Annotation of quake1/host_cmd.c, revision 1.1.1.2

1.1       root        1: 
                      2: #include "quakedef.h"
                      3: 
                      4: 
                      5: /*
                      6: ==================
                      7: Host_Quit_f
                      8: ==================
                      9: */
                     10: 
                     11: extern void M_Menu_Quit_f (void);
                     12: 
                     13: void Host_Quit_f (void)
                     14: {
                     15:        if (key_dest != key_console && cls.state != ca_dedicated)
                     16:        {
                     17:                M_Menu_Quit_f ();
                     18:                return;
                     19:        }
                     20:        CL_Disconnect ();
                     21:        Host_ShutdownServer(false);             
                     22: 
                     23:        Sys_Quit ();
                     24: }
                     25: 
                     26: 
                     27: /*
                     28: ==================
                     29: Host_Status_f
                     30: ==================
                     31: */
                     32: void Host_Status_f (void)
                     33: {
                     34:        client_t        *client;
                     35:        int                     seconds;
                     36:        int                     minutes;
                     37:        int                     hours = 0;
                     38:        int                     j;
                     39:        void            (*print) (char *fmt, ...);
                     40:        
                     41:        if (cmd_source == src_command)
                     42:        {
                     43:                if (!sv.active)
                     44:                {
                     45:                        Cmd_ForwardToServer ();
                     46:                        return;
                     47:                }
                     48:                print = Con_Printf;
                     49:        }
                     50:        else
                     51:                print = SV_ClientPrintf;
                     52: 
                     53:        print ("host:    %s\n", Cvar_VariableString ("hostname"));
                     54:        print ("version: %4.2f\n", VERSION);
                     55:        if (tcpipAvailable)
                     56:                print ("tcp/ip:  %s\n", my_tcpip_address);
                     57:        if (ipxAvailable)
                     58:                print ("ipx:     %s\n", my_ipx_address);
                     59:        print ("map:     %s\n", sv.name);
                     60:        print ("players: %i active (%i max)\n\n", net_activeconnections, svs.maxclients);
                     61:        for (j=0, client = svs.clients ; j<svs.maxclients ; j++, client++)
                     62:        {
                     63:                if (!client->active)
                     64:                        continue;
                     65:                seconds = (int)(net_time - client->netconnection->connecttime);
                     66:                minutes = seconds / 60;
                     67:                if (minutes)
                     68:                {
                     69:                        seconds -= (minutes * 60);
                     70:                        hours = minutes / 60;
                     71:                        if (hours)
                     72:                                minutes -= (hours * 60);
                     73:                }
                     74:                else
                     75:                        hours = 0;
1.1.1.2 ! root       76:                print ("%-16.16s  %3i  %2i:%02i:%02i\n", client->name, (int)client->edict->v.frags, hours, minutes, seconds);
1.1       root       77:                print ("   %s\n", client->netconnection->address);
                     78:        }
                     79: }
                     80: 
                     81: 
                     82: /*
                     83: ==================
                     84: Host_God_f
                     85: 
                     86: Sets client to godmode
                     87: ==================
                     88: */
                     89: void Host_God_f (void)
                     90: {
                     91:        if (cmd_source == src_command)
                     92:        {
                     93:                Cmd_ForwardToServer ();
                     94:                return;
                     95:        }
                     96: 
                     97:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
                     98:                return;
                     99: 
                    100:        sv_player->v.flags = (int)sv_player->v.flags ^ FL_GODMODE;
                    101:        if (!((int)sv_player->v.flags & FL_GODMODE) )
                    102:                SV_ClientPrintf ("godmode OFF\n");
                    103:        else
                    104:                SV_ClientPrintf ("godmode ON\n");
                    105: }
                    106: 
                    107: void Host_Notarget_f (void)
                    108: {
                    109:        if (cmd_source == src_command)
                    110:        {
                    111:                Cmd_ForwardToServer ();
                    112:                return;
                    113:        }
                    114: 
                    115:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
                    116:                return;
                    117: 
                    118:        sv_player->v.flags = (int)sv_player->v.flags ^ FL_NOTARGET;
                    119:        if (!((int)sv_player->v.flags & FL_NOTARGET) )
                    120:                SV_ClientPrintf ("notarget OFF\n");
                    121:        else
                    122:                SV_ClientPrintf ("notarget ON\n");
                    123: }
                    124: 
                    125: qboolean noclip_anglehack;
                    126: 
                    127: void Host_Noclip_f (void)
                    128: {
                    129:        if (cmd_source == src_command)
                    130:        {
                    131:                Cmd_ForwardToServer ();
                    132:                return;
                    133:        }
                    134: 
                    135:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
                    136:                return;
                    137: 
                    138:        if (sv_player->v.movetype != MOVETYPE_NOCLIP)
                    139:        {
                    140:                noclip_anglehack = true;
                    141:                sv_player->v.movetype = MOVETYPE_NOCLIP;
                    142:                SV_ClientPrintf ("noclip ON\n");
                    143:        }
                    144:        else
                    145:        {
                    146:                noclip_anglehack = false;
                    147:                sv_player->v.movetype = MOVETYPE_WALK;
                    148:                SV_ClientPrintf ("noclip OFF\n");
                    149:        }
                    150: }
                    151: 
                    152: /*
                    153: ==================
                    154: Host_Fly_f
                    155: 
                    156: Sets client to flymode
                    157: ==================
                    158: */
                    159: void Host_Fly_f (void)
                    160: {
                    161:        if (cmd_source == src_command)
                    162:        {
