Annotation of quake1/cl_main.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: // cl_main.c  -- client main loop
        !             2: 
        !             3: #include "quakedef.h"
        !             4: 
        !             5: // we need to declare some mouse variables here, because the menu system
        !             6: // references them even when on a unix system.
        !             7: 
        !             8: // these two are not intended to be set directly
        !             9: cvar_t cl_name = {"_cl_name", "player", true};
        !            10: cvar_t cl_color = {"_cl_color", "0", true};
        !            11: 
        !            12: cvar_t cl_shownet = {"cl_shownet","0"};        // can be 0, 1, or 2
        !            13: cvar_t cl_nolerp = {"cl_nolerp","0"};
        !            14: 
        !            15: cvar_t lookspring = {"lookspring","0", true};
        !            16: cvar_t lookstrafe = {"lookstrafe","0", true};
        !            17: cvar_t sensitivity = {"sensitivity","3", true};
        !            18: 
        !            19: cvar_t m_pitch = {"m_pitch","0.022", true};
        !            20: cvar_t m_yaw = {"m_yaw","0.022"};
        !            21: cvar_t m_forward = {"m_forward","1"};
        !            22: cvar_t m_side = {"m_side","0.8"};
        !            23: 
        !            24: 
        !            25: client_static_t        cls;
        !            26: client_state_t cl;
        !            27: // FIXME: put these on hunk?
        !            28: efrag_t                        cl_efrags[MAX_EFRAGS];
        !            29: entity_t               cl_entities[MAX_EDICTS];
        !            30: entity_t               cl_static_entities[MAX_STATIC_ENTITIES];
        !            31: lightstyle_t   cl_lightstyle[MAX_LIGHTSTYLES];
        !            32: dlight_t               cl_dlights[MAX_DLIGHTS];
        !            33: 
        !            34: int                            cl_numvisedicts;
        !            35: entity_t               *cl_visedicts[MAX_VISEDICTS];
        !            36: 
        !            37: /*
        !            38: =====================
        !            39: CL_ClearState
        !            40: 
        !            41: =====================
        !            42: */
        !            43: void CL_ClearState (void)
        !            44: {
        !            45:        int                     i;
        !            46: 
        !            47:        if (!sv.active)
        !            48:                Host_ClearMemory ();
        !            49: 
        !            50: // wipe the entire cl structure
        !            51:        memset (&cl, 0, sizeof(cl));
        !            52: 
        !            53:        SZ_Clear (&cls.message);
        !            54: 
        !            55: // clear other arrays  
        !            56:        memset (cl_efrags, 0, sizeof(cl_efrags));
        !            57:        memset (cl_entities, 0, sizeof(cl_entities));
        !            58:        memset (cl_dlights, 0, sizeof(cl_dlights));
        !            59:        memset (cl_lightstyle, 0, sizeof(cl_lightstyle));
        !            60:        memset (cl_temp_entities, 0, sizeof(cl_temp_entities));
        !            61:        memset (cl_beams, 0, sizeof(cl_beams));
        !            62: 
        !            63: //
        !            64: // allocate the efrags and chain together into a free list
        !            65: //
        !            66:        cl.free_efrags = cl_efrags;
        !            67:        for (i=0 ; i<MAX_EFRAGS-1 ; i++)
        !            68:                cl.free_efrags[i].entnext = &cl.free_efrags[i+1];
        !            69:        cl.free_efrags[i].entnext = NULL;
        !            70: }
        !            71: 
        !            72: /*
        !            73: =====================
        !            74: CL_Disconnect
        !            75: 
        !            76: Sends a disconnect message to the server
        !            77: This is also called on Host_Error, so it shouldn't cause any errors
        !            78: =====================
        !            79: */
        !            80: void CL_Disconnect (void)
        !            81: {
        !            82: // stop sounds (especially looping!)
