Annotation of ntddk/src/video/displays/vga256/palette.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /******************************Module*Header*******************************\
                      2: * Module Name: palette.c
                      3: *
                      4: * Palette support.
                      5: *
                      6: * Copyright (c) 1992 Microsoft Corporation
                      7: \**************************************************************************/
                      8: 
                      9: #include "driver.h"
                     10: 
                     11: // Global Table defining the 20 Window Default Colors.  For 256 color
                     12: // palettes the first 10 must be put at the beginning of the palette
                     13: // and the last 10 at the end of the palette.
                     14: 
                     15: const PALETTEENTRY BASEPALETTE[20] =
                     16: {
                     17:     { 0,   0,   0,   0 },       // 0
                     18:     { 0x80,0,   0,   0 },       // 1
                     19:     { 0,   0x80,0,   0 },       // 2
                     20:     { 0x80,0x80,0,   0 },       // 3
                     21:     { 0,   0,   0x80,0 },       // 4
                     22:     { 0x80,0,   0x80,0 },       // 5
                     23:     { 0,   0x80,0x80,0 },       // 6
                     24:     { 0xC0,0xC0,0xC0,0 },       // 7
                     25:     { 192, 220, 192, 0 },       // 8
                     26:     { 166, 202, 240, 0 },       // 9
                     27:     { 255, 251, 240, 0 },       // 10
                     28:     { 160, 160, 164, 0 },       // 11
                     29:     { 0x80,0x80,0x80,0 },       // 12
                     30:     { 0xFF,0,   0   ,0 },       // 13
                     31:     { 0,   0xFF,0   ,0 },       // 14
                     32:     { 0xFF,0xFF,0   ,0 },       // 15
                     33:     { 0   ,0,   0xFF,0 },       // 16
                     34:     { 0xFF,0,   0xFF,0 },       // 17
                     35:     { 0,   0xFF,0xFF,0 },       // 18
                     36:     { 0xFF,0xFF,0xFF,0 },       // 19
                     37: };
                     38: 
                     39: BOOL bInitDefaultPalette(PPDEV ppdev);
                     40: 
                     41: /******************************Public*Routine******************************\
                     42: * bInitPaletteInfo
                     43: *
                     44: * Initializes the palette information for this PDEV.
                     45: *
                     46: * Called by DrvEnablePDEV.
                     47: *
                     48: \**************************************************************************/
                     49: 
                     50: BOOL bInitPaletteInfo(PPDEV ppdev)
                     51: {
                     52:     if (!bInitDefaultPalette(ppdev))
                     53:         return(FALSE);
                     54: 
                     55:     return(TRUE);
                     56: }
                     57: 
                     58: /******************************Public*Routine******************************\
                     59: * vDisablePalette
                     60: *
                     61: * Frees resources allocated by bInitPaletteInfo.
                     62: *
                     63: \**************************************************************************/
                     64: 
                     65: VOID vDisablePalette(PPDEV ppdev)
                     66: {
                     67: // Delete the default palette if we created one.
                     68: 
                     69:     if (ppdev->hpalDefault)
                     70:     {
                     71:         EngDeletePalette(ppdev->hpalDefault);
                     72:         ppdev->hpalDefault = (HPALETTE) 0;
                     73:     }
                     74: 
                     75:     if (ppdev->pPal != (PPALETTEENTRY)NULL)
                     76:         LocalFree((PVOID)ppdev->pPal);
                     77: }
                     78: 
                     79: /******************************Public*Routine******************************\
                     80: * bInitDefaultPalette
                     81: *
                     82: * Initializes default palette for PDEV.
