Annotation of qemu/ui/vnc-enc-zywrle.h, revision 1.1

1.1     ! root        1: /********************************************************************
        !             2:  *                                                                  *
        !             3:  * THIS FILE IS PART OF THE 'ZYWRLE' VNC CODEC SOURCE CODE.         *
        !             4:  *                                                                  *
        !             5:  * USE, DISTRIBUTION AND REPRODUCTION OF THIS LIBRARY SOURCE IS     *
        !             6:  * GOVERNED BY A FOLLOWING BSD-STYLE SOURCE LICENSE.                *
        !             7:  * PLEASE READ THESE TERMS BEFORE DISTRIBUTING.                     *
        !             8:  *                                                                  *
        !             9:  * THE 'ZYWRLE' VNC CODEC SOURCE CODE IS (C) COPYRIGHT 2006         *
        !            10:  * BY Hitachi Systems & Services, Ltd.                              *
        !            11:  * (Noriaki Yamazaki, Research & Developement Center)               *
        !            12:  *                                                                  *
        !            13:  *                                                                  *
        !            14:  ********************************************************************
        !            15: Redistribution and use in source and binary forms, with or without
        !            16: modification, are permitted provided that the following conditions
        !            17: are met:
        !            18: 
        !            19: - Redistributions of source code must retain the above copyright
        !            20: notice, this list of conditions and the following disclaimer.
        !            21: 
        !            22: - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
        !            23: notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
        !            24: documentation and/or other materials provided with the distribution.
        !            25: 
        !            26: - Neither the name of the Hitachi Systems & Services, Ltd. nor
        !            27: the names of its contributors may be used to endorse or promote
        !            28: products derived from this software without specific prior written
        !            29: permission.
        !            30: 
        !            31: THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
        !            32: ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
        !            33: LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
        !            34: A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION
        !            35: OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
        !            36: SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
        !            37: LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
        !            38: DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
        !            39: THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
        !            40: (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
        !            41: OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
        !            42:  ********************************************************************/
        !            43: 
        !            44: #ifndef VNC_ENCODING_ZYWRLE_H
        !            45: #define VNC_ENCODING_ZYWRLE_H
        !            46: 
        !            47: /* Tables for Coefficients filtering. */
        !            48: #ifndef ZYWRLE_QUANTIZE
        !            49: /* Type A:lower bit omitting of EZW style. */
        !            50: static const unsigned int zywrle_param[3][3]={
        !            51:        {0x0000F000, 0x00000000, 0x00000000},
        !            52:        {0x0000C000, 0x00F0F0F0, 0x00000000},
        !            53:        {0x0000C000, 0x00C0C0C0, 0x00F0F0F0},
        !            54: /*     {0x0000FF00, 0x00000000, 0x00000000},
        !            55:        {0x0000FF00, 0x00FFFFFF, 0x00000000},
        !            56:        {0x0000FF00, 0x00FFFFFF, 0x00FFFFFF}, */
        !            57: };
        !            58: #else
        !            59: /* Type B:Non liner quantization filter. */
        !            60: static const int8_t zywrle_conv[4][256]={
        !            61: {      /* bi=5, bo=5 r=0.0:PSNR=24.849 */
        !            62:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            63:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            64:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            65:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            66:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            67:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            68:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            69:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            70:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            71:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            72:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            73:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            74:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            75:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            76:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            77:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            78:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            79:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            80:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            81:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            82:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            83:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            84:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            85:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            86:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            87:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            88:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            89:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            90:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            91:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            92:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            93:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            94: },
