Annotation of quake1/host_cmd.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: 
        !             2: #include "quakedef.h"
        !             3: 
        !             4: 
        !             5: /*
        !             6: ==================
        !             7: Host_Quit_f
        !             8: ==================
        !             9: */
        !            10: 
        !            11: extern void M_Menu_Quit_f (void);
        !            12: 
        !            13: void Host_Quit_f (void)
        !            14: {
        !            15:        if (key_dest != key_console && cls.state != ca_dedicated)
        !            16:        {
        !            17:                M_Menu_Quit_f ();
        !            18:                return;
        !            19:        }
        !            20:        CL_Disconnect ();
        !            21:        Host_ShutdownServer(false);             
        !            22: 
        !            23:        Sys_Quit ();
        !            24: }
        !            25: 
        !            26: 
        !            27: /*
        !            28: ==================
        !            29: Host_Status_f
        !            30: ==================
        !            31: */
        !            32: void Host_Status_f (void)
        !            33: {
        !            34:        client_t        *client;
        !            35:        int                     seconds;
        !            36:        int                     minutes;
        !            37:        int                     hours = 0;
        !            38:        int                     j;
        !            39:        void            (*print) (char *fmt, ...);
        !            40:        
        !            41:        if (cmd_source == src_command)
        !            42:        {
        !            43:                if (!sv.active)
        !            44:                {
        !            45:                        Cmd_ForwardToServer ();
        !            46:                        return;
        !            47:                }
        !            48:                print = Con_Printf;
        !            49:        }
        !            50:        else
        !            51:                print = SV_ClientPrintf;
        !            52: 
        !            53:        print ("host:    %s\n", Cvar_VariableString ("hostname"));
        !            54:        print ("version: %4.2f\n", VERSION);
        !            55:        if (tcpipAvailable)
        !            56:                print ("tcp/ip:  %s\n", my_tcpip_address);
        !            57:        if (ipxAvailable)
        !            58:                print ("ipx:     %s\n", my_ipx_address);
        !            59:        print ("map:     %s\n", sv.name);
        !            60:        print ("players: %i active (%i max)\n\n", net_activeconnections, svs.maxclients);
        !            61:        for (j=0, client = svs.clients ; j<svs.maxclients ; j++, client++)
        !            62:        {
        !            63:                if (!client->active)
        !            64:                        continue;
        !            65:                seconds = (int)(net_time - client->netconnection->connecttime);
        !            66:                minutes = seconds / 60;
        !            67:                if (minutes)
        !            68:                {
        !            69:                        seconds -= (minutes * 60);
        !            70:                        hours = minutes / 60;
        !            71:                        if (hours)
        !            72:                                minutes -= (hours * 60);
        !            73:                }
        !            74:                else
        !            75:                        hours = 0;
        !            76:                print ("#%-2u %-16.16s  %3i  %2i:%02i:%02i\n", j+1, client->name, (int)client->edict->v.frags, hours, minutes, seconds);
        !            77:                print ("   %s\n", client->netconnection->address);
        !            78:        }
        !            79: }
        !            80: 
        !            81: 
        !            82: /*
        !            83: ==================
        !            84: Host_God_f
        !            85: 
        !            86: Sets client to godmode
        !            87: ==================
        !            88: */
        !            89: void Host_God_f (void)
        !            90: {
        !            91:        if (cmd_source == src_command)
        !            92:        {
        !            93:                Cmd_ForwardToServer ();
        !            94:                return;
        !            95:        }
        !            96: 
        !            97:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
        !            98:                return;
        !            99: 
        !           100:        sv_player->v.flags = (int)sv_player->v.flags ^ FL_GODMODE;
        !           101:        if (!((int)sv_player->v.flags & FL_GODMODE) )
        !           102:                SV_ClientPrintf ("godmode OFF\n");
        !           103:        else
        !           104:                SV_ClientPrintf ("godmode ON\n");
        !           105: }
        !           106: 
        !           107: void Host_Notarget_f (void)
        !           108: {
        !           109:        if (cmd_source == src_command)
        !           110:        {
        !           111:                Cmd_ForwardToServer ();
        !           112:                return;
        !           113:        }
        !           114: 
        !           115:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
        !           116:                return;
        !           117: 
        !           118:        sv_player->v.flags = (int)sv_player->v.flags ^ FL_NOTARGET;
        !           119:        if (!((int)sv_player->v.flags & FL_NOTARGET) )
        !           120:                SV_ClientPrintf ("notarget OFF\n");
        !           121:        else
        !           122:                SV_ClientPrintf ("notarget ON\n");
        !           123: }
        !           124: 
        !           125: qboolean noclip_anglehack;
        !           126: 
        !           127: void Host_Noclip_f (void)
        !           128: {
        !           129:        if (cmd_source == src_command)
        !           130:        {
        !           131:                Cmd_ForwardToServer ();
        !           132:                return;
        !           133:        }
        !           134: 
        !           135:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
        !           136:                return;
        !           137: 
        !           138:        if (sv_player->v.movetype != MOVETYPE_NOCLIP)
        !           139:        {
        !           140:                noclip_anglehack = true;
        !           141:                sv_player->v.movetype = MOVETYPE_NOCLIP;
        !           142:                SV_ClientPrintf ("noclip ON\n");
        !           143:        }
        !           144:        else
        !           145:        {
        !           146:                noclip_anglehack = false;
        !           147:                sv_player->v.movetype = MOVETYPE_WALK;
        !           148:                SV_ClientPrintf ("noclip OFF\n");
        !           149:        }
        !           150: }
        !           151: 
        !           152: /*
        !           153: ==================
        !           154: Host_Fly_f
        !           155: 
        !           156: Sets client to flymode
        !           157: ==================
        !           158: */
        !           159: void Host_Fly_f (void)
        !           160: {
        !           161:        if (cmd_source == src_command)
        !           162:        {
        !           163:                Cmd_ForwardToServer ();
        !           164:                return;
        !           165:        }
        !           166: 
        !           167:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
        !           168:                return;
        !           169: 
        !           170:        if (sv_player->v.movetype != MOVETYPE_FLY)
        !           171:        {
        !           172:                sv_player->v.movetype = MOVETYPE_FLY;
        !           173:                SV_ClientPrintf ("flymode ON\n");
        !           174:        }
        !           175:        else
        !           176:        {
        !           177:                sv_player->v.movetype = MOVETYPE_WALK;
        !           178:                SV_ClientPrintf ("flymode OFF\n");
        !           179:        }
        !           180: }
        !           181: 
        !           182: 
        !           183: /*
        !           184: ==================
        !           185: Host_Ping_f
        !           186: 
        !           187: ==================
        !           188: */
        !           189: void Host_Ping_f (void)
        !           190: {
        !           191:        int             i, j;
        !           192:        float   total;
        !           193:        client_t        *client;
        !           194:        
        !           195:        if (cmd_source == src_command)
        !           196:        {
        !           197:                Cmd_ForwardToServer ();
        !           198:                return;
        !           199:        }
        !           200: 
        !           201:        SV_ClientPrintf ("Client ping times:\n");
        !           202:        for (i=0, client = svs.clients ; i<svs.maxclients ; i++, client++)
        !           203:        {
        !           204:                if (!client->active)
        !           205:                        continue;
        !           206:                total = 0;
        !           207:                for (j=0 ; j<NUM_PING_TIMES ; j++)
        !           208:                        total+=client->ping_times[j];
        !           209:                total /= NUM_PING_TIMES;
        !           210:                SV_ClientPrintf ("%4i %s\n", (int)(total*1000), client->name);
        !           211:        }
        !           212: }
        !           213: 
        !           214: /*
        !           215: ===============================================================================
        !           216: 
        !           217: SERVER TRANSITIONS
        !           218: 
        !           219: ===============================================================================
        !           220: */
        !           221: 
        !           222: 
        !           223: /*
        !           224: ======================
        !           225: Host_Map_f
        !           226: 
        !           227: handle a 
        !           228: map <servername>
        !           229: command from the console.  Active clients are kicked off.
