Annotation of qemu/hw/vga.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: /*
        !             2:  * QEMU VGA Emulator.
        !             3:  * 
        !             4:  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
        !             5:  * 
        !             6:  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
        !             7:  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
        !             8:  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
        !             9:  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
        !            10:  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
        !            11:  * furnished to do so, subject to the following conditions:
        !            12:  *
        !            13:  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
        !            14:  * all copies or substantial portions of the Software.
        !            15:  *
        !            16:  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
        !            17:  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
        !            18:  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
        !            19:  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
        !            20:  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
        !            21:  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
        !            22:  * THE SOFTWARE.
        !            23:  */
        !            24: #include "vl.h"
        !            25: #include "vga_int.h"
        !            26: 
        !            27: //#define DEBUG_VGA
        !            28: //#define DEBUG_VGA_MEM
        !            29: //#define DEBUG_VGA_REG
        !            30: 
        !            31: //#define DEBUG_BOCHS_VBE
        !            32: 
        !            33: /* force some bits to zero */
        !            34: const uint8_t sr_mask[8] = {
        !            35:     (uint8_t)~0xfc,
        !            36:     (uint8_t)~0xc2,
        !            37:     (uint8_t)~0xf0,
        !            38:     (uint8_t)~0xc0,
        !            39:     (uint8_t)~0xf1,
        !            40:     (uint8_t)~0xff,
        !            41:     (uint8_t)~0xff,
        !            42:     (uint8_t)~0x00,
        !            43: };
        !            44: 
        !            45: const uint8_t gr_mask[16] = {
        !            46:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x00 */
        !            47:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x01 */
        !            48:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x02 */
        !            49:     (uint8_t)~0xe0, /* 0x03 */
        !            50:     (uint8_t)~0xfc, /* 0x04 */
        !            51:     (uint8_t)~0x84, /* 0x05 */
        !            52:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x06 */
        !            53:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x07 */
        !            54:     (uint8_t)~0x00, /* 0x08 */
        !            55:     (uint8_t)~0xff, /* 0x09 */
        !            56:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0a */
        !            57:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0b */
        !            58:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0c */
        !            59:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0d */
        !            60:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0e */
        !            61:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0f */
        !            62: };
        !            63: 
        !            64: #define cbswap_32(__x) \
        !            65: ((uint32_t)( \
        !            66:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x000000ffUL) << 24) | \
        !            67:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x0000ff00UL) <<  8) | \
        !            68:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x00ff0000UL) >>  8) | \
        !            69:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0xff000000UL) >> 24) ))
        !            70: 
        !            71: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
        !            72: #define PAT(x) cbswap_32(x)
        !            73: #else
        !            74: #define PAT(x) (x)
        !            75: #endif
        !            76: 
        !            77: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
        !            78: #define BIG 1
        !            79: #else
        !            80: #define BIG 0
        !            81: #endif
        !            82: 
        !            83: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
        !            84: #define GET_PLANE(data, p) (((data) >> (24 - (p) * 8)) & 0xff)
        !            85: #else
        !            86: #define GET_PLANE(data, p) (((data) >> ((p) * 8)) & 0xff)
        !            87: #endif
        !            88: 
        !            89: static const uint32_t mask16[16] = {
        !            90:     PAT(0x00000000),
        !            91:     PAT(0x000000ff),
        !            92:     PAT(0x0000ff00),
        !            93:     PAT(0x0000ffff),
        !            94:     PAT(0x00ff0000),
        !            95:     PAT(0x00ff00ff),
        !            96:     PAT(0x00ffff00),
        !            97:     PAT(0x00ffffff),
        !            98:     PAT(0xff000000),
        !            99:     PAT(0xff0000ff),
        !           100:     PAT(0xff00ff00),
        !           101:     PAT(0xff00ffff),
        !           102:     PAT(0xffff0000),
        !           103:     PAT(0xffff00ff),
        !           104:     PAT(0xffffff00),
        !           105:     PAT(0xffffffff),
        !           106: };
        !           107: 
        !           108: #undef PAT
        !           109: 
        !           110: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
        !           111: #define PAT(x) (x)
        !           112: #else
        !           113: #define PAT(x) cbswap_32(x)
        !           114: #endif
        !           115: 
        !           116: static const uint32_t dmask16[16] = {
        !           117:     PAT(0x00000000),
        !           118:     PAT(0x000000ff),
        !           119:     PAT(0x0000ff00),
        !           120:     PAT(0x0000ffff),
        !           121:     PAT(0x00ff0000),
        !           122:     PAT(0x00ff00ff),
        !           123:     PAT(0x00ffff00),
        !           124:     PAT(0x00ffffff),
        !           125:     PAT(0xff000000),
        !           126:     PAT(0xff0000ff),
        !           127:     PAT(0xff00ff00),
        !           128:     PAT(0xff00ffff),
        !           129:     PAT(0xffff0000),
        !           130:     PAT(0xffff00ff),
        !           131:     PAT(0xffffff00),
        !           132:     PAT(0xffffffff),
        !           133: };
        !           134: 
        !           135: static const uint32_t dmask4[4] = {
        !           136:     PAT(0x00000000),
        !           137:     PAT(0x0000ffff),
        !           138:     PAT(0xffff0000),
        !           139:     PAT(0xffffffff),
        !           140: };
        !           141: 
        !           142: static uint32_t expand4[256];
        !           143: static uint16_t expand2[256];
        !           144: static uint8_t expand4to8[16];
        !           145: 
        !           146: VGAState *vga_state;
        !           147: int vga_io_memory;
        !           148: 
        !           149: static uint32_t vga_ioport_read(void *opaque, uint32_t addr)
        !           150: {
        !           151:     VGAState *s = opaque;
        !           152:     int val, index;
        !           153: 
        !           154:     /* check port range access depending on color/monochrome mode */
        !           155:     if ((addr >= 0x3b0 && addr <= 0x3bf && (s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)) ||
        !           156:         (addr >= 0x3d0 && addr <= 0x3df && !(s->msr & MSR_COLOR_EMULATION))) {
        !           157:         val = 0xff;
        !           158:     } else {
        !           159:         switch(addr) {
        !           160:         case 0x3c0:
        !           161:             if (s->ar_flip_flop == 0) {
        !           162:                 val = s->ar_index;
        !           163:             } else {
        !           164:                 val = 0;
        !           165:             }
        !           166:             break;
        !           167:         case 0x3c1:
        !           168:             index = s->ar_index & 0x1f;
        !           169:             if (index < 21) 
        !           170:                 val = s->ar[index];
        !           171:             else
        !           172:                 val = 0;
        !           173:             break;
        !           174:         case 0x3c2:
        !           175:             val = s->st00;
        !           176:             break;
        !           177:         case 0x3c4:
        !           178:             val = s->sr_index;
        !           179:             break;
        !           180:         case 0x3c5:
        !           181:             val = s->sr[s->sr_index];
        !           182: #ifdef DEBUG_VGA_REG
        !           183:             printf("vga: read SR%x = 0x%02x\n", s->sr_index, val);
        !           184: #endif
        !           185:             break;
        !           186:         case 0x3c7:
        !           187:             val = s->dac_state;
        !           188:             break;
        !           189:        case 0x3c8:
        !           190:            val = s->dac_write_index;
        !           191:            break;
        !           192:         case 0x3c9:
        !           193:             val = s->palette[s->dac_read_index * 3 + s->dac_sub_index];
        !           194:             if (++s->dac_sub_index == 3) {
        !           195:                 s->dac_sub_index = 0;
        !           196:                 s->dac_read_index++;
        !           197:             }
        !           198:             break;
        !           199:         case 0x3ca:
        !           200:             val = s->fcr;
        !           201:             break;
        !           202:         case 0x3cc:
        !           203:             val = s->msr;
        !           204:             break;
        !           205:         case 0x3ce:
        !           206:             val = s->gr_index;
        !           207:             break;
        !           208:         case 0x3cf:
        !           209:             val = s->gr[s->gr_index];
        !           210: #ifdef DEBUG_VGA_REG
        !           211:             printf("vga: read GR%x = 0x%02x\n", s->gr_index, val);
        !           212: #endif
        !           213:             break;
        !           214:         case 0x3b4:
        !           215:         case 0x3d4:
        !           216:             val = s->cr_index;
        !           217:             break;
        !           218:         case 0x3b5:
        !           219:         case 0x3d5:
        !           220:             val = s->cr[s->cr_index];
        !           221: #ifdef DEBUG_VGA_REG
        !           222:             printf("vga: read CR%x = 0x%02x\n", s->cr_index, val);
        !           223: #endif
        !           224:             break;
        !           225:         case 0x3ba:
        !           226:         case 0x3da:
        !           227:             /* just toggle to fool polling */
        !           228:             s->st01 ^= ST01_V_RETRACE | ST01_DISP_ENABLE;
        !           229:             val = s->st01;
        !           230:             s->ar_flip_flop = 0;
        !           231:             break;
        !           232:         default:
        !           233:             val = 0x00;
        !           234:             break;
        !           235:         }
        !           236:     }
        !           237: #if defined(DEBUG_VGA)
        !           238:     printf("VGA: read addr=0x%04x data=0x%02x\n", addr, val);
        !           239: #endif
        !           240:     return val;
        !           241: }
        !           242: 
        !           243: static void vga_ioport_write(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
        !           244: {
        !           245:     VGAState *s = opaque;
        !           246:     int index;
        !           247: 
        !           248:     /* check port range access depending on color/monochrome mode */
