Annotation of ntddk/src/video/miniport/et4000/et4000.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*++
        !             2: 
        !             3: Copyright (c) 1992  Microsoft Corporation
        !             4: 
        !             5: Module Name:
        !             6: 
        !             7:     et4000.c
        !             8: 
        !             9: Abstract:
        !            10: 
        !            11:     This is the miniport driver for the Tseng card.
        !            12: 
        !            13: Environment:
        !            14: 
        !            15:     kernel mode only
        !            16: 
        !            17: Notes:
        !            18: 
        !            19: Revision History:
        !            20: 
        !            21: --*/
        !            22: 
        !            23: #include "dderror.h"
        !            24: #include "devioctl.h"
        !            25: #include "miniport.h"
        !            26: 
        !            27: #include "ntddvdeo.h"
        !            28: #include "video.h"
        !            29: #include "et4000.h"
        !            30: #include "et400dat.h"
        !            31: 
        !            32: 
        !            33: //
        !            34: // Function declarations
        !            35: //
        !            36: // Functions that start with 'VGA' are entry points for the OS port driver.
        !            37: //
        !            38: 
        !            39: VP_STATUS
        !            40: VgaFindAdapter(
        !            41:     PVOID HwDeviceExtension,
        !            42:     PVOID HwContext,
        !            43:     PWSTR ArgumentString,
        !            44:     PVIDEO_PORT_CONFIG_INFO ConfigInfo,
        !            45:     PUCHAR Again
        !            46:     );
        !            47: 
        !            48: BOOLEAN
        !            49: VgaInitialize(
        !            50:     PVOID HwDeviceExtension
        !            51:     );
        !            52: 
        !            53: BOOLEAN
        !            54: VgaStartIO(
        !            55:     PVOID HwDeviceExtension,
        !            56:     PVIDEO_REQUEST_PACKET RequestPacket
        !            57:     );
        !            58: 
        !            59: //
        !            60: // Private function prototypes.
        !            61: //
        !            62: 
        !            63: VP_STATUS
        !            64: VgaQueryAvailableModes(
        !            65:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !            66:     PVIDEO_MODE_INFORMATION ModeInformation,
        !            67:     ULONG ModeInformationSize,
        !            68:     PULONG OutputSize
        !            69:     );
        !            70: 
        !            71: VP_STATUS
        !            72: VgaQueryNumberOfAvailableModes(
        !            73:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !            74:     PVIDEO_NUM_MODES NumModes,
        !            75:     ULONG NumModesSize,
        !            76:     PULONG OutputSize
        !            77:     );
        !            78: 
        !            79: VP_STATUS
        !            80: VgaQueryCurrentMode(
        !            81:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !            82:     PVIDEO_MODE_INFORMATION ModeInformation,
        !            83:     ULONG ModeInformationSize,
        !            84:     PULONG OutputSize
        !            85:     );
        !            86: 
        !            87: VP_STATUS
        !            88: VgaSetMode(
        !            89:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !            90:     PVIDEO_MODE Mode,
        !            91:     ULONG ModeSize
        !            92:     );
        !            93: 
        !            94: VP_STATUS
        !            95: VgaLoadAndSetFont(
        !            96:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !            97:     PVIDEO_LOAD_FONT_INFORMATION FontInformation,
        !            98:     ULONG FontInformationSize
        !            99:     );
        !           100: 
        !           101: VP_STATUS
        !           102: VgaQueryCursorPosition(
        !           103:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           104:     PVIDEO_CURSOR_POSITION CursorPosition,
        !           105:     ULONG CursorPositionSize,
        !           106:     PULONG OutputSize
        !           107:     );
        !           108: 
        !           109: VP_STATUS
        !           110: VgaSetCursorPosition(
        !           111:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           112:     PVIDEO_CURSOR_POSITION CursorPosition,
        !           113:     ULONG CursorPositionSize
        !           114:     );
        !           115: 
        !           116: VP_STATUS
        !           117: VgaQueryCursorAttributes(
        !           118:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           119:     PVIDEO_CURSOR_ATTRIBUTES CursorAttributes,
        !           120:     ULONG CursorAttributesSize,
        !           121:     PULONG OutputSize
        !           122:     );
        !           123: 
        !           124: VP_STATUS
        !           125: VgaSetCursorAttributes(
        !           126:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           127:     PVIDEO_CURSOR_ATTRIBUTES CursorAttributes,
        !           128:     ULONG CursorAttributesSize
        !           129:     );
        !           130: 
        !           131: BOOLEAN
        !           132: VgaIsPresent(
        !           133:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !           134:     );
        !           135: 
        !           136: BOOLEAN
        !           137: ET4000IsPresent(
        !           138:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !           139:     );
        !           140: 
        !           141: VOID
        !           142: VgaInterpretCmdStream(
        !           143:     PVOID HwDeviceExtension,
        !           144:     PUSHORT pusCmdStream
        !           145:     );
        !           146: 
        !           147: VP_STATUS
        !           148: VgaSetPaletteReg(
        !           149:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           150:     PVIDEO_PALETTE_DATA PaletteBuffer,
        !           151:     ULONG PaletteBufferSize
        !           152:     );
        !           153: 
        !           154: VP_STATUS
        !           155: VgaSetColorLookup(
        !           156:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           157:     PVIDEO_CLUT ClutBuffer,
        !           158:     ULONG ClutBufferSize
        !           159:     );
        !           160: 
        !           161: VP_STATUS
        !           162: VgaRestoreHardwareState(
        !           163:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           164:     PVIDEO_HARDWARE_STATE HardwareState,
        !           165:     ULONG HardwareStateSize
        !           166:     );
        !           167: 
        !           168: VP_STATUS
        !           169: VgaSaveHardwareState(
        !           170:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           171:     PVIDEO_HARDWARE_STATE HardwareState,
        !           172:     ULONG HardwareStateSize,
        !           173:     PULONG OutputSize
        !           174:     );
        !           175: 
        !           176: VP_STATUS
        !           177: VgaGetBankSelectCode(
        !           178:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           179:     PVIDEO_BANK_SELECT BankSelect,
        !           180:     ULONG BankSelectSize,
        !           181:     PULONG OutputSize
        !           182:     );
        !           183: 
        !           184: VOID
        !           185: ResetACToggle(
        !           186:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !           187:     );
        !           188: 
        !           189: ULONG
        !           190: ET4000GetMemorySize(
        !           191:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !           192:     );
        !           193: 
        !           194: VOID
        !           195: ET4000SaveAndSetLinear(
        !           196:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           197:     PUSHORT SaveArray
        !           198:     );
        !           199: 
        !           200: VOID
        !           201: ET4000RestoreFromLinear(
        !           202:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           203:     PUSHORT SaveArray
        !           204:     );
        !           205: 
        !           206: BOOLEAN
        !           207: ET4000With1MegMemory(
        !           208:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !           209:     );
        !           210: 
        !           211: BOOLEAN
        !           212: ET4000w32With256KDrams(
        !           213:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           214:     USHORT SegmentOffset
        !           215:     );
        !           216: 
        !           217: VOID
        !           218: VgaValidateModes(
        !           219:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !           220:     );
        !           221: 
        !           222: 
        !           223: ULONG
        !           224: DriverEntry(
        !           225:     PVOID Context1,
        !           226:     PVOID Context2
        !           227:     )
        !           228: 
        !           229: /*++
        !           230: 
        !           231: Routine Description:
        !           232: 
        !           233:     Installable driver initialization entry point.
        !           234:     This entry point is called directly by the I/O system.
        !           235: 
        !           236: Arguments:
        !           237: 
        !           238:     Context1 - First context value passed by the operating system. This is
        !           239:         the value with which the miniport driver calls VideoPortInitialize().
        !           240: 
        !           241:     Context2 - Second context value passed by the operating system. This is
        !           242:         the value with which the miniport driver calls VideoPortInitialize().
        !           243: 
        !           244: Return Value:
        !           245: 
        !           246:     Status from VideoPortInitialize()
        !           247: 
        !           248: --*/
        !           249: 
        !           250: {
        !           251: 
        !           252:     VIDEO_HW_INITIALIZATION_DATA hwInitData;
        !           253:     ULONG status;
        !           254:     ULONG initializationStatus;
        !           255: 
        !           256:     //
        !           257:     // Zero out structure.
        !           258:     //
        !           259: 
        !           260:     VideoPortZeroMemory(&hwInitData, sizeof(VIDEO_HW_INITIALIZATION_DATA));
        !           261: 
        !           262:     //
        !           263:     // Specify sizes of structure and extension.
        !           264:     //
        !           265: 
        !           266:     hwInitData.HwInitDataSize = sizeof(VIDEO_HW_INITIALIZATION_DATA);
        !           267: 
        !           268:     //
        !           269:     // Set entry points.
        !           270:     //
        !           271: 
        !           272:     hwInitData.HwFindAdapter = VgaFindAdapter;
        !           273:     hwInitData.HwInitialize = VgaInitialize;
        !           274:     hwInitData.HwInterrupt = NULL;
        !           275:     hwInitData.HwStartIO = VgaStartIO;
        !           276: 
        !           277:     //
        !           278:     // Determine the size we require for the device extension.
        !           279:     //
        !           280: 
        !           281:     hwInitData.HwDeviceExtensionSize = sizeof(HW_DEVICE_EXTENSION);
        !           282: 
        !           283:     //
        !           284:     // Always start with parameters for device0 in this case.
        !           285:     // We can leave it like this since we know we will only ever find one
        !           286:     // VGA type adapter in a machine.
        !           287:     //
        !           288: 
        !           289: //    hwInitData.StartingDeviceNumber = 0;
        !           290: 
        !           291:     //
        !           292:     // Once all the relevant information has been stored, call the video
        !           293:     // port driver to do the initialization.
        !           294:     // For this device we will repeat this call three times, for ISA, EISA
        !           295:     // and MCA.
        !           296:     // We will return the minimum of all return values.
        !           297:     //
        !           298: 
        !           299:     hwInitData.AdapterInterfaceType = Isa;
        !           300: 
        !           301:     initializationStatus = VideoPortInitialize(Context1,
        !           302:                                                Context2,
        !           303:                                                &hwInitData,
        !           304:                                                NULL);
        !           305: 
        !           306:     hwInitData.AdapterInterfaceType = Eisa;
        !           307: 
        !           308:     status = VideoPortInitialize(Context1,
        !           309:                                  Context2,
        !           310:                                  &hwInitData,
        !           311:                                  NULL);
        !           312: 
        !           313:     if (initializationStatus > status) {
        !           314:         initializationStatus = status;
        !           315:     }
        !           316: 
        !           317:     hwInitData.AdapterInterfaceType = MicroChannel;
        !           318: 
        !           319:     status = VideoPortInitialize(Context1,
        !           320:                                  Context2,
        !           321:                                  &hwInitData,
        !           322:                                  NULL);
        !           323: 
        !           324:     if (initializationStatus > status) {
        !           325:         initializationStatus = status;
        !           326:     }
        !           327: 
        !           328:     return initializationStatus;
        !           329: 
        !           330: } // end DriverEntry()
        !           331: 
        !           332: VP_STATUS
        !           333: VgaFindAdapter(
        !           334:     PVOID HwDeviceExtension,
        !           335:     PVOID HwContext,
        !           336:     PWSTR ArgumentString,
        !           337:     PVIDEO_PORT_CONFIG_INFO ConfigInfo,
        !           338:     PUCHAR Again
        !           339:     )
        !           340: 
        !           341: /*++
        !           342: 
        !           343: Routine Description:
        !           344: 
        !           345:     This routine is called to determine if the adapter for this driver
        !           346:     is present in the system.
        !           347:     If it is present, the function fills out some information describing
        !           348:     the adapter.
        !           349: 
        !           350: Arguments:
        !           351: 
        !           352:     HwDeviceExtension - Supplies the miniport driver's adapter storage. This
        !           353:         storage is initialized to zero before this call.
        !           354: 
        !           355:     HwContext - Supplies the context value which was passed to
        !           356:         VideoPortInitialize().
        !           357: 
        !           358:     ArgumentString - Supplies a NULL terminated ASCII string. This string
        !           359:         originates from the user.
        !           360: 
        !           361:     ConfigInfo - Returns the configuration information structure which is
        !           362:         filled by the miniport driver. This structure is initialized with
        !           363:         any known configuration information (such as SystemIoBusNumber) by
        !           364:         the port driver. Where possible, drivers should have one set of
        !           365:         defaults which do not require any supplied configuration information.
        !           366: 
        !           367:     Again - Indicates if the miniport driver wants the port driver to call
        !           368:         its VIDEO_HW_FIND_ADAPTER function again with a new device extension
        !           369:         and the same config info. This is used by the miniport drivers which
        !           370:         can search for several adapters on a bus.
        !           371: 
        !           372: Return Value:
        !           373: 
        !           374:     This routine must return:
        !           375: 
        !           376:     NO_ERROR - Indicates a host adapter was found and the
        !           377:         configuration information was successfully determined.
        !           378: 
        !           379:     ERROR_INVALID_PARAMETER - Indicates an adapter was found but there was an
        !           380:         error obtaining the configuration information. If possible an error
        !           381:         should be logged.
        !           382: 
        !           383:     ERROR_DEV_NOT_EXIST - Indicates no host adapter was found for the
        !           384:         supplied configuration information.
        !           385: 
        !           386: --*/
        !           387: 
        !           388: {
        !           389:     //    
        !           390:     // SpeedSTAR message somewhere in first 4K of ROM (s/b around 0Axx)
        !           391:     //    
        !           392: 
        !           393:     #define MAX_ROM_SCAN 4096
        !           394: 
        !           395:     UCHAR   *pRomAddr;
        !           396:     PHYSICAL_ADDRESS paRom = {0x000C0000,0x00000000};
        !           397:     PHW_DEVICE_EXTENSION hwDeviceExtension = HwDeviceExtension;
        !           398:     VP_STATUS status;
        !           399: 
        !           400:     //
        !           401:     // Make sure the size of the structure is at least as large as what we
        !           402:     // are expecting (check version of the config info structure).
        !           403:     //
        !           404: 
        !           405:     if (ConfigInfo->Length < sizeof(VIDEO_PORT_CONFIG_INFO)) {
        !           406: 
        !           407:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !           408: 
        !           409:     }
        !           410: 
        !           411:     //
        !           412:     // No interrupt information is necessary.
        !           413:     //
        !           414: 
        !           415:     //
        !           416:     // Check to see if there is a hardware resource conflict.
        !           417:     //
        !           418: 
        !           419:     status = VideoPortVerifyAccessRanges(HwDeviceExtension,
        !           420:                                          NUM_VGA_ACCESS_RANGES,
        !           421:                                          VgaAccessRange);
        !           422: 
        !           423:     if (status != NO_ERROR) {
        !           424: 
        !           425:         return status;
        !           426: 
        !           427:     }
        !           428: 
        !           429:     //
        !           430:     // Get logical IO port addresses.
        !           431:     //
        !           432: 
        !           433:     if ( (hwDeviceExtension->IOAddress =
        !           434:               VideoPortGetDeviceBase(hwDeviceExtension,
        !           435:                                      VgaAccessRange->RangeStart,
        !           436:                                      VGA_MAX_IO_PORT - VGA_BASE_IO_PORT + 1,
        !           437:                                      TRUE)) == NULL) {
        !           438: 
        !           439:         VideoDebugPrint((2, "VgaFindAdapter - Fail to get io address\n"));
        !           440: 
        !           441:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !           442: 
        !           443:     }
        !           444: 
        !           445:     //
        !           446:     // Determine whether a VGA is present.
        !           447:     //
        !           448: 
        !           449:     if (!VgaIsPresent(hwDeviceExtension)) {
        !           450: 
        !           451:         return ERROR_DEV_NOT_EXIST;
        !           452: 
        !           453:     }
        !           454: 
        !           455:     //
        !           456:     // Video memory information
        !           457:     //
        !           458: 
        !           459:     hwDeviceExtension->PhysicalVideoMemoryBase.HighPart = 0x00000000;
        !           460:     hwDeviceExtension->PhysicalVideoMemoryBase.LowPart = MEM_VGA;
        !           461:     hwDeviceExtension->PhysicalVideoMemoryLength = MEM_VGA_SIZE;
        !           462: 
        !           463:     //
        !           464:     // Map the video memory into the system virtual address space so we can
        !           465:     // clear it out and use it for save and restore.
        !           466:     //
        !           467: 
        !           468:     if ( (hwDeviceExtension->VideoMemoryAddress =
        !           469:               VideoPortGetDeviceBase(hwDeviceExtension,
        !           470:                       hwDeviceExtension->PhysicalVideoMemoryBase,
        !           471:               hwDeviceExtension->PhysicalVideoMemoryLength, FALSE)) == NULL) {
        !           472: 
        !           473:         VideoDebugPrint((1, "VgaFindAdapter - Fail to get memory address\n"));
        !           474: 
        !           475:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !           476: 
        !           477:     }
        !           478: 
        !           479:     //
        !           480:     // Determine whether an ET4000 is present.
        !           481:     //
        !           482: 
        !           483:     if (!ET4000IsPresent(hwDeviceExtension)) {
        !           484: 
        !           485:         return ERROR_DEV_NOT_EXIST;
        !           486: 
        !           487:     }
        !           488: 
        !           489:     //
        !           490:     // Pass a pointer to the emulator range we are using.
        !           491:     //
        !           492: 
        !           493:     ConfigInfo->NumEmulatorAccessEntries = VGA_NUM_EMULATOR_ACCESS_ENTRIES;
        !           494:     ConfigInfo->EmulatorAccessEntries = VgaEmulatorAccessEntries;
        !           495:     ConfigInfo->EmulatorAccessEntriesContext = (ULONG) hwDeviceExtension;
        !           496: 
        !           497:     ConfigInfo->VdmPhysicalVideoMemoryAddress.LowPart = MEM_VGA;
        !           498:     ConfigInfo->VdmPhysicalVideoMemoryAddress.HighPart = 0x00000000;
        !           499:     ConfigInfo->VdmPhysicalVideoMemoryLength = MEM_VGA_SIZE;
        !           500: 
        !           501:     //
        !           502:     // Minimum size of the buffer required to store the hardware state
        !           503:     // information returned by IOCTL_VIDEO_SAVE_HARDWARE_STATE.
        !           504:     //
        !           505: 
        !           506:     ConfigInfo->HardwareStateSize = VGA_TOTAL_STATE_SIZE;
        !           507: 
        !           508:     //
        !           509:     // Map in the ROM address space at 0xc000:0
        !           510:     //
        !           511: 
        !           512:     pRomAddr = VideoPortGetDeviceBase(hwDeviceExtension,
        !           513:                                       paRom,
        !           514:                                       MAX_ROM_SCAN,
        !           515:                                       FALSE);
        !           516: 
        !           517:     if (pRomAddr) {       // Valid ROM address?
        !           518: 
        !           519:         //
        !           520:         // Look for brand name signatures (from DIAMOND) in the ROM.
        !           521:         //
        !           522: 
        !           523:         //
        !           524:         // We will try to recognize a few boards.
        !           525:         // make sure we are looking at a bios!
        !           526:         //
        !           527: 
        !           528:         if (*((PUSHORT) pRomAddr) == 0xAA55) {
        !           529: 
        !           530:             if (VideoPortScanRom(hwDeviceExtension,
        !           531:                                  pRomAddr,
        !           532:                                  MAX_ROM_SCAN,
        !           533:                                  "SpeedSTAR 24 ")) {
        !           534: 
        !           535:                 hwDeviceExtension->BoardID = SPEEDSTAR24;
        !           536: 
        !           537:             } else {
        !           538: 
        !           539:                 if (VideoPortScanRom(hwDeviceExtension,
        !           540:                                      pRomAddr,
        !           541:                                      MAX_ROM_SCAN,
        !           542:                                      "SpeedSTAR Plus ")) {
        !           543: 
        !           544:                     hwDeviceExtension->BoardID = SPEEDSTARPLUS;
        !           545: 
        !           546:                 } else {
        !           547: 
        !           548:                     if (VideoPortScanRom(hwDeviceExtension,
        !           549:                                          pRomAddr,
        !           550:                                          MAX_ROM_SCAN,
        !           551:                                          "SpeedSTAR ")) {
        !           552: 
        !           553:                         hwDeviceExtension->BoardID = SPEEDSTAR;
        !           554: 
        !           555:                     } else {
        !           556: 
        !           557:                         if (VideoPortScanRom(hwDeviceExtension,
        !           558:                                              pRomAddr,
        !           559:                                              MAX_ROM_SCAN,
        !           560:                                              "ProDesigner IIs")) {
        !           561: 
        !           562:                             hwDeviceExtension->BoardID = PRODESIGNERIIS;
        !           563: 
        !           564:                         }
        !           565:                     }
        !           566:                 }
        !           567:             }
        !           568:         }
        !           569: 
        !           570:         VideoPortFreeDeviceBase(hwDeviceExtension, pRomAddr);
        !           571:     }
        !           572: 
        !           573:     //
        !           574:     // Indicate we do not wish to be called again for another initialization.
        !           575:     //
        !           576: 
        !           577:     *Again = 0;
        !           578: 
        !           579:     //
        !           580:     // Indicate a successful completion status.
        !           581:     //
        !           582: 
        !           583:     return NO_ERROR;
        !           584: 
        !           585: } // VgaFindAdapter()
        !           586: 
        !           587: 
        !           588: BOOLEAN
        !           589: VgaInitialize(
        !           590:     PVOID HwDeviceExtension
        !           591:     )
        !           592: 
        !           593: /*++
        !           594: 
        !           595: Routine Description:
        !           596: 
        !           597:     This routine does one time initialization of the device.
        !           598: 
        !           599: Arguments:
        !           600: 
        !           601:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's adapter information.
        !           602: 
        !           603: Return Value:
        !           604: 
        !           605:     None.
        !           606: 
        !           607: --*/
        !           608: 
        !           609: {
        !           610:     PHW_DEVICE_EXTENSION hwDeviceExtension = HwDeviceExtension;
        !           611: 
        !           612:     //
        !           613:     // set up the default cursor position and type.
        !           614:     //
        !           615: 
        !           616:     hwDeviceExtension->CursorPosition.Column = 0;
        !           617:     hwDeviceExtension->CursorPosition.Row = 0;
        !           618:     hwDeviceExtension->CursorTopScanLine = 0;
        !           619:     hwDeviceExtension->CursorBottomScanLine = 31;
        !           620:     hwDeviceExtension->CursorEnable = TRUE;
        !           621: 
        !           622:     hwDeviceExtension->BiosArea = (PUSHORT)NULL;
        !           623: 
        !           624:     return TRUE;
        !           625: 
        !           626: } // VgaInitialize()
        !           627: 
        !           628: BOOLEAN
        !           629: VgaStartIO(
        !           630:     PVOID HwDeviceExtension,
        !           631:     PVIDEO_REQUEST_PACKET RequestPacket
        !           632:     )
        !           633: 
        !           634: /*++
        !           635: 
        !           636: Routine Description:
        !           637: 
        !           638:     This routine is the main execution routine for the miniport driver. It
        !           639:     acceptss a Video Request Packet, performs the request, and then returns
        !           640:     with the appropriate status.
        !           641: 
        !           642: Arguments:
        !           643: 
        !           644:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's adapter information.
        !           645: 
        !           646:     RequestPacket - Pointer to the video request packet. This structure
        !           647:         contains all the parameters passed to the VideoIoControl function.
        !           648: 
        !           649: Return Value:
        !           650: 
        !           651:     This routine will return error codes from the various support routines
        !           652:     and will also return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER for incorrectly sized
        !           653:     buffers and ERROR_INVALID_FUNCTION for unsupported functions.
        !           654: 
        !           655: --*/
        !           656: 
        !           657: {
        !           658:     PHW_DEVICE_EXTENSION hwDeviceExtension = HwDeviceExtension;
        !           659:     VP_STATUS status;
        !           660:     VIDEO_MODE videoMode;
        !           661:     PVIDEO_MEMORY_INFORMATION memoryInformation;
        !           662:     ULONG inIoSpace;
        !           663: 
        !           664:     //
        !           665:     // Switch on the IoContolCode in the RequestPacket. It indicates which
        !           666:     // function must be performed by the driver.
