Annotation of previous/src/gui-sdl/dlgFloppy.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - dlgFloppy.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at
                      5:   your option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: */
                      7: const char DlgFloppy_fileid[] = "Hatari dlgFloppy.c : " __DATE__ " " __TIME__;
                      8: 
                      9: #include <assert.h>
                     10: #include "main.h"
                     11: #include "configuration.h"
                     12: #include "dialog.h"
                     13: #include "sdlgui.h"
                     14: #include "file.h"
                     15: 
                     16: 
                     17: #define FLOPPYDLG_EJECTA      3
                     18: #define FLOPPYDLG_BROWSEA     4
                     19: #define FLOPPYDLG_DISKA       5
                     20: #define FLOPPYDLG_EJECTB      7
                     21: #define FLOPPYDLG_BROWSEB     8
                     22: #define FLOPPYDLG_DISKB       9
                     23: #define FLOPPYDLG_IMGDIR      11
                     24: #define FLOPPYDLG_BROWSEIMG   12
                     25: #define FLOPPYDLG_AUTOB       13
                     26: #define FLOPPYDLG_SLOWFLOPPY  14
                     27: #define FLOPPYDLG_CREATEIMG   15
                     28: #define FLOPPYDLG_PROTOFF     17
                     29: #define FLOPPYDLG_PROTON      18
                     30: #define FLOPPYDLG_PROTAUTO    19
                     31: #define FLOPPYDLG_EXIT        20
                     32: 
                     33: 
                     34: /* The floppy disks dialog: */
                     35: static SGOBJ floppydlg[] =
                     36: {
                     37:        { SGBOX, 0, 0, 0,0, 64,20, NULL },
                     38:        { SGTEXT, 0, 0, 25,1, 12,1, "Floppy disks" },
                     39:        { SGTEXT, 0, 0, 2,3, 8,1, "Drive A:" },
                     40:        { SGBUTTON, 0, 0, 46,3, 7,1, "Eject" },
                     41:        { SGBUTTON, 0, 0, 54,3, 8,1, "Browse" },
                     42:        { SGTEXT, 0, 0, 3,4, 58,1, NULL },
                     43:        { SGTEXT, 0, 0, 2,6, 8,1, "Drive B:" },
                     44:        { SGBUTTON, 0, 0, 46,6, 7,1, "Eject" },
                     45:        { SGBUTTON, 0, 0, 54,6, 8,1, "Browse" },
                     46:        { SGTEXT, 0, 0, 3,7, 58,1, NULL },
                     47:        { SGTEXT, 0, 0, 2,9, 32,1, "Default floppy images directory:" },
                     48:        { SGTEXT, 0, 0, 3,10, 58,1, NULL },
                     49:        { SGBUTTON, 0, 0, 54,9, 8,1, "Browse" },
                     50:        { SGCHECKBOX, 0, 0, 2,12, 16,1, "Auto insert B" },
                     51:        { SGCHECKBOX, 0, 0, 2,14, 21,1, "Slow floppy access" },
                     52:        { SGBUTTON, 0, 0, 42,14, 20,1, "Create blank image" },
                     53:        { SGTEXT, 0, 0, 2,16, 17,1, "Write protection:" },
                     54:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 21,16, 5,1, "Off" },
                     55:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 28,16, 5,1, "On" },
                     56:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 34,16, 6,1, "Auto" },
                     57:        { SGBUTTON, SG_DEFAULT, 0, 22,18, 20,1, "Back to main menu" },
                     58:        { -1, 0, 0, 0,0, 0,0, NULL }
                     59: };
                     60: 
                     61: 
                     62: #define DLGMOUNT_A       2
                     63: #define DLGMOUNT_B       3
                     64: #define DLGMOUNT_CANCEL  4
                     65: 
                     66: /* The "Alert"-dialog: */
                     67: static SGOBJ alertdlg[] =
                     68: {
                     69:        { SGBOX, 0, 0, 0,0, 40,6, NULL },
                     70:        { SGTEXT, 0, 0, 3,1, 30,1, "Insert last created disk to?" },
                     71:        { SGBUTTON, 0, 0, 3,4, 10,1, "Drive A:" },
                     72:        { SGBUTTON, 0, 0, 15,4, 10,1, "Drive B:" },
                     73:        { SGBUTTON, SG_CANCEL, 0, 27,4, 10,1, "Cancel" },
                     74:        { -1, 0, 0, 0,0, 0,0, NULL }
                     75: };
                     76: 
                     77: 
                     78: /**
                     79:  * Let user browse given disk, insert disk if one selected.
