Annotation of nono/wx/wxstatuspanel.cpp, revision 1.1.1.16

1.1       root        1: //
                      2: // nono
                      3: // Copyright (C) 2021 nono project
                      4: // Licensed under nono-license.txt
                      5: //
                      6: 
1.1.1.4   root        7: //
1.1       root        8: // ステータスパネル
                      9: //
1.1.1.4   root       10: 
1.1       root       11: // 描画領域に対してフォントの開始位置は外枠から +4、内枠からなら +2。
                     12: // 横も同様。
                     13: //
                     14: // +0 ------ 外枠
                     15: // +1        アキ
                     16: // +2  +---- 内枠
                     17: // +3  |     アキ
                     18: // +4  | ここからフォント
                     19: 
                     20: #include "wxstatuspanel.h"
1.1.1.4   root       21: #include "fontmanager.h"
1.1.1.3   root       22: #include "wxmainframe.h"
1.1       root       23: #include "wxmainview.h"
1.1.1.3   root       24: #include "wxuimessage.h"
1.1.1.5   root       25: #include "fdc.h"
1.1.1.4   root       26: #include "hostnet.h"
1.1.1.14  root       27: #include "mpu.h"
1.1.1.6   root       28: #include "newsctlr.h"
1.1.1.4   root       29: #include "power.h"
1.1.1.9   root       30: #include "scsi.h"
1.1.1.12  root       31: #include "scsidomain.h"
1.1.1.6   root       32: #include "syncer.h"
1.1.1.8   root       33: #include "virtio_block.h"
1.1.1.12  root       34: #include "virtio_scsi.h"
1.1       root       35: 
1.1.1.9   root       36: //
                     37: // インジケータ情報 (ほぼ構造体)
                     38: //
                     39: class Indicator
                     40: {
                     41:  public:
                     42:        // インジケータの識別子
                     43:        enum {
                     44:                NONE = 0,
                     45:                PERF,
                     46:                POWER,
                     47:                SCSI0,
                     48:                SCSI1,
                     49:                SCSI2,
                     50:                SCSI3,
                     51:                SCSI4,
                     52:                SCSI5,
                     53:                SCSI6,
                     54:                SCSI7,
                     55:                VBLK0,
                     56:                VBLK1,
                     57:                VBLK2,
                     58:                VBLK3,
                     59:                VBLK4,
                     60:                VBLK5,
                     61:                VBLK6,
                     62:                VBLK7,
                     63:                LAN0,
                     64:                LAN1,
                     65:                FDD0,
                     66:                FDD1,
                     67:                FDD2,
                     68:                FDD3,
                     69:                NEWSLED1,
                     70:                NEWSLED2,
                     71:        };
                     72:  protected:
                     73:        using dispfunc_t = void (WXStatusPanel::*)(const Indicator *);
                     74:        using eventfunc_t = void (WXStatusPanel::*)(const Indicator *);
                     75:  public:
                     76:        Indicator() { }
                     77:        // 文字列の長さだけ指定する場合
                     78:        Indicator(int id_, dispfunc_t draw_, int minlen_, Status *stat_) {
                     79:                id = id_;
                     80:                draw = draw_;
                     81:                stat = stat_;
                     82:                minlen = minlen_;
                     83:        }
                     84:        // 文字列で指定する場合
                     85:        Indicator(int id_, dispfunc_t draw_, const std::string& text_,
                     86:                Status *stat_)
                     87:                : Indicator(id_, draw_, text_.length(), stat_)
                     88:        {
                     89:                text = text_;
                     90:        }
                     91:        virtual ~Indicator();
                     92: 
                     93:        // インジケータ識別子
                     94:        int id {};
                     95: 
                     96:        // 対応する状態
                     97:        Status *stat {};
                     98: 
                     99:        // 枠内の最小文字列長。
                    100:        // 枠の大きさはこの文字列長と text.length() の長いほうで描画される。
                    101:        int minlen {};
                    102: 
                    103:        // 表示する文字列。
                    104:        std::string text {};
                    105: 
                    106:        // 描画関数 (必須)
                    107:        dispfunc_t draw {};
                    108: 
                    109:        // ダブルクリックの処理関数 (必要なら)
                    110:        eventfunc_t dclick {};
                    111: 
                    112:        // コンテキストメニューの処理関数 (必要なら)
                    113:        eventfunc_t contextmenu {};
                    114: 
                    115:        // 対応するデバイス (必要なら)
                    116:        Device *dev {};
                    117: 
                    118:        // ToolTip を表示するためのダミーパネル
                    119:        wxPanel *panel {};
                    120: 
                    121:        // 枠の位置と大きさは panel.GetRect() で取得できる (実行時に計算する)
                    122:        Rect rect {};
                    123: 
                    124:  public:
                    125:        // SCSI なら SCSI ID を返す。そうでなければ -1 を返す。
                    126:        int GetSCSIID() const;
                    127: 
                    128:        // FDD ならユニット番号を返す。そうでなければ -1 を返す。
                    129:        int GetFDUnit() const;
                    130: };
                    131: 
                    132: // デストラクタ
                    133: Indicator::~Indicator()
                    134: {
                    135: }
                    136: 
                    137: // SCSI なら SCSI ID を返す。そうでなければ -1 を返す。
                    138: int
                    139: Indicator::GetSCSIID() const
                    140: {
                    141:        int scsiid = id - SCSI0;
                    142:        if (0 <= scsiid && scsiid <= 7) {
                    143:                return scsiid;
                    144:        } else {
                    145:                return -1;
                    146:        }
                    147: }
                    148: 
                    149: // FDD ならユニット番号を返す。そうでなければ -1 を返す。
                    150: int
                    151: Indicator::GetFDUnit() const
                    152: {
                    153:        int unit = id - FDD0;
                    154:        if (0 <= unit && unit <= 3) {
                    155:                return unit;
                    156:        } else {
                    157:                return -1;
                    158:        }
                    159: }
                    160: 
                    161: 
                    162: //
                    163: // ステータスパネル
                    164: //
                    165: 
1.1       root      166: wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXStatusPanel, inherited)
                    167:        EVT_CLOSE(WXStatusPanel::OnClose)
                    168:        EVT_SHOW(WXStatusPanel::OnShow)
                    169:        EVT_TIMER(wxID_ANY, WXStatusPanel::OnTimer)
                    170:        EVT_LEFT_DCLICK(WXStatusPanel::OnLeftDClick)
1.1.1.3   root      171:        EVT_CONTEXT_MENU(WXStatusPanel::OnContextMenu)
1.1       root      172: wxEND_EVENT_TABLE()
                    173: 
                    174: // ステータスパネルの更新頻度 [Hz]
                    175: static constexpr uint FPS = 10;
                    176: 
                    177: // style フラグ
                    178: // デフォルトは wxTAB_TRAVERSAL だがこれを外すので分かりづらい字面になる
                    179: static const long STATUS_PANEL_STYLE = 0;
                    180: 
                    181: // コンストラクタ
                    182: WXStatusPanel::WXStatusPanel(wxWindow *parent)
1.1.1.6   root      183:        : inherited(parent, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
                    184:                STATUS_PANEL_STYLE)
1.1       root      185: {
1.1.1.10  root      186:        SetName("WXStatusPanel");
                    187: 
1.1       root      188:        timer.SetOwner(this);
                    189: 
1.1.1.7   root      190:        power = GetPowerDevice();
                    191:        syncer = GetSyncer();
                    192: 
1.1       root      193:        // インジケータ用のパラメータを用意。
                    194:        InitIndicators();
                    195: 
1.1.1.13  root      196:        SetAutoLayout(true);
1.1.1.4   root      197:        FontChanged();
1.1       root      198: 
                    199:        // キー入力イベントをメインビューに転送。
                    200:        // このパネルへのキー入力は不要なのと、メインウィンドウ内のコントロール
                    201:        // フォーカスがこのステータスパネルとメインビューのどっちにあるかは
                    202:        // 分かりづらくて、こっちがフォーカス持ってしまうと (というか起動後は
                    203:        // こっちにある) VM にキー入力が出来ずに焦ることになるので、ここへの
                    204:        // キー入力イベントは全部メインビューに飛ばす。
1.1.1.6   root      205:        auto mainframe = dynamic_cast<WXMainFrame*>(GetParent());
                    206:        auto mainview = mainframe->GetMainView();
1.1.1.16! root      207:        Bind(wxEVT_KEY_UP,   &WXMainView::OnKeyUp,   mainview);
        !           208:        Bind(wxEVT_KEY_DOWN, &WXMainView::OnKeyDown, mainview);
        !           209:        Bind(wxEVT_CHAR,     &WXMainView::OnChar,    mainview);
