Annotation of quake1/d_polyse.c, revision 1.1.1.3

1.1       root        1: // d_polyset.c: routines for drawing sets of polygons sharing the same
                      2: // texture (used for Alias models)
                      3: 
                      4: #include "quakedef.h"
                      5: #include "r_local.h"
                      6: #include "d_local.h"
                      7: 
                      8: // TODO: put in span spilling to shrink list size
                      9: // !!! if this is changed, it must be changed in d_polysa.s too !!!
                     10: #define DPS_MAXSPANS                   MAXHEIGHT+1     
                     11:                                                                        // 1 extra for spanpackage that marks end
                     12: 
                     13: // !!! if this is changed, it must be changed in asm_draw.h too !!!
                     14: typedef struct {
                     15:        void                    *pdest;
                     16:        short                   *pz;
                     17:        int                             count;
                     18:        byte                    *ptex;
                     19:        int                             sfrac, tfrac, light, zi;
                     20: } spanpackage_t;
                     21: 
                     22: typedef struct {
                     23:        int             isflattop;
                     24:        int             numleftedges;
                     25:        int             *pleftedgevert0;
                     26:        int             *pleftedgevert1;
                     27:        int             *pleftedgevert2;
                     28:        int             numrightedges;
                     29:        int             *prightedgevert0;
                     30:        int             *prightedgevert1;
                     31:        int             *prightedgevert2;
                     32: } edgetable;
                     33: 
                     34: int    r_p0[6], r_p1[6], r_p2[6];
                     35: 
                     36: byte           *d_pcolormap;
                     37: 
                     38: int                    d_aflatcolor;
                     39: int                    d_xdenom;
                     40: 
                     41: edgetable      *pedgetable;
                     42: 
                     43: edgetable      edgetables[12] = {
                     44:        {0, 1, r_p0, r_p2, NULL, 2, r_p0, r_p1, r_p2 },
                     45:        {0, 2, r_p1, r_p0, r_p2,   1, r_p1, r_p2, NULL},
                     46:        {1, 1, r_p0, r_p2, NULL, 1, r_p1, r_p2, NULL},
                     47:        {0, 1, r_p1, r_p0, NULL, 2, r_p1, r_p2, r_p0 },
                     48:        {0, 2, r_p0, r_p2, r_p1,   1, r_p0, r_p1, NULL},
                     49:        {0, 1, r_p2, r_p1, NULL, 1, r_p2, r_p0, NULL},
                     50:        {0, 1, r_p2, r_p1, NULL, 2, r_p2, r_p0, r_p1 },
                     51:        {0, 2, r_p2, r_p1, r_p0,   1, r_p2, r_p0, NULL},
                     52:        {0, 1, r_p1, r_p0, NULL, 1, r_p1, r_p2, NULL},
                     53:        {1, 1, r_p2, r_p1, NULL, 1, r_p0, r_p1, NULL},
                     54:        {1, 1, r_p1, r_p0, NULL, 1, r_p2, r_p0, NULL},
                     55:        {0, 1, r_p0, r_p2, NULL, 1, r_p0, r_p1, NULL},
                     56: };
                     57: 
                     58: // FIXME: some of these can become statics
                     59: int                            a_sstepxfrac, a_tstepxfrac, r_lstepx, a_ststepxwhole;
                     60: int                            r_sstepx, r_tstepx, r_lstepy, r_sstepy, r_tstepy;
                     61: int                            r_zistepx, r_zistepy;
                     62: int                            d_aspancount, d_countextrastep;
                     63: 
                     64: spanpackage_t                  *a_spans;
                     65: spanpackage_t                  *d_pedgespanpackage;
                     66: static int                             ystart;
                     67: byte                                   *d_pdest, *d_ptex;
                     68: short                                  *d_pz;
                     69: int                                            d_sfrac, d_tfrac, d_light, d_zi;
                     70: int                                            d_ptexextrastep, d_sfracextrastep;
                     71: int                                            d_tfracextrastep, d_lightextrastep, d_pdestextrastep;
                     72: int                                            d_lightbasestep, d_pdestbasestep, d_ptexbasestep;
                     73: int                                            d_sfracbasestep, d_tfracbasestep;
                     74: int                                            d_ziextrastep, d_zibasestep;
                     75: int                                            d_pzextrastep, d_pzbasestep;
                     76: 
                     77: typedef struct {
                     78:        int             quotient;
                     79:        int             remainder;
                     80: } adivtab_t;
                     81: 
                     82: static adivtab_t       adivtab[32*32] = {
                     83: #include "adivtab.h"
                     84: };
                     85: 
                     86: byte   *skintable[MAX_LBM_HEIGHT];
                     87: int            skinwidth;
                     88: byte   *skinstart;
                     89: 
                     90: void D_PolysetDrawSpans8 (spanpackage_t *pspanpackage);
                     91: void D_PolysetCalcGradients (int skinwidth);
                     92: void D_DrawSubdiv (void);
                     93: void D_DrawNonSubdiv (void);
                     94: void D_PolysetRecursiveTriangle (int *p1, int *p2, int *p3);
                     95: void D_PolysetSetEdgeTable (void);
                     96: void D_RasterizeAliasPolySmooth (void);
                     97: void D_PolysetScanLeftEdge (int height);
                     98: 
                     99: #if    !id386
                    100: 
                    101: /*
                    102: ================
                    103: D_PolysetDraw
                    104: ================
                    105: */
                    106: void D_PolysetDraw (void)
                    107: {
                    108:        spanpackage_t   spans[DPS_MAXSPANS + 1 +
                    109:                        ((CACHE_SIZE - 1) / sizeof(spanpackage_t)) + 1];
                    110:                                                // one extra because of cache line pretouching
                    111: 
                    112:        a_spans = (spanpackage_t *)
                    113:                        (((long)&spans[0] + CACHE_SIZE - 1) & ~(CACHE_SIZE - 1));
                    114: 
                    115:        if (r_affinetridesc.drawtype)
                    116:        {
                    117:                D_DrawSubdiv ();
                    118:        }
                    119:        else
                    120:        {
                    121:                D_DrawNonSubdiv ();
                    122:        }
                    123: }
                    124: 
                    125: 
                    126: /*
                    127: ================
                    128: D_PolysetDrawFinalVerts
                    129: ================
                    130: */
