Annotation of previous_trunk/src/convert/high640x8.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:   Hatari - high640x8.c
                      3: 
                      4:   This file is distributed under the GNU Public License, version 2 or at your
                      5:   option any later version. Read the file gpl.txt for details.
                      6: 
                      7:   NeXT mono, memory to SDL_Surface
                      8: */
                      9: 
                     10: static inline void putpixelbw(SDL_Surface * surface, Uint16 x, Uint16 y, Uint32 col)
                     11: 
                     12: {
                     13: 
                     14:     /* Nombre de bits par pixels de la surface d'écran */
                     15:     Uint8 bpp = surface->format->BytesPerPixel;
                     16:     /* Pointeur vers le pixel à remplacer (pitch correspond à la taille
                     17:        d'une ligne d'écran, c'est à dire (longueur * bitsParPixel)
                     18:        pour la plupart des cas) */
                     19: 
                     20:     Uint8 * p1 = ((Uint8 *)surface->pixels) + y * surface->pitch + x * bpp;
                     21: 
                     22: 
                     23:        Uint32 color = colors[col];
                     24: 
                     25:        switch(bpp) {
                     26:                case 1:
                     27: 
                     28:                        *p1 = color;
                     29: 
                     30:                        break;
                     31: 
                     32:                case 2:
                     33: 
                     34:                        *(Uint16 *)p1 = color;
                     35: 
                     36:                        break;
                     37: 
                     38:                case 3:
                     39:                        if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
                     40: 
                     41:                                p1[0] = (color >> 16) & 0xff;
                     42:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
                     43:                                p1[2] = color & 0xff;
                     44: 
                     45:                        } else {
                     46: 
                     47:                                p1[0] = color & 0xff;
                     48:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
                     49:                                p1[2] = (color >> 16) & 0xff;
                     50: 
                     51:                        }
                     52:                        break;
                     53: 
                     54:                case 4:
                     55: 
                     56:                        *(Uint32 *)p1 = color;
                     57:                        break;
                     58:                }
                     59: 
                     60: }
                     61: 
                     62: 
                     63: static inline void putpixel(SDL_Surface * surface, Uint16 x, Uint16 y, Uint32 color)
                     64: 
                     65: {
                     66: 
                     67:     /* Nombre de bits par pixels de la surface d'écran */
                     68:     Uint8 bpp = surface->format->BytesPerPixel;
                     69:     /* Pointeur vers le pixel à remplacer (pitch correspond à la taille
                     70:        d'une ligne d'écran, c'est à dire (longueur * bitsParPixel)
                     71:        pour la plupart des cas) */
                     72: 
                     73:     Uint8 * p1 = ((Uint8 *)surface->pixels) + y * surface->pitch + x * bpp;
                     74: 
                     75: 
                     76:        switch(bpp) {
                     77:                case 1:
                     78: 
                     79:                        *p1 = color;
                     80: 
                     81:                        break;
                     82: 
                     83:                case 2:
                     84: 
                     85:                        *(Uint16 *)p1 = color;
                     86: 
                     87:                        break;
                     88: 
                     89:                case 3:
                     90:                        if(SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN) {
                     91: 
                     92:                                p1[0] = (color >> 16) & 0xff;
                     93:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
                     94:                                p1[2] = color & 0xff;
                     95: 
                     96:                        } else {
                     97: 
                     98:                                p1[0] = color & 0xff;
                     99:                                p1[1] = (color >> 8) & 0xff;
                    100:                                p1[2] = (color >> 16) & 0xff;
                    101: 
                    102:                        }
                    103:                        break;
                    104: 
                    105:                case 4:
                    106: 
                    107:                        *(Uint32 *)p1 = color;
                    108:                        break;
                    109:                }
                    110: 
                    111: }
                    112: 
                    113: static char buffer[832*1152*4];
                    114: 
                    115: static void InvalidateScreenBuffer(void) {
                    116:     int i;
                    117: #if ENABLE_DIMENSION
                    118:     if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_DIMENSION) {
                    119:         for (i = 0; i < (832*1152*4); i++)
                    120:             buffer[i] = ND_vram[i]+1;
                    121:         return;
                    122:     }
                    123: #endif
                    124:     for (i = 0; i < (832*1152/4); i++) {
                    125:         buffer[i] = NEXTVideo[i]+1;
                    126:     }
                    127: }
                    128: 
                    129: static void ConvertHighRes_640x8Bit(void)
                    130: {
                    131:        int y, x;
                    132:        int     col;
                    133:        static int first=1;
                    134:        int adr;        
                    135: 
                    136:        if (first) {
                    137:                first=0;
                    138:                for (x=0;x<4;x++)
                    139:                        colors[x] = SDL_MapRGB(sdlscrn->format, sdlColors[x].r, sdlColors[x].g, sdlColors[x].b);
