1.1.1.4 root 367: WXSoftKeyPanel::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
1.1 root 368: {
369: // Up 時は、これが起きた地点のキーコードではなく
370: // 直近に LeftDown したキーコードをターゲットにする。
1.1.1.4 root 371: const keydata_t *key = leftdown_key;
1.1 root 372:
1.1.1.4 root 373: DoLeftUp(key);
1.1 root 374: }
375:
376: // マウス左クリック (Up) 処理
377: void
1.1.1.4 root 378: WXSoftKeyPanel::DoLeftUp(const keydata_t *key)
1.1 root 379: {
1.1.1.4 root 380: if (key != NULL) {
1.1.1.6 root 381: // 開放
382: KeyUp(*key);
1.1 root 383: }
1.1.1.4 root 384: leftdown_key = NULL;
1.1 root 385: }
386:
387: // マウス左ダブルクリックイベント
388: // ダブルクリックという操作に特別何かを割り当ててはいないが、
389: // キーを連打するとその間隔によってはダブルクリックと扱われるため、
390: // 受け取ってここで処理する。
391: //
392: // DClick イベントは LeftDown、LeftUp、LeftDClick、LeftUp の順で
393: // 飛んでくるので、ここでは2回目の押下だけ処理すればよい。というか
394: // 処理自体は LeftDown とまったく同じになるので、イベントテーブルで
395: // 直接 EVT_LEFT_DCLICK => OnLeftDown に割り付けることも出来そうだが
396: // デバッグが紛らわしくなりそうなので独立したイベントとしておく。
397: void
1.1.1.4 root 398: WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)
1.1 root 399: {
1.1.1.5 root 400: const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4 root 401: const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1 root 402:
1.1.1.4 root 403: DoLeftDown(key);
1.1 root 404: }
405:
406: // マウス右クリック (Down) イベント
407: // 長押し開始/解除。
408: // 右クリックのほうは Down だけで Up は使わない。
409: void
1.1.1.4 root 410: WXSoftKeyPanel::OnRightDown(wxMouseEvent& event)
1.1 root 411: {
1.1.1.5 root 412: const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4 root 413: const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1 root 414:
1.1.1.4 root 415: if (key != NULL) {
416: uint code = key->keycode;
1.1.1.6 root 417: if (gKeyboard->IsPressed(code)) {
1.1 root 418: // 押されていたら開放
1.1.1.4 root 419: KeyUp(*key);
1.1 root 420: } else {
421: // 押されてなければ長押し開始
1.1.1.4 root 422: KeyDown(*key);
1.1 root 423: }
424: }
425: }
426:
1.1.1.4 root 427: // 座標からキーデータを返す。
428: // キーに当たっていなければ NULL を返す。
429: const keydata_t *
430: WXSoftKeyPanel::GetKeydataFromPoint(const wxPoint& pt) const
1.1 root 431: {
1.1.1.4 root 432: // エンターキーだけ先に別判定
433: if (enter_region.Contains(pt) == wxInRegion) {
434: return &FindKeydata(KC_enter);
435: }
1.1 root 436:
1.1.1.6 root 437: for (const auto& key : keydata) {
1.1.1.4 root 438: if (key.x < 0) {
439: continue;
1.1 root 440: }
1.1.1.4 root 441: // 始点と幅の +1/-1 は罫線の分
442: wxRect rect(
443: (key.x * unit) + 1,
444: (key.y * unit) + 1,
445: (key.w * unit) - 1,
446: (key.h * unit) - 1);
447: if (rect.Contains(pt)) {
448: return &key;
1.1 root 449: }
1.1.1.4 root 450: }
451: return NULL;
452: }
453:
1.1.1.6 root 454: // 修飾キーなら true を返す
455: // (今は SHIFT しかないから修飾キーならなのか SHIFT ならなのか曖昧)
456: bool
457: WXSoftKeyPanel::IsModifier(uint code) const
458: {
459: if (code == KC_SHIFT_L || code == KC_SHIFT_R || code == KC_SHIFT) {
460: return true;
461: } else {
462: return false;
463: }
464: }
465:
466: // 修飾キーの状態を更新。今は SHIFT かどうかしかない
467: void
468: WXSoftKeyPanel::UpdateModifier()
469: {
470: if (gKeyboard->IsShift()) {
471: modifier = ModShift;
472: } else {
473: modifier = ModNormal;
474: }
475: }
476:
477: // このキーが押された処理
478: void
479: WXSoftKeyPanel::KeyDown(const keydata_t& key)
480: {
481: uint code = key.keycode;
482:
