Annotation of nono/wx/wxstatuspanel.cpp, revision 1.1.1.13

1.1       root        1: //
                      2: // nono
                      3: // Copyright (C) 2021 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
                      5: //
                      6: 
1.1.1.4   root        7: //
1.1       root        8: // ステータスパネル
                      9: //
1.1.1.4   root       10: 
1.1       root       11: // 描画領域に対してフォントの開始位置は外枠から +4、内枠からなら +2。
                     12: // 横も同様。
                     13: //
                     14: // +0 ------ 外枠
                     15: // +1        アキ
                     16: // +2  +---- 内枠
                     17: // +3  |     アキ
                     18: // +4  | ここからフォント
                     19: 
                     20: #include "wxstatuspanel.h"
1.1.1.4   root       21: #include "fontmanager.h"
1.1       root       22: #include "wxcolor.h"
1.1.1.3   root       23: #include "wxmainframe.h"
1.1       root       24: #include "wxmainview.h"
1.1.1.3   root       25: #include "wxuimessage.h"
1.1.1.5   root       26: #include "fdc.h"
1.1.1.4   root       27: #include "hostnet.h"
1.1.1.6   root       28: #include "newsctlr.h"
1.1.1.4   root       29: #include "power.h"
1.1.1.9   root       30: #include "scsi.h"
1.1.1.12  root       31: #include "scsidomain.h"
1.1.1.6   root       32: #include "syncer.h"
1.1.1.8   root       33: #include "virtio_block.h"
1.1.1.12  root       34: #include "virtio_scsi.h"
1.1       root       35: 
1.1.1.9   root       36: //
                     37: // インジケータ情報 (ほぼ構造体)
                     38: //
                     39: class Indicator
                     40: {
                     41:  public:
                     42:        // インジケータの識別子
                     43:        enum {
                     44:                NONE = 0,
                     45:                PERF,
                     46:                POWER,
                     47:                SCSI0,
                     48:                SCSI1,
                     49:                SCSI2,
                     50:                SCSI3,
                     51:                SCSI4,
                     52:                SCSI5,
                     53:                SCSI6,
                     54:                SCSI7,
                     55:                VBLK0,
                     56:                VBLK1,
                     57:                VBLK2,
                     58:                VBLK3,
                     59:                VBLK4,
                     60:                VBLK5,
                     61:                VBLK6,
                     62:                VBLK7,
                     63:                LAN0,
                     64:                LAN1,
                     65:                FDD0,
                     66:                FDD1,
                     67:                FDD2,
                     68:                FDD3,
                     69:                NEWSLED1,
                     70:                NEWSLED2,
                     71:        };
                     72:  protected:
                     73:        using dispfunc_t = void (WXStatusPanel::*)(const Indicator *);
                     74:        using eventfunc_t = void (WXStatusPanel::*)(const Indicator *);
                     75:  public:
                     76:        Indicator() { }
                     77:        // 文字列の長さだけ指定する場合
                     78:        Indicator(int id_, dispfunc_t draw_, int minlen_, Status *stat_) {
                     79:                id = id_;
                     80:                draw = draw_;
                     81:                stat = stat_;
                     82:                minlen = minlen_;
                     83:        }
                     84:        // 文字列で指定する場合
                     85:        Indicator(int id_, dispfunc_t draw_, const std::string& text_,
                     86:                Status *stat_)
                     87:                : Indicator(id_, draw_, text_.length(), stat_)
                     88:        {
                     89:                text = text_;
                     90:        }
                     91:        virtual ~Indicator();
                     92: 
                     93:        // インジケータ識別子
                     94:        int id {};
                     95: 
                     96:        // 対応する状態
                     97:        Status *stat {};
                     98: 
                     99:        // 枠内の最小文字列長。
                    100:        // 枠の大きさはこの文字列長と text.length() の長いほうで描画される。
                    101:        int minlen {};
                    102: 
                    103:        // 表示する文字列。
                    104:        std::string text {};
                    105: 
                    106:        // 描画関数 (必須)
                    107:        dispfunc_t draw {};
                    108: 
                    109:        // ダブルクリックの処理関数 (必要なら)
                    110:        eventfunc_t dclick {};
                    111: 
                    112:        // コンテキストメニューの処理関数 (必要なら)
                    113:        eventfunc_t contextmenu {};
                    114: 
                    115:        // 対応するデバイス (必要なら)
                    116:        Device *dev {};
                    117: 
                    118:        // ToolTip を表示するためのダミーパネル
                    119:        wxPanel *panel {};
                    120: 
                    121:        // 枠の位置と大きさは panel.GetRect() で取得できる (実行時に計算する)
                    122:        Rect rect {};
                    123: 
                    124:  public:
                    125:        // SCSI なら SCSI ID を返す。そうでなければ -1 を返す。
                    126:        int GetSCSIID() const;
                    127: 
                    128:        // FDD ならユニット番号を返す。そうでなければ -1 を返す。
                    129:        int GetFDUnit() const;
                    130: };
                    131: 
                    132: // デストラクタ
                    133: Indicator::~Indicator()
                    134: {
                    135: }
                    136: 
                    137: // SCSI なら SCSI ID を返す。そうでなければ -1 を返す。
                    138: int
                    139: Indicator::GetSCSIID() const
                    140: {
                    141:        int scsiid = id - SCSI0;
                    142:        if (0 <= scsiid && scsiid <= 7) {
                    143:                return scsiid;
                    144:        } else {
                    145:                return -1;
                    146:        }
                    147: }
                    148: 
                    149: // FDD ならユニット番号を返す。そうでなければ -1 を返す。
                    150: int
                    151: Indicator::GetFDUnit() const
                    152: {
                    153:        int unit = id - FDD0;
                    154:        if (0 <= unit && unit <= 3) {
                    155:                return unit;
                    156:        } else {
                    157:                return -1;
                    158:        }
                    159: }
                    160: 
                    161: 
                    162: //
                    163: // ステータスパネル
                    164: //
                    165: 
1.1       root      166: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXStatusPanel, inherited)
                    167:        EVT_CLOSE(WXStatusPanel::OnClose)
                    168:        EVT_SHOW(WXStatusPanel::OnShow)
                    169:        EVT_TIMER(wxID_ANY, WXStatusPanel::OnTimer)
                    170:        EVT_LEFT_DCLICK(WXStatusPanel::OnLeftDClick)
1.1.1.3   root      171:        EVT_CONTEXT_MENU(WXStatusPanel::OnContextMenu)
1.1       root      172: wxEND_EVENT_TABLE()
                    173: 
                    174: // ステータスパネルの更新頻度 [Hz]
                    175: static constexpr uint FPS = 10;
                    176: 
                    177: // style フラグ
                    178: // デフォルトは wxTAB_TRAVERSAL だがこれを外すので分かりづらい字面になる
                    179: static const long STATUS_PANEL_STYLE = 0;
                    180: 
                    181: // コンストラクタ
                    182: WXStatusPanel::WXStatusPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6   root      183:        : inherited(parent, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
                    184:                STATUS_PANEL_STYLE)
1.1       root      185: {
1.1.1.10  root      186:        SetName("WXStatusPanel");
                    187: 
1.1       root      188:        timer.SetOwner(this);
                    189: 
1.1.1.7   root      190:        power = GetPowerDevice();
                    191:        syncer = GetSyncer();
                    192: 
1.1       root      193:        // インジケータ用のパラメータを用意。
                    194:        InitIndicators();
                    195: 
1.1.1.13! root      196:        SetAutoLayout(true);
1.1.1.4   root      197:        FontChanged();
1.1       root      198: 
                    199:        // キー入力イベントをメインビューに転送。
                    200:        // このパネルへのキー入力は不要なのと、メインウィンドウ内のコントロール
                    201:        // フォーカスがこのステータスパネルとメインビューのどっちにあるかは
                    202:        // 分かりづらくて、こっちがフォーカス持ってしまうと (というか起動後は
                    203:        // こっちにある) VM にキー入力が出来ずに焦ることになるので、ここへの
                    204:        // キー入力イベントは全部メインビューに飛ばす。
1.1.1.6   root      205:        auto mainframe = dynamic_cast<WXMainFrame*>(GetParent());
                    206:        auto mainview = mainframe->GetMainView();