                     83: *
                     84: \**************************************************************************/
                     85: 
                     86: BOOL bInitDefaultPalette(PPDEV ppdev)
                     87: {
                     88:     ULONG ulLoop;
                     89:     BYTE  jRed;
                     90:     BYTE  jGre;
                     91:     BYTE  jBlu;
                     92: 
                     93:     // Allocate our palette
                     94: 
                     95:     ppdev->pPal = (PPALETTEENTRY)LocalAlloc(LMEM_FIXED | LMEM_ZEROINIT,
                     96:             (sizeof(PALETTEENTRY) * 256));
                     97: 
                     98:     if ((ppdev->pPal) == NULL)
                     99:     {
                    100:         RIP("Couldn't allocate default palette");
                    101:         return(FALSE);
                    102:     }
                    103: 
                    104:     // Generate 256 (8*4*4) RGB combinations to fill the palette
                    105: 
                    106:     jRed = jGre = jBlu = 0;
                    107: 
                    108:     for (ulLoop = 0; ulLoop < 256; ulLoop++)
                    109:     {
                    110:         ppdev->pPal[ulLoop].peRed   = jRed;
                    111:         ppdev->pPal[ulLoop].peGreen = jGre;
                    112:         ppdev->pPal[ulLoop].peBlue  = jBlu;
                    113:         ppdev->pPal[ulLoop].peFlags = (BYTE)0;
                    114: 
                    115:         if (!((jRed += 8) & 0x3F))
                    116:             if (!((jGre += 8) & 0x3F))
                    117:                 jBlu += 16;
                    118:     }
                    119: 
                    120: // Fill in Windows Reserved Colors from the WIN 3.0 DDK
                    121: // The Window Manager reserved the first and last 10 colors for
                    122: // painting windows borders and for non-palette managed applications.
                    123: 
                    124:     for (ulLoop = 0; ulLoop < 10; ulLoop++)
                    125:     {
                    126:     // First 10
                    127: 
                    128:         ppdev->pPal[ulLoop].peRed   = BASEPALETTE[ulLoop].peRed   ;
                    129:         ppdev->pPal[ulLoop].peGreen = BASEPALETTE[ulLoop].peGreen ;
                    130:         ppdev->pPal[ulLoop].peBlue  = BASEPALETTE[ulLoop].peBlue  ;
                    131:         ppdev->pPal[ulLoop].peFlags = BASEPALETTE[ulLoop].peFlags;
                    132: 
                    133:     // Last 10
                    134: 
                    135:         ppdev->pPal[246+ulLoop].peRed   = BASEPALETTE[ulLoop+10].peRed   ;
                    136:         ppdev->pPal[246+ulLoop].peGreen = BASEPALETTE[ulLoop+10].peGreen ;
                    137:         ppdev->pPal[246+ulLoop].peBlue  = BASEPALETTE[ulLoop+10].peBlue  ;
                    138:         ppdev->pPal[246+ulLoop].peFlags = BASEPALETTE[ulLoop+10].peFlags;
                    139:     }
                    140: 
                    141: // Create handle for palette.
                    142: 
                    143:     ppdev->hpalDefault = EngCreatePalette(PAL_INDEXED,
                    144:                                                256,
                    145:                                                (PULONG) ppdev->pPal,
                    146:                                                0,0,0);
                    147:     ppdev->pDevInfo->hpalDefault = ppdev->hpalDefault;
                    148: 
                    149:     if (ppdev->hpalDefault == (HPALETTE) 0)
                    150:     {
                    151:         RIP("Couldn't create default palette");
                    152:         LocalFree(ppdev->pPal);
                    153:         return(FALSE);
                    154:     }
                    155: 
                    156: // Initialize the hardware with the initial palette.
                    157: 
                    158:     return(TRUE);
                    159: }
                    160: 
                    161: /******************************Public*Routine******************************\
                    162: * bInit256ColorPalette
                    163: *
                    164: * Initialize the hardware's palette registers.
                    165: *
                    166: \**************************************************************************/
                    167: 
                    168: BOOL bInit256ColorPalette(PPDEV ppdev)
                    169: {
                    170:     BYTE          ajClutSpace[MAX_CLUT_SIZE];
                    171:     PVIDEO_CLUT   pScreenClut = (PVIDEO_CLUT) ajClutSpace;
                    172:     ULONG         ulReturnedDataLength;
                    173:     PALETTEENTRY* ppalFrom;
                    174:     PALETTEENTRY* ppalTo;
                    175:     PALETTEENTRY* ppalEnd;
                    176: 
                    177:     // Fill in pScreenClut header info
                    178: 
                    179:     pScreenClut->NumEntries = 256;
                    180:     pScreenClut->FirstEntry = 0;
                    181: 
                    182:     // Copy Colors in.