        !            95: {      /* bi=5, bo=5 r=2.0:PSNR=74.031 */
        !            96:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            97:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !            98:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32,
        !            99:        32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32,
        !           100:        32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32,
        !           101:        48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48,
        !           102:        48, 48, 48, 56, 56, 56, 56, 56,
        !           103:        56, 56, 56, 56, 64, 64, 64, 64,
        !           104:        64, 64, 64, 64, 72, 72, 72, 72,
        !           105:        72, 72, 72, 72, 80, 80, 80, 80,
        !           106:        80, 80, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           107:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 96, 96,
        !           108:        96, 96, 96, 104, 104, 104, 104, 104,
        !           109:        104, 104, 104, 104, 104, 112, 112, 112,
        !           110:        112, 112, 112, 112, 112, 112, 120, 120,
        !           111:        120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120,
        !           112:        0, -120, -120, -120, -120, -120, -120, -120,
        !           113:        -120, -120, -120, -112, -112, -112, -112, -112,
        !           114:        -112, -112, -112, -112, -104, -104, -104, -104,
        !           115:        -104, -104, -104, -104, -104, -104, -96, -96,
        !           116:        -96, -96, -96, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           117:        -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -80,
        !           118:        -80, -80, -80, -80, -80, -72, -72, -72,
        !           119:        -72, -72, -72, -72, -72, -64, -64, -64,
        !           120:        -64, -64, -64, -64, -64, -56, -56, -56,
        !           121:        -56, -56, -56, -56, -56, -56, -48, -48,
        !           122:        -48, -48, -48, -48, -48, -48, -48, -48,
        !           123:        -48, -32, -32, -32, -32, -32, -32, -32,
        !           124:        -32, -32, -32, -32, -32, -32, -32, -32,
        !           125:        -32, -32, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           126:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           127:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           128: },
        !           129: {      /* bi=5, bo=4 r=2.0:PSNR=64.441 */
        !           130:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           131:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           132:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           133:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           134:        48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48,
        !           135:        48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48,
        !           136:        48, 48, 48, 48, 48, 48, 48, 48,
        !           137:        64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64,
        !           138:        64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64,
        !           139:        80, 80, 80, 80, 80, 80, 80, 80,
        !           140:        80, 80, 80, 80, 80, 88, 88, 88,
        !           141:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           142:        104, 104, 104, 104, 104, 104, 104, 104,
        !           143:        104, 104, 104, 112, 112, 112, 112, 112,
        !           144:        112, 112, 112, 112, 120, 120, 120, 120,
        !           145:        120, 120, 120, 120, 120, 120, 120, 120,
        !           146:        0, -120, -120, -120, -120, -120, -120, -120,
        !           147:        -120, -120, -120, -120, -120, -112, -112, -112,
        !           148:        -112, -112, -112, -112, -112, -112, -104, -104,
        !           149:        -104, -104, -104, -104, -104, -104, -104, -104,
        !           150:        -104, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           151:        -88, -88, -88, -88, -80, -80, -80, -80,
        !           152:        -80, -80, -80, -80, -80, -80, -80, -80,
        !           153:        -80, -64, -64, -64, -64, -64, -64, -64,
        !           154:        -64, -64, -64, -64, -64, -64, -64, -64,
        !           155:        -64, -48, -48, -48, -48, -48, -48, -48,
        !           156:        -48, -48, -48, -48, -48, -48, -48, -48,
        !           157:        -48, -48, -48, -48, -48, -48, -48, -48,
        !           158:        -48, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           159:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           160:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           161:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           162: },
        !           163: {      /* bi=5, bo=2 r=2.0:PSNR=43.175 */
