Annotation of qemu/roms/seabios/tools/kconfig/lxdialog/util.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: /*
                      2:  *  util.c
                      3:  *
                      4:  *  ORIGINAL AUTHOR: Savio Lam ([email protected])
                      5:  *  MODIFIED FOR LINUX KERNEL CONFIG BY: William Roadcap ([email protected])
                      6:  *
                      7:  *  This program is free software; you can redistribute it and/or
                      8:  *  modify it under the terms of the GNU General Public License
                      9:  *  as published by the Free Software Foundation; either version 2
                     10:  *  of the License, or (at your option) any later version.
                     11:  *
                     12:  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
                     13:  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
                     14:  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
                     15:  *  GNU General Public License for more details.
                     16:  *
                     17:  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
                     18:  *  along with this program; if not, write to the Free Software
                     19:  *  Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
                     20:  */
                     21: 
                     22: #include <stdarg.h>
                     23: 
                     24: #include "dialog.h"
                     25: 
                     26: struct dialog_info dlg;
                     27: 
                     28: static void set_mono_theme(void)
                     29: {
                     30:        dlg.screen.atr = A_NORMAL;
                     31:        dlg.shadow.atr = A_NORMAL;
                     32:        dlg.dialog.atr = A_NORMAL;
                     33:        dlg.title.atr = A_BOLD;
                     34:        dlg.border.atr = A_NORMAL;
                     35:        dlg.button_active.atr = A_REVERSE;
                     36:        dlg.button_inactive.atr = A_DIM;
                     37:        dlg.button_key_active.atr = A_REVERSE;
                     38:        dlg.button_key_inactive.atr = A_BOLD;
                     39:        dlg.button_label_active.atr = A_REVERSE;
                     40:        dlg.button_label_inactive.atr = A_NORMAL;
                     41:        dlg.inputbox.atr = A_NORMAL;
                     42:        dlg.inputbox_border.atr = A_NORMAL;
                     43:        dlg.searchbox.atr = A_NORMAL;
                     44:        dlg.searchbox_title.atr = A_BOLD;
                     45:        dlg.searchbox_border.atr = A_NORMAL;
                     46:        dlg.position_indicator.atr = A_BOLD;
                     47:        dlg.menubox.atr = A_NORMAL;
                     48:        dlg.menubox_border.atr = A_NORMAL;
                     49:        dlg.item.atr = A_NORMAL;
                     50:        dlg.item_selected.atr = A_REVERSE;
                     51:        dlg.tag.atr = A_BOLD;
                     52:        dlg.tag_selected.atr = A_REVERSE;
                     53:        dlg.tag_key.atr = A_BOLD;
                     54:        dlg.tag_key_selected.atr = A_REVERSE;
                     55:        dlg.check.atr = A_BOLD;
                     56:        dlg.check_selected.atr = A_REVERSE;
                     57:        dlg.uarrow.atr = A_BOLD;
                     58:        dlg.darrow.atr = A_BOLD;
                     59: }
                     60: 
                     61: #define DLG_COLOR(dialog, f, b, h) \
                     62: do {                               \
                     63:        dlg.dialog.fg = (f);       \
                     64:        dlg.dialog.bg = (b);       \
                     65:        dlg.dialog.hl = (h);       \
                     66: } while (0)
                     67: 
                     68: static void set_classic_theme(void)
                     69: {
                     70:        DLG_COLOR(screen,                COLOR_CYAN,   COLOR_BLUE,   true);
                     71:        DLG_COLOR(shadow,                COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK,  true);
                     72:        DLG_COLOR(dialog,                COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
                     73:        DLG_COLOR(title,                 COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
                     74:        DLG_COLOR(border,                COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
                     75:        DLG_COLOR(button_active,         COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
                     76:        DLG_COLOR(button_inactive,       COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
                     77:        DLG_COLOR(button_key_active,     COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
                     78:        DLG_COLOR(button_key_inactive,   COLOR_RED,    COLOR_WHITE,  false);
                     79:        DLG_COLOR(button_label_active,   COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
