Annotation of qemu/hw/vga.c, revision 1.1.1.4

1.1       root        1: /*
                      2:  * QEMU VGA Emulator.
                      3:  * 
                      4:  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
                      5:  * 
                      6:  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
                      7:  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
                      8:  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
                      9:  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
                     10:  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
                     11:  * furnished to do so, subject to the following conditions:
                     12:  *
                     13:  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
                     14:  * all copies or substantial portions of the Software.
                     15:  *
                     16:  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
                     17:  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
                     18:  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
                     19:  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
                     20:  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
                     21:  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
                     22:  * THE SOFTWARE.
                     23:  */
                     24: #include "vl.h"
                     25: #include "vga_int.h"
                     26: 
                     27: //#define DEBUG_VGA
                     28: //#define DEBUG_VGA_MEM
                     29: //#define DEBUG_VGA_REG
                     30: 
                     31: //#define DEBUG_BOCHS_VBE
                     32: 
                     33: /* force some bits to zero */
                     34: const uint8_t sr_mask[8] = {
                     35:     (uint8_t)~0xfc,
                     36:     (uint8_t)~0xc2,
                     37:     (uint8_t)~0xf0,
                     38:     (uint8_t)~0xc0,
                     39:     (uint8_t)~0xf1,
                     40:     (uint8_t)~0xff,
                     41:     (uint8_t)~0xff,
                     42:     (uint8_t)~0x00,
                     43: };
                     44: 
                     45: const uint8_t gr_mask[16] = {
                     46:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x00 */
                     47:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x01 */
                     48:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x02 */
                     49:     (uint8_t)~0xe0, /* 0x03 */
                     50:     (uint8_t)~0xfc, /* 0x04 */
                     51:     (uint8_t)~0x84, /* 0x05 */
                     52:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x06 */
                     53:     (uint8_t)~0xf0, /* 0x07 */
                     54:     (uint8_t)~0x00, /* 0x08 */
                     55:     (uint8_t)~0xff, /* 0x09 */
                     56:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0a */
                     57:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0b */
                     58:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0c */
                     59:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0d */
                     60:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0e */
                     61:     (uint8_t)~0xff, /* 0x0f */
                     62: };
                     63: 
                     64: #define cbswap_32(__x) \
                     65: ((uint32_t)( \
                     66:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x000000ffUL) << 24) | \
                     67:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x0000ff00UL) <<  8) | \
                     68:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0x00ff0000UL) >>  8) | \
                     69:                (((uint32_t)(__x) & (uint32_t)0xff000000UL) >> 24) ))
                     70: 
                     71: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                     72: #define PAT(x) cbswap_32(x)
                     73: #else
                     74: #define PAT(x) (x)
                     75: #endif
                     76: 
                     77: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                     78: #define BIG 1
                     79: #else
                     80: #define BIG 0
                     81: #endif
                     82: 
                     83: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                     84: #define GET_PLANE(data, p) (((data) >> (24 - (p) * 8)) & 0xff)
                     85: #else
                     86: #define GET_PLANE(data, p) (((data) >> ((p) * 8)) & 0xff)
                     87: #endif
                     88: 
                     89: static const uint32_t mask16[16] = {
                     90:     PAT(0x00000000),
                     91:     PAT(0x000000ff),
                     92:     PAT(0x0000ff00),
                     93:     PAT(0x0000ffff),
                     94:     PAT(0x00ff0000),
                     95:     PAT(0x00ff00ff),
                     96:     PAT(0x00ffff00),
                     97:     PAT(0x00ffffff),
                     98:     PAT(0xff000000),
                     99:     PAT(0xff0000ff),
                    100:     PAT(0xff00ff00),
                    101:     PAT(0xff00ffff),
                    102:     PAT(0xffff0000),
                    103:     PAT(0xffff00ff),
                    104:     PAT(0xffffff00),
                    105:     PAT(0xffffffff),
                    106: };
                    107: 
                    108: #undef PAT
                    109: 
                    110: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                    111: #define PAT(x) (x)
                    112: #else
                    113: #define PAT(x) cbswap_32(x)
                    114: #endif
                    115: 
                    116: static const uint32_t dmask16[16] = {
                    117:     PAT(0x00000000),
                    118:     PAT(0x000000ff),
                    119:     PAT(0x0000ff00),
                    120:     PAT(0x0000ffff),
                    121:     PAT(0x00ff0000),
                    122:     PAT(0x00ff00ff),
                    123:     PAT(0x00ffff00),
                    124:     PAT(0x00ffffff),
                    125:     PAT(0xff000000),
                    126:     PAT(0xff0000ff),
                    127:     PAT(0xff00ff00),
                    128:     PAT(0xff00ffff),
                    129:     PAT(0xffff0000),
                    130:     PAT(0xffff00ff),
                    131:     PAT(0xffffff00),
                    132:     PAT(0xffffffff),
                    133: };
                    134: 
                    135: static const uint32_t dmask4[4] = {
                    136:     PAT(0x00000000),
                    137:     PAT(0x0000ffff),
                    138:     PAT(0xffff0000),
                    139:     PAT(0xffffffff),
                    140: };
                    141: 
                    142: static uint32_t expand4[256];
                    143: static uint16_t expand2[256];
                    144: static uint8_t expand4to8[16];
                    145: 
1.1.1.2   root      146: static void vga_screen_dump(void *opaque, const char *filename);
                    147: 
1.1       root      148: static uint32_t vga_ioport_read(void *opaque, uint32_t addr)
                    149: {
                    150:     VGAState *s = opaque;
                    151:     int val, index;
                    152: 
                    153:     /* check port range access depending on color/monochrome mode */
                    154:     if ((addr >= 0x3b0 && addr <= 0x3bf && (s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)) ||
                    155:         (addr >= 0x3d0 && addr <= 0x3df && !(s->msr & MSR_COLOR_EMULATION))) {
                    156:         val = 0xff;
                    157:     } else {
                    158:         switch(addr) {
                    159:         case 0x3c0:
                    160:             if (s->ar_flip_flop == 0) {
                    161:                 val = s->ar_index;
                    162:             } else {
                    163:                 val = 0;
                    164:             }
                    165:             break;
                    166:         case 0x3c1:
                    167:             index = s->ar_index & 0x1f;
                    168:             if (index < 21) 
                    169:                 val = s->ar[index];
                    170:             else
                    171:                 val = 0;
                    172:             break;
                    173:         case 0x3c2:
                    174:             val = s->st00;
                    175:             break;
                    176:         case 0x3c4:
                    177:             val = s->sr_index;
                    178:             break;
                    179:         case 0x3c5:
                    180:             val = s->sr[s->sr_index];
                    181: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    182:             printf("vga: read SR%x = 0x%02x\n", s->sr_index, val);
                    183: #endif
                    184:             break;
                    185:         case 0x3c7:
                    186:             val = s->dac_state;
                    187:             break;
                    188:        case 0x3c8:
                    189:            val = s->dac_write_index;
                    190:            break;
                    191:         case 0x3c9:
                    192:             val = s->palette[s->dac_read_index * 3 + s->dac_sub_index];
                    193:             if (++s->dac_sub_index == 3) {
                    194:                 s->dac_sub_index = 0;
                    195:                 s->dac_read_index++;
                    196:             }
                    197:             break;
                    198:         case 0x3ca:
                    199:             val = s->fcr;
                    200:             break;
                    201:         case 0x3cc:
                    202:             val = s->msr;
                    203:             break;
                    204:         case 0x3ce:
                    205:             val = s->gr_index;
                    206:             break;
                    207:         case 0x3cf:
                    208:             val = s->gr[s->gr_index];
                    209: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    210:             printf("vga: read GR%x = 0x%02x\n", s->gr_index, val);
                    211: #endif
                    212:             break;
                    213:         case 0x3b4:
                    214:         case 0x3d4:
                    215:             val = s->cr_index;
                    216:             break;
                    217:         case 0x3b5:
                    218:         case 0x3d5:
                    219:             val = s->cr[s->cr_index];
                    220: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    221:             printf("vga: read CR%x = 0x%02x\n", s->cr_index, val);
                    222: #endif
                    223:             break;
                    224:         case 0x3ba:
                    225:         case 0x3da:
                    226:             /* just toggle to fool polling */
                    227:             s->st01 ^= ST01_V_RETRACE | ST01_DISP_ENABLE;
                    228:             val = s->st01;
                    229:             s->ar_flip_flop = 0;
                    230:             break;
                    231:         default:
                    232:             val = 0x00;
                    233:             break;
                    234:         }
                    235:     }
                    236: #if defined(DEBUG_VGA)
                    237:     printf("VGA: read addr=0x%04x data=0x%02x\n", addr, val);
                    238: #endif
                    239:     return val;
                    240: }
                    241: 
                    242: static void vga_ioport_write(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
                    243: {
                    244:     VGAState *s = opaque;
                    245:     int index;
                    246: 
                    247:     /* check port range access depending on color/monochrome mode */
                    248:     if ((addr >= 0x3b0 && addr <= 0x3bf && (s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)) ||
                    249:         (addr >= 0x3d0 && addr <= 0x3df && !(s->msr & MSR_COLOR_EMULATION)))
                    250:         return;
                    251: 
                    252: #ifdef DEBUG_VGA
                    253:     printf("VGA: write addr=0x%04x data=0x%02x\n", addr, val);
                    254: #endif
                    255: 
                    256:     switch(addr) {
                    257:     case 0x3c0:
                    258:         if (s->ar_flip_flop == 0) {
                    259:             val &= 0x3f;