                    131: void D_PolysetDrawFinalVerts (finalvert_t *fv, int numverts)
                    132: {
                    133:        int             i, z;
                    134:        short   *zbuf;
                    135: 
                    136:        for (i=0 ; i<numverts ; i++, fv++)
                    137:        {
                    138:        // valid triangle coordinates for filling can include the bottom and
                    139:        // right clip edges, due to the fill rule; these shouldn't be drawn
                    140:                if ((fv->v[0] < r_refdef.vrectright) &&
                    141:                        (fv->v[1] < r_refdef.vrectbottom))
                    142:                {
                    143:                        z = fv->v[5]>>16;
                    144:                        zbuf = zspantable[fv->v[1]] + fv->v[0];
                    145:                        if (z >= *zbuf)
                    146:                        {
                    147:                                int             pix;
                    148:                                
                    149:                                *zbuf = z;
                    150:                                pix = skintable[fv->v[3]>>16][fv->v[2]>>16];
                    151:                                pix = ((byte *)acolormap)[pix + (fv->v[4] & 0xFF00) ];
                    152:                                d_viewbuffer[d_scantable[fv->v[1]] + fv->v[0]] = pix;
                    153:                        }
                    154:                }
                    155:        }
                    156: }
                    157: 
                    158: 
                    159: /*
                    160: ================
                    161: D_DrawSubdiv
                    162: ================
                    163: */
                    164: void D_DrawSubdiv (void)
                    165: {
                    166:        mtriangle_t             *ptri;
                    167:        finalvert_t             *pfv, *index0, *index1, *index2;
                    168:        int                             i;
                    169:        int                             lnumtriangles;
                    170: 
                    171:        pfv = r_affinetridesc.pfinalverts;
                    172:        ptri = r_affinetridesc.ptriangles;
                    173:        lnumtriangles = r_affinetridesc.numtriangles;
                    174: 
                    175:        for (i=0 ; i<lnumtriangles ; i++)
                    176:        {
                    177:                index0 = pfv + ptri[i].vertindex[0];
                    178:                index1 = pfv + ptri[i].vertindex[1];
                    179:                index2 = pfv + ptri[i].vertindex[2];
                    180: 
                    181:                if (((index0->v[1]-index1->v[1]) *
                    182:                         (index0->v[0]-index2->v[0]) -
                    183:                         (index0->v[0]-index1->v[0]) * 
                    184:                         (index0->v[1]-index2->v[1])) >= 0)
                    185:                {
                    186:                        continue;
                    187:                }
                    188: 
                    189:                d_pcolormap = &((byte *)acolormap)[index0->v[4] & 0xFF00];
                    190: 
                    191:                if (ptri[i].facesfront)
                    192:                {
                    193:                        D_PolysetRecursiveTriangle(index0->v, index1->v, index2->v);
                    194:                }
                    195:                else
                    196:                {
                    197:                        int             s0, s1, s2;
                    198: 
                    199:                        s0 = index0->v[2];
                    200:                        s1 = index1->v[2];
                    201:                        s2 = index2->v[2];
                    202: 
                    203:                        if (index0->flags & ALIAS_ONSEAM)
                    204:                                index0->v[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
                    205:                        if (index1->flags & ALIAS_ONSEAM)
                    206:                                index1->v[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
                    207:                        if (index2->flags & ALIAS_ONSEAM)
                    208:                                index2->v[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
                    209: 
                    210:                        D_PolysetRecursiveTriangle(index0->v, index1->v, index2->v);
                    211: 
                    212:                        index0->v[2] = s0;
                    213:                        index1->v[2] = s1;
                    214:                        index2->v[2] = s2;
                    215:                }
                    216:        }
                    217: }
                    218: 
                    219: 
                    220: /*
                    221: ================
                    222: D_DrawNonSubdiv
                    223: ================
                    224: */
                    225: void D_DrawNonSubdiv (void)
                    226: {
                    227:        mtriangle_t             *ptri;
                    228:        finalvert_t             *pfv, *index0, *index1, *index2;
                    229:        int                             i;
                    230:        int                             lnumtriangles;
                    231: 
                    232:        pfv = r_affinetridesc.pfinalverts;
                    233:        ptri = r_affinetridesc.ptriangles;
                    234:        lnumtriangles = r_affinetridesc.numtriangles;
                    235: 
                    236:        for (i=0 ; i<lnumtriangles ; i++, ptri++)
                    237:        {
                    238:                index0 = pfv + ptri->vertindex[0];
                    239:                index1 = pfv + ptri->vertindex[1];
                    240:                index2 = pfv + ptri->vertindex[2];
                    241: 
                    242:                d_xdenom = (index0->v[1]-index1->v[1]) *
                    243:                                (index0->v[0]-index2->v[0]) -
                    244:                                (index0->v[0]-index1->v[0])*(index0->v[1]-index2->v[1]);
                    245: 
                    246:                if (d_xdenom >= 0)
                    247:                {
                    248:                        continue;
                    249:                }
                    250: 
                    251:                r_p0[0] = index0->v[0];         // u
                    252:                r_p0[1] = index0->v[1];         // v
                    253:                r_p0[2] = index0->v[2];         // s
                    254:                r_p0[3] = index0->v[3];         // t
                    255:                r_p0[4] = index0->v[4];         // light
                    256:                r_p0[5] = index0->v[5];         // iz
                    257: 
                    258:                r_p1[0] = index1->v[0];
                    259:                r_p1[1] = index1->v[1];
                    260:                r_p1[2] = index1->v[2];
                    261:                r_p1[3] = index1->v[3];
