Annotation of nono/wx/wxsoftkey.cpp, revision 1.1.1.8

1.1       root        1: //
                      2: // nono
1.1.1.4   root        3: // Copyright (C) 2020 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
1.1       root        5: //
                      6: 
                      7: #include "wxsoftkey.h"
1.1.1.4   root        8: #include "wxcolor.h"
1.1.1.6   root        9: #include "wxmainview.h"
1.1       root       10: #include "wxtextscreen.h"
1.1.1.8 ! root       11: #include "wxuimessage.h"
1.1.1.4   root       12: #include "sram.h"
1.1       root       13: 
                     14: //
1.1.1.4   root       15: // ソフトウェアキーボード (パネル) 共通部分
1.1       root       16: //
                     17: 
1.1.1.4   root       18: // エンター記号。
                     19: // 描画の際にキー刻印文字列の半角文字数から描画幅を決定しており、
                     20: // エンター記号は半角2文字幅で描いているので実際の文字列も2文字にしておく。
                     21: // そうすると "\\n" が意味的にもちょうどいい。
                     22: // これは幅を算出するのに使うだけで表示はされない。
                     23: #define EnterMark      "\\n"
                     24: 
1.1       root       25: // イベントテーブル
1.1.1.4   root       26: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXSoftKeyPanel, inherited)
                     27:        EVT_LEFT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnLeftDown)
                     28:        EVT_LEFT_UP(WXSoftKeyPanel::OnLeftUp)
                     29:        EVT_LEFT_DCLICK(WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick)
                     30:        EVT_RIGHT_DOWN(WXSoftKeyPanel::OnRightDown)
                     31:        EVT_PAINT(WXSoftKeyPanel::OnPaint)
1.1       root       32: wxEND_EVENT_TABLE()
                     33: 
                     34: // コンストラクタ
1.1.1.4   root       35: WXSoftKeyPanel::WXSoftKeyPanel(wxWindow *parent,
1.1.1.6   root       36:        const std::vector<keydata_t>& keydata_, int u_width_, int u_height_)
1.1       root       37:        : inherited(parent)
1.1.1.6   root       38:        , keydata(keydata_)
1.1       root       39: {
1.1.1.4   root       40:        u_width  = u_width_;
                     41:        u_height = u_height_;
1.1.1.6   root       42: 
                     43:        // 比較用のバッファ (初回更新させるため true で埋めておく)
                     44:        const std::vector<bool>& pressed = gKeyboard->GetPressed();
                     45:        last_pressed.resize(pressed.size());
                     46:        std::fill(last_pressed.begin(), last_pressed.end(), true);
                     47:        last_modifier = (Modifier)-1;
                     48: 
1.1.1.7   root       49:        DoSize();
                     50: 
1.1.1.6   root       51:        // このパネルへのキー入力はメインビューへのキー入力と同じ。
                     52:        Connect(wxEVT_KEY_UP, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyUp), NULL,
                     53:                gMainView);
                     54:        Connect(wxEVT_KEY_DOWN, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyDown), NULL,
                     55:                gMainView);
                     56: 
1.1.1.8 ! root       57:        // VM からの通知を受け取る
        !            58:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::KEYBOARD, this,
        !            59:                wxCommandEventHandler(WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged));
1.1       root       60: }
                     61: 
                     62: // デストラクタ
1.1.1.4   root       63: WXSoftKeyPanel::~WXSoftKeyPanel()
1.1       root       64: {
1.1.1.8 ! root       65:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::KEYBOARD,
        !            66:                wxCommandEventHandler(WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged));
1.1       root       67: }
                     68: 
                     69: // フォントサイズ変更 (外部インタフェース)
                     70: void
1.1.1.5   root       71: WXSoftKeyPanel::SetFontSize(FontId new_fontid)
1.1       root       72: {
                     73:        // 同じなら何もしない
1.1.1.5   root       74:        if (fontid == new_fontid) {
1.1       root       75:                return;
                     76:        }
                     77: 
                     78:        // フォントを更新
1.1.1.5   root       79:        UpdateFont(new_fontid);
1.1       root       80: 
                     81:        // サイズ変更処理
                     82:        DoSize();
                     83: }
                     84: 
                     85: // サイズ変更処理
                     86: // サイズを変更したい時に呼ぶ (サイズが変更されたらではない)。
                     87: // ここではサイズは fontsize にのみ依存しているので、フォントサイズが
                     88: // 変化/確定した時に呼び出すこと。
                     89: void
1.1.1.4   root       90: WXSoftKeyPanel::DoSize()
1.1       root       91: {
1.1.1.5   root       92:        assert(fontid != FontId::None);
1.1       root       93: 
                     94:        // このパネル内の描画の基本単位
                     95:        unit = font_height / 4;
                     96: 
                     97:        // エンターキーだけ矩形でないのでここでリージョンを計算。
                     98:        // unit が確定したところで一回行う。
1.1.1.6   root       99:        // ただし SHIFT_R のキーコードはちょっと使いづらいので、ここでは SHIFT_R
                    100:        // を使わず [_] キーで代用する。
                    101:        //
                    102:        //   |   ^   |   \   |   BS  |
                    103:        //   |       |       |       |
                    104:        // --+---+---+--(A)--+------(B)
                    105:        //       |       |           |
                    106:        //       |   [   |           |
                    107:        //       |       |    Enter  |
                    108:        // --+---+---+--(F)-(E)      |
                    109:        //   |       |       |       |
                    110:        //   |   :   |   ]   |       |
                    111:        //   |       |       |       |
                    112:        // --+---+---+------(D)-----(C)
                    113:        //       |                   |
                    114:        //   _   |      SHIFT        |
1.1       root      115:        //
                    116:        const keydata_t& keybs = FindKeydata(KC_BS);
                    117:        const keydata_t& keyleft = FindKeydata(KC_bracketleft);
                    118:        const keydata_t& keyright = FindKeydata(KC_bracketright);
1.1.1.6   root      119:        const keydata_t& keyscore = FindKeydata(KC_underscore);
1.1       root      120:        // 各点のピクセル座標
                    121:        enter_points = {
                    122:                { keyleft.right() * unit, keyleft.y * unit },   // A
                    123:                { keybs.right() * unit, keyleft.y * unit },             // B
1.1.1.6   root      124:                { keybs.right() * unit, keyscore.y * unit },    // C
                    125:                { keyright.right() * unit, keyscore.y * unit }, // D
1.1       root      126:                { keyright.right() * unit, keyright.y * unit }, // E
                    127:                { keyleft.right() * unit, keyright.y * unit },  // F
                    128:        };
                    129:        // 当たり判定用のリージョン
                    130:        enter_region = wxRegion(enter_points.size(), enter_points.data());
                    131: 
                    132:        // コントロールの大きさを変更
1.1.1.4   root      133:        wxSize size(u_width * unit, u_height * unit);
1.1       root      134:        SetClientSize(size);
1.1.1.6   root      135:        SetMinClientSize(size);
1.1       root      136: 
                    137:        // ビットマップ作成
1.1.1.6   root      138:        bitmap.Create(size.x, size.y);
1.1       root      139: 
                    140:        // 再描画を指示
                    141:        Refresh();
                    142: }
                    143: 
1.1.1.8 ! root      144: // キー状態変更イベント (UIMessage)
1.1.1.6   root      145: void
1.1.1.8 ! root      146: WXSoftKeyPanel::OnKeyChanged(wxCommandEvent& event)
1.1.1.6   root      147: {
                    148:        // 更新があれば再描画を指示
                    149:        const std::vector<bool>& pressed = gKeyboard->GetPressed();
                    150:        UpdateModifier();