        !           230: ======================
        !           231: */
        !           232: void Host_Map_f (void)
        !           233: {
        !           234:        int             i;
        !           235:        char    name[MAX_QPATH];
        !           236: 
        !           237:        if (cmd_source != src_command)
        !           238:                return;
        !           239: 
        !           240:        cls.demonum = -1;               // stop demo loop in case this fails
        !           241: 
        !           242:        CL_Disconnect ();
        !           243:        Host_ShutdownServer(false);             
        !           244: 
        !           245:        key_dest = key_game;                    // remove console or menu
        !           246:        SCR_BeginLoadingPlaque ();
        !           247: 
        !           248:        cls.mapstring[0] = 0;
        !           249:        for (i=0 ; i<Cmd_Argc() ; i++)
        !           250:        {
        !           251:                strcat (cls.mapstring, Cmd_Argv(i));
        !           252:                strcat (cls.mapstring, " ");
        !           253:        }
        !           254:        strcat (cls.mapstring, "\n");
        !           255: 
        !           256:        svs.serverflags = 0;                    // haven't completed an episode yet
        !           257:        strcpy (name, Cmd_Argv(1));
        !           258:        SV_SpawnServer (name);
        !           259:        if (!sv.active)
        !           260:                return;
        !           261:        
        !           262:        if (cls.state != ca_dedicated)
        !           263:        {
        !           264:                strcpy (cls.spawnparms, "");
        !           265: 
        !           266:                for (i=2 ; i<Cmd_Argc() ; i++)
        !           267:                {
        !           268:                        strcat (cls.spawnparms, Cmd_Argv(i));
        !           269:                        strcat (cls.spawnparms, " ");
        !           270:                }
        !           271:                
        !           272:                Cmd_ExecuteString ("connect local", src_command);
        !           273:        }       
        !           274: }
        !           275: 
        !           276: /*
        !           277: ==================
        !           278: Host_Changelevel_f
        !           279: 
        !           280: Goes to a new map, taking all clients along
        !           281: ==================
        !           282: */
        !           283: void Host_Changelevel_f (void)
        !           284: {
        !           285:        char    level[MAX_QPATH];
        !           286: 
        !           287:        if (Cmd_Argc() != 2)
        !           288:        {
        !           289:                Con_Printf ("changelevel <levelname> : continue game on a new level\n");
        !           290:                return;
        !           291:        }
        !           292:        if (!sv.active || cls.demoplayback)
        !           293:        {
        !           294:                Con_Printf ("Only the server may changelevel\n");
        !           295:                return;
        !           296:        }
        !           297:        SV_SaveSpawnparms ();
        !           298:        strcpy (level, Cmd_Argv(1));
        !           299:        SV_SpawnServer (level);
        !           300: }
        !           301: 
        !           302: /*
        !           303: ==================
        !           304: Host_Restart_f
        !           305: 
        !           306: Restarts the current server for a dead player
        !           307: ==================
        !           308: */
        !           309: void Host_Restart_f (void)
        !           310: {
        !           311:        char    mapname[MAX_QPATH];
        !           312: 
        !           313:        if (cls.demoplayback || !sv.active)
        !           314:                return;
        !           315: 
        !           316:        if (cmd_source != src_command)
        !           317:                return;
        !           318:        strcpy (mapname, sv.name);      // must copy out, because it gets cleared
        !           319:                                                                // in sv_spawnserver
        !           320:        SV_SpawnServer (mapname);
        !           321: }
        !           322: 
        !           323: /*
        !           324: ==================
        !           325: Host_Reconnect_f
        !           326: 
        !           327: This command causes the client to wait for the signon messages again.
        !           328: This is sent just before a server changes levels
        !           329: ==================
        !           330: */
        !           331: void Host_Reconnect_f (void)
        !           332: {
        !           333:        SCR_BeginLoadingPlaque ();
        !           334:        cls.signon = 0;         // need new connection messages
        !           335: }
        !           336: 
        !           337: /*
        !           338: =====================
        !           339: Host_Connect_f
        !           340: 
        !           341: User command to connect to server
        !           342: =====================
        !           343: */
        !           344: void Host_Connect_f (void)
        !           345: {
        !           346:        char    name[MAX_QPATH];
        !           347:        
        !           348:        cls.demonum = -1;               // stop demo loop in case this fails
        !           349:        if (cls.demoplayback)
        !           350:        {
        !           351:                CL_StopPlayback ();
        !           352:                CL_Disconnect ();
        !           353:        }
        !           354:        strcpy (name, Cmd_Argv(1));
        !           355:        CL_EstablishConnection (name);
        !           356:        Host_Reconnect_f ();
        !           357: }
        !           358: 
        !           359: 
        !           360: /*
        !           361: ===============================================================================
        !           362: 
        !           363: LOAD / SAVE GAME
        !           364: 
        !           365: ===============================================================================
        !           366: */
        !           367: 
        !           368: #define        SAVEGAME_VERSION        5
        !           369: 
        !           370: /*
        !           371: ===============
        !           372: Host_SavegameComment
        !           373: 
        !           374: Writes a 30 character comment describing the current 
        !           375: ===============
        !           376: */
        !           377: void Host_SavegameComment (char *text)
        !           378: {
        !           379:        int             i;
        !           380:        char    kills[20];
        !           381: 
        !           382:        for (i=0 ; i<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; i++)
        !           383:                text[i] = ' ';
        !           384:        memcpy (text, cl.levelname, strlen(cl.levelname));
        !           385:        sprintf (kills,"kills:%3i/%3i", cl.stats[STAT_MONSTERS], cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS]);
        !           386:        memcpy (text+22, kills, strlen(kills));
        !           387: // convert space to _ to make stdio happy
        !           388:        for (i=0 ; i<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; i++)
        !           389:                if (text[i] == ' ')
        !           390:                        text[i] = '_';
        !           391: }
        !           392: 
        !           393: /*
        !           394: ===============
        !           395: Host_Savegame_f
        !           396: ===============
        !           397: */
        !           398: void Host_Savegame_f (void)
        !           399: {
        !           400:        char    name[256];
        !           401:        FILE    *f;
        !           402:        int             i;
        !           403:        char    comment[SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
        !           404: 
        !           405:        if (cmd_source != src_command)
        !           406:                return;
        !           407: 
        !           408:        if (!sv.active)
        !           409:        {
        !           410:                Con_Printf ("Not playing a local game.\n");
        !           411:                return;
        !           412:        }
        !           413: 
        !           414:        if (cl.intermission)
        !           415:        {
        !           416:                Con_Printf ("Can't save in intermission.\n");
        !           417:                return;
        !           418:        }
        !           419: 
        !           420:        if (svs.maxclients != 1)
        !           421:        {
        !           422:                Con_Printf ("Can't save multiplayer games.\n");
        !           423:                return;
        !           424:        }
        !           425: 
        !           426:        if (Cmd_Argc() != 2)
        !           427:        {
        !           428:                Con_Printf ("save <savename> : save a game\n");
        !           429:                return;
        !           430:        }
        !           431: 
        !           432:        if (strstr(Cmd_Argv(1), ".."))
