Annotation of previous/src/convert/high640x8.c, revision 1.1.1.4

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - high640x8.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at your
                      5:   option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: 
1.1.1.2   root        7:   NeXT mono, memory to SDL_Surface
1.1       root        8: */
                      9: 
1.1.1.4 ! root       10: static inline void putpixelbw(SDL_Surface * surface, Uint16 x, Uint16 y, Uint32 col)
1.1       root       11: 
                     12: {
                     13: 
                     14:     /* Nombre de bits par pixels de la surface d'écran */
                     15:     Uint8 bpp = surface->format->BytesPerPixel;
                     16:     /* Pointeur vers le pixel à remplacer (pitch correspond à la taille
                     17:        d'une ligne d'écran, c'est à dire (longueur * bitsParPixel)
                     18:        pour la plupart des cas) */
                     19: 
                     20:     Uint8 * p1 = ((Uint8 *)surface->pixels) + y * surface->pitch + x * bpp;
                     21: 
                     22: 
                     23:        Uint32 color = colors[col];
                     24: 
                     25:        switch(bpp) {
                     26:                case 1:
                     27: 
                     28:                        *p1 = color;
                     29: 
                     30:                        break;
                     31: 
                     32:                case 2:
                     33: 
                     34:                        *(Uint16 *)p1 = color;
                     35: 
                     36:                        break;
                     37: 
                     38:                case 3:
                     39:                        if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
                     40: 
                     41:                                p1[0] = (color >> 16) & 0xff;
                     42:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
                     43:                                p1[2] = color & 0xff;
                     44: 
                     45:                        } else {
                     46: 
                     47:                                p1[0] = color & 0xff;
                     48:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
                     49:                                p1[2] = (color >> 16) & 0xff;
                     50: 
                     51:                        }
                     52:                        break;
                     53: 
                     54:                case 4:
                     55: 
                     56:                        *(Uint32 *)p1 = color;
                     57:                        break;
                     58:                }
                     59: 
                     60: }
                     61: 
                     62: 
1.1.1.4 ! root       63: static inline void putpixel(SDL_Surface * surface, Uint16 x, Uint16 y, Uint32 color)
        !            64: 
        !            65: {
        !            66: 
        !            67:     /* Nombre de bits par pixels de la surface d'écran */
        !            68:     Uint8 bpp = surface->format->BytesPerPixel;
        !            69:     /* Pointeur vers le pixel à remplacer (pitch correspond à la taille
        !            70:        d'une ligne d'écran, c'est à dire (longueur * bitsParPixel)
        !            71:        pour la plupart des cas) */
        !            72: 
        !            73:     Uint8 * p1 = ((Uint8 *)surface->pixels) + y * surface->pitch + x * bpp;
        !            74: 
        !            75: 
        !            76:        switch(bpp) {
        !            77:                case 1:
        !            78: 
        !            79:                        *p1 = color;
        !            80: 
        !            81:                        break;
        !            82: 
        !            83:                case 2:
        !            84: 
        !            85:                        *(Uint16 *)p1 = color;
        !            86: 
        !            87:                        break;
        !            88: 
        !            89:                case 3:
        !            90:                        if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
        !            91: 
        !            92:                                p1[0] = (color >> 16) & 0xff;
        !            93:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
        !            94:                                p1[2] = color & 0xff;
        !            95: 
        !            96:                        } else {
        !            97: 
        !            98:                                p1[0] = color & 0xff;
        !            99:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
        !           100:                                p1[2] = (color >> 16) & 0xff;
        !           101: 
        !           102:                        }
        !           103:                        break;
        !           104: 
        !           105:                case 4:
        !           106: 
        !           107:                        *(Uint32 *)p1 = color;
        !           108:                        break;
        !           109:                }
        !           110: 
        !           111: }
        !           112: 
        !           113: static char buffer[832*1152*4];
        !           114: 
        !           115: static void InvalidateScreenBuffer(void) {
        !           116:     int i;
        !           117: #if ENABLE_DIMENSION
        !           118:     if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_DIMENSION) {
        !           119:         for (i = 0; i < (832*1152*4); i++)
        !           120:             buffer[i] = ND_vram[i]+1;
        !           121:         return;
        !           122:     }
        !           123: #endif
        !           124:     for (i = 0; i < (832*1152/4); i++) {
        !           125:         buffer[i] = NEXTVideo[i]+1;
        !           126:     }
        !           127: }
        !           128: 
1.1       root      129: static void ConvertHighRes_640x8Bit(void)
                    130: {
                    131:        int y, x;
                    132:        int     col;
                    133:        static int first=1;
1.1.1.4 ! root      134:        int adr;        
        !           135: 
1.1       root      136:        if (first) {
                    137:                first=0;
                    138:                for (x=0;x<4;x++)
                    139:                        colors[x] = SDL_MapRGB(sdlscrn->format, sdlColors[x].r, sdlColors[x].g, sdlColors[x].b);
1.1.1.4 ! root      140:                for (x=0;x<4096;x++)