                     80:  */
                     81: static void DlgDisk_BrowseDisk(char *dlgname, int drive, int diskid)
                     82: {
                     83:        char *selname, *zip_path;
                     84:        const char *tmpname, *realname;
                     85: 
                     86:        assert(drive >= 0 && drive < MAX_FLOPPYDRIVES);
                     87:        if (ConfigureParams.DiskImage.szDiskFileName[drive][0])
                     88:                tmpname = ConfigureParams.DiskImage.szDiskFileName[drive];
                     89:        else
                     90:                tmpname = ConfigureParams.DiskImage.szDiskImageDirectory;
                     91: 
                     92:        selname = SDLGui_FileSelect(tmpname, &zip_path, false);
                     93:        if (!selname)
                     94:                return;
                     95: 
                     96:        if (File_Exists(selname))
                     97:        {
                     98:                realname = Floppy_SetDiskFileName(drive, selname, zip_path);
                     99:                if (realname)
                    100:                        File_ShrinkName(dlgname, realname, floppydlg[diskid].w);
                    101:        }
                    102:        else
                    103:        {
                    104:                Floppy_SetDiskFileNameNone(drive);
                    105:                dlgname[0] = '\0';
                    106:        }
                    107:        if (zip_path)
                    108:                free(zip_path);
                    109:        free(selname);
                    110: }
                    111: 
                    112: 
                    113: /**
                    114:  * Let user browse given directory, set directory if one selected.
                    115:  */
                    116: static void DlgDisk_BrowseDir(char *dlgname, char *confname, int maxlen)
                    117: {
                    118:        char *str, *selname;
                    119: 
                    120:        selname = SDLGui_FileSelect(confname, NULL, false);
                    121:        if (!selname)
                    122:                return;
                    123: 
                    124:        strcpy(confname, selname);
                    125:        free(selname);
                    126: 
                    127:        str = strrchr(confname, PATHSEP);
                    128:        if (str != NULL)
                    129:                str[1] = 0;
                    130:        File_CleanFileName(confname);
                    131:        File_ShrinkName(dlgname, confname, maxlen);
                    132: }
                    133: 
                    134: 
                    135: /**
                    136:  * Ask whether new disk should be inserted to A: or B: and if yes, insert.
                    137:  */
                    138: static void DlgFloppy_QueryInsert(char *namea, int ida, char *nameb, int idb, const char *path)
                    139: {
                    140:        const char *realname;
                    141:        int diskid, dlgid;
                    142:        char *dlgname;
                    143: 
                    144:        SDLGui_CenterDlg(alertdlg);
                    145:        switch (SDLGui_DoDialog(alertdlg, NULL))
                    146:        {
                    147:                case DLGMOUNT_A:
                    148:                        dlgname = namea;
                    149:                        dlgid = ida;
                    150:                        diskid = 0;
                    151:                        break;
                    152:                case DLGMOUNT_B:
                    153:                        dlgname = nameb;
                    154:                        dlgid = idb;
                    155:                        diskid = 1;
                    156:                        break;
                    157:                default:
                    158:                        return;
                    159:        }
                    160: 
                    161:        realname = Floppy_SetDiskFileName(diskid, path, NULL);
                    162:        if (realname)
                    163:                File_ShrinkName(dlgname, realname, floppydlg[dlgid].w);
                    164: }
                    165: 
                    166: 
                    167: /**
                    168:  * Show and process the floppy disk image dialog.
