Annotation of previous_trunk/src/convert/high640x8.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:   Hatari - high640x8.c
        !             3: 
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        !             6: 
        !             7:   NeXT mono, memory to SDL_Surface
        !             8: */
        !             9: 
        !            10: static inline void putpixelbw(SDL_Surface * surface, Uint16 x, Uint16 y, Uint32 col)
        !            11: 
        !            12: {
        !            13: 
        !            14:     /* Nombre de bits par pixels de la surface d'écran */
        !            15:     Uint8 bpp = surface->format->BytesPerPixel;
        !            16:     /* Pointeur vers le pixel à remplacer (pitch correspond à la taille
        !            17:        d'une ligne d'écran, c'est à dire (longueur * bitsParPixel)
        !            18:        pour la plupart des cas) */
        !            19: 
        !            20:     Uint8 * p1 = ((Uint8 *)surface->pixels) + y * surface->pitch + x * bpp;
        !            21: 
        !            22: 
        !            23:        Uint32 color = colors[col];
        !            24: 
        !            25:        switch(bpp) {
        !            26:                case 1:
        !            27: 
        !            28:                        *p1 = color;
        !            29: 
        !            30:                        break;
        !            31: 
        !            32:                case 2:
        !            33: 
        !            34:                        *(Uint16 *)p1 = color;
        !            35: 
        !            36:                        break;
        !            37: 
        !            38:                case 3:
        !            39:                        if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
        !            40: 
        !            41:                                p1[0] = (color >> 16) & 0xff;
        !            42:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
        !            43:                                p1[2] = color & 0xff;
        !            44: 
        !            45:                        } else {
        !            46: 
        !            47:                                p1[0] = color & 0xff;
        !            48:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
        !            49:                                p1[2] = (color >> 16) & 0xff;
        !            50: 
        !            51:                        }
        !            52:                        break;
        !            53: 
        !            54:                case 4:
        !            55: 
        !            56:                        *(Uint32 *)p1 = color;
        !            57:                        break;
        !            58:                }
        !            59: 
        !            60: }
        !            61: 
        !            62: 
        !            63: static inline void putpixel(SDL_Surface * surface, Uint16 x, Uint16 y, Uint32 color)
        !            64: 
        !            65: {
        !            66: 
        !            67:     /* Nombre de bits par pixels de la surface d'écran */
        !            68:     Uint8 bpp = surface->format->BytesPerPixel;
        !            69:     /* Pointeur vers le pixel à remplacer (pitch correspond à la taille
        !            70:        d'une ligne d'écran, c'est à dire (longueur * bitsParPixel)
        !            71:        pour la plupart des cas) */
        !            72: 
        !            73:     Uint8 * p1 = ((Uint8 *)surface->pixels) + y * surface->pitch + x * bpp;
        !            74: 
        !            75: 
        !            76:        switch(bpp) {
        !            77:                case 1:
        !            78: 
        !            79:                        *p1 = color;
        !            80: 
        !            81:                        break;
        !            82: 
        !            83:                case 2:
        !            84: 
        !            85:                        *(Uint16 *)p1 = color;
        !            86: 
        !            87:                        break;
        !            88: 
        !            89:                case 3:
        !            90:                        if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
        !            91: 
        !            92:                                p1[0] = (color >> 16) & 0xff;
        !            93:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
        !            94:                                p1[2] = color & 0xff;
        !            95: 
        !            96:                        } else {
        !            97: 
        !            98:                                p1[0] = color & 0xff;
        !            99:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
        !           100:                                p1[2] = (color >> 16) & 0xff;
        !           101: 
        !           102:                        }
        !           103:                        break;
        !           104: 
        !           105:                case 4:
        !           106: 
        !           107:                        *(Uint32 *)p1 = color;
        !           108:                        break;
        !           109:                }
        !           110: 
        !           111: }
        !           112: 
        !           113: static char buffer[832*1152*4];
        !           114: 
        !           115: static void InvalidateScreenBuffer(void) {
        !           116:     int i;
        !           117: #if ENABLE_DIMENSION
        !           118:     if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_DIMENSION) {
        !           119:         for (i = 0; i < (832*1152*4); i++)
        !           120:             buffer[i] = ND_vram[i]+1;
        !           121:         return;
        !           122:     }
        !           123: #endif
        !           124:     for (i = 0; i < (832*1152/4); i++) {
        !           125:         buffer[i] = NEXTVideo[i]+1;
        !           126:     }
        !           127: }
        !           128: 
        !           129: static void ConvertHighRes_640x8Bit(void)
        !           130: {
        !           131:        int y, x;
        !           132:        int     col;
        !           133:        static int first=1;
        !           134:        int adr;        
        !           135: 
        !           136:        if (first) {
        !           137:                first=0;
        !           138:                for (x=0;x<4;x++)
        !           139:                        colors[x] = SDL_MapRGB(sdlscrn->format, sdlColors[x].r, sdlColors[x].g, sdlColors[x].b);
        !           140:                for (x=0;x<4096;x++)
