--- nono/wx/wxstatuspanel.cpp 2026/04/29 17:04:53 1.1 +++ nono/wx/wxstatuspanel.cpp 2026/04/29 17:05:31 1.1.1.10 @@ -4,8 +4,10 @@ // Licensed under nono-license.txt // +// // ステータスパネル // + // 描画領域に対してフォントの開始位置は外枠から +4、内枠からなら +2。 // 横も同様。 // @@ -16,23 +18,156 @@ // +4 | ここからフォント #include "wxstatuspanel.h" +#include "fontmanager.h" #include "wxcolor.h" +#include "wxmainframe.h" #include "wxmainview.h" -#include "bitrev.h" -#include "netdriver.h" -#include "scheduler.h" -#include "spc.h" +#include "wxuimessage.h" +#include "fdc.h" +#include "hostnet.h" +#include "newsctlr.h" +#include "power.h" +#include "scsi.h" +#include "syncer.h" +#include "virtio_block.h" + +// +// インジケータ情報 (ほぼ構造体) +// +class Indicator +{ + public: + // インジケータの識別子 + enum { + NONE = 0, + PERF, + POWER, + SCSI0, + SCSI1, + SCSI2, + SCSI3, + SCSI4, + SCSI5, + SCSI6, + SCSI7, + VBLK0, + VBLK1, + VBLK2, + VBLK3, + VBLK4, + VBLK5, + VBLK6, + VBLK7, + LAN0, + LAN1, + FDD0, + FDD1, + FDD2, + FDD3, + NEWSLED1, + NEWSLED2, + }; + protected: + using dispfunc_t = void (WXStatusPanel::*)(const Indicator *); + using eventfunc_t = void (WXStatusPanel::*)(const Indicator *); + public: + Indicator() { } + // 文字列の長さだけ指定する場合 + Indicator(int id_, dispfunc_t draw_, int minlen_, Status *stat_) { + id = id_; + draw = draw_; + stat = stat_; + minlen = minlen_; + } + // 文字列で指定する場合 + Indicator(int id_, dispfunc_t draw_, const std::string& text_, + Status *stat_) + : Indicator(id_, draw_, text_.length(), stat_) + { + text = text_; + } + virtual ~Indicator(); + + // インジケータ識別子 + int id {}; + + // 対応する状態 + Status *stat {}; + + // 枠内の最小文字列長。 + // 枠の大きさはこの文字列長と text.length() の長いほうで描画される。 + int minlen {}; + + // 表示する文字列。 + std::string text {}; + + // 描画関数 (必須) + dispfunc_t draw {}; + + // ダブルクリックの処理関数 (必要なら) + eventfunc_t dclick {}; + + // コンテキストメニューの処理関数 (必要なら) + eventfunc_t contextmenu {}; + + // 対応するデバイス (必要なら) + Device *dev {}; + + // ToolTip を表示するためのダミーパネル + wxPanel *panel {}; + + // 枠の位置と大きさは panel.GetRect() で取得できる (実行時に計算する) + Rect rect {}; + + public: + // SCSI なら SCSI ID を返す。そうでなければ -1 を返す。 + int GetSCSIID() const; + + // FDD ならユニット番号を返す。そうでなければ -1 を返す。 + int GetFDUnit() const; +}; -WXStatusPanel *gStatusPanel; +// デストラクタ +Indicator::~Indicator() +{ +} + +// SCSI なら SCSI ID を返す。そうでなければ -1 を返す。 +int +Indicator::GetSCSIID() const +{ + int scsiid = id - SCSI0; + if (0 <= scsiid && scsiid <= 7) { + return scsiid; + } else { + return -1; + } +} + +// FDD ならユニット番号を返す。そうでなければ -1 を返す。 +int +Indicator::GetFDUnit() const +{ + int unit = id - FDD0; + if (0 <= unit && unit <= 3) { + return unit; + } else { + return -1; + } +} + + +// +// ステータスパネル +// wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXStatusPanel, inherited) - EVT_CREATE(WXStatusPanel::OnCreate) EVT_CLOSE(WXStatusPanel::OnClose) EVT_SHOW(WXStatusPanel::OnShow) EVT_SIZE(WXStatusPanel::OnSize) EVT_TIMER(wxID_ANY, WXStatusPanel::OnTimer) - EVT_PAINT(WXStatusPanel::OnPaint) EVT_LEFT_DCLICK(WXStatusPanel::OnLeftDClick) + EVT_CONTEXT_MENU(WXStatusPanel::OnContextMenu) wxEND_EVENT_TABLE() // ステータスパネルの更新頻度 [Hz] @@ -44,39 +179,60 @@ static const long STATUS_PANEL_STYLE = 0 // コンストラクタ WXStatusPanel::WXStatusPanel(wxWindow *parent) - : inherited(parent, STATUS_PANEL_STYLE) + : inherited(parent, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, + STATUS_PANEL_STYLE) { + SetName("WXStatusPanel"); + timer.SetOwner(this); + power = GetPowerDevice(); + syncer = GetSyncer(); + // インジケータ用のパラメータを用意。 InitIndicators(); - DoSize(); - - // メインビューにイベントを接続したいがこの時点ではまだ gMainView が - // ないので OnCreate イベントで処理する。 - POST_CREATE(); -} - -// デストラクタ -WXStatusPanel::~WXStatusPanel() -{ -} + FontChanged(); -// ウィンドウ作成イベント -void -WXStatusPanel::OnCreate(wxCommandEvent& event) -{ // キー入力イベントをメインビューに転送。 // このパネルへのキー入力は不要なのと、メインウィンドウ内のコントロール // フォーカスがこのステータスパネルとメインビューのどっちにあるかは // 分かりづらくて、こっちがフォーカス持ってしまうと (というか起動後は // こっちにある) VM にキー入力が出来ずに焦ることになるので、ここへの // キー入力イベントは全部メインビューに飛ばす。 + auto mainframe = dynamic_cast(GetParent()); + auto mainview = mainframe->GetMainView(); Connect(wxEVT_KEY_UP, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyUp), NULL, - gMainView); + mainview); Connect(wxEVT_KEY_DOWN, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyDown), NULL, - gMainView); + mainview); + Connect(wxEVT_CHAR, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnChar), NULL, + mainview); + + // VM からの通知を受け取る + WXUIMessage::Connect(UIMessage::SCSI_MEDIA_CHANGE, this, + wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged)); + WXUIMessage::Connect(UIMessage::FDD_MEDIA_CHANGE, this, + wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged)); + WXUIMessage::Connect(UIMessage::LED, this, + wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnLEDChanged)); +} + +// デストラクタ +WXStatusPanel::~WXStatusPanel() +{ + while (indicators.empty() == false) { + Indicator *ind = indicators.back(); + indicators.pop_back(); + delete ind; + } + + WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::SCSI_MEDIA_CHANGE, this, + wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged)); + WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::FDD_MEDIA_CHANGE, this, + wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged)); + WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::LED, this, + wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnLEDChanged)); } // クローズイベント @@ -87,22 +243,6 @@ WXStatusPanel::OnClose(wxCloseEvent& eve timer.Stop(); } -// フォントサイズ変更 (外部インタフェース) -void -WXStatusPanel::SetFontSize(FontId new_fontid) -{ - // 同じなら何もしない - if (fontid == new_fontid) { - return; - } - - // フォントを変更 - UpdateFont(new_fontid); - - // サイズ変更処理 - DoSize(); -} - // 表示/非表示変更イベント // new した時は (デフォルトで表示状態なのでか状態に変更がないという扱いの // ようで) イベントは飛んでこない。同様に new 直後に Show() を明示発行しても @@ -126,39 +266,51 @@ WXStatusPanel::OnShow(wxShowEvent& event } } -// サイズ変更処理 -// サイズを変更したい時に呼ぶ (サイズが変更されたからではない)。 -// ここではサイズは fontsize にのみ依存しているので、フォントサイズが -// 変化/確定した時に呼び出すこと。 -void -WXStatusPanel::DoSize() -{ - assert(fontid != FontId::None); - - // ここで高速モードアイコンを作る、あるいは変更する。 - // どこでやるか悩ましいけど、ここがフォントサイズが変わった時と - // 起動時の他のイベントより先に呼ばれるので。 - UpdateFFMark(); +// フォントサイズ変更 +void +WXStatusPanel::FontChanged() +{ + inherited::FontChanged(); + + // アクセスマークをサイズに応じて作り直す + const uint8 *src; + switch (font_height) { + case 12: + src = AccessMark12; + break; + case 16: + src = AccessMark16; + break; + case 24: + src = AccessMark24; + break; + default: + PANIC("Unexpected font_height=%d", font_height); + } + accmark.reset(new BitmapI8(src, font_height, font_height)); + + // インジケータを再レイアウト + LayoutIndicators(); // コントロールの大きさを変更 - wxSize size(wxDefaultCoord, font_height + 8); + wxSize size = GetClientSize(); + size.y = font_height + 8; SetClientSize(size); - SetMinClientSize(size); } // サイズ変更イベント void WXStatusPanel::OnSize(wxSizeEvent& event) { - // Mac ではウィンドウ作成時に 0 以下の値が来ることがある - // GTK では 1 で来ることがある + // Mac ではウィンドウ作成時に 0 以下の値が来ることがある。 + // GTK では 1 で来ることがある。 const wxSize& size = event.GetSize(); if (size.x <= 1 || size.y <= 1) { return; } - // ビットマップ作成 - bitmap.Create(size.x, size.y); + // 親クラス + inherited::OnSize(event); LayoutIndicators(); @@ -175,137 +327,331 @@ WXStatusPanel::OnTimer(wxTimerEvent& eve } } -// 状態をチェック。 -// 前回値からどれかでも変更があれば true を返す。 -bool -WXStatusPanel::UpdateStat() +// store に value を代入。更新されていれば updated を立てる。 +// value は引数に渡す時に一度だけ評価される。 +#define MODIFY(store, value_) ({ \ + bool mod_; \ + decltype(value_) value = value_; \ + if (store != value) { \ + store = value; \ + mod_ = true; \ + } else { \ + mod_ = false; \ + } \ + mod_; /* return value */ \ +}) + +// +// インジケータ用の情報 +// +class Status +{ + public: + virtual ~Status(); + + // 情報取得メソッド + virtual bool Poll() = 0; +}; + +// デストラクタ +Status::~Status() { - bool updated = false; +} - // 電源オンか - ispower = gScheduler->IsPower(); - if (last_ispower != ispower) { - last_ispower = ispower; - updated = true; +// +// SCSI 情報 +// +class StatusSCSI : public Status +{ + public: + StatusSCSI(SCSIBus *scsibus_) { + scsibus = scsibus_; } + ~StatusSCSI() override; - // パフォーマンスカウンタ - perf_mode = gScheduler->GetRunMode(); - if (last_perf_mode != perf_mode) { - last_perf_mode = perf_mode; - updated = true; - } - perf_rate = gScheduler->GetPerfCounter(); - if (last_perf_rate != perf_rate) { - last_perf_rate = perf_rate; - updated = true; + bool Poll() override { + bool mod = false; + mod |= MODIFY(bsy, scsibus->GetBSY()); + // 転送フェーズで DataOut の時だけ書き込みとみなす + bool out = (scsibus->GetPhase() == SCSI::Phase::Transfer) + && (scsibus->GetXfer() == SCSI::XferPhase::DataOut); + mod |= MODIFY(dataout, out); + return mod; } - // FD + uint8 bsy {}; // BSY (ID0-7) + bool dataout {}; // DataOut フェーズなら true - // SCSI アクセス - scsi_bsy = scsibus->GetBSY(); - if (scsi_bsy != last_scsi_bsy) { - last_scsi_bsy = scsi_bsy; - updated = true; + private: + SCSIBus *scsibus {}; +}; + +// デストラクタ +StatusSCSI::~StatusSCSI() +{ +} + +// +// VirtIOBlock 情報 +// +class StatusVBlk : public Status +{ + public: + StatusVBlk(VirtIOBlockDevice *dev_) { + dev = dev_; } + ~StatusVBlk() override; - // ネットワーク + bool Poll() override { + bool rmod = MODIFY(access_read, dev->GetAccessRead()); + bool wmod = MODIFY(access_write, dev->GetAccessWrite()); + + bool mod = false; + mod |= MODIFY(read_active, rmod); + mod |= MODIFY(write_active, wmod); + return mod; + } - // 電源 + // アクセス状況 + uint32 access_read {}; + uint32 access_write {}; + bool read_active {}; + bool write_active {}; + + private: + VirtIOBlockDevice *dev {}; +}; - return updated; +// デストラクタ +StatusVBlk::~StatusVBlk() +{ } -// 描画イベント -void -WXStatusPanel::OnPaint(wxPaintEvent& event) +// +// ネットワーク情報 +// +class StatusNet : public Status { - // メモリ DC に描画 - wxMemoryDC memDC; - memDC.SelectObject(bitmap); - Draw(memDC); + public: + StatusNet(HostNetDevice *hostnet_) { + hostnet = hostnet_; + } + ~StatusNet() override; + + bool Poll() override { + // パケット数が変化したとき、および + // その変化を監視しているアクティブ状態が変化したときに + // 変更があったとしたいので二重になっている。 + bool tx_mod = MODIFY(tx_pkts, hostnet->GetTXPkts()); + bool rx_mod = MODIFY(rx_pkts, hostnet->GetRXPkts()); + + bool mod = false; + mod |= MODIFY(tx_active, tx_mod); + mod |= MODIFY(rx_active, rx_mod); + return mod; + } + + bool enable {}; + uint64 tx_pkts {}; + uint64 rx_pkts {}; + bool tx_active {}; + bool rx_active {}; + + private: + HostNetDevice *hostnet {}; +}; - // 実画面 DC にコピー - wxPaintDC dstDC(this); - wxSize size = bitmap.GetSize(); - dstDC.Blit(0, 0, size.x, size.y, &memDC, 0, 0); +// デストラクタ +StatusNet::~StatusNet() +{ } -// 描画本体 -void -WXStatusPanel::Draw(wxDC& dc) +// +// FDD 情報 +// +class StatusFDD : public Status { - std::string text; + public: + StatusFDD(FDDDevice *fdd_) { + fdd = fdd_; + } + ~StatusFDD() override; - // 背景はいつものグレー。 - wxSize size = GetSize(); - dc.SetPen(wxPen(BGPANEL)); - dc.SetBrush(wxBrush(BGPANEL)); - dc.DrawRectangle(wxPoint(0, 0), size); + bool Poll() override { + bool mod = false; + mod |= MODIFY(access_led, fdd->GetAccessLED()); + mod |= MODIFY(eject_led, fdd->GetEjectLED()); + return mod; + } - // なんとなく見栄えのため上下に薄い線を引く。 - // 四方を線で囲むとオーバーレイウィンドウのように見えるので上下だけ。 - dc.SetPen(wxPen(UD_GREY)); - dc.DrawLine(0, 0, size.x - 1, 0); - dc.DrawLine(0, size.y - 1, size.x - 1, size.y - 1); + FDDDevice::LED access_led {}; // アクセス LED の状態 + bool eject_led {}; // イジェクト LED 点灯なら true + private: + FDDDevice *fdd {}; +}; - // 各インジケータを描画 - for (auto& ind : indicators) { - (this->*(ind.draw))(dc, ind); +// デストラクタ +StatusFDD::~StatusFDD() +{ +} + +// +// NEWS の LED 情報 +// +class StatusNEWS : public Status +{ + public: + StatusNEWS(NewsCtlrDevice *newsctlr_) { + newsctlr = newsctlr_; } + ~StatusNEWS() override; + + bool Poll() override { + return MODIFY(led, newsctlr->GetLED()); + } + + uint led {}; + private: + NewsCtlrDevice *newsctlr {}; +}; + +// デストラクタ +StatusNEWS::~StatusNEWS() +{ } + // インジケータの初期化 void WXStatusPanel::InitIndicators() { - // パフォーマンスカウンタ - Indicator perf(">>>9999%", &WXStatusPanel::DrawPerf); - perf.dclick = &WXStatusPanel::DClickPerf; - indicators.emplace_back(perf); + Status *stat; + Indicator *ind; - // FD + // パフォーマンスカウンタ + ind = new Indicator(Indicator::PERF, &WXStatusPanel::DrawPerf, + 8/* >>>9999% */, NULL); + ind->dclick = &WXStatusPanel::DClickPerf; + indicators.emplace_back(ind); // SCSI - // SPC の接続済みデバイスリストから取得。 - // (ホストアダプタ2つ目のことは考えてない) - const std::vector& conn = gSPC->GetConnectedDevices(); - for (const auto& dev : conn) { - int id = dev->GetMyID(); - SCSI::DevType devtype = dev->GetDevType(); - - std::string disp; - switch (devtype) { - case SCSI::DevType::Initiator: - continue; - case SCSI::DevType::HD: - disp = "HD"; - break; - default: - disp = "??"; - break; + // 接続済みデバイスリストから取得。 + auto scsi = gMainApp.FindObject(OBJ_SCSI); + if (scsi) { + auto scsibus = scsi->GetOwnedBus(); + stat = new StatusSCSI(scsibus); + stats.emplace_back(stat); + + const auto& conn = scsibus->GetConnectedDevices(); + for (auto& dev : conn) { + SCSI::DevType devtype = dev->GetDevType(); + if (devtype == SCSI::DevType::Initiator) { + continue; + } + int scsiid = dev->GetMyID(); + + // 文字列は OnSCSIMediaChanged() でセットする。 + ind = new Indicator(Indicator::SCSI0 + scsiid, + &WXStatusPanel::DrawSCSI, 3, stat); + ind->contextmenu = &WXStatusPanel::ContextMenuCD; + ind->dev = dev; + ind->panel = new wxPanel(this); + ind->panel->SetName("WXStatusPanel.SCSI"); + // このパネルがフォーカスを受け取らないようにする。 + // StatusPanel がフォーカスを持っていてもキー入力を MainFrame に渡す + // ようにしているため、StatusPanel のフォーカスを奪ってはいけない。 + ind->panel->SetCanFocus(false); + + indicators.emplace_back(ind); } - disp += string_format("%d", id); + } - indicators.emplace_back(disp, &WXStatusPanel::DrawSCSI, id); + // VirtIOBlock + for (int i = 0; i < 8; i++) { + auto dev = gMainApp.FindObject(OBJ_VIRTIO_BLOCK(i)); + if (dev) { + stat = new StatusVBlk(dev); + stats.emplace_back(stat); + + std::string label = string_format("VB%u", i); + if (dev->GetWriteMode() == SCSIDisk::RW::WriteIgnore) { + label += "\x02\x03"; + } + ind = new Indicator(Indicator::VBLK0 + i, &WXStatusPanel::DrawVBlk, + label, stat); + ind->dev = dev; + indicators.emplace_back(ind); + } } - // BSY 取得用 - scsibus = gSPC->GetSCSIBus(); // ネットワーク -#if 0 // XXX まだアクセスランプどうするか要調査 - if (gNetDriver->IsOpen()) { - net_ok = true; - } else { - net_ok = false; - } - indicators.emplace_back("LAN", &WXStatusPanel::DrawNet); -#endif - - // 電源 LED。点灯ロジックが分からないのでハリボテ。 - // ロジックが分かった時のために一応 3 文字にしておく。 - indicators.emplace_back("PWR", &WXStatusPanel::DrawPower); + for (int i = 0; i < 2; i++) { + auto hostnet = gMainApp.FindObject(OBJ_HOSTNET(i)); + if (hostnet) { + auto statnet = new StatusNet(hostnet); + stat = statnet; + stats.emplace_back(stat); + + if (hostnet->GetDriverName() == "none") { + statnet->enable = false; + } else { + statnet->enable = true; + } + // \x1e は上向き矢印、\x1f は下向き矢印。 + // ラベルは結局機種で変わる… + std::string label; + if (gMainApp.IsX68030()) { + label = string_format("LAN%d\x1e\x1f", i); + } else { + label = "LAN\x1e\x1f"; + } + ind = new Indicator(Indicator::LAN0 + i, &WXStatusPanel::DrawNet, + label, stat); + indicators.emplace_back(ind); + } + } + + // FD + for (int unit = 0; unit < FDCDevice::MAX_DRIVE; unit++) { + auto fdd = gMainApp.FindObject(OBJ_FDD(unit)); + if (fdd) { + stat = new StatusFDD(fdd); + stats.emplace_back(stat); + + // 文字列は OnFDDMediaChanged() でセットする。 + ind = new Indicator(Indicator::FDD0 + unit, + &WXStatusPanel::DrawFD, 7, stat); + + ind->contextmenu = &WXStatusPanel::ContextMenuFD; + ind->dev = fdd; + ind->panel = new wxPanel(this); + ind->panel->SetName("WXStatusPanel.FD"); + // フォーカスを受け取らない。少し上の CD のところ参照。 + ind->panel->SetCanFocus(false); + + indicators.emplace_back(ind); + } + } + + // NEWS の LED (2->1 の順で並べる) + auto newsctlr = gMainApp.FindObject(OBJ_NEWSCTLR); + if (newsctlr) { + stat = new StatusNEWS(newsctlr); + stats.emplace_back(stat); + + ind = new Indicator(Indicator::NEWSLED2, &WXStatusPanel::DrawNewsLED2, + "LED2", stat); + indicators.emplace_back(ind); + + ind = new Indicator(Indicator::NEWSLED1, &WXStatusPanel::DrawNewsLED1, + "LED1", stat); + indicators.emplace_back(ind); + } + + // 電源 LED + ind = new Indicator(Indicator::POWER, &WXStatusPanel::DrawPower, + "POWER", NULL); + indicators.emplace_back(ind); } // インジケータのレイアウト @@ -317,130 +663,459 @@ WXStatusPanel::LayoutIndicators() int w; int h; + // 上の枠はキャンバス上端から2px + y = 2; + // そこから上下の外枠と枠と文字の間 + h = font_height + 2 + 2; + // まずは前から順に列挙して必要な幅を積算していく x = 0; - for (auto& ind : indicators) { - // 前の枠とは1つ開ける - if (x != 0) { - x += 1; - } + for (auto ind : indicators) { + // 前の枠とは1つ空ける + x += 1; - // 上の枠はキャンバス上端から2px - y = 2; // 4 は、左右の外枠(1*2) と 枠と文字の間(1*2) - w = ind.text.length() * font_width + 2 + 2; - // そこから上下の外枠と枠と文字の間 - h = font_height + 2 + 2; + int len = std::max(ind->minlen, (int)ind->text.length()); + w = len * font_width + 2 + 2; - ind.rect = wxRect(x, y, w, h); + ind->rect = Rect(x, y, w, h); x += w; } + // 右端も1つ空ける + x += 1; + + // この x が最小サイズなのでこれをコントロールに設定。 + // (コントロールのサイズは WXMainFrame::Layout() が設定する) + SetMinClientSize(wxSize(x, font_height + 8)); + // 全員を一旦右寄せ wxSize sz = GetClientSize(); int offsetx = sz.x - x; - for (auto& ind : indicators) { - ind.rect.Offset(offsetx, 0); + for (auto ind : indicators) { + ind->rect.Offset(offsetx, 0); } // そのうちパフォーマンスカウンタだけ中央寄せまで戻す if (indicators.size() > 0) { - auto& p = indicators.front(); - x = (sz.x / 2) - (p.rect.GetWidth() / 2); - if (p.rect.GetX() > x) { - p.rect.SetX(x); + auto p = indicators.front(); + x = (sz.x / 2) - (p->rect.w / 2); + if (p->rect.x > x) { + p->rect.x = x; + } + } + + // パネルをもっていれば、パネルをその位置に(再)設定。 + for (auto ind : indicators) { + if (ind->panel) { + const auto& rect = ind->rect; + ind->panel->SetSize(rect.x, rect.y, rect.w, rect.h); } } + + refresh_background = true; +} + +// 状態をチェック。 +// 前回値からどれかでも変更があれば true を返す。 +bool +WXStatusPanel::UpdateStat() +{ + bool mod = false; + + // 電源オン + mod |= MODIFY(ispower, power->IsPower()); + mod |= MODIFY(powerled, power->GetPowerLED()); + + // パフォーマンスカウンタ + mod |= MODIFY(perf_mode, syncer->GetRunMode()); + mod |= MODIFY(perf_rate, syncer->GetPerfCounter()); + + // それ以外 + for (const auto stat : stats) { + mod |= stat->Poll(); + } + + return mod; +} + +// 描画本体 +void +WXStatusPanel::Draw() +{ + std::string text; + + // 指定された時だけ背景を再描画 + if (refresh_background) { + refresh_background = false; + bitmap.Fill(BGPANEL); + } + + // なんとなく見栄えのため上下に薄い線を引く。 + // 四方を線で囲むとオーバーレイウィンドウのように見えるので上下だけ。 + wxSize size = GetSize(); + bitmap.DrawLineH(UD_GREY, 0, 0, size.x); + bitmap.DrawLineH(UD_GREY, 0, size.y - 1, size.x); + + // 各インジケータを描画 + for (auto ind : indicators) { + (this->*(ind->draw))(ind); + } } // パフォーマンスカウンタ void -WXStatusPanel::DrawPerf(wxDC& dc, const Indicator& ind) +WXStatusPanel::DrawPerf(const Indicator *ind) { - const wxRect& rect = ind.rect; + const Rect& rect = ind->rect; + char text[16]; + const char *ffmark; // 枠 - dc.SetPen(wxPen(UD_GREY)); - dc.SetBrush(wxBrush(BGPANEL)); - dc.DrawRectangle(rect); + bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect); // 電源オフならここまで if (ispower == false) { + bitmap.FillRect(BGPANEL, + rect.x + 1, rect.y + 1, rect.w - 2, rect.h - 2); return; } - // 高速モードアイコン - // UI による高速モード指示なら >> (2つ) - // そのうち実際に高速動作なら >>> (3つ) - if ((perf_mode & Scheduler::SCHED_SYNC) == 0) { - SetTextForeColor(UD_RED); - DrawBitmap(dc, rect.x + 2, rect.y + 2, *ffmark); - DrawBitmap(dc, rect.x + 2 + font_width, rect.y + 2, *ffmark); + // 高速モードか通常モードかでいろいろ違う。 + // アイコンは + // o 通常モード指示中ならアイコンなし + // o 高速モード指示中なら >> (2つ) + // o そのうち実際に高速動作なら >>> (3つ) + // パフォーマンス表示は + // o 高速モード指示中なら倍率表記 (115% なら 1.2x) + // o 通常モード指示中ならパーセント表記 + if ((perf_mode & Syncer::SCHED_SYNC) == 0) { + // 高速モード指示 if (perf_mode == 0) { - DrawBitmap(dc, rect.x + 2 + font_width * 2, rect.y + 2, *ffmark); + // 高速走行中 + ffmark = "\x01\x01\x01"; + } else { + ffmark = "\x01\x01 "; } - SetTextForeColor(*wxBLACK); + + // 倍率表記は1桁少ないので、表示用に最下位桁を四捨五入 + uint rate = perf_rate + 5; + if (rate < 100 * 100) { + // 2桁倍までなら "99.9x" のように小数以下1桁まで。 + snprintf(text, sizeof(text), "%2u.%1ux", + (rate / 100), (rate % 100) / 10); + } else if (rate < 10000 * 100) { + // 3桁倍、4桁倍だと整数部のみ。"9999x" + snprintf(text, sizeof(text), "%4ux", rate / 100); + } else { + // どうする? + strlcpy(text, "9999x", sizeof(text)); + } + } else { + // 通常モード指示 + ffmark = " "; + snprintf(text, sizeof(text), "%4u%%", perf_rate); } - // パフォーマンス表示 - std::string text = string_format("%4d%%", perf_rate); - DrawStringSJIS(dc, rect.x + 2 + font_width * 3, rect.y + 2, text.c_str()); + DrawStringSJIS(UD_RED, rect.x + 2, rect.y + 2, ffmark); + DrawStringSJIS(rect.x + 2 + font_width * 3, rect.y + 2, text); } // SCSI デバイス側のアクセスランプ // 本体ではなく各 SCSI デバイス側 (外付け HDD の前面とか) にあるやつ。 void -WXStatusPanel::DrawSCSI(wxDC& dc, const Indicator& ind) +WXStatusPanel::DrawSCSI(const Indicator *ind) +{ + const StatusSCSI *stat = dynamic_cast(ind->stat); + Color fg; + Color bg; + int scsiid; + uint idmask; + + scsiid = ind->GetSCSIID(); + assertmsg(scsiid >= 0, "id=%d", ind->id); + idmask = 1U << scsiid; + + if (scsi_loaded[scsiid]) { + fg = UD_BLACK; + } else { + fg = UD_GREY; + } + + if ((stat->bsy & idmask) != 0) { + if (stat->dataout) { + bg = UD_RED; + } else { + bg = UD_YELLOW_GREEN; + } + } else { + bg = BGPANEL; + } + + DrawTextLED(ind, fg, bg); +} + +// VirtIOBlock デバイスのアクセスランプ。 +void +WXStatusPanel::DrawVBlk(const Indicator *ind) { - wxColour bg; + const StatusVBlk *stat = dynamic_cast(ind->stat); + Color fg; + Color bg; - if ((scsi_bsy & (1U << ind.userdata)) != 0) { + fg = UD_BLACK; + if (stat->write_active) { bg = UD_RED; + } else if (stat->read_active) { + bg = UD_YELLOW_GREEN; } else { bg = BGPANEL; } - DrawTextLED(dc, ind, *wxBLACK, bg); + DrawTextLED(ind, fg, bg); } // ネットワーク(LAN) void -WXStatusPanel::DrawNet(wxDC& dc, const Indicator& ind) +WXStatusPanel::DrawNet(const Indicator *ind) { - wxColour fg; - wxColour bg = BGPANEL; - - if (net_ok) { - fg = *wxBLACK; + const StatusNet *stat = dynamic_cast(ind->stat); + const Rect& rect = ind->rect; + Color fg; + Color bg = BGPANEL; + + if (stat->enable) { + fg = UD_BLACK; + if (stat->tx_active || stat->rx_active) { + bg = UD_YELLOW_GREEN; + } } else { fg = UD_GREY; } - DrawTextLED(dc, ind, fg, bg); + // 枠 + bitmap.FillRect(bg, rect); + bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect); + + int x = rect.x + 2; + int y = rect.y + 2; + + for (int i = 0; i < ind->text.size(); i++) { + auto c = ind->text[i]; + switch (c) { + case '\x1e': // 上向き矢印 + if (stat->tx_active) { + fg = UD_BLACK; + } else { + fg = UD_GREY; + } + break; + case '\x1f': // 下向き矢印 + if (stat->rx_active) { + fg = UD_BLACK; + } else { + fg = UD_GREY; + } + break; + } + SetTextColor(fg, bg); + DrawChar1(x, y, c); + x += font_width; + } + ResetTextColor(); +} + +// FD +void +WXStatusPanel::DrawFD(const Indicator *ind) +{ + const StatusFDD *stat = dynamic_cast(ind->stat); + const Rect& rect = ind->rect; + Rect iconrect; + Color pal[3]; + int unit; + enum { + BG = 0, + FG, + IN, + }; + + unit = ind->GetFDUnit(); + + pal[BG] = BGPANEL; + if (fd_loaded[unit]) { + pal[FG] = UD_BLACK; + } else { + pal[FG] = UD_GREY; + } + + // まず枠とテキストを通常描画 + DrawTextLED(ind, pal[FG], pal[BG]); + + // 続いて 5,6文字目の空き地に四角いインジケータを描画。 + // 同じ色で済むので先に描画する。 + iconrect.x = rect.x + 2 + font_width * 5 + 1; + iconrect.y = rect.y + 2 + 1; + iconrect.w = font_width * 2 - 2; + iconrect.h = font_height - 2; + bitmap.DrawRect(pal[FG], iconrect); + // ディスク挿入(取り出し可)なら黄緑点灯 + if (stat->eject_led) { + iconrect.x += 1; + iconrect.y += 1; + iconrect.w -= 2; + iconrect.h -= 2; + bitmap.FillRect(UD_YELLOW_GREEN, iconrect); + } + + // その後で 3,4文字目の空き地に丸いインジケータを描画。 + int dx = rect.x + 2 + font_width * 3; + int dy = rect.y + 2; + + // アクセス LED はディスク非挿入時に点滅するケースがあって、 + // その場合、フチがグレーのまま中を黄緑で塗りつぶすのは見えづらいので + // 中を塗りつぶす時はフチを濃くしたほうがいい。 + switch (stat->access_led) { + case FDDDevice::LED::GREEN: + pal[FG] = UD_BLACK; + pal[IN] = UD_YELLOW_GREEN; + break; + case FDDDevice::LED::RED: + pal[FG] = UD_BLACK; + pal[IN] = UD_RED; + break; + default: + pal[IN] = pal[BG]; + break; + } + bitmap.DrawBitmapI8(dx, dy, *accmark, pal); +} + +/*static*/ const uint8 +WXStatusPanel::AccessMark12[] = { + 0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0, + 0,0,1,1,2,2,2,1,1,0,0,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0, + 1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0, + 1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0, + 1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,0,1,1,2,2,2,1,1,0,0,0, + 0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, +}; +/*static*/ const uint8 +WXStatusPanel::AccessMark16[] = { + 0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0, + 0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0, + 0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0, + 1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0, + 1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0, + 1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0, + 1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0, + 1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0, + 0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, +}; +/*static*/ const uint8 +WXStatusPanel::AccessMark24[] = { + 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,1,1,1,1,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,0,0,1, 1,2,2,2,2,2,2,1, 1,0,0,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,1,1,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,1,1,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,1,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,1,0,0,0,0, + 0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0, + 0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0, + 