                    163:                Cmd_ForwardToServer ();
                    164:                return;
                    165:        }
                    166: 
                    167:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
                    168:                return;
                    169: 
                    170:        if (sv_player->v.movetype != MOVETYPE_FLY)
                    171:        {
                    172:                sv_player->v.movetype = MOVETYPE_FLY;
                    173:                SV_ClientPrintf ("flymode ON\n");
                    174:        }
                    175:        else
                    176:        {
                    177:                sv_player->v.movetype = MOVETYPE_WALK;
                    178:                SV_ClientPrintf ("flymode OFF\n");
                    179:        }
                    180: }
                    181: 
                    182: 
                    183: /*
                    184: ==================
                    185: Host_Ping_f
                    186: 
                    187: ==================
                    188: */
                    189: void Host_Ping_f (void)
                    190: {
                    191:        int             i, j;
                    192:        float   total;
                    193:        client_t        *client;
                    194:        
                    195:        if (cmd_source == src_command)
                    196:        {
                    197:                Cmd_ForwardToServer ();
                    198:                return;
                    199:        }
                    200: 
                    201:        SV_ClientPrintf ("Client ping times:\n");
                    202:        for (i=0, client = svs.clients ; i<svs.maxclients ; i++, client++)
                    203:        {
                    204:                if (!client->active)
                    205:                        continue;
                    206:                total = 0;
                    207:                for (j=0 ; j<NUM_PING_TIMES ; j++)
                    208:                        total+=client->ping_times[j];
                    209:                total /= NUM_PING_TIMES;
                    210:                SV_ClientPrintf ("%4i %s\n", (int)(total*1000), client->name);
                    211:        }
                    212: }
                    213: 
                    214: /*
                    215: ===============================================================================
                    216: 
                    217: SERVER TRANSITIONS
                    218: 
                    219: ===============================================================================
                    220: */
                    221: 
                    222: 
                    223: /*
                    224: ======================
                    225: Host_Map_f
                    226: 
                    227: handle a 
                    228: map <servername>
                    229: command from the console.  Active clients are kicked off.
                    230: ======================
                    231: */
                    232: void Host_Map_f (void)
                    233: {
                    234:        int             i;
                    235:        char    name[MAX_QPATH];
                    236: 
                    237:        if (cmd_source != src_command)
                    238:                return;
                    239: 
                    240:        cls.demonum = -1;               // stop demo loop in case this fails
                    241: 
                    242:        CL_Disconnect ();
                    243:        Host_ShutdownServer(false);             
                    244: 
                    245:        key_dest = key_game;                    // remove console or menu
                    246:        SCR_BeginLoadingPlaque ();
                    247: 
                    248:        cls.mapstring[0] = 0;
                    249:        for (i=0 ; i<Cmd_Argc() ; i++)
                    250:        {
                    251:                strcat (cls.mapstring, Cmd_Argv(i));
                    252:                strcat (cls.mapstring, " ");
                    253:        }
                    254:        strcat (cls.mapstring, "\n");
                    255: 
                    256:        svs.serverflags = 0;                    // haven't completed an episode yet
                    257:        strcpy (name, Cmd_Argv(1));
                    258:        SV_SpawnServer (name);
                    259:        if (!sv.active)
                    260:                return;
                    261:        
                    262:        if (cls.state != ca_dedicated)
                    263:        {
                    264:                strcpy (cls.spawnparms, "");
                    265: 
                    266:                for (i=2 ; i<Cmd_Argc() ; i++)
                    267:                {
                    268:                        strcat (cls.spawnparms, Cmd_Argv(i));
                    269:                        strcat (cls.spawnparms, " ");
                    270:                }
                    271:                
                    272:                Cmd_ExecuteString ("connect local", src_command);
                    273:        }       
                    274: }
                    275: 
                    276: /*
                    277: ==================
                    278: Host_Changelevel_f
                    279: 
                    280: Goes to a new map, taking all clients along
                    281: ==================
                    282: */
                    283: void Host_Changelevel_f (void)
                    284: {
                    285:        char    level[MAX_QPATH];
                    286: 
                    287:        if (Cmd_Argc() != 2)
                    288:        {
                    289:                Con_Printf ("changelevel <levelname> : continue game on a new level\n");
                    290:                return;
                    291:        }
                    292:        if (!sv.active || cls.demoplayback)
                    293:        {
                    294:                Con_Printf ("Only the server may changelevel\n");
                    295:                return;
                    296:        }
                    297:        SV_SaveSpawnparms ();
                    298:        strcpy (level, Cmd_Argv(1));
                    299:        SV_SpawnServer (level);
                    300: }
                    301: 
                    302: /*
                    303: ==================
                    304: Host_Restart_f
                    305: 
                    306: Restarts the current server for a dead player
                    307: ==================
                    308: */
                    309: void Host_Restart_f (void)
                    310: {
                    311:        char    mapname[MAX_QPATH];
                    312: 
1.1.1.2 ! root      313:        if (!sv.active)
        !           314:                Con_Printf ("Only the server may restart\n");
1.1       root      315:        if (cmd_source != src_command)
                    316:                return;
                    317:        strcpy (mapname, sv.name);      // must copy out, because it gets cleared
                    318:                                                                // in sv_spawnserver
                    319:        SV_SpawnServer (mapname);
                    320: }
                    321: 
                    322: /*
                    323: ==================
                    324: Host_Reconnect_f
                    325: 
                    326: This command causes the client to wait for the signon messages again.