                    151:        if (pressed != last_pressed || modifier != last_modifier) {
                    152:                Refresh();
                    153:        }
                    154: }
                    155: 
1.1       root      156: // 描画イベント (UI スレッドから呼ばれる)
                    157: void
1.1.1.4   root      158: WXSoftKeyPanel::OnPaint(wxPaintEvent& event)
1.1       root      159: {
                    160:        // メモリ DC に描画
                    161:        wxMemoryDC memDC;
1.1.1.6   root      162:        memDC.SelectObject(bitmap);
1.1       root      163:        Draw(memDC);
                    164: 
                    165:        // 実画面 DC にコピー
                    166:        wxPaintDC dstDC(this);
1.1.1.6   root      167:        wxSize size = bitmap.GetSize();
                    168:        dstDC.Blit(0, 0, size.x, size.y, &memDC, 0, 0);
1.1       root      169: }
                    170: 
                    171: // 描画本体
                    172: void
1.1.1.4   root      173: WXSoftKeyPanel::Draw(wxDC& dc)
1.1       root      174: {
1.1.1.4   root      175:        dc.SetPen(wxPen(color.Background));
                    176:        dc.SetBrush(wxBrush(color.Background));
1.1       root      177:        dc.DrawRectangle(wxPoint(0, 0), GetSize());
                    178: 
1.1.1.4   root      179:        dc.SetPen(color.Text);
                    180:        SetTextForeColor(color.Text);
1.1.1.6   root      181:        for (const auto& key : keydata) {
                    182:                bool is_pressed = gKeyboard->IsPressed(key.keycode);
                    183:                if (is_pressed) {
1.1       root      184:                        // 押されている
1.1.1.4   root      185:                        SetTextBackColor(color.KeyPressed);
                    186:                        dc.SetBrush(color.KeyPressed);
1.1       root      187:                } else {
                    188:                        // 押されていない
1.1.1.4   root      189:                        SetTextBackColor(color.Keytop[key.coltype]);
                    190:                        dc.SetBrush(wxBrush(color.Keytop[key.coltype]));
1.1       root      191:                }
                    192: 
                    193:                // エンターキーだけ枠の描き方が違うので別処理
                    194:                if (__predict_false(key.x < 0)) {
                    195:                        DrawEnterKey(dc);
                    196:                } else {
                    197:                        DrawKey(dc, key);
                    198:                }
1.1.1.6   root      199: 
                    200:                // 次回更新チェック用に現状を保存
                    201:                last_pressed[key.keycode] = is_pressed;
1.1       root      202:        }
                    203: 
1.1.1.6   root      204:        // 次回更新チェック用に現状を保存
                    205:        last_modifier = modifier;
                    206: 
1.1.1.4   root      207: #if 0
                    208:        // X68k キーボードだとどこに表示するか
                    209:        SetTextBackColor(color.Background);
1.1.1.2   root      210:        wxString utfstr(wxT("右クリックで長押し"));
1.1       root      211:        const char *sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
                    212:        DrawStringSJIS(dc, 190 * unit, 2 * unit, sjis, TA::Disable);
1.1.1.4   root      213: #endif
1.1       root      214: }
                    215: 
                    216: // 指定のキーを一つ (枠から刻印まで) 描画する。
                    217: void
1.1.1.4   root      218: WXSoftKeyPanel::DrawKey(wxDC& dc, const keydata_t& key)
1.1       root      219: {
                    220:        // 枠
                    221:        wxPoint pt(key.x * unit, key.y * unit);
                    222:        wxSize sz(key.w * unit + 1, key.h * unit + 1);
                    223:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    224: 
                    225:        // 刻印を選択
                    226:        const char *disp = key.disp[modifier];
                    227:        if (disp == NULL) {
                    228:                disp = key.disp[0];
                    229:        }
                    230: 
                    231:        // Shift_JIS に変換
                    232:        wxString utfstr(disp, wxConvUTF8);
                    233:        const char *sjis = (const char *)utfstr.mb_str(conv);
1.1.1.4   root      234:        // 改行があれば2行に分割
                    235:        char sjis1[8] {};
                    236:        char sjis2[8] {};
                    237:        int sjislen;
                    238:        int row;
                    239:        const char *lf = strchr(sjis, '\n');
                    240:        if (lf == NULL) {
                    241:                // 1行なら、Shift_JIS での文字数は半角換算の文字数と一致する。
                    242:                sjislen = strlen(sjis);
                    243:                row = 1;
                    244:        } else {
                    245:                // 2行に分割。センタリングは1行目の長さだけで調べる。
                    246:                strncpy(sjis1, sjis, lf - sjis);
                    247:                strcpy(sjis2, lf + 1);
                    248:                sjislen = strlen(sjis1);
                    249:                row = 2;
                    250:        }
1.1       root      251: 
                    252:        // センタリング
                    253:        int x = key.x + (key.w - sjislen * 2) / 2;
1.1.1.4   root      254:        int y = key.y + (key.h - row * 4) / 2;
1.1       root      255: 
1.1.1.4   root      256:        // LED を描画 (機種によって色々違うので個別クラス側で処理)
                    257:        if (key.led >= 0) {
1.1       root      258:                const wxPen oldpen = dc.GetPen();
                    259:                const wxBrush oldbrush = dc.GetBrush();
1.1.1.4   root      260: 
                    261:                y += DrawLED(dc, key);
                    262: 
1.1       root      263:                dc.SetPen(oldpen);
                    264:                dc.SetBrush(oldbrush);
                    265:        }
                    266: 
                    267:        // 文字を描画
                    268:        pt = wxPoint(x * unit + 1, y * unit + 1);
1.1.1.4   root      269:        if (strcmp(disp, EnterMark) == 0) {
1.1       root      270:                DrawEnterMark(dc, pt);
                    271:        } else {
1.1.1.4   root      272:                if (lf == NULL) {
                    273:                        // 1行の場合
                    274:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis);
                    275:                } else {
                    276:                        // 2行の場合
                    277:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis1);
                    278:                        pt.y += 4 * unit;
                    279:                        DrawStringSJIS(dc, pt.x, pt.y, sjis2);
                    280:                }
1.1       root      281:        }
                    282: }
                    283: 
                    284: // エンターキー
                    285: void
1.1.1.4   root      286: WXSoftKeyPanel::DrawEnterKey(wxDC& dc)
1.1       root      287: {
                    288:        // エンターキーを描画
                    289:        dc.DrawPolygon(enter_points.size(), enter_points.data());
                    290: 
                    291:        // エンター記号を描画
                    292:        DrawEnterMark(dc, wxPoint(
                    293:                (enter_points[0].x + enter_points[1].x) / 2 - (4 / 2),
                    294:                (enter_points[1].y + enter_points[2].y) / 2 - (4 / 2)));
                    295: }
                    296: 
                    297: // 指定の位置にエンター記号を描画する (エンターキー全体の描画ではない)。
                    298: // メインキーとテンキーの両方で同じ図柄を使う。
                    299: // 大きさは (3unit, 4unit) なので実質全角1文字分くらい。
                    300: void
1.1.1.4   root      301: WXSoftKeyPanel::DrawEnterMark(wxDC& dc, const wxPoint& basep)
1.1       root      302: {
                    303:        // エンター記号は幅 3 unit、高さ 4 unit。
                    304:        //    +0 +1 +2 +3
                    305:        // +0 .. .. .. 1.