        !           667:     //
        !           668: 
        !           669:     switch (RequestPacket->IoControlCode) {
        !           670: 
        !           671: 
        !           672:     case IOCTL_VIDEO_MAP_VIDEO_MEMORY:
        !           673: 
        !           674:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - MapVideoMemory\n"));
        !           675: 
        !           676:         if ( (RequestPacket->OutputBufferLength <
        !           677:               (RequestPacket->StatusBlock->Information =
        !           678:                                      sizeof(VIDEO_MEMORY_INFORMATION))) ||
        !           679:              (RequestPacket->InputBufferLength < sizeof(VIDEO_MEMORY)) ) {
        !           680: 
        !           681:             status = ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !           682:         }
        !           683: 
        !           684:         memoryInformation = RequestPacket->OutputBuffer;
        !           685: 
        !           686:         memoryInformation->VideoRamBase = ((PVIDEO_MEMORY)
        !           687:                 (RequestPacket->InputBuffer))->RequestedVirtualAddress;
        !           688: 
        !           689:         memoryInformation->VideoRamLength =
        !           690:                 hwDeviceExtension->PhysicalVideoMemoryLength;
        !           691: 
        !           692:         inIoSpace = 0;
        !           693: 
        !           694:         status = VideoPortMapMemory(hwDeviceExtension,
        !           695:                                     hwDeviceExtension->PhysicalVideoMemoryBase,
        !           696:                                     &(memoryInformation->VideoRamLength),
        !           697:                                     &inIoSpace,
        !           698:                                     &(memoryInformation->VideoRamBase));
        !           699: 
        !           700:         memoryInformation->FrameBufferBase =
        !           701:         ((PUCHAR) (memoryInformation->VideoRamBase)) +
        !           702:             (hwDeviceExtension->PhysicalFrameBase.LowPart -
        !           703:             hwDeviceExtension->PhysicalVideoMemoryBase.LowPart);
        !           704: 
        !           705:         memoryInformation->FrameBufferLength =
        !           706:             hwDeviceExtension->PhysicalFrameLength;
        !           707: 
        !           708:         break;
        !           709: 
        !           710: 
        !           711:     case IOCTL_VIDEO_UNMAP_VIDEO_MEMORY:
        !           712: 
        !           713:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - UnMapVideoMemory\n"));
        !           714: 
        !           715:         if (RequestPacket->InputBufferLength < sizeof(VIDEO_MEMORY)) {
        !           716: 
        !           717:             status = ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !           718:         }
        !           719: 
        !           720:         status = VideoPortUnmapMemory(hwDeviceExtension,
        !           721:                                       ((PVIDEO_MEMORY)
        !           722:                                        (RequestPacket->InputBuffer))->
        !           723:                                            RequestedVirtualAddress,
        !           724:                                       0);
        !           725: 
        !           726:         break;
        !           727: 
        !           728: 
        !           729:     case IOCTL_VIDEO_QUERY_AVAIL_MODES:
        !           730: 
        !           731:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - QueryAvailableModes\n"));
        !           732: 
        !           733:         status = VgaQueryAvailableModes(HwDeviceExtension,
        !           734:                                         (PVIDEO_MODE_INFORMATION)
        !           735:                                             RequestPacket->OutputBuffer,
        !           736:                                         RequestPacket->OutputBufferLength,
        !           737:                                         &RequestPacket->StatusBlock->Information);
        !           738: 
        !           739:         break;
        !           740: 
        !           741: 
        !           742:     case IOCTL_VIDEO_QUERY_NUM_AVAIL_MODES:
        !           743: 
        !           744:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - QueryNumAvailableModes\n"));
        !           745: 
        !           746:         status = VgaQueryNumberOfAvailableModes(HwDeviceExtension,
        !           747:                                                 (PVIDEO_NUM_MODES)
        !           748:                                                     RequestPacket->OutputBuffer,
        !           749:                                                 RequestPacket->OutputBufferLength,
        !           750:                                                 &RequestPacket->StatusBlock->Information);
        !           751: 
        !           752:         break;
        !           753: 
        !           754: 
        !           755:     case IOCTL_VIDEO_QUERY_CURRENT_MODE:
        !           756: 
        !           757:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - QueryCurrentMode\n"));
        !           758: 
        !           759:         status = VgaQueryCurrentMode(HwDeviceExtension,
        !           760:                                      (PVIDEO_MODE_INFORMATION) RequestPacket->OutputBuffer,
        !           761:                                      RequestPacket->OutputBufferLength,
        !           762:                                      &RequestPacket->StatusBlock->Information);
        !           763: 
        !           764:         break;
        !           765: 
        !           766: 
        !           767:     case IOCTL_VIDEO_SET_CURRENT_MODE:
        !           768: 
        !           769:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - SetCurrentModes\n"));
        !           770: 
        !           771:         status = VgaSetMode(HwDeviceExtension,
        !           772:                               (PVIDEO_MODE) RequestPacket->InputBuffer,
        !           773:                               RequestPacket->InputBufferLength);
        !           774: 
        !           775:         break;
        !           776: 
        !           777: 
        !           778:     case IOCTL_VIDEO_RESET_DEVICE:
        !           779: 
        !           780:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - Reset Device\n"));
        !           781: 
        !           782:         videoMode.RequestedMode = DEFAULT_MODE;
        !           783: 
        !           784:         status = VgaSetMode(HwDeviceExtension,
        !           785:                                  (PVIDEO_MODE) &videoMode,
        !           786:                                  sizeof(videoMode));
        !           787: 
        !           788:         break;
        !           789: 
        !           790: 
        !           791:     case IOCTL_VIDEO_LOAD_AND_SET_FONT:
        !           792: 
        !           793:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - LoadAndSetFont\n"));
        !           794: 
        !           795:         status = VgaLoadAndSetFont(HwDeviceExtension,
        !           796:                                    (PVIDEO_LOAD_FONT_INFORMATION) RequestPacket->InputBuffer,
        !           797:                                    RequestPacket->InputBufferLength);
        !           798: 
        !           799:         break;
        !           800: 
        !           801: 
        !           802:     case IOCTL_VIDEO_QUERY_CURSOR_POSITION:
        !           803: 
        !           804:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - QueryCursorPosition\n"));
        !           805: 
        !           806:         status = VgaQueryCursorPosition(HwDeviceExtension,
        !           807:                                         (PVIDEO_CURSOR_POSITION) RequestPacket->OutputBuffer,
        !           808:                                         RequestPacket->OutputBufferLength,
        !           809:                                         &RequestPacket->StatusBlock->Information);
        !           810: 
        !           811:         break;
        !           812: 
        !           813: 
        !           814:     case IOCTL_VIDEO_SET_CURSOR_POSITION:
        !           815: 
        !           816:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - SetCursorPosition\n"));
        !           817: 
        !           818:         status = VgaSetCursorPosition(HwDeviceExtension,
        !           819:                                       (PVIDEO_CURSOR_POSITION)
        !           820:                                           RequestPacket->InputBuffer,
        !           821:                                       RequestPacket->InputBufferLength);
        !           822: 
        !           823:         break;
        !           824: 
        !           825: 
        !           826:     case IOCTL_VIDEO_QUERY_CURSOR_ATTR:
        !           827: 
        !           828:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - QueryCursorAttributes\n"));
        !           829: 
        !           830:         status = VgaQueryCursorAttributes(HwDeviceExtension,
        !           831:                                           (PVIDEO_CURSOR_ATTRIBUTES) RequestPacket->OutputBuffer,
        !           832:                                           RequestPacket->OutputBufferLength,
        !           833:                                           &RequestPacket->StatusBlock->Information);
        !           834: 
        !           835:         break;
        !           836: 
        !           837: 
        !           838:     case IOCTL_VIDEO_SET_CURSOR_ATTR:
        !           839: 
        !           840:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - SetCursorAttributes\n"));
        !           841: 
        !           842:         status = VgaSetCursorAttributes(HwDeviceExtension,
        !           843:                                         (PVIDEO_CURSOR_ATTRIBUTES) RequestPacket->InputBuffer,
        !           844:                                         RequestPacket->InputBufferLength);
        !           845: 
        !           846:         break;
        !           847: 
        !           848: 
        !           849:     case IOCTL_VIDEO_SET_PALETTE_REGISTERS:
        !           850: 
        !           851:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - SetPaletteRegs\n"));
        !           852: 
        !           853:         status = VgaSetPaletteReg(HwDeviceExtension,
        !           854:                                   (PVIDEO_PALETTE_DATA) RequestPacket->InputBuffer,
        !           855:                                   RequestPacket->InputBufferLength);
        !           856: 
        !           857:         break;
        !           858: 
        !           859: 
        !           860:     case IOCTL_VIDEO_SET_COLOR_REGISTERS:
        !           861: 
        !           862:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - SetColorRegs\n"));
        !           863: 
        !           864:         status = VgaSetColorLookup(HwDeviceExtension,
        !           865:                                    (PVIDEO_CLUT) RequestPacket->InputBuffer,
        !           866:                                    RequestPacket->InputBufferLength);
        !           867: 
        !           868:         break;
        !           869: 
        !           870: 
        !           871:     case IOCTL_VIDEO_ENABLE_VDM:
        !           872: 
        !           873:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - EnableVDM\n"));
        !           874: 
        !           875:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount = 0;
        !           876:         hwDeviceExtension->SequencerAddressValue = 0;
        !           877: 
        !           878:         hwDeviceExtension->CurrentNumVdmAccessRanges =
        !           879:             NUM_MINIMAL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE;
        !           880:         hwDeviceExtension->CurrentVdmAccessRange =
        !           881:             MinimalVgaValidatorAccessRange;
        !           882: 
        !           883:         VideoPortSetTrappedEmulatorPorts(hwDeviceExtension,
        !           884:                                          hwDeviceExtension->CurrentNumVdmAccessRanges,
        !           885:                                          hwDeviceExtension->CurrentVdmAccessRange);
        !           886: 
        !           887:         status = NO_ERROR;
        !           888: 
        !           889:         break;
        !           890: 
        !           891: 
        !           892:     case IOCTL_VIDEO_RESTORE_HARDWARE_STATE:
        !           893: 
        !           894:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - RestoreHardwareState\n"));
        !           895: 
        !           896:         status = VgaRestoreHardwareState(HwDeviceExtension,
        !           897:                                          (PVIDEO_HARDWARE_STATE) RequestPacket->InputBuffer,
        !           898:                                          RequestPacket->InputBufferLength);
        !           899: 
        !           900:         break;
        !           901: 
        !           902: 
        !           903:     case IOCTL_VIDEO_SAVE_HARDWARE_STATE:
        !           904: 
        !           905:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - SaveHardwareState\n"));
        !           906: 
        !           907:         status = VgaSaveHardwareState(HwDeviceExtension,
        !           908:                                       (PVIDEO_HARDWARE_STATE) RequestPacket->OutputBuffer,
        !           909:                                       RequestPacket->OutputBufferLength,
        !           910:                                       &RequestPacket->StatusBlock->Information);
        !           911: 
        !           912:         break;
        !           913: 
        !           914:     case IOCTL_VIDEO_GET_BANK_SELECT_CODE:
        !           915: 
        !           916:         VideoDebugPrint((2, "VgaStartIO - GetBankSelectCode\n"));
        !           917: 
        !           918:         status = VgaGetBankSelectCode(HwDeviceExtension,
        !           919:                                         (PVIDEO_BANK_SELECT) RequestPacket->OutputBuffer,
        !           920:                                         RequestPacket->OutputBufferLength,
        !           921:                                         &RequestPacket->StatusBlock->Information);
        !           922: 
        !           923:         break;
        !           924: 
        !           925: 
        !           926:     //
        !           927:     // if we get here, an invalid IoControlCode was specified.
        !           928:     //
        !           929: 
        !           930:     default:
        !           931: 
        !           932:         VideoDebugPrint((1, "Fell through vga startIO routine - invalid command\n"));
        !           933: 
        !           934:         status = ERROR_INVALID_FUNCTION;
        !           935: 
        !           936:         break;
        !           937: 
        !           938:     }
        !           939: 
        !           940:     RequestPacket->StatusBlock->Status = status;
        !           941: 
        !           942:     return TRUE;
        !           943: 
        !           944: } // VgaStartIO()
        !           945: 
        !           946: //
        !           947: // private routines
        !           948: //
        !           949: 
        !           950: VP_STATUS
        !           951: VgaLoadAndSetFont(
        !           952:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !           953:     PVIDEO_LOAD_FONT_INFORMATION FontInformation,
        !           954:     ULONG FontInformationSize
        !           955:     )
        !           956: 
        !           957: /*++
        !           958: 
        !           959: Routine Description:
        !           960: 
        !           961:     Takes a buffer containing a user-defined font and loads it into the
        !           962:     VGA soft font memory and programs the VGA to the appropriate character
        !           963:     cell size.
        !           964: 
        !           965: Arguments:
        !           966: 
        !           967:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !           968: 
        !           969:     FontInformation - Pointer to the structure containing the information
        !           970:         about the loadable ROM font to be set.
        !           971: 
        !           972:     FontInformationSize - Length of the input buffer supplied by the user.
        !           973: 
        !           974: Return Value:
        !           975: 
        !           976:     NO_ERROR - information returned successfully
        !           977: 
        !           978:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - input buffer not large enough for input data.
        !           979: 
        !           980:     ERROR_INVALID_PARAMETER - invalid video mode
        !           981: 
        !           982: --*/
        !           983: 
        !           984: {
        !           985:     PUCHAR destination;
        !           986:     PUCHAR source;
        !           987:     USHORT width;
        !           988:     ULONG i;
        !           989: 
        !           990:     //
        !           991:     // Text mode only; If we are in a graphics mode, return an error
        !           992:     //
        !           993: 
        !           994:     if (HwDeviceExtension->CurrentMode->fbType & VIDEO_MODE_GRAPHICS) {
        !           995: 
        !           996:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !           997: 
        !           998:     }
        !           999: 
        !          1000:     //
        !          1001:     // Check if the size of the data in the input buffer is large enough
        !          1002:     // and that it contains all the data.
        !          1003:     //
        !          1004: 
        !          1005:     if ( (FontInformationSize < sizeof(VIDEO_LOAD_FONT_INFORMATION)) ||
        !          1006:          (FontInformationSize < sizeof(VIDEO_LOAD_FONT_INFORMATION) +
        !          1007:                         sizeof(UCHAR) * (FontInformation->FontSize - 1)) ) {
        !          1008: 
        !          1009:         return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          1010: 
        !          1011:     }
        !          1012: 
        !          1013:     //
        !          1014:     // Check for the width and height of the font
        !          1015:     //
        !          1016: 
        !          1017:     if ( ((FontInformation->WidthInPixels != 8) &&
        !          1018:           (FontInformation->WidthInPixels != 9)) ||
        !          1019:          (FontInformation->HeightInPixels > 32) ) {
        !          1020: 
        !          1021:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          1022: 
        !          1023:     }
        !          1024: 
        !          1025:     //
        !          1026:     // Check the size of the font buffer is the right size for the size
        !          1027:     // font being passed down.
        !          1028:     //
        !          1029: 
        !          1030:     if (FontInformation->FontSize < FontInformation->HeightInPixels * 256 *
        !          1031:                                     sizeof(UCHAR) ) {
        !          1032: 
        !          1033:         return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          1034: 
        !          1035:     }
        !          1036: 
        !          1037:     //
        !          1038:     // Since the font parameters are valid, store the parameters in the
        !          1039:     // device extension and load the font.
        !          1040:     //
        !          1041: 
        !          1042:     HwDeviceExtension->FontPelRows = FontInformation->HeightInPixels;
        !          1043:     HwDeviceExtension->FontPelColumns = FontInformation->WidthInPixels;
        !          1044: 
        !          1045:     HwDeviceExtension->CurrentMode->row =
        !          1046:         HwDeviceExtension->CurrentMode->vres / HwDeviceExtension->FontPelRows;
        !          1047: 
        !          1048:     width =
        !          1049:       HwDeviceExtension->CurrentMode->hres / HwDeviceExtension->FontPelColumns;
        !          1050: 
        !          1051:     if (width < (USHORT)HwDeviceExtension->CurrentMode->col) {
        !          1052: 
        !          1053:         HwDeviceExtension->CurrentMode->col = width;
        !          1054: 
        !          1055:     }
        !          1056: 
        !          1057:     source = &(FontInformation->Font[0]);
        !          1058: 
        !          1059:     //
        !          1060:     // Set up the destination and source pointers for the font
        !          1061:     //
        !          1062: 
        !          1063:     destination = (PUCHAR)HwDeviceExtension->VideoMemoryAddress;
        !          1064: 
        !          1065:     //
        !          1066:     // Map font buffer at A0000
        !          1067:     //
        !          1068: 
        !          1069:     VgaInterpretCmdStream(HwDeviceExtension, EnableA000Data);
        !          1070: 
        !          1071:     //
        !          1072:     // Move the font to its destination
        !          1073:     //
        !          1074: 
        !          1075:     for (i = 1; i <= 256; i++) {
        !          1076: 
        !          1077:         VideoPortWriteRegisterBufferUchar(destination,
        !          1078:                                           source,
        !          1079:                                           FontInformation->HeightInPixels);
        !          1080: 
        !          1081:         destination += 32;
        !          1082:         source += FontInformation->HeightInPixels;
        !          1083: 
        !          1084:     }
        !          1085: 
        !          1086:     VgaInterpretCmdStream(HwDeviceExtension, DisableA000Color);
        !          1087: 
        !          1088:     //
        !          1089:     // Restore to a text mode.
        !          1090:     //
        !          1091: 
        !          1092:     //
        !          1093:     // Set Height of font.
        !          1094:     //
        !          1095: 
        !          1096:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1097:             CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, 0x9);
        !          1098:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1099:             CRTC_DATA_PORT_COLOR,
        !          1100:             (UCHAR)(FontInformation->HeightInPixels - 1));
        !          1101: 
        !          1102:     //
        !          1103:     // Set Width of font.
        !          1104:     //
        !          1105: 
        !          1106:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1107:             CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, 0x12);
        !          1108:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1109:             CRTC_DATA_PORT_COLOR,
        !          1110:             (UCHAR)(((USHORT)FontInformation->HeightInPixels *
        !          1111:             (USHORT)HwDeviceExtension->CurrentMode->row) - 1));
        !          1112: 
        !          1113:     i = HwDeviceExtension->CurrentMode->vres /
        !          1114:         HwDeviceExtension->CurrentMode->row;
        !          1115: 
        !          1116:     //
        !          1117:     // Set Cursor End
        !          1118:     //
        !          1119: 
        !          1120:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1121:             CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, 0xb);
        !          1122:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1123:             CRTC_DATA_PORT_COLOR, (UCHAR)--i);
        !          1124: 
        !          1125:     //
        !          1126:     // Set Cursor Statr
        !          1127:     //
        !          1128: 
        !          1129:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1130:             CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, 0xa);
        !          1131:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1132:             CRTC_DATA_PORT_COLOR, (UCHAR)--i);
        !          1133: 
        !          1134:     return NO_ERROR;
        !          1135: 
        !          1136: } //end VgaLoadAndSetFont()
        !          1137: 
        !          1138: VP_STATUS
        !          1139: VgaQueryCursorPosition(
        !          1140:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          1141:     PVIDEO_CURSOR_POSITION CursorPosition,
        !          1142:     ULONG CursorPositionSize,
        !          1143:     PULONG OutputSize
        !          1144:     )
        !          1145: 
        !          1146: /*++
        !          1147: 
        !          1148: Routine Description:
        !          1149: 
        !          1150:     This routine returns the row and column of the cursor.
        !          1151: 
        !          1152: Arguments:
        !          1153: 
        !          1154:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          1155: 
        !          1156:     CursorPosition - Pointer to the output buffer supplied by the user. This
        !          1157:         is where the cursor position is stored.
        !          1158: 
        !          1159:     CursorPositionSize - Length of the output buffer supplied by the user.
        !          1160: 
        !          1161:     OutputSize - Pointer to a buffer in which to return the actual size of
        !          1162:         the data in the buffer. If the buffer was not large enough, this
        !          1163:         contains the minimum required buffer size.
        !          1164: 
        !          1165: Return Value:
        !          1166: 
        !          1167:     NO_ERROR - information returned successfully
        !          1168: 
        !          1169:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - output buffer not large enough to return
        !          1170:         any useful data
        !          1171: 
        !          1172:     ERROR_INVALID_PARAMETER - invalid video mode
        !          1173: 
        !          1174: --*/
        !          1175: 
        !          1176: {
        !          1177:     //
        !          1178:     // Text mode only; If we are in a graphics mode, return an error
        !          1179:     //
        !          1180: 
        !          1181:     if (HwDeviceExtension->CurrentMode->fbType & VIDEO_MODE_GRAPHICS) {
        !          1182: 
        !          1183:         *OutputSize = 0;
        !          1184:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          1185: 
        !          1186:     }
        !          1187: 
        !          1188:     //
        !          1189:     // If the buffer passed in is not large enough return an
        !          1190:     // appropriate error code.
        !          1191:     //
        !          1192: 
        !          1193:     if (CursorPositionSize < (*OutputSize = sizeof(VIDEO_CURSOR_POSITION)) ) {
        !          1194: 
        !          1195:         *OutputSize = 0;
        !          1196:         return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          1197: 
        !          1198:     }
        !          1199: 
        !          1200:     //
        !          1201:     // Store the postition of the cursor into the buffer.
        !          1202:     //
        !          1203: 
        !          1204:     CursorPosition->Column = HwDeviceExtension->CursorPosition.Column;
        !          1205:     CursorPosition->Row = HwDeviceExtension->CursorPosition.Row;
        !          1206: 
        !          1207:     return NO_ERROR;
        !          1208: 
        !          1209: } // end VgaQueryCursorPosition()
        !          1210: 
        !          1211: VP_STATUS
        !          1212: VgaSetCursorPosition(
        !          1213:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          1214:     PVIDEO_CURSOR_POSITION CursorPosition,
        !          1215:     ULONG CursorPositionSize
        !          1216:     )
        !          1217: 
        !          1218: /*++
        !          1219: 
        !          1220: Routine Description:
        !          1221: 
        !          1222:     This routine verifies that the requested cursor position is within
        !          1223:     the row and column bounds of the current mode and font. If valid, then
        !          1224:     it sets the row and column of the cursor.
        !          1225: 
        !          1226: Arguments:
        !          1227: 
        !          1228:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          1229: 
        !          1230:     CursorPosition - Pointer to the structure containing the cursor position.
        !          1231: 
        !          1232:     CursorPositionSize - Length of the input buffer supplied by the user.
        !          1233: 
        !          1234: Return Value:
        !          1235: 
        !          1236:     NO_ERROR - information returned successfully
        !          1237: 
        !          1238:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - input buffer not large enough for input data
        !          1239: 
        !          1240:     ERROR_INVALID_PARAMETER - invalid video mode
        !          1241: 
        !          1242: --*/
        !          1243: 
        !          1244: {
        !          1245:     USHORT position;
        !          1246: 
        !          1247:     //
        !          1248:     // Text mode only; If we are in a graphics mode, return an error
        !          1249:     //
        !          1250: 
        !          1251:     if (HwDeviceExtension->CurrentMode->fbType & VIDEO_MODE_GRAPHICS) {
        !          1252: 
        !          1253:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          1254: 
        !          1255:     }
        !          1256: 
        !          1257:     //
        !          1258:     // Check if the size of the data in the input buffer is large enough.
        !          1259:     //
        !          1260: 
        !          1261:     if (CursorPositionSize < sizeof(VIDEO_CURSOR_POSITION)) {
        !          1262: 
        !          1263:             return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          1264: 
        !          1265:     }
        !          1266: 
        !          1267:     //
        !          1268:     // Check if the new values for the cursor positions are in the valid
        !          1269:     // bounds for the screen.
        !          1270:     //
        !          1271: 
        !          1272:     if ((CursorPosition->Column >= HwDeviceExtension->CurrentMode->col) ||
        !          1273:         (CursorPosition->Row >= HwDeviceExtension->CurrentMode->row)) {
        !          1274: 
        !          1275:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          1276: 
        !          1277:     }
        !          1278: 
        !          1279:     //
        !          1280:     // Store these new values in the device extension so we can use them in
        !          1281:     // a QUERY.
        !          1282:     //
        !          1283: 
        !          1284:     HwDeviceExtension->CursorPosition.Column = CursorPosition->Column;
        !          1285:     HwDeviceExtension->CursorPosition.Row = CursorPosition->Row;
        !          1286: 
        !          1287:     //
        !          1288:     // Calculate the position on the screen at which the cursor must be
        !          1289:     // be displayed
        !          1290:     //
        !          1291: 
        !          1292:     position = (USHORT) (HwDeviceExtension->CurrentMode->col *
        !          1293:                          CursorPosition->Row + CursorPosition->Column);
        !          1294: 
        !          1295: 
        !          1296:     //
        !          1297:     // Address Cursor Location Low Register in CRT Controller Registers
        !          1298:     //
        !          1299: 
        !          1300:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1301:             CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, IND_CURSOR_LOW_LOC);
        !          1302: 
        !          1303:     //
        !          1304:     // Set Cursor Location Low Register
        !          1305:     //
        !          1306: 
        !          1307:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1308:             CRTC_DATA_PORT_COLOR, (UCHAR) (position & 0x00FF));
        !          1309: 
        !          1310:     //
        !          1311:     // Address Cursor Location High Register in CRT Controller Registers
        !          1312:     //
        !          1313: 
        !          1314:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1315:             CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, IND_CURSOR_HIGH_LOC);
        !          1316: 
        !          1317:     //
        !          1318:     // Set Cursor Location High Register
        !          1319:     //
        !          1320: 
        !          1321:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1322:             CRTC_DATA_PORT_COLOR, (UCHAR) (position >> 8));
        !          1323: 
        !          1324:     return NO_ERROR;
        !          1325: 
        !          1326: } // end VgaSetCursorPosition()
        !          1327: 
        !          1328: VP_STATUS
        !          1329: VgaQueryCursorAttributes(
        !          1330:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          1331:     PVIDEO_CURSOR_ATTRIBUTES CursorAttributes,
        !          1332:     ULONG CursorAttributesSize,
        !          1333:     PULONG OutputSize
        !          1334:     )
        !          1335: 
        !          1336: /*++
        !          1337: 
        !          1338: Routine Description:
        !          1339: 
        !          1340:     This routine returns information about the height and visibility of the
        !          1341:     cursor.
        !          1342: 
        !          1343: Arguments:
        !          1344: 
        !          1345:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          1346: 
        !          1347:     CursorAttributes - Pointer to the output buffer supplied by the user.
        !          1348:         This is where the cursor type is stored.
        !          1349: 
        !          1350:     CursorAttributesSize - Length of the output buffer supplied by the user.
        !          1351: 
        !          1352:     OutputSize - Pointer to a buffer in which to return the actual size of
        !          1353:         the data in the buffer. If the buffer was not large enough, this
        !          1354:         contains the minimum required buffer size.
        !          1355: 
        !          1356: Return Value:
        !          1357: 
        !          1358:     NO_ERROR - information returned successfully
        !          1359: 
        !          1360:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - output buffer not large enough to return
        !          1361:         any useful data
        !          1362: 
        !          1363:     ERROR_INVALID_PARAMETER - invalid video mode
        !          1364: 
        !          1365: --*/
        !          1366: 
        !          1367: {
        !          1368:     //
        !          1369:     // Text mode only; If we are in a graphics mode, return an error
        !          1370:     //
        !          1371: 
        !          1372:     if (HwDeviceExtension->CurrentMode->fbType & VIDEO_MODE_GRAPHICS) {
        !          1373: 
        !          1374:         *OutputSize = 0;
        !          1375:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          1376: 
        !          1377:     }
        !          1378: 
        !          1379:     //
        !          1380:     // Find out the size of the data to be put in the the buffer and return
        !          1381:     // that in the status information (whether or not the information is
        !          1382:     // there). If the buffer passed in is not large enough return an
        !          1383:     // appropriate error code.
        !          1384:     //
        !          1385: 
        !          1386:     if (CursorAttributesSize < (*OutputSize =
        !          1387:             sizeof(VIDEO_CURSOR_ATTRIBUTES)) ) {
        !          1388: 
        !          1389:         *OutputSize = 0;
        !          1390:         return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          1391: 
        !          1392:     }
        !          1393: 
        !          1394:     //
        !          1395:     // Store the cursor information into the buffer.
        !          1396:     //
        !          1397: 
        !          1398:     CursorAttributes->Height = (USHORT) HwDeviceExtension->CursorTopScanLine;
        !          1399:     CursorAttributes->Width = (USHORT) HwDeviceExtension->CursorBottomScanLine;
        !          1400:     CursorAttributes->Enable = HwDeviceExtension->CursorEnable;
        !          1401: 
        !          1402:     return NO_ERROR;
        !          1403: 
        !          1404: } // end VgaQueryCursorAttributes()
        !          1405: 
        !          1406: VP_STATUS
        !          1407: VgaSetCursorAttributes(
        !          1408:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          1409:     PVIDEO_CURSOR_ATTRIBUTES CursorAttributes,
        !          1410:     ULONG CursorAttributesSize
        !          1411:     )
        !          1412: 
        !          1413: /*++
        !          1414: 
        !          1415: Routine Description:
        !          1416: 
        !          1417:     This routine verifies that the requested cursor height is within the
        !          1418:     bounds of the character cell. If valid, then it sets the new
        !          1419:     visibility and height of the cursor.
        !          1420: 
        !          1421: Arguments:
        !          1422: 
        !          1423:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          1424: 
        !          1425:     CursorType - Pointer to the structure containing the cursor information.
        !          1426: 
        !          1427:     CursorTypeSize - Length of the input buffer supplied by the user.
        !          1428: 
        !          1429: Return Value:
        !          1430: 
        !          1431:     NO_ERROR - information returned successfully
        !          1432: 
        !          1433:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - input buffer not large enough for input data
        !          1434: 
        !          1435:     ERROR_INVALID_PARAMETER - invalid video mode
        !          1436: 
        !          1437: --*/
        !          1438: 
        !          1439: {
        !          1440:     UCHAR cursorLine;
        !          1441: 
        !          1442:     //
        !          1443:     // Text mode only; If we are in a graphics mode, return an error
        !          1444:     //
        !          1445: 
        !          1446:     if (HwDeviceExtension->CurrentMode->fbType & VIDEO_MODE_GRAPHICS) {
        !          1447: 
        !          1448:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          1449: 
        !          1450:     }
        !          1451: 
        !          1452:     //
        !          1453:     // Check if the size of the data in the input buffer is large enough.
        !          1454:     //
        !          1455: 
        !          1456:     if (CursorAttributesSize < sizeof(VIDEO_CURSOR_ATTRIBUTES)) {
        !          1457: 
        !          1458:             return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          1459: 
        !          1460:     }
        !          1461: 
        !          1462:     //
        !          1463:     // Check if the new values for the cursor type are in the valid range.
        !          1464:     //
        !          1465: 
        !          1466:     if ((CursorAttributes->Height >= HwDeviceExtension->FontPelRows) ||
        !          1467:         (CursorAttributes->Width > 31)) {
        !          1468: 
        !          1469:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          1470: 
        !          1471:     }
        !          1472: 
        !          1473:     //
        !          1474:     // Store the cursor information in the device extension so we can use
        !          1475:     // them in a QUERY.
        !          1476:     //
        !          1477: 
        !          1478:     HwDeviceExtension->CursorTopScanLine = (UCHAR) CursorAttributes->Height;
        !          1479:     HwDeviceExtension->CursorBottomScanLine = (UCHAR) CursorAttributes->Width;
        !          1480:     HwDeviceExtension->CursorEnable = CursorAttributes->Enable;
        !          1481: 
        !          1482:     //
        !          1483:     // Address Cursor Start Register in CRT Controller Registers
        !          1484:     //
        !          1485: 
        !          1486:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1487:                                 CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR,
        !          1488:                             IND_CURSOR_START);
        !          1489: 
        !          1490:     //
        !          1491:     // Set Cursor Start Register by writting to CRTCtl Data Register
        !          1492:     // Preserve the high three bits of this register.
        !          1493:     //
        !          1494:     // Only the Five low bits are used for the cursor height.
        !          1495:     // Bit 5 is cursor enable, bit 6 and 7 preserved.
        !          1496:     //
        !          1497: 
        !          1498:     cursorLine = (UCHAR) CursorAttributes->Height & 0x1F;
        !          1499: 
        !          1500:     cursorLine |= VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1501:         CRTC_DATA_PORT_COLOR) & 0xC0;
        !          1502: 
        !          1503:     if (!CursorAttributes->Enable) {
        !          1504: 
        !          1505:         cursorLine |= 0x20; // Flip cursor off bit
        !          1506: 
        !          1507:     }
        !          1508: 
        !          1509:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + CRTC_DATA_PORT_COLOR,
        !          1510:                             cursorLine);
        !          1511: 
        !          1512:     //
        !          1513:     // Address Cursor End Register in CRT Controller Registers
        !          1514:     //
        !          1515: 
        !          1516:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1517:                                 CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR,
        !          1518:                             IND_CURSOR_END);
        !          1519: 
        !          1520:     //
        !          1521:     // Set Cursor End Register. Preserve the high three bits of this
        !          1522:     // register.
        !          1523:     //
        !          1524: 
        !          1525:     cursorLine =
        !          1526:         (CursorAttributes->Width < (USHORT)(HwDeviceExtension->FontPelRows - 1)) ?