                    327: This is sent just before a server changes levels
                    328: ==================
                    329: */
                    330: void Host_Reconnect_f (void)
                    331: {
                    332:        SCR_BeginLoadingPlaque ();
                    333:        cls.signon = 0;         // need new connection messages
                    334: }
                    335: 
                    336: /*
                    337: =====================
                    338: Host_Connect_f
                    339: 
                    340: User command to connect to server
                    341: =====================
                    342: */
                    343: void Host_Connect_f (void)
                    344: {
                    345:        char    name[MAX_QPATH];
                    346:        
                    347:        cls.demonum = -1;               // stop demo loop in case this fails
                    348:        if (cls.demoplayback)
                    349:        {
                    350:                CL_StopPlayback ();
                    351:                CL_Disconnect ();
                    352:        }
                    353:        strcpy (name, Cmd_Argv(1));
                    354:        CL_EstablishConnection (name);
                    355:        Host_Reconnect_f ();
                    356: }
                    357: 
                    358: 
                    359: /*
                    360: ===============================================================================
                    361: 
                    362: LOAD / SAVE GAME
                    363: 
                    364: ===============================================================================
                    365: */
                    366: 
                    367: #define        SAVEGAME_VERSION        5
                    368: 
                    369: /*
                    370: ===============
                    371: Host_SavegameComment
                    372: 
                    373: Writes a 30 character comment describing the current 
                    374: ===============
                    375: */
                    376: void Host_SavegameComment (char *text)
                    377: {
                    378:        int             i;
                    379:        char    kills[20];
                    380: 
                    381:        for (i=0 ; i<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; i++)
                    382:                text[i] = ' ';
                    383:        memcpy (text, cl.levelname, strlen(cl.levelname));
                    384:        sprintf (kills,"kills:%3i/%3i", cl.stats[STAT_MONSTERS], cl.stats[STAT_TOTALMONSTERS]);
                    385:        memcpy (text+22, kills, strlen(kills));
                    386: // convert space to _ to make stdio happy
                    387:        for (i=0 ; i<SAVEGAME_COMMENT_LENGTH ; i++)
                    388:                if (text[i] == ' ')
                    389:                        text[i] = '_';
                    390: }
                    391: 
                    392: /*
                    393: ===============
                    394: Host_Savegame_f
                    395: ===============
                    396: */
                    397: void Host_Savegame_f (void)
                    398: {
                    399:        char    name[256];
                    400:        FILE    *f;
                    401:        int             i;
                    402:        char    comment[SAVEGAME_COMMENT_LENGTH+1];
                    403: 
                    404:        if (cmd_source != src_command)
                    405:                return;
                    406: 
                    407:        if (!sv.active)
                    408:        {
                    409:                Con_Printf ("Not playing a local game.\n");
                    410:                return;
                    411:        }
                    412: 
                    413:        if (cl.intermission)
                    414:        {
                    415:                Con_Printf ("Can't save in intermission.\n");
                    416:                return;
                    417:        }
                    418: 
                    419:        if (svs.maxclients != 1)
                    420:        {
                    421:                Con_Printf ("Can't save multiplayer games.\n");
                    422:                return;
                    423:        }
                    424: 
                    425:        if (Cmd_Argc() != 2)
                    426:        {
                    427:                Con_Printf ("save <savename> : save a game\n");
                    428:                return;
                    429:        }
                    430: 
                    431:        for (i=0 ; i<svs.maxclients ; i++)
                    432:        {
                    433:                if (svs.clients[i].active && (svs.clients[i].edict->v.health <= 0) )
                    434:                {
                    435:                        Con_Printf ("Can't savegame with a dead player\n");
                    436:                        return;
                    437:                }
                    438:        }
1.1.1.2 ! root      439:        
1.1       root      440:        sprintf (name, "%s/%s", com_gamedir, Cmd_Argv(1));
                    441:        COM_DefaultExtension (name, ".sav");
                    442:        
                    443:        Con_Printf ("Saving game to %s...\n", name);
                    444:        f = fopen (name, "w");
                    445:        if (!f)
                    446:        {
                    447:                Con_Printf ("ERROR: couldn't open.\n");
                    448:                return;
                    449:        }
                    450:        
                    451:        fprintf (f, "%i\n", SAVEGAME_VERSION);
                    452:        Host_SavegameComment (comment);
                    453:        fprintf (f, "%s\n", comment);
                    454:        for (i=0 ; i<NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
                    455:                fprintf (f, "%f\n", svs.clients->spawn_parms[i]);
                    456:        fprintf (f, "%f\n", skill.value);
                    457:        fprintf (f, "%s\n", sv.name);
                    458:        fprintf (f, "%f\n",sv.time);
                    459: 
                    460: // write the light styles
                    461: 
                    462:        for (i=0 ; i<MAX_LIGHTSTYLES ; i++)
                    463:        {
                    464:                if (sv.lightstyles[i])
                    465:                        fprintf (f, "%s\n", sv.lightstyles[i]);
                    466:                else
                    467:                        fprintf (f,"m\n");
                    468:        }
                    469: 
                    470: 
                    471:        ED_WriteGlobals (f);
                    472:        for (i=0 ; i<sv.num_edicts ; i++)
                    473:        {
                    474:                ED_Write (f, EDICT_NUM(i));
                    475:                fflush (f);
                    476:        }
                    477:        fclose (f);
                    478:        Con_Printf ("done.\n");
                    479: }
                    480: 
                    481: 
                    482: /*
                    483: ===============
                    484: Host_Loadgame_f
                    485: ===============
                    486: */
                    487: void Host_Loadgame_f (void)