        !            83:        S_StopAllSounds ();
        !            84:        
        !            85: // bring the console down and fade the colors back to normal
        !            86: //     SCR_BringDownConsole ();
        !            87: 
        !            88: // if running a local server, shut it down
        !            89:        if (cls.demoplayback)
        !            90:                CL_StopPlayback ();
        !            91:        else if (cls.state == ca_connected)
        !            92:        {
        !            93:                if (cls.demorecording)
        !            94:                        CL_Stop_f ();
        !            95: 
        !            96:                Con_DPrintf ("Sending clc_disconnect\n");
        !            97:                SZ_Clear (&cls.message);
        !            98:                MSG_WriteByte (&cls.message, clc_disconnect);
        !            99:                NET_SendUnreliableMessage (cls.netcon, &cls.message);
        !           100:                SZ_Clear (&cls.message);
        !           101:                NET_Close (cls.netcon);
        !           102: 
        !           103:                cls.state = ca_disconnected;
        !           104:                if (sv.active)
        !           105:                        Host_ShutdownServer(false);
        !           106:        }
        !           107: 
        !           108:        cls.demoplayback = cls.demorecording = cls.timedemo = false;
        !           109:        cls.signon = 0;
        !           110: }
        !           111: 
        !           112: void CL_Disconnect_f (void)
        !           113: {
        !           114:        CL_Disconnect ();
        !           115:        if (sv.active)
        !           116:                Host_ShutdownServer (false);
        !           117: }
        !           118: 
        !           119: 
        !           120: 
        !           121: 
        !           122: /*
        !           123: =====================
        !           124: CL_EstablishConnection
        !           125: 
        !           126: Host should be either "local" or a net address to be passed on
        !           127: =====================
        !           128: */
        !           129: void CL_EstablishConnection (char *host)
        !           130: {
        !           131:        if (cls.state == ca_dedicated)
        !           132:                return;
        !           133: 
        !           134:        if (cls.demoplayback)
        !           135:                return;
        !           136: 
        !           137:        CL_Disconnect ();
        !           138: 
        !           139:        cls.netcon = NET_Connect (host);
        !           140:        if (!cls.netcon)
        !           141:                Host_Error ("CL_Connect: connect failed\n");
        !           142:        Con_DPrintf ("CL_EstablishConnection: connected to %s\n", host);
        !           143:        
        !           144:        cls.demonum = -1;                       // not in the demo loop now
        !           145:        cls.state = ca_connected;
        !           146:        cls.signon = 0;                         // need all the signon messages before playing
        !           147: }
        !           148: 
        !           149: /*
        !           150: =====================
        !           151: CL_SignonReply
        !           152: 
        !           153: An svc_signonnum has been received, perform a client side setup
        !           154: =====================
        !           155: */
        !           156: void CL_SignonReply (void)
        !           157: {
        !           158:        char    str[8192];
        !           159: 
        !           160: Con_DPrintf ("CL_SignonReply: %i\n", cls.signon);
        !           161: 
        !           162:        switch (cls.signon)
        !           163:        {
        !           164:        case 1:
        !           165:                MSG_WriteByte (&cls.message, clc_stringcmd);
        !           166:                MSG_WriteString (&cls.message, "prespawn");
        !           167:                break;
        !           168:                
        !           169:        case 2:         
        !           170:                MSG_WriteByte (&cls.message, clc_stringcmd);
        !           171:                MSG_WriteString (&cls.message, va("name \"%s\"\n", cl_name.string));
        !           172:        
        !           173:                MSG_WriteByte (&cls.message, clc_stringcmd);
        !           174:                MSG_WriteString (&cls.message, va("color %i %i\n", ((int)cl_color.value)>>4, ((int)cl_color.value)&15));
        !           175:        
        !           176:                MSG_WriteByte (&cls.message, clc_stringcmd);
        !           177:                sprintf (str, "spawn %s", cls.spawnparms);
        !           178:                MSG_WriteString (&cls.message, str);
        !           179:                break;
        !           180:                
        !           181:        case 3: 
        !           182:                MSG_WriteByte (&cls.message, clc_stringcmd);
        !           183:                MSG_WriteString (&cls.message, "begin");