                     80:        DLG_COLOR(button_label_inactive, COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  true);
                     81:        DLG_COLOR(inputbox,              COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
                     82:        DLG_COLOR(inputbox_border,       COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
                     83:        DLG_COLOR(searchbox,             COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
                     84:        DLG_COLOR(searchbox_title,       COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
                     85:        DLG_COLOR(searchbox_border,      COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
                     86:        DLG_COLOR(position_indicator,    COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
                     87:        DLG_COLOR(menubox,               COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
                     88:        DLG_COLOR(menubox_border,        COLOR_WHITE,  COLOR_WHITE,  true);
                     89:        DLG_COLOR(item,                  COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
                     90:        DLG_COLOR(item_selected,         COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
                     91:        DLG_COLOR(tag,                   COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
                     92:        DLG_COLOR(tag_selected,          COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
                     93:        DLG_COLOR(tag_key,               COLOR_YELLOW, COLOR_WHITE,  true);
                     94:        DLG_COLOR(tag_key_selected,      COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,   true);
                     95:        DLG_COLOR(check,                 COLOR_BLACK,  COLOR_WHITE,  false);
                     96:        DLG_COLOR(check_selected,        COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,   true);
                     97:        DLG_COLOR(uarrow,                COLOR_GREEN,  COLOR_WHITE,  true);
                     98:        DLG_COLOR(darrow,                COLOR_GREEN,  COLOR_WHITE,  true);
                     99: }
                    100: 
                    101: static void set_blackbg_theme(void)
                    102: {
                    103:        DLG_COLOR(screen, COLOR_RED,   COLOR_BLACK, true);
                    104:        DLG_COLOR(shadow, COLOR_BLACK, COLOR_BLACK, false);
                    105:        DLG_COLOR(dialog, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK, false);
                    106:        DLG_COLOR(title,  COLOR_RED,   COLOR_BLACK, false);
                    107:        DLG_COLOR(border, COLOR_BLACK, COLOR_BLACK, true);
                    108: 
                    109:        DLG_COLOR(button_active,         COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   false);
                    110:        DLG_COLOR(button_inactive,       COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
                    111:        DLG_COLOR(button_key_active,     COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
                    112:        DLG_COLOR(button_key_inactive,   COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
                    113:        DLG_COLOR(button_label_active,   COLOR_WHITE,  COLOR_RED,   false);
                    114:        DLG_COLOR(button_label_inactive, COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
                    115: 
                    116:        DLG_COLOR(inputbox,         COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
                    117:        DLG_COLOR(inputbox_border,  COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
                    118: 
                    119:        DLG_COLOR(searchbox,        COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
                    120:        DLG_COLOR(searchbox_title,  COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, true);
                    121:        DLG_COLOR(searchbox_border, COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
                    122: 
                    123:        DLG_COLOR(position_indicator, COLOR_RED, COLOR_BLACK,  false);
                    124: 
                    125:        DLG_COLOR(menubox,          COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
                    126:        DLG_COLOR(menubox_border,   COLOR_BLACK,  COLOR_BLACK, true);
                    127: 
                    128:        DLG_COLOR(item,             COLOR_WHITE, COLOR_BLACK, false);
                    129:        DLG_COLOR(item_selected,    COLOR_WHITE, COLOR_RED,   false);
                    130: 
                    131:        DLG_COLOR(tag,              COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
                    132:        DLG_COLOR(tag_selected,     COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
                    133:        DLG_COLOR(tag_key,          COLOR_RED,    COLOR_BLACK, false);
                    134:        DLG_COLOR(tag_key_selected, COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