                    488: {
                    489:        char    name[MAX_OSPATH];
                    490:        FILE    *f;
                    491:        char    mapname[MAX_QPATH];
                    492:        float   time, sk;
                    493:        char    str[32768], *start;
                    494:        int             i, r;
                    495:        edict_t *ent;
                    496:        int             entnum;
                    497:        int             version;
                    498:        float                   spawn_parms[NUM_SPAWN_PARMS];
                    499: 
                    500:        if (cmd_source != src_command)
                    501:                return;
                    502: 
                    503:        if (Cmd_Argc() != 2)
                    504:        {
                    505:                Con_Printf ("load <savename> : load a game\n");
                    506:                return;
                    507:        }
                    508: 
                    509:        cls.demonum = -1;               // stop demo loop in case this fails
                    510: 
                    511:        sprintf (name, "%s/%s", com_gamedir, Cmd_Argv(1));
                    512:        COM_DefaultExtension (name, ".sav");
                    513:        
                    514: // we can't call SCR_BeginLoadingPlaque, because too much stack space has
                    515: // been used.  The menu calls it before stuffing loadgame command
                    516: //     SCR_BeginLoadingPlaque ();
                    517: 
                    518:        Con_Printf ("Loading game from %s...\n", name);
                    519:        f = fopen (name, "r");
                    520:        if (!f)
                    521:        {
                    522:                Con_Printf ("ERROR: couldn't open.\n");
                    523:                return;
                    524:        }
                    525: 
                    526:        fscanf (f, "%i\n", &version);
                    527:        if (version != SAVEGAME_VERSION)
                    528:        {
                    529:                fclose (f);
                    530:                Con_Printf ("Savegame is version %i, not %i\n", version, SAVEGAME_VERSION);
                    531:                return;
                    532:        }
                    533:        fscanf (f, "%s\n", str);
                    534:        for (i=0 ; i<NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
                    535:                fscanf (f, "%f\n", &spawn_parms[i]);
                    536:        fscanf (f, "%f\n", &sk);
                    537:        Cvar_SetValue ("skill", sk);
                    538: 
                    539:        fscanf (f, "%s\n",mapname);
                    540:        fscanf (f, "%f\n",&time);
                    541: 
                    542:        CL_Disconnect_f ();
                    543:        
                    544:        SV_SpawnServer (mapname);
                    545:        if (!sv.active)
                    546:        {
                    547:                Con_Printf ("Couldn't load map\n");
                    548:                return;
                    549:        }
                    550:        sv.paused = true;               // pause until all clients connect
                    551:        sv.loadgame = true;
                    552: 
                    553: // load the light styles
                    554: 
                    555:        for (i=0 ; i<MAX_LIGHTSTYLES ; i++)
                    556:        {
                    557:                fscanf (f, "%s\n", str);
                    558:                sv.lightstyles[i] = Hunk_Alloc (strlen(str)+1);
                    559:                strcpy (sv.lightstyles[i], str);
                    560:        }
                    561: 
                    562: // load the edicts out of the savegame file
                    563:        entnum = -1;            // -1 is the globals
                    564:        while (!feof(f))
                    565:        {
                    566:                for (i=0 ; i<sizeof(str)-1 ; i++)
                    567:                {
                    568:                        r = fgetc (f);
                    569:                        if (r == EOF || !r)
                    570:                                break;
                    571:                        str[i] = r;
                    572:                        if (r == '}')
                    573:                        {
                    574:                                i++;
                    575:                                break;
                    576:                        }
                    577:                }
                    578:                if (i == sizeof(str)-1)
                    579:                        Sys_Error ("Loadgame buffer overflow");
                    580:                str[i] = 0;
                    581:                start = str;
                    582:                start = COM_Parse(str);
                    583:                if (!com_token[0])
                    584:                        break;          // end of file
                    585:                if (strcmp(com_token,"{"))
                    586:                        Sys_Error ("First token isn't a brace");
                    587:                        
                    588:                if (entnum == -1)
                    589:                {       // parse the global vars
                    590:                        ED_ParseGlobals (start);
                    591:                }
                    592:                else
                    593:                {       // parse an edict
                    594: 
                    595:                        ent = EDICT_NUM(entnum);
                    596:                        memset (&ent->v, 0, progs->entityfields * 4);
                    597:                        ent->free = false;
                    598:                        ED_ParseEdict (start, ent);
                    599:        
                    600:                // link it into the bsp tree
                    601:                        if (!ent->free)
                    602:                                SV_LinkEdict (ent, false);
                    603:                }
                    604: 
                    605:                entnum++;
                    606:        }
                    607:        
                    608:        sv.num_edicts = entnum;
                    609:        sv.time = time;
                    610: 
                    611:        fclose (f);
                    612: 
                    613:        for (i=0 ; i<NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
                    614:                svs.clients->spawn_parms[i] = spawn_parms[i];
                    615: 
                    616:        if (cls.state != ca_dedicated)
                    617:        {
                    618:                CL_EstablishConnection ("local");
                    619:                Host_Reconnect_f ();
                    620:        }
                    621: }
                    622: 
                    623: //============================================================================
                    624: 
                    625: /*
                    626: ======================
                    627: Host_Name_f
                    628: ======================
                    629: */
                    630: void Host_Name_f (void)
                    631: {
                    632:        char    *newName;
                    633: 
1.1.1.2 ! root      634:        if (Cmd_Argc () != 2)