                    262:                r_p1[4] = index1->v[4];
                    263:                r_p1[5] = index1->v[5];
                    264: 
                    265:                r_p2[0] = index2->v[0];
                    266:                r_p2[1] = index2->v[1];
                    267:                r_p2[2] = index2->v[2];
                    268:                r_p2[3] = index2->v[3];
                    269:                r_p2[4] = index2->v[4];
                    270:                r_p2[5] = index2->v[5];
                    271: 
                    272:                if (!ptri->facesfront)
                    273:                {
                    274:                        if (index0->flags & ALIAS_ONSEAM)
                    275:                                r_p0[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
                    276:                        if (index1->flags & ALIAS_ONSEAM)
                    277:                                r_p1[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
                    278:                        if (index2->flags & ALIAS_ONSEAM)
                    279:                                r_p2[2] += r_affinetridesc.seamfixupX16;
                    280:                }
                    281: 
                    282:                D_PolysetSetEdgeTable ();
                    283:                D_RasterizeAliasPolySmooth ();
                    284:        }
                    285: }
                    286: 
                    287: 
                    288: /*
                    289: ================
                    290: D_PolysetRecursiveTriangle
                    291: ================
                    292: */
                    293: void D_PolysetRecursiveTriangle (int *lp1, int *lp2, int *lp3)
                    294: {
                    295:        int             *temp;
                    296:        int             d;
                    297:        int             new[6];
                    298:        int             z;
                    299:        short   *zbuf;
                    300: 
                    301:        d = lp2[0] - lp1[0];
                    302:        if (d < -1 || d > 1)
                    303:                goto split;
                    304:        d = lp2[1] - lp1[1];
                    305:        if (d < -1 || d > 1)
                    306:                goto split;
                    307: 
                    308:        d = lp3[0] - lp2[0];
                    309:        if (d < -1 || d > 1)
                    310:                goto split2;
                    311:        d = lp3[1] - lp2[1];
                    312:        if (d < -1 || d > 1)
                    313:                goto split2;
                    314: 
                    315:        d = lp1[0] - lp3[0];
                    316:        if (d < -1 || d > 1)
                    317:                goto split3;
                    318:        d = lp1[1] - lp3[1];
                    319:        if (d < -1 || d > 1)
                    320:        {
                    321: split3:
                    322:                temp = lp1;
                    323:                lp1 = lp3;
                    324:                lp3 = lp2;
                    325:                lp2 = temp;
                    326: 
                    327:                goto split;
                    328:        }
                    329: 
                    330:        return;                 // entire tri is filled
                    331: 
                    332: split2:
                    333:        temp = lp1;
                    334:        lp1 = lp2;
                    335:        lp2 = lp3;
                    336:        lp3 = temp;
                    337: 
                    338: split:
                    339: // split this edge
                    340:        new[0] = (lp1[0] + lp2[0]) >> 1;
                    341:        new[1] = (lp1[1] + lp2[1]) >> 1;
                    342:        new[2] = (lp1[2] + lp2[2]) >> 1;
                    343:        new[3] = (lp1[3] + lp2[3]) >> 1;
                    344:        new[5] = (lp1[5] + lp2[5]) >> 1;
                    345: 
                    346: // draw the point if splitting a leading edge
                    347:        if (lp2[1] > lp1[1])
                    348:                goto nodraw;
                    349:        if ((lp2[1] == lp1[1]) && (lp2[0] < lp1[0]))
                    350:                goto nodraw;
                    351: 
                    352: 
                    353:        z = new[5]>>16;
                    354:        zbuf = zspantable[new[1]] + new[0];
                    355:        if (z >= *zbuf)
                    356:        {
                    357:                int             pix;
                    358:                
                    359:                *zbuf = z;
                    360:                pix = d_pcolormap[skintable[new[3]>>16][new[2]>>16]];
                    361:                d_viewbuffer[d_scantable[new[1]] + new[0]] = pix;
                    362:        }
                    363: 
                    364: nodraw:
                    365: // recursively continue
                    366:        D_PolysetRecursiveTriangle (lp3, lp1, new);
                    367:        D_PolysetRecursiveTriangle (lp3, new, lp2);
                    368: }
                    369: 
                    370: #endif // !id386
                    371: 
                    372: 
                    373: /*
                    374: ================
                    375: D_PolysetUpdateTables
                    376: ================
                    377: */
                    378: void D_PolysetUpdateTables (void)
                    379: {
                    380:        int             i;
                    381:        byte    *s;
                    382:        
                    383:        if (r_affinetridesc.skinwidth != skinwidth ||
                    384:                r_affinetridesc.pskin != skinstart)
                    385:        {
                    386:                skinwidth = r_affinetridesc.skinwidth;
                    387:                skinstart = r_affinetridesc.pskin;
                    388:                s = skinstart;
                    389:                for (i=0 ; i<MAX_LBM_HEIGHT ; i++, s+=skinwidth)
                    390:                        skintable[i] = s;
                    391:        }
                    392: }
                    393: 
                    394: 
                    395: #if    !id386
                    396: 
                    397: /*
                    398: ===================
                    399: D_PolysetScanLeftEdge
                    400: ====================
                    401: */
                    402: void D_PolysetScanLeftEdge (int height)
                    403: {
                    404: 
                    405:        do
                    406:        {
                    407:                d_pedgespanpackage->pdest = d_pdest;
                    408:                d_pedgespanpackage->pz = d_pz;
                    409:                d_pedgespanpackage->count = d_aspancount;
                    410:                d_pedgespanpackage->ptex = d_ptex;
                    411: 
                    412:                d_pedgespanpackage->sfrac = d_sfrac;
                    413:                d_pedgespanpackage->tfrac = d_tfrac;
                    414: 
                    415:        // FIXME: need to clamp l, s, t, at both ends?