                    306:        //    .. .. .. 1.
                    307:        // +1 .. .. .. 1.
                    308:        //    .. .. .. 1.
                    309:        // +2 .. 1. .. 1.
                    310:        //    .1 .. .. 1.
                    311:        // +3 11 11 11 1.
                    312:        //    .1 .. .. ..
                    313:        // +4 .. 1. .. ..
                    314:        //    .. .. .. ..
                    315:        static const std::vector<std::pair<int,int>> entermark {
                    316:                {  3, 0 },
                    317:                {  3, 3 },      // │
                    318:                {  0, 3 },      // ─
                    319:                {  1, 2 },      // /
                    320:                {  0, 3 },      // (一筆書きなので戻る)
                    321:                {  1, 4 },      // \
                    322:        };
                    323:        for (int i = 1; i < entermark.size(); i++) {
                    324:                auto start = entermark[i - 1];
                    325:                auto end   = entermark[i];
                    326:                wxPoint startp(start.first * unit, start.second * unit);
                    327:                wxPoint endp(end.first * unit, end.second * unit);
                    328:                dc.DrawLine(basep + startp, basep + endp);
                    329:        }
                    330: }
                    331: 
                    332: // keycode に対応する keydata を返す
                    333: const keydata_t&
1.1.1.4   root      334: WXSoftKeyPanel::FindKeydata(uint keycode) const
1.1       root      335: {
1.1.1.6   root      336:        for (const auto& key : keydata) {
1.1       root      337:                if (key.keycode == keycode) {
                    338:                        return key;
                    339:                }
                    340:        }
                    341:        // 見付からないはずはない
1.1.1.3   root      342:        assertmsg(0, "keycode %d not found", keycode);
1.1       root      343: }
                    344: 
                    345: // マウス左クリック (Down) イベント
                    346: void
1.1.1.4   root      347: WXSoftKeyPanel::OnLeftDown(wxMouseEvent& event)
1.1       root      348: {
1.1.1.5   root      349:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      350:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      351: 
1.1.1.4   root      352:        DoLeftDown(key);
1.1       root      353: }
                    354: 
                    355: // マウス左クリック (Down) 処理
                    356: void
1.1.1.4   root      357: WXSoftKeyPanel::DoLeftDown(const keydata_t *key)
1.1       root      358: {
1.1.1.4   root      359:        if (key != NULL) {
1.1.1.6   root      360:                // 押下
                    361:                KeyDown(*key);
                    362:                // LeftUp のために覚えておく
                    363:                leftdown_key = key;
1.1       root      364:        }
                    365: }
                    366: 
                    367: // マウス左クリック (Up) イベント
                    368: void
1.1.1.4   root      369: WXSoftKeyPanel::OnLeftUp(wxMouseEvent& event)
1.1       root      370: {
                    371:        // Up 時は、これが起きた地点のキーコードではなく
                    372:        // 直近に LeftDown したキーコードをターゲットにする。
1.1.1.4   root      373:        const keydata_t *key = leftdown_key;
1.1       root      374: 
1.1.1.4   root      375:        DoLeftUp(key);
1.1       root      376: }
                    377: 
                    378: // マウス左クリック (Up) 処理
                    379: void
1.1.1.4   root      380: WXSoftKeyPanel::DoLeftUp(const keydata_t *key)
1.1       root      381: {
1.1.1.4   root      382:        if (key != NULL) {
1.1.1.6   root      383:                // 開放
                    384:                KeyUp(*key);
1.1       root      385:        }
1.1.1.4   root      386:        leftdown_key = NULL;
1.1       root      387: }
                    388: 
                    389: // マウス左ダブルクリックイベント
                    390: // ダブルクリックという操作に特別何かを割り当ててはいないが、
                    391: // キーを連打するとその間隔によってはダブルクリックと扱われるため、
                    392: // 受け取ってここで処理する。
                    393: //
                    394: // DClick イベントは LeftDown、LeftUp、LeftDClick、LeftUp の順で
                    395: // 飛んでくるので、ここでは2回目の押下だけ処理すればよい。というか
                    396: // 処理自体は LeftDown とまったく同じになるので、イベントテーブルで
                    397: // 直接 EVT_LEFT_DCLICK => OnLeftDown に割り付けることも出来そうだが
                    398: // デバッグが紛らわしくなりそうなので独立したイベントとしておく。
                    399: void
1.1.1.4   root      400: WXSoftKeyPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)
1.1       root      401: {
1.1.1.5   root      402:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      403:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      404: 
1.1.1.4   root      405:        DoLeftDown(key);
1.1       root      406: }
                    407: 
                    408: // マウス右クリック (Down) イベント
                    409: // 長押し開始/解除。
                    410: // 右クリックのほうは Down だけで Up は使わない。
                    411: void
1.1.1.4   root      412: WXSoftKeyPanel::OnRightDown(wxMouseEvent& event)
1.1       root      413: {
1.1.1.5   root      414:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
1.1.1.4   root      415:        const keydata_t *key = GetKeydataFromPoint(pt);
1.1       root      416: 
1.1.1.4   root      417:        if (key != NULL) {
                    418:                uint code = key->keycode;
1.1.1.6   root      419:                if (gKeyboard->IsPressed(code)) {
1.1       root      420:                        // 押されていたら開放
1.1.1.4   root      421:                        KeyUp(*key);
1.1       root      422:                } else {
                    423:                        // 押されてなければ長押し開始
1.1.1.4   root      424:                        KeyDown(*key);
1.1       root      425:                }
                    426:        }
                    427: }
                    428: 
1.1.1.4   root      429: // 座標からキーデータを返す。
                    430: // キーに当たっていなければ NULL を返す。
                    431: const keydata_t *
                    432: WXSoftKeyPanel::GetKeydataFromPoint(const wxPoint& pt) const
1.1       root      433: {
1.1.1.4   root      434:        // エンターキーだけ先に別判定
                    435:        if (enter_region.Contains(pt) == wxInRegion) {
                    436:                return &FindKeydata(KC_enter);
                    437:        }
1.1       root      438: 
1.1.1.6   root      439:        for (const auto& key : keydata) {
1.1.1.4   root      440:                if (key.x < 0) {
                    441:                        continue;
1.1       root      442:                }
1.1.1.4   root      443:                // 始点と幅の +1/-1 は罫線の分
                    444:                wxRect rect(
                    445:                        (key.x * unit) + 1,
                    446:                        (key.y * unit) + 1,
                    447:                        (key.w * unit) - 1,
                    448:                        (key.h * unit) - 1);
                    449:                if (rect.Contains(pt)) {
                    450:                        return &key;