1.1       root      635:        {
                    636:                Con_Printf ("\"name\" is \"%s\"\n", cl_name.string);
                    637:                return;
                    638:        }
                    639: 
1.1.1.2 ! root      640:        newName = Cmd_Argv(1);  
        !           641:        newName[15] = 0;
1.1       root      642:        if (cmd_source == src_command)
                    643:        {
                    644:                if (Q_strcmp(cl_name.string, newName) == 0)
                    645:                        return;
                    646:                Cvar_Set ("_cl_name", newName);
                    647:                if (cls.state == ca_connected)
                    648:                        Cmd_ForwardToServer ();
                    649:                return;
                    650:        }
                    651: 
                    652:        if (host_client->name[0] && strcmp(host_client->name, "unconnected") )
                    653:                if (Q_strcmp(host_client->name, newName) != 0)
                    654:                        Con_Printf ("%s renamed to %s\n", host_client->name, newName);
                    655:        Q_strcpy (host_client->name, newName);
                    656:        host_client->edict->v.netname = host_client->name - pr_strings;
                    657:        
                    658: // send notification to all clients
                    659:        
                    660:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, svc_updatename);
                    661:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, host_client - svs.clients);
                    662:        MSG_WriteString (&sv.reliable_datagram, host_client->name);
                    663: }
                    664: 
                    665:        
                    666: void Host_Version_f (void)
                    667: {
                    668:        Con_Printf ("Version %4.2f\n", VERSION);
                    669:        Con_Printf ("Exe: "__TIME__" "__DATE__"\n");
                    670: }
                    671: 
1.1.1.2 ! root      672: #ifdef DEBUG
1.1       root      673: void Host_Please_f (void)
                    674: {
                    675:        client_t *cl;
                    676:        int                     j;
                    677:        
                    678:        if (cmd_source != src_command)
                    679:                return;
                    680: 
                    681:        if (Cmd_Argc () != 2)
                    682:                return;
1.1.1.2 ! root      683:                
1.1       root      684:        for (j=0, cl = svs.clients ; j<svs.maxclients ; j++, cl++)
                    685:        {
                    686:                if (!cl->active)
                    687:                        continue;
                    688:                if (Q_strcasecmp(cl->name, Cmd_Argv(1)) == 0)
                    689:                {
                    690:                        if (cl->privileged)
                    691:                        {
                    692:                                cl->privileged = false;
                    693:                                cl->edict->v.flags = (int)cl->edict->v.flags & ~(FL_GODMODE|FL_NOTARGET);
                    694:                                cl->edict->v.movetype = MOVETYPE_WALK;
                    695:                                noclip_anglehack = false;
                    696:                        }
                    697:                        else
                    698:                                cl->privileged = true;
                    699:                        break;
                    700:                }
                    701:        }
                    702: }
                    703: #endif
                    704: 
                    705: 
                    706: void Host_Say(qboolean teamonly)
                    707: {
                    708:        client_t *client;
                    709:        client_t *save;
                    710:        int             j;
                    711:        char    *p;
                    712:        unsigned char   text[64];
                    713:        qboolean        fromServer = false;
                    714: 
                    715:        if (cmd_source == src_command)
                    716:        {
                    717:                if (cls.state == ca_dedicated)
                    718:                {
                    719:                        fromServer = true;
                    720:                        teamonly = false;
                    721:                }
                    722:                else
                    723:                {
                    724:                        Cmd_ForwardToServer ();
                    725:                        return;
                    726:                }
                    727:        }
                    728: 
                    729:        if (Cmd_Argc () < 2)
                    730:                return;
                    731: 
                    732:        save = host_client;
                    733: 
                    734:        p = Cmd_Args();
                    735: // remove quotes if present
                    736:        if (*p == '"')
                    737:        {
                    738:                p++;
                    739:                p[Q_strlen(p)-1] = 0;
                    740:        }
                    741: 
                    742: // turn on color set 1
                    743:        if (!fromServer)
                    744:                sprintf (text, "%c%s: ", 1, save->name);
                    745:        else
                    746:                sprintf (text, "%c<%s> ", 1, hostname.string);
                    747: 
                    748:        j = sizeof(text) - 2 - Q_strlen(text);  // -2 for /n and null terminator
                    749:        if (Q_strlen(p) > j)
                    750:                p[j] = 0;
                    751: 
                    752:        strcat (text, p);
                    753:        strcat (text, "\n");
                    754: 
                    755:        for (j = 0, client = svs.clients; j < svs.maxclients; j++, client++)
                    756:        {
                    757:                if (!client || !client->active || !client->spawned)
                    758:                        continue;
                    759:                if (teamplay.value && teamonly && client->edict->v.team != save->edict->v.team)
                    760:                        continue;
                    761:                host_client = client;
1.1.1.2 ! root      762:                SV_ClientPrintf(text);
1.1       root      763:        }
                    764:        host_client = save;
                    765: }
                    766: 
                    767: 
                    768: void Host_Say_f(void)
                    769: {
                    770:        Host_Say(false);
                    771: }
                    772: 
                    773: 
                    774: void Host_Say_Team_f(void)
                    775: {
                    776:        Host_Say(true);
                    777: }
                    778: 
                    779: 
                    780: void Host_Tell_f(void)
                    781: {
                    782:        client_t *client;
                    783:        client_t *save;
                    784:        int             j;
                    785:        char    *p;
                    786:        char    text[80];
                    787: 
                    788:        if (cmd_source == src_command)