        !           141:                        hicolors[x]=SDL_MapRGB(sdlscrn->format,((x&0x0F00)>>4)|((x&0x0F00)>>8),(x&0x00F0)|((x&0x00F0)>>4),((x&0x000F)<<4)|(x&0x000F));
        !           142:        }
        !           143: 
        !           144: #if ENABLE_DIMENSION
        !           145:     /* dimension */
        !           146:     if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_DIMENSION) {
        !           147:         for (y = 0; y < 832; y++)
        !           148:         {
        !           149:             adr=(y*288*16)+16;
        !           150:             
        !           151:             for (x = 0; x < 1120; x++)
        !           152:             {
        !           153:                 if ((buffer[adr]!=ND_vram[adr]) || (buffer[adr+1]!=ND_vram[adr+1]) || (buffer[adr+2]!=ND_vram[adr+2])) {
        !           154:                     col=((ND_vram[adr]<<16) | (ND_vram[adr+1]<<8) | (ND_vram[adr+2]));
        !           155:                     putpixel(sdlscrn,x,y,col);
        !           156:                     buffer[adr]=ND_vram[adr];
        !           157:                     buffer[adr+1]=ND_vram[adr+1];
        !           158:                     buffer[adr+2]=ND_vram[adr+2];
        !           159:                 }
        !           160:                 adr+=4;
        !           161:             }
        !           162:         }
        !           163:         return;
        !           164:     }
        !           165: #endif
        !           166:     
        !           167:        /* non turbo color */
        !           168:        if ((ConfigureParams.System.bColor) && (!(ConfigureParams.System.bTurbo)) ){
        !           169:                for (y = 0; y < 832; y++)
        !           170:                {
        !           171:                        adr=y*288*8;
        !           172: 
        !           173:                        for (x = 0; x < 1120; x++)
        !           174:                        {
        !           175:                           if ((buffer[adr]!=NEXTColorVideo[adr]) || (buffer[1+adr]!=NEXTColorVideo[1+adr])) {
        !           176:                                col=(  (NEXTColorVideo[adr]<<8) |  (NEXTColorVideo[1+adr])  )>>4;
        !           177:                                putpixel(sdlscrn,x,y,hicolors[col]);
        !           178:                                buffer[adr]=NEXTColorVideo[adr];
        !           179:                                buffer[adr+1]=NEXTColorVideo[adr+1];
        !           180:                                }
        !           181:                        adr+=2;
        !           182:                        }
        !           183:                }
        !           184:                return;
        !           185:        }
        !           186: 
        !           187:        /* turbo color */
        !           188:        if ((ConfigureParams.System.bColor) && ((ConfigureParams.System.bTurbo))){
        !           189:                for (y = 0; y < 832; y++)
        !           190:                {
        !           191:                        adr=y*280*8;
        !           192: 
        !           193:                        for (x = 0; x < 1120; x++)
        !           194:                        {
        !           195:                           if ((buffer[adr]!=NEXTColorVideo[adr]) || (buffer[1+adr]!=NEXTColorVideo[1+adr])) {
        !           196:                                col=(  (NEXTColorVideo[adr]<<8) |  (NEXTColorVideo[1+adr])  )>>4;
        !           197:                                putpixel(sdlscrn,x,y,hicolors[col]);
        !           198:                                buffer[adr]=NEXTColorVideo[adr];
        !           199:                                buffer[adr+1]=NEXTColorVideo[adr+1];
        !           200:                                }
        !           201:                        adr+=2;
        !           202:                        }
        !           203:                }
        !           204:                return;
        !           205:        }
        !           206:     
        !           207:        if (ConfigureParams.System.bTurbo) {
        !           208:                for (y = 0; y < 832; y++)
        !           209:                {
        !           210:                        adr=y*280;            
        !           211:                        for (x = 0; x < 1120; x+=4)
        !           212:                        {
        !           213:                 if (buffer[adr]!=NEXTVideo[adr]) {
        !           214:                         col=(NEXTVideo[adr]&0xC0)>>6;
        !           215:                        putpixelbw(sdlscrn,x,y,col);
        !           216:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x30)>>4;
        !           217:                        putpixelbw(sdlscrn,x+1,y,col);
        !           218:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x0C)>>2;
        !           219:                        putpixelbw(sdlscrn,x+2,y,col);
        !           220:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x03);
        !           221:                        putpixelbw(sdlscrn,x+3,y,col);
        !           222:                     buffer[adr]=NEXTVideo[adr];
        !           223:                 }
        !           224:                        adr+=1;
        !           225:                        }
        !           226:                }
        !           227:        }
        !           228:        else {
        !           229: 
        !           230:                for (y = 0; y < 832; y++)
        !           231:                {
        !           232:                        adr=y*288;            
        !           233:                        for (x = 0; x < 1120; x+=4)
        !           234:                        {
        !           235:                 if (buffer[adr]!=NEXTVideo[adr]) {
        !           236:                         col=(NEXTVideo[adr]&0xC0)>>6;
        !           237:                        putpixelbw(sdlscrn,x,y,col);
        !           238:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x30)>>4;
        !           239:                        putpixelbw(sdlscrn,x+1,y,col);
        !           240:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x0C)>>2;
        !           241:                        putpixelbw(sdlscrn,x+2,y,col);
        !           242:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x03);
        !           243:                        putpixelbw(sdlscrn,x+3,y,col);
        !           244:                     buffer[adr]=NEXTVideo[adr];
        !           245:                 }
        !           246:                        adr+=1;
        !           247:                        }
        !           248:                }
        !           249: 
        !           250:        }
        !           251: }

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