Annotation of previous/src/shortcut.c, revision 1.1.1.4

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - shortcut.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at
                      5:   your option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: 
                      7:   Shortcut keys
                      8: */
                      9: const char ShortCut_fileid[] = "Hatari shortcut.c : " __DATE__ " " __TIME__;
                     10: 
                     11: #include <SDL.h>
                     12: 
                     13: #include "main.h"
                     14: #include "dialog.h"
                     15: #include "file.h"
                     16: #include "m68000.h"
1.1.1.3   root       17: #include "dimension.h"
1.1       root       18: #include "reset.h"
                     19: #include "screen.h"
                     20: #include "configuration.h"
                     21: #include "shortcut.h"
                     22: #include "debugui.h"
                     23: #include "sdlgui.h"
                     24: #include "video.h"
1.1.1.3   root       25: #include "snd.h"
                     26: #include "statusbar.h"
1.1       root       27: 
                     28: static SHORTCUTKEYIDX ShortCutKey = SHORTCUT_NONE;  /* current shortcut key */
                     29: 
                     30: 
                     31: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     32: /**
                     33:  * Shortcut to toggle full-screen
                     34:  */
                     35: static void ShortCut_FullScreen(void)
                     36: {
                     37:        if (!bInFullScreen)
                     38:        {
                     39:                Screen_EnterFullScreen();
                     40:        }
                     41:        else
                     42:        {
                     43:                Screen_ReturnFromFullScreen();
                     44:        }
                     45: }
                     46: 
                     47: 
                     48: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     49: /**
                     50:  * Shortcut to toggle mouse grabbing mode
                     51:  */
                     52: static void ShortCut_MouseGrab(void)
                     53: {
                     54:        bGrabMouse = !bGrabMouse;        /* Toggle flag */
                     55: 
                     56:        /* If we are in windowed mode, toggle the mouse cursor mode now: */
                     57:        if (!bInFullScreen)
                     58:        {
                     59:                if (bGrabMouse)
                     60:                {
1.1.1.3   root       61:                        SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_TRUE);
                     62:             SDL_SetWindowGrab(sdlWindow, SDL_TRUE);
                     63:             Main_SetTitle(MOUSE_LOCK_MSG);
1.1       root       64:                }
                     65:                else
                     66:                {
1.1.1.3   root       67:                        SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE);
                     68:             SDL_SetWindowGrab(sdlWindow, SDL_FALSE);
                     69:             Main_SetTitle(NULL);
1.1       root       70:                }
                     71:        }
                     72: }
                     73: 
                     74: 
                     75: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     76: /**
                     77:  * Shortcut to sound on/off
                     78:  */
                     79: static void ShortCut_SoundOnOff(void)
                     80: {
1.1.1.3   root       81:     ConfigureParams.Sound.bEnableSound = !ConfigureParams.Sound.bEnableSound;
                     82:     
                     83:     Sound_Reset();
1.1       root       84: }
                     85: 
                     86: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     87: /**
1.1.1.4 ! root       88:  * Shorcut to M68K debug interface
1.1       root       89:  */
1.1.1.4 ! root       90: void ShortCut_Debug_M68K(void)
1.1       root       91: {
                     92:        int running;
                     93: 
                     94:        running = Main_PauseEmulation(true);
1.1.1.4 ! root       95:     /* Call the debugger */
1.1       root       96:        DebugUI();
                     97:        if (running)
                     98:                Main_UnPauseEmulation();
                     99: }
                    100: 
1.1.1.4 ! root      101: /*-----------------------------------------------------------------------*/
        !           102: /**
        !           103:  * Shorcut to I860 debug interface
        !           104:  */
        !           105: void ShortCut_Debug_I860(void) {
        !           106:     int running;
        !           107:     
        !           108:     if (bInFullScreen)
        !           109:         Screen_ReturnFromFullScreen();
        !           110: 
        !           111:     running = Main_PauseEmulation(true);
        !           112:     
        !           113:     /* override paused message so that user knows to look into console
        !           114:      * on how to continue in case he invoked the debugger by accident.