1.1.1.3   root      210: 
1.1.1.5   root      211:        // VM からの通知を受け取る
1.1.1.3   root      212:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::SCSI_MEDIA_CHANGE, this,
                    213:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged));
1.1.1.5   root      214:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::FDD_MEDIA_CHANGE, this,
                    215:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged));
                    216:        WXUIMessage::Connect(UIMessage::LED, this,
                    217:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnLEDChanged));
1.1       root      218: }
                    219: 
1.1.1.2   root      220: // デストラクタ
                    221: WXStatusPanel::~WXStatusPanel()
                    222: {
1.1.1.4   root      223:        while (indicators.empty() == false) {
                    224:                Indicator *ind = indicators.back();
                    225:                indicators.pop_back();
                    226:                delete ind;
                    227:        }
1.1.1.5   root      228: 
1.1.1.6   root      229:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::SCSI_MEDIA_CHANGE, this,
1.1.1.4   root      230:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged));
1.1.1.6   root      231:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::FDD_MEDIA_CHANGE, this,
1.1.1.5   root      232:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged));
1.1.1.6   root      233:        WXUIMessage::Disconnect(UIMessage::LED, this,
1.1.1.5   root      234:                wxCommandEventHandler(WXStatusPanel::OnLEDChanged));
1.1.1.2   root      235: }
                    236: 
1.1.1.14  root      237: // 初期化
                    238: void
                    239: WXStatusPanel::Init()
                    240: {
                    241:        // ここで最初に一回、全メディアの状態更新を能動的に行う。
                    242:        for (const auto ind : indicators) {
                    243:                int id;
                    244:                id = ind->GetSCSIID();
                    245:                if (id >= 0) {
                    246:                        wxCommandEvent event(NONO_EVT_UIMESSAGE);
                    247:                        event.SetInt(id);
                    248:                        OnSCSIMediaChanged(event);
                    249:                }
                    250:                id = ind->GetFDUnit();
                    251:                if (id >= 0) {
                    252:                        wxCommandEvent event(NONO_EVT_UIMESSAGE);
                    253:                        event.SetInt(id);
                    254:                        OnFDDMediaChanged(event);
                    255:                }
                    256:        }
                    257: }
                    258: 
1.1       root      259: // クローズイベント
                    260: void
                    261: WXStatusPanel::OnClose(wxCloseEvent& event)
                    262: {
                    263:        // クローズする前に更新を止める。
                    264:        timer.Stop();
                    265: }
                    266: 
                    267: // 表示/非表示変更イベント
                    268: // new した時は (デフォルトで表示状態なのでか状態に変更がないという扱いの
                    269: // ようで) イベントは飛んでこない。同様に new 直後に Show() を明示発行しても
                    270: // 状態に変更がないためイベントは飛んでこない。
                    271: // new 直後に Hide() すればイベントは飛んでくる。という動作をするようだ。
                    272: // そのため WXMainFrame 側で生成後に Show/Hide を起こしている。
                    273: void
                    274: WXStatusPanel::OnShow(wxShowEvent& event)
                    275: {
                    276:        if (event.IsShown()) {
                    277:                // 非表示→表示
                    278: 
                    279:                // 表示開始前に一度情報を取得
                    280:                UpdateStat();
                    281: 
                    282:                timer.Start(1000 / FPS);
                    283:        } else {
                    284:                // 表示→非表示
                    285: 
                    286:                timer.Stop();
                    287:        }
                    288: }
                    289: 
1.1.1.4   root      290: // フォントサイズ変更
1.1       root      291: void
1.1.1.4   root      292: WXStatusPanel::FontChanged()
1.1       root      293: {
1.1.1.4   root      294:        inherited::FontChanged();
                    295: 
1.1.1.6   root      296:        // アクセスマークをサイズに応じて作り直す
                    297:        const uint8 *src;
                    298:        switch (font_height) {
                    299:         case 12:
                    300:                src = AccessMark12;
                    301:                break;
                    302:         case 16:
                    303:                src = AccessMark16;
                    304:                break;
                    305:         case 24:
                    306:                src = AccessMark24;
                    307:                break;
                    308:         default:
                    309:                PANIC("Unexpected font_height=%d", font_height);
                    310:        }
                    311:        accmark.reset(new BitmapI8(src, font_height, font_height));
                    312: 
1.1.1.13  root      313:        Fit();
1.1       root      314: }
                    315: 
                    316: void
1.1.1.13  root      317: WXStatusPanel::Fit()
1.1       root      318: {
1.1.1.13  root      319:        wxSize size = LayoutIndicators();
1.1       root      320: 
1.1.1.13  root      321:        // バックバッファのサイズを固定。
                    322:        SetMinBitmapSize(size);
1.1       root      323: 
1.1.1.13  root      324:        SetMinSize(size);
                    325:        SetSize(size);
1.1       root      326: }
                    327: 
                    328: // タイマーイベント
                    329: void
                    330: WXStatusPanel::OnTimer(wxTimerEvent& event)
                    331: {
                    332:        if (UpdateStat()) {
                    333:                Refresh();
                    334:        }
                    335: }
                    336: 
1.1.1.12  root      337: // store に value を代入。更新されていれば true を返す。
1.1.1.7   root      338: // value は引数に渡す時に一度だけ評価される。
                    339: #define MODIFY(store, value_)  ({      \
                    340:        bool mod_;      \
                    341:        decltype(value_) value = value_;        \
                    342:        if (store != value)     { \
                    343:                store = value;  \
                    344:                mod_ = true;    \
                    345:        } else {        \
                    346:                mod_ = false;   \
                    347:        }       \
                    348:        mod_;   /* return value */      \
                    349: })
                    350: 
                    351: //
                    352: // インジケータ用の情報
                    353: //
                    354: class Status
                    355: {
                    356:  public:
1.1.1.9   root      357:        virtual ~Status();
1.1.1.7   root      358: 
                    359:        // 情報取得メソッド
                    360:        virtual bool Poll() = 0;
                    361: };
                    362: 
1.1.1.9   root      363: // デストラクタ
                    364: Status::~Status()
                    365: {
                    366: }
                    367: 
1.1.1.12  root      368: // Read/Write が別の3値タイプのアクセスインジケータ用
                    369: enum class RWStatus : uint8 {
                    370:        None = 0,
                    371:        Read = 1,
                    372:        Write = 2,
                    373: };
                    374: 
1.1.1.7   root      375: //
1.1.1.12  root      376: // SCSI 情報 (Bus/VirtIO 共通)
1.1.1.7   root      377: //
                    378: class StatusSCSI : public Status
                    379: {
                    380:  public:
1.1.1.12  root      381:        std::array<RWStatus, 8> active {};
                    382: };
                    383: 
                    384: //
                    385: // SCSIBus 情報
                    386: //
                    387: class StatusSCSIBus : public StatusSCSI
                    388: {
                    389:  public:
                    390:        StatusSCSIBus(SCSIBus *scsibus_) {
1.1.1.7   root      391:                scsibus = scsibus_;
                    392:        }
1.1.1.12  root      393:        ~StatusSCSIBus() override;
1.1.1.7   root      394: 
                    395:        bool Poll() override {
1.1.1.12  root      396:                uint8 bsy = scsibus->GetBSY();
1.1.1.7   root      397:                // 転送フェーズで DataOut の時だけ書き込みとみなす
                    398:                bool out = (scsibus->GetPhase() == SCSI::Phase::Transfer)
                    399:                        && (scsibus->GetXfer()  == SCSI::XferPhase::DataOut);
1.1.1.12  root      400: 
                    401:                bool mod = false;
                    402:                for (uint id = 0; id < 8; id++) {
                    403:                        RWStatus newactive;
                    404:                        if (__predict_false((bsy & (1U << id)) != 0)) {
                    405:                                if (out) {
                    406:                                        newactive = RWStatus::Write;
                    407:                                } else {
                    408:                                        newactive = RWStatus::Read;