        !           249:     if ((addr >= 0x3b0 && addr <= 0x3bf && (s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)) ||
        !           250:         (addr >= 0x3d0 && addr <= 0x3df && !(s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)))
        !           251:         return;
        !           252: 
        !           253: #ifdef DEBUG_VGA
        !           254:     printf("VGA: write addr=0x%04x data=0x%02x\n", addr, val);
        !           255: #endif
        !           256: 
        !           257:     switch(addr) {
        !           258:     case 0x3c0:
        !           259:         if (s->ar_flip_flop == 0) {
        !           260:             val &= 0x3f;
        !           261:             s->ar_index = val;
        !           262:         } else {
        !           263:             index = s->ar_index & 0x1f;
        !           264:             switch(index) {
        !           265:             case 0x00 ... 0x0f:
        !           266:                 s->ar[index] = val & 0x3f;
        !           267:                 break;
        !           268:             case 0x10:
        !           269:                 s->ar[index] = val & ~0x10;
        !           270:                 break;
        !           271:             case 0x11:
        !           272:                 s->ar[index] = val;
        !           273:                 break;
        !           274:             case 0x12:
        !           275:                 s->ar[index] = val & ~0xc0;
        !           276:                 break;
        !           277:             case 0x13:
        !           278:                 s->ar[index] = val & ~0xf0;
        !           279:                 break;
        !           280:             case 0x14:
        !           281:                 s->ar[index] = val & ~0xf0;
        !           282:                 break;
        !           283:             default:
        !           284:                 break;
        !           285:             }
        !           286:         }
        !           287:         s->ar_flip_flop ^= 1;
        !           288:         break;
        !           289:     case 0x3c2:
        !           290:         s->msr = val & ~0x10;
        !           291:         break;
        !           292:     case 0x3c4:
        !           293:         s->sr_index = val & 7;
        !           294:         break;
        !           295:     case 0x3c5:
        !           296: #ifdef DEBUG_VGA_REG
        !           297:         printf("vga: write SR%x = 0x%02x\n", s->sr_index, val);
        !           298: #endif
        !           299:         s->sr[s->sr_index] = val & sr_mask[s->sr_index];
        !           300:         break;
        !           301:     case 0x3c7:
        !           302:         s->dac_read_index = val;
        !           303:         s->dac_sub_index = 0;
        !           304:         s->dac_state = 3;
        !           305:         break;
        !           306:     case 0x3c8:
        !           307:         s->dac_write_index = val;
        !           308:         s->dac_sub_index = 0;
        !           309:         s->dac_state = 0;
        !           310:         break;
        !           311:     case 0x3c9:
        !           312:         s->dac_cache[s->dac_sub_index] = val;
        !           313:         if (++s->dac_sub_index == 3) {
        !           314:             memcpy(&s->palette[s->dac_write_index * 3], s->dac_cache, 3);
        !           315:             s->dac_sub_index = 0;
        !           316:             s->dac_write_index++;
        !           317:         }
        !           318:         break;
        !           319:     case 0x3ce:
        !           320:         s->gr_index = val & 0x0f;
        !           321:         break;
        !           322:     case 0x3cf:
        !           323: #ifdef DEBUG_VGA_REG
        !           324:         printf("vga: write GR%x = 0x%02x\n", s->gr_index, val);
        !           325: #endif
        !           326:         s->gr[s->gr_index] = val & gr_mask[s->gr_index];
        !           327:         break;
        !           328:     case 0x3b4:
        !           329:     case 0x3d4:
        !           330:         s->cr_index = val;
        !           331:         break;
        !           332:     case 0x3b5:
        !           333:     case 0x3d5:
        !           334: #ifdef DEBUG_VGA_REG
        !           335:         printf("vga: write CR%x = 0x%02x\n", s->cr_index, val);
        !           336: #endif
        !           337:         /* handle CR0-7 protection */
        !           338:         if ((s->cr[0x11] & 0x80) && s->cr_index <= 7) {
        !           339:             /* can always write bit 4 of CR7 */
        !           340:             if (s->cr_index == 7)
        !           341:                 s->cr[7] = (s->cr[7] & ~0x10) | (val & 0x10);
        !           342:             return;
        !           343:         }
        !           344:         switch(s->cr_index) {
        !           345:         case 0x01: /* horizontal display end */
        !           346:         case 0x07:
        !           347:         case 0x09:
        !           348:         case 0x0c:
        !           349:         case 0x0d:
        !           350:         case 0x12: /* veritcal display end */
        !           351:             s->cr[s->cr_index] = val;
        !           352:             break;
        !           353:         default:
        !           354:             s->cr[s->cr_index] = val;
        !           355:             break;
        !           356:         }
        !           357:         break;
        !           358:     case 0x3ba:
        !           359:     case 0x3da:
        !           360:         s->fcr = val & 0x10;
        !           361:         break;
        !           362:     }
        !           363: }
        !           364: 
        !           365: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
        !           366: static uint32_t vbe_ioport_read_index(void *opaque, uint32_t addr)
        !           367: {
        !           368:     VGAState *s = opaque;
        !           369:     uint32_t val;
        !           370:     val = s->vbe_index;
        !           371:     return val;
        !           372: }
        !           373: 
        !           374: static uint32_t vbe_ioport_read_data(void *opaque, uint32_t addr)
        !           375: {
        !           376:     VGAState *s = opaque;
        !           377:     uint32_t val;
        !           378: 
        !           379:     if (s->vbe_index <= VBE_DISPI_INDEX_NB)
        !           380:         val = s->vbe_regs[s->vbe_index];
        !           381:     else
        !           382:         val = 0;
        !           383: #ifdef DEBUG_BOCHS_VBE
        !           384:     printf("VBE: read index=0x%x val=0x%x\n", s->vbe_index, val);
        !           385: #endif
        !           386:     return val;
        !           387: }
        !           388: 
        !           389: static void vbe_ioport_write_index(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
        !           390: {
        !           391:     VGAState *s = opaque;
        !           392:     s->vbe_index = val;
        !           393: }
        !           394: 
        !           395: static void vbe_ioport_write_data(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
        !           396: {
        !           397:     VGAState *s = opaque;
        !           398: 
        !           399:     if (s->vbe_index <= VBE_DISPI_INDEX_NB) {
        !           400: #ifdef DEBUG_BOCHS_VBE
        !           401:         printf("VBE: write index=0x%x val=0x%x\n", s->vbe_index, val);
        !           402: #endif
        !           403:         switch(s->vbe_index) {
        !           404:         case VBE_DISPI_INDEX_ID:
        !           405:             if (val == VBE_DISPI_ID0 ||
        !           406:                 val == VBE_DISPI_ID1 ||
        !           407:                 val == VBE_DISPI_ID2) {
        !           408:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
        !           409:             }
        !           410:             break;
        !           411:         case VBE_DISPI_INDEX_XRES:
        !           412:             if ((val <= VBE_DISPI_MAX_XRES) && ((val & 7) == 0)) {
        !           413:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
        !           414:             }
        !           415:             break;
        !           416:         case VBE_DISPI_INDEX_YRES:
        !           417:             if (val <= VBE_DISPI_MAX_YRES) {
        !           418:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
        !           419:             }
        !           420:             break;
        !           421:         case VBE_DISPI_INDEX_BPP:
        !           422:             if (val == 0)
        !           423:                 val = 8;
        !           424:             if (val == 4 || val == 8 || val == 15 || 
        !           425:                 val == 16 || val == 24 || val == 32) {
        !           426:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
        !           427:             }
        !           428:             break;
        !           429:         case VBE_DISPI_INDEX_BANK:
        !           430:             val &= s->vbe_bank_mask;
        !           431:             s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
        !           432:             s->bank_offset = (val << 16);
        !           433:             break;
        !           434:         case VBE_DISPI_INDEX_ENABLE:
        !           435:             if (val & VBE_DISPI_ENABLED) {
        !           436:                 int h, shift_control;
        !           437: 
        !           438:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH] = 
        !           439:                     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES];
        !           440:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_HEIGHT] = 
        !           441:                     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES];
        !           442:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET] = 0;
        !           443:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET] = 0;
        !           444:                 
        !           445:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
        !           446:                     s->vbe_line_offset = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] >> 1;
        !           447:                 else
        !           448:                     s->vbe_line_offset = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] * 
        !           449:                         ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
        !           450:                 s->vbe_start_addr = 0;
        !           451:                 
        !           452:                 /* clear the screen (should be done in BIOS) */
        !           453:                 if (!(val & VBE_DISPI_NOCLEARMEM)) {
        !           454:                     memset(s->vram_ptr, 0, 
        !           455:                            s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES] * s->vbe_line_offset);
        !           456:                 }
        !           457:                 
        !           458:                 /* we initialize the VGA graphic mode (should be done
        !           459:                    in BIOS) */
        !           460:                 s->gr[0x06] = (s->gr[0x06] & ~0x0c) | 0x05; /* graphic mode + memory map 1 */
        !           461:                 s->cr[0x17] |= 3; /* no CGA modes */
        !           462:                 s->cr[0x13] = s->vbe_line_offset >> 3;
        !           463:                 /* width */
        !           464:                 s->cr[0x01] = (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] >> 3) - 1;
        !           465:                 /* height */
        !           466:                 h = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES] - 1;
        !           467:                 s->cr[0x12] = h;
        !           468:                 s->cr[0x07] = (s->cr[0x07] & ~0x42) | 
        !           469:                     ((h >> 7) & 0x02) | ((h >> 3) & 0x40);
        !           470:                 /* line compare to 1023 */
        !           471:                 s->cr[0x18] = 0xff;
        !           472:                 s->cr[0x07] |= 0x10;
        !           473:                 s->cr[0x09] |= 0x40;
        !           474:                 
