Annotation of previous/src/shortcut.c, revision 1.1.1.5

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - shortcut.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at
                      5:   your option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: 
                      7:   Shortcut keys
                      8: */
                      9: const char ShortCut_fileid[] = "Hatari shortcut.c : " __DATE__ " " __TIME__;
                     10: 
                     11: #include <SDL.h>
                     12: 
                     13: #include "main.h"
                     14: #include "dialog.h"
                     15: #include "file.h"
                     16: #include "m68000.h"
1.1.1.5 ! root       17: #include "dimension.hpp"
1.1       root       18: #include "reset.h"
                     19: #include "screen.h"
                     20: #include "configuration.h"
                     21: #include "shortcut.h"
                     22: #include "debugui.h"
                     23: #include "sdlgui.h"
                     24: #include "video.h"
1.1.1.3   root       25: #include "snd.h"
                     26: #include "statusbar.h"
1.1       root       27: 
                     28: static SHORTCUTKEYIDX ShortCutKey = SHORTCUT_NONE;  /* current shortcut key */
                     29: 
                     30: 
                     31: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     32: /**
                     33:  * Shortcut to toggle full-screen
                     34:  */
                     35: static void ShortCut_FullScreen(void)
                     36: {
                     37:        if (!bInFullScreen)
                     38:        {
                     39:                Screen_EnterFullScreen();
                     40:        }
                     41:        else
                     42:        {
                     43:                Screen_ReturnFromFullScreen();
                     44:        }
                     45: }
                     46: 
                     47: 
                     48: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     49: /**
                     50:  * Shortcut to toggle mouse grabbing mode
                     51:  */
                     52: static void ShortCut_MouseGrab(void)
                     53: {
1.1.1.5 ! root       54: 
1.1       root       55:        bGrabMouse = !bGrabMouse;        /* Toggle flag */
                     56: 
                     57:        /* If we are in windowed mode, toggle the mouse cursor mode now: */
                     58:        if (!bInFullScreen)
                     59:        {
                     60:                if (bGrabMouse)
                     61:                {
1.1.1.3   root       62:                        SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_TRUE);
                     63:             SDL_SetWindowGrab(sdlWindow, SDL_TRUE);
                     64:             Main_SetTitle(MOUSE_LOCK_MSG);
1.1       root       65:                }
                     66:                else
                     67:                {
1.1.1.3   root       68:                        SDL_SetRelativeMouseMode(SDL_FALSE);
                     69:             SDL_SetWindowGrab(sdlWindow, SDL_FALSE);
                     70:             Main_SetTitle(NULL);
1.1       root       71:                }
                     72:        }
                     73: }
                     74: 
                     75: 
                     76: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     77: /**
                     78:  * Shortcut to sound on/off
                     79:  */
                     80: static void ShortCut_SoundOnOff(void)
                     81: {
1.1.1.3   root       82:     ConfigureParams.Sound.bEnableSound = !ConfigureParams.Sound.bEnableSound;
                     83:     
                     84:     Sound_Reset();
1.1       root       85: }
                     86: 
                     87: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                     88: /**
1.1.1.4   root       89:  * Shorcut to M68K debug interface
1.1       root       90:  */
1.1.1.4   root       91: void ShortCut_Debug_M68K(void)
1.1       root       92: {
                     93:        int running;
                     94: 
                     95:        running = Main_PauseEmulation(true);
1.1.1.4   root       96:     /* Call the debugger */
1.1       root       97:        DebugUI();
                     98:        if (running)
                     99:                Main_UnPauseEmulation();
                    100: }
                    101: 
1.1.1.4   root      102: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    103: /**
                    104:  * Shorcut to I860 debug interface
                    105:  */
                    106: void ShortCut_Debug_I860(void) {
                    107:     int running;
                    108:     
                    109:     if (bInFullScreen)
                    110:         Screen_ReturnFromFullScreen();
                    111: 
                    112:     running = Main_PauseEmulation(true);
                    113:     
                    114:     /* override paused message so that user knows to look into console
                    115:      * on how to continue in case he invoked the debugger by accident.