                    409:                                }
                    410:                        } else {
                    411:                                newactive = RWStatus::None;
                    412:                        }
                    413:                        mod |= MODIFY(active[id], newactive);
                    414:                }
1.1.1.7   root      415:                return mod;
                    416:        }
                    417: 
                    418:  private:
                    419:        SCSIBus *scsibus {};
                    420: };
                    421: 
1.1.1.9   root      422: // デストラクタ
1.1.1.12  root      423: StatusSCSIBus::~StatusSCSIBus()
1.1.1.9   root      424: {
                    425: }
                    426: 
1.1.1.7   root      427: //
1.1.1.12  root      428: // VirtIOSCSI 情報
                    429: //
                    430: class StatusVSCSI : public StatusSCSI
                    431: {
                    432:  public:
                    433:        StatusVSCSI(VirtIOSCSIDevice *dev_) {
                    434:                dev = dev_;
                    435:        }
                    436:        ~StatusVSCSI() override = default;
                    437: 
                    438:        bool Poll() override {
                    439:                std::array<uint32, 16> newacc;
                    440:                dev->GetAccess(&newacc);
                    441:                bool mod = false;
                    442:                for (uint id = 0; id < 8; id++) {
                    443:                        bool rmod = MODIFY(access[id * 2 + 0], newacc[id * 2 + 0]);
                    444:                        bool wmod = MODIFY(access[id * 2 + 1], newacc[id * 2 + 1]);
                    445: 
                    446:                        RWStatus newactive;
                    447:                        if (wmod) {
                    448:                                newactive = RWStatus::Write;
                    449:                        } else if (rmod) {
                    450:                                newactive = RWStatus::Read;
                    451:                        } else {
                    452:                                newactive = RWStatus::None;
                    453:                        }
                    454:                        mod |= MODIFY(active[id], newactive);
                    455:                }
                    456:                return mod;
                    457:        }
                    458: 
                    459:        std::array<uint32, 8 * 2> access {};
                    460: 
                    461:  private:
                    462:        VirtIOSCSIDevice *dev {};
                    463: };
                    464: 
                    465: //
1.1.1.8   root      466: // VirtIOBlock 情報
                    467: //
                    468: class StatusVBlk : public Status
                    469: {
                    470:  public:
                    471:        StatusVBlk(VirtIOBlockDevice *dev_) {
                    472:                dev = dev_;
                    473:        }
1.1.1.9   root      474:        ~StatusVBlk() override;
1.1.1.8   root      475: 
                    476:        bool Poll() override {
                    477:                bool rmod = MODIFY(access_read,  dev->GetAccessRead());
                    478:                bool wmod = MODIFY(access_write, dev->GetAccessWrite());
1.1.1.12  root      479:                RWStatus newactive;
                    480:                if (wmod) {
                    481:                        newactive = RWStatus::Write;
                    482:                } else if (rmod) {
                    483:                        newactive = RWStatus::Read;
                    484:                } else {
                    485:                        newactive = RWStatus::None;
                    486:                }
                    487:                return MODIFY(active, newactive);
1.1.1.8   root      488:        }
                    489: 
                    490:        // アクセス状況
                    491:        uint32 access_read {};
                    492:        uint32 access_write {};
1.1.1.12  root      493:        RWStatus active {};
1.1.1.8   root      494: 
                    495:  private:
                    496:        VirtIOBlockDevice *dev {};
                    497: };
                    498: 
1.1.1.9   root      499: // デストラクタ
                    500: StatusVBlk::~StatusVBlk()
                    501: {
                    502: }
                    503: 
1.1.1.8   root      504: //
1.1.1.7   root      505: // ネットワーク情報
                    506: //
                    507: class StatusNet : public Status
                    508: {
                    509:  public:
                    510:        StatusNet(HostNetDevice *hostnet_) {
                    511:                hostnet = hostnet_;
                    512:        }
1.1.1.9   root      513:        ~StatusNet() override;
1.1.1.7   root      514: 
                    515:        bool Poll() override {
                    516:                // パケット数が変化したとき、および
                    517:                // その変化を監視しているアクティブ状態が変化したときに
                    518:                // 変更があったとしたいので二重になっている。
                    519:                bool tx_mod = MODIFY(tx_pkts, hostnet->GetTXPkts());
                    520:                bool rx_mod = MODIFY(rx_pkts, hostnet->GetRXPkts());
                    521: 
                    522:                bool mod = false;
                    523:                mod |= MODIFY(tx_active, tx_mod);
                    524:                mod |= MODIFY(rx_active, rx_mod);
                    525:                return mod;
                    526:        }
                    527: 
                    528:        bool enable {};
                    529:        uint64 tx_pkts {};
                    530:        uint64 rx_pkts {};
                    531:        bool tx_active {};
                    532:        bool rx_active {};
                    533: 
                    534:  private:
                    535:        HostNetDevice *hostnet {};
                    536: };
                    537: 
1.1.1.9   root      538: // デストラクタ
                    539: StatusNet::~StatusNet()
                    540: {
                    541: }
                    542: 
1.1.1.7   root      543: //
                    544: // FDD 情報
                    545: //
                    546: class StatusFDD : public Status
                    547: {
                    548:  public:
                    549:        StatusFDD(FDDDevice *fdd_) {
                    550:                fdd = fdd_;
                    551:        }
1.1.1.9   root      552:        ~StatusFDD() override;
1.1.1.7   root      553: 
                    554:        bool Poll() override {
                    555:                bool mod = false;
                    556:                mod |= MODIFY(access_led, fdd->GetAccessLED());
                    557:                mod |= MODIFY(eject_led,  fdd->GetEjectLED());
                    558:                return mod;
                    559:        }
                    560: 
                    561:        FDDDevice::LED access_led {};   // アクセス LED の状態
                    562:        bool eject_led {};                              // イジェクト LED 点灯なら true
                    563:  private:
                    564:        FDDDevice *fdd {};
                    565: };
                    566: 
1.1.1.9   root      567: // デストラクタ
                    568: StatusFDD::~StatusFDD()
                    569: {
                    570: }
                    571: 
1.1.1.7   root      572: //
                    573: // NEWS の LED 情報
                    574: //
                    575: class StatusNEWS : public Status
                    576: {
                    577:  public:
                    578:        StatusNEWS(NewsCtlrDevice *newsctlr_) {
                    579:                newsctlr = newsctlr_;
                    580:        }
1.1.1.9   root      581:        ~StatusNEWS() override;
1.1.1.7   root      582: 
                    583:        bool Poll() override {
                    584:                return MODIFY(led, newsctlr->GetLED());
                    585:        }
                    586: 
                    587:        uint led {};
                    588:  private:
                    589:        NewsCtlrDevice *newsctlr {};
                    590: };
                    591: 
1.1.1.9   root      592: // デストラクタ
                    593: StatusNEWS::~StatusNEWS()
                    594: {
                    595: }
                    596: 
1.1.1.7   root      597: 
1.1       root      598: // インジケータの初期化
                    599: void
                    600: WXStatusPanel::InitIndicators()
                    601: {
1.1.1.7   root      602:        Status *stat;
1.1.1.6   root      603:        Indicator *ind;
                    604: 
1.1       root      605:        // パフォーマンスカウンタ
1.1.1.14  root      606:        // 0123456789012345
                    607:        // >>> 99.9x 100MHz
                    608:        auto mpu = gMainApp.FindObject<MainMPUDevice>(OBJ_MPU);
                    609:        assert(mpu);
                    610:        clock_khz = mpu->GetClockSpeed();
                    611:        ind = new Indicator(Indicator::PERF, &WXStatusPanel::DrawPerf, 15, NULL);
1.1.1.6   root      612:        ind->dclick = &WXStatusPanel::DClickPerf;
                    613:        indicators.emplace_back(ind);
1.1       root      614: 
                    615:        // SCSI
1.1.1.9   root      616:        // 接続済みデバイスリストから取得。
