Annotation of quake1/gl_vidnt.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: // gl_vidnt.c -- NT GL vid component
        !             2: 
        !             3: #include "quakedef.h"
        !             4: #include "winquake.h"
        !             5: #include "resource.h"
        !             6: 
        !             7: #define MAX_MODE_LIST  30
        !             8: #define VID_ROW_SIZE   3
        !             9: #define WARP_WIDTH             320
        !            10: #define WARP_HEIGHT            200
        !            11: #define MAXWIDTH               10000
        !            12: #define MAXHEIGHT              10000
        !            13: #define BASEWIDTH              320
        !            14: #define BASEHEIGHT             200
        !            15: 
        !            16: #define MODE_WINDOWED                  0
        !            17: #define NO_MODE                                        (MODE_WINDOWED - 1)
        !            18: #define MODE_FULLSCREEN_DEFAULT        (MODE_WINDOWED + 1)
        !            19: 
        !            20: typedef struct {
        !            21:        modestate_t     type;
        !            22:        int                     width;
        !            23:        int                     height;
        !            24:        int                     modenum;
        !            25:        int                     dib;
        !            26:        int                     fullscreen;
        !            27:        int                     bpp;
        !            28:        int                     halfscreen;
        !            29:        char            modedesc[17];
        !            30: } vmode_t;
        !            31: 
        !            32: typedef struct {
        !            33:        int                     width;
        !            34:        int                     height;
        !            35: } lmode_t;
        !            36: 
        !            37: lmode_t        lowresmodes[] = {
        !            38:        {320, 200},
        !            39:        {320, 240},
        !            40:        {400, 300},
        !            41:        {512, 384},
        !            42: };
        !            43: 
        !            44: const char *gl_vendor;
        !            45: const char *gl_renderer;
        !            46: const char *gl_version;
        !            47: const char *gl_extensions;
        !            48: 
        !            49: qboolean               DDActive;
        !            50: qboolean               scr_skipupdate;
        !            51: 
        !            52: static vmode_t modelist[MAX_MODE_LIST];
        !            53: static int             nummodes;
        !            54: static vmode_t *pcurrentmode;
        !            55: static vmode_t badmode;
        !            56: 
        !            57: static DEVMODE gdevmode;
        !            58: static qboolean        vid_initialized = false;
        !            59: static qboolean        windowed, leavecurrentmode;
        !            60: static int             windowed_mouse;
        !            61: static HICON   hIcon;
        !            62: 
        !            63: int                    DIBWidth, DIBHeight;
        !            64: RECT           WindowRect;
        !            65: DWORD          WindowStyle, ExWindowStyle;
        !            66: 
        !            67: HWND   mainwindow, dibwindow;
        !            68: 
        !            69: int                    vid_modenum = NO_MODE;
        !            70: int                    vid_realmode;
        !            71: int                    vid_default = MODE_WINDOWED;
        !            72: static int     windowed_default;
        !            73: 
        !            74: unsigned char  vid_curpal[256*3];
        !            75: 
        !            76: HGLRC  baseRC;
        !            77: HDC            maindc;
        !            78: 
        !            79: glvert_t glv;
        !            80: 
        !            81: cvar_t gl_ztrick = {"gl_ztrick","1"};
        !            82: 
        !            83: HWND WINAPI InitializeWindow (HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
        !            84: 
        !            85: viddef_t       vid;                            // global video state
        !            86: 
        !            87: unsigned short d_8to16table[256];
        !            88: unsigned       d_8to24table[256];
        !            89: 
        !            90: float          gldepthmin, gldepthmax;
        !            91: 
        !            92: modestate_t    modestate = MS_UNINIT;
        !            93: 
        !            94: void VID_MenuDraw (void);
        !            95: void VID_MenuKey (int key);
        !            96: 
        !            97: LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
        !            98: void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize);
        !            99: char *VID_GetModeDescription (int mode);
        !           100: void ClearAllStates (void);
        !           101: void VID_UpdateWindowStatus (void);
        !           102: void GL_Init (void);
        !           103: 
        !           104: PROC glArrayElementEXT;
        !           105: PROC glColorPointerEXT;
        !           106: PROC glTexCoordPointerEXT;
        !           107: PROC glVertexPointerEXT;
        !           108: 
        !           109: //====================================
        !           110: 
        !           111: cvar_t         vid_mode = {"vid_mode","0", false};
        !           112: // Note that 0 is MODE_WINDOWED
        !           113: cvar_t         _vid_default_mode = {"_vid_default_mode","0", true};
        !           114: // Note that 3 is MODE_FULLSCREEN_DEFAULT
        !           115: cvar_t         _vid_default_mode_win = {"_vid_default_mode_win","3", true};
        !           116: cvar_t         vid_wait = {"vid_wait","0"};
        !           117: cvar_t         vid_nopageflip = {"vid_nopageflip","0", true};
        !           118: cvar_t         _vid_wait_override = {"_vid_wait_override", "0", true};
        !           119: cvar_t         vid_config_x = {"vid_config_x","800", true};
        !           120: cvar_t         vid_config_y = {"vid_config_y","600", true};
        !           121: cvar_t         vid_stretch_by_2 = {"vid_stretch_by_2","1", true};
        !           122: cvar_t         _windowed_mouse = {"_windowed_mouse","0", true};
        !           123: 
        !           124: int                    window_center_x, window_center_y, window_x, window_y, window_width, window_height;
        !           125: RECT           window_rect;
        !           126: 
        !           127: // direct draw software compatability stuff
        !           128: 
        !           129: void VID_HandlePause (qboolean pause)
        !           130: {
        !           131: }
        !           132: 
        !           133: void VID_ForceLockState (int lk)
        !           134: {
        !           135: }
        !           136: 
        !           137: void VID_LockBuffer (void)
        !           138: {
        !           139: }
        !           140: 
        !           141: void VID_UnlockBuffer (void)
        !           142: {
        !           143: }
        !           144: 
        !           145: int VID_ForceUnlockedAndReturnState (void)
        !           146: {
        !           147:        return 0;
        !           148: }
        !           149: 
        !           150: void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
        !           151: {
        !           152: }
        !           153: 
        !           154: void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
        !           155: {
        !           156: }
        !           157: 
        !           158: 
        !           159: void CenterWindow(HWND hWndCenter, int width, int height, BOOL lefttopjustify)
        !           160: {
        !           161:     RECT    rect;
        !           162:     int     CenterX, CenterY;
        !           163: 
        !           164:        CenterX = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - width) / 2;
        !           165:        CenterY = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - height) / 2;
        !           166:        if (CenterX > CenterY*2)
        !           167:                CenterX >>= 1;  // dual screens
        !           168:        CenterX = (CenterX < 0) ? 0: CenterX;
        !           169:        CenterY = (CenterY < 0) ? 0: CenterY;
        !           170:        SetWindowPos (hWndCenter, NULL, CenterX, CenterY, 0, 0,
        !           171:                        SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW | SWP_DRAWFRAME);
        !           172: }
        !           173: 
        !           174: qboolean VID_SetWindowedMode (int modenum)
        !           175: {
        !           176:        HDC                             hdc;
        !           177:        int                             lastmodestate, width, height;
        !           178:        RECT                    rect;
        !           179: 
        !           180:        lastmodestate = modestate;
        !           181: 
        !           182:        WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
        !           183: 
        !           184:        WindowRect.right = modelist[modenum].width;
        !           185:        WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
        !           186: 
        !           187:        DIBWidth = modelist[modenum].width;
        !           188:        DIBHeight = modelist[modenum].height;
        !           189: 
        !           190:        WindowStyle = WS_OVERLAPPED | WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU |
        !           191:                                  WS_MINIMIZEBOX;
        !           192:        ExWindowStyle = 0;
        !           193: 
        !           194:        rect = WindowRect;
        !           195:        AdjustWindowRectEx(&rect, WindowStyle, FALSE, 0);
        !           196: 
        !           197:        width = rect.right - rect.left;
        !           198:        height = rect.bottom - rect.top;
        !           199: 
        !           200:        // Create the DIB window
        !           201:        dibwindow = CreateWindowEx (
        !           202:                 ExWindowStyle,
        !           203:                 "WinQuake",
        !           204:                 "GLQuake",
        !           205:                 WindowStyle,
        !           206:                 rect.left, rect.top,
        !           207:                 width,
        !           208:                 height,
        !           209:                 NULL,
        !           210:                 NULL,
        !           211:                 global_hInstance,
        !           212:                 NULL);
        !           213: 
        !           214:        if (!dibwindow)
        !           215:                Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
        !           216: 
        !           217:        // Center and show the DIB window
        !           218:        CenterWindow(dibwindow, WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           219:                                 WindowRect.bottom - WindowRect.top, false);
        !           220: 
        !           221:        ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
        !           222:        UpdateWindow (dibwindow);
        !           223: 
        !           224:        modestate = MS_WINDOWED;
        !           225: 
        !           226: // because we have set the background brush for the window to NULL
        !           227: // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop),
        !           228: // we clear the window to black when created, otherwise it will be
        !           229: // empty while Quake starts up.