        !          1527:         CursorAttributes->Width : (HwDeviceExtension->FontPelRows - 1);
        !          1528: 
        !          1529:     cursorLine &= 0x1f;
        !          1530: 
        !          1531:     cursorLine |= VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1532:             CRTC_DATA_PORT_COLOR) & 0xE0;
        !          1533: 
        !          1534:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + CRTC_DATA_PORT_COLOR,
        !          1535:                             cursorLine);
        !          1536: 
        !          1537:     return NO_ERROR;
        !          1538: 
        !          1539: } // end VgaSetCursorAttributes()
        !          1540: 
        !          1541: BOOLEAN
        !          1542: VgaIsPresent(
        !          1543:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !          1544:     )
        !          1545: 
        !          1546: /*++
        !          1547: 
        !          1548: Routine Description:
        !          1549: 
        !          1550:     This routine returns TRUE if a VGA is present. Determining whether a VGA
        !          1551:     is present is a two-step process. First, this routine walks bits through
        !          1552:     the Bit Mask register, to establish that there are readable indexed
        !          1553:     registers (EGAs normally don't have readable registers, and other adapters
        !          1554:     are unlikely to have indexed registers). This test is done first because
        !          1555:     it's a non-destructive EGA rejection test (correctly rejects EGAs, but
        !          1556:     doesn't potentially mess up the screen or the accessibility of display
        !          1557:     memory). Normally, this would be an adequate test, but some EGAs have
        !          1558:     readable registers, so next, we check for the existence of the Chain4 bit
        !          1559:     in the Memory Mode register; this bit doesn't exist in EGAs. It's
        !          1560:     conceivable that there are EGAs with readable registers and a register bit
        !          1561:     where Chain4 is stored, although I don't know of any; if a better test yet
        !          1562:     is needed, memory could be written to in Chain4 mode, and then examined
        !          1563:     plane by plane in non-Chain4 mode to make sure the Chain4 bit did what it's
        !          1564:     supposed to do. However, the current test should be adequate to eliminate
        !          1565:     just about all EGAs, and 100% of everything else.
        !          1566: 
        !          1567:     If this function fails to find a VGA, it attempts to undo any damage it
        !          1568:     may have inadvertently done while testing. The underlying assumption for
        !          1569:     the damage control is that if there's any non-VGA adapter at the tested
        !          1570:     ports, it's an EGA or an enhanced EGA, because: a) I don't know of any
        !          1571:     other adapters that use 3C4/5 or 3CE/F, and b), if there are other
        !          1572:     adapters, I certainly don't know how to restore their original states. So
        !          1573:     all error recovery is oriented toward putting an EGA back in a writable
        !          1574:     state, so that error messages are visible. The EGA's state on entry is
        !          1575:     assumed to be text mode, so the Memory Mode register is restored to the
        !          1576:     default state for text mode.
        !          1577: 
        !          1578:     If a VGA is found, the VGA is returned to its original state after
        !          1579:     testing is finished.
        !          1580: 
        !          1581: Arguments:
        !          1582: 
        !          1583:     None.
        !          1584: 
        !          1585: Return Value:
        !          1586: 
        !          1587:     TRUE if a VGA is present, FALSE if not.
        !          1588: 
        !          1589: --*/
        !          1590: 
        !          1591: {
        !          1592:     UCHAR originalGCAddr;
        !          1593:     UCHAR originalSCAddr;
        !          1594:     UCHAR originalBitMask;
        !          1595:     UCHAR originalReadMap;
        !          1596:     UCHAR originalMemoryMode;
        !          1597:     UCHAR testMask;
        !          1598:     BOOLEAN returnStatus;
        !          1599: 
        !          1600:     //
        !          1601:     // Remember the original state of the Graphics Controller Address register.
        !          1602:     //
        !          1603: 
        !          1604:     originalGCAddr = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1605:             GRAPH_ADDRESS_PORT);
        !          1606: 
        !          1607:     //
        !          1608:     // Write the Read Map register with a known state so we can verify
        !          1609:     // that it isn't changed after we fool with the Bit Mask. This ensures
        !          1610:     // that we're dealing with indexed registers, since both the Read Map and
        !          1611:     // the Bit Mask are addressed at GRAPH_DATA_PORT.
        !          1612:     //
        !          1613: 
        !          1614:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1615:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_READ_MAP);
        !          1616: 
        !          1617:     //
        !          1618:     // If we can't read back the Graphics Address register setting we just
        !          1619:     // performed, it's not readable and this isn't a VGA.
        !          1620:     //
        !          1621: 
        !          1622:     if ((VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1623:         GRAPH_ADDRESS_PORT) & GRAPH_ADDR_MASK) != IND_READ_MAP) {
        !          1624: 
        !          1625:         return FALSE;
        !          1626:     }
        !          1627: 
        !          1628:     //
        !          1629:     // Set the Read Map register to a known state.
        !          1630:     //
        !          1631: 
        !          1632:     originalReadMap = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1633:             GRAPH_DATA_PORT);
        !          1634:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1635:             GRAPH_DATA_PORT, READ_MAP_TEST_SETTING);
        !          1636: 
        !          1637:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1638:             GRAPH_DATA_PORT) != READ_MAP_TEST_SETTING) {
        !          1639: 
        !          1640:         //
        !          1641:         // The Read Map setting we just performed can't be read back; not a
        !          1642:         // VGA. Restore the default Read Map state.
        !          1643:         //
        !          1644: 
        !          1645:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1646:                 GRAPH_DATA_PORT, READ_MAP_DEFAULT);
        !          1647: 
        !          1648:         return FALSE;
        !          1649:     }
        !          1650: 
        !          1651:     //
        !          1652:     // Remember the original setting of the Bit Mask register.
        !          1653:     //
        !          1654: 
        !          1655:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1656:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_BIT_MASK);
        !          1657:     if ((VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1658:                 GRAPH_ADDRESS_PORT) & GRAPH_ADDR_MASK) != IND_BIT_MASK) {
        !          1659: 
        !          1660:         //
        !          1661:         // The Graphics Address register setting we just made can't be read
        !          1662:         // back; not a VGA. Restore the default Read Map state.
        !          1663:         //
        !          1664: 
        !          1665:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1666:                 GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_READ_MAP);
        !          1667:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1668:                 GRAPH_DATA_PORT, READ_MAP_DEFAULT);
        !          1669: 
        !          1670:         return FALSE;
        !          1671:     }
        !          1672: 
        !          1673:     originalBitMask = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1674:             GRAPH_DATA_PORT);
        !          1675: 
        !          1676:     //
        !          1677:     // Set up the initial test mask we'll write to and read from the Bit Mask.
        !          1678:     //
        !          1679: 
        !          1680:     testMask = 0xBB;
        !          1681: 
        !          1682:     do {
        !          1683: 
        !          1684:         //
        !          1685:         // Write the test mask to the Bit Mask.
        !          1686:         //
        !          1687: 
        !          1688:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1689:                 GRAPH_DATA_PORT, testMask);
        !          1690: 
        !          1691:         //
        !          1692:         // Make sure the Bit Mask remembered the value.
        !          1693:         //
        !          1694: 
        !          1695:         if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1696:                     GRAPH_DATA_PORT) != testMask) {
        !          1697: 
        !          1698:             //
        !          1699:             // The Bit Mask is not properly writable and readable; not a VGA.
        !          1700:             // Restore the Bit Mask and Read Map to their default states.
        !          1701:             //
        !          1702: 
        !          1703:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1704:                     GRAPH_DATA_PORT, BIT_MASK_DEFAULT);
        !          1705:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1706:                     GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_READ_MAP);
        !          1707:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1708:                     GRAPH_DATA_PORT, READ_MAP_DEFAULT);
        !          1709: 
        !          1710:             return FALSE;
        !          1711:         }
        !          1712: 
        !          1713:         //
        !          1714:         // Cycle the mask for next time.
        !          1715:         //
        !          1716: 
        !          1717:         testMask >>= 1;
        !          1718: 
        !          1719:     } while (testMask != 0);
        !          1720: 
        !          1721:     //
        !          1722:     // There's something readable at GRAPH_DATA_PORT; now switch back and
        !          1723:     // make sure that the Read Map register hasn't changed, to verify that
        !          1724:     // we're dealing with indexed registers.
        !          1725:     //
        !          1726: 
        !          1727:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1728:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_READ_MAP);
        !          1729:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1730:                 GRAPH_DATA_PORT) != READ_MAP_TEST_SETTING) {
        !          1731: 
        !          1732:         //
        !          1733:         // The Read Map is not properly writable and readable; not a VGA.
        !          1734:         // Restore the Bit Mask and Read Map to their default states, in case
        !          1735:         // this is an EGA, so subsequent writes to the screen aren't garbled.
        !          1736:         //
        !          1737: 
        !          1738:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1739:                 GRAPH_DATA_PORT, READ_MAP_DEFAULT);
        !          1740:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1741:                 GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_BIT_MASK);
        !          1742:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1743:                 GRAPH_DATA_PORT, BIT_MASK_DEFAULT);
        !          1744: 
        !          1745:         return FALSE;
        !          1746:     }
        !          1747: 
        !          1748:     //
        !          1749:     // We've pretty surely verified the existence of the Bit Mask register.
        !          1750:     // Put the Graphics Controller back to the original state.
        !          1751:     //
        !          1752: 
        !          1753:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1754:             GRAPH_DATA_PORT, originalReadMap);
        !          1755:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1756:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_BIT_MASK);
        !          1757:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1758:             GRAPH_DATA_PORT, originalBitMask);
        !          1759:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1760:             GRAPH_ADDRESS_PORT, originalGCAddr);
        !          1761: 
        !          1762:     //
        !          1763:     // Now, check for the existence of the Chain4 bit.
        !          1764:     //
        !          1765: 
        !          1766:     //
        !          1767:     // Remember the original states of the Sequencer Address and Memory Mode
        !          1768:     // registers.
        !          1769:     //
        !          1770: 
        !          1771:     originalSCAddr = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1772:             SEQ_ADDRESS_PORT);
        !          1773:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1774:             SEQ_ADDRESS_PORT, IND_MEMORY_MODE);
        !          1775:     if ((VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1776:             SEQ_ADDRESS_PORT) & SEQ_ADDR_MASK) != IND_MEMORY_MODE) {
        !          1777: 
        !          1778:         //
        !          1779:         // Couldn't read back the Sequencer Address register setting we just
        !          1780:         // performed.
        !          1781:         //
        !          1782: 
        !          1783:         return FALSE;
        !          1784:     }
        !          1785:     originalMemoryMode = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1786:             SEQ_DATA_PORT);
        !          1787: 
        !          1788:     //
        !          1789:     // Toggle the Chain4 bit and read back the result. This must be done during
        !          1790:     // sync reset, since we're changing the chaining state.
        !          1791:     //
        !          1792: 
        !          1793:     //
        !          1794:     // Begin sync reset.
        !          1795:     //
        !          1796: 
        !          1797:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT)(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1798:              SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          1799:              (IND_SYNC_RESET + (START_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          1800: 
        !          1801:     //
        !          1802:     // Toggle the Chain4 bit.
        !          1803:     //
        !          1804: 
        !          1805:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1806:             SEQ_ADDRESS_PORT, IND_MEMORY_MODE);
        !          1807:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1808:             SEQ_DATA_PORT, (UCHAR)(originalMemoryMode ^ CHAIN4_MASK));
        !          1809: 
        !          1810:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1811:                 SEQ_DATA_PORT) != (UCHAR) (originalMemoryMode ^ CHAIN4_MASK)) {
        !          1812: 
        !          1813:         //
        !          1814:         // Chain4 bit not there; not a VGA.
        !          1815:         // Set text mode default for Memory Mode register.
        !          1816:         //
        !          1817: 
        !          1818:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1819:                 SEQ_DATA_PORT, MEMORY_MODE_TEXT_DEFAULT);
        !          1820:         //
        !          1821:         // End sync reset.
        !          1822:         //
        !          1823: 
        !          1824:         VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1825:                 SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          1826:                 (IND_SYNC_RESET + (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          1827: 
        !          1828:         returnStatus = FALSE;
        !          1829: 
        !          1830:     } else {
        !          1831: 
        !          1832:         //
        !          1833:         // It's a VGA.
        !          1834:         //
        !          1835: 
        !          1836:         //
        !          1837:         // Restore the original Memory Mode setting.
        !          1838:         //
        !          1839: 
        !          1840:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1841:                 SEQ_DATA_PORT, originalMemoryMode);
        !          1842: 
        !          1843:         //
        !          1844:         // End sync reset.
        !          1845:         //
        !          1846: 
        !          1847:         VideoPortWritePortUshort((PUSHORT)(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1848:                 SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          1849:                 (USHORT)(IND_SYNC_RESET + (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          1850: 
        !          1851:         //
        !          1852:         // Restore the original Sequencer Address setting.
        !          1853:         //
        !          1854: 
        !          1855:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1856:                 SEQ_ADDRESS_PORT, originalSCAddr);
        !          1857: 
        !          1858:         returnStatus = TRUE;
        !          1859:     }
        !          1860: 
        !          1861:     return returnStatus;
        !          1862: 
        !          1863: } // VgaIsPresent()
        !          1864: 
        !          1865: BOOLEAN
        !          1866: ET4000IsPresent(
        !          1867:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !          1868:     )
        !          1869: 
        !          1870: /*++
        !          1871: 
        !          1872: Routine Description:
        !          1873: 
        !          1874:     This routine returns TRUE if an ET4000 is present. It assumes that it's
        !          1875:     already been established that a VGA is present.  It performs the Tseng
        !          1876:     Labs-recommended ID test: we try to enable the extension registers, toggle
        !          1877:     AC16 bit 4, and modify CRTC33.  If all this works, then this is indeed an
        !          1878:     ET4000.
        !          1879: 
        !          1880:     If this function fails to find an ET4000, it attempts to undo any damage it
        !          1881:     may have inadvertently done while testing. Because unlocking the
        !          1882:     extensions involves touching the CGA/Mono Mode and Hercules Compatibility
        !          1883:     registers, we'll restore them to their default states in case there's
        !          1884:     one of those adapters or something emulating them at those addresses.
        !          1885: 
        !          1886:     If an ET4000 is found, the adapter is returned to its original state after
        !          1887:     testing is finished, except that extensions are left disabled.
        !          1888: 
        !          1889: Arguments:
        !          1890: 
        !          1891:     None.
        !          1892: 
        !          1893: Return Value:
        !          1894: 
        !          1895:     TRUE if an ET4000 is present, FALSE if not.
        !          1896: 
        !          1897: --*/
        !          1898: 
        !          1899: {
        !          1900:     UCHAR originalACIndex;
        !          1901:     UCHAR originalAC16;
        !          1902:     UCHAR originalCRTCIndex;
        !          1903:     UCHAR originalCRTC33;
        !          1904:     UCHAR temp1, temp2;
        !          1905:     UCHAR videoEnable;
        !          1906:     ULONG CRTCAddressPort, CRTCDataPort;
        !          1907: 
        !          1908:     //
        !          1909:     // Unlock the ET4000 extended registers.
        !          1910:     //
        !          1911: 
        !          1912:     UnlockET4000ExtendedRegs(HwDeviceExtension);
        !          1913: 
        !          1914:     //
        !          1915:     // Save the original state of the AC Index.
        !          1916:     //
        !          1917: 
        !          1918:     originalACIndex = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1919:             ATT_ADDRESS_PORT);
        !          1920: 
        !          1921:     //
        !          1922:     // Remember whether video was enabled or not.
        !          1923:     //
        !          1924: 
        !          1925:     videoEnable = originalACIndex & VIDEO_ENABLE;
        !          1926: 
        !          1927:     //
        !          1928:     // Try to toggle AC16, bit 4.
        !          1929:     //
        !          1930: 
        !          1931:     ResetACToggle(HwDeviceExtension);    // set the AC toggle to the Index state
        !          1932: 
        !          1933:     //
        !          1934:     // Set the AC Index to 0x16.
        !          1935:     //
        !          1936: 
        !          1937:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +  ATT_ADDRESS_PORT,
        !          1938:                             (UCHAR)(videoEnable | 0x16));
        !          1939: 
        !          1940:     //
        !          1941:     // Save the original state of AC register 16.
        !          1942:     //
        !          1943: 
        !          1944:     originalAC16 = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1945:             ATT_DATA_READ_PORT);
        !          1946: 
        !          1947:     //
        !          1948:     // Write one possible AC16 bit 4 state and read it back.
        !          1949:     //
        !          1950: 
        !          1951:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1952:             ATT_DATA_WRITE_PORT, (UCHAR) (originalAC16 ^ 0x10));
        !          1953:     temp1 = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1954:             ATT_DATA_READ_PORT);
        !          1955: 
        !          1956:     //
        !          1957:     // Write the other possible AC16 bit 4 state and read it back.  This also
        !          1958:     // restores the original state of AC16.
        !          1959:     //
        !          1960: 
        !          1961:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +  ATT_ADDRESS_PORT,
        !          1962:                             (UCHAR) (videoEnable | 0x16));
        !          1963:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1964:             ATT_DATA_WRITE_PORT, originalAC16);
        !          1965:     temp2 = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1966:             ATT_DATA_READ_PORT);
        !          1967: 
        !          1968:     //
        !          1969:     // Restore the original AC Index.
        !          1970:     //
        !          1971: 
        !          1972:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1973:             ATT_ADDRESS_PORT, originalACIndex);
        !          1974: 
        !          1975:     //
        !          1976:     // See if AC16 bit 4 toggled properly.
        !          1977:     //
        !          1978: 
        !          1979:     if ((temp2 != originalAC16) || (temp1 != (UCHAR) (originalAC16 ^ 0x10))) {
        !          1980: 
        !          1981:         //
        !          1982:         // Didn't toggle properly; not an ET4000.
        !          1983:         //
        !          1984: 
        !          1985:         //
        !          1986:         // Restore CGA/MDA and Hercules registers that were potentially written
        !          1987:         // to by the extensions enable sequence.
        !          1988:         //
        !          1989: 
        !          1990:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1991:                 HERCULES_COMPATIBILITY_PORT, HERCULES_COMPATIBILITY_DEFAULT);
        !          1992: 
        !          1993:         if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1994:                     MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT) & 0x01) {
        !          1995: 
        !          1996:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          1997:                     MODE_CONTROL_PORT_COLOR, MODE_CONTROL_PORT_COLOR_DEFAULT);
        !          1998:         } else {
        !          1999: 
        !          2000:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2001:                     MODE_CONTROL_PORT_MONO, MODE_CONTROL_PORT_MONO_DEFAULT);
        !          2002:         }
        !          2003: 
        !          2004:         return FALSE;
        !          2005: 
        !          2006:     }
        !          2007: 
        !          2008:     //
        !          2009:     // At this point, it's either an ET3000 or an ET4000. See if CRTC33 is
        !          2010:     // read/writable; if it is, this is an ET4000.
        !          2011:     //
        !          2012: 
        !          2013:     //
        !          2014:     // Determine where the CRTC registers are addressed (color or mono).
        !          2015:     //
        !          2016: 
        !          2017:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2018:                 MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT) & 0x01) {
        !          2019: 
        !          2020:         CRTCAddressPort = CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR;
        !          2021:         CRTCDataPort = CRTC_DATA_PORT_COLOR;
        !          2022: 
        !          2023:     } else {
        !          2024: 
        !          2025:         CRTCAddressPort = CRTC_ADDRESS_PORT_MONO;
        !          2026:         CRTCDataPort = CRTC_DATA_PORT_MONO;
        !          2027: 
        !          2028:     }
        !          2029: 
        !          2030:     //
        !          2031:     // Save the original state of the CRTC Index.
        !          2032:     //
        !          2033: 
        !          2034:     originalCRTCIndex = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2035:             CRTCAddressPort);
        !          2036: 
        !          2037:     //
        !          2038:     // Try to modify CRTC33.
        !          2039:     //
        !          2040: 
        !          2041:     //
        !          2042:     // Set the CRTC Index to 0x33.
        !          2043:     //
        !          2044: 
        !          2045:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +  CRTCAddressPort,
        !          2046:             0x33);
        !          2047: 
        !          2048:     //
        !          2049:     // Save the original state of CRTC register 33.
        !          2050:     //
        !          2051: 
        !          2052:     originalCRTC33 = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2053:             CRTCDataPort);
        !          2054: 
        !          2055:     //
        !          2056:     // Write out inverted CRTC33 state and read it back.
        !          2057:     //
        !          2058: 
        !          2059:     temp2 = ~originalCRTC33;
        !          2060: 
        !          2061:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + CRTCDataPort, temp2);
        !          2062:     temp1 = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2063:             CRTCDataPort);
        !          2064: 
        !          2065:     //
        !          2066:     // Restore the original CRTC33 state.
        !          2067:     //
        !          2068: 
        !          2069:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + CRTCDataPort,
        !          2070:             originalCRTC33);
        !          2071: 
        !          2072:     //
        !          2073:     // Restore the original CRTC Index.
        !          2074:     //
        !          2075: 
        !          2076:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + CRTCAddressPort,
        !          2077:                             originalCRTCIndex);
        !          2078: 
        !          2079:     //
        !          2080:     // Leave the Tseng extended registers locked.
        !          2081:     //
        !          2082: 
        !          2083:     LockET4000ExtendedRegs(HwDeviceExtension);
        !          2084: 
        !          2085:     //
        !          2086:     // See how CRTC33 changed.
        !          2087:     //
        !          2088: 
        !          2089:     // if all bits the same than must be W32, if just bits 0-3 then ET4000
        !          2090:     // otherwise must be an ET3000
        !          2091:     //
        !          2092: 
        !          2093:     if (temp1 == temp2) {
        !          2094: 
        !          2095:         HwDeviceExtension->BoardID = TSENG4000W32;
        !          2096: 
        !          2097:     } else {
        !          2098: 
        !          2099:         if ((temp1 & 0xf) == (temp2 & 0xf)) {
        !          2100: 
        !          2101:             HwDeviceExtension->BoardID = TSENG4000;
        !          2102: 
        !          2103:         } else {
        !          2104: 
        !          2105:             //
        !          2106:             // Didn't change properly; not an ET4000.
        !          2107:             //
        !          2108: 
        !          2109:             HwDeviceExtension->BoardID = TSENG3000;
        !          2110: 
        !          2111:             VideoDebugPrint((1, "ET4000 not found\n"));
        !          2112: 
        !          2113:             return FALSE;
        !          2114: 
        !          2115:         }
        !          2116:     }
        !          2117: 
        !          2118:     //
        !          2119:     // It *is* an ET4000!
        !          2120:     //
        !          2121: 
        !          2122:     //
        !          2123:     // Get the adapter memory size
        !          2124:     //
        !          2125: 
        !          2126:     HwDeviceExtension->AdapterMemorySize =
        !          2127:         ET4000GetMemorySize(HwDeviceExtension);
        !          2128: 
        !          2129:     //
        !          2130:     // Finally, just validate the list of modes.
        !          2131:     //
        !          2132: 
        !          2133:     VgaValidateModes(HwDeviceExtension);
        !          2134: 
        !          2135:     return TRUE;
        !          2136: 
        !          2137: } // Et4000IsPresent()
        !          2138: 
        !          2139: ULONG
        !          2140: ET4000GetMemorySize(
        !          2141:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !          2142:     )
        !          2143: 
        !          2144: /*++
        !          2145: 
        !          2146: Routine Description:
        !          2147: 
        !          2148:     This routine returns the amount of memory in bytes on the ET4000 based
        !          2149:     device.  It assumes that it has already been established that an ET4000
        !          2150:     is present.
        !          2151: 
        !          2152: Arguments:
        !          2153: 
        !          2154:     None.
        !          2155: 
        !          2156: Return Value:
        !          2157: 
        !          2158:     Device Memory Size in Bytes (256K, 512K, 1M, 2M, or 4M).
        !          2159: 
        !          2160: --*/
        !          2161: 
        !          2162: {
        !          2163:     UCHAR originalCRTCIndex;
        !          2164:     UCHAR VideoSystemConfig2;
        !          2165:     USHORT Width32, factor, SizeInfo;
        !          2166:     ULONG CRTCAddressPort, CRTCDataPort;
        !          2167:     ULONG Size;
        !          2168: 
        !          2169:     //
        !          2170:     // Unlock the ET4000 extended registers.
        !          2171:     //
        !          2172: 
        !          2173:     UnlockET4000ExtendedRegs(HwDeviceExtension);
        !          2174:     //
        !          2175:     // Determine where the CRTC registers are addressed (color or mono).
        !          2176:     //
        !          2177: 
        !          2178:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2179:                 MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT) & 0x01) {
        !          2180: 
        !          2181:         CRTCAddressPort = CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR;
        !          2182:         CRTCDataPort = CRTC_DATA_PORT_COLOR;
        !          2183: 
        !          2184:     } else {
        !          2185: 
        !          2186:         CRTCAddressPort = CRTC_ADDRESS_PORT_MONO;
        !          2187:         CRTCDataPort = CRTC_DATA_PORT_MONO;
        !          2188: 
        !          2189:     }
        !          2190: 
        !          2191:     //
        !          2192:     // Save the original state of the CRTC Index.
        !          2193:     //
        !          2194: 
        !          2195:     originalCRTCIndex = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2196:             CRTCAddressPort);
        !          2197: 
        !          2198: 
        !          2199:     //
        !          2200:     // Set the CRTC Index to Video System Configuration Register 2
        !          2201:     //
        !          2202: 
        !          2203:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +  CRTCAddressPort,
        !          2204:             IND_VID_SYS_CONFIG_2);
        !          2205: 
        !          2206:     //
        !          2207:     // Get the Config 2 reg
        !          2208:     //
        !          2209: 
        !          2210:     VideoSystemConfig2 = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2211:             CRTCDataPort);
        !          2212: 
        !          2213:     //
        !          2214:     // The ET4000/W32 and ET4000/AX have different register settings for
        !          2215:     // determining memory size.
        !          2216:     //
        !          2217: 
        !          2218:     if (HwDeviceExtension->BoardID == TSENG4000W32) {  // It's a W32
        !          2219: 
        !          2220:          //
        !          2221:          // memory bus width determines whether to factor up by 2x
        !          2222:          //
        !          2223: 
        !          2224:          Width32 = (VideoSystemConfig2 & 1);
        !          2225: 
        !          2226:          //
        !          2227:          // Set up minimum memory size and determine multiplier factors
        !          2228:          // based on Dram type and bus width
        !          2229:          //
        !          2230: 
        !          2231:          Size = 0x80000;
        !          2232: 
        !          2233:          //
        !          2234:          // check DRAM type
        !          2235:          //
        !          2236: 
        !          2237:         if (VideoSystemConfig2 & 0x8) {  // either 256Kxn or 512Kxn
        !          2238: 
        !          2239:             // We can determine if the chip type is 256Kxn by checking if
        !          2240:             // mem location 0 is the same as memory location 512K (16 bit mem)
        !          2241:             // or 1M (32 bit) (256K chips don't have ROW_ADR<9>)
        !          2242: 
        !          2243: 
        !          2244:             if (ET4000w32With256KDrams(HwDeviceExtension,(USHORT) (8 << Width32)))
        !          2245: 
        !          2246:                 factor = 1;
        !          2247:             else
        !          2248: 
        !          2249:                 // 512K drams
        !          2250:                 factor = 2;
        !          2251:         }
        !          2252:         else {
        !          2253: 
        !          2254:             // 1M drams
        !          2255: 
        !          2256:             factor = 4;
        !          2257:         }
        !          2258: 
        !          2259:         // calculate size based on factor and bus width
        !          2260: 
        !          2261:         Size *= (factor << Width32);
        !          2262: 
        !          2263:     } else {
        !          2264: 
        !          2265:         // ET4000 (not w32)
        !          2266:         // Assume 256K (ie. either 64K Drams or VideoConfig2 (bits 0-1) == 1)
        !          2267: 
        !          2268:         Size = 0x40000;
        !          2269: 
        !          2270:         if (VideoSystemConfig2 & 8) {  // Not 64K chips
        !          2271: 
        !          2272:             // bits 0-1 indicate memory size 3=>1M, 2=>512K, 1=>256K
        !          2273:             //                        (except 2 w/ VRAM might be 1M)
        !          2274:             SizeInfo = (VideoSystemConfig2 & 3);
        !          2275:             if (SizeInfo > 2)
        !          2276:                 Size = 0x100000;
        !          2277:             else if (SizeInfo == 2) {
        !          2278:                 // Check VRAM bit
        !          2279:                 if (VideoSystemConfig2 & 0x80)
        !          2280:                     // Has VRAM - Check for 1 Meg
        !          2281:                     Size = (ET4000With1MegMemory(HwDeviceExtension))
        !          2282:                                    ? 0x100000 : 0x80000;
        !          2283:                 else
        !          2284:                     Size = 0x80000;
        !          2285:             }
        !          2286:          }
        !          2287: 
        !          2288:     }  // ET4000
        !          2289: 
        !          2290:     //
        !          2291:     // Restore the original CRTC Index.