1.1       root      207:        Connect(wxEVT_KEY_UP, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyUp), NULL,
1.1.1.6   root      208:                mainview);
1.1       root      209:        Connect(wxEVT_KEY_DOWN, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnKeyDown), NULL,
1.1.1.6   root      210:                mainview);
1.1.1.10  root      211:        Connect(wxEVT_CHAR, wxKeyEventHandler(WXMainView::OnChar), NULL,
                    212:                mainview);
1.1.1.3   root      213: 
1.1.1.5   root      214:        // VM からの通知を受け取る
1.1.1.3   root      215:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::SCSI_MEDIA_CHANGE, this,
                    216:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged));
1.1.1.5   root      217:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::FDD_MEDIA_CHANGE, this,
                    218:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged));
                    219:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::LED, this,
                    220:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnLEDChanged));
1.1       root      221: }
                    222: 
1.1.1.2   root      223: // デストラクタ
                    224: WXStatusPanel::~WXStatusPanel()
                    225: {
1.1.1.4   root      226:        while (indicators.empty() == false) {
                    227:                Indicator *ind = indicators.back();
                    228:                indicators.pop_back();
                    229:                delete ind;
                    230:        }
1.1.1.5   root      231: 
1.1.1.6   root      232:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::SCSI_MEDIA_CHANGE, this,
1.1.1.4   root      233:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged));
1.1.1.6   root      234:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::FDD_MEDIA_CHANGE, this,
1.1.1.5   root      235:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged));
1.1.1.6   root      236:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::LED, this,
1.1.1.5   root      237:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnLEDChanged));
1.1.1.2   root      238: }
                    239: 
1.1       root      240: // クローズイベント
                    241: void
                    242: WXStatusPanel::OnClose(wxCloseEvent& event)
                    243: {
                    244:        // クローズする前に更新を止める。
                    245:        timer.Stop();
                    246: }
                    247: 
                    248: // 表示/非表示変更イベント
                    249: // new した時は (デフォルトで表示状態なのでか状態に変更がないという扱いの
                    250: // ようで) イベントは飛んでこない。同様に new 直後に Show() を明示発行しても
                    251: // 状態に変更がないためイベントは飛んでこない。
                    252: // new 直後に Hide() すればイベントは飛んでくる。という動作をするようだ。
                    253: // そのため WXMainFrame 側で生成後に Show/Hide を起こしている。
                    254: void
                    255: WXStatusPanel::OnShow(wxShowEvent& event)
                    256: {
                    257:        if (event.IsShown()) {
                    258:                // 非表示→表示
                    259: 
                    260:                // 表示開始前に一度情報を取得
                    261:                UpdateStat();
                    262: 
                    263:                timer.Start(1000 / FPS);
                    264:        } else {
                    265:                // 表示→非表示
                    266: 
                    267:                timer.Stop();
                    268:        }
                    269: }
                    270: 
1.1.1.4   root      271: // フォントサイズ変更
1.1       root      272: void
1.1.1.4   root      273: WXStatusPanel::FontChanged()
1.1       root      274: {
1.1.1.4   root      275:        inherited::FontChanged();
                    276: 
1.1.1.6   root      277:        // アクセスマークをサイズに応じて作り直す
                    278:        const uint8 *src;
                    279:        switch (font_height) {
                    280:         case 12:
                    281:                src = AccessMark12;
                    282:                break;
                    283:         case 16:
                    284:                src = AccessMark16;
                    285:                break;
                    286:         case 24:
                    287:                src = AccessMark24;
                    288:                break;
                    289:         default:
                    290:                PANIC("Unexpected font_height=%d", font_height);
                    291:        }
                    292:        accmark.reset(new BitmapI8(src, font_height, font_height));
                    293: 
1.1.1.13! root      294:        Fit();
1.1       root      295: }
                    296: 
                    297: void
1.1.1.13! root      298: WXStatusPanel::Fit()
1.1       root      299: {
1.1.1.13! root      300:        wxSize size = LayoutIndicators();
1.1       root      301: 
1.1.1.13! root      302:        // バックバッファのサイズを固定。
        !           303:        SetMinBitmapSize(size);
1.1       root      304: 
1.1.1.13! root      305:        SetMinSize(size);
        !           306:        SetSize(size);
1.1       root      307: }
                    308: 
                    309: // タイマーイベント
                    310: void
                    311: WXStatusPanel::OnTimer(wxTimerEvent& event)
                    312: {
                    313:        if (UpdateStat()) {
                    314:                Refresh();
                    315:        }
                    316: }
                    317: 
1.1.1.12  root      318: // store に value を代入。更新されていれば true を返す。
1.1.1.7   root      319: // value は引数に渡す時に一度だけ評価される。
                    320: #define MODIFY(store, value_)  ({      \
                    321:        bool mod_;      \
                    322:        decltype(value_) value = value_;        \
                    323:        if (store != value)     { \
                    324:                store = value;  \
                    325:                mod_ = true;    \
                    326:        } else {        \
                    327:                mod_ = false;   \
                    328:        }       \
                    329:        mod_;   /* return value */      \
                    330: })
                    331: 
                    332: //
                    333: // インジケータ用の情報
                    334: //
                    335: class Status
                    336: {
                    337:  public:
1.1.1.9   root      338:        virtual ~Status();
1.1.1.7   root      339: 
                    340:        // 情報取得メソッド
                    341:        virtual bool Poll() = 0;
                    342: };
                    343: 
1.1.1.9   root      344: // デストラクタ
                    345: Status::~Status()
                    346: {
                    347: }
                    348: 
1.1.1.12  root      349: // Read/Write が別の3値タイプのアクセスインジケータ用
                    350: enum class RWStatus : uint8 {
                    351:        None = 0,
                    352:        Read = 1,
                    353:        Write = 2,
                    354: };
                    355: 
1.1.1.7   root      356: //
1.1.1.12  root      357: // SCSI 情報 (Bus/VirtIO 共通)
1.1.1.7   root      358: //
                    359: class StatusSCSI : public Status
                    360: {
                    361:  public:
1.1.1.12  root      362:        std::array<RWStatus, 8> active {};
                    363: };
                    364: 
                    365: //
                    366: // SCSIBus 情報
                    367: //
                    368: class StatusSCSIBus : public StatusSCSI
                    369: {
                    370:  public:
                    371:        StatusSCSIBus(SCSIBus *scsibus_) {
1.1.1.7   root      372:                scsibus = scsibus_;
                    373:        }
1.1.1.12  root      374:        ~StatusSCSIBus() override;
1.1.1.7   root      375: 
                    376:        bool Poll() override {
1.1.1.12  root      377:                uint8 bsy = scsibus->GetBSY();
1.1.1.7   root      378:                // 転送フェーズで DataOut の時だけ書き込みとみなす
                    379:                bool out = (scsibus->GetPhase() == SCSI::Phase::Transfer)
                    380:                        && (scsibus->GetXfer()  == SCSI::XferPhase::DataOut);
1.1.1.12  root      381: 
                    382:                bool mod = false;
                    383:                for (uint id = 0; id < 8; id++) {
                    384:                        RWStatus newactive;
                    385:                        if (__predict_false((bsy & (1U << id)) != 0)) {
                    386:                                if (out) {
                    387:                                        newactive = RWStatus::Write;
                    388:                                } else {
                    389:                                        newactive = RWStatus::Read;
                    390:                                }
                    391:                        } else {
                    392:                                newactive = RWStatus::None;
                    393:                        }
                    394:                        mod |= MODIFY(active[id], newactive);
                    395:                }
1.1.1.7   root      396:                return mod;
                    397:        }
                    398: 