                    169:  */
                    170: void DlgFloppy_Main(void)
                    171: {
                    172:        int but, i;
                    173:        char *newdisk;
                    174:        char dlgname[MAX_FLOPPYDRIVES][64], dlgdiskdir[64];
                    175: 
                    176:        SDLGui_CenterDlg(floppydlg);
                    177: 
                    178:        /* Set up dialog to actual values: */
                    179: 
                    180:        /* Disk name A: */
                    181:        if (EmulationDrives[0].bDiskInserted)
                    182:                File_ShrinkName(dlgname[0], ConfigureParams.DiskImage.szDiskFileName[0],
                    183:                                floppydlg[FLOPPYDLG_DISKA].w);
                    184:        else
                    185:                dlgname[0][0] = '\0';
                    186:        floppydlg[FLOPPYDLG_DISKA].txt = dlgname[0];
                    187: 
                    188:        /* Disk name B: */
                    189:        if (EmulationDrives[1].bDiskInserted)
                    190:                File_ShrinkName(dlgname[1], ConfigureParams.DiskImage.szDiskFileName[1],
                    191:                                floppydlg[FLOPPYDLG_DISKB].w);
                    192:        else
                    193:                dlgname[1][0] = '\0';
                    194:        floppydlg[FLOPPYDLG_DISKB].txt = dlgname[1];
                    195: 
                    196:        /* Default image directory: */
                    197:        File_ShrinkName(dlgdiskdir, ConfigureParams.DiskImage.szDiskImageDirectory,
                    198:                        floppydlg[FLOPPYDLG_IMGDIR].w);
                    199:        floppydlg[FLOPPYDLG_IMGDIR].txt = dlgdiskdir;
                    200: 
                    201:        /* Auto insert disk B: */
                    202:        if (ConfigureParams.DiskImage.bAutoInsertDiskB)
                    203:                floppydlg[FLOPPYDLG_AUTOB].state |= SG_SELECTED;
                    204:        else
                    205:                floppydlg[FLOPPYDLG_AUTOB].state &= ~SG_SELECTED;
                    206: 
                    207:        /* Write protection */
                    208:        for (i = FLOPPYDLG_PROTOFF; i <= FLOPPYDLG_PROTAUTO; i++)
                    209:        {
                    210:                floppydlg[i].state &= ~SG_SELECTED;
                    211:        }
                    212:        floppydlg[FLOPPYDLG_PROTOFF+ConfigureParams.DiskImage.nWriteProtection].state |= SG_SELECTED;
                    213: 
                    214:        /* Slow floppy access */
                    215:        if (ConfigureParams.DiskImage.bSlowFloppy)
                    216:                floppydlg[FLOPPYDLG_SLOWFLOPPY].state |= SG_SELECTED;
                    217:        else
                    218:                floppydlg[FLOPPYDLG_SLOWFLOPPY].state &= ~SG_SELECTED;
                    219: 
                    220:        /* Draw and process the dialog */
                    221:        do
                    222:        {
                    223:                but = SDLGui_DoDialog(floppydlg, NULL);
                    224:                switch (but)
                    225:                {
                    226:                 case FLOPPYDLG_EJECTA:                         /* Eject disk in drive A: */
                    227:                        Floppy_SetDiskFileNameNone(0);
                    228:                        dlgname[0][0] = '\0';
                    229:                        break;
                    230:                 case FLOPPYDLG_BROWSEA:                        /* Choose a new disk A: */
                    231:                        DlgDisk_BrowseDisk(dlgname[0], 0, FLOPPYDLG_DISKA);
                    232:                        break;
                    233:                 case FLOPPYDLG_EJECTB:                         /* Eject disk in drive B: */
                    234:                        Floppy_SetDiskFileNameNone(1);
                    235:                        dlgname[1][0] = '\0';
                    236:                        break;
                    237:                case FLOPPYDLG_BROWSEB:                         /* Choose a new disk B: */
                    238:                        DlgDisk_BrowseDisk(dlgname[1], 1, FLOPPYDLG_DISKB);
                    239:                        break;
                    240:                 case FLOPPYDLG_BROWSEIMG:
                    241:                        DlgDisk_BrowseDir(dlgdiskdir,
                    242:                                         ConfigureParams.DiskImage.szDiskImageDirectory,
                    243:                                         floppydlg[FLOPPYDLG_IMGDIR].w);
                    244:                        break;
                    245:                 case FLOPPYDLG_CREATEIMG:
                    246:                        newdisk = DlgNewDisk_Main();
                    247:                        if (newdisk)
                    248:                        {
                    249:                                DlgFloppy_QueryInsert(dlgname[0], FLOPPYDLG_DISKA,
                    250:                                                      dlgname[1], FLOPPYDLG_DISKB,
                    251:                                                      newdisk);
                    252:                                free(newdisk);
                    253:                        }
                    254:                        break;
                    255:                }
                    256:        }
                    257:        while (but != FLOPPYDLG_EXIT && but != SDLGUI_QUIT
                    258:                && but != SDLGUI_ERROR && !bQuitProgram);
                    259: 
                    260:        /* Read values from dialog: */
                    261: 
                    262:        for (i = FLOPPYDLG_PROTOFF; i <= FLOPPYDLG_PROTAUTO; i++)
                    263:        {
                    264:                if (floppydlg[i].state & SG_SELECTED)
                    265:                {
                    266:                        ConfigureParams.DiskImage.nWriteProtection = i-FLOPPYDLG_PROTOFF;
                    267:                        break;
                    268:                }
                    269:        }
                    270: 
                    271:        ConfigureParams.DiskImage.bAutoInsertDiskB = (floppydlg[FLOPPYDLG_AUTOB].state & SG_SELECTED);
                    272:        ConfigureParams.DiskImage.bSlowFloppy = (floppydlg[FLOPPYDLG_SLOWFLOPPY].state & SG_SELECTED);
                    273: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.