Annotation of previous/src/gui-sdl/dlgMain.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:   Hatari - dlgMain.c
        !             3: 
        !             4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at
        !             5:   your option any later version. Read the file gpl.txt for details.
        !             6: 
        !             7:   The main dialog.
        !             8: */
        !             9: const char DlgMain_fileid[] = "Hatari dlgMain.c : " __DATE__ " " __TIME__;
        !            10: 
        !            11: #include "main.h"
        !            12: #include "configuration.h"
        !            13: #include "dialog.h"
        !            14: #include "sdlgui.h"
        !            15: #include "screen.h"
        !            16: 
        !            17: 
        !            18: #define MAINDLG_ABOUT    2
        !            19: #define MAINDLG_SYSTEM   3
        !            20: #define MAINDLG_ROM      4
        !            21: #define MAINDLG_MEMORY   5
        !            22: #define MAINDLG_FLOPPYS  6
        !            23: #define MAINDLG_HARDDISK 7
        !            24: #define MAINDLG_MONITOR  8
        !            25: #define MAINDLG_WINDOW   9
        !            26: #define MAINDLG_JOY      10
        !            27: #define MAINDLG_KEYBD    11
        !            28: #define MAINDLG_DEVICES  12
        !            29: #define MAINDLG_SOUND    13
        !            30: #define MAINDLG_LOADCFG  14
        !            31: #define MAINDLG_SAVECFG  15
        !            32: #define MAINDLG_NORESET  16
        !            33: #define MAINDLG_RESET    17
        !            34: #define MAINDLG_OK       18
        !            35: #define MAINDLG_QUIT     19
        !            36: #define MAINDLG_CANCEL   20
        !            37: 
        !            38: 
        !            39: /* The main dialog: */
        !            40: static SGOBJ maindlg[] =
        !            41: {
        !            42:        { SGBOX, 0, 0, 0,0, 50,19, NULL },
        !            43:        { SGTEXT, 0, 0, 5,1, 16,1, "Previous powered by Hatari - main menu" },
        !            44:        { SGBUTTON, 0, 0, 2,4, 13,1, "About" },
        !            45:        { SGBUTTON, 0, 0, 2,6, 13,1, "System" },
        !            46:        { SGBUTTON, 0, 0, 2,8, 13,1, "ROM" },
        !            47:        { SGBUTTON, 0, 0, 2,10, 13,1, "Memory" },
        !            48:        { SGBUTTON, 0, 0, 17,4, 16,1, "(not yet)" },
        !            49:        { SGBUTTON, 0, 0, 17,6, 16,1, "(not yet)" },
        !            50:        { SGBUTTON, 0, 0, 17,8, 16,1, "(not yet)" },
        !            51:        { SGBUTTON, 0, 0, 17,10, 16,1, "(not yet)" },
        !            52:        { SGBUTTON, 0, 0, 35,4, 13,1, "(not yet)" },
        !            53:        { SGBUTTON, 0, 0, 35,6, 13,1, "Keyboard" },
        !            54:        { SGBUTTON, 0, 0, 35,8, 13,1, "(not yet)" },
        !            55:        { SGBUTTON, 0, 0, 35,10, 13,1, "(not yet)" },
        !            56:        { SGBUTTON, 0, 0, 7,13, 16,1, "Load config." },
        !            57:        { SGBUTTON, 0, 0, 27,13, 16,1, "Save config." },
        !            58:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 3,15, 15,1, "No Reset" },
        !            59:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 3,17, 15,1, "Reset machine" },
        !            60:        { SGBUTTON, SG_DEFAULT, 0, 21,15, 8,3, "OK" },
        !            61:        { SGBUTTON, 0, 0, 36,15, 10,1, "Quit" },
        !            62:        { SGBUTTON, SG_CANCEL, 0, 36,17, 10,1, "Cancel" },
        !            63:        { -1, 0, 0, 0,0, 0,0, NULL }
        !            64: };
        !            65: 
        !            66: 
        !            67: /**
        !            68:  * This functions sets up the actual font and then displays the main dialog.