        !           164:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           165:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           166:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           167:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           168:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           169:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           170:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           171:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           172:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           173:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           174:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           175:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           176:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           177:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           178:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           179:        88, 88, 88, 88, 88, 88, 88, 88,
        !           180:        0, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           181:        -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           182:        -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           183:        -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           184:        -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           185:        -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           186:        -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           187:        -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88, -88,
        !           188:        -88, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           189:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           190:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           191:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           192:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           193:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           194:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           195:        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
        !           196: }
        !           197: };
        !           198: 
        !           199: static const int8_t *zywrle_param[3][3][3]={
        !           200:        {{zywrle_conv[0], zywrle_conv[2], zywrle_conv[0]},
        !           201:          {zywrle_conv[0], zywrle_conv[0], zywrle_conv[0]},
        !           202:          {zywrle_conv[0], zywrle_conv[0], zywrle_conv[0]}},
        !           203:        {{zywrle_conv[0], zywrle_conv[3], zywrle_conv[0]},
        !           204:          {zywrle_conv[1], zywrle_conv[1], zywrle_conv[1]},
        !           205:          {zywrle_conv[0], zywrle_conv[0], zywrle_conv[0]}},
        !           206:        {{zywrle_conv[0], zywrle_conv[3], zywrle_conv[0]},
        !           207:          {zywrle_conv[2], zywrle_conv[2], zywrle_conv[2]},
        !           208:          {zywrle_conv[1], zywrle_conv[1], zywrle_conv[1]}},
        !           209: };
        !           210: #endif
        !           211: 
        !           212: /*   Load/Save pixel stuffs. */
        !           213: #define ZYWRLE_YMASK15  0xFFFFFFF8
        !           214: #define ZYWRLE_UVMASK15 0xFFFFFFF8
        !           215: #define ZYWRLE_LOAD_PIXEL15(src, r, g, b)                               \
        !           216:     do {                                                                \
        !           217:        r = (((uint8_t*)src)[S_1]<< 1)& 0xF8;                           \
        !           218:        g = (((uint8_t*)src)[S_1]<< 6) | (((uint8_t*)src)[S_0]>> 2);    \
        !           219:         g &= 0xF8;                                                      \
        !           220:        b =  (((uint8_t*)src)[S_0]<< 3)& 0xF8;                          \
        !           221:     } while (0)
        !           222: 
        !           223: #define ZYWRLE_SAVE_PIXEL15(dst, r, g, b)                               \
        !           224:     do {                                                                \
        !           225:        r &= 0xF8;                                                      \
        !           226:        g &= 0xF8;                                                      \
        !           227:        b &= 0xF8;                                                      \
        !           228:        ((uint8_t*)dst)[S_1] = (uint8_t)((r >> 1)|(g >> 6));            \
        !           229:        ((uint8_t*)dst)[S_0] = (uint8_t)(((b >> 3)|(g << 2))& 0xFF);    \
        !           230:     } while (0)
        !           231: 
        !           232: #define ZYWRLE_YMASK16  0xFFFFFFFC
        !           233: #define ZYWRLE_UVMASK16 0xFFFFFFF8
        !           234: #define ZYWRLE_LOAD_PIXEL16(src, r, g, b)                               \
        !           235:     do {                                                                \
        !           236:        r = ((uint8_t*)src)[S_1] & 0xF8;                                \
        !           237:        g = (((uint8_t*)src)[S_1]<< 5) | (((uint8_t*)src)[S_0] >> 3);   \
        !           238:         g &= 0xFC;                                                      \
        !           239:        b = (((uint8_t*)src)[S_0]<< 3) & 0xF8;                          \
        !           240:     } while (0)
        !           241: 
        !           242: #define ZYWRLE_SAVE_PIXEL16(dst, r, g,b)                                \
        !           243:     do {                                                                \
        !           244:        r &= 0xF8;                                                      \
        !           245:        g &= 0xFC;                                                      \
        !           246:        b &= 0xF8;                                                      \