                    789:        {
                    790:                Cmd_ForwardToServer ();
                    791:                return;
                    792:        }
                    793: 
                    794:        if (Cmd_Argc () < 3)
                    795:                return;
                    796: 
                    797:        save = host_client;
                    798:        Q_strcpy(text, save->name);
                    799:        Q_strcat(text, ": ");
                    800:        p = Cmd_Args();
                    801: 
                    802:        p += Q_strlen(Cmd_Argv(1));
                    803:        while (*p == ' ')
                    804:                p++;
                    805: 
                    806:        if (*p != '"')
                    807:        {
                    808:                Q_strcat(text, p);
                    809:        }
                    810:        else
                    811:        {
                    812:                Q_strcat(text, p+1);
                    813:                text[Q_strlen(text)-1] = 0;
                    814:        }
                    815:        Q_strcat(text, "\n");
                    816: 
                    817:        for (j = 0, client = svs.clients; j < svs.maxclients; j++, client++)
                    818:        {
                    819:                if (!client->active || !client->spawned)
                    820:                        continue;
                    821:                if (Q_strcasecmp(client->name, Cmd_Argv(1)))
                    822:                        continue;
                    823:                host_client = client;
1.1.1.2 ! root      824:                SV_ClientPrintf(text);
1.1       root      825:                break;
                    826:        }
                    827:        host_client = save;
                    828: }
                    829: 
                    830: 
                    831: /*
                    832: ==================
                    833: Host_Color_f
                    834: ==================
                    835: */
                    836: void Host_Color_f(void)
                    837: {
                    838:        int             top, bottom;
                    839:        int             playercolor;
                    840:        
                    841:        if (Cmd_Argc() == 1)
                    842:        {
                    843:                Con_Printf ("\"color\" is \"%i %i\"\n", ((int)cl_color.value) >> 4, ((int)cl_color.value) & 0x0f);
                    844:                Con_Printf ("color <0-13> [0-13]\n");
                    845:                return;
                    846:        }
                    847: 
                    848:        if (Cmd_Argc() == 2)
                    849:                top = bottom = atoi(Cmd_Argv(1));
                    850:        else
                    851:        {
                    852:                top = atoi(Cmd_Argv(1));
                    853:                bottom = atoi(Cmd_Argv(2));
                    854:        }
                    855:        
                    856:        top &= 15;
                    857:        if (top > 13)
                    858:                top = 13;
                    859:        bottom &= 15;
                    860:        if (bottom > 13)
                    861:                bottom = 13;
                    862:        
                    863:        playercolor = top*16 + bottom;
                    864: 
                    865:        if (cmd_source == src_command)
                    866:        {
                    867:                Cvar_SetValue ("_cl_color", playercolor);
                    868:                if (cls.state == ca_connected)
                    869:                        Cmd_ForwardToServer ();
                    870:                return;
                    871:        }
                    872: 
                    873:        host_client->colors = playercolor;
                    874:        host_client->edict->v.team = bottom + 1;
                    875: 
                    876: // send notification to all clients
                    877:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, svc_updatecolors);
                    878:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, host_client - svs.clients);
                    879:        MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, host_client->colors);
                    880: }
                    881: 
                    882: /*
                    883: ==================
                    884: Host_Kill_f
                    885: ==================
                    886: */
                    887: void Host_Kill_f (void)
                    888: {
                    889:        if (cmd_source == src_command)
                    890:        {
                    891:                Cmd_ForwardToServer ();
                    892:                return;
                    893:        }
                    894: 
                    895:        if (sv_player->v.health <= 0)
                    896:        {
                    897:                SV_ClientPrintf ("Can't suicide -- allready dead!\n");
                    898:                return;
                    899:        }
                    900:        
                    901:        pr_global_struct->time = sv.time;
                    902:        pr_global_struct->self = EDICT_TO_PROG(sv_player);
                    903:        PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->ClientKill);
                    904: }
                    905: 
                    906: /*
                    907: ==================
                    908: Host_Pause_f
                    909: ==================
                    910: */
                    911: void Host_Pause_f (void)
                    912: {
                    913:        extern  cvar_t  pausable;
                    914:        
                    915:        if (cmd_source == src_command)
                    916:        {
                    917:                Cmd_ForwardToServer ();
                    918:                return;
                    919:        }
                    920:        if (!pausable.value)
                    921:                SV_ClientPrintf ("Pause not allowed.\n");
                    922:        else
                    923:        {
                    924:                sv.paused ^= 1;
                    925:                if (sv.paused)
                    926:                        SV_BroadcastPrintf ("%s paused the game\n", pr_strings + sv_player->v.netname);
                    927:                else
                    928:                        SV_BroadcastPrintf ("%s unpaused the game\n",pr_strings + sv_player->v.netname);
                    929:        // send notification to all clients
                    930:                MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, svc_setpause);
                    931:                MSG_WriteByte (&sv.reliable_datagram, sv.paused);
                    932:        }
                    933: }
                    934: 
                    935: //===========================================================================
                    936: 
                    937: 
                    938: /*
                    939: ==================
                    940: Host_PreSpawn_f
                    941: ==================
                    942: */
                    943: void Host_PreSpawn_f (void)
                    944: {
                    945:        if (cmd_source == src_command)
                    946:        {
                    947:                Con_Printf ("prespawn is not valid from the console\n");