        !           433:        {
        !           434:                Con_Printf ("Relative pathnames are not allowed.\n");
        !           435:                return;
        !           436:        }
        !           437:                
        !           438:        for (i=0 ; i<svs.maxclients ; i++)
        !           439:        {
        !           440:                if (svs.clients[i].active && (svs.clients[i].edict->v.health <= 0) )
        !           441:                {
        !           442:                        Con_Printf ("Can't savegame with a dead player\n");
        !           443:                        return;
        !           444:                }
        !           445:        }
        !           446: 
        !           447:        sprintf (name, "%s/%s", com_gamedir, Cmd_Argv(1));
        !           448:        COM_DefaultExtension (name, ".sav");
        !           449:        
        !           450:        Con_Printf ("Saving game to %s...\n", name);
        !           451:        f = fopen (name, "w");
        !           452:        if (!f)
        !           453:        {
        !           454:                Con_Printf ("ERROR: couldn't open.\n");
        !           455:                return;
        !           456:        }
        !           457:        
        !           458:        fprintf (f, "%i\n", SAVEGAME_VERSION);
        !           459:        Host_SavegameComment (comment);
        !           460:        fprintf (f, "%s\n", comment);
        !           461:        for (i=0 ; i<NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
        !           462:                fprintf (f, "%f\n", svs.clients->spawn_parms[i]);
        !           463:        fprintf (f, "%f\n", skill.value);
        !           464:        fprintf (f, "%s\n", sv.name);
        !           465:        fprintf (f, "%f\n",sv.time);
        !           466: 
        !           467: // write the light styles
        !           468: 
        !           469:        for (i=0 ; i<MAX_LIGHTSTYLES ; i++)
        !           470:        {
        !           471:                if (sv.lightstyles[i])
        !           472:                        fprintf (f, "%s\n", sv.lightstyles[i]);
        !           473:                else
        !           474:                        fprintf (f,"m\n");
        !           475:        }
        !           476: 
        !           477: 
        !           478:        ED_WriteGlobals (f);
        !           479:        for (i=0 ; i<sv.num_edicts ; i++)
        !           480:        {
        !           481:                ED_Write (f, EDICT_NUM(i));
        !           482:                fflush (f);
        !           483:        }
        !           484:        fclose (f);
        !           485:        Con_Printf ("done.\n");
        !           486: }
        !           487: 
        !           488: 
        !           489: /*
        !           490: ===============
        !           491: Host_Loadgame_f
        !           492: ===============
        !           493: */
        !           494: void Host_Loadgame_f (void)
        !           495: {
        !           496:        char    name[MAX_OSPATH];
        !           497:        FILE    *f;
        !           498:        char    mapname[MAX_QPATH];
        !           499:        float   time, sk;
        !           500:        char    str[32768], *start;
        !           501:        int             i, r;
        !           502:        edict_t *ent;
        !           503:        int             entnum;
        !           504:        int             version;
        !           505:        float                   spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
        !           506: 
        !           507:        if (cmd_source != src_command)
        !           508:                return;
        !           509: 
        !           510:        if (Cmd_Argc() != 2)
        !           511:        {
        !           512:                Con_Printf ("load <savename> : load a game\n");
        !           513:                return;
        !           514:        }
        !           515: 
        !           516:        cls.demonum = -1;               // stop demo loop in case this fails
        !           517: 
        !           518:        sprintf (name, "%s/%s", com_gamedir, Cmd_Argv(1));
        !           519:        COM_DefaultExtension (name, ".sav");
        !           520:        
        !           521: // we can't call SCR_BeginLoadingPlaque, because too much stack space has
        !           522: // been used.  The menu calls it before stuffing loadgame command
        !           523: //     SCR_BeginLoadingPlaque ();
        !           524: 
        !           525:        Con_Printf ("Loading game from %s...\n", name);
        !           526:        f = fopen (name, "r");
        !           527:        if (!f)
        !           528:        {
        !           529:                Con_Printf ("ERROR: couldn't open.\n");
        !           530:                return;
        !           531:        }
        !           532: 
        !           533:        fscanf (f, "%i\n", &version);
        !           534:        if (version != SAVEGAME_VERSION)
        !           535:        {
        !           536:                fclose (f);
        !           537:                Con_Printf ("Savegame is version %i, not %i\n", version, SAVEGAME_VERSION);
        !           538:                return;
        !           539:        }
        !           540:        fscanf (f, "%s\n", str);
        !           541:        for (i=0 ; i<NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
        !           542:                fscanf (f, "%f\n", &spawn_parms[i]);
        !           543:        fscanf (f, "%f\n", &sk);
        !           544:        Cvar_SetValue ("skill", sk);
        !           545: 
        !           546:        fscanf (f, "%s\n",mapname);
        !           547:        fscanf (f, "%f\n",&time);
        !           548: 
        !           549:        CL_Disconnect_f ();
        !           550:        
        !           551:        SV_SpawnServer (mapname);
        !           552:        if (!sv.active)
        !           553:        {
        !           554:                Con_Printf ("Couldn't load map\n");
        !           555:                return;
        !           556:        }
        !           557:        sv.paused = true;               // pause until all clients connect
        !           558:        sv.loadgame = true;
        !           559: 
        !           560: // load the light styles
        !           561: 
        !           562:        for (i=0 ; i<MAX_LIGHTSTYLES ; i++)
        !           563:        {
        !           564:                fscanf (f, "%s\n", str);
        !           565:                sv.lightstyles[i] = Hunk_Alloc (strlen(str)+1);
        !           566:                strcpy (sv.lightstyles[i], str);
        !           567:        }
        !           568: 
        !           569: // load the edicts out of the savegame file
        !           570:        entnum = -1;            // -1 is the globals
        !           571:        while (!feof(f))
        !           572:        {
        !           573:                for (i=0 ; i<sizeof(str)-1 ; i++)
        !           574:                {
        !           575:                        r = fgetc (f);
        !           576:                        if (r == EOF || !r)
        !           577:                                break;
        !           578:                        str[i] = r;
        !           579:                        if (r == '}')
        !           580:                        {
        !           581:                                i++;
        !           582:                                break;
        !           583:                        }
        !           584:                }
        !           585:                if (i == sizeof(str)-1)
        !           586:                        Sys_Error ("Loadgame buffer overflow");
        !           587:                str[i] = 0;
        !           588:                start = str;
        !           589:                start = COM_Parse(str);
        !           590:                if (!com_token[0])
        !           591:                        break;          // end of file
        !           592:                if (strcmp(com_token,"{"))
        !           593:                        Sys_Error ("First token isn't a brace");
        !           594:                        
        !           595:                if (entnum == -1)
        !           596:                {       // parse the global vars
        !           597:                        ED_ParseGlobals (start);
        !           598:                }
        !           599:                else
        !           600:                {       // parse an edict
        !           601: 
        !           602:                        ent = EDICT_NUM(entnum);
        !           603:                        memset (&ent->v, 0, progs->entityfields * 4);
        !           604:                        ent->free = false;
        !           605:                        ED_ParseEdict (start, ent);
        !           606:        
        !           607:                // link it into the bsp tree
        !           608:                        if (!ent->free)
        !           609:                                SV_LinkEdict (ent, false);
        !           610:                }
        !           611: 
        !           612:                entnum++;
        !           613:        }
        !           614:        
        !           615:        sv.num_edicts = entnum;
        !           616:        sv.time = time;
        !           617: 
        !           618:        fclose (f);
        !           619: 
        !           620:        for (i=0 ; i<NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