        !          2292:     //
        !          2293: 
        !          2294:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + CRTCAddressPort,
        !          2295:                             originalCRTCIndex);
        !          2296: 
        !          2297:     //
        !          2298:     // Leave the Tseng extended registers locked.
        !          2299:     //
        !          2300: 
        !          2301:     LockET4000ExtendedRegs(HwDeviceExtension);
        !          2302: 
        !          2303: 
        !          2304:     // Give'm what they asked for
        !          2305: 
        !          2306:     return Size;
        !          2307: 
        !          2308: 
        !          2309: } // Et4000GetMemorySize()
        !          2310: 
        !          2311: 
        !          2312: USHORT
        !          2313: GetIndexedRegisterPacked(
        !          2314:     PUCHAR AddressPort,
        !          2315:     UCHAR index
        !          2316:     )
        !          2317: {
        !          2318: 
        !          2319: // - Returns the value of the indexed register encoded with
        !          2320: // with index value in a form for easy restoration.
        !          2321: // The format of the return value is :
        !          2322: //  bits 0-7  contain the index
        !          2323: //  bits 8-15 contains the value at the index
        !          2324: //
        !          2325: //  *** Assumes the Data Port Address is always next port
        !          2326: 
        !          2327:         USHORT usData;
        !          2328: 
        !          2329:         VideoPortWritePortUchar(AddressPort++, index);
        !          2330:         usData = (USHORT) VideoPortReadPortUchar(AddressPort);
        !          2331:         return((USHORT) index + (usData << 8));
        !          2332: }
        !          2333: 
        !          2334: 
        !          2335: VOID
        !          2336: ET4000SaveAndSetLinear(
        !          2337:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          2338:     PUSHORT SaveArray
        !          2339:     )
        !          2340: {
        !          2341:     ULONG i=0;
        !          2342: 
        !          2343:     //
        !          2344:     // Save the Segment Select Registers
        !          2345:     //
        !          2346: 
        !          2347:     SaveArray[i++] = (USHORT) VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2348:             SEGMENT_SELECT_PORT);
        !          2349:     SaveArray[i++] = (USHORT) VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2350:             SEGMENT_SELECT_HIGH);  // W32 specific
        !          2351: 
        !          2352:     //
        !          2353:     // Save the Sequence registers and setup for linear mode
        !          2354:     //
        !          2355: 
        !          2356:     SaveArray[i++] = GetIndexedRegisterPacked(HwDeviceExtension->IOAddress+SEQ_ADDRESS_PORT,IND_MAP_MASK);
        !          2357: 
        !          2358:     //
        !          2359:     // Set to write to all planes
        !          2360:     //
        !          2361: 
        !          2362:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2363:           SEQ_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_MAP_MASK + (0x0F << 8)));
        !          2364: 
        !          2365:     SaveArray[i++] = GetIndexedRegisterPacked(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2366:                                    SEQ_ADDRESS_PORT,IND_MEMORY_MODE);
        !          2367: 
        !          2368:     //
        !          2369:     // set to chain 4
        !          2370:     //
        !          2371: 
        !          2372:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2373:           SEQ_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_MEMORY_MODE + (0x0E << 8)));
        !          2374: 
        !          2375:     SaveArray[i++]=GetIndexedRegisterPacked(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2376:                                    GRAPH_ADDRESS_PORT,IND_SET_RESET_ENABLE);
        !          2377: 
        !          2378:     //
        !          2379:     // set to no set/reset
        !          2380:     //
        !          2381: 
        !          2382:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2383:           GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_SET_RESET_ENABLE + (0x0 << 8)));
        !          2384: 
        !          2385: 
        !          2386: 
        !          2387:     SaveArray[i++]=GetIndexedRegisterPacked(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2388:                                    GRAPH_ADDRESS_PORT,IND_DATA_ROTATE);
        !          2389: 
        !          2390:     //
        !          2391:     // set to no rotate / move
        !          2392:     //
        !          2393: 
        !          2394:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2395:           GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_DATA_ROTATE + (0x0 << 8)));
        !          2396: 
        !          2397:     SaveArray[i]=GetIndexedRegisterPacked(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2398:                                      GRAPH_ADDRESS_PORT,IND_GRAPH_MODE);
        !          2399: 
        !          2400:     //
        !          2401:     // preserve ATT bits and set read/write mode, not odd/even
        !          2402:     // *** value is in upper bits of SaveArray[i]. See format
        !          2403:     // *** GetIndexedRegisterPacked call
        !          2404:     //
        !          2405: 
        !          2406:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2407:           GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (SaveArray[i++] & 0x60FF));
        !          2408: 
        !          2409:     SaveArray[i++]=GetIndexedRegisterPacked(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2410:                                       GRAPH_ADDRESS_PORT,IND_GRAPH_MISC);
        !          2411: 
        !          2412:     //
        !          2413:     // set A000/graphics not odd/even
        !          2414:     //
        !          2415: 
        !          2416:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2417:           GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_GRAPH_MISC + (0x05 << 8)));
        !          2418: 
        !          2419:     SaveArray[i]=GetIndexedRegisterPacked(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2420:                                       GRAPH_ADDRESS_PORT,IND_BIT_MASK);
        !          2421: 
        !          2422:     //
        !          2423:     // set to all bits
        !          2424:     //
        !          2425: 
        !          2426:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2427:           GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_BIT_MASK + (0xff << 8)));
        !          2428: 
        !          2429: } // ET4000SaveAndSetLinear
        !          2430: 
        !          2431: 
        !          2432: VOID
        !          2433: ET4000RestoreFromLinear(
        !          2434:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          2435:     PUSHORT SaveArray
        !          2436:     )
        !          2437: {
        !          2438:     ULONG i=0;
        !          2439:     ULONG j;
        !          2440: 
        !          2441:     //
        !          2442:     // Restore Saved Registers
        !          2443:     //
        !          2444: 
        !          2445:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + SEGMENT_SELECT_PORT,
        !          2446:                                 (UCHAR) SaveArray[i++]);  // W32 specific
        !          2447: 
        !          2448: 
        !          2449:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + SEGMENT_SELECT_HIGH,
        !          2450:                                 (UCHAR) SaveArray[i++]);
        !          2451: 
        !          2452:     for (j=0; j<2; j++) {
        !          2453: 
        !          2454:         VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2455:                                  SEQ_ADDRESS_PORT), SaveArray[i++]);
        !          2456: 
        !          2457:     }
        !          2458: 
        !          2459:     for (j=0; j<5; j++) {
        !          2460: 
        !          2461:         VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2462:                                  GRAPH_ADDRESS_PORT), SaveArray[i++]);
        !          2463: 
        !          2464:     }
        !          2465: 
        !          2466: } // ET4000RestoreFromLinear
        !          2467: 
        !          2468: 
        !          2469: BOOLEAN
        !          2470: ET4000With1MegMemory(
        !          2471:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !          2472:     )
        !          2473: {
        !          2474:     //
        !          2475:     // Check if 1 Meg of memory on ET4000 (not W32)
        !          2476:     //
        !          2477: 
        !          2478:     UCHAR save1;
        !          2479:     UCHAR temp1;
        !          2480:     PUCHAR memory = HwDeviceExtension->VideoMemoryAddress;
        !          2481:     ULONG j;
        !          2482:     BOOLEAN ret = TRUE;       // assume we'll find it
        !          2483: 
        !          2484:     USHORT SaveArray[10];     // Array to save values when setting linear mode
        !          2485: 
        !          2486:     //
        !          2487:     // Set to Linear Graphics Mode and save previous state
        !          2488:     //
        !          2489: 
        !          2490:     ET4000SaveAndSetLinear(HwDeviceExtension, SaveArray);
        !          2491: 
        !          2492:     //
        !          2493:     // Set to read/write segment 8 (linear) which == segment 2 (planar)
        !          2494:     //
        !          2495: 
        !          2496:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_PORT,
        !          2497:                                 0x88);
        !          2498: 
        !          2499:     //
        !          2500:     // Save original memory value
        !          2501:     //
        !          2502: 
        !          2503:     save1 = VideoPortReadRegisterUchar(HwDeviceExtension->VideoMemoryAddress);
        !          2504: 
        !          2505:     //
        !          2506:     // Write values to display memory page and check if returned
        !          2507:     // for now try 0x55 and 0xAA
        !          2508:     //
        !          2509: 
        !          2510:     temp1 = 0x55;
        !          2511: 
        !          2512:     for (j=0; j<2 ;j++) {
        !          2513: 
        !          2514:         //
        !          2515:         // Write a value to memory
        !          2516:         //
        !          2517: 
        !          2518:         VideoPortWriteRegisterUchar(memory, temp1);
        !          2519: 
        !          2520:         //
        !          2521:         // Now read the value back
        !          2522:         // If not the same then not 1 MEG
        !          2523:         //
        !          2524: 
        !          2525:         if (VideoPortReadRegisterUchar(memory) != temp1) {
        !          2526: 
        !          2527:              ret = FALSE;
        !          2528:              break;
        !          2529: 
        !          2530:         }
        !          2531: 
        !          2532:         //
        !          2533:         // Force value to change.
        !          2534:         //
        !          2535: 
        !          2536:         temp1 ^= 0xff;
        !          2537: 
        !          2538:     }
        !          2539: 
        !          2540:     //
        !          2541:     // restore original memory value
        !          2542:     //
        !          2543: 
        !          2544:     VideoPortWriteRegisterUchar(memory, save1);
        !          2545: 
        !          2546:     //
        !          2547:     // get back to original mode
        !          2548:     //
        !          2549: 
        !          2550:     ET4000RestoreFromLinear(HwDeviceExtension, SaveArray);
        !          2551: 
        !          2552:     return ret;
        !          2553: 
        !          2554: } // ET4000w32With1Meg
        !          2555: 
        !          2556: BOOLEAN
        !          2557: ET4000w32With256KDrams(
        !          2558:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          2559:     USHORT SegmentOffset
        !          2560:     )
        !          2561: {
        !          2562:     //
        !          2563:     // Check if memory location 0 is identical to the memory location
        !          2564:     // provided at the given SegmentOffset.  If so, than the w32 based
        !          2565:     // board must be using 256Kxn DRAM Chips.  This routine is w32 specific
        !          2566:     // and does not save the segment registers.  It is assumed that the
        !          2567:     // calling routine will save the regs.
        !          2568:     //
        !          2569: 
        !          2570:     UCHAR save1, save2;
        !          2571:     UCHAR temp1;
        !          2572:     PUCHAR memory = HwDeviceExtension->VideoMemoryAddress;
        !          2573:     UCHAR SelectValLo, SelectValHi, CurSelLo, CurSelHi ;
        !          2574:     ULONG j;
        !          2575:     BOOLEAN ret = TRUE;       // assume we'll find 256K chips
        !          2576: 
        !          2577:     USHORT SaveArray[10];     // Memory to save original state
        !          2578: 
        !          2579:     //
        !          2580:     // Set to Linear Graphics Mode and save previous state
        !          2581:     //
        !          2582: 
        !          2583:     ET4000SaveAndSetLinear(HwDeviceExtension,SaveArray);
        !          2584: 
        !          2585:     //
        !          2586:     // Point to segment 0 R/W
        !          2587:     //
        !          2588: 
        !          2589:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_PORT,
        !          2590:                             0x0);
        !          2591: 
        !          2592:     //
        !          2593:     // high order bits now (w32 specific)
        !          2594:     //
        !          2595: 
        !          2596:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_HIGH,
        !          2597:                                 0x0);
        !          2598: 
        !          2599:     //
        !          2600:     // save byte at seg 0
        !          2601:     //
        !          2602: 
        !          2603:     save1 = VideoPortReadRegisterUchar(memory);
        !          2604: 
        !          2605:     //
        !          2606:     // setup selector offset values for both read & write
        !          2607:     //
        !          2608: 
        !          2609:     SelectValLo = (SegmentOffset & 0x0f);
        !          2610:     SelectValLo += (SelectValLo << 4);
        !          2611:     SelectValHi = (SegmentOffset & 0x30);
        !          2612:     SelectValHi += (SelectValHi >> 4);
        !          2613: 
        !          2614:     //
        !          2615:     // Point to passed in segment R/W
        !          2616:     //
        !          2617: 
        !          2618:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_PORT,
        !          2619:                                 SelectValLo);
        !          2620: 
        !          2621:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_HIGH,
        !          2622:                                 SelectValHi);
        !          2623: 
        !          2624:     //
        !          2625:     // Save original memory value
        !          2626:     //
        !          2627: 
        !          2628:     save2 = VideoPortReadRegisterUchar(memory);
        !          2629: 
        !          2630:     //
        !          2631:     // Write values to display memory and check if duplicated at
        !          2632:     // segment offset; for now try 0x55 and 0xAA
        !          2633:     //
        !          2634: 
        !          2635:     CurSelLo = CurSelHi = 0;
        !          2636:     temp1 = 0x55;
        !          2637: 
        !          2638:     for (j=0; j<2 ;j++) {
        !          2639: 
        !          2640:         //
        !          2641:         // Write a value to memory
        !          2642:         //
        !          2643: 
        !          2644:         VideoPortWriteRegisterUchar(memory, temp1);
        !          2645: 
        !          2646:         //
        !          2647:         // point to other segment
        !          2648:         //
        !          2649: 
        !          2650:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2651:                                 SEGMENT_SELECT_PORT, CurSelLo);
        !          2652: 
        !          2653:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2654:                                   SEGMENT_SELECT_HIGH, CurSelHi);
        !          2655: 
        !          2656:         //
        !          2657:         // Now read the value back
        !          2658:         // If not the same then not 256Kxn chips
        !          2659:         //
        !          2660: 
        !          2661:         if (VideoPortReadRegisterUchar(memory) != temp1) {
        !          2662: 
        !          2663:              ret = FALSE;
        !          2664:              break;
        !          2665: 
        !          2666:         }
        !          2667: 
        !          2668:         //
        !          2669:         // switch to other segment
        !          2670:         //
        !          2671: 
        !          2672:         CurSelLo = (CurSelLo) ? 0 : SelectValLo;
        !          2673:         CurSelHi = (CurSelHi) ? 0 : SelectValHi;
        !          2674: 
        !          2675:         //
        !          2676:         // Force value to change.
        !          2677:         //
        !          2678: 
        !          2679:         temp1 ^= 0xff;
        !          2680: 
        !          2681:     }
        !          2682: 
        !          2683:     //
        !          2684:     // restore original memory values
        !          2685:     // Point to segment 0 R/W
        !          2686:     //
        !          2687: 
        !          2688:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_PORT,
        !          2689:                             0x0);
        !          2690: 
        !          2691:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_HIGH,
        !          2692:                             0x0);
        !          2693: 
        !          2694:     //
        !          2695:     // restore byte at seg 0
        !          2696:     //
        !          2697: 
        !          2698:     VideoPortWriteRegisterUchar(memory, save1);
        !          2699: 
        !          2700:     //
        !          2701:     // Point to passed in segment R/W
        !          2702:     //
        !          2703: 
        !          2704:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_PORT,
        !          2705:                             SelectValLo);
        !          2706: 
        !          2707:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress+SEGMENT_SELECT_HIGH,
        !          2708:                             SelectValHi);
        !          2709: 
        !          2710:     //
        !          2711:     // Save original memory value
        !          2712:     //
        !          2713: 
        !          2714:     VideoPortWriteRegisterUchar(memory, save2);
        !          2715: 
        !          2716:     //
        !          2717:     // Restore it to previous mode
        !          2718:     //
        !          2719: 
        !          2720:     ET4000RestoreFromLinear(HwDeviceExtension,SaveArray);
        !          2721: 
        !          2722:     return ret;
        !          2723: 
        !          2724: } // ET4000With256KDrams
        !          2725: 
        !          2726: 
        !          2727: VP_STATUS
        !          2728: VgaSetPaletteReg(
        !          2729:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          2730:     PVIDEO_PALETTE_DATA PaletteBuffer,
        !          2731:     ULONG PaletteBufferSize
        !          2732:     )
        !          2733: 
        !          2734: /*++
        !          2735: 
        !          2736: Routine Description:
        !          2737: 
        !          2738:     This routine sets a specified portion of the EGA (not DAC) palette
        !          2739:     registers.
        !          2740: 
        !          2741: Arguments:
        !          2742: 
        !          2743:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          2744: 
        !          2745:     PaletteBuffer - Pointer to the structure containing the palette data.
        !          2746: 
        !          2747:     PaletteBufferSize - Length of the input buffer supplied by the user.
        !          2748: 
        !          2749: Return Value:
        !          2750: 
        !          2751:     NO_ERROR - information returned successfully
        !          2752: 
        !          2753:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - input buffer not large enough for input data.
        !          2754: 
        !          2755:     ERROR_INVALID_PARAMETER - invalid palette size.
        !          2756: 
        !          2757: --*/
        !          2758: 
        !          2759: {
        !          2760:     USHORT i;
        !          2761: 
        !          2762:     //
        !          2763:     // Check if the size of the data in the input buffer is large enough.
        !          2764:     //
        !          2765: 
        !          2766:     if ((PaletteBufferSize) < (sizeof(VIDEO_PALETTE_DATA)) ||
        !          2767:         (PaletteBufferSize < (sizeof(VIDEO_PALETTE_DATA) +
        !          2768:                 (sizeof(USHORT) * (PaletteBuffer->NumEntries -1)) ))) {
        !          2769: 
        !          2770:         return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          2771: 
        !          2772:     }
        !          2773: 
        !          2774:     //
        !          2775:     // Check to see if the parameters are valid.
        !          2776:     //
        !          2777: 
        !          2778:     if ( (PaletteBuffer->FirstEntry > VIDEO_MAX_COLOR_REGISTER ) ||
        !          2779:          (PaletteBuffer->NumEntries == 0) ||
        !          2780:          (PaletteBuffer->FirstEntry + PaletteBuffer->NumEntries >
        !          2781:              VIDEO_MAX_PALETTE_REGISTER + 1 ) ) {
        !          2782: 
        !          2783:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          2784: 
        !          2785:     }
        !          2786: 
        !          2787:     //
        !          2788:     // Reset ATC to index mode
        !          2789:     //
        !          2790: 
        !          2791:     VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2792:                            ATT_INITIALIZE_PORT_COLOR);
        !          2793: 
        !          2794:     //
        !          2795:     // Blast out our palette values.
        !          2796:     //
        !          2797: 
        !          2798:     for (i = 0; i < PaletteBuffer->NumEntries; i++) {
        !          2799: 
        !          2800:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + ATT_ADDRESS_PORT,
        !          2801:                                 (UCHAR)(i+PaletteBuffer->FirstEntry));
        !          2802: 
        !          2803:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2804:                                     ATT_DATA_WRITE_PORT,
        !          2805:                                 (UCHAR)PaletteBuffer->Colors[i]);
        !          2806:     }
        !          2807: 
        !          2808:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress + ATT_ADDRESS_PORT,
        !          2809:                             VIDEO_ENABLE);
        !          2810: 
        !          2811:     return NO_ERROR;
        !          2812: 
        !          2813: } // end VgaSetPaletteReg()
        !          2814: 
        !          2815: 
        !          2816: VP_STATUS
        !          2817: VgaSetColorLookup(
        !          2818:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          2819:     PVIDEO_CLUT ClutBuffer,
        !          2820:     ULONG ClutBufferSize
        !          2821:     )
        !          2822: 
        !          2823: /*++
        !          2824: 
        !          2825: Routine Description:
        !          2826: 
        !          2827:     This routine sets a specified portion of the DAC color lookup table
        !          2828:     settings.
        !          2829: 
        !          2830: Arguments:
        !          2831: 
        !          2832:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          2833: 
        !          2834:     ClutBufferSize - Length of the input buffer supplied by the user.
        !          2835: 
        !          2836:     ClutBuffer - Pointer to the structure containing the color lookup table.
        !          2837: 
        !          2838: Return Value:
        !          2839: 
        !          2840:     NO_ERROR - information returned successfully
        !          2841: 
        !          2842:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - input buffer not large enough for input data.
        !          2843: 
        !          2844:     ERROR_INVALID_PARAMETER - invalid clut size.
        !          2845: 
        !          2846: --*/
        !          2847: 
        !          2848: {
        !          2849:     USHORT i;
        !          2850: 
        !          2851:     //
        !          2852:     // Check if the size of the data in the input buffer is large enough.
        !          2853:     //
        !          2854: 
        !          2855:     if ( (ClutBufferSize < sizeof(VIDEO_CLUT) - sizeof(ULONG)) ||
        !          2856:          (ClutBufferSize < sizeof(VIDEO_CLUT) +
        !          2857:                      (sizeof(ULONG) * (ClutBuffer->NumEntries - 1)) ) ) {
        !          2858: 
        !          2859:         return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          2860: 
        !          2861:     }
        !          2862: 
        !          2863:     //
        !          2864:     // Check to see if the parameters are valid.
        !          2865:     //
        !          2866: 
        !          2867:     if ( (ClutBuffer->NumEntries == 0) ||
        !          2868:          (ClutBuffer->FirstEntry > VIDEO_MAX_COLOR_REGISTER) ||
        !          2869:          (ClutBuffer->FirstEntry + ClutBuffer->NumEntries >
        !          2870:              VIDEO_MAX_COLOR_REGISTER + 1) ) {
        !          2871: 
        !          2872:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          2873: 
        !          2874:     }
        !          2875: 
        !          2876:     //
        !          2877:     //  Set CLUT registers directly on the hardware
        !          2878:     //
        !          2879: 
        !          2880:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2881:                                 DAC_ADDRESS_WRITE_PORT,
        !          2882:                             (UCHAR) ClutBuffer->FirstEntry);
        !          2883: 
        !          2884:     for (i = 0; i < ClutBuffer->NumEntries; i++) {
        !          2885: 
        !          2886:         VideoPortWritePortBufferUchar((PUCHAR)HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          2887:                                           DAC_DATA_REG_PORT,
        !          2888:                                       &(ClutBuffer->LookupTable[i].RgbArray.Red),
        !          2889:                                           0x03);
        !          2890: 
        !          2891:     }
        !          2892: 
        !          2893:     return NO_ERROR;
        !          2894: 
        !          2895: } // end VgaSetColorLookup()
        !          2896: 
        !          2897: VP_STATUS
        !          2898: VgaRestoreHardwareState(
        !          2899:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          2900:     PVIDEO_HARDWARE_STATE HardwareState,
        !          2901:     ULONG HardwareStateSize
        !          2902:     )
        !          2903: 
        !          2904: /*++
        !          2905: 
        !          2906: Routine Description:
        !          2907: 
        !          2908:     Restores all registers and memory of the VGA.
        !          2909: 
        !          2910:     Note: HardwareState points to the actual buffer from which the state
        !          2911:     is to be restored. This buffer will always be big enough (we specified
        !          2912:     the required size at DriverEntry).
        !          2913: 
        !          2914:     Note: The offset in the hardware state header from which each general
        !          2915:     register is restored is the offset of the write address of that register
        !          2916:     from the base I/O address of the VGA.
        !          2917: 
        !          2918: 
        !          2919: Arguments:
        !          2920: 
        !          2921:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          2922: 
        !          2923:     HardwareState - Pointer to a structure from which the saved state is to be
        !          2924:         restored (actually only info about and a pointer to the actual save
        !          2925:         buffer).
        !          2926: 
        !          2927:     HardwareStateSize - Length of the input buffer supplied by the user.
        !          2928:         (Actually only the size of the HardwareState structure, not the
        !          2929:         buffer it points to from which the state is actually restored. The
        !          2930:         pointed-to buffer is assumed to be big enough.)
        !          2931: 
        !          2932: Return Value:
        !          2933: 
        !          2934:     NO_ERROR - restore performed successfully
        !          2935: 
        !          2936:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - input buffer not large enough to provide data
        !          2937: 
        !          2938: --*/
        !          2939: 
        !          2940: {
        !          2941:     PVIDEO_HARDWARE_STATE_HEADER hardwareStateHeader;
        !          2942:     ULONG i;
        !          2943:     UCHAR dummy;
        !          2944:     PUCHAR pScreen;
        !          2945:     PUCHAR pucLatch;
        !          2946:     PULONG pulBuffer;
        !          2947:     PUCHAR port;
        !          2948:     PUCHAR portValue;
        !          2949:     PUCHAR portValueDAC;
        !          2950:     ULONG bIsColor;
        !          2951: 
        !          2952:     //
        !          2953:     // Check if the size of the data in the input buffer is large enough.
        !          2954:     //
        !          2955: 
        !          2956:     if ((HardwareStateSize < sizeof(VIDEO_HARDWARE_STATE)) ||
        !          2957:             (HardwareState->StateLength < VGA_TOTAL_STATE_SIZE)) {
        !          2958: 
        !          2959:             return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          2960: 
        !          2961:     }
        !          2962: 
        !          2963:     //
        !          2964:     // Point to the buffer where the restore data is actually stored.
        !          2965:     //
        !          2966: 
        !          2967:     hardwareStateHeader = HardwareState->StateHeader;
        !          2968: 
        !          2969:     //
        !          2970:     // Make sure the offset are in the structure ...
        !          2971:     //
        !          2972: 
        !          2973:     if ((hardwareStateHeader->BasicSequencerOffset + VGA_NUM_SEQUENCER_PORTS >
        !          2974:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2975: 
        !          2976:         (hardwareStateHeader->BasicCrtContOffset + VGA_NUM_CRTC_PORTS >
        !          2977:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2978: 
        !          2979:         (hardwareStateHeader->BasicGraphContOffset + VGA_NUM_GRAPH_CONT_PORTS >
        !          2980:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2981: 
        !          2982:         (hardwareStateHeader->BasicAttribContOffset + VGA_NUM_ATTRIB_CONT_PORTS >
        !          2983:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2984: 
        !          2985:         (hardwareStateHeader->BasicDacOffset + (3 * VGA_NUM_DAC_ENTRIES) >
        !          2986:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2987: 
        !          2988:         (hardwareStateHeader->BasicLatchesOffset + 4 >
        !          2989:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2990: 
        !          2991:         (hardwareStateHeader->ExtendedSequencerOffset + EXT_NUM_SEQUENCER_PORTS >
        !          2992:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2993: 
        !          2994:         (hardwareStateHeader->ExtendedCrtContOffset + EXT_NUM_CRTC_PORTS >
        !          2995:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2996: 
        !          2997:         (hardwareStateHeader->ExtendedGraphContOffset + EXT_NUM_GRAPH_CONT_PORTS >
        !          2998:             HardwareState->StateLength) ||
        !          2999: 
        !          3000:         (hardwareStateHeader->ExtendedAttribContOffset + EXT_NUM_ATTRIB_CONT_PORTS >
        !          3001:             HardwareState->StateLength) ||
        !          3002: 
        !          3003:         (hardwareStateHeader->ExtendedDacOffset + (4 * EXT_NUM_DAC_ENTRIES) >
        !          3004:             HardwareState->StateLength) ||
        !          3005: 
        !          3006:         //
        !          3007:         // Only check the validator state offset if there is unemulated data.
        !          3008:         //
        !          3009: 
        !          3010:         ((hardwareStateHeader->VGAStateFlags & VIDEO_STATE_UNEMULATED_VGA_STATE) &&
        !          3011:             (hardwareStateHeader->ExtendedValidatorStateOffset + VGA_VALIDATOR_AREA_SIZE >
        !          3012:             HardwareState->StateLength)) ||
        !          3013: 
        !          3014:         (hardwareStateHeader->ExtendedMiscDataOffset + VGA_MISC_DATA_AREA_OFFSET >
        !          3015:             HardwareState->StateLength) ||
        !          3016: 
        !          3017:         (hardwareStateHeader->Plane1Offset + hardwareStateHeader->PlaneLength >
        !          3018:             HardwareState->StateLength) ||
        !          3019: 
        !          3020:         (hardwareStateHeader->Plane2Offset + hardwareStateHeader->PlaneLength >
        !          3021:             HardwareState->StateLength) ||
        !          3022: 
        !          3023:         (hardwareStateHeader->Plane3Offset + hardwareStateHeader->PlaneLength >
        !          3024:             HardwareState->StateLength) ||
        !          3025: 
        !          3026:         (hardwareStateHeader->Plane4Offset + hardwareStateHeader->PlaneLength >
        !          3027:             HardwareState->StateLength) ||
        !          3028: 
        !          3029:         (hardwareStateHeader->DIBOffset +
        !          3030:             hardwareStateHeader->DIBBitsPerPixel / 8 *
        !          3031:             hardwareStateHeader->DIBXResolution *
        !          3032:             hardwareStateHeader->DIBYResolution  > HardwareState->StateLength) ||
        !          3033: 
        !          3034:         (hardwareStateHeader->DIBXlatOffset + hardwareStateHeader->DIBXlatLength >
        !          3035:             HardwareState->StateLength)) {
        !          3036: 
        !          3037:         return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          3038: 
        !          3039:     }
        !          3040: 
        !          3041:     //
        !          3042:     // Turn off the screen to avoid flickering. The screen will turn back on
        !          3043:     // when we restore the DAC state at the end of this routine.
