Annotation of qemu/hw/vga.c, revision 1.1.1.3

1.1       root        1: /*
                      2:  * QEMU VGA Emulator.
                      3:  * 
                      4:  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
                      5:  * 
                      6:  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
                      7:  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
                      8:  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
                      9:  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
                     10:  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
                     11:  * furnished to do so, subject to the following conditions:
                     12:  *
                     13:  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
                     14:  * all copies or substantial portions of the Software.
                     15:  *
                     16:  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
                     17:  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
                     18:  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
                     19:  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
                     20:  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
                     21:  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
                     22:  * THE SOFTWARE.
                     23:  */
                     24: #include "vl.h"
                     25: #include "vga_int.h"
                     26: 
                     27: //#define DEBUG_VGA
                     28: //#define DEBUG_VGA_MEM
                     29: //#define DEBUG_VGA_REG
                     30: 
                     31: //#define DEBUG_BOCHS_VBE
                     32: 
                     33: /* force some bits to zero */
                     34: const uint8_t sr_mask[8] = {
                     35:     (uint8_t)~0xfc,
                     36:     (uint8_t)~0xc2,
                     37:     (uint8_t)~0xf0,
                     38:     (uint8_t)~0xc0,
                     39:     (uint8_t)~0xf1,
                     40:     (uint8_t)~0xff,
                     41:     (uint8_t)~0xff,
                     42:     (uint8_t)~0x00,
                     43: };
                     44: 
                     45: const uint8_t gr_mask[16] = {
                     46:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x00 */
                     47:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x01 */
                     48:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x02 */
                     49:     (uint8_t)~0xe0, /* 0x03 */
                     50:     (uint8_t)~0xfc, /* 0x04 */
                     51:     (uint8_t)~0x84, /* 0x05 */
                     52:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x06 */
                     53:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x07 */
                     54:     (uint8_t)~0x00, /* 0x08 */
                     55:     (uint8_t)~0xff, /* 0x09 */
                     56:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0a */
                     57:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0b */
                     58:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0c */
                     59:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0d */
                     60:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0e */
                     61:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0f */
                     62: };
                     63: 
                     64: #define cbswap_32(__x) \
                     65: ((uint32_t)( \
                     66:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x000000ffUL) << 24) | \
                     67:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x0000ff00UL) <<  8) | \
                     68:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x00ff0000UL) >>  8) | \
                     69:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0xff000000UL) >> 24) ))
                     70: 
                     71: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                     72: #define PAT(x) cbswap_32(x)
                     73: #else
                     74: #define PAT(x) (x)
                     75: #endif
                     76: 
                     77: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                     78: #define BIG 1
                     79: #else
                     80: #define BIG 0
                     81: #endif
                     82: 
                     83: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                     84: #define GET_PLANE(data, p) (((data) >> (24 - (p) * 8)) & 0xff)
                     85: #else
                     86: #define GET_PLANE(data, p) (((data) >> ((p) * 8)) & 0xff)
                     87: #endif
                     88: 
                     89: static const uint32_t mask16[16] = {
                     90:     PAT(0x00000000),
                     91:     PAT(0x000000ff),
                     92:     PAT(0x0000ff00),
                     93:     PAT(0x0000ffff),
                     94:     PAT(0x00ff0000),
                     95:     PAT(0x00ff00ff),
                     96:     PAT(0x00ffff00),
                     97:     PAT(0x00ffffff),
                     98:     PAT(0xff000000),
                     99:     PAT(0xff0000ff),
                    100:     PAT(0xff00ff00),
                    101:     PAT(0xff00ffff),
                    102:     PAT(0xffff0000),
                    103:     PAT(0xffff00ff),
                    104:     PAT(0xffffff00),
                    105:     PAT(0xffffffff),
                    106: };
                    107: 
                    108: #undef PAT
                    109: 
                    110: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                    111: #define PAT(x) (x)
                    112: #else
                    113: #define PAT(x) cbswap_32(x)
                    114: #endif
                    115: 
                    116: static const uint32_t dmask16[16] = {
                    117:     PAT(0x00000000),
                    118:     PAT(0x000000ff),
                    119:     PAT(0x0000ff00),
                    120:     PAT(0x0000ffff),
                    121:     PAT(0x00ff0000),
                    122:     PAT(0x00ff00ff),
                    123:     PAT(0x00ffff00),
                    124:     PAT(0x00ffffff),
                    125:     PAT(0xff000000),
                    126:     PAT(0xff0000ff),
                    127:     PAT(0xff00ff00),
                    128:     PAT(0xff00ffff),
                    129:     PAT(0xffff0000),
                    130:     PAT(0xffff00ff),
                    131:     PAT(0xffffff00),
                    132:     PAT(0xffffffff),
                    133: };
                    134: 
                    135: static const uint32_t dmask4[4] = {
                    136:     PAT(0x00000000),
                    137:     PAT(0x0000ffff),
                    138:     PAT(0xffff0000),
                    139:     PAT(0xffffffff),
                    140: };
                    141: 
                    142: static uint32_t expand4[256];
                    143: static uint16_t expand2[256];
                    144: static uint8_t expand4to8[16];
                    145: 
                    146: VGAState *vga_state;
                    147: int vga_io_memory;
                    148: 
1.1.1.2   root      149: static void vga_screen_dump(void *opaque, const char *filename);
                    150: 
1.1       root      151: static uint32_t vga_ioport_read(void *opaque, uint32_t addr)
                    152: {
                    153:     VGAState *s = opaque;
                    154:     int val, index;
                    155: 
                    156:     /* check port range access depending on color/monochrome mode */
                    157:     if ((addr >= 0x3b0 && addr <= 0x3bf && (s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)) ||
                    158:         (addr >= 0x3d0 && addr <= 0x3df && !(s->msr & MSR_COLOR_EMULATION))) {
                    159:         val = 0xff;
                    160:     } else {
                    161:         switch(addr) {
                    162:         case 0x3c0:
                    163:             if (s->ar_flip_flop == 0) {
                    164:                 val = s->ar_index;
                    165:             } else {
                    166:                 val = 0;
                    167:             }
                    168:             break;
                    169:         case 0x3c1:
                    170:             index = s->ar_index & 0x1f;
                    171:             if (index < 21) 
                    172:                 val = s->ar[index];
                    173:             else
                    174:                 val = 0;
                    175:             break;
                    176:         case 0x3c2:
                    177:             val = s->st00;
                    178:             break;
                    179:         case 0x3c4:
                    180:             val = s->sr_index;
                    181:             break;
                    182:         case 0x3c5:
                    183:             val = s->sr[s->sr_index];
                    184: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    185:             printf("vga: read SR%x = 0x%02x\n", s->sr_index, val);
                    186: #endif
                    187:             break;
                    188:         case 0x3c7:
                    189:             val = s->dac_state;
                    190:             break;
                    191:        case 0x3c8:
                    192:            val = s->dac_write_index;
                    193:            break;
                    194:         case 0x3c9:
                    195:             val = s->palette[s->dac_read_index * 3 + s->dac_sub_index];
                    196:             if (++s->dac_sub_index == 3) {
                    197:                 s->dac_sub_index = 0;
                    198:                 s->dac_read_index++;
                    199:             }
                    200:             break;
                    201:         case 0x3ca:
                    202:             val = s->fcr;
                    203:             break;
                    204:         case 0x3cc:
                    205:             val = s->msr;
                    206:             break;
                    207:         case 0x3ce:
                    208:             val = s->gr_index;
                    209:             break;
                    210:         case 0x3cf:
                    211:             val = s->gr[s->gr_index];
                    212: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    213:             printf("vga: read GR%x = 0x%02x\n", s->gr_index, val);
                    214: #endif
                    215:             break;
                    216:         case 0x3b4:
                    217:         case 0x3d4:
                    218:             val = s->cr_index;
                    219:             break;
                    220:         case 0x3b5:
                    221:         case 0x3d5:
                    222:             val = s->cr[s->cr_index];
                    223: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    224:             printf("vga: read CR%x = 0x%02x\n", s->cr_index, val);
                    225: #endif
                    226:             break;
                    227:         case 0x3ba:
                    228:         case 0x3da:
                    229:             /* just toggle to fool polling */
                    230:             s->st01 ^= ST01_V_RETRACE | ST01_DISP_ENABLE;
                    231:             val = s->st01;
                    232:             s->ar_flip_flop = 0;
                    233:             break;
                    234:         default:
                    235:             val = 0x00;
                    236:             break;
                    237:         }
                    238:     }
                    239: #if defined(DEBUG_VGA)
                    240:     printf("VGA: read addr=0x%04x data=0x%02x\n", addr, val);
                    241: #endif
                    242:     return val;
                    243: }
                    244: 
                    245: static void vga_ioport_write(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
                    246: {
                    247:     VGAState *s = opaque;
                    248:     int index;
                    249: 
                    250:     /* check port range access depending on color/monochrome mode */
                    251:     if ((addr >= 0x3b0 && addr <= 0x3bf && (s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)) ||
                    252:         (addr >= 0x3d0 && addr <= 0x3df && !(s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)))