        !           621:                svs.clients->spawn_parms[i] = spawn_parms[i];
        !           622: 
        !           623:        if (cls.state != ca_dedicated)
        !           624:        {
        !           625:                CL_EstablishConnection ("local");
        !           626:                Host_Reconnect_f ();
        !           627:        }
        !           628: }
        !           629: 
        !           630: //============================================================================
        !           631: 
        !           632: /*
        !           633: ======================
        !           634: Host_Name_f
        !           635: ======================
        !           636: */
        !           637: void Host_Name_f (void)
        !           638: {
        !           639:        char    *newName;
        !           640: 
        !           641:        if (Cmd_Argc () == 1)
        !           642:        {
        !           643:                Con_Printf ("\"name\" is \"%s\"\n", cl_name.string);
        !           644:                return;
        !           645:        }
        !           646:        if (Cmd_Argc () == 2)
        !           647:                newName = Cmd_Argv(1);  
        !           648:        else
        !           649:                newName = Cmd_Args();
        !           650:        newName[15] = 0;
        !           651: 
        !           652:        if (cmd_source == src_command)
        !           653:        {
        !           654:                if (Q_strcmp(cl_name.string, newName) == 0)
        !           655:                        return;
        !           656:                Cvar_Set ("_cl_name", newName);
        !           657:                if (cls.state == ca_connected)
        !           658:                        Cmd_ForwardToServer ();
        !           659:                return;
        !           660:        }
        !           661: 
        !           662:        if (host_client->name[0] && strcmp(host_client->name, "unconnected") )
        !           663:                if (Q_strcmp(host_client->name, newName) != 0)
        !           664:                        Con_Printf ("%s renamed to %s\n", host_client->name, newName);
        !           665:        Q_strcpy (host_client->name, newName);
        !           666:        host_client->edict->v.netname = host_client->name - pr_strings;
        !           667:        
        !           668: // send notification to all clients
        !           669:        
        !           670:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, svc_updatename);
        !           671:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, host_client - svs.clients);
        !           672:        MSG_WriteString (&sv.reliable_datagram, host_client->name);
        !           673: }
        !           674: 
        !           675:        
        !           676: void Host_Version_f (void)
        !           677: {
        !           678:        Con_Printf ("Version %4.2f\n", VERSION);
        !           679:        Con_Printf ("Exe: "__TIME__" "__DATE__"\n");
        !           680: }
        !           681: 
        !           682: #ifdef IDGODS
        !           683: void Host_Please_f (void)
        !           684: {
        !           685:        client_t *cl;
        !           686:        int                     j;
        !           687:        
        !           688:        if (cmd_source != src_command)
        !           689:                return;
        !           690: 
        !           691:        if ((Cmd_Argc () == 3) && Q_strcmp(Cmd_Argv(1), "#") == 0)
        !           692:        {
        !           693:                j = Q_atof(Cmd_Argv(2)) - 1;
        !           694:                if (j < 0 || j >= svs.maxclients)
        !           695:                        return;
        !           696:                if (!svs.clients[j].active)
        !           697:                        return;
        !           698:                cl = &svs.clients[j];
        !           699:                if (cl->privileged)
        !           700:                {
        !           701:                        cl->privileged = false;
        !           702:                        cl->edict->v.flags = (int)cl->edict->v.flags & ~(FL_GODMODE|FL_NOTARGET);
        !           703:                        cl->edict->v.movetype = MOVETYPE_WALK;
        !           704:                        noclip_anglehack = false;
        !           705:                }
        !           706:                else
        !           707:                        cl->privileged = true;
        !           708:        }
        !           709: 
        !           710:        if (Cmd_Argc () != 2)
        !           711:                return;
        !           712: 
        !           713:        for (j=0, cl = svs.clients ; j<svs.maxclients ; j++, cl++)
        !           714:        {
        !           715:                if (!cl->active)
        !           716:                        continue;
        !           717:                if (Q_strcasecmp(cl->name, Cmd_Argv(1)) == 0)
        !           718:                {
        !           719:                        if (cl->privileged)
        !           720:                        {
        !           721:                                cl->privileged = false;
        !           722:                                cl->edict->v.flags = (int)cl->edict->v.flags & ~(FL_GODMODE|FL_NOTARGET);
        !           723:                                cl->edict->v.movetype = MOVETYPE_WALK;
        !           724:                                noclip_anglehack = false;
        !           725:                        }
        !           726:                        else
        !           727:                                cl->privileged = true;
        !           728:                        break;
        !           729:                }
        !           730:        }
        !           731: }
        !           732: #endif
        !           733: 
        !           734: 
        !           735: void Host_Say(qboolean teamonly)
        !           736: {
        !           737:        client_t *client;
        !           738:        client_t *save;
        !           739:        int             j;
        !           740:        char    *p;
        !           741:        unsigned char   text[64];
        !           742:        qboolean        fromServer = false;
        !           743: 
        !           744:        if (cmd_source == src_command)
        !           745:        {
        !           746:                if (cls.state == ca_dedicated)
        !           747:                {
        !           748:                        fromServer = true;
        !           749:                        teamonly = false;
        !           750:                }
        !           751:                else
        !           752:                {
        !           753:                        Cmd_ForwardToServer ();
        !           754:                        return;
        !           755:                }
        !           756:        }
        !           757: 
        !           758:        if (Cmd_Argc () < 2)
        !           759:                return;
        !           760: 
        !           761:        save = host_client;
        !           762: 
        !           763:        p = Cmd_Args();
        !           764: // remove quotes if present
        !           765:        if (*p == '"')
        !           766:        {
        !           767:                p++;
        !           768:                p[Q_strlen(p)-1] = 0;
        !           769:        }
        !           770: 
        !           771: // turn on color set 1
        !           772:        if (!fromServer)
        !           773:                sprintf (text, "%c%s: ", 1, save->name);
        !           774:        else
        !           775:                sprintf (text, "%c<%s> ", 1, hostname.string);
        !           776: 
        !           777:        j = sizeof(text) - 2 - Q_strlen(text);  // -2 for /n and null terminator
        !           778:        if (Q_strlen(p) > j)
        !           779:                p[j] = 0;
        !           780: 
        !           781:        strcat (text, p);
        !           782:        strcat (text, "\n");
        !           783: 
        !           784:        for (j = 0, client = svs.clients; j < svs.maxclients; j++, client++)
        !           785:        {
        !           786:                if (!client || !client->active || !client->spawned)
        !           787:                        continue;
        !           788:                if (teamplay.value && teamonly && client->edict->v.team != save->edict->v.team)
        !           789:                        continue;
        !           790:                host_client = client;
        !           791:                SV_ClientPrintf("%s", text);
        !           792:        }
        !           793:        host_client = save;
        !           794: }
        !           795: 
        !           796: 
        !           797: void Host_Say_f(void)
        !           798: {
        !           799:        Host_Say(false);
        !           800: }
        !           801: 
        !           802: 
        !           803: void Host_Say_Team_f(void)
        !           804: {
        !           805:        Host_Say(true);
        !           806: }
        !           807: 
        !           808: 
        !           809: void Host_Tell_f(void)
        !           810: {
        !           811:        client_t *client;
        !           812:        client_t *save;
        !           813:        int             j;
        !           814:        char    *p;
        !           815:        char    text[80];
        !           816: 