                    260:             s->ar_index = val;
                    261:         } else {
                    262:             index = s->ar_index & 0x1f;
                    263:             switch(index) {
                    264:             case 0x00 ... 0x0f:
                    265:                 s->ar[index] = val & 0x3f;
                    266:                 break;
                    267:             case 0x10:
                    268:                 s->ar[index] = val & ~0x10;
                    269:                 break;
                    270:             case 0x11:
                    271:                 s->ar[index] = val;
                    272:                 break;
                    273:             case 0x12:
                    274:                 s->ar[index] = val & ~0xc0;
                    275:                 break;
                    276:             case 0x13:
                    277:                 s->ar[index] = val & ~0xf0;
                    278:                 break;
                    279:             case 0x14:
                    280:                 s->ar[index] = val & ~0xf0;
                    281:                 break;
                    282:             default:
                    283:                 break;
                    284:             }
                    285:         }
                    286:         s->ar_flip_flop ^= 1;
                    287:         break;
                    288:     case 0x3c2:
                    289:         s->msr = val & ~0x10;
                    290:         break;
                    291:     case 0x3c4:
                    292:         s->sr_index = val & 7;
                    293:         break;
                    294:     case 0x3c5:
                    295: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    296:         printf("vga: write SR%x = 0x%02x\n", s->sr_index, val);
                    297: #endif
                    298:         s->sr[s->sr_index] = val & sr_mask[s->sr_index];
                    299:         break;
                    300:     case 0x3c7:
                    301:         s->dac_read_index = val;
                    302:         s->dac_sub_index = 0;
                    303:         s->dac_state = 3;
                    304:         break;
                    305:     case 0x3c8:
                    306:         s->dac_write_index = val;
                    307:         s->dac_sub_index = 0;
                    308:         s->dac_state = 0;
                    309:         break;
                    310:     case 0x3c9:
                    311:         s->dac_cache[s->dac_sub_index] = val;
                    312:         if (++s->dac_sub_index == 3) {
                    313:             memcpy(&s->palette[s->dac_write_index * 3], s->dac_cache, 3);
                    314:             s->dac_sub_index = 0;
                    315:             s->dac_write_index++;
                    316:         }
                    317:         break;
                    318:     case 0x3ce:
                    319:         s->gr_index = val & 0x0f;
                    320:         break;
                    321:     case 0x3cf:
                    322: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    323:         printf("vga: write GR%x = 0x%02x\n", s->gr_index, val);
                    324: #endif
                    325:         s->gr[s->gr_index] = val & gr_mask[s->gr_index];
                    326:         break;
                    327:     case 0x3b4:
                    328:     case 0x3d4:
                    329:         s->cr_index = val;
                    330:         break;
                    331:     case 0x3b5:
                    332:     case 0x3d5:
                    333: #ifdef DEBUG_VGA_REG
                    334:         printf("vga: write CR%x = 0x%02x\n", s->cr_index, val);
                    335: #endif
                    336:         /* handle CR0-7 protection */
                    337:         if ((s->cr[0x11] & 0x80) && s->cr_index <= 7) {
                    338:             /* can always write bit 4 of CR7 */
                    339:             if (s->cr_index == 7)
                    340:                 s->cr[7] = (s->cr[7] & ~0x10) | (val & 0x10);
                    341:             return;
                    342:         }
                    343:         switch(s->cr_index) {
                    344:         case 0x01: /* horizontal display end */
                    345:         case 0x07:
                    346:         case 0x09:
                    347:         case 0x0c:
                    348:         case 0x0d:
                    349:         case 0x12: /* veritcal display end */
                    350:             s->cr[s->cr_index] = val;
                    351:             break;
                    352:         default:
                    353:             s->cr[s->cr_index] = val;
                    354:             break;
                    355:         }
                    356:         break;
                    357:     case 0x3ba:
                    358:     case 0x3da:
                    359:         s->fcr = val & 0x10;
                    360:         break;
                    361:     }
                    362: }
                    363: 
                    364: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                    365: static uint32_t vbe_ioport_read_index(void *opaque, uint32_t addr)
                    366: {
                    367:     VGAState *s = opaque;
                    368:     uint32_t val;
                    369:     val = s->vbe_index;
                    370:     return val;
                    371: }
                    372: 
                    373: static uint32_t vbe_ioport_read_data(void *opaque, uint32_t addr)
                    374: {
                    375:     VGAState *s = opaque;
                    376:     uint32_t val;
                    377: 
1.1.1.3   root      378:     if (s->vbe_index <= VBE_DISPI_INDEX_NB) {
                    379:         if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_GETCAPS) {
                    380:             switch(s->vbe_index) {
                    381:                 /* XXX: do not hardcode ? */
                    382:             case VBE_DISPI_INDEX_XRES:
                    383:                 val = VBE_DISPI_MAX_XRES;
                    384:                 break;
                    385:             case VBE_DISPI_INDEX_YRES:
                    386:                 val = VBE_DISPI_MAX_YRES;
                    387:                 break;
                    388:             case VBE_DISPI_INDEX_BPP:
                    389:                 val = VBE_DISPI_MAX_BPP;
                    390:                 break;
                    391:             default:
                    392:                 val = s->vbe_regs[s->vbe_index]; 
                    393:                 break;
                    394:             }
                    395:         } else {
                    396:             val = s->vbe_regs[s->vbe_index]; 
                    397:         }
                    398:     } else {
1.1       root      399:         val = 0;
1.1.1.3   root      400:     }
1.1       root      401: #ifdef DEBUG_BOCHS_VBE
                    402:     printf("VBE: read index=0x%x val=0x%x\n", s->vbe_index, val);
                    403: #endif
                    404:     return val;
                    405: }
                    406: 
                    407: static void vbe_ioport_write_index(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
                    408: {
                    409:     VGAState *s = opaque;
                    410:     s->vbe_index = val;
                    411: }
                    412: 
                    413: static void vbe_ioport_write_data(void *opaque, uint32_t addr, uint32_t val)
                    414: {
                    415:     VGAState *s = opaque;
                    416: 
                    417:     if (s->vbe_index <= VBE_DISPI_INDEX_NB) {
                    418: #ifdef DEBUG_BOCHS_VBE
                    419:         printf("VBE: write index=0x%x val=0x%x\n", s->vbe_index, val);
                    420: #endif
                    421:         switch(s->vbe_index) {
                    422:         case VBE_DISPI_INDEX_ID:
                    423:             if (val == VBE_DISPI_ID0 ||
                    424:                 val == VBE_DISPI_ID1 ||
1.1.1.4 ! root      425:                 val == VBE_DISPI_ID2 ||
        !           426:                 val == VBE_DISPI_ID3 ||
        !           427:                 val == VBE_DISPI_ID4) {
1.1       root      428:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    429:             }
                    430:             break;
                    431:         case VBE_DISPI_INDEX_XRES:
                    432:             if ((val <= VBE_DISPI_MAX_XRES) && ((val & 7) == 0)) {
                    433:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    434:             }
                    435:             break;
                    436:         case VBE_DISPI_INDEX_YRES:
                    437:             if (val <= VBE_DISPI_MAX_YRES) {
                    438:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    439:             }
                    440:             break;
                    441:         case VBE_DISPI_INDEX_BPP:
                    442:             if (val == 0)
                    443:                 val = 8;
                    444:             if (val == 4 || val == 8 || val == 15 || 
                    445:                 val == 16 || val == 24 || val == 32) {
                    446:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    447:             }
                    448:             break;
                    449:         case VBE_DISPI_INDEX_BANK:
1.1.1.4 ! root      450:             if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4) {
        !           451:               val &= (s->vbe_bank_mask >> 2);
        !           452:             } else {
        !           453:               val &= s->vbe_bank_mask;
        !           454:             }
1.1       root      455:             s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    456:             s->bank_offset = (val << 16);
                    457:             break;
                    458:         case VBE_DISPI_INDEX_ENABLE:
1.1.1.3   root      459:             if ((val & VBE_DISPI_ENABLED) &&
                    460:                 !(s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED)) {
1.1       root      461:                 int h, shift_control;
                    462: 
                    463:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH] = 
                    464:                     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES];
                    465:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_HEIGHT] = 
                    466:                     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES];
                    467:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET] = 0;
                    468:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET] = 0;
                    469:                 
                    470:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
                    471:                     s->vbe_line_offset = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] >> 1;
                    472:                 else
                    473:                     s->vbe_line_offset = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] * 
                    474:                         ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
                    475:                 s->vbe_start_addr = 0;
1.1.1.3   root      476: 
1.1       root      477:                 /* clear the screen (should be done in BIOS) */
                    478:                 if (!(val & VBE_DISPI_NOCLEARMEM)) {
                    479:                     memset(s->vram_ptr, 0, 
                    480:                            s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES] * s->vbe_line_offset);
                    481:                 }
                    482:                 
                    483:                 /* we initialize the VGA graphic mode (should be done
                    484:                    in BIOS) */
                    485:                 s->gr[0x06] = (s->gr[0x06] & ~0x0c) | 0x05; /* graphic mode + memory map 1 */
                    486:                 s->cr[0x17] |= 3; /* no CGA modes */
                    487:                 s->cr[0x13] = s->vbe_line_offset >> 3;
                    488:                 /* width */
                    489:                 s->cr[0x01] = (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES] >> 3) - 1;
1.1.1.3   root      490:                 /* height (only meaningful if < 1024) */
1.1       root      491:                 h = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES] - 1;
                    492:                 s->cr[0x12] = h;
                    493:                 s->cr[0x07] = (s->cr[0x07] & ~0x42) | 
                    494:                     ((h >> 7) & 0x02) | ((h >> 3) & 0x40);
                    495:                 /* line compare to 1023 */
                    496:                 s->cr[0x18] = 0xff;
                    497:                 s->cr[0x07] |= 0x10;
