Annotation of previous/src/gui-sdl/dlgMain.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - dlgMain.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at
                      5:   your option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: 
                      7:   The main dialog.
                      8: */
                      9: const char DlgMain_fileid[] = "Hatari dlgMain.c : " __DATE__ " " __TIME__;
                     10: 
                     11: #include "main.h"
                     12: #include "configuration.h"
                     13: #include "dialog.h"
                     14: #include "sdlgui.h"
                     15: #include "screen.h"
                     16: 
                     17: 
                     18: #define MAINDLG_ABOUT    2
                     19: #define MAINDLG_SYSTEM   3
                     20: #define MAINDLG_ROM      4
                     21: #define MAINDLG_MEMORY   5
                     22: #define MAINDLG_FLOPPYS  6
                     23: #define MAINDLG_HARDDISK 7
                     24: #define MAINDLG_MONITOR  8
                     25: #define MAINDLG_WINDOW   9
                     26: #define MAINDLG_JOY      10
                     27: #define MAINDLG_KEYBD    11
                     28: #define MAINDLG_DEVICES  12
                     29: #define MAINDLG_SOUND    13
                     30: #define MAINDLG_LOADCFG  14
                     31: #define MAINDLG_SAVECFG  15
                     32: #define MAINDLG_NORESET  16
                     33: #define MAINDLG_RESET    17
                     34: #define MAINDLG_OK       18
                     35: #define MAINDLG_QUIT     19
                     36: #define MAINDLG_CANCEL   20
                     37: 
                     38: 
                     39: /* The main dialog: */
                     40: static SGOBJ maindlg[] =
                     41: {
                     42:        { SGBOX, 0, 0, 0,0, 50,19, NULL },
                     43:        { SGTEXT, 0, 0, 5,1, 16,1, "Previous powered by Hatari - main menu" },
                     44:        { SGBUTTON, 0, 0, 2,4, 13,1, "About" },
                     45:        { SGBUTTON, 0, 0, 2,6, 13,1, "System" },
                     46:        { SGBUTTON, 0, 0, 2,8, 13,1, "ROM" },
                     47:        { SGBUTTON, 0, 0, 2,10, 13,1, "Memory" },
                     48:        { SGBUTTON, 0, 0, 17,4, 16,1, "(not yet)" },
                     49:        { SGBUTTON, 0, 0, 17,6, 16,1, "(not yet)" },
                     50:        { SGBUTTON, 0, 0, 17,8, 16,1, "(not yet)" },
                     51:        { SGBUTTON, 0, 0, 17,10, 16,1, "(not yet)" },
                     52:        { SGBUTTON, 0, 0, 35,4, 13,1, "(not yet)" },
                     53:        { SGBUTTON, 0, 0, 35,6, 13,1, "Keyboard" },
                     54:        { SGBUTTON, 0, 0, 35,8, 13,1, "(not yet)" },
                     55:        { SGBUTTON, 0, 0, 35,10, 13,1, "(not yet)" },
                     56:        { SGBUTTON, 0, 0, 7,13, 16,1, "Load config." },
                     57:        { SGBUTTON, 0, 0, 27,13, 16,1, "Save config." },
                     58:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 3,15, 15,1, "No Reset" },
                     59:        { SGRADIOBUT, 0, 0, 3,17, 15,1, "Reset machine" },
                     60:        { SGBUTTON, SG_DEFAULT, 0, 21,15, 8,3, "OK" },
                     61:        { SGBUTTON, 0, 0, 36,15, 10,1, "Quit" },
                     62:        { SGBUTTON, SG_CANCEL, 0, 36,17, 10,1, "Cancel" },
                     63:        { -1, 0, 0, 0,0, 0,0, NULL }
                     64: };
                     65: 
                     66: 
                     67: /**
                     68:  * This functions sets up the actual font and then displays the main dialog.