                    253:         return;
                    254: 
                    255: #ifdef DEBUG_VGA
                    256:     printf("VGA: write addr=0x%04x data=0x%02x\n", addr, val);
                    257: #endif
                    258: 
                    259:     switch(addr) {
                    260:     case 0x3c0:
                    261:         if (s->ar_flip_flop == 0) {
                    262:             val &= 0x3f;
                    263:             s->ar_index = val;
                    264:         } else {
                    265:             index = s->ar_index & 0x1f;
                    266:             switch(index) {
                    267:             case 0x00 ... 0x0f:
                    268:                 s->ar[index] = val & 0x3f;
                    269:                 break;
                    270:             case 0x10:
                    271:                 s->ar[index] = val & ~0x10;
                    272:                 break;
                    273:             case 0x11:
                    274:                 s->ar[index] = val;
                    275:                 break;
                    276:             case 0x12:
                    277:                 s->ar[index] = val & ~0xc0;
                    278:                 break;
                    279:             case 0x13:
                    280:                 s->ar[index] = val & ~0xf0;
                    281:                 break;
                    282:             case 0x14:
                    283:                 s->ar[index] = val & ~0xf0;
                    284:                 break;
                    285:             default:
                    286:                 break;
                    287:             }
                    288:         }
                    289:         s->ar_flip_flop ^= 1;
                    290:         break;
                    291:     case 0x3c2:
                    292:         s->msr = val & ~0x10;
                    293:         break;
                    294:     case 0x3c4:
                    295:         s->sr_index = val & 7;
                    296:         break;
                    297:     case 0x3c5:
                    298: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    299:         printf("vga: write SR%x = 0x%02x\n", s->sr_index, val);
                    300: #endif
                    301:         s->sr[s->sr_index] = val & sr_mask[s->sr_index];
                    302:         break;
                    303:     case 0x3c7:
                    304:         s->dac_read_index = val;
                    305:         s->dac_sub_index = 0;
                    306:         s->dac_state = 3;
                    307:         break;
                    308:     case 0x3c8:
                    309:         s->dac_write_index = val;
                    310:         s->dac_sub_index = 0;
                    311:         s->dac_state = 0;
                    312:         break;
                    313:     case 0x3c9:
                    314:         s->dac_cache[s->dac_sub_index] = val;
                    315:         if (++s->dac_sub_index == 3) {
                    316:             memcpy(&s->palette[s->dac_write_index * 3], s->dac_cache, 3);
                    317:             s->dac_sub_index = 0;
                    318:             s->dac_write_index++;
                    319:         }
                    320:         break;
                    321:     case 0x3ce:
                    322:         s->gr_index = val & 0x0f;
                    323:         break;
                    324:     case 0x3cf:
                    325: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    326:         printf("vga: write GR%x = 0x%02x\n", s->gr_index, val);
                    327: #endif
                    328:         s->gr[s->gr_index] = val & gr_mask[s->gr_index];
                    329:         break;
                    330:     case 0x3b4:
                    331:     case 0x3d4:
                    332:         s->cr_index = val;
                    333:         break;
                    334:     case 0x3b5:
                    335:     case 0x3d5:
                    336: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    337:         printf("vga: write CR%x = 0x%02x\n", s->cr_index, val);
                    338: #endif
                    339:         /* handle CR0-7 protection */
                    340:         if ((s->cr[0x11] & 0x80) && s->cr_index <= 7) {
                    341:             /* can always write bit 4 of CR7 */
                    342:             if (s->cr_index == 7)
                    343:                 s->cr[7] = (s->cr[7] & ~0x10) | (val & 0x10);
                    344:             return;
                    345:         }
                    346:         switch(s->cr_index) {
                    347:         case 0x01: /* horizontal display end */
                    348:         case 0x07:
                    349:         case 0x09:
                    350:         case 0x0c:
                    351:         case 0x0d:
                    352:         case 0x12: /* veritcal display end */
                    353:             s->cr[s->cr_index] = val;
                    354:             break;
                    355:         default:
                    356:             s->cr[s->cr_index] = val;
                    357:             break;
                    358:         }
                    359:         break;
                    360:     case 0x3ba:
                    361:     case 0x3da:
                    362:         s->fcr = val & 0x10;
                    363:         break;
                    364:     }
                    365: }
                    366: 
                    367: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                    368: static uint32_t vbe_ioport_read_index(void *opaque, uint32_t addr)
                    369: {
                    370:     VGAState *s = opaque;
                    371:     uint32_t val;
                    372:     val = s->vbe_index;
                    373:     return val;
                    374: }
                    375: 
                    376: static uint32_t vbe_ioport_read_data(void *opaque, uint32_t addr)
                    377: {
                    378:     VGAState *s = opaque;
                    379:     uint32_t val;
                    380: 
1.1.1.3 ! root      381:     if (s->vbe_index <= VBE_DISPI_INDEX_NB) {
        !           382:         if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_GETCAPS) {
        !           383:             switch(s->vbe_index) {
        !           384:                 /* XXX: do not hardcode ? */
        !           385:             case VBE_DISPI_INDEX_XRES:
        !           386:                 val = VBE_DISPI_MAX_XRES;
        !           387:                 break;
        !           388:             case VBE_DISPI_INDEX_YRES:
        !           389:                 val = VBE_DISPI_MAX_YRES;
        !           390:                 break;
        !           391:             case VBE_DISPI_INDEX_BPP:
        !           392:                 val = VBE_DISPI_MAX_BPP;
        !           393:                 break;
        !           394:             default:
        !           395:                 val = s->vbe_regs[s->vbe_index]; 
        !           396:                 break;
        !           397:             }
        !           398:         } else {
        !           399:             val = s->vbe_regs[s->vbe_index]; 
        !           400:         }
        !           401:     } else {
1.1       root      402:         val = 0;
1.1.1.3 ! root      403:     }
1.1       root      404: #ifdef DEBUG_BOCHS_VBE
                    405:     printf("VBE: read index=0x%x val=0x%x\n", s->vbe_index, val);
                    406: #endif
                    407:     return val;
                    408: }
                    409: 
                    410: static void vbe_ioport_write_index(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
                    411: {
                    412:     VGAState *s = opaque;
                    413:     s->vbe_index = val;
                    414: }
                    415: 
                    416: static void vbe_ioport_write_data(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
                    417: {
                    418:     VGAState *s = opaque;
                    419: 
                    420:     if (s->vbe_index <= VBE_DISPI_INDEX_NB) {
                    421: #ifdef DEBUG_BOCHS_VBE
                    422:         printf("VBE: write index=0x%x val=0x%x\n", s->vbe_index, val);
                    423: #endif
                    424:         switch(s->vbe_index) {
                    425:         case VBE_DISPI_INDEX_ID:
                    426:             if (val == VBE_DISPI_ID0 ||
                    427:                 val == VBE_DISPI_ID1 ||
                    428:                 val == VBE_DISPI_ID2) {
                    429:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    430:             }
                    431:             break;
                    432:         case VBE_DISPI_INDEX_XRES:
                    433:             if ((val <= VBE_DISPI_MAX_XRES) && ((val & 7) == 0)) {
                    434:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    435:             }
                    436:             break;
                    437:         case VBE_DISPI_INDEX_YRES:
                    438:             if (val <= VBE_DISPI_MAX_YRES) {
                    439:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    440:             }
                    441:             break;
                    442:         case VBE_DISPI_INDEX_BPP:
                    443:             if (val == 0)
                    444:                 val = 8;
                    445:             if (val == 4 || val == 8 || val == 15 || 
                    446:                 val == 16 || val == 24 || val == 32) {
                    447:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    448:             }
                    449:             break;
                    450:         case VBE_DISPI_INDEX_BANK:
                    451:             val &= s->vbe_bank_mask;
                    452:             s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    453:             s->bank_offset = (val << 16);
                    454:             break;
                    455:         case VBE_DISPI_INDEX_ENABLE:
1.1.1.3 ! root      456:             if ((val & VBE_DISPI_ENABLED) &&
        !           457:                 !(s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED)) {
1.1       root      458:                 int h, shift_control;
                    459: 
                    460:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH] = 
                    461:                     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES];
                    462:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_HEIGHT] = 
                    463:                     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES];
                    464:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET] = 0;
                    465:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET] = 0;
                    466:                 
                    467:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
                    468:                     s->vbe_line_offset = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] >> 1;
                    469:                 else
                    470:                     s->vbe_line_offset = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] * 
                    471:                         ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
                    472:                 s->vbe_start_addr = 0;
1.1.1.3 ! root      473: 
1.1       root      474:                 /* clear the screen (should be done in BIOS) */
                    475:                 if (!(val & VBE_DISPI_NOCLEARMEM)) {
                    476:                     memset(s->vram_ptr, 0, 
                    477:                            s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES] * s->vbe_line_offset);
                    478:                 }
                    479:                 
                    480:                 /* we initialize the VGA graphic mode (should be done
                    481:                    in BIOS) */
                    482:                 s->gr[0x06] = (s->gr[0x06] & ~0x0c) | 0x05; /* graphic mode + memory map 1 */
                    483:                 s->cr[0x17] |= 3; /* no CGA modes */
                    484:                 s->cr[0x13] = s->vbe_line_offset >> 3;
                    485:                 /* width */
                    486:                 s->cr[0x01] = (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] >> 3) - 1;
1.1.1.3 ! root      487:                 /* height (only meaningful if < 1024) */
1.1       root      488:                 h = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES] - 1;