        !           247:        ((uint8_t*)dst)[S_1] = (uint8_t)(r | (g >> 5));                 \
        !           248:        ((uint8_t*)dst)[S_0] = (uint8_t)(((b >> 3)|(g << 3)) & 0xFF);   \
        !           249:     } while (0)
        !           250: 
        !           251: #define ZYWRLE_YMASK32  0xFFFFFFFF
        !           252: #define ZYWRLE_UVMASK32 0xFFFFFFFF
        !           253: #define ZYWRLE_LOAD_PIXEL32(src, r, g, b)     \
        !           254:     do {                                      \
        !           255:        r = ((uint8_t*)src)[L_2];             \
        !           256:        g = ((uint8_t*)src)[L_1];             \
        !           257:        b = ((uint8_t*)src)[L_0];             \
        !           258:     } while (0)
        !           259: #define ZYWRLE_SAVE_PIXEL32(dst, r, g, b)             \
        !           260:     do {                                              \
        !           261:        ((uint8_t*)dst)[L_2] = (uint8_t)r;            \
        !           262:        ((uint8_t*)dst)[L_1] = (uint8_t)g;            \
        !           263:        ((uint8_t*)dst)[L_0] = (uint8_t)b;            \
        !           264:     } while (0)
        !           265: 
        !           266: static inline void harr(int8_t *px0, int8_t *px1)
        !           267: {
        !           268:     /* Piecewise-Linear Harr(PLHarr) */
        !           269:     int x0 = (int)*px0, x1 = (int)*px1;
        !           270:     int orgx0 = x0, orgx1 = x1;
        !           271: 
        !           272:     if ((x0 ^ x1) & 0x80) {
        !           273:         /* differ sign */
        !           274:         x1 += x0;
        !           275:         if (((x1 ^ orgx1) & 0x80) == 0) {
        !           276:             /* |x1| > |x0| */
        !           277:             x0 -= x1;  /* H = -B */
        !           278:         }
        !           279:     } else {
        !           280:         /* same sign */
        !           281:         x0 -= x1;
        !           282:         if (((x0 ^ orgx0) & 0x80) == 0) {
        !           283:             /* |x0| > |x1| */
        !           284:             x1 += x0;  /* L = A */
        !           285:         }
        !           286:     }
        !           287:     *px0 = (int8_t)x1;
        !           288:     *px1 = (int8_t)x0;
        !           289: }
        !           290: 
        !           291: /*
        !           292:  1D-Wavelet transform.
        !           293: 
        !           294:  In coefficients array, the famous 'pyramid' decomposition is well used.
        !           295: 
        !           296:  1D Model:
        !           297:    |L0L0L0L0|L0L0L0L0|H0H0H0H0|H0H0H0H0| : level 0
        !           298:    |L1L1L1L1|H1H1H1H1|H0H0H0H0|H0H0H0H0| : level 1
        !           299: 
        !           300:  But this method needs line buffer because H/L is different position from X0/X1.
        !           301:  So, I used 'interleave' decomposition instead of it.
        !           302: 
        !           303:  1D Model:
        !           304:    |L0H0L0H0|L0H0L0H0|L0H0L0H0|L0H0L0H0| : level 0
        !           305:    |L1H0H1H0|L1H0H1H0|L1H0H1H0|L1H0H1H0| : level 1
        !           306: 
        !           307:  In this method, H/L and X0/X1 is always same position.
        !           308:  This lead us to more speed and less memory.
        !           309:  Of cause, the result of both method is quite same
        !           310:  because it's only difference that coefficient position.
        !           311: */
        !           312: static inline void wavelet_level(int *data, int size, int l, int skip_pixel)
        !           313: {
        !           314:     int s, ofs;
        !           315:     int8_t *px0;
        !           316:     int8_t *end;
        !           317: 
        !           318:     px0 = (int8_t*)data;
        !           319:     s = (8 << l) * skip_pixel;
        !           320:     end = px0 + (size >> (l + 1)) * s;
        !           321:     s -= 2;
        !           322:     ofs = (4 << l) * skip_pixel;
        !           323: 
        !           324:     while (px0 < end) {
        !           325:         harr(px0, px0 + ofs);
        !           326:         px0++;
        !           327:         harr(px0, px0 + ofs);
        !           328:         px0++;
        !           329:         harr(px0, px0 + ofs);
        !           330:         px0 += s;
        !           331:     }
        !           332: }
        !           333: 
        !           334: #ifndef ZYWRLE_QUANTIZE
        !           335: /* Type A:lower bit omitting of EZW style. */
        !           336: static inline void filter_wavelet_square(int *buf, int width, int height,
        !           337:                                          int level, int l)
        !           338: {
        !           339:     int r, s;
        !           340:     int x, y;
        !           341:     int *h;
        !           342:     const unsigned int *m;
        !           343: 
        !           344:     m = &(zywrle_param[level - 1][l]);
        !           345:     s = 2 << l;
        !           346: 
        !           347:     for (r = 1; r < 4; r++) {
        !           348:         h = buf;
        !           349:         if (r & 0x01) {
        !           350:             h += s >> 1;
        !           351:         }
        !           352:         if (r & 0x02) {
        !           353:             h += (s >> 1) * width;
        !           354:         }
        !           355:         for (y = 0; y < height / s; y++) {
        !           356:             for (x = 0; x < width / s; x++) {
        !           357:                 /*
        !           358:                   these are same following code.