        !            69:  */
        !            70: int Dialog_MainDlg(bool *bReset, bool *bLoadedSnapshot)
        !            71: {
        !            72:        int retbut;
        !            73:        bool bOldMouseVisibility;
        !            74:        int nOldMouseX, nOldMouseY;
        !            75:        char *psNewCfg;
        !            76: 
        !            77:        *bReset = false;
        !            78:        *bLoadedSnapshot = false;
        !            79: 
        !            80:        if (SDLGui_SetScreen(sdlscrn))
        !            81:                return false;
        !            82: 
        !            83:        SDL_GetMouseState(&nOldMouseX, &nOldMouseY);
        !            84:        bOldMouseVisibility = SDL_ShowCursor(SDL_QUERY);
        !            85:        SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
        !            86: 
        !            87:        SDLGui_CenterDlg(maindlg);
        !            88: 
        !            89:        maindlg[MAINDLG_NORESET].state |= SG_SELECTED;
        !            90:        maindlg[MAINDLG_RESET].state &= ~SG_SELECTED;
        !            91: 
        !            92:        do
        !            93:        {
        !            94:                retbut = SDLGui_DoDialog(maindlg, NULL);
        !            95:                switch (retbut)
        !            96:                {
        !            97:                 case MAINDLG_ABOUT:
        !            98:                        Dialog_AboutDlg();
        !            99:                        break;
        !           100:                 case MAINDLG_FLOPPYS:
        !           101: //                     DlgFloppy_Main();
        !           102:                        break;
        !           103:                 case MAINDLG_HARDDISK:
        !           104: //                     DlgHardDisk_Main();
        !           105:                        break;
        !           106:                 case MAINDLG_ROM:
        !           107:                        DlgRom_Main();
        !           108:                        break;
        !           109:                 case MAINDLG_MONITOR:
        !           110:                        Dialog_MonitorDlg();
        !           111:                        break;
        !           112:                 case MAINDLG_WINDOW:
        !           113:                        Dialog_WindowDlg();
        !           114:                        break;
        !           115:                 case MAINDLG_SYSTEM:
        !           116:                        Dialog_SystemDlg();
        !           117:                        break;
        !           118:                 case MAINDLG_MEMORY:
        !           119:                        if (Dialog_MemDlg())
        !           120:                        {
        !           121:                                /* Memory snapshot has been loaded - leave GUI immediately */
        !           122:                                *bLoadedSnapshot = true;
        !           123:                                return true;
        !           124:                        }
        !           125:                        break;
        !           126:                 case MAINDLG_JOY:
        !           127: //                     Dialog_JoyDlg();
        !           128:                        break;
        !           129:                 case MAINDLG_KEYBD:
        !           130: //                     Dialog_KeyboardDlg();
        !           131:                        break;
        !           132:                 case MAINDLG_DEVICES:
        !           133:                        Dialog_DeviceDlg();
        !           134:                        break;
        !           135:                 case MAINDLG_SOUND:
        !           136: //                     Dialog_SoundDlg();
        !           137:                        break;
        !           138:                 case MAINDLG_LOADCFG:
        !           139:                        psNewCfg = SDLGui_FileSelect(sConfigFileName, NULL, false);
        !           140:                        if (psNewCfg)
        !           141:                        {
        !           142:                                strcpy(sConfigFileName, psNewCfg);
        !           143:                                Configuration_Load(NULL);
        !           144:                                free(psNewCfg);
        !           145:                        }
        !           146:                        break;
        !           147:                 case MAINDLG_SAVECFG:
        !           148:                        psNewCfg = SDLGui_FileSelect(sConfigFileName, NULL, true);
        !           149:                        if (psNewCfg)
        !           150:                        {
        !           151:                                strcpy(sConfigFileName, psNewCfg);
        !           152:                                Configuration_Save();
        !           153:                                free(psNewCfg);
        !           154:                        }
        !           155:                        break;
        !           156:                 case MAINDLG_QUIT:
        !           157:                        bQuitProgram = true;
        !           158:                        break;
        !           159:                }
        !           160:        }
        !           161:        while (retbut != MAINDLG_OK && retbut != MAINDLG_CANCEL && retbut != SDLGUI_QUIT
        !           162:                && retbut != SDLGUI_ERROR && !bQuitProgram);
        !           163: 
        !           164: 
        !           165:        if (maindlg[MAINDLG_RESET].state & SG_SELECTED)
        !           166:                *bReset = true;
        !           167: 
        !           168:        SDL_ShowCursor(bOldMouseVisibility);
        !           169:        Main_WarpMouse(nOldMouseX, nOldMouseY);
        !           170: 
        !           171:        return (retbut == MAINDLG_OK);
        !           172: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.