                    498:                 s->cr[0x09] |= 0x40;
                    499:                 
                    500:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4) {
                    501:                     shift_control = 0;
                    502:                     s->sr[0x01] &= ~8; /* no double line */
                    503:                 } else {
                    504:                     shift_control = 2;
                    505:                     s->sr[4] |= 0x08; /* set chain 4 mode */
                    506:                     s->sr[2] |= 0x0f; /* activate all planes */
                    507:                 }
                    508:                 s->gr[0x05] = (s->gr[0x05] & ~0x60) | (shift_control << 5);
                    509:                 s->cr[0x09] &= ~0x9f; /* no double scan */
                    510:             } else {
                    511:                 /* XXX: the bios should do that */
                    512:                 s->bank_offset = 0;
                    513:             }
1.1.1.4 ! root      514:             s->dac_8bit = (val & VBE_DISPI_8BIT_DAC) > 0;
1.1       root      515:             s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    516:             break;
                    517:         case VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH:
                    518:             {
                    519:                 int w, h, line_offset;
                    520: 
                    521:                 if (val < s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES])
                    522:                     return;
                    523:                 w = val;
                    524:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
                    525:                     line_offset = w >> 1;
                    526:                 else
                    527:                     line_offset = w * ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
                    528:                 h = s->vram_size / line_offset;
                    529:                 /* XXX: support weird bochs semantics ? */
                    530:                 if (h < s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES])
                    531:                     return;
                    532:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_WIDTH] = w;
                    533:                 s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_VIRT_HEIGHT] = h;
                    534:                 s->vbe_line_offset = line_offset;
                    535:             }
                    536:             break;
                    537:         case VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET:
                    538:         case VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET:
                    539:             {
                    540:                 int x;
                    541:                 s->vbe_regs[s->vbe_index] = val;
                    542:                 s->vbe_start_addr = s->vbe_line_offset * s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_Y_OFFSET];
                    543:                 x = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_X_OFFSET];
                    544:                 if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] == 4)
                    545:                     s->vbe_start_addr += x >> 1;
                    546:                 else
                    547:                     s->vbe_start_addr += x * ((s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP] + 7) >> 3);
                    548:                 s->vbe_start_addr >>= 2;
                    549:             }
                    550:             break;
                    551:         default:
                    552:             break;
                    553:         }
                    554:     }
                    555: }
                    556: #endif
                    557: 
                    558: /* called for accesses between 0xa0000 and 0xc0000 */
                    559: uint32_t vga_mem_readb(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
                    560: {
                    561:     VGAState *s = opaque;
                    562:     int memory_map_mode, plane;
                    563:     uint32_t ret;
                    564:     
                    565:     /* convert to VGA memory offset */
                    566:     memory_map_mode = (s->gr[6] >> 2) & 3;
                    567:     addr &= 0x1ffff;
                    568:     switch(memory_map_mode) {
                    569:     case 0:
                    570:         break;
                    571:     case 1:
                    572:         if (addr >= 0x10000)
                    573:             return 0xff;
                    574:         addr += s->bank_offset;
                    575:         break;
                    576:     case 2:
                    577:         addr -= 0x10000;
                    578:         if (addr >= 0x8000)
                    579:             return 0xff;
                    580:         break;
                    581:     default:
                    582:     case 3:
                    583:         addr -= 0x18000;
                    584:         if (addr >= 0x8000)
                    585:             return 0xff;
                    586:         break;
                    587:     }
                    588:     
                    589:     if (s->sr[4] & 0x08) {
                    590:         /* chain 4 mode : simplest access */
                    591:         ret = s->vram_ptr[addr];
                    592:     } else if (s->gr[5] & 0x10) {
                    593:         /* odd/even mode (aka text mode mapping) */
                    594:         plane = (s->gr[4] & 2) | (addr & 1);
                    595:         ret = s->vram_ptr[((addr & ~1) << 1) | plane];
                    596:     } else {
                    597:         /* standard VGA latched access */
                    598:         s->latch = ((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr];
                    599: 
                    600:         if (!(s->gr[5] & 0x08)) {
                    601:             /* read mode 0 */
                    602:             plane = s->gr[4];
                    603:             ret = GET_PLANE(s->latch, plane);
                    604:         } else {
                    605:             /* read mode 1 */
                    606:             ret = (s->latch ^ mask16[s->gr[2]]) & mask16[s->gr[7]];
                    607:             ret |= ret >> 16;
                    608:             ret |= ret >> 8;
                    609:             ret = (~ret) & 0xff;
                    610:         }
                    611:     }
                    612:     return ret;
                    613: }
                    614: 
                    615: static uint32_t vga_mem_readw(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
                    616: {
                    617:     uint32_t v;
                    618: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
                    619:     v = vga_mem_readb(opaque, addr) << 8;
                    620:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1);
                    621: #else
                    622:     v = vga_mem_readb(opaque, addr);
                    623:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 8;
                    624: #endif
                    625:     return v;
                    626: }
                    627: 
                    628: static uint32_t vga_mem_readl(void *opaque, target_phys_addr_t addr)
                    629: {
                    630:     uint32_t v;
                    631: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
                    632:     v = vga_mem_readb(opaque, addr) << 24;
                    633:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 16;
                    634:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 2) << 8;
                    635:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 3);
                    636: #else
                    637:     v = vga_mem_readb(opaque, addr);
                    638:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 1) << 8;
                    639:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 2) << 16;
                    640:     v |= vga_mem_readb(opaque, addr + 3) << 24;
                    641: #endif
                    642:     return v;
                    643: }
                    644: 
                    645: /* called for accesses between 0xa0000 and 0xc0000 */
                    646: void vga_mem_writeb(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
                    647: {
                    648:     VGAState *s = opaque;
                    649:     int memory_map_mode, plane, write_mode, b, func_select, mask;
                    650:     uint32_t write_mask, bit_mask, set_mask;
                    651: 
                    652: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
                    653:     printf("vga: [0x%x] = 0x%02x\n", addr, val);
                    654: #endif
                    655:     /* convert to VGA memory offset */
                    656:     memory_map_mode = (s->gr[6] >> 2) & 3;
                    657:     addr &= 0x1ffff;
                    658:     switch(memory_map_mode) {
                    659:     case 0:
                    660:         break;
                    661:     case 1:
                    662:         if (addr >= 0x10000)
                    663:             return;
                    664:         addr += s->bank_offset;
                    665:         break;
                    666:     case 2:
                    667:         addr -= 0x10000;
                    668:         if (addr >= 0x8000)
                    669:             return;
                    670:         break;
                    671:     default:
                    672:     case 3:
                    673:         addr -= 0x18000;
                    674:         if (addr >= 0x8000)
                    675:             return;
                    676:         break;
                    677:     }
                    678:     
                    679:     if (s->sr[4] & 0x08) {
                    680:         /* chain 4 mode : simplest access */
                    681:         plane = addr & 3;
                    682:         mask = (1 << plane);
                    683:         if (s->sr[2] & mask) {
                    684:             s->vram_ptr[addr] = val;
                    685: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
                    686:             printf("vga: chain4: [0x%x]\n", addr);
                    687: #endif
                    688:             s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
                    689:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + addr);
                    690:         }
                    691:     } else if (s->gr[5] & 0x10) {
                    692:         /* odd/even mode (aka text mode mapping) */
                    693:         plane = (s->gr[4] & 2) | (addr & 1);
                    694:         mask = (1 << plane);
                    695:         if (s->sr[2] & mask) {
                    696:             addr = ((addr & ~1) << 1) | plane;
                    697:             s->vram_ptr[addr] = val;
                    698: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
                    699:             printf("vga: odd/even: [0x%x]\n", addr);
                    700: #endif
                    701:             s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
                    702:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + addr);
                    703:         }
                    704:     } else {
                    705:         /* standard VGA latched access */
                    706:         write_mode = s->gr[5] & 3;
                    707:         switch(write_mode) {
                    708:         default:
                    709:         case 0:
                    710:             /* rotate */
                    711:             b = s->gr[3] & 7;
                    712:             val = ((val >> b) | (val << (8 - b))) & 0xff;
                    713:             val |= val << 8;
                    714:             val |= val << 16;
                    715: 
                    716:             /* apply set/reset mask */
                    717:             set_mask = mask16[s->gr[1]];
                    718:             val = (val & ~set_mask) | (mask16[s->gr[0]] & set_mask);
                    719:             bit_mask = s->gr[8];
                    720:             break;
                    721:         case 1:
                    722:             val = s->latch;
                    723:             goto do_write;
                    724:         case 2:
                    725:             val = mask16[val & 0x0f];
                    726:             bit_mask = s->gr[8];
                    727:             break;
                    728:         case 3:
                    729:             /* rotate */
                    730:             b = s->gr[3] & 7;
                    731:             val = (val >> b) | (val << (8 - b));
                    732: 