                    416:                d_pedgespanpackage->light = d_light;
                    417:                d_pedgespanpackage->zi = d_zi;
                    418: 
                    419:                d_pedgespanpackage++;
                    420: 
                    421:                errorterm += erroradjustup;
                    422:                if (errorterm >= 0)
                    423:                {
                    424:                        d_pdest += d_pdestextrastep;
                    425:                        d_pz += d_pzextrastep;
                    426:                        d_aspancount += d_countextrastep;
                    427:                        d_ptex += d_ptexextrastep;
                    428:                        d_sfrac += d_sfracextrastep;
                    429:                        d_ptex += d_sfrac >> 16;
                    430: 
                    431:                        d_sfrac &= 0xFFFF;
                    432:                        d_tfrac += d_tfracextrastep;
                    433:                        if (d_tfrac & 0x10000)
                    434:                        {
                    435:                                d_ptex += r_affinetridesc.skinwidth;
                    436:                                d_tfrac &= 0xFFFF;
                    437:                        }
                    438:                        d_light += d_lightextrastep;
                    439:                        d_zi += d_ziextrastep;
                    440:                        errorterm -= erroradjustdown;
                    441:                }
                    442:                else
                    443:                {
                    444:                        d_pdest += d_pdestbasestep;
                    445:                        d_pz += d_pzbasestep;
                    446:                        d_aspancount += ubasestep;
                    447:                        d_ptex += d_ptexbasestep;
                    448:                        d_sfrac += d_sfracbasestep;
                    449:                        d_ptex += d_sfrac >> 16;
                    450:                        d_sfrac &= 0xFFFF;
                    451:                        d_tfrac += d_tfracbasestep;
                    452:                        if (d_tfrac & 0x10000)
                    453:                        {
                    454:                                d_ptex += r_affinetridesc.skinwidth;
                    455:                                d_tfrac &= 0xFFFF;
                    456:                        }
                    457:                        d_light += d_lightbasestep;
                    458:                        d_zi += d_zibasestep;
                    459:                }
                    460:        } while (--height);
                    461: }
                    462: 
                    463: #endif // !id386
                    464: 
                    465: 
                    466: /*
                    467: ===================
                    468: D_PolysetSetUpForLineScan
                    469: ====================
                    470: */
                    471: void D_PolysetSetUpForLineScan(fixed8_t startvertu, fixed8_t startvertv,
                    472:                fixed8_t endvertu, fixed8_t endvertv)
                    473: {
                    474:        double          dm, dn;
                    475:        int                     tm, tn;
                    476:        adivtab_t       *ptemp;
                    477: 
                    478: // TODO: implement x86 version
                    479: 
                    480:        errorterm = -1;
                    481: 
                    482:        tm = endvertu - startvertu;
                    483:        tn = endvertv - startvertv;
                    484: 
                    485:        if (((tm <= 16) && (tm >= -15)) &&
                    486:                ((tn <= 16) && (tn >= -15)))
                    487:        {
                    488:                ptemp = &adivtab[((tm+15) << 5) + (tn+15)];
                    489:                ubasestep = ptemp->quotient;
                    490:                erroradjustup = ptemp->remainder;
                    491:                erroradjustdown = tn;
                    492:        }
                    493:        else
                    494:        {
                    495:                dm = (double)tm;
                    496:                dn = (double)tn;
                    497: 
                    498:                FloorDivMod (dm, dn, &ubasestep, &erroradjustup);
                    499: 
                    500:                erroradjustdown = dn;
                    501:        }
                    502: }
                    503: 
                    504: 
                    505: #if    !id386
                    506: 
                    507: /*
                    508: ================
                    509: D_PolysetCalcGradients
                    510: ================
                    511: */
                    512: void D_PolysetCalcGradients (int skinwidth)
                    513: {
                    514:        float   xstepdenominv, ystepdenominv, t0, t1;
                    515:        float   p01_minus_p21, p11_minus_p21, p00_minus_p20, p10_minus_p20;
                    516: 
                    517:        p00_minus_p20 = r_p0[0] - r_p2[0];
                    518:        p01_minus_p21 = r_p0[1] - r_p2[1];
                    519:        p10_minus_p20 = r_p1[0] - r_p2[0];
                    520:        p11_minus_p21 = r_p1[1] - r_p2[1];
                    521: 
                    522:        xstepdenominv = 1.0 / (float)d_xdenom;
                    523: 
                    524:        ystepdenominv = -xstepdenominv;
                    525: 
                    526: // ceil () for light so positive steps are exaggerated, negative steps
                    527: // diminished,  pushing us away from underflow toward overflow. Underflow is
                    528: // very visible, overflow is very unlikely, because of ambient lighting
                    529:        t0 = r_p0[4] - r_p2[4];
                    530:        t1 = r_p1[4] - r_p2[4];
                    531:        r_lstepx = (int)
                    532:                        ceil((t1 * p01_minus_p21 - t0 * p11_minus_p21) * xstepdenominv);
                    533:        r_lstepy = (int)
                    534:                        ceil((t1 * p00_minus_p20 - t0 * p10_minus_p20) * ystepdenominv);
                    535: 
                    536:        t0 = r_p0[2] - r_p2[2];
                    537:        t1 = r_p1[2] - r_p2[2];
                    538:        r_sstepx = (int)((t1 * p01_minus_p21 - t0 * p11_minus_p21) *
                    539:                        xstepdenominv);
                    540:        r_sstepy = (int)((t1 * p00_minus_p20 - t0* p10_minus_p20) *
                    541:                        ystepdenominv);
                    542: 
                    543:        t0 = r_p0[3] - r_p2[3];
                    544:        t1 = r_p1[3] - r_p2[3];
                    545:        r_tstepx = (int)((t1 * p01_minus_p21 - t0 * p11_minus_p21) *
                    546:                        xstepdenominv);
                    547:        r_tstepy = (int)((t1 * p00_minus_p20 - t0 * p10_minus_p20) *
                    548:                        ystepdenominv);
                    549: 
                    550:        t0 = r_p0[5] - r_p2[5];
                    551:        t1 = r_p1[5] - r_p2[5];
                    552:        r_zistepx = (int)((t1 * p01_minus_p21 - t0 * p11_minus_p21) *
                    553:                        xstepdenominv);
                    554:        r_zistepy = (int)((t1 * p00_minus_p20 - t0 * p10_minus_p20) *
                    555:                        ystepdenominv);
                    556: 
1.1.1.3 ! root      557: #if    id386
1.1       root      558:        a_sstepxfrac = r_sstepx << 16;
                    559:        a_tstepxfrac = r_tstepx << 16;
                    560: #else
                    561:        a_sstepxfrac = r_sstepx & 0xFFFF;
                    562:        a_tstepxfrac = r_tstepx & 0xFFFF;
                    563: #endif
                    564: 
                    565:        a_ststepxwhole = skinwidth * (r_tstepx >> 16) + (r_sstepx >> 16);