        !          3044:     //
        !          3045: 
        !          3046:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3047:             MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT) & 0x01) {
        !          3048:         port = INPUT_STATUS_1_COLOR + HwDeviceExtension->IOAddress;
        !          3049:     } else {
        !          3050:         port = INPUT_STATUS_1_MONO + HwDeviceExtension->IOAddress;
        !          3051:     }
        !          3052: 
        !          3053:     //
        !          3054:     // Set DAC register 0 to display black.
        !          3055:     //
        !          3056: 
        !          3057:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3058:             DAC_ADDRESS_WRITE_PORT, 0);
        !          3059:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3060:             DAC_DATA_REG_PORT, 0);
        !          3061:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3062:             DAC_DATA_REG_PORT, 0);
        !          3063:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3064:             DAC_DATA_REG_PORT, 0);
        !          3065: 
        !          3066:     //
        !          3067:     // Set the DAC mask register to force DAC register 0 to display all the
        !          3068:     // time (this is the register we just set to display black). From now on,
        !          3069:     // nothing but black will show up on the screen.
        !          3070:     //
        !          3071: 
        !          3072:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3073:             DAC_PIXEL_MASK_PORT, 0);
        !          3074: 
        !          3075: 
        !          3076:     //
        !          3077:     // Restore the latches and the contents of display memory.
        !          3078:     //
        !          3079:     // Set up the VGA's hardware to allow us to copy to each plane in turn.
        !          3080:     //
        !          3081:     // Begin sync reset.
        !          3082:     //
        !          3083: 
        !          3084:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3085:             SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          3086:             (USHORT) (IND_SYNC_RESET + (START_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          3087: 
        !          3088:     //
        !          3089:     // Turn off Chain mode and map display memory at A0000 for 64K.
        !          3090:     //
        !          3091: 
        !          3092:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3093:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_GRAPH_MISC);
        !          3094:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3095:             GRAPH_DATA_PORT, (UCHAR) ((VideoPortReadPortUchar(
        !          3096:             HwDeviceExtension->IOAddress + GRAPH_DATA_PORT) & 0xF1) | 0x04));
        !          3097: 
        !          3098:     //
        !          3099:     // Turn off Chain4 mode and odd/even.
        !          3100:     //
        !          3101: 
        !          3102:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3103:             SEQ_ADDRESS_PORT, IND_MEMORY_MODE);
        !          3104:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3105:             SEQ_DATA_PORT,
        !          3106:             (UCHAR) ((VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3107:             SEQ_DATA_PORT) & 0xF3) | 0x04));
        !          3108: 
        !          3109:     //
        !          3110:     // End sync reset.
        !          3111:     //
        !          3112: 
        !          3113:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3114:             SEQ_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          3115:             (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          3116: 
        !          3117:     //
        !          3118:     // Set the write mode to 0, the read mode to 0, and turn off odd/even.
        !          3119:     //
        !          3120: 
        !          3121:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3122:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_GRAPH_MODE);
        !          3123:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3124:             GRAPH_DATA_PORT,
        !          3125:             (UCHAR) ((VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3126:             GRAPH_DATA_PORT) & 0xE4) | 0x00));
        !          3127: 
        !          3128:     //
        !          3129:     // Set the Bit Mask to 0xFF to allow all CPU bits through.
        !          3130:     //
        !          3131: 
        !          3132:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3133:             GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_BIT_MASK + (0xFF << 8)));
        !          3134: 
        !          3135:     //
        !          3136:     // Set the Data Rotation and Logical Function fields to 0 to allow CPU
        !          3137:     // data through unmodified.
        !          3138:     //
        !          3139: 
        !          3140:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT)(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3141:             GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_DATA_ROTATE + (0 << 8)));
        !          3142: 
        !          3143:     //
        !          3144:     // Set Set/Reset Enable to 0 to select CPU data for all planes.
        !          3145:     //
        !          3146: 
        !          3147:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3148:             GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_SET_RESET_ENABLE + (0 << 8)));
        !          3149: 
        !          3150:     //
        !          3151:     // Point the Sequencer Index to the Map Mask register.
        !          3152:     //
        !          3153: 
        !          3154:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3155:              SEQ_ADDRESS_PORT, IND_MAP_MASK);
        !          3156: 
        !          3157:     //
        !          3158:     // Restore the latches.
        !          3159:     //
        !          3160:     // Point to the saved data for the first latch.
        !          3161:     //
        !          3162: 
        !          3163:     pucLatch = ((PUCHAR) (hardwareStateHeader)) +
        !          3164:             hardwareStateHeader->BasicLatchesOffset;
        !          3165: 
        !          3166:     //
        !          3167:     // Point to first byte of display memory.
        !          3168:     //
        !          3169: 
        !          3170:     pScreen = (PUCHAR) HwDeviceExtension->VideoMemoryAddress;
        !          3171: 
        !          3172:     //
        !          3173:     // Write the contents to be restored to each of the four latches in turn.
        !          3174:     //
        !          3175: 
        !          3176:     for (i = 0; i < 4; i++) {
        !          3177: 
        !          3178:         //
        !          3179:         // Set the Map Mask to select the plane we want to restore next.
        !          3180:         //
        !          3181: 
        !          3182:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3183:                 SEQ_DATA_PORT, (UCHAR)(1<<i));
        !          3184: 
        !          3185:         //
        !          3186:         // Write this plane's latch.
        !          3187:         //
        !          3188: 
        !          3189:         VideoPortWriteRegisterUchar(pScreen, *pucLatch++);
        !          3190: 
        !          3191:     }
        !          3192: 
        !          3193:     //
        !          3194:     // Read the latched data into the latches, and the latches are set.
        !          3195:     //
        !          3196: 
        !          3197:     dummy = VideoPortReadRegisterUchar(pScreen);
        !          3198: 
        !          3199: 
        !          3200:     //
        !          3201:     // Point to the offset of the saved data for the first plane.
        !          3202:     //
        !          3203: 
        !          3204:     pulBuffer = &(hardwareStateHeader->Plane1Offset);
        !          3205: 
        !          3206:     //
        !          3207:     // Restore each of the four planes in turn.
        !          3208:     //
        !          3209: 
        !          3210:     for (i = 0; i < 4; i++) {
        !          3211: 
        !          3212:         //
        !          3213:         // Set the Map Mask to select the plane we want to restore next.
        !          3214:         //
        !          3215: 
        !          3216:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3217:                 SEQ_DATA_PORT, (UCHAR)(1<<i));
        !          3218: 
        !          3219:         //
        !          3220:         // Restore this plane from the buffer.
        !          3221:         //
        !          3222: 
        !          3223:         VideoPortMoveMemory((PUCHAR) HwDeviceExtension->VideoMemoryAddress,
        !          3224:                            ((PUCHAR) (hardwareStateHeader)) + *pulBuffer,
        !          3225:                            hardwareStateHeader->PlaneLength);
        !          3226: 
        !          3227:         pulBuffer++;
        !          3228: 
        !          3229:     }
        !          3230: 
        !          3231:     //
        !          3232:     // If we have some unemulated data, put it back into the buffer
        !          3233:     //
        !          3234: 
        !          3235:     if (hardwareStateHeader->VGAStateFlags & VIDEO_STATE_UNEMULATED_VGA_STATE) {
        !          3236: 
        !          3237:         if (!hardwareStateHeader->ExtendedValidatorStateOffset) {
        !          3238: 
        !          3239:             return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          3240: 
        !          3241:         }
        !          3242: 
        !          3243:         //
        !          3244:         // Get the right offset in the struct and save all the data associated
        !          3245:         // with the trapped validator data.
        !          3246:         //
        !          3247: 
        !          3248:         VideoPortMoveMemory(&(HwDeviceExtension->TrappedValidatorCount),
        !          3249:                             ((PUCHAR) (hardwareStateHeader)) +
        !          3250:                                 hardwareStateHeader->ExtendedValidatorStateOffset,
        !          3251:                             VGA_VALIDATOR_AREA_SIZE);
        !          3252: 
        !          3253:         //
        !          3254:         // Check to see if this is an appropriate access range.
        !          3255:         // We are trapping - so we must have the trapping access range enabled.
        !          3256:         //
        !          3257: 
        !          3258:         if (((HwDeviceExtension->CurrentVdmAccessRange != FullVgaValidatorAccessRange) ||
        !          3259:              (HwDeviceExtension->CurrentNumVdmAccessRanges != NUM_FULL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE)) &&
        !          3260:             ((HwDeviceExtension->CurrentVdmAccessRange != MinimalVgaValidatorAccessRange) ||
        !          3261:              (HwDeviceExtension->CurrentNumVdmAccessRanges != NUM_MINIMAL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE))) {
        !          3262: 
        !          3263:             return ERROR_INVALID_PARAMETER;
        !          3264: 
        !          3265:         }
        !          3266: 
        !          3267:         VideoPortSetTrappedEmulatorPorts(HwDeviceExtension,
        !          3268:                                          HwDeviceExtension->CurrentNumVdmAccessRanges,
        !          3269:                                          HwDeviceExtension->CurrentVdmAccessRange);
        !          3270: 
        !          3271:     }
        !          3272: 
        !          3273:     //
        !          3274:     // Unlock et4000 extended regsiters so we can restore extended registers
        !          3275:     //
        !          3276: 
        !          3277:     UnlockET4000ExtendedRegs(HwDeviceExtension);
        !          3278: 
        !          3279: 
        !          3280:     //
        !          3281:     // Set the critical registers (clock and timing states) during sync reset.
        !          3282:     //
        !          3283:     // Begin sync reset.
        !          3284:     //
        !          3285: 
        !          3286:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3287:             SEQ_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          3288:             (START_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          3289: 
        !          3290:     //
        !          3291:     // Restore the Miscellaneous Output register.
        !          3292:     //
        !          3293: 
        !          3294:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3295:             MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT,
        !          3296:             (UCHAR) (hardwareStateHeader->PortValue[MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT] & 0xF7));
        !          3297: 
        !          3298:     //
        !          3299:     // Restore all Sequencer registers except the Sync Reset register, which
        !          3300:     // is always not in reset (except when we send out a batched sync reset
        !          3301:     // register set, but that can't be interrupted, so we know we're never in
        !          3302:     // sync reset at save/restore time).
        !          3303:     //
        !          3304: 
        !          3305:     portValue = ((PUCHAR) hardwareStateHeader) +
        !          3306:             hardwareStateHeader->BasicSequencerOffset + 1;
        !          3307: 
        !          3308:     for (i = 1; i < VGA_NUM_SEQUENCER_PORTS; i++) {
        !          3309: 
        !          3310:         VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3311:                 SEQ_ADDRESS_PORT), (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)) );
        !          3312: 
        !          3313:     }
        !          3314: 
        !          3315: 
        !          3316:     //
        !          3317:     // Restore extended sequencer registers
        !          3318:     //
        !          3319: 
        !          3320: #ifdef EXTENDED_REGISTER_SAVE_RESTORE
        !          3321: 
        !          3322:     if (hardwareStateHeader->ExtendedSequencerOffset) {
        !          3323: 
        !          3324:         portValue = ((PUCHAR) hardwareStateHeader) +
        !          3325:                           hardwareStateHeader->ExtendedSequencerOffset;
        !          3326: 
        !          3327:         for (i = ET4000_SEQUENCER_EXT_START; i <= ET4000_SEQUENCER_EXT_END; i++) {
        !          3328: 
        !          3329:             VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3330:                                          SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          3331:                                      (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)) );
        !          3332: 
        !          3333:         }
        !          3334:     }
        !          3335: 
        !          3336: #endif
        !          3337:     //
        !          3338:     // Restore the Graphics Controller Miscellaneous register, which contains
        !          3339:     // the Chain bit.
        !          3340:     //
        !          3341: 
        !          3342:     portValue = ((PUCHAR) hardwareStateHeader) +
        !          3343:                 hardwareStateHeader->BasicGraphContOffset + IND_GRAPH_MISC;
        !          3344: 
        !          3345:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3346:             GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT)(IND_GRAPH_MISC + (*portValue << 8)));
        !          3347: 
        !          3348:     //
        !          3349:     // End sync reset.
        !          3350:     //
        !          3351: 
        !          3352:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3353:             SEQ_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          3354:             (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          3355: 
        !          3356:     //
        !          3357:     // Figure out if color/mono switchable registers are at 3BX or 3DX.
        !          3358:     // At the same time, save the state of the Miscellaneous Output register
        !          3359:     // which is read from 3CC but written at 3C2.
        !          3360:     //
        !          3361: 
        !          3362:     if (hardwareStateHeader->PortValue[MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT] & 0x01) {
        !          3363:         bIsColor = TRUE;
        !          3364:     } else {
        !          3365:         bIsColor = FALSE;
        !          3366:     }
        !          3367: 
        !          3368:     //
        !          3369:     // Restore the CRT Controller indexed registers.
        !          3370:     //
        !          3371:     // Unlock CRTC registers 0-7.
        !          3372:     //
        !          3373: 
        !          3374:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3375:             hardwareStateHeader->BasicCrtContOffset;
        !          3376: 
        !          3377:     if (bIsColor) {
        !          3378: 
        !          3379:         VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3380:                 CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR), (USHORT) (IND_CRTC_PROTECT +
        !          3381:                 (((*(portValue + IND_CRTC_PROTECT)) & 0x7F) << 8)));
        !          3382: 
        !          3383:     } else {
        !          3384: 
        !          3385:         VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3386:                 CRTC_ADDRESS_PORT_MONO), (USHORT) (IND_CRTC_PROTECT +
        !          3387:                 (((*(portValue + IND_CRTC_PROTECT)) & 0x7F) << 8)));
        !          3388: 
        !          3389:     }
        !          3390: 
        !          3391: 
        !          3392: 
        !          3393:     //
        !          3394:     // Restore extended crtc registers.
        !          3395:     //
        !          3396: 
        !          3397: #ifdef EXTENDED_REGISTER_SAVE_RESTORE
        !          3398: 
        !          3399:     if (hardwareStateHeader->ExtendedCrtContOffset) {
        !          3400: 
        !          3401:         portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3402:                          hardwareStateHeader->ExtendedCrtContOffset;
        !          3403: 
        !          3404:         for (i = ET4000_CRTC_EXT_START; i <= ET4000_CRTC_EXT_END; i++) {
        !          3405: 
        !          3406:             if (bIsColor) {
        !          3407: 
        !          3408:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3409:                                              CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR),
        !          3410:                                          (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)));
        !          3411: 
        !          3412:             } else {
        !          3413: 
        !          3414:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3415:                                              CRTC_ADDRESS_PORT_MONO),
        !          3416:                                          (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)));
        !          3417: 
        !          3418:             }
        !          3419:         }
        !          3420: 
        !          3421:         //
        !          3422:         // Second set of crtc registers
        !          3423:         //
        !          3424: 
        !          3425:         for (i = ET4000_CRTC_1_EXT_START; i <= ET4000_CRTC_1_EXT_END; i++) {
        !          3426: 
        !          3427:             if (bIsColor) {
        !          3428: 
        !          3429:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3430:                                              CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR),
        !          3431:                                          (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)));
        !          3432: 
        !          3433:             } else {
        !          3434: 
        !          3435:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3436:                                              CRTC_ADDRESS_PORT_MONO),
        !          3437:                                          (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)));
        !          3438: 
        !          3439:             }
        !          3440:         }
        !          3441:     }
        !          3442: 
        !          3443: #endif
        !          3444: 
        !          3445:     //
        !          3446:     // Now restore the CRTC registers.
        !          3447:     //
        !          3448: 
        !          3449:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3450:             hardwareStateHeader->BasicCrtContOffset;
        !          3451: 
        !          3452:     for (i = 0; i < VGA_NUM_CRTC_PORTS; i++) {
        !          3453: 
        !          3454:         if (bIsColor) {
        !          3455: 
        !          3456:             VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3457:                     CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR),
        !          3458:                     (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)));
        !          3459: 
        !          3460:         } else {
        !          3461: 
        !          3462:             VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3463:                     CRTC_ADDRESS_PORT_MONO),
        !          3464:                     (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)));
        !          3465: 
        !          3466:         }
        !          3467: 
        !          3468:     }
        !          3469: 
        !          3470: 
        !          3471:     //
        !          3472:     // Restore the Graphics Controller indexed registers.
        !          3473:     //
        !          3474: 
        !          3475:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3476:             hardwareStateHeader->BasicGraphContOffset;
        !          3477: 
        !          3478:     for (i = 0; i < VGA_NUM_GRAPH_CONT_PORTS; i++) {
        !          3479: 
        !          3480:         VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3481:                 GRAPH_ADDRESS_PORT), (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)));
        !          3482: 
        !          3483:     }
        !          3484: 
        !          3485: 
        !          3486:     //
        !          3487:     // Restore the Attribute Controller indexed registers.
        !          3488:     //
        !          3489: 
        !          3490:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3491:             hardwareStateHeader->BasicAttribContOffset;
        !          3492: 
        !          3493:     //
        !          3494:     // Reset the AC index/data toggle, then blast out all the register
        !          3495:     // settings.
        !          3496:     //
        !          3497: 
        !          3498:     if (bIsColor) {
        !          3499:         dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3500:                 INPUT_STATUS_1_COLOR);
        !          3501:     } else {
        !          3502:         dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3503:                 INPUT_STATUS_1_MONO);
        !          3504:     }
        !          3505: 
        !          3506:     for (i = 0; i < VGA_NUM_ATTRIB_CONT_PORTS; i++) {
        !          3507: 
        !          3508:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3509:                 ATT_ADDRESS_PORT, (UCHAR)i);
        !          3510:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3511:                 ATT_DATA_WRITE_PORT, *portValue++);
        !          3512: 
        !          3513:     }
        !          3514: 
        !          3515:     //
        !          3516:     // Restore extended attribute controller registers.
        !          3517:     //
        !          3518: 
        !          3519: #ifdef EXTENDED_REGISTER_SAVE_RESTORE
        !          3520: 
        !          3521:     if (hardwareStateHeader->ExtendedAttribContOffset) {
        !          3522: 
        !          3523:         portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3524:                              hardwareStateHeader->ExtendedAttribContOffset;
        !          3525: 
        !          3526:         for (i = ET4000_ATTRIB_EXT_START; i <= ET4000_ATTRIB_EXT_END; i++) {
        !          3527: 
        !          3528:             VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3529:                                          ATT_ADDRESS_PORT),
        !          3530:                                      (USHORT) (i + ((*portValue++) << 8)));
        !          3531: 
        !          3532:         }
        !          3533:     }
        !          3534: 
        !          3535: #endif 
        !          3536: 
        !          3537: 
        !          3538:     //
        !          3539:     // Lock et4000 extended regsiters back up
        !          3540:     //
        !          3541: 
        !          3542:     LockET4000ExtendedRegs(HwDeviceExtension);
        !          3543: 
        !          3544:     //
        !          3545:     // Restore DAC registers 1 through 255. We'll do register 0, the DAC Mask,
        !          3546:     // and the index registers later.
        !          3547:     // Set the DAC address port Index, then write out the DAC Data registers.
        !          3548:     // Each three reads get Red, Green, and Blue components for that register.
        !          3549:     //
        !          3550:     // Write them one at a time due to problems on local bus machines.
        !          3551:     //
        !          3552: 
        !          3553:     portValueDAC = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3554:                    hardwareStateHeader->BasicDacOffset + 3;
        !          3555: 
        !          3556:     for (i = 1; i < VGA_NUM_DAC_ENTRIES; i++) {
        !          3557: 
        !          3558:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3559:                                 DAC_ADDRESS_WRITE_PORT, (UCHAR)i);
        !          3560: 
        !          3561:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3562:                                 DAC_DATA_REG_PORT, *portValueDAC++);
        !          3563: 
        !          3564:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3565:                                 DAC_DATA_REG_PORT, *portValueDAC++);
        !          3566: 
        !          3567:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3568:                                 DAC_DATA_REG_PORT, *portValueDAC++);
        !          3569: 
        !          3570:     }
        !          3571: 
        !          3572:     //
        !          3573:     // Is this color or mono ?
        !          3574:     //
        !          3575: 
        !          3576:     if (bIsColor) {
        !          3577:         port = HwDeviceExtension->IOAddress + INPUT_STATUS_1_COLOR;
        !          3578:     } else {
        !          3579:         port = HwDeviceExtension->IOAddress + INPUT_STATUS_1_MONO;
        !          3580:     }
        !          3581: 
        !          3582:     //
        !          3583:     // Restore the Feature Control register.
        !          3584:     //
        !          3585: 
        !          3586:     if (bIsColor) {
        !          3587: 
        !          3588:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3589:                 FEAT_CTRL_WRITE_PORT_COLOR,
        !          3590:                 hardwareStateHeader->PortValue[FEAT_CTRL_WRITE_PORT_COLOR]);
        !          3591: 
        !          3592:     } else {
        !          3593: 
        !          3594:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3595:                 FEAT_CTRL_WRITE_PORT_MONO,
        !          3596:                 hardwareStateHeader->PortValue[FEAT_CTRL_WRITE_PORT_MONO]);
        !          3597: 
        !          3598:     }
        !          3599: 
        !          3600: 
        !          3601:     //
        !          3602:     // Restore the Sequencer Index.
        !          3603:     //
        !          3604: 
        !          3605:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3606:             SEQ_ADDRESS_PORT,
        !          3607:             hardwareStateHeader->PortValue[SEQ_ADDRESS_PORT]);
        !          3608: 
        !          3609:     //
        !          3610:     // Restore the CRT Controller Index.
        !          3611:     //
        !          3612: 
        !          3613:     if (bIsColor) {
        !          3614: 
        !          3615:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3616:                 CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR,
        !          3617:                 hardwareStateHeader->PortValue[CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR]);
        !          3618: 
        !          3619:     } else {
        !          3620: 
        !          3621:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3622:                 CRTC_ADDRESS_PORT_MONO,
        !          3623:                 hardwareStateHeader->PortValue[CRTC_ADDRESS_PORT_MONO]);
        !          3624: 
        !          3625:     }
        !          3626: 
        !          3627: 
        !          3628:     //
        !          3629:     // Restore the Graphics Controller Index.
        !          3630:     //
        !          3631: 
        !          3632:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3633:             GRAPH_ADDRESS_PORT,
        !          3634:             hardwareStateHeader->PortValue[GRAPH_ADDRESS_PORT]);
        !          3635: 
        !          3636: 
        !          3637:     //
        !          3638:     // Restore the Attribute Controller Index and index/data toggle state.
        !          3639:     //
        !          3640: 
        !          3641:     if (bIsColor) {
        !          3642:         port = HwDeviceExtension->IOAddress + INPUT_STATUS_1_COLOR;
        !          3643:     } else {
        !          3644:         port = HwDeviceExtension->IOAddress + INPUT_STATUS_1_MONO;
        !          3645:     }
        !          3646: 
        !          3647:     VideoPortReadPortUchar(port);  // reset the toggle to Index state
        !          3648: 
        !          3649:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3650:             ATT_ADDRESS_PORT,  // restore the AC Index
        !          3651:             hardwareStateHeader->PortValue[ATT_ADDRESS_PORT]);
        !          3652: 
        !          3653:     //
        !          3654:     // If the toggle should be in Data state, we're all set. If it should be in
        !          3655:     // Index state, reset it to that condition.
        !          3656:     //
        !          3657: 
        !          3658:     if (hardwareStateHeader->AttribIndexDataState == 0) {
        !          3659: 
        !          3660:         //
        !          3661:         // Reset the toggle to Index state.
        !          3662:         //
        !          3663: 
        !          3664:         VideoPortReadPortUchar(port);
        !          3665: 
        !          3666:     }
        !          3667: 
        !          3668: 
        !          3669:     //
        !          3670:     // Restore DAC register 0 and the DAC Mask, to unblank the screen.
        !          3671:     //
        !          3672: 
        !          3673:     portValueDAC = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3674:             hardwareStateHeader->BasicDacOffset;
        !          3675: 
        !          3676:     //
        !          3677:     // Restore the DAC Mask register.
        !          3678:     //
        !          3679: 
        !          3680:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3681:             DAC_PIXEL_MASK_PORT,
        !          3682:             hardwareStateHeader->PortValue[DAC_PIXEL_MASK_PORT]);
        !          3683: 
        !          3684:     //
        !          3685:     // Restore DAC register 0.
        !          3686:     //
        !          3687: 
        !          3688:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3689:             DAC_ADDRESS_WRITE_PORT, 0);
        !          3690:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3691:             DAC_DATA_REG_PORT, *portValueDAC++);
        !          3692:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3693:             DAC_DATA_REG_PORT, *portValueDAC++);
        !          3694:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3695:             DAC_DATA_REG_PORT, *portValueDAC++);
        !          3696: 
        !          3697: 
        !          3698:     //
        !          3699:     // Restore the read/write state and the current index of the DAC.
        !          3700:     //
        !          3701:     // See whether the Read or Write Index was written to most recently.
        !          3702:     // (The upper nibble stored at DAC_STATE_PORT is the # of reads/writes
        !          3703:     // for the current index.)
        !          3704:     //
        !          3705: 
        !          3706:     if ((hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] & 0x0F) == 3) {
        !          3707: 
        !          3708:         //
        !          3709:         // The DAC Read Index was written to last. Restore the DAC by setting
        !          3710:         // up to read from the saved index - 1, because the way the Read
        !          3711:         // Index works is that it autoincrements after reading, so you actually
        !          3712:         // end up reading the data for the index you read at the DAC Write
        !          3713:         // Mask register - 1.
        !          3714:         //
        !          3715:         // Set the Read Index to the index we read, minus 1, accounting for
        !          3716:         // wrap from 255 back to 0. The DAC hardware immediately reads this
        !          3717:         // register into a temporary buffer, then adds 1 to the index.
        !          3718:         //
        !          3719: 
        !          3720:         if (hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT] == 0) {
        !          3721: 
        !          3722:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3723:                     DAC_ADDRESS_READ_PORT, 255);
        !          3724: 
        !          3725:         } else {
        !          3726: 
        !          3727:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3728:                     DAC_ADDRESS_READ_PORT, (UCHAR)
        !          3729:                     (hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT] -
        !          3730:                     1));
        !          3731: 
        !          3732:         }
        !          3733: 
        !          3734:         //
        !          3735:         // Now read the hardware however many times are required to get to
        !          3736:         // the partial read state we saved.
        !          3737:         //
        !          3738: 
        !          3739:         for (i = hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] >> 4;
        !          3740:                 i > 0; i--) {
        !          3741: 
        !          3742:             dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3743:                     DAC_DATA_REG_PORT);
        !          3744: 
        !          3745:         }
        !          3746: 
        !          3747:     } else {
        !          3748: 
        !          3749:         //
        !          3750:         // The DAC Write Index was written to last. Set the Write Index to the
        !          3751:         // index value we read out of the DAC. Then, if a partial write
        !          3752:         // (partway through an RGB triplet) was in place, write the partial
        !          3753:         // values, which we obtained by writing them to the current DAC
        !          3754:         // register. This DAC register will be wrong until the write is
        !          3755:         // completed, but at least the values will be right once the write is
        !          3756:         // finished, and most importantly we won't have messed up the sequence
        !          3757:         // of RGB writes (which can be as long as 768 in a row).
        !          3758:         //
        !          3759: 
        !          3760:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3761:                 DAC_ADDRESS_WRITE_PORT,
        !          3762:                 hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT]);
        !          3763: 
        !          3764:         //
        !          3765:         // Now write to the hardware however many times are required to get to
        !          3766:         // the partial write state we saved (if any).
        !          3767:         //
        !          3768:         // Point to the saved value for the DAC register that was in the
        !          3769:         // process of being written to; we wrote the partial value out, so now
        !          3770:         // we can restore it.
        !          3771:         //
        !          3772: 
        !          3773:         portValueDAC = (PUCHAR) hardwareStateHeader +
        !          3774:                 hardwareStateHeader->BasicDacOffset +
        !          3775:                 (hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT] * 3);
        !          3776: 
        !          3777:         for (i = hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] >> 4;
        !          3778:                 i > 0; i--) {
        !          3779: 
        !          3780:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3781:                     DAC_DATA_REG_PORT, *portValueDAC++);
        !          3782: 
        !          3783:         }
        !          3784: 
        !          3785:     }
        !          3786: 
        !          3787:     return NO_ERROR;
        !          3788: 
        !          3789: } // end VgaRestoreHardwareState()
        !          3790: 
        !          3791: VP_STATUS
        !          3792: VgaSaveHardwareState(
        !          3793:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          3794:     PVIDEO_HARDWARE_STATE HardwareState,
        !          3795:     ULONG HardwareStateSize,
        !          3796:     PULONG OutputSize
        !          3797:     )
        !          3798: 
        !          3799: /*++
        !          3800: 
        !          3801: Routine Description:
        !          3802: 
        !          3803:     Saves all registers and memory of the VGA.