        !           817:        if (cmd_source == src_command)
        !           818:        {
        !           819:                Cmd_ForwardToServer ();
        !           820:                return;
        !           821:        }
        !           822: 
        !           823:        if (Cmd_Argc () < 3)
        !           824:                return;
        !           825: 
        !           826:        save = host_client;
        !           827:        Q_strcpy(text, save->name);
        !           828:        Q_strcat(text, ": ");
        !           829:        p = Cmd_Args();
        !           830: 
        !           831:        p += Q_strlen(Cmd_Argv(1));
        !           832:        while (*p == ' ')
        !           833:                p++;
        !           834: 
        !           835:        if (*p != '"')
        !           836:        {
        !           837:                Q_strcat(text, p);
        !           838:        }
        !           839:        else
        !           840:        {
        !           841:                Q_strcat(text, p+1);
        !           842:                text[Q_strlen(text)-1] = 0;
        !           843:        }
        !           844:        Q_strcat(text, "\n");
        !           845: 
        !           846:        for (j = 0, client = svs.clients; j < svs.maxclients; j++, client++)
        !           847:        {
        !           848:                if (!client->active || !client->spawned)
        !           849:                        continue;
        !           850:                if (Q_strcasecmp(client->name, Cmd_Argv(1)))
        !           851:                        continue;
        !           852:                host_client = client;
        !           853:                SV_ClientPrintf("%s", text);
        !           854:                break;
        !           855:        }
        !           856:        host_client = save;
        !           857: }
        !           858: 
        !           859: 
        !           860: /*
        !           861: ==================
        !           862: Host_Color_f
        !           863: ==================
        !           864: */
        !           865: void Host_Color_f(void)
        !           866: {
        !           867:        int             top, bottom;
        !           868:        int             playercolor;
        !           869:        
        !           870:        if (Cmd_Argc() == 1)
        !           871:        {
        !           872:                Con_Printf ("\"color\" is \"%i %i\"\n", ((int)cl_color.value) >> 4, ((int)cl_color.value) & 0x0f);
        !           873:                Con_Printf ("color <0-13> [0-13]\n");
        !           874:                return;
        !           875:        }
        !           876: 
        !           877:        if (Cmd_Argc() == 2)
        !           878:                top = bottom = atoi(Cmd_Argv(1));
        !           879:        else
        !           880:        {
        !           881:                top = atoi(Cmd_Argv(1));
        !           882:                bottom = atoi(Cmd_Argv(2));
        !           883:        }
        !           884:        
        !           885:        top &= 15;
        !           886:        if (top > 13)
        !           887:                top = 13;
        !           888:        bottom &= 15;
        !           889:        if (bottom > 13)
        !           890:                bottom = 13;
        !           891:        
        !           892:        playercolor = top*16 + bottom;
        !           893: 
        !           894:        if (cmd_source == src_command)
        !           895:        {
        !           896:                Cvar_SetValue ("_cl_color", playercolor);
        !           897:                if (cls.state == ca_connected)
        !           898:                        Cmd_ForwardToServer ();
        !           899:                return;
        !           900:        }
        !           901: 
        !           902:        host_client->colors = playercolor;
        !           903:        host_client->edict->v.team = bottom + 1;
        !           904: 
        !           905: // send notification to all clients
        !           906:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, svc_updatecolors);
        !           907:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, host_client - svs.clients);
        !           908:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, host_client->colors);
        !           909: }
        !           910: 
        !           911: /*
        !           912: ==================
        !           913: Host_Kill_f
        !           914: ==================
        !           915: */
        !           916: void Host_Kill_f (void)
        !           917: {
        !           918:        if (cmd_source == src_command)
        !           919:        {
        !           920:                Cmd_ForwardToServer ();
        !           921:                return;
        !           922:        }
        !           923: 
        !           924:        if (sv_player->v.health <= 0)
        !           925:        {
        !           926:                SV_ClientPrintf ("Can't suicide -- allready dead!\n");
        !           927:                return;
        !           928:        }
        !           929:        
        !           930:        pr_global_struct->time = sv.time;
        !           931:        pr_global_struct->self = EDICT_TO_PROG(sv_player);
        !           932:        PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->ClientKill);
        !           933: }
        !           934: 
        !           935: /*
        !           936: ==================
        !           937: Host_Pause_f
        !           938: ==================
        !           939: */
        !           940: void Host_Pause_f (void)
        !           941: {
        !           942:        extern  cvar_t  pausable;
        !           943:        
        !           944:        if (cmd_source == src_command)
        !           945:        {
        !           946:                Cmd_ForwardToServer ();
        !           947:                return;
        !           948:        }
        !           949:        if (!pausable.value)
        !           950:                SV_ClientPrintf ("Pause not allowed.\n");
        !           951:        else
        !           952:        {
        !           953:                sv.paused ^= 1;
        !           954:                if (sv.paused)
        !           955:                        SV_BroadcastPrintf ("%s paused the game\n", pr_strings + sv_player->v.netname);
        !           956:                else
        !           957:                        SV_BroadcastPrintf ("%s unpaused the game\n",pr_strings + sv_player->v.netname);
        !           958:        // send notification to all clients
        !           959:                MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, svc_setpause);
        !           960:                MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, sv.paused);
        !           961:        }
        !           962: }
        !           963: 
        !           964: //===========================================================================
        !           965: 
        !           966: 
        !           967: /*
        !           968: ==================
        !           969: Host_PreSpawn_f
        !           970: ==================
        !           971: */
        !           972: void Host_PreSpawn_f (void)
        !           973: {
        !           974:        if (cmd_source == src_command)
        !           975:        {
        !           976:                Con_Printf ("prespawn is not valid from the console\n");
        !           977:                return;
        !           978:        }
        !           979: 
        !           980:        if (host_client->spawned)
        !           981:        {
        !           982:                Con_Printf ("prespawn not valid -- allready spawned\n");
        !           983:                return;
        !           984:        }
        !           985:        
        !           986:        SZ_Write (&host_client->message, sv.signon.data, sv.signon.cursize);
        !           987:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_signonnum);
        !           988:        MSG_WriteByte (&host_client->message, 2);
        !           989:        host_client->sendsignon = true;
        !           990: }
        !           991: 
        !           992: /*
        !           993: ==================
        !           994: Host_Spawn_f
        !           995: ==================
        !           996: */
        !           997: void Host_Spawn_f (void)
        !           998: {
        !           999:        int             i;
        !          1000:        client_t        *client;
        !          1001:        edict_t *ent;
        !          1002: 
        !          1003:        if (cmd_source == src_command)
        !          1004:        {
        !          1005:                Con_Printf ("spawn is not valid from the console\n");
        !          1006:                return;
        !          1007:        }
        !          1008: 
        !          1009:        if (host_client->spawned)
        !          1010:        {
        !          1011:                Con_Printf ("Spawn not valid -- allready spawned\n");
        !          1012:                return;
        !          1013:        }
        !          1014: 
        !          1015: // run the entrance script
        !          1016:        if (sv.loadgame)
        !          1017:        {       // loaded games are fully inited allready
        !          1018:                // if this is the last client to be connected, unpause
        !          1019:                sv.paused = false;
