Annotation of quake1/gl_vidnt.new, revision 1.1

1.1     ! root        1: // gl_vidnt.c -- NT GL vid component
        !             2: 
        !             3: #include "quakedef.h"
        !             4: #include "winquake.h"
        !             5: #include "resource.h"
        !             6: 
        !             7: #define MAX_MODE_LIST  30
        !             8: #define VID_ROW_SIZE   3
        !             9: #define WARP_WIDTH             320
        !            10: #define WARP_HEIGHT            200
        !            11: #define MAXWIDTH               1600
        !            12: #define MAXHEIGHT              1200
        !            13: 
        !            14: #define MODE_WINDOWED                  0
        !            15: #define MODE_SETTABLE_WINDOW   2
        !            16: #define NO_MODE                                        (MODE_WINDOWED - 1)
        !            17: #define MODE_FULLSCREEN_DEFAULT        (MODE_WINDOWED + 3)
        !            18: 
        !            19: typedef struct {
        !            20:        modestate_t     type;
        !            21:        int                     width;
        !            22:        int                     height;
        !            23:        int                     modenum;
        !            24:        int                     dib;
        !            25:        int                     fullscreen;
        !            26:        int                     bpp;
        !            27:        int                     halfscreen;
        !            28:        char            modedesc[13];
        !            29: } vmode_t;
        !            30: 
        !            31: static vmode_t modelist[MAX_MODE_LIST];
        !            32: static int             nummodes;
        !            33: static vmode_t *pcurrentmode;
        !            34: static vmode_t badmode;
        !            35: 
        !            36: static DEVMODE gdevmode;
        !            37: static qboolean        startwindowed = 0;
        !            38: static int             firstupdate = 1;
        !            39: static qboolean        vid_initialized = false;
        !            40: static int             vid_fulldib_on_focus_mode;
        !            41: static qboolean        force_minimized, in_mode_set, force_mode_set;
        !            42: static int             windowed_mouse;
        !            43: static HICON   hIcon;
        !            44: 
        !            45: int                    DIBWidth, DIBHeight;
        !            46: RECT           WindowRect;
        !            47: DWORD          WindowStyle, ExWindowStyle;
        !            48: 
        !            49: HWND   mainwindow, dibwindow;
        !            50: MGLDC  *dibdc = NULL,*windc = NULL;
        !            51: 
        !            52: int                    vid_modenum = NO_MODE;
        !            53: int                    vid_testingmode, vid_realmode;
        !            54: double         vid_testendtime;
        !            55: int                    vid_default = MODE_WINDOWED;
        !            56: static int     windowed_default;
        !            57: 
        !            58: unsigned char  vid_curpal[256*3];
        !            59: 
        !            60: HGLRC  baseRC;
        !            61: HDC            maindc;
        !            62: HWND   mainwindow;
        !            63: RECT   winrect;
        !            64: 
        !            65: glvert_t glv;
        !            66: 
        !            67: cvar_t gl_ztrick = {"gl_ztrick","0"};
        !            68: 
        !            69: HWND WINAPI InitializeWindow (HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
        !            70: 
        !            71: viddef_t       vid;                            // global video state
        !            72: 
        !            73: unsigned short d_8to16table[256];
        !            74: unsigned       d_8to24table[256];
        !            75: 
        !            76: float          gldepthmin, gldepthmax;
        !            77: 
        !            78: int    scr_skipupdate;
        !            79: qboolean DDActive;
        !            80: modestate_t    modestate = MS_UNINIT;
        !            81: 
        !            82: void VID_MenuDraw (void);
        !            83: void VID_MenuKey (int key);
        !            84: 
        !            85: LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
        !            86: void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize);
        !            87: void DestroyDIBWindow (void);
        !            88: void DestroyFullDIBWindow (void);
        !            89: char *VID_GetModeDescription (int mode);
        !            90: void ClearAllStates (void);
        !            91: void VID_UpdateWindowStatus (void);
        !            92: 
        !            93: PROC glArrayElementEXT;
        !            94: PROC glColorPointerEXT;
        !            95: PROC glTexCoordPointerEXT;
        !            96: PROC glVertexPointerEXT;
        !            97: 
        !            98: //====================================
        !            99: 
        !           100: cvar_t         vid_mode = {"vid_mode","0", false};
        !           101: // Note that 0 is MODE_WINDOWED
        !           102: cvar_t         _vid_default_mode = {"_vid_default_mode","0", true};
        !           103: // Note that 3 is MODE_FULLSCREEN_DEFAULT
        !           104: cvar_t         _vid_default_mode_win = {"_vid_default_mode_win","3", true};
        !           105: cvar_t         vid_wait = {"vid_wait","0"};
        !           106: cvar_t         vid_nopageflip = {"vid_nopageflip","0", true};
        !           107: cvar_t         _vid_wait_override = {"_vid_wait_override", "0", true};
        !           108: cvar_t         vid_config_x = {"vid_config_x","800", true};
        !           109: cvar_t         vid_config_y = {"vid_config_y","600", true};
        !           110: cvar_t         vid_stretch_by_2 = {"vid_stretch_by_2","1", true};
        !           111: cvar_t         _windowed_mouse = {"_windowed_mouse","0", true};
        !           112: 
        !           113: int                    window_center_x, window_center_y, window_x, window_y, window_width, window_height;
        !           114: RECT           window_rect;
        !           115: qboolean       in_mode_set;
        !           116: qboolean       vid_fulldib_on_focus_mode;
        !           117: qboolean       force_minimized;
        !           118: 
        !           119: // direct draw software compatability stuff
        !           120: 
        !           121: void VID_HandlePause (qboolean pause)
        !           122: {
        !           123: }
        !           124: 
        !           125: void VID_ForceLockState (int lk)
        !           126: {
        !           127: }
        !           128: 
        !           129: void VID_LockBuffer (void)
        !           130: {
        !           131: }
        !           132: 
        !           133: void VID_UnlockBuffer (void)
        !           134: {
        !           135: }
        !           136: 
        !           137: int VID_ForceUnlockedAndReturnState (void)
        !           138: {
        !           139:        return 0;
        !           140: }
        !           141: 
        !           142: void   VID_Update (vrect_t *rects)
        !           143: {
        !           144: }
        !           145: 
        !           146: void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
        !           147: {
        !           148: }
        !           149: 
        !           150: void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
        !           151: {
        !           152: }
        !           153: 
        !           154: 
        !           155: void initFatalError(void)
        !           156: {
        !           157:        MGL_exit();
        !           158:        MGL_fatalError(MGL_errorMsg(MGL_result()));
        !           159:        exit(EXIT_FAILURE);
        !           160: }
        !           161: 
        !           162: 
        !           163: void CenterWindow(HWND hWndCenter, int width, int height, BOOL lefttopjustify)
        !           164: {
        !           165:     RECT    RectCenter;
        !           166:     int     CenterX, CenterY;
        !           167: 
        !           168:        if (lefttopjustify)
        !           169:        {
        !           170:                CenterX = 0;
        !           171:                CenterY = 0;
        !           172:        }
        !           173:        else
        !           174:        {
        !           175:            CenterX = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - width) / 2;
        !           176:                CenterY = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - height) / 2;
        !           177:                CenterX = (CenterX < 0) ? 0: CenterX;
        !           178:                CenterY = (CenterY < 0) ? 0: CenterY;
        !           179:        }
        !           180: 
        !           181:        SetWindowPos (hWndCenter, NULL, CenterX, CenterY, 0, 0,
        !           182:                                  SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW | SWP_DRAWFRAME);
        !           183: }
        !           184: 
        !           185: qboolean VID_SetWindowedMode (int modenum)
        !           186: {
        !           187:        HDC                             hdc;
        !           188:        pixel_format_t  pf;
        !           189:        int                             lastmodestate;
        !           190: 
        !           191:        DDActive = 0;
        !           192:        lastmodestate = modestate;
        !           193: 
        !           194:        DestroyFullDIBWindow ();
        !           195: 
        !           196: // KJB: Signal to the MGL that we are going back to windowed mode
        !           197:        if (!MGL_changeDisplayMode(grWINDOWED))
        !           198:                initFatalError();
        !           199: 
        !           200:        WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
        !           201: 
        !           202:        WindowRect.right = modelist[modenum].width;
        !           203:        WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
        !           204: 
        !           205:        DIBWidth = modelist[modenum].width;
        !           206:        DIBHeight = modelist[modenum].height;
        !           207: 
        !           208:        WindowStyle = WS_OVERLAPPED | WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU |
        !           209:                                  WS_MINIMIZEBOX;
        !           210:        ExWindowStyle = 0;
        !           211:        AdjustWindowRectEx(&WindowRect, WindowStyle, FALSE, 0);
        !           212: 
        !           213:        if (lastmodestate != MS_WINDOWED)
        !           214:        {
        !           215:                // Create the DIB window
        !           216:                dibwindow = CreateWindowEx (
        !           217:                         ExWindowStyle,
        !           218:                         "WinQuake",
        !           219:                         "GLQuake",
        !           220:                         WindowStyle,
        !           221:                         0, 0,
        !           222:                         WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           223:                         WindowRect.bottom - WindowRect.top,
        !           224:                         NULL,
        !           225:                         NULL,
        !           226:                         global_hInstance,
        !           227:                         NULL);
        !           228: 
        !           229:                if (!dibwindow)
        !           230:                        Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
        !           231:        }
        !           232:        else
        !           233:        {
        !           234:                if (!SetWindowPos (dibwindow,
        !           235:                                                   NULL,
        !           236:                                                   0, 0,
        !           237:                                                   WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           238:                                                   WindowRect.bottom - WindowRect.top,
        !           239:                                                   SWP_NOCOPYBITS | SWP_NOZORDER |
        !           240:                                                    SWP_HIDEWINDOW))
        !           241:                {
        !           242:                        Sys_Error ("Couldn't resize DIB window");
        !           243:                }
        !           244:        }
        !           245: 
        !           246:        // Center and show the DIB window
        !           247:        CenterWindow(dibwindow, WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           248:                                 WindowRect.bottom - WindowRect.top, false);
        !           249: 
        !           250:        if (force_minimized)
        !           251:                ShowWindow (dibwindow, SW_MINIMIZE);
        !           252:        else
        !           253:                ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
        !           254: 
        !           255:        UpdateWindow (dibwindow);
        !           256: 
        !           257:        modestate = MS_WINDOWED;
        !           258:        vid_fulldib_on_focus_mode = 0;
        !           259: 
        !           260: // because we have set the background brush for the window to NULL
        !           261: // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop),
        !           262: // we clear the window to black when created, otherwise it will be
        !           263: // empty while Quake starts up.