                    489:                 s->cr[0x12] = h;
                    490:                 s->cr[0x07] = (s->cr[0x07] & ~0x42) | 
                    491:                     ((h >> 7) & 0x02) | ((h >> 3) & 0x40);
                    492:                 /* line compare to 1023 */
                    493:                 s->cr[0x18] = 0xff;
                    494:                 s->cr[0x07] |= 0x10;
                    495:                 s->cr[0x09] |= 0x40;
                    496:                 
                    497:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4) {
                    498:                     shift_control = 0;
                    499:                     s->sr[0x01] &= ~8; /* no double line */
                    500:                 } else {
                    501:                     shift_control = 2;
                    502:                     s->sr[4] |= 0x08; /* set chain 4 mode */
                    503:                     s->sr[2] |= 0x0f; /* activate all planes */
                    504:                 }
                    505:                 s->gr[0x05] = (s->gr[0x05] & ~0x60) | (shift_control << 5);
                    506:                 s->cr[0x09] &= ~0x9f; /* no double scan */
                    507:             } else {
                    508:                 /* XXX: the bios should do that */
                    509:                 s->bank_offset = 0;
                    510:             }
                    511:             s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    512:             break;
                    513:         case VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH:
                    514:             {
                    515:                 int w, h, line_offset;
                    516: 
                    517:                 if (val < s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES])
                    518:                     return;
                    519:                 w = val;
                    520:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
                    521:                     line_offset = w >> 1;
                    522:                 else
                    523:                     line_offset = w * ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
                    524:                 h = s->vram_size / line_offset;
                    525:                 /* XXX: support weird bochs semantics ? */
                    526:                 if (h < s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES])
                    527:                     return;
                    528:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH] = w;
                    529:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_HEIGHT] = h;
                    530:                 s->vbe_line_offset = line_offset;
                    531:             }
                    532:             break;
                    533:         case VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET:
                    534:         case VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET:
                    535:             {
                    536:                 int x;
                    537:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    538:                 s->vbe_start_addr = s->vbe_line_offset * s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET];
                    539:                 x = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET];
                    540:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
                    541:                     s->vbe_start_addr += x >> 1;
                    542:                 else
                    543:                     s->vbe_start_addr += x * ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
                    544:                 s->vbe_start_addr >>= 2;
                    545:             }
                    546:             break;
                    547:         default:
                    548:             break;
                    549:         }
                    550:     }
                    551: }
                    552: #endif
                    553: 
                    554: /* called for accesses between 0xa0000 and 0xc0000 */
                    555: uint32_t vga_mem_readb(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
                    556: {
                    557:     VGAState *s = opaque;
                    558:     int memory_map_mode, plane;
                    559:     uint32_t ret;
                    560:     
                    561:     /* convert to VGA memory offset */
                    562:     memory_map_mode = (s->gr[6] >> 2) & 3;
                    563:     addr &= 0x1ffff;
                    564:     switch(memory_map_mode) {
                    565:     case 0:
                    566:         break;
                    567:     case 1:
                    568:         if (addr >= 0x10000)
                    569:             return 0xff;
                    570:         addr += s->bank_offset;
                    571:         break;
                    572:     case 2:
                    573:         addr -= 0x10000;
                    574:         if (addr >= 0x8000)
                    575:             return 0xff;
                    576:         break;
                    577:     default:
                    578:     case 3:
                    579:         addr -= 0x18000;
                    580:         if (addr >= 0x8000)
                    581:             return 0xff;
                    582:         break;
                    583:     }
                    584:     
                    585:     if (s->sr[4] & 0x08) {
                    586:         /* chain 4 mode : simplest access */
                    587:         ret = s->vram_ptr[addr];
                    588:     } else if (s->gr[5] & 0x10) {
                    589:         /* odd/even mode (aka text mode mapping) */
                    590:         plane = (s->gr[4] & 2) | (addr & 1);
                    591:         ret = s->vram_ptr[((addr & ~1) << 1) | plane];
                    592:     } else {
                    593:         /* standard VGA latched access */
                    594:         s->latch = ((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr];
                    595: 
                    596:         if (!(s->gr[5] & 0x08)) {
                    597:             /* read mode 0 */
                    598:             plane = s->gr[4];
                    599:             ret = GET_PLANE(s->latch, plane);
                    600:         } else {
                    601:             /* read mode 1 */
                    602:             ret = (s->latch ^ mask16[s->gr[2]]) & mask16[s->gr[7]];
                    603:             ret |= ret >> 16;
                    604:             ret |= ret >> 8;
                    605:             ret = (~ret) & 0xff;
                    606:         }
                    607:     }
                    608:     return ret;
                    609: }
                    610: 
                    611: static uint32_t vga_mem_readw(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
                    612: {
                    613:     uint32_t v;
                    614: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
                    615:     v = vga_mem_readb(opaque, addr) << 8;
                    616:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1);
                    617: #else
                    618:     v = vga_mem_readb(opaque, addr);
                    619:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 8;
                    620: #endif
                    621:     return v;
                    622: }
                    623: 
                    624: static uint32_t vga_mem_readl(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
                    625: {
                    626:     uint32_t v;
                    627: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
                    628:     v = vga_mem_readb(opaque, addr) << 24;
                    629:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 16;
                    630:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 2) << 8;
                    631:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 3);
                    632: #else
                    633:     v = vga_mem_readb(opaque, addr);
                    634:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 8;
                    635:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 2) << 16;
                    636:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 3) << 24;
                    637: #endif
                    638:     return v;
                    639: }
                    640: 
                    641: /* called for accesses between 0xa0000 and 0xc0000 */
                    642: void vga_mem_writeb(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
                    643: {
                    644:     VGAState *s = opaque;
                    645:     int memory_map_mode, plane, write_mode, b, func_select, mask;
                    646:     uint32_t write_mask, bit_mask, set_mask;
                    647: 
                    648: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
                    649:     printf("vga: [0x%x] = 0x%02x\n", addr, val);
                    650: #endif
                    651:     /* convert to VGA memory offset */
                    652:     memory_map_mode = (s->gr[6] >> 2) & 3;
                    653:     addr &= 0x1ffff;
                    654:     switch(memory_map_mode) {
                    655:     case 0:
                    656:         break;
                    657:     case 1:
                    658:         if (addr >= 0x10000)
                    659:             return;
                    660:         addr += s->bank_offset;
                    661:         break;
                    662:     case 2:
                    663:         addr -= 0x10000;
                    664:         if (addr >= 0x8000)
                    665:             return;
                    666:         break;
                    667:     default:
                    668:     case 3:
                    669:         addr -= 0x18000;
                    670:         if (addr >= 0x8000)
                    671:             return;
                    672:         break;
                    673:     }
                    674:     
                    675:     if (s->sr[4] & 0x08) {
                    676:         /* chain 4 mode : simplest access */
                    677:         plane = addr & 3;
                    678:         mask = (1 << plane);
                    679:         if (s->sr[2] & mask) {
                    680:             s->vram_ptr[addr] = val;
                    681: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
                    682:             printf("vga: chain4: [0x%x]\n", addr);
                    683: #endif
                    684:             s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
                    685:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + addr);
                    686:         }
                    687:     } else if (s->gr[5] & 0x10) {
                    688:         /* odd/even mode (aka text mode mapping) */
                    689:         plane = (s->gr[4] & 2) | (addr & 1);
                    690:         mask = (1 << plane);
                    691:         if (s->sr[2] & mask) {
                    692:             addr = ((addr & ~1) << 1) | plane;
                    693:             s->vram_ptr[addr] = val;
                    694: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
                    695:             printf("vga: odd/even: [0x%x]\n", addr);
                    696: #endif
                    697:             s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
                    698:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + addr);
                    699:         }
                    700:     } else {
                    701:         /* standard VGA latched access */
                    702:         write_mode = s->gr[5] & 3;
                    703:         switch(write_mode) {
                    704:         default:
                    705:         case 0:
                    706:             /* rotate */
                    707:             b = s->gr[3] & 7;
                    708:             val = ((val >> b) | (val << (8 - b))) & 0xff;
                    709:             val |= val << 8;
                    710:             val |= val << 16;
                    711: 
                    712:             /* apply set/reset mask */
                    713:             set_mask = mask16[s->gr[1]];
                    714:             val = (val & ~set_mask) | (mask16[s->gr[0]] & set_mask);
                    715:             bit_mask = s->gr[8];
                    716:             break;
                    717:         case 1:
                    718:             val = s->latch;