        !           475:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4) {
        !           476:                     shift_control = 0;
        !           477:                     s->sr[0x01] &= ~8; /* no double line */
        !           478:                 } else {
        !           479:                     shift_control = 2;
        !           480:                     s->sr[4] |= 0x08; /* set chain 4 mode */
        !           481:                     s->sr[2] |= 0x0f; /* activate all planes */
        !           482:                 }
        !           483:                 s->gr[0x05] = (s->gr[0x05] & ~0x60) | (shift_control << 5);
        !           484:                 s->cr[0x09] &= ~0x9f; /* no double scan */
        !           485:             } else {
        !           486:                 /* XXX: the bios should do that */
        !           487:                 s->bank_offset = 0;
        !           488:             }
        !           489:             s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
        !           490:             break;
        !           491:         case VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH:
        !           492:             {
        !           493:                 int w, h, line_offset;
        !           494: 
        !           495:                 if (val < s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES])
        !           496:                     return;
        !           497:                 w = val;
        !           498:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
        !           499:                     line_offset = w >> 1;
        !           500:                 else
        !           501:                     line_offset = w * ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
        !           502:                 h = s->vram_size / line_offset;
        !           503:                 /* XXX: support weird bochs semantics ? */
        !           504:                 if (h < s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES])
        !           505:                     return;
        !           506:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH] = w;
        !           507:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_HEIGHT] = h;
        !           508:                 s->vbe_line_offset = line_offset;
        !           509:             }
        !           510:             break;
        !           511:         case VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET:
        !           512:         case VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET:
        !           513:             {
        !           514:                 int x;
        !           515:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
        !           516:                 s->vbe_start_addr = s->vbe_line_offset * s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET];
        !           517:                 x = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET];
        !           518:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
        !           519:                     s->vbe_start_addr += x >> 1;
        !           520:                 else
        !           521:                     s->vbe_start_addr += x * ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
        !           522:                 s->vbe_start_addr >>= 2;
        !           523:             }
        !           524:             break;
        !           525:         default:
        !           526:             break;
        !           527:         }
        !           528:     }
        !           529: }
        !           530: #endif
        !           531: 
        !           532: /* called for accesses between 0xa0000 and 0xc0000 */
        !           533: uint32_t vga_mem_readb(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
        !           534: {
        !           535:     VGAState *s = opaque;
        !           536:     int memory_map_mode, plane;
        !           537:     uint32_t ret;
        !           538:     
        !           539:     /* convert to VGA memory offset */
        !           540:     memory_map_mode = (s->gr[6] >> 2) & 3;
        !           541:     addr &= 0x1ffff;
        !           542:     switch(memory_map_mode) {
        !           543:     case 0:
        !           544:         break;
        !           545:     case 1:
        !           546:         if (addr >= 0x10000)
        !           547:             return 0xff;
        !           548:         addr += s->bank_offset;
        !           549:         break;
        !           550:     case 2:
        !           551:         addr -= 0x10000;
        !           552:         if (addr >= 0x8000)
        !           553:             return 0xff;
        !           554:         break;
        !           555:     default:
        !           556:     case 3:
        !           557:         addr -= 0x18000;
        !           558:         if (addr >= 0x8000)
        !           559:             return 0xff;
        !           560:         break;
        !           561:     }
        !           562:     
        !           563:     if (s->sr[4] & 0x08) {
        !           564:         /* chain 4 mode : simplest access */
        !           565:         ret = s->vram_ptr[addr];
        !           566:     } else if (s->gr[5] & 0x10) {
        !           567:         /* odd/even mode (aka text mode mapping) */
        !           568:         plane = (s->gr[4] & 2) | (addr & 1);
        !           569:         ret = s->vram_ptr[((addr & ~1) << 1) | plane];
        !           570:     } else {
        !           571:         /* standard VGA latched access */
        !           572:         s->latch = ((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr];
        !           573: 
        !           574:         if (!(s->gr[5] & 0x08)) {
        !           575:             /* read mode 0 */
        !           576:             plane = s->gr[4];
        !           577:             ret = GET_PLANE(s->latch, plane);
        !           578:         } else {
        !           579:             /* read mode 1 */
        !           580:             ret = (s->latch ^ mask16[s->gr[2]]) & mask16[s->gr[7]];
        !           581:             ret |= ret >> 16;
        !           582:             ret |= ret >> 8;
        !           583:             ret = (~ret) & 0xff;
        !           584:         }
        !           585:     }
        !           586:     return ret;
        !           587: }
        !           588: 
        !           589: static uint32_t vga_mem_readw(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
        !           590: {
        !           591:     uint32_t v;
        !           592: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
        !           593:     v = vga_mem_readb(opaque, addr) << 8;
        !           594:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1);
        !           595: #else
        !           596:     v = vga_mem_readb(opaque, addr);
        !           597:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 8;
        !           598: #endif
        !           599:     return v;
        !           600: }
        !           601: 
        !           602: static uint32_t vga_mem_readl(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
        !           603: {
        !           604:     uint32_t v;
        !           605: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
        !           606:     v = vga_mem_readb(opaque, addr) << 24;
        !           607:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 16;
        !           608:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 2) << 8;
        !           609:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 3);
        !           610: #else
        !           611:     v = vga_mem_readb(opaque, addr);
        !           612:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 8;
        !           613:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 2) << 16;
        !           614:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 3) << 24;
        !           615: #endif
        !           616:     return v;
        !           617: }
        !           618: 
        !           619: /* called for accesses between 0xa0000 and 0xc0000 */
        !           620: void vga_mem_writeb(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
        !           621: {
        !           622:     VGAState *s = opaque;
        !           623:     int memory_map_mode, plane, write_mode, b, func_select, mask;
        !           624:     uint32_t write_mask, bit_mask, set_mask;
        !           625: 
        !           626: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
        !           627:     printf("vga: [0x%x] = 0x%02x\n", addr, val);
        !           628: #endif
        !           629:     /* convert to VGA memory offset */
        !           630:     memory_map_mode = (s->gr[6] >> 2) & 3;
        !           631:     addr &= 0x1ffff;
        !           632:     switch(memory_map_mode) {
        !           633:     case 0:
        !           634:         break;
        !           635:     case 1:
        !           636:         if (addr >= 0x10000)
        !           637:             return;
        !           638:         addr += s->bank_offset;
        !           639:         break;
        !           640:     case 2:
        !           641:         addr -= 0x10000;
        !           642:         if (addr >= 0x8000)
        !           643:             return;
        !           644:         break;
        !           645:     default:
        !           646:     case 3:
        !           647:         addr -= 0x18000;
        !           648:         if (addr >= 0x8000)
        !           649:             return;
        !           650:         break;
        !           651:     }
        !           652:     
        !           653:     if (s->sr[4] & 0x08) {
        !           654:         /* chain 4 mode : simplest access */
        !           655:         plane = addr & 3;
        !           656:         mask = (1 << plane);
        !           657:         if (s->sr[2] & mask) {
        !           658:             s->vram_ptr[addr] = val;
        !           659: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
        !           660:             printf("vga: chain4: [0x%x]\n", addr);
        !           661: #endif
        !           662:             s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
        !           663:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + addr);
        !           664:         }
        !           665:     } else if (s->gr[5] & 0x10) {
        !           666:         /* odd/even mode (aka text mode mapping) */
        !           667:         plane = (s->gr[4] & 2) | (addr & 1);
        !           668:         mask = (1 << plane);
        !           669:         if (s->sr[2] & mask) {
        !           670:             addr = ((addr & ~1) << 1) | plane;
        !           671:             s->vram_ptr[addr] = val;
        !           672: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
        !           673:             printf("vga: odd/even: [0x%x]\n", addr);
        !           674: #endif
        !           675:             s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
        !           676:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + addr);
        !           677:         }
        !           678:     } else {
        !           679:         /* standard VGA latched access */
        !           680:         write_mode = s->gr[5] & 3;
        !           681:         switch(write_mode) {
        !           682:         default:
        !           683:         case 0:
        !           684:             /* rotate */
        !           685:             b = s->gr[3] & 7;
        !           686:             val = ((val >> b) | (val << (8 - b))) & 0xff;
        !           687:             val |= val << 8;
        !           688:             val |= val << 16;
        !           689: 
        !           690:             /* apply set/reset mask */
        !           691:             set_mask = mask16[s->gr[1]];
        !           692:             val = (val & ~set_mask) | (mask16[s->gr[0]] & set_mask);
        !           693:             bit_mask = s->gr[8];
        !           694:             break;
        !           695:         case 1:
        !           696:             val = s->latch;
        !           697:             goto do_write;