        !           184:                Cache_Report ();                // print remaining memory
        !           185:                break;
        !           186:                
        !           187:        case 4:
        !           188:                SCR_EndLoadingPlaque ();                // allow normal screen updates
        !           189:                break;
        !           190:        }
        !           191: }
        !           192: 
        !           193: /*
        !           194: =====================
        !           195: CL_NextDemo
        !           196: 
        !           197: Called to play the next demo in the demo loop
        !           198: =====================
        !           199: */
        !           200: void CL_NextDemo (void)
        !           201: {
        !           202:        char    str[1024];
        !           203: 
        !           204:        if (cls.demonum == -1)
        !           205:                return;         // don't play demos
        !           206: 
        !           207:        SCR_BeginLoadingPlaque ();
        !           208: 
        !           209:        if (!cls.demos[cls.demonum][0] || cls.demonum == MAX_DEMOS)
        !           210:        {
        !           211:                cls.demonum = 0;
        !           212:                if (!cls.demos[cls.demonum][0])
        !           213:                {
        !           214:                        Con_Printf ("No demos listed with startdemos\n");
        !           215:                        cls.demonum = -1;
        !           216:                        return;
        !           217:                }
        !           218:        }
        !           219: 
        !           220:        sprintf (str,"playdemo %s\n", cls.demos[cls.demonum]);
        !           221:        Cbuf_InsertText (str);
        !           222:        cls.demonum++;
        !           223: }
        !           224: 
        !           225: /*
        !           226: ==============
        !           227: CL_PrintEntities_f
        !           228: ==============
        !           229: */
        !           230: void CL_PrintEntities_f (void)
        !           231: {
        !           232:        entity_t        *ent;
        !           233:        int                     i;
        !           234:        
        !           235:        for (i=0,ent=cl_entities ; i<cl.num_entities ; i++,ent++)
        !           236:        {
        !           237:                Con_Printf ("%3i:",i);
        !           238:                if (!ent->model)
        !           239:                {
        !           240:                        Con_Printf ("EMPTY\n");
        !           241:                        continue;
        !           242:                }
        !           243:                Con_Printf ("%s:%2i  (%5.1f,%5.1f,%5.1f) [%5.1f %5.1f %5.1f]\n"
        !           244:                ,ent->model->name,ent->frame, ent->origin[0], ent->origin[1], ent->origin[2], ent->angles[0], ent->angles[1], ent->angles[2]);
        !           245:        }
        !           246: }
        !           247: 
        !           248: 
        !           249: /*
        !           250: ===============
        !           251: SetPal
        !           252: 
        !           253: Debugging tool, just flashes the screen
        !           254: ===============
        !           255: */
        !           256: void SetPal (int i)
        !           257: {
        !           258: #if 0
        !           259:        static int old;
        !           260:        byte    pal[768];
        !           261:        int             c;
        !           262:        
        !           263:        if (i == old)
        !           264:                return;
        !           265:        old = i;
        !           266: 
        !           267:        if (i==0)
        !           268:                VID_SetPalette (host_basepal);
        !           269:        else if (i==1)
        !           270:        {
        !           271:                for (c=0 ; c<768 ; c+=3)
        !           272:                {
        !           273:                        pal[c] = 0;
        !           274:                        pal[c+1] = 255;
        !           275:                        pal[c+2] = 0;
        !           276:                }
        !           277:                VID_SetPalette (pal);
        !           278:        }
        !           279:        else
        !           280:        {
        !           281:                for (c=0 ; c<768 ; c+=3)
        !           282:                {
        !           283:                        pal[c] = 0;
        !           284:                        pal[c+1] = 0;
        !           285:                        pal[c+2] = 255;
        !           286:                }
        !           287:                VID_SetPalette (pal);
        !           288:        }
        !           289: #endif
        !           290: }
        !           291: 
        !           292: /*
        !           293: ===============
        !           294: CL_AllocDlight
        !           295: 
        !           296: ===============