483: // VM に通知 (Keyboard がそれをホストに通知するかはまた別)
484: gKeyboard->MakeKey(code);
485:
486: // 修飾キー
487: if (IsModifier(code)) {
488: UpdateModifier();
489: }
490:
491: // キー状態が変わった(かも知れない)ので再描画
492: // 押した時にはタイマーを待たずに再描画したほうがよかろう
493: Refresh();
494: }
495:
496: // このキーが放された処理
497: void
498: WXSoftKeyPanel::KeyUp(const keydata_t& key)
499: {
500: uint code = key.keycode;
501:
502: // VM に通知 (Keyboard がそれをホストに通知するかはまた別)
503: gKeyboard->BreakKey(code);
504:
505: // 修飾キー
506: if (IsModifier(code)) {
507: UpdateModifier();
508: }
509:
510: // キー状態が変わった(かも知れない)が、
511: // 解放時はタイマーに任せた再描画でよかろう
512: //Refresh();
513: }
514:
515:
1.1.1.4 root 516: //
517: // LUNA ソフトウェアキーボード (パネル)
518: //
519:
520: // コンストラクタ
521: WXLunaSoftKeyPanel::WXLunaSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6 root 522: : inherited(parent, keydata, 226, 54)
1.1.1.4 root 523: {
524: // LUNA では
525: // BS キーの左隣 (0x5c) は円記号ではなくバックスラッシュ。
526: // それを SHIFT したやつ(0x7c) は破線でないパイプ。
527: // そのもう一つ左隣 (0x7e) はオーバーラインではなくチルダ。
528: SetGlyph5C(true);
529: SetGlyph7E(true);
530:
531: // キートップの濃淡はユニバーサルデザインの推奨色ではないけど
532: // ここは見分けを付けるためではなくただのデザインなので。
533: if (1) {
534: // 白モデル
535: color = {
536: .Background = UD_LIGHT_GREY, // 現物新品は何色だったんだろう
537: .Text = *wxBLACK,
538: .Keytop = { *wxWHITE, wxColour(200, 200, 203) },
539: // 白黒共通
540: .KeyPressed = UD_BLUE,
541: .Border = *wxBLACK,
542: .LED = { UD_RED },
543: };
544: } else {
545: // 黒モデル
546: color = {
547: .Background = *wxBLACK,
548: .Text = *wxWHITE,
549: .Keytop = { wxColour(50, 50, 53), *wxBLACK },
550: // 白黒共通
551: .KeyPressed = UD_BLUE,
552: .Border = *wxBLACK,
553: .LED = { UD_RED },
554: };
555: }
556: }
557:
558: // デストラクタ
559: WXLunaSoftKeyPanel::~WXLunaSoftKeyPanel()
560: {
561: }
562:
563: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
564: int
565: WXLunaSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
566: {
567: const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
568:
569: if (led[key.led]) {
570: // 点灯時は赤、枠は黒
571: dc.SetPen(color.Border);
572: dc.SetBrush(color.LED[0]);
1.1 root 573: } else {
1.1.1.4 root 574: // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
1.1.1.6 root 575: // (枠の色は今の所全モデル共通なので ColorPalette に含めていない)
576: dc.SetPen(UD_GREY);
1.1.1.4 root 577: dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype]);
1.1 root 578: }
579:
1.1.1.4 root 580: // LED を左肩に描く
581: wxPoint pt = wxPoint(key.x * unit + 2, key.y * unit + 2);
582: wxSize sz = wxSize(4 * unit - 2, 3 * unit - 2);
583: dc.DrawRectangle(pt, sz);
584:
585: // そのため文字は少し下げる
586: return +1;
587: }
588:
1.1 root 589: // キーデータ
590: #define H (8) // キーの高さ
591: #define L0 (2) // ファンクションキーの行
592: #define L1 (12) // ESC の行
593: #define L2 (20) // TAB の行
594: #define L3 (28) // CTRL の行
595: #define L4 (36) // SHIFT の行
596: #define L5 (44) // space の行
597: /*static*/ std::vector<keydata_t>
598: WXLunaSoftKeyPanel::keydata {
1.1.1.4 root 599: // +---- キートップの色(1:濃)
600: // | +- 0 以上なら LED 番号
601: // X Y W H C L KeyCode 通常 SHIFT
602: { 2, L0, 15, H, 1,-1, KC_F1, { "PF1" } },
603: { 17, L0, 15, H, 1,-1, KC_F2, { "PF2" } },
604: { 32, L0, 15, H, 1,-1, KC_F3, { "PF3" } },
605: { 47, L0, 15, H, 1,-1, KC_F4, { "PF4" } },
606: { 62, L0, 15, H, 1,-1, KC_F5, { "PF5" } },
607: { 81, L0, 15, H, 1,-1, KC_F6, { "PF6" } },