        !          3804: 
        !          3805:     Note: HardwareState points to the actual buffer in which the state
        !          3806:     is saved. This buffer will always be big enough (we specified
        !          3807:     the required size at DriverEntry).
        !          3808: 
        !          3809:     Note: This routine leaves registers in any state it cares to, except
        !          3810:     that it will not mess with any of the CRT or Sequencer parameters that
        !          3811:     might make the monitor unhappy. It leaves the screen blanked by setting
        !          3812:     the DAC Mask and DAC register 0 to all zero values. The next video
        !          3813:     operation we expect after this is a mode set to take us back to Win32.
        !          3814: 
        !          3815:     Note: The offset in the hardware state header in which each general
        !          3816:     register is saved is the offset of the write address of that register from
        !          3817:     the base I/O address of the VGA.
        !          3818: 
        !          3819: Arguments:
        !          3820: 
        !          3821:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          3822: 
        !          3823:     HardwareState - Pointer to a structure in which the saved state will be
        !          3824:         returned (actually only info about and a pointer to the actual save
        !          3825:         buffer).
        !          3826: 
        !          3827:     HardwareStateSize - Length of the output buffer supplied by the user.
        !          3828:         (Actually only the size of the HardwareState structure, not the
        !          3829:         buffer it points to where the state is actually saved. The pointed-
        !          3830:         to buffer is assumed to be big enough.)
        !          3831: 
        !          3832:     OutputSize - Pointer to a buffer in which to return the actual size of
        !          3833:         the data returned in the buffer.
        !          3834: 
        !          3835: Return Value:
        !          3836: 
        !          3837:     NO_ERROR - information returned successfully
        !          3838: 
        !          3839:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - output buffer not large enough to return
        !          3840:         any useful data
        !          3841: 
        !          3842: --*/
        !          3843: 
        !          3844: {
        !          3845:     PVIDEO_HARDWARE_STATE_HEADER hardwareStateHeader;
        !          3846:     PUCHAR port;
        !          3847:     PUCHAR pScreen;
        !          3848:     PUCHAR portValue;
        !          3849:     PUCHAR portValueDAC;
        !          3850:     PUCHAR bufferPointer;
        !          3851:     ULONG i;
        !          3852:     UCHAR dummy, originalACIndex, originalACData;
        !          3853:     UCHAR ucCRTC03;
        !          3854:     ULONG bIsColor;
        !          3855: 
        !          3856: 
        !          3857:     //
        !          3858:     // See if the buffer is big enough to hold the hardware state structure.
        !          3859:     // (This is only the HardwareState structure itself, not the buffer it
        !          3860:     // points to.)
        !          3861:     //
        !          3862: 
        !          3863:     if (HardwareStateSize < sizeof(VIDEO_HARDWARE_STATE) ) {
        !          3864: 
        !          3865:         *OutputSize = 0;  // nothing returned
        !          3866:         return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          3867: 
        !          3868:     }
        !          3869: 
        !          3870:     //
        !          3871:     // Amount of data we're going to return in the output buffer.
        !          3872:     // (The VIDEO_HARDWARE_STATE in the output buffer points to the actual
        !          3873:     // buffer in which the state is stored, which is assumed to be large
        !          3874:     // enough.)
        !          3875:     //
        !          3876: 
        !          3877:     *OutputSize = sizeof(VIDEO_HARDWARE_STATE);
        !          3878: 
        !          3879:     //
        !          3880:     // Indicate the size of the full state save info.
        !          3881:     //
        !          3882: 
        !          3883:     HardwareState->StateLength = VGA_TOTAL_STATE_SIZE;
        !          3884: 
        !          3885:     //
        !          3886:     // hardwareStateHeader is a structure of offsets at the start of the
        !          3887:     // actual save area that indicates the locations in which various VGA
        !          3888:     // register and memory components are saved.
        !          3889:     //
        !          3890: 
        !          3891:     hardwareStateHeader = HardwareState->StateHeader;
        !          3892: 
        !          3893:     //
        !          3894:     // Zero out the structure.
        !          3895:     //
        !          3896: 
        !          3897:     VideoPortZeroMemory(hardwareStateHeader, sizeof(VIDEO_HARDWARE_STATE_HEADER));
        !          3898: 
        !          3899:     //
        !          3900:     // Set the Length field, which is basically a version ID.
        !          3901:     //
        !          3902: 
        !          3903:     hardwareStateHeader->Length = sizeof(VIDEO_HARDWARE_STATE_HEADER);
        !          3904: 
        !          3905:     //
        !          3906:     // Set the basic register offsets properly.
        !          3907:     //
        !          3908: 
        !          3909:     hardwareStateHeader->BasicSequencerOffset = VGA_BASIC_SEQUENCER_OFFSET;
        !          3910:     hardwareStateHeader->BasicCrtContOffset = VGA_BASIC_CRTC_OFFSET;
        !          3911:     hardwareStateHeader->BasicGraphContOffset = VGA_BASIC_GRAPH_CONT_OFFSET;
        !          3912:     hardwareStateHeader->BasicAttribContOffset = VGA_BASIC_ATTRIB_CONT_OFFSET;
        !          3913:     hardwareStateHeader->BasicDacOffset = VGA_BASIC_DAC_OFFSET;
        !          3914:     hardwareStateHeader->BasicLatchesOffset = VGA_BASIC_LATCHES_OFFSET;
        !          3915: 
        !          3916:     //
        !          3917:     // Set the entended register offsets properly.
        !          3918:     //
        !          3919: 
        !          3920:     hardwareStateHeader->ExtendedSequencerOffset = VGA_EXT_SEQUENCER_OFFSET;
        !          3921:     hardwareStateHeader->ExtendedCrtContOffset = VGA_EXT_CRTC_OFFSET;
        !          3922:     hardwareStateHeader->ExtendedGraphContOffset = VGA_EXT_GRAPH_CONT_OFFSET;
        !          3923:     hardwareStateHeader->ExtendedAttribContOffset = VGA_EXT_ATTRIB_CONT_OFFSET;
        !          3924:     hardwareStateHeader->ExtendedDacOffset = VGA_EXT_DAC_OFFSET;
        !          3925: 
        !          3926:     //
        !          3927:     // Figure out if color/mono switchable registers are at 3BX or 3DX.
        !          3928:     // At the same time, save the state of the Miscellaneous Output register
        !          3929:     // which is read from 3CC but written at 3C2.
        !          3930:     //
        !          3931: 
        !          3932:     if ((hardwareStateHeader->PortValue[MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT] =
        !          3933:             VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3934:                     MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT))
        !          3935:             & 0x01) {
        !          3936:         bIsColor = TRUE;
        !          3937:     } else {
        !          3938:         bIsColor = FALSE;
        !          3939:     }
        !          3940: 
        !          3941:     //
        !          3942:     // Force the video subsystem enable state to enabled.
        !          3943:     //
        !          3944: 
        !          3945:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3946:             VIDEO_SUBSYSTEM_ENABLE_PORT, 1);
        !          3947: 
        !          3948:     //
        !          3949:     // Save the DAC state first, so we can set the DAC to blank the screen
        !          3950:     // so nothing after this shows up at all.
        !          3951:     //
        !          3952:     // Save the DAC Mask register.
        !          3953:     //
        !          3954: 
        !          3955:     hardwareStateHeader->PortValue[DAC_PIXEL_MASK_PORT] =
        !          3956:             VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3957:                     DAC_PIXEL_MASK_PORT);
        !          3958: 
        !          3959:     //
        !          3960:     // Save the DAC Index register. Note that there is actually only one DAC
        !          3961:     // Index register, which functions as either the Read Index or the Write
        !          3962:     // Index as needed.
        !          3963:     //
        !          3964: 
        !          3965:     hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT] =
        !          3966:             VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3967:                     DAC_ADDRESS_WRITE_PORT);
        !          3968: 
        !          3969:     //
        !          3970:     // Save the DAC read/write state. We determine if the DAC has been written
        !          3971:     // to or read from at the current index 0, 1, or 2 times (the application
        !          3972:     // is in the middle of reading or writing a DAC register triplet if the
        !          3973:     // count is 1 or 2), and save enough info so we can restore things
        !          3974:     // properly. The only hole is if the application writes to the Write Index,
        !          3975:     // then reads from instead of writes to the Data register, or vice-versa,
        !          3976:     // or if they do a partial read write, then never finish it.
        !          3977:     // This is fairly ridiculous behavior, however, and anyway there's nothing
        !          3978:     // we can do about it.
        !          3979:     //
        !          3980: 
        !          3981:     hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] =
        !          3982:              VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3983:                     DAC_STATE_PORT);
        !          3984: 
        !          3985:     if (hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] == 3) {
        !          3986: 
        !          3987:         //
        !          3988:         // The DAC Read Index was written to last. Figure out how many reads
        !          3989:         // have been done from the current index. We'll restart this on restore
        !          3990:         // by setting the Read Index to the current index - 1 (the read index
        !          3991:         // is one greater than the index being read), then doing the proper
        !          3992:         // number of reads.
        !          3993:         //
        !          3994:         // Read the Data register once, and see if the index changes.
        !          3995:         //
        !          3996: 
        !          3997:         dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          3998:                 DAC_DATA_REG_PORT);
        !          3999: 
        !          4000:         if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4001:                     DAC_ADDRESS_WRITE_PORT) !=
        !          4002:                 hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT]) {
        !          4003: 
        !          4004:             //
        !          4005:             // The DAC Index changed, so two reads had already been done from
        !          4006:             // the current index. Store the count "2" in the upper nibble of
        !          4007:             // the read/write state field.
        !          4008:             //
        !          4009: 
        !          4010:             hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] |= 0x20;
        !          4011: 
        !          4012:         } else {
        !          4013: 
        !          4014:             //
        !          4015:             // Read the Data register again, and see if the index changes.
        !          4016:             //
        !          4017: 
        !          4018:             dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4019:                     DAC_DATA_REG_PORT);
        !          4020: 
        !          4021:             if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4022:                         DAC_ADDRESS_WRITE_PORT) !=
        !          4023:                     hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT]) {
        !          4024: 
        !          4025:                 //
        !          4026:                 // The DAC Index changed, so one read had already been done
        !          4027:                 // from the current index. Store the count "1" in the upper
        !          4028:                 // nibble of the read/write state field.
        !          4029:                 //
        !          4030: 
        !          4031:                 hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] |= 0x10;
        !          4032:             }
        !          4033: 
        !          4034:             //
        !          4035:             // If neither 2 nor 1 reads had been done from the current index,
        !          4036:             // then 0 reads were done, and we're all set, since the upper
        !          4037:             // nibble of the read/write state field is already 0.
        !          4038:             //
        !          4039: 
        !          4040:         }
        !          4041: 
        !          4042:     } else {
        !          4043: 
        !          4044:         //
        !          4045:         // The DAC Write Index was written to last. Figure out how many writes
        !          4046:         // have been done to the current index. We'll restart this on restore
        !          4047:         // by setting the Write Index to the proper index, then doing the
        !          4048:         // proper number of writes. When we do the DAC register save, we'll
        !          4049:         // read out the value that gets written (if there was a partial write
        !          4050:         // in progress), so we can restore the proper data later. This will
        !          4051:         // cause this current DAC location to be briefly wrong in the 1- and
        !          4052:         // 2-bytes-written case (until the app finishes the write), but that's
        !          4053:         // better than having the wrong DAC values written for good.
        !          4054:         //
        !          4055:         // Write the Data register once, and see if the index changes.
        !          4056:         //
        !          4057: 
        !          4058:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4059:                 DAC_DATA_REG_PORT, 0);
        !          4060: 
        !          4061:         if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4062:                     DAC_ADDRESS_WRITE_PORT) !=
        !          4063:                 hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT]) {
        !          4064: 
        !          4065:             //
        !          4066:             // The DAC Index changed, so two writes had already been done to
        !          4067:             // the current index. Store the count "2" in the upper nibble of
        !          4068:             // the read/write state field.
        !          4069:             //
        !          4070: 
        !          4071:             hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] |= 0x20;
        !          4072: 
        !          4073:         } else {
        !          4074: 
        !          4075:             //
        !          4076:             // Write the Data register again, and see if the index changes.
        !          4077:             //
        !          4078: 
        !          4079:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4080:                     DAC_DATA_REG_PORT, 0);
        !          4081: 
        !          4082:             if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4083:                         DAC_ADDRESS_WRITE_PORT) !=
        !          4084:                     hardwareStateHeader->PortValue[DAC_ADDRESS_WRITE_PORT]) {
        !          4085: 
        !          4086:                 //
        !          4087:                 // The DAC Index changed, so one write had already been done
        !          4088:                 // to the current index. Store the count "1" in the upper
        !          4089:                 // nibble of the read/write state field.
        !          4090:                 //
        !          4091: 
        !          4092:                 hardwareStateHeader->PortValue[DAC_STATE_PORT] |= 0x10;
        !          4093:             }
        !          4094: 
        !          4095:             //
        !          4096:             // If neither 2 nor 1 writes had been done to the current index,
        !          4097:             // then 0 writes were done, and we're all set.
        !          4098:             //
        !          4099: 
        !          4100:         }
        !          4101: 
        !          4102:     }
        !          4103: 
        !          4104: 
        !          4105:     //
        !          4106:     // Now, read out the 256 18-bit DAC palette registers (256 RGB triplets),
        !          4107:     // and blank the screen.
        !          4108:     //
        !          4109: 
        !          4110:     portValueDAC = (PUCHAR) hardwareStateHeader + VGA_BASIC_DAC_OFFSET;
        !          4111: 
        !          4112:     //
        !          4113:     // Read out DAC register 0, so we can set it to black.
        !          4114:     //
        !          4115: 
        !          4116:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4117:                             DAC_ADDRESS_READ_PORT, 0);
        !          4118: 
        !          4119:     *portValueDAC++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4120:                                              DAC_DATA_REG_PORT);
        !          4121: 
        !          4122:     *portValueDAC++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4123:                                              DAC_DATA_REG_PORT);
        !          4124: 
        !          4125:     *portValueDAC++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4126:                                              DAC_DATA_REG_PORT);
        !          4127: 
        !          4128:     //
        !          4129:     // Set DAC register 0 to display black.
        !          4130:     //
        !          4131: 
        !          4132:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4133:             DAC_ADDRESS_WRITE_PORT, 0);
        !          4134:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4135:             DAC_DATA_REG_PORT, 0);
        !          4136:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4137:             DAC_DATA_REG_PORT, 0);
        !          4138:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4139:             DAC_DATA_REG_PORT, 0);
        !          4140: 
        !          4141:     //
        !          4142:     // Set the DAC mask register to force DAC register 0 to display all the
        !          4143:     // time (this is the register we just set to display black). From now on,
        !          4144:     // nothing but black will show up on the screen.
        !          4145:     //
        !          4146: 
        !          4147:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4148:             DAC_PIXEL_MASK_PORT, 0);
        !          4149: 
        !          4150:     //
        !          4151:     // Read out the Attribute Controller Index state, and deduce the Index/Data
        !          4152:     // toggle state at the same time.
        !          4153:     //
        !          4154:     // Save the state of the Attribute Controller, both Index and Data,
        !          4155:     // so we can test in which state the toggle currently is.
        !          4156:     //
        !          4157: 
        !          4158:     originalACIndex = hardwareStateHeader->PortValue[ATT_ADDRESS_PORT] =
        !          4159:             VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4160:                     ATT_ADDRESS_PORT);
        !          4161:     originalACData = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4162:             ATT_DATA_READ_PORT);
        !          4163: 
        !          4164:     //
        !          4165:     // Sequencer Index.
        !          4166:     //
        !          4167: 
        !          4168:     hardwareStateHeader->PortValue[SEQ_ADDRESS_PORT] =
        !          4169:             VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4170:                     SEQ_ADDRESS_PORT);
        !          4171: 
        !          4172:     //
        !          4173:     // Begin sync reset, just in case this is an SVGA and the currently
        !          4174:     // indexed Attribute Controller register controls clocking stuff (a
        !          4175:     // normal VGA won't require this).
        !          4176:     //
        !          4177: 
        !          4178:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4179:             SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          4180:             (USHORT) (IND_SYNC_RESET + (START_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          4181: 
        !          4182:     //
        !          4183:     // Now, write a different Index setting to the Attribute Controller, and
        !          4184:     // see if the Index changes.
        !          4185:     //
        !          4186: 
        !          4187:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4188:             ATT_ADDRESS_PORT, (UCHAR) (originalACIndex ^ 0x10));
        !          4189: 
        !          4190:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4191:                 ATT_ADDRESS_PORT) == originalACIndex) {
        !          4192: 
        !          4193:         //
        !          4194:         // The Index didn't change, so the toggle was in the Data state.
        !          4195:         //
        !          4196: 
        !          4197:         hardwareStateHeader->AttribIndexDataState = 1;
        !          4198: 
        !          4199:         //
        !          4200:         // Restore the original Data state; we just corrupted it, and we need
        !          4201:         // to read it out later; also, it may glitch the screen if not
        !          4202:         // corrected. The toggle is already in the Index state.
        !          4203:         //
        !          4204: 
        !          4205:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4206:                 ATT_ADDRESS_PORT, originalACIndex);
        !          4207:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4208:                 ATT_DATA_WRITE_PORT, originalACData);
        !          4209: 
        !          4210:     } else {
        !          4211: 
        !          4212:         //
        !          4213:         // The Index did change, so the toggle was in the Index state.
        !          4214:         // No need to restore anything, because the Data register didn't
        !          4215:         // change, and we've already read out the Index register.
        !          4216:         //
        !          4217: 
        !          4218:         hardwareStateHeader->AttribIndexDataState = 0;
        !          4219: 
        !          4220:     }
        !          4221: 
        !          4222:     //
        !          4223:     // End sync reset.
        !          4224:     //
        !          4225: 
        !          4226:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4227:             SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          4228:             (USHORT) (IND_SYNC_RESET + (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          4229: 
        !          4230: 
        !          4231:     //
        !          4232:     // Save the rest of the DAC registers.
        !          4233:     // Set the DAC address port Index, then read out the DAC Data registers.
        !          4234:     // Each three reads get Red, Green, and Blue components for that register.
        !          4235:     //
        !          4236:     // Read them one at a time due to problems on local bus machines.
        !          4237:     //
        !          4238: 
        !          4239:     for (i = 1; i < VGA_NUM_DAC_ENTRIES; i++) {
        !          4240: 
        !          4241:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4242:                                 DAC_ADDRESS_READ_PORT, (UCHAR)i);
        !          4243: 
        !          4244:         *portValueDAC++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4245:                                                  DAC_DATA_REG_PORT);
        !          4246: 
        !          4247:         *portValueDAC++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4248:                                                  DAC_DATA_REG_PORT);
        !          4249: 
        !          4250:         *portValueDAC++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4251:                                                  DAC_DATA_REG_PORT);
        !          4252: 
        !          4253:     }
        !          4254: 
        !          4255:     //
        !          4256:     // Is this color or mono ?
        !          4257:     //
        !          4258: 
        !          4259:     if (bIsColor) {
        !          4260:         port = HwDeviceExtension->IOAddress + INPUT_STATUS_1_COLOR;
        !          4261:     } else {
        !          4262:         port = HwDeviceExtension->IOAddress + INPUT_STATUS_1_MONO;
        !          4263:     }
        !          4264: 
        !          4265:     //
        !          4266:     // The Feature Control register is read from 3CA but written at 3BA/3DA.
        !          4267:     //
        !          4268: 
        !          4269:     if (bIsColor) {
        !          4270: 
        !          4271:         hardwareStateHeader->PortValue[FEAT_CTRL_WRITE_PORT_COLOR] =
        !          4272:                 VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4273:                         FEAT_CTRL_READ_PORT);
        !          4274: 
        !          4275:     } else {
        !          4276: 
        !          4277:         hardwareStateHeader->PortValue[FEAT_CTRL_WRITE_PORT_MONO] =
        !          4278:                 VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4279:                         FEAT_CTRL_READ_PORT);
        !          4280: 
        !          4281:     }
        !          4282: 
        !          4283: 
        !          4284: 
        !          4285:     //
        !          4286:     // CRT Controller Index.
        !          4287:     //
        !          4288: 
        !          4289:     if (bIsColor) {
        !          4290: 
        !          4291:         hardwareStateHeader->PortValue[CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR] =
        !          4292:                 VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4293:                         CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR);
        !          4294: 
        !          4295:     } else {
        !          4296: 
        !          4297:         hardwareStateHeader->PortValue[CRTC_ADDRESS_PORT_MONO] =
        !          4298:                 VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4299:                         CRTC_ADDRESS_PORT_MONO);
        !          4300: 
        !          4301:     }
        !          4302: 
        !          4303: 
        !          4304:     //
        !          4305:     // Graphics Controller Index.
        !          4306:     //
        !          4307: 
        !          4308:     hardwareStateHeader->PortValue[GRAPH_ADDRESS_PORT] =
        !          4309:             VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4310:                     GRAPH_ADDRESS_PORT);
        !          4311: 
        !          4312: 
        !          4313:     //
        !          4314:     // Sequencer indexed registers.
        !          4315:     //
        !          4316: 
        !          4317:     portValue = ((PUCHAR) hardwareStateHeader) + VGA_BASIC_SEQUENCER_OFFSET;
        !          4318: 
        !          4319:     for (i = 0; i < VGA_NUM_SEQUENCER_PORTS; i++) {
        !          4320: 
        !          4321:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4322:                 SEQ_ADDRESS_PORT, (UCHAR)i);
        !          4323:         *portValue++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4324:                 SEQ_DATA_PORT);
        !          4325: 
        !          4326:     }
        !          4327: 
        !          4328:     //
        !          4329:     // Save extended sequencer registers.
        !          4330:     //
        !          4331: 
        !          4332: #ifdef EXTENDED_REGISTER_SAVE_RESTORE
        !          4333: 
        !          4334:     portValue = ((PUCHAR) hardwareStateHeader) + VGA_EXT_SEQUENCER_OFFSET;
        !          4335: 
        !          4336:     for (i = ET4000_SEQUENCER_EXT_START; i <= ET4000_SEQUENCER_EXT_END; i++) {
        !          4337: 
        !          4338:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4339:                                 SEQ_ADDRESS_PORT, (UCHAR)i);
        !          4340: 
        !          4341:         *portValue++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4342:                                               SEQ_DATA_PORT);
        !          4343: 
        !          4344:     }
        !          4345: 
        !          4346: #endif
        !          4347: 
        !          4348:     //
        !          4349:     // CRT Controller indexed registers.
        !          4350:     //
        !          4351: 
        !          4352:     //
        !          4353:     // Remember the state of CRTC register 3, then force bit 7
        !          4354:     // to 1 so we will read back the Vertical Retrace start and
        !          4355:     // end registers rather than the light pen info.
        !          4356:     //
        !          4357: 
        !          4358:     if (bIsColor) {
        !          4359: 
        !          4360:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4361:                 CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, 3);
        !          4362:         ucCRTC03 = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4363:                         CRTC_DATA_PORT_COLOR);
        !          4364:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4365:                     CRTC_DATA_PORT_COLOR, (UCHAR) (ucCRTC03 | 0x80));
        !          4366:     } else {
        !          4367: 
        !          4368:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4369:                 CRTC_ADDRESS_PORT_MONO, 3);
        !          4370:         ucCRTC03 = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4371:                         CRTC_DATA_PORT_MONO);
        !          4372:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4373:                 CRTC_DATA_PORT_MONO, (UCHAR) (ucCRTC03 | 0x80));
        !          4374:     }
        !          4375: 
        !          4376:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader + VGA_BASIC_CRTC_OFFSET;
        !          4377: 
        !          4378:     for (i = 0; i < VGA_NUM_CRTC_PORTS; i++) {
        !          4379: 
        !          4380:         if (bIsColor) {
        !          4381: 
        !          4382:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4383:                     CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, (UCHAR)i);
        !          4384:             *portValue++ =
        !          4385:                     VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4386:                             CRTC_DATA_PORT_COLOR);
        !          4387:         } else {
        !          4388: 
        !          4389:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4390:                     CRTC_ADDRESS_PORT_MONO, (UCHAR)i);
        !          4391:             *portValue++ =
        !          4392:                     VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4393:                             CRTC_DATA_PORT_MONO);
        !          4394:         }
        !          4395: 
        !          4396:     }
        !          4397: 
        !          4398: 
        !          4399:     //
        !          4400:     // Save extended crtc registers.
        !          4401:     //
        !          4402: 
        !          4403: #ifdef EXTENDED_REGISTER_SAVE_RESTORE
        !          4404: 
        !          4405:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader + VGA_EXT_CRTC_OFFSET;
        !          4406: 
        !          4407:     for (i = ET4000_CRTC_EXT_START; i <= ET4000_CRTC_EXT_END; i++) {
        !          4408: 
        !          4409:         if (bIsColor) {
        !          4410: 
        !          4411:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4412:                                     CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, (UCHAR)i);
        !          4413: 
        !          4414:             *portValue++ =
        !          4415:                 VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4416:                                        CRTC_DATA_PORT_COLOR);
        !          4417: 
        !          4418:         } else {
        !          4419: 
        !          4420:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4421:                                     CRTC_ADDRESS_PORT_MONO, (UCHAR)i);
        !          4422: 
        !          4423:             *portValue++ = 
        !          4424:                 VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4425:                                        CRTC_DATA_PORT_MONO);
        !          4426:         }
        !          4427:     }
        !          4428: 
        !          4429:     //
        !          4430:     // Save second set of crtc registers.
        !          4431:     //
        !          4432: 
        !          4433:     for (i = ET4000_CRTC_1_EXT_START; i <= ET4000_CRTC_1_EXT_END; i++) {
        !          4434: 
        !          4435:         if (bIsColor) {
        !          4436: 
        !          4437:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4438:                                     CRTC_ADDRESS_PORT_COLOR, (UCHAR)i);
        !          4439: 
        !          4440:             *portValue++ =
        !          4441:                 VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4442:                                        CRTC_DATA_PORT_COLOR);
        !          4443: 
        !          4444:         } else {
        !          4445: 
        !          4446:             VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4447:                                     CRTC_ADDRESS_PORT_MONO, (UCHAR)i);
        !          4448: 
        !          4449:             *portValue++ = 
        !          4450:                 VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4451:                                        CRTC_DATA_PORT_MONO);
        !          4452:         }
        !          4453:     }
        !          4454: 
        !          4455: #endif
        !          4456: 
        !          4457: 
        !          4458:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader + VGA_BASIC_CRTC_OFFSET;
        !          4459:     portValue[3] = ucCRTC03;
        !          4460: 
        !          4461: 
        !          4462:     //
        !          4463:     // Graphics Controller indexed registers.
        !          4464:     //
        !          4465: 
        !          4466:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader + VGA_BASIC_GRAPH_CONT_OFFSET;
        !          4467: 
        !          4468:     for (i = 0; i < VGA_NUM_GRAPH_CONT_PORTS; i++) {
        !          4469: 
        !          4470:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4471:                 GRAPH_ADDRESS_PORT, (UCHAR)i);
        !          4472:         *portValue++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4473:                 GRAPH_DATA_PORT);
        !          4474: 
        !          4475:     }
        !          4476: 
        !          4477: 
        !          4478:     //
        !          4479:     // Attribute Controller indexed registers.
        !          4480:     //
        !          4481: 
        !          4482:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader + VGA_BASIC_ATTRIB_CONT_OFFSET;
        !          4483: 
        !          4484:     //
        !          4485:     // For each indexed AC register, reset the flip-flop for reading the
        !          4486:     // attribute register, then write the desired index to the AC Index,
        !          4487:     // then read the value of the indexed register from the AC Data register.
        !          4488:     //
        !          4489: 
        !          4490:     for (i = 0; i < VGA_NUM_ATTRIB_CONT_PORTS; i++) {
        !          4491: 
        !          4492:         if (bIsColor) {
        !          4493:             dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4494:                     INPUT_STATUS_1_COLOR);
        !          4495:         } else {
        !          4496:             dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4497:                     INPUT_STATUS_1_MONO);
        !          4498:         }
        !          4499: 
        !          4500:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4501:                 ATT_ADDRESS_PORT, (UCHAR)i);
        !          4502:         *portValue++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4503:                 ATT_DATA_READ_PORT);
        !          4504: 
        !          4505:     }
        !          4506: 
        !          4507: #ifdef EXTENDED_REGISTER_SAVE_RESTORE
        !          4508: 
        !          4509:     //
        !          4510:     // Extended Attribute Controller indexed registers.