                    719:             goto do_write;
                    720:         case 2:
                    721:             val = mask16[val & 0x0f];
                    722:             bit_mask = s->gr[8];
                    723:             break;
                    724:         case 3:
                    725:             /* rotate */
                    726:             b = s->gr[3] & 7;
                    727:             val = (val >> b) | (val << (8 - b));
                    728: 
                    729:             bit_mask = s->gr[8] & val;
                    730:             val = mask16[s->gr[0]];
                    731:             break;
                    732:         }
                    733: 
                    734:         /* apply logical operation */
                    735:         func_select = s->gr[3] >> 3;
                    736:         switch(func_select) {
                    737:         case 0:
                    738:         default:
                    739:             /* nothing to do */
                    740:             break;
                    741:         case 1:
                    742:             /* and */
                    743:             val &= s->latch;
                    744:             break;
                    745:         case 2:
                    746:             /* or */
                    747:             val |= s->latch;
                    748:             break;
                    749:         case 3:
                    750:             /* xor */
                    751:             val ^= s->latch;
                    752:             break;
                    753:         }
                    754: 
                    755:         /* apply bit mask */
                    756:         bit_mask |= bit_mask << 8;
                    757:         bit_mask |= bit_mask << 16;
                    758:         val = (val & bit_mask) | (s->latch & ~bit_mask);
                    759: 
                    760:     do_write:
                    761:         /* mask data according to sr[2] */
                    762:         mask = s->sr[2];
                    763:         s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
                    764:         write_mask = mask16[mask];
                    765:         ((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr] = 
                    766:             (((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr] & ~write_mask) | 
                    767:             (val & write_mask);
                    768: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
                    769:             printf("vga: latch: [0x%x] mask=0x%08x val=0x%08x\n", 
                    770:                    addr * 4, write_mask, val);
                    771: #endif
                    772:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + (addr << 2));
                    773:     }
                    774: }
                    775: 
                    776: static void vga_mem_writew(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
                    777: {
                    778: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
                    779:     vga_mem_writeb(opaque, addr, (val >> 8) & 0xff);
                    780:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, val & 0xff);
                    781: #else
                    782:     vga_mem_writeb(opaque, addr, val & 0xff);
                    783:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 8) & 0xff);
                    784: #endif
                    785: }
                    786: 
                    787: static void vga_mem_writel(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
                    788: {
                    789: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
                    790:     vga_mem_writeb(opaque, addr, (val >> 24) & 0xff);
                    791:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 16) & 0xff);
                    792:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 2, (val >> 8) & 0xff);
                    793:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 3, val & 0xff);
                    794: #else
                    795:     vga_mem_writeb(opaque, addr, val & 0xff);
                    796:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 8) & 0xff);
                    797:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 2, (val >> 16) & 0xff);
                    798:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 3, (val >> 24) & 0xff);
                    799: #endif
                    800: }
                    801: 
                    802: typedef void vga_draw_glyph8_func(uint8_t *d, int linesize,
                    803:                              const uint8_t *font_ptr, int h,
                    804:                              uint32_t fgcol, uint32_t bgcol);
                    805: typedef void vga_draw_glyph9_func(uint8_t *d, int linesize,
                    806:                                   const uint8_t *font_ptr, int h, 
                    807:                                   uint32_t fgcol, uint32_t bgcol, int dup9);
                    808: typedef void vga_draw_line_func(VGAState *s1, uint8_t *d, 
                    809:                                 const uint8_t *s, int width);
                    810: 
                    811: static inline unsigned int rgb_to_pixel8(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    812: {
                    813:     return ((r >> 5) << 5) | ((g >> 5) << 2) | (b >> 6);
                    814: }
                    815: 
                    816: static inline unsigned int rgb_to_pixel15(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    817: {
                    818:     return ((r >> 3) << 10) | ((g >> 3) << 5) | (b >> 3);
                    819: }
                    820: 
                    821: static inline unsigned int rgb_to_pixel16(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    822: {
                    823:     return ((r >> 3) << 11) | ((g >> 2) << 5) | (b >> 3);
                    824: }
                    825: 
                    826: static inline unsigned int rgb_to_pixel32(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    827: {
                    828:     return (r << 16) | (g << 8) | b;
                    829: }
                    830: 
1.1.1.3 ! root      831: static inline unsigned int rgb_to_pixel32bgr(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           832: {
        !           833:     return (b << 16) | (g << 8) | r;
        !           834: }
        !           835: 
1.1       root      836: #define DEPTH 8
                    837: #include "vga_template.h"
                    838: 
                    839: #define DEPTH 15
                    840: #include "vga_template.h"
                    841: 
                    842: #define DEPTH 16
                    843: #include "vga_template.h"
                    844: 
                    845: #define DEPTH 32
                    846: #include "vga_template.h"
                    847: 
1.1.1.3 ! root      848: #define BGR_FORMAT
        !           849: #define DEPTH 32
        !           850: #include "vga_template.h"
        !           851: 
1.1       root      852: static unsigned int rgb_to_pixel8_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    853: {
                    854:     unsigned int col;
                    855:     col = rgb_to_pixel8(r, g, b);
                    856:     col |= col << 8;
                    857:     col |= col << 16;
                    858:     return col;
                    859: }
                    860: 
                    861: static unsigned int rgb_to_pixel15_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    862: {
                    863:     unsigned int col;
                    864:     col = rgb_to_pixel15(r, g, b);
                    865:     col |= col << 16;
                    866:     return col;
                    867: }
                    868: 
                    869: static unsigned int rgb_to_pixel16_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    870: {
                    871:     unsigned int col;
                    872:     col = rgb_to_pixel16(r, g, b);
                    873:     col |= col << 16;
                    874:     return col;
                    875: }
                    876: 
                    877: static unsigned int rgb_to_pixel32_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    878: {
                    879:     unsigned int col;
                    880:     col = rgb_to_pixel32(r, g, b);
                    881:     return col;
                    882: }
                    883: 
1.1.1.3 ! root      884: static unsigned int rgb_to_pixel32bgr_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
        !           885: {
        !           886:     unsigned int col;
        !           887:     col = rgb_to_pixel32bgr(r, g, b);
        !           888:     return col;
        !           889: }
        !           890: 
1.1       root      891: /* return true if the palette was modified */
                    892: static int update_palette16(VGAState *s)
                    893: {
                    894:     int full_update, i;
                    895:     uint32_t v, col, *palette;
                    896: 
                    897:     full_update = 0;
                    898:     palette = s->last_palette;
                    899:     for(i = 0; i < 16; i++) {
                    900:         v = s->ar[i];
                    901:         if (s->ar[0x10] & 0x80)
                    902:             v = ((s->ar[0x14] & 0xf) << 4) | (v & 0xf);
                    903:         else
                    904:             v = ((s->ar[0x14] & 0xc) << 4) | (v & 0x3f);
                    905:         v = v * 3;
                    906:         col = s->rgb_to_pixel(c6_to_8(s->palette[v]), 
                    907:                               c6_to_8(s->palette[v + 1]), 
                    908:                               c6_to_8(s->palette[v + 2]));
                    909:         if (col != palette[i]) {
                    910:             full_update = 1;
                    911:             palette[i] = col;
                    912:         }
                    913:     }
                    914:     return full_update;
                    915: }
                    916: 
                    917: /* return true if the palette was modified */
                    918: static int update_palette256(VGAState *s)
                    919: {
                    920:     int full_update, i;
                    921:     uint32_t v, col, *palette;
                    922: 
                    923:     full_update = 0;
                    924:     palette = s->last_palette;
                    925:     v = 0;
                    926:     for(i = 0; i < 256; i++) {
                    927:         col = s->rgb_to_pixel(c6_to_8(s->palette[v]), 
                    928:                               c6_to_8(s->palette[v + 1]), 
                    929:                               c6_to_8(s->palette[v + 2]));
                    930:         if (col != palette[i]) {
                    931:             full_update = 1;
                    932:             palette[i] = col;
                    933:         }
                    934:         v += 3;
                    935:     }
                    936:     return full_update;
                    937: }
                    938: 
                    939: static void vga_get_offsets(VGAState *s, 
                    940:                             uint32_t *pline_offset, 
                    941:                             uint32_t *pstart_addr)
                    942: {
                    943:     uint32_t start_addr, line_offset;
                    944: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                    945:     if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED) {
                    946:         line_offset = s->vbe_line_offset;
                    947:         start_addr = s->vbe_start_addr;
                    948:     } else
                    949: #endif
                    950:     {  
                    951:         /* compute line_offset in bytes */
                    952:         line_offset = s->cr[0x13];
                    953:         line_offset <<= 3;
                    954: 
                    955:         /* starting address */
                    956:         start_addr = s->cr[0x0d] | (s->cr[0x0c] << 8);
                    957:     }
                    958:     *pline_offset = line_offset;
                    959:     *pstart_addr = start_addr;
                    960: }
                    961: 
                    962: /* update start_addr and line_offset. Return TRUE if modified */
                    963: static int update_basic_params(VGAState *s)
                    964: {
                    965:     int full_update;
                    966:     uint32_t start_addr, line_offset, line_compare;
                    967:     
                    968:     full_update = 0;