                    135: 
                    136:        DLG_COLOR(check,            COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK, false);
                    137:        DLG_COLOR(check_selected,   COLOR_YELLOW, COLOR_RED,   true);
                    138: 
                    139:        DLG_COLOR(uarrow, COLOR_RED, COLOR_BLACK, false);
                    140:        DLG_COLOR(darrow, COLOR_RED, COLOR_BLACK, false);
                    141: }
                    142: 
                    143: static void set_bluetitle_theme(void)
                    144: {
                    145:        set_classic_theme();
                    146:        DLG_COLOR(title,               COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
                    147:        DLG_COLOR(button_key_active,   COLOR_YELLOW, COLOR_BLUE,  true);
                    148:        DLG_COLOR(button_label_active, COLOR_WHITE,  COLOR_BLUE,  true);
                    149:        DLG_COLOR(searchbox_title,     COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
                    150:        DLG_COLOR(position_indicator,  COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
                    151:        DLG_COLOR(tag,                 COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
                    152:        DLG_COLOR(tag_key,             COLOR_BLUE,   COLOR_WHITE, true);
                    153: 
                    154: }
                    155: 
                    156: /*
                    157:  * Select color theme
                    158:  */
                    159: static int set_theme(const char *theme)
                    160: {
                    161:        int use_color = 1;
                    162:        if (!theme)
                    163:                set_bluetitle_theme();
                    164:        else if (strcmp(theme, "classic") == 0)
                    165:                set_classic_theme();
                    166:        else if (strcmp(theme, "bluetitle") == 0)
                    167:                set_bluetitle_theme();
                    168:        else if (strcmp(theme, "blackbg") == 0)
                    169:                set_blackbg_theme();
                    170:        else if (strcmp(theme, "mono") == 0)
                    171:                use_color = 0;
                    172: 
                    173:        return use_color;
                    174: }
                    175: 
                    176: static void init_one_color(struct dialog_color *color)
                    177: {
                    178:        static int pair = 0;
                    179: 
                    180:        pair++;
                    181:        init_pair(pair, color->fg, color->bg);
                    182:        if (color->hl)
                    183:                color->atr = A_BOLD | COLOR_PAIR(pair);
                    184:        else
                    185:                color->atr = COLOR_PAIR(pair);
                    186: }
                    187: 
                    188: static void init_dialog_colors(void)
                    189: {
                    190:        init_one_color(&dlg.screen);
                    191:        init_one_color(&dlg.shadow);
                    192:        init_one_color(&dlg.dialog);
                    193:        init_one_color(&dlg.title);
                    194:        init_one_color(&dlg.border);
                    195:        init_one_color(&dlg.button_active);
                    196:        init_one_color(&dlg.button_inactive);
                    197:        init_one_color(&dlg.button_key_active);
                    198:        init_one_color(&dlg.button_key_inactive);
                    199:        init_one_color(&dlg.button_label_active);
                    200:        init_one_color(&dlg.button_label_inactive);
                    201:        init_one_color(&dlg.inputbox);
                    202:        init_one_color(&dlg.inputbox_border);
                    203:        init_one_color(&dlg.searchbox);
                    204:        init_one_color(&dlg.searchbox_title);
                    205:        init_one_color(&dlg.searchbox_border);
                    206:        init_one_color(&dlg.position_indicator);
                    207:        init_one_color(&dlg.menubox);
                    208:        init_one_color(&dlg.menubox_border);
                    209:        init_one_color(&dlg.item);
                    210:        init_one_color(&dlg.item_selected);
                    211:        init_one_color(&dlg.tag);
                    212:        init_one_color(&dlg.tag_selected);
                    213:        init_one_color(&dlg.tag_key);
                    214:        init_one_color(&dlg.tag_key_selected);
                    215:        init_one_color(&dlg.check);
                    216:        init_one_color(&dlg.check_selected);
                    217:        init_one_color(&dlg.uarrow);
                    218:        init_one_color(&dlg.darrow);
                    219: }
                    220: 
                    221: /*
                    222:  * Setup for color display
                    223:  */