1.1       root      451:                }
1.1.1.4   root      452:        }
                    453:        return NULL;
                    454: }
                    455: 
1.1.1.6   root      456: // 修飾キーなら true を返す
                    457: // (今は SHIFT しかないから修飾キーならなのか SHIFT ならなのか曖昧)
                    458: bool
                    459: WXSoftKeyPanel::IsModifier(uint code) const
                    460: {
                    461:        if (code == KC_SHIFT_L || code == KC_SHIFT_R || code == KC_SHIFT) {
                    462:                return true;
                    463:        } else {
                    464:                return false;
                    465:        }
                    466: }
                    467: 
                    468: // 修飾キーの状態を更新。今は SHIFT かどうかしかない
                    469: void
                    470: WXSoftKeyPanel::UpdateModifier()
                    471: {
                    472:        if (gKeyboard->IsShift()) {
                    473:                modifier = ModShift;
                    474:        } else {
                    475:                modifier = ModNormal;
                    476:        }
                    477: }
                    478: 
                    479: // このキーが押された処理
                    480: void
                    481: WXSoftKeyPanel::KeyDown(const keydata_t& key)
                    482: {
                    483:        uint code = key.keycode;
                    484: 
                    485:        // VM に通知 (Keyboard がそれをホストに通知するかはまた別)
                    486:        gKeyboard->MakeKey(code);
                    487: 
                    488:        // 修飾キー
                    489:        if (IsModifier(code)) {
                    490:                UpdateModifier();
                    491:        }
                    492: 
                    493:        // キー状態が変わった(かも知れない)ので再描画
                    494:        // 押した時にはタイマーを待たずに再描画したほうがよかろう
                    495:        Refresh();
                    496: }
                    497: 
                    498: // このキーが放された処理
                    499: void
                    500: WXSoftKeyPanel::KeyUp(const keydata_t& key)
                    501: {
                    502:        uint code = key.keycode;
                    503: 
                    504:        // VM に通知 (Keyboard がそれをホストに通知するかはまた別)
                    505:        gKeyboard->BreakKey(code);
                    506: 
                    507:        // 修飾キー
                    508:        if (IsModifier(code)) {
                    509:                UpdateModifier();
                    510:        }
                    511: 
                    512:        // キー状態が変わった(かも知れない)が、
                    513:        // 解放時はタイマーに任せた再描画でよかろう
                    514:        //Refresh();
                    515: }
                    516: 
                    517: 
1.1.1.4   root      518: //
                    519: // LUNA ソフトウェアキーボード (パネル)
                    520: //
                    521: 
                    522: // コンストラクタ
                    523: WXLunaSoftKeyPanel::WXLunaSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6   root      524:        : inherited(parent, keydata, 226, 54)
1.1.1.4   root      525: {
                    526:        // LUNA では
                    527:        // BS キーの左隣 (0x5c) は円記号ではなくバックスラッシュ。
                    528:        // それを SHIFT したやつ(0x7c) は破線でないパイプ。
                    529:        // そのもう一つ左隣 (0x7e) はオーバーラインではなくチルダ。
                    530:        SetGlyph5C(true);
                    531:        SetGlyph7E(true);
                    532: 
                    533:        // キートップの濃淡はユニバーサルデザインの推奨色ではないけど
                    534:        // ここは見分けを付けるためではなくただのデザインなので。
                    535:        if (1) {
                    536:                // 白モデル
                    537:                color = {
                    538:                        .Background     = UD_LIGHT_GREY,        // 現物新品は何色だったんだろう
                    539:                        .Text           = *wxBLACK,
                    540:                        .Keytop         = { *wxWHITE, wxColour(200, 200, 203) },
                    541:                        // 白黒共通
                    542:                        .KeyPressed     = UD_BLUE,
                    543:                        .Border         = *wxBLACK,
                    544:                        .LED            = { UD_RED },
                    545:                };
                    546:        } else {
                    547:                // 黒モデル
                    548:                color = {
                    549:                        .Background     = *wxBLACK,
                    550:                        .Text           = *wxWHITE,
                    551:                        .Keytop         = { wxColour(50, 50, 53), *wxBLACK },
                    552:                        // 白黒共通
                    553:                        .KeyPressed     = UD_BLUE,
                    554:                        .Border         = *wxBLACK,
                    555:                        .LED            = { UD_RED },
                    556:                };
                    557:        }
                    558: }
                    559: 
                    560: // デストラクタ
                    561: WXLunaSoftKeyPanel::~WXLunaSoftKeyPanel()
                    562: {
                    563: }
                    564: 
                    565: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
                    566: int
                    567: WXLunaSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
                    568: {
                    569:        const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
                    570: 
                    571:        if (led[key.led]) {
                    572:                // 点灯時は赤、枠は黒
                    573:                dc.SetPen(color.Border);
                    574:                dc.SetBrush(color.LED[0]);
1.1       root      575:        } else {
1.1.1.4   root      576:                // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
1.1.1.6   root      577:                // (枠の色は今の所全モデル共通なので ColorPalette に含めていない)
                    578:                dc.SetPen(UD_GREY);
1.1.1.4   root      579:                dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype]);
1.1       root      580:        }
                    581: 
1.1.1.4   root      582:        // LED を左肩に描く
                    583:        wxPoint pt = wxPoint(key.x * unit + 2, key.y * unit + 2);
                    584:        wxSize sz = wxSize(4 * unit - 2, 3 * unit - 2);
                    585:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    586: 
                    587:        // そのため文字は少し下げる
                    588:        return +1;
                    589: }
                    590: 
1.1       root      591: // キーデータ
                    592: #define H       (8)    // キーの高さ
                    593: #define L0      (2)    // ファンクションキーの行
                    594: #define L1     (12)    // ESC の行
                    595: #define L2     (20)    // TAB の行
                    596: #define L3     (28)    // CTRL の行
                    597: #define L4     (36)    // SHIFT の行