                    140:                for (x=0;x<4096;x++)
                    141:                        hicolors[x]=SDL_MapRGB(sdlscrn->format,((x&0x0F00)>>4)|((x&0x0F00)>>8),(x&0x00F0)|((x&0x00F0)>>4),((x&0x000F)<<4)|(x&0x000F));
                    142:        }
                    143: 
                    144: #if ENABLE_DIMENSION
                    145:     /* dimension */
                    146:     if (ConfigureParams.Screen.nMonitorType==MONITOR_TYPE_DIMENSION) {
                    147:         for (y = 0; y < 832; y++)
                    148:         {
                    149:             adr=(y*288*16)+16;
                    150:             
                    151:             for (x = 0; x < 1120; x++)
                    152:             {
                    153:                 if ((buffer[adr]!=ND_vram[adr]) || (buffer[adr+1]!=ND_vram[adr+1]) || (buffer[adr+2]!=ND_vram[adr+2])) {
                    154:                     col=((ND_vram[adr]<<16) | (ND_vram[adr+1]<<8) | (ND_vram[adr+2]));
                    155:                     putpixel(sdlscrn,x,y,col);
                    156:                     buffer[adr]=ND_vram[adr];
                    157:                     buffer[adr+1]=ND_vram[adr+1];
                    158:                     buffer[adr+2]=ND_vram[adr+2];
                    159:                 }
                    160:                 adr+=4;
                    161:             }
                    162:         }
                    163:         return;
                    164:     }
                    165: #endif
                    166:     
                    167:        /* non turbo color */
                    168:        if ((ConfigureParams.System.bColor) && (!(ConfigureParams.System.bTurbo)) ){
                    169:                for (y = 0; y < 832; y++)
                    170:                {
                    171:                        adr=y*288*8;
                    172: 
                    173:                        for (x = 0; x < 1120; x++)
                    174:                        {
                    175:                           if ((buffer[adr]!=NEXTColorVideo[adr]) || (buffer[1+adr]!=NEXTColorVideo[1+adr])) {
                    176:                                col=(  (NEXTColorVideo[adr]<<8) |  (NEXTColorVideo[1+adr])  )>>4;
                    177:                                putpixel(sdlscrn,x,y,hicolors[col]);
                    178:                                buffer[adr]=NEXTColorVideo[adr];
                    179:                                buffer[adr+1]=NEXTColorVideo[adr+1];
                    180:                                }
                    181:                        adr+=2;
                    182:                        }
                    183:                }
                    184:                return;
                    185:        }
                    186: 
                    187:        /* turbo color */
                    188:        if ((ConfigureParams.System.bColor) && ((ConfigureParams.System.bTurbo))){
                    189:                for (y = 0; y < 832; y++)
                    190:                {
                    191:                        adr=y*280*8;
                    192: 
                    193:                        for (x = 0; x < 1120; x++)
                    194:                        {
                    195:                           if ((buffer[adr]!=NEXTColorVideo[adr]) || (buffer[1+adr]!=NEXTColorVideo[1+adr])) {
                    196:                                col=(  (NEXTColorVideo[adr]<<8) |  (NEXTColorVideo[1+adr])  )>>4;
                    197:                                putpixel(sdlscrn,x,y,hicolors[col]);
                    198:                                buffer[adr]=NEXTColorVideo[adr];
                    199:                                buffer[adr+1]=NEXTColorVideo[adr+1];
                    200:                                }
                    201:                        adr+=2;
                    202:                        }
                    203:                }
                    204:                return;
                    205:        }
                    206:     
                    207:        if (ConfigureParams.System.bTurbo) {
                    208:                for (y = 0; y < 832; y++)
                    209:                {
                    210:                        adr=y*280;            
                    211:                        for (x = 0; x < 1120; x+=4)
                    212:                        {
                    213:                 if (buffer[adr]!=NEXTVideo[adr]) {
                    214:                         col=(NEXTVideo[adr]&0xC0)>>6;
                    215:                        putpixelbw(sdlscrn,x,y,col);
                    216:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x30)>>4;
                    217:                        putpixelbw(sdlscrn,x+1,y,col);
                    218:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x0C)>>2;
                    219:                        putpixelbw(sdlscrn,x+2,y,col);
                    220:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x03);
                    221:                        putpixelbw(sdlscrn,x+3,y,col);
                    222:                     buffer[adr]=NEXTVideo[adr];
                    223:                 }
                    224:                        adr+=1;
                    225:                        }
                    226:                }
                    227:        }
                    228:        else {
                    229: 
                    230:                for (y = 0; y < 832; y++)
                    231:                {
                    232:                        adr=y*288;            
                    233:                        for (x = 0; x < 1120; x+=4)
                    234:                        {
                    235:                 if (buffer[adr]!=NEXTVideo[adr]) {
                    236:                         col=(NEXTVideo[adr]&0xC0)>>6;
                    237:                        putpixelbw(sdlscrn,x,y,col);
                    238:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x30)>>4;
                    239:                        putpixelbw(sdlscrn,x+1,y,col);
                    240:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x0C)>>2;
                    241:                        putpixelbw(sdlscrn,x+2,y,col);
                    242:                         col=(NEXTVideo[adr]&0x03);
                    243:                        putpixelbw(sdlscrn,x+3,y,col);
                    244:                     buffer[adr]=NEXTVideo[adr];
                    245:                 }
                    246:                        adr+=1;
                    247:                        }
                    248:                }
                    249: 
                    250:        }
                    251: }

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