        !           230:        hdc = GetDC(dibwindow);
        !           231:        PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
        !           232:        ReleaseDC(dibwindow, hdc);
        !           233: 
        !           234:        vid.height = vid.conheight = BASEHEIGHT;
        !           235:        vid.width = vid.conwidth = BASEWIDTH;
        !           236:        vid.numpages = 2;
        !           237: 
        !           238:        mainwindow = dibwindow;
        !           239: 
        !           240:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
        !           241:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
        !           242: 
        !           243:        return true;
        !           244: }
        !           245: 
        !           246: 
        !           247: qboolean VID_SetFullDIBMode (int modenum)
        !           248: {
        !           249:        HDC                             hdc;
        !           250:        int                             lastmodestate, width, height;
        !           251:        RECT                    rect;
        !           252: 
        !           253:        if (!leavecurrentmode)
        !           254:        {
        !           255:                gdevmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
        !           256:                gdevmode.dmBitsPerPel = modelist[modenum].bpp;
        !           257:                gdevmode.dmPelsWidth = modelist[modenum].width <<
        !           258:                                                           modelist[modenum].halfscreen;
        !           259:                gdevmode.dmPelsHeight = modelist[modenum].height;
        !           260:                gdevmode.dmSize = sizeof (gdevmode);
        !           261: 
        !           262:                if (ChangeDisplaySettings (&gdevmode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
        !           263:                        Sys_Error ("Couldn't set fullscreen DIB mode");
        !           264:        }
        !           265: 
        !           266:        lastmodestate = modestate;
        !           267:        modestate = MS_FULLDIB;
        !           268: 
        !           269:        WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
        !           270: 
        !           271:        WindowRect.right = modelist[modenum].width;
        !           272:        WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
        !           273: 
        !           274:        DIBWidth = modelist[modenum].width;
        !           275:        DIBHeight = modelist[modenum].height;
        !           276: 
        !           277:        WindowStyle = WS_POPUP;
        !           278:        ExWindowStyle = 0;
        !           279: 
        !           280:        rect = WindowRect;
        !           281:        AdjustWindowRectEx(&rect, WindowStyle, FALSE, 0);
        !           282: 
        !           283:        width = rect.right - rect.left;
        !           284:        height = rect.bottom - rect.top;
        !           285: 
        !           286:        // Create the DIB window
        !           287:        dibwindow = CreateWindowEx (
        !           288:                 ExWindowStyle,
        !           289:                 "WinQuake",
        !           290:                 "GLQuake",
        !           291:                 WindowStyle,
        !           292:                 rect.left, rect.top,
        !           293:                 width,
        !           294:                 height,
        !           295:                 NULL,
        !           296:                 NULL,
        !           297:                 global_hInstance,
        !           298:                 NULL);
        !           299: 
        !           300:        if (!dibwindow)
        !           301:                Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
        !           302: 
        !           303:        ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
        !           304:        UpdateWindow (dibwindow);
        !           305: 
        !           306:        // Because we have set the background brush for the window to NULL
        !           307:        // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop), we
        !           308:        // clear the window to black when created, otherwise it will be
        !           309:        // empty while Quake starts up.
        !           310:        hdc = GetDC(dibwindow);
        !           311:        PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
        !           312:        ReleaseDC(dibwindow, hdc);
        !           313: 
        !           314:        vid.height = vid.conheight = BASEHEIGHT;
        !           315:        vid.width = vid.conwidth = BASEWIDTH;
        !           316:        vid.numpages = 2;
        !           317: 
        !           318: // needed because we're not getting WM_MOVE messages fullscreen on NT
        !           319:        window_x = 0;
        !           320:        window_y = 0;
        !           321: 
        !           322:        mainwindow = dibwindow;
        !           323: 
        !           324:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
        !           325:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
        !           326: 
        !           327:        return true;
        !           328: }
        !           329: 
        !           330: 
        !           331: int VID_SetMode (int modenum, unsigned char *palette)
        !           332: {
        !           333:        int                             original_mode, temp;
        !           334:        qboolean                stat;
        !           335:     MSG                                msg;
        !           336:        HDC                             hdc;
        !           337: 
        !           338:        if ((windowed && (modenum != 0)) ||
        !           339:                (!windowed && (modenum < 1)) ||
        !           340:                (!windowed && (modenum >= nummodes)))
        !           341:        {
        !           342:                Sys_Error ("Bad video mode\n");
        !           343:        }
        !           344: 
        !           345: // so Con_Printfs don't mess us up by forcing vid and snd updates
        !           346:        temp = scr_disabled_for_loading;
        !           347:        scr_disabled_for_loading = true;
        !           348: 
        !           349:        Snd_ReleaseBuffer ();
        !           350:        CDAudio_Pause ();
        !           351: 
        !           352:        if (vid_modenum == NO_MODE)
        !           353:                original_mode = windowed_default;
        !           354:        else
        !           355:                original_mode = vid_modenum;
        !           356: 
        !           357:        // Set either the fullscreen or windowed mode
        !           358:        if (modelist[modenum].type == MS_WINDOWED)
        !           359:        {
        !           360:                if (_windowed_mouse.value)
        !           361:                {
        !           362:                        stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
        !           363:                        IN_ActivateMouse ();
        !           364:                        IN_HideMouse ();
        !           365:                }
        !           366:                else
        !           367:                {
        !           368:                        IN_DeactivateMouse ();
        !           369:                        IN_ShowMouse ();
        !           370:                        stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
        !           371:                }
        !           372:        }
        !           373:        else if (modelist[modenum].type == MS_FULLDIB)
        !           374:        {
        !           375:                stat = VID_SetFullDIBMode(modenum);
        !           376:                IN_ActivateMouse ();
        !           377:                IN_HideMouse ();
        !           378:        }
        !           379:        else
        !           380:        {
        !           381:                Sys_Error ("VID_SetMode: Bad mode type in modelist");
        !           382:        }
        !           383: 
        !           384:        window_width = DIBWidth;
        !           385:        window_height = DIBHeight;
        !           386:        VID_UpdateWindowStatus ();
        !           387: 
        !           388:        CDAudio_Resume ();
        !           389:        Snd_AcquireBuffer ();
        !           390:        scr_disabled_for_loading = temp;
        !           391: 
        !           392:        if (!stat)
        !           393:        {
        !           394:                Sys_Error ("Couldn't set video mode");
        !           395:        }
        !           396: 
        !           397: // now we try to make sure we get the focus on the mode switch, because
        !           398: // sometimes in some systems we don't.  We grab the foreground, then
        !           399: // finish setting up, pump all our messages, and sleep for a little while
        !           400: // to let messages finish bouncing around the system, then we put
        !           401: // ourselves at the top of the z order, then grab the foreground again,
        !           402: // Who knows if it helps, but it probably doesn't hurt
        !           403:        SetForegroundWindow (mainwindow);
        !           404:        VID_SetPalette (palette);
        !           405:        vid_modenum = modenum;
        !           406:        Cvar_SetValue ("vid_mode", (float)vid_modenum);
        !           407: 
        !           408:        while (PeekMessage (&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
        !           409:        {
        !           410:        TranslateMessage (&msg);
        !           411:        DispatchMessage (&msg);
        !           412:        }
        !           413: 
        !           414:        Sleep (100);
        !           415: 
        !           416:        SetWindowPos (mainwindow, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,
        !           417:                                  SWP_DRAWFRAME | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW |
        !           418:                                  SWP_NOCOPYBITS);
        !           419: 
        !           420:        SetForegroundWindow (mainwindow);
        !           421: 
        !           422: // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
        !           423:        ClearAllStates ();
        !           424: 
        !           425:        if (!msg_suppress_1)
        !           426:                Con_SafePrintf ("%s\n", VID_GetModeDescription (vid_modenum));
        !           427: 
        !           428:        VID_SetPalette (palette);
        !           429: 
        !           430:        vid.recalc_refdef = 1;
        !           431: 
        !           432:        return true;
        !           433: }
        !           434: 
        !           435: 
        !           436: /*
        !           437: ================
        !           438: VID_UpdateWindowStatus