1.1.1.12  root      617:        auto scsibus = gMainApp.FindObject<SCSIBus>(OBJ_SCSIBUS);
                    618:        if (scsibus) {
                    619:                stat = new StatusSCSIBus(scsibus);
1.1.1.7   root      620:                stats.emplace_back(stat);
                    621: 
1.1.1.12  root      622:                const auto& conn = scsibus->GetDomain()->GetConnectedDevices();
                    623:                for (const auto& dev : conn) {
1.1.1.6   root      624:                        SCSI::DevType devtype = dev->GetDevType();
                    625:                        if (devtype == SCSI::DevType::Initiator) {
                    626:                                continue;
                    627:                        }
                    628:                        int scsiid = dev->GetMyID();
                    629: 
1.1.1.13  root      630:                        std::string label = string_format("%s%d",
                    631:                                SCSI::GetDevTypeName(devtype), scsiid);
                    632:                        const auto disk = dynamic_cast<SCSIDisk *>(dev);
                    633:                        if (disk && disk->GetWriteMode() == SCSIDisk::RW::WriteIgnore) {
                    634:                                label += "\x02\x03";
                    635:                        }
1.1.1.7   root      636:                        ind = new Indicator(Indicator::SCSI0 + scsiid,
1.1.1.13  root      637:                                &WXStatusPanel::DrawSCSI, label, stat);
1.1.1.6   root      638:                        ind->contextmenu = &WXStatusPanel::ContextMenuCD;
                    639:                        ind->dev = dev;
                    640:                        ind->panel = new wxPanel(this);
1.1.1.10  root      641:                        ind->panel->SetName("WXStatusPanel.SCSI");
1.1.1.6   root      642:                        // このパネルがフォーカスを受け取らないようにする。
                    643:                        // StatusPanel がフォーカスを持っていてもキー入力を MainFrame に渡す
                    644:                        // ようにしているため、StatusPanel のフォーカスを奪ってはいけない。
                    645:                        ind->panel->SetCanFocus(false);
1.1.1.3   root      646: 
1.1.1.6   root      647:                        indicators.emplace_back(ind);
                    648:                }
1.1       root      649:        }
                    650: 
1.1.1.8   root      651:        // VirtIOBlock
                    652:        for (int i = 0; i < 8; i++) {
                    653:                auto dev = gMainApp.FindObject<VirtIOBlockDevice>(OBJ_VIRTIO_BLOCK(i));
                    654:                if (dev) {
                    655:                        stat = new StatusVBlk(dev);
                    656:                        stats.emplace_back(stat);
                    657: 
                    658:                        std::string label = string_format("VB%u", i);
                    659:                        if (dev->GetWriteMode() == SCSIDisk::RW::WriteIgnore) {
                    660:                                label += "\x02\x03";
                    661:                        }
                    662:                        ind = new Indicator(Indicator::VBLK0 + i, &WXStatusPanel::DrawVBlk,
                    663:                                label, stat);
                    664:                        ind->dev = dev;
                    665:                        indicators.emplace_back(ind);
                    666:                }
                    667:        }
                    668: 
1.1.1.12  root      669:        // VirtIOSCSI
                    670:        auto vscsi = gMainApp.FindObject<VirtIOSCSIDevice>(OBJ_VIRTIO_SCSI);
                    671:        if (vscsi) {
                    672:                stat = new StatusVSCSI(vscsi);
                    673:                stats.emplace_back(stat);
                    674: 
                    675:                const auto& conn = vscsi->GetDomain()->GetConnectedDevices();
                    676:                for (const auto& dev : conn) {
1.1.1.13  root      677:                        SCSI::DevType devtype = dev->GetDevType();
1.1.1.12  root      678:                        int scsiid = dev->GetMyID();
                    679: 
1.1.1.13  root      680:                        std::string label = string_format("%s%d",
                    681:                                SCSI::GetDevTypeName(devtype), scsiid);
                    682:                        const auto disk = dynamic_cast<SCSIDisk *>(dev);
                    683:                        if (disk && disk->GetWriteMode() == SCSIDisk::RW::WriteIgnore) {
                    684:                                label += "\x02\x03";
                    685:                        }
1.1.1.12  root      686:                        ind = new Indicator(Indicator::SCSI0 + scsiid,
1.1.1.13  root      687:                                &WXStatusPanel::DrawSCSI, label, stat);
1.1.1.12  root      688:                        ind->contextmenu = &WXStatusPanel::ContextMenuCD;
                    689:                        ind->dev = dev;
                    690:                        ind->panel = new wxPanel(this);
                    691:                        ind->panel->SetName("WXStatusPanel.VSCSI");
                    692:                        // このパネルがフォーカスを受け取らないようにする。
                    693:                        // StatusPanel がフォーカスを持っていてもキー入力を MainFrame に渡す
                    694:                        // ようにしているため、StatusPanel のフォーカスを奪ってはいけない。
                    695:                        ind->panel->SetCanFocus(false);
                    696: 
                    697:                        indicators.emplace_back(ind);
                    698:                }
                    699:        }
                    700: 
1.1       root      701:        // ネットワーク
1.1.1.7   root      702:        for (int i = 0; i < 2; i++) {
                    703:                auto hostnet = gMainApp.FindObject<HostNetDevice>(OBJ_HOSTNET(i));
                    704:                if (hostnet) {
                    705:                        auto statnet = new StatusNet(hostnet);
                    706:                        stat = statnet;
                    707:                        stats.emplace_back(stat);
                    708: 
                    709:                        if (hostnet->GetDriverName() == "none") {
                    710:                                statnet->enable = false;
                    711:                        } else {
                    712:                                statnet->enable = true;
                    713:                        }
                    714:                        // \x1e は上向き矢印、\x1f は下向き矢印。
                    715:                        // ラベルは結局機種で変わる…
                    716:                        std::string label;
                    717:                        if (gMainApp.IsX68030()) {
                    718:                                label = string_format("LAN%d\x1e\x1f", i);
                    719:                        } else {
                    720:                                label = "LAN\x1e\x1f";
                    721:                        }
                    722:                        ind = new Indicator(Indicator::LAN0 + i, &WXStatusPanel::DrawNet,
                    723:                                label, stat);
                    724:                        indicators.emplace_back(ind);
1.1.1.2   root      725:                }
1.1       root      726:        }
                    727: 
1.1.1.5   root      728:        // FD
1.1.1.6   root      729:        for (int unit = 0; unit < FDCDevice::MAX_DRIVE; unit++) {
                    730:                auto fdd = gMainApp.FindObject<FDDDevice>(OBJ_FDD(unit));
                    731:                if (fdd) {
1.1.1.7   root      732:                        stat = new StatusFDD(fdd);
                    733:                        stats.emplace_back(stat);
1.1.1.6   root      734: 
1.1.1.13  root      735:                        // 後ろの4文字分のスペースは LED アイコン用の場所取り。
                    736:                        std::string label = string_format("FD%d    ", fdd->GetUnitNo());
                    737:                        if (fdd->GetWriteMode() == FDDDevice::RW::WriteIgnore) {
                    738:                                label += "\x02\x03";
                    739:                        }
                    740: 
1.1.1.6   root      741:                        // 文字列は OnFDDMediaChanged() でセットする。
1.1.1.7   root      742:                        ind = new Indicator(Indicator::FDD0 + unit,
1.1.1.13  root      743:                                &WXStatusPanel::DrawFD, label, stat);
1.1.1.6   root      744:                        ind->contextmenu = &WXStatusPanel::ContextMenuFD;
                    745:                        ind->dev = fdd;
                    746:                        ind->panel = new wxPanel(this);
1.1.1.10  root      747:                        ind->panel->SetName("WXStatusPanel.FD");
1.1.1.6   root      748:                        // フォーカスを受け取らない。少し上の CD のところ参照。
                    749:                        ind->panel->SetCanFocus(false);
                    750: 
                    751:                        indicators.emplace_back(ind);
1.1.1.5   root      752:                }
                    753:        }
                    754: 
1.1.1.6   root      755:        // NEWS の LED (2->1 の順で並べる)
1.1.1.7   root      756:        auto newsctlr = gMainApp.FindObject<NewsCtlrDevice>(OBJ_NEWSCTLR);
1.1.1.6   root      757:        if (newsctlr) {
