Annotation of quake1/gl_vidnt.xxx, revision 1.1

1.1     ! root        1: // gl_vidnt.c -- NT GL vid component
        !             2: 
        !             3: #include "quakedef.h"
        !             4: #include "winquake.h"
        !             5: #include "resource.h"
        !             6: 
        !             7: #define MAX_MODE_LIST  30
        !             8: #define VID_ROW_SIZE   3
        !             9: #define WARP_WIDTH             320
        !            10: #define WARP_HEIGHT            200
        !            11: #define MAXWIDTH               10000
        !            12: #define MAXHEIGHT              10000
        !            13: #define BASEWIDTH              320
        !            14: #define BASEHEIGHT             200
        !            15: 
        !            16: #define MODE_WINDOWED                  0
        !            17: #define NO_MODE                                        (MODE_WINDOWED - 1)
        !            18: #define MODE_FULLSCREEN_DEFAULT        (MODE_WINDOWED + 1)
        !            19: 
        !            20: typedef struct {
        !            21:        modestate_t     type;
        !            22:        int                     width;
        !            23:        int                     height;
        !            24:        int                     modenum;
        !            25:        int                     dib;
        !            26:        int                     fullscreen;
        !            27:        int                     bpp;
        !            28:        int                     halfscreen;
        !            29:        char            modedesc[17];
        !            30: } vmode_t;
        !            31: 
        !            32: const char *gl_vendor;
        !            33: const char *gl_renderer;
        !            34: const char *gl_version;
        !            35: const char *gl_extensions;
        !            36: 
        !            37: qboolean               DDActive;
        !            38: qboolean               scr_skipupdate;
        !            39: 
        !            40: static vmode_t modelist[MAX_MODE_LIST];
        !            41: static int             nummodes;
        !            42: static vmode_t *pcurrentmode;
        !            43: static vmode_t badmode;
        !            44: 
        !            45: static DEVMODE gdevmode;
        !            46: static qboolean        vid_initialized = false;
        !            47: static qboolean        windowed, leavecurrentmode;
        !            48: static int             windowed_mouse;
        !            49: static HICON   hIcon;
        !            50: 
        !            51: int                    DIBWidth, DIBHeight;
        !            52: RECT           WindowRect;
        !            53: DWORD          WindowStyle, ExWindowStyle;
        !            54: 
        !            55: HWND   mainwindow, dibwindow;
        !            56: MGLDC  *dibdc = NULL,*windc = NULL;
        !            57: 
        !            58: int                    vid_modenum = NO_MODE;
        !            59: int                    vid_realmode;
        !            60: int                    vid_default = MODE_WINDOWED;
        !            61: static int     windowed_default;
        !            62: 
        !            63: unsigned char  vid_curpal[256*3];
        !            64: 
        !            65: HGLRC  baseRC;
        !            66: HDC            maindc;
        !            67: RECT   winrect;
        !            68: 
        !            69: glvert_t glv;
        !            70: 
        !            71: cvar_t gl_ztrick = {"gl_ztrick","0"};
        !            72: 
        !            73: HWND WINAPI InitializeWindow (HINSTANCE hInstance, int nCmdShow);
        !            74: 
        !            75: viddef_t       vid;                            // global video state
        !            76: 
        !            77: unsigned short d_8to16table[256];
        !            78: unsigned       d_8to24table[256];
        !            79: 
        !            80: float          gldepthmin, gldepthmax;
        !            81: 
        !            82: modestate_t    modestate = MS_UNINIT;
        !            83: 
        !            84: void VID_MenuDraw (void);
        !            85: void VID_MenuKey (int key);
        !            86: 
        !            87: LONG WINAPI MainWndProc (HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
        !            88: void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize);
        !            89: char *VID_GetModeDescription (int mode);
        !            90: void ClearAllStates (void);
        !            91: void VID_UpdateWindowStatus (void);
        !            92: void GL_Init (void);
        !            93: 
        !            94: PROC glArrayElementEXT;
        !            95: PROC glColorPointerEXT;
        !            96: PROC glTexCoordPointerEXT;
        !            97: PROC glVertexPointerEXT;
        !            98: 
        !            99: //====================================
        !           100: 
        !           101: cvar_t         vid_mode = {"vid_mode","0", false};
        !           102: // Note that 0 is MODE_WINDOWED
        !           103: cvar_t         _vid_default_mode = {"_vid_default_mode","0", true};
        !           104: // Note that 3 is MODE_FULLSCREEN_DEFAULT
        !           105: cvar_t         _vid_default_mode_win = {"_vid_default_mode_win","3", true};
        !           106: cvar_t         vid_wait = {"vid_wait","0"};
        !           107: cvar_t         vid_nopageflip = {"vid_nopageflip","0", true};
        !           108: cvar_t         _vid_wait_override = {"_vid_wait_override", "0", true};
        !           109: cvar_t         vid_config_x = {"vid_config_x","800", true};
        !           110: cvar_t         vid_config_y = {"vid_config_y","600", true};
        !           111: cvar_t         vid_stretch_by_2 = {"vid_stretch_by_2","1", true};
        !           112: cvar_t         _windowed_mouse = {"_windowed_mouse","0", true};
        !           113: 
        !           114: int                    window_center_x, window_center_y, window_x, window_y, window_width, window_height;
        !           115: RECT           window_rect;
        !           116: 
        !           117: // direct draw software compatability stuff
        !           118: 
        !           119: void VID_HandlePause (qboolean pause)
        !           120: {
        !           121: }
        !           122: 
        !           123: void VID_ForceLockState (int lk)
        !           124: {
        !           125: }
        !           126: 
        !           127: void VID_LockBuffer (void)
        !           128: {
        !           129: }
        !           130: 
        !           131: void VID_UnlockBuffer (void)
        !           132: {
        !           133: }
        !           134: 
        !           135: int VID_ForceUnlockedAndReturnState (void)
        !           136: {
        !           137:        return 0;
        !           138: }
        !           139: 
        !           140: void D_BeginDirectRect (int x, int y, byte *pbitmap, int width, int height)
        !           141: {
        !           142: }
        !           143: 
        !           144: void D_EndDirectRect (int x, int y, int width, int height)
        !           145: {
        !           146: }
        !           147: 
        !           148: 
        !           149: void initFatalError(void)
        !           150: {
        !           151:        MGL_exit();
        !           152:        MGL_fatalError(MGL_errorMsg(MGL_result()));
        !           153:        exit(EXIT_FAILURE);
        !           154: }
        !           155: 
        !           156: 
        !           157: void CenterWindow(HWND hWndCenter, int width, int height)
        !           158: {
        !           159:     RECT    rect;
        !           160:     int     CenterX, CenterY;
        !           161: 
        !           162:        CenterX = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - width) / 2;
        !           163:        CenterY = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - height) / 2;
        !           164:        CenterX = (CenterX < 0) ? 0: CenterX;
        !           165:        CenterY = (CenterY < 0) ? 0: CenterY;
        !           166:        SetWindowPos (hWndCenter, NULL, CenterX, CenterY, 0, 0,
        !           167:                        SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW | SWP_DRAWFRAME);
        !           168: }
        !           169: 
        !           170: qboolean VID_SetWindowedMode (int modenum)
        !           171: {
        !           172:        HDC                             hdc;
        !           173:        pixel_format_t  pf;
        !           174:        int                             lastmodestate;
        !           175: 
        !           176:        lastmodestate = modestate;
        !           177: 
        !           178: // KJB: Signal to the MGL that we are going back to windowed mode
        !           179:        if (!MGL_changeDisplayMode(grWINDOWED))
        !           180:                initFatalError();
        !           181: 
        !           182:        WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
        !           183: 
        !           184:        WindowRect.right = modelist[modenum].width;
        !           185:        WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
        !           186: 
        !           187:        DIBWidth = modelist[modenum].width;
        !           188:        DIBHeight = modelist[modenum].height;
        !           189: 
        !           190:        AdjustWindowRectEx(&WindowRect, WindowStyle, FALSE, 0);
        !           191: 
        !           192:        WindowStyle = WS_OVERLAPPED | WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU |
        !           193:                                  WS_MINIMIZEBOX;
        !           194:        ExWindowStyle = 0;
        !           195: 
        !           196:        // Create the DIB window
        !           197:        dibwindow = CreateWindowEx (
        !           198:                 ExWindowStyle,
        !           199:                 "WinQuake",
        !           200:                 "GLQuake",
        !           201:                 WindowStyle,
        !           202:                 0, 0,
        !           203:                 WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           204:                 WindowRect.bottom - WindowRect.top,
        !           205:                 NULL,
        !           206:                 NULL,
        !           207:                 global_hInstance,
        !           208:                 NULL);
        !           209: 
        !           210:        if (!dibwindow)
        !           211:                Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
        !           212: 
        !           213:        // Center and show the DIB window
        !           214:        CenterWindow(dibwindow, WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           215:                                 WindowRect.bottom - WindowRect.top);
        !           216:        ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
        !           217:        UpdateWindow (dibwindow);
        !           218: 
        !           219:        modestate = MS_WINDOWED;
        !           220: 
        !           221: // because we have set the background brush for the window to NULL
        !           222: // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop),
        !           223: // we clear the window to black when created, otherwise it will be
        !           224: // empty while Quake starts up.