        !           264:        hdc = GetDC(dibwindow);
        !           265:        PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
        !           266:        ReleaseDC(dibwindow, hdc);
        !           267: 
        !           268:        /* Create the MGL window DC and the MGL memory DC */
        !           269:        if ((windc = MGL_createWindowedDC(dibwindow)) == NULL)
        !           270:                MGL_fatalError("Unable to create Windowed DC!");
        !           271: 
        !           272:        if ((dibdc = MGL_createMemoryDC(DIBWidth,DIBHeight,8,&pf)) == NULL)
        !           273:                MGL_fatalError("Unable to create Memory DC!");
        !           274: 
        !           275:        MGL_makeCurrentDC(dibdc);
        !           276: 
        !           277:        vid.buffer = vid.conbuffer = vid.direct = dibdc->surface;
        !           278:        vid.rowbytes = vid.conrowbytes = dibdc->mi.bytesPerLine;
        !           279:        vid.numpages = 1;
        !           280:        vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
        !           281:        vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
        !           282:        vid.height = vid.conheight = DIBHeight;
        !           283:        vid.width = vid.conwidth = DIBWidth;
        !           284:        vid.aspect = ((float)vid.height / (float)vid.width) *
        !           285:                                (320.0 / 240.0);
        !           286: 
        !           287:        mainwindow = dibwindow;
        !           288: 
        !           289:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
        !           290:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
        !           291: 
        !           292:        return true;
        !           293: }
        !           294: 
        !           295: 
        !           296: qboolean VID_SetFullDIBMode (int modenum)
        !           297: {
        !           298:        HDC                             hdc;
        !           299:        pixel_format_t  pf;
        !           300:        int                             lastmodestate;
        !           301: 
        !           302:        DDActive = 0;
        !           303: 
        !           304:        DestroyDIBWindow ();
        !           305: 
        !           306:        // KJB: Signal to the MGL that we are going back to windowed mode
        !           307:        if (!MGL_changeDisplayMode(grWINDOWED))
        !           308:                initFatalError();
        !           309: 
        !           310:        gdevmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
        !           311:        gdevmode.dmBitsPerPel = modelist[modenum].bpp;
        !           312:        gdevmode.dmPelsWidth = modelist[modenum].width <<
        !           313:                                                   modelist[modenum].halfscreen;
        !           314:        gdevmode.dmPelsHeight = modelist[modenum].height;
        !           315:        gdevmode.dmSize = sizeof (gdevmode);
        !           316: 
        !           317:        if (ChangeDisplaySettings (&gdevmode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
        !           318:                Sys_Error ("Couldn't set fullscreen DIB mode");
        !           319: 
        !           320:        lastmodestate = modestate;
        !           321:        modestate = MS_FULLDIB;
        !           322:        vid_fulldib_on_focus_mode = modenum;
        !           323: 
        !           324:        WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
        !           325: 
        !           326:        hdc = GetDC(NULL);
        !           327: 
        !           328:        WindowRect.right = modelist[modenum].width;
        !           329:        WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
        !           330: 
        !           331:        ReleaseDC(NULL,hdc);
        !           332: 
        !           333:        DIBWidth = modelist[modenum].width;
        !           334:        DIBHeight = modelist[modenum].height;
        !           335: 
        !           336:        WindowStyle = WS_POPUP;
        !           337:        ExWindowStyle = 0;
        !           338:        AdjustWindowRectEx(&WindowRect, WindowStyle, FALSE, 0);
        !           339: 
        !           340:        if (lastmodestate != MS_FULLDIB)
        !           341:        {
        !           342:                // Create the DIB window
        !           343:                dibwindow = CreateWindowEx (
        !           344:                         ExWindowStyle,
        !           345:                         "WinQuake",
        !           346:                         "GLQuake",
        !           347:                         WindowStyle,
        !           348:                         0, 0,
        !           349:                         WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           350:                         WindowRect.bottom - WindowRect.top,
        !           351:                         NULL,
        !           352:                         NULL,
        !           353:                         global_hInstance,
        !           354:                         NULL);
        !           355: 
        !           356:                if (!dibwindow)
        !           357:                        Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
        !           358:        }
        !           359:        else
        !           360:        {
        !           361:                if (!SetWindowPos (dibwindow,
        !           362:                                                   NULL,
        !           363:                                                   0, 0,
        !           364:                                                   WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           365:                                                   WindowRect.bottom - WindowRect.top,
        !           366:                                                   SWP_NOCOPYBITS | SWP_NOZORDER))
        !           367:                {
        !           368:                        Sys_Error ("Couldn't resize DIB window");
        !           369:                }
        !           370:        }
        !           371: 
        !           372:        // Center and show the DIB window
        !           373:        CenterWindow(dibwindow,
        !           374:                                 WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           375:                                 WindowRect.bottom - WindowRect.top,
        !           376:                                 modelist[modenum].halfscreen);
        !           377:        ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
        !           378:        UpdateWindow (dibwindow);
        !           379: 
        !           380:        // Because we have set the background brush for the window to NULL
        !           381:        // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop), we
        !           382:        // clear the window to black when created, otherwise it will be
        !           383:        // empty while Quake starts up.
        !           384:        hdc = GetDC(dibwindow);
        !           385:        PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
        !           386:        ReleaseDC(dibwindow, hdc);
        !           387: 
        !           388:        /* Create the MGL window DC and the MGL memory DC */
        !           389:        if ((windc = MGL_createWindowedDC(dibwindow)) == NULL)
        !           390:                MGL_fatalError("Unable to create Fullscreen DIB DC!");
        !           391: 
        !           392:        if ((dibdc = MGL_createMemoryDC(DIBWidth,DIBHeight,8,&pf)) == NULL)
        !           393:                MGL_fatalError("Unable to create Memory DC!");
        !           394: 
        !           395:        MGL_makeCurrentDC(dibdc);
        !           396: 
        !           397:        vid.buffer = vid.conbuffer = vid.direct = dibdc->surface;
        !           398:        vid.rowbytes = vid.conrowbytes = dibdc->mi.bytesPerLine;
        !           399:        vid.numpages = 1;
        !           400:        vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
        !           401:        vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
        !           402:        vid.height = vid.conheight = DIBHeight;
        !           403:        vid.width = vid.conwidth = DIBWidth;
        !           404:        vid.aspect = ((float)vid.height / (float)vid.width) *
        !           405:                                (320.0 / 240.0);
        !           406: 
        !           407: // needed because we're not getting WM_MOVE messages fullscreen on NT
        !           408:        window_x = 0;
        !           409:        window_y = 0;
        !           410: 
        !           411:        mainwindow = dibwindow;
        !           412:        return true;
        !           413: }
        !           414: 
        !           415: 
        !           416: void VID_RestoreOldMode (int original_mode)
        !           417: {
        !           418:        static qboolean inerror = false;
        !           419: 
        !           420:        if (inerror)
        !           421:                return;
        !           422: 
        !           423:        in_mode_set = false;
        !           424:        inerror = true;
        !           425: 
        !           426: // make sure mode set happens (video mode changes)
        !           427:        vid_modenum = original_mode - 1;
        !           428: 
        !           429:        if (!VID_SetMode (original_mode, vid_curpal))
        !           430:        {
        !           431:                vid_modenum = MODE_WINDOWED - 1;
        !           432: 
        !           433:                if (!VID_SetMode (windowed_default, vid_curpal))
        !           434:                        Sys_Error ("Can't set any video mode");
        !           435:        }
        !           436: 
        !           437:        inerror = false;
        !           438: }
        !           439: 
        !           440: 
        !           441: int VID_SetMode (int modenum, unsigned char *palette)
        !           442: {
        !           443:        int                             original_mode, temp;
        !           444:        qboolean                stat;
        !           445:     MSG                                msg;
        !           446:        HDC                             hdc;
        !           447: 
        !           448:        while ((modenum >= nummodes) || (modenum < 0))
        !           449:        {
        !           450:                if (vid_modenum == NO_MODE)
        !           451:                {
        !           452:                        if (modenum == vid_default)
        !           453:                        {
        !           454:                                modenum = windowed_default;
        !           455:                        }
        !           456:                        else
        !           457:                        {
        !           458:                                modenum = vid_default;
        !           459:                        }
        !           460: 
        !           461:                        Cvar_SetValue ("vid_mode", (float)modenum);
        !           462:                }
        !           463:                else
        !           464:                {
        !           465:                        Cvar_SetValue ("vid_mode", (float)vid_modenum);
        !           466:                        return 0;
        !           467:                }
        !           468:        }
        !           469: 
        !           470:        if (!force_mode_set && (modenum == vid_modenum))
        !           471:                return true;
        !           472: 
        !           473: // so Con_Printfs don't mess us up by forcing vid and snd updates
        !           474:        temp = scr_disabled_for_loading;
        !           475:        scr_disabled_for_loading = true;
        !           476:        in_mode_set = true;
        !           477: 
        !           478:        Snd_ReleaseBuffer ();
        !           479:        CDAudio_Pause ();
        !           480: 
        !           481:        if (vid_modenum == NO_MODE)
        !           482:                original_mode = windowed_default;
        !           483:        else
        !           484:                original_mode = vid_modenum;
        !           485: 
        !           486:        // Set either the fullscreen or windowed mode
        !           487:        if (modelist[modenum].type == MS_WINDOWED)
        !           488:        {
        !           489:                if (_windowed_mouse.value)
        !           490:                {
        !           491:                        stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
        !           492:                        IN_ActivateMouse ();