        !           359:                   h[x] = h[x] / (~m[x]+1) * (~m[x]+1);
        !           360:                   ( round h[x] with m[x] bit )
        !           361:                   '&' operator isn't 'round' but is 'floor'.
        !           362:                   So, we must offset when h[x] is negative.
        !           363:                 */
        !           364:                 if (((int8_t*)h)[0] & 0x80) {
        !           365:                     ((int8_t*)h)[0] += ~((int8_t*)m)[0];
        !           366:                 }
        !           367:                 if (((int8_t*)h)[1] & 0x80) {
        !           368:                     ((int8_t*)h)[1] += ~((int8_t*)m)[1];
        !           369:                 }
        !           370:                 if (((int8_t*)h)[2] & 0x80) {
        !           371:                     ((int8_t*)h)[2] += ~((int8_t*)m)[2];
        !           372:                 }
        !           373:                 *h &= *m;
        !           374:                 h += s;
        !           375:             }
        !           376:             h += (s-1)*width;
        !           377:         }
        !           378:     }
        !           379: }
        !           380: #else
        !           381: /*
        !           382:  Type B:Non liner quantization filter.
        !           383: 
        !           384:  Coefficients have Gaussian curve and smaller value which is
        !           385:  large part of coefficients isn't more important than larger value.
        !           386:  So, I use filter of Non liner quantize/dequantize table.
        !           387:  In general, Non liner quantize formula is explained as following.
        !           388: 
        !           389:     y=f(x)   = sign(x)*round( ((abs(x)/(2^7))^ r   )* 2^(bo-1) )*2^(8-bo)
        !           390:     x=f-1(y) = sign(y)*round( ((abs(y)/(2^7))^(1/r))* 2^(bi-1) )*2^(8-bi)
        !           391:  ( r:power coefficient  bi:effective MSB in input  bo:effective MSB in output )
        !           392: 
        !           393:    r < 1.0 : Smaller value is more important than larger value.
        !           394:    r > 1.0 : Larger value is more important than smaller value.
        !           395:    r = 1.0 : Liner quantization which is same with EZW style.
        !           396: 
        !           397:  r = 0.75 is famous non liner quantization used in MP3 audio codec.
        !           398:  In contrast to audio data, larger value is important in wavelet coefficients.
        !           399:  So, I select r = 2.0 table( quantize is x^2, dequantize sqrt(x) ).
        !           400: 
        !           401:  As compared with EZW style liner quantization, this filter tended to be
        !           402:  more sharp edge and be more compression rate but be more blocking noise and be
        !           403:  less quality. Especially, the surface of graphic objects has distinguishable
        !           404:  noise in middle quality mode.
        !           405: 
        !           406:  We need only quantized-dequantized(filtered) value rather than quantized value
        !           407:  itself because all values are packed or palette-lized in later ZRLE section.
        !           408:  This lead us not to need to modify client decoder when we change
        !           409:  the filtering procedure in future.
        !           410:  Client only decodes coefficients given by encoder.