                    399:  private:
                    400:        SCSIBus *scsibus {};
                    401: };
                    402: 
1.1.1.9   root      403: // デストラクタ
1.1.1.12  root      404: StatusSCSIBus::~StatusSCSIBus()
1.1.1.9   root      405: {
                    406: }
                    407: 
1.1.1.7   root      408: //
1.1.1.12  root      409: // VirtIOSCSI 情報
                    410: //
                    411: class StatusVSCSI : public StatusSCSI
                    412: {
                    413:  public:
                    414:        StatusVSCSI(VirtIOSCSIDevice *dev_) {
                    415:                dev = dev_;
                    416:        }
                    417:        ~StatusVSCSI() override = default;
                    418: 
                    419:        bool Poll() override {
                    420:                std::array<uint32, 16> newacc;
                    421:                dev->GetAccess(&newacc);
                    422:                bool mod = false;
                    423:                for (uint id = 0; id < 8; id++) {
                    424:                        bool rmod = MODIFY(access[id * 2 + 0], newacc[id * 2 + 0]);
                    425:                        bool wmod = MODIFY(access[id * 2 + 1], newacc[id * 2 + 1]);
                    426: 
                    427:                        RWStatus newactive;
                    428:                        if (wmod) {
                    429:                                newactive = RWStatus::Write;
                    430:                        } else if (rmod) {
                    431:                                newactive = RWStatus::Read;
                    432:                        } else {
                    433:                                newactive = RWStatus::None;
                    434:                        }
                    435:                        mod |= MODIFY(active[id], newactive);
                    436:                }
                    437:                return mod;
                    438:        }
                    439: 
                    440:        std::array<uint32, 8 * 2> access {};
                    441: 
                    442:  private:
                    443:        VirtIOSCSIDevice *dev {};
                    444: };
                    445: 
                    446: //
1.1.1.8   root      447: // VirtIOBlock 情報
                    448: //
                    449: class StatusVBlk : public Status
                    450: {
                    451:  public:
                    452:        StatusVBlk(VirtIOBlockDevice *dev_) {
                    453:                dev = dev_;
                    454:        }
1.1.1.9   root      455:        ~StatusVBlk() override;
1.1.1.8   root      456: 
                    457:        bool Poll() override {
                    458:                bool rmod = MODIFY(access_read,  dev->GetAccessRead());
                    459:                bool wmod = MODIFY(access_write, dev->GetAccessWrite());
1.1.1.12  root      460:                RWStatus newactive;
                    461:                if (wmod) {
                    462:                        newactive = RWStatus::Write;
                    463:                } else if (rmod) {
                    464:                        newactive = RWStatus::Read;
                    465:                } else {
                    466:                        newactive = RWStatus::None;
                    467:                }
                    468:                return MODIFY(active, newactive);
1.1.1.8   root      469:        }
                    470: 
                    471:        // アクセス状況
                    472:        uint32 access_read {};
                    473:        uint32 access_write {};
1.1.1.12  root      474:        RWStatus active {};
1.1.1.8   root      475: 
                    476:  private:
                    477:        VirtIOBlockDevice *dev {};
                    478: };
                    479: 
1.1.1.9   root      480: // デストラクタ
                    481: StatusVBlk::~StatusVBlk()
                    482: {
                    483: }
                    484: 
1.1.1.8   root      485: //
1.1.1.7   root      486: // ネットワーク情報
                    487: //
                    488: class StatusNet : public Status
                    489: {
                    490:  public:
                    491:        StatusNet(HostNetDevice *hostnet_) {
                    492:                hostnet = hostnet_;
                    493:        }
1.1.1.9   root      494:        ~StatusNet() override;
1.1.1.7   root      495: 
                    496:        bool Poll() override {
                    497:                // パケット数が変化したとき、および
                    498:                // その変化を監視しているアクティブ状態が変化したときに
                    499:                // 変更があったとしたいので二重になっている。
                    500:                bool tx_mod = MODIFY(tx_pkts, hostnet->GetTXPkts());
                    501:                bool rx_mod = MODIFY(rx_pkts, hostnet->GetRXPkts());
                    502: 
                    503:                bool mod = false;
                    504:                mod |= MODIFY(tx_active, tx_mod);
                    505:                mod |= MODIFY(rx_active, rx_mod);
                    506:                return mod;
                    507:        }
                    508: 
                    509:        bool enable {};
                    510:        uint64 tx_pkts {};
                    511:        uint64 rx_pkts {};
                    512:        bool tx_active {};
                    513:        bool rx_active {};
                    514: 
                    515:  private:
                    516:        HostNetDevice *hostnet {};
                    517: };
                    518: 
1.1.1.9   root      519: // デストラクタ
                    520: StatusNet::~StatusNet()
                    521: {
                    522: }
                    523: 
1.1.1.7   root      524: //
                    525: // FDD 情報
                    526: //
                    527: class StatusFDD : public Status
                    528: {
                    529:  public:
                    530:        StatusFDD(FDDDevice *fdd_) {
                    531:                fdd = fdd_;
                    532:        }
1.1.1.9   root      533:        ~StatusFDD() override;
1.1.1.7   root      534: 
                    535:        bool Poll() override {
                    536:                bool mod = false;
                    537:                mod |= MODIFY(access_led, fdd->GetAccessLED());
                    538:                mod |= MODIFY(eject_led,  fdd->GetEjectLED());
                    539:                return mod;
                    540:        }
                    541: 
                    542:        FDDDevice::LED access_led {};   // アクセス LED の状態
                    543:        bool eject_led {};                              // イジェクト LED 点灯なら true
                    544:  private:
                    545:        FDDDevice *fdd {};
                    546: };
                    547: 
1.1.1.9   root      548: // デストラクタ
                    549: StatusFDD::~StatusFDD()
                    550: {
                    551: }
                    552: 
1.1.1.7   root      553: //
                    554: // NEWS の LED 情報
                    555: //
                    556: class StatusNEWS : public Status
                    557: {
                    558:  public:
                    559:        StatusNEWS(NewsCtlrDevice *newsctlr_) {
                    560:                newsctlr = newsctlr_;
                    561:        }
1.1.1.9   root      562:        ~StatusNEWS() override;
1.1.1.7   root      563: 
                    564:        bool Poll() override {
                    565:                return MODIFY(led, newsctlr->GetLED());
                    566:        }
                    567: 
                    568:        uint led {};
                    569:  private:
                    570:        NewsCtlrDevice *newsctlr {};
                    571: };
                    572: 
1.1.1.9   root      573: // デストラクタ
                    574: StatusNEWS::~StatusNEWS()
                    575: {
                    576: }
                    577: 
1.1.1.7   root      578: 
1.1       root      579: // インジケータの初期化
                    580: void
                    581: WXStatusPanel::InitIndicators()
                    582: {
1.1.1.7   root      583:        Status *stat;
1.1.1.6   root      584:        Indicator *ind;
                    585: 
1.1       root      586:        // パフォーマンスカウンタ
1.1.1.7   root      587:        ind = new Indicator(Indicator::PERF, &WXStatusPanel::DrawPerf,
                    588:                8/* >>>9999% */, NULL);
1.1.1.6   root      589:        ind->dclick = &WXStatusPanel::DClickPerf;
                    590:        indicators.emplace_back(ind);
1.1       root      591: 
                    592:        // SCSI
1.1.1.9   root      593:        // 接続済みデバイスリストから取得。
1.1.1.12  root      594:        auto scsibus = gMainApp.FindObject<SCSIBus>(OBJ_SCSIBUS);
                    595:        if (scsibus) {
                    596:                stat = new StatusSCSIBus(scsibus);
1.1.1.7   root      597:                stats.emplace_back(stat);
                    598: 
1.1.1.12  root      599:                const auto& conn = scsibus->GetDomain()->GetConnectedDevices();
                    600:                for (const auto& dev : conn) {