                    948:                return;
                    949:        }
                    950: 
                    951:        if (host_client->spawned)
                    952:        {
                    953:                Con_Printf ("prespawn not valid -- allready spawned\n");
                    954:                return;
                    955:        }
                    956:        
                    957:        SZ_Write (&host_client->message, sv.signon.data, sv.signon.cursize);
                    958:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_signonnum);
                    959:        MSG_WriteByte (&host_client->message, 2);
                    960:        host_client->sendsignon = true;
                    961: }
                    962: 
                    963: /*
                    964: ==================
                    965: Host_Spawn_f
                    966: ==================
                    967: */
                    968: void Host_Spawn_f (void)
                    969: {
                    970:        int             i;
                    971:        client_t        *client;
                    972:        edict_t *ent;
                    973: 
                    974:        if (cmd_source == src_command)
                    975:        {
                    976:                Con_Printf ("spawn is not valid from the console\n");
                    977:                return;
                    978:        }
                    979: 
                    980:        if (host_client->spawned)
                    981:        {
                    982:                Con_Printf ("Spawn not valid -- allready spawned\n");
                    983:                return;
                    984:        }
                    985: 
                    986: // run the entrance script
                    987:        if (sv.loadgame)
                    988:        {       // loaded games are fully inited allready
                    989:                // if this is the last client to be connected, unpause
                    990:                sv.paused = false;
                    991:        }
                    992:        else
                    993:        {
                    994:                // set up the edict
                    995:                ent = host_client->edict;
                    996: 
                    997:                memset (&ent->v, 0, progs->entityfields * 4);
                    998:                ent->v.colormap = NUM_FOR_EDICT(ent);
                    999:                ent->v.team = (host_client->colors & 15) + 1;
                   1000:                ent->v.netname = host_client->name - pr_strings;
                   1001: 
                   1002:                // copy spawn parms out of the client_t
                   1003: 
                   1004:                for (i=0 ; i< NUM_SPAWN_PARMS ; i++)
                   1005:                        (&pr_global_struct->parm1)[i] = host_client->spawn_parms[i];
                   1006: 
                   1007:                // call the spawn function
                   1008: 
                   1009:                pr_global_struct->time = sv.time;
                   1010:                pr_global_struct->self = EDICT_TO_PROG(sv_player);
                   1011:                PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->ClientConnect);
                   1012:        
                   1013:                PR_ExecuteProgram (pr_global_struct->PutClientInServer);        
                   1014:        }
                   1015: 
                   1016: 
                   1017: // send all current names, colors, and frag counts
                   1018:        SZ_Clear (&host_client->message);
                   1019: 
                   1020: // send time of update
                   1021:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_time);
                   1022:        MSG_WriteFloat (&host_client->message, sv.time);
                   1023: 
                   1024:        for (i=0, client = svs.clients ; i<svs.maxclients ; i++, client++)
                   1025:        {
                   1026:                MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatename);
                   1027:                MSG_WriteByte (&host_client->message, i);
                   1028:                MSG_WriteString (&host_client->message, client->name);
                   1029:                MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatefrags);
                   1030:                MSG_WriteByte (&host_client->message, i);
                   1031:                MSG_WriteShort (&host_client->message, client->old_frags);
                   1032:                MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatecolors);
                   1033:                MSG_WriteByte (&host_client->message, i);
                   1034:                MSG_WriteByte (&host_client->message, client->colors);
                   1035:        }
                   1036:        
                   1037: // send all current light styles
                   1038:        for (i=0 ; i<MAX_LIGHTSTYLES ; i++)
                   1039:        {
                   1040:                MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_lightstyle);
                   1041:                MSG_WriteByte (&host_client->message, (char)i);
                   1042:                MSG_WriteString (&host_client->message, sv.lightstyles[i]);
                   1043:        }
                   1044: 
                   1045: //
                   1046: // send some stats
                   1047: //
                   1048:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatestat);
                   1049:        MSG_WriteByte (&host_client->message, STAT_TOTALSECRETS);
                   1050:        MSG_WriteLong (&host_client->message, pr_global_struct->total_secrets);
                   1051: 
                   1052:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatestat);
                   1053:        MSG_WriteByte (&host_client->message, STAT_TOTALMONSTERS);
                   1054:        MSG_WriteLong (&host_client->message, pr_global_struct->total_monsters);
                   1055: 
                   1056:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatestat);
                   1057:        MSG_WriteByte (&host_client->message, STAT_SECRETS);
                   1058:        MSG_WriteLong (&host_client->message, pr_global_struct->found_secrets);
                   1059: 
                   1060:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_updatestat);
                   1061:        MSG_WriteByte (&host_client->message, STAT_MONSTERS);
                   1062:        MSG_WriteLong (&host_client->message, pr_global_struct->killed_monsters);
                   1063: 
                   1064:        
                   1065: //
                   1066: // send a fixangle
                   1067: // Never send a roll angle, because savegames can catch the server
                   1068: // in a state where it is expecting the client to correct the angle
                   1069: // and it won't happen if the game was just loaded, so you wind up
                   1070: // with a permanent head tilt
                   1071:        ent = EDICT_NUM( 1 + (host_client - svs.clients) );
                   1072:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_setangle);
                   1073:        for (i=0 ; i < 2 ; i++)
                   1074:                MSG_WriteAngle (&host_client->message, ent->v.angles[i] );
                   1075:        MSG_WriteAngle (&host_client->message, 0 );
                   1076: 