        !          1020:        }
        !          1021:        else
        !          1022:        {
        !          1023:                // set up the edict
        !          1024:                ent = host_client->edict;
        !          1025: 
        !          1026:                memset (&ent->v, 0, progs->entityfields * 4);
        !          1027:                ent->v.colormap = NUM_FOR_EDICT(ent);
        !          1028:                ent->v.team = (host_client->colors & 15) + 1;
        !          1029:                ent->v.netname = host_client->name - pr_strings;
        !          1030: 
        !          1031:                // copy spawn parms out of the client_t
        !          1032: 
        !          1033:                for (i=0 ; i< NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
        !          1034:                        (&pr_global_struct->parm1)[i] = host_client->spawn_parms[i];
        !          1035: 
        !          1036:                // call the spawn function
        !          1037: 
        !          1038:                pr_global_struct->time = sv.time;
        !          1039:                pr_global_struct->self = EDICT_TO_PROG(sv_player);
        !          1040:                PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->ClientConnect);
        !          1041:        
        !          1042:                PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->PutClientInServer);        
        !          1043:        }
        !          1044: 
        !          1045: 
        !          1046: // send all current names, colors, and frag counts
        !          1047:        SZ_Clear (&host_client->message);
        !          1048: 
        !          1049: // send time of update
        !          1050:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_time);
        !          1051:        MSG_WriteFloat (&host_client->message, sv.time);
        !          1052: 
        !          1053:        for (i=0, client = svs.clients ; i<svs.maxclients ; i++, client++)
        !          1054:        {
        !          1055:                MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatename);
        !          1056:                MSG_WriteByte (&host_client->message, i);
        !          1057:                MSG_WriteString (&host_client->message, client->name);
        !          1058:                MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatefrags);
        !          1059:                MSG_WriteByte (&host_client->message, i);
        !          1060:                MSG_WriteShort (&host_client->message, client->old_frags);
        !          1061:                MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatecolors);
        !          1062:                MSG_WriteByte (&host_client->message, i);
        !          1063:                MSG_WriteByte (&host_client->message, client->colors);
        !          1064:        }
        !          1065:        
        !          1066: // send all current light styles
        !          1067:        for (i=0 ; i<MAX_LIGHTSTYLES ; i++)
        !          1068:        {
        !          1069:                MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_lightstyle);
        !          1070:                MSG_WriteByte (&host_client->message, (char)i);
        !          1071:                MSG_WriteString (&host_client->message, sv.lightstyles[i]);
        !          1072:        }
        !          1073: 
        !          1074: //
        !          1075: // send some stats
        !          1076: //
        !          1077:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatestat);
        !          1078:        MSG_WriteByte (&host_client->message, STAT_TOTALSECRETS);
        !          1079:        MSG_WriteLong (&host_client->message, pr_global_struct->total_secrets);
        !          1080: 
        !          1081:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatestat);
        !          1082:        MSG_WriteByte (&host_client->message, STAT_TOTALMONSTERS);
        !          1083:        MSG_WriteLong (&host_client->message, pr_global_struct->total_monsters);
        !          1084: 
        !          1085:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatestat);
        !          1086:        MSG_WriteByte (&host_client->message, STAT_SECRETS);
        !          1087:        MSG_WriteLong (&host_client->message, pr_global_struct->found_secrets);
        !          1088: 
        !          1089:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatestat);
        !          1090:        MSG_WriteByte (&host_client->message, STAT_MONSTERS);
        !          1091:        MSG_WriteLong (&host_client->message, pr_global_struct->killed_monsters);
        !          1092: 
        !          1093:        
        !          1094: //
        !          1095: // send a fixangle
        !          1096: // Never send a roll angle, because savegames can catch the server
        !          1097: // in a state where it is expecting the client to correct the angle
        !          1098: // and it won't happen if the game was just loaded, so you wind up
        !          1099: // with a permanent head tilt
        !          1100:        ent = EDICT_NUM( 1 + (host_client - svs.clients) );
        !          1101:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_setangle);
        !          1102:        for (i=0 ; i < 2 ; i++)
        !          1103:                MSG_WriteAngle (&host_client->message, ent->v.angles[i] );
        !          1104:        MSG_WriteAngle (&host_client->message, 0 );
        !          1105: 
        !          1106:        SV_WriteClientdataToMessage (sv_player, &host_client->message);
        !          1107: 
        !          1108:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_signonnum);
        !          1109:        MSG_WriteByte (&host_client->message, 3);
        !          1110:        host_client->sendsignon = true;
        !          1111: }
        !          1112: 
        !          1113: /*
        !          1114: ==================
        !          1115: Host_Begin_f
        !          1116: ==================
        !          1117: */
        !          1118: void Host_Begin_f (void)
        !          1119: {
        !          1120:        if (cmd_source == src_command)
        !          1121:        {
        !          1122:                Con_Printf ("begin is not valid from the console\n");
        !          1123:                return;
        !          1124:        }
        !          1125: 
        !          1126:        host_client->spawned = true;
        !          1127: }
        !          1128: 
        !          1129: //===========================================================================
        !          1130: 
        !          1131: 
        !          1132: /*
        !          1133: ==================
        !          1134: Host_Kick_f
        !          1135: 
        !          1136: Kicks a user off of the server
        !          1137: ==================
        !          1138: */
        !          1139: void Host_Kick_f (void)
        !          1140: {
        !          1141:        char            *who;
        !          1142:        char            *message = NULL;
        !          1143:        client_t        *save;
        !          1144:        int                     i;
        !          1145:        qboolean        byNumber = false;
        !          1146: 
        !          1147:        if (cmd_source == src_command)
        !          1148:        {
        !          1149:                if (!sv.active)
        !          1150:                {
        !          1151:                        Cmd_ForwardToServer ();
        !          1152:                        return;
        !          1153:                }
        !          1154:        }
        !          1155:        else if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
        !          1156:                return;
        !          1157: 
        !          1158:        save = host_client;
        !          1159: 
        !          1160:        if (Cmd_Argc() > 2 && Q_strcmp(Cmd_Argv(1), "#") == 0)
        !          1161:        {
        !          1162:                i = Q_atof(Cmd_Argv(2)) - 1;
        !          1163:                if (i < 0 || i >= svs.maxclients)
        !          1164:                        return;
        !          1165:                if (!svs.clients[i].active)
        !          1166:                        return;
        !          1167:                host_client = &svs.clients[i];
        !          1168:                byNumber = true;
        !          1169:        }
        !          1170:        else
        !          1171:        {
        !          1172:                for (i = 0, host_client = svs.clients; i < svs.maxclients; i++, host_client++)
        !          1173:                {
        !          1174:                        if (!host_client->active)
        !          1175:                                continue;
        !          1176:                        if (Q_strcasecmp(host_client->name, Cmd_Argv(1)) == 0)
        !          1177:                                break;
        !          1178:                }
        !          1179:        }
        !          1180: 
        !          1181:        if (i < svs.maxclients)
        !          1182:        {
        !          1183:                if (cmd_source == src_command)
        !          1184:                        if (cls.state == ca_dedicated)
        !          1185:                                who = "Console";
        !          1186:                        else
        !          1187:                                who = cl_name.string;
        !          1188:                else
        !          1189:                        who = save->name;
        !          1190: 
        !          1191:                // can't kick yourself!