        !           493:                        IN_HideMouse ();
        !           494:                }
        !           495:                else
        !           496:                {
        !           497:                        IN_DeactivateMouse ();
        !           498:                        IN_ShowMouse ();
        !           499:                        stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
        !           500:                }
        !           501:        }
        !           502:        else if (modelist[modenum].type == MS_FULLDIB)
        !           503:        {
        !           504:                stat = VID_SetFullDIBMode(modenum);
        !           505:                IN_ActivateMouse ();
        !           506:                IN_HideMouse ();
        !           507:        }
        !           508:        else
        !           509:        {
        !           510:                Sys_Error ("VID_SetMode: Bad mode type in modelist");
        !           511:        }
        !           512: 
        !           513:        window_width = vid.width;
        !           514:        window_height = vid.height;
        !           515:        VID_UpdateWindowStatus ();
        !           516: 
        !           517:        CDAudio_Resume ();
        !           518:        Snd_AcquireBuffer ();
        !           519:        scr_disabled_for_loading = temp;
        !           520: 
        !           521:        if (!stat)
        !           522:        {
        !           523:                VID_RestoreOldMode (original_mode);
        !           524:                return false;
        !           525:        }
        !           526: 
        !           527: // now we try to make sure we get the focus on the mode switch, because
        !           528: // sometimes in some systems we don't.  We grab the foreground, then
        !           529: // finish setting up, pump all our messages, and sleep for a little while
        !           530: // to let messages finish bouncing around the system, then we put
        !           531: // ourselves at the top of the z order, then grab the foreground again,
        !           532: // Who knows if it helps, but it probably doesn't hurt
        !           533:        if (!force_minimized)
        !           534:                SetForegroundWindow (mainwindow);
        !           535: 
        !           536:        VID_SetPalette (palette);
        !           537: 
        !           538:        vid_modenum = modenum;
        !           539:        Cvar_SetValue ("vid_mode", (float)vid_modenum);
        !           540: 
        !           541:        while (PeekMessage (&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
        !           542:        {
        !           543:        TranslateMessage (&msg);
        !           544:        DispatchMessage (&msg);
        !           545:        }
        !           546: 
        !           547:        Sleep (100);
        !           548: 
        !           549:        if (!force_minimized)
        !           550:        {
        !           551:                SetWindowPos (mainwindow, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,
        !           552:                                  SWP_DRAWFRAME | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW |
        !           553:                                  SWP_NOCOPYBITS);
        !           554: 
        !           555:                SetForegroundWindow (mainwindow);
        !           556:        }
        !           557: 
        !           558: // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
        !           559:        ClearAllStates ();
        !           560: 
        !           561:        if (!msg_suppress_1)
        !           562:                Con_SafePrintf ("%s\n", VID_GetModeDescription (vid_modenum));
        !           563: 
        !           564:        VID_SetPalette (palette);
        !           565: 
        !           566:        in_mode_set = false;
        !           567:        vid.recalc_refdef = 1;
        !           568: 
        !           569:        return true;
        !           570: }
        !           571: 
        !           572: 
        !           573: /*
        !           574: ================
        !           575: VID_UpdateWindowStatus
        !           576: ================
        !           577: */
        !           578: void VID_UpdateWindowStatus (void)
        !           579: {
        !           580: 
        !           581:        window_rect.left = window_x;
        !           582:        window_rect.top = window_y;
        !           583:        window_rect.right = window_x + window_width;
        !           584:        window_rect.bottom = window_y + window_height;
        !           585:        window_center_x = (window_rect.left + window_rect.right) / 2;
        !           586:        window_center_y = (window_rect.top + window_rect.bottom) / 2;
        !           587: 
        !           588:        IN_UpdateClipCursor ();
        !           589: }
        !           590: 
        !           591: 
        !           592: //====================================
        !           593: 
        !           594: BINDTEXFUNCPTR bindTexFunc;
        !           595: DELTEXFUNCPTR delTexFunc;
        !           596: 
        !           597: #define TEXTURE_EXT_STRING "GL_EXT_texture_object"
        !           598: 
        !           599: 
        !           600: void CheckTextureExtensions (void)
        !           601: {
        !           602:        char            *tmp;
        !           603:        qboolean        texture_ext;
        !           604: 
        !           605: 
        !           606:        texture_ext = FALSE;
        !           607:        /* check for texture extension */
        !           608:        tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
        !           609:        while (*tmp)
        !           610:        {
        !           611:                if (strncmp((const char*)tmp, TEXTURE_EXT_STRING, strlen(TEXTURE_EXT_STRING)) == 0)
        !           612:                        texture_ext = TRUE;
        !           613:                tmp++;
        !           614:        }
        !           615: 
        !           616:        if (!texture_ext || COM_CheckParm ("-gl11") )
        !           617:        {
        !           618: #if 0  //@@@
        !           619:                bindTexFunc = glBindTexture;
        !           620:                delTexFunc = glDeleteTextures;
        !           621: #endif
        !           622:                return;
        !           623:        }
        !           624: 
        !           625: /* load library and get procedure adresses for texture extension API */
        !           626:        if ((bindTexFunc = (BINDTEXFUNCPTR)
        !           627:                wglGetProcAddress((LPCSTR) "glBindTextureEXT")) == NULL)
        !           628:        {
        !           629:                Sys_Error ("GetProcAddress for BindTextureEXT failed");
        !           630:                return;
        !           631:        }
        !           632:        if ((delTexFunc = (DELTEXFUNCPTR)
        !           633:                wglGetProcAddress((LPCSTR) "glDeleteTexturesEXT")) == NULL)
        !           634:        {
        !           635:                Sys_Error ("GetProcAddress for DeleteTexturesEXT failed");
        !           636:                return;
        !           637:        }
        !           638: 
        !           639: }
        !           640: 
        !           641: void CheckArrayExtensions (void)
        !           642: {
        !           643:        char            *tmp;
        !           644: 
        !           645:        /* check for texture extension */
        !           646:        tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
        !           647:        while (*tmp)
        !           648:        {
        !           649:                if (strncmp((const char*)tmp, "GL_EXT_vertex_array", strlen("GL_EXT_vertex_array")) == 0)
        !           650:                {
        !           651:                        if (
        !           652: ((glArrayElementEXT = wglGetProcAddress("glArrayElementEXT")) == NULL) ||
        !           653: ((glColorPointerEXT = wglGetProcAddress("glColorPointerEXT")) == NULL) ||
        !           654: ((glTexCoordPointerEXT = wglGetProcAddress("glTexCoordPointerEXT")) == NULL) ||
        !           655: ((glVertexPointerEXT = wglGetProcAddress("glVertexPointerEXT")) == NULL) )
        !           656:                        {
        !           657:                                Sys_Error ("GetProcAddress for vertex extension failed");
        !           658:                                return;
        !           659:                        }
        !           660:                        return;
        !           661:                }
        !           662:                tmp++;
        !           663:        }
        !           664: 
        !           665:        Sys_Error ("Vertex array extension not present");
        !           666: }
        !           667: 
        !           668: //int          texture_mode = GL_NEAREST;
        !           669: //int          texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
        !           670: //int          texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
        !           671: int            texture_mode = GL_LINEAR;
        !           672: //int          texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
        !           673: //int          texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
        !           674: 
        !           675: int            texture_extension_number = 1;
        !           676: 
        !           677: /*
        !           678: ===============
        !           679: GL_Init
        !           680: ===============
        !           681: */
        !           682: void GL_Init (void)
        !           683: {
        !           684:        CheckTextureExtensions ();
        !           685: 
        !           686:        glCullFace(GL_FRONT);
        !           687:        glEnable(GL_TEXTURE_2D);
        !           688:        glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
        !           689:        glShadeModel (GL_FLAT);
        !           690: 
        !           691:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
        !           692:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
        !           693:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
        !           694:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
        !           695: 
        !           696:        glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
        !           697: 
        !           698: //     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
        !           699:        glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
        !           700: 
        !           701: #if 0
        !           702:        CheckArrayExtensions ();
        !           703: 
        !           704:        glEnable (GL_VERTEX_ARRAY_EXT);
        !           705:        glEnable (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT);
        !           706:        glVertexPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.x);
        !           707:        glTexCoordPointerEXT (2, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.s);
        !           708:        glColorPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.r);
        !           709: #endif
        !           710: }
        !           711: 
        !           712: /*
        !           713: =================
        !           714: GL_BeginRendering
        !           715: 
        !           716: =================
        !           717: */
        !           718: void GL_BeginRendering (int *width, int *height)
        !           719: {
        !           720:        extern cvar_t gl_clear;
        !           721: 
        !           722:        GetClientRect(mainwindow, &winrect);
        !           723:        *width = winrect.right - winrect.left;
        !           724:        *height = winrect.bottom - winrect.top;
        !           725: 
        !           726:     if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
        !           727:                Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
        !           728: 
        !           729:        if (gl_ztrick.value)
        !           730:        {
        !           731:                static int trickframe;
        !           732: 
        !           733:                if (gl_clear.value)
        !           734:                        glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        !           735: 
        !           736:                trickframe++;
        !           737:                if (trickframe & 1)
        !           738:                {
        !           739:                        gldepthmin = 0;
        !           740:                        gldepthmax = 0.49999;