        !           297: */
        !           298: dlight_t *CL_AllocDlight (void)
        !           299: {
        !           300:        int             i;
        !           301:        dlight_t        *dl;
        !           302:        
        !           303:        dl = cl_dlights;
        !           304:        for (i=0 ; i<MAX_DLIGHTS ; i++, dl++)
        !           305:        {
        !           306:                if (dl->die < cl.time)
        !           307:                {
        !           308:                        memset (dl, 0, sizeof(*dl));
        !           309:                        return dl;
        !           310:                }
        !           311:        }
        !           312:        
        !           313:        memset (&cl_dlights[0], 0, sizeof(*dl));
        !           314:        return &cl_dlights[0];
        !           315: }
        !           316: 
        !           317: 
        !           318: /*
        !           319: ===============
        !           320: CL_DecayLights
        !           321: 
        !           322: ===============
        !           323: */
        !           324: void CL_DecayLights (void)
        !           325: {
        !           326:        int                     i;
        !           327:        dlight_t        *dl;
        !           328:        float           time;
        !           329:        
        !           330:        time = cl.time - cl.oldtime;
        !           331: 
        !           332:        dl = cl_dlights;
        !           333:        for (i=0 ; i<MAX_DLIGHTS ; i++, dl++)
        !           334:        {
        !           335:                if (dl->die < cl.time || !dl->radius)
        !           336:                        continue;
        !           337:                
        !           338:                dl->radius -= time*dl->decay;
        !           339:                if (dl->radius < 0)
        !           340:                        dl->radius = 0;
        !           341:        }
        !           342: }
        !           343: 
        !           344: 
        !           345: /*
        !           346: ===============
        !           347: CL_LerpPoint
        !           348: 
        !           349: Determines the fraction between the last two messages that the objects
        !           350: should be put at.
        !           351: ===============
        !           352: */
        !           353: float  CL_LerpPoint (void)
        !           354: {
        !           355:        float   f, frac;
        !           356: 
        !           357:        f = cl.mtime[0] - cl.mtime[1];
        !           358:        
        !           359:        if (!f || cl_nolerp.value || cls.timedemo || sv.active)
        !           360:        {
        !           361:                cl.time = cl.mtime[0];
        !           362:                return 1;
        !           363:        }
        !           364:                
        !           365:        if (f > 0.1)
        !           366:        {       // dropped packet, or start of demo
        !           367:                cl.mtime[1] = cl.mtime[0] - 0.1;
        !           368:                f = 0.1;
        !           369:        }
        !           370:        frac = (cl.time - cl.mtime[1]) / f;
        !           371: //Con_Printf ("frac: %f\n",frac);
        !           372:        if (frac < 0)
        !           373:        {
        !           374:                if (frac < -0.01)
        !           375:                {
        !           376: SetPal(1);
        !           377:                        cl.time = cl.mtime[1];
        !           378: //                             Con_Printf ("low frac\n");
        !           379:                }
        !           380:                frac = 0;
        !           381:        }
        !           382:        else if (frac > 1)
        !           383:        {
        !           384:                if (frac > 1.01)
        !           385:                {
        !           386: SetPal(2);
        !           387:                        cl.time = cl.mtime[0];
        !           388: //                             Con_Printf ("high frac\n");
        !           389:                }
        !           390:                frac = 1;
        !           391:        }
        !           392:        else
        !           393:                SetPal(0);
        !           394:                
        !           395:        return frac;
        !           396: }
        !           397: 
        !           398: 
        !           399: /*
        !           400: ===============
        !           401: CL_RelinkEntities
        !           402: ===============
        !           403: */
        !           404: void CL_RelinkEntities (void)
        !           405: {
        !           406:        entity_t        *ent;
        !           407:        int                     i, j;
        !           408:        float           frac, f, d;
        !           409:        vec3_t          delta;
        !           410:        float           bobjrotate;
        !           411:        vec3_t          oldorg;
        !           412:        dlight_t        *dl;
        !           413: 