        !           439: ================
        !           440: */
        !           441: void VID_UpdateWindowStatus (void)
        !           442: {
        !           443: 
        !           444:        window_rect.left = window_x;
        !           445:        window_rect.top = window_y;
        !           446:        window_rect.right = window_x + window_width;
        !           447:        window_rect.bottom = window_y + window_height;
        !           448:        window_center_x = (window_rect.left + window_rect.right) / 2;
        !           449:        window_center_y = (window_rect.top + window_rect.bottom) / 2;
        !           450: 
        !           451:        IN_UpdateClipCursor ();
        !           452: }
        !           453: 
        !           454: 
        !           455: //====================================
        !           456: 
        !           457: BINDTEXFUNCPTR bindTexFunc;
        !           458: 
        !           459: #define TEXTURE_EXT_STRING "GL_EXT_texture_object"
        !           460: 
        !           461: 
        !           462: void CheckTextureExtensions (void)
        !           463: {
        !           464:        char            *tmp;
        !           465:        qboolean        texture_ext;
        !           466:        HINSTANCE       hInstGL;
        !           467: 
        !           468:        texture_ext = FALSE;
        !           469:        /* check for texture extension */
        !           470:        tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
        !           471:        while (*tmp)
        !           472:        {
        !           473:                if (strncmp((const char*)tmp, TEXTURE_EXT_STRING, strlen(TEXTURE_EXT_STRING)) == 0)
        !           474:                        texture_ext = TRUE;
        !           475:                tmp++;
        !           476:        }
        !           477: 
        !           478:        if (!texture_ext || COM_CheckParm ("-gl11") )
        !           479:        {
        !           480:                hInstGL = LoadLibrary("opengl32.dll");
        !           481:                
        !           482:                if (hInstGL == NULL)
        !           483:                        Sys_Error ("Couldn't load opengl32.dll\n");
        !           484: 
        !           485:                bindTexFunc = (void *)GetProcAddress(hInstGL,"glBindTexture");
        !           486: 
        !           487:                if (!bindTexFunc)
        !           488:                        Sys_Error ("No texture objects!");
        !           489:                return;
        !           490:        }
        !           491: 
        !           492: /* load library and get procedure adresses for texture extension API */
        !           493:        if ((bindTexFunc = (BINDTEXFUNCPTR)
        !           494:                wglGetProcAddress((LPCSTR) "glBindTextureEXT")) == NULL)
        !           495:        {
        !           496:                Sys_Error ("GetProcAddress for BindTextureEXT failed");
        !           497:                return;
        !           498:        }
        !           499: }
        !           500: 
        !           501: void CheckArrayExtensions (void)
        !           502: {
        !           503:        char            *tmp;
        !           504: 
        !           505:        /* check for texture extension */
        !           506:        tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
        !           507:        while (*tmp)
        !           508:        {
        !           509:                if (strncmp((const char*)tmp, "GL_EXT_vertex_array", strlen("GL_EXT_vertex_array")) == 0)
        !           510:                {
        !           511:                        if (
        !           512: ((glArrayElementEXT = wglGetProcAddress("glArrayElementEXT")) == NULL) ||
        !           513: ((glColorPointerEXT = wglGetProcAddress("glColorPointerEXT")) == NULL) ||
        !           514: ((glTexCoordPointerEXT = wglGetProcAddress("glTexCoordPointerEXT")) == NULL) ||
        !           515: ((glVertexPointerEXT = wglGetProcAddress("glVertexPointerEXT")) == NULL) )
        !           516:                        {
        !           517:                                Sys_Error ("GetProcAddress for vertex extension failed");
        !           518:                                return;
        !           519:                        }
        !           520:                        return;
        !           521:                }
        !           522:                tmp++;
        !           523:        }
        !           524: 
        !           525:        Sys_Error ("Vertex array extension not present");
        !           526: }
        !           527: 
        !           528: //int          texture_mode = GL_NEAREST;
        !           529: //int          texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
        !           530: //int          texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
        !           531: int            texture_mode = GL_LINEAR;
        !           532: //int          texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
        !           533: //int          texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
        !           534: 
        !           535: int            texture_extension_number = 1;
        !           536: 
        !           537: /*
        !           538: ===============
        !           539: GL_Init
        !           540: ===============
        !           541: */
        !           542: void GL_Init (void)
        !           543: {
        !           544:        gl_vendor = glGetString (GL_VENDOR);
        !           545:        Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
        !           546:        gl_renderer = glGetString (GL_RENDERER);
        !           547:        Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
        !           548: 
        !           549:        gl_version = glGetString (GL_VERSION);
        !           550:        Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
        !           551:        gl_extensions = glGetString (GL_EXTENSIONS);
        !           552:        Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
        !           553: 
        !           554:        CheckTextureExtensions ();
        !           555: 
        !           556:        glClearColor (1,0,0,0);
        !           557:        glCullFace(GL_FRONT);
        !           558:        glEnable(GL_TEXTURE_2D);
        !           559: 
        !           560:        glEnable(GL_ALPHA_TEST);
        !           561:        glAlphaFunc(GL_GREATER, 0.666);
        !           562: 
        !           563:        glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
        !           564:        glShadeModel (GL_FLAT);
        !           565: 
        !           566:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
        !           567:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
        !           568:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
        !           569:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
        !           570: 
        !           571:        glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
        !           572: 
        !           573: //     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
        !           574:        glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
        !           575: 
        !           576: #if 0
        !           577:        CheckArrayExtensions ();
        !           578: 
        !           579:        glEnable (GL_VERTEX_ARRAY_EXT);
        !           580:        glEnable (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT);
        !           581:        glVertexPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.x);
        !           582:        glTexCoordPointerEXT (2, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.s);
        !           583:        glColorPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.r);
        !           584: #endif
        !           585: }
        !           586: 
        !           587: /*
        !           588: =================
        !           589: GL_BeginRendering
        !           590: 
        !           591: =================
        !           592: */
        !           593: void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
        !           594: {
        !           595:        extern cvar_t gl_clear;
        !           596: 
        !           597:        *x = *y = 0;
        !           598:        *width = WindowRect.right - WindowRect.left;
        !           599:        *height = WindowRect.bottom - WindowRect.top;
        !           600: 
        !           601: //    if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
        !           602: //             Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
        !           603: 
        !           604: //     glViewport (*x, *y, *width, *height);
        !           605: }
        !           606: 
        !           607: 
        !           608: void GL_EndRendering (void)
        !           609: {
        !           610:        if (!scr_skipupdate)
        !           611:                SwapBuffers(maindc);
        !           612: 
        !           613: // handle the mouse state when windowed if that's changed
        !           614:        if (modestate == MS_WINDOWED)
        !           615:        {
        !           616:                if ((int)_windowed_mouse.value != windowed_mouse)
        !           617:                {
        !           618:                        if (_windowed_mouse.value)
        !           619:                        {
        !           620:                                IN_ActivateMouse ();
        !           621:                                IN_HideMouse ();
        !           622:                        }
        !           623:                        else
        !           624:                        {
        !           625:                                IN_DeactivateMouse ();
        !           626:                                IN_ShowMouse ();
        !           627:                        }
        !           628: 
        !           629:                        windowed_mouse = (int)_windowed_mouse.value;
        !           630:                }
        !           631:        }
        !           632: }
        !           633: 
        !           634: 
        !           635: 
        !           636: void   VID_SetPalette (unsigned char *palette)
        !           637: {
        !           638:        byte    *pal;
        !           639:        int             r,g,b,v;
        !           640:        int             i;
        !           641:        unsigned        *table;
        !           642:        
        !           643:        
        !           644: //
        !           645: // 8 8 8 encoding
        !           646: //
        !           647:        pal = palette;
        !           648:        table = d_8to24table;
        !           649:        
        !           650:        for (i=0 ; i<256 ; i++)
        !           651:        {
        !           652:                r = pal[0];