        !           225:        hdc = GetDC(dibwindow);
        !           226:        PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
        !           227:        ReleaseDC(dibwindow, hdc);
        !           228: 
        !           229:        /* Create the MGL window DC and the MGL memory DC */
        !           230:        if ((windc = MGL_createWindowedDC(dibwindow)) == NULL)
        !           231:                MGL_fatalError("Unable to create Windowed DC!");
        !           232: 
        !           233:        if ((dibdc = MGL_createMemoryDC(DIBWidth,DIBHeight,8,&pf)) == NULL)
        !           234:                MGL_fatalError("Unable to create Memory DC!");
        !           235: 
        !           236:        MGL_makeCurrentDC(dibdc);
        !           237: 
        !           238:        vid.buffer = vid.conbuffer = vid.direct = dibdc->surface;
        !           239:        vid.rowbytes = vid.conrowbytes = dibdc->mi.bytesPerLine;
        !           240:        vid.numpages = 2;
        !           241:        vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
        !           242:        vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
        !           243:        vid.height = vid.conheight = BASEHEIGHT;
        !           244:        vid.width = vid.conwidth = BASEWIDTH;
        !           245:        vid.aspect = 1.0;
        !           246: 
        !           247:        mainwindow = dibwindow;
        !           248: 
        !           249:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
        !           250:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
        !           251: 
        !           252:        return true;
        !           253: }
        !           254: 
        !           255: 
        !           256: qboolean VID_SetFullDIBMode (int modenum)
        !           257: {
        !           258:        HDC                             hdc;
        !           259:        pixel_format_t  pf;
        !           260:        int                             lastmodestate;
        !           261: 
        !           262:        // KJB: Signal to the MGL that we are going back to windowed mode
        !           263:        if (!MGL_changeDisplayMode(grWINDOWED))
        !           264:                initFatalError();
        !           265: 
        !           266:        if (!leavecurrentmode)
        !           267:        {
        !           268:                gdevmode.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
        !           269:                gdevmode.dmBitsPerPel = modelist[modenum].bpp;
        !           270:                gdevmode.dmPelsWidth = modelist[modenum].width <<
        !           271:                                                           modelist[modenum].halfscreen;
        !           272:                gdevmode.dmPelsHeight = modelist[modenum].height;
        !           273:                gdevmode.dmSize = sizeof (gdevmode);
        !           274: 
        !           275:                if (ChangeDisplaySettings (&gdevmode, CDS_FULLSCREEN) != DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
        !           276:                        Sys_Error ("Couldn't set fullscreen DIB mode");
        !           277:        }
        !           278: 
        !           279:        lastmodestate = modestate;
        !           280:        modestate = MS_FULLDIB;
        !           281: 
        !           282:        WindowRect.top = WindowRect.left = 0;
        !           283: 
        !           284:        WindowRect.right = modelist[modenum].width;
        !           285:        WindowRect.bottom = modelist[modenum].height;
        !           286: 
        !           287:        DIBWidth = modelist[modenum].width;
        !           288:        DIBHeight = modelist[modenum].height;
        !           289: 
        !           290:        AdjustWindowRectEx(&WindowRect, WindowStyle, FALSE, 0);
        !           291: 
        !           292:        WindowStyle = WS_POPUP;
        !           293:        ExWindowStyle = 0;
        !           294: 
        !           295:        // Create the DIB window
        !           296:        dibwindow = CreateWindowEx (
        !           297:                 ExWindowStyle,
        !           298:                 "WinQuake",
        !           299:                 "WinQuake",
        !           300:                 WindowStyle,
        !           301:                 0, 0,
        !           302:                 WindowRect.right - WindowRect.left,
        !           303:                 WindowRect.bottom - WindowRect.top,
        !           304:                 NULL,
        !           305:                 NULL,
        !           306:                 global_hInstance,
        !           307:                 NULL);
        !           308: 
        !           309:        if (!dibwindow)
        !           310:                Sys_Error ("Couldn't create DIB window");
        !           311: 
        !           312:        ShowWindow (dibwindow, SW_SHOWDEFAULT);
        !           313:        UpdateWindow (dibwindow);
        !           314: 
        !           315:        // Because we have set the background brush for the window to NULL
        !           316:        // (to avoid flickering when re-sizing the window on the desktop), we
        !           317:        // clear the window to black when created, otherwise it will be
        !           318:        // empty while Quake starts up.
        !           319:        hdc = GetDC(dibwindow);
        !           320:        PatBlt(hdc,0,0,WindowRect.right,WindowRect.bottom,BLACKNESS);
        !           321:        ReleaseDC(dibwindow, hdc);
        !           322: 
        !           323:        /* Create the MGL window DC and the MGL memory DC */
        !           324:        if ((windc = MGL_createWindowedDC(dibwindow)) == NULL)
        !           325:                MGL_fatalError("Unable to create Fullscreen DIB DC!");
        !           326: 
        !           327:        if ((dibdc = MGL_createMemoryDC(DIBWidth,DIBHeight,8,&pf)) == NULL)
        !           328:                MGL_fatalError("Unable to create Memory DC!");
        !           329: 
        !           330:        MGL_makeCurrentDC(dibdc);
        !           331: 
        !           332:        vid.buffer = vid.conbuffer = vid.direct = dibdc->surface;
        !           333:        vid.rowbytes = vid.conrowbytes = dibdc->mi.bytesPerLine;
        !           334:        vid.numpages = 2;
        !           335:        vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
        !           336:        vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
        !           337:        vid.height = vid.conheight = BASEHEIGHT;
        !           338:        vid.width = vid.conwidth = BASEWIDTH;
        !           339:        vid.aspect = 1.0;
        !           340: 
        !           341: // needed because we're not getting WM_MOVE messages fullscreen on NT
        !           342:        window_x = 0;
        !           343:        window_y = 0;
        !           344: 
        !           345:        mainwindow = dibwindow;
        !           346: 
        !           347:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)TRUE, (LPARAM)hIcon);
        !           348:        SendMessage (mainwindow, WM_SETICON, (WPARAM)FALSE, (LPARAM)hIcon);
        !           349: 
        !           350:        return true;
        !           351: }
        !           352: 
        !           353: 
        !           354: int VID_SetMode (int modenum, unsigned char *palette)
        !           355: {
        !           356:        int                             original_mode, temp;
        !           357:        qboolean                stat;
        !           358:     MSG                                msg;
        !           359:        HDC                             hdc;
        !           360: 
        !           361:        if ((windowed && (modenum != 0)) ||
        !           362:                (!windowed && (modenum < 1)) ||
        !           363:                (!windowed && (modenum >= nummodes)))
        !           364:        {
        !           365:                Sys_Error ("Bad video mode\n");
        !           366:        }
        !           367: 
        !           368: // so Con_Printfs don't mess us up by forcing vid and snd updates
        !           369:        temp = scr_disabled_for_loading;
        !           370:        scr_disabled_for_loading = true;
        !           371: 
        !           372:        Snd_ReleaseBuffer ();
        !           373:        CDAudio_Pause ();
        !           374: 
        !           375:        if (vid_modenum == NO_MODE)
        !           376:                original_mode = windowed_default;
        !           377:        else
        !           378:                original_mode = vid_modenum;
        !           379: 
        !           380:        // Set either the fullscreen or windowed mode
        !           381:        if (modelist[modenum].type == MS_WINDOWED)
        !           382:        {
        !           383:                if (_windowed_mouse.value)
        !           384:                {
        !           385:                        stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
        !           386:                        IN_ActivateMouse ();
        !           387:                        IN_HideMouse ();
        !           388:                }
        !           389:                else
        !           390:                {
        !           391:                        IN_DeactivateMouse ();
        !           392:                        IN_ShowMouse ();
        !           393:                        stat = VID_SetWindowedMode(modenum);
        !           394:                }
        !           395:        }
        !           396:        else if (modelist[modenum].type == MS_FULLDIB)
        !           397:        {
        !           398:                stat = VID_SetFullDIBMode(modenum);
        !           399:                IN_ActivateMouse ();
        !           400:                IN_HideMouse ();
        !           401:        }
        !           402:        else
        !           403:        {
        !           404:                Sys_Error ("VID_SetMode: Bad mode type in modelist");
        !           405:        }
        !           406: 
        !           407:        window_width = DIBWidth;
        !           408:        window_height = DIBHeight;
        !           409:        VID_UpdateWindowStatus ();
        !           410: 
        !           411:        CDAudio_Resume ();
        !           412:        Snd_AcquireBuffer ();
        !           413:        scr_disabled_for_loading = temp;
        !           414: 
        !           415:        if (!stat)
        !           416:        {
        !           417:                Sys_Error ("Couldn't set video mode");
        !           418:        }
        !           419: 
        !           420: // now we try to make sure we get the focus on the mode switch, because
        !           421: // sometimes in some systems we don't.  We grab the foreground, then
        !           422: // finish setting up, pump all our messages, and sleep for a little while
        !           423: // to let messages finish bouncing around the system, then we put
        !           424: // ourselves at the top of the z order, then grab the foreground again,
        !           425: // Who knows if it helps, but it probably doesn't hurt
        !           426:        SetForegroundWindow (mainwindow);
        !           427:        VID_SetPalette (palette);