        !           698:         case 2:
        !           699:             val = mask16[val & 0x0f];
        !           700:             bit_mask = s->gr[8];
        !           701:             break;
        !           702:         case 3:
        !           703:             /* rotate */
        !           704:             b = s->gr[3] & 7;
        !           705:             val = (val >> b) | (val << (8 - b));
        !           706: 
        !           707:             bit_mask = s->gr[8] & val;
        !           708:             val = mask16[s->gr[0]];
        !           709:             break;
        !           710:         }
        !           711: 
        !           712:         /* apply logical operation */
        !           713:         func_select = s->gr[3] >> 3;
        !           714:         switch(func_select) {
        !           715:         case 0:
        !           716:         default:
        !           717:             /* nothing to do */
        !           718:             break;
        !           719:         case 1:
        !           720:             /* and */
        !           721:             val &= s->latch;
        !           722:             break;
        !           723:         case 2:
        !           724:             /* or */
        !           725:             val |= s->latch;
        !           726:             break;
        !           727:         case 3:
        !           728:             /* xor */
        !           729:             val ^= s->latch;
        !           730:             break;
        !           731:         }
        !           732: 
        !           733:         /* apply bit mask */
        !           734:         bit_mask |= bit_mask << 8;
        !           735:         bit_mask |= bit_mask << 16;
        !           736:         val = (val & bit_mask) | (s->latch & ~bit_mask);
        !           737: 
        !           738:     do_write:
        !           739:         /* mask data according to sr[2] */
        !           740:         mask = s->sr[2];
        !           741:         s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
        !           742:         write_mask = mask16[mask];
        !           743:         ((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr] = 
        !           744:             (((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr] & ~write_mask) | 
        !           745:             (val & write_mask);
        !           746: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
        !           747:             printf("vga: latch: [0x%x] mask=0x%08x val=0x%08x\n", 
        !           748:                    addr * 4, write_mask, val);
        !           749: #endif
        !           750:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + (addr << 2));
        !           751:     }
        !           752: }
        !           753: 
        !           754: static void vga_mem_writew(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
        !           755: {
        !           756: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
        !           757:     vga_mem_writeb(opaque, addr, (val >> 8) & 0xff);
        !           758:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, val & 0xff);
        !           759: #else
        !           760:     vga_mem_writeb(opaque, addr, val & 0xff);
        !           761:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 8) & 0xff);
        !           762: #endif
        !           763: }
        !           764: 
        !           765: static void vga_mem_writel(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
        !           766: {
        !           767: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
        !           768:     vga_mem_writeb(opaque, addr, (val >> 24) & 0xff);
        !           769:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 16) & 0xff);
        !           770:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 2, (val >> 8) & 0xff);
        !           771:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 3, val & 0xff);
        !           772: #else
        !           773:     vga_mem_writeb(opaque, addr, val & 0xff);
        !           774:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 8) & 0xff);
        !           775:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 2, (val >> 16) & 0xff);
        !           776:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 3, (val >> 24) & 0xff);
        !           777: #endif
        !           778: }
        !           779: 
        !           780: typedef void vga_draw_glyph8_func(uint8_t *d, int linesize,
        !           781:                              const uint8_t *font_ptr, int h,
        !           782:                              uint32_t fgcol, uint32_t bgcol);
        !           783: typedef void vga_draw_glyph9_func(uint8_t *d, int linesize,
        !           784:                                   const uint8_t *font_ptr, int h, 
        !           785:                                   uint32_t fgcol, uint32_t bgcol, int dup9);
        !           786: typedef void vga_draw_line_func(VGAState *s1, uint8_t *d, 
        !           787:                                 const uint8_t *s, int width);
        !           788: 
        !           789: static inline unsigned int rgb_to_pixel8(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           790: {
        !           791:     return ((r >> 5) << 5) | ((g >> 5) << 2) | (b >> 6);
        !           792: }
        !           793: 
        !           794: static inline unsigned int rgb_to_pixel15(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           795: {
        !           796:     return ((r >> 3) << 10) | ((g >> 3) << 5) | (b >> 3);
        !           797: }
        !           798: 
        !           799: static inline unsigned int rgb_to_pixel16(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           800: {
        !           801:     return ((r >> 3) << 11) | ((g >> 2) << 5) | (b >> 3);
        !           802: }
        !           803: 
        !           804: static inline unsigned int rgb_to_pixel32(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           805: {
        !           806:     return (r << 16) | (g << 8) | b;
        !           807: }
        !           808: 
        !           809: #define DEPTH 8
        !           810: #include "vga_template.h"
        !           811: 
        !           812: #define DEPTH 15
        !           813: #include "vga_template.h"
        !           814: 
        !           815: #define DEPTH 16
        !           816: #include "vga_template.h"
        !           817: 
        !           818: #define DEPTH 32
        !           819: #include "vga_template.h"
        !           820: 
        !           821: static unsigned int rgb_to_pixel8_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           822: {
        !           823:     unsigned int col;
        !           824:     col = rgb_to_pixel8(r, g, b);
        !           825:     col |= col << 8;
        !           826:     col |= col << 16;
        !           827:     return col;
        !           828: }
        !           829: 
        !           830: static unsigned int rgb_to_pixel15_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           831: {
        !           832:     unsigned int col;
        !           833:     col = rgb_to_pixel15(r, g, b);
        !           834:     col |= col << 16;
        !           835:     return col;
        !           836: }
        !           837: 
        !           838: static unsigned int rgb_to_pixel16_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           839: {
        !           840:     unsigned int col;
        !           841:     col = rgb_to_pixel16(r, g, b);
        !           842:     col |= col << 16;
        !           843:     return col;
        !           844: }
        !           845: 
        !           846: static unsigned int rgb_to_pixel32_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           847: {
        !           848:     unsigned int col;
        !           849:     col = rgb_to_pixel32(r, g, b);
        !           850:     return col;
        !           851: }
        !           852: 
        !           853: /* return true if the palette was modified */
        !           854: static int update_palette16(VGAState *s)
        !           855: {
        !           856:     int full_update, i;
        !           857:     uint32_t v, col, *palette;
        !           858: 
        !           859:     full_update = 0;
        !           860:     palette = s->last_palette;
        !           861:     for(i = 0; i < 16; i++) {
        !           862:         v = s->ar[i];
        !           863:         if (s->ar[0x10] & 0x80)
        !           864:             v = ((s->ar[0x14] & 0xf) << 4) | (v & 0xf);
        !           865:         else
        !           866:             v = ((s->ar[0x14] & 0xc) << 4) | (v & 0x3f);
        !           867:         v = v * 3;
        !           868:         col = s->rgb_to_pixel(c6_to_8(s->palette[v]), 
        !           869:                               c6_to_8(s->palette[v + 1]), 
        !           870:                               c6_to_8(s->palette[v + 2]));
        !           871:         if (col != palette[i]) {
        !           872:             full_update = 1;
        !           873:             palette[i] = col;
        !           874:         }
        !           875:     }
        !           876:     return full_update;
        !           877: }
        !           878: 
        !           879: /* return true if the palette was modified */
        !           880: static int update_palette256(VGAState *s)
        !           881: {
        !           882:     int full_update, i;
        !           883:     uint32_t v, col, *palette;
        !           884: 
        !           885:     full_update = 0;
        !           886:     palette = s->last_palette;
        !           887:     v = 0;
        !           888:     for(i = 0; i < 256; i++) {
        !           889:         col = s->rgb_to_pixel(c6_to_8(s->palette[v]), 
        !           890:                               c6_to_8(s->palette[v + 1]), 
        !           891:                               c6_to_8(s->palette[v + 2]));
        !           892:         if (col != palette[i]) {
        !           893:             full_update = 1;
        !           894:             palette[i] = col;
        !           895:         }
        !           896:         v += 3;
        !           897:     }
        !           898:     return full_update;
        !           899: }
        !           900: 
        !           901: static void vga_get_offsets(VGAState *s, 
        !           902:                             uint32_t *pline_offset, 
        !           903:                             uint32_t *pstart_addr)
        !           904: {
        !           905:     uint32_t start_addr, line_offset;
        !           906: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
        !           907:     if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED) {
        !           908:         line_offset = s->vbe_line_offset;
        !           909:         start_addr = s->vbe_start_addr;
        !           910:     } else
        !           911: #endif
        !           912:     {  
        !           913:         /* compute line_offset in bytes */
        !           914:         line_offset = s->cr[0x13];
        !           915:         line_offset <<= 3;
        !           916: 
        !           917:         /* starting address */
        !           918:         start_addr = s->cr[0x0d] | (s->cr[0x0c] << 8);
        !           919:     }
        !           920:     *pline_offset = line_offset;
        !           921:     *pstart_addr = start_addr;
        !           922: }
        !           923: 
        !           924: /* update start_addr and line_offset. Return TRUE if modified */
        !           925: static int update_basic_params(VGAState *s)
        !           926: {
        !           927:     int full_update;
        !           928:     uint32_t start_addr, line_offset, line_compare;
        !           929:     
        !           930:     full_update = 0;
        !           931: 
        !           932:     s->get_offsets(s, &line_offset, &start_addr);
        !           933:     /* line compare */
        !           934:     line_compare = s->cr[0x18] | 
        !           935:         ((s->cr[0x07] & 0x10) << 4) |
        !           936:         ((s->cr[0x09] & 0x40) << 3);