608: { 96, L0, 15, H, 1,-1, KC_F7, { "PF7" } },
609: { 111, L0, 15, H, 1,-1, KC_F8, { "PF8" } },
610: { 126, L0, 15, H, 1,-1, KC_F9, { "PF9" } },
611: { 141, L0, 15, H, 1,-1, KC_F10, { "PF10" } },
612:
613: { 2, L1, 12, H, 1,-1, KC_ESC, { "ESC" } },
614: { 14, L1, 10, H, 0,-1, KC_1, { "1", "!" } },
615: { 24, L1, 10, H, 0,-1, KC_2, { "2", "\"" } },
616: { 34, L1, 10, H, 0,-1, KC_3, { "3", "#" } },
617: { 44, L1, 10, H, 0,-1, KC_4, { "4", "$" } },
618: { 54, L1, 10, H, 0,-1, KC_5, { "5", "%" } },
619: { 64, L1, 10, H, 0,-1, KC_6, { "6", "&" } },
620: { 74, L1, 10, H, 0,-1, KC_7, { "7", "'" } },
621: { 84, L1, 10, H, 0,-1, KC_8, { "8", "(" } },
622: { 94, L1, 10, H, 0,-1, KC_9, { "9", ")" } },
623: { 104, L1, 10, H, 0,-1, KC_0, { "0", " " } },
624: { 114, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus, { "-", "=" } },
625: { 124, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum, { "^", "~" } },
626: { 134, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash, { "\\", "|" } },
627: { 144, L1, 12, H, 1,-1, KC_BS, { "BS" } },
628:
629: { 2, L2, 17, H, 1,-1, KC_TAB, { "TAB" } },
630: { 19, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q, { "q", "Q" } },
631: { 29, L2, 10, H, 0,-1, KC_W, { "w", "W" } },
632: { 39, L2, 10, H, 0,-1, KC_E, { "e", "E" } },
633: { 49, L2, 10, H, 0,-1, KC_R, { "r", "R" } },
634: { 59, L2, 10, H, 0,-1, KC_T, { "t", "T" } },
635: { 69, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y, { "y", "Y" } },
636: { 79, L2, 10, H, 0,-1, KC_U, { "u", "U" } },
637: { 89, L2, 10, H, 0,-1, KC_I, { "i", "I" } },
638: { 99, L2, 10, H, 0,-1, KC_O, { "o", "O" } },
639: { 109, L2, 10, H, 0,-1, KC_P, { "p", "P" } },
640: { 119, L2, 10, H, 0,-1, KC_at, { "@", "`" } },
641: { 129, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft, { "[", "{" } },
642:
643: { 2, L3, 20, H, 1,-1, KC_CTRL, { "CTRL" } },
644: { 22, L3, 10, H, 0,-1, KC_A, { "a", "A" } },
645: { 32, L3, 10, H, 0,-1, KC_S, { "s", "S" } },
646: { 42, L3, 10, H, 0,-1, KC_D, { "d", "D" } },
647: { 52, L3, 10, H, 0,-1, KC_F, { "f", "F" } },
648: { 62, L3, 10, H, 0,-1, KC_G, { "g", "G" } },
649: { 72, L3, 10, H, 0,-1, KC_H, { "h", "H" } },
650: { 82, L3, 10, H, 0,-1, KC_J, { "j", "J" } },
651: { 92, L3, 10, H, 0,-1, KC_K, { "k", "K" } },
652: { 102, L3, 10, H, 0,-1, KC_L, { "l", "L" } },
653: { 112, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon, { ";", "+" } },
654: { 122, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon, { ":", "*" } },
655: { 132, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright, { "]", "}" } },
656:
657: { 2, L4, 25, H, 1,-1, KC_SHIFT_L, { "SHIFT" } },
658: { 27, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z, { "z", "Z" } },
659: { 37, L4, 10, H, 0,-1, KC_X, { "x", "X" } },
660: { 47, L4, 10, H, 0,-1, KC_C, { "c", "C" } },
661: { 57, L4, 10, H, 0,-1, KC_V, { "v", "V" } },
662: { 67, L4, 10, H, 0,-1, KC_B, { "b", "B" } },
663: { 77, L4, 10, H, 0,-1, KC_N, { "n", "N" } },
664: { 87, L4, 10, H, 0,-1, KC_M, { "m", "M" } },
665: { 97, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma, { ",", "<" } },
666: { 107, L4, 10, H, 0,-1, KC_period, { ".", ">" } },
667: { 117, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash, { "/", "?" } },