        !           428:        vid_modenum = modenum;
        !           429:        Cvar_SetValue ("vid_mode", (float)vid_modenum);
        !           430: 
        !           431:        while (PeekMessage (&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
        !           432:        {
        !           433:        TranslateMessage (&msg);
        !           434:        DispatchMessage (&msg);
        !           435:        }
        !           436: 
        !           437:        Sleep (100);
        !           438: 
        !           439:        SetWindowPos (mainwindow, HWND_TOP, 0, 0, 0, 0,
        !           440:                                  SWP_DRAWFRAME | SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE | SWP_SHOWWINDOW |
        !           441:                                  SWP_NOCOPYBITS);
        !           442: 
        !           443:        SetForegroundWindow (mainwindow);
        !           444: 
        !           445: // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
        !           446:        ClearAllStates ();
        !           447: 
        !           448:        if (!msg_suppress_1)
        !           449:                Con_SafePrintf ("%s\n", VID_GetModeDescription (vid_modenum));
        !           450: 
        !           451:        VID_SetPalette (palette);
        !           452: 
        !           453:        vid.recalc_refdef = 1;
        !           454: 
        !           455:        return true;
        !           456: }
        !           457: 
        !           458: 
        !           459: /*
        !           460: ================
        !           461: VID_UpdateWindowStatus
        !           462: ================
        !           463: */
        !           464: void VID_UpdateWindowStatus (void)
        !           465: {
        !           466: 
        !           467:        window_rect.left = window_x;
        !           468:        window_rect.top = window_y;
        !           469:        window_rect.right = window_x + window_width;
        !           470:        window_rect.bottom = window_y + window_height;
        !           471:        window_center_x = (window_rect.left + window_rect.right) / 2;
        !           472:        window_center_y = (window_rect.top + window_rect.bottom) / 2;
        !           473: 
        !           474:        IN_UpdateClipCursor ();
        !           475: }
        !           476: 
        !           477: 
        !           478: //====================================
        !           479: 
        !           480: BINDTEXFUNCPTR bindTexFunc;
        !           481: DELTEXFUNCPTR delTexFunc;
        !           482: 
        !           483: #define TEXTURE_EXT_STRING "GL_EXT_texture_object"
        !           484: 
        !           485: 
        !           486: void CheckTextureExtensions (void)
        !           487: {
        !           488:        char            *tmp;
        !           489:        qboolean        texture_ext;
        !           490: 
        !           491: 
        !           492:        texture_ext = FALSE;
        !           493:        /* check for texture extension */
        !           494:        tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
        !           495:        while (*tmp)
        !           496:        {
        !           497:                if (strncmp((const char*)tmp, TEXTURE_EXT_STRING, strlen(TEXTURE_EXT_STRING)) == 0)
        !           498:                        texture_ext = TRUE;
        !           499:                tmp++;
        !           500:        }
        !           501: 
        !           502:        if (!texture_ext || COM_CheckParm ("-gl11") )
        !           503:        {
        !           504:                bindTexFunc = glBindTexture;
        !           505:                delTexFunc = glDeleteTextures;
        !           506:                return;
        !           507:        }
        !           508: 
        !           509: /* load library and get procedure adresses for texture extension API */
        !           510:        if ((bindTexFunc = (BINDTEXFUNCPTR)
        !           511:                wglGetProcAddress((LPCSTR) "glBindTextureEXT")) == NULL)
        !           512:        {
        !           513:                Sys_Error ("GetProcAddress for BindTextureEXT failed");
        !           514:                return;
        !           515:        }
        !           516:        if ((delTexFunc = (DELTEXFUNCPTR)
        !           517:                wglGetProcAddress((LPCSTR) "glDeleteTexturesEXT")) == NULL)
        !           518:        {
        !           519:                Sys_Error ("GetProcAddress for DeleteTexturesEXT failed");
        !           520:                return;
        !           521:        }
        !           522: 
        !           523: }
        !           524: 
        !           525: void CheckArrayExtensions (void)
        !           526: {
        !           527:        char            *tmp;
        !           528: 
        !           529:        /* check for texture extension */
        !           530:        tmp = (unsigned char *)glGetString(GL_EXTENSIONS);
        !           531:        while (*tmp)
        !           532:        {
        !           533:                if (strncmp((const char*)tmp, "GL_EXT_vertex_array", strlen("GL_EXT_vertex_array")) == 0)
        !           534:                {
        !           535:                        if (
        !           536: ((glArrayElementEXT = wglGetProcAddress("glArrayElementEXT")) == NULL) ||
        !           537: ((glColorPointerEXT = wglGetProcAddress("glColorPointerEXT")) == NULL) ||
        !           538: ((glTexCoordPointerEXT = wglGetProcAddress("glTexCoordPointerEXT")) == NULL) ||
        !           539: ((glVertexPointerEXT = wglGetProcAddress("glVertexPointerEXT")) == NULL) )
        !           540:                        {
        !           541:                                Sys_Error ("GetProcAddress for vertex extension failed");
        !           542:                                return;
        !           543:                        }
        !           544:                        return;
        !           545:                }
        !           546:                tmp++;
        !           547:        }
        !           548: 
        !           549:        Sys_Error ("Vertex array extension not present");
        !           550: }
        !           551: 
        !           552: //int          texture_mode = GL_NEAREST;
        !           553: //int          texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST;
        !           554: //int          texture_mode = GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR;
        !           555: int            texture_mode = GL_LINEAR;
        !           556: //int          texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST;
        !           557: //int          texture_mode = GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR;
        !           558: 
        !           559: int            texture_extension_number = 1;
        !           560: 
        !           561: /*
        !           562: ===============
        !           563: GL_Init
        !           564: ===============
        !           565: */
        !           566: void GL_Init (void)
        !           567: {
        !           568:        gl_vendor = glGetString (GL_VENDOR);
        !           569:        Con_Printf ("GL_VENDOR: %s\n", gl_vendor);
        !           570:        gl_renderer = glGetString (GL_RENDERER);
        !           571:        Con_Printf ("GL_RENDERER: %s\n", gl_renderer);
        !           572:        gl_version = glGetString (GL_VERSION);
        !           573:        Con_Printf ("GL_VERSION: %s\n", gl_version);
        !           574:        gl_extensions = glGetString (GL_EXTENSIONS);
        !           575:        Con_Printf ("GL_EXTENSIONS: %s\n", gl_extensions);
        !           576: 
        !           577:        CheckTextureExtensions ();
        !           578: 
        !           579:        glCullFace(GL_FRONT);
        !           580:        glEnable(GL_TEXTURE_2D);
        !           581:        glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
        !           582:        glShadeModel (GL_FLAT);
        !           583: 
        !           584:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
        !           585:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST);
        !           586:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
        !           587:        glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
        !           588: 
        !           589:        glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
        !           590: 
        !           591: //     glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE);
        !           592:        glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
        !           593: 
        !           594: #if 0
        !           595:        CheckArrayExtensions ();
        !           596: 
        !           597:        glEnable (GL_VERTEX_ARRAY_EXT);
        !           598:        glEnable (GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_EXT);
        !           599:        glVertexPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.x);
        !           600:        glTexCoordPointerEXT (2, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.s);
        !           601:        glColorPointerEXT (3, GL_FLOAT, 0, 0, &glv.r);
        !           602: #endif
        !           603: }
        !           604: 
        !           605: /*
        !           606: =================
        !           607: GL_BeginRendering
        !           608: 
        !           609: =================
        !           610: */
        !           611: void GL_BeginRendering (int *x, int *y, int *width, int *height)
        !           612: {
        !           613:        extern cvar_t gl_clear;
        !           614: 
        !           615:        GetClientRect(mainwindow, &winrect);
        !           616:        *x = *y = 0;
        !           617:        *width = winrect.right - winrect.left;
        !           618:        *height = winrect.bottom - winrect.top;
        !           619: 
        !           620:     if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
        !           621:                Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
        !           622: 
        !           623:        if (gl_ztrick.value)
        !           624:        {
        !           625:                static int trickframe;
        !           626: 
        !           627:                if (gl_clear.value)
        !           628:                        glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
        !           629: 
        !           630:                trickframe++;
        !           631:                if (trickframe & 1)
        !           632:                {
        !           633:                        gldepthmin = 0;
        !           634:                        gldepthmax = 0.49999;
        !           635:                        glDepthFunc (GL_LEQUAL);
        !           636:                }
        !           637:                else
        !           638:                {
        !           639:                        gldepthmin = 1;
        !           640:                        gldepthmax = 0.5;
        !           641:                        glDepthFunc (GL_GEQUAL);
        !           642:                }
        !           643:        }
        !           644:        else