                    566: }
                    567: 
                    568: #endif // !id386
                    569: 
                    570: 
1.1.1.3 ! root      571: #if 0
1.1       root      572: byte gelmap[256];
                    573: void InitGel (byte *palette)
                    574: {
                    575:        int             i;
                    576:        int             r;
                    577: 
                    578:        for (i=0 ; i<256 ; i++)
                    579:        {
                    580: //             r = (palette[i*3]>>4);
                    581:                r = (palette[i*3] + palette[i*3+1] + palette[i*3+2])/(16*3);
                    582:                gelmap[i] = /* 64 */ 0 + r;
                    583:        }
                    584: }
1.1.1.3 ! root      585: #endif
1.1       root      586: 
                    587: 
1.1.1.3 ! root      588: #if    !id386
1.1       root      589: 
                    590: /*
                    591: ================
                    592: D_PolysetDrawSpans8
                    593: ================
                    594: */
                    595: void D_PolysetDrawSpans8 (spanpackage_t *pspanpackage)
                    596: {
                    597:        int             lcount;
                    598:        byte    *lpdest;
                    599:        byte    *lptex;
                    600:        int             lsfrac, ltfrac;
                    601:        int             llight;
                    602:        int             lzi;
                    603:        short   *lpz;
                    604: 
                    605:        do
                    606:        {
                    607:                lcount = d_aspancount - pspanpackage->count;
                    608: 
                    609:                errorterm += erroradjustup;
                    610:                if (errorterm >= 0)
                    611:                {
                    612:                        d_aspancount += d_countextrastep;
                    613:                        errorterm -= erroradjustdown;
                    614:                }
                    615:                else
                    616:                {
                    617:                        d_aspancount += ubasestep;
                    618:                }
                    619: 
                    620:                if (lcount)
                    621:                {
                    622:                        lpdest = pspanpackage->pdest;
                    623:                        lptex = pspanpackage->ptex;
                    624:                        lpz = pspanpackage->pz;
                    625:                        lsfrac = pspanpackage->sfrac;
                    626:                        ltfrac = pspanpackage->tfrac;
                    627:                        llight = pspanpackage->light;
                    628:                        lzi = pspanpackage->zi;
                    629: 
                    630:                        do
                    631:                        {
                    632:                                if ((lzi >> 16) >= *lpz)
                    633:                                {
                    634:                                        *lpdest = ((byte *)acolormap)[*lptex + (llight & 0xFF00)];
                    635: // gel mapping                                 *lpdest = gelmap[*lpdest];
                    636:                                        *lpz = lzi >> 16;
                    637:                                }
                    638:                                lpdest++;
                    639:                                lzi += r_zistepx;
                    640:                                lpz++;
                    641:                                llight += r_lstepx;
                    642:                                lptex += a_ststepxwhole;
                    643:                                lsfrac += a_sstepxfrac;
                    644:                                lptex += lsfrac >> 16;
                    645:                                lsfrac &= 0xFFFF;
                    646:                                ltfrac += a_tstepxfrac;
                    647:                                if (ltfrac & 0x10000)
                    648:                                {
                    649:                                        lptex += r_affinetridesc.skinwidth;
                    650:                                        ltfrac &= 0xFFFF;
                    651:                                }
                    652:                        } while (--lcount);
                    653:                }
                    654: 
                    655:                pspanpackage++;
                    656:        } while (pspanpackage->count != -999999);
                    657: }
                    658: #endif // !id386
                    659: 
                    660: 
                    661: /*
                    662: ================
                    663: D_PolysetFillSpans8
                    664: ================
                    665: */
                    666: void D_PolysetFillSpans8 (spanpackage_t *pspanpackage)
                    667: {
                    668:        int                             color;
                    669: 
                    670: // FIXME: do z buffering
                    671: 
                    672:        color = d_aflatcolor++;
                    673: 
                    674:        while (1)
                    675:        {
                    676:                int             lcount;
                    677:                byte    *lpdest;
                    678: 
                    679:                lcount = pspanpackage->count;
                    680: 
                    681:                if (lcount == -1)
                    682:                        return;
                    683: 
                    684:                if (lcount)
                    685:                {
                    686:                        lpdest = pspanpackage->pdest;
                    687: 
                    688:                        do
                    689:                        {
                    690:                                *lpdest++ = color;
                    691:                        } while (--lcount);
                    692:                }
                    693: 
                    694:                pspanpackage++;
                    695:        }
                    696: }
                    697: 
                    698: /*
                    699: ================
                    700: D_RasterizeAliasPolySmooth
                    701: ================
                    702: */
                    703: void D_RasterizeAliasPolySmooth (void)
                    704: {
                    705:        int                             initialleftheight, initialrightheight;
                    706:        int                             *plefttop, *prighttop, *pleftbottom, *prightbottom;
                    707:        int                             working_lstepx, originalcount;
                    708: 
                    709:        plefttop = pedgetable->pleftedgevert0;
                    710:        prighttop = pedgetable->prightedgevert0;
                    711: 
                    712:        pleftbottom = pedgetable->pleftedgevert1;
                    713:        prightbottom = pedgetable->prightedgevert1;
                    714: 
                    715:        initialleftheight = pleftbottom[1] - plefttop[1];
                    716:        initialrightheight = prightbottom[1] - prighttop[1];
                    717: 
                    718: //
                    719: // set the s, t, and light gradients, which are consistent across the triangle
                    720: // because being a triangle, things are affine
                    721: //
                    722:        D_PolysetCalcGradients (r_affinetridesc.skinwidth);
                    723: 
                    724: //
                    725: // rasterize the polygon
                    726: //
                    727: 
                    728: //
                    729: // scan out the top (and possibly only) part of the left edge
                    730: //