                    224: static void color_setup(const char *theme)
                    225: {
                    226:        int use_color;
                    227: 
                    228:        use_color = set_theme(theme);
                    229:        if (use_color && has_colors()) {
                    230:                start_color();
                    231:                init_dialog_colors();
                    232:        } else
                    233:                set_mono_theme();
                    234: }
                    235: 
                    236: /*
                    237:  * Set window to attribute 'attr'
                    238:  */
                    239: void attr_clear(WINDOW * win, int height, int width, chtype attr)
                    240: {
                    241:        int i, j;
                    242: 
                    243:        wattrset(win, attr);
                    244:        for (i = 0; i < height; i++) {
                    245:                wmove(win, i, 0);
                    246:                for (j = 0; j < width; j++)
                    247:                        waddch(win, ' ');
                    248:        }
                    249:        touchwin(win);
                    250: }
                    251: 
                    252: void dialog_clear(void)
                    253: {
                    254:        attr_clear(stdscr, LINES, COLS, dlg.screen.atr);
                    255:        /* Display background title if it exists ... - SLH */
                    256:        if (dlg.backtitle != NULL) {
                    257:                int i;
                    258: 
                    259:                wattrset(stdscr, dlg.screen.atr);
                    260:                mvwaddstr(stdscr, 0, 1, (char *)dlg.backtitle);
                    261:                wmove(stdscr, 1, 1);
                    262:                for (i = 1; i < COLS - 1; i++)
                    263:                        waddch(stdscr, ACS_HLINE);
                    264:        }
                    265:        wnoutrefresh(stdscr);
                    266: }
                    267: 
                    268: /*
                    269:  * Do some initialization for dialog
                    270:  */
                    271: int init_dialog(const char *backtitle)
                    272: {
                    273:        int height, width;
                    274: 
                    275:        initscr();              /* Init curses */
                    276:        getmaxyx(stdscr, height, width);
                    277:        if (height < 19 || width < 80) {
                    278:                endwin();
                    279:                return -ERRDISPLAYTOOSMALL;
                    280:        }
                    281: 
                    282:        dlg.backtitle = backtitle;
                    283:        color_setup(getenv("MENUCONFIG_COLOR"));
                    284: 
                    285:        keypad(stdscr, TRUE);
                    286:        cbreak();
                    287:        noecho();
                    288:        dialog_clear();
                    289: 
                    290:        return 0;
                    291: }
                    292: 
                    293: void set_dialog_backtitle(const char *backtitle)
                    294: {
                    295:        dlg.backtitle = backtitle;
                    296: }
                    297: 
                    298: /*
                    299:  * End using dialog functions.
                    300:  */
                    301: void end_dialog(int x, int y)
                    302: {
                    303:        /* move cursor back to original position */
                    304:        move(y, x);
                    305:        refresh();
                    306:        endwin();
                    307: }
                    308: 
                    309: /* Print the title of the dialog. Center the title and truncate
                    310:  * tile if wider than dialog (- 2 chars).
                    311:  **/
                    312: void print_title(WINDOW *dialog, const char *title, int width)
                    313: {
                    314:        if (title) {
                    315:                int tlen = MIN(width - 2, strlen(title));
                    316:                wattrset(dialog, dlg.title.atr);
                    317:                mvwaddch(dialog, 0, (width - tlen) / 2 - 1, ' ');
                    318:                mvwaddnstr(dialog, 0, (width - tlen)/2, title, tlen);
                    319:                waddch(dialog, ' ');
                    320:        }
                    321: }
                    322: 
                    323: /*
                    324:  * Print a string of text in a window, automatically wrap around to the
                    325:  * next line if the string is too long to fit on one line. Newline
                    326:  * characters '\n' are replaced by spaces.  We start on a new line
                    327:  * if there is no room for at least 4 nonblanks following a double-space.