        !           411: */
        !           412: static inline void filter_wavelet_square(int *buf, int width, int height,
        !           413:                                          int level, int l)
        !           414: {
        !           415:     int r, s;
        !           416:     int x, y;
        !           417:     int *h;
        !           418:     const int8_t **m;
        !           419: 
        !           420:     m = zywrle_param[level - 1][l];
        !           421:     s = 2 << l;
        !           422: 
        !           423:     for (r = 1; r < 4; r++) {
        !           424:         h = buf;
        !           425:         if (r & 0x01) {
        !           426:             h += s >> 1;
        !           427:         }
        !           428:         if (r & 0x02) {
        !           429:             h += (s >> 1) * width;
        !           430:         }
        !           431:         for (y = 0; y < height / s; y++) {
        !           432:             for (x = 0; x < width / s; x++) {
        !           433:                 ((int8_t*)h)[0] = m[0][((uint8_t*)h)[0]];
        !           434:                 ((int8_t*)h)[1] = m[1][((uint8_t*)h)[1]];
        !           435:                 ((int8_t*)h)[2] = m[2][((uint8_t*)h)[2]];
        !           436:                 h += s;
        !           437:             }
        !           438:             h += (s - 1) * width;
        !           439:         }
        !           440:     }
        !           441: }
        !           442: #endif
        !           443: 
        !           444: static inline void wavelet(int *buf, int width, int height, int level)
        !           445: {
        !           446:        int l, s;
        !           447:        int *top;
        !           448:        int *end;
        !           449: 
        !           450:        for (l = 0; l < level; l++) {
        !           451:                top = buf;
        !           452:                end = buf + height * width;
        !           453:                s = width << l;
        !           454:                while (top < end) {
        !           455:                        wavelet_level(top, width, l, 1);
        !           456:                        top += s;
        !           457:                }
        !           458:                top = buf;
        !           459:                end = buf + width;
        !           460:                s = 1<<l;
        !           461:                while (top < end) {
        !           462:                        wavelet_level(top, height, l, width);
        !           463:                        top += s;
        !           464:                }
        !           465:                filter_wavelet_square(buf, width, height, level, l);
        !           466:        }
        !           467: }
        !           468: 
        !           469: 
        !           470: /* Load/Save coefficients stuffs.
        !           471:  Coefficients manages as 24 bits little-endian pixel. */
        !           472: #define ZYWRLE_LOAD_COEFF(src, r, g, b)         \
        !           473:     do {                                        \
        !           474:        r = ((int8_t*)src)[2];                  \
        !           475:        g = ((int8_t*)src)[1];                  \
        !           476:        b = ((int8_t*)src)[0];                  \
        !           477:     } while (0)
        !           478: 
        !           479: #define ZYWRLE_SAVE_COEFF(dst, r, g, b)       \
        !           480:     do {                                      \
        !           481:        ((int8_t*)dst)[2] = (int8_t)r;        \
        !           482:        ((int8_t*)dst)[1] = (int8_t)g;        \
        !           483:        ((int8_t*)dst)[0] = (int8_t)b;        \
        !           484:     } while (0)
        !           485: 
        !           486: /*
        !           487:   RGB <=> YUV conversion stuffs.
        !           488:   YUV coversion is explained as following formula in strict meaning:
        !           489:   Y =  0.299R + 0.587G + 0.114B (   0<=Y<=255)
        !           490:   U = -0.169R - 0.331G + 0.500B (-128<=U<=127)
        !           491:   V =  0.500R - 0.419G - 0.081B (-128<=V<=127)
        !           492: 
        !           493:   I use simple conversion RCT(reversible color transform) which is described
        !           494:   in JPEG-2000 specification.
        !           495:   Y = (R + 2G + B)/4 (   0<=Y<=255)
        !           496:   U = B-G (-256<=U<=255)
        !           497:   V = R-G (-256<=V<=255)
        !           498: */
        !           499: 
        !           500: /* RCT is N-bit RGB to N-bit Y and N+1-bit UV.