1.1.1.6   root      601:                        SCSI::DevType devtype = dev->GetDevType();
                    602:                        if (devtype == SCSI::DevType::Initiator) {
                    603:                                continue;
                    604:                        }
                    605:                        int scsiid = dev->GetMyID();
                    606: 
1.1.1.13! root      607:                        std::string label = string_format("%s%d",
        !           608:                                SCSI::GetDevTypeName(devtype), scsiid);
        !           609:                        const auto disk = dynamic_cast<SCSIDisk *>(dev);
        !           610:                        if (disk && disk->GetWriteMode() == SCSIDisk::RW::WriteIgnore) {
        !           611:                                label += "\x02\x03";
        !           612:                        }
1.1.1.7   root      613:                        ind = new Indicator(Indicator::SCSI0 + scsiid,
1.1.1.13! root      614:                                &WXStatusPanel::DrawSCSI, label, stat);
1.1.1.6   root      615:                        ind->contextmenu = &WXStatusPanel::ContextMenuCD;
                    616:                        ind->dev = dev;
                    617:                        ind->panel = new wxPanel(this);
1.1.1.10  root      618:                        ind->panel->SetName("WXStatusPanel.SCSI");
1.1.1.6   root      619:                        // このパネルがフォーカスを受け取らないようにする。
                    620:                        // StatusPanel がフォーカスを持っていてもキー入力を MainFrame に渡す
                    621:                        // ようにしているため、StatusPanel のフォーカスを奪ってはいけない。
                    622:                        ind->panel->SetCanFocus(false);
1.1.1.3   root      623: 
1.1.1.6   root      624:                        indicators.emplace_back(ind);
                    625:                }
1.1       root      626:        }
                    627: 
1.1.1.8   root      628:        // VirtIOBlock
                    629:        for (int i = 0; i < 8; i++) {
                    630:                auto dev = gMainApp.FindObject<VirtIOBlockDevice>(OBJ_VIRTIO_BLOCK(i));
                    631:                if (dev) {
                    632:                        stat = new StatusVBlk(dev);
                    633:                        stats.emplace_back(stat);
                    634: 
                    635:                        std::string label = string_format("VB%u", i);
                    636:                        if (dev->GetWriteMode() == SCSIDisk::RW::WriteIgnore) {
                    637:                                label += "\x02\x03";
                    638:                        }
                    639:                        ind = new Indicator(Indicator::VBLK0 + i, &WXStatusPanel::DrawVBlk,
                    640:                                label, stat);
                    641:                        ind->dev = dev;
                    642:                        indicators.emplace_back(ind);
                    643:                }
                    644:        }
                    645: 
1.1.1.12  root      646:        // VirtIOSCSI
                    647:        auto vscsi = gMainApp.FindObject<VirtIOSCSIDevice>(OBJ_VIRTIO_SCSI);
                    648:        if (vscsi) {
                    649:                stat = new StatusVSCSI(vscsi);
                    650:                stats.emplace_back(stat);
                    651: 
                    652:                const auto& conn = vscsi->GetDomain()->GetConnectedDevices();
                    653:                for (const auto& dev : conn) {
1.1.1.13! root      654:                        SCSI::DevType devtype = dev->GetDevType();
1.1.1.12  root      655:                        int scsiid = dev->GetMyID();
                    656: 
1.1.1.13! root      657:                        std::string label = string_format("%s%d",
        !           658:                                SCSI::GetDevTypeName(devtype), scsiid);
        !           659:                        const auto disk = dynamic_cast<SCSIDisk *>(dev);
        !           660:                        if (disk && disk->GetWriteMode() == SCSIDisk::RW::WriteIgnore) {
        !           661:                                label += "\x02\x03";
        !           662:                        }
1.1.1.12  root      663:                        ind = new Indicator(Indicator::SCSI0 + scsiid,
1.1.1.13! root      664:                                &WXStatusPanel::DrawSCSI, label, stat);
1.1.1.12  root      665:                        ind->contextmenu = &WXStatusPanel::ContextMenuCD;
                    666:                        ind->dev = dev;
                    667:                        ind->panel = new wxPanel(this);
                    668:                        ind->panel->SetName("WXStatusPanel.VSCSI");
                    669:                        // このパネルがフォーカスを受け取らないようにする。
                    670:                        // StatusPanel がフォーカスを持っていてもキー入力を MainFrame に渡す
                    671:                        // ようにしているため、StatusPanel のフォーカスを奪ってはいけない。
                    672:                        ind->panel->SetCanFocus(false);
                    673: 
                    674:                        indicators.emplace_back(ind);
                    675:                }
                    676:        }
                    677: 
1.1       root      678:        // ネットワーク
1.1.1.7   root      679:        for (int i = 0; i < 2; i++) {
                    680:                auto hostnet = gMainApp.FindObject<HostNetDevice>(OBJ_HOSTNET(i));
                    681:                if (hostnet) {
                    682:                        auto statnet = new StatusNet(hostnet);
                    683:                        stat = statnet;
                    684:                        stats.emplace_back(stat);
                    685: 
                    686:                        if (hostnet->GetDriverName() == "none") {
                    687:                                statnet->enable = false;
                    688:                        } else {
                    689:                                statnet->enable = true;
                    690:                        }
                    691:                        // \x1e は上向き矢印、\x1f は下向き矢印。
                    692:                        // ラベルは結局機種で変わる…
                    693:                        std::string label;
                    694:                        if (gMainApp.IsX68030()) {
                    695:                                label = string_format("LAN%d\x1e\x1f", i);
                    696:                        } else {
                    697:                                label = "LAN\x1e\x1f";
                    698:                        }
                    699:                        ind = new Indicator(Indicator::LAN0 + i, &WXStatusPanel::DrawNet,
                    700:                                label, stat);
                    701:                        indicators.emplace_back(ind);
1.1.1.2   root      702:                }
1.1       root      703:        }
                    704: 
1.1.1.5   root      705:        // FD
1.1.1.6   root      706:        for (int unit = 0; unit < FDCDevice::MAX_DRIVE; unit++) {
                    707:                auto fdd = gMainApp.FindObject<FDDDevice>(OBJ_FDD(unit));
                    708:                if (fdd) {
1.1.1.7   root      709:                        stat = new StatusFDD(fdd);
                    710:                        stats.emplace_back(stat);
1.1.1.6   root      711: 
1.1.1.13! root      712:                        // 後ろの4文字分のスペースは LED アイコン用の場所取り。
        !           713:                        std::string label = string_format("FD%d    ", fdd->GetUnitNo());
        !           714:                        if (fdd->GetWriteMode() == FDDDevice::RW::WriteIgnore) {
        !           715:                                label += "\x02\x03";
        !           716:                        }
        !           717: 
1.1.1.6   root      718:                        // 文字列は OnFDDMediaChanged() でセットする。
1.1.1.7   root      719:                        ind = new Indicator(Indicator::FDD0 + unit,
1.1.1.13! root      720:                                &WXStatusPanel::DrawFD, label, stat);
1.1.1.6   root      721:                        ind->contextmenu = &WXStatusPanel::ContextMenuFD;
                    722:                        ind->dev = fdd;
                    723:                        ind->panel = new wxPanel(this);
1.1.1.10  root      724:                        ind->panel->SetName("WXStatusPanel.FD");
1.1.1.6   root      725:                        // フォーカスを受け取らない。少し上の CD のところ参照。
                    726:                        ind->panel->SetCanFocus(false);
                    727: 
                    728:                        indicators.emplace_back(ind);
1.1.1.5   root      729:                }
                    730:        }
                    731: 
1.1.1.6   root      732:        // NEWS の LED (2->1 の順で並べる)
1.1.1.7   root      733:        auto newsctlr = gMainApp.FindObject<NewsCtlrDevice>(OBJ_NEWSCTLR);
1.1.1.6   root      734:        if (newsctlr) {
1.1.1.7   root      735:                stat = new StatusNEWS(newsctlr);
                    736:                stats.emplace_back(stat);
                    737: 
                    738:                ind = new Indicator(Indicator::NEWSLED2, &WXStatusPanel::DrawNewsLED2,