                    328:  */
                    329: void print_autowrap(WINDOW * win, const char *prompt, int width, int y, int x)
                    330: {
                    331:        int newl, cur_x, cur_y;
                    332:        int i, prompt_len, room, wlen;
                    333:        char tempstr[MAX_LEN + 1], *word, *sp, *sp2;
                    334: 
                    335:        strcpy(tempstr, prompt);
                    336: 
                    337:        prompt_len = strlen(tempstr);
                    338: 
                    339:        /*
                    340:         * Remove newlines
                    341:         */
                    342:        for (i = 0; i < prompt_len; i++) {
                    343:                if (tempstr[i] == '\n')
                    344:                        tempstr[i] = ' ';
                    345:        }
                    346: 
                    347:        if (prompt_len <= width - x * 2) {      /* If prompt is short */
                    348:                wmove(win, y, (width - prompt_len) / 2);
                    349:                waddstr(win, tempstr);
                    350:        } else {
                    351:                cur_x = x;
                    352:                cur_y = y;
                    353:                newl = 1;
                    354:                word = tempstr;
                    355:                while (word && *word) {
                    356:                        sp = strchr(word, ' ');
                    357:                        if (sp)
                    358:                                *sp++ = 0;
                    359: 
                    360:                        /* Wrap to next line if either the word does not fit,
                    361:                           or it is the first word of a new sentence, and it is
                    362:                           short, and the next word does not fit. */
                    363:                        room = width - cur_x;
                    364:                        wlen = strlen(word);
                    365:                        if (wlen > room ||
                    366:                            (newl && wlen < 4 && sp
                    367:                             && wlen + 1 + strlen(sp) > room
                    368:                             && (!(sp2 = strchr(sp, ' '))
                    369:                                 || wlen + 1 + (sp2 - sp) > room))) {
                    370:                                cur_y++;
                    371:                                cur_x = x;
                    372:                        }
                    373:                        wmove(win, cur_y, cur_x);
                    374:                        waddstr(win, word);
                    375:                        getyx(win, cur_y, cur_x);
                    376:                        cur_x++;
                    377:                        if (sp && *sp == ' ') {
                    378:                                cur_x++;        /* double space */
                    379:                                while (*++sp == ' ') ;
                    380:                                newl = 1;
                    381:                        } else
                    382:                                newl = 0;
                    383:                        word = sp;
                    384:                }
                    385:        }
                    386: }
                    387: 
                    388: /*
                    389:  * Print a button
                    390:  */
                    391: void print_button(WINDOW * win, const char *label, int y, int x, int selected)
                    392: {
                    393:        int i, temp;
                    394: 
                    395:        wmove(win, y, x);
                    396:        wattrset(win, selected ? dlg.button_active.atr
                    397:                 : dlg.button_inactive.atr);
                    398:        waddstr(win, "<");
                    399:        temp = strspn(label, " ");
                    400:        label += temp;
                    401:        wattrset(win, selected ? dlg.button_label_active.atr
                    402:                 : dlg.button_label_inactive.atr);
                    403:        for (i = 0; i < temp; i++)
                    404:                waddch(win, ' ');
                    405:        wattrset(win, selected ? dlg.button_key_active.atr
                    406:                 : dlg.button_key_inactive.atr);
                    407:        waddch(win, label[0]);
                    408:        wattrset(win, selected ? dlg.button_label_active.atr
                    409:                 : dlg.button_label_inactive.atr);
                    410:        waddstr(win, (char *)label + 1);
                    411:        wattrset(win, selected ? dlg.button_active.atr
                    412:                 : dlg.button_inactive.atr);
                    413:        waddstr(win, ">");
                    414:        wmove(win, y, x + temp + 1);
                    415: }
                    416: 
                    417: /*
                    418:  * Draw a rectangular box with line drawing characters
                    419:  */
                    420: void
                    421: draw_box(WINDOW * win, int y, int x, int height, int width,
                    422:         chtype box, chtype border)
                    423: {
                    424:        int i, j;
                    425: 
                    426:        wattrset(win, 0);
                    427:        for (i = 0; i < height; i++) {
                    428:                wmove(win, y + i, x);
                    429:                for (j = 0; j < width; j++)
                    430:                        if (!i && !j)
                    431:                                waddch(win, border | ACS_ULCORNER);
                    432:                        else if (i == height - 1 && !j)
                    433:                                waddch(win, border | ACS_LLCORNER);
                    434:                        else if (!i && j == width - 1)