        !           645:        {
        !           646:                if (gl_clear.value)
        !           647:                        glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        !           648:                else
        !           649:                        glClear (GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        !           650:                gldepthmin = 0;
        !           651:                gldepthmax = 1;
        !           652:                glDepthFunc (GL_LEQUAL);
        !           653:        }
        !           654: 
        !           655:        glDepthRange (gldepthmin, gldepthmax);
        !           656:        glViewport (*x, *y, *width, *height);
        !           657: }
        !           658: 
        !           659: void GL_EndRendering (void)
        !           660: {
        !           661: 
        !           662:        if (!scr_skipupdate)
        !           663:                SwapBuffers(maindc);
        !           664: 
        !           665: // handle the mouse state when windowed if that's changed
        !           666:        if (modestate == MS_WINDOWED)
        !           667:        {
        !           668:                if ((int)_windowed_mouse.value != windowed_mouse)
        !           669:                {
        !           670:                        if (_windowed_mouse.value)
        !           671:                        {
        !           672:                                IN_ActivateMouse ();
        !           673:                                IN_HideMouse ();
        !           674:                        }
        !           675:                        else
        !           676:                        {
        !           677:                                IN_DeactivateMouse ();
        !           678:                                IN_ShowMouse ();
        !           679:                        }
        !           680: 
        !           681:                        windowed_mouse = (int)_windowed_mouse.value;
        !           682:                }
        !           683:        }
        !           684: }
        !           685: 
        !           686: 
        !           687: 
        !           688: 
        !           689: void   VID_SetPalette (unsigned char *palette)
        !           690: {
        !           691:        byte    *pal;
        !           692:        int             r,g,b,v;
        !           693:        int             i;
        !           694:        unsigned        *table;
        !           695:        
        !           696:        
        !           697: //
        !           698: // 8 8 8 encoding
        !           699: //
        !           700:        pal = palette;
        !           701:        table = d_8to24table;
        !           702:        
        !           703:        for (i=0 ; i<256 ; i++)
        !           704:        {
        !           705:                r = pal[0];
        !           706:                g = pal[1];
        !           707:                b = pal[2];
        !           708:                pal += 3;
        !           709:                
        !           710: //             v = (255<<24) + (r<<16) + (g<<8) + (b<<0);
        !           711: //             v = (255<<0) + (r<<8) + (g<<16) + (b<<24);
        !           712:                v = (255<<24) + (r<<0) + (g<<8) + (b<<16);
        !           713:                *table++ = v;
        !           714:        }
        !           715: 
        !           716:        d_8to24table[255] &= 0xffffff;  // 255 is transparent
        !           717: }
        !           718: 
        !           719: BOOL   gammaworks;
        !           720: void   VID_ShiftPalette (unsigned char *palette)
        !           721: {
        !           722:        extern  byte ramps[3][256];
        !           723:        
        !           724: //     VID_SetPalette (palette);
        !           725:        gammaworks = SetDeviceGammaRamp (maindc, ramps);
        !           726: }
        !           727: 
        !           728: 
        !           729: void   VID_Shutdown (void)
        !           730: {
        !           731:        HGLRC hRC;
        !           732:        HDC       hDC;
        !           733: 
        !           734:        if (vid_initialized)
        !           735:        {
        !           736:        hRC = wglGetCurrentContext();
        !           737:        hDC = wglGetCurrentDC();
        !           738: 
        !           739:        wglMakeCurrent(NULL, NULL);
        !           740: 
        !           741:        if (hRC)
        !           742:            wglDeleteContext(hRC);
        !           743: 
        !           744:                if (hDC && dibwindow)
        !           745:                        ReleaseDC(dibwindow, hDC);
        !           746: 
        !           747:                if (modestate == MS_FULLDIB)
        !           748:                        ChangeDisplaySettings (NULL, 0);
        !           749: 
        !           750:                if (maindc && dibwindow)
        !           751:                        ReleaseDC (dibwindow, maindc);
        !           752: 
        !           753:                if (windc)
        !           754:                        MGL_destroyDC(windc);
        !           755: 
        !           756:                if (dibdc)
        !           757:                        MGL_destroyDC(dibdc);
        !           758: 
        !           759:                windc = dibdc = NULL;
        !           760: 
        !           761:                AppActivate(false, false);
        !           762:                MGL_exit();
        !           763:        }
        !           764: }
        !           765: 
        !           766: 
        !           767: //==========================================================================
        !           768: 
        !           769: 
        !           770: BOOL bSetupPixelFormat(HDC hDC)
        !           771: {
        !           772:     static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
        !           773:        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  // size of this pfd
        !           774:        1,                              // version number
        !           775:        PFD_DRAW_TO_WINDOW              // support window
        !           776:        |  PFD_SUPPORT_OPENGL   // support OpenGL
        !           777:        |  PFD_DOUBLEBUFFER ,   // double buffered
        !           778:        PFD_TYPE_RGBA,                  // RGBA type
        !           779:        24,                             // 24-bit color depth
        !           780:        0, 0, 0, 0, 0, 0,               // color bits ignored
        !           781:        0,                              // no alpha buffer
        !           782:        0,                              // shift bit ignored
        !           783:        0,                              // no accumulation buffer
        !           784:        0, 0, 0, 0,                     // accum bits ignored
        !           785:        32,                             // 32-bit z-buffer      
        !           786:        0,                              // no stencil buffer
        !           787:        0,                              // no auxiliary buffer
        !           788:        PFD_MAIN_PLANE,                 // main layer
        !           789:        0,                              // reserved
        !           790:        0, 0, 0                         // layer masks ignored
        !           791:     };
        !           792:     int pixelformat;
        !           793: 
        !           794:     if ( (pixelformat = ChoosePixelFormat(hDC, &pfd)) == 0 )
        !           795:     {
        !           796:         MessageBox(NULL, "ChoosePixelFormat failed", "Error", MB_OK);
        !           797:         return FALSE;
        !           798:     }
        !           799: 
        !           800:     if (SetPixelFormat(hDC, pixelformat, &pfd) == FALSE)
        !           801:     {
        !           802:         MessageBox(NULL, "SetPixelFormat failed", "Error", MB_OK);
        !           803:         return FALSE;
        !           804:     }
        !           805: 
        !           806:     return TRUE;
        !           807: }
        !           808: 
        !           809: 
        !           810: 
        !           811: byte        scantokey[128] = 
        !           812:                                        { 
        !           813: //  0           1       2       3       4       5       6       7 
        !           814: //  8           9       A       B       C       D       E       F 
        !           815:        0  ,    27,     '1',    '2',    '3',    '4',    '5',    '6', 
        !           816:        '7',    '8',    '9',    '0',    '-',    '=',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
        !           817:        'q',    'w',    'e',    'r',    't',    'y',    'u',    'i', 
        !           818:        'o',    'p',    '[',    ']',    13 ,    K_CTRL,'a',  's',      // 1 
        !           819:        'd',    'f',    'g',    'h',    'j',    'k',    'l',    ';', 
        !           820:        '\'' ,    '`',    K_SHIFT,'\\',  'z',    'x',    'c',    'v',      // 2 
        !           821:        'b',    'n',    'm',    ',',    '.',    '/',    K_SHIFT,'*', 
        !           822:        K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
        !           823:        K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10,0  ,    0  , K_HOME, 
        !           824:        K_UPARROW,K_PGUP,'-',K_LEFTARROW,'5',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
        !           825:        K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
        !           826:        K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
        !           827:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           828:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
        !           829:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           830:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
        !           831:                                        }; 
        !           832: 
        !           833: byte        shiftscantokey[128] = 
        !           834:                                        { 
        !           835: //  0           1       2       3       4       5       6       7 
        !           836: //  8           9       A       B       C       D       E       F 
        !           837:        0  ,    27,     '!',    '@',    '#',    '$',    '%',    '^', 
        !           838:        '&',    '*',    '(',    ')',    '_',    '+',    K_BACKSPACE, 9, // 0 
        !           839:        'Q',    'W',    'E',    'R',    'T',    'Y',    'U',    'I', 
        !           840:        'O',    'P',    '{',    '}',    13 ,    K_CTRL,'A',  'S',      // 1 
        !           841:        'D',    'F',    'G',    'H',    'J',    'K',    'L',    ':', 
        !           842:        '"' ,    '~',    K_SHIFT,'|',  'Z',    'X',    'C',    'V',      // 2 
        !           843:        'B',    'N',    'M',    '<',    '>',    '?',    K_SHIFT,'*', 
        !           844:        K_ALT,' ',   0  ,    K_F1, K_F2, K_F3, K_F4, K_F5,   // 3 
        !           845:        K_F6, K_F7, K_F8, K_F9, K_F10,0  ,    0  , K_HOME, 
        !           846:        K_UPARROW,K_PGUP,'_',K_LEFTARROW,'%',K_RIGHTARROW,'+',K_END, //4 
        !           847:        K_DOWNARROW,K_PGDN,K_INS,K_DEL,0,0,             0,              K_F11, 