        !           115:      */
        !           116:     Statusbar_AddMessage("I860 Console Debugger", 100);
        !           117:     Statusbar_Update(sdlscrn);
        !           118:     
        !           119:     /* disable normal GUI alerts while on console */
        !           120:     int alertLevel = Log_SetAlertLevel(LOG_FATAL);
        !           121:     
        !           122:     /* Call the debugger */
        !           123:     nd_start_debugger();
        !           124:     Log_SetAlertLevel(alertLevel);
        !           125: 
        !           126:     if (running)
        !           127:         Main_UnPauseEmulation();
        !           128: }
1.1       root      129: 
                    130: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    131: /**
                    132:  * Shorcut to pausing
                    133:  */
                    134: static void ShortCut_Pause(void)
                    135: {
                    136:        if (!Main_UnPauseEmulation())
                    137:                Main_PauseEmulation(true);
                    138: }
                    139: 
                    140: /**
1.1.1.4 ! root      141:  * Shorcut to switch monochrome and dimension screen
1.1       root      142:  */
1.1.1.3   root      143: static void ShortCut_Dimension(void)
1.1       root      144: {
1.1.1.4 ! root      145:        if (ConfigureParams.System.nMachineType==NEXT_STATION || !ConfigureParams.Dimension.bEnabled) {
        !           146:                return;
        !           147:        }
        !           148:        
        !           149:     if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType != MONITOR_TYPE_DUAL) {
1.1.1.3   root      150:         if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_DIMENSION) {
                    151:             ConfigureParams.Screen.nMonitorType=MONITOR_TYPE_CPU;
                    152:         } else {
                    153:             ConfigureParams.Screen.nMonitorType=MONITOR_TYPE_DIMENSION;
                    154:         }
                    155:     }
                    156:        Statusbar_UpdateInfo();
1.1       root      157: }
                    158: 
                    159: 
                    160: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    161: /**
                    162:  * Check to see if pressed any shortcut keys, and call handling function
                    163:  */
                    164: void ShortCut_ActKey(void)
                    165: {
                    166:        if (ShortCutKey == SHORTCUT_NONE)
                    167:                return;
                    168: 
                    169:        switch (ShortCutKey)
                    170:        {
                    171:         case SHORTCUT_OPTIONS:
                    172:                Dialog_DoProperty();           /* Show options dialog */
                    173:                break;
                    174:         case SHORTCUT_FULLSCREEN:
                    175:                ShortCut_FullScreen();         /* Switch between fullscreen/windowed mode */
                    176:                break;
                    177:         case SHORTCUT_MOUSEGRAB:
                    178:                ShortCut_MouseGrab();          /* Toggle mouse grab */
                    179:                break;
                    180:         case SHORTCUT_COLDRESET:
                    181:                Main_UnPauseEmulation();
                    182:                Reset_Cold();                  /* Reset emulator with 'cold' (clear all) */
                    183:                break;
                    184:         case SHORTCUT_SOUND:
                    185:                ShortCut_SoundOnOff();         /* Enable/disable sound */
                    186:                break;
1.1.1.4 ! root      187:         case SHORTCUT_DEBUG_M68K:
        !           188:                ShortCut_Debug_M68K();         /* Invoke the Debug UI */
1.1       root      189:                break;
1.1.1.4 ! root      190:         case SHORTCUT_DEBUG_I860:
        !           191:                ShortCut_Debug_I860();         /* Invoke the M68K UI */
1.1.1.3   root      192:                break;
1.1       root      193:         case SHORTCUT_PAUSE:
                    194:                ShortCut_Pause();              /* Invoke Pause */
                    195:                break;
                    196:         case SHORTCUT_QUIT:
                    197:                Main_RequestQuit();
                    198:                break;
1.1.1.3   root      199:         case SHORTCUT_DIMENSION:
                    200:                ShortCut_Dimension();
1.1       root      201:                break;
                    202:         case SHORTCUT_KEYS:
                    203:         case SHORTCUT_NONE:
                    204:                /* ERROR: cannot happen, just make compiler happy */
1.1.1.3   root      205:         default:
1.1       root      206:                break;
                    207:        }
                    208:        ShortCutKey = SHORTCUT_NONE;
                    209: }
                    210: 
                    211: 
                    212: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    213: /**
                    214:  * Invoke shortcut identified by name. This supports only keys for
                    215:  * functionality that cannot be invoked with command line options
                    216:  * or otherwise for remote GUIs etc.