668: { 127, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore, { " ", "_" } },
669: { 137, L4, 19, H, 1,-1, KC_SHIFT_R, { "SHIFT" } },
670:
671: { 2, L5, 20, H, 1,-1, KC_VALID, { "確定" } },
672: { 22, L5, 10, H, 1,-1, KC_SF, { "前面" } },
673: { 32, L5, 10, H, 1, 1, KC_CAPS, { "CAP" } },
674: { 42, L5, 80, H, 0,-1, KC_space, { " " } },
675: { 122, L5, 10, H, 1, 0, KC_kana, { "かな" } },
676: { 132, L5, 24, H, 1,-1, KC_XFER, { "変換" } },
1.1 root 677:
678: // カーソルキー島
1.1.1.4 root 679: { 160, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF11, { "消去" } },
680: { 170, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF12, { "呼出" } },
681: { 160, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF13, { "文節\n←" } },
682: { 170, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF14, { "文節\n→" } },
683: { 160, L3, 20, H, 1,-1, KC_up, { "↑" } },
684: { 160, L4, 10, H, 1,-1, KC_left, { "←" } },
685: { 170, L4, 10, H, 1,-1, KC_right, { "→" } },
686: { 160, L5, 20, H, 1,-1, KC_down, { "↓" } },
1.1 root 687:
688: // テンキー島
1.1.1.4 root 689: { 184, L1, 10, H, 1,-1, KC_DEL, { "DEL" } },
690: { 194, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_plus, { "+" } },
691: { 204, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_minus, { "-" } },
692: { 214, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_multiply, { "*" } },
693:
694: { 184, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7, { "7" } },
695: { 194, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8, { "8" } },
696: { 204, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9, { "9" } },
697: { 214, L2, 10, H, 1,-1, KC_PAD_divide, { "/" } },
698:
699: { 184, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4, { "4" } },
700: { 194, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5, { "5" } },
701: { 204, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6, { "6" } },
702: { 214, L3, 10, H, 1,-1, KC_PAD_equal, { "=" } },
703:
704: { 184, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1, { "1" } },
705: { 194, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2, { "2" } },
706: { 204, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3, { "3" } },
707: { 214, L4, 10, H, 1,-1, KC_PAD_comma, { "," } },
708:
709: { 184, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0, { "0" } },
710: { 194, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal, { "." } },
711: { 204, L5, 20, H, 1,-1, KC_PAD_enter, { EnterMark } },
1.1 root 712:
713: // Enter だけ矩形でないので別処理するが
714: // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
1.1.1.4 root 715: { -1, -1, -1, -1, 1,-1, KC_enter, { EnterMark } },
1.1 root 716: };
717:
718:
719: //
1.1.1.4 root 720: // X68k ソフトウェアキーボード (パネル)
721: //
722:
723: // コンストラクタ
724: WXX68kSoftKeyPanel::WXX68kSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6 root 725: : inherited(parent, keydata, 235, 54)
1.1.1.4 root 726: {
727: // X68k では SRAM 設定に同期させる。
728: uint8 sw = gSRAM->Peek8(0xed0059);
729: SetGlyph5C((sw & 0x01));
730: SetGlyph7E((sw & 0x02));
731: SetGlyph7C((sw & 0x04));
732:
733: // とりあえず黒のみ
734: color = {
735: .Background = wxColour(50, 50, 53),
736: .Text = *wxWHITE,
737: .Keytop = { *wxBLACK },
738: .KeyPressed = UD_BLUE,