                    969: 
                    970:     s->get_offsets(s, &line_offset, &start_addr);
                    971:     /* line compare */
                    972:     line_compare = s->cr[0x18] | 
                    973:         ((s->cr[0x07] & 0x10) << 4) |
                    974:         ((s->cr[0x09] & 0x40) << 3);
                    975: 
                    976:     if (line_offset != s->line_offset ||
                    977:         start_addr != s->start_addr ||
                    978:         line_compare != s->line_compare) {
                    979:         s->line_offset = line_offset;
                    980:         s->start_addr = start_addr;
                    981:         s->line_compare = line_compare;
                    982:         full_update = 1;
                    983:     }
                    984:     return full_update;
                    985: }
                    986: 
1.1.1.3 ! root      987: #define NB_DEPTHS 5
        !           988: 
        !           989: static inline int get_depth_index(DisplayState *s)
1.1       root      990: {
1.1.1.3 ! root      991:     switch(s->depth) {
1.1       root      992:     default:
                    993:     case 8:
                    994:         return 0;
                    995:     case 15:
                    996:         return 1;
                    997:     case 16:
                    998:         return 2;
                    999:     case 32:
1.1.1.3 ! root     1000:         if (s->bgr)
        !          1001:             return 4;
        !          1002:         else
        !          1003:             return 3;
1.1       root     1004:     }
                   1005: }
                   1006: 
1.1.1.3 ! root     1007: static vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph8_table[NB_DEPTHS] = {
1.1       root     1008:     vga_draw_glyph8_8,
                   1009:     vga_draw_glyph8_16,
                   1010:     vga_draw_glyph8_16,
                   1011:     vga_draw_glyph8_32,
1.1.1.3 ! root     1012:     vga_draw_glyph8_32,
1.1       root     1013: };
                   1014: 
1.1.1.3 ! root     1015: static vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph16_table[NB_DEPTHS] = {
1.1       root     1016:     vga_draw_glyph16_8,
                   1017:     vga_draw_glyph16_16,
                   1018:     vga_draw_glyph16_16,
                   1019:     vga_draw_glyph16_32,
1.1.1.3 ! root     1020:     vga_draw_glyph16_32,
1.1       root     1021: };
                   1022: 
1.1.1.3 ! root     1023: static vga_draw_glyph9_func *vga_draw_glyph9_table[NB_DEPTHS] = {
1.1       root     1024:     vga_draw_glyph9_8,
                   1025:     vga_draw_glyph9_16,
                   1026:     vga_draw_glyph9_16,
                   1027:     vga_draw_glyph9_32,
1.1.1.3 ! root     1028:     vga_draw_glyph9_32,
1.1       root     1029: };
                   1030:     
                   1031: static const uint8_t cursor_glyph[32 * 4] = {
                   1032:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1033:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1034:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1035:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1036:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1037:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1038:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1039:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1040:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1041:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1042:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1043:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1044:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1045:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1046:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1047:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1048: };    
                   1049: 
                   1050: /* 
                   1051:  * Text mode update 
                   1052:  * Missing:
                   1053:  * - double scan
                   1054:  * - double width 
                   1055:  * - underline
                   1056:  * - flashing
                   1057:  */
                   1058: static void vga_draw_text(VGAState *s, int full_update)
                   1059: {
                   1060:     int cx, cy, cheight, cw, ch, cattr, height, width, ch_attr;
                   1061:     int cx_min, cx_max, linesize, x_incr;
                   1062:     uint32_t offset, fgcol, bgcol, v, cursor_offset;
                   1063:     uint8_t *d1, *d, *src, *s1, *dest, *cursor_ptr;
                   1064:     const uint8_t *font_ptr, *font_base[2];
                   1065:     int dup9, line_offset, depth_index;
                   1066:     uint32_t *palette;
                   1067:     uint32_t *ch_attr_ptr;
                   1068:     vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph8;
                   1069:     vga_draw_glyph9_func *vga_draw_glyph9;
                   1070: 
                   1071:     full_update |= update_palette16(s);
                   1072:     palette = s->last_palette;
                   1073:     
                   1074:     /* compute font data address (in plane 2) */
                   1075:     v = s->sr[3];
                   1076:     offset = (((v >> 4) & 1) | ((v << 1) & 6)) * 8192 * 4 + 2;
                   1077:     if (offset != s->font_offsets[0]) {
                   1078:         s->font_offsets[0] = offset;
                   1079:         full_update = 1;
                   1080:     }
                   1081:     font_base[0] = s->vram_ptr + offset;
                   1082: 
                   1083:     offset = (((v >> 5) & 1) | ((v >> 1) & 6)) * 8192 * 4 + 2;
                   1084:     font_base[1] = s->vram_ptr + offset;
                   1085:     if (offset != s->font_offsets[1]) {
                   1086:         s->font_offsets[1] = offset;
                   1087:         full_update = 1;
                   1088:     }
                   1089:     if (s->plane_updated & (1 << 2)) {
                   1090:         /* if the plane 2 was modified since the last display, it
                   1091:            indicates the font may have been modified */
                   1092:         s->plane_updated = 0;
                   1093:         full_update = 1;
                   1094:     }
                   1095:     full_update |= update_basic_params(s);
                   1096: 
                   1097:     line_offset = s->line_offset;
                   1098:     s1 = s->vram_ptr + (s->start_addr * 4);
                   1099: 
                   1100:     /* total width & height */
                   1101:     cheight = (s->cr[9] & 0x1f) + 1;
                   1102:     cw = 8;
                   1103:     if (!(s->sr[1] & 0x01))
                   1104:         cw = 9;
                   1105:     if (s->sr[1] & 0x08)
                   1106:         cw = 16; /* NOTE: no 18 pixel wide */
                   1107:     x_incr = cw * ((s->ds->depth + 7) >> 3);
                   1108:     width = (s->cr[0x01] + 1);
                   1109:     if (s->cr[0x06] == 100) {
                   1110:         /* ugly hack for CGA 160x100x16 - explain me the logic */
                   1111:         height = 100;
                   1112:     } else {
                   1113:         height = s->cr[0x12] | 
                   1114:             ((s->cr[0x07] & 0x02) << 7) | 
                   1115:             ((s->cr[0x07] & 0x40) << 3);
                   1116:         height = (height + 1) / cheight;
                   1117:     }
                   1118:     if ((height * width) > CH_ATTR_SIZE) {
                   1119:         /* better than nothing: exit if transient size is too big */
                   1120:         return;
                   1121:     }
                   1122: 
                   1123:     if (width != s->last_width || height != s->last_height ||
                   1124:         cw != s->last_cw || cheight != s->last_ch) {
                   1125:         s->last_scr_width = width * cw;
                   1126:         s->last_scr_height = height * cheight;
                   1127:         dpy_resize(s->ds, s->last_scr_width, s->last_scr_height);
                   1128:         s->last_width = width;
                   1129:         s->last_height = height;
                   1130:         s->last_ch = cheight;
                   1131:         s->last_cw = cw;
                   1132:         full_update = 1;
                   1133:     }
                   1134:     cursor_offset = ((s->cr[0x0e] << 8) | s->cr[0x0f]) - s->start_addr;
                   1135:     if (cursor_offset != s->cursor_offset ||
                   1136:         s->cr[0xa] != s->cursor_start ||
                   1137:         s->cr[0xb] != s->cursor_end) {
                   1138:       /* if the cursor position changed, we update the old and new
                   1139:          chars */
                   1140:         if (s->cursor_offset < CH_ATTR_SIZE)
                   1141:             s->last_ch_attr[s->cursor_offset] = -1;
                   1142:         if (cursor_offset < CH_ATTR_SIZE)
                   1143:             s->last_ch_attr[cursor_offset] = -1;
                   1144:         s->cursor_offset = cursor_offset;
                   1145:         s->cursor_start = s->cr[0xa];
                   1146:         s->cursor_end = s->cr[0xb];
                   1147:     }
                   1148:     cursor_ptr = s->vram_ptr + (s->start_addr + cursor_offset) * 4;
                   1149:     
1.1.1.3 ! root     1150:     depth_index = get_depth_index(s->ds);
1.1       root     1151:     if (cw == 16)
                   1152:         vga_draw_glyph8 = vga_draw_glyph16_table[depth_index];
                   1153:     else
                   1154:         vga_draw_glyph8 = vga_draw_glyph8_table[depth_index];
                   1155:     vga_draw_glyph9 = vga_draw_glyph9_table[depth_index];
                   1156:     
                   1157:     dest = s->ds->data;
                   1158:     linesize = s->ds->linesize;
                   1159:     ch_attr_ptr = s->last_ch_attr;
                   1160:     for(cy = 0; cy < height; cy++) {
                   1161:         d1 = dest;
                   1162:         src = s1;
                   1163:         cx_min = width;
                   1164:         cx_max = -1;
                   1165:         for(cx = 0; cx < width; cx++) {
                   1166:             ch_attr = *(uint16_t *)src;
                   1167:             if (full_update || ch_attr != *ch_attr_ptr) {
                   1168:                 if (cx < cx_min)
                   1169:                     cx_min = cx;
                   1170:                 if (cx > cx_max)
                   1171:                     cx_max = cx;
                   1172:                 *ch_attr_ptr = ch_attr;
                   1173: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                   1174:                 ch = ch_attr >> 8;
                   1175:                 cattr = ch_attr & 0xff;
                   1176: #else
                   1177:                 ch = ch_attr & 0xff;
                   1178:                 cattr = ch_attr >> 8;
                   1179: #endif
                   1180:                 font_ptr = font_base[(cattr >> 3) & 1];
                   1181:                 font_ptr += 32 * 4 * ch;
                   1182:                 bgcol = palette[cattr >> 4];
                   1183:                 fgcol = palette[cattr & 0x0f];
                   1184:                 if (cw != 9) {
                   1185:                     vga_draw_glyph8(d1, linesize, 
                   1186:                                     font_ptr, cheight, fgcol, bgcol);
                   1187:                 } else {
                   1188:                     dup9 = 0;
                   1189:                     if (ch >= 0xb0 && ch <= 0xdf && (s->ar[0x10] & 0x04))
                   1190:                         dup9 = 1;
                   1191:                     vga_draw_glyph9(d1, linesize, 
                   1192:                                     font_ptr, cheight, fgcol, bgcol, dup9);
                   1193:                 }
                   1194:                 if (src == cursor_ptr &&
                   1195:                     !(s->cr[0x0a] & 0x20)) {
                   1196:                     int line_start, line_last, h;
                   1197:                     /* draw the cursor */
                   1198:                     line_start = s->cr[0x0a] & 0x1f;
                   1199:                     line_last = s->cr[0x0b] & 0x1f;
                   1200:                     /* XXX: check that */
                   1201:                     if (line_last > cheight - 1)
                   1202:                         line_last = cheight - 1;
                   1203:                     if (line_last >= line_start && line_start < cheight) {