0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0, + 0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0, + 0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0, + 0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0, + 0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0, + 0,0,0,0,1,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,1,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,1,1,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,1,1,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,0,0,1, 1,2,2,2,2,2,2,1, 1,0,0,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,1,1,1,1,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, + 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, +}; + +// NEWS LED1 +void +WXStatusPanel::DrawNewsLED1(const Indicator *ind) +{ + const StatusNEWS *stat = dynamic_cast(ind->stat); + Color bg; + + if ((stat->led & NewsCtlrDevice::LED_ORANGE) != 0) { + bg = UD_ORANGE; + } else { + bg = BGPANEL; + } + DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg); +} + +// NEWS LED2 +void +WXStatusPanel::DrawNewsLED2(const Indicator *ind) +{ + const StatusNEWS *stat = dynamic_cast(ind->stat); + Color bg; + + if ((stat->led & NewsCtlrDevice::LED_GREEN) != 0) { + bg = UD_GREEN; + } else { + bg = BGPANEL; + } + DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg); } -// 電源LED? +// 電源 LED void -WXStatusPanel::DrawPower(wxDC& dc, const Indicator& ind) +WXStatusPanel::DrawPower(const Indicator *ind) { - DrawTextLED(dc, ind, *wxBLACK, UD_YELLOW_GREEN); + Color bg; + + if (ispower) { + if (powerled) { + bg = UD_YELLOW_GREEN; + } else { + bg = UD_GREY; + } + } else { + // XXX 電源オフが出来たら X68030 なら赤 + bg = BGPANEL; + } + + DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg); } // 共通の描画処理。 -// ind.text を前景色 fg、背景色 bg で描画するだけの場合。 +// ind->text を前景色 fg、背景色 bg で描画するだけの場合。 void -WXStatusPanel::DrawTextLED(wxDC& dc, const Indicator& ind, - const wxColour& fg, const wxColour& bg) +WXStatusPanel::DrawTextLED(const Indicator *ind, Color fg, Color bg) { - const wxRect& rect = ind.rect; + const Rect& rect = ind->rect; // 枠 - dc.SetPen(wxPen(UD_GREY)); - dc.SetBrush(wxBrush(bg)); - dc.DrawRectangle(rect); + bitmap.FillRect(bg, rect); + bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect); SetTextColor(fg, bg); - DrawStringSJIS(dc, rect.x + 2, rect.y + 2, ind.text.c_str()); + DrawStringSJIS(rect.x + 2, rect.y + 2, ind->text.c_str()); ResetTextColor(); } @@ -450,10 +1125,10 @@ WXStatusPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent { const wxPoint& pt = event.GetPosition(); - for (auto& ind : indicators) { + for (auto ind : indicators) { // dclick を処理できる枠内なら - if (ind.rect.Contains(pt) && ind.dclick != NULL) { - (this->*(ind.dclick))(ind); + if (ind->rect.Contains(pt.x, pt.y) && ind->dclick != NULL) { + (this->*(ind->dclick))(ind); break; } } @@ -461,62 +1136,198 @@ WXStatusPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent // パフォーマンスカウンタ枠へのダブルクリック void -WXStatusPanel::DClickPerf(const Indicator& ind) +WXStatusPanel::DClickPerf(const Indicator *ind) { // モードを切り替える - gScheduler->SetFullSpeed(!gScheduler->GetFullSpeed()); + syncer->RequestFullSpeed(!syncer->GetFullSpeed()); } -// 高速モードアイコンの三角一個分、半角文字と同じ大きさ。 -// XBM データは左右鏡像(反転前に左詰め)で保持する。 -static constexpr uint8 FFMark12[] = { - _rev8(0b000000'00), // 0 - _rev8(0b100000'00), // 1 - _rev8(0b110000'00), // 2 - _rev8(0b111000'00), // 3 - _rev8(0b111100'00), // 4 - _rev8(0b111110'00), // 5 - _rev8(0b111111'00), // 6 - _rev8(0b111110'00), // 7 - _rev8(0b111100'00), // 8 - _rev8(0b111000'00), // 9 - _rev8(0b110000'00), // a - _rev8(0b100000'00), // b -}; -static constexpr uint8 FFMark16[] = { - _rev8(0b00000000), // 0 - _rev8(0b10000000), // 1 - _rev8(0b11000000), // 2 - _rev8(0b11100000), // 3 - _rev8(0b11110000), // 4 - _rev8(0b11111000), // 5 - _rev8(0b11111100), // 6 - _rev8(0b11111110), // 7 - _rev8(0b11111111), // 8 - _rev8(0b11111110), // 9 - _rev8(0b11111100), // a - _rev8(0b11111000), // b - _rev8(0b11110000), // c - _rev8(0b11100000), // d - _rev8(0b11000000), // e - _rev8(0b10000000), // f -}; +// コンテキストメニューイベント +void +WXStatusPanel::OnContextMenu(wxContextMenuEvent& event) +{ + wxPoint pos = ScreenToClient(event.GetPosition()); + + for (auto ind : indicators) { + // コンテキストメニューを処理できる枠内なら + if (ind->contextmenu && ind->rect.Contains(pos.x, pos.y)) { + (this->*(ind->contextmenu))(ind); + break; + } + } +} + +// CD 枠でのコンテキストメニュー +void +WXStatusPanel::ContextMenuCD(const Indicator *ind) +{ + int scsiid = ind->GetSCSIID(); + assertmsg(scsiid >= 0, "id=%d", ind->id); + + auto mainframe = dynamic_cast(GetParent()); + auto menu = mainframe->CreateSCSIRemovableMenu(scsiid); + if (menu) { + PopupMenu(menu); + } +} + +// FD 枠でのコンテキストメニュー +void +WXStatusPanel::ContextMenuFD(const Indicator *ind) +{ + int unit = ind->GetFDUnit(); + assertmsg(unit >= 0, "id=%d", ind->id); + + auto mainframe = dynamic_cast(GetParent()); + auto menu = mainframe->CreateFDMenu(unit); + if (menu) { + PopupMenu(menu); + } +} + +// SCSI メディア変更イベント (UIMessage イベント) +void +WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged(wxCommandEvent& event) +{ + Indicator *ind = NULL; + bool new_loaded; + + // 該当の Indicator を探す (見付かるはず) + int scsiid = event.GetInt(); + int id = Indicator::SCSI0 + scsiid; + for (auto i : indicators) { + if (i->id == id) { + ind = i; + break; + } + } + assert(ind); + const auto disk = dynamic_cast(ind->dev); + + // メディアの状態を一旦クリア + new_loaded = false; + + // ツールチップを設定 + SCSI::DevType devtype = disk->GetDevType(); + std::string tip = string_format("%s%d: ", + SCSI::GetDevTypeName(devtype), scsiid); + const std::string& path = disk->GetPathName(); + // 同時にメディア状態もセット + if (path.empty()) { + tip += "-"; + } else { + tip += path; + new_loaded = true; + } + switch (disk->GetWriteMode()) { + case SCSIDisk::RW::ReadOnly: + tip += "\n(Read Only)"; + break; + case SCSIDisk::RW::WriteProtect: + tip += "\n(Write Protected)"; + break; + case SCSIDisk::RW::WriteIgnore: + tip += "\n(Write Ignored)"; + break; + default: + break; + } + ind->panel->SetToolTip(tip); -// 高速モードアイコン(の1文字分)を現在のフォントサイズに合わせて作り直す + // 書き込み無視だけ、これによって shutdown が必要かどうかという + // オペレーションに違いが出るため表示する。 + // 無駄に幅を取らないためメディア挿入時のみ表示。 + // MO のライトプロテクト表示は必要になったら考える…。 + ind->text = string_format("%s%d", SCSI::GetDevTypeName(devtype), scsiid); + if (new_loaded) { + if (disk->GetWriteMode() == SCSIDisk::RW::WriteIgnore) { + ind->text += "\x02\x03"; + } + } + + // メディアのロード状態が変われば (再配置して) 再描画。 + // 通常周期のタイマーによる更新チェックではメディア状態はチェックして + // いないので、ここで自発的に行う。 + if (scsi_loaded[scsiid] != new_loaded) { + scsi_loaded[scsiid] = new_loaded; + + LayoutIndicators(); + Refresh(); + } +} + +// FDD メディア変更イベント (UIMessage イベント) void -WXStatusPanel::UpdateFFMark() +WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged(wxCommandEvent& event) { - const uint8 *xbm; + Indicator *ind = NULL; + bool new_loaded; + + // 該当の Indicator を探す (見付かるはず) + int unit = event.GetInt(); + int id = Indicator::FDD0 + unit; + for (auto i : indicators) { + if (i->id == id) { + ind = i; + break; + } + } + assert(ind); + const auto fdd = dynamic_cast(ind->dev); + + // メディアの状態を一旦クリア + new_loaded = false; - switch (fontid) { - case FontId::_6x12: - xbm = FFMark12; + // ツールチップを設定 + std::string tip = string_format("FD%d: ", unit); + const std::string& path = fdd->GetPathName(); + // 同時にメディア状態もセット + if (path.empty()) { + tip += "-"; + } else { + tip += path; + new_loaded = true; + } + switch (fdd->GetWriteMode()) { + case FDDDevice::RW::WriteProtect: + tip += "\n(Write Protected)"; break; - case FontId::_8x16: - xbm = FFMark16; + case FDDDevice::RW::WriteIgnore: + tip += "\n(Write Ignored)"; break; default: - assert(false); + break; + } + ind->panel->SetToolTip(tip); + + ind->text = string_format("FD%d", fdd->GetUnitNo()); + // 書き込み無視だけ表示する。無駄に幅を取らないためメディア挿入時のみ表示。 + // 4文字分のマークの後ろに "WI" を追加。 + if (new_loaded) { + if (fdd->GetWriteMode() == FDDDevice::RW::WriteIgnore) { + ind->text += " \x02\x03"; + } + } + + // メディアのロード状態が変われば (再配置して) 再描画。 + // 通常周期のタイマーによる更新チェックではメディア状態はチェックして + // いないので、ここで自発的に行う。 + if (fd_loaded[unit] != new_loaded) { + fd_loaded[unit] = new_loaded; + + LayoutIndicators(); + Refresh(); + } +} + +// LED 状態変更イベント (UIMessage イベント)。 +// +// 状態変更があったことをプッシュ通知する。主に、通常の更新頻度では +// 間に合わない X68030 の電源 LED の 16Hz 点滅用。 +void +WXStatusPanel::OnLEDChanged(wxCommandEvent& event) +{ + if (UpdateStat()) { + Refresh(); } - ffmark.reset(new wxBitmap((const char *)xbm, font_width, font_height, 1)); }