        !           741:                        glDepthFunc (GL_LEQUAL);
        !           742:                }
        !           743:                else
        !           744:                {
        !           745:                        gldepthmin = 1;
        !           746:                        gldepthmax = 0.5;
        !           747:                        glDepthFunc (GL_GEQUAL);
        !           748:                }
        !           749:        }
        !           750:        else
        !           751:        {
        !           752:                if (gl_clear.value)
        !           753:                        glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        !           754:                else
        !           755:                        glClear (GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        !           756:                gldepthmin = 0;
        !           757:                gldepthmax = 1;
        !           758:                glDepthFunc (GL_LEQUAL);
        !           759:        }
        !           760: 
        !           761:        glDepthRange (gldepthmin, gldepthmax);
        !           762:        glViewport (0, 0, *width, *height);
        !           763: }
        !           764: 
        !           765: void GL_EndRendering (void)
        !           766: {
        !           767:        SwapBuffers(maindc);
        !           768: }
        !           769: 
        !           770: 
        !           771: 
        !           772: 
        !           773: void   VID_SetPalette (unsigned char *palette)
        !           774: {
        !           775:        byte    *pal;
        !           776:        int             r,g,b,v;
        !           777:        int             i;
        !           778:        unsigned        *table;
        !           779:        
        !           780:        
        !           781: //
        !           782: // 8 8 8 encoding
        !           783: //
        !           784:        pal = palette;
        !           785:        table = d_8to24table;
        !           786:        
        !           787:        for (i=0 ; i<256 ; i++)
        !           788:        {
        !           789:                r = pal[0];
        !           790:                g = pal[1];
        !           791:                b = pal[2];
        !           792:                pal += 3;
        !           793:                
        !           794: //             v = (255<<24) + (r<<16) + (g<<8) + (b<<0);
        !           795: //             v = (255<<0) + (r<<8) + (g<<16) + (b<<24);
        !           796:                v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
        !           797:                *table++ = v;
        !           798:        }
        !           799: 
        !           800:        d_8to24table[255] &= 0xffffff;  // 255 is transparent
        !           801: }
        !           802: 
        !           803: BOOL   gammaworks;
        !           804: void   VID_ShiftPalette (unsigned char *palette)
        !           805: {
        !           806:        extern  byte ramps[3][256];
        !           807:        
        !           808: //     VID_SetPalette (palette);
        !           809:        gammaworks = SetDeviceGammaRamp (maindc, ramps);
        !           810: }
        !           811: 
        !           812: 
        !           813: void   VID_Shutdown (void)
        !           814: {
        !           815:        HDC                             hdc;
        !           816: 
        !           817:        if (vid_initialized)
        !           818:        {
        !           819:                if (modestate == MS_FULLDIB)
        !           820:                        ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
        !           821: 
        !           822:                PostMessage (HWND_BROADCAST, WM_PALETTECHANGED, (WPARAM)mainwindow, (LPARAM)0);
        !           823:                PostMessage (HWND_BROADCAST, WM_SYSCOLORCHANGE, (WPARAM)0, (LPARAM)0);
        !           824: 
        !           825:                AppActivate(false, false);
        !           826:                DestroyDIBWindow ();
        !           827:                DestroyFullDIBWindow ();
        !           828:                MGL_exit();
        !           829:                vid_testingmode = 0;
        !           830:        }
        !           831: }
        !           832: 
        !           833: 
        !           834: //==========================================================================
        !           835: 
        !           836: 
        !           837: BOOL bSetupPixelFormat(HDC hDC)
        !           838: {
        !           839:     static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
        !           840:        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  // size of this pfd
        !           841:        1,                              // version number
        !           842:        PFD_DRAW_TO_WINDOW              // support window
        !           843:        |  PFD_SUPPORT_OPENGL   // support OpenGL
        !           844:        |  PFD_DOUBLEBUFFER ,   // double buffered
        !           845:        PFD_TYPE_RGBA,                  // RGBA type
        !           846:        24,                             // 24-bit color depth
        !           847:        0, 0, 0, 0, 0, 0,               // color bits ignored
        !           848:        0,                              // no alpha buffer
        !           849:        0,                              // shift bit ignored
        !           850:        0,                              // no accumulation buffer
        !           851:        0, 0, 0, 0,                     // accum bits ignored
        !           852:        32,                             // 32-bit z-buffer      
        !           853:        0,                              // no stencil buffer
        !           854:        0,                              // no auxiliary buffer
        !           855:        PFD_MAIN_PLANE,                 // main layer
        !           856:        0,                              // reserved
        !           857:        0, 0, 0                         // layer masks ignored
        !           858:     };
        !           859:     int pixelformat;
        !           860: 
        !           861:     if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd)) == 0 )
        !           862:     {
        !           863:         MessageBox(NULL, "ChoosePixelFormat failed", "Error", MB_OK);
        !           864:         return FALSE;
        !           865:     }
        !           866: 
        !           867:     if (SetPixelFormat(hDC, pixelformat, &pfd) == FALSE)
        !           868:     {
        !           869:         MessageBox(NULL, "SetPixelFormat failed", "Error", MB_OK);
        !           870:         return FALSE;
        !           871:     }
        !           872: 
        !           873:     return TRUE;
        !           874: }
        !           875: 
        !           876: 
        !           877: 
        !           878: byte        scantokey[128] = 
        !           879:                                        { 
        !           880: //  0           1       2       3       4       5       6       7 
        !           881: //  8           9       A       B       C       D       E       F 
        !           882:        0  ,    27,     '1',    '2',    '3',    '4',    '5',    '6', 
        !           883:        '7',    '8',    '9',    '0',    '-',    '=',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
        !           884:        'q',    'w',    'e',    'r',    't',    'y',    'u',    'i', 
        !           885:        'o',    'p',    '[',    ']',    13 ,    K_CTRL,'a',  's',      // 1 
        !           886:        'd',    'f',    'g',    'h',    'j',    'k',    'l',    ';', 
        !           887:        '\'' ,    '`',    K_SHIFT,'\\',  'z',    'x',    'c',    'v',      // 2 
        !           888:        'b',    'n',    'm',    ',',    '.',    '/',    K_SHIFT,'*', 
        !           889:        K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
        !           890:        K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10,0  ,    0  , K_HOME, 
        !           891:        K_UPARROW,K_PGUP,'-',K_LEFTARROW,'5',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
        !           892:        K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
        !           893:        K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
        !           894:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           895:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
        !           896:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           897:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
        !           898:                                        }; 
        !           899: 
        !           900: byte        shiftscantokey[128] = 
        !           901:                                        { 
        !           902: //  0           1       2       3       4       5       6       7 
        !           903: //  8           9       A       B       C       D       E       F 
        !           904:        0  ,    27,     '!',    '@',    '#',    '$',    '%',    '^', 
        !           905:        '&',    '*',    '(',    ')',    '_',    '+',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
        !           906:        'Q',    'W',    'E',    'R',    'T',    'Y',    'U',    'I', 
        !           907:        'O',    'P',    '{',    '}',    13 ,    K_CTRL,'A',  'S',      // 1 
        !           908:        'D',    'F',    'G',    'H',    'J',    'K',    'L',    ':', 
        !           909:        '"' ,    '~',    K_SHIFT,'|',  'Z',    'X',    'C',    'V',      // 2 
        !           910:        'B',    'N',    'M',    '<',    '>',    '?',    K_SHIFT,'*', 
        !           911:        K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
        !           912:        K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10,0  ,    0  , K_HOME, 
        !           913:        K_UPARROW,K_PGUP,'_',K_LEFTARROW,'%',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
        !           914:        K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
        !           915:        K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
        !           916:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           917:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
        !           918:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           919:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
        !           920:                                        }; 
        !           921: 
        !           922: 
        !           923: /*
        !           924: =======
        !           925: MapKey
        !           926: 
        !           927: Map from windows to quake keynums
        !           928: =======
        !           929: */
        !           930: int MapKey (int key)
        !           931: {
        !           932:        key = (key>>16)&255;
        !           933:        if (key > 127)
        !           934:                return 0;
        !           935:        return scantokey[key];
        !           936: }
        !           937: 
        !           938: /*
        !           939: ===================================================================
        !           940: 
        !           941: MAIN WINDOW
        !           942: 
        !           943: ===================================================================
        !           944: */
        !           945: 
        !           946: /*
        !           947: ================
        !           948: ClearAllStates
        !           949: ================
        !           950: */
        !           951: void ClearAllStates (void)
        !           952: {
        !           953:        int             i;
        !           954:        
        !           955: // send an up event for each key, to make sure the server clears them all
        !           956:        for (i=0 ; i<256 ; i++)
        !           957:        {
        !           958:                Key_Event (i, false);
        !           959:        }
        !           960: 
        !           961:        Key_ClearStates ();
        !           962:        IN_ClearStates ();
        !           963: }
        !           964: 
        !           965: void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
        !           966: /****************************************************************************
        !           967: *
        !           968: * Function:     AppActivate
        !           969: * Parameters:   fActive - True if app is activating
        !           970: *
        !           971: * Description:  If the application is activating, then swap the system
        !           972: *               into SYSPAL_NOSTATIC mode so that our palettes will display
        !           973: *               correctly.