1.1.1.7   root      758:                stat = new StatusNEWS(newsctlr);
                    759:                stats.emplace_back(stat);
                    760: 
                    761:                ind = new Indicator(Indicator::NEWSLED2, &WXStatusPanel::DrawNewsLED2,
                    762:                        "LED2", stat);
1.1.1.6   root      763:                indicators.emplace_back(ind);
                    764: 
1.1.1.7   root      765:                ind = new Indicator(Indicator::NEWSLED1, &WXStatusPanel::DrawNewsLED1,
                    766:                        "LED1", stat);
1.1.1.6   root      767:                indicators.emplace_back(ind);
                    768:        }
                    769: 
1.1.1.5   root      770:        // 電源 LED
1.1.1.7   root      771:        ind = new Indicator(Indicator::POWER, &WXStatusPanel::DrawPower,
                    772:                "POWER", NULL);
1.1.1.6   root      773:        indicators.emplace_back(ind);
1.1       root      774: }
                    775: 
1.1.1.13  root      776: // インジケータの配置位置を求める。
                    777: // ind->rect を更新するがここで描画とかはしない。
                    778: // 戻り値はインジケータの配置に必要な最小サイズ。
                    779: wxSize
1.1       root      780: WXStatusPanel::LayoutIndicators()
                    781: {
                    782:        int x;
                    783:        int y;
                    784:        int w;
                    785:        int h;
                    786: 
1.1.1.4   root      787:        // 上の枠はキャンバス上端から2px
                    788:        y = 2;
                    789:        // そこから上下の外枠と枠と文字の間
                    790:        h = font_height + 2 + 2;
                    791: 
1.1       root      792:        // まずは前から順に列挙して必要な幅を積算していく
                    793:        x = 0;
1.1.1.3   root      794:        for (auto ind : indicators) {
1.1.1.4   root      795:                // 前の枠とは1つ空ける
                    796:                x += 1;
1.1       root      797: 
                    798:                // 4 は、左右の外枠(1*2) と 枠と文字の間(1*2)
1.1.1.5   root      799:                int len = std::max(ind->minlen, (int)ind->text.length());
                    800:                w = len * font_width + 2 + 2;
1.1       root      801: 
1.1.1.4   root      802:                ind->rect = Rect(x, y, w, h);
1.1       root      803:                x += w;
                    804:        }
                    805: 
1.1.1.4   root      806:        // 右端も1つ空ける
                    807:        x += 1;
                    808: 
                    809:        // この x が最小サイズなのでこれをコントロールに設定。
1.1.1.13  root      810:        wxSize size(x, h + 2 + 2);
                    811:        return size;
                    812: }
                    813: 
                    814: // レイアウト
                    815: bool
                    816: WXStatusPanel::Layout()
                    817: {
                    818:        if (indicators.empty()) {
                    819:                return false;
                    820:        }
                    821: 
                    822:        // レイアウトの計算はビットマップサイズに対して行う。
                    823:        // 起動直後に何かの拍子で随分小さいサイズにリサイズされることがあったり
                    824:        // また実画面が小さくてそもそも入り切らないような場合でも、
                    825:        // ビットマップは常に最低限描画できるサイズを保証してあるので。
                    826:        // それを画面に転送しても見た目は事故るがとりあえず死にはしないので。
                    827:        wxSize size(bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight());
1.1.1.4   root      828: 
1.1.1.13  root      829:        // 配置情報をリセット。(左寄せ相当になる)
                    830:        wxSize minsize = LayoutIndicators();
                    831: 
                    832:        // 全員を一旦右寄せ。
                    833:        int offsetx = size.x - minsize.x;
1.1.1.3   root      834:        for (auto ind : indicators) {
                    835:                ind->rect.Offset(offsetx, 0);
1.1       root      836:        }
                    837: 
                    838:        // そのうちパフォーマンスカウンタだけ中央寄せまで戻す
1.1.1.13  root      839:        auto perf = indicators.front();
                    840:        int x = (size.x / 2) - (perf->rect.w / 2);
                    841:        if (perf->rect.x > x) {
                    842:                perf->rect.x = x;
1.1.1.3   root      843:        }
                    844: 
                    845:        // パネルをもっていれば、パネルをその位置に(再)設定。
                    846:        for (auto ind : indicators) {
1.1.1.5   root      847:                if (ind->panel) {
1.1.1.3   root      848:                        const auto& rect = ind->rect;
1.1.1.5   root      849:                        ind->panel->SetSize(rect.x, rect.y, rect.w, rect.h);
1.1       root      850:                }
                    851:        }
1.1.1.5   root      852: 
                    853:        refresh_background = true;
1.1.1.13  root      854:        return true;
1.1       root      855: }
                    856: 
1.1.1.3   root      857: // 状態をチェック。
                    858: // 前回値からどれかでも変更があれば true を返す。
                    859: bool
                    860: WXStatusPanel::UpdateStat()
                    861: {
1.1.1.7   root      862:        bool mod = false;
1.1.1.3   root      863: 
1.1.1.7   root      864:        // 電源オン
                    865:        mod |= MODIFY(ispower, power->IsPower());
                    866:        mod |= MODIFY(powerled, power->GetPowerLED());
1.1.1.3   root      867: 
                    868:        // パフォーマンスカウンタ
1.1.1.7   root      869:        mod |= MODIFY(perf_mode, syncer->GetRunMode());
                    870:        mod |= MODIFY(perf_rate, syncer->GetPerfCounter());
1.1.1.3   root      871: 
1.1.1.7   root      872:        // それ以外
                    873:        for (const auto stat : stats) {
                    874:                mod |= stat->Poll();
1.1.1.3   root      875:        }
                    876: 
1.1.1.7   root      877:        return mod;
1.1.1.3   root      878: }
                    879: 
                    880: // 描画本体
                    881: void
1.1.1.4   root      882: WXStatusPanel::Draw()
1.1.1.3   root      883: {
                    884:        std::string text;
                    885: 
1.1.1.5   root      886:        // 指定された時だけ背景を再描画
                    887:        if (refresh_background) {
                    888:                refresh_background = false;
                    889:                bitmap.Fill(BGPANEL);
                    890: 
1.1.1.13  root      891:                // なんとなく見栄えのため上下に薄い線を引く。
                    892:                // 四方を線で囲むとオーバーレイウィンドウのように見えるので上下だけ。
                    893:                wxSize size = GetSize();
                    894:                bitmap.DrawLineH(UD_GREY, 0, 0, size.x);
                    895:                bitmap.DrawLineH(UD_GREY, 0, size.y - 1, size.x);
                    896:        }
1.1.1.3   root      897: 
                    898:        // 各インジケータを描画
                    899:        for (auto ind : indicators) {
1.1.1.4   root      900:                (this->*(ind->draw))(ind);
1.1.1.3   root      901:        }
                    902: }
                    903: 
1.1       root      904: // パフォーマンスカウンタ
                    905: void
1.1.1.4   root      906: WXStatusPanel::DrawPerf(const Indicator *ind)
1.1       root      907: {
1.1.1.4   root      908:        const Rect& rect = ind->rect;
1.1.1.2   root      909:        char text[16];
1.1.1.4   root      910:        const char *ffmark;
1.1       root      911: 
                    912:        // 枠
1.1.1.4   root      913:        bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect);
1.1       root      914: 
                    915:        // 電源オフならここまで
                    916:        if (ispower == false) {
1.1.1.4   root      917:                bitmap.FillRect(BGPANEL,
                    918:                        rect.x + 1, rect.y + 1, rect.w - 2, rect.h - 2);
1.1       root      919:                return;
                    920:        }
                    921: 
1.1.1.2   root      922:        // 高速モードか通常モードかでいろいろ違う。
                    923:        // アイコンは
                    924:        // o 通常モード指示中ならアイコンなし
                    925:        // o 高速モード指示中なら >> (2つ)
                    926:        // o そのうち実際に高速動作なら  >>> (3つ)
                    927:        // パフォーマンス表示は
                    928:        // o 高速モード指示中なら倍率表記 (115% なら 1.2x)
                    929:        // o 通常モード指示中ならパーセント表記
1.1.1.11  root      930:        if ((perf_mode & Syncer::SYNCMODE_SYNC) == 0) {
1.1.1.2   root      931:                // 高速モード指示
1.1       root      932:                if (perf_mode == 0) {
1.1.1.2   root      933:                        // 高速走行中
1.1.1.4   root      934:                        ffmark = "\x01\x01\x01";
                    935:                } else {
                    936:                        ffmark = "\x01\x01 ";
1.1       root      937:                }
                    938: 
1.1.1.2   root      939:                // 倍率表記は1桁少ないので、表示用に最下位桁を四捨五入
1.1.1.9   root      940:                uint rate = perf_rate + 5;
                    941:                if (rate < 100 * 100) {
                    942:                        // 2桁倍までなら "99.9x" のように小数以下1桁まで。
                    943:                        snprintf(text, sizeof(text), "%2u.%1ux",
                    944:                                (rate / 100), (rate % 100) / 10);
                    945:                } else if (rate < 10000 * 100) {
                    946:                        // 3桁倍、4桁倍だと整数部のみ。"9999x"
                    947:                        snprintf(text, sizeof(text), "%4ux", rate / 100);
                    948:                } else {
                    949:                        // どうする?