        !          1192:                if (host_client == save)
        !          1193:                        return;
        !          1194: 
        !          1195:                if (Cmd_Argc() > 2)
        !          1196:                {
        !          1197:                        message = COM_Parse(Cmd_Args());
        !          1198:                        if (byNumber)
        !          1199:                        {
        !          1200:                                message++;                                                      // skip the #
        !          1201:                                while (*message == ' ')                         // skip white space
        !          1202:                                        message++;
        !          1203:                                message += Q_strlen(Cmd_Argv(2));       // skip the number
        !          1204:                        }
        !          1205:                        while (*message && *message == ' ')
        !          1206:                                message++;
        !          1207:                }
        !          1208:                if (message)
        !          1209:                        SV_ClientPrintf ("Kicked by %s: %s\n", who, message);
        !          1210:                else
        !          1211:                        SV_ClientPrintf ("Kicked by %s\n", who);
        !          1212:                SV_DropClient (false);
        !          1213:        }
        !          1214: 
        !          1215:        host_client = save;
        !          1216: }
        !          1217: 
        !          1218: /*
        !          1219: ===============================================================================
        !          1220: 
        !          1221: DEBUGGING TOOLS
        !          1222: 
        !          1223: ===============================================================================
        !          1224: */
        !          1225: 
        !          1226: /*
        !          1227: ==================
        !          1228: Host_Give_f
        !          1229: ==================
        !          1230: */
        !          1231: void Host_Give_f (void)
        !          1232: {
        !          1233:        char    *t;
        !          1234:        int             v;
        !          1235:        
        !          1236:        if (cmd_source == src_command)
        !          1237:        {
        !          1238:                Cmd_ForwardToServer ();
        !          1239:                return;
        !          1240:        }
        !          1241: 
        !          1242:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
        !          1243:                return;
        !          1244: 
        !          1245:        t = Cmd_Argv(1);
        !          1246:        v = atoi (Cmd_Argv(2));
        !          1247:        
        !          1248:        switch (t[0])
        !          1249:        {
        !          1250:        case '2':
        !          1251:        case '3':
        !          1252:        case '4':
        !          1253:        case '5':
        !          1254:        case '6':
        !          1255:        case '7':
        !          1256:        case '8':
        !          1257:        case '9':
        !          1258:                sv_player->v.items = (int)sv_player->v.items | IT_SHOTGUN<< (t[0] - '2');
        !          1259:                break;
        !          1260:        
        !          1261:        case 's':
        !          1262:                sv_player->v.ammo_shells = v;
        !          1263:                break;          
        !          1264:        case 'n':
        !          1265:                sv_player->v.ammo_nails = v;
        !          1266:                break;          
        !          1267:        case 'r':
        !          1268:                sv_player->v.ammo_rockets = v;
        !          1269:                break;          
        !          1270:        case 'h':
        !          1271:                sv_player->v.health = v;
        !          1272:                break;          
        !          1273:        case 'c':
        !          1274:                sv_player->v.ammo_cells = v;
        !          1275:                break;          
        !          1276:        }
        !          1277: }
        !          1278: 
        !          1279: edict_t        *FindViewthing (void)
        !          1280: {
        !          1281:        int             i;
        !          1282:        edict_t *e;
        !          1283:        
        !          1284:        for (i=0 ; i<sv.num_edicts ; i++)
        !          1285:        {
        !          1286:                e = EDICT_NUM(i);
        !          1287:                if ( !strcmp (pr_strings + e->v.classname, "viewthing") )
        !          1288:                        return e;
        !          1289:        }
        !          1290:        Con_Printf ("No viewthing on map\n");
        !          1291:        return NULL;
        !          1292: }
        !          1293: 
        !          1294: /*
        !          1295: ==================
        !          1296: Host_Viewmodel_f
        !          1297: ==================
        !          1298: */
        !          1299: void Host_Viewmodel_f (void)
        !          1300: {
        !          1301:        edict_t *e;
        !          1302:        model_t *m;
        !          1303: 
        !          1304:        e = FindViewthing ();
        !          1305:        if (!e)
        !          1306:                return;
        !          1307: 
        !          1308:        m = Mod_ForName (Cmd_Argv(1), false);
        !          1309:        if (!m)
        !          1310:        {
        !          1311:                Con_Printf ("Can't load %s\n", Cmd_Argv(1));
        !          1312:                return;
        !          1313:        }
        !          1314:        
        !          1315:        e->v.frame = 0;
        !          1316:        cl.model_precache[(int)e->v.modelindex] = m;
        !          1317: }
        !          1318: 
        !          1319: /*
        !          1320: ==================
        !          1321: Host_Viewframe_f
        !          1322: ==================
        !          1323: */
        !          1324: void Host_Viewframe_f (void)
        !          1325: {
        !          1326:        edict_t *e;
        !          1327:        int             f;
        !          1328:        model_t *m;
        !          1329: 
        !          1330:        e = FindViewthing ();
        !          1331:        if (!e)
        !          1332:                return;
        !          1333:        m = cl.model_precache[(int)e->v.modelindex];
        !          1334: 
        !          1335:        f = atoi(Cmd_Argv(1));
        !          1336:        if (f >= m->numframes)
        !          1337:                f = m->numframes-1;
        !          1338: 
        !          1339:        e->v.frame = f;         
        !          1340: }
        !          1341: 
        !          1342: 
        !          1343: void PrintFrameName (model_t *m, int frame)
        !          1344: {
        !          1345:        aliashdr_t                      *hdr;
        !          1346:        maliasframedesc_t       *pframedesc;
        !          1347: 
        !          1348:        hdr = (aliashdr_t *)Mod_Extradata (m);
        !          1349:        if (!hdr)
        !          1350:                return;
        !          1351:        pframedesc = &hdr->frames[frame];
        !          1352:        
        !          1353:        Con_Printf ("frame %i: %s\n", frame, pframedesc->name);
        !          1354: }
        !          1355: 
        !          1356: /*
        !          1357: ==================
        !          1358: Host_Viewnext_f
        !          1359: ==================
        !          1360: */
        !          1361: void Host_Viewnext_f (void)
        !          1362: {
        !          1363:        edict_t *e;
        !          1364:        model_t *m;
        !          1365:        