        !           974: *
        !           975: ****************************************************************************/
        !           976: {
        !           977:     HDC                        hdc;
        !           978:     int                        i, t;
        !           979:        static BOOL     sound_active;
        !           980: 
        !           981:        ActiveApp = fActive;
        !           982:        Minimized = minimize;
        !           983: 
        !           984: // enable/disable sound on focus gain/loss
        !           985:        if (!ActiveApp && sound_active)
        !           986:        {
        !           987:                S_BlockSound ();
        !           988:                Snd_ReleaseBuffer ();
        !           989:                sound_active = false;
        !           990:        }
        !           991:        else if (ActiveApp && !sound_active)
        !           992:        {
        !           993:                Snd_AcquireBuffer ();
        !           994:                S_UnblockSound ();
        !           995:                sound_active = true;
        !           996:        }
        !           997: 
        !           998: // minimize/restore fulldib windows/mouse-capture normal windows on demand
        !           999:        if (!in_mode_set)
        !          1000:        {
        !          1001:                if (fActive)
        !          1002:                {
        !          1003:                        if (vid_fulldib_on_focus_mode)
        !          1004:                        {
        !          1005:                                msg_suppress_1 = true;  // don't want to see normal mode set message
        !          1006:                                VID_SetMode (vid_fulldib_on_focus_mode, vid_curpal);
        !          1007:                                msg_suppress_1 = false;
        !          1008: 
        !          1009:                                t = in_mode_set;
        !          1010:                                in_mode_set = true;
        !          1011:                                AppActivate (true, false);
        !          1012:                                in_mode_set = t;
        !          1013: 
        !          1014:                                IN_ActivateMouse ();
        !          1015:                                IN_HideMouse ();
        !          1016:                        }
        !          1017:                        else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value)
        !          1018:                        {
        !          1019:                                IN_ActivateMouse ();
        !          1020:                                IN_HideMouse ();
        !          1021:                        }
        !          1022:                }
        !          1023: 
        !          1024:                if (!fActive)
        !          1025:                {
        !          1026:                        if (modestate == MS_FULLDIB)
        !          1027:                        {
        !          1028:                                force_minimized = true;
        !          1029:                                i = vid_fulldib_on_focus_mode;
        !          1030:                                msg_suppress_1 = true;  // don't want to see normal mode set message
        !          1031:                                VID_SetMode (windowed_default, vid_curpal);
        !          1032:                                msg_suppress_1 = false;
        !          1033:                                vid_fulldib_on_focus_mode = i;
        !          1034:                                force_minimized = false;
        !          1035: 
        !          1036:                        // we never seem to get WM_ACTIVATE inactive from this mode set, so we'll
        !          1037:                        // do it manually
        !          1038:                                t = in_mode_set;
        !          1039:                                in_mode_set = true;
        !          1040:                                AppActivate (false, true);
        !          1041:                                in_mode_set = t;
        !          1042: 
        !          1043:                                IN_DeactivateMouse ();
        !          1044:                                IN_ShowMouse ();
        !          1045:                        }
        !          1046:                        else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value)
        !          1047:                        {
        !          1048:                                IN_DeactivateMouse ();
        !          1049:                                IN_ShowMouse ();
        !          1050:                        }
        !          1051:                }
        !          1052:        }
        !          1053: }
        !          1054: 
        !          1055: 
        !          1056: /* main window procedure */
        !          1057: LONG WINAPI MainWndProc (
        !          1058:     HWND    hWnd,
        !          1059:     UINT    uMsg,
        !          1060:     WPARAM  wParam,
        !          1061:     LPARAM  lParam)
        !          1062: {
        !          1063:     LONG    lRet = 1;
        !          1064:     RECT       rect;
        !          1065:        int             fwKeys, xPos, yPos, fActive, fMinimized, temp;
        !          1066: 
        !          1067:     GetClientRect(hWnd, &rect);
        !          1068: 
        !          1069:     switch (uMsg)
        !          1070:     {
        !          1071:                case WM_CREATE:
        !          1072:                {
        !          1073:                        //@@@
        !          1074:                }
        !          1075:                break;
        !          1076: 
        !          1077:                case WM_MOVE:
        !          1078:                        window_x = (int) LOWORD(lParam);
        !          1079:                        window_y = (int) HIWORD(lParam);
        !          1080:                        VID_UpdateWindowStatus ();
        !          1081:                        break;
        !          1082: 
        !          1083:                case WM_KEYDOWN:
        !          1084:                case WM_SYSKEYDOWN:
        !          1085:                        Key_Event (MapKey(lParam), true);
        !          1086:                        break;
        !          1087:                        
        !          1088:                case WM_KEYUP:
        !          1089:                case WM_SYSKEYUP:
        !          1090:                        Key_Event (MapKey(lParam), false);
        !          1091:                        break;
        !          1092: 
        !          1093:        // this is complicated because Win32 seems to pack multiple mouse events into
        !          1094:        // one update sometimes, so we always check all states and look for events
        !          1095:                case WM_LBUTTONDOWN:
        !          1096:                case WM_LBUTTONUP:
        !          1097:                case WM_RBUTTONDOWN:
        !          1098:                case WM_RBUTTONUP:
        !          1099:                case WM_MBUTTONDOWN:
        !          1100:                case WM_MBUTTONUP:
        !          1101:                case WM_MOUSEMOVE:
        !          1102:                        temp = 0;
        !          1103: 
        !          1104:                        if (wParam & MK_LBUTTON)
        !          1105:                                temp |= 1;
        !          1106: 
        !          1107:                        if (wParam & MK_RBUTTON)
        !          1108:                                temp |= 2;
        !          1109: 
        !          1110:                        if (wParam & MK_MBUTTON)
        !          1111:                                temp |= 4;
        !          1112: 
        !          1113:                        IN_MouseEvent (temp);
        !          1114: 
        !          1115:                        break;
        !          1116: 
        !          1117: 
        !          1118:        case WM_SIZE:
        !          1119:             break;
        !          1120: 
        !          1121:            case WM_CLOSE:
        !          1122:         {
        !          1123:            HGLRC hRC;
        !          1124:            HDC   hDC;
        !          1125: 
        !          1126:                 /* release and free the device context and rendering context */
        !          1127:            hRC = wglGetCurrentContext();
        !          1128:            hDC = wglGetCurrentDC();
        !          1129: 
        !          1130:            wglMakeCurrent(NULL, NULL);
        !          1131: 
        !          1132:            if (hRC)
        !          1133:                wglDeleteContext(hRC);
        !          1134:            if (hDC)
        !          1135:                ReleaseDC(hWnd, hDC);
        !          1136: 
        !          1137:             /* call destroy window to cleanup and go away */
        !          1138:             DestroyWindow (hWnd);
        !          1139:         }
        !          1140:         break;
        !          1141: 
        !          1142:                case WM_ACTIVATE:
        !          1143:                        fActive = LOWORD(wParam);
        !          1144:                        fMinimized = (BOOL) HIWORD(wParam);
        !          1145:                        AppActivate(!(fActive == WA_INACTIVE), fMinimized);
        !          1146: 
        !          1147:                // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
        !          1148:                        ClearAllStates ();
        !          1149: 
        !          1150:                        break;
        !          1151: 
        !          1152:            case WM_DESTROY:
        !          1153:         {
        !          1154:            HGLRC hRC;
        !          1155:            HDC   hDC;
        !          1156: 
        !          1157:                 /* release and free the device context and rendering context */
        !          1158:            hRC = wglGetCurrentContext();
        !          1159:            hDC = wglGetCurrentDC();
        !          1160: 
        !          1161:            wglMakeCurrent(NULL, NULL);
        !          1162: 
        !          1163:            if (hRC)
        !          1164:                wglDeleteContext(hRC);
        !          1165:            if (hDC)
        !          1166:                ReleaseDC(hWnd, hDC);
        !          1167: 
        !          1168:             PostQuitMessage (0);
        !          1169:         }
        !          1170:         break;
        !          1171: 
        !          1172:        default:
        !          1173:             /* pass all unhandled messages to DefWindowProc */
        !          1174:             lRet = DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
        !          1175:         break;
        !          1176:     }
        !          1177: 
        !          1178:     /* return 1 if handled message, 0 if not */
        !          1179:     return lRet;
        !          1180: }
        !          1181: 
        !          1182: 
        !          1183: /*
        !          1184: =================
        !          1185: VID_NumModes
        !          1186: =================
        !          1187: */
        !          1188: int VID_NumModes (void)
        !          1189: {
        !          1190:        return nummodes;
        !          1191: }
        !          1192: 
        !          1193:        
        !          1194: /*
        !          1195: =================
        !          1196: VID_GetModePtr
        !          1197: =================
        !          1198: */
        !          1199: vmode_t *VID_GetModePtr (int modenum)
        !          1200: {
        !          1201: 
        !          1202:        if ((modenum >= 0) && (modenum < nummodes))