                    731:        d_pedgespanpackage = a_spans;
                    732: 
                    733:        ystart = plefttop[1];
                    734:        d_aspancount = plefttop[0] - prighttop[0];
                    735: 
                    736:        d_ptex = (byte *)r_affinetridesc.pskin + (plefttop[2] >> 16) +
                    737:                        (plefttop[3] >> 16) * r_affinetridesc.skinwidth;
                    738: #if    id386
                    739:        d_sfrac = (plefttop[2] & 0xFFFF) << 16;
                    740:        d_tfrac = (plefttop[3] & 0xFFFF) << 16;
                    741: #else
                    742:        d_sfrac = plefttop[2] & 0xFFFF;
                    743:        d_tfrac = plefttop[3] & 0xFFFF;
                    744: #endif
                    745:        d_light = plefttop[4];
                    746:        d_zi = plefttop[5];
                    747: 
                    748:        d_pdest = (byte *)d_viewbuffer +
                    749:                        ystart * screenwidth + plefttop[0];
                    750:        d_pz = d_pzbuffer + ystart * d_zwidth + plefttop[0];
                    751: 
1.1.1.3 ! root      752:        if (initialleftheight == 1)
        !           753:        {
        !           754:                d_pedgespanpackage->pdest = d_pdest;
        !           755:                d_pedgespanpackage->pz = d_pz;
        !           756:                d_pedgespanpackage->count = d_aspancount;
        !           757:                d_pedgespanpackage->ptex = d_ptex;
        !           758: 
        !           759:                d_pedgespanpackage->sfrac = d_sfrac;
        !           760:                d_pedgespanpackage->tfrac = d_tfrac;
        !           761: 
        !           762:        // FIXME: need to clamp l, s, t, at both ends?
        !           763:                d_pedgespanpackage->light = d_light;
        !           764:                d_pedgespanpackage->zi = d_zi;
1.1       root      765: 
1.1.1.3 ! root      766:                d_pedgespanpackage++;
        !           767:        }
1.1       root      768:        else
1.1.1.3 ! root      769:        {
        !           770:                D_PolysetSetUpForLineScan(plefttop[0], plefttop[1],
        !           771:                                                          pleftbottom[0], pleftbottom[1]);
1.1       root      772: 
1.1.1.3 ! root      773:        #if     id386
        !           774:                d_pzbasestep = (d_zwidth + ubasestep) << 1;
        !           775:                d_pzextrastep = d_pzbasestep + 2;
        !           776:        #else
        !           777:                d_pzbasestep = d_zwidth + ubasestep;
        !           778:                d_pzextrastep = d_pzbasestep + 1;
        !           779:        #endif
1.1       root      780: 
1.1.1.3 ! root      781:                d_pdestbasestep = screenwidth + ubasestep;
        !           782:                d_pdestextrastep = d_pdestbasestep + 1;
1.1       root      783: 
1.1.1.3 ! root      784:        // TODO: can reuse partial expressions here
        !           785: 
        !           786:        // for negative steps in x along left edge, bias toward overflow rather than
        !           787:        // underflow (sort of turning the floor () we did in the gradient calcs into
        !           788:        // ceil (), but plus a little bit)
        !           789:                if (ubasestep < 0)
        !           790:                        working_lstepx = r_lstepx - 1;
        !           791:                else
        !           792:                        working_lstepx = r_lstepx;
        !           793: 
        !           794:                d_countextrastep = ubasestep + 1;
        !           795:                d_ptexbasestep = ((r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) >> 16) +
        !           796:                                ((r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) >> 16) *
        !           797:                                r_affinetridesc.skinwidth;
        !           798:        #if     id386
        !           799:                d_sfracbasestep = (r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) << 16;
        !           800:                d_tfracbasestep = (r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) << 16;
        !           801:        #else
        !           802:                d_sfracbasestep = (r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) & 0xFFFF;
        !           803:                d_tfracbasestep = (r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) & 0xFFFF;
        !           804:        #endif
        !           805:                d_lightbasestep = r_lstepy + working_lstepx * ubasestep;
        !           806:                d_zibasestep = r_zistepy + r_zistepx * ubasestep;
        !           807: 
        !           808:                d_ptexextrastep = ((r_sstepy + r_sstepx * d_countextrastep) >> 16) +
        !           809:                                ((r_tstepy + r_tstepx * d_countextrastep) >> 16) *
        !           810:                                r_affinetridesc.skinwidth;
        !           811:        #if     id386
        !           812:                d_sfracextrastep = (r_sstepy + r_sstepx*d_countextrastep) << 16;
        !           813:                d_tfracextrastep = (r_tstepy + r_tstepx*d_countextrastep) << 16;
        !           814:        #else
        !           815:                d_sfracextrastep = (r_sstepy + r_sstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF;
        !           816:                d_tfracextrastep = (r_tstepy + r_tstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF;
        !           817:        #endif
        !           818:                d_lightextrastep = d_lightbasestep + working_lstepx;
        !           819:                d_ziextrastep = d_zibasestep + r_zistepx;
        !           820: 
        !           821:                D_PolysetScanLeftEdge (initialleftheight);
        !           822:        }
1.1       root      823: 
                    824: //
                    825: // scan out the bottom part of the left edge, if it exists
                    826: //
                    827:        if (pedgetable->numleftedges == 2)
                    828:        {
                    829:                int             height;
                    830: 
                    831:                plefttop = pleftbottom;
                    832:                pleftbottom = pedgetable->pleftedgevert2;
                    833: 
                    834:                height = pleftbottom[1] - plefttop[1];
                    835: 
                    836: // TODO: make this a function; modularize this function in general
                    837: 
                    838:                ystart = plefttop[1];
                    839:                d_aspancount = plefttop[0] - prighttop[0];
                    840:                d_ptex = (byte *)r_affinetridesc.pskin + (plefttop[2] >> 16) +
                    841:                                (plefttop[3] >> 16) * r_affinetridesc.skinwidth;
                    842:                d_sfrac = 0;
                    843:                d_tfrac = 0;
                    844:                d_light = plefttop[4];
                    845:                d_zi = plefttop[5];
                    846: 
                    847:                d_pdest = (byte *)d_viewbuffer + ystart * screenwidth + plefttop[0];
                    848:                d_pz = d_pzbuffer + ystart * d_zwidth + plefttop[0];
                    849: 
1.1.1.3 ! root      850:                if (height == 1)
        !           851:                {
        !           852:                        d_pedgespanpackage->pdest = d_pdest;
        !           853:                        d_pedgespanpackage->pz = d_pz;
        !           854:                        d_pedgespanpackage->count = d_aspancount;
        !           855:                        d_pedgespanpackage->ptex = d_ptex;
        !           856: 
        !           857:                        d_pedgespanpackage->sfrac = d_sfrac;
        !           858:                        d_pedgespanpackage->tfrac = d_tfrac;
        !           859: 
        !           860:                // FIXME: need to clamp l, s, t, at both ends?