                    950:                        strlcpy(text, "9999x", sizeof(text));
                    951:                }
1.1.1.2   root      952:        } else {
                    953:                // 通常モード指示
1.1.1.4   root      954:                ffmark = "   ";
1.1.1.9   root      955:                snprintf(text, sizeof(text), "%4u%%", perf_rate);
1.1.1.2   root      956:        }
1.1.1.4   root      957: 
1.1.1.14  root      958:        // クロックスピード(MHz)も四捨五入。
                    959:        uint eff_khz = (clock_khz * perf_rate + 50) / 100;
                    960:        snprintf(text + 5, sizeof(text) - 5, "%4uMHz", (eff_khz + 500) / 1000);
                    961: 
1.1.1.4   root      962:        DrawStringSJIS(UD_RED, rect.x + 2, rect.y + 2, ffmark);
                    963:        DrawStringSJIS(rect.x + 2 + font_width * 3, rect.y + 2, text);
1.1       root      964: }
                    965: 
                    966: // SCSI デバイス側のアクセスランプ
                    967: // 本体ではなく各 SCSI デバイス側 (外付け HDD の前面とか) にあるやつ。
                    968: void
1.1.1.4   root      969: WXStatusPanel::DrawSCSI(const Indicator *ind)
1.1       root      970: {
1.1.1.7   root      971:        const StatusSCSI *stat = dynamic_cast<const StatusSCSI*>(ind->stat);
1.1.1.4   root      972:        Color fg;
                    973:        Color bg;
1.1.1.5   root      974:        int scsiid;
1.1.1.3   root      975: 
1.1.1.5   root      976:        scsiid = ind->GetSCSIID();
                    977:        assertmsg(scsiid >= 0, "id=%d", ind->id);
1.1       root      978: 
1.1.1.7   root      979:        if (scsi_loaded[scsiid]) {
1.1.1.4   root      980:                fg = UD_BLACK;
1.1.1.3   root      981:        } else {
                    982:                fg = UD_GREY;
                    983:        }
                    984: 
1.1.1.12  root      985:        if (stat->active[scsiid] == RWStatus::Write) {
                    986:                bg = UD_RED;
                    987:        } else if (stat->active[scsiid] == RWStatus::Read) {
                    988:                bg = UD_YELLOW_GREEN;
1.1       root      989:        } else {
                    990:                bg = BGPANEL;
                    991:        }
                    992: 
1.1.1.4   root      993:        DrawTextLED(ind, fg, bg);
1.1       root      994: }
                    995: 
1.1.1.8   root      996: // VirtIOBlock デバイスのアクセスランプ。
                    997: void
                    998: WXStatusPanel::DrawVBlk(const Indicator *ind)
                    999: {
                   1000:        const StatusVBlk *stat = dynamic_cast<const StatusVBlk*>(ind->stat);
                   1001:        Color fg;
                   1002:        Color bg;
                   1003: 
                   1004:        fg = UD_BLACK;
1.1.1.12  root     1005:        if (stat->active == RWStatus::Write) {
1.1.1.8   root     1006:                bg = UD_RED;
1.1.1.12  root     1007:        } else if (stat->active == RWStatus::Read) {
1.1.1.8   root     1008:                bg = UD_YELLOW_GREEN;
                   1009:        } else {
                   1010:                bg = BGPANEL;
                   1011:        }
                   1012: 
                   1013:        DrawTextLED(ind, fg, bg);
                   1014: }
                   1015: 
1.1       root     1016: // ネットワーク(LAN)
                   1017: void
1.1.1.4   root     1018: WXStatusPanel::DrawNet(const Indicator *ind)
1.1       root     1019: {
1.1.1.7   root     1020:        const StatusNet *stat = dynamic_cast<const StatusNet*>(ind->stat);
                   1021:        const Rect& rect = ind->rect;
1.1.1.4   root     1022:        Color fg;
                   1023:        Color bg = BGPANEL;
1.1       root     1024: 
1.1.1.7   root     1025:        if (stat->enable) {
1.1.1.4   root     1026:                fg = UD_BLACK;
1.1.1.7   root     1027:                if (stat->tx_active || stat->rx_active) {
1.1.1.2   root     1028:                        bg = UD_YELLOW_GREEN;
                   1029:                }
1.1       root     1030:        } else {
                   1031:                fg = UD_GREY;
                   1032:        }
                   1033: 
1.1.1.2   root     1034:        // 枠
1.1.1.4   root     1035:        bitmap.FillRect(bg, rect);
                   1036:        bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect);
1.1.1.2   root     1037: 
                   1038:        int x = rect.x + 2;
                   1039:        int y = rect.y + 2;
                   1040: 
1.1.1.3   root     1041:        for (int i = 0; i < ind->text.size(); i++) {
                   1042:                auto c = ind->text[i];
1.1.1.2   root     1043:                switch (c) {
                   1044:                 case '\x1e':   // 上向き矢印
1.1.1.7   root     1045:                        if (stat->tx_active) {
1.1.1.4   root     1046:                                fg = UD_BLACK;
1.1.1.2   root     1047:                        } else {
                   1048:                                fg = UD_GREY;
                   1049:                        }
                   1050:                        break;
                   1051:                 case '\x1f':   // 下向き矢印
1.1.1.7   root     1052:                        if (stat->rx_active) {
1.1.1.4   root     1053:                                fg = UD_BLACK;
1.1.1.2   root     1054:                        } else {
                   1055:                                fg = UD_GREY;
                   1056:                        }
                   1057:                        break;
                   1058:                }
                   1059:                SetTextColor(fg, bg);
1.1.1.4   root     1060:                DrawChar1(x, y, c);
1.1.1.2   root     1061:                x += font_width;
                   1062:        }
                   1063:        ResetTextColor();
1.1       root     1064: }
                   1065: 
1.1.1.5   root     1066: // FD
                   1067: void
                   1068: WXStatusPanel::DrawFD(const Indicator *ind)
                   1069: {
1.1.1.7   root     1070:        const StatusFDD *stat = dynamic_cast<const StatusFDD*>(ind->stat);
                   1071:        const Rect& rect = ind->rect;
1.1.1.5   root     1072:        Rect iconrect;
                   1073:        Color pal[3];
1.1.1.7   root     1074:        int unit;
1.1.1.5   root     1075:        enum {
                   1076:                BG = 0,
                   1077:                FG,
                   1078:                IN,
                   1079:        };
                   1080: 
                   1081:        unit = ind->GetFDUnit();
                   1082: 
                   1083:        pal[BG] = BGPANEL;
1.1.1.7   root     1084:        if (fd_loaded[unit]) {
1.1.1.5   root     1085:                pal[FG] = UD_BLACK;
                   1086:        } else {
                   1087:                pal[FG] = UD_GREY;
                   1088:        }
                   1089: 
                   1090:        // まず枠とテキストを通常描画
                   1091:        DrawTextLED(ind, pal[FG], pal[BG]);
                   1092: 
                   1093:        // 続いて 5,6文字目の空き地に四角いインジケータを描画。
                   1094:        // 同じ色で済むので先に描画する。
                   1095:        iconrect.x = rect.x + 2 + font_width * 5 + 1;
                   1096:        iconrect.y = rect.y + 2 + 1;
                   1097:        iconrect.w = font_width * 2 - 2;
                   1098:        iconrect.h = font_height - 2;
                   1099:        bitmap.DrawRect(pal[FG], iconrect);
                   1100:        // ディスク挿入(取り出し可)なら黄緑点灯
1.1.1.7   root     1101:        if (stat->eject_led) {
1.1.1.5   root     1102:                iconrect.x += 1;
                   1103:                iconrect.y += 1;
                   1104:                iconrect.w -= 2;
                   1105:                iconrect.h -= 2;
                   1106:                bitmap.FillRect(UD_YELLOW_GREEN, iconrect);
                   1107:        }
                   1108: 
                   1109:        // その後で 3,4文字目の空き地に丸いインジケータを描画。
                   1110:        int dx = rect.x + 2 + font_width * 3;
                   1111:        int dy = rect.y + 2;
                   1112: 
                   1113:        // アクセス LED はディスク非挿入時に点滅するケースがあって、
                   1114:        // その場合、フチがグレーのまま中を黄緑で塗りつぶすのは見えづらいので
                   1115:        // 中を塗りつぶす時はフチを濃くしたほうがいい。
1.1.1.7   root     1116:        switch (stat->access_led) {
1.1.1.5   root     1117:         case FDDDevice::LED::GREEN:
                   1118:                pal[FG] = UD_BLACK;
                   1119:                pal[IN] = UD_YELLOW_GREEN;