        !          1366:        e = FindViewthing ();
        !          1367:        if (!e)
        !          1368:                return;
        !          1369:        m = cl.model_precache[(int)e->v.modelindex];
        !          1370: 
        !          1371:        e->v.frame = e->v.frame + 1;
        !          1372:        if (e->v.frame >= m->numframes)
        !          1373:                e->v.frame = m->numframes - 1;
        !          1374: 
        !          1375:        PrintFrameName (m, e->v.frame);         
        !          1376: }
        !          1377: 
        !          1378: /*
        !          1379: ==================
        !          1380: Host_Viewprev_f
        !          1381: ==================
        !          1382: */
        !          1383: void Host_Viewprev_f (void)
        !          1384: {
        !          1385:        edict_t *e;
        !          1386:        model_t *m;
        !          1387: 
        !          1388:        e = FindViewthing ();
        !          1389:        if (!e)
        !          1390:                return;
        !          1391: 
        !          1392:        m = cl.model_precache[(int)e->v.modelindex];
        !          1393: 
        !          1394:        e->v.frame = e->v.frame - 1;
        !          1395:        if (e->v.frame < 0)
        !          1396:                e->v.frame = 0;
        !          1397: 
        !          1398:        PrintFrameName (m, e->v.frame);         
        !          1399: }
        !          1400: 
        !          1401: /*
        !          1402: ===============================================================================
        !          1403: 
        !          1404: DEMO LOOP CONTROL
        !          1405: 
        !          1406: ===============================================================================
        !          1407: */
        !          1408: 
        !          1409: 
        !          1410: /*
        !          1411: ==================
        !          1412: Host_Startdemos_f
        !          1413: ==================
        !          1414: */
        !          1415: void Host_Startdemos_f (void)
        !          1416: {
        !          1417:        int             i, c;
        !          1418: 
        !          1419:        if (cls.state == ca_dedicated)
        !          1420:        {
        !          1421:                if (!sv.active)
        !          1422:                        Cbuf_AddText ("map start\n");
        !          1423:                return;
        !          1424:        }
        !          1425: 
        !          1426:        c = Cmd_Argc() - 1;
        !          1427:        if (c > MAX_DEMOS)
        !          1428:        {
        !          1429:                Con_Printf ("Max %i demos in demoloop\n", MAX_DEMOS);
        !          1430:                c = MAX_DEMOS;
        !          1431:        }
        !          1432:        Con_Printf ("%i demo(s) in loop\n", c);
        !          1433: 
        !          1434:        for (i=1 ; i<c+1 ; i++)
        !          1435:                strncpy (cls.demos[i-1], Cmd_Argv(i), sizeof(cls.demos[0])-1);
        !          1436: 
        !          1437:        if (!sv.active && cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback)
        !          1438:        {
        !          1439:                cls.demonum = 0;
        !          1440:                CL_NextDemo ();
        !          1441:        }
        !          1442:        else
        !          1443:                cls.demonum = -1;
        !          1444: }
        !          1445: 
        !          1446: 
        !          1447: /*
        !          1448: ==================
        !          1449: Host_Demos_f
        !          1450: 
        !          1451: Return to looping demos
        !          1452: ==================
        !          1453: */
        !          1454: void Host_Demos_f (void)
        !          1455: {
        !          1456:        if (cls.state == ca_dedicated)
        !          1457:                return;
        !          1458:        if (cls.demonum == -1)
        !          1459:                cls.demonum = 1;
        !          1460:        CL_Disconnect_f ();
        !          1461:        CL_NextDemo ();
        !          1462: }
        !          1463: 
        !          1464: /*
        !          1465: ==================
        !          1466: Host_Stopdemo_f
        !          1467: 
        !          1468: Return to looping demos
        !          1469: ==================
        !          1470: */
        !          1471: void Host_Stopdemo_f (void)
        !          1472: {
        !          1473:        if (cls.state == ca_dedicated)
        !          1474:                return;
        !          1475:        if (!cls.demoplayback)
        !          1476:                return;
        !          1477:        CL_StopPlayback ();
        !          1478:        CL_Disconnect ();
        !          1479: }
        !          1480: 
        !          1481: //=============================================================================
        !          1482: 
        !          1483: /*
        !          1484: ==================
        !          1485: Host_InitCommands
        !          1486: ==================
        !          1487: */
        !          1488: void Host_InitCommands (void)
        !          1489: {
        !          1490:        Cmd_AddCommand ("status", Host_Status_f);
        !          1491:        Cmd_AddCommand ("quit", Host_Quit_f);
        !          1492:        Cmd_AddCommand ("god", Host_God_f);
        !          1493:        Cmd_AddCommand ("notarget", Host_Notarget_f);
        !          1494:        Cmd_AddCommand ("fly", Host_Fly_f);
        !          1495:        Cmd_AddCommand ("map", Host_Map_f);
        !          1496:        Cmd_AddCommand ("restart", Host_Restart_f);
        !          1497:        Cmd_AddCommand ("changelevel", Host_Changelevel_f);
        !          1498:        Cmd_AddCommand ("connect", Host_Connect_f);
        !          1499:        Cmd_AddCommand ("reconnect", Host_Reconnect_f);
        !          1500:        Cmd_AddCommand ("name", Host_Name_f);
        !          1501:        Cmd_AddCommand ("noclip", Host_Noclip_f);
        !          1502:        Cmd_AddCommand ("version", Host_Version_f);
        !          1503: #ifdef IDGODS
        !          1504:        Cmd_AddCommand ("please", Host_Please_f);
        !          1505: #endif
        !          1506:        Cmd_AddCommand ("say", Host_Say_f);
        !          1507:        Cmd_AddCommand ("say_team", Host_Say_Team_f);
        !          1508:        Cmd_AddCommand ("tell", Host_Tell_f);
        !          1509:        Cmd_AddCommand ("color", Host_Color_f);
        !          1510:        Cmd_AddCommand ("kill", Host_Kill_f);
        !          1511:        Cmd_AddCommand ("pause", Host_Pause_f);
        !          1512:        Cmd_AddCommand ("spawn", Host_Spawn_f);
        !          1513:        Cmd_AddCommand ("begin", Host_Begin_f);
        !          1514:        Cmd_AddCommand ("prespawn", Host_PreSpawn_f);
        !          1515:        Cmd_AddCommand ("kick", Host_Kick_f);
        !          1516:        Cmd_AddCommand ("ping", Host_Ping_f);
        !          1517:        Cmd_AddCommand ("load", Host_Loadgame_f);
        !          1518:        Cmd_AddCommand ("save", Host_Savegame_f);
        !          1519:        Cmd_AddCommand ("give", Host_Give_f);
        !          1520: 
        !          1521:        Cmd_AddCommand ("startdemos", Host_Startdemos_f);
        !          1522:        Cmd_AddCommand ("demos", Host_Demos_f);
        !          1523:        Cmd_AddCommand ("stopdemo", Host_Stopdemo_f);
        !          1524: 
        !          1525:        Cmd_AddCommand ("viewmodel", Host_Viewmodel_f);
        !          1526:        Cmd_AddCommand ("viewframe", Host_Viewframe_f);
        !          1527:        Cmd_AddCommand ("viewnext", Host_Viewnext_f);
        !          1528:        Cmd_AddCommand ("viewprev", Host_Viewprev_f);
        !          1529: }

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