--- nono/wx/wxtextscreen.cpp 2026/04/29 17:04:43 1.1.1.4 +++ nono/wx/wxtextscreen.cpp 2026/04/29 17:05:12 1.1.1.9 @@ -4,199 +4,314 @@ // Licensed under nono-license.txt // -#include "wxtextscreen.h" -#include "wxmainframe.h" -#include "bitrev.h" -#include "cgrom.h" - // -// テキストスクリーンを表示するパネル +// テキストスクリーンを描画するパネル // +#include "wxtextscreen.h" +#include "fontmanager.h" +#include "wxcolor.h" +#include "wxmainframe.h" +#include "sjis.h" +PRAGMA_PUSH_WARNINGS +#include +PRAGMA_POP_WARNINGS + // イベントテーブル wxBEGIN_EVENT_TABLE(WXTextScreen, inherited) - EVT_PAINT(WXTextScreen::OnPaint) EVT_SIZE(WXTextScreen::OnSize) - EVT_TIMER(wxID_ANY, WXTextScreen::OnTimer) + EVT_MENU(wxID_COPY, WXTextScreen::OnCopy) wxEND_EVENT_TABLE() // コンストラクタ -WXTextScreen::WXTextScreen(wxWindow *parent, IMonitor& monitor_) +WXTextScreen::WXTextScreen(wxWindow *parent, const nnSize& screensize) : inherited(parent) - , monitor(monitor_) { - // モニタサイズから初期サイズを決定 - nnSize ms = monitor.GetMonitorSize(); - wxSize size = wxSize(ms.width * font_width, ms.height * font_height); - SetClientSize(size); - SetMinSize(size); - - timer.SetOwner(this); - - // 現在の設定値を適用 - SetRate(gMainFrame->GetMonitorRate()); - - // 最初に一回描画を起こす - wxTimerEvent dummy; - AddPendingEvent(dummy); + pad_left = DefaultPadding; + pad_top = DefaultPadding; + pad_right = DefaultPadding; + pad_bottom = DefaultPadding; + + Init(screensize.width, screensize.height); + + FontChanged(); + + // コンテキストメニューイベントを動的に追加 + // (コンテキストメニューを表示したくない人があとから外せるようにするため) + ConnectContextMenu(); } // デストラクタ WXTextScreen::~WXTextScreen() { - bitmap.reset(); - image.reset(); - bmpbuf.reset(); - prevbuf.reset(); } -// 画面更新頻度を Hz で設定する。 +// (再)初期化 void -WXTextScreen::SetRate(int hz) +WXTextScreen::Init(int col, int row) { - timer.Start(1000 / hz); + screen.Init(col, row); + prevbuf.resize(col * row); + InvalidateText(); } -// フォントサイズ変更 (外部インタフェース) +// テキスト画面全体が次回再描画されるようにする void -WXTextScreen::SetFontSize(FontId new_fontid) +WXTextScreen::InvalidateText() { - // 同じなら何もしない - if (fontid == new_fontid) { - return; - } + std::fill(prevbuf.begin(), prevbuf.end(), 0xffff); +} - // フォントを更新 - UpdateFont(new_fontid); +// フォントサイズ変更 (外部インタフェース) +void +WXTextScreen::FontChanged() +{ + inherited::FontChanged(); // 再描画を強制する。 // テキストの桁数行数は変わってないので再確保はしなくていい。 - int col = ts.GetCol(); - int row = ts.GetRow(); - assert((bool)prevbuf); - memset(&prevbuf[0], 0xff, col * row * sizeof(prevbuf[0])); + InvalidateText(); // コントロールの大きさを変更 - wxSize size = wxSize(col * font_width, row * font_height); + DoSize(); +} + +// (自発的な)サイズ変更。 +// screen の行数桁数、font_{width,height}、四方のパディングのいずれかが +// 変わった場合に呼ぶこと。 +void +WXTextScreen::DoSize() +{ + wxSize size = wxSize( + screen.GetCol() * font_width + pad_left + pad_right, + screen.GetRow() * font_height + pad_top + pad_bottom); SetClientSize(size); - SetMinSize(size); + SetMinClientSize(size); } // サイズ変更イベント void WXTextScreen::OnSize(wxSizeEvent& event) { - // Mac ではウィンドウ作成時に 0 以下の値が来ることがある - // GTK では 1 で来ることがある + // Mac ではウィンドウ作成時に 0 以下の値が来ることがある。 + // GTK では 1 で来ることがある。 const wxSize& size = event.GetSize(); if (size.x <= 1 || size.y <= 1) { return; } + // 親クラス + inherited::OnSize(event); + // テキストサイズが変わった時だけテキストバッファを再構成。 // (フォントサイズを変えると桁数×行数が変わらず画面サイズが変わる // ということは起きることに注意) - int col = size.x / font_width; - int row = size.y / font_height; - if (col != ts.GetCol() || row != ts.GetRow()) { - ts.Init(col, row); - prevbuf.reset(new uint16 [col * row]); - memset(&prevbuf[0], 0xff, col * row * sizeof(prevbuf[0])); + int sw = size.x - pad_left - pad_right; + int sh = size.y - pad_top - pad_bottom; + if (__predict_false(sw < 0)) { + sw = 0; } - - // ビットマップサイズが変わった時だけビットマップバッファを再構成。 - if (col * font_width != view_width || row * font_height != view_height) { - // ビットマップを持っていれば (この順序で) 一旦解放 - bitmap.reset(); - image.reset(); - bmpbuf.reset(); - - // ビットマップ作成 - view_width = col * font_width; - view_height = row * font_height; - bmpbuf.reset(new uint8 [view_width * view_height * 3]); - // 正しく描かれなかった時に分かりやすいよう初期値は濃いグレーにしておく - memset(&bmpbuf[0], 0x70, view_width * view_height * 3); - image.reset(new wxImage(view_width, view_height, bmpbuf.get(), true)); - bitmap.reset(new wxBitmap(*image)); + if (__predict_false(sh < 0)) { + sh = 0; } -} - -// タイマーイベント -void -WXTextScreen::OnTimer(wxTimerEvent& event) -{ - // モニタースクリーンを更新して再描画。 - monitor.MonitorUpdate(ts); - RefreshIfUpdated(); -} - -// 必要なら画面を更新して再描画する -void -WXTextScreen::RefreshIfUpdated() -{ - int len = ts.GetCol() * ts.GetRow() * sizeof(prevbuf[0]); - if (memcmp(ts.GetBuf(), &prevbuf[0], len) != 0) { - Refresh(); + int col = sw / font_width; + int row = sh / font_height; + if (col != screen.GetCol() || row != screen.GetRow()) { + Init(col, row); + } else { + // テキストバッファを再構成しなくても全域を再描画する必要がある + InvalidateText(); } } -// 描画イベント (UI スレッドから呼ばれる) +// テキストバッファの内容をパネルのバックグラウンドバッファに描画する。 void -WXTextScreen::OnPaint(wxPaintEvent& event) +WXTextScreen::Draw() { - // メモリ DC に描画 - wxMemoryDC memDC; - memDC.SelectObject(*bitmap); - // 基本的には RefreshIfUpdated() により更新があった時だけ呼ばれる - Draw(memDC); + auto text = screen.GetBuf().begin(); + auto prev = prevbuf.begin(); - // 実画面 DC にコピー - wxPaintDC dstDC(this); - dstDC.Blit(0, 0, view_width, view_height, &memDC, 0, 0); -} + int col = screen.GetCol(); + int row = screen.GetRow(); + uint prevattr = (uint)-1; -// テキストバッファの内容をパネルのバックグラウンドバッファに描画する。 -void -WXTextScreen::Draw(wxDC& dc) -{ - const uint16 *text = ts.GetBuf(); - uint16 *prev = &prevbuf[0]; - int col = ts.GetCol(); - int row = ts.GetRow(); - int px = 0; - int py = 0; + int py = pad_top; for (int y = 0; y < row; y++, py += font_height) { - px = 0; + int px = pad_left; for (int x = 0; x < col; ) { uint16 data = *text; uint attr = (data & 0xff00); uint chr = (data & 0xff); - if (__predict_true(chr < 128)) { - // ASCII + + // 属性(色)を変更 + if (__predict_false(attr != prevattr)) { + switch (attr) { + case TA::On: + SetTextColor(BGPANEL, UD_BLACK); + break; + case TA::Off: + SetTextColor(UD_BLACK, UD_LIGHT_GREY); + break; + case TA::Disable: + SetTextColor(UD_GREY, BGPANEL); + break; + default: + ResetTextColor(); + break; + } + prevattr = attr; + } + + if (__predict_true(SJIS::IsHankaku(chr))) { + // 半角文字 if (*prev != data) { - if (*prev >= 128 && x != col - 1) { - // prev がマルチバイトだったときは 2byte 目も消す + DrawChar1(px, py, chr, attr); + + if (SJIS::IsZenkaku(*prev) && x < col - 1) { + // 変更前が全角文字だったら 2 バイト目も消す prev[1] = 0; } - DrawChar1(dc, px, py, chr, attr); *prev = data; } - prev++; - text++; - x++; - px += font_width; + prev += 1; + text += 1; + x += 1; + px += font_width * 1; } else { - // マルチバイト文字は Shift_JIS として処理する - uint code = (chr << 8) | (text[1] & 0xff); - if (prev[0] != data || prev[1] != text[1]) { - DrawChar2(dc, px, py, code, attr); + // 全角文字 + // XXX: 最右カラムだったら? + if (*prev != data || prev[1] != text[1]) { + uint code = (chr << 8) | (text[1] & 0xff); + DrawChar2(px, py, code, attr); + + if (SJIS::IsASCII(*prev) && SJIS::IsZenkaku(prev[1]) + && x < col - 2) { + // 変更前が 'Aあ' だったら'あ'の2バイト目も消す + prev[2] = 0; + } + prev[0] = data; + prev[1] = text[1]; } - *prev++ = *text++; - *prev++ = *text++; + prev += 2; + text += 2; x += 2; px += font_width * 2; } } } } + +// パディングサイズ変更。 +// 負数なら変更しない。 +void +WXTextScreen::SetPadding(int l, int t, int r, int b) +{ + if (l >= 0) { + pad_left = l; + } + if (t >= 0) { + pad_top = t; + } + if (r >= 0) { + pad_right = r; + } + if (b >= 0) { + pad_bottom = b; + } + + DoSize(); +} + +// クライアント座標 pos をテキスト座標(桁、行)に変換して返す +// パディング(上と左)領域では戻り値が負数になることに注意。 +wxPoint +WXTextScreen::GetTextPosition(const wxPoint& pos) const +{ + wxPoint tpos; + + tpos.x = (pos.x - pad_left) / GetFontWidth(); + tpos.y = (pos.y - pad_top) / GetFontHeight(); + + return tpos; +} + +// コンテキストメニューイベントを接続 +void +WXTextScreen::ConnectContextMenu() +{ + Connect(wxEVT_CONTEXT_MENU, + wxContextMenuEventHandler(WXTextScreen::OnContextMenu), NULL, this); +} + +// コンテキストメニューイベントを接続解除 +void +WXTextScreen::DisconnectContextMenu() +{ + Disconnect(wxEVT_CONTEXT_MENU, + wxContextMenuEventHandler(WXTextScreen::OnContextMenu), NULL, this); +} + +// コンテキストメニューイベント +void +WXTextScreen::OnContextMenu(wxContextMenuEvent& ev) +{ + wxMenu *menu = new wxMenu(); + + menu->Append(wxID_COPY, _T("&Copy")); + + PopupMenu(menu); +} + +// コンテキストメニュー「コピー」イベント +void +WXTextScreen::OnCopy(wxCommandEvent& ev) +{ + int col = screen.GetCol(); + int row = screen.GetRow(); + + const std::vector& src = screen.GetBuf(); + auto s = src.begin(); + + std::vector buf; + + for (int y = 0; y < row; y++) { + for (int x = 0; x < col; x++) { + // 下位バイトだけ取り出すと SJIS 文字列になる + buf.push_back((*s++) & 0xff); + } + // 末尾の空白を取り除く + while (buf.back() == ' ') { + buf.pop_back(); + } + buf.push_back('\n'); + } + buf.push_back('\0'); + +#if 0 + // Shift_JIS を UTF-8 に変換 + // XXX 今はまだ Shift_JIS 出してる人がいない +#else + wxString text(buf.data()); +#endif + + // クリップボードへ転送 + if (wxTheClipboard->Open()) { + auto obj = new wxTextDataObject(text); + wxTheClipboard->UsePrimarySelection(false); + wxTheClipboard->SetData(obj); + wxTheClipboard->Close(); + } +#if defined(__WXGTK__) + // wxGTK なら X11 のクリップボードにも同じものを入れる。 + // UsePrimarySelection(false) だと GTK のクリップボードに入り、 + // UsePrimarySelection(true) だと X11 のクリップボードに入る。 + // X11 用語では「カットバッファ/セレクション」というらしく、 + // 実は8つくらいあってその1つ目なので PrimarySelection らしい。 + if (wxTheClipboard->Open()) { + auto obj = new wxTextDataObject(text); + wxTheClipboard->UsePrimarySelection(true); + wxTheClipboard->SetData(obj); + wxTheClipboard->Close(); + } +#endif +}