        !           414: // determine partial update time       
        !           415:        frac = CL_LerpPoint ();
        !           416: 
        !           417:        cl_numvisedicts = 0;
        !           418: 
        !           419: //
        !           420: // interpolate player info
        !           421: //
        !           422:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !           423:                cl.velocity[i] = cl.mvelocity[1][i] + 
        !           424:                        frac * (cl.mvelocity[0][i] - cl.mvelocity[1][i]);
        !           425: 
        !           426:        if (cls.demoplayback)
        !           427:        {
        !           428:        // interpolate the angles       
        !           429:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           430:                {
        !           431:                        d = cl.mviewangles[0][j] - cl.mviewangles[1][j];
        !           432:                        if (d > 180)
        !           433:                                d -= 360;
        !           434:                        else if (d < -180)
        !           435:                                d += 360;
        !           436:                        cl.viewangles[j] = cl.mviewangles[1][j] + frac*d;
        !           437:                }
        !           438:        }
        !           439:        
        !           440:        bobjrotate = anglemod(100*cl.time);
        !           441:        
        !           442: // start on the entity after the world
        !           443:        for (i=1,ent=cl_entities+1 ; i<cl.num_entities ; i++,ent++)
        !           444:        {
        !           445:                if (!ent->model)
        !           446:                {       // empty slot
        !           447:                        if (ent->forcelink)
        !           448:                                R_RemoveEfrags (ent);   // just became empty
        !           449:                        continue;
        !           450:                }
        !           451: 
        !           452: // if the object wasn't included in the last packet, remove it
        !           453:                if (ent->msgtime != cl.mtime[0])
        !           454:                {
        !           455:                        ent->model = NULL;
        !           456:                        continue;
        !           457:                }
        !           458: 
        !           459:                VectorCopy (ent->origin, oldorg);
        !           460: 
        !           461:                if (ent->forcelink)
        !           462:                {       // the entity was not updated in the last message
        !           463:                        // so move to the final spot
        !           464:                        VectorCopy (ent->msg_origins[0], ent->origin);
        !           465:                        VectorCopy (ent->msg_angles[0], ent->angles);
        !           466:                }
        !           467:                else
        !           468:                {       // if the delta is large, assume a teleport and don't lerp
        !           469:                        f = frac;
        !           470:                        for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           471:                        {
        !           472:                                delta[j] = ent->msg_origins[0][j] - ent->msg_origins[1][j];
        !           473:                                if (delta[j] > 100 || delta[j] < -100)
        !           474:                                        f = 1;          // assume a teleportation, not a motion
        !           475:                        }
        !           476: 
        !           477:                // interpolate the origin and angles
        !           478:                        for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           479:                        {
        !           480:                                ent->origin[j] = ent->msg_origins[1][j] + f*delta[j];
        !           481: 
        !           482:                                d = ent->msg_angles[0][j] - ent->msg_angles[1][j];
        !           483:                                if (d > 180)
        !           484:                                        d -= 360;
        !           485:                                else if (d < -180)
        !           486:                                        d += 360;
        !           487:                                ent->angles[j] = ent->msg_angles[1][j] + f*d;
        !           488:                        }
        !           489:                        
        !           490:                }
        !           491: 
        !           492: // rotate binary objects locally
        !           493:                if (ent->model->flags & EF_ROTATE)
        !           494:                        ent->angles[1] = bobjrotate;
        !           495: 
        !           496:                if (ent->effects & EF_BRIGHTFIELD)
        !           497:                        R_EntityParticles (ent);
        !           498:                if (ent->effects & EF_MUZZLEFLASH)
        !           499:                {