        !          1203:                return &modelist[modenum];
        !          1204:        else
        !          1205:                return &badmode;
        !          1206: }
        !          1207: 
        !          1208: 
        !          1209: /*
        !          1210: =================
        !          1211: VID_GetModeDescription
        !          1212: =================
        !          1213: */
        !          1214: char *VID_GetModeDescription (int mode)
        !          1215: {
        !          1216:        char            *pinfo;
        !          1217:        vmode_t         *pv;
        !          1218: 
        !          1219:        if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
        !          1220:                return NULL;
        !          1221: 
        !          1222:        pv = VID_GetModePtr (mode);
        !          1223:        pinfo = pv->modedesc;
        !          1224:        return pinfo;
        !          1225: }
        !          1226: 
        !          1227: 
        !          1228: /*
        !          1229: =================
        !          1230: VID_GetModeDescription2
        !          1231: 
        !          1232: Tacks on "windowed" or "fullscreen"
        !          1233: =================
        !          1234: */
        !          1235: char *VID_GetModeDescription2 (int mode)
        !          1236: {
        !          1237:        static char     pinfo[40];
        !          1238:        vmode_t         *pv;
        !          1239: 
        !          1240:        if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
        !          1241:                return NULL;
        !          1242: 
        !          1243:        pv = VID_GetModePtr (mode);
        !          1244: 
        !          1245:        if (modelist[mode].type == MS_FULLDIB)
        !          1246:        {
        !          1247:                sprintf(pinfo,"%s fullscreen", pv->modedesc);
        !          1248:        }
        !          1249:        else
        !          1250:        {
        !          1251:                sprintf(pinfo, "%s windowed", pv->modedesc);
        !          1252:        }
        !          1253: 
        !          1254:        return pinfo;
        !          1255: }
        !          1256: 
        !          1257: 
        !          1258: // KJB: Added this to return the mode driver name in description for console
        !          1259: 
        !          1260: char *VID_GetExtModeDescription (int mode)
        !          1261: {
        !          1262:        static char     pinfo[40];
        !          1263:        vmode_t         *pv;
        !          1264: 
        !          1265:        if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
        !          1266:                return NULL;
        !          1267: 
        !          1268:        pv = VID_GetModePtr (mode);
        !          1269:        if (modelist[mode].type == MS_FULLDIB)
        !          1270:        {
        !          1271:                sprintf(pinfo,"%s fullscreen DIB", pv->modedesc);
        !          1272:        }
        !          1273:        else
        !          1274:        {
        !          1275:                sprintf(pinfo, "%s windowed", pv->modedesc);
        !          1276:        }
        !          1277: 
        !          1278:        return pinfo;
        !          1279: }
        !          1280: 
        !          1281: 
        !          1282: void DestroyDIBWindow (void)
        !          1283: {
        !          1284: 
        !          1285:        if (modestate == MS_WINDOWED)
        !          1286:        {
        !          1287:                // Destroy the DIB window and associated MGL DC's
        !          1288:                DestroyWindow(dibwindow);
        !          1289:                MGL_destroyDC(windc);
        !          1290:                MGL_destroyDC(dibdc);
        !          1291:                windc = dibdc = NULL;
        !          1292:        }
        !          1293: }
        !          1294: 
        !          1295: 
        !          1296: void DestroyFullDIBWindow (void)
        !          1297: {
        !          1298:        if (modestate == MS_FULLDIB)
        !          1299:        {
        !          1300:                ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
        !          1301: 
        !          1302:        // Destroy the fullscreen DIB window and associated MGL DC's
        !          1303:                DestroyWindow(dibwindow);
        !          1304:                MGL_destroyDC(windc);
        !          1305:                MGL_destroyDC(dibdc);
        !          1306:                windc = dibdc = NULL;
        !          1307:        }
        !          1308: }
        !          1309: 
        !          1310: 
        !          1311: /*
        !          1312: =================
        !          1313: VID_DescribeCurrentMode_f
        !          1314: =================
        !          1315: */
        !          1316: void VID_DescribeCurrentMode_f (void)
        !          1317: {
        !          1318:        Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (vid_modenum));
        !          1319: }
        !          1320: 
        !          1321: 
        !          1322: /*
        !          1323: =================
        !          1324: VID_NumModes_f
        !          1325: =================
        !          1326: */
        !          1327: void VID_NumModes_f (void)
        !          1328: {
        !          1329: 
        !          1330:        if (nummodes == 1)
        !          1331:                Con_Printf ("%d video mode is available\n", nummodes);
        !          1332:        else
        !          1333:                Con_Printf ("%d video modes are available\n", nummodes);
        !          1334: }
        !          1335: 
        !          1336: 
        !          1337: /*
        !          1338: =================
        !          1339: VID_DescribeMode_f
        !          1340: =================
        !          1341: */
        !          1342: void VID_DescribeMode_f (void)
        !          1343: {
        !          1344:        int             modenum;
        !          1345:        
        !          1346:        modenum = Q_atoi (Cmd_Argv(1));
        !          1347: 
        !          1348:        Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (modenum));
        !          1349: }
        !          1350: 
        !          1351: 
        !          1352: /*
        !          1353: =================
        !          1354: VID_DescribeModes_f
        !          1355: =================
        !          1356: */
        !          1357: void VID_DescribeModes_f (void)
        !          1358: {
        !          1359:        int                     i, lnummodes;
        !          1360:        char            *pinfo;
        !          1361:        vmode_t         *pv;
        !          1362: 
        !          1363:        lnummodes = VID_NumModes ();
        !          1364: 
        !          1365:        for (i=0 ; i<lnummodes ; i++)
        !          1366:        {
        !          1367:                pv = VID_GetModePtr (i);
        !          1368:                pinfo = VID_GetExtModeDescription (i);
        !          1369:                Con_Printf ("%2d: %s\n", i, pinfo);
        !          1370:        }
        !          1371: }
        !          1372: 
        !          1373: 
        !          1374: /*
        !          1375: =================
        !          1376: VID_TestMode_f
        !          1377: =================
        !          1378: */
        !          1379: void VID_TestMode_f (void)
        !          1380: {
        !          1381:        int             modenum;
        !          1382:        double  testduration;
        !          1383: 
        !          1384:        if (!vid_testingmode)
        !          1385:        {
        !          1386:                modenum = Q_atoi (Cmd_Argv(1));
        !          1387: 
        !          1388:                if (VID_SetMode (modenum, vid_curpal))
        !          1389:                {
        !          1390:                        vid_testingmode = 1;
        !          1391:                        testduration = Q_atof (Cmd_Argv(2));
        !          1392:                        if (testduration == 0)
        !          1393:                                testduration = 5.0;
        !          1394:                        vid_testendtime = realtime + testduration;
        !          1395:                }
        !          1396:        }
        !          1397: }
        !          1398: 
        !          1399: 
        !          1400: /*
        !          1401: =================
        !          1402: VID_ForceMode_f
        !          1403: =================
        !          1404: */
        !          1405: void VID_ForceMode_f (void)
        !          1406: {
        !          1407:        int             modenum;
        !          1408:        double  testduration;
        !          1409: 
        !          1410:        if (!vid_testingmode)
        !          1411:        {
        !          1412:                modenum = Q_atoi (Cmd_Argv(1));
        !          1413: 
        !          1414:                force_mode_set = 1;
        !          1415:                VID_SetMode (modenum, vid_curpal);
        !          1416:                force_mode_set = 0;
        !          1417:        }
        !          1418: }
        !          1419: 
        !          1420: 
        !          1421: void registerAllMemDrivers(void)
        !          1422: {
        !          1423:        /* Register memory context drivers */
        !          1424:        MGL_registerDriver(MGL_PACKED8NAME,PACKED8_driver);
        !          1425: }
        !          1426: 
        !          1427: 
        !          1428: void VID_InitMGLDIB (HINSTANCE hInstance)
        !          1429: {
        !          1430:        WNDCLASS                wc;
        !          1431:        HDC                             hdc;
        !          1432:        int                             i;
        !          1433: 
        !          1434:        hIcon = LoadIcon (hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2));
        !          1435: 
        !          1436:        /* Register the frame class */
        !          1437:     wc.style         = 0;
        !          1438:     wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)MainWndProc;
        !          1439:     wc.cbClsExtra    = 0;
        !          1440:     wc.cbWndExtra    = 0;
        !          1441:     wc.hInstance     = hInstance;
        !          1442:     wc.hIcon         = 0;
        !          1443:     wc.hCursor       = LoadCursor (NULL,IDC_ARROW);
        !          1444:        wc.hbrBackground = NULL;
        !          1445:     wc.lpszMenuName  = 0;
        !          1446:     wc.lpszClassName = "WinQuake";
        !          1447: 
        !          1448:     if (!RegisterClass (&wc) )
        !          1449:                Sys_Error ("Couldn't register window class");
        !          1450: 
        !          1451:        /* Find the size for the DIB window */
        !          1452:        /* Initialise the MGL for windowed operation */
        !          1453:        MGL_setAppInstance(hInstance);
        !          1454:        MGL_registerEventProc(MainWndProc);
        !          1455:        registerAllMemDrivers();
        !          1456:        MGL_initWindowed("");
        !          1457: 
        !          1458:        modelist[0].type = MS_WINDOWED;
        !          1459:        modelist[0].width = 320;
        !          1460:        modelist[0].height = 240;
        !          1461:        strcpy (modelist[0].modedesc, "320x240");
        !          1462:        modelist[0].modenum = MODE_WINDOWED;
        !          1463:        modelist[0].dib = 1;
        !          1464:        modelist[0].fullscreen = 0;
        !          1465:        modelist[0].halfscreen = 0;