                    733:             bit_mask = s->gr[8] & val;
                    734:             val = mask16[s->gr[0]];
                    735:             break;
                    736:         }
                    737: 
                    738:         /* apply logical operation */
                    739:         func_select = s->gr[3] >> 3;
                    740:         switch(func_select) {
                    741:         case 0:
                    742:         default:
                    743:             /* nothing to do */
                    744:             break;
                    745:         case 1:
                    746:             /* and */
                    747:             val &= s->latch;
                    748:             break;
                    749:         case 2:
                    750:             /* or */
                    751:             val |= s->latch;
                    752:             break;
                    753:         case 3:
                    754:             /* xor */
                    755:             val ^= s->latch;
                    756:             break;
                    757:         }
                    758: 
                    759:         /* apply bit mask */
                    760:         bit_mask |= bit_mask << 8;
                    761:         bit_mask |= bit_mask << 16;
                    762:         val = (val & bit_mask) | (s->latch & ~bit_mask);
                    763: 
                    764:     do_write:
                    765:         /* mask data according to sr[2] */
                    766:         mask = s->sr[2];
                    767:         s->plane_updated |= mask; /* only used to detect font change */
                    768:         write_mask = mask16[mask];
                    769:         ((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr] = 
                    770:             (((uint32_t *)s->vram_ptr)[addr] & ~write_mask) | 
                    771:             (val & write_mask);
                    772: #ifdef DEBUG_VGA_MEM
                    773:             printf("vga: latch: [0x%x] mask=0x%08x val=0x%08x\n", 
                    774:                    addr * 4, write_mask, val);
                    775: #endif
                    776:             cpu_physical_memory_set_dirty(s->vram_offset + (addr << 2));
                    777:     }
                    778: }
                    779: 
                    780: static void vga_mem_writew(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
                    781: {
                    782: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
                    783:     vga_mem_writeb(opaque, addr, (val >> 8) & 0xff);
                    784:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, val & 0xff);
                    785: #else
                    786:     vga_mem_writeb(opaque, addr, val & 0xff);
                    787:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 8) & 0xff);
                    788: #endif
                    789: }
                    790: 
                    791: static void vga_mem_writel(void *opaque, target_phys_addr_t addr, uint32_t val)
                    792: {
                    793: #ifdef TARGET_WORDS_BIGENDIAN
                    794:     vga_mem_writeb(opaque, addr, (val >> 24) & 0xff);
                    795:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 16) & 0xff);
                    796:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 2, (val >> 8) & 0xff);
                    797:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 3, val & 0xff);
                    798: #else
                    799:     vga_mem_writeb(opaque, addr, val & 0xff);
                    800:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 1, (val >> 8) & 0xff);
                    801:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 2, (val >> 16) & 0xff);
                    802:     vga_mem_writeb(opaque, addr + 3, (val >> 24) & 0xff);
                    803: #endif
                    804: }
                    805: 
                    806: typedef void vga_draw_glyph8_func(uint8_t *d, int linesize,
                    807:                              const uint8_t *font_ptr, int h,
                    808:                              uint32_t fgcol, uint32_t bgcol);
                    809: typedef void vga_draw_glyph9_func(uint8_t *d, int linesize,
                    810:                                   const uint8_t *font_ptr, int h, 
                    811:                                   uint32_t fgcol, uint32_t bgcol, int dup9);
                    812: typedef void vga_draw_line_func(VGAState *s1, uint8_t *d, 
                    813:                                 const uint8_t *s, int width);
                    814: 
                    815: static inline unsigned int rgb_to_pixel8(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    816: {
                    817:     return ((r >> 5) << 5) | ((g >> 5) << 2) | (b >> 6);
                    818: }
                    819: 
                    820: static inline unsigned int rgb_to_pixel15(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    821: {
                    822:     return ((r >> 3) << 10) | ((g >> 3) << 5) | (b >> 3);
                    823: }
                    824: 
                    825: static inline unsigned int rgb_to_pixel16(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    826: {
                    827:     return ((r >> 3) << 11) | ((g >> 2) << 5) | (b >> 3);
                    828: }
                    829: 
                    830: static inline unsigned int rgb_to_pixel32(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    831: {
                    832:     return (r << 16) | (g << 8) | b;
                    833: }
                    834: 
1.1.1.3   root      835: static inline unsigned int rgb_to_pixel32bgr(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    836: {
                    837:     return (b << 16) | (g << 8) | r;
                    838: }
                    839: 
1.1       root      840: #define DEPTH 8
                    841: #include "vga_template.h"
                    842: 
                    843: #define DEPTH 15
                    844: #include "vga_template.h"
                    845: 
                    846: #define DEPTH 16
                    847: #include "vga_template.h"
                    848: 
                    849: #define DEPTH 32
                    850: #include "vga_template.h"
                    851: 
1.1.1.3   root      852: #define BGR_FORMAT
                    853: #define DEPTH 32
                    854: #include "vga_template.h"
                    855: 
1.1       root      856: static unsigned int rgb_to_pixel8_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    857: {
                    858:     unsigned int col;
                    859:     col = rgb_to_pixel8(r, g, b);
                    860:     col |= col << 8;
                    861:     col |= col << 16;
                    862:     return col;
                    863: }
                    864: 
                    865: static unsigned int rgb_to_pixel15_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    866: {
                    867:     unsigned int col;
                    868:     col = rgb_to_pixel15(r, g, b);
                    869:     col |= col << 16;
                    870:     return col;
                    871: }
                    872: 
                    873: static unsigned int rgb_to_pixel16_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    874: {
                    875:     unsigned int col;
                    876:     col = rgb_to_pixel16(r, g, b);
                    877:     col |= col << 16;
                    878:     return col;
                    879: }
                    880: 
                    881: static unsigned int rgb_to_pixel32_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    882: {
                    883:     unsigned int col;
                    884:     col = rgb_to_pixel32(r, g, b);
                    885:     return col;
                    886: }
                    887: 
1.1.1.3   root      888: static unsigned int rgb_to_pixel32bgr_dup(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b)
                    889: {
                    890:     unsigned int col;
                    891:     col = rgb_to_pixel32bgr(r, g, b);
                    892:     return col;
                    893: }
                    894: 
1.1       root      895: /* return true if the palette was modified */
                    896: static int update_palette16(VGAState *s)
                    897: {
                    898:     int full_update, i;
                    899:     uint32_t v, col, *palette;
                    900: 
                    901:     full_update = 0;
                    902:     palette = s->last_palette;
                    903:     for(i = 0; i < 16; i++) {
                    904:         v = s->ar[i];
                    905:         if (s->ar[0x10] & 0x80)
                    906:             v = ((s->ar[0x14] & 0xf) << 4) | (v & 0xf);
                    907:         else
                    908:             v = ((s->ar[0x14] & 0xc) << 4) | (v & 0x3f);
                    909:         v = v * 3;
                    910:         col = s->rgb_to_pixel(c6_to_8(s->palette[v]), 
                    911:                               c6_to_8(s->palette[v + 1]), 
                    912:                               c6_to_8(s->palette[v + 2]));
                    913:         if (col != palette[i]) {
                    914:             full_update = 1;
                    915:             palette[i] = col;
                    916:         }
                    917:     }
                    918:     return full_update;
                    919: }
                    920: 
                    921: /* return true if the palette was modified */
                    922: static int update_palette256(VGAState *s)
                    923: {
                    924:     int full_update, i;
                    925:     uint32_t v, col, *palette;
                    926: 
                    927:     full_update = 0;
                    928:     palette = s->last_palette;
                    929:     v = 0;
                    930:     for(i = 0; i < 256; i++) {
1.1.1.4 ! root      931:         if (s->dac_8bit) {
        !           932:           col = s->rgb_to_pixel(s->palette[v], 
        !           933:                                 s->palette[v + 1], 
        !           934:                                 s->palette[v + 2]);
        !           935:         } else {
        !           936:           col = s->rgb_to_pixel(c6_to_8(s->palette[v]), 
        !           937:                                 c6_to_8(s->palette[v + 1]), 
        !           938:                                 c6_to_8(s->palette[v + 2]));
        !           939:         }
1.1       root      940:         if (col != palette[i]) {
                    941:             full_update = 1;
                    942:             palette[i] = col;
                    943:         }
                    944:         v += 3;
                    945:     }
                    946:     return full_update;
                    947: }
                    948: 
                    949: static void vga_get_offsets(VGAState *s, 
                    950:                             uint32_t *pline_offset, 
1.1.1.4 ! root      951:                             uint32_t *pstart_addr,
        !           952:                             uint32_t *pline_compare)
1.1       root      953: {
1.1.1.4 ! root      954:     uint32_t start_addr, line_offset, line_compare;
1.1       root      955: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                    956:     if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED) {
                    957:         line_offset = s->vbe_line_offset;
                    958:         start_addr = s->vbe_start_addr;
1.1.1.4 ! root      959:         line_compare = 65535;
1.1       root      960:     } else
                    961: #endif
                    962:     {  
                    963:         /* compute line_offset in bytes */
                    964:         line_offset = s->cr[0x13];
                    965:         line_offset <<= 3;
                    966: 
                    967:         /* starting address */
                    968:         start_addr = s->cr[0x0d] | (s->cr[0x0c] << 8);
1.1.1.4 ! root      969: 
        !           970:         /* line compare */
        !           971:         line_compare = s->cr[0x18] | 
        !           972:             ((s->cr[0x07] & 0x10) << 4) |
        !           973:             ((s->cr[0x09] & 0x40) << 3);
1.1       root      974:     }
                    975:     *pline_offset = line_offset;
                    976:     *pstart_addr = start_addr;
1.1.1.4 ! root      977:     *pline_compare = line_compare;
1.1       root      978: }
                    979: 
                    980: /* update start_addr and line_offset. Return TRUE if modified */
                    981: static int update_basic_params(VGAState *s)
                    982: {
                    983:     int full_update;
                    984:     uint32_t start_addr, line_offset, line_compare;
                    985:     