                   1204:                         h = line_last - line_start + 1;
                   1205:                         d = d1 + linesize * line_start;
                   1206:                         if (cw != 9) {
                   1207:                             vga_draw_glyph8(d, linesize, 
                   1208:                                             cursor_glyph, h, fgcol, bgcol);
                   1209:                         } else {
                   1210:                             vga_draw_glyph9(d, linesize, 
                   1211:                                             cursor_glyph, h, fgcol, bgcol, 1);
                   1212:                         }
                   1213:                     }
                   1214:                 }
                   1215:             }
                   1216:             d1 += x_incr;
                   1217:             src += 4;
                   1218:             ch_attr_ptr++;
                   1219:         }
                   1220:         if (cx_max != -1) {
                   1221:             dpy_update(s->ds, cx_min * cw, cy * cheight, 
                   1222:                        (cx_max - cx_min + 1) * cw, cheight);
                   1223:         }
                   1224:         dest += linesize * cheight;
                   1225:         s1 += line_offset;
                   1226:     }
                   1227: }
                   1228: 
                   1229: enum {
                   1230:     VGA_DRAW_LINE2,
                   1231:     VGA_DRAW_LINE2D2,
                   1232:     VGA_DRAW_LINE4,
                   1233:     VGA_DRAW_LINE4D2,
                   1234:     VGA_DRAW_LINE8D2,
                   1235:     VGA_DRAW_LINE8,
                   1236:     VGA_DRAW_LINE15,
                   1237:     VGA_DRAW_LINE16,
                   1238:     VGA_DRAW_LINE24,
                   1239:     VGA_DRAW_LINE32,
                   1240:     VGA_DRAW_LINE_NB,
                   1241: };
                   1242: 
1.1.1.3 ! root     1243: static vga_draw_line_func *vga_draw_line_table[NB_DEPTHS * VGA_DRAW_LINE_NB] = {
1.1       root     1244:     vga_draw_line2_8,
                   1245:     vga_draw_line2_16,
                   1246:     vga_draw_line2_16,
                   1247:     vga_draw_line2_32,
1.1.1.3 ! root     1248:     vga_draw_line2_32,
1.1       root     1249: 
                   1250:     vga_draw_line2d2_8,
                   1251:     vga_draw_line2d2_16,
                   1252:     vga_draw_line2d2_16,
                   1253:     vga_draw_line2d2_32,
1.1.1.3 ! root     1254:     vga_draw_line2d2_32,
1.1       root     1255: 
                   1256:     vga_draw_line4_8,
                   1257:     vga_draw_line4_16,
                   1258:     vga_draw_line4_16,
                   1259:     vga_draw_line4_32,
1.1.1.3 ! root     1260:     vga_draw_line4_32,
1.1       root     1261: 
                   1262:     vga_draw_line4d2_8,
                   1263:     vga_draw_line4d2_16,
                   1264:     vga_draw_line4d2_16,
                   1265:     vga_draw_line4d2_32,
1.1.1.3 ! root     1266:     vga_draw_line4d2_32,
1.1       root     1267: 
                   1268:     vga_draw_line8d2_8,
                   1269:     vga_draw_line8d2_16,
                   1270:     vga_draw_line8d2_16,
                   1271:     vga_draw_line8d2_32,
1.1.1.3 ! root     1272:     vga_draw_line8d2_32,
1.1       root     1273: 
                   1274:     vga_draw_line8_8,
                   1275:     vga_draw_line8_16,
                   1276:     vga_draw_line8_16,
                   1277:     vga_draw_line8_32,
1.1.1.3 ! root     1278:     vga_draw_line8_32,
1.1       root     1279: 
                   1280:     vga_draw_line15_8,
                   1281:     vga_draw_line15_15,
                   1282:     vga_draw_line15_16,
                   1283:     vga_draw_line15_32,
1.1.1.3 ! root     1284:     vga_draw_line15_32bgr,
1.1       root     1285: 
                   1286:     vga_draw_line16_8,
                   1287:     vga_draw_line16_15,
                   1288:     vga_draw_line16_16,
                   1289:     vga_draw_line16_32,
1.1.1.3 ! root     1290:     vga_draw_line16_32bgr,
1.1       root     1291: 
                   1292:     vga_draw_line24_8,
                   1293:     vga_draw_line24_15,
                   1294:     vga_draw_line24_16,
                   1295:     vga_draw_line24_32,
1.1.1.3 ! root     1296:     vga_draw_line24_32bgr,
1.1       root     1297: 
                   1298:     vga_draw_line32_8,
                   1299:     vga_draw_line32_15,
                   1300:     vga_draw_line32_16,
                   1301:     vga_draw_line32_32,
1.1.1.3 ! root     1302:     vga_draw_line32_32bgr,
        !          1303: };
        !          1304: 
        !          1305: typedef unsigned int rgb_to_pixel_dup_func(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b);
        !          1306: 
        !          1307: static rgb_to_pixel_dup_func *rgb_to_pixel_dup_table[NB_DEPTHS] = {
        !          1308:     rgb_to_pixel8_dup,
        !          1309:     rgb_to_pixel15_dup,
        !          1310:     rgb_to_pixel16_dup,
        !          1311:     rgb_to_pixel32_dup,
        !          1312:     rgb_to_pixel32bgr_dup,
1.1       root     1313: };
                   1314: 
                   1315: static int vga_get_bpp(VGAState *s)
                   1316: {
                   1317:     int ret;
                   1318: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1319:     if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED) {
                   1320:         ret = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP];
                   1321:     } else 
                   1322: #endif
                   1323:     {
                   1324:         ret = 0;
                   1325:     }
                   1326:     return ret;
                   1327: }
                   1328: 
                   1329: static void vga_get_resolution(VGAState *s, int *pwidth, int *pheight)
                   1330: {
                   1331:     int width, height;
                   1332:     
1.1.1.3 ! root     1333: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
        !          1334:     if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED) {
        !          1335:         width = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES];
        !          1336:         height = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES];
        !          1337:     } else 
        !          1338: #endif
        !          1339:     {
        !          1340:         width = (s->cr[0x01] + 1) * 8;
        !          1341:         height = s->cr[0x12] | 
        !          1342:             ((s->cr[0x07] & 0x02) << 7) | 
        !          1343:             ((s->cr[0x07] & 0x40) << 3);
        !          1344:         height = (height + 1);
        !          1345:     }
1.1       root     1346:     *pwidth = width;
                   1347:     *pheight = height;
                   1348: }
                   1349: 
                   1350: void vga_invalidate_scanlines(VGAState *s, int y1, int y2)
                   1351: {
                   1352:     int y;
                   1353:     if (y1 >= VGA_MAX_HEIGHT)
                   1354:         return;
                   1355:     if (y2 >= VGA_MAX_HEIGHT)
                   1356:         y2 = VGA_MAX_HEIGHT;
                   1357:     for(y = y1; y < y2; y++) {
                   1358:         s->invalidated_y_table[y >> 5] |= 1 << (y & 0x1f);
                   1359:     }
                   1360: }
                   1361: 
                   1362: /* 
                   1363:  * graphic modes
                   1364:  */
                   1365: static void vga_draw_graphic(VGAState *s, int full_update)
                   1366: {
                   1367:     int y1, y, update, page_min, page_max, linesize, y_start, double_scan, mask;
                   1368:     int width, height, shift_control, line_offset, page0, page1, bwidth;
                   1369:     int disp_width, multi_scan, multi_run;
                   1370:     uint8_t *d;
                   1371:     uint32_t v, addr1, addr;
                   1372:     vga_draw_line_func *vga_draw_line;
                   1373:     
                   1374:     full_update |= update_basic_params(s);
                   1375: 
                   1376:     s->get_resolution(s, &width, &height);
                   1377:     disp_width = width;
                   1378: 
                   1379:     shift_control = (s->gr[0x05] >> 5) & 3;
                   1380:     double_scan = (s->cr[0x09] >> 7);
                   1381:     if (shift_control != 1) {
                   1382:         multi_scan = (((s->cr[0x09] & 0x1f) + 1) << double_scan) - 1;
                   1383:     } else {
                   1384:         /* in CGA modes, multi_scan is ignored */
                   1385:         /* XXX: is it correct ? */
                   1386:         multi_scan = double_scan;
                   1387:     }
                   1388:     multi_run = multi_scan;
                   1389:     if (shift_control != s->shift_control ||
                   1390:         double_scan != s->double_scan) {
                   1391:         full_update = 1;
                   1392:         s->shift_control = shift_control;
                   1393:         s->double_scan = double_scan;
                   1394:     }
                   1395:     
                   1396:     if (shift_control == 0) {
                   1397:         full_update |= update_palette16(s);
                   1398:         if (s->sr[0x01] & 8) {
                   1399:             v = VGA_DRAW_LINE4D2;
                   1400:             disp_width <<= 1;
                   1401:         } else {
                   1402:             v = VGA_DRAW_LINE4;
                   1403:         }
                   1404:     } else if (shift_control == 1) {
                   1405:         full_update |= update_palette16(s);
                   1406:         if (s->sr[0x01] & 8) {
                   1407:             v = VGA_DRAW_LINE2D2;
                   1408:             disp_width <<= 1;
                   1409:         } else {
                   1410:             v = VGA_DRAW_LINE2;
                   1411:         }
                   1412:     } else {
                   1413:         switch(s->get_bpp(s)) {
                   1414:         default:
                   1415:         case 0:
                   1416:             full_update |= update_palette256(s);
                   1417:             v = VGA_DRAW_LINE8D2;
                   1418:             break;
                   1419:         case 8:
                   1420:             full_update |= update_palette256(s);
                   1421:             v = VGA_DRAW_LINE8;
                   1422:             break;
                   1423:         case 15:
                   1424:             v = VGA_DRAW_LINE15;
                   1425:             break;
                   1426:         case 16:
                   1427:             v = VGA_DRAW_LINE16;
                   1428:             break;
                   1429:         case 24:
                   1430:             v = VGA_DRAW_LINE24;
                   1431:             break;
                   1432:         case 32:
                   1433:             v = VGA_DRAW_LINE32;
                   1434:             break;
                   1435:         }
                   1436:     }
1.1.1.3 ! root     1437:     vga_draw_line = vga_draw_line_table[v * NB_DEPTHS + get_depth_index(s->ds)];
1.1       root     1438: 
                   1439:     if (disp_width != s->last_width ||
                   1440:         height != s->last_height) {
                   1441:         dpy_resize(s->ds, disp_width, height);
                   1442:         s->last_scr_width = disp_width;
                   1443:         s->last_scr_height = height;
                   1444:         s->last_width = disp_width;
                   1445:         s->last_height = height;
                   1446:         full_update = 1;
                   1447:     }
                   1448:     if (s->cursor_invalidate)
                   1449:         s->cursor_invalidate(s);
                   1450:     
                   1451:     line_offset = s->line_offset;
                   1452: #if 0
                   1453:     printf("w=%d h=%d v=%d line_offset=%d cr[0x09]=0x%02x cr[0x17]=0x%02x linecmp=%d sr[0x01]=0x%02x\n",
                   1454:            width, height, v, line_offset, s->cr[9], s->cr[0x17], s->line_compare, s->sr[0x01]);
                   1455: #endif
                   1456:     addr1 = (s->start_addr * 4);
                   1457:     bwidth = width * 4;
                   1458:     y_start = -1;
                   1459:     page_min = 0x7fffffff;
                   1460:     page_max = -1;
                   1461:     d = s->ds->data;
                   1462:     linesize = s->ds->linesize;
                   1463:     y1 = 0;
                   1464:     for(y = 0; y < height; y++) {