        !          1466:        modelist[0].bpp = 0;
        !          1467: 
        !          1468:        modelist[1].type = MS_WINDOWED;
        !          1469:        modelist[1].width = 640;
        !          1470:        modelist[1].height = 480;
        !          1471:        strcpy (modelist[1].modedesc, "640x480");
        !          1472:        modelist[1].modenum = MODE_WINDOWED + 1;
        !          1473:        modelist[1].dib = 1;
        !          1474:        modelist[1].fullscreen = 0;
        !          1475:        modelist[1].halfscreen = 0;
        !          1476:        modelist[1].bpp = 0;
        !          1477: 
        !          1478:        modelist[2].type = MS_WINDOWED;
        !          1479:        modelist[2].width = 800;
        !          1480:        modelist[2].height = 600;
        !          1481:        strcpy (modelist[2].modedesc, "800x600");
        !          1482:        modelist[2].modenum = MODE_WINDOWED + 2;
        !          1483:        modelist[2].dib = 1;
        !          1484:        modelist[2].fullscreen = 0;
        !          1485:        modelist[2].halfscreen = 0;
        !          1486:        modelist[2].bpp = 0;
        !          1487: 
        !          1488:        vid_default = MODE_WINDOWED;
        !          1489:        windowed_default = vid_default;
        !          1490: 
        !          1491:        ReleaseDC(NULL,hdc);
        !          1492: 
        !          1493:        nummodes = 3;   // reserve space for windowed mode
        !          1494: 
        !          1495:        DDActive = 0;
        !          1496: }
        !          1497: 
        !          1498: 
        !          1499: /*
        !          1500: =================
        !          1501: VID_InitFullDIB
        !          1502: =================
        !          1503: */
        !          1504: void VID_InitFullDIB (HINSTANCE hInstance)
        !          1505: {
        !          1506:        DEVMODE devmode;
        !          1507:        int             i, modenum, cmodes, originalnummodes;
        !          1508:        BOOL    stat;
        !          1509: 
        !          1510: // enumerate >8 bpp modes
        !          1511:        originalnummodes = nummodes;
        !          1512:        modenum = 0;
        !          1513: 
        !          1514:        do
        !          1515:        {
        !          1516:                stat = EnumDisplaySettings (NULL, modenum, &devmode);
        !          1517: 
        !          1518:                if ((devmode.dmBitsPerPel > 8) &&
        !          1519:                        (devmode.dmPelsWidth <= MAXWIDTH) &&
        !          1520:                        (devmode.dmPelsHeight <= MAXHEIGHT) &&
        !          1521:                        (nummodes < MAX_MODE_LIST))
        !          1522:                {
        !          1523:                        devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL |
        !          1524:                                                           DM_PELSWIDTH |
        !          1525:                                                           DM_PELSHEIGHT;
        !          1526: 
        !          1527:                        if (ChangeDisplaySettings (&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) ==
        !          1528:                                        DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
        !          1529:                        {
        !          1530:                                modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
        !          1531:                                modelist[nummodes].width = devmode.dmPelsWidth;
        !          1532:                                modelist[nummodes].height = devmode.dmPelsHeight;
        !          1533:                                modelist[nummodes].modenum = 0;
        !          1534:                                modelist[nummodes].halfscreen = 0;
        !          1535:                                modelist[nummodes].dib = 1;
        !          1536:                                modelist[nummodes].fullscreen = 1;
        !          1537:                                modelist[nummodes].bpp = devmode.dmBitsPerPel;
        !          1538:                                sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%d",
        !          1539:                                                 devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight);
        !          1540: 
        !          1541:                        // if the width is more than twice the height, reduce it by half because this
        !          1542:                        // is probably a dual-screen monitor
        !          1543:                                if (!COM_CheckParm("-noadjustaspect"))
        !          1544:                                {
        !          1545:                                        if (modelist[nummodes].width > (modelist[nummodes].height << 1))
        !          1546:                                        {
        !          1547:                                                modelist[nummodes].width >>= 1;
        !          1548:                                                modelist[nummodes].halfscreen = 1;
        !          1549:                                                sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%d",
        !          1550:                                                                 modelist[nummodes].width,
        !          1551:                                                                 modelist[nummodes].height);
        !          1552:                                        }
        !          1553:                                }
        !          1554: 
        !          1555:                                nummodes++;
        !          1556:                        }
        !          1557:                }
        !          1558: 
        !          1559:                modenum++;
        !          1560:        } while (stat);
        !          1561: 
        !          1562:        if (nummodes != originalnummodes)
        !          1563:                vid_default = MODE_FULLSCREEN_DEFAULT;
        !          1564:        else
        !          1565:                Con_SafePrintf ("No fullscreen DIB modes found\n");
        !          1566: }
        !          1567: 
        !          1568: 
        !          1569: /*
        !          1570: ===================
        !          1571: VID_Init
        !          1572: ===================
        !          1573: */
        !          1574: void   VID_Init (unsigned char *palette)
        !          1575: {
        !          1576:        int             i;
        !          1577:        int             basenummodes;
        !          1578:        byte    *ptmp;
        !          1579:        char    gldir[MAX_OSPATH];
        !          1580: 
        !          1581:        Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
        !          1582:        Cvar_RegisterVariable (&vid_wait);
        !          1583:        Cvar_RegisterVariable (&vid_nopageflip);
        !          1584:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_wait_override);
        !          1585:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode);
        !          1586:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode_win);
        !          1587:        Cvar_RegisterVariable (&vid_config_x);
        !          1588:        Cvar_RegisterVariable (&vid_config_y);
        !          1589:        Cvar_RegisterVariable (&vid_stretch_by_2);
        !          1590:        Cvar_RegisterVariable (&_windowed_mouse);
        !          1591:        Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
        !          1592: 
        !          1593: 
        !          1594:        Cmd_AddCommand ("vid_testmode", VID_TestMode_f);
        !          1595:        Cmd_AddCommand ("vid_nummodes", VID_NumModes_f);
        !          1596:        Cmd_AddCommand ("vid_describecurrentmode", VID_DescribeCurrentMode_f);
        !          1597:        Cmd_AddCommand ("vid_describemode", VID_DescribeMode_f);
        !          1598:        Cmd_AddCommand ("vid_describemodes", VID_DescribeModes_f);
        !          1599:        Cmd_AddCommand ("vid_forcemode", VID_ForceMode_f);
        !          1600: 
        !          1601:        VID_InitMGLDIB (global_hInstance);
        !          1602: 
        !          1603:        basenummodes = nummodes;
        !          1604: 
        !          1605:        VID_InitFullDIB (global_hInstance);
        !          1606: 
        !          1607:        vid_initialized = true;
        !          1608: 
        !          1609:        vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
        !          1610:        vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
        !          1611:        vid.colormap = host_colormap;
        !          1612:        vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
        !          1613:        vid_testingmode = 0;
        !          1614: 
        !          1615:        if (COM_CheckParm("-startwindowed"))
        !          1616:        {
        !          1617:                startwindowed = 1;
        !          1618:                vid_default = windowed_default;
        !          1619:        }
        !          1620: 
        !          1621:        VID_SetMode (vid_default, palette);
        !          1622: 
        !          1623:        sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
        !          1624:        Sys_mkdir (gldir);
        !          1625: 
        !          1626:     maindc = GetDC(mainwindow);
        !          1627:        bSetupPixelFormat(maindc);
        !          1628: 
        !          1629:     baseRC = wglCreateContext( maindc );
        !          1630:        if (!baseRC)
        !          1631:                Sys_Error ("wglCreateContect failed");
        !          1632:     if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
        !          1633:                Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
        !          1634: 
        !          1635:        GL_Init ();
        !          1636: 
        !          1637:        vid_realmode = vid_modenum;
        !          1638: 
        !          1639:        VID_SetPalette (palette);
        !          1640: 
        !          1641:        vid_menudrawfn = VID_MenuDraw;
        !          1642:        vid_menukeyfn = VID_MenuKey;
        !          1643: 
        !          1644:        strcpy (badmode.modedesc, "Bad mode");
        !          1645: }
        !          1646: 
        !          1647: 
        !          1648: //========================================================
        !          1649: // Video menu stuff
        !          1650: //========================================================
        !          1651: 
        !          1652: extern void M_Menu_Options_f (void);
        !          1653: extern void M_Print (int cx, int cy, char *str);
        !          1654: extern void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str);
        !          1655: extern void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num);
        !          1656: extern void M_DrawTransPic (int x, int y, qpic_t *pic);
        !          1657: extern void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic);
        !          1658: 
        !          1659: static int     vid_line, vid_wmodes;
        !          1660: 
        !          1661: typedef struct
        !          1662: {
        !          1663:        int             modenum;
        !          1664:        char    *desc;
        !          1665:        int             iscur;
        !          1666: } modedesc_t;
        !          1667: 
        !          1668: #define MAX_COLUMN_SIZE                5
        !          1669: #define MODE_AREA_HEIGHT       (MAX_COLUMN_SIZE + 6)
        !          1670: #define MAX_MODEDESCS          (MAX_COLUMN_SIZE*3)
        !          1671: 
        !          1672: static modedesc_t      modedescs[MAX_MODEDESCS];