        !           653:                g = pal[1];
        !           654:                b = pal[2];
        !           655:                pal += 3;
        !           656:                
        !           657: //             v = (255<<24) + (r<<16) + (g<<8) + (b<<0);
        !           658: //             v = (255<<0) + (r<<8) + (g<<16) + (b<<24);
        !           659:                v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
        !           660:                *table++ = v;
        !           661:        }
        !           662: 
        !           663:        d_8to24table[255] &= 0xffffff;  // 255 is transparent
        !           664: }
        !           665: 
        !           666: BOOL   gammaworks;
        !           667: void   VID_ShiftPalette (unsigned char *palette)
        !           668: {
        !           669:        extern  byte ramps[3][256];
        !           670:        
        !           671: //     VID_SetPalette (palette);
        !           672: 
        !           673: //     gammaworks = SetDeviceGammaRamp (maindc, ramps);
        !           674: }
        !           675: 
        !           676: 
        !           677: void VID_SetDefaultMode (void)
        !           678: {
        !           679:        IN_DeactivateMouse ();
        !           680: }
        !           681: 
        !           682: 
        !           683: void   VID_Shutdown (void)
        !           684: {
        !           685:        HGLRC hRC;
        !           686:        HDC       hDC;
        !           687: 
        !           688:        if (vid_initialized)
        !           689:        {
        !           690:        hRC = wglGetCurrentContext();
        !           691:        hDC = wglGetCurrentDC();
        !           692: 
        !           693:        wglMakeCurrent(NULL, NULL);
        !           694: 
        !           695:        if (hRC)
        !           696:            wglDeleteContext(hRC);
        !           697: 
        !           698:                if (hDC && dibwindow)
        !           699:                        ReleaseDC(dibwindow, hDC);
        !           700: 
        !           701:                if (modestate == MS_FULLDIB)
        !           702:                        ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
        !           703: 
        !           704:                if (maindc && dibwindow)
        !           705:                        ReleaseDC (dibwindow, maindc);
        !           706: 
        !           707:                AppActivate(false, false);
        !           708:        }
        !           709: }
        !           710: 
        !           711: 
        !           712: //==========================================================================
        !           713: 
        !           714: 
        !           715: BOOL bSetupPixelFormat(HDC hDC)
        !           716: {
        !           717:     static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
        !           718:        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  // size of this pfd
        !           719:        1,                              // version number
        !           720:        PFD_DRAW_TO_WINDOW              // support window
        !           721:        |  PFD_SUPPORT_OPENGL   // support OpenGL
        !           722:        |  PFD_DOUBLEBUFFER ,   // double buffered
        !           723:        PFD_TYPE_RGBA,                  // RGBA type
        !           724:        24,                             // 24-bit color depth
        !           725:        0, 0, 0, 0, 0, 0,               // color bits ignored
        !           726:        0,                              // no alpha buffer
        !           727:        0,                              // shift bit ignored
        !           728:        0,                              // no accumulation buffer
        !           729:        0, 0, 0, 0,                     // accum bits ignored
        !           730:        32,                             // 32-bit z-buffer      
        !           731:        0,                              // no stencil buffer
        !           732:        0,                              // no auxiliary buffer
        !           733:        PFD_MAIN_PLANE,                 // main layer
        !           734:        0,                              // reserved
        !           735:        0, 0, 0                         // layer masks ignored
        !           736:     };
        !           737:     int pixelformat;
        !           738: 
        !           739:     if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd)) == 0 )
        !           740:     {
        !           741:         MessageBox(NULL, "ChoosePixelFormat failed", "Error", MB_OK);
        !           742:         return FALSE;
        !           743:     }
        !           744: 
        !           745:     if (SetPixelFormat(hDC, pixelformat, &pfd) == FALSE)
        !           746:     {
        !           747:         MessageBox(NULL, "SetPixelFormat failed", "Error", MB_OK);
        !           748:         return FALSE;
        !           749:     }
        !           750: 
        !           751:     return TRUE;
        !           752: }
        !           753: 
        !           754: 
        !           755: 
        !           756: byte        scantokey[128] = 
        !           757:                                        { 
        !           758: //  0           1       2       3       4       5       6       7 
        !           759: //  8           9       A       B       C       D       E       F 
        !           760:        0  ,    27,     '1',    '2',    '3',    '4',    '5',    '6', 
        !           761:        '7',    '8',    '9',    '0',    '-',    '=',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
        !           762:        'q',    'w',    'e',    'r',    't',    'y',    'u',    'i', 
        !           763:        'o',    'p',    '[',    ']',    13 ,    K_CTRL,'a',  's',      // 1 
        !           764:        'd',    'f',    'g',    'h',    'j',    'k',    'l',    ';', 
        !           765:        '\'' ,    '`',    K_SHIFT,'\\',  'z',    'x',    'c',    'v',      // 2 
        !           766:        'b',    'n',    'm',    ',',    '.',    '/',    K_SHIFT,'*', 
        !           767:        K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
        !           768:        K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10,0  ,    0  , K_HOME, 
        !           769:        K_UPARROW,K_PGUP,'-',K_LEFTARROW,'5',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
        !           770:        K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
        !           771:        K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
        !           772:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           773:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
        !           774:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           775:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
        !           776:                                        }; 
        !           777: 
        !           778: byte        shiftscantokey[128] = 
        !           779:                                        { 
        !           780: //  0           1       2       3       4       5       6       7 
        !           781: //  8           9       A       B       C       D       E       F 
        !           782:        0  ,    27,     '!',    '@',    '#',    '$',    '%',    '^', 
        !           783:        '&',    '*',    '(',    ')',    '_',    '+',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
        !           784:        'Q',    'W',    'E',    'R',    'T',    'Y',    'U',    'I', 
        !           785:        'O',    'P',    '{',    '}',    13 ,    K_CTRL,'A',  'S',      // 1 
        !           786:        'D',    'F',    'G',    'H',    'J',    'K',    'L',    ':', 
        !           787:        '"' ,    '~',    K_SHIFT,'|',  'Z',    'X',    'C',    'V',      // 2 
        !           788:        'B',    'N',    'M',    '<',    '>',    '?',    K_SHIFT,'*', 
        !           789:        K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
        !           790:        K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10,0  ,    0  , K_HOME, 
        !           791:        K_UPARROW,K_PGUP,'_',K_LEFTARROW,'%',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
        !           792:        K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
        !           793:        K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
        !           794:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           795:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
        !           796:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           797:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
        !           798:                                        }; 
        !           799: 
        !           800: 
        !           801: /*
        !           802: =======
        !           803: MapKey
        !           804: 
        !           805: Map from windows to quake keynums
        !           806: =======
        !           807: */
        !           808: int MapKey (int key)
        !           809: {
        !           810:        key = (key>>16)&255;
        !           811:        if (key > 127)
        !           812:                return 0;
        !           813:        return scantokey[key];
        !           814: }
        !           815: 
        !           816: /*
        !           817: ===================================================================
        !           818: 
        !           819: MAIN WINDOW
        !           820: 
        !           821: ===================================================================
        !           822: */
        !           823: 
        !           824: /*
        !           825: ================
        !           826: ClearAllStates
        !           827: ================
        !           828: */
        !           829: void ClearAllStates (void)
        !           830: {
        !           831:        int             i;
        !           832:        
        !           833: // send an up event for each key, to make sure the server clears them all
        !           834:        for (i=0 ; i<256 ; i++)
        !           835:        {
        !           836:                Key_Event (i, false);
        !           837:        }
        !           838: 
        !           839:        Key_ClearStates ();
        !           840:        IN_ClearStates ();
        !           841: }
        !           842: 
        !           843: void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
        !           844: /****************************************************************************
        !           845: *
        !           846: * Function:     AppActivate
        !           847: * Parameters:   fActive - True if app is activating
        !           848: *
        !           849: * Description:  If the application is activating, then swap the system
        !           850: *               into SYSPAL_NOSTATIC mode so that our palettes will display
        !           851: *               correctly.