                    986:     full_update = 0;
                    987: 
1.1.1.4 ! root      988:     s->get_offsets(s, &line_offset, &start_addr, &line_compare);
1.1       root      989: 
                    990:     if (line_offset != s->line_offset ||
                    991:         start_addr != s->start_addr ||
                    992:         line_compare != s->line_compare) {
                    993:         s->line_offset = line_offset;
                    994:         s->start_addr = start_addr;
                    995:         s->line_compare = line_compare;
                    996:         full_update = 1;
                    997:     }
                    998:     return full_update;
                    999: }
                   1000: 
1.1.1.3   root     1001: #define NB_DEPTHS 5
                   1002: 
                   1003: static inline int get_depth_index(DisplayState *s)
1.1       root     1004: {
1.1.1.3   root     1005:     switch(s->depth) {
1.1       root     1006:     default:
                   1007:     case 8:
                   1008:         return 0;
                   1009:     case 15:
                   1010:         return 1;
                   1011:     case 16:
                   1012:         return 2;
                   1013:     case 32:
1.1.1.3   root     1014:         if (s->bgr)
                   1015:             return 4;
                   1016:         else
                   1017:             return 3;
1.1       root     1018:     }
                   1019: }
                   1020: 
1.1.1.3   root     1021: static vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph8_table[NB_DEPTHS] = {
1.1       root     1022:     vga_draw_glyph8_8,
                   1023:     vga_draw_glyph8_16,
                   1024:     vga_draw_glyph8_16,
                   1025:     vga_draw_glyph8_32,
1.1.1.3   root     1026:     vga_draw_glyph8_32,
1.1       root     1027: };
                   1028: 
1.1.1.3   root     1029: static vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph16_table[NB_DEPTHS] = {
1.1       root     1030:     vga_draw_glyph16_8,
                   1031:     vga_draw_glyph16_16,
                   1032:     vga_draw_glyph16_16,
                   1033:     vga_draw_glyph16_32,
1.1.1.3   root     1034:     vga_draw_glyph16_32,
1.1       root     1035: };
                   1036: 
1.1.1.3   root     1037: static vga_draw_glyph9_func *vga_draw_glyph9_table[NB_DEPTHS] = {
1.1       root     1038:     vga_draw_glyph9_8,
                   1039:     vga_draw_glyph9_16,
                   1040:     vga_draw_glyph9_16,
                   1041:     vga_draw_glyph9_32,
1.1.1.3   root     1042:     vga_draw_glyph9_32,
1.1       root     1043: };
                   1044:     
                   1045: static const uint8_t cursor_glyph[32 * 4] = {
                   1046:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1047:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1048:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1049:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1050:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1051:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1052:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1053:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1054:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1055:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1056:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1057:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1058:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1059:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1060:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1061:     0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
                   1062: };    
                   1063: 
                   1064: /* 
                   1065:  * Text mode update 
                   1066:  * Missing:
                   1067:  * - double scan
                   1068:  * - double width 
                   1069:  * - underline
                   1070:  * - flashing
                   1071:  */
                   1072: static void vga_draw_text(VGAState *s, int full_update)
                   1073: {
                   1074:     int cx, cy, cheight, cw, ch, cattr, height, width, ch_attr;
                   1075:     int cx_min, cx_max, linesize, x_incr;
                   1076:     uint32_t offset, fgcol, bgcol, v, cursor_offset;
                   1077:     uint8_t *d1, *d, *src, *s1, *dest, *cursor_ptr;
                   1078:     const uint8_t *font_ptr, *font_base[2];
                   1079:     int dup9, line_offset, depth_index;
                   1080:     uint32_t *palette;
                   1081:     uint32_t *ch_attr_ptr;
                   1082:     vga_draw_glyph8_func *vga_draw_glyph8;
                   1083:     vga_draw_glyph9_func *vga_draw_glyph9;
                   1084: 
                   1085:     full_update |= update_palette16(s);
                   1086:     palette = s->last_palette;
                   1087:     
                   1088:     /* compute font data address (in plane 2) */
                   1089:     v = s->sr[3];
                   1090:     offset = (((v >> 4) & 1) | ((v << 1) & 6)) * 8192 * 4 + 2;
                   1091:     if (offset != s->font_offsets[0]) {
                   1092:         s->font_offsets[0] = offset;
                   1093:         full_update = 1;
                   1094:     }
                   1095:     font_base[0] = s->vram_ptr + offset;
                   1096: 
                   1097:     offset = (((v >> 5) & 1) | ((v >> 1) & 6)) * 8192 * 4 + 2;
                   1098:     font_base[1] = s->vram_ptr + offset;
                   1099:     if (offset != s->font_offsets[1]) {
                   1100:         s->font_offsets[1] = offset;
                   1101:         full_update = 1;
                   1102:     }
                   1103:     if (s->plane_updated & (1 << 2)) {
                   1104:         /* if the plane 2 was modified since the last display, it
                   1105:            indicates the font may have been modified */
                   1106:         s->plane_updated = 0;
                   1107:         full_update = 1;
                   1108:     }
                   1109:     full_update |= update_basic_params(s);
                   1110: 
                   1111:     line_offset = s->line_offset;
                   1112:     s1 = s->vram_ptr + (s->start_addr * 4);
                   1113: 
                   1114:     /* total width & height */
                   1115:     cheight = (s->cr[9] & 0x1f) + 1;
                   1116:     cw = 8;
                   1117:     if (!(s->sr[1] & 0x01))
                   1118:         cw = 9;
                   1119:     if (s->sr[1] & 0x08)
                   1120:         cw = 16; /* NOTE: no 18 pixel wide */
                   1121:     x_incr = cw * ((s->ds->depth + 7) >> 3);
                   1122:     width = (s->cr[0x01] + 1);
                   1123:     if (s->cr[0x06] == 100) {
                   1124:         /* ugly hack for CGA 160x100x16 - explain me the logic */
                   1125:         height = 100;
                   1126:     } else {
                   1127:         height = s->cr[0x12] | 
                   1128:             ((s->cr[0x07] & 0x02) << 7) | 
                   1129:             ((s->cr[0x07] & 0x40) << 3);
                   1130:         height = (height + 1) / cheight;
                   1131:     }
                   1132:     if ((height * width) > CH_ATTR_SIZE) {
                   1133:         /* better than nothing: exit if transient size is too big */
                   1134:         return;
                   1135:     }
                   1136: 
                   1137:     if (width != s->last_width || height != s->last_height ||
                   1138:         cw != s->last_cw || cheight != s->last_ch) {
                   1139:         s->last_scr_width = width * cw;
                   1140:         s->last_scr_height = height * cheight;
                   1141:         dpy_resize(s->ds, s->last_scr_width, s->last_scr_height);
                   1142:         s->last_width = width;
                   1143:         s->last_height = height;
                   1144:         s->last_ch = cheight;
                   1145:         s->last_cw = cw;
                   1146:         full_update = 1;
                   1147:     }
                   1148:     cursor_offset = ((s->cr[0x0e] << 8) | s->cr[0x0f]) - s->start_addr;
                   1149:     if (cursor_offset != s->cursor_offset ||
                   1150:         s->cr[0xa] != s->cursor_start ||
                   1151:         s->cr[0xb] != s->cursor_end) {
                   1152:       /* if the cursor position changed, we update the old and new
                   1153:          chars */
                   1154:         if (s->cursor_offset < CH_ATTR_SIZE)
                   1155:             s->last_ch_attr[s->cursor_offset] = -1;
                   1156:         if (cursor_offset < CH_ATTR_SIZE)
                   1157:             s->last_ch_attr[cursor_offset] = -1;
                   1158:         s->cursor_offset = cursor_offset;
                   1159:         s->cursor_start = s->cr[0xa];
                   1160:         s->cursor_end = s->cr[0xb];
                   1161:     }
                   1162:     cursor_ptr = s->vram_ptr + (s->start_addr + cursor_offset) * 4;
                   1163:     
1.1.1.3   root     1164:     depth_index = get_depth_index(s->ds);
1.1       root     1165:     if (cw == 16)
                   1166:         vga_draw_glyph8 = vga_draw_glyph16_table[depth_index];
                   1167:     else
                   1168:         vga_draw_glyph8 = vga_draw_glyph8_table[depth_index];
                   1169:     vga_draw_glyph9 = vga_draw_glyph9_table[depth_index];
                   1170:     
                   1171:     dest = s->ds->data;
                   1172:     linesize = s->ds->linesize;
                   1173:     ch_attr_ptr = s->last_ch_attr;
                   1174:     for(cy = 0; cy < height; cy++) {
                   1175:         d1 = dest;
                   1176:         src = s1;
                   1177:         cx_min = width;
                   1178:         cx_max = -1;
                   1179:         for(cx = 0; cx < width; cx++) {
                   1180:             ch_attr = *(uint16_t *)src;
                   1181:             if (full_update || ch_attr != *ch_attr_ptr) {
                   1182:                 if (cx < cx_min)
                   1183:                     cx_min = cx;
                   1184:                 if (cx > cx_max)
                   1185:                     cx_max = cx;
                   1186:                 *ch_attr_ptr = ch_attr;
                   1187: #ifdef WORDS_BIGENDIAN
                   1188:                 ch = ch_attr >> 8;
                   1189:                 cattr = ch_attr & 0xff;
                   1190: #else
                   1191:                 ch = ch_attr & 0xff;
                   1192:                 cattr = ch_attr >> 8;
                   1193: #endif
                   1194:                 font_ptr = font_base[(cattr >> 3) & 1];
                   1195:                 font_ptr += 32 * 4 * ch;
                   1196:                 bgcol = palette[cattr >> 4];
                   1197:                 fgcol = palette[cattr & 0x0f];
                   1198:                 if (cw != 9) {
                   1199:                     vga_draw_glyph8(d1, linesize, 
                   1200:                                     font_ptr, cheight, fgcol, bgcol);
                   1201:                 } else {
                   1202:                     dup9 = 0;
                   1203:                     if (ch >= 0xb0 && ch <= 0xdf && (s->ar[0x10] & 0x04))
                   1204:                         dup9 = 1;
                   1205:                     vga_draw_glyph9(d1, linesize, 
                   1206:                                     font_ptr, cheight, fgcol, bgcol, dup9);
                   1207:                 }
                   1208:                 if (src == cursor_ptr &&
                   1209:                     !(s->cr[0x0a] & 0x20)) {
                   1210:                     int line_start, line_last, h;
                   1211:                     /* draw the cursor */
                   1212:                     line_start = s->cr[0x0a] & 0x1f;
                   1213:                     line_last = s->cr[0x0b] & 0x1f;
                   1214:                     /* XXX: check that */
                   1215:                     if (line_last > cheight - 1)
                   1216:                         line_last = cheight - 1;
                   1217:                     if (line_last >= line_start && line_start < cheight) {
                   1218:                         h = line_last - line_start + 1;
                   1219:                         d = d1 + linesize * line_start;
                   1220:                         if (cw != 9) {
                   1221:                             vga_draw_glyph8(d, linesize, 
                   1222:                                             cursor_glyph, h, fgcol, bgcol);
                   1223:                         } else {
                   1224:                             vga_draw_glyph9(d, linesize, 