        !           848:        K_F12,0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 5 
        !           849:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           850:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0,        // 6 
        !           851:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0, 
        !           852:        0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0  ,    0         // 7 
        !           853:                                        }; 
        !           854: 
        !           855: 
        !           856: /*
        !           857: =======
        !           858: MapKey
        !           859: 
        !           860: Map from windows to quake keynums
        !           861: =======
        !           862: */
        !           863: int MapKey (int key)
        !           864: {
        !           865:        key = (key>>16)&255;
        !           866:        if (key > 127)
        !           867:                return 0;
        !           868:        return scantokey[key];
        !           869: }
        !           870: 
        !           871: /*
        !           872: ===================================================================
        !           873: 
        !           874: MAIN WINDOW
        !           875: 
        !           876: ===================================================================
        !           877: */
        !           878: 
        !           879: /*
        !           880: ================
        !           881: ClearAllStates
        !           882: ================
        !           883: */
        !           884: void ClearAllStates (void)
        !           885: {
        !           886:        int             i;
        !           887:        
        !           888: // send an up event for each key, to make sure the server clears them all
        !           889:        for (i=0 ; i<256 ; i++)
        !           890:        {
        !           891:                Key_Event (i, false);
        !           892:        }
        !           893: 
        !           894:        Key_ClearStates ();
        !           895:        IN_ClearStates ();
        !           896: }
        !           897: 
        !           898: void AppActivate(BOOL fActive, BOOL minimize)
        !           899: /****************************************************************************
        !           900: *
        !           901: * Function:     AppActivate
        !           902: * Parameters:   fActive - True if app is activating
        !           903: *
        !           904: * Description:  If the application is activating, then swap the system
        !           905: *               into SYSPAL_NOSTATIC mode so that our palettes will display
        !           906: *               correctly.
        !           907: *
        !           908: ****************************************************************************/
        !           909: {
        !           910:     HDC                        hdc;
        !           911:     int                        i, t;
        !           912:        static BOOL     sound_active;
        !           913: 
        !           914:        ActiveApp = fActive;
        !           915:        Minimized = minimize;
        !           916: 
        !           917: // enable/disable sound on focus gain/loss
        !           918:        if (!ActiveApp && sound_active)
        !           919:        {
        !           920:                S_BlockSound ();
        !           921:                Snd_ReleaseBuffer ();
        !           922:                sound_active = false;
        !           923:        }
        !           924:        else if (ActiveApp && !sound_active)
        !           925:        {
        !           926:                Snd_AcquireBuffer ();
        !           927:                S_UnblockSound ();
        !           928:                sound_active = true;
        !           929:        }
        !           930: 
        !           931:        if (fActive)
        !           932:        {
        !           933:                if (modestate == MS_FULLDIB)
        !           934:                {
        !           935:                        IN_ActivateMouse ();
        !           936:                        IN_HideMouse ();
        !           937:                }
        !           938:                else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value)
        !           939:                {
        !           940:                        IN_ActivateMouse ();
        !           941:                        IN_HideMouse ();
        !           942:                }
        !           943:        }
        !           944: 
        !           945:        if (!fActive)
        !           946:        {
        !           947:                if (modestate == MS_FULLDIB)
        !           948:                {
        !           949:                        IN_DeactivateMouse ();
        !           950:                        IN_ShowMouse ();
        !           951:                }
        !           952:                else if ((modestate == MS_WINDOWED) && _windowed_mouse.value)
        !           953:                {
        !           954:                        IN_DeactivateMouse ();
        !           955:                        IN_ShowMouse ();
        !           956:                }
        !           957:        }
        !           958: }
        !           959: 
        !           960: 
        !           961: /* main window procedure */
        !           962: LONG WINAPI MainWndProc (
        !           963:     HWND    hWnd,
        !           964:     UINT    uMsg,
        !           965:     WPARAM  wParam,
        !           966:     LPARAM  lParam)
        !           967: {
        !           968:     LONG    lRet = 1;
        !           969:     RECT       rect;
        !           970:        int             fwKeys, xPos, yPos, fActive, fMinimized, temp;
        !           971: 
        !           972:     GetClientRect(hWnd, &rect);
        !           973: 
        !           974:     switch (uMsg)
        !           975:     {
        !           976:                case WM_CREATE:
        !           977:                        break;
        !           978: 
        !           979:                case WM_MOVE:
        !           980:                        window_x = (int) LOWORD(lParam);
        !           981:                        window_y = (int) HIWORD(lParam);
        !           982:                        VID_UpdateWindowStatus ();
        !           983:                        break;
        !           984: 
        !           985:                case WM_KEYDOWN:
        !           986:                case WM_SYSKEYDOWN:
        !           987:                        Key_Event (MapKey(lParam), true);
        !           988:                        break;
        !           989:                        
        !           990:                case WM_KEYUP:
        !           991:                case WM_SYSKEYUP:
        !           992:                        Key_Event (MapKey(lParam), false);
        !           993:                        break;
        !           994: 
        !           995:                case WM_SYSCHAR:
        !           996:                // keep Alt-Space from happening
        !           997:                        break;
        !           998: 
        !           999:        // this is complicated because Win32 seems to pack multiple mouse events into
        !          1000:        // one update sometimes, so we always check all states and look for events
        !          1001:                case WM_LBUTTONDOWN:
        !          1002:                case WM_LBUTTONUP:
        !          1003:                case WM_RBUTTONDOWN:
        !          1004:                case WM_RBUTTONUP:
        !          1005:                case WM_MBUTTONDOWN:
        !          1006:                case WM_MBUTTONUP:
        !          1007:                case WM_MOUSEMOVE:
        !          1008:                        temp = 0;
        !          1009: 
        !          1010:                        if (wParam & MK_LBUTTON)
        !          1011:                                temp |= 1;
        !          1012: 
        !          1013:                        if (wParam & MK_RBUTTON)
        !          1014:                                temp |= 2;
        !          1015: 
        !          1016:                        if (wParam & MK_MBUTTON)
        !          1017:                                temp |= 4;
        !          1018: 
        !          1019:                        IN_MouseEvent (temp);
        !          1020: 
        !          1021:                        break;
        !          1022: 
        !          1023: 
        !          1024:        case WM_SIZE:
        !          1025:             break;
        !          1026: 
        !          1027:            case WM_CLOSE:
        !          1028:                        if (MessageBox (mainwindow, "Are you sure you want to quit?", "Confirm Exit",
        !          1029:                                                MB_YESNO | MB_SETFOREGROUND | MB_ICONQUESTION) == IDYES)
        !          1030:                        {
        !          1031:                                Sys_Quit ();
        !          1032:                        }
        !          1033: 
        !          1034:                break;
        !          1035: 
        !          1036:                case WM_ACTIVATE:
        !          1037:                        fActive = LOWORD(wParam);
        !          1038:                        fMinimized = (BOOL) HIWORD(wParam);
        !          1039:                        AppActivate(!(fActive == WA_INACTIVE), fMinimized);
        !          1040: 
        !          1041:                // fix the leftover Alt from any Alt-Tab or the like that switched us away
        !          1042:                        ClearAllStates ();
        !          1043: 
        !          1044:                        break;
        !          1045: 
        !          1046:            case WM_DESTROY:
        !          1047:         {
        !          1048:                        if (dibwindow)
        !          1049:                                DestroyWindow (dibwindow);
        !          1050: 
        !          1051:             PostQuitMessage (0);
        !          1052:         }
        !          1053:         break;
        !          1054: 
        !          1055:                case MM_MCINOTIFY:
        !          1056:             lRet = CDAudio_MessageHandler (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
        !          1057:                        break;
        !          1058: 
        !          1059:        default:
        !          1060:             /* pass all unhandled messages to DefWindowProc */
        !          1061:             lRet = DefWindowProc (hWnd, uMsg, wParam, lParam);
        !          1062:         break;
        !          1063:     }
        !          1064: 
        !          1065:     /* return 1 if handled message, 0 if not */
        !          1066:     return lRet;
        !          1067: }
        !          1068: 
        !          1069: 
        !          1070: /*
        !          1071: =================
        !          1072: VID_NumModes
        !          1073: =================
        !          1074: */
        !          1075: int VID_NumModes (void)
        !          1076: {
        !          1077:        return nummodes;
        !          1078: }
        !          1079: 
        !          1080:        