        !           937: 
        !           938:     if (line_offset != s->line_offset ||
        !           939:         start_addr != s->start_addr ||
        !           940:         line_compare != s->line_compare) {
        !           941:         s->line_offset = line_offset;
        !           942:         s->start_addr = start_addr;
        !           943:         s->line_compare = line_compare;
        !           944:         full_update = 1;
        !           945:     }
        !           946:     return full_update;
        !           947: }
        !           948: 
        !           949: static inline int get_depth_index(int depth)
        !           950: {
        !           951:     switch(depth) {
        !           952:     default:
        !           953:     case 8:
        !           954:         return 0;
        !           955:     case 15:
        !           956:         return 1;
        !           957:     case 16:
        !           958:         return 2;
        !           959:     case 32:
        !           960:         return 3;
        !           961:     }
        !           962: }
        !           963: 
        !           964: static vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph8_table[4] = {
        !           965:     vga_draw_glyph8_8,
        !           966:     vga_draw_glyph8_16,
        !           967:     vga_draw_glyph8_16,
        !           968:     vga_draw_glyph8_32,
        !           969: };
        !           970: 
        !           971: static vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph16_table[4] = {
        !           972:     vga_draw_glyph16_8,
        !           973:     vga_draw_glyph16_16,
        !           974:     vga_draw_glyph16_16,
        !           975:     vga_draw_glyph16_32,
        !           976: };
        !           977: 
        !           978: static vga_draw_glyph9_func *vga_draw_glyph9_table[4] = {
        !           979:     vga_draw_glyph9_8,
        !           980:     vga_draw_glyph9_16,
        !           981:     vga_draw_glyph9_16,
        !           982:     vga_draw_glyph9_32,
        !           983: };
        !           984:     
        !           985: static const uint8_t cursor_glyph[32 * 4] = {
        !           986:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           987:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           988:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           989:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           990:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           991:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           992:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           993:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           994:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           995:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           996:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           997:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           998:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !           999:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !          1000:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !          1001:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
        !          1002: };    
        !          1003: 
        !          1004: /* 
        !          1005:  * Text mode update 
        !          1006:  * Missing:
        !          1007:  * - double scan
        !          1008:  * - double width 
        !          1009:  * - underline
        !          1010:  * - flashing
        !          1011:  */
        !          1012: static void vga_draw_text(VGAState *s, int full_update)
        !          1013: {
        !          1014:     int cx, cy, cheight, cw, ch, cattr, height, width, ch_attr;
        !          1015:     int cx_min, cx_max, linesize, x_incr;
        !          1016:     uint32_t offset, fgcol, bgcol, v, cursor_offset;
        !          1017:     uint8_t *d1, *d, *src, *s1, *dest, *cursor_ptr;
        !          1018:     const uint8_t *font_ptr, *font_base[2];
        !          1019:     int dup9, line_offset, depth_index;
        !          1020:     uint32_t *palette;
        !          1021:     uint32_t *ch_attr_ptr;
        !          1022:     vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph8;
        !          1023:     vga_draw_glyph9_func *vga_draw_glyph9;
        !          1024: 
        !          1025:     full_update |= update_palette16(s);
        !          1026:     palette = s->last_palette;
        !          1027:     
        !          1028:     /* compute font data address (in plane 2) */
        !          1029:     v = s->sr[3];
        !          1030:     offset = (((v >> 4) & 1) | ((v << 1) & 6)) * 8192 * 4 + 2;
        !          1031:     if (offset != s->font_offsets[0]) {
        !          1032:         s->font_offsets[0] = offset;
        !          1033:         full_update = 1;
        !          1034:     }
        !          1035:     font_base[0] = s->vram_ptr + offset;
        !          1036: 
        !          1037:     offset = (((v >> 5) & 1) | ((v >> 1) & 6)) * 8192 * 4 + 2;
        !          1038:     font_base[1] = s->vram_ptr + offset;
        !          1039:     if (offset != s->font_offsets[1]) {
        !          1040:         s->font_offsets[1] = offset;
        !          1041:         full_update = 1;
        !          1042:     }
        !          1043:     if (s->plane_updated & (1 << 2)) {
        !          1044:         /* if the plane 2 was modified since the last display, it
        !          1045:            indicates the font may have been modified */
        !          1046:         s->plane_updated = 0;
        !          1047:         full_update = 1;
        !          1048:     }
        !          1049:     full_update |= update_basic_params(s);
        !          1050: 
        !          1051:     line_offset = s->line_offset;
        !          1052:     s1 = s->vram_ptr + (s->start_addr * 4);
        !          1053: 
        !          1054:     /* total width & height */
        !          1055:     cheight = (s->cr[9] & 0x1f) + 1;
        !          1056:     cw = 8;
        !          1057:     if (!(s->sr[1] & 0x01))
        !          1058:         cw = 9;
        !          1059:     if (s->sr[1] & 0x08)
        !          1060:         cw = 16; /* NOTE: no 18 pixel wide */
        !          1061:     x_incr = cw * ((s->ds->depth + 7) >> 3);
        !          1062:     width = (s->cr[0x01] + 1);
        !          1063:     if (s->cr[0x06] == 100) {
        !          1064:         /* ugly hack for CGA 160x100x16 - explain me the logic */
        !          1065:         height = 100;
        !          1066:     } else {
        !          1067:         height = s->cr[0x12] | 
        !          1068:             ((s->cr[0x07] & 0x02) << 7) | 
        !          1069:             ((s->cr[0x07] & 0x40) << 3);
        !          1070:         height = (height + 1) / cheight;
        !          1071:     }
        !          1072:     if ((height * width) > CH_ATTR_SIZE) {
        !          1073:         /* better than nothing: exit if transient size is too big */
        !          1074:         return;
        !          1075:     }
        !          1076: 
        !          1077:     if (width != s->last_width || height != s->last_height ||
        !          1078:         cw != s->last_cw || cheight != s->last_ch) {
        !          1079:         s->last_scr_width = width * cw;
        !          1080:         s->last_scr_height = height * cheight;
        !          1081:         dpy_resize(s->ds, s->last_scr_width, s->last_scr_height);
        !          1082:         s->last_width = width;
        !          1083:         s->last_height = height;
        !          1084:         s->last_ch = cheight;
        !          1085:         s->last_cw = cw;
        !          1086:         full_update = 1;
        !          1087:     }
        !          1088:     cursor_offset = ((s->cr[0x0e] << 8) | s->cr[0x0f]) - s->start_addr;
        !          1089:     if (cursor_offset != s->cursor_offset ||
        !          1090:         s->cr[0xa] != s->cursor_start ||
        !          1091:         s->cr[0xb] != s->cursor_end) {
        !          1092:       /* if the cursor position changed, we update the old and new
        !          1093:          chars */
        !          1094:         if (s->cursor_offset < CH_ATTR_SIZE)
        !          1095:             s->last_ch_attr[s->cursor_offset] = -1;
        !          1096:         if (cursor_offset < CH_ATTR_SIZE)
        !          1097:             s->last_ch_attr[cursor_offset] = -1;
        !          1098:         s->cursor_offset = cursor_offset;
        !          1099:         s->cursor_start = s->cr[0xa];
        !          1100:         s->cursor_end = s->cr[0xb];
        !          1101:     }
        !          1102:     cursor_ptr = s->vram_ptr + (s->start_addr + cursor_offset) * 4;
        !          1103:     
        !          1104:     depth_index = get_depth_index(s->ds->depth);
        !          1105:     if (cw == 16)
        !          1106:         vga_draw_glyph8 = vga_draw_glyph16_table[depth_index];
        !          1107:     else
        !          1108:         vga_draw_glyph8 = vga_draw_glyph8_table[depth_index];
        !          1109:     vga_draw_glyph9 = vga_draw_glyph9_table[depth_index];
        !          1110:     
        !          1111:     dest = s->ds->data;
        !          1112:     linesize = s->ds->linesize;
        !          1113:     ch_attr_ptr = s->last_ch_attr;
        !          1114:     for(cy = 0; cy < height; cy++) {
        !          1115:         d1 = dest;
        !          1116:         src = s1;
        !          1117:         cx_min = width;
        !          1118:         cx_max = -1;
        !          1119:         for(cx = 0; cx < width; cx++) {
        !          1120:             ch_attr = *(uint16_t *)src;
        !          1121:             if (full_update || ch_attr != *ch_attr_ptr) {
        !          1122:                 if (cx < cx_min)
        !          1123:                     cx_min = cx;
        !          1124:                 if (cx > cx_max)
        !          1125:                     cx_max = cx;
        !          1126:                 *ch_attr_ptr = ch_attr;
        !          1127: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
        !          1128:                 ch = ch_attr >> 8;
        !          1129:                 cattr = ch_attr & 0xff;
        !          1130: #else
        !          1131:                 ch = ch_attr & 0xff;
        !          1132:                 cattr = ch_attr >> 8;
        !          1133: #endif
        !          1134:                 font_ptr = font_base[(cattr >> 3) & 1];
        !          1135:                 font_ptr += 32 * 4 * ch;
        !          1136:                 bgcol = palette[cattr >> 4];
        !          1137:                 fgcol = palette[cattr & 0x0f];
        !          1138:                 if (cw != 9) {
        !          1139:                     vga_draw_glyph8(d1, linesize, 
        !          1140:                                     font_ptr, cheight, fgcol, bgcol);
        !          1141:                 } else {
        !          1142:                     dup9 = 0;
        !          1143:                     if (ch >= 0xb0 && ch <= 0xdf && (s->ar[0x10] & 0x04))
        !          1144:                         dup9 = 1;
        !          1145:                     vga_draw_glyph9(d1, linesize, 
        !          1146:                                     font_ptr, cheight, fgcol, bgcol, dup9);
        !          1147:                 }
        !          1148:                 if (src == cursor_ptr &&
        !          1149:                     !(s->cr[0x0a] & 0x20)) {
        !          1150:                     int line_start, line_last, h;
        !          1151:                     /* draw the cursor */
        !          1152:                     line_start = s->cr[0x0a] & 0x1f;
        !          1153:                     line_last = s->cr[0x0b] & 0x1f;
        !          1154:                     /* XXX: check that */
        !          1155:                     if (line_last > cheight - 1)
        !          1156:                         line_last = cheight - 1;
        !          1157:                     if (line_last >= line_start && line_start < cheight) {
        !          1158:                         h = line_last - line_start + 1;
        !          1159:                         d = d1 + linesize * line_start;