                   1225:                                             cursor_glyph, h, fgcol, bgcol, 1);
                   1226:                         }
                   1227:                     }
                   1228:                 }
                   1229:             }
                   1230:             d1 += x_incr;
                   1231:             src += 4;
                   1232:             ch_attr_ptr++;
                   1233:         }
                   1234:         if (cx_max != -1) {
                   1235:             dpy_update(s->ds, cx_min * cw, cy * cheight, 
                   1236:                        (cx_max - cx_min + 1) * cw, cheight);
                   1237:         }
                   1238:         dest += linesize * cheight;
                   1239:         s1 += line_offset;
                   1240:     }
                   1241: }
                   1242: 
                   1243: enum {
                   1244:     VGA_DRAW_LINE2,
                   1245:     VGA_DRAW_LINE2D2,
                   1246:     VGA_DRAW_LINE4,
                   1247:     VGA_DRAW_LINE4D2,
                   1248:     VGA_DRAW_LINE8D2,
                   1249:     VGA_DRAW_LINE8,
                   1250:     VGA_DRAW_LINE15,
                   1251:     VGA_DRAW_LINE16,
                   1252:     VGA_DRAW_LINE24,
                   1253:     VGA_DRAW_LINE32,
                   1254:     VGA_DRAW_LINE_NB,
                   1255: };
                   1256: 
1.1.1.3   root     1257: static vga_draw_line_func *vga_draw_line_table[NB_DEPTHS * VGA_DRAW_LINE_NB] = {
1.1       root     1258:     vga_draw_line2_8,
                   1259:     vga_draw_line2_16,
                   1260:     vga_draw_line2_16,
                   1261:     vga_draw_line2_32,
1.1.1.3   root     1262:     vga_draw_line2_32,
1.1       root     1263: 
                   1264:     vga_draw_line2d2_8,
                   1265:     vga_draw_line2d2_16,
                   1266:     vga_draw_line2d2_16,
                   1267:     vga_draw_line2d2_32,
1.1.1.3   root     1268:     vga_draw_line2d2_32,
1.1       root     1269: 
                   1270:     vga_draw_line4_8,
                   1271:     vga_draw_line4_16,
                   1272:     vga_draw_line4_16,
                   1273:     vga_draw_line4_32,
1.1.1.3   root     1274:     vga_draw_line4_32,
1.1       root     1275: 
                   1276:     vga_draw_line4d2_8,
                   1277:     vga_draw_line4d2_16,
                   1278:     vga_draw_line4d2_16,
                   1279:     vga_draw_line4d2_32,
1.1.1.3   root     1280:     vga_draw_line4d2_32,
1.1       root     1281: 
                   1282:     vga_draw_line8d2_8,
                   1283:     vga_draw_line8d2_16,
                   1284:     vga_draw_line8d2_16,
                   1285:     vga_draw_line8d2_32,
1.1.1.3   root     1286:     vga_draw_line8d2_32,
1.1       root     1287: 
                   1288:     vga_draw_line8_8,
                   1289:     vga_draw_line8_16,
                   1290:     vga_draw_line8_16,
                   1291:     vga_draw_line8_32,
1.1.1.3   root     1292:     vga_draw_line8_32,
1.1       root     1293: 
                   1294:     vga_draw_line15_8,
                   1295:     vga_draw_line15_15,
                   1296:     vga_draw_line15_16,
                   1297:     vga_draw_line15_32,
1.1.1.3   root     1298:     vga_draw_line15_32bgr,
1.1       root     1299: 
                   1300:     vga_draw_line16_8,
                   1301:     vga_draw_line16_15,
                   1302:     vga_draw_line16_16,
                   1303:     vga_draw_line16_32,
1.1.1.3   root     1304:     vga_draw_line16_32bgr,
1.1       root     1305: 
                   1306:     vga_draw_line24_8,
                   1307:     vga_draw_line24_15,
                   1308:     vga_draw_line24_16,
                   1309:     vga_draw_line24_32,
1.1.1.3   root     1310:     vga_draw_line24_32bgr,
1.1       root     1311: 
                   1312:     vga_draw_line32_8,
                   1313:     vga_draw_line32_15,
                   1314:     vga_draw_line32_16,
                   1315:     vga_draw_line32_32,
1.1.1.3   root     1316:     vga_draw_line32_32bgr,
                   1317: };
                   1318: 
                   1319: typedef unsigned int rgb_to_pixel_dup_func(unsigned int r, unsigned int g, unsigned b);
                   1320: 
                   1321: static rgb_to_pixel_dup_func *rgb_to_pixel_dup_table[NB_DEPTHS] = {
                   1322:     rgb_to_pixel8_dup,
                   1323:     rgb_to_pixel15_dup,
                   1324:     rgb_to_pixel16_dup,
                   1325:     rgb_to_pixel32_dup,
                   1326:     rgb_to_pixel32bgr_dup,
1.1       root     1327: };
                   1328: 
                   1329: static int vga_get_bpp(VGAState *s)
                   1330: {
                   1331:     int ret;
                   1332: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1333:     if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED) {
                   1334:         ret = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_BPP];
                   1335:     } else 
                   1336: #endif
                   1337:     {
                   1338:         ret = 0;
                   1339:     }
                   1340:     return ret;
                   1341: }
                   1342: 
                   1343: static void vga_get_resolution(VGAState *s, int *pwidth, int *pheight)
                   1344: {
                   1345:     int width, height;
                   1346:     
1.1.1.3   root     1347: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1348:     if (s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ENABLE] & VBE_DISPI_ENABLED) {
                   1349:         width = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_XRES];
                   1350:         height = s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_YRES];
                   1351:     } else 
                   1352: #endif
                   1353:     {
                   1354:         width = (s->cr[0x01] + 1) * 8;
                   1355:         height = s->cr[0x12] | 
                   1356:             ((s->cr[0x07] & 0x02) << 7) | 
                   1357:             ((s->cr[0x07] & 0x40) << 3);
                   1358:         height = (height + 1);
                   1359:     }
1.1       root     1360:     *pwidth = width;
                   1361:     *pheight = height;
                   1362: }
                   1363: 
                   1364: void vga_invalidate_scanlines(VGAState *s, int y1, int y2)
                   1365: {
                   1366:     int y;
                   1367:     if (y1 >= VGA_MAX_HEIGHT)
                   1368:         return;
                   1369:     if (y2 >= VGA_MAX_HEIGHT)
                   1370:         y2 = VGA_MAX_HEIGHT;
                   1371:     for(y = y1; y < y2; y++) {
                   1372:         s->invalidated_y_table[y >> 5] |= 1 << (y & 0x1f);
                   1373:     }
                   1374: }
                   1375: 
                   1376: /* 
                   1377:  * graphic modes
                   1378:  */
                   1379: static void vga_draw_graphic(VGAState *s, int full_update)
                   1380: {
                   1381:     int y1, y, update, page_min, page_max, linesize, y_start, double_scan, mask;
                   1382:     int width, height, shift_control, line_offset, page0, page1, bwidth;
                   1383:     int disp_width, multi_scan, multi_run;
                   1384:     uint8_t *d;
                   1385:     uint32_t v, addr1, addr;
                   1386:     vga_draw_line_func *vga_draw_line;
                   1387:     
                   1388:     full_update |= update_basic_params(s);
                   1389: 
                   1390:     s->get_resolution(s, &width, &height);
                   1391:     disp_width = width;
                   1392: 
                   1393:     shift_control = (s->gr[0x05] >> 5) & 3;
                   1394:     double_scan = (s->cr[0x09] >> 7);
                   1395:     if (shift_control != 1) {
                   1396:         multi_scan = (((s->cr[0x09] & 0x1f) + 1) << double_scan) - 1;
                   1397:     } else {
                   1398:         /* in CGA modes, multi_scan is ignored */
                   1399:         /* XXX: is it correct ? */
                   1400:         multi_scan = double_scan;
                   1401:     }
                   1402:     multi_run = multi_scan;
                   1403:     if (shift_control != s->shift_control ||
                   1404:         double_scan != s->double_scan) {
                   1405:         full_update = 1;
                   1406:         s->shift_control = shift_control;
                   1407:         s->double_scan = double_scan;
                   1408:     }
                   1409:     
                   1410:     if (shift_control == 0) {
                   1411:         full_update |= update_palette16(s);
                   1412:         if (s->sr[0x01] & 8) {
                   1413:             v = VGA_DRAW_LINE4D2;
                   1414:             disp_width <<= 1;
                   1415:         } else {
                   1416:             v = VGA_DRAW_LINE4;
                   1417:         }
                   1418:     } else if (shift_control == 1) {
                   1419:         full_update |= update_palette16(s);
                   1420:         if (s->sr[0x01] & 8) {
                   1421:             v = VGA_DRAW_LINE2D2;
                   1422:             disp_width <<= 1;
                   1423:         } else {
                   1424:             v = VGA_DRAW_LINE2;
                   1425:         }
                   1426:     } else {
                   1427:         switch(s->get_bpp(s)) {
                   1428:         default:
                   1429:         case 0:
                   1430:             full_update |= update_palette256(s);
                   1431:             v = VGA_DRAW_LINE8D2;
                   1432:             break;
                   1433:         case 8:
                   1434:             full_update |= update_palette256(s);
                   1435:             v = VGA_DRAW_LINE8;
                   1436:             break;
                   1437:         case 15:
                   1438:             v = VGA_DRAW_LINE15;
                   1439:             break;
                   1440:         case 16:
                   1441:             v = VGA_DRAW_LINE16;
                   1442:             break;
                   1443:         case 24:
                   1444:             v = VGA_DRAW_LINE24;
                   1445:             break;
                   1446:         case 32:
                   1447:             v = VGA_DRAW_LINE32;
                   1448:             break;
                   1449:         }
                   1450:     }
1.1.1.3   root     1451:     vga_draw_line = vga_draw_line_table[v * NB_DEPTHS + get_depth_index(s->ds)];
1.1       root     1452: 
                   1453:     if (disp_width != s->last_width ||
                   1454:         height != s->last_height) {
                   1455:         dpy_resize(s->ds, disp_width, height);
                   1456:         s->last_scr_width = disp_width;
                   1457:         s->last_scr_height = height;
                   1458:         s->last_width = disp_width;
                   1459:         s->last_height = height;
                   1460:         full_update = 1;
                   1461:     }
                   1462:     if (s->cursor_invalidate)
                   1463:         s->cursor_invalidate(s);
                   1464:     
                   1465:     line_offset = s->line_offset;
                   1466: #if 0
                   1467:     printf("w=%d h=%d v=%d line_offset=%d cr[0x09]=0x%02x cr[0x17]=0x%02x linecmp=%d sr[0x01]=0x%02x\n",
                   1468:            width, height, v, line_offset, s->cr[9], s->cr[0x17], s->line_compare, s->sr[0x01]);
                   1469: #endif
                   1470:     addr1 = (s->start_addr * 4);
                   1471:     bwidth = width * 4;
                   1472:     y_start = -1;
                   1473:     page_min = 0x7fffffff;
                   1474:     page_max = -1;
                   1475:     d = s->ds->data;
                   1476:     linesize = s->ds->linesize;
                   1477:     y1 = 0;
                   1478:     for(y = 0; y < height; y++) {
                   1479:         addr = addr1;
                   1480:         if (!(s->cr[0x17] & 1)) {
                   1481:             int shift;
                   1482:             /* CGA compatibility handling */
                   1483:             shift = 14 + ((s->cr[0x17] >> 6) & 1);
                   1484:             addr = (addr & ~(1 << shift)) | ((y1 & 1) << shift);
                   1485:         }
                   1486:         if (!(s->cr[0x17] & 2)) {
                   1487:             addr = (addr & ~0x8000) | ((y1 & 2) << 14);
                   1488:         }
                   1489:         page0 = s->vram_offset + (addr & TARGET_PAGE_MASK);
                   1490:         page1 = s->vram_offset + ((addr + bwidth - 1) & TARGET_PAGE_MASK);