                    739:                        "LED2", stat);
1.1.1.6   root      740:                indicators.emplace_back(ind);
                    741: 
1.1.1.7   root      742:                ind = new Indicator(Indicator::NEWSLED1, &WXStatusPanel::DrawNewsLED1,
                    743:                        "LED1", stat);
1.1.1.6   root      744:                indicators.emplace_back(ind);
                    745:        }
                    746: 
1.1.1.5   root      747:        // 電源 LED
1.1.1.7   root      748:        ind = new Indicator(Indicator::POWER, &WXStatusPanel::DrawPower,
                    749:                "POWER", NULL);
1.1.1.6   root      750:        indicators.emplace_back(ind);
1.1       root      751: }
                    752: 
1.1.1.13! root      753: // インジケータの配置位置を求める。
        !           754: // ind->rect を更新するがここで描画とかはしない。
        !           755: // 戻り値はインジケータの配置に必要な最小サイズ。
        !           756: wxSize
1.1       root      757: WXStatusPanel::LayoutIndicators()
                    758: {
                    759:        int x;
                    760:        int y;
                    761:        int w;
                    762:        int h;
                    763: 
1.1.1.4   root      764:        // 上の枠はキャンバス上端から2px
                    765:        y = 2;
                    766:        // そこから上下の外枠と枠と文字の間
                    767:        h = font_height + 2 + 2;
                    768: 
1.1       root      769:        // まずは前から順に列挙して必要な幅を積算していく
                    770:        x = 0;
1.1.1.3   root      771:        for (auto ind : indicators) {
1.1.1.4   root      772:                // 前の枠とは1つ空ける
                    773:                x += 1;
1.1       root      774: 
                    775:                // 4 は、左右の外枠(1*2) と 枠と文字の間(1*2)
1.1.1.5   root      776:                int len = std::max(ind->minlen, (int)ind->text.length());
                    777:                w = len * font_width + 2 + 2;
1.1       root      778: 
1.1.1.4   root      779:                ind->rect = Rect(x, y, w, h);
1.1       root      780:                x += w;
                    781:        }
                    782: 
1.1.1.4   root      783:        // 右端も1つ空ける
                    784:        x += 1;
                    785: 
                    786:        // この x が最小サイズなのでこれをコントロールに設定。
1.1.1.13! root      787:        wxSize size(x, h + 2 + 2);
        !           788:        return size;
        !           789: }
        !           790: 
        !           791: // レイアウト
        !           792: bool
        !           793: WXStatusPanel::Layout()
        !           794: {
        !           795:        if (indicators.empty()) {
        !           796:                return false;
        !           797:        }
        !           798: 
        !           799:        // レイアウトの計算はビットマップサイズに対して行う。
        !           800:        // 起動直後に何かの拍子で随分小さいサイズにリサイズされることがあったり
        !           801:        // また実画面が小さくてそもそも入り切らないような場合でも、
        !           802:        // ビットマップは常に最低限描画できるサイズを保証してあるので。
        !           803:        // それを画面に転送しても見た目は事故るがとりあえず死にはしないので。
        !           804:        wxSize size(bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight());
1.1.1.4   root      805: 
1.1.1.13! root      806:        // 配置情報をリセット。(左寄せ相当になる)
        !           807:        wxSize minsize = LayoutIndicators();
        !           808: 
        !           809:        // 全員を一旦右寄せ。
        !           810:        int offsetx = size.x - minsize.x;
1.1.1.3   root      811:        for (auto ind : indicators) {
                    812:                ind->rect.Offset(offsetx, 0);
1.1       root      813:        }
                    814: 
                    815:        // そのうちパフォーマンスカウンタだけ中央寄せまで戻す
1.1.1.13! root      816:        auto perf = indicators.front();
        !           817:        int x = (size.x / 2) - (perf->rect.w / 2);
        !           818:        if (perf->rect.x > x) {
        !           819:                perf->rect.x = x;
1.1.1.3   root      820:        }
                    821: 
                    822:        // パネルをもっていれば、パネルをその位置に(再)設定。
                    823:        for (auto ind : indicators) {
1.1.1.5   root      824:                if (ind->panel) {
1.1.1.3   root      825:                        const auto& rect = ind->rect;
1.1.1.5   root      826:                        ind->panel->SetSize(rect.x, rect.y, rect.w, rect.h);
1.1       root      827:                }
                    828:        }
1.1.1.5   root      829: 
                    830:        refresh_background = true;
1.1.1.13! root      831:        return true;
1.1       root      832: }
                    833: 
1.1.1.3   root      834: // 状態をチェック。
                    835: // 前回値からどれかでも変更があれば true を返す。
                    836: bool
                    837: WXStatusPanel::UpdateStat()
                    838: {
1.1.1.7   root      839:        bool mod = false;
1.1.1.3   root      840: 
1.1.1.7   root      841:        // 電源オン
                    842:        mod |= MODIFY(ispower, power->IsPower());
                    843:        mod |= MODIFY(powerled, power->GetPowerLED());
1.1.1.3   root      844: 
                    845:        // パフォーマンスカウンタ
1.1.1.7   root      846:        mod |= MODIFY(perf_mode, syncer->GetRunMode());
                    847:        mod |= MODIFY(perf_rate, syncer->GetPerfCounter());
1.1.1.3   root      848: 
1.1.1.7   root      849:        // それ以外
                    850:        for (const auto stat : stats) {
                    851:                mod |= stat->Poll();
1.1.1.3   root      852:        }
                    853: 
1.1.1.7   root      854:        return mod;
1.1.1.3   root      855: }
                    856: 
                    857: // 描画本体
                    858: void
1.1.1.4   root      859: WXStatusPanel::Draw()
1.1.1.3   root      860: {
                    861:        std::string text;
                    862: 
1.1.1.5   root      863:        // 指定された時だけ背景を再描画
                    864:        if (refresh_background) {
                    865:                refresh_background = false;
                    866:                bitmap.Fill(BGPANEL);
                    867: 
1.1.1.13! root      868:                // なんとなく見栄えのため上下に薄い線を引く。
        !           869:                // 四方を線で囲むとオーバーレイウィンドウのように見えるので上下だけ。
        !           870:                wxSize size = GetSize();
        !           871:                bitmap.DrawLineH(UD_GREY, 0, 0, size.x);
        !           872:                bitmap.DrawLineH(UD_GREY, 0, size.y - 1, size.x);
        !           873:        }
1.1.1.3   root      874: 
                    875:        // 各インジケータを描画
                    876:        for (auto ind : indicators) {
1.1.1.4   root      877:                (this->*(ind->draw))(ind);
1.1.1.3   root      878:        }
                    879: }
                    880: 
1.1       root      881: // パフォーマンスカウンタ
                    882: void
1.1.1.4   root      883: WXStatusPanel::DrawPerf(const Indicator *ind)
1.1       root      884: {
1.1.1.4   root      885:        const Rect& rect = ind->rect;
1.1.1.2   root      886:        char text[16];
1.1.1.4   root      887:        const char *ffmark;
1.1       root      888: 
                    889:        // 枠
1.1.1.4   root      890:        bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect);
1.1       root      891: 
                    892:        // 電源オフならここまで
                    893:        if (ispower == false) {
1.1.1.4   root      894:                bitmap.FillRect(BGPANEL,
                    895:                        rect.x + 1, rect.y + 1, rect.w - 2, rect.h - 2);
1.1       root      896:                return;
                    897:        }
                    898: 
1.1.1.2   root      899:        // 高速モードか通常モードかでいろいろ違う。
                    900:        // アイコンは
                    901:        // o 通常モード指示中ならアイコンなし
                    902:        // o 高速モード指示中なら >> (2つ)
                    903:        // o そのうち実際に高速動作なら  >>> (3つ)
                    904:        // パフォーマンス表示は
                    905:        // o 高速モード指示中なら倍率表記 (115% なら 1.2x)
                    906:        // o 通常モード指示中ならパーセント表記
1.1.1.11  root      907:        if ((perf_mode & Syncer::SYNCMODE_SYNC) == 0) {
1.1.1.2   root      908:                // 高速モード指示
1.1       root      909:                if (perf_mode == 0) {
1.1.1.2   root      910:                        // 高速走行中
1.1.1.4   root      911:                        ffmark = "\x01\x01\x01";
                    912:                } else {
                    913:                        ffmark = "\x01\x01 ";
1.1       root      914:                }
                    915: 
1.1.1.2   root      916:                // 倍率表記は1桁少ないので、表示用に最下位桁を四捨五入
1.1.1.9   root      917:                uint rate = perf_rate + 5;
                    918:                if (rate < 100 * 100) {
                    919:                        // 2桁倍までなら "99.9x" のように小数以下1桁まで。
                    920:                        snprintf(text, sizeof(text), "%2u.%1ux",
                    921:                                (rate / 100), (rate % 100) / 10);
                    922:                } else if (rate < 10000 * 100) {
                    923:                        // 3桁倍、4桁倍だと整数部のみ。"9999x"
                    924:                        snprintf(text, sizeof(text), "%4ux", rate / 100);
                    925:                } else {
                    926:                        // どうする?