        !          1081: /*
        !          1082: =================
        !          1083: VID_GetModePtr
        !          1084: =================
        !          1085: */
        !          1086: vmode_t *VID_GetModePtr (int modenum)
        !          1087: {
        !          1088: 
        !          1089:        if ((modenum >= 0) && (modenum < nummodes))
        !          1090:                return &modelist[modenum];
        !          1091:        else
        !          1092:                return &badmode;
        !          1093: }
        !          1094: 
        !          1095: 
        !          1096: /*
        !          1097: =================
        !          1098: VID_GetModeDescription
        !          1099: =================
        !          1100: */
        !          1101: char *VID_GetModeDescription (int mode)
        !          1102: {
        !          1103:        char            *pinfo;
        !          1104:        vmode_t         *pv;
        !          1105:        static char     temp[100];
        !          1106: 
        !          1107:        if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
        !          1108:                return NULL;
        !          1109: 
        !          1110:        if (!leavecurrentmode)
        !          1111:        {
        !          1112:                pv = VID_GetModePtr (mode);
        !          1113:                pinfo = pv->modedesc;
        !          1114:        }
        !          1115:        else
        !          1116:        {
        !          1117:                sprintf (temp, "Desktop resolution (%dx%d)",
        !          1118:                                 modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width,
        !          1119:                                 modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height);
        !          1120:                pinfo = temp;
        !          1121:        }
        !          1122: 
        !          1123:        return pinfo;
        !          1124: }
        !          1125: 
        !          1126: 
        !          1127: // KJB: Added this to return the mode driver name in description for console
        !          1128: 
        !          1129: char *VID_GetExtModeDescription (int mode)
        !          1130: {
        !          1131:        static char     pinfo[40];
        !          1132:        vmode_t         *pv;
        !          1133: 
        !          1134:        if ((mode < 0) || (mode >= nummodes))
        !          1135:                return NULL;
        !          1136: 
        !          1137:        pv = VID_GetModePtr (mode);
        !          1138:        if (modelist[mode].type == MS_FULLDIB)
        !          1139:        {
        !          1140:                if (!leavecurrentmode)
        !          1141:                {
        !          1142:                        sprintf(pinfo,"%s fullscreen", pv->modedesc);
        !          1143:                }
        !          1144:                else
        !          1145:                {
        !          1146:                        sprintf (pinfo, "Desktop resolution (%dx%d)",
        !          1147:                                         modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width,
        !          1148:                                         modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height);
        !          1149:                }
        !          1150:        }
        !          1151:        else
        !          1152:        {
        !          1153:                if (modestate == MS_WINDOWED)
        !          1154:                        sprintf(pinfo, "%s windowed", pv->modedesc);
        !          1155:                else
        !          1156:                        sprintf(pinfo, "windowed");
        !          1157:        }
        !          1158: 
        !          1159:        return pinfo;
        !          1160: }
        !          1161: 
        !          1162: 
        !          1163: /*
        !          1164: =================
        !          1165: VID_DescribeCurrentMode_f
        !          1166: =================
        !          1167: */
        !          1168: void VID_DescribeCurrentMode_f (void)
        !          1169: {
        !          1170:        Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (vid_modenum));
        !          1171: }
        !          1172: 
        !          1173: 
        !          1174: /*
        !          1175: =================
        !          1176: VID_NumModes_f
        !          1177: =================
        !          1178: */
        !          1179: void VID_NumModes_f (void)
        !          1180: {
        !          1181: 
        !          1182:        if (nummodes == 1)
        !          1183:                Con_Printf ("%d video mode is available\n", nummodes);
        !          1184:        else
        !          1185:                Con_Printf ("%d video modes are available\n", nummodes);
        !          1186: }
        !          1187: 
        !          1188: 
        !          1189: /*
        !          1190: =================
        !          1191: VID_DescribeMode_f
        !          1192: =================
        !          1193: */
        !          1194: void VID_DescribeMode_f (void)
        !          1195: {
        !          1196:        int             t, modenum;
        !          1197:        
        !          1198:        modenum = Q_atoi (Cmd_Argv(1));
        !          1199: 
        !          1200:        t = leavecurrentmode;
        !          1201:        leavecurrentmode = 0;
        !          1202: 
        !          1203:        Con_Printf ("%s\n", VID_GetExtModeDescription (modenum));
        !          1204: 
        !          1205:        leavecurrentmode = t;
        !          1206: }
        !          1207: 
        !          1208: 
        !          1209: /*
        !          1210: =================
        !          1211: VID_DescribeModes_f
        !          1212: =================
        !          1213: */
        !          1214: void VID_DescribeModes_f (void)
        !          1215: {
        !          1216:        int                     i, lnummodes, t;
        !          1217:        char            *pinfo;
        !          1218:        vmode_t         *pv;
        !          1219: 
        !          1220:        lnummodes = VID_NumModes ();
        !          1221: 
        !          1222:        t = leavecurrentmode;
        !          1223:        leavecurrentmode = 0;
        !          1224: 
        !          1225:        for (i=1 ; i<lnummodes ; i++)
        !          1226:        {
        !          1227:                pv = VID_GetModePtr (i);
        !          1228:                pinfo = VID_GetExtModeDescription (i);
        !          1229:                Con_Printf ("%2d: %s\n", i, pinfo);
        !          1230:        }
        !          1231: 
        !          1232:        leavecurrentmode = t;
        !          1233: }
        !          1234: 
        !          1235: 
        !          1236: void registerAllMemDrivers(void)
        !          1237: {
        !          1238:        /* Register memory context drivers */
        !          1239:        MGL_registerDriver(MGL_PACKED8NAME,PACKED8_driver);
        !          1240: }
        !          1241: 
        !          1242: 
        !          1243: void VID_InitMGLDIB (HINSTANCE hInstance)
        !          1244: {
        !          1245:        WNDCLASS                wc;
        !          1246:        HDC                             hdc;
        !          1247:        int                             i;
        !          1248: 
        !          1249:        /* Register the frame class */
        !          1250:     wc.style         = 0;
        !          1251:     wc.lpfnWndProc   = (WNDPROC)MainWndProc;
        !          1252:     wc.cbClsExtra    = 0;
        !          1253:     wc.cbWndExtra    = 0;
        !          1254:     wc.hInstance     = hInstance;
        !          1255:     wc.hIcon         = 0;
        !          1256:     wc.hCursor       = LoadCursor (NULL,IDC_ARROW);
        !          1257:        wc.hbrBackground = NULL;
        !          1258:     wc.lpszMenuName  = 0;
        !          1259:     wc.lpszClassName = "WinQuake";
        !          1260: 
        !          1261:     if (!RegisterClass (&wc) )
        !          1262:                Sys_Error ("Couldn't register window class");
        !          1263: 
        !          1264:        /* Find the size for the DIB window */
        !          1265:        /* Initialise the MGL for windowed operation */
        !          1266:        MGL_setAppInstance(hInstance);
        !          1267:        MGL_registerEventProc(MainWndProc);
        !          1268:        registerAllMemDrivers();
        !          1269:        MGL_initWindowed("");
        !          1270: 
        !          1271:        modelist[0].type = MS_WINDOWED;
        !          1272: 
        !          1273:        if (COM_CheckParm("-width"))
        !          1274:                modelist[0].width = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-width")+1]);
        !          1275:        else
        !          1276:                modelist[0].width = 640;
        !          1277: 
        !          1278:        if (modelist[0].width < 320)
        !          1279:                modelist[0].width = 320;
        !          1280: 
        !          1281:        if (COM_CheckParm("-height"))
        !          1282:                modelist[0].height= Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
        !          1283:        else
        !          1284:                modelist[0].height = modelist[0].width * 240/320;
        !          1285: 
        !          1286:        if (modelist[0].height < 240)
        !          1287:                modelist[0].height = 240;
        !          1288: 
        !          1289:        sprintf (modelist[0].modedesc, "%dx%d",
        !          1290:                         modelist[0].width, modelist[0].height);
        !          1291: 
        !          1292:        modelist[0].modenum = MODE_WINDOWED;
        !          1293:        modelist[0].dib = 1;
        !          1294:        modelist[0].fullscreen = 0;
        !          1295:        modelist[0].halfscreen = 0;
        !          1296:        modelist[0].bpp = 0;
        !          1297: 
        !          1298:        ReleaseDC(NULL,hdc);
        !          1299: 
        !          1300:        nummodes = 1;
        !          1301: }
        !          1302: 
        !          1303: 
        !          1304: /*
        !          1305: =================
        !          1306: VID_InitFullDIB
        !          1307: =================
        !          1308: */
        !          1309: void VID_InitFullDIB (HINSTANCE hInstance)
        !          1310: {
        !          1311:        DEVMODE devmode;
        !          1312:        int             i, modenum, cmodes, originalnummodes, existingmode;
        !          1313:        BOOL    stat;
        !          1314: 
        !          1315: // enumerate >8 bpp modes
        !          1316:        originalnummodes = nummodes;
        !          1317:        modenum = 0;
        !          1318: 
        !          1319:        do
        !          1320:        {
        !          1321:                stat = EnumDisplaySettings (NULL, modenum, &devmode);
        !          1322: 
        !          1323:                if ((devmode.dmBitsPerPel >= 15) &&
        !          1324:                        (devmode.dmPelsWidth <= MAXWIDTH) &&