                    435:                                waddch(win, box | ACS_URCORNER);
                    436:                        else if (i == height - 1 && j == width - 1)
                    437:                                waddch(win, box | ACS_LRCORNER);
                    438:                        else if (!i)
                    439:                                waddch(win, border | ACS_HLINE);
                    440:                        else if (i == height - 1)
                    441:                                waddch(win, box | ACS_HLINE);
                    442:                        else if (!j)
                    443:                                waddch(win, border | ACS_VLINE);
                    444:                        else if (j == width - 1)
                    445:                                waddch(win, box | ACS_VLINE);
                    446:                        else
                    447:                                waddch(win, box | ' ');
                    448:        }
                    449: }
                    450: 
                    451: /*
                    452:  * Draw shadows along the right and bottom edge to give a more 3D look
                    453:  * to the boxes
                    454:  */
                    455: void draw_shadow(WINDOW * win, int y, int x, int height, int width)
                    456: {
                    457:        int i;
                    458: 
                    459:        if (has_colors()) {     /* Whether terminal supports color? */
                    460:                wattrset(win, dlg.shadow.atr);
                    461:                wmove(win, y + height, x + 2);
                    462:                for (i = 0; i < width; i++)
                    463:                        waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
                    464:                for (i = y + 1; i < y + height + 1; i++) {
                    465:                        wmove(win, i, x + width);
                    466:                        waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
                    467:                        waddch(win, winch(win) & A_CHARTEXT);
                    468:                }
                    469:                wnoutrefresh(win);
                    470:        }
                    471: }
                    472: 
                    473: /*
                    474:  *  Return the position of the first alphabetic character in a string.
                    475:  */
                    476: int first_alpha(const char *string, const char *exempt)
                    477: {
                    478:        int i, in_paren = 0, c;
                    479: 
                    480:        for (i = 0; i < strlen(string); i++) {
                    481:                c = tolower(string[i]);
                    482: 
                    483:                if (strchr("<[(", c))
                    484:                        ++in_paren;
                    485:                if (strchr(">])", c) && in_paren > 0)
                    486:                        --in_paren;
                    487: 
                    488:                if ((!in_paren) && isalpha(c) && strchr(exempt, c) == 0)
                    489:                        return i;
                    490:        }
                    491: 
                    492:        return 0;
                    493: }
                    494: 
                    495: /*
                    496:  * ncurses uses ESC to detect escaped char sequences. This resutl in
                    497:  * a small timeout before ESC is actually delivered to the application.
                    498:  * lxdialog suggest <ESC> <ESC> which is correctly translated to two
                    499:  * times esc. But then we need to ignore the second esc to avoid stepping
                    500:  * out one menu too much. Filter away all escaped key sequences since
                    501:  * keypad(FALSE) turn off ncurses support for escape sequences - and thats
                    502:  * needed to make notimeout() do as expected.
                    503:  */
                    504: int on_key_esc(WINDOW *win)
                    505: {
                    506:        int key;
                    507:        int key2;
                    508:        int key3;
                    509: 
                    510:        nodelay(win, TRUE);
                    511:        keypad(win, FALSE);
                    512:        key = wgetch(win);
                    513:        key2 = wgetch(win);
                    514:        do {
                    515:                key3 = wgetch(win);
                    516:        } while (key3 != ERR);
                    517:        nodelay(win, FALSE);
                    518:        keypad(win, TRUE);
                    519:        if (key == KEY_ESC && key2 == ERR)
                    520:                return KEY_ESC;
                    521:        else if (key != ERR && key != KEY_ESC && key2 == ERR)
                    522:                ungetch(key);
                    523: 
                    524:        return -1;
                    525: }
                    526: 
                    527: /* redraw screen in new size */
                    528: int on_key_resize(void)
                    529: {
                    530:        dialog_clear();
                    531:        return KEY_RESIZE;
                    532: }
                    533: 
                    534: struct dialog_list *item_cur;
                    535: struct dialog_list item_nil;
                    536: struct dialog_list *item_head;
                    537: 
                    538: void item_reset(void)
                    539: {
                    540:        struct dialog_list *p, *next;
                    541: 
                    542:        for (p = item_head; p; p = next) {
                    543:                next = p->next;
                    544:                free(p);
                    545:        }
                    546:        item_head = NULL;
                    547:        item_cur = &item_nil;
                    548: }
                    549: 
                    550: void item_make(const char *fmt, ...)