                    598: #define L5     (44)    // space の行
                    599: /*static*/ std::vector<keydata_t>
                    600: WXLunaSoftKeyPanel::keydata {
1.1.1.4   root      601:        //                +---- キートップの色(1:濃)
                    602:        //                |  +- 0 以上なら LED 番号
                    603:        //  X   Y   W  H  C  L  KeyCode                         通常  SHIFT
                    604:        {   2, L0, 15, H, 1,-1, KC_F1,                          { "PF1" } },
                    605:        {  17, L0, 15, H, 1,-1, KC_F2,                          { "PF2" } },
                    606:        {  32, L0, 15, H, 1,-1, KC_F3,                          { "PF3" } },
                    607:        {  47, L0, 15, H, 1,-1, KC_F4,                          { "PF4" } },
                    608:        {  62, L0, 15, H, 1,-1, KC_F5,                          { "PF5" } },
                    609:        {  81, L0, 15, H, 1,-1, KC_F6,                          { "PF6" } },
                    610:        {  96, L0, 15, H, 1,-1, KC_F7,                          { "PF7" } },
                    611:        { 111, L0, 15, H, 1,-1, KC_F8,                          { "PF8" } },
                    612:        { 126, L0, 15, H, 1,-1, KC_F9,                          { "PF9" } },
                    613:        { 141, L0, 15, H, 1,-1, KC_F10,                         { "PF10" } },
                    614: 
                    615:        {   2, L1, 12, H, 1,-1, KC_ESC,                         { "ESC" } },
                    616:        {  14, L1, 10, H, 0,-1, KC_1,                           { "1",  "!" } },
                    617:        {  24, L1, 10, H, 0,-1, KC_2,                           { "2",  "\"" } },
                    618:        {  34, L1, 10, H, 0,-1, KC_3,                           { "3",  "#" } },
                    619:        {  44, L1, 10, H, 0,-1, KC_4,                           { "4",  "$" } },
                    620:        {  54, L1, 10, H, 0,-1, KC_5,                           { "5",  "%" } },
                    621:        {  64, L1, 10, H, 0,-1, KC_6,                           { "6",  "&" } },
                    622:        {  74, L1, 10, H, 0,-1, KC_7,                           { "7",  "'" } },
                    623:        {  84, L1, 10, H, 0,-1, KC_8,                           { "8",  "(" } },
                    624:        {  94, L1, 10, H, 0,-1, KC_9,                           { "9",  ")" } },
                    625:        { 104, L1, 10, H, 0,-1, KC_0,                           { "0",  " " } },
                    626:        { 114, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus,                       { "-",  "=" } },
                    627:        { 124, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum,                      { "^",  "~" } },
                    628:        { 134, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash,           { "\\", "|" } },
                    629:        { 144, L1, 12, H, 1,-1, KC_BS,                          { "BS" } },
                    630: 
                    631:        {   2, L2, 17, H, 1,-1, KC_TAB,                         { "TAB" } },
                    632:        {  19, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q,                           { "q",  "Q" } },
                    633:        {  29, L2, 10, H, 0,-1, KC_W,                           { "w",  "W" } },
                    634:        {  39, L2, 10, H, 0,-1, KC_E,                           { "e",  "E" } },
                    635:        {  49, L2, 10, H, 0,-1, KC_R,                           { "r",  "R" } },
                    636:        {  59, L2, 10, H, 0,-1, KC_T,                           { "t",  "T" } },
                    637:        {  69, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y,                           { "y",  "Y" } },
                    638:        {  79, L2, 10, H, 0,-1, KC_U,                           { "u",  "U" } },
                    639:        {  89, L2, 10, H, 0,-1, KC_I,                           { "i",  "I" } },
                    640:        {  99, L2, 10, H, 0,-1, KC_O,                           { "o",  "O" } },
                    641:        { 109, L2, 10, H, 0,-1, KC_P,                           { "p",  "P" } },
                    642:        { 119, L2, 10, H, 0,-1, KC_at,                          { "@",  "`" } },
                    643:        { 129, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft,         { "[",  "{" } },
                    644: 
                    645:        {   2, L3, 20, H, 1,-1, KC_CTRL,                        { "CTRL" } },
                    646:        {  22, L3, 10, H, 0,-1, KC_A,                           { "a",  "A" } },
                    647:        {  32, L3, 10, H, 0,-1, KC_S,                           { "s",  "S" } },
                    648:        {  42, L3, 10, H, 0,-1, KC_D,                           { "d",  "D" } },
                    649:        {  52, L3, 10, H, 0,-1, KC_F,                           { "f",  "F" } },
                    650:        {  62, L3, 10, H, 0,-1, KC_G,                           { "g",  "G" } },
                    651:        {  72, L3, 10, H, 0,-1, KC_H,                           { "h",  "H" } },
                    652:        {  82, L3, 10, H, 0,-1, KC_J,                           { "j",  "J" } },
                    653:        {  92, L3, 10, H, 0,-1, KC_K,                           { "k",  "K" } },
                    654:        { 102, L3, 10, H, 0,-1, KC_L,                           { "l",  "L" } },
                    655:        { 112, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon,           { ";",  "+" } },
                    656:        { 122, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon,                       { ":",  "*" } },
                    657:        { 132, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright,        { "]",  "}" } },
                    658: 
                    659:        {   2, L4, 25, H, 1,-1, KC_SHIFT_L,                     { "SHIFT" } },
                    660:        {  27, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z,                           { "z",  "Z" } },
                    661:        {  37, L4, 10, H, 0,-1, KC_X,                           { "x",  "X" } },
                    662:        {  47, L4, 10, H, 0,-1, KC_C,                           { "c",  "C" } },
                    663:        {  57, L4, 10, H, 0,-1, KC_V,                           { "v",  "V" } },
                    664:        {  67, L4, 10, H, 0,-1, KC_B,                           { "b",  "B" } },
                    665:        {  77, L4, 10, H, 0,-1, KC_N,                           { "n",  "N" } },
                    666:        {  87, L4, 10, H, 0,-1, KC_M,                           { "m",  "M" } },
                    667:        {  97, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma,                       { ",",  "<" } },
                    668:        { 107, L4, 10, H, 0,-1, KC_period,                      { ".",  ">" } },
                    669:        { 117, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash,                       { "/",  "?" } },
                    670:        { 127, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore,          { " ",  "_" } },