        !           852: *
        !           853: ****************************************************************************/
        !           854: {
        !           855:     HDC                        hdc;
        !           856:     int                        i, t;
        !           857:        static BOOL     sound_active;
        !           858: 
        !           859:        ActiveApp = fActive;
        !           860:        Minimized = minimize;
        !           861: 
        !           862: // enable/disable sound on focus gain/loss
        !           863:        if (!ActiveApp && sound_active)
        !           864:        {
        !           865:                S_BlockSound ();
        !           866:                sound_active = false;
        !           867:        }
        !           868:        else if (ActiveApp && !sound_active)
        !           869:        {
        !           870:                S_UnblockSound ();
        !           871:                sound_active = true;
        !           872:        }
        !           873: 
        !           874:        if (fActive)
        !           875:        {
        !           876:                if (modestate == MS_FULLDIB)
        !           877:                {
        !           878:                        IN_ActivateMouse ();
        !           879:                        IN_HideMouse ();
        !           880:                }
        !           881:                else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value)
        !           882:                {
        !           883:                        IN_ActivateMouse ();
        !           884:                        IN_HideMouse ();
        !           885:                }
        !           886:        }
        !           887: 
        !           888:        if (!fActive)
        !           889:        {
        !           890:                if (modestate == MS_FULLDIB)
        !           891:                {
        !           892:                        IN_DeactivateMouse ();
        !           893:                        IN_ShowMouse ();
        !           894:                }
        !           895:                else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value)
        !           896:                {
        !           897:                        IN_DeactivateMouse ();
        !           898:                        IN_ShowMouse ();
        !           899:                }
        !           900:        }
        !           901: }
        !           902: 
        !           903: 
        !           904: /* main window procedure */
        !           905: LONG WINAPI MainWndProc (
        !           906:     HWND    hWnd,
        !           907:     UINT    uMsg,
        !           908:     WPARAM  wParam,
        !           909:     LPARAM  lParam)
        !           910: {
        !           911:     LONG    lRet = 1;
        !           912:        int             fwKeys, xPos, yPos, fActive, fMinimized, temp;
        !           913: 
        !           914:     switch (uMsg)
        !           915:     {
        !           916:                case WM_CREATE:
        !           917:                        break;
        !           918: 
        !           919:                case WM_MOVE:
        !           920:                        window_x = (int) LOWORD(lParam);
        !           921:                        window_y = (int) HIWORD(lParam);
        !           922:                        VID_UpdateWindowStatus ();
        !           923:                        break;
        !           924: 
        !           925:                case WM_KEYDOWN:
        !           926:                case WM_SYSKEYDOWN:
        !           927:                        Key_Event (MapKey(lParam), true);
        !           928:                        break;
        !           929:                        
        !           930:                case WM_KEYUP:
        !           931:                case WM_SYSKEYUP:
        !           932:                        Key_Event (MapKey(lParam), false);
        !           933:                        break;
        !           934: 
        !           935:                case WM_SYSCHAR:
        !           936:                // keep Alt-Space from happening
        !           937:                        break;
        !           938: 
        !           939:        // this is complicated because Win32 seems to pack multiple mouse events into
        !           940:        // one update sometimes, so we always check all states and look for events
        !           941:                case WM_LBUTTONDOWN:
        !           942:                case WM_LBUTTONUP:
        !           943:                case WM_RBUTTONDOWN:
        !           944:                case WM_RBUTTONUP:
        !           945:                case WM_MBUTTONDOWN:
        !           946:                case WM_MBUTTONUP:
        !           947:                case WM_MOUSEMOVE:
        !           948:                        temp = 0;
        !           949: 
        !           950:                        if (wParam & MK_LBUTTON)
        !           951:                                temp |= 1;
        !           952: 
        !           953:                        if (wParam & MK_RBUTTON)
        !           954:                                temp |= 2;
        !           955: 
        !           956:                        if (wParam & MK_MBUTTON)
        !           957:                                temp |= 4;
        !           958: 
        !           959:                        IN_MouseEvent (temp);
        !           960: 
        !           961:                        break;
        !           962: 
        !           963: 
        !           964:        case WM_SIZE:
        !           965:             break;
        !           966: 
        !           967:            case WM_CLOSE:
        !           968:                        if (MessageBox (mainwindow, "Are you sure you want to quit?", "Confirm Exit",
        !           969:                                                MB_YESNO | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
        !           970:                        {
        !           971:                                Sys_Quit ();
        !           972:                        }
        !           973: 
        !           974:                break;
        !           975: 
        !           976:                case WM_ACTIVATE:
        !           977:                        fActive = LOWORD(wParam);
        !           978:                        fMinimized = (BOOL) HIWORD(wParam);
        !           979:                        AppActivate(!(fActive == WA_INACTIVE), fMinimized);
        !           980: 
        !           981:                // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
        !           982:                        ClearAllStates ();
        !           983: 
        !           984:                        break;
        !           985: 
        !           986:            case WM_DESTROY:
        !           987:         {
        !           988:                        if (dibwindow)
        !           989:                                DestroyWindow (dibwindow);
        !           990: 
        !           991:             PostQuitMessage (0);
        !           992:         }
        !           993:         break;
        !           994: 
        !           995:                case MM_MCINOTIFY:
        !           996:             lRet = CDAudio_MessageHandler (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
        !           997:                        break;
        !           998: 
        !           999:        default:
        !          1000:             /* pass all unhandled messages to DefWindowProc */
        !          1001:             lRet = DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
        !          1002:         break;
        !          1003:     }
        !          1004: 
        !          1005:     /* return 1 if handled message, 0 if not */
        !          1006:     return lRet;
        !          1007: }
        !          1008: 
        !          1009: 
        !          1010: /*
        !          1011: =================
        !          1012: VID_NumModes
        !          1013: =================
        !          1014: */
        !          1015: int VID_NumModes (void)
        !          1016: {
        !          1017:        return nummodes;
        !          1018: }
        !          1019: 
        !          1020:        
        !          1021: /*
        !          1022: =================
        !          1023: VID_GetModePtr
        !          1024: =================
        !          1025: */
        !          1026: vmode_t *VID_GetModePtr (int modenum)
        !          1027: {
        !          1028: 
        !          1029:        if ((modenum >= 0) && (modenum < nummodes))
        !          1030:                return &modelist[modenum];
        !          1031:        else
        !          1032:                return &badmode;
        !          1033: }
        !          1034: 
        !          1035: 
        !          1036: /*
        !          1037: =================
        !          1038: VID_GetModeDescription
        !          1039: =================
        !          1040: */
        !          1041: char *VID_GetModeDescription (int mode)
        !          1042: {
        !          1043:        char            *pinfo;
        !          1044:        vmode_t         *pv;
        !          1045:        static char     temp[100];
        !          1046: 
        !          1047:        if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
        !          1048:                return NULL;
        !          1049: 
        !          1050:        if (!leavecurrentmode)
        !          1051:        {
        !          1052:                pv = VID_GetModePtr (mode);
        !          1053:                pinfo = pv->modedesc;
        !          1054:        }
        !          1055:        else
        !          1056:        {
        !          1057:                sprintf (temp, "Desktop resolution (%dx%d)",
        !          1058:                                 modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width,
        !          1059:                                 modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height);
        !          1060:                pinfo = temp;
        !          1061:        }
        !          1062: 
        !          1063:        return pinfo;
        !          1064: }
        !          1065: 
        !          1066: 
        !          1067: // KJB: Added this to return the mode driver name in description for console
        !          1068: 
        !          1069: char *VID_GetExtModeDescription (int mode)
        !          1070: {
        !          1071:        static char     pinfo[40];
        !          1072:        vmode_t         *pv;
        !          1073: 
        !          1074:        if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
        !          1075:                return NULL;
        !          1076: 
        !          1077:        pv = VID_GetModePtr (mode);
        !          1078:        if (modelist[mode].type == MS_FULLDIB)
        !          1079:        {
        !          1080:                if (!leavecurrentmode)
        !          1081:                {
        !          1082:                        sprintf(pinfo,"%s fullscreen", pv->modedesc);
        !          1083:                }
        !          1084:                else
        !          1085:                {
        !          1086:                        sprintf (pinfo, "Desktop resolution (%dx%d)",
        !          1087:                                         modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width,
        !          1088:                                         modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height);
        !          1089:                }
        !          1090:        }
        !          1091:        else
        !          1092:        {
        !          1093:                if (modestate == MS_WINDOWED)
        !          1094:                        sprintf(pinfo, "%s windowed", pv->modedesc);
        !          1095:                else
        !          1096:                        sprintf(pinfo, "windowed");
        !          1097:        }
        !          1098: 
        !          1099:        return pinfo;
        !          1100: }
        !          1101: 
        !          1102: 
        !          1103: /*
        !          1104: =================
        !          1105: VID_DescribeCurrentMode_f