        !          1325:                        (devmode.dmPelsHeight <= MAXHEIGHT) &&
        !          1326:                        (nummodes < MAX_MODE_LIST))
        !          1327:                {
        !          1328:                        devmode.dmFields = DM_BITSPERPEL |
        !          1329:                                                           DM_PELSWIDTH |
        !          1330:                                                           DM_PELSHEIGHT;
        !          1331: 
        !          1332:                        if (ChangeDisplaySettings (&devmode, CDS_TEST | CDS_FULLSCREEN) ==
        !          1333:                                        DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
        !          1334:                        {
        !          1335:                                modelist[nummodes].type = MS_FULLDIB;
        !          1336:                                modelist[nummodes].width = devmode.dmPelsWidth;
        !          1337:                                modelist[nummodes].height = devmode.dmPelsHeight;
        !          1338:                                modelist[nummodes].modenum = 0;
        !          1339:                                modelist[nummodes].halfscreen = 0;
        !          1340:                                modelist[nummodes].dib = 1;
        !          1341:                                modelist[nummodes].fullscreen = 1;
        !          1342:                                modelist[nummodes].bpp = devmode.dmBitsPerPel;
        !          1343:                                sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
        !          1344:                                                 devmode.dmPelsWidth, devmode.dmPelsHeight,
        !          1345:                                                 devmode.dmBitsPerPel);
        !          1346: 
        !          1347:                        // if the width is more than twice the height, reduce it by half because this
        !          1348:                        // is probably a dual-screen monitor
        !          1349:                                if (!COM_CheckParm("-noadjustaspect"))
        !          1350:                                {
        !          1351:                                        if (modelist[nummodes].width > (modelist[nummodes].height << 1))
        !          1352:                                        {
        !          1353:                                                modelist[nummodes].width >>= 1;
        !          1354:                                                modelist[nummodes].halfscreen = 1;
        !          1355:                                                sprintf (modelist[nummodes].modedesc, "%dx%dx%d",
        !          1356:                                                                 modelist[nummodes].width,
        !          1357:                                                                 modelist[nummodes].height,
        !          1358:                                                                 modelist[nummodes].bpp);
        !          1359:                                        }
        !          1360:                                }
        !          1361: 
        !          1362:                                for (i=originalnummodes, existingmode = 0 ; i<nummodes ; i++)
        !          1363:                                {
        !          1364:                                        if ((modelist[nummodes].width == modelist[i].width)   &&
        !          1365:                                                (modelist[nummodes].height == modelist[i].height) &&
        !          1366:                                                (modelist[nummodes].bpp == modelist[i].bpp))
        !          1367:                                        {
        !          1368:                                                existingmode = 1;
        !          1369:                                                break;
        !          1370:                                        }
        !          1371:                                }
        !          1372: 
        !          1373:                                if (!existingmode)
        !          1374:                                {
        !          1375:                                        nummodes++;
        !          1376:                                }
        !          1377:                        }
        !          1378:                }
        !          1379: 
        !          1380:                modenum++;
        !          1381:        } while (stat);
        !          1382: 
        !          1383:        if (nummodes == originalnummodes)
        !          1384:                Con_SafePrintf ("No fullscreen DIB modes found\n");
        !          1385: }
        !          1386: 
        !          1387: 
        !          1388: /*
        !          1389: ===================
        !          1390: VID_Init
        !          1391: ===================
        !          1392: */
        !          1393: void   VID_Init (unsigned char *palette)
        !          1394: {
        !          1395:        int             i;
        !          1396:        int             basenummodes, width, height, bpp, findbpp, done;
        !          1397:        byte    *ptmp;
        !          1398:        char    gldir[MAX_OSPATH];
        !          1399:        HDC             hdc;
        !          1400: 
        !          1401:        Cvar_RegisterVariable (&vid_mode);
        !          1402:        Cvar_RegisterVariable (&vid_wait);
        !          1403:        Cvar_RegisterVariable (&vid_nopageflip);
        !          1404:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_wait_override);
        !          1405:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode);
        !          1406:        Cvar_RegisterVariable (&_vid_default_mode_win);
        !          1407:        Cvar_RegisterVariable (&vid_config_x);
        !          1408:        Cvar_RegisterVariable (&vid_config_y);
        !          1409:        Cvar_RegisterVariable (&vid_stretch_by_2);
        !          1410:        Cvar_RegisterVariable (&_windowed_mouse);
        !          1411:        Cvar_RegisterVariable (&gl_ztrick);
        !          1412: 
        !          1413: 
        !          1414:        Cmd_AddCommand ("vid_nummodes", VID_NumModes_f);
        !          1415:        Cmd_AddCommand ("vid_describecurrentmode", VID_DescribeCurrentMode_f);
        !          1416:        Cmd_AddCommand ("vid_describemode", VID_DescribeMode_f);
        !          1417:        Cmd_AddCommand ("vid_describemodes", VID_DescribeModes_f);
        !          1418: 
        !          1419:        hIcon = LoadIcon (global_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2));
        !          1420: 
        !          1421:        VID_InitMGLDIB (global_hInstance);
        !          1422:        basenummodes = nummodes = 1;
        !          1423:        VID_InitFullDIB (global_hInstance);
        !          1424: 
        !          1425:        if (COM_CheckParm("-window"))
        !          1426:        {
        !          1427:                hdc = GetDC (NULL);
        !          1428: 
        !          1429:                if (GetDeviceCaps(hdc, RASTERCAPS) & RC_PALETTE)
        !          1430:                {
        !          1431:                        Sys_Error ("Can't run in non-RGB mode");
        !          1432:                }
        !          1433: 
        !          1434:                ReleaseDC (NULL, hdc);
        !          1435: 
        !          1436:                windowed = true;
        !          1437: 
        !          1438:                vid_default = MODE_WINDOWED;
        !          1439:        }
        !          1440:        else
        !          1441:        {
        !          1442:                if (nummodes == 1)
        !          1443:                        Sys_Error ("No RGB fullscreen modes available");
        !          1444: 
        !          1445:                windowed = false;
        !          1446: 
        !          1447:                if (COM_CheckParm("-mode"))
        !          1448:                {
        !          1449:                        vid_default = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-mode")+1]);
        !          1450:                }
        !          1451:                else
        !          1452:                {
        !          1453:                        if (COM_CheckParm("-current"))
        !          1454:                        {
        !          1455:                                modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].width =
        !          1456:                                                GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN);
        !          1457:                                modelist[MODE_FULLSCREEN_DEFAULT].height =
        !          1458:                                                GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN);
        !          1459:                                vid_default = MODE_FULLSCREEN_DEFAULT;
        !          1460:                                leavecurrentmode = 1;
        !          1461:                        }
        !          1462:                        else
        !          1463:                        {
        !          1464:                                if (COM_CheckParm("-width"))
        !          1465:                                        width = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-width")+1]);
        !          1466:                                else
        !          1467:                                        width = 640;
        !          1468: 
        !          1469:                                if (COM_CheckParm("-bpp"))
        !          1470:                                {
        !          1471:                                        bpp = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-bpp")+1]);
        !          1472:                                        findbpp = 0;
        !          1473:                                }
        !          1474:                                else
        !          1475:                                {
        !          1476:                                        bpp = 15;
        !          1477:                                        findbpp = 1;
        !          1478:                                }
        !          1479: 
        !          1480:                                done = 0;
        !          1481: 
        !          1482:                                do
        !          1483:                                {
        !          1484:                                        if (COM_CheckParm("-height"))
        !          1485:                                        {
        !          1486:                                                height = Q_atoi(com_argv[COM_CheckParm("-height")+1]);
        !          1487: 
        !          1488:                                                for (i=1, vid_default=0 ; i<nummodes ; i++)
        !          1489:                                                {
        !          1490:                                                        if ((modelist[i].width == width) &&
        !          1491:                                                                (modelist[i].height == height) &&
        !          1492:                                                                (modelist[i].bpp == bpp))
        !          1493:                                                        {
        !          1494:                                                                vid_default = i;