                   1120:                break;
                   1121:         case FDDDevice::LED::RED:
                   1122:                pal[FG] = UD_BLACK;
                   1123:                pal[IN] = UD_RED;
                   1124:                break;
                   1125:         default:
                   1126:                pal[IN] = pal[BG];
                   1127:                break;
                   1128:        }
1.1.1.9   root     1129:        bitmap.DrawBitmapI8(dx, dy, *accmark, pal);
1.1.1.5   root     1130: }
                   1131: 
                   1132: /*static*/ const uint8
                   1133: WXStatusPanel::AccessMark12[] = {
                   1134:        0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,
                   1135:        0,0,1,1,2,2,2,1,1,0,0,0,
                   1136:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1137:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1138:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1139:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1140:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1141:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1142:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1143:        0,0,1,1,2,2,2,1,1,0,0,0,
                   1144:        0,0,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0,
                   1145:        0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1146: };
                   1147: /*static*/ const uint8
                   1148: WXStatusPanel::AccessMark16[] = {
                   1149:        0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,
                   1150:        0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,
                   1151:        0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1152:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1153:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1154:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1155:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1156:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1157:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1158:        1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1159:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1160:        0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1161:        0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1162:        0,0,0,1,1,2,2,2,2,2,1,1,0,0,0,0,
                   1163:        0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,
                   1164:        0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1165: };
1.1.1.6   root     1166: /*static*/ const uint8
                   1167: WXStatusPanel::AccessMark24[] = {
                   1168:        0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1169:        0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,1,1,1,1,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1170:        0,0,0,0,0,0,0,1, 1,2,2,2,2,2,2,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,
                   1171:        0,0,0,0,0,1,1,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,1,1,0,0,0,0,0,
                   1172:        0,0,0,0,1,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,1,0,0,0,0,
                   1173:        0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1174:        0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1175:        0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1176:        0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1177:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1178:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1179:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1180:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1181:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1182:        0,1,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,1,0,
                   1183:        0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1184:        0,0,1,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,1,0,0,
                   1185:        0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1186:        0,0,0,1,2,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,2,1,0,0,0,
                   1187:        0,0,0,0,1,2,2,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,2,2,1,0,0,0,0,
                   1188:        0,0,0,0,0,1,1,2, 2,2,2,2,2,2,2,2, 2,1,1,0,0,0,0,0,
                   1189:        0,0,0,0,0,0,0,1, 1,2,2,2,2,2,2,1, 1,0,0,0,0,0,0,0,
                   1190:        0,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,1,1,1,1,1,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1191:        0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,
                   1192: };
                   1193: 
                   1194: // NEWS LED1
                   1195: void
                   1196: WXStatusPanel::DrawNewsLED1(const Indicator *ind)
                   1197: {
1.1.1.7   root     1198:        const StatusNEWS *stat = dynamic_cast<const StatusNEWS*>(ind->stat);
1.1.1.6   root     1199:        Color bg;
                   1200: 
1.1.1.7   root     1201:        if ((stat->led & NewsCtlrDevice::LED_ORANGE) != 0) {
1.1.1.6   root     1202:                bg = UD_ORANGE;
                   1203:        } else {
                   1204:                bg = BGPANEL;
                   1205:        }
                   1206:        DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg);
                   1207: }
                   1208: 
                   1209: // NEWS LED2
                   1210: void
                   1211: WXStatusPanel::DrawNewsLED2(const Indicator *ind)
                   1212: {
1.1.1.7   root     1213:        const StatusNEWS *stat = dynamic_cast<const StatusNEWS*>(ind->stat);
1.1.1.6   root     1214:        Color bg;
                   1215: 
1.1.1.7   root     1216:        if ((stat->led & NewsCtlrDevice::LED_GREEN) != 0) {
1.1.1.6   root     1217:                bg = UD_GREEN;
                   1218:        } else {
                   1219:                bg = BGPANEL;
                   1220:        }
                   1221:        DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg);
                   1222: }
1.1.1.5   root     1223: 
                   1224: // 電源 LED
1.1       root     1225: void
1.1.1.4   root     1226: WXStatusPanel::DrawPower(const Indicator *ind)
1.1       root     1227: {
1.1.1.5   root     1228:        Color bg;
                   1229: 
                   1230:        if (ispower) {
                   1231:                if (powerled) {
                   1232:                        bg = UD_YELLOW_GREEN;
                   1233:                } else {
                   1234:                        bg = UD_GREY;
                   1235:                }
                   1236:        } else {
                   1237:                // XXX 電源オフが出来たら X68030 なら赤
                   1238:                bg = BGPANEL;
                   1239:        }
                   1240: 
                   1241:        DrawTextLED(ind, UD_BLACK, bg);
1.1       root     1242: }
                   1243: 
                   1244: // 共通の描画処理。
1.1.1.3   root     1245: // ind->text を前景色 fg、背景色 bg で描画するだけの場合。
1.1       root     1246: void
1.1.1.4   root     1247: WXStatusPanel::DrawTextLED(const Indicator *ind, Color fg, Color bg)
1.1       root     1248: {
1.1.1.4   root     1249:        const Rect& rect = ind->rect;
1.1       root     1250: 
                   1251:        // 枠
1.1.1.4   root     1252:        bitmap.FillRect(bg, rect);
                   1253:        bitmap.DrawRect(UD_GREY, rect);
1.1       root     1254: 
                   1255:        SetTextColor(fg, bg);
1.1.1.4   root     1256:        DrawStringSJIS(rect.x + 2, rect.y + 2, ind->text.c_str());
1.1       root     1257:        ResetTextColor();
                   1258: }
                   1259: 
                   1260: // 左ダブルクリックイベント
                   1261: void
                   1262: WXStatusPanel::OnLeftDClick(wxMouseEvent& event)
                   1263: {
                   1264:        const wxPoint& pt = event.GetPosition();
                   1265: 
1.1.1.3   root     1266:        for (auto ind : indicators) {
1.1       root     1267:                // dclick を処理できる枠内なら
1.1.1.4   root     1268:                if (ind->rect.Contains(pt.x, pt.y) && ind->dclick != NULL) {
1.1.1.3   root     1269:                        (this->*(ind->dclick))(ind);
1.1       root     1270:                        break;
                   1271:                }
                   1272:        }
                   1273: }
                   1274: 
                   1275: // パフォーマンスカウンタ枠へのダブルクリック
                   1276: void