                    551: {
                    552:        va_list ap;
                    553:        struct dialog_list *p = malloc(sizeof(*p));
                    554: 
                    555:        if (item_head)
                    556:                item_cur->next = p;
                    557:        else
                    558:                item_head = p;
                    559:        item_cur = p;
                    560:        memset(p, 0, sizeof(*p));
                    561: 
                    562:        va_start(ap, fmt);
                    563:        vsnprintf(item_cur->node.str, sizeof(item_cur->node.str), fmt, ap);
                    564:        va_end(ap);
                    565: }
                    566: 
                    567: void item_add_str(const char *fmt, ...)
                    568: {
                    569:        va_list ap;
                    570:         size_t avail;
                    571: 
                    572:        avail = sizeof(item_cur->node.str) - strlen(item_cur->node.str);
                    573: 
                    574:        va_start(ap, fmt);
                    575:        vsnprintf(item_cur->node.str + strlen(item_cur->node.str),
                    576:                  avail, fmt, ap);
                    577:        item_cur->node.str[sizeof(item_cur->node.str) - 1] = '\0';
                    578:        va_end(ap);
                    579: }
                    580: 
                    581: void item_set_tag(char tag)
                    582: {
                    583:        item_cur->node.tag = tag;
                    584: }
                    585: void item_set_data(void *ptr)
                    586: {
                    587:        item_cur->node.data = ptr;
                    588: }
                    589: 
                    590: void item_set_selected(int val)
                    591: {
                    592:        item_cur->node.selected = val;
                    593: }
                    594: 
                    595: int item_activate_selected(void)
                    596: {
                    597:        item_foreach()
                    598:                if (item_is_selected())
                    599:                        return 1;
                    600:        return 0;
                    601: }
                    602: 
                    603: void *item_data(void)
                    604: {
                    605:        return item_cur->node.data;
                    606: }
                    607: 
                    608: char item_tag(void)
                    609: {
                    610:        return item_cur->node.tag;
                    611: }
                    612: 
                    613: int item_count(void)
                    614: {
                    615:        int n = 0;
                    616:        struct dialog_list *p;
                    617: 
                    618:        for (p = item_head; p; p = p->next)
                    619:                n++;
                    620:        return n;
                    621: }
                    622: 
                    623: void item_set(int n)
                    624: {
                    625:        int i = 0;
                    626:        item_foreach()
                    627:                if (i++ == n)
                    628:                        return;
                    629: }
                    630: 
                    631: int item_n(void)
                    632: {
                    633:        int n = 0;
                    634:        struct dialog_list *p;
                    635: 
                    636:        for (p = item_head; p; p = p->next) {
                    637:                if (p == item_cur)
                    638:                        return n;
                    639:                n++;
                    640:        }
                    641:        return 0;
                    642: }
                    643: 
                    644: const char *item_str(void)
                    645: {
                    646:        return item_cur->node.str;
                    647: }
                    648: 
                    649: int item_is_selected(void)
                    650: {
                    651:        return (item_cur->node.selected != 0);
                    652: }
                    653: 
                    654: int item_is_tag(char tag)
                    655: {
                    656:        return (item_cur->node.tag == tag);
                    657: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.