                    116:      */
                    117:     Statusbar_AddMessage("I860 Console Debugger", 100);
                    118:     Statusbar_Update(sdlscrn);
                    119:     
                    120:     /* disable normal GUI alerts while on console */
                    121:     int alertLevel = Log_SetAlertLevel(LOG_FATAL);
                    122:     
                    123:     /* Call the debugger */
                    124:     nd_start_debugger();
                    125:     Log_SetAlertLevel(alertLevel);
                    126: 
                    127:     if (running)
                    128:         Main_UnPauseEmulation();
                    129: }
1.1       root      130: 
                    131: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    132: /**
                    133:  * Shorcut to pausing
                    134:  */
                    135: static void ShortCut_Pause(void)
                    136: {
                    137:        if (!Main_UnPauseEmulation())
                    138:                Main_PauseEmulation(true);
                    139: }
                    140: 
                    141: /**
1.1.1.4   root      142:  * Shorcut to switch monochrome and dimension screen
1.1       root      143:  */
1.1.1.3   root      144: static void ShortCut_Dimension(void)
1.1       root      145: {
1.1.1.5 ! root      146:        if (ConfigureParams.System.nMachineType==NEXT_STATION ||
        !           147:         ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_DUAL) {
1.1.1.4   root      148:                return;
                    149:        }
1.1.1.5 ! root      150:     
        !           151:     while (ConfigureParams.Screen.nMonitorNum < ND_MAX_BOARDS) {
        !           152:         if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_CPU) {
        !           153:             ConfigureParams.Screen.nMonitorType = MONITOR_TYPE_DIMENSION;
        !           154:             ConfigureParams.Screen.nMonitorNum = 0;
1.1.1.3   root      155:         } else {
1.1.1.5 ! root      156:             ConfigureParams.Screen.nMonitorNum++;
        !           157:         }
        !           158:         if (ConfigureParams.Screen.nMonitorNum==ND_MAX_BOARDS) {
        !           159:             ConfigureParams.Screen.nMonitorType = MONITOR_TYPE_CPU;
        !           160:             ConfigureParams.Screen.nMonitorNum = 0;
        !           161:             break;
        !           162:         }
        !           163:         if (ConfigureParams.Dimension.board[ConfigureParams.Screen.nMonitorNum].bEnabled) {
        !           164:             break;
1.1.1.3   root      165:         }
                    166:     }
1.1.1.5 ! root      167:     
1.1.1.3   root      168:        Statusbar_UpdateInfo();
1.1       root      169: }
                    170: 
                    171: 
                    172: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    173: /**
                    174:  * Check to see if pressed any shortcut keys, and call handling function
                    175:  */
                    176: void ShortCut_ActKey(void)
                    177: {
                    178:        if (ShortCutKey == SHORTCUT_NONE)
                    179:                return;
                    180: 
                    181:        switch (ShortCutKey)
                    182:        {
                    183:         case SHORTCUT_OPTIONS:
                    184:                Dialog_DoProperty();           /* Show options dialog */
                    185:                break;
                    186:         case SHORTCUT_FULLSCREEN:
                    187:                ShortCut_FullScreen();         /* Switch between fullscreen/windowed mode */
                    188:                break;
                    189:         case SHORTCUT_MOUSEGRAB:
                    190:                ShortCut_MouseGrab();          /* Toggle mouse grab */
                    191:                break;
                    192:         case SHORTCUT_COLDRESET:
                    193:                Main_UnPauseEmulation();
                    194:                Reset_Cold();                  /* Reset emulator with 'cold' (clear all) */
                    195:                break;
                    196:         case SHORTCUT_SOUND:
                    197:                ShortCut_SoundOnOff();         /* Enable/disable sound */
                    198:                break;
1.1.1.4   root      199:         case SHORTCUT_DEBUG_M68K:
                    200:                ShortCut_Debug_M68K();         /* Invoke the Debug UI */
1.1       root      201:                break;
1.1.1.4   root      202:         case SHORTCUT_DEBUG_I860:
                    203:                ShortCut_Debug_I860();         /* Invoke the M68K UI */
1.1.1.3   root      204:                break;
1.1       root      205:         case SHORTCUT_PAUSE:
                    206:                ShortCut_Pause();              /* Invoke Pause */
                    207:                break;
                    208:         case SHORTCUT_QUIT:
                    209:                Main_RequestQuit();
                    210:                break;
1.1.1.3   root      211:         case SHORTCUT_DIMENSION:
                    212:                ShortCut_Dimension();
1.1       root      213:                break;
                    214:         case SHORTCUT_KEYS:
                    215:         case SHORTCUT_NONE:
                    216:                /* ERROR: cannot happen, just make compiler happy */
1.1.1.3   root      217:         default:
1.1       root      218:                break;
                    219:        }
                    220:        ShortCutKey = SHORTCUT_NONE;
                    221: }
                    222: 
                    223: 
                    224: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    225: /**
                    226:  * Invoke shortcut identified by name. This supports only keys for
                    227:  * functionality that cannot be invoked with command line options
                    228:  * or otherwise for remote GUIs etc.