                   1465:         addr = addr1;
                   1466:         if (!(s->cr[0x17] & 1)) {
                   1467:             int shift;
                   1468:             /* CGA compatibility handling */
                   1469:             shift = 14 + ((s->cr[0x17] >> 6) & 1);
                   1470:             addr = (addr & ~(1 << shift)) | ((y1 & 1) << shift);
                   1471:         }
                   1472:         if (!(s->cr[0x17] & 2)) {
                   1473:             addr = (addr & ~0x8000) | ((y1 & 2) << 14);
                   1474:         }
                   1475:         page0 = s->vram_offset + (addr & TARGET_PAGE_MASK);
                   1476:         page1 = s->vram_offset + ((addr + bwidth - 1) & TARGET_PAGE_MASK);
                   1477:         update = full_update | 
                   1478:             cpu_physical_memory_get_dirty(page0, VGA_DIRTY_FLAG) |
                   1479:             cpu_physical_memory_get_dirty(page1, VGA_DIRTY_FLAG);
                   1480:         if ((page1 - page0) > TARGET_PAGE_SIZE) {
                   1481:             /* if wide line, can use another page */
                   1482:             update |= cpu_physical_memory_get_dirty(page0 + TARGET_PAGE_SIZE, 
                   1483:                                                     VGA_DIRTY_FLAG);
                   1484:         }
                   1485:         /* explicit invalidation for the hardware cursor */
                   1486:         update |= (s->invalidated_y_table[y >> 5] >> (y & 0x1f)) & 1;
                   1487:         if (update) {
                   1488:             if (y_start < 0)
                   1489:                 y_start = y;
                   1490:             if (page0 < page_min)
                   1491:                 page_min = page0;
                   1492:             if (page1 > page_max)
                   1493:                 page_max = page1;
                   1494:             vga_draw_line(s, d, s->vram_ptr + addr, width);
                   1495:             if (s->cursor_draw_line)
                   1496:                 s->cursor_draw_line(s, d, y);
                   1497:         } else {
                   1498:             if (y_start >= 0) {
                   1499:                 /* flush to display */
                   1500:                 dpy_update(s->ds, 0, y_start, 
                   1501:                            disp_width, y - y_start);
                   1502:                 y_start = -1;
                   1503:             }
                   1504:         }
                   1505:         if (!multi_run) {
                   1506:             mask = (s->cr[0x17] & 3) ^ 3;
                   1507:             if ((y1 & mask) == mask)
                   1508:                 addr1 += line_offset;
                   1509:             y1++;
                   1510:             multi_run = multi_scan;
                   1511:         } else {
                   1512:             multi_run--;
                   1513:         }
                   1514:         /* line compare acts on the displayed lines */
                   1515:         if (y == s->line_compare)
                   1516:             addr1 = 0;
                   1517:         d += linesize;
                   1518:     }
                   1519:     if (y_start >= 0) {
                   1520:         /* flush to display */
                   1521:         dpy_update(s->ds, 0, y_start, 
                   1522:                    disp_width, y - y_start);
                   1523:     }
                   1524:     /* reset modified pages */
                   1525:     if (page_max != -1) {
                   1526:         cpu_physical_memory_reset_dirty(page_min, page_max + TARGET_PAGE_SIZE,
                   1527:                                         VGA_DIRTY_FLAG);
                   1528:     }
                   1529:     memset(s->invalidated_y_table, 0, ((height + 31) >> 5) * 4);
                   1530: }
                   1531: 
                   1532: static void vga_draw_blank(VGAState *s, int full_update)
                   1533: {
                   1534:     int i, w, val;
                   1535:     uint8_t *d;
                   1536: 
                   1537:     if (!full_update)
                   1538:         return;
                   1539:     if (s->last_scr_width <= 0 || s->last_scr_height <= 0)
                   1540:         return;
                   1541:     if (s->ds->depth == 8) 
                   1542:         val = s->rgb_to_pixel(0, 0, 0);
                   1543:     else
                   1544:         val = 0;
                   1545:     w = s->last_scr_width * ((s->ds->depth + 7) >> 3);
                   1546:     d = s->ds->data;
                   1547:     for(i = 0; i < s->last_scr_height; i++) {
                   1548:         memset(d, val, w);
                   1549:         d += s->ds->linesize;
                   1550:     }
                   1551:     dpy_update(s->ds, 0, 0, 
                   1552:                s->last_scr_width, s->last_scr_height);
                   1553: }
                   1554: 
                   1555: #define GMODE_TEXT     0
                   1556: #define GMODE_GRAPH    1
                   1557: #define GMODE_BLANK 2 
                   1558: 
1.1.1.2   root     1559: static void vga_update_display(void *opaque)
1.1       root     1560: {
1.1.1.2   root     1561:     VGAState *s = (VGAState *)opaque;
1.1       root     1562:     int full_update, graphic_mode;
                   1563: 
                   1564:     if (s->ds->depth == 0) {
                   1565:         /* nothing to do */
                   1566:     } else {
1.1.1.3 ! root     1567:         s->rgb_to_pixel = 
        !          1568:             rgb_to_pixel_dup_table[get_depth_index(s->ds)];
1.1       root     1569:         
                   1570:         full_update = 0;
                   1571:         if (!(s->ar_index & 0x20)) {
                   1572:             graphic_mode = GMODE_BLANK;
                   1573:         } else {
                   1574:             graphic_mode = s->gr[6] & 1;
                   1575:         }
                   1576:         if (graphic_mode != s->graphic_mode) {
                   1577:             s->graphic_mode = graphic_mode;
                   1578:             full_update = 1;
                   1579:         }
                   1580:         switch(graphic_mode) {
                   1581:         case GMODE_TEXT:
                   1582:             vga_draw_text(s, full_update);
                   1583:             break;
                   1584:         case GMODE_GRAPH:
                   1585:             vga_draw_graphic(s, full_update);
                   1586:             break;
                   1587:         case GMODE_BLANK:
                   1588:         default:
                   1589:             vga_draw_blank(s, full_update);
                   1590:             break;
                   1591:         }
                   1592:     }
                   1593: }
                   1594: 
                   1595: /* force a full display refresh */
1.1.1.2   root     1596: static void vga_invalidate_display(void *opaque)
1.1       root     1597: {
1.1.1.2   root     1598:     VGAState *s = (VGAState *)opaque;
1.1       root     1599:     
                   1600:     s->last_width = -1;
                   1601:     s->last_height = -1;
                   1602: }
                   1603: 
                   1604: static void vga_reset(VGAState *s)
                   1605: {
                   1606:     memset(s, 0, sizeof(VGAState));
                   1607:     s->graphic_mode = -1; /* force full update */
                   1608: }
                   1609: 
                   1610: static CPUReadMemoryFunc *vga_mem_read[3] = {
                   1611:     vga_mem_readb,
                   1612:     vga_mem_readw,
                   1613:     vga_mem_readl,
                   1614: };
                   1615: 
                   1616: static CPUWriteMemoryFunc *vga_mem_write[3] = {
                   1617:     vga_mem_writeb,
                   1618:     vga_mem_writew,
                   1619:     vga_mem_writel,
                   1620: };
                   1621: 
                   1622: static void vga_save(QEMUFile *f, void *opaque)
                   1623: {
                   1624:     VGAState *s = opaque;
                   1625:     int i;
                   1626: 
                   1627:     qemu_put_be32s(f, &s->latch);
                   1628:     qemu_put_8s(f, &s->sr_index);
                   1629:     qemu_put_buffer(f, s->sr, 8);
                   1630:     qemu_put_8s(f, &s->gr_index);
                   1631:     qemu_put_buffer(f, s->gr, 16);
                   1632:     qemu_put_8s(f, &s->ar_index);
                   1633:     qemu_put_buffer(f, s->ar, 21);
                   1634:     qemu_put_be32s(f, &s->ar_flip_flop);
                   1635:     qemu_put_8s(f, &s->cr_index);
                   1636:     qemu_put_buffer(f, s->cr, 256);
                   1637:     qemu_put_8s(f, &s->msr);
                   1638:     qemu_put_8s(f, &s->fcr);
                   1639:     qemu_put_8s(f, &s->st00);
                   1640:     qemu_put_8s(f, &s->st01);
                   1641: 
                   1642:     qemu_put_8s(f, &s->dac_state);
                   1643:     qemu_put_8s(f, &s->dac_sub_index);
                   1644:     qemu_put_8s(f, &s->dac_read_index);
                   1645:     qemu_put_8s(f, &s->dac_write_index);
                   1646:     qemu_put_buffer(f, s->dac_cache, 3);
                   1647:     qemu_put_buffer(f, s->palette, 768);
                   1648: 
                   1649:     qemu_put_be32s(f, &s->bank_offset);
                   1650: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1651:     qemu_put_byte(f, 1);
                   1652:     qemu_put_be16s(f, &s->vbe_index);
                   1653:     for(i = 0; i < VBE_DISPI_INDEX_NB; i++)
                   1654:         qemu_put_be16s(f, &s->vbe_regs[i]);
                   1655:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_start_addr);
                   1656:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_line_offset);
                   1657:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_bank_mask);
                   1658: #else
                   1659:     qemu_put_byte(f, 0);
                   1660: #endif
                   1661: }
                   1662: 
                   1663: static int vga_load(QEMUFile *f, void *opaque, int version_id)
                   1664: {
                   1665:     VGAState *s = opaque;
                   1666:     int is_vbe, i;
                   1667: 
                   1668:     if (version_id != 1)
                   1669:         return -EINVAL;
                   1670: 
                   1671:     qemu_get_be32s(f, &s->latch);
                   1672:     qemu_get_8s(f, &s->sr_index);
                   1673:     qemu_get_buffer(f, s->sr, 8);
                   1674:     qemu_get_8s(f, &s->gr_index);
                   1675:     qemu_get_buffer(f, s->gr, 16);
                   1676:     qemu_get_8s(f, &s->ar_index);
                   1677:     qemu_get_buffer(f, s->ar, 21);
                   1678:     qemu_get_be32s(f, &s->ar_flip_flop);
                   1679:     qemu_get_8s(f, &s->cr_index);
                   1680:     qemu_get_buffer(f, s->cr, 256);
                   1681:     qemu_get_8s(f, &s->msr);
                   1682:     qemu_get_8s(f, &s->fcr);
                   1683:     qemu_get_8s(f, &s->st00);
                   1684:     qemu_get_8s(f, &s->st01);
                   1685: 
                   1686:     qemu_get_8s(f, &s->dac_state);
                   1687:     qemu_get_8s(f, &s->dac_sub_index);
                   1688:     qemu_get_8s(f, &s->dac_read_index);
                   1689:     qemu_get_8s(f, &s->dac_write_index);
                   1690:     qemu_get_buffer(f, s->dac_cache, 3);
                   1691:     qemu_get_buffer(f, s->palette, 768);
                   1692: 
                   1693:     qemu_get_be32s(f, &s->bank_offset);
                   1694:     is_vbe = qemu_get_byte(f);
                   1695: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1696:     if (!is_vbe)
                   1697:         return -EINVAL;
                   1698:     qemu_get_be16s(f, &s->vbe_index);
                   1699:     for(i = 0; i < VBE_DISPI_INDEX_NB; i++)
                   1700:         qemu_get_be16s(f, &s->vbe_regs[i]);
                   1701:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_start_addr);
                   1702:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_line_offset);
                   1703:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_bank_mask);
                   1704: #else
                   1705:     if (is_vbe)
                   1706:         return -EINVAL;
                   1707: #endif
                   1708: 
                   1709:     /* force refresh */