        !           861:                        d_pedgespanpackage->light = d_light;
        !           862:                        d_pedgespanpackage->zi = d_zi;
        !           863: 
        !           864:                        d_pedgespanpackage++;
        !           865:                }
1.1       root      866:                else
1.1.1.3 ! root      867:                {
        !           868:                        D_PolysetSetUpForLineScan(plefttop[0], plefttop[1],
        !           869:                                                                  pleftbottom[0], pleftbottom[1]);
1.1       root      870: 
1.1.1.3 ! root      871:                        d_pdestbasestep = screenwidth + ubasestep;
        !           872:                        d_pdestextrastep = d_pdestbasestep + 1;
1.1       root      873: 
1.1.1.3 ! root      874:        #if     id386
        !           875:                        d_pzbasestep = (d_zwidth + ubasestep) << 1;
        !           876:                        d_pzextrastep = d_pzbasestep + 2;
        !           877:        #else
        !           878:                        d_pzbasestep = d_zwidth + ubasestep;
        !           879:                        d_pzextrastep = d_pzbasestep + 1;
        !           880:        #endif
        !           881: 
        !           882:                        if (ubasestep < 0)
        !           883:                                working_lstepx = r_lstepx - 1;
        !           884:                        else
        !           885:                                working_lstepx = r_lstepx;
        !           886: 
        !           887:                        d_countextrastep = ubasestep + 1;
        !           888:                        d_ptexbasestep = ((r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) >> 16) +
        !           889:                                        ((r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) >> 16) *
        !           890:                                        r_affinetridesc.skinwidth;
        !           891:        #if     id386
        !           892:                        d_sfracbasestep = (r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) << 16;
        !           893:                        d_tfracbasestep = (r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) << 16;
        !           894:        #else
        !           895:                        d_sfracbasestep = (r_sstepy + r_sstepx * ubasestep) & 0xFFFF;
        !           896:                        d_tfracbasestep = (r_tstepy + r_tstepx * ubasestep) & 0xFFFF;
        !           897:        #endif
        !           898:                        d_lightbasestep = r_lstepy + working_lstepx * ubasestep;
        !           899:                        d_zibasestep = r_zistepy + r_zistepx * ubasestep;
        !           900: 
        !           901:                        d_ptexextrastep = ((r_sstepy + r_sstepx * d_countextrastep) >> 16) +
        !           902:                                        ((r_tstepy + r_tstepx * d_countextrastep) >> 16) *
        !           903:                                        r_affinetridesc.skinwidth;
        !           904:        #if     id386
        !           905:                        d_sfracextrastep = ((r_sstepy+r_sstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF)<<16;
        !           906:                        d_tfracextrastep = ((r_tstepy+r_tstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF)<<16;
        !           907:        #else
        !           908:                        d_sfracextrastep = (r_sstepy+r_sstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF;
        !           909:                        d_tfracextrastep = (r_tstepy+r_tstepx*d_countextrastep) & 0xFFFF;
        !           910:        #endif
        !           911:                        d_lightextrastep = d_lightbasestep + working_lstepx;
        !           912:                        d_ziextrastep = d_zibasestep + r_zistepx;
1.1       root      913: 
1.1.1.3 ! root      914:                        D_PolysetScanLeftEdge (height);
        !           915:                }
1.1       root      916:        }
                    917: 
                    918: // scan out the top (and possibly only) part of the right edge, updating the
                    919: // count field
                    920:        d_pedgespanpackage = a_spans;
                    921: 
                    922:        D_PolysetSetUpForLineScan(prighttop[0], prighttop[1],
                    923:                                                  prightbottom[0], prightbottom[1]);
                    924:        d_aspancount = 0;
                    925:        d_countextrastep = ubasestep + 1;
                    926:        originalcount = a_spans[initialrightheight].count;
                    927:        a_spans[initialrightheight].count = -999999; // mark end of the spanpackages
                    928:        D_PolysetDrawSpans8 (a_spans);
                    929: 
                    930: // scan out the bottom part of the right edge, if it exists
                    931:        if (pedgetable->numrightedges == 2)
                    932:        {
                    933:                int                             height;
                    934:                spanpackage_t   *pstart;
                    935: 
                    936:                pstart = a_spans + initialrightheight;
                    937:                pstart->count = originalcount;
                    938: 
                    939:                d_aspancount = prightbottom[0] - prighttop[0];
                    940: 
                    941:                prighttop = prightbottom;
                    942:                prightbottom = pedgetable->prightedgevert2;
                    943: 
                    944:                height = prightbottom[1] - prighttop[1];
                    945: 
                    946:                D_PolysetSetUpForLineScan(prighttop[0], prighttop[1],
                    947:                                                          prightbottom[0], prightbottom[1]);
                    948: 
                    949:                d_countextrastep = ubasestep + 1;
                    950:                a_spans[initialrightheight + height].count = -999999;
                    951:                                                                                        // mark end of the spanpackages
                    952:                D_PolysetDrawSpans8 (pstart);
                    953:        }
                    954: }
                    955: 
                    956: 