                    927:                        strlcpy(text, "9999x", sizeof(text));
                    928:                }
1.1.1.2   root      929:        } else {
                    930:                // 通常モード指示
1.1.1.4   root      931:                ffmark = "   ";
1.1.1.9   root      932:                snprintf(text, sizeof(text), "%4u%%", perf_rate);
1.1.1.2   root      933:        }
1.1.1.4   root      934: 
                    935:        DrawStringSJIS(UD_RED, rect.x + 2, rect.y + 2, ffmark);
                    936:        DrawStringSJIS(rect.x + 2 + font_width * 3, rect.y + 2, text);
1.1       root      937: }
                    938: 
                    939: // SCSI デバイス側のアクセスランプ
                    940: // 本体ではなく各 SCSI デバイス側 (外付け HDD の前面とか) にあるやつ。
                    941: void
1.1.1.4   root      942: WXStatusPanel::DrawSCSI(const Indicator *ind)
1.1       root      943: {
1.1.1.7   root      944:        const StatusSCSI *stat = dynamic_cast<const StatusSCSI*>(ind->stat);
1.1.1.4   root      945:        Color fg;
                    946:        Color bg;
1.1.1.5   root      947:        int scsiid;
1.1.1.3   root      948: 
1.1.1.5   root      949:        scsiid = ind->GetSCSIID();
                    950:        assertmsg(scsiid >= 0, "id=%d", ind->id);
1.1       root      951: 
1.1.1.7   root      952:        if (scsi_loaded[scsiid]) {
1.1.1.4   root      953:                fg = UD_BLACK;
1.1.1.3   root      954:        } else {
                    955:                fg = UD_GREY;
                    956:        }
                    957: 
1.1.1.12  root      958:        if (stat->active[scsiid] == RWStatus::Write) {
                    959:                bg = UD_RED;
                    960:        } else if (stat->active[scsiid] == RWStatus::Read) {
                    961:                bg = UD_YELLOW_GREEN;
1.1       root      962:        } else {
                    963:                bg = BGPANEL;
                    964:        }
                    965: 
1.1.1.4   root      966:        DrawTextLED(ind, fg, bg);
1.1       root      967: }
                    968: 
1.1.1.8   root      969: // VirtIOBlock デバイスのアクセスランプ。
                    970: void
                    971: WXStatusPanel::DrawVBlk(const Indicator *ind)
                    972: {
                    973:        const StatusVBlk *stat = dynamic_cast<const StatusVBlk*>(ind->stat);
                    974:        Color fg;
                    975:        Color bg;
                    976: 
                    977:        fg = UD_BLACK;
1.1.1.12  root      978:        if (stat->active == RWStatus::Write) {
1.1.1.8   root      979:                bg = UD_RED;
1.1.1.12  root      980:        } else if (stat->active == RWStatus::Read) {
1.1.1.8   root      981:                bg = UD_YELLOW_GREEN;
                    982:        } else {
                    983:                bg = BGPANEL;
                    984:        }
                    985: 
                    986:        DrawTextLED(ind, fg, bg);
                    987: }
                    988: 
1.1       root      989: // ネットワーク(LAN)
                    990: void
1.1.1.4   root      991: WXStatusPanel::DrawNet(const Indicator *ind)
1.1       root      992: {
1.1.1.7   root      993:        const StatusNet *stat = dynamic_cast<const StatusNet*>(ind->stat);
                    994:        const Rect& rect = ind->rect;
1.1.1.4   root      995:        Color fg;
                    996:        Color bg = BGPANEL;
1.1       root      997: 
1.1.1.7   root      998:        if (stat->enable) {
1.1.1.4   root      999:                fg = UD_BLACK;
1.1.1.7   root     1000:                if (stat->tx_active || stat->rx_active) {
1.1.1.2   root     1001:                        bg = UD_YELLOW_GREEN;
                   1002:                }
1.1       root     1003:        } else {
                   1004:                fg = UD_GREY;
                   1005:        }
                   1006: 
1.1.1.2   root     1007:        // 枠
1.1.1.4   root     1008:        bitmap.FillRect(bg, rect);
                   1009:        bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect);
1.1.1.2   root     1010: 
                   1011:        int x = rect.x + 2;
                   1012:        int y = rect.y + 2;
                   1013: 
1.1.1.3   root     1014:        for (int i = 0; i < ind->text.size(); i++) {
                   1015:                auto c = ind->text[i];
1.1.1.2   root     1016:                switch (c) {
                   1017:                 case '\x1e':   // 上向き矢印
1.1.1.7   root     1018:                        if (stat->tx_active) {
1.1.1.4   root     1019:                                fg = UD_BLACK;
1.1.1.2   root     1020:                        } else {
                   1021:                                fg = UD_GREY;
                   1022:                        }
                   1023:                        break;
                   1024:                 case '\x1f':   // 下向き矢印
1.1.1.7   root     1025:                        if (stat->rx_active) {
1.1.1.4   root     1026:                                fg = UD_BLACK;
1.1.1.2   root     1027:                        } else {
                   1028:                                fg = UD_GREY;
                   1029:                        }
                   1030:                        break;
                   1031:                }
                   1032:                SetTextColor(fg, bg);
1.1.1.4   root     1033:                DrawChar1(x, y, c);
1.1.1.2   root     1034:                x += font_width;
                   1035:        }
                   1036:        ResetTextColor();
1.1       root     1037: }
                   1038: 
1.1.1.5   root     1039: // FD
                   1040: void
                   1041: WXStatusPanel::DrawFD(const Indicator *ind)
                   1042: {
1.1.1.7   root     1043:        const StatusFDD *stat = dynamic_cast<const StatusFDD*>(ind->stat);
                   1044:        const Rect& rect = ind->rect;
1.1.1.5   root     1045:        Rect iconrect;
                   1046:        Color pal[3];
1.1.1.7   root     1047:        int unit;
1.1.1.5   root     1048:        enum {
                   1049:                BG = 0,
                   1050:                FG,
                   1051:                IN,
                   1052:        };
                   1053: 
                   1054:        unit = ind->GetFDUnit();
                   1055: 
                   1056:        pal[BG] = BGPANEL;
1.1.1.7   root     1057:        if (fd_loaded[unit]) {
1.1.1.5   root     1058:                pal[FG] = UD_BLACK;
                   1059:        } else {
                   1060:                pal[FG] = UD_GREY;
                   1061:        }
                   1062: 
                   1063:        // まず枠とテキストを通常描画
                   1064:        DrawTextLED(ind, pal[FG], pal[BG]);
                   1065: 
                   1066:        // 続いて 5,6文字目の空き地に四角いインジケータを描画。
                   1067:        // 同じ色で済むので先に描画する。
                   1068:        iconrect.x = rect.x + 2 + font_width * 5 + 1;
                   1069:        iconrect.y = rect.y + 2 + 1;
                   1070:        iconrect.w = font_width * 2 - 2;
                   1071:        iconrect.h = font_height - 2;
                   1072:        bitmap.DrawRect(pal[FG], iconrect);
                   1073:        // ディスク挿入(取り出し可)なら黄緑点灯
1.1.1.7   root     1074:        if (stat->eject_led) {
1.1.1.5   root     1075:                iconrect.x += 1;
                   1076:                iconrect.y += 1;
                   1077:                iconrect.w -= 2;
                   1078:                iconrect.h -= 2;
                   1079:                bitmap.FillRect(UD_YELLOW_GREEN, iconrect);
                   1080:        }
                   1081: 
                   1082:        // その後で 3,4文字目の空き地に丸いインジケータを描画。
                   1083:        int dx = rect.x + 2 + font_width * 3;
                   1084:        int dy = rect.y + 2;
                   1085: 
                   1086:        // アクセス LED はディスク非挿入時に点滅するケースがあって、
                   1087:        // その場合、フチがグレーのまま中を黄緑で塗りつぶすのは見えづらいので
                   1088:        // 中を塗りつぶす時はフチを濃くしたほうがいい。
1.1.1.7   root     1089:        switch (stat->access_led) {
1.1.1.5   root     1090:         case FDDDevice::LED::GREEN:
                   1091:                pal[FG] = UD_BLACK;
                   1092:                pal[IN] = UD_YELLOW_GREEN;
                   1093:                break;
                   1094:         case FDDDevice::LED::RED:
                   1095:                pal[FG] = UD_BLACK;
                   1096:                pal[IN] = UD_RED;