        !          1160:                         if (cw != 9) {
        !          1161:                             vga_draw_glyph8(d, linesize, 
        !          1162:                                             cursor_glyph, h, fgcol, bgcol);
        !          1163:                         } else {
        !          1164:                             vga_draw_glyph9(d, linesize, 
        !          1165:                                             cursor_glyph, h, fgcol, bgcol, 1);
        !          1166:                         }
        !          1167:                     }
        !          1168:                 }
        !          1169:             }
        !          1170:             d1 += x_incr;
        !          1171:             src += 4;
        !          1172:             ch_attr_ptr++;
        !          1173:         }
        !          1174:         if (cx_max != -1) {
        !          1175:             dpy_update(s->ds, cx_min * cw, cy * cheight, 
        !          1176:                        (cx_max - cx_min + 1) * cw, cheight);
        !          1177:         }
        !          1178:         dest += linesize * cheight;
        !          1179:         s1 += line_offset;
        !          1180:     }
        !          1181: }
        !          1182: 
        !          1183: enum {
        !          1184:     VGA_DRAW_LINE2,
        !          1185:     VGA_DRAW_LINE2D2,
        !          1186:     VGA_DRAW_LINE4,
        !          1187:     VGA_DRAW_LINE4D2,
        !          1188:     VGA_DRAW_LINE8D2,
        !          1189:     VGA_DRAW_LINE8,
        !          1190:     VGA_DRAW_LINE15,
        !          1191:     VGA_DRAW_LINE16,
        !          1192:     VGA_DRAW_LINE24,
        !          1193:     VGA_DRAW_LINE32,
        !          1194:     VGA_DRAW_LINE_NB,
        !          1195: };
        !          1196: 
        !          1197: static vga_draw_line_func *vga_draw_line_table[4 * VGA_DRAW_LINE_NB] = {
        !          1198:     vga_draw_line2_8,
        !          1199:     vga_draw_line2_16,
        !          1200:     vga_draw_line2_16,
        !          1201:     vga_draw_line2_32,
        !          1202: 
        !          1203:     vga_draw_line2d2_8,
        !          1204:     vga_draw_line2d2_16,
        !          1205:     vga_draw_line2d2_16,
        !          1206:     vga_draw_line2d2_32,
        !          1207: 
        !          1208:     vga_draw_line4_8,
        !          1209:     vga_draw_line4_16,
        !          1210:     vga_draw_line4_16,
        !          1211:     vga_draw_line4_32,
        !          1212: 
        !          1213:     vga_draw_line4d2_8,
        !          1214:     vga_draw_line4d2_16,
        !          1215:     vga_draw_line4d2_16,
        !          1216:     vga_draw_line4d2_32,
        !          1217: 
        !          1218:     vga_draw_line8d2_8,
        !          1219:     vga_draw_line8d2_16,
        !          1220:     vga_draw_line8d2_16,
        !          1221:     vga_draw_line8d2_32,
        !          1222: 
        !          1223:     vga_draw_line8_8,
        !          1224:     vga_draw_line8_16,
        !          1225:     vga_draw_line8_16,
        !          1226:     vga_draw_line8_32,
        !          1227: 
        !          1228:     vga_draw_line15_8,
        !          1229:     vga_draw_line15_15,
        !          1230:     vga_draw_line15_16,
        !          1231:     vga_draw_line15_32,
        !          1232: 
        !          1233:     vga_draw_line16_8,
        !          1234:     vga_draw_line16_15,
        !          1235:     vga_draw_line16_16,
        !          1236:     vga_draw_line16_32,
        !          1237: 
        !          1238:     vga_draw_line24_8,
        !          1239:     vga_draw_line24_15,
        !          1240:     vga_draw_line24_16,
        !          1241:     vga_draw_line24_32,
        !          1242: 
        !          1243:     vga_draw_line32_8,
        !          1244:     vga_draw_line32_15,
        !          1245:     vga_draw_line32_16,
        !          1246:     vga_draw_line32_32,
        !          1247: };
        !          1248: 
        !          1249: static int vga_get_bpp(VGAState *s)
        !          1250: {
        !          1251:     int ret;
        !          1252: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
        !          1253:     if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED) {
        !          1254:         ret = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP];
        !          1255:     } else 
        !          1256: #endif
        !          1257:     {
        !          1258:         ret = 0;
        !          1259:     }
        !          1260:     return ret;
        !          1261: }
        !          1262: 
        !          1263: static void vga_get_resolution(VGAState *s, int *pwidth, int *pheight)
        !          1264: {
        !          1265:     int width, height;
        !          1266:     
        !          1267:     width = (s->cr[0x01] + 1) * 8;
        !          1268:     height = s->cr[0x12] | 
        !          1269:         ((s->cr[0x07] & 0x02) << 7) | 
        !          1270:         ((s->cr[0x07] & 0x40) << 3);
        !          1271:     height = (height + 1);
        !          1272:     *pwidth = width;
        !          1273:     *pheight = height;
        !          1274: }
        !          1275: 
        !          1276: void vga_invalidate_scanlines(VGAState *s, int y1, int y2)
        !          1277: {
        !          1278:     int y;
        !          1279:     if (y1 >= VGA_MAX_HEIGHT)
        !          1280:         return;
        !          1281:     if (y2 >= VGA_MAX_HEIGHT)
        !          1282:         y2 = VGA_MAX_HEIGHT;
        !          1283:     for(y = y1; y < y2; y++) {
        !          1284:         s->invalidated_y_table[y >> 5] |= 1 << (y & 0x1f);
        !          1285:     }
        !          1286: }
        !          1287: 
        !          1288: /* 
        !          1289:  * graphic modes
        !          1290:  */
        !          1291: static void vga_draw_graphic(VGAState *s, int full_update)
        !          1292: {
        !          1293:     int y1, y, update, page_min, page_max, linesize, y_start, double_scan, mask;
        !          1294:     int width, height, shift_control, line_offset, page0, page1, bwidth;
        !          1295:     int disp_width, multi_scan, multi_run;
        !          1296:     uint8_t *d;
        !          1297:     uint32_t v, addr1, addr;
        !          1298:     vga_draw_line_func *vga_draw_line;
        !          1299:     
        !          1300:     full_update |= update_basic_params(s);
        !          1301: 
        !          1302:     s->get_resolution(s, &width, &height);
        !          1303:     disp_width = width;
        !          1304: 
        !          1305:     shift_control = (s->gr[0x05] >> 5) & 3;
        !          1306:     double_scan = (s->cr[0x09] >> 7);
        !          1307:     if (shift_control != 1) {
        !          1308:         multi_scan = (((s->cr[0x09] & 0x1f) + 1) << double_scan) - 1;
        !          1309:     } else {
        !          1310:         /* in CGA modes, multi_scan is ignored */
        !          1311:         /* XXX: is it correct ? */
        !          1312:         multi_scan = double_scan;
        !          1313:     }
        !          1314:     multi_run = multi_scan;
        !          1315:     if (shift_control != s->shift_control ||
        !          1316:         double_scan != s->double_scan) {
        !          1317:         full_update = 1;
        !          1318:         s->shift_control = shift_control;
        !          1319:         s->double_scan = double_scan;
        !          1320:     }
        !          1321:     
        !          1322:     if (shift_control == 0) {
        !          1323:         full_update |= update_palette16(s);
        !          1324:         if (s->sr[0x01] & 8) {
        !          1325:             v = VGA_DRAW_LINE4D2;
        !          1326:             disp_width <<= 1;
        !          1327:         } else {
        !          1328:             v = VGA_DRAW_LINE4;
        !          1329:         }
        !          1330:     } else if (shift_control == 1) {
        !          1331:         full_update |= update_palette16(s);
        !          1332:         if (s->sr[0x01] & 8) {
        !          1333:             v = VGA_DRAW_LINE2D2;
        !          1334:             disp_width <<= 1;
        !          1335:         } else {
        !          1336:             v = VGA_DRAW_LINE2;
        !          1337:         }
        !          1338:     } else {
        !          1339:         switch(s->get_bpp(s)) {
        !          1340:         default:
        !          1341:         case 0:
        !          1342:             full_update |= update_palette256(s);
        !          1343:             v = VGA_DRAW_LINE8D2;
        !          1344:             break;
        !          1345:         case 8:
        !          1346:             full_update |= update_palette256(s);
        !          1347:             v = VGA_DRAW_LINE8;
        !          1348:             break;
        !          1349:         case 15:
        !          1350:             v = VGA_DRAW_LINE15;
        !          1351:             break;
        !          1352:         case 16:
        !          1353:             v = VGA_DRAW_LINE16;
        !          1354:             break;
        !          1355:         case 24:
        !          1356:             v = VGA_DRAW_LINE24;
        !          1357:             break;
        !          1358:         case 32:
        !          1359:             v = VGA_DRAW_LINE32;
        !          1360:             break;
        !          1361:         }
        !          1362:     }
        !          1363:     vga_draw_line = vga_draw_line_table[v * 4 + get_depth_index(s->ds->depth)];
        !          1364: 
        !          1365:     if (disp_width != s->last_width ||
        !          1366:         height != s->last_height) {
        !          1367:         dpy_resize(s->ds, disp_width, height);
        !          1368:         s->last_scr_width = disp_width;
        !          1369:         s->last_scr_height = height;
        !          1370:         s->last_width = disp_width;
        !          1371:         s->last_height = height;
        !          1372:         full_update = 1;
        !          1373:     }
        !          1374:     if (s->cursor_invalidate)
        !          1375:         s->cursor_invalidate(s);
        !          1376:     
        !          1377:     line_offset = s->line_offset;
        !          1378: #if 0
        !          1379:     printf("w=%d h=%d v=%d line_offset=%d cr[0x09]=0x%02x cr[0x17]=0x%02x linecmp=%d sr[0x01]=0x%02x\n",
        !          1380:            width, height, v, line_offset, s->cr[9], s->cr[0x17], s->line_compare, s->sr[0x01]);
        !          1381: #endif
        !          1382:     addr1 = (s->start_addr * 4);
        !          1383:     bwidth = width * 4;
        !          1384:     y_start = -1;
        !          1385:     page_min = 0x7fffffff;
        !          1386:     page_max = -1;
        !          1387:     d = s->ds->data;
        !          1388:     linesize = s->ds->linesize;
        !          1389:     y1 = 0;
        !          1390:     for(y = 0; y < height; y++) {
        !          1391:         addr = addr1;
        !          1392:         if (!(s->cr[0x17] & 1)) {
        !          1393:             int shift;
        !          1394:             /* CGA compatibility handling */
        !          1395:             shift = 14 + ((s->cr[0x17] >> 6) & 1);
        !          1396:             addr = (addr & ~(1 << shift)) | ((y1 & 1) << shift);
        !          1397:         }
        !          1398:         if (!(s->cr[0x17] & 2)) {
        !          1399:             addr = (addr & ~0x8000) | ((y1 & 2) << 14);
        !          1400:         }
        !          1401:         page0 = s->vram_offset + (addr & TARGET_PAGE_MASK);
        !          1402:         page1 = s->vram_offset + ((addr + bwidth - 1) & TARGET_PAGE_MASK);
        !          1403:         update = full_update | 
        !          1404:             cpu_physical_memory_get_dirty(page0, VGA_DIRTY_FLAG) |
        !          1405:             cpu_physical_memory_get_dirty(page1, VGA_DIRTY_FLAG);
        !          1406:         if ((page1 - page0) > TARGET_PAGE_SIZE) {
        !          1407:             /* if wide line, can use another page */
        !          1408:             update |= cpu_physical_memory_get_dirty(page0 + TARGET_PAGE_SIZE, 