        !          1106: =================
        !          1107: */
        !          1108: void VID_DescribeCurrentMode_f (void)
        !          1109: {
        !          1110:        Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (vid_modenum));
        !          1111: }
        !          1112: 
        !          1113: 
        !          1114: /*
        !          1115: =================
        !          1116: VID_NumModes_f
        !          1117: =================
        !          1118: */
        !          1119: void VID_NumModes_f (void)
        !          1120: {
        !          1121: 
        !          1122:        if (nummodes == 1)
        !          1123:                Con_Printf ("%d video mode is available\n", nummodes);
        !          1124:        else
        !          1125:                Con_Printf ("%d video modes are available\n", nummodes);
        !          1126: }
        !          1127: 
        !          1128: 
        !          1129: /*
        !          1130: =================
        !          1131: VID_DescribeMode_f
        !          1132: =================
        !          1133: */
        !          1134: void VID_DescribeMode_f (void)
        !          1135: {
        !          1136:        int             t, modenum;
        !          1137:        
        !          1138:        modenum = Q_atoi (Cmd_Argv(1));
        !          1139: 
        !          1140:        t = leavecurrentmode;
        !          1141:        leavecurrentmode = 0;
        !          1142: 
        !          1143:        Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (modenum));
        !          1144: 
        !          1145:        leavecurrentmode = t;
        !          1146: }
        !          1147: 
        !          1148: 
        !          1149: /*
        !          1150: =================
        !          1151: VID_DescribeModes_f
        !          1152: =================
        !          1153: */
        !          1154: void VID_DescribeModes_f (void)
        !          1155: {
        !          1156:        int                     i, lnummodes, t;
        !          1157:        char            *pinfo;
        !          1158:        vmode_t         *pv;
        !          1159: 
        !          1160:        lnummodes = VID_NumModes ();
        !          1161: 
        !          1162:        t = leavecurrentmode;
        !          1163:        leavecurrentmode = 0;
        !          1164: 
        !          1165:        for (i=1 ; i<lnummodes ; i++)
        !          1166:        {
        !          1167:                pv = VID_GetModePtr (i);
        !          1168:                pinfo = VID_GetExtModeDescription (i);
        !          1169:                Con_Printf ("%2d: %s\n", i, pinfo);
        !          1170:        }
        !          1171: 
        !          1172:        leavecurrentmode = t;
        !          1173: }
        !          1174: 
        !          1175: 
        !          1176: void VID_InitDIB (HINSTANCE hInstance)
        !          1177: {
        !          1178:        WNDCLASS                wc;
        !          1179:        HDC                             hdc;
        !          1180:        int                             i;
        !          1181: 
        !          1182:        /* Register the frame class */
        !          1183:     wc.style         = 0;
        !          1184:     wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)MainWndProc;
        !          1185:     wc.cbClsExtra    = 0;
        !          1186:     wc.cbWndExtra    = 0;
        !          1187:     wc.hInstance     = hInstance;
        !          1188:     wc.hIcon         = 0;
        !          1189:     wc.hCursor       = LoadCursor (NULL,IDC_ARROW);
        !          1190:        wc.hbrBackground = NULL;
        !          1191:     wc.lpszMenuName  = 0;
        !          1192:     wc.lpszClassName = "WinQuake";
        !          1193: 
        !          1194:     if (!RegisterClass (&wc) )
        !          1195:                Sys_Error ("Couldn't register window class");
        !          1196: 
        !          1197:        modelist[0].type = MS_WINDOWED;
        !          1198: 
        !          1199:        if (COM_CheckParm("-width"))
        !          1200:                modelist[0].width = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-width")+1]);
        !          1201:        else
        !          1202:                modelist[0].width = 640;
        !          1203: 
        !          1204:        if (modelist[0].width < 320)
        !          1205:                modelist[0].width = 320;
        !          1206: 
        !          1207:        if (COM_CheckParm("-height"))
        !          1208:                modelist[0].height= Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
        !          1209:        else
        !          1210:                modelist[0].height = modelist[0].width * 240/320;
        !          1211: 
        !          1212:        if (modelist[0].height < 240)
        !          1213:                modelist[0].height = 240;
        !          1214: 
        !          1215:        sprintf (modelist[0].modedesc, "%dx%d",
        !          1216:                         modelist[0].width, modelist[0].height);
        !          1217: 
        !          1218:        modelist[0].modenum = MODE_WINDOWED;
        !          1219:        modelist[0].dib = 1;
        !          1220:        modelist[0].fullscreen = 0;
        !          1221:        modelist[0].halfscreen = 0;
        !          1222:        modelist[0].bpp = 0;
        !          1223: 
        !          1224:        nummodes = 1;
        !          1225: }
        !          1226: 
        !          1227: 
        !          1228: /*
        !          1229: =================
        !          1230: VID_InitFullDIB
        !          1231: =================
        !          1232: */
        !          1233: void VID_InitFullDIB (HINSTANCE hInstance)
        !          1234: {
        !          1235:        DEVMODE devmode;
        !          1236:        int             i, modenum, cmodes, originalnummodes, existingmode, numlowresmodes;
        !          1237:        int             j, bpp, done;
        !          1238:        BOOL    stat;
        !          1239: 
        !          1240: // enumerate >8 bpp modes
        !          1241:        originalnummodes = nummodes;
        !          1242:        modenum = 0;
        !          1243: 
        !          1244:        do
        !          1245:        {
        !          1246:                stat = EnumDisplaySettings (NULL, modenum, &devmode);
        !          1247: 
        !          1248:                if ((devmode.dmBitsPerPel >= 15) &&
        !          1249:                        (devmode.dmPelsWidth <= MAXWIDTH) &&
        !          1250:                        (devmode.dmPelsHeight <= MAXHEIGHT) &&
        !          1251:                        (nummodes < MAX_MODE_LIST))
        !          1252:                {
        !          1253:                        devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL |
        !          1254:                                                           DM_PELSWIDTH |
        !          1255:                                                           DM_PELSHEIGHT;
        !          1256: 
        !          1257:                        if (ChangeDisplaySettings (&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) ==
        !          1258:                                        DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
        !          1259:                        {
        !          1260:                                modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
        !          1261:                                modelist[nummodes].width = devmode.dmPelsWidth;
        !          1262:                                modelist[nummodes].height = devmode.dmPelsHeight;
        !          1263:                                modelist[nummodes].modenum = 0;
        !          1264:                                modelist[nummodes].halfscreen = 0;
        !          1265:                                modelist[nummodes].dib = 1;
        !          1266:                                modelist[nummodes].fullscreen = 1;
        !          1267:                                modelist[nummodes].bpp = devmode.dmBitsPerPel;
        !          1268:                                sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
        !          1269:                                                 devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
        !          1270:                                                 devmode.dmBitsPerPel);
        !          1271: 
        !          1272:                        // if the width is more than twice the height, reduce it by half because this
        !          1273:                        // is probably a dual-screen monitor
        !          1274:                                if (!COM_CheckParm("-noadjustaspect"))
        !          1275:                                {
        !          1276:                                        if (modelist[nummodes].width > (modelist[nummodes].height << 1))
        !          1277:                                        {
        !          1278:                                                modelist[nummodes].width >>= 1;
        !          1279:                                                modelist[nummodes].halfscreen = 1;
        !          1280:                                                sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
        !          1281:                                                                 modelist[nummodes].width,
        !          1282:                                                                 modelist[nummodes].height,
        !          1283:                                                                 modelist[nummodes].bpp);
        !          1284:                                        }
        !          1285:                                }
        !          1286: 
        !          1287:                                for (i=originalnummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
        !          1288:                                {
        !          1289:                                        if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
        !          1290:                                                (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
        !          1291:                                                (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
        !          1292:                                        {
        !          1293:                                                existingmode = 1;
        !          1294:                                                break;
        !          1295:                                        }
        !          1296:                                }
        !          1297: 
        !          1298:                                if (!existingmode)
        !          1299:                                {
        !          1300:                                        nummodes++;
        !          1301:                                }
        !          1302:                        }
        !          1303:                }
        !          1304: 
        !          1305:                modenum++;
        !          1306:        } while (stat);
        !          1307: 
        !          1308: // see if there are any low-res modes that aren't being reported
        !          1309:        numlowresmodes = sizeof(lowresmodes) / sizeof(lowresmodes[0]);
        !          1310:        bpp = 16;
        !          1311:        done = 0;
        !          1312: 
        !          1313:        do
        !          1314:        {
        !          1315:                for (j=0 ; (j<numlowresmodes) && (nummodes < MAX_MODE_LIST) ; j++)
        !          1316:                {
        !          1317:                        devmode.dmBitsPerPel = bpp;
        !          1318:                        devmode.dmPelsWidth = lowresmodes[j].width;
        !          1319:                        devmode.dmPelsHeight = lowresmodes[j].height;
        !          1320:                        devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
        !          1321: 
        !          1322:                        if (ChangeDisplaySettings (&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) ==
        !          1323:                                        DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
        !          1324:                        {
        !          1325:                                modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