        !          1673: 
        !          1674: /*
        !          1675: ================
        !          1676: VID_MenuDraw
        !          1677: ================
        !          1678: */
        !          1679: void VID_MenuDraw (void)
        !          1680: {
        !          1681:        qpic_t          *p;
        !          1682:        char            *ptr;
        !          1683:        int                     lnummodes, i, j, k, column, row, dup, dupmode;
        !          1684:        char            temp[100];
        !          1685:        vmode_t         *pv;
        !          1686: 
        !          1687:        p = Draw_CachePic ("gfx/vidmodes.lmp");
        !          1688:        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
        !          1689: 
        !          1690:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !          1691:        {
        !          1692:                ptr = VID_GetModeDescription (i);
        !          1693:                modedescs[i].modenum = modelist[i].modenum;
        !          1694:                modedescs[i].desc = ptr;
        !          1695:                modedescs[i].iscur = 0;
        !          1696: 
        !          1697:                if (vid_modenum == i)
        !          1698:                        modedescs[i].iscur = 1;
        !          1699:        }
        !          1700: 
        !          1701:        vid_wmodes = 3;
        !          1702:        lnummodes = VID_NumModes ();
        !          1703:        
        !          1704:        for (i=3 ; i<lnummodes ; i++)
        !          1705:        {
        !          1706:                ptr = VID_GetModeDescription (i);
        !          1707:                pv = VID_GetModePtr (i);
        !          1708: 
        !          1709:                k = vid_wmodes;
        !          1710: 
        !          1711:                modedescs[k].modenum = i;
        !          1712:                modedescs[k].desc = ptr;
        !          1713:                modedescs[k].iscur = 0;
        !          1714: 
        !          1715:                if (i == vid_modenum)
        !          1716:                        modedescs[k].iscur = 1;
        !          1717: 
        !          1718:                vid_wmodes++;
        !          1719:        }
        !          1720: 
        !          1721:        M_Print (13*8, 36, "Windowed Modes");
        !          1722: 
        !          1723:        column = 16;
        !          1724:        row = 36+2*8;
        !          1725: 
        !          1726:        for (i=0 ; i<3; i++)
        !          1727:        {
        !          1728:                if (modedescs[i].iscur)
        !          1729:                        M_PrintWhite (column, row, modedescs[i].desc);
        !          1730:                else
        !          1731:                        M_Print (column, row, modedescs[i].desc);
        !          1732: 
        !          1733:                column += 13*8;
        !          1734:        }
        !          1735: 
        !          1736:        if (vid_wmodes > 3)
        !          1737:        {
        !          1738:                M_Print (12*8, 36+4*8, "Fullscreen Modes");
        !          1739: 
        !          1740:                column = 16;
        !          1741:                row = 36+6*8;
        !          1742: 
        !          1743:                for (i=3 ; i<vid_wmodes ; i++)
        !          1744:                {
        !          1745:                        if (modedescs[i].iscur)
        !          1746:                                M_PrintWhite (column, row, modedescs[i].desc);
        !          1747:                        else
        !          1748:                                M_Print (column, row, modedescs[i].desc);
        !          1749: 
        !          1750:                        column += 13*8;
        !          1751: 
        !          1752:                        if (((i - 3) % VID_ROW_SIZE) == (VID_ROW_SIZE - 1))
        !          1753:                        {
        !          1754:                                column = 16;
        !          1755:                                row += 8;
        !          1756:                        }
        !          1757:                }
        !          1758:        }
        !          1759: 
        !          1760: // line cursor
        !          1761:        if (vid_testingmode)
        !          1762:        {
        !          1763:                sprintf (temp, "TESTING %s",
        !          1764:                                modedescs[vid_line].desc);
        !          1765:                M_Print (13*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*4, temp);
        !          1766:                M_Print (9*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*6,
        !          1767:                                "Please wait 5 seconds...");
        !          1768:        }
        !          1769:        else
        !          1770:        {
        !          1771:                M_Print (9*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8,
        !          1772:                                "Press Enter to set mode");
        !          1773:                M_Print (6*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*3,
        !          1774:                                "T to test mode for 5 seconds");
        !          1775:                ptr = VID_GetModeDescription2 (vid_modenum);
        !          1776: 
        !          1777:                if (ptr)
        !          1778:                {
        !          1779:                        sprintf (temp, "D to set default: %s", ptr);
        !          1780:                        M_Print (2*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*5, temp);
        !          1781:                }
        !          1782: 
        !          1783:                ptr = VID_GetModeDescription2 ((int)_vid_default_mode_win.value);
        !          1784: 
        !          1785:                if (ptr)
        !          1786:                {
        !          1787:                        sprintf (temp, "Current default: %s", ptr);
        !          1788:                        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*6, temp);
        !          1789:                }
        !          1790: 
        !          1791:                M_Print (15*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*8,
        !          1792:                                "Esc to exit");
        !          1793: 
        !          1794:                row = 36 + 2*8 + (vid_line / VID_ROW_SIZE) * 8;
        !          1795:                column = 8 + (vid_line % VID_ROW_SIZE) * 13*8;
        !          1796: 
        !          1797:                if (vid_line >= 3)
        !          1798:                        row += 3*8;
        !          1799: 
        !          1800:                M_DrawCharacter (column, row, 12+((int)(realtime*4)&1));
        !          1801:        }
        !          1802: }
        !          1803: 
        !          1804: 
        !          1805: /*
        !          1806: ================
        !          1807: VID_MenuKey
        !          1808: ================
        !          1809: */
        !          1810: void VID_MenuKey (int key)
        !          1811: {
        !          1812:        if (vid_testingmode)
        !          1813:                return;
        !          1814: 
        !          1815:        switch (key)
        !          1816:        {
        !          1817:        case K_ESCAPE:
        !          1818:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1819:                M_Menu_Options_f ();
        !          1820:                break;
        !          1821: 
        !          1822:        case K_LEFTARROW:
        !          1823:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1824:                vid_line = ((vid_line / VID_ROW_SIZE) * VID_ROW_SIZE) +
        !          1825:                                   ((vid_line + 2) % VID_ROW_SIZE);
        !          1826: 
        !          1827:                if (vid_line >= vid_wmodes)
        !          1828:                        vid_line = vid_wmodes - 1;
        !          1829:                break;
        !          1830: 
        !          1831:        case K_RIGHTARROW:
        !          1832:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1833:                vid_line = ((vid_line / VID_ROW_SIZE) * VID_ROW_SIZE) +
        !          1834:                                   ((vid_line + 4) % VID_ROW_SIZE);
        !          1835: 
        !          1836:                if (vid_line >= vid_wmodes)
        !          1837:                        vid_line = (vid_line / VID_ROW_SIZE) * VID_ROW_SIZE;
        !          1838:                break;
        !          1839: 
        !          1840:        case K_UPARROW:
        !          1841:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1842:                vid_line -= VID_ROW_SIZE;
        !          1843: 
        !          1844:                if (vid_line < 0)
        !          1845:                {
        !          1846:                        vid_line += ((vid_wmodes + (VID_ROW_SIZE - 1)) /
        !          1847:                                        VID_ROW_SIZE) * VID_ROW_SIZE;
        !          1848: 
        !          1849:                        while (vid_line >= vid_wmodes)
        !          1850:                                vid_line -= VID_ROW_SIZE;
        !          1851:                }
        !          1852:                break;
        !          1853: 
        !          1854:        case K_DOWNARROW:
        !          1855:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1856:                vid_line += VID_ROW_SIZE;
        !          1857: 
        !          1858:                if (vid_line >= vid_wmodes)
        !          1859:                {
        !          1860:                        vid_line -= ((vid_wmodes + (VID_ROW_SIZE - 1)) /
        !          1861:                                        VID_ROW_SIZE) * VID_ROW_SIZE;
        !          1862: 
        !          1863:                        while (vid_line < 0)
        !          1864:                                vid_line += VID_ROW_SIZE;
        !          1865:                }
        !          1866:                break;
        !          1867: 
        !          1868:        case K_ENTER:
        !          1869:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1870:                VID_SetMode (modedescs[vid_line].modenum, vid_curpal);
        !          1871:                break;
        !          1872: 
        !          1873:        case 'T':
        !          1874:        case 't':
        !          1875:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1876:        // have to set this before setting the mode because WM_PAINT
        !          1877:        // happens during the mode set and does a VID_Update, which
        !          1878:        // checks vid_testingmode
        !          1879:                vid_testingmode = 1;
        !          1880:                vid_testendtime = realtime + 5.0;
        !          1881: 
        !          1882:                if (!VID_SetMode (modedescs[vid_line].modenum, vid_curpal))
        !          1883:                {
        !          1884:                        vid_testingmode = 0;
        !          1885:                }
        !          1886:                break;
        !          1887: 
        !          1888:        case 'D':
        !          1889:        case 'd':
        !          1890:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1891:                firstupdate = 0;
        !          1892:                Cvar_SetValue ("_vid_default_mode_win", vid_modenum);
        !          1893:                break;
        !          1894: 
        !          1895:        default:
        !          1896:                break;
        !          1897:        }
        !          1898: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.