1.1.1.3   root     1277: WXStatusPanel::DClickPerf(const Indicator *ind)
1.1       root     1278: {
                   1279:        // モードを切り替える
1.1.1.15  root     1280:        syncer->NotifyFullSpeed(!syncer->GetFullSpeed());
1.1       root     1281: }
1.1.1.3   root     1282: 
                   1283: // コンテキストメニューイベント
                   1284: void
                   1285: WXStatusPanel::OnContextMenu(wxContextMenuEvent& event)
                   1286: {
                   1287:        wxPoint pos = ScreenToClient(event.GetPosition());
                   1288: 
                   1289:        for (auto ind : indicators) {
                   1290:                // コンテキストメニューを処理できる枠内なら
1.1.1.5   root     1291:                if (ind->contextmenu && ind->rect.Contains(pos.x, pos.y)) {
                   1292:                        (this->*(ind->contextmenu))(ind);
1.1.1.3   root     1293:                        break;
                   1294:                }
                   1295:        }
                   1296: }
                   1297: 
                   1298: // CD 枠でのコンテキストメニュー
                   1299: void
                   1300: WXStatusPanel::ContextMenuCD(const Indicator *ind)
                   1301: {
1.1.1.5   root     1302:        int scsiid = ind->GetSCSIID();
                   1303:        assertmsg(scsiid >= 0, "id=%d", ind->id);
                   1304: 
1.1.1.6   root     1305:        auto mainframe = dynamic_cast<WXMainFrame*>(GetParent());
                   1306:        auto menu = mainframe->CreateSCSIRemovableMenu(scsiid);
1.1.1.5   root     1307:        if (menu) {
                   1308:                PopupMenu(menu);
                   1309:        }
                   1310: }
                   1311: 
                   1312: // FD 枠でのコンテキストメニュー
                   1313: void
                   1314: WXStatusPanel::ContextMenuFD(const Indicator *ind)
                   1315: {
                   1316:        int unit = ind->GetFDUnit();
                   1317:        assertmsg(unit >= 0, "id=%d", ind->id);
1.1.1.3   root     1318: 
1.1.1.6   root     1319:        auto mainframe = dynamic_cast<WXMainFrame*>(GetParent());
                   1320:        auto menu = mainframe->CreateFDMenu(unit);
1.1.1.3   root     1321:        if (menu) {
                   1322:                PopupMenu(menu);
                   1323:        }
                   1324: }
                   1325: 
                   1326: // SCSI メディア変更イベント (UIMessage イベント)
                   1327: void
                   1328: WXStatusPanel::OnSCSIMediaChanged(wxCommandEvent& event)
                   1329: {
1.1.1.5   root     1330:        Indicator *ind = NULL;
1.1.1.7   root     1331:        bool new_loaded;
1.1.1.3   root     1332: 
                   1333:        // 該当の Indicator を探す (見付かるはず)
1.1.1.5   root     1334:        int scsiid = event.GetInt();
                   1335:        int id = Indicator::SCSI0 + scsiid;
                   1336:        for (auto i : indicators) {
                   1337:                if (i->id == id) {
                   1338:                        ind = i;
1.1.1.3   root     1339:                        break;
                   1340:                }
                   1341:        }
1.1.1.5   root     1342:        assert(ind);
                   1343:        const auto disk = dynamic_cast<const SCSIDisk *>(ind->dev);
1.1.1.3   root     1344: 
                   1345:        // メディアの状態を一旦クリア
1.1.1.7   root     1346:        new_loaded = false;
1.1.1.3   root     1347: 
                   1348:        // ツールチップを設定
                   1349:        SCSI::DevType devtype = disk->GetDevType();
                   1350:        std::string tip = string_format("%s%d: ",
1.1.1.5   root     1351:                SCSI::GetDevTypeName(devtype), scsiid);
1.1.1.3   root     1352:        const std::string& path = disk->GetPathName();
                   1353:        // 同時にメディア状態もセット
                   1354:        if (path.empty()) {
                   1355:                tip += "-";
                   1356:        } else {
                   1357:                tip += path;
1.1.1.7   root     1358:                new_loaded = true;
1.1.1.3   root     1359:        }
                   1360:        switch (disk->GetWriteMode()) {
                   1361:         case SCSIDisk::RW::ReadOnly:
                   1362:                tip += "\n(Read Only)";
                   1363:                break;
                   1364:         case SCSIDisk::RW::WriteProtect:
                   1365:                tip += "\n(Write Protected)";
                   1366:                break;
                   1367:         case SCSIDisk::RW::WriteIgnore:
                   1368:                tip += "\n(Write Ignored)";
                   1369:                break;
                   1370:         default:
                   1371:                break;
                   1372:        }
1.1.1.5   root     1373:        ind->panel->SetToolTip(tip);
                   1374: 
1.1.1.3   root     1375:        // メディアのロード状態が変われば (再配置して) 再描画。
                   1376:        // 通常周期のタイマーによる更新チェックではメディア状態はチェックして
                   1377:        // いないので、ここで自発的に行う。
1.1.1.7   root     1378:        if (scsi_loaded[scsiid] != new_loaded) {
                   1379:                scsi_loaded[scsiid] = new_loaded;
1.1.1.3   root     1380:                Refresh();
                   1381:        }
                   1382: }
1.1.1.5   root     1383: 
                   1384: // FDD メディア変更イベント (UIMessage イベント)
                   1385: void
                   1386: WXStatusPanel::OnFDDMediaChanged(wxCommandEvent& event)
                   1387: {
                   1388:        Indicator *ind = NULL;
                   1389:        bool new_loaded;
                   1390: 
                   1391:        // 該当の Indicator を探す (見付かるはず)
                   1392:        int unit = event.GetInt();
                   1393:        int id = Indicator::FDD0 + unit;
                   1394:        for (auto i : indicators) {
                   1395:                if (i->id == id) {
                   1396:                        ind = i;
                   1397:                        break;
                   1398:                }
                   1399:        }
                   1400:        assert(ind);
                   1401:        const auto fdd = dynamic_cast<const FDDDevice *>(ind->dev);
                   1402: 
                   1403:        // メディアの状態を一旦クリア
                   1404:        new_loaded = false;
                   1405: 
                   1406:        // ツールチップを設定
                   1407:        std::string tip = string_format("FD%d: ", unit);
                   1408:        const std::string& path = fdd->GetPathName();
                   1409:        // 同時にメディア状態もセット
                   1410:        if (path.empty()) {
                   1411:                tip += "-";
                   1412:        } else {
                   1413:                tip += path;
                   1414:                new_loaded = true;
                   1415:        }
                   1416:        switch (fdd->GetWriteMode()) {
                   1417:         case FDDDevice::RW::WriteProtect:
                   1418:                tip += "\n(Write Protected)";
                   1419:                break;
                   1420:         case FDDDevice::RW::WriteIgnore:
                   1421:                tip += "\n(Write Ignored)";
                   1422:                break;
                   1423:         default:
                   1424:                break;
                   1425:        }
                   1426:        ind->panel->SetToolTip(tip);
                   1427: 
                   1428:        // メディアのロード状態が変われば (再配置して) 再描画。
                   1429:        // 通常周期のタイマーによる更新チェックではメディア状態はチェックして
                   1430:        // いないので、ここで自発的に行う。
1.1.1.7   root     1431:        if (fd_loaded[unit] != new_loaded) {
                   1432:                fd_loaded[unit] = new_loaded;
1.1.1.5   root     1433:                Refresh();
                   1434:        }
                   1435: }
                   1436: 
                   1437: // LED 状態変更イベント (UIMessage イベント)。
                   1438: //
                   1439: // 状態変更があったことをプッシュ通知する。主に、通常の更新頻度では
                   1440: // 間に合わない X68030 の電源 LED の 16Hz 点滅用。
                   1441: void
                   1442: WXStatusPanel::OnLEDChanged(wxCommandEvent& event)
                   1443: {
                   1444:        if (UpdateStat()) {
                   1445:                Refresh();
                   1446:        }
                   1447: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.