        !          1326:                                modelist[nummodes].width = devmode.dmPelsWidth;
        !          1327:                                modelist[nummodes].height = devmode.dmPelsHeight;
        !          1328:                                modelist[nummodes].modenum = 0;
        !          1329:                                modelist[nummodes].halfscreen = 0;
        !          1330:                                modelist[nummodes].dib = 1;
        !          1331:                                modelist[nummodes].fullscreen = 1;
        !          1332:                                modelist[nummodes].bpp = devmode.dmBitsPerPel;
        !          1333:                                sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
        !          1334:                                                 devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
        !          1335:                                                 devmode.dmBitsPerPel);
        !          1336: 
        !          1337:                                for (i=originalnummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
        !          1338:                                {
        !          1339:                                        if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
        !          1340:                                                (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
        !          1341:                                                (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
        !          1342:                                        {
        !          1343:                                                existingmode = 1;
        !          1344:                                                break;
        !          1345:                                        }
        !          1346:                                }
        !          1347: 
        !          1348:                                if (!existingmode)
        !          1349:                                {
        !          1350:                                        nummodes++;
        !          1351:                                }
        !          1352:                        }
        !          1353:                }
        !          1354:                switch (bpp)
        !          1355:                {
        !          1356:                        case 16:
        !          1357:                                bpp = 32;
        !          1358:                                break;
        !          1359: 
        !          1360:                        case 32:
        !          1361:                                bpp = 24;
        !          1362:                                break;
        !          1363: 
        !          1364:                        case 24:
        !          1365:                                done = 1;
        !          1366:                                break;
        !          1367:                }
        !          1368:        } while (!done);
        !          1369: 
        !          1370:        if (nummodes == originalnummodes)
        !          1371:                Con_SafePrintf ("No fullscreen DIB modes found\n");
        !          1372: }
        !          1373: 
        !          1374: 
        !          1375: /*
        !          1376: ===================
        !          1377: VID_Init
        !          1378: ===================
        !          1379: */
        !          1380: void   VID_Init (unsigned char *palette)
        !          1381: {
        !          1382:        int             i, existingmode;
        !          1383:        int             basenummodes, width, height, bpp, findbpp, done;
        !          1384:        byte    *ptmp;
        !          1385:        char    gldir[MAX_OSPATH];
        !          1386:        HDC             hdc;
        !          1387:        DEVMODE devmode;
        !          1388: 
        !          1389:        Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
        !          1390:        Cvar_RegisterVariable (&vid_wait);
        !          1391:        Cvar_RegisterVariable (&vid_nopageflip);
        !          1392:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_wait_override);
        !          1393:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode);
        !          1394:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode_win);
        !          1395:        Cvar_RegisterVariable (&vid_config_x);
        !          1396:        Cvar_RegisterVariable (&vid_config_y);
        !          1397:        Cvar_RegisterVariable (&vid_stretch_by_2);
        !          1398:        Cvar_RegisterVariable (&_windowed_mouse);
        !          1399:        Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
        !          1400: 
        !          1401:        Cmd_AddCommand ("vid_nummodes", VID_NumModes_f);
        !          1402:        Cmd_AddCommand ("vid_describecurrentmode", VID_DescribeCurrentMode_f);
        !          1403:        Cmd_AddCommand ("vid_describemode", VID_DescribeMode_f);
        !          1404:        Cmd_AddCommand ("vid_describemodes", VID_DescribeModes_f);
        !          1405: 
        !          1406:        hIcon = LoadIcon (global_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2));
        !          1407: 
        !          1408:        VID_InitDIB (global_hInstance);
        !          1409:        basenummodes = nummodes = 1;
        !          1410: 
        !          1411:        VID_InitFullDIB (global_hInstance);
        !          1412: 
        !          1413:        if (COM_CheckParm("-window"))
        !          1414:        {
        !          1415:                hdc = GetDC (NULL);
        !          1416: 
        !          1417:                if (GetDeviceCaps(hdc, RASTERCAPS) & RC_PALETTE)
        !          1418:                {
        !          1419:                        Sys_Error ("Can't run in non-RGB mode");
        !          1420:                }
        !          1421: 
        !          1422:                ReleaseDC (NULL, hdc);
        !          1423: 
        !          1424:                windowed = true;
        !          1425: 
        !          1426:                vid_default = MODE_WINDOWED;
        !          1427:        }
        !          1428:        else
        !          1429:        {
        !          1430:                if (nummodes == 1)
        !          1431:                        Sys_Error ("No RGB fullscreen modes available");
        !          1432: 
        !          1433:                windowed = false;
        !          1434: 
        !          1435:                if (COM_CheckParm("-mode"))
        !          1436:                {
        !          1437:                        vid_default = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-mode")+1]);
        !          1438:                }
        !          1439:                else
        !          1440:                {
        !          1441:                        if (COM_CheckParm("-current"))
        !          1442:                        {
        !          1443:                                modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width =
        !          1444:                                                GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN);
        !          1445:                                modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height =
        !          1446:                                                GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN);
        !          1447:                                vid_default = MODE_FULLSCREEN_DEFAULT;
        !          1448:                                leavecurrentmode = 1;
        !          1449:                        }
        !          1450:                        else
        !          1451:                        {
        !          1452:                                if (COM_CheckParm("-width"))
        !          1453:                                {
        !          1454:                                        width = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-width")+1]);
        !          1455:                                }
        !          1456:                                else
        !          1457:                                {
        !          1458:                                        width = 640;
        !          1459:                                }
        !          1460: 
        !          1461:                                if (COM_CheckParm("-bpp"))
        !          1462:                                {
        !          1463:                                        bpp = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-bpp")+1]);
        !          1464:                                        findbpp = 0;
        !          1465:                                }
        !          1466:                                else
        !          1467:                                {
        !          1468:                                        bpp = 15;
        !          1469:                                        findbpp = 1;
        !          1470:                                }
        !          1471: 
        !          1472:                                if (COM_CheckParm("-height"))
        !          1473:                                        height = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
        !          1474: 
        !          1475:                        // if they want to force it, add the specified mode to the list
        !          1476:                                if (COM_CheckParm("-force") && (nummodes < MAX_MODE_LIST))
        !          1477:                                {
        !          1478:                                        modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
        !          1479:                                        modelist[nummodes].width = width;
        !          1480:                                        modelist[nummodes].height = height;
        !          1481:                                        modelist[nummodes].modenum = 0;
        !          1482:                                        modelist[nummodes].halfscreen = 0;
        !          1483:                                        modelist[nummodes].dib = 1;
        !          1484:                                        modelist[nummodes].fullscreen = 1;
        !          1485:                                        modelist[nummodes].bpp = bpp;
        !          1486:                                        sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
        !          1487:                                                         devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
        !          1488:                                                         devmode.dmBitsPerPel);
        !          1489: 
        !          1490:                                        for (i=nummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
        !          1491:                                        {
        !          1492:                                                if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
        !          1493:                                                        (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
        !          1494:                                                        (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
        !          1495:                                                {
        !          1496:                                                        existingmode = 1;
        !          1497:                                                        break;
        !          1498:                                                }
        !          1499:                                        }
        !          1500: 
        !          1501:                                        if (!existingmode)
        !          1502:                                        {
        !          1503:                                                nummodes++;
        !          1504:                                        }
        !          1505:                                }
        !          1506: 
        !          1507:                                done = 0;
        !          1508: 
        !          1509:                                do
        !          1510:                                {
        !          1511:                                        if (COM_CheckParm("-height"))
        !          1512:                                        {