                    957: /*
                    958: ================
                    959: D_PolysetSetEdgeTable
                    960: ================
                    961: */
                    962: void D_PolysetSetEdgeTable (void)
                    963: {
                    964:        int                     edgetableindex;
                    965: 
                    966:        edgetableindex = 0;     // assume the vertices are already in
                    967:                                                //  top to bottom order
                    968: 
                    969: //
                    970: // determine which edges are right & left, and the order in which
                    971: // to rasterize them
                    972: //
                    973:        if (r_p0[1] >= r_p1[1])
                    974:        {
                    975:                if (r_p0[1] == r_p1[1])
                    976:                {
                    977:                        if (r_p0[1] < r_p2[1])
                    978:                                pedgetable = &edgetables[2];
                    979:                        else
                    980:                                pedgetable = &edgetables[5];
                    981: 
                    982:                        return;
                    983:                }
                    984:                else
                    985:                {
                    986:                        edgetableindex = 1;
                    987:                }
                    988:        }
                    989: 
                    990:        if (r_p0[1] == r_p2[1])
                    991:        {
                    992:                if (edgetableindex)
                    993:                        pedgetable = &edgetables[8];
                    994:                else
                    995:                        pedgetable = &edgetables[9];
                    996: 
                    997:                return;
                    998:        }
                    999:        else if (r_p1[1] == r_p2[1])
                   1000:        {
                   1001:                if (edgetableindex)
                   1002:                        pedgetable = &edgetables[10];
                   1003:                else
                   1004:                        pedgetable = &edgetables[11];
                   1005: 
                   1006:                return;
                   1007:        }
                   1008: 
                   1009:        if (r_p0[1] > r_p2[1])
                   1010:                edgetableindex += 2;
                   1011: 
                   1012:        if (r_p1[1] > r_p2[1])
                   1013:                edgetableindex += 4;
                   1014: 
                   1015:        pedgetable = &edgetables[edgetableindex];
                   1016: }
                   1017: 
                   1018: 
                   1019: #if 0
                   1020: 
                   1021: void D_PolysetRecursiveDrawLine (int *lp1, int *lp2)
                   1022: {
                   1023:        int             d;
                   1024:        int             new[6];
                   1025:        int     ofs;
                   1026:        
                   1027:        d = lp2[0] - lp1[0];
                   1028:        if (d < -1 || d > 1)
                   1029:                goto split;
                   1030:        d = lp2[1] - lp1[1];
                   1031:        if (d < -1 || d > 1)
                   1032:                goto split;
                   1033: 
                   1034:        return; // line is completed
                   1035: 
                   1036: split:
                   1037: // split this edge
                   1038:        new[0] = (lp1[0] + lp2[0]) >> 1;
                   1039:        new[1] = (lp1[1] + lp2[1]) >> 1;
                   1040:        new[5] = (lp1[5] + lp2[5]) >> 1;
                   1041:        new[2] = (lp1[2] + lp2[2]) >> 1;
                   1042:        new[3] = (lp1[3] + lp2[3]) >> 1;
                   1043:        new[4] = (lp1[4] + lp2[4]) >> 1;
                   1044: 
                   1045: // draw the point
                   1046:        ofs = d_scantable[new[1]] + new[0];
                   1047:        if (new[5] > d_pzbuffer[ofs])
                   1048:        {
                   1049:                int             pix;
                   1050:                
                   1051:                d_pzbuffer[ofs] = new[5];
                   1052:                pix = skintable[new[3]>>16][new[2]>>16];
                   1053: //             pix = ((byte *)acolormap)[pix + (new[4] & 0xFF00)];
                   1054:                d_viewbuffer[ofs] = pix;
                   1055:        }
                   1056: 
                   1057: // recursively continue
                   1058:        D_PolysetRecursiveDrawLine (lp1, new);
                   1059:        D_PolysetRecursiveDrawLine (new, lp2);
                   1060: }
                   1061: 
                   1062: void D_PolysetRecursiveTriangle2 (int *lp1, int *lp2, int *lp3)
                   1063: {
                   1064:        int             d;
                   1065:        int             new[4];
                   1066:        
                   1067:        d = lp2[0] - lp1[0];
                   1068:        if (d < -1 || d > 1)
                   1069:                goto split;
                   1070:        d = lp2[1] - lp1[1];
                   1071:        if (d < -1 || d > 1)
                   1072:                goto split;
                   1073:        return;
                   1074: 
                   1075: split:
                   1076: // split this edge
                   1077:        new[0] = (lp1[0] + lp2[0]) >> 1;
                   1078:        new[1] = (lp1[1] + lp2[1]) >> 1;
                   1079:        new[5] = (lp1[5] + lp2[5]) >> 1;
                   1080:        new[2] = (lp1[2] + lp2[2]) >> 1;
                   1081:        new[3] = (lp1[3] + lp2[3]) >> 1;
                   1082:        new[4] = (lp1[4] + lp2[4]) >> 1;
                   1083: 
                   1084:        D_PolysetRecursiveDrawLine (new, lp3);
                   1085: 
                   1086: // recursively continue
                   1087:        D_PolysetRecursiveTriangle (lp1, new, lp3);
                   1088:        D_PolysetRecursiveTriangle (new, lp2, lp3);
                   1089: }
                   1090: 
                   1091: #endif
                   1092: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.