                    183: 
                    184:     ppalFrom = ppdev->pPal;
                    185:     ppalTo   = (PALETTEENTRY*) pScreenClut->LookupTable;
                    186:     ppalEnd  = &ppalTo[256];
                    187: 
                    188:     for (; ppalTo < ppalEnd; ppalFrom++, ppalTo++)
                    189:     {
                    190:         ppalTo->peRed   = ppalFrom->peRed   >> 2;
                    191:         ppalTo->peGreen = ppalFrom->peGreen >> 2;
                    192:         ppalTo->peBlue  = ppalFrom->peBlue  >> 2;
                    193:         ppalTo->peFlags = 0;
                    194:     }
                    195: 
                    196:     // Set palette registers
                    197: 
                    198:     if (!DeviceIoControl(ppdev->hDriver,
                    199:                          IOCTL_VIDEO_SET_COLOR_REGISTERS,
                    200:                          pScreenClut,
                    201:                          MAX_CLUT_SIZE,
                    202:                          NULL,
                    203:                          0,
                    204:                          &ulReturnedDataLength,
                    205:                          NULL))
                    206:     {
                    207:         return(FALSE);
                    208:     }
                    209: 
                    210:     return(TRUE);
                    211: }
                    212: 
                    213: /******************************Public*Routine******************************\
                    214: * DrvSetPalette
                    215: *
                    216: * DDI entry point for manipulating the palette.
                    217: *
                    218: \**************************************************************************/
                    219: 
                    220: BOOL DrvSetPalette(
                    221: IN DHPDEV dhpdev,
                    222: IN PALOBJ *ppalo,
                    223: IN FLONG  fl,
                    224: IN ULONG  iStart,
                    225: IN ULONG  cColors)
                    226: {
                    227:     BYTE          ajClutSpace[MAX_CLUT_SIZE];
                    228:     PVIDEO_CLUT   pScreenClut = (PVIDEO_CLUT) ajClutSpace;
                    229:     PALETTEENTRY* ppal;
                    230:     PALETTEENTRY* ppalEnd;
                    231: 
                    232:     UNREFERENCED_PARAMETER(fl);
                    233: 
                    234: // Fill in pScreenClut header info
                    235: 
                    236:     pScreenClut->NumEntries = (USHORT) cColors;
                    237:     pScreenClut->FirstEntry = (USHORT) iStart;
                    238: 
                    239:     ppal = (PPALETTEENTRY) (pScreenClut->LookupTable);
                    240: 
                    241:     if (cColors != PALOBJ_cGetColors(ppalo, iStart, cColors, (PULONG) ppal))
                    242:     {
                    243:         return(FALSE);
                    244:     }
                    245: 
                    246: // Set the high reserved byte in each palette entry to 0.
                    247: 
                    248:     for (ppalEnd = &ppal[cColors]; ppal < ppalEnd; ppal++)
                    249:     {
                    250:         ppal->peRed   >>= 2;
                    251:         ppal->peGreen >>= 2;
                    252:         ppal->peBlue  >>= 2;
                    253:         ppal->peFlags = 0;
                    254:     }
                    255: 
                    256: // Set palette registers
                    257: 
                    258:     if (!DeviceIoControl(((PPDEV)(dhpdev))->hDriver,
                    259:                           IOCTL_VIDEO_SET_COLOR_REGISTERS,
                    260:                           pScreenClut,
                    261:                           MAX_CLUT_SIZE,
                    262:                           NULL,
                    263:                           0,
                    264:                           &cColors,
                    265:                           NULL))
                    266:     {
                    267:         return(FALSE);
                    268:     }
                    269: 
                    270:     return(TRUE);
                    271: }

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