        !           501:    For make Same N-bit, UV is lossy.
        !           502:    More exact PLHarr, we reduce to odd range(-127<=x<=127). */
        !           503: #define ZYWRLE_RGBYUV_(r, g, b, y, u, v, ymask, uvmask)          \
        !           504:     do {                                                         \
        !           505:        y = (r + (g << 1) + b) >> 2;                             \
        !           506:        u =  b - g;                                              \
        !           507:        v =  r - g;                                              \
        !           508:        y -= 128;                                                \
        !           509:        u >>= 1;                                                 \
        !           510:        v >>= 1;                                                 \
        !           511:        y &= ymask;                                              \
        !           512:        u &= uvmask;                                             \
        !           513:        v &= uvmask;                                             \
        !           514:        if (y == -128) {                                         \
        !           515:             y += (0xFFFFFFFF - ymask + 1);                       \
        !           516:         }                                                        \
        !           517:        if (u == -128) {                                         \
        !           518:             u += (0xFFFFFFFF - uvmask + 1);                      \
        !           519:         }                                                        \
        !           520:        if (v == -128) {                                         \
        !           521:             v += (0xFFFFFFFF - uvmask + 1);                      \
        !           522:         }                                                        \
        !           523:     } while (0)
        !           524: 
        !           525: 
        !           526: /*
        !           527:  coefficient packing/unpacking stuffs.
        !           528:  Wavelet transform makes 4 sub coefficient image from 1 original image.
        !           529: 
        !           530:  model with pyramid decomposition:
        !           531:    +------+------+
        !           532:    |      |      |
        !           533:    |  L   |  Hx  |
        !           534:    |      |      |
        !           535:    +------+------+
        !           536:    |      |      |
        !           537:    |  H   |  Hxy |
        !           538:    |      |      |
        !           539:    +------+------+
        !           540: 
        !           541:  So, we must transfer each sub images individually in strict meaning.
        !           542:  But at least ZRLE meaning, following one decompositon image is same as
        !           543:  avobe individual sub image. I use this format.
        !           544:  (Strictly saying, transfer order is reverse(Hxy->Hy->Hx->L)
        !           545:   for simplified procedure for any wavelet level.)
        !           546: 
        !           547:    +------+------+
        !           548:    |      L      |
        !           549:    +------+------+
        !           550:    |      Hx     |
        !           551:    +------+------+
        !           552:    |      Hy     |
        !           553:    +------+------+
        !           554:    |      Hxy    |
        !           555:    +------+------+
        !           556: */
        !           557: #define ZYWRLE_INC_PTR(data)                         \
        !           558:     do {                                             \
        !           559:         data++;                                      \
        !           560:         if( data - p >= (w + uw) ) {                 \
        !           561:             data += scanline-(w + uw);               \
        !           562:             p = data;                                \
        !           563:         }                                            \
        !           564:     } while (0)
        !           565: 
        !           566: #define ZYWRLE_TRANSFER_COEFF(buf, data, t, w, h, scanline, level, TRANS) \
        !           567:     do {                                                                \
        !           568:         ph = buf;                                                       \
        !           569:         s = 2 << level;                                                 \
        !           570:         if (t & 0x01) {                                                 \
        !           571:             ph += s >> 1;                                               \
        !           572:         }                                                               \
        !           573:         if (t & 0x02) {                                                 \
        !           574:             ph += (s >> 1) * w;                                         \
        !           575:         }                                                               \
        !           576:         end = ph + h * w;                                               \
        !           577:         while (ph < end) {                                              \
        !           578:             line = ph + w;                                              \
        !           579:             while (ph < line) {                                         \
        !           580:                 TRANS                                                   \
        !           581:                     ZYWRLE_INC_PTR(data);                               \
        !           582:                 ph += s;                                                \
        !           583:             }                                                           \
        !           584:             ph += (s - 1) * w;                                          \
        !           585:         }                                                               \
        !           586:     } while (0)