                    229:  */
                    230: bool Shortcut_Invoke(const char *shortcut)
                    231: {
                    232:        struct {
                    233:                SHORTCUTKEYIDX id;
                    234:                const char *name;
                    235:        } shortcuts[] = {
                    236:                { SHORTCUT_MOUSEGRAB, "mousegrab" },
                    237:                { SHORTCUT_COLDRESET, "coldreset" },
                    238:                { SHORTCUT_WARMRESET, "warmreset" },
                    239:                { SHORTCUT_QUIT, "quit" },
                    240:                { SHORTCUT_NONE, NULL }
                    241:        };
                    242:        int i;
                    243: 
                    244:        if (ShortCutKey != SHORTCUT_NONE)
                    245:        {
                    246:                fprintf(stderr, "Shortcut invocation failed, shortcut already active\n");
                    247:                return false;
                    248:        }
                    249:        for (i = 0; shortcuts[i].name; i++)
                    250:        {
                    251:                if (strcmp(shortcut, shortcuts[i].name) == 0)
                    252:                {
                    253:                        ShortCutKey = shortcuts[i].id;
                    254:                        ShortCut_ActKey();
                    255:                        ShortCutKey = SHORTCUT_NONE;
                    256:                        return true;
                    257:                }
                    258:        }
                    259:        fprintf(stderr, "WARNING: unknown shortcut '%s'\n\n", shortcut);
                    260:        fprintf(stderr, "Hatari shortcuts are:\n");
                    261:        for (i = 0; shortcuts[i].name; i++)
                    262:        {
                    263:                fprintf(stderr, "- %s\n", shortcuts[i].name);
                    264:        }
                    265:        return false;
                    266: }
                    267: 
                    268: 
                    269: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    270: /**
                    271:  * Check whether given key was any of the ones in given shortcut array.
                    272:  * Return corresponding array index or SHORTCUT_NONE for no match
                    273:  */
                    274: static SHORTCUTKEYIDX ShortCut_CheckKey(int symkey, int *keys)
                    275: {
                    276:        SHORTCUTKEYIDX key;
                    277:        for (key = SHORTCUT_OPTIONS; key < SHORTCUT_KEYS; key++)
                    278:        {
                    279:                if (symkey == keys[key])
                    280:                        return key;
                    281:        }
                    282:        return SHORTCUT_NONE;
                    283: }
                    284: 
                    285: /*-----------------------------------------------------------------------*/
                    286: /**
                    287:  * Check which Shortcut key is pressed/released.
                    288:  * If press is set, store the key array index.
                    289:  * Return zero if key didn't match to a shortcut
                    290:  */
                    291: int ShortCut_CheckKeys(int modkey, int symkey, bool press)
                    292: {
                    293:        SHORTCUTKEYIDX key;
                    294: 
1.1.1.3   root      295: #if defined(__APPLE__)
                    296:     if ((modkey&(KMOD_RCTRL|KMOD_LCTRL)) && (modkey&(KMOD_RALT|KMOD_LALT)))
                    297: #else
                    298:        if (modkey & (KMOD_RALT|KMOD_LGUI|KMOD_RGUI|KMOD_MODE))
                    299: #endif
1.1       root      300:                key = ShortCut_CheckKey(symkey, ConfigureParams.Shortcut.withModifier);
                    301:        else
                    302:                key = ShortCut_CheckKey(symkey, ConfigureParams.Shortcut.withoutModifier);
                    303: 
                    304:        if (key == SHORTCUT_NONE)
                    305:                return 0;
                    306:        if (press) {
                    307:                ShortCutKey = key;
                    308:                fprintf(stderr,"Short :%x\n",ShortCutKey);
                    309:        }
                    310:        return 1;
                    311: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.