        !           500:                        vec3_t          fv, rv, uv;
        !           501: 
        !           502:                        dl = CL_AllocDlight ();
        !           503:                        VectorCopy (ent->origin,  dl->origin);
        !           504:                        dl->origin[2] += 16;
        !           505:                        AngleVectors (ent->angles, fv, rv, uv);
        !           506:                         
        !           507:                        VectorMA (dl->origin, 18, fv, dl->origin);
        !           508:                        dl->radius = 200 + (rand()&31);
        !           509:                        dl->minlight = 32;
        !           510:                        dl->die = cl.time + 0.1;
        !           511:                }
        !           512:                if (ent->effects & EF_BRIGHTLIGHT)
        !           513:                {                       
        !           514:                        dl = CL_AllocDlight ();
        !           515:                        VectorCopy (ent->origin,  dl->origin);
        !           516:                        dl->origin[2] += 16;
        !           517:                        dl->radius = 400 + (rand()&31);
        !           518:                        dl->die = cl.time + 0.001;
        !           519:                }
        !           520:                if (ent->effects & EF_DIMLIGHT)
        !           521:                {                       
        !           522:                        dl = CL_AllocDlight ();
        !           523:                        VectorCopy (ent->origin,  dl->origin);
        !           524:                        dl->radius = 200 + (rand()&31);
        !           525:                        dl->die = cl.time + 0.001;
        !           526:                }
        !           527: 
        !           528:                if (ent->model->flags & EF_GIB)
        !           529:                        R_RocketTrail (oldorg, ent->origin, 2);
        !           530:                else if (ent->model->flags & EF_ZOMGIB)
        !           531:                        R_RocketTrail (oldorg, ent->origin, 4);
        !           532:                else if (ent->model->flags & EF_TRACER)
        !           533:                        R_RocketTrail (oldorg, ent->origin, 3);
        !           534:                else if (ent->model->flags & EF_TRACER2)
        !           535:                        R_RocketTrail (oldorg, ent->origin, 5);
        !           536:                else if (ent->model->flags & EF_ROCKET)
        !           537:                {
        !           538:                        R_RocketTrail (oldorg, ent->origin, 0);
        !           539:                        dl = CL_AllocDlight ();
        !           540:                        VectorCopy (ent->origin, dl->origin);
        !           541:                        dl->radius = 200;
        !           542:                        dl->die = cl.time + 0.01;
        !           543:                }
        !           544:                else if (ent->model->flags & EF_GRENADE)
        !           545:                        R_RocketTrail (oldorg, ent->origin, 1);
        !           546:                else if (ent->model->flags & EF_TRACER3)
        !           547:                        R_RocketTrail (oldorg, ent->origin, 6);
        !           548: 
        !           549:                ent->forcelink = false;
        !           550:                if (i != cl.viewentity)
        !           551:                {
        !           552:                        if (cl_numvisedicts < MAX_VISEDICTS)
        !           553:                        {
        !           554:                                cl_visedicts[cl_numvisedicts] = ent;
        !           555:                                cl_numvisedicts++;
        !           556:                        }
        !           557:                }
        !           558:        }
        !           559: 
        !           560: }
        !           561: 
        !           562: 
        !           563: /*
        !           564: ===============
        !           565: CL_ReadFromServer
        !           566: 
        !           567: Read all incoming data from the server
        !           568: ===============
        !           569: */
        !           570: int CL_ReadFromServer (void)
        !           571: {
        !           572:        int             ret;
        !           573: 
        !           574:        cl.oldtime = cl.time;
        !           575:        cl.time += host_frametime;
        !           576:        
        !           577:        do
        !           578:        {
        !           579:                ret = CL_GetMessage ();
        !           580:                if (ret == -1)
        !           581:                        Host_Error ("CL_ReadFromServer: lost server connection");
        !           582:                if (!ret)
        !           583:                        break;
        !           584:                
        !           585:                cl.last_received_message = realtime;
        !           586:                CL_ParseServerMessage ();
        !           587:        } while (ret && cls.state == ca_connected);