                    671:        { 137, L4, 19, H, 1,-1, KC_SHIFT_R,                     { "SHIFT" } },
                    672: 
                    673:        {   2, L5, 20, H, 1,-1, KC_VALID,                       { "確定" } },
                    674:        {  22, L5, 10, H, 1,-1, KC_SF,                          { "前面" } },
                    675:        {  32, L5, 10, H, 1, 1, KC_CAPS,                        { "CAP" } },
                    676:        {  42, L5, 80, H, 0,-1, KC_space,                       { " " } },
                    677:        { 122, L5, 10, H, 1, 0, KC_kana,                        { "かな" } },
                    678:        { 132, L5, 24, H, 1,-1, KC_XFER,                        { "変換" } },
1.1       root      679: 
                    680:        // カーソルキー島
1.1.1.4   root      681:        { 160, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF11,                        { "消去" } },
                    682:        { 170, L1, 10, H, 1,-1, KC_PF12,                        { "呼出" } },
                    683:        { 160, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF13,                        { "文節\n←" } },
                    684:        { 170, L2, 10, H, 1,-1, KC_PF14,                        { "文節\n→" } },
                    685:        { 160, L3, 20, H, 1,-1, KC_up,                          { "↑" } },
                    686:        { 160, L4, 10, H, 1,-1, KC_left,                        { "←" } },
                    687:        { 170, L4, 10, H, 1,-1, KC_right,                       { "→" } },
                    688:        { 160, L5, 20, H, 1,-1, KC_down,                        { "↓" } },
1.1       root      689: 
                    690:        // テンキー島
1.1.1.4   root      691:        { 184, L1, 10, H, 1,-1, KC_DEL,                         { "DEL" } },
                    692:        { 194, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_plus,            { "+" } },
                    693:        { 204, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_minus,           { "-" } },
                    694:        { 214, L1, 10, H, 1,-1, KC_PAD_multiply,        { "*" } },
                    695: 
                    696:        { 184, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7,                       { "7" } },
                    697:        { 194, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8,                       { "8" } },
                    698:        { 204, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9,                       { "9" } },
                    699:        { 214, L2, 10, H, 1,-1, KC_PAD_divide,          { "/" } },
                    700: 
                    701:        { 184, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4,                       { "4" } },
                    702:        { 194, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5,                       { "5" } },
                    703:        { 204, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6,                       { "6" } },
                    704:        { 214, L3, 10, H, 1,-1, KC_PAD_equal,           { "=" } },
                    705: 
                    706:        { 184, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1,                       { "1" } },
                    707:        { 194, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2,                       { "2" } },
                    708:        { 204, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3,                       { "3" } },
                    709:        { 214, L4, 10, H, 1,-1, KC_PAD_comma,           { "," } },
                    710: 
                    711:        { 184, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0,                       { "0" } },
                    712:        { 194, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal,         { "." } },
                    713:        { 204, L5, 20, H, 1,-1, KC_PAD_enter,           { EnterMark } },
1.1       root      714: 
                    715:        // Enter だけ矩形でないので別処理するが
                    716:        // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
1.1.1.4   root      717:        { -1, -1, -1, -1, 1,-1, KC_enter,                       { EnterMark } },
1.1       root      718: };
                    719: 
                    720: 
                    721: //
1.1.1.4   root      722: // X68k ソフトウェアキーボード (パネル)
                    723: //
                    724: 
                    725: // コンストラクタ
                    726: WXX68kSoftKeyPanel::WXX68kSoftKeyPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6   root      727:        : inherited(parent, keydata, 235, 54)
1.1.1.4   root      728: {
                    729:        // X68k では SRAM 設定に同期させる。
                    730:        uint8 sw = gSRAM->Peek8(0xed0059);
                    731:        SetGlyph5C((sw & 0x01));
                    732:        SetGlyph7E((sw & 0x02));
                    733:        SetGlyph7C((sw & 0x04));
                    734: 
                    735:        // とりあえず黒のみ
                    736:        color = {
                    737:                .Background     = wxColour(50, 50, 53),
                    738:                .Text           = *wxWHITE,
                    739:                .Keytop         = { *wxBLACK },
                    740:                .KeyPressed     = UD_BLUE,
                    741:                .Border         = *wxBLACK,
                    742:                .LED            = { UD_RED, UD_YELLOW_GREEN },
                    743:        };
                    744: }
                    745: 
                    746: // デストラクタ
                    747: WXX68kSoftKeyPanel::~WXX68kSoftKeyPanel()
                    748: {
                    749: }
                    750: 
                    751: // LED を描画して刻印描画のための y offset を返す。
                    752: int
                    753: WXX68kSoftKeyPanel::DrawLED(wxDC& dc, const keydata_t& key)
                    754: {
                    755:        const std::vector<bool>& led = gKeyboard->GetLED();
                    756: 
                    757:        // 色を選択
                    758:        // idx  刻印  色
                    759:        // ----------------
                    760:        //  0   かな  赤
                    761:        //  1   ローマ       赤
                    762:        //  2   コード       赤
                    763:        //  3   CAPS    赤
                    764:        //  4   INS             赤
                    765:        //  5   ひら  緑
                    766:        //  6   全角  緑
                    767:        if (led[key.led]) {
                    768:                int n = (key.led < 5) ? 0 : 1;
                    769:                dc.SetPen(color.LED[n]);
                    770:                dc.SetBrush(color.LED[n]);
                    771:        } else {
                    772:                // 消灯時は元のキートップの色で、枠は薄めにしたい
1.1.1.6   root      773:                // (枠の色は今の所全モデル共通なので ColorPalette に含めていない)
                    774:                dc.SetPen(UD_GREY);
1.1.1.4   root      775:                dc.SetBrush(color.Keytop[key.coltype]);
                    776:        }
                    777: 
                    778:        // LED は中央前方(画面でいうと下)
                    779:        wxPoint pt = wxPoint((key.x + 3) * unit, (key.y + key.h - 2) * unit);