        !          4511:     //
        !          4512: 
        !          4513:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader + VGA_EXT_ATTRIB_CONT_OFFSET;
        !          4514: 
        !          4515:     //
        !          4516:     // For each indexed AC register, reset the flip-flop for reading the
        !          4517:     // attribute register, then write the desired index to the AC Index,
        !          4518:     // then read the value of the indexed register from the AC Data register.
        !          4519:     //
        !          4520: 
        !          4521:     for (i = ET4000_ATTRIB_EXT_START; i <= ET4000_ATTRIB_EXT_END; i++) {
        !          4522: 
        !          4523:         if (bIsColor) {
        !          4524:             dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4525:                     INPUT_STATUS_1_COLOR);
        !          4526:         } else {
        !          4527:             dummy = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4528:                     INPUT_STATUS_1_MONO);
        !          4529:         }
        !          4530: 
        !          4531:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4532:                 ATT_ADDRESS_PORT, (UCHAR)i);
        !          4533:         *portValue++ = VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4534:                 ATT_DATA_READ_PORT);
        !          4535: 
        !          4536:     }
        !          4537: 
        !          4538: #endif
        !          4539: 
        !          4540:     //
        !          4541:     // Save the latches. This destroys one byte of display memory in each
        !          4542:     // plane, which is unfortunate but unavoidable. Chips that provide
        !          4543:     // a way to read back the latches can avoid this problem.
        !          4544:     //
        !          4545:     // Set up the VGA's hardware so we can write the latches, then read them
        !          4546:     // back.
        !          4547:     //
        !          4548: 
        !          4549:     //
        !          4550:     // Begin sync reset.
        !          4551:     //
        !          4552: 
        !          4553:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4554:             SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          4555:             (USHORT) (IND_SYNC_RESET + (START_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          4556: 
        !          4557:     //
        !          4558:     // Set the Miscellaneous register to make sure we can access video RAM.
        !          4559:     //
        !          4560: 
        !          4561:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4562:             MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT, (UCHAR)(
        !          4563:             hardwareStateHeader->PortValue[MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT] |
        !          4564:             0x02));
        !          4565: 
        !          4566:     //
        !          4567:     // Turn off Chain mode and map display memory at A0000 for 64K.
        !          4568:     //
        !          4569: 
        !          4570:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4571:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_GRAPH_MISC);
        !          4572:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4573:             GRAPH_DATA_PORT,
        !          4574:             (UCHAR) ((VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4575:             GRAPH_DATA_PORT) & 0xF1) | 0x04));
        !          4576: 
        !          4577:     //
        !          4578:     // Turn off Chain4 mode and odd/even.
        !          4579:     //
        !          4580: 
        !          4581:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4582:             SEQ_ADDRESS_PORT, IND_MEMORY_MODE);
        !          4583:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4584:             SEQ_DATA_PORT,
        !          4585:             (UCHAR) ((VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4586:             SEQ_DATA_PORT) & 0xF3) | 0x04));
        !          4587: 
        !          4588:     //
        !          4589:     // End sync reset.
        !          4590:     //
        !          4591: 
        !          4592:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4593:             SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          4594:             (USHORT) (IND_SYNC_RESET + (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          4595: 
        !          4596:     //
        !          4597:     // Set the Map Mask to write to all planes.
        !          4598:     //
        !          4599: 
        !          4600:     VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4601:             SEQ_ADDRESS_PORT), (USHORT) (IND_MAP_MASK + (0x0F << 8)));
        !          4602: 
        !          4603:     //
        !          4604:     // Set the write mode to 0, the read mode to 0, and turn off odd/even.
        !          4605:     //
        !          4606: 
        !          4607:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4608:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_GRAPH_MODE);
        !          4609:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4610:             GRAPH_DATA_PORT,
        !          4611:             (UCHAR) ((VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4612:             GRAPH_DATA_PORT) & 0xE4) | 0x01));
        !          4613: 
        !          4614:     //
        !          4615:     // Point to the last byte of display memory.
        !          4616:     //
        !          4617: 
        !          4618:     pScreen = (PUCHAR) HwDeviceExtension->VideoMemoryAddress +
        !          4619:             VGA_PLANE_SIZE - 1;
        !          4620: 
        !          4621:     //
        !          4622:     // Write the latches to the last byte of display memory.
        !          4623:     //
        !          4624: 
        !          4625:     VideoPortWriteRegisterUchar(pScreen, 0);
        !          4626: 
        !          4627:     //
        !          4628:     // Cycle through the four planes, reading the latch data from each plane.
        !          4629:     //
        !          4630: 
        !          4631:     //
        !          4632:     // Point the Graphics Controller Index to the Read Map register.
        !          4633:     //
        !          4634: 
        !          4635:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4636:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_READ_MAP);
        !          4637: 
        !          4638:     portValue = (PUCHAR) hardwareStateHeader + VGA_BASIC_LATCHES_OFFSET;
        !          4639: 
        !          4640:     for (i=0; i<4; i++) {
        !          4641: 
        !          4642:         //
        !          4643:         // Set the Read Map for the current plane.
        !          4644:         //
        !          4645: 
        !          4646:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4647:                 GRAPH_DATA_PORT, (UCHAR)i);
        !          4648: 
        !          4649:         //
        !          4650:         // Read the latched data we've written to memory.
        !          4651:         //
        !          4652: 
        !          4653:         *portValue++ = VideoPortReadRegisterUchar(pScreen);
        !          4654: 
        !          4655:     }
        !          4656: 
        !          4657:     //
        !          4658:     // Set the VDM flags
        !          4659:     // We are a standard VGA, and then check if we have unemulated state.
        !          4660:     //
        !          4661: 
        !          4662: #ifdef EXTENDED_REGISTER_SAVE_RESTORE
        !          4663: 
        !          4664:     hardwareStateHeader->VGAStateFlags |= VIDEO_STATE_NON_STANDARD_VGA;
        !          4665: 
        !          4666: #endif
        !          4667: 
        !          4668:     if (HwDeviceExtension->TrappedValidatorCount) {
        !          4669: 
        !          4670:         hardwareStateHeader->VGAStateFlags |= VIDEO_STATE_UNEMULATED_VGA_STATE;
        !          4671: 
        !          4672:         //
        !          4673:         // Save the VDM Emulator data
        !          4674:         // No need to save the state of the seuencer port register for our
        !          4675:         // emulated data since it may change when we come back. It will be
        !          4676:         // recomputed.
        !          4677:         //
        !          4678: 
        !          4679:         hardwareStateHeader->ExtendedValidatorStateOffset = VGA_VALIDATOR_OFFSET;
        !          4680: 
        !          4681:         VideoPortMoveMemory(((PUCHAR) (hardwareStateHeader)) +
        !          4682:                                 hardwareStateHeader->ExtendedValidatorStateOffset,
        !          4683:                             &(HwDeviceExtension->TrappedValidatorCount),
        !          4684:                             VGA_VALIDATOR_AREA_SIZE);
        !          4685: 
        !          4686:     } else {
        !          4687: 
        !          4688:         hardwareStateHeader->ExtendedValidatorStateOffset = 0;
        !          4689: 
        !          4690:     }
        !          4691: 
        !          4692:     //
        !          4693:     // ET4000 feature:
        !          4694:     //
        !          4695:     // We also set the PACKED_CHAIN4_MODE for this adapter since it's memory
        !          4696:     // does not follow the vga standard in 256 color mode (mode 13)
        !          4697:     //
        !          4698: 
        !          4699:     hardwareStateHeader->VGAStateFlags |= VIDEO_STATE_PACKED_CHAIN4_MODE;
        !          4700: 
        !          4701:     //
        !          4702:     // Set the size of each plane.
        !          4703:     //
        !          4704: 
        !          4705:     hardwareStateHeader->PlaneLength = VGA_PLANE_SIZE;
        !          4706: 
        !          4707:     //
        !          4708:     // Store all the offsets for the planes in the structure.
        !          4709:     //
        !          4710: 
        !          4711:     hardwareStateHeader->Plane1Offset = VGA_PLANE_0_OFFSET;
        !          4712:     hardwareStateHeader->Plane2Offset = VGA_PLANE_1_OFFSET;
        !          4713:     hardwareStateHeader->Plane3Offset = VGA_PLANE_2_OFFSET;
        !          4714:     hardwareStateHeader->Plane4Offset = VGA_PLANE_3_OFFSET;
        !          4715: 
        !          4716:     //
        !          4717:     // Now copy the contents of video VRAM into the buffer.
        !          4718:     //
        !          4719:     // The VGA hardware is already set up so that video memory is readable;
        !          4720:     // we already turned off Chain mode, mapped in at A0000, turned off Chain4,
        !          4721:     // turned off odd/even, and set read mode 0 when we saved the latches.
        !          4722:     //
        !          4723:     // Point the Graphics Controller Index to the Read Map register.
        !          4724:     //
        !          4725: 
        !          4726:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4727:             GRAPH_ADDRESS_PORT, IND_READ_MAP);
        !          4728: 
        !          4729:     //
        !          4730:     // Point to the save area for the first plane.
        !          4731:     //
        !          4732: 
        !          4733:     bufferPointer = ((PUCHAR) (hardwareStateHeader)) +
        !          4734:                      hardwareStateHeader->Plane1Offset;
        !          4735: 
        !          4736:     //
        !          4737:     // Save the four planes consecutively.
        !          4738:     //
        !          4739: 
        !          4740:     for (i = 0; i < 4; i++) {
        !          4741: 
        !          4742:         //
        !          4743:         // Set the Read Map to select the plane we want to save next.
        !          4744:         //
        !          4745: 
        !          4746:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          4747:                 GRAPH_DATA_PORT, (UCHAR)i);
        !          4748: 
        !          4749:         //
        !          4750:         // Copy this plane into the buffer.
        !          4751:         //
        !          4752: 
        !          4753:         VideoPortMoveMemory(bufferPointer,
        !          4754:                            (PUCHAR) HwDeviceExtension->VideoMemoryAddress,
        !          4755:                            VGA_PLANE_SIZE);
        !          4756:         //
        !          4757:         // Point to the next plane's save area.
        !          4758:         //
        !          4759: 
        !          4760:         bufferPointer += VGA_PLANE_SIZE;
        !          4761:     }
        !          4762: 
        !          4763:     return NO_ERROR;
        !          4764: 
        !          4765: } // end VgaSaveHardwareState()
        !          4766: 
        !          4767: VP_STATUS
        !          4768: VgaGetBankSelectCode(
        !          4769:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension,
        !          4770:     PVIDEO_BANK_SELECT BankSelect,
        !          4771:     ULONG BankSelectSize,
        !          4772:     PULONG OutputSize
        !          4773:     )
        !          4774: 
        !          4775: /*++
        !          4776: 
        !          4777: Routine Description:
        !          4778: 
        !          4779:     Returns information needed in order for caller to implement bank
        !          4780:          management.
        !          4781: 
        !          4782: Arguments:
        !          4783: 
        !          4784:     HwDeviceExtension - Pointer to the miniport driver's device extension.
        !          4785: 
        !          4786:     BankSelect - Pointer to a VIDEO_BANK_SELECT structure in which the bank
        !          4787:              select data will be returned (output buffer).
        !          4788: 
        !          4789:     BankSelectSize - Length of the output buffer supplied by the user.
        !          4790: 
        !          4791:     OutputSize - Pointer to a variable in which to return the actual size of
        !          4792:         the data returned in the output buffer.
        !          4793: 
        !          4794: Return Value:
        !          4795: 
        !          4796:     NO_ERROR - information returned successfully
        !          4797: 
        !          4798:     ERROR_MORE_DATA - output buffer not large enough to hold all info (but
        !          4799:         Size is returned, so caller can tell how large a buffer to allocate)
        !          4800: 
        !          4801:     ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER - output buffer not large enough to return
        !          4802:         any useful data
        !          4803: 
        !          4804:     ERROR_INVALID_PARAMETER - invalid video mode selection
        !          4805: 
        !          4806: --*/
        !          4807: 
        !          4808: {
        !          4809:     ULONG codeSize = ((ULONG)&BankSwitchEnd) - ((ULONG)&BankSwitchStart);
        !          4810:     PUCHAR pCode = (PUCHAR)BankSelect + sizeof(VIDEO_BANK_SELECT);
        !          4811:     PVIDEOMODE pMode;
        !          4812: 
        !          4813:     //
        !          4814:     // The minimum passed buffer size is a VIDEO_BANK_SELECT
        !          4815:     // structure, so that we can return the required size; we can't do
        !          4816:     // anything if we don't have at least that much buffer.
        !          4817:     //
        !          4818: 
        !          4819:     if (BankSelectSize < sizeof(VIDEO_BANK_SELECT)) {
        !          4820: 
        !          4821:         return ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER;
        !          4822: 
        !          4823:     }
        !          4824: 
        !          4825:     //
        !          4826:     // Size of banking info.
        !          4827:     //
        !          4828: 
        !          4829:     BankSelect->Length = sizeof(VIDEO_BANK_SELECT);
        !          4830:     BankSelect->Size = sizeof(VIDEO_BANK_SELECT) + codeSize;
        !          4831: 
        !          4832:     //
        !          4833:     // There's room enough for everything, so fill in all fields in
        !          4834:     // VIDEO_BANK_SELECT. (All fields are always returned; the caller can
        !          4835:     // just choose to ignore them, based on BankingFlags and BankingType.)
        !          4836:     //
        !          4837: 
        !          4838:     pMode = HwDeviceExtension->CurrentMode;
        !          4839: 
        !          4840:     BankSelect->BitmapWidthInBytes = pMode->wbytes;
        !          4841:     BankSelect->BitmapSize = pMode->sbytes;
        !          4842:     BankSelect->Granularity = 0x10000;  // 64K bank start adjustment normally
        !          4843: 
        !          4844:     //
        !          4845:     // Set whether any banking is actually supported in this mode.
        !          4846:     //
        !          4847: 
        !          4848:     switch(pMode->banktype) {
        !          4849:         case NoBanking:
        !          4850: 
        !          4851:             BankSelect->BankingType = VideoNotBanked;
        !          4852:             BankSelect->PlanarHCBankingType = VideoNotBanked;
        !          4853:             BankSelect->BankingFlags = 0;
        !          4854: 
        !          4855:             break;
        !          4856: 
        !          4857:         case NormalBanking:
        !          4858: 
        !          4859:             //
        !          4860:             // The ET4000 supports independent 64K read and write banks.
        !          4861:             //
        !          4862: 
        !          4863:             BankSelect->BankingType = VideoBanked1R1W;
        !          4864:             BankSelect->PlanarHCBankingType = VideoNotBanked;
        !          4865:             BankSelect->BankingFlags = 0;
        !          4866: 
        !          4867:             break;
        !          4868: 
        !          4869:         case PlanarHCBanking:
        !          4870: 
        !          4871:             //
        !          4872:             // The ET4000 supports independent 64K read and write banks
        !          4873:             // in both non-planar and planar modes when using high-color.
        !          4874:             //
        !          4875: 
        !          4876:             BankSelect->BankingType = VideoBanked1R1W;
        !          4877:             BankSelect->PlanarHCBankingType = VideoBanked1R1W;
        !          4878:             BankSelect->BankingFlags = PLANAR_HC;
        !          4879: 
        !          4880:             // 64K bank start adjustment in planar HC mode as well
        !          4881: 
        !          4882:             BankSelect->PlanarHCGranularity = 0x10000;
        !          4883: 
        !          4884:             BankSelect->PlanarHCBankCodeOffset = &PlanarHCBankSwitchStart -
        !          4885:                                                  &BankSwitchStart +
        !          4886:                                                  sizeof(VIDEO_BANK_SELECT);
        !          4887:             BankSelect->PlanarHCEnableCodeOffset = &EnablePlanarHCStart -
        !          4888:                                                    &BankSwitchStart +
        !          4889:                                                    sizeof(VIDEO_BANK_SELECT);
        !          4890:             BankSelect->PlanarHCDisableCodeOffset = &DisablePlanarHCStart -
        !          4891:                                                     &BankSwitchStart +
        !          4892:                                                     sizeof(VIDEO_BANK_SELECT);
        !          4893: 
        !          4894:             break;
        !          4895:     }
        !          4896: 
        !          4897:     //
        !          4898:     // If the buffer isn't big enough to hold all info, just return
        !          4899:     // ERROR_MORE_DATA; Size is already set.
        !          4900:     //
        !          4901: 
        !          4902:     if (BankSelectSize < BankSelect->Size ) {
        !          4903: 
        !          4904:         //
        !          4905:         // We're returning only the VIDEO_BANK_SELECT structure.
        !          4906:         //
        !          4907: 
        !          4908:         *OutputSize = sizeof(VIDEO_BANK_SELECT);
        !          4909:         return ERROR_MORE_DATA;
        !          4910:     }
        !          4911: 
        !          4912:     //
        !          4913:     // Set the bank switch code's location in the returned buffer.
        !          4914:     //
        !          4915: 
        !          4916:     BankSelect->CodeOffset = sizeof(VIDEO_BANK_SELECT);
        !          4917: 
        !          4918:     //
        !          4919:     // Copy all banking code into the output buffer.
        !          4920:     //
        !          4921: 
        !          4922:     VideoPortMoveMemory(pCode,
        !          4923:                         &BankSwitchStart,
        !          4924:                         codeSize);
        !          4925: 
        !          4926:     //
        !          4927:     // Number of bytes we're returning is the full banking info size.
        !          4928:     //
        !          4929: 
        !          4930:     *OutputSize = BankSelect->Size;
        !          4931: 
        !          4932:     return NO_ERROR;
        !          4933: 
        !          4934: } // end VgaGetBankSelectCode()
        !          4935: 
        !          4936: VP_STATUS
        !          4937: VgaValidatorUcharEntry(
        !          4938:     ULONG Context,
        !          4939:     ULONG Port,
        !          4940:     UCHAR AccessMode,
        !          4941:     PUCHAR Data
        !          4942:     )
        !          4943: 
        !          4944: /*++
        !          4945: 
        !          4946: Routine Description:
        !          4947: 
        !          4948:     Entry point into the validator for byte I/O operations.
        !          4949: 
        !          4950:     The entry point will be called whenever a byte operation was performed
        !          4951:     by a DOS application on one of the specified Video ports. The kernel
        !          4952:     emulator will forward these requests.
        !          4953: 
        !          4954: Arguments:
        !          4955: 
        !          4956:     Context - Context value that is passed to each call made to the validator
        !          4957:         function. This is the value the miniport driver specified in the
        !          4958:         MiniportConfigInfo->EmulatorAccessEntriesContext.
        !          4959: 
        !          4960:     Port - Port on which the operation is to be performed.
        !          4961: 
        !          4962:     AccessMode - Determines if it is a read or write operation.
        !          4963: 
        !          4964:     Data - Pointer to a variable containing the data to be written or a
        !          4965:         variable into which the read data should be stored.
        !          4966: 
        !          4967: Return Value:
        !          4968: 
        !          4969:     NO_ERROR.
        !          4970: 
        !          4971: --*/
        !          4972: 
        !          4973: {
        !          4974: 
        !          4975:     PHW_DEVICE_EXTENSION hwDeviceExtension = (PHW_DEVICE_EXTENSION) Context;
        !          4976:     ULONG endEmulation;
        !          4977:     UCHAR temp;
        !          4978: 
        !          4979:     Port -= VGA_BASE_IO_PORT;
        !          4980: 
        !          4981:     if (hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount) {
        !          4982: 
        !          4983:         //
        !          4984:         // If we are processing a WRITE instruction, then store it in the
        !          4985:         // playback buffer. If the buffer is full, then play it back right
        !          4986:         // away, end sync reset and reinitialize the buffer with a sync
        !          4987:         // reset instruction.
        !          4988:         //
        !          4989:         // If we have a READ, we must flush the buffer (which has the side
        !          4990:         // effect of starting SyncReset), perform the read operation, stop
        !          4991:         // sync reset, and put back a sync reset instruction in the buffer
        !          4992:         // so we can go on appropriately
        !          4993:         //
        !          4994: 
        !          4995:         if (AccessMode & EMULATOR_WRITE_ACCESS) {
        !          4996: 
        !          4997:             //
        !          4998:             // Make sure Bit 3 of the Miscellaneous register is always 0.
        !          4999:             // If it is 1 it could select a non-existent clock, and kill the
        !          5000:             // system
        !          5001:             //
        !          5002: 
        !          5003:             if (Port == MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT) {
        !          5004: 
        !          5005:                 *Data &= 0xF7;
        !          5006: 
        !          5007:             }
        !          5008: 
        !          5009:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5010:                 TrappedValidatorCount].Port = Port;
        !          5011: 
        !          5012:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5013:                 TrappedValidatorCount].AccessType = VGA_VALIDATOR_UCHAR_ACCESS;
        !          5014: 
        !          5015:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5016:                 TrappedValidatorCount].Data = *Data;
        !          5017: 
        !          5018:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount++;
        !          5019: 
        !          5020:             //
        !          5021:             // Check to see if this instruction was ending sync reset.
        !          5022:             // If it did, we must flush the buffer and reset the trapped
        !          5023:             // IO ports to the minimal set.
        !          5024:             //
        !          5025: 
        !          5026:             if ( (Port == SEQ_DATA_PORT) &&
        !          5027:                  ((*Data & END_SYNC_RESET_VALUE) == END_SYNC_RESET_VALUE) &&
        !          5028:                  (hwDeviceExtension->SequencerAddressValue == IND_SYNC_RESET)) {
        !          5029: 
        !          5030:                 endEmulation = 1;
        !          5031: 
        !          5032:             } else {
        !          5033: 
        !          5034:                 //
        !          5035:                 // If we are accessing the seq address port, keep track of the
        !          5036:                 // data value
        !          5037:                 //
        !          5038: 
        !          5039:                 if (Port == SEQ_ADDRESS_PORT) {
        !          5040: 
        !          5041:                     hwDeviceExtension->SequencerAddressValue = *Data;
        !          5042: 
        !          5043:                 }
        !          5044: 
        !          5045:                 //
        !          5046:                 // If the buffer is not full, then just return right away.
        !          5047:                 //
        !          5048: 
        !          5049:                 if (hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount <
        !          5050:                        VGA_MAX_VALIDATOR_DATA - 1) {
        !          5051: 
        !          5052:                     return NO_ERROR;
        !          5053: 
        !          5054:                 }
        !          5055: 
        !          5056:                 endEmulation = 0;
        !          5057:             }
        !          5058:         }
        !          5059: 
        !          5060:         //
        !          5061:         // We are either in a READ path or a WRITE path that caused a
        !          5062:         // a full buffer. So flush the buffer either way.
        !          5063:         //
        !          5064:         // To do this put an END_SYNC_RESET at the end since we want to make
        !          5065:         // the buffer is ended sync reset ended.
        !          5066:         //
        !          5067: 
        !          5068:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5069:             TrappedValidatorCount].Port = SEQ_ADDRESS_PORT;
        !          5070: 
        !          5071:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5072:             TrappedValidatorCount].AccessType = VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS;
        !          5073: 
        !          5074:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5075:             TrappedValidatorCount].Data = (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5076:                                           (END_SYNC_RESET_VALUE << 8));
        !          5077: 
        !          5078:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount++;
        !          5079: 
        !          5080:         VideoPortSynchronizeExecution(hwDeviceExtension,
        !          5081:                                       VpHighPriority,
        !          5082:                                       (PMINIPORT_SYNCHRONIZE_ROUTINE)
        !          5083:                                           VgaPlaybackValidatorData,
        !          5084:                                       hwDeviceExtension);
        !          5085: 
        !          5086:         //
        !          5087:         // Write back the real value of the sequencer address port.
        !          5088:         //
        !          5089: 
        !          5090:         VideoPortWritePortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5091:                                     SEQ_ADDRESS_PORT,
        !          5092:                                 (UCHAR) hwDeviceExtension->SequencerAddressValue);
        !          5093: 
        !          5094:         //
        !          5095:         // If we are in a READ path, read the data
        !          5096:         //
        !          5097: 
        !          5098:         if (AccessMode & EMULATOR_READ_ACCESS) {
        !          5099: 
        !          5100:             *Data = VideoPortReadPortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress + Port);
        !          5101: 
        !          5102:             endEmulation = 0;
        !          5103: 
        !          5104:         }
        !          5105: 
        !          5106:         //
        !          5107:         // If we are ending emulation, reset trapping to the minimal amount
        !          5108:         // and exit.
        !          5109:         //
        !          5110: 
        !          5111:         if (endEmulation) {
        !          5112: 
        !          5113:             VideoPortSetTrappedEmulatorPorts(hwDeviceExtension,
        !          5114:                                              NUM_MINIMAL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE,
        !          5115:                                              MinimalVgaValidatorAccessRange);
        !          5116: 
        !          5117:             return NO_ERROR;
        !          5118: 
        !          5119:         }
        !          5120: 
        !          5121:         //
        !          5122:         // For both cases, put back a START_SYNC_RESET in the buffer.
        !          5123:         //
        !          5124: 
        !          5125:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount = 1;
        !          5126: 
        !          5127:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Port = SEQ_ADDRESS_PORT;
        !          5128: 
        !          5129:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].AccessType =
        !          5130:                 VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS;
        !          5131: 
        !          5132:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Data =
        !          5133:                 (ULONG) (IND_SYNC_RESET + (START_SYNC_RESET_VALUE << 8));
        !          5134: 
        !          5135:     } else {
        !          5136: 
        !          5137:         //
        !          5138:         // Nothing trapped.
        !          5139:         // Lets check is the IO is trying to do something that would require
        !          5140:         // us to stop trapping
        !          5141:         //
        !          5142: 
        !          5143:         if (AccessMode & EMULATOR_WRITE_ACCESS) {
        !          5144: 
        !          5145:             //
        !          5146:             // Make sure Bit 3 of the Miscelaneous register is always 0.
        !          5147:             // If it is 1 it could select a non-existant clock, and kill the
        !          5148:             // system
        !          5149:             //
        !          5150: 
        !          5151:             if (Port == MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT) {
        !          5152: 
        !          5153:                 temp = VideoPortReadPortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5154:                                                   SEQ_ADDRESS_PORT);
        !          5155: 
        !          5156:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5157:                                              SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          5158:                                          (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5159:                                              (START_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          5160: 
        !          5161:                 VideoPortWritePortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress + Port,
        !          5162:                                          (UCHAR) (*Data & 0xF7) );
        !          5163: 
        !          5164:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5165:                                              SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          5166:                                          (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5167:                                              (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          5168: 
        !          5169:                 VideoPortWritePortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5170:                                             SEQ_ADDRESS_PORT,
        !          5171:                                         temp);
        !          5172: 
        !          5173:                 return NO_ERROR;
        !          5174: 
        !          5175:             }
        !          5176: 
        !          5177:             //
        !          5178:             // If we get an access to the sequencer register, start trapping.
        !          5179:             //
        !          5180: 
        !          5181:             if ( (Port == SEQ_DATA_PORT) &&
        !          5182:                  ((*Data & END_SYNC_RESET_VALUE) != END_SYNC_RESET_VALUE) &&
        !          5183:                  (VideoPortReadPortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5184:                                          SEQ_ADDRESS_PORT) == IND_SYNC_RESET)) {
        !          5185: 
        !          5186:                 VideoPortSetTrappedEmulatorPorts(hwDeviceExtension,
        !          5187:                                                  NUM_FULL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE,
        !          5188:                                                  FullVgaValidatorAccessRange);
        !          5189: 
        !          5190:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount = 1;
        !          5191:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Port = Port;
        !          5192:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].AccessType =
        !          5193:                     VGA_VALIDATOR_UCHAR_ACCESS;
        !          5194: 
        !          5195:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Data = *Data;
        !          5196: 
        !          5197:                 //
        !          5198:                 // Start keeping track of the state of the sequencer port.
        !          5199:                 //
        !          5200: 
        !          5201:                 hwDeviceExtension->SequencerAddressValue = IND_SYNC_RESET;
        !          5202: 
        !          5203:             } else {
        !          5204: 
        !          5205:                 VideoPortWritePortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress + Port,
        !          5206:                                         *Data);
        !          5207: 
        !          5208:             }
        !          5209: 
        !          5210:         } else {
        !          5211: 
        !          5212:             *Data = VideoPortReadPortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress + Port);
        !          5213: 
        !          5214:         }
        !          5215:     }
        !          5216: 
        !          5217:     return NO_ERROR;
        !          5218: 
        !          5219: } // end VgaValidatorUcharEntry()
        !          5220: 
        !          5221: VP_STATUS
        !          5222: VgaValidatorUshortEntry(
        !          5223:     ULONG Context,
        !          5224:     ULONG Port,
        !          5225:     UCHAR AccessMode,
        !          5226:     PUSHORT Data
        !          5227:     )
        !          5228: 
        !          5229: /*++
        !          5230: 
        !          5231: Routine Description:
        !          5232: 
        !          5233:     Entry point into the validator for word I/O operations.