739: .Border = *wxBLACK,
740: .LED = { UD_RED, UD_YELLOW_GREEN },
741: };
742: }
743:
744: // デストラクタ
745: WXX68kSoftKeyPanel::~WXX68kSoftKeyPanel()
746: {
747: }
748:
749: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
750: int
751: WXX68kSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
752: {
753: const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
754:
755: // 色を選択
756: // idx 刻印 色
757: // ----------------
758: // 0 かな 赤
759: // 1 ローマ 赤
760: // 2 コード 赤
761: // 3 CAPS 赤
762: // 4 INS 赤
763: // 5 ひら 緑
764: // 6 全角 緑
765: if (led[key.led]) {
766: int n = (key.led < 5) ? 0 : 1;
767: dc.SetPen(color.LED[n]);
768: dc.SetBrush(color.LED[n]);
769: } else {
770: // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
1.1.1.6 root 771: // (枠の色は今の所全モデル共通なので ColorPalette に含めていない)
772: dc.SetPen(UD_GREY);
1.1.1.4 root 773: dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype]);
774: }
775:
776: // LED は中央前方(画面でいうと下)
777: wxPoint pt = wxPoint((key.x + 3) * unit, (key.y + key.h - 2) * unit);
778: wxSize sz = wxSize(4 * unit, 2 * unit);
779: dc.DrawRectangle(pt, sz);
780:
781: // そのため文字は少し上げる
782: return -1;
783: }
784:
785: #define LF (L0 + 2) // ファンクションキーは少し低い(横長い)
786: #define HT (H * 2) // 縦2倍角のキー
787: /*static*/ std::vector<keydata_t>
788: WXX68kSoftKeyPanel::keydata {
789: // +- 0以上なら LED 番号
790: // X Y W H C L KeyCode 通常 SHIFT
1.1.1.7 ! root 791: { 2, L0, 10, H, 0,-1, KC_BREAK, { "\x4\x5\x6\x7" } },
1.1.1.4 root 792: { 15, L0, 10, H, 0,-1, KC_COPY, { "COPY" } },
793: { 29, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F1, { "F1" } },
794: { 41, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F2, { "F2" } },
795: { 53, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F3, { "F3" } },
796: { 65, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F4, { "F4" } },
797: { 77, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F5, { "F5" } },
798: { 94, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F6, { "F6" } },
799: { 106, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F7, { "F7" } },
800: { 118, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F8, { "F8" } },
801: { 130, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F9, { "F9" } },
802: { 142, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F10, { "F10" } },
803:
804: { 2, L1, 10, H, 0,-1, KC_ESC, { "ESC" } },
805: { 12, L1, 10, H, 0,-1, KC_1, { "1", "!" } },
806: { 22, L1, 10, H, 0,-1, KC_2, { "2", "\"" } },
807: { 32, L1, 10, H, 0,-1, KC_3, { "3", "#" } },
808: { 42, L1, 10, H, 0,-1, KC_4, { "4", "$" } },
809: { 52, L1, 10, H, 0,-1, KC_5, { "5", "%" } },
810: { 62, L1, 10, H, 0,-1, KC_6, { "6", "&" } },
811: { 72, L1, 10, H, 0,-1, KC_7, { "7", "'" } },
812: { 82, L1, 10, H, 0,-1, KC_8, { "8", "(" } },
813: { 92, L1, 10, H, 0,-1, KC_9, { "9", ")" } },
814: { 102, L1, 10, H, 0,-1, KC_0, { "0", " " } },
815: { 112, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus, { "-", "=" } },
816: { 122, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum, { "^", "~" } },
817: { 132, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash, { "\\", "|" } },
818: { 142, L1, 13, H, 0,-1, KC_BS, { "BS" } },
819:
820: { 2, L2, 16, H, 0,-1, KC_TAB, { "TAB" } },