        !          1513:                                                height = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
        !          1514: 
        !          1515:                                                for (i=1, vid_default=0 ; i<nummodes ; i++)
        !          1516:                                                {
        !          1517:                                                        if ((modelist[i].width == width) &&
        !          1518:                                                                (modelist[i].height == height) &&
        !          1519:                                                                (modelist[i].bpp == bpp))
        !          1520:                                                        {
        !          1521:                                                                vid_default = i;
        !          1522:                                                                done = 1;
        !          1523:                                                                break;
        !          1524:                                                        }
        !          1525:                                                }
        !          1526:                                        }
        !          1527:                                        else
        !          1528:                                        {
        !          1529:                                                for (i=1, vid_default=0 ; i<nummodes ; i++)
        !          1530:                                                {
        !          1531:                                                        if ((modelist[i].width == width) && (modelist[i].bpp == bpp))
        !          1532:                                                        {
        !          1533:                                                                vid_default = i;
        !          1534:                                                                done = 1;
        !          1535:                                                                break;
        !          1536:                                                        }
        !          1537:                                                }
        !          1538:                                        }
        !          1539: 
        !          1540:                                        if (!done)
        !          1541:                                        {
        !          1542:                                                if (findbpp)
        !          1543:                                                {
        !          1544:                                                        switch (bpp)
        !          1545:                                                        {
        !          1546:                                                        case 15:
        !          1547:                                                                bpp = 16;
        !          1548:                                                                break;
        !          1549:                                                        case 16:
        !          1550:                                                                bpp = 32;
        !          1551:                                                                break;
        !          1552:                                                        case 32:
        !          1553:                                                                bpp = 24;
        !          1554:                                                                break;
        !          1555:                                                        case 24:
        !          1556:                                                                done = 1;
        !          1557:                                                                break;
        !          1558:                                                        }
        !          1559:                                                }
        !          1560:                                                else
        !          1561:                                                {
        !          1562:                                                        done = 1;
        !          1563:                                                }
        !          1564:                                        }
        !          1565:                                } while (!done);
        !          1566: 
        !          1567:                                if (!vid_default)
        !          1568:                                {
        !          1569:                                        Sys_Error ("Specified video mode not available");
        !          1570:                                }
        !          1571:                        }
        !          1572:                }
        !          1573:        }
        !          1574: 
        !          1575:        vid_initialized = true;
        !          1576: 
        !          1577:        vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
        !          1578:        vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
        !          1579:        vid.colormap = host_colormap;
        !          1580:        vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
        !          1581: 
        !          1582:        DestroyWindow (hwnd_dialog);
        !          1583: 
        !          1584:        VID_SetMode (vid_default, palette);
        !          1585: 
        !          1586:     maindc = GetDC(mainwindow);
        !          1587:        bSetupPixelFormat(maindc);
        !          1588: 
        !          1589:     baseRC = wglCreateContext( maindc );
        !          1590:        if (!baseRC)
        !          1591:                Sys_Error ("wglCreateContect failed");
        !          1592:     if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
        !          1593:                Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
        !          1594: 
        !          1595:        GL_Init ();
        !          1596: 
        !          1597:        sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
        !          1598:        Sys_mkdir (gldir);
        !          1599: 
        !          1600:        vid_realmode = vid_modenum;
        !          1601: 
        !          1602:        VID_SetPalette (palette);
        !          1603: 
        !          1604:        vid_menudrawfn = VID_MenuDraw;
        !          1605:        vid_menukeyfn = VID_MenuKey;
        !          1606: 
        !          1607:        strcpy (badmode.modedesc, "Bad mode");
        !          1608: }
        !          1609: 
        !          1610: 
        !          1611: //========================================================
        !          1612: // Video menu stuff
        !          1613: //========================================================
        !          1614: 
        !          1615: extern void M_Menu_Options_f (void);
        !          1616: extern void M_Print (int cx, int cy, char *str);
        !          1617: extern void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str);
        !          1618: extern void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num);
        !          1619: extern void M_DrawTransPic (int x, int y, qpic_t *pic);
        !          1620: extern void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic);
        !          1621: 
        !          1622: static int     vid_line, vid_wmodes;
        !          1623: 
        !          1624: typedef struct
        !          1625: {
        !          1626:        int             modenum;
        !          1627:        char    *desc;
        !          1628:        int             iscur;
        !          1629: } modedesc_t;
        !          1630: 
        !          1631: #define MAX_COLUMN_SIZE                9
        !          1632: #define MODE_AREA_HEIGHT       (MAX_COLUMN_SIZE + 2)
        !          1633: #define MAX_MODEDESCS          (MAX_COLUMN_SIZE*3)
        !          1634: 
        !          1635: static modedesc_t      modedescs[MAX_MODEDESCS];
        !          1636: 
        !          1637: /*
        !          1638: ================
        !          1639: VID_MenuDraw
        !          1640: ================
        !          1641: */
        !          1642: void VID_MenuDraw (void)
        !          1643: {
        !          1644:        qpic_t          *p;
        !          1645:        char            *ptr;
        !          1646:        int                     lnummodes, i, j, k, column, row, dup, dupmode;
        !          1647:        char            temp[100];
        !          1648:        vmode_t         *pv;
        !          1649: 
        !          1650:        p = Draw_CachePic ("gfx/vidmodes.lmp");
        !          1651:        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
        !          1652: 
        !          1653:        vid_wmodes = 0;
        !          1654:        lnummodes = VID_NumModes ();
        !          1655:        
        !          1656:        for (i=1 ; (i<lnummodes) && (vid_wmodes < MAX_MODEDESCS) ; i++)
        !          1657:        {
        !          1658:                ptr = VID_GetModeDescription (i);
        !          1659:                pv = VID_GetModePtr (i);
        !          1660: 
        !          1661:                k = vid_wmodes;
        !          1662: 
        !          1663:                modedescs[k].modenum = i;
        !          1664:                modedescs[k].desc = ptr;
        !          1665:                modedescs[k].iscur = 0;
        !          1666: 
        !          1667:                if (i == vid_modenum)
        !          1668:                        modedescs[k].iscur = 1;
        !          1669: 
        !          1670:                vid_wmodes++;
        !          1671: 
        !          1672:        }
        !          1673: 
        !          1674:        if (vid_wmodes > 0)
        !          1675:        {
        !          1676:                M_Print (2*8, 36+0*8, "Fullscreen Modes (WIDTHxHEIGHTxBPP)");
        !          1677: 
        !          1678:                column = 8;
        !          1679:                row = 36+2*8;
        !          1680: 
        !          1681:                for (i=0 ; i<vid_wmodes ; i++)
        !          1682:                {
        !          1683:                        if (modedescs[i].iscur)
        !          1684:                                M_PrintWhite (column, row, modedescs[i].desc);
        !          1685:                        else
        !          1686:                                M_Print (column, row, modedescs[i].desc);
        !          1687: 
        !          1688:                        column += 13*8;
        !          1689: 
        !          1690:                        if ((i % VID_ROW_SIZE) == (VID_ROW_SIZE - 1))
        !          1691:                        {
        !          1692:                                column = 8;
        !          1693:                                row += 8;
        !          1694:                        }
        !          1695:                }
        !          1696:        }
        !          1697: 
        !          1698:        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*2,
        !          1699:                         "Video modes must be set from the");
        !          1700:        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*3,
        !          1701:                         "command line with -width <width>");
        !          1702:        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*4,
        !          1703:                         "and -bpp <bits-per-pixel>");
        !          1704:        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*6,
        !          1705:                         "Select windowed mode with -window");
        !          1706: }
        !          1707: 
        !          1708: 
        !          1709: /*
        !          1710: ================
        !          1711: VID_MenuKey
        !          1712: ================
        !          1713: */
        !          1714: void VID_MenuKey (int key)
        !          1715: {
        !          1716:        switch (key)
        !          1717:        {
        !          1718:        case K_ESCAPE:
        !          1719:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1720:                M_Menu_Options_f ();
        !          1721:                break;
        !          1722: 
        !          1723:        default:
        !          1724:                break;
        !          1725:        }
        !          1726: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.