                   1097:                break;
                   1098:         default:
                   1099:                pal[IN] = pal[BG];
                   1100:                break;
                   1101:        }
1.1.1.9   root     1102:        bitmap.DrawBitmapI8(dx, dy, *accmark, pal);
1.1.1.5   root     1103: }
                   1104: 
                   1105: /*static*/ const uint8
                   1106: WXStatusPanel::AccessMark12[] = {
                   1107:        0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,
                   1108:        0,0,1,1,2,2,2,1,1,0,0,0,
                   1109:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1110:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1111:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1112:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1113:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1114:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1115:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1116:        0,0,1,1,2,2,2,1,1,0,0,0,
                   1117:        0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,
                   1118:        0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1119: };
                   1120: /*static*/ const uint8
                   1121: WXStatusPanel::AccessMark16[] = {
                   1122:        0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,
                   1123:        0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,
                   1124:        0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1125:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1126:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1127:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1128:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1129:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1130:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1131:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1132:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1133:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1134:        0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1135:        0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,
                   1136:        0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,
                   1137:        0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1138: };
1.1.1.6   root     1139: /*static*/ const uint8
                   1140: WXStatusPanel::AccessMark24[] = {
                   1141:        0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1142:        0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,1,1,1,1,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1143:        0,0,0,0,0,0,0,1, 1,2,2,2,2,2,2,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,
                   1144:        0,0,0,0,0,1,1,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,1,1,0,0,0,0,0,
                   1145:        0,0,0,0,1,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,1,0,0,0,0,
                   1146:        0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1147:        0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1148:        0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1149:        0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1150:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1151:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1152:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1153:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1154:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1155:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1156:        0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1157:        0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1158:        0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1159:        0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1160:        0,0,0,0,1,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,1,0,0,0,0,
                   1161:        0,0,0,0,0,1,1,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,1,1,0,0,0,0,0,
                   1162:        0,0,0,0,0,0,0,1, 1,2,2,2,2,2,2,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,
                   1163:        0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,1,1,1,1,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1164:        0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1165: };
                   1166: 
                   1167: // NEWS LED1
                   1168: void
                   1169: WXStatusPanel::DrawNewsLED1(const Indicator *ind)
                   1170: {
1.1.1.7   root     1171:        const StatusNEWS *stat = dynamic_cast<const StatusNEWS*>(ind->stat);
1.1.1.6   root     1172:        Color bg;
                   1173: 
1.1.1.7   root     1174:        if ((stat->led & NewsCtlrDevice::LED_ORANGE) != 0) {
1.1.1.6   root     1175:                bg = UD_ORANGE;
                   1176:        } else {
                   1177:                bg = BGPANEL;
                   1178:        }
                   1179:        DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg);
                   1180: }
                   1181: 
                   1182: // NEWS LED2
                   1183: void
                   1184: WXStatusPanel::DrawNewsLED2(const Indicator *ind)
                   1185: {
1.1.1.7   root     1186:        const StatusNEWS *stat = dynamic_cast<const StatusNEWS*>(ind->stat);
1.1.1.6   root     1187:        Color bg;
                   1188: 
1.1.1.7   root     1189:        if ((stat->led & NewsCtlrDevice::LED_GREEN) != 0) {
1.1.1.6   root     1190:                bg = UD_GREEN;
                   1191:        } else {
                   1192:                bg = BGPANEL;
                   1193:        }
                   1194:        DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg);
                   1195: }
1.1.1.5   root     1196: 
                   1197: // 電源 LED
1.1       root     1198: void
1.1.1.4   root     1199: WXStatusPanel::DrawPower(const Indicator *ind)
1.1       root     1200: {
1.1.1.5   root     1201:        Color bg;
                   1202: 
                   1203:        if (ispower) {
                   1204:                if (powerled) {
                   1205:                        bg = UD_YELLOW_GREEN;
                   1206:                } else {
                   1207:                        bg = UD_GREY;
                   1208:                }
                   1209:        } else {
                   1210:                // XXX 電源オフが出来たら X68030 なら赤
                   1211:                bg = BGPANEL;
                   1212:        }
                   1213: 
                   1214:        DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg);
1.1       root     1215: }
                   1216: 
                   1217: // 共通の描画処理。
1.1.1.3   root     1218: // ind->text を前景色 fg、背景色 bg で描画するだけの場合。
1.1       root     1219: void
1.1.1.4   root     1220: WXStatusPanel::DrawTextLED(const Indicator *ind, Color fg, Color bg)
1.1       root     1221: {
1.1.1.4   root     1222:        const Rect& rect = ind->rect;
1.1       root     1223: 
                   1224:        // 枠
1.1.1.4   root     1225:        bitmap.FillRect(bg, rect);
                   1226:        bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect);
1.1       root     1227: 
                   1228:        SetTextColor(fg, bg);
1.1.1.4   root     1229:        DrawStringSJIS(rect.x + 2, rect.y + 2, ind->text.c_str());
1.1       root     1230:        ResetTextColor();
                   1231: }
                   1232: 
                   1233: // 左ダブルクリックイベント
                   1234: void
                   1235: WXStatusPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)
                   1236: {
                   1237:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
                   1238: 
1.1.1.3   root     1239:        for (auto ind : indicators) {
1.1       root     1240:                // dclick を処理できる枠内なら
1.1.1.4   root     1241:                if (ind->rect.Contains(pt.x, pt.y) && ind->dclick != NULL) {
1.1.1.3   root     1242:                        (this->*(ind->dclick))(ind);
1.1       root     1243:                        break;
                   1244:                }
                   1245:        }
                   1246: }
                   1247: 
                   1248: // パフォーマンスカウンタ枠へのダブルクリック
                   1249: void
1.1.1.3   root     1250: WXStatusPanel::DClickPerf(const Indicator *ind)
1.1       root     1251: {