        !          5234: 
        !          5235:     The entry point will be called whenever a byte operation was performed
        !          5236:     by a DOS application on one of the specified Video ports. The kernel
        !          5237:     emulator will forward these requests.
        !          5238: 
        !          5239: Arguments:
        !          5240: 
        !          5241:     Context - Context value that is passed to each call made to the validator
        !          5242:         function. This is the value the miniport driver specified in the
        !          5243:         MiniportConfigInfo->EmulatorAccessEntriesContext.
        !          5244: 
        !          5245:     Port - Port on which the operation is to be performed.
        !          5246: 
        !          5247:     AccessMode - Determines if it is a read or write operation.
        !          5248: 
        !          5249:     Data - Pointer to a variable containing the data to be written or a
        !          5250:         variable into which the read data should be stored.
        !          5251: 
        !          5252: Return Value:
        !          5253: 
        !          5254:     NO_ERROR.
        !          5255: 
        !          5256: --*/
        !          5257: 
        !          5258: {
        !          5259: 
        !          5260:     PHW_DEVICE_EXTENSION hwDeviceExtension = (PHW_DEVICE_EXTENSION) Context;
        !          5261:     ULONG endEmulation;
        !          5262:     UCHAR temp;
        !          5263: 
        !          5264:     Port -= VGA_BASE_IO_PORT;
        !          5265: 
        !          5266:     if (hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount) {
        !          5267: 
        !          5268:         //
        !          5269:         // If we are processing a WRITE instruction, then store it in the
        !          5270:         // playback buffer. If the buffer is full, then play it back right
        !          5271:         // away, end sync reset and reinitialize the buffer with a sync
        !          5272:         // reset instruction.
        !          5273:         //
        !          5274:         // If we have a READ, we must flush the buffer (which has the side
        !          5275:         // effect of starting SyncReset), perform the read operation, stop
        !          5276:         // sync reset, and put back a sync reset instruction in the buffer
        !          5277:         // so we can go on appropriately
        !          5278:         //
        !          5279: 
        !          5280:         if (AccessMode & EMULATOR_WRITE_ACCESS) {
        !          5281: 
        !          5282:             //
        !          5283:             // Make sure Bit 3 of the Miscellaneous register is always 0.
        !          5284:             // If it is 1 it could select a non-existent clock, and kill the
        !          5285:             // system
        !          5286:             //
        !          5287: 
        !          5288:             if (Port == MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT) {
        !          5289: 
        !          5290:                 *Data &= 0xFFF7;
        !          5291: 
        !          5292:             }
        !          5293: 
        !          5294:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5295:                 TrappedValidatorCount].Port = Port;
        !          5296: 
        !          5297:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5298:                 TrappedValidatorCount].AccessType = VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS;
        !          5299: 
        !          5300:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5301:                 TrappedValidatorCount].Data = *Data;
        !          5302: 
        !          5303:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount++;
        !          5304: 
        !          5305:             //
        !          5306:             // Check to see if this instruction was ending sync reset.
        !          5307:             // If it did, we must flush the buffer and reset the trapped
        !          5308:             // IO ports to the minimal set.
        !          5309:             //
        !          5310: 
        !          5311:             if (Port == SEQ_ADDRESS_PORT) {
        !          5312: 
        !          5313:                 //
        !          5314:                 // If we are accessing the seq address port, keep track of its
        !          5315:                 // value
        !          5316:                 //
        !          5317: 
        !          5318:                 hwDeviceExtension->SequencerAddressValue = (*Data & 0xFF);
        !          5319: 
        !          5320:             }
        !          5321: 
        !          5322:             if ((Port == SEQ_ADDRESS_PORT) &&
        !          5323:                 ( ((*Data >> 8) & END_SYNC_RESET_VALUE) ==
        !          5324:                    END_SYNC_RESET_VALUE) &&
        !          5325:                 (hwDeviceExtension->SequencerAddressValue == IND_SYNC_RESET)) {
        !          5326: 
        !          5327:                 endEmulation = 1;
        !          5328: 
        !          5329:             } else {
        !          5330: 
        !          5331:                 //
        !          5332:                 // If the buffer is not full, then just return right away.
        !          5333:                 //
        !          5334: 
        !          5335:                 if (hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount <
        !          5336:                        VGA_MAX_VALIDATOR_DATA - 1) {
        !          5337: 
        !          5338:                     return NO_ERROR;
        !          5339: 
        !          5340:                 }
        !          5341: 
        !          5342:                 endEmulation = 0;
        !          5343:             }
        !          5344:         }
        !          5345: 
        !          5346:         //
        !          5347:         // We are either in a READ path or a WRITE path that caused a
        !          5348:         // a full buffer. So flush the buffer either way.
        !          5349:         //
        !          5350:         // To do this put an END_SYNC_RESET at the end since we want to make
        !          5351:         // the buffer is ended sync reset ended.
        !          5352:         //
        !          5353: 
        !          5354:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5355:             TrappedValidatorCount].Port = SEQ_ADDRESS_PORT;
        !          5356: 
        !          5357:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5358:             TrappedValidatorCount].AccessType = VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS;
        !          5359: 
        !          5360:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5361:             TrappedValidatorCount].Data = (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5362:                                           (END_SYNC_RESET_VALUE << 8));
        !          5363: 
        !          5364:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount++;
        !          5365: 
        !          5366:         VideoPortSynchronizeExecution(hwDeviceExtension,
        !          5367:                                       VpHighPriority,
        !          5368:                                       (PMINIPORT_SYNCHRONIZE_ROUTINE)
        !          5369:                                           VgaPlaybackValidatorData,
        !          5370:                                       hwDeviceExtension);
        !          5371: 
        !          5372:         //
        !          5373:         // Write back the real value of the sequencer address port.
        !          5374:         //
        !          5375: 
        !          5376:         VideoPortWritePortUchar((PUCHAR) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5377:                                     SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          5378:                                 (UCHAR) hwDeviceExtension->SequencerAddressValue);
        !          5379: 
        !          5380:         //
        !          5381:         // If we are in a READ path, read the data
        !          5382:         //
        !          5383: 
        !          5384:         if (AccessMode & EMULATOR_READ_ACCESS) {
        !          5385: 
        !          5386:             *Data = VideoPortReadPortUshort((PUSHORT)(hwDeviceExtension->IOAddress
        !          5387:                                                 + Port));
        !          5388: 
        !          5389:             endEmulation = 0;
        !          5390: 
        !          5391:         }
        !          5392: 
        !          5393:         //
        !          5394:         // If we are ending emulation, reset trapping to the minimal amount
        !          5395:         // and exit.
        !          5396:         //
        !          5397: 
        !          5398:         if (endEmulation) {
        !          5399: 
        !          5400:             VideoPortSetTrappedEmulatorPorts(hwDeviceExtension,
        !          5401:                                              NUM_MINIMAL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE,
        !          5402:                                              MinimalVgaValidatorAccessRange);
        !          5403: 
        !          5404:             return NO_ERROR;
        !          5405: 
        !          5406:         }
        !          5407: 
        !          5408:         //
        !          5409:         // For both cases, put back a START_SYNC_RESET in the buffer.
        !          5410:         //
        !          5411: 
        !          5412:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount = 1;
        !          5413: 
        !          5414:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Port = SEQ_ADDRESS_PORT;
        !          5415: 
        !          5416:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].AccessType =
        !          5417:                 VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS;
        !          5418: 
        !          5419:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Data =
        !          5420:                 (ULONG) (IND_SYNC_RESET + (START_SYNC_RESET_VALUE << 8));
        !          5421: 
        !          5422:     } else {
        !          5423: 
        !          5424:         //
        !          5425:         // Nothing trapped.
        !          5426:         // Lets check is the IO is trying to do something that would require
        !          5427:         // us to stop trapping
        !          5428:         //
        !          5429: 
        !          5430:         if (AccessMode & EMULATOR_WRITE_ACCESS) {
        !          5431: 
        !          5432:             //
        !          5433:             // Make sure Bit 3 of the Miscelaneous register is always 0.
        !          5434:             // If it is 1 it could select a non-existant clock, and kill the
        !          5435:             // system
        !          5436:             //
        !          5437: 
        !          5438:             if (Port == MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT) {
        !          5439: 
        !          5440:                 temp = VideoPortReadPortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5441:                                                   SEQ_ADDRESS_PORT);
        !          5442: 
        !          5443:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5444:                                              SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          5445:                                          (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5446:                                              (START_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          5447: 
        !          5448:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5449:                                              (ULONG)Port),
        !          5450:                                          (USHORT) (*Data & 0xFFF7) );
        !          5451: 
        !          5452:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5453:                                              SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          5454:                                          (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5455:                                              (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          5456: 
        !          5457:                 VideoPortWritePortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress + SEQ_ADDRESS_PORT,
        !          5458:                                         temp);
        !          5459: 
        !          5460:                 return NO_ERROR;
        !          5461: 
        !          5462:             }
        !          5463: 
        !          5464:             if ( (Port == SEQ_ADDRESS_PORT) &&
        !          5465:                  (((*Data>> 8) & END_SYNC_RESET_VALUE) != END_SYNC_RESET_VALUE) &&
        !          5466:                  ((*Data & 0xFF) == IND_SYNC_RESET)) {
        !          5467: 
        !          5468:                 VideoPortSetTrappedEmulatorPorts(hwDeviceExtension,
        !          5469:                                                  NUM_FULL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE,
        !          5470:                                                  FullVgaValidatorAccessRange);
        !          5471: 
        !          5472:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount = 1;
        !          5473:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Port = Port;
        !          5474:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].AccessType =
        !          5475:                     VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS;
        !          5476: 
        !          5477:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Data = *Data;
        !          5478: 
        !          5479:                 //
        !          5480:                 // Start keeping track of the state of the sequencer port.
        !          5481:                 //
        !          5482: 
        !          5483:                 hwDeviceExtension->SequencerAddressValue = IND_SYNC_RESET;
        !          5484: 
        !          5485:             } else {
        !          5486: 
        !          5487:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT)(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5488:                                              Port),
        !          5489:                                          *Data);
        !          5490: 
        !          5491:             }
        !          5492: 
        !          5493:         } else {
        !          5494: 
        !          5495:             *Data = VideoPortReadPortUshort((PUSHORT)(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5496:                                             Port));
        !          5497: 
        !          5498:         }
        !          5499:     }
        !          5500: 
        !          5501:     return NO_ERROR;
        !          5502: 
        !          5503: } // end VgaValidatorUshortEntry()
        !          5504: 
        !          5505: VP_STATUS
        !          5506: VgaValidatorUlongEntry(
        !          5507:     ULONG Context,
        !          5508:     ULONG Port,
        !          5509:     UCHAR AccessMode,
        !          5510:     PULONG Data
        !          5511:     )
        !          5512: 
        !          5513: /*++
        !          5514: 
        !          5515: Routine Description:
        !          5516: 
        !          5517:     Entry point into the validator for dword I/O operations.
        !          5518: 
        !          5519:     The entry point will be called whenever a byte operation was performed
        !          5520:     by a DOS application on one of the specified Video ports. The kernel
        !          5521:     emulator will forward these requests.
        !          5522: 
        !          5523: Arguments:
        !          5524: 
        !          5525:     Context - Context value that is passed to each call made to the validator
        !          5526:         function. This is the value the miniport driver specified in the
        !          5527:         MiniportConfigInfo->EmulatorAccessEntriesContext.
        !          5528: 
        !          5529:     Port - Port on which the operation is to be performed.
        !          5530: 
        !          5531:     AccessMode - Determines if it is a read or write operation.
        !          5532: 
        !          5533:     Data - Pointer to a variable containing the data to be written or a
        !          5534:         variable into which the read data should be stored.
        !          5535: 
        !          5536: Return Value:
        !          5537: 
        !          5538:     NO_ERROR.
        !          5539: 
        !          5540: --*/
        !          5541: 
        !          5542: {
        !          5543: 
        !          5544:     PHW_DEVICE_EXTENSION hwDeviceExtension = (PHW_DEVICE_EXTENSION) Context;
        !          5545:     ULONG endEmulation;
        !          5546:     UCHAR temp;
        !          5547: 
        !          5548:     Port -= VGA_BASE_IO_PORT;
        !          5549: 
        !          5550:     if (hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount) {
        !          5551: 
        !          5552:         //
        !          5553:         // If we are processing a WRITE instruction, then store it in the
        !          5554:         // playback buffer. If the buffer is full, then play it back right
        !          5555:         // away, end sync reset and reinitialize the buffer with a sync
        !          5556:         // reset instruction.
        !          5557:         //
        !          5558:         // If we have a READ, we must flush the buffer (which has the side
        !          5559:         // effect of starting SyncReset), perform the read operation, stop
        !          5560:         // sync reset, and put back a sync reset instruction in the buffer
        !          5561:         // so we can go on appropriately
        !          5562:         //
        !          5563: 
        !          5564:         if (AccessMode & EMULATOR_WRITE_ACCESS) {
        !          5565: 
        !          5566:             //
        !          5567:             // Make sure Bit 3 of the Miscellaneous register is always 0.
        !          5568:             // If it is 1 it could select a non-existent clock, and kill the
        !          5569:             // system
        !          5570:             //
        !          5571: 
        !          5572:             if (Port == MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT) {
        !          5573: 
        !          5574:                 *Data &= 0xFFFFFFF7;
        !          5575: 
        !          5576:             }
        !          5577: 
        !          5578:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5579:                 TrappedValidatorCount].Port = Port;
        !          5580: 
        !          5581:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5582:                 TrappedValidatorCount].AccessType = VGA_VALIDATOR_ULONG_ACCESS;
        !          5583: 
        !          5584:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5585:                 TrappedValidatorCount].Data = *Data;
        !          5586: 
        !          5587:             hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount++;
        !          5588: 
        !          5589:             //
        !          5590:             // Check to see if this instruction was ending sync reset.
        !          5591:             // If it did, we must flush the buffer and reset the trapped
        !          5592:             // IO ports to the minimal set.
        !          5593:             //
        !          5594: 
        !          5595:             if (Port == SEQ_ADDRESS_PORT) {
        !          5596: 
        !          5597:                 //
        !          5598:                 // If we are accessing the seq address port, keep track of its
        !          5599:                 // value
        !          5600:                 //
        !          5601: 
        !          5602:                 hwDeviceExtension->SequencerAddressValue = (*Data & 0xFF);
        !          5603: 
        !          5604:             }
        !          5605: 
        !          5606:             if ((Port == SEQ_ADDRESS_PORT) &&
        !          5607:                 ( ((*Data >> 8) & END_SYNC_RESET_VALUE) ==
        !          5608:                    END_SYNC_RESET_VALUE) &&
        !          5609:                 (hwDeviceExtension->SequencerAddressValue == IND_SYNC_RESET)) {
        !          5610: 
        !          5611:                 endEmulation = 1;
        !          5612: 
        !          5613:             } else {
        !          5614: 
        !          5615:                 //
        !          5616:                 // If the buffer is not full, then just return right away.
        !          5617:                 //
        !          5618: 
        !          5619:                 if (hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount <
        !          5620:                        VGA_MAX_VALIDATOR_DATA - 1) {
        !          5621: 
        !          5622:                     return NO_ERROR;
        !          5623: 
        !          5624:                 }
        !          5625: 
        !          5626:                 endEmulation = 0;
        !          5627:             }
        !          5628:         }
        !          5629: 
        !          5630:         //
        !          5631:         // We are either in a READ path or a WRITE path that caused a
        !          5632:         // a full buffer. So flush the buffer either way.
        !          5633:         //
        !          5634:         // To do this put an END_SYNC_RESET at the end since we want to make
        !          5635:         // the buffer is ended sync reset ended.
        !          5636:         //
        !          5637: 
        !          5638:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5639:             TrappedValidatorCount].Port = SEQ_ADDRESS_PORT;
        !          5640: 
        !          5641:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5642:             TrappedValidatorCount].AccessType = VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS;
        !          5643: 
        !          5644:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[hwDeviceExtension->
        !          5645:             TrappedValidatorCount].Data = (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5646:                                           (END_SYNC_RESET_VALUE << 8));
        !          5647: 
        !          5648:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount++;
        !          5649: 
        !          5650:         VideoPortSynchronizeExecution(hwDeviceExtension,
        !          5651:                                       VpHighPriority,
        !          5652:                                       (PMINIPORT_SYNCHRONIZE_ROUTINE)
        !          5653:                                           VgaPlaybackValidatorData,
        !          5654:                                       hwDeviceExtension);
        !          5655: 
        !          5656:         //
        !          5657:         // Write back the real value of the sequencer address port.
        !          5658:         //
        !          5659: 
        !          5660:         VideoPortWritePortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5661:                                     SEQ_ADDRESS_PORT,
        !          5662:                                 (UCHAR) hwDeviceExtension->SequencerAddressValue);
        !          5663: 
        !          5664:         //
        !          5665:         // If we are in a READ path, read the data
        !          5666:         //
        !          5667: 
        !          5668:         if (AccessMode & EMULATOR_READ_ACCESS) {
        !          5669: 
        !          5670:             *Data = VideoPortReadPortUlong((PULONG) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5671:                                                Port));
        !          5672: 
        !          5673:             endEmulation = 0;
        !          5674: 
        !          5675:         }
        !          5676: 
        !          5677:         //
        !          5678:         // If we are ending emulation, reset trapping to the minimal amount
        !          5679:         // and exit.
        !          5680:         //
        !          5681: 
        !          5682:         if (endEmulation) {
        !          5683: 
        !          5684:             VideoPortSetTrappedEmulatorPorts(hwDeviceExtension,
        !          5685:                                              NUM_MINIMAL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE,
        !          5686:                                              MinimalVgaValidatorAccessRange);
        !          5687: 
        !          5688:             return NO_ERROR;
        !          5689: 
        !          5690:         }
        !          5691: 
        !          5692:         //
        !          5693:         // For both cases, put back a START_SYNC_RESET in the buffer.
        !          5694:         //
        !          5695: 
        !          5696:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount = 1;
        !          5697: 
        !          5698:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Port = SEQ_ADDRESS_PORT;
        !          5699: 
        !          5700:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].AccessType =
        !          5701:                 VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS;
        !          5702: 
        !          5703:         hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Data =
        !          5704:                 (ULONG) (IND_SYNC_RESET + (START_SYNC_RESET_VALUE << 8));
        !          5705: 
        !          5706:     } else {
        !          5707: 
        !          5708:         //
        !          5709:         // Nothing trapped.
        !          5710:         // Lets check is the IO is trying to do something that would require
        !          5711:         // us to stop trapping
        !          5712:         //
        !          5713: 
        !          5714:         if (AccessMode & EMULATOR_WRITE_ACCESS) {
        !          5715: 
        !          5716:             //
        !          5717:             // Make sure Bit 3 of the Miscelaneous register is always 0.
        !          5718:             // If it is 1 it could select a non-existant clock, and kill the
        !          5719:             // system
        !          5720:             //
        !          5721: 
        !          5722:             if (Port == MISC_OUTPUT_REG_WRITE_PORT) {
        !          5723: 
        !          5724:                 temp = VideoPortReadPortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5725:                                                   SEQ_ADDRESS_PORT);
        !          5726: 
        !          5727:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5728:                                              SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          5729:                                          (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5730:                                              (START_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          5731: 
        !          5732:                 VideoPortWritePortUlong((PULONG) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5733:                                              Port),
        !          5734:                                          (ULONG) (*Data & 0xFFFFFFF7) );
        !          5735: 
        !          5736:                 VideoPortWritePortUshort((PUSHORT) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5737:                                              SEQ_ADDRESS_PORT),
        !          5738:                                          (USHORT) (IND_SYNC_RESET +
        !          5739:                                              (END_SYNC_RESET_VALUE << 8)));
        !          5740: 
        !          5741:                 VideoPortWritePortUchar(hwDeviceExtension->IOAddress + SEQ_ADDRESS_PORT,
        !          5742:                                         temp);
        !          5743: 
        !          5744:                 return NO_ERROR;
        !          5745: 
        !          5746:             }
        !          5747: 
        !          5748:             if ( (Port == SEQ_ADDRESS_PORT) &&
        !          5749:                  (((*Data>> 8) & END_SYNC_RESET_VALUE) != END_SYNC_RESET_VALUE) &&
        !          5750:                  ((*Data & 0xFF) == IND_SYNC_RESET)) {
        !          5751: 
        !          5752:                 VideoPortSetTrappedEmulatorPorts(hwDeviceExtension,
        !          5753:                                                  NUM_FULL_VGA_VALIDATOR_ACCESS_RANGE,
        !          5754:                                                  FullVgaValidatorAccessRange);
        !          5755: 
        !          5756:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount = 1;
        !          5757:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Port = Port;
        !          5758:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].AccessType =
        !          5759:                     VGA_VALIDATOR_ULONG_ACCESS;
        !          5760: 
        !          5761:                 hwDeviceExtension->TrappedValidatorData[0].Data = *Data;
        !          5762: 
        !          5763:                 //
        !          5764:                 // Start keeping track of the state of the sequencer port.
        !          5765:                 //
        !          5766: 
        !          5767:                 hwDeviceExtension->SequencerAddressValue = IND_SYNC_RESET;
        !          5768: 
        !          5769:             } else {
        !          5770: 
        !          5771:                 VideoPortWritePortUlong((PULONG) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5772:                                             Port),
        !          5773:                                         *Data);
        !          5774: 
        !          5775:             }
        !          5776: 
        !          5777:         } else {
        !          5778: 
        !          5779:             *Data = VideoPortReadPortUlong((PULONG) (hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5780:                                            Port));
        !          5781: 
        !          5782:         }
        !          5783:     }
        !          5784: 
        !          5785:     return NO_ERROR;
        !          5786: 
        !          5787: } // end VgaValidatorUlongEntry()
        !          5788: 
        !          5789: 
        !          5790: BOOLEAN
        !          5791: VgaPlaybackValidatorData(
        !          5792:     PVOID Context
        !          5793:     )
        !          5794: 
        !          5795: /*++
        !          5796: 
        !          5797: Routine Description:
        !          5798: 
        !          5799:     Performs all the DOS apps IO port accesses that were trapped by the
        !          5800:     validator. Only IO accesses that can be processed are WRITEs
        !          5801: 
        !          5802:     The number of outstanding IO access in deviceExtension is set to
        !          5803:     zero as a side effect.
        !          5804: 
        !          5805:     This function must be called via a call to VideoPortSynchronizeRoutine.
        !          5806: 
        !          5807: Arguments:
        !          5808: 
        !          5809:     Context - Context parameter passed to the synchronized routine.
        !          5810:         Must be a pointer to the miniport driver's device extension.
        !          5811: 
        !          5812: Return Value:
        !          5813: 
        !          5814:     TRUE.
        !          5815: 
        !          5816: --*/
        !          5817: 
        !          5818: {
        !          5819:     PHW_DEVICE_EXTENSION hwDeviceExtension = Context;
        !          5820:     ULONG ioBaseAddress = (ULONG) hwDeviceExtension->IOAddress;
        !          5821:     ULONG i;
        !          5822:     PVGA_VALIDATOR_DATA validatorData = hwDeviceExtension->TrappedValidatorData;
        !          5823: 
        !          5824:     //
        !          5825:     // Loop through the array of data and do instructions one by one.
        !          5826:     //
        !          5827: 
        !          5828:     for (i = 0; i < hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount;
        !          5829:          i++, validatorData++) {
        !          5830: 
        !          5831:         //
        !          5832:         // Calculate base address first
        !          5833:         //
        !          5834: 
        !          5835:         ioBaseAddress = (ULONG)hwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5836:                             validatorData->Port;
        !          5837: 
        !          5838: 
        !          5839:         //
        !          5840:         // This is a write operation. We will automatically stop when the
        !          5841:         // buffer is empty.
        !          5842:         //
        !          5843: 
        !          5844:         switch (validatorData->AccessType) {
        !          5845: 
        !          5846:         case VGA_VALIDATOR_UCHAR_ACCESS :
        !          5847: 
        !          5848:             VideoPortWritePortUchar((PUCHAR)ioBaseAddress,
        !          5849:                                     (UCHAR) validatorData->Data);
        !          5850: 
        !          5851:             break;
        !          5852: 
        !          5853:         case VGA_VALIDATOR_USHORT_ACCESS :
        !          5854: 
        !          5855:             VideoPortWritePortUshort((PUSHORT)ioBaseAddress,
        !          5856:                                      (USHORT) validatorData->Data);
        !          5857: 
        !          5858:             break;
        !          5859: 
        !          5860:         case VGA_VALIDATOR_ULONG_ACCESS :
        !          5861: 
        !          5862:             VideoPortWritePortUlong((PULONG)ioBaseAddress,
        !          5863:                                     (ULONG) validatorData->Data);
        !          5864: 
        !          5865:             break;
        !          5866: 
        !          5867:         default:
        !          5868: 
        !          5869:             VideoDebugPrint((0, "InvalidValidatorAccessType\n" ));
        !          5870: 
        !          5871:         }
        !          5872:     }
        !          5873: 
        !          5874:     hwDeviceExtension->TrappedValidatorCount = 0;
        !          5875: 
        !          5876:     return TRUE;
        !          5877: 
        !          5878: } // end VgaPlaybackValidatorData()
        !          5879: 
        !          5880: 
        !          5881: VOID
        !          5882: UnlockET4000ExtendedRegs(
        !          5883:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !          5884:     )
        !          5885: 
        !          5886: /*++
        !          5887: 
        !          5888: Routine Description:
        !          5889: 
        !          5890:     Allows access to the ET4000's extended (non-standard) registers.
        !          5891: 
        !          5892: Arguments:
        !          5893: 
        !          5894:     None.
        !          5895: 
        !          5896: Return Value:
        !          5897: 
        !          5898:     None.
        !          5899: 
        !          5900: --*/
        !          5901: 
        !          5902: {
        !          5903: 
        !          5904:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5905:             HERCULES_COMPATIBILITY_PORT, UNLOCK_KEY_1);
        !          5906: 
        !          5907:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5908:                 MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT) & 0x01) {
        !          5909: 
        !          5910:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5911:                 MODE_CONTROL_PORT_COLOR, UNLOCK_KEY_2);
        !          5912: 
        !          5913:     } else {
        !          5914: 
        !          5915:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5916:             MODE_CONTROL_PORT_MONO, UNLOCK_KEY_2);
        !          5917: 
        !          5918:     }
        !          5919: 
        !          5920: } // end UnlockET4000ExtendedRegs()
        !          5921: 
        !          5922: VOID
        !          5923: LockET4000ExtendedRegs(
        !          5924:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !          5925:     )
        !          5926: 
        !          5927: /*++
        !          5928: 
        !          5929: Routine Description:
        !          5930: 
        !          5931:     Turns off access to the ET4000's extended (non-standard) registers.
        !          5932: 
        !          5933: Arguments:
        !          5934: 
        !          5935:     None.
        !          5936: 
        !          5937: Return Value:
        !          5938: 
        !          5939:     None.
        !          5940: 
        !          5941: --*/
        !          5942: 
        !          5943: {
        !          5944: 
        !          5945:     VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5946:             HERCULES_COMPATIBILITY_PORT, LOCK_KEY_1);
        !          5947: 
        !          5948:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5949:                 MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT) & 0x01) {
        !          5950: 
        !          5951:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5952:                 MODE_CONTROL_PORT_COLOR, LOCK_KEY_2);
        !          5953:     } else {
        !          5954: 
        !          5955:         VideoPortWritePortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5956:                 MODE_CONTROL_PORT_MONO, LOCK_KEY_2);
        !          5957:     }
        !          5958: 
        !          5959: } // end LockET4000ExtendedRegs()
        !          5960: 
        !          5961: VOID
        !          5962: ResetACToggle(
        !          5963:     PHW_DEVICE_EXTENSION HwDeviceExtension
        !          5964:     )
        !          5965: 
        !          5966: /*++
        !          5967: 
        !          5968: Routine Description:
        !          5969: 
        !          5970:     Resets the Attribute Controller Index/Data toggle to the Index state.
        !          5971: 
        !          5972: Arguments:
        !          5973: 
        !          5974:     None.
        !          5975: 
        !          5976: Return Value:
        !          5977: 
        !          5978:     None.
        !          5979: 
        !          5980: --*/
        !          5981: 
        !          5982: {
        !          5983: 
        !          5984:     if (VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5985:                 MISC_OUTPUT_REG_READ_PORT) & 0x01) {
        !          5986: 
        !          5987:         VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5988:                 INPUT_STATUS_1_COLOR);
        !          5989: 
        !          5990:     } else {
        !          5991: 
        !          5992:         VideoPortReadPortUchar(HwDeviceExtension->IOAddress +
        !          5993:                 INPUT_STATUS_1_MONO);
        !          5994: 
        !          5995:     }
        !          5996: 
        !          5997: } // end ResetACToggle()

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.