                   1491:         update = full_update | 
                   1492:             cpu_physical_memory_get_dirty(page0, VGA_DIRTY_FLAG) |
                   1493:             cpu_physical_memory_get_dirty(page1, VGA_DIRTY_FLAG);
                   1494:         if ((page1 - page0) > TARGET_PAGE_SIZE) {
                   1495:             /* if wide line, can use another page */
                   1496:             update |= cpu_physical_memory_get_dirty(page0 + TARGET_PAGE_SIZE, 
                   1497:                                                     VGA_DIRTY_FLAG);
                   1498:         }
                   1499:         /* explicit invalidation for the hardware cursor */
                   1500:         update |= (s->invalidated_y_table[y >> 5] >> (y & 0x1f)) & 1;
                   1501:         if (update) {
                   1502:             if (y_start < 0)
                   1503:                 y_start = y;
                   1504:             if (page0 < page_min)
                   1505:                 page_min = page0;
                   1506:             if (page1 > page_max)
                   1507:                 page_max = page1;
                   1508:             vga_draw_line(s, d, s->vram_ptr + addr, width);
                   1509:             if (s->cursor_draw_line)
                   1510:                 s->cursor_draw_line(s, d, y);
                   1511:         } else {
                   1512:             if (y_start >= 0) {
                   1513:                 /* flush to display */
                   1514:                 dpy_update(s->ds, 0, y_start, 
                   1515:                            disp_width, y - y_start);
                   1516:                 y_start = -1;
                   1517:             }
                   1518:         }
                   1519:         if (!multi_run) {
                   1520:             mask = (s->cr[0x17] & 3) ^ 3;
                   1521:             if ((y1 & mask) == mask)
                   1522:                 addr1 += line_offset;
                   1523:             y1++;
                   1524:             multi_run = multi_scan;
                   1525:         } else {
                   1526:             multi_run--;
                   1527:         }
                   1528:         /* line compare acts on the displayed lines */
                   1529:         if (y == s->line_compare)
                   1530:             addr1 = 0;
                   1531:         d += linesize;
                   1532:     }
                   1533:     if (y_start >= 0) {
                   1534:         /* flush to display */
                   1535:         dpy_update(s->ds, 0, y_start, 
                   1536:                    disp_width, y - y_start);
                   1537:     }
                   1538:     /* reset modified pages */
                   1539:     if (page_max != -1) {
                   1540:         cpu_physical_memory_reset_dirty(page_min, page_max + TARGET_PAGE_SIZE,
                   1541:                                         VGA_DIRTY_FLAG);
                   1542:     }
                   1543:     memset(s->invalidated_y_table, 0, ((height + 31) >> 5) * 4);
                   1544: }
                   1545: 
                   1546: static void vga_draw_blank(VGAState *s, int full_update)
                   1547: {
                   1548:     int i, w, val;
                   1549:     uint8_t *d;
                   1550: 
                   1551:     if (!full_update)
                   1552:         return;
                   1553:     if (s->last_scr_width <= 0 || s->last_scr_height <= 0)
                   1554:         return;
                   1555:     if (s->ds->depth == 8) 
                   1556:         val = s->rgb_to_pixel(0, 0, 0);
                   1557:     else
                   1558:         val = 0;
                   1559:     w = s->last_scr_width * ((s->ds->depth + 7) >> 3);
                   1560:     d = s->ds->data;
                   1561:     for(i = 0; i < s->last_scr_height; i++) {
                   1562:         memset(d, val, w);
                   1563:         d += s->ds->linesize;
                   1564:     }
                   1565:     dpy_update(s->ds, 0, 0, 
                   1566:                s->last_scr_width, s->last_scr_height);
                   1567: }
                   1568: 
                   1569: #define GMODE_TEXT     0
                   1570: #define GMODE_GRAPH    1
                   1571: #define GMODE_BLANK 2 
                   1572: 
1.1.1.2   root     1573: static void vga_update_display(void *opaque)
1.1       root     1574: {
1.1.1.2   root     1575:     VGAState *s = (VGAState *)opaque;
1.1       root     1576:     int full_update, graphic_mode;
                   1577: 
                   1578:     if (s->ds->depth == 0) {
                   1579:         /* nothing to do */
                   1580:     } else {
1.1.1.3   root     1581:         s->rgb_to_pixel = 
                   1582:             rgb_to_pixel_dup_table[get_depth_index(s->ds)];
1.1       root     1583:         
                   1584:         full_update = 0;
                   1585:         if (!(s->ar_index & 0x20)) {
                   1586:             graphic_mode = GMODE_BLANK;
                   1587:         } else {
                   1588:             graphic_mode = s->gr[6] & 1;
                   1589:         }
                   1590:         if (graphic_mode != s->graphic_mode) {
                   1591:             s->graphic_mode = graphic_mode;
                   1592:             full_update = 1;
                   1593:         }
                   1594:         switch(graphic_mode) {
                   1595:         case GMODE_TEXT:
                   1596:             vga_draw_text(s, full_update);
                   1597:             break;
                   1598:         case GMODE_GRAPH:
                   1599:             vga_draw_graphic(s, full_update);
                   1600:             break;
                   1601:         case GMODE_BLANK:
                   1602:         default:
                   1603:             vga_draw_blank(s, full_update);
                   1604:             break;
                   1605:         }
                   1606:     }
                   1607: }
                   1608: 
                   1609: /* force a full display refresh */
1.1.1.2   root     1610: static void vga_invalidate_display(void *opaque)
1.1       root     1611: {
1.1.1.2   root     1612:     VGAState *s = (VGAState *)opaque;
1.1       root     1613:     
                   1614:     s->last_width = -1;
                   1615:     s->last_height = -1;
                   1616: }
                   1617: 
                   1618: static void vga_reset(VGAState *s)
                   1619: {
                   1620:     memset(s, 0, sizeof(VGAState));
                   1621:     s->graphic_mode = -1; /* force full update */
                   1622: }
                   1623: 
                   1624: static CPUReadMemoryFunc *vga_mem_read[3] = {
                   1625:     vga_mem_readb,
                   1626:     vga_mem_readw,
                   1627:     vga_mem_readl,
                   1628: };
                   1629: 
                   1630: static CPUWriteMemoryFunc *vga_mem_write[3] = {
                   1631:     vga_mem_writeb,
                   1632:     vga_mem_writew,
                   1633:     vga_mem_writel,
                   1634: };
                   1635: 
                   1636: static void vga_save(QEMUFile *f, void *opaque)
                   1637: {
                   1638:     VGAState *s = opaque;
                   1639:     int i;
                   1640: 
1.1.1.4 ! root     1641:     if (s->pci_dev)
        !          1642:         pci_device_save(s->pci_dev, f);
        !          1643: 
1.1       root     1644:     qemu_put_be32s(f, &s->latch);
                   1645:     qemu_put_8s(f, &s->sr_index);
                   1646:     qemu_put_buffer(f, s->sr, 8);
                   1647:     qemu_put_8s(f, &s->gr_index);
                   1648:     qemu_put_buffer(f, s->gr, 16);
                   1649:     qemu_put_8s(f, &s->ar_index);
                   1650:     qemu_put_buffer(f, s->ar, 21);
                   1651:     qemu_put_be32s(f, &s->ar_flip_flop);
                   1652:     qemu_put_8s(f, &s->cr_index);
                   1653:     qemu_put_buffer(f, s->cr, 256);
                   1654:     qemu_put_8s(f, &s->msr);
                   1655:     qemu_put_8s(f, &s->fcr);
                   1656:     qemu_put_8s(f, &s->st00);
                   1657:     qemu_put_8s(f, &s->st01);
                   1658: 
                   1659:     qemu_put_8s(f, &s->dac_state);
                   1660:     qemu_put_8s(f, &s->dac_sub_index);
                   1661:     qemu_put_8s(f, &s->dac_read_index);
                   1662:     qemu_put_8s(f, &s->dac_write_index);
                   1663:     qemu_put_buffer(f, s->dac_cache, 3);
                   1664:     qemu_put_buffer(f, s->palette, 768);
                   1665: 
                   1666:     qemu_put_be32s(f, &s->bank_offset);
                   1667: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1668:     qemu_put_byte(f, 1);
                   1669:     qemu_put_be16s(f, &s->vbe_index);
                   1670:     for(i = 0; i < VBE_DISPI_INDEX_NB; i++)
                   1671:         qemu_put_be16s(f, &s->vbe_regs[i]);
                   1672:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_start_addr);
                   1673:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_line_offset);
                   1674:     qemu_put_be32s(f, &s->vbe_bank_mask);
                   1675: #else
                   1676:     qemu_put_byte(f, 0);
                   1677: #endif
                   1678: }
                   1679: 
                   1680: static int vga_load(QEMUFile *f, void *opaque, int version_id)
                   1681: {
                   1682:     VGAState *s = opaque;
1.1.1.4 ! root     1683:     int is_vbe, i, ret;
1.1       root     1684: 
1.1.1.4 ! root     1685:     if (version_id > 2)
1.1       root     1686:         return -EINVAL;
                   1687: 
1.1.1.4 ! root     1688:     if (s->pci_dev && version_id >= 2) {
        !          1689:         ret = pci_device_load(s->pci_dev, f);
        !          1690:         if (ret < 0)
        !          1691:             return ret;
        !          1692:     }
        !          1693: 
1.1       root     1694:     qemu_get_be32s(f, &s->latch);
                   1695:     qemu_get_8s(f, &s->sr_index);
                   1696:     qemu_get_buffer(f, s->sr, 8);
                   1697:     qemu_get_8s(f, &s->gr_index);
                   1698:     qemu_get_buffer(f, s->gr, 16);
                   1699:     qemu_get_8s(f, &s->ar_index);
                   1700:     qemu_get_buffer(f, s->ar, 21);
                   1701:     qemu_get_be32s(f, &s->ar_flip_flop);
                   1702:     qemu_get_8s(f, &s->cr_index);
                   1703:     qemu_get_buffer(f, s->cr, 256);
                   1704:     qemu_get_8s(f, &s->msr);
                   1705:     qemu_get_8s(f, &s->fcr);
                   1706:     qemu_get_8s(f, &s->st00);
                   1707:     qemu_get_8s(f, &s->st01);
                   1708: 
                   1709:     qemu_get_8s(f, &s->dac_state);
                   1710:     qemu_get_8s(f, &s->dac_sub_index);
                   1711:     qemu_get_8s(f, &s->dac_read_index);
                   1712:     qemu_get_8s(f, &s->dac_write_index);
                   1713:     qemu_get_buffer(f, s->dac_cache, 3);
                   1714:     qemu_get_buffer(f, s->palette, 768);
                   1715: 
                   1716:     qemu_get_be32s(f, &s->bank_offset);
                   1717:     is_vbe = qemu_get_byte(f);
                   1718: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1719:     if (!is_vbe)
                   1720:         return -EINVAL;
                   1721:     qemu_get_be16s(f, &s->vbe_index);
                   1722:     for(i = 0; i < VBE_DISPI_INDEX_NB; i++)
                   1723:         qemu_get_be16s(f, &s->vbe_regs[i]);
                   1724:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_start_addr);
                   1725:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_line_offset);
                   1726:     qemu_get_be32s(f, &s->vbe_bank_mask);
                   1727: #else
                   1728:     if (is_vbe)
                   1729:         return -EINVAL;
                   1730: #endif
                   1731: 
                   1732:     /* force refresh */
                   1733:     s->graphic_mode = -1;
                   1734:     return 0;
                   1735: }
                   1736: 
1.1.1.4 ! root     1737: typedef struct PCIVGAState {
        !          1738:     PCIDevice dev;
        !          1739:     VGAState vga_state;
        !          1740: } PCIVGAState;
        !          1741: 
1.1       root     1742: static void vga_map(PCIDevice *pci_dev, int region_num, 
                   1743:                     uint32_t addr, uint32_t size, int type)
                   1744: {
1.1.1.4 ! root     1745:     PCIVGAState *d = (PCIVGAState *)pci_dev;