                     69:  */
                     70: int Dialog_MainDlg(bool *bReset, bool *bLoadedSnapshot)
                     71: {
                     72:        int retbut;
                     73:        bool bOldMouseVisibility;
                     74:        int nOldMouseX, nOldMouseY;
                     75:        char *psNewCfg;
                     76: 
                     77:        *bReset = false;
                     78:        *bLoadedSnapshot = false;
                     79: 
                     80:        if (SDLGui_SetScreen(sdlscrn))
                     81:                return false;
                     82: 
                     83:        SDL_GetMouseState(&nOldMouseX, &nOldMouseY);
                     84:        bOldMouseVisibility = SDL_ShowCursor(SDL_QUERY);
                     85:        SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE);
                     86: 
                     87:        SDLGui_CenterDlg(maindlg);
                     88: 
                     89:        maindlg[MAINDLG_NORESET].state |= SG_SELECTED;
                     90:        maindlg[MAINDLG_RESET].state &= ~SG_SELECTED;
                     91: 
                     92:        do
                     93:        {
                     94:                retbut = SDLGui_DoDialog(maindlg, NULL);
                     95:                switch (retbut)
                     96:                {
                     97:                 case MAINDLG_ABOUT:
                     98:                        Dialog_AboutDlg();
                     99:                        break;
                    100:                 case MAINDLG_FLOPPYS:
                    101: //                     DlgFloppy_Main();
                    102:                        break;
                    103:                 case MAINDLG_HARDDISK:
                    104: //                     DlgHardDisk_Main();
                    105:                        break;
                    106:                 case MAINDLG_ROM:
                    107:                        DlgRom_Main();
                    108:                        break;
                    109:                 case MAINDLG_MONITOR:
                    110:                        Dialog_MonitorDlg();
                    111:                        break;
                    112:                 case MAINDLG_WINDOW:
                    113:                        Dialog_WindowDlg();
                    114:                        break;
                    115:                 case MAINDLG_SYSTEM:
                    116:                        Dialog_SystemDlg();
                    117:                        break;
                    118:                 case MAINDLG_MEMORY:
                    119:                        if (Dialog_MemDlg())
                    120:                        {
                    121:                                /* Memory snapshot has been loaded - leave GUI immediately */
                    122:                                *bLoadedSnapshot = true;
                    123:                                return true;
                    124:                        }
                    125:                        break;
                    126:                 case MAINDLG_JOY:
                    127: //                     Dialog_JoyDlg();
                    128:                        break;
                    129:                 case MAINDLG_KEYBD:
                    130: //                     Dialog_KeyboardDlg();
                    131:                        break;
                    132:                 case MAINDLG_DEVICES:
                    133:                        Dialog_DeviceDlg();
                    134:                        break;
                    135:                 case MAINDLG_SOUND:
                    136: //                     Dialog_SoundDlg();
                    137:                        break;
                    138:                 case MAINDLG_LOADCFG:
                    139:                        psNewCfg = SDLGui_FileSelect(sConfigFileName, NULL, false);
                    140:                        if (psNewCfg)
                    141:                        {
                    142:                                strcpy(sConfigFileName, psNewCfg);
                    143:                                Configuration_Load(NULL);
                    144:                                free(psNewCfg);
                    145:                        }
                    146:                        break;
                    147:                 case MAINDLG_SAVECFG:
                    148:                        psNewCfg = SDLGui_FileSelect(sConfigFileName, NULL, true);
                    149:                        if (psNewCfg)
                    150:                        {
                    151:                                strcpy(sConfigFileName, psNewCfg);
                    152:                                Configuration_Save();
                    153:                                free(psNewCfg);
                    154:                        }
                    155:                        break;
                    156:                 case MAINDLG_QUIT:
                    157:                        bQuitProgram = true;
                    158:                        break;
                    159:                }
                    160:        }
                    161:        while (retbut != MAINDLG_OK && retbut != MAINDLG_CANCEL && retbut != SDLGUI_QUIT
                    162:                && retbut != SDLGUI_ERROR && !bQuitProgram);
                    163: 
                    164: 
                    165:        if (maindlg[MAINDLG_RESET].state & SG_SELECTED)
                    166:                *bReset = true;
                    167: 
                    168:        SDL_ShowCursor(bOldMouseVisibility);
                    169:        Main_WarpMouse(nOldMouseX, nOldMouseY);
                    170: 
                    171:        return (retbut == MAINDLG_OK);
                    172: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.