Annotation of previous/src/convert/high640x8.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - high640x8.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at your
                      5:   option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: 
                      7:   Screen Conversion, High Res to 640x8Bit
                      8: */
                      9: 
                     10: static inline void putpixel(SDL_Surface * surface, Uint16 x, Uint16 y, Uint32 col)
                     11: 
                     12: {
                     13: 
                     14:     /* Nombre de bits par pixels de la surface d'écran */
                     15:     Uint8 bpp = surface->format->BytesPerPixel;
                     16:     /* Pointeur vers le pixel à remplacer (pitch correspond à la taille
                     17:        d'une ligne d'écran, c'est à dire (longueur * bitsParPixel)
                     18:        pour la plupart des cas) */
                     19: 
                     20:     Uint8 * p1 = ((Uint8 *)surface->pixels) + y * surface->pitch + x * bpp;
                     21: 
                     22: 
                     23:        Uint32 color = colors[col];
                     24: 
                     25:        switch(bpp) {
                     26:                case 1:
                     27: 
                     28:                        *p1 = color;
                     29: 
                     30:                        break;
                     31: 
                     32:                case 2:
                     33: 
                     34:                        *(Uint16 *)p1 = color;
                     35: 
                     36:                        break;
                     37: 
                     38:                case 3:
                     39:                        if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
                     40: 
                     41:                                p1[0] = (color >> 16) & 0xff;
                     42:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
                     43:                                p1[2] = color & 0xff;
                     44: 
                     45:                        } else {
                     46: 
                     47:                                p1[0] = color & 0xff;
                     48:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
                     49:                                p1[2] = (color >> 16) & 0xff;
                     50: 
                     51:                        }
                     52:                        break;
                     53: 
                     54:                case 4:
                     55: 
                     56:                        *(Uint32 *)p1 = color;
                     57:                        break;
                     58:                }
                     59: 
                     60: }
                     61: 
                     62: 
                     63: static void ConvertHighRes_640x8Bit(void)
                     64: {
                     65:        int y, x;
                     66:        int     col;
                     67:        static int first=1;
                     68:        
                     69:        if (first) {
                     70:                first=0;
                     71:                for (x=0;x<4;x++)
                     72:                        colors[x] = SDL_MapRGB(sdlscrn->format, sdlColors[x].r, sdlColors[x].g, sdlColors[x].b);
                     73:        }
                     74: 
                     75:        for (y = 0; y < 832; y++)
                     76:        {
                     77: 
                     78:                for (x = 0; x < 1120; x++)
                     79:                {
                     80:                        switch (x&0x3)
                     81:                        {
                     82:                        case 0x0:
                     83:                                col=(NEXTVideo[(x/4)+y*288]&0xC0)>>6;
                     84: //                             col=(NEXTVideo[(x/4)+y*280]&0xC0)>>6;
                     85:                                break;
                     86:                        case 0x1:
                     87:                                col=(NEXTVideo[(x/4)+y*288]&0x30)>>4;
                     88: //                             col=(NEXTVideo[(x/4)+y*280]&0x30)>>4;
                     89:                                break;
                     90:                        case 0x2:
                     91:                                col=(NEXTVideo[(x/4)+y*288]&0x0C)>>2;
                     92: //                             col=(NEXTVideo[(x/4)+y*280]&0x0C)>>2;
                     93:                                break;
                     94:                        case 0x3:
                     95:                                col=(NEXTVideo[(x/4)+y*288]&0x03);
                     96: //                             col=(NEXTVideo[(x/4)+y*280]&0x03);
                     97:                                break;
                     98:                        }
                     99:                        putpixel(sdlscrn,x,y,col);
                    100:                }
                    101:        }
                    102: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.