        !           587: 
        !           588: #define ZYWRLE_PACK_COEFF(buf, data, t, width, height, scanline, level)        \
        !           589:     ZYWRLE_TRANSFER_COEFF(buf, data, t, width, height, scanline, level, \
        !           590:                           ZYWRLE_LOAD_COEFF(ph, r, g, b);               \
        !           591:                           ZYWRLE_SAVE_PIXEL(data, r, g, b);)
        !           592: 
        !           593: #define ZYWRLE_UNPACK_COEFF(buf, data, t, width, height, scanline, level) \
        !           594:     ZYWRLE_TRANSFER_COEFF(buf, data, t, width, height, scanline, level, \
        !           595:                           ZYWRLE_LOAD_PIXEL(data, r, g, b);             \
        !           596:                           ZYWRLE_SAVE_COEFF(ph, r, g, b);)
        !           597: 
        !           598: #define ZYWRLE_SAVE_UNALIGN(data, TRANS)                     \
        !           599:     do {                                                     \
        !           600:         top = buf + w * h;                                   \
        !           601:         end = buf + (w + uw) * (h + uh);                     \
        !           602:         while (top < end) {                                  \
        !           603:             TRANS                                            \
        !           604:                 ZYWRLE_INC_PTR(data);                        \
        !           605:                 top++;                                       \
        !           606:         }                                                    \
        !           607:     } while (0)
        !           608: 
        !           609: #define ZYWRLE_LOAD_UNALIGN(data,TRANS)                                 \
        !           610:     do {                                                                \
        !           611:         top = buf + w * h;                                              \
        !           612:         if (uw) {                                                       \
        !           613:             p = data + w;                                               \
        !           614:             end = (int*)(p + h * scanline);                             \
        !           615:             while (p < (ZRLE_PIXEL*)end) {                              \
        !           616:                 line = (int*)(p + uw);                                  \
        !           617:                 while (p < (ZRLE_PIXEL*)line) {                         \
        !           618:                     TRANS                                               \
        !           619:                         p++;                                            \
        !           620:                     top++;                                              \
        !           621:                 }                                                       \
        !           622:                 p += scanline - uw;                                     \
        !           623:             }                                                           \
        !           624:         }                                                               \
        !           625:         if (uh) {                                                       \
        !           626:             p = data + h * scanline;                                    \
        !           627:             end = (int*)(p + uh * scanline);                            \
        !           628:             while (p < (ZRLE_PIXEL*)end) {                              \
        !           629:                 line = (int*)(p + w);                                   \
        !           630:                 while (p < (ZRLE_PIXEL*)line) {                         \
        !           631:                     TRANS                                               \
        !           632:                         p++;                                            \
        !           633:                     top++;                                              \
        !           634:                 }                                                       \
        !           635:                 p += scanline - w;                                      \
        !           636:             }                                                           \
        !           637:         }                                                               \
        !           638:         if (uw && uh) {                                                 \
        !           639:             p= data + w + h * scanline;                                 \
        !           640:             end = (int*)(p + uh * scanline);                            \
        !           641:             while (p < (ZRLE_PIXEL*)end) {                              \
        !           642:                 line = (int*)(p + uw);                                  \
        !           643:                 while (p < (ZRLE_PIXEL*)line) {                         \
        !           644:                     TRANS                                               \
        !           645:                         p++;                                            \
        !           646:                     top++;                                              \
        !           647:                 }                                                       \
        !           648:                 p += scanline-uw;                                       \
        !           649:             }                                                           \
        !           650:         }                                                               \
        !           651:     } while (0)
        !           652: 
        !           653: static inline void zywrle_calc_size(int *w, int *h, int level)
        !           654: {
        !           655:     *w &= ~((1 << level) - 1);
        !           656:     *h &= ~((1 << level) - 1);
        !           657: }
        !           658: 
        !           659: #endif

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.