        !           141:                        hicolors[x]=SDL_MapRGB(sdlscrn->format,((x&0x0F00)>>4)|((x&0x0F00)>>8),(x&0x00F0)|((x&0x00F0)>>4),((x&0x000F)<<4)|(x&0x000F));
1.1       root      142:        }
                    143: 
1.1.1.4 ! root      144: #if ENABLE_DIMENSION
        !           145:     /* dimension */
        !           146:     if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_DIMENSION) {
        !           147:         for (y = 0; y < 832; y++)
        !           148:         {
        !           149:             adr=(y*288*16)+16;
        !           150:             
        !           151:             for (x = 0; x < 1120; x++)
        !           152:             {
        !           153:                 if ((buffer[adr]!=ND_vram[adr]) || (buffer[adr+1]!=ND_vram[adr+1]) || (buffer[adr+2]!=ND_vram[adr+2])) {
        !           154:                     col=((ND_vram[adr]<<16) | (ND_vram[adr+1]<<8) | (ND_vram[adr+2]));
        !           155:                     putpixel(sdlscrn,x,y,col);
        !           156:                     buffer[adr]=ND_vram[adr];
        !           157:                     buffer[adr+1]=ND_vram[adr+1];
        !           158:                     buffer[adr+2]=ND_vram[adr+2];
        !           159:                 }
        !           160:                 adr+=4;
        !           161:             }
        !           162:         }
        !           163:         return;
        !           164:     }
        !           165: #endif
        !           166:     
        !           167:        /* non turbo color */
        !           168:        if ((ConfigureParams.System.bColor) && (!(ConfigureParams.System.bTurbo)) ){
1.1.1.3   root      169:                for (y = 0; y < 832; y++)
                    170:                {
1.1.1.4 ! root      171:                        adr=y*288*8;
1.1       root      172: 
1.1.1.3   root      173:                        for (x = 0; x < 1120; x++)
                    174:                        {
1.1.1.4 ! root      175:                           if ((buffer[adr]!=NEXTColorVideo[adr]) || (buffer[1+adr]!=NEXTColorVideo[1+adr])) {
        !           176:                                col=(  (NEXTColorVideo[adr]<<8) |  (NEXTColorVideo[1+adr])  )>>4;
        !           177:                                putpixel(sdlscrn,x,y,hicolors[col]);
        !           178:                                buffer[adr]=NEXTColorVideo[adr];
        !           179:                                buffer[adr+1]=NEXTColorVideo[adr+1];
1.1.1.3   root      180:                                }
1.1.1.4 ! root      181:                        adr+=2;
1.1.1.3   root      182:                        }
                    183:                }
1.1.1.4 ! root      184:                return;
1.1.1.3   root      185:        }
1.1.1.4 ! root      186: 
        !           187:        /* turbo color */
        !           188:        if ((ConfigureParams.System.bColor) && ((ConfigureParams.System.bTurbo))){
1.1.1.3   root      189:                for (y = 0; y < 832; y++)
1.1       root      190:                {
1.1.1.4 ! root      191:                        adr=y*280*8;
1.1.1.3   root      192: 
                    193:                        for (x = 0; x < 1120; x++)
1.1       root      194:                        {
1.1.1.4 ! root      195:                           if ((buffer[adr]!=NEXTColorVideo[adr]) || (buffer[1+adr]!=NEXTColorVideo[1+adr])) {
        !           196:                                col=(  (NEXTColorVideo[adr]<<8) |  (NEXTColorVideo[1+adr])  )>>4;
        !           197:                                putpixel(sdlscrn,x,y,hicolors[col]);
        !           198:                                buffer[adr]=NEXTColorVideo[adr];
        !           199:                                buffer[adr+1]=NEXTColorVideo[adr+1];
1.1.1.3   root      200:                                }
1.1.1.4 ! root      201:                        adr+=2;
        !           202:                        }
        !           203:                }
        !           204:                return;
        !           205:        }
        !           206:     
        !           207:        if (ConfigureParams.System.bTurbo) {
        !           208:                for (y = 0; y < 832; y++)
        !           209:                {
        !           210:                        adr=y*280;            
        !           211:                        for (x = 0; x < 1120; x+=4)
        !           212:                        {
        !           213:                 if (buffer[adr]!=NEXTVideo[adr]) {
        !           214:                         col=(NEXTVideo[adr]&0xC0)>>6;
        !           215:                        putpixelbw(sdlscrn,x,y,col);
        !           216:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x30)>>4;
        !           217:                        putpixelbw(sdlscrn,x+1,y,col);
        !           218:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x0C)>>2;
        !           219:                        putpixelbw(sdlscrn,x+2,y,col);
        !           220:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x03);
        !           221:                        putpixelbw(sdlscrn,x+3,y,col);
        !           222:                     buffer[adr]=NEXTVideo[adr];
        !           223:                 }
        !           224:                        adr+=1;
1.1       root      225:                        }
                    226:                }
                    227:        }
1.1.1.4 ! root      228:        else {
        !           229: 
        !           230:                for (y = 0; y < 832; y++)
        !           231:                {
        !           232:                        adr=y*288;            
        !           233:                        for (x = 0; x < 1120; x+=4)
        !           234:                        {
        !           235:                 if (buffer[adr]!=NEXTVideo[adr]) {
        !           236:                         col=(NEXTVideo[adr]&0xC0)>>6;
        !           237:                        putpixelbw(sdlscrn,x,y,col);
        !           238:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x30)>>4;
        !           239:                        putpixelbw(sdlscrn,x+1,y,col);
        !           240:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x0C)>>2;
        !           241:                        putpixelbw(sdlscrn,x+2,y,col);
        !           242:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x03);
        !           243:                        putpixelbw(sdlscrn,x+3,y,col);
        !           244:                     buffer[adr]=NEXTVideo[adr];
        !           245:                 }
        !           246:                        adr+=1;
        !           247:                        }
        !           248:                }
        !           249: 
        !           250:        }
1.1       root      251: }

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