821: { 18, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q, { "q", "Q" } },
822: { 28, L2, 10, H, 0,-1, KC_W, { "w", "W" } },
823: { 38, L2, 10, H, 0,-1, KC_E, { "e", "E" } },
824: { 48, L2, 10, H, 0,-1, KC_R, { "r", "R" } },
825: { 58, L2, 10, H, 0,-1, KC_T, { "t", "T" } },
826: { 68, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y, { "y", "Y" } },
827: { 78, L2, 10, H, 0,-1, KC_U, { "u", "U" } },
828: { 88, L2, 10, H, 0,-1, KC_I, { "i", "I" } },
829: { 98, L2, 10, H, 0,-1, KC_O, { "o", "O" } },
830: { 108, L2, 10, H, 0,-1, KC_P, { "p", "P" } },
831: { 118, L2, 10, H, 0,-1, KC_at, { "@", "`" } },
832: { 128, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft, { "[", "{" } },
833:
834: { 2, L3, 19, H, 0,-1, KC_CTRL, { "CTRL" } },
835: { 21, L3, 10, H, 0,-1, KC_A, { "a", "A" } },
836: { 31, L3, 10, H, 0,-1, KC_S, { "s", "S" } },
837: { 41, L3, 10, H, 0,-1, KC_D, { "d", "D" } },
838: { 51, L3, 10, H, 0,-1, KC_F, { "f", "F" } },
839: { 61, L3, 10, H, 0,-1, KC_G, { "g", "G" } },
840: { 71, L3, 10, H, 0,-1, KC_H, { "h", "H" } },
841: { 81, L3, 10, H, 0,-1, KC_J, { "j", "J" } },
842: { 91, L3, 10, H, 0,-1, KC_K, { "k", "K" } },
843: { 101, L3, 10, H, 0,-1, KC_L, { "l", "L" } },
844: { 111, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon, { ";", "+" } },
845: { 121, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon, { ":", "*" } },
846: { 131, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright, { "]", "}" } },
847:
1.1.1.6 root 848: { 2, L4, 24, H, 0,-1, KC_SHIFT, { "SHIFT" } },
1.1.1.4 root 849: { 26, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z, { "z", "Z" } },
850: { 36, L4, 10, H, 0,-1, KC_X, { "x", "X" } },
851: { 46, L4, 10, H, 0,-1, KC_C, { "c", "C" } },
852: { 56, L4, 10, H, 0,-1, KC_V, { "v", "V" } },
853: { 66, L4, 10, H, 0,-1, KC_B, { "b", "B" } },
854: { 76, L4, 10, H, 0,-1, KC_N, { "n", "N" } },
855: { 86, L4, 10, H, 0,-1, KC_M, { "m", "M" } },
856: { 96, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma, { ",", "<" } },
857: { 106, L4, 10, H, 0,-1, KC_period, { ".", ">" } },
858: { 116, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash, { "/", "?" } },
859: { 126, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore, { " ", "_" } },
1.1.1.6 root 860: { 136, L4, 19, H, 0,-1, KC_SHIFT, { "SHIFT" } },
1.1.1.4 root 861:
862: { 21, L5, 10, H, 0, 5, KC_hira, { "ひら" } },
863: { 31, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF1, { "XF1" } },
864: { 43, L5, 13, H, 0,-1, KC_XF2, { "XF2" } },
865: { 56, L5, 36, H, 0,-1, KC_space, { " " } },
866: { 92, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF3, { "XF3" } },
867: { 104, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF4, { "XF4" } },
868: { 116, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF5, { "XF5" } },
869: { 128, L5, 10, H, 0, 6, KC_zenkaku, { "全角" } },
870:
871: // カーソルキー島
872: { 159, L0, 10, H, 0, 0, KC_kana, { "かな" } },
873: { 169, L0, 10, H, 0, 1, KC_romaji, { "ローマ" } },
874: { 179, L0, 10, H, 0, 2, KC_code, { "コード" } },
875: { 159, L1, 10, H, 0,-1, KC_HOME, { "HOME" } },
876: { 169, L1, 10, H, 0, 4, KC_INS, { "INS" } },
877: { 179, L1, 10, H, 0,-1, KC_DEL, { "DEL" } },
878: { 159, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLUP, { "ROLL\n UP" } },