        !          1746:     VGAState *s = &d->vga_state;
1.1       root     1747:     if (region_num == PCI_ROM_SLOT) {
                   1748:         cpu_register_physical_memory(addr, s->bios_size, s->bios_offset);
                   1749:     } else {
                   1750:         cpu_register_physical_memory(addr, s->vram_size, s->vram_offset);
                   1751:     }
                   1752: }
                   1753: 
                   1754: void vga_common_init(VGAState *s, DisplayState *ds, uint8_t *vga_ram_base, 
                   1755:                      unsigned long vga_ram_offset, int vga_ram_size)
                   1756: {
                   1757:     int i, j, v, b;
                   1758: 
                   1759:     for(i = 0;i < 256; i++) {
                   1760:         v = 0;
                   1761:         for(j = 0; j < 8; j++) {
                   1762:             v |= ((i >> j) & 1) << (j * 4);
                   1763:         }
                   1764:         expand4[i] = v;
                   1765: 
                   1766:         v = 0;
                   1767:         for(j = 0; j < 4; j++) {
                   1768:             v |= ((i >> (2 * j)) & 3) << (j * 4);
                   1769:         }
                   1770:         expand2[i] = v;
                   1771:     }
                   1772:     for(i = 0; i < 16; i++) {
                   1773:         v = 0;
                   1774:         for(j = 0; j < 4; j++) {
                   1775:             b = ((i >> j) & 1);
                   1776:             v |= b << (2 * j);
                   1777:             v |= b << (2 * j + 1);
                   1778:         }
                   1779:         expand4to8[i] = v;
                   1780:     }
                   1781: 
                   1782:     vga_reset(s);
                   1783: 
                   1784:     s->vram_ptr = vga_ram_base;
                   1785:     s->vram_offset = vga_ram_offset;
                   1786:     s->vram_size = vga_ram_size;
                   1787:     s->ds = ds;
                   1788:     s->get_bpp = vga_get_bpp;
                   1789:     s->get_offsets = vga_get_offsets;
                   1790:     s->get_resolution = vga_get_resolution;
1.1.1.2   root     1791:     graphic_console_init(s->ds, vga_update_display, vga_invalidate_display,
                   1792:                          vga_screen_dump, s);
1.1       root     1793: }
                   1794: 
1.1.1.4 ! root     1795: /* used by both ISA and PCI */
        !          1796: static void vga_init(VGAState *s)
1.1       root     1797: {
1.1.1.4 ! root     1798:     int vga_io_memory;
1.1       root     1799: 
1.1.1.4 ! root     1800:     register_savevm("vga", 0, 2, vga_save, vga_load, s);
1.1       root     1801: 
                   1802:     register_ioport_write(0x3c0, 16, 1, vga_ioport_write, s);
                   1803: 
                   1804:     register_ioport_write(0x3b4, 2, 1, vga_ioport_write, s);
                   1805:     register_ioport_write(0x3d4, 2, 1, vga_ioport_write, s);
                   1806:     register_ioport_write(0x3ba, 1, 1, vga_ioport_write, s);
                   1807:     register_ioport_write(0x3da, 1, 1, vga_ioport_write, s);
                   1808: 
                   1809:     register_ioport_read(0x3c0, 16, 1, vga_ioport_read, s);
                   1810: 
                   1811:     register_ioport_read(0x3b4, 2, 1, vga_ioport_read, s);
                   1812:     register_ioport_read(0x3d4, 2, 1, vga_ioport_read, s);
                   1813:     register_ioport_read(0x3ba, 1, 1, vga_ioport_read, s);
                   1814:     register_ioport_read(0x3da, 1, 1, vga_ioport_read, s);
                   1815:     s->bank_offset = 0;
                   1816: 
                   1817: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
                   1818:     s->vbe_regs[VBE_DISPI_INDEX_ID] = VBE_DISPI_ID0;
                   1819:     s->vbe_bank_mask = ((s->vram_size >> 16) - 1);
                   1820: #if defined (TARGET_I386)
                   1821:     register_ioport_read(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
                   1822:     register_ioport_read(0x1cf, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
                   1823: 
                   1824:     register_ioport_write(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
                   1825:     register_ioport_write(0x1cf, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s);
                   1826: 
                   1827:     /* old Bochs IO ports */
                   1828:     register_ioport_read(0xff80, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
                   1829:     register_ioport_read(0xff81, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
                   1830: 
                   1831:     register_ioport_write(0xff80, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
                   1832:     register_ioport_write(0xff81, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s); 
                   1833: #else
                   1834:     register_ioport_read(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_read_index, s);
                   1835:     register_ioport_read(0x1d0, 1, 2, vbe_ioport_read_data, s);
                   1836: 
                   1837:     register_ioport_write(0x1ce, 1, 2, vbe_ioport_write_index, s);
                   1838:     register_ioport_write(0x1d0, 1, 2, vbe_ioport_write_data, s);
                   1839: #endif
                   1840: #endif /* CONFIG_BOCHS_VBE */
                   1841: 
                   1842:     vga_io_memory = cpu_register_io_memory(0, vga_mem_read, vga_mem_write, s);
                   1843:     cpu_register_physical_memory(isa_mem_base + 0x000a0000, 0x20000, 
                   1844:                                  vga_io_memory);
1.1.1.4 ! root     1845: }
1.1       root     1846: 
1.1.1.4 ! root     1847: int isa_vga_init(DisplayState *ds, uint8_t *vga_ram_base, 
        !          1848:                  unsigned long vga_ram_offset, int vga_ram_size)
        !          1849: {
        !          1850:     VGAState *s;
        !          1851: 
        !          1852:     s = qemu_mallocz(sizeof(VGAState));
        !          1853:     if (!s)
        !          1854:         return -1;
        !          1855: 
        !          1856:     vga_common_init(s, ds, vga_ram_base, vga_ram_offset, vga_ram_size);
        !          1857:     vga_init(s);
1.1       root     1858: 
                   1859: #ifdef CONFIG_BOCHS_VBE
1.1.1.4 ! root     1860:     /* XXX: use optimized standard vga accesses */
        !          1861:     cpu_register_physical_memory(VBE_DISPI_LFB_PHYSICAL_ADDRESS, 
        !          1862:                                  vga_ram_size, vga_ram_offset);
1.1       root     1863: #endif
1.1.1.4 ! root     1864:     return 0;
        !          1865: }
        !          1866: 
        !          1867: int pci_vga_init(PCIBus *bus, DisplayState *ds, uint8_t *vga_ram_base, 
        !          1868:                  unsigned long vga_ram_offset, int vga_ram_size,
        !          1869:                  unsigned long vga_bios_offset, int vga_bios_size)
        !          1870: {
        !          1871:     PCIVGAState *d;
        !          1872:     VGAState *s;
        !          1873:     uint8_t *pci_conf;
        !          1874:     
        !          1875:     d = (PCIVGAState *)pci_register_device(bus, "VGA", 
        !          1876:                                            sizeof(PCIVGAState),
        !          1877:                                            -1, NULL, NULL);
        !          1878:     if (!d)
        !          1879:         return -1;
        !          1880:     s = &d->vga_state;
        !          1881:     
        !          1882:     vga_common_init(s, ds, vga_ram_base, vga_ram_offset, vga_ram_size);
        !          1883:     vga_init(s);
        !          1884:     s->pci_dev = &d->dev;
        !          1885:     
        !          1886:     pci_conf = d->dev.config;
        !          1887:     pci_conf[0x00] = 0x34; // dummy VGA (same as Bochs ID)
        !          1888:     pci_conf[0x01] = 0x12;
        !          1889:     pci_conf[0x02] = 0x11;
        !          1890:     pci_conf[0x03] = 0x11;
        !          1891:     pci_conf[0x0a] = 0x00; // VGA controller 
        !          1892:     pci_conf[0x0b] = 0x03;
        !          1893:     pci_conf[0x0e] = 0x00; // header_type
        !          1894:     
        !          1895:     /* XXX: vga_ram_size must be a power of two */
        !          1896:     pci_register_io_region(&d->dev, 0, vga_ram_size, 
        !          1897:                            PCI_ADDRESS_SPACE_MEM_PREFETCH, vga_map);
        !          1898:     if (vga_bios_size != 0) {
        !          1899:         unsigned int bios_total_size;
        !          1900:         s->bios_offset = vga_bios_offset;
        !          1901:         s->bios_size = vga_bios_size;
        !          1902:         /* must be a power of two */
        !          1903:         bios_total_size = 1;
        !          1904:         while (bios_total_size < vga_bios_size)
        !          1905:             bios_total_size <<= 1;
        !          1906:         pci_register_io_region(&d->dev, PCI_ROM_SLOT, bios_total_size, 
        !          1907:                                PCI_ADDRESS_SPACE_MEM_PREFETCH, vga_map);
1.1       root     1908:     }
                   1909:     return 0;
                   1910: }
                   1911: 
                   1912: /********************************************************/
                   1913: /* vga screen dump */
                   1914: 
                   1915: static int vga_save_w, vga_save_h;
                   1916: 
                   1917: static void vga_save_dpy_update(DisplayState *s, 
                   1918:                                 int x, int y, int w, int h)
                   1919: {
                   1920: }
                   1921: 
                   1922: static void vga_save_dpy_resize(DisplayState *s, int w, int h)
                   1923: {
                   1924:     s->linesize = w * 4;
                   1925:     s->data = qemu_malloc(h * s->linesize);
                   1926:     vga_save_w = w;
                   1927:     vga_save_h = h;
                   1928: }
                   1929: 
                   1930: static void vga_save_dpy_refresh(DisplayState *s)
                   1931: {
                   1932: }
                   1933: 
                   1934: static int ppm_save(const char *filename, uint8_t *data, 
                   1935:                     int w, int h, int linesize)
                   1936: {
                   1937:     FILE *f;
                   1938:     uint8_t *d, *d1;
                   1939:     unsigned int v;
                   1940:     int y, x;
                   1941: 
                   1942:     f = fopen(filename, "wb");
                   1943:     if (!f)
                   1944:         return -1;
                   1945:     fprintf(f, "P6\n%d %d\n%d\n",
                   1946:             w, h, 255);
                   1947:     d1 = data;
                   1948:     for(y = 0; y < h; y++) {
                   1949:         d = d1;
                   1950:         for(x = 0; x < w; x++) {
                   1951:             v = *(uint32_t *)d;
                   1952:             fputc((v >> 16) & 0xff, f);
                   1953:             fputc((v >> 8) & 0xff, f);
                   1954:             fputc((v) & 0xff, f);
                   1955:             d += 4;
                   1956:         }
                   1957:         d1 += linesize;
                   1958:     }
                   1959:     fclose(f);
                   1960:     return 0;
                   1961: }
                   1962: 
                   1963: /* save the vga display in a PPM image even if no display is
                   1964:    available */
1.1.1.2   root     1965: static void vga_screen_dump(void *opaque, const char *filename)
1.1       root     1966: {
1.1.1.2   root     1967:     VGAState *s = (VGAState *)opaque;
1.1       root     1968:     DisplayState *saved_ds, ds1, *ds = &ds1;
                   1969:     
                   1970:     /* XXX: this is a little hackish */
1.1.1.2   root     1971:     vga_invalidate_display(s);
1.1       root     1972:     saved_ds = s->ds;
                   1973: 
                   1974:     memset(ds, 0, sizeof(DisplayState));
                   1975:     ds->dpy_update = vga_save_dpy_update;
                   1976:     ds->dpy_resize = vga_save_dpy_resize;
                   1977:     ds->dpy_refresh = vga_save_dpy_refresh;
                   1978:     ds->depth = 32;
                   1979: 
                   1980:     s->ds = ds;
                   1981:     s->graphic_mode = -1;
1.1.1.2   root     1982:     vga_update_display(s);
1.1       root     1983:     
                   1984:     if (ds->data) {
                   1985:         ppm_save(filename, ds->data, vga_save_w, vga_save_h, 
                   1986:                  s->ds->linesize);
                   1987:         qemu_free(ds->data);
                   1988:     }
                   1989:     s->ds = saved_ds;
                   1990: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.