                    780:        wxSize sz = wxSize(4 * unit, 2 * unit);
                    781:        dc.DrawRectangle(pt, sz);
                    782: 
                    783:        // そのため文字は少し上げる
                    784:        return -1;
                    785: }
                    786: 
                    787: #define LF (L0 + 2)            // ファンクションキーは少し低い(横長い)
                    788: #define HT (H * 2)             // 縦2倍角のキー
                    789: /*static*/ std::vector<keydata_t>
                    790: WXX68kSoftKeyPanel::keydata {
                    791:        //                   +- 0以上なら LED 番号
                    792:        //  X   Y   W  H  C  L  KeyCode                         通常  SHIFT
1.1.1.7   root      793:        {   2, L0, 10, H, 0,-1, KC_BREAK,                       { "\x4\x5\x6\x7" } },
1.1.1.4   root      794:        {  15, L0, 10, H, 0,-1, KC_COPY,                        { "COPY" } },
                    795:        {  29, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F1,                          { "F1" } },
                    796:        {  41, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F2,                          { "F2" } },
                    797:        {  53, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F3,                          { "F3" } },
                    798:        {  65, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F4,                          { "F4" } },
                    799:        {  77, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F5,                          { "F5" } },
                    800:        {  94, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F6,                          { "F6" } },
                    801:        { 106, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F7,                          { "F7" } },
                    802:        { 118, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F8,                          { "F8" } },
                    803:        { 130, LF, 12, 6, 0,-1, KC_F9,                          { "F9" } },
                    804:        { 142, LF, 13, 6, 0,-1, KC_F10,                         { "F10" } },
                    805: 
                    806:        {   2, L1, 10, H, 0,-1, KC_ESC,                         { "ESC" } },
                    807:        {  12, L1, 10, H, 0,-1, KC_1,                           { "1",  "!" } },
                    808:        {  22, L1, 10, H, 0,-1, KC_2,                           { "2",  "\"" } },
                    809:        {  32, L1, 10, H, 0,-1, KC_3,                           { "3",  "#" } },
                    810:        {  42, L1, 10, H, 0,-1, KC_4,                           { "4",  "$" } },
                    811:        {  52, L1, 10, H, 0,-1, KC_5,                           { "5",  "%" } },
                    812:        {  62, L1, 10, H, 0,-1, KC_6,                           { "6",  "&" } },
                    813:        {  72, L1, 10, H, 0,-1, KC_7,                           { "7",  "'" } },
                    814:        {  82, L1, 10, H, 0,-1, KC_8,                           { "8",  "(" } },
                    815:        {  92, L1, 10, H, 0,-1, KC_9,                           { "9",  ")" } },
                    816:        { 102, L1, 10, H, 0,-1, KC_0,                           { "0",  " " } },
                    817:        { 112, L1, 10, H, 0,-1, KC_minus,                       { "-",  "=" } },
                    818:        { 122, L1, 10, H, 0,-1, KC_circum,                      { "^",  "~" } },
                    819:        { 132, L1, 10, H, 0,-1, KC_backslash,           { "\\", "|" } },
                    820:        { 142, L1, 13, H, 0,-1, KC_BS,                          { "BS" } },
                    821: 
                    822:        {   2, L2, 16, H, 0,-1, KC_TAB,                         { "TAB" } },
                    823:        {  18, L2, 10, H, 0,-1, KC_Q,                           { "q",  "Q" } },
                    824:        {  28, L2, 10, H, 0,-1, KC_W,                           { "w",  "W" } },
                    825:        {  38, L2, 10, H, 0,-1, KC_E,                           { "e",  "E" } },
                    826:        {  48, L2, 10, H, 0,-1, KC_R,                           { "r",  "R" } },
                    827:        {  58, L2, 10, H, 0,-1, KC_T,                           { "t",  "T" } },
                    828:        {  68, L2, 10, H, 0,-1, KC_Y,                           { "y",  "Y" } },
                    829:        {  78, L2, 10, H, 0,-1, KC_U,                           { "u",  "U" } },
                    830:        {  88, L2, 10, H, 0,-1, KC_I,                           { "i",  "I" } },
                    831:        {  98, L2, 10, H, 0,-1, KC_O,                           { "o",  "O" } },
                    832:        { 108, L2, 10, H, 0,-1, KC_P,                           { "p",  "P" } },
                    833:        { 118, L2, 10, H, 0,-1, KC_at,                          { "@",  "`" } },
                    834:        { 128, L2, 10, H, 0,-1, KC_bracketleft,         { "[",  "{" } },
                    835: 
                    836:        {   2, L3, 19, H, 0,-1, KC_CTRL,                        { "CTRL" } },
                    837:        {  21, L3, 10, H, 0,-1, KC_A,                           { "a",  "A" } },
                    838:        {  31, L3, 10, H, 0,-1, KC_S,                           { "s",  "S" } },
                    839:        {  41, L3, 10, H, 0,-1, KC_D,                           { "d",  "D" } },
                    840:        {  51, L3, 10, H, 0,-1, KC_F,                           { "f",  "F" } },
                    841:        {  61, L3, 10, H, 0,-1, KC_G,                           { "g",  "G" } },
                    842:        {  71, L3, 10, H, 0,-1, KC_H,                           { "h",  "H" } },
                    843:        {  81, L3, 10, H, 0,-1, KC_J,                           { "j",  "J" } },
                    844:        {  91, L3, 10, H, 0,-1, KC_K,                           { "k",  "K" } },
                    845:        { 101, L3, 10, H, 0,-1, KC_L,                           { "l",  "L" } },
                    846:        { 111, L3, 10, H, 0,-1, KC_semicolon,           { ";",  "+" } },
                    847:        { 121, L3, 10, H, 0,-1, KC_colon,                       { ":",  "*" } },
                    848:        { 131, L3, 10, H, 0,-1, KC_bracketright,        { "]",  "}" } },
                    849: 
1.1.1.6   root      850:        {   2, L4, 24, H, 0,-1, KC_SHIFT,                       { "SHIFT" } },
1.1.1.4   root      851:        {  26, L4, 10, H, 0,-1, KC_Z,                           { "z",  "Z" } },
                    852:        {  36, L4, 10, H, 0,-1, KC_X,                           { "x",  "X" } },
                    853:        {  46, L4, 10, H, 0,-1, KC_C,                           { "c",  "C" } },
                    854:        {  56, L4, 10, H, 0,-1, KC_V,                           { "v",  "V" } },
                    855:        {  66, L4, 10, H, 0,-1, KC_B,                           { "b",  "B" } },
                    856:        {  76, L4, 10, H, 0,-1, KC_N,                           { "n",  "N" } },
                    857:        {  86, L4, 10, H, 0,-1, KC_M,                           { "m",  "M" } },