                    217:  */
                    218: bool Shortcut_Invoke(const char *shortcut)
                    219: {
                    220:        struct {
                    221:                SHORTCUTKEYIDX id;
                    222:                const char *name;
                    223:        } shortcuts[] = {
                    224:                { SHORTCUT_MOUSEGRAB, "mousegrab" },
                    225:                { SHORTCUT_COLDRESET, "coldreset" },
                    226:                { SHORTCUT_WARMRESET, "warmreset" },
                    227:                { SHORTCUT_QUIT, "quit" },
                    228:                { SHORTCUT_NONE, NULL }
                    229:        };
                    230:        int i;
                    231: 
                    232:        if (ShortCutKey != SHORTCUT_NONE)
                    233:        {
                    234:                fprintf(stderr, "Shortcut invocation failed, shortcut already active\n");
                    235:                return false;
                    236:        }
                    237:        for (i = 0; shortcuts[i].name; i++)
                    238:        {
                    239:                if (strcmp(shortcut, shortcuts[i].name) == 0)
                    240:                {
                    241:                        ShortCutKey = shortcuts[i].id;
                    242:                        ShortCut_ActKey();
                    243:                        ShortCutKey = SHORTCUT_NONE;
                    244:                        return true;
                    245:                }
                    246:        }
                    247:        fprintf(stderr, "WARNING: unknown shortcut '%s'\n\n", shortcut);
                    248:        fprintf(stderr, "Hatari shortcuts are:\n");
                    249:        for (i = 0; shortcuts[i].name; i++)
                    250:        {
                    251:                fprintf(stderr, "- %s\n", shortcuts[i].name);
                    252:        }
                    253:        return false;
                    254: }
                    255: 
                    256: 
                    257: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    258: /**
                    259:  * Check whether given key was any of the ones in given shortcut array.
                    260:  * Return corresponding array index or SHORTCUT_NONE for no match
                    261:  */
                    262: static SHORTCUTKEYIDX ShortCut_CheckKey(int symkey, int *keys)
                    263: {
                    264:        SHORTCUTKEYIDX key;
                    265:        for (key = SHORTCUT_OPTIONS; key < SHORTCUT_KEYS; key++)
                    266:        {
                    267:                if (symkey == keys[key])
                    268:                        return key;
                    269:        }
                    270:        return SHORTCUT_NONE;
                    271: }
                    272: 
                    273: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    274: /**
                    275:  * Check which Shortcut key is pressed/released.
                    276:  * If press is set, store the key array index.
                    277:  * Return zero if key didn't match to a shortcut
                    278:  */
                    279: int ShortCut_CheckKeys(int modkey, int symkey, bool press)
                    280: {
                    281:        SHORTCUTKEYIDX key;
                    282: 
1.1.1.3   root      283: #if defined(__APPLE__)
                    284:     if ((modkey&(KMOD_RCTRL|KMOD_LCTRL)) && (modkey&(KMOD_RALT|KMOD_LALT)))
                    285: #else
                    286:        if (modkey & (KMOD_RALT|KMOD_LGUI|KMOD_RGUI|KMOD_MODE))
                    287: #endif
1.1       root      288:                key = ShortCut_CheckKey(symkey, ConfigureParams.Shortcut.withModifier);
                    289:        else
                    290:                key = ShortCut_CheckKey(symkey, ConfigureParams.Shortcut.withoutModifier);
                    291: 
                    292:        if (key == SHORTCUT_NONE)
                    293:                return 0;
                    294:        if (press) {
                    295:                ShortCutKey = key;
                    296:                fprintf(stderr,"Short :%x\n",ShortCutKey);
                    297:        }
                    298:        return 1;
                    299: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.