        !          1495:                                                                done = 1;
        !          1496:                                                                break;
        !          1497:                                                        }
        !          1498:                                                }
        !          1499:                                        }
        !          1500:                                        else
        !          1501:                                        {
        !          1502:                                                for (i=1, vid_default=0 ; i<nummodes ; i++)
        !          1503:                                                {
        !          1504:                                                        if ((modelist[i].width == width) && (modelist[i].bpp == bpp))
        !          1505:                                                        {
        !          1506:                                                                vid_default = i;
        !          1507:                                                                done = 1;
        !          1508:                                                                break;
        !          1509:                                                        }
        !          1510:                                                }
        !          1511:                                        }
        !          1512: 
        !          1513:                                        if (!done)
        !          1514:                                        {
        !          1515:                                                if (findbpp)
        !          1516:                                                {
        !          1517:                                                        switch (bpp)
        !          1518:                                                        {
        !          1519:                                                        case 15:
        !          1520:                                                                bpp = 16;
        !          1521:                                                                break;
        !          1522:                                                        case 16:
        !          1523:                                                                bpp = 32;
        !          1524:                                                                break;
        !          1525:                                                        case 32:
        !          1526:                                                                bpp = 24;
        !          1527:                                                                break;
        !          1528:                                                        case 24:
        !          1529:                                                                done = 1;
        !          1530:                                                                break;
        !          1531:                                                        }
        !          1532:                                                }
        !          1533:                                                else
        !          1534:                                                {
        !          1535:                                                        done = 1;
        !          1536:                                                }
        !          1537:                                        }
        !          1538:                                } while (!done);
        !          1539: 
        !          1540:                                if (!vid_default)
        !          1541:                                {
        !          1542:                                        Sys_Error ("Bad video mode");
        !          1543:                                }
        !          1544:                        }
        !          1545:                }
        !          1546:        }
        !          1547: 
        !          1548:        vid_initialized = true;
        !          1549: 
        !          1550:        vid.maxwarpwidth = WARP_WIDTH;
        !          1551:        vid.maxwarpheight = WARP_HEIGHT;
        !          1552:        vid.colormap = host_colormap;
        !          1553:        vid.fullbright = 256 - LittleLong (*((int *)vid.colormap + 2048));
        !          1554: 
        !          1555:        VID_SetMode (vid_default, palette);
        !          1556: 
        !          1557:     maindc = GetDC(mainwindow);
        !          1558:        bSetupPixelFormat(maindc);
        !          1559: 
        !          1560:     baseRC = wglCreateContext( maindc );
        !          1561:        if (!baseRC)
        !          1562:                Sys_Error ("wglCreateContect failed");
        !          1563:     if (!wglMakeCurrent( maindc, baseRC ))
        !          1564:                Sys_Error ("wglMakeCurrent failed");
        !          1565: 
        !          1566:        GL_Init ();
        !          1567: 
        !          1568:        sprintf (gldir, "%s/glquake", com_gamedir);
        !          1569:        Sys_mkdir (gldir);
        !          1570: 
        !          1571:        vid_realmode = vid_modenum;
        !          1572: 
        !          1573:        VID_SetPalette (palette);
        !          1574: 
        !          1575:        vid_menudrawfn = VID_MenuDraw;
        !          1576:        vid_menukeyfn = VID_MenuKey;
        !          1577: 
        !          1578:        strcpy (badmode.modedesc, "Bad mode");
        !          1579: }
        !          1580: 
        !          1581: 
        !          1582: //========================================================
        !          1583: // Video menu stuff
        !          1584: //========================================================
        !          1585: 
        !          1586: extern void M_Menu_Options_f (void);
        !          1587: extern void M_Print (int cx, int cy, char *str);
        !          1588: extern void M_PrintWhite (int cx, int cy, char *str);
        !          1589: extern void M_DrawCharacter (int cx, int line, int num);
        !          1590: extern void M_DrawTransPic (int x, int y, qpic_t *pic);
        !          1591: extern void M_DrawPic (int x, int y, qpic_t *pic);
        !          1592: 
        !          1593: static int     vid_line, vid_wmodes;
        !          1594: 
        !          1595: typedef struct
        !          1596: {
        !          1597:        int             modenum;
        !          1598:        char    *desc;
        !          1599:        int             iscur;
        !          1600: } modedesc_t;
        !          1601: 
        !          1602: #define MAX_COLUMN_SIZE                9
        !          1603: #define MODE_AREA_HEIGHT       (MAX_COLUMN_SIZE + 2)
        !          1604: #define MAX_MODEDESCS          (MAX_COLUMN_SIZE*3)
        !          1605: 
        !          1606: static modedesc_t      modedescs[MAX_MODEDESCS];
        !          1607: 
        !          1608: /*
        !          1609: ================
        !          1610: VID_MenuDraw
        !          1611: ================
        !          1612: */
        !          1613: void VID_MenuDraw (void)
        !          1614: {
        !          1615:        qpic_t          *p;
        !          1616:        char            *ptr;
        !          1617:        int                     lnummodes, i, j, k, column, row, dup, dupmode;
        !          1618:        char            temp[100];
        !          1619:        vmode_t         *pv;
        !          1620: 
        !          1621:        p = Draw_CachePic ("gfx/vidmodes.lmp");
        !          1622:        M_DrawPic ( (320-p->width)/2, 4, p);
        !          1623: 
        !          1624:        vid_wmodes = 0;
        !          1625:        lnummodes = VID_NumModes ();
        !          1626:        
        !          1627:        for (i=1 ; (i<lnummodes) && (vid_wmodes < MAX_MODEDESCS) ; i++)
        !          1628:        {
        !          1629:                ptr = VID_GetModeDescription (i);
        !          1630:                pv = VID_GetModePtr (i);
        !          1631: 
        !          1632:                k = vid_wmodes;
        !          1633: 
        !          1634:                modedescs[k].modenum = i;
        !          1635:                modedescs[k].desc = ptr;
        !          1636:                modedescs[k].iscur = 0;
        !          1637: 
        !          1638:                if (i == vid_modenum)
        !          1639:                        modedescs[k].iscur = 1;
        !          1640: 
        !          1641:                vid_wmodes++;
        !          1642: 
        !          1643:        }
        !          1644: 
        !          1645:        if (vid_wmodes > 0)
        !          1646:        {
        !          1647:                M_Print (2*8, 36+0*8, "Fullscreen Modes (WIDTHxHEIGHTxBPP)");
        !          1648: 
        !          1649:                column = 8;
        !          1650:                row = 36+2*8;
        !          1651: 
        !          1652:                for (i=0 ; i<vid_wmodes ; i++)
        !          1653:                {
        !          1654:                        if (modedescs[i].iscur)
        !          1655:                                M_PrintWhite (column, row, modedescs[i].desc);
        !          1656:                        else
        !          1657:                                M_Print (column, row, modedescs[i].desc);
        !          1658: 
        !          1659:                        column += 13*8;
        !          1660: 
        !          1661:                        if ((i % VID_ROW_SIZE) == (VID_ROW_SIZE - 1))
        !          1662:                        {
        !          1663:                                column = 8;
        !          1664:                                row += 8;
        !          1665:                        }
        !          1666:                }
        !          1667:        }
        !          1668: 
        !          1669:        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*2,
        !          1670:                         "Video modes must be set from the");
        !          1671:        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*3,
        !          1672:                         "command line with -width <width>");
        !          1673:        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*4,
        !          1674:                         "and -bpp <bits-per-pixel>");
        !          1675:        M_Print (3*8, 36 + MODE_AREA_HEIGHT * 8 + 8*6,
        !          1676:                         "Select windowed mode with -window");
        !          1677: }
        !          1678: 
        !          1679: 
        !          1680: /*
        !          1681: ================
        !          1682: VID_MenuKey
        !          1683: ================
        !          1684: */
        !          1685: void VID_MenuKey (int key)
        !          1686: {
        !          1687:        switch (key)
        !          1688:        {
        !          1689:        case K_ESCAPE:
        !          1690:                S_LocalSound ("misc/menu1.wav");
        !          1691:                M_Menu_Options_f ();
        !          1692:                break;
        !          1693: 
        !          1694:        default:
        !          1695:                break;
        !          1696:        }
        !          1697: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.