        !          1409:                                                     VGA_DIRTY_FLAG);
        !          1410:         }
        !          1411:         /* explicit invalidation for the hardware cursor */
        !          1412:         update |= (s->invalidated_y_table[y >> 5] >> (y & 0x1f)) & 1;
        !          1413:         if (update) {
        !          1414:             if (y_start < 0)
        !          1415:                 y_start = y;
        !          1416:             if (page0 < page_min)
        !          1417:                 page_min = page0;
        !          1418:             if (page1 > page_max)
        !          1419:                 page_max = page1;
        !          1420:             vga_draw_line(s, d, s->vram_ptr + addr, width);
        !          1421:             if (s->cursor_draw_line)
        !          1422:                 s->cursor_draw_line(s, d, y);
        !          1423:         } else {
        !          1424:             if (y_start >= 0) {
        !          1425:                 /* flush to display */
        !          1426:                 dpy_update(s->ds, 0, y_start, 
        !          1427:                            disp_width, y - y_start);
        !          1428:                 y_start = -1;
        !          1429:             }
        !          1430:         }
        !          1431:         if (!multi_run) {
        !          1432:             mask = (s->cr[0x17] & 3) ^ 3;
        !          1433:             if ((y1 & mask) == mask)
        !          1434:                 addr1 += line_offset;
        !          1435:             y1++;
        !          1436:             multi_run = multi_scan;
        !          1437:         } else {
        !          1438:             multi_run--;
        !          1439:         }
        !          1440:         /* line compare acts on the displayed lines */
        !          1441:         if (y == s->line_compare)
        !          1442:             addr1 = 0;
        !          1443:         d += linesize;
        !          1444:     }
        !          1445:     if (y_start >= 0) {
        !          1446:         /* flush to display */
        !          1447:         dpy_update(s->ds, 0, y_start, 
        !          1448:                    disp_width, y - y_start);
        !          1449:     }
        !          1450:     /* reset modified pages */
        !          1451:     if (page_max != -1) {
        !          1452:         cpu_physical_memory_reset_dirty(page_min, page_max + TARGET_PAGE_SIZE,
        !          1453:                                         VGA_DIRTY_FLAG);
        !          1454:     }
        !          1455:     memset(s->invalidated_y_table, 0, ((height + 31) >> 5) * 4);
        !          1456: }
        !          1457: 
        !          1458: static void vga_draw_blank(VGAState *s, int full_update)
        !          1459: {
        !          1460:     int i, w, val;
        !          1461:     uint8_t *d;
        !          1462: 
        !          1463:     if (!full_update)
        !          1464:         return;
        !          1465:     if (s->last_scr_width <= 0 || s->last_scr_height <= 0)
        !          1466:         return;
        !          1467:     if (s->ds->depth == 8) 
        !          1468:         val = s->rgb_to_pixel(0, 0, 0);
        !          1469:     else
        !          1470:         val = 0;
        !          1471:     w = s->last_scr_width * ((s->ds->depth + 7) >> 3);
        !          1472:     d = s->ds->data;
        !          1473:     for(i = 0; i < s->last_scr_height; i++) {
        !          1474:         memset(d, val, w);
        !          1475:         d += s->ds->linesize;
        !          1476:     }
        !          1477:     dpy_update(s->ds, 0, 0, 
        !          1478:                s->last_scr_width, s->last_scr_height);
        !          1479: }
        !          1480: 
        !          1481: #define GMODE_TEXT     0
        !          1482: #define GMODE_GRAPH    1
        !          1483: #define GMODE_BLANK 2 
        !          1484: 
        !          1485: void vga_update_display(void)
        !          1486: {
        !          1487:     VGAState *s = vga_state;
        !          1488:     int full_update, graphic_mode;
        !          1489: 
        !          1490:     if (s->ds->depth == 0) {
        !          1491:         /* nothing to do */
        !          1492:     } else {
        !          1493:         switch(s->ds->depth) {
        !          1494:         case 8:
        !          1495:             s->rgb_to_pixel = rgb_to_pixel8_dup;
        !          1496:             break;
        !          1497:         case 15:
        !          1498:             s->rgb_to_pixel = rgb_to_pixel15_dup;
        !          1499:             break;
        !          1500:         default:
        !          1501:         case 16:
        !          1502:             s->rgb_to_pixel = rgb_to_pixel16_dup;
        !          1503:             break;
        !          1504:         case 32:
        !          1505:             s->rgb_to_pixel = rgb_to_pixel32_dup;
        !          1506:             break;
        !          1507:         }
        !          1508:         
        !          1509:         full_update = 0;
        !          1510:         if (!(s->ar_index & 0x20)) {
        !          1511:             graphic_mode = GMODE_BLANK;
        !          1512:         } else {
        !          1513:             graphic_mode = s->gr[6] & 1;
        !          1514:         }
        !          1515:         if (graphic_mode != s->graphic_mode) {
        !          1516:             s->graphic_mode = graphic_mode;
        !          1517:             full_update = 1;
        !          1518:         }
        !          1519:         switch(graphic_mode) {
        !          1520:         case GMODE_TEXT:
        !          1521:             vga_draw_text(s, full_update);
        !          1522:             break;
        !          1523:         case GMODE_GRAPH:
        !          1524:             vga_draw_graphic(s, full_update);
        !          1525:             break;
        !          1526:         case GMODE_BLANK:
        !          1527:         default:
        !          1528:             vga_draw_blank(s, full_update);
        !          1529:             break;
        !          1530:         }
        !          1531:     }
        !          1532: }
        !          1533: 
        !          1534: /* force a full display refresh */
        !          1535: void vga_invalidate_display(void)
        !          1536: {
        !          1537:     VGAState *s = vga_state;
        !          1538:     
        !          1539:     s->last_width = -1;
        !          1540:     s->last_height = -1;
        !          1541: }
        !          1542: 
        !          1543: static void vga_reset(VGAState *s)
        !          1544: {
        !          1545:     memset(s, 0, sizeof(VGAState));
        !          1546:     s->graphic_mode = -1; /* force full update */
        !          1547: }
        !          1548: 
        !          1549: static CPUReadMemoryFunc *vga_mem_read[3] = {
        !          1550:     vga_mem_readb,
        !          1551:     vga_mem_readw,
        !          1552:     vga_mem_readl,
        !          1553: };
        !          1554: 
        !          1555: static CPUWriteMemoryFunc *vga_mem_write[3] = {
        !          1556:     vga_mem_writeb,
        !          1557:     vga_mem_writew,
        !          1558:     vga_mem_writel,
        !          1559: };
        !          1560: 
        !          1561: static void vga_save(QEMUFile *f, void *opaque)
        !          1562: {
        !          1563:     VGAState *s = opaque;
        !          1564:     int i;
        !          1565: 
        !          1566:     qemu_put_be32s(f, &s->latch);
        !          1567:     qemu_put_8s(f, &s->sr_index);
        !          1568:     qemu_put_buffer(f, s->sr, 8);
        !          1569:     qemu_put_8s(f, &s->gr_index);
        !          1570:     qemu_put_buffer(f, s->gr, 16);
        !          1571:     qemu_put_8s(f, &s->ar_index);
        !          1572:     qemu_put_buffer(f, s->ar, 21);
        !          1573:     qemu_put_be32s(f, &s->ar_flip_flop);
        !          1574:     qemu_put_8s(f, &s->cr_index);
        !          1575:     qemu_put_buffer(f, s->cr, 256);
        !          1576:     qemu_put_8s(f, &s->msr);
        !          1577:     qemu_put_8s(f, &s->fcr);
        !          1578:     qemu_put_8s(f, &s->st00);
        !          1579:     qemu_put_8s(f, &s->st01);
        !          1580: 
        !          1581:     qemu_put_8s(f, &s->dac_state);
        !          1582:     qemu_put_8s(f, &s->dac_sub_index);
        !          1583:     qemu_put_8s(f, &s->dac_read_index);
        !          1584:     qemu_put_8s(f, &s->dac_write_index);
        !          1585:     qemu_put_buffer(f, s->dac_cache, 3);
        !          1586:     qemu_put_buffer(f, s->palette, 768);
        !          1587: 
        !          1588:     qemu_put_be32s(f, &s->bank_offset);
        !          1589: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
        !          1590:     qemu_put_byte(f, 1);
        !          1591:     qemu_put_be16s(f, &s->vbe_index);
        !          1592:     for(i = 0; i < VBE_DISPI_INDEX_NB; i++)
        !          1593:         qemu_put_be16s(f, &s->vbe_regs[i]);
        !          1594:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_start_addr);
        !          1595:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_line_offset);
        !          1596:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_bank_mask);
        !          1597: #else
        !          1598:     qemu_put_byte(f, 0);
        !          1599: #endif
        !          1600: }
        !          1601: 
        !          1602: static int vga_load(QEMUFile *f, void *opaque, int version_id)
        !          1603: {
        !          1604:     VGAState *s = opaque;
        !          1605:     int is_vbe, i;
        !          1606: 
        !          1607:     if (version_id != 1)
        !          1608:         return -EINVAL;
        !          1609: 
        !          1610:     qemu_get_be32s(f, &s->latch);
        !          1611:     qemu_get_8s(f, &s->sr_index);
        !          1612:     qemu_get_buffer(f, s->sr, 8);
        !          1613:     qemu_get_8s(f, &s->gr_index);
        !          1614:     qemu_get_buffer(f, s->gr, 16);
        !          1615:     qemu_get_8s(f, &s->ar_index);
        !          1616:     qemu_get_buffer(f, s->ar, 21);
        !          1617:     qemu_get_be32s(f, &s->ar_flip_flop);
        !          1618:     qemu_get_8s(f, &s->cr_index);
        !          1619:     qemu_get_buffer(f, s->cr, 256);
        !          1620:     qemu_get_8s(f, &s->msr);
        !          1621:     qemu_get_8s(f, &s->fcr);
        !          1622:     qemu_get_8s(f, &s->st00);
        !          1623:     qemu_get_8s(f, &s->st01);
        !          1624: 
        !          1625:     qemu_get_8s(f, &s->dac_state);
        !          1626:     qemu_get_8s(f, &s->dac_sub_index);
        !          1627:     qemu_get_8s(f, &s->dac_read_index);
        !          1628:     qemu_get_8s(f, &s->dac_write_index);
        !          1629:     qemu_get_buffer(f, s->dac_cache, 3);
        !          1630:     qemu_get_buffer(f, s->palette, 768);
        !          1631: 
        !          1632:     qemu_get_be32s(f, &s->bank_offset);
        !          1633:     is_vbe = qemu_get_byte(f);
        !          1634: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
        !          1635:     if (!is_vbe)
        !          1636:         return -EINVAL;
        !          1637:     qemu_get_be16s(f, &s->vbe_index);
        !          1638:     for(i = 0; i < VBE_DISPI_INDEX_NB; i++)
        !          1639:         qemu_get_be16s(f, &s->vbe_regs[i]);
        !          1640:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_start_addr);
        !          1641:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_line_offset);
        !          1642:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_bank_mask);
        !          1643: #else
        !          1644:     if (is_vbe)
        !          1645:         return -EINVAL;
        !          1646: #endif
        !          1647: 
        !          1648:     /* force refresh */
        !          1649:     s->graphic_mode = -1;
        !          1650:     return 0;
        !          1651: }
        !          1652: 
        !          1653: static void vga_map(PCIDevice *pci_dev, int region_num, 