                   1252:        // モードを切り替える
1.1.1.6   root     1253:        syncer->RequestFullSpeed(!syncer->GetFullSpeed());
1.1       root     1254: }
1.1.1.3   root     1255: 
                   1256: // コンテキストメニューイベント
                   1257: void
                   1258: WXStatusPanel::OnContextMenu(wxContextMenuEvent& event)
                   1259: {
                   1260:        wxPoint pos = ScreenToClient(event.GetPosition());
                   1261: 
                   1262:        for (auto ind : indicators) {
                   1263:                // コンテキストメニューを処理できる枠内なら
1.1.1.5   root     1264:                if (ind->contextmenu && ind->rect.Contains(pos.x, pos.y)) {
                   1265:                        (this->*(ind->contextmenu))(ind);
1.1.1.3   root     1266:                        break;
                   1267:                }
                   1268:        }
                   1269: }
                   1270: 
                   1271: // CD 枠でのコンテキストメニュー
                   1272: void
                   1273: WXStatusPanel::ContextMenuCD(const Indicator *ind)
                   1274: {
1.1.1.5   root     1275:        int scsiid = ind->GetSCSIID();
                   1276:        assertmsg(scsiid >= 0, "id=%d", ind->id);
                   1277: 
1.1.1.6   root     1278:        auto mainframe = dynamic_cast<WXMainFrame*>(GetParent());
                   1279:        auto menu = mainframe->CreateSCSIRemovableMenu(scsiid);
1.1.1.5   root     1280:        if (menu) {
                   1281:                PopupMenu(menu);
                   1282:        }
                   1283: }
                   1284: 
                   1285: // FD 枠でのコンテキストメニュー
                   1286: void
                   1287: WXStatusPanel::ContextMenuFD(const Indicator *ind)
                   1288: {
                   1289:        int unit = ind->GetFDUnit();
                   1290:        assertmsg(unit >= 0, "id=%d", ind->id);
1.1.1.3   root     1291: 
1.1.1.6   root     1292:        auto mainframe = dynamic_cast<WXMainFrame*>(GetParent());
                   1293:        auto menu = mainframe->CreateFDMenu(unit);
1.1.1.3   root     1294:        if (menu) {
                   1295:                PopupMenu(menu);
                   1296:        }
                   1297: }
                   1298: 
                   1299: // SCSI メディア変更イベント (UIMessage イベント)
                   1300: void
                   1301: WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged(wxCommandEvent& event)
                   1302: {
1.1.1.5   root     1303:        Indicator *ind = NULL;
1.1.1.7   root     1304:        bool new_loaded;
1.1.1.3   root     1305: 
                   1306:        // 該当の Indicator を探す (見付かるはず)
1.1.1.5   root     1307:        int scsiid = event.GetInt();
                   1308:        int id = Indicator::SCSI0 + scsiid;
                   1309:        for (auto i : indicators) {
                   1310:                if (i->id == id) {
                   1311:                        ind = i;
1.1.1.3   root     1312:                        break;
                   1313:                }
                   1314:        }
1.1.1.5   root     1315:        assert(ind);
                   1316:        const auto disk = dynamic_cast<const SCSIDisk *>(ind->dev);
1.1.1.3   root     1317: 
                   1318:        // メディアの状態を一旦クリア
1.1.1.7   root     1319:        new_loaded = false;
1.1.1.3   root     1320: 
                   1321:        // ツールチップを設定
                   1322:        SCSI::DevType devtype = disk->GetDevType();
                   1323:        std::string tip = string_format("%s%d: ",
1.1.1.5   root     1324:                SCSI::GetDevTypeName(devtype), scsiid);
1.1.1.3   root     1325:        const std::string& path = disk->GetPathName();
                   1326:        // 同時にメディア状態もセット
                   1327:        if (path.empty()) {
                   1328:                tip += "-";
                   1329:        } else {
                   1330:                tip += path;
1.1.1.7   root     1331:                new_loaded = true;
1.1.1.3   root     1332:        }
                   1333:        switch (disk->GetWriteMode()) {
                   1334:         case SCSIDisk::RW::ReadOnly:
                   1335:                tip += "\n(Read Only)";
                   1336:                break;
                   1337:         case SCSIDisk::RW::WriteProtect:
                   1338:                tip += "\n(Write Protected)";
                   1339:                break;
                   1340:         case SCSIDisk::RW::WriteIgnore:
                   1341:                tip += "\n(Write Ignored)";
                   1342:                break;
                   1343:         default:
                   1344:                break;
                   1345:        }
1.1.1.5   root     1346:        ind->panel->SetToolTip(tip);
                   1347: 
1.1.1.3   root     1348:        // メディアのロード状態が変われば (再配置して) 再描画。
                   1349:        // 通常周期のタイマーによる更新チェックではメディア状態はチェックして
                   1350:        // いないので、ここで自発的に行う。
1.1.1.7   root     1351:        if (scsi_loaded[scsiid] != new_loaded) {
                   1352:                scsi_loaded[scsiid] = new_loaded;
1.1.1.3   root     1353:                Refresh();
                   1354:        }
                   1355: }
1.1.1.5   root     1356: 
                   1357: // FDD メディア変更イベント (UIMessage イベント)
                   1358: void
                   1359: WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged(wxCommandEvent& event)
                   1360: {
                   1361:        Indicator *ind = NULL;
                   1362:        bool new_loaded;
                   1363: 
                   1364:        // 該当の Indicator を探す (見付かるはず)
                   1365:        int unit = event.GetInt();
                   1366:        int id = Indicator::FDD0 + unit;
                   1367:        for (auto i : indicators) {
                   1368:                if (i->id == id) {
                   1369:                        ind = i;
                   1370:                        break;
                   1371:                }
                   1372:        }
                   1373:        assert(ind);
                   1374:        const auto fdd = dynamic_cast<const FDDDevice *>(ind->dev);
                   1375: 
                   1376:        // メディアの状態を一旦クリア
                   1377:        new_loaded = false;
                   1378: 
                   1379:        // ツールチップを設定
                   1380:        std::string tip = string_format("FD%d: ", unit);
                   1381:        const std::string& path = fdd->GetPathName();
                   1382:        // 同時にメディア状態もセット
                   1383:        if (path.empty()) {
                   1384:                tip += "-";
                   1385:        } else {
                   1386:                tip += path;
                   1387:                new_loaded = true;
                   1388:        }
                   1389:        switch (fdd->GetWriteMode()) {
                   1390:         case FDDDevice::RW::WriteProtect:
                   1391:                tip += "\n(Write Protected)";
                   1392:                break;
                   1393:         case FDDDevice::RW::WriteIgnore:
                   1394:                tip += "\n(Write Ignored)";
                   1395:                break;
                   1396:         default:
                   1397:                break;
                   1398:        }
                   1399:        ind->panel->SetToolTip(tip);
                   1400: 
                   1401:        // メディアのロード状態が変われば (再配置して) 再描画。
                   1402:        // 通常周期のタイマーによる更新チェックではメディア状態はチェックして
                   1403:        // いないので、ここで自発的に行う。
1.1.1.7   root     1404:        if (fd_loaded[unit] != new_loaded) {
                   1405:                fd_loaded[unit] = new_loaded;
1.1.1.5   root     1406:                Refresh();
                   1407:        }
                   1408: }
                   1409: 
                   1410: // LED 状態変更イベント (UIMessage イベント)。
                   1411: //
                   1412: // 状態変更があったことをプッシュ通知する。主に、通常の更新頻度では
                   1413: // 間に合わない X68030 の電源 LED の 16Hz 点滅用。
                   1414: void
                   1415: WXStatusPanel::OnLEDChanged(wxCommandEvent& event)
                   1416: {
                   1417:        if (UpdateStat()) {
                   1418:                Refresh();
                   1419:        }
                   1420: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.