879: { 169, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLDOWN, { "ROLL\nDOWN" } },
880: { 179, L2, 10, H, 0,-1, KC_UNDO, { "UNDO" } },
881: { 169, L3, 10, H, 0,-1, KC_up, { "↑" } },
882: { 159, L3, 10, HT,0,-1, KC_left, { "←" } },
883: { 179, L3, 10, HT,0,-1, KC_right, { "→" } },
884: { 169, L4, 10, H, 0,-1, KC_down, { "↓" } },
885: { 159, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT1, { "OPT.1" } },
886: { 174, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT2, { "OPT.2" } },
887:
888: // テンキー島
889: { 193, L0, 10, H, 0, 3, KC_CAPS, { "CAPS" } },
890: { 203, L0, 10, H, 0,-1, KC_kigou, { "記号" } },
891: { 213, L0, 10, H, 0,-1, KC_touroku, { "登録" } },
892: { 223, L0, 10, H, 0,-1, KC_HELP, { "HELP" } },
893: { 193, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_CLR, { "CLR" } },
894: { 203, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_divide, { "/" } },
895: { 213, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_multiply, { "*" } },
896: { 223, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_minus, { "-" } },
897: { 193, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7, { "7" } },
898: { 203, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8, { "8" } },
899: { 213, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9, { "9" } },
900: { 223, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_plus, { "+" } },
901: { 193, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4, { "4" } },
902: { 203, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5, { "5" } },
903: { 213, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6, { "6" } },
904: { 223, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_equal, { "=" } },
905: { 193, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1, { "1" } },
906: { 203, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2, { "2" } },
907: { 213, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3, { "3" } },
1.1.1.7 ! root 908: { 223, L4, 10, HT,0,-1, KC_PAD_enter, { "\xb\xc\xd\xe" } },
1.1.1.4 root 909: { 193, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0, { "0" } },
910: { 203, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_comma, { "," } },
911: { 213, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal, { "." } },
912:
913: // Enter だけ矩形でないので別処理するが
914: // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
915: { -1, -1, -1, -1, 0,-1, KC_enter, { EnterMark } },
916: };
917:
918: //
1.1.1.6 root 919: // ソフトウェアキーボード (ウィンドウ)
1.1.1.4 root 920: //
921:
922: // コンストラクタ
1.1.1.7 ! root 923: WXSoftKeyWindow::WXSoftKeyWindow(wxWindow *parent, vmtype_t vmtype)
! 924: : inherited(parent, wxID_ANY, _("Software Keyboard"))
1.1.1.4 root 925: {
1.1.1.7 ! root 926: wxBoxSizer *topsizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
! 927:
1.1.1.6 root 928: if (vmtype == VMTYPE_X68030) {
929: panel = new WXX68kSoftKeyPanel(this);
930: } else {
931: panel = new WXLunaSoftKeyPanel(this);
932: }
1.1.1.4 root 933:
1.1.1.7 ! root 934: topsizer->Add(panel, 0, wxEXPAND);
! 935:
! 936: SetSizer(topsizer);
1.1.1.4 root 937: // 大きさをそれに固定
938: Fit();
939: }
940:
941: // デストラクタ
1.1.1.6 root 942: WXSoftKeyWindow::~WXSoftKeyWindow()
1.1.1.4 root 943: {
944: }
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