                    858:        {  96, L4, 10, H, 0,-1, KC_comma,                       { ",",  "<" } },
                    859:        { 106, L4, 10, H, 0,-1, KC_period,                      { ".",  ">" } },
                    860:        { 116, L4, 10, H, 0,-1, KC_slash,                       { "/",  "?" } },
                    861:        { 126, L4, 10, H, 0,-1, KC_underscore,          { " ",  "_" } },
1.1.1.6   root      862:        { 136, L4, 19, H, 0,-1, KC_SHIFT,                       { "SHIFT" } },
1.1.1.4   root      863: 
                    864:        {  21, L5, 10, H, 0, 5, KC_hira,                        { "ひら" } },
                    865:        {  31, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF1,                         { "XF1" } },
                    866:        {  43, L5, 13, H, 0,-1, KC_XF2,                         { "XF2" } },
                    867:        {  56, L5, 36, H, 0,-1, KC_space,                       { " " } },
                    868:        {  92, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF3,                         { "XF3" } },
                    869:        { 104, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF4,                         { "XF4" } },
                    870:        { 116, L5, 12, H, 0,-1, KC_XF5,                         { "XF5" } },
                    871:        { 128, L5, 10, H, 0, 6, KC_zenkaku,                     { "全角" } },
                    872: 
                    873:        // カーソルキー島
                    874:        { 159, L0, 10, H, 0, 0, KC_kana,                        { "かな" } },
                    875:        { 169, L0, 10, H, 0, 1, KC_romaji,                      { "ローマ" } },
                    876:        { 179, L0, 10, H, 0, 2, KC_code,                        { "コード" } },
                    877:        { 159, L1, 10, H, 0,-1, KC_HOME,                        { "HOME" } },
                    878:        { 169, L1, 10, H, 0, 4, KC_INS,                         { "INS" } },
                    879:        { 179, L1, 10, H, 0,-1, KC_DEL,                         { "DEL" } },
                    880:        { 159, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLUP,                      { "ROLL\n UP" } },
                    881:        { 169, L2, 10, H, 0,-1, KC_ROLLDOWN,            { "ROLL\nDOWN" } },
                    882:        { 179, L2, 10, H, 0,-1, KC_UNDO,                        { "UNDO" } },
                    883:        { 169, L3, 10, H, 0,-1, KC_up,                          { "↑" } },
                    884:        { 159, L3, 10, HT,0,-1, KC_left,                        { "←" } },
                    885:        { 179, L3, 10, HT,0,-1, KC_right,                       { "→" } },
                    886:        { 169, L4, 10, H, 0,-1, KC_down,                        { "↓" } },
                    887:        { 159, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT1,                        { "OPT.1" } },
                    888:        { 174, L5, 15, H, 0,-1, KC_OPT2,                        { "OPT.2" } },
                    889: 
                    890:        // テンキー島
                    891:        { 193, L0, 10, H, 0, 3, KC_CAPS,                        { "CAPS" } },
                    892:        { 203, L0, 10, H, 0,-1, KC_kigou,                       { "記号" } },
                    893:        { 213, L0, 10, H, 0,-1, KC_touroku,                     { "登録" } },
                    894:        { 223, L0, 10, H, 0,-1, KC_HELP,                        { "HELP" } },
                    895:        { 193, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_CLR,                     { "CLR" } },
                    896:        { 203, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_divide,          { "/" } },
                    897:        { 213, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_multiply,        { "*" } },
                    898:        { 223, L1, 10, H, 0,-1, KC_PAD_minus,           { "-" } },
                    899:        { 193, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_7,                       { "7" } },
                    900:        { 203, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_8,                       { "8" } },
                    901:        { 213, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_9,                       { "9" } },
                    902:        { 223, L2, 10, H, 0,-1, KC_PAD_plus,            { "+" } },
                    903:        { 193, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_4,                       { "4" } },
                    904:        { 203, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_5,                       { "5" } },
                    905:        { 213, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_6,                       { "6" } },
                    906:        { 223, L3, 10, H, 0,-1, KC_PAD_equal,           { "=" } },
                    907:        { 193, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_1,                       { "1" } },
                    908:        { 203, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_2,                       { "2" } },
                    909:        { 213, L4, 10, H, 0,-1, KC_PAD_3,                       { "3" } },
1.1.1.7   root      910:        { 223, L4, 10, HT,0,-1, KC_PAD_enter,           { "\xb\xc\xd\xe" } },
1.1.1.4   root      911:        { 193, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_0,                       { "0" } },
                    912:        { 203, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_comma,           { "," } },
                    913:        { 213, L5, 10, H, 0,-1, KC_PAD_decimal,         { "." } },
                    914: 
                    915:        // Enter だけ矩形でないので別処理するが
                    916:        // この構造体には全部のキー情報が統一的に並んでいるほうがよかろう。
                    917:        { -1, -1, -1, -1, 0,-1, KC_enter,                       { EnterMark } },
                    918: };
                    919: 
                    920: //
1.1.1.6   root      921: // ソフトウェアキーボード (ウィンドウ)
1.1.1.4   root      922: //
                    923: 
                    924: // コンストラクタ
1.1.1.7   root      925: WXSoftKeyWindow::WXSoftKeyWindow(wxWindow *parent, vmtype_t vmtype)
                    926:        : inherited(parent, wxID_ANY, _("Software Keyboard"))
1.1.1.4   root      927: {
1.1.1.7   root      928:        wxBoxSizer *topsizer = new wxBoxSizer(wxVERTICAL);
                    929: 
1.1.1.6   root      930:        if (vmtype == VMTYPE_X68030) {
                    931:                panel = new WXX68kSoftKeyPanel(this);
                    932:        } else {
                    933:                panel = new WXLunaSoftKeyPanel(this);
                    934:        }
1.1.1.4   root      935: 
1.1.1.7   root      936:        topsizer->Add(panel, 0, wxEXPAND);
                    937: 
                    938:        SetSizer(topsizer);
1.1.1.4   root      939:        // 大きさをそれに固定
                    940:        Fit();
                    941: }
                    942: 
                    943: // デストラクタ
1.1.1.6   root      944: WXSoftKeyWindow::~WXSoftKeyWindow()
1.1.1.4   root      945: {
                    946: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.