                   1710:     s->graphic_mode = -1;
                   1711:     return 0;
                   1712: }
                   1713: 
                   1714: static void vga_map(PCIDevice *pci_dev, int region_num, 
                   1715:                     uint32_t addr, uint32_t size, int type)
                   1716: {
                   1717:     VGAState *s = vga_state;
                   1718:     if (region_num == PCI_ROM_SLOT) {
                   1719:         cpu_register_physical_memory(addr, s->bios_size, s->bios_offset);
                   1720:     } else {
                   1721:         cpu_register_physical_memory(addr, s->vram_size, s->vram_offset);
                   1722:     }
                   1723: }
                   1724: 
                   1725: void vga_common_init(VGAState *s, DisplayState *ds, uint8_t *vga_ram_base, 
                   1726:                      unsigned long vga_ram_offset, int vga_ram_size)
                   1727: {
                   1728:     int i, j, v, b;
                   1729: 
                   1730:     for(i = 0;i < 256; i++) {
                   1731:         v = 0;
                   1732:         for(j = 0; j < 8; j++) {
                   1733:             v |= ((i >> j) & 1) << (j * 4);
                   1734:         }
                   1735:         expand4[i] = v;
                   1736: 
                   1737:         v = 0;
                   1738:         for(j = 0; j < 4; j++) {
                   1739:             v |= ((i >> (2 * j)) & 3) << (j * 4);
                   1740:         }
                   1741:         expand2[i] = v;
                   1742:     }
                   1743:     for(i = 0; i < 16; i++) {
                   1744:         v = 0;
                   1745:         for(j = 0; j < 4; j++) {
                   1746:             b = ((i >> j) & 1);
                   1747:             v |= b << (2 * j);
                   1748:             v |= b << (2 * j + 1);
                   1749:         }
                   1750:         expand4to8[i] = v;
                   1751:     }
                   1752: 
                   1753:     vga_reset(s);
                   1754: 
                   1755:     s->vram_ptr = vga_ram_base;
                   1756:     s->vram_offset = vga_ram_offset;
                   1757:     s->vram_size = vga_ram_size;
                   1758:     s->ds = ds;
                   1759:     s->get_bpp = vga_get_bpp;
                   1760:     s->get_offsets = vga_get_offsets;
                   1761:     s->get_resolution = vga_get_resolution;
1.1.1.2   root     1762:     graphic_console_init(s->ds, vga_update_display, vga_invalidate_display,
                   1763:                          vga_screen_dump, s);
1.1       root     1764:     /* XXX: currently needed for display */
                   1765:     vga_state = s;
                   1766: }
                   1767: 
                   1768: 
                   1769: int vga_initialize(PCIBus *bus, DisplayState *ds, uint8_t *vga_ram_base, 
                   1770:                    unsigned long vga_ram_offset, int vga_ram_size,
                   1771:                    unsigned long vga_bios_offset, int vga_bios_size)
                   1772: {
                   1773:     VGAState *s;
                   1774: 
                   1775:     s = qemu_mallocz(sizeof(VGAState));
                   1776:     if (!s)
                   1777:         return -1;
                   1778: 
                   1779:     vga_common_init(s, ds, vga_ram_base, vga_ram_offset, vga_ram_size);
                   1780: 
                   1781:     register_savevm("vga", 0, 1, vga_save, vga_load, s);
                   1782: 
                   1783:     register_ioport_write(0x3c0, 16, 1, vga_ioport_write, s);
                   1784: 
                   1785:     register_ioport_write(0x3b4, 2, 1, vga_ioport_write, s);
                   1786:     register_ioport_write(0x3d4, 2, 1, vga_ioport_write, s);
                   1787:     register_ioport_write(0x3ba, 1, 1, vga_ioport_write, s);
                   1788:     register_ioport_write(0x3da, 1, 1, vga_ioport_write, s);
                   1789: 
                   1790:     register_ioport_read(0x3c0, 16, 1, vga_ioport_read, s);
                   1791: 
                   1792:     register_ioport_read(0x3b4, 2, 1, vga_ioport_read, s);
                   1793:     register_ioport_read(0x3d4, 2, 1, vga_ioport_read, s);
                   1794:     register_ioport_read(0x3ba, 1, 1, vga_ioport_read, s);
                   1795:     register_ioport_read(0x3da, 1, 1, vga_ioport_read, s);
                   1796:     s->bank_offset = 0;
                   1797: 
                   1798: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1799:     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ID] = VBE_DISPI_ID0;
                   1800:     s->vbe_bank_mask = ((s->vram_size >> 16) - 1);
                   1801: #if defined (TARGET_I386)
                   1802:     register_ioport_read(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
                   1803:     register_ioport_read(0x1cf, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
                   1804: 
                   1805:     register_ioport_write(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
                   1806:     register_ioport_write(0x1cf, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s);
                   1807: 
                   1808:     /* old Bochs IO ports */
                   1809:     register_ioport_read(0xff80, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
                   1810:     register_ioport_read(0xff81, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
                   1811: 
                   1812:     register_ioport_write(0xff80, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
                   1813:     register_ioport_write(0xff81, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s); 
                   1814: #else
                   1815:     register_ioport_read(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
                   1816:     register_ioport_read(0x1d0, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
                   1817: 
                   1818:     register_ioport_write(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
                   1819:     register_ioport_write(0x1d0, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s);
                   1820: #endif
                   1821: #endif /* CONFIG_BOCHS_VBE */
                   1822: 
                   1823:     vga_io_memory = cpu_register_io_memory(0, vga_mem_read, vga_mem_write, s);
                   1824:     cpu_register_physical_memory(isa_mem_base + 0x000a0000, 0x20000, 
                   1825:                                  vga_io_memory);
                   1826: 
                   1827:     if (bus) {
                   1828:         PCIDevice *d;
                   1829:         uint8_t *pci_conf;
                   1830: 
                   1831:         d = pci_register_device(bus, "VGA", 
                   1832:                                 sizeof(PCIDevice),
                   1833:                                 -1, NULL, NULL);
                   1834:         pci_conf = d->config;
                   1835:         pci_conf[0x00] = 0x34; // dummy VGA (same as Bochs ID)
                   1836:         pci_conf[0x01] = 0x12;
                   1837:         pci_conf[0x02] = 0x11;
                   1838:         pci_conf[0x03] = 0x11;
                   1839:         pci_conf[0x0a] = 0x00; // VGA controller 
                   1840:         pci_conf[0x0b] = 0x03;
                   1841:         pci_conf[0x0e] = 0x00; // header_type
                   1842: 
                   1843:         /* XXX: vga_ram_size must be a power of two */
                   1844:         pci_register_io_region(d, 0, vga_ram_size, 
                   1845:                                PCI_ADDRESS_SPACE_MEM_PREFETCH, vga_map);
                   1846:         if (vga_bios_size != 0) {
                   1847:             unsigned int bios_total_size;
                   1848:             s->bios_offset = vga_bios_offset;
                   1849:             s->bios_size = vga_bios_size;
                   1850:             /* must be a power of two */
                   1851:             bios_total_size = 1;
                   1852:             while (bios_total_size < vga_bios_size)
                   1853:                 bios_total_size <<= 1;
                   1854:             pci_register_io_region(d, PCI_ROM_SLOT, bios_total_size, 
                   1855:                                    PCI_ADDRESS_SPACE_MEM_PREFETCH, vga_map);
                   1856:         }
                   1857:     } else {
                   1858: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1859:         /* XXX: use optimized standard vga accesses */
                   1860:         cpu_register_physical_memory(VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS, 
                   1861:                                      vga_ram_size, vga_ram_offset);
                   1862: #endif
                   1863:     }
                   1864:     return 0;
                   1865: }
                   1866: 
                   1867: /********************************************************/
                   1868: /* vga screen dump */
                   1869: 
                   1870: static int vga_save_w, vga_save_h;
                   1871: 
                   1872: static void vga_save_dpy_update(DisplayState *s, 
                   1873:                                 int x, int y, int w, int h)
                   1874: {
                   1875: }
                   1876: 
                   1877: static void vga_save_dpy_resize(DisplayState *s, int w, int h)
                   1878: {
                   1879:     s->linesize = w * 4;
                   1880:     s->data = qemu_malloc(h * s->linesize);
                   1881:     vga_save_w = w;
                   1882:     vga_save_h = h;
                   1883: }
                   1884: 
                   1885: static void vga_save_dpy_refresh(DisplayState *s)
                   1886: {
                   1887: }
                   1888: 
                   1889: static int ppm_save(const char *filename, uint8_t *data, 
                   1890:                     int w, int h, int linesize)
                   1891: {
                   1892:     FILE *f;
                   1893:     uint8_t *d, *d1;
                   1894:     unsigned int v;
                   1895:     int y, x;
                   1896: 
                   1897:     f = fopen(filename, "wb");
                   1898:     if (!f)
                   1899:         return -1;
                   1900:     fprintf(f, "P6\n%d %d\n%d\n",
                   1901:             w, h, 255);
                   1902:     d1 = data;
                   1903:     for(y = 0; y < h; y++) {
                   1904:         d = d1;
                   1905:         for(x = 0; x < w; x++) {
                   1906:             v = *(uint32_t *)d;
                   1907:             fputc((v >> 16) & 0xff, f);
                   1908:             fputc((v >> 8) & 0xff, f);
                   1909:             fputc((v) & 0xff, f);
                   1910:             d += 4;
                   1911:         }
                   1912:         d1 += linesize;
                   1913:     }
                   1914:     fclose(f);
                   1915:     return 0;
                   1916: }
                   1917: 
                   1918: /* save the vga display in a PPM image even if no display is
                   1919:    available */
1.1.1.2   root     1920: static void vga_screen_dump(void *opaque, const char *filename)
1.1       root     1921: {
1.1.1.2   root     1922:     VGAState *s = (VGAState *)opaque;
1.1       root     1923:     DisplayState *saved_ds, ds1, *ds = &ds1;
                   1924:     
                   1925:     /* XXX: this is a little hackish */
1.1.1.2   root     1926:     vga_invalidate_display(s);
1.1       root     1927:     saved_ds = s->ds;
                   1928: 
                   1929:     memset(ds, 0, sizeof(DisplayState));
                   1930:     ds->dpy_update = vga_save_dpy_update;
                   1931:     ds->dpy_resize = vga_save_dpy_resize;
                   1932:     ds->dpy_refresh = vga_save_dpy_refresh;
                   1933:     ds->depth = 32;
                   1934: 
                   1935:     s->ds = ds;
                   1936:     s->graphic_mode = -1;
1.1.1.2   root     1937:     vga_update_display(s);
1.1       root     1938:     
                   1939:     if (ds->data) {
                   1940:         ppm_save(filename, ds->data, vga_save_w, vga_save_h, 
                   1941:                  s->ds->linesize);
                   1942:         qemu_free(ds->data);
                   1943:     }
                   1944:     s->ds = saved_ds;
                   1945: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.