        !           588:        
        !           589:        if (cl_shownet.value)
        !           590:                Con_Printf ("\n");
        !           591: 
        !           592:        CL_RelinkEntities ();
        !           593:        CL_UpdateTEnts ();
        !           594: 
        !           595: //
        !           596: // bring the links up to date
        !           597: //
        !           598:        return 0;
        !           599: }
        !           600: 
        !           601: /*
        !           602: =================
        !           603: CL_SendCmd
        !           604: =================
        !           605: */
        !           606: void CL_SendCmd (void)
        !           607: {
        !           608:        usercmd_t               cmd;
        !           609: 
        !           610:        if (cls.state != ca_connected)
        !           611:                return;
        !           612: 
        !           613:        if (cls.signon == SIGNONS)
        !           614:        {
        !           615:        // get basic movement from keyboard
        !           616:                CL_BaseMove (&cmd);
        !           617:        
        !           618:        // allow mice or other external controllers to add to the move
        !           619:                IN_Move (&cmd);
        !           620:        
        !           621:        // send the unreliable message
        !           622:                CL_SendMove (&cmd);
        !           623:        
        !           624:        }
        !           625: 
        !           626:        if (cls.demoplayback)
        !           627:        {
        !           628:                SZ_Clear (&cls.message);
        !           629:                return;
        !           630:        }
        !           631:        
        !           632: // send the reliable message
        !           633:        if (!cls.message.cursize)
        !           634:                return;         // no message at all
        !           635:        
        !           636:        if (!NET_CanSendMessage (cls.netcon))
        !           637:        {
        !           638:                Con_DPrintf ("CL_WriteToServer: can't send\n");
        !           639:                return;
        !           640:        }
        !           641: 
        !           642:        if (NET_SendMessage (cls.netcon, &cls.message) == -1)
        !           643:                Host_Error ("CL_WriteToServer: lost server connection");
        !           644: 
        !           645:        SZ_Clear (&cls.message);
        !           646: }
        !           647: 
        !           648: /*
        !           649: =================
        !           650: CL_Init
        !           651: =================
        !           652: */
        !           653: void CL_Init (void)
        !           654: {      
        !           655:        SZ_Alloc (&cls.message, 1024);
        !           656: 
        !           657:        CL_InitInput ();
        !           658:        CL_InitTEnts ();
        !           659:        
        !           660: //
        !           661: // register our commands
        !           662: //
        !           663:        Cvar_RegisterVariable (&cl_name);
        !           664:        Cvar_RegisterVariable (&cl_color);
        !           665:        Cvar_RegisterVariable (&cl_upspeed);
        !           666:        Cvar_RegisterVariable (&cl_forwardspeed);
        !           667:        Cvar_RegisterVariable (&cl_backspeed);
        !           668:        Cvar_RegisterVariable (&cl_sidespeed);
        !           669:        Cvar_RegisterVariable (&cl_movespeedkey);
        !           670:        Cvar_RegisterVariable (&cl_yawspeed);
        !           671:        Cvar_RegisterVariable (&cl_pitchspeed);
        !           672:        Cvar_RegisterVariable (&cl_anglespeedkey);
        !           673:        Cvar_RegisterVariable (&cl_shownet);
        !           674:        Cvar_RegisterVariable (&cl_nolerp);
        !           675:        Cvar_RegisterVariable (&lookspring);
        !           676:        Cvar_RegisterVariable (&lookstrafe);
        !           677:        Cvar_RegisterVariable (&sensitivity);
        !           678: 
        !           679:        Cvar_RegisterVariable (&m_pitch);
        !           680:        Cvar_RegisterVariable (&m_yaw);
        !           681:        Cvar_RegisterVariable (&m_forward);
        !           682:        Cvar_RegisterVariable (&m_side);
        !           683: 
        !           684: //     Cvar_RegisterVariable (&cl_autofire);
        !           685:        
        !           686:        Cmd_AddCommand ("entities", CL_PrintEntities_f);
        !           687:        Cmd_AddCommand ("disconnect", CL_Disconnect_f);
        !           688:        Cmd_AddCommand ("record", CL_Record_f);
        !           689:        Cmd_AddCommand ("stop", CL_Stop_f);
        !           690:        Cmd_AddCommand ("playdemo", CL_PlayDemo_f);
        !           691:        Cmd_AddCommand ("timedemo", CL_TimeDemo_f);
        !           692: }
        !           693: 

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