        !          1654:                     uint32_t addr, uint32_t size, int type)
        !          1655: {
        !          1656:     VGAState *s = vga_state;
        !          1657:     if (region_num == PCI_ROM_SLOT) {
        !          1658:         cpu_register_physical_memory(addr, s->bios_size, s->bios_offset);
        !          1659:     } else {
        !          1660:         cpu_register_physical_memory(addr, s->vram_size, s->vram_offset);
        !          1661:     }
        !          1662: }
        !          1663: 
        !          1664: void vga_common_init(VGAState *s, DisplayState *ds, uint8_t *vga_ram_base, 
        !          1665:                      unsigned long vga_ram_offset, int vga_ram_size)
        !          1666: {
        !          1667:     int i, j, v, b;
        !          1668: 
        !          1669:     for(i = 0;i < 256; i++) {
        !          1670:         v = 0;
        !          1671:         for(j = 0; j < 8; j++) {
        !          1672:             v |= ((i >> j) & 1) << (j * 4);
        !          1673:         }
        !          1674:         expand4[i] = v;
        !          1675: 
        !          1676:         v = 0;
        !          1677:         for(j = 0; j < 4; j++) {
        !          1678:             v |= ((i >> (2 * j)) & 3) << (j * 4);
        !          1679:         }
        !          1680:         expand2[i] = v;
        !          1681:     }
        !          1682:     for(i = 0; i < 16; i++) {
        !          1683:         v = 0;
        !          1684:         for(j = 0; j < 4; j++) {
        !          1685:             b = ((i >> j) & 1);
        !          1686:             v |= b << (2 * j);
        !          1687:             v |= b << (2 * j + 1);
        !          1688:         }
        !          1689:         expand4to8[i] = v;
        !          1690:     }
        !          1691: 
        !          1692:     vga_reset(s);
        !          1693: 
        !          1694:     s->vram_ptr = vga_ram_base;
        !          1695:     s->vram_offset = vga_ram_offset;
        !          1696:     s->vram_size = vga_ram_size;
        !          1697:     s->ds = ds;
        !          1698:     s->get_bpp = vga_get_bpp;
        !          1699:     s->get_offsets = vga_get_offsets;
        !          1700:     s->get_resolution = vga_get_resolution;
        !          1701:     /* XXX: currently needed for display */
        !          1702:     vga_state = s;
        !          1703: }
        !          1704: 
        !          1705: 
        !          1706: int vga_initialize(PCIBus *bus, DisplayState *ds, uint8_t *vga_ram_base, 
        !          1707:                    unsigned long vga_ram_offset, int vga_ram_size,
        !          1708:                    unsigned long vga_bios_offset, int vga_bios_size)
        !          1709: {
        !          1710:     VGAState *s;
        !          1711: 
        !          1712:     s = qemu_mallocz(sizeof(VGAState));
        !          1713:     if (!s)
        !          1714:         return -1;
        !          1715: 
        !          1716:     vga_common_init(s, ds, vga_ram_base, vga_ram_offset, vga_ram_size);
        !          1717: 
        !          1718:     register_savevm("vga", 0, 1, vga_save, vga_load, s);
        !          1719: 
        !          1720:     register_ioport_write(0x3c0, 16, 1, vga_ioport_write, s);
        !          1721: 
        !          1722:     register_ioport_write(0x3b4, 2, 1, vga_ioport_write, s);
        !          1723:     register_ioport_write(0x3d4, 2, 1, vga_ioport_write, s);
        !          1724:     register_ioport_write(0x3ba, 1, 1, vga_ioport_write, s);
        !          1725:     register_ioport_write(0x3da, 1, 1, vga_ioport_write, s);
        !          1726: 
        !          1727:     register_ioport_read(0x3c0, 16, 1, vga_ioport_read, s);
        !          1728: 
        !          1729:     register_ioport_read(0x3b4, 2, 1, vga_ioport_read, s);
        !          1730:     register_ioport_read(0x3d4, 2, 1, vga_ioport_read, s);
        !          1731:     register_ioport_read(0x3ba, 1, 1, vga_ioport_read, s);
        !          1732:     register_ioport_read(0x3da, 1, 1, vga_ioport_read, s);
        !          1733:     s->bank_offset = 0;
        !          1734: 
        !          1735: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
        !          1736:     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ID] = VBE_DISPI_ID0;
        !          1737:     s->vbe_bank_mask = ((s->vram_size >> 16) - 1);
        !          1738: #if defined (TARGET_I386)
        !          1739:     register_ioport_read(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
        !          1740:     register_ioport_read(0x1cf, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
        !          1741: 
        !          1742:     register_ioport_write(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
        !          1743:     register_ioport_write(0x1cf, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s);
        !          1744: 
        !          1745:     /* old Bochs IO ports */
        !          1746:     register_ioport_read(0xff80, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
        !          1747:     register_ioport_read(0xff81, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
        !          1748: 
        !          1749:     register_ioport_write(0xff80, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
        !          1750:     register_ioport_write(0xff81, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s); 
        !          1751: #else
        !          1752:     register_ioport_read(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
        !          1753:     register_ioport_read(0x1d0, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
        !          1754: 
        !          1755:     register_ioport_write(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
        !          1756:     register_ioport_write(0x1d0, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s);
        !          1757: #endif
        !          1758: #endif /* CONFIG_BOCHS_VBE */
        !          1759: 
        !          1760:     vga_io_memory = cpu_register_io_memory(0, vga_mem_read, vga_mem_write, s);
        !          1761:     cpu_register_physical_memory(isa_mem_base + 0x000a0000, 0x20000, 
        !          1762:                                  vga_io_memory);
        !          1763: 
        !          1764:     if (bus) {
        !          1765:         PCIDevice *d;
        !          1766:         uint8_t *pci_conf;
        !          1767: 
        !          1768:         d = pci_register_device(bus, "VGA", 
        !          1769:                                 sizeof(PCIDevice),
        !          1770:                                 -1, NULL, NULL);
        !          1771:         pci_conf = d->config;
        !          1772:         pci_conf[0x00] = 0x34; // dummy VGA (same as Bochs ID)
        !          1773:         pci_conf[0x01] = 0x12;
        !          1774:         pci_conf[0x02] = 0x11;
        !          1775:         pci_conf[0x03] = 0x11;
        !          1776:         pci_conf[0x0a] = 0x00; // VGA controller 
        !          1777:         pci_conf[0x0b] = 0x03;
        !          1778:         pci_conf[0x0e] = 0x00; // header_type
        !          1779: 
        !          1780:         /* XXX: vga_ram_size must be a power of two */
        !          1781:         pci_register_io_region(d, 0, vga_ram_size, 
        !          1782:                                PCI_ADDRESS_SPACE_MEM_PREFETCH, vga_map);
        !          1783:         if (vga_bios_size != 0) {
        !          1784:             unsigned int bios_total_size;
        !          1785:             s->bios_offset = vga_bios_offset;
        !          1786:             s->bios_size = vga_bios_size;
        !          1787:             /* must be a power of two */
        !          1788:             bios_total_size = 1;
        !          1789:             while (bios_total_size < vga_bios_size)
        !          1790:                 bios_total_size <<= 1;
        !          1791:             pci_register_io_region(d, PCI_ROM_SLOT, bios_total_size, 
        !          1792:                                    PCI_ADDRESS_SPACE_MEM_PREFETCH, vga_map);
        !          1793:         }
        !          1794:     } else {
        !          1795: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
        !          1796:         /* XXX: use optimized standard vga accesses */
        !          1797:         cpu_register_physical_memory(VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS, 
        !          1798:                                      vga_ram_size, vga_ram_offset);
        !          1799: #endif
        !          1800:     }
        !          1801:     return 0;
        !          1802: }
        !          1803: 
        !          1804: /********************************************************/
        !          1805: /* vga screen dump */
        !          1806: 
        !          1807: static int vga_save_w, vga_save_h;
        !          1808: 
        !          1809: static void vga_save_dpy_update(DisplayState *s, 
        !          1810:                                 int x, int y, int w, int h)
        !          1811: {
        !          1812: }
        !          1813: 
        !          1814: static void vga_save_dpy_resize(DisplayState *s, int w, int h)
        !          1815: {
        !          1816:     s->linesize = w * 4;
        !          1817:     s->data = qemu_malloc(h * s->linesize);
        !          1818:     vga_save_w = w;
        !          1819:     vga_save_h = h;
        !          1820: }
        !          1821: 
        !          1822: static void vga_save_dpy_refresh(DisplayState *s)
        !          1823: {
        !          1824: }
        !          1825: 
        !          1826: static int ppm_save(const char *filename, uint8_t *data, 
        !          1827:                     int w, int h, int linesize)
        !          1828: {
        !          1829:     FILE *f;
        !          1830:     uint8_t *d, *d1;
        !          1831:     unsigned int v;
        !          1832:     int y, x;
        !          1833: 
        !          1834:     f = fopen(filename, "wb");
        !          1835:     if (!f)
        !          1836:         return -1;
        !          1837:     fprintf(f, "P6\n%d %d\n%d\n",
        !          1838:             w, h, 255);
        !          1839:     d1 = data;
        !          1840:     for(y = 0; y < h; y++) {
        !          1841:         d = d1;
        !          1842:         for(x = 0; x < w; x++) {
        !          1843:             v = *(uint32_t *)d;
        !          1844:             fputc((v >> 16) & 0xff, f);
        !          1845:             fputc((v >> 8) & 0xff, f);
        !          1846:             fputc((v) & 0xff, f);
        !          1847:             d += 4;
        !          1848:         }
        !          1849:         d1 += linesize;
        !          1850:     }
        !          1851:     fclose(f);
        !          1852:     return 0;
        !          1853: }
        !          1854: 
        !          1855: /* save the vga display in a PPM image even if no display is
        !          1856:    available */
        !          1857: void vga_screen_dump(const char *filename)
        !          1858: {
        !          1859:     VGAState *s = vga_state;
        !          1860:     DisplayState *saved_ds, ds1, *ds = &ds1;
        !          1861:     
        !          1862:     /* XXX: this is a little hackish */
        !          1863:     vga_invalidate_display();
        !          1864:     saved_ds = s->ds;
        !          1865: 
        !          1866:     memset(ds, 0, sizeof(DisplayState));
        !          1867:     ds->dpy_update = vga_save_dpy_update;
        !          1868:     ds->dpy_resize = vga_save_dpy_resize;
        !          1869:     ds->dpy_refresh = vga_save_dpy_refresh;
        !          1870:     ds->depth = 32;
        !          1871: 
        !          1872:     s->ds = ds;
        !          1873:     s->graphic_mode = -1;
        !          1874:     vga_update_display();
        !          1875:     
        !          1876:     if (ds->data) {
        !          1877:         ppm_save(filename, ds->data, vga_save_w, vga_save_h, 
        !          1878:                  s->ds->linesize);
        !          1879:         qemu_free(ds->data);
        !          1880:     }
        !          1881:     s->ds = saved_ds;
        !          1882: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.