                   1077:        SV_WriteClientdataToMessage (sv_player, &host_client->message);
                   1078: 
                   1079:        MSG_WriteByte (&host_client->message, svc_signonnum);
                   1080:        MSG_WriteByte (&host_client->message, 3);
                   1081:        host_client->sendsignon = true;
                   1082: }
                   1083: 
                   1084: /*
                   1085: ==================
                   1086: Host_Begin_f
                   1087: ==================
                   1088: */
                   1089: void Host_Begin_f (void)
                   1090: {
                   1091:        if (cmd_source == src_command)
                   1092:        {
                   1093:                Con_Printf ("begin is not valid from the console\n");
                   1094:                return;
                   1095:        }
                   1096: 
                   1097:        host_client->spawned = true;
                   1098: }
                   1099: 
                   1100: //===========================================================================
                   1101: 
                   1102: 
                   1103: /*
                   1104: ==================
                   1105: Host_Kick_f
                   1106: 
                   1107: Kicks a user off of the server
                   1108: ==================
                   1109: */
                   1110: void Host_Kick_f (void)
                   1111: {
                   1112:        char            *who;
                   1113:        char            *message = NULL;
                   1114:        client_t        *save;
                   1115:        int                     i;
                   1116: 
                   1117:        if (cmd_source == src_command)
                   1118:        {
                   1119:                if (!sv.active)
                   1120:                {
                   1121:                        Cmd_ForwardToServer ();
                   1122:                        return;
                   1123:                }
                   1124:        }
                   1125:        else if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
                   1126:                return;
                   1127: 
                   1128:        save = host_client;
                   1129: 
1.1.1.2 ! root     1130:        for (i = 0, host_client = svs.clients; i < svs.maxclients; i++, host_client++)
1.1       root     1131:        {
1.1.1.2 ! root     1132:                if (!host_client->active)
        !          1133:                        continue;
        !          1134:                if (Q_strcasecmp(host_client->name, Cmd_Argv(1)) == 0)
        !          1135:                        break;
1.1       root     1136:        }
                   1137: 
                   1138:        if (i < svs.maxclients)
                   1139:        {
                   1140:                if (cmd_source == src_command)
                   1141:                        if (cls.state == ca_dedicated)
                   1142:                                who = "Console";
                   1143:                        else
                   1144:                                who = cl_name.string;
                   1145:                else
                   1146:                        who = save->name;
                   1147: 
                   1148:                if (Cmd_Argc() > 2)
                   1149:                {
                   1150:                        message = COM_Parse(Cmd_Args());
                   1151:                        while (*message && *message == ' ')
                   1152:                                message++;
                   1153:                }
                   1154:                if (message)
                   1155:                        SV_ClientPrintf ("Kicked by %s: %s\n", who, message);
                   1156:                else
                   1157:                        SV_ClientPrintf ("Kicked by %s\n", who);
                   1158:                SV_DropClient (false);
                   1159:        }
                   1160: 
                   1161:        host_client = save;
                   1162: }
                   1163: 
                   1164: /*
                   1165: ===============================================================================
                   1166: 
                   1167: DEBUGGING TOOLS
                   1168: 
                   1169: ===============================================================================
                   1170: */
                   1171: 
                   1172: /*
                   1173: ==================
                   1174: Host_Give_f
                   1175: ==================
                   1176: */
                   1177: void Host_Give_f (void)
                   1178: {
                   1179:        char    *t;
                   1180:        int             v;
                   1181:        
                   1182:        if (cmd_source == src_command)
                   1183:        {
                   1184:                Cmd_ForwardToServer ();
                   1185:                return;
                   1186:        }
                   1187: 
                   1188:        if (pr_global_struct->deathmatch && !host_client->privileged)
                   1189:                return;
                   1190: 
                   1191:        t = Cmd_Argv(1);
                   1192:        v = atoi (Cmd_Argv(2));
                   1193:        
                   1194:        switch (t[0])
                   1195:        {
                   1196:        case '2':
                   1197:        case '3':
                   1198:        case '4':
                   1199:        case '5':
                   1200:        case '6':
                   1201:        case '7':
                   1202:        case '8':
                   1203:        case '9':
                   1204:                sv_player->v.items = (int)sv_player->v.items | IT_SHOTGUN<< (t[0] - '2');
                   1205:                break;
                   1206:        
                   1207:        case 's':
                   1208:                sv_player->v.ammo_shells = v;
                   1209:                break;          
                   1210:        case 'n':
                   1211:                sv_player->v.ammo_nails = v;
                   1212:                break;          
                   1213:        case 'r':
                   1214:                sv_player->v.ammo_rockets = v;
                   1215:                break;          
                   1216:        case 'h':
                   1217:                sv_player->v.health = v;
                   1218:                break;          
                   1219:        case 'c':
                   1220:                sv_player->v.ammo_cells = v;
                   1221:                break;          
                   1222:        }
                   1223: }
                   1224: 
                   1225: edict_t        *FindViewthing (void)
                   1226: {
                   1227:        int             i;
                   1228:        edict_t *e;
                   1229:        
                   1230:        for (i=0 ; i<sv.num_edicts ; i++)
                   1231:        {
                   1232:                e = EDICT_NUM(i);
                   1233:                if ( !strcmp (pr_strings + e->v.classname, "viewthing") )
                   1234:                        return e;
                   1235:        }
                   1236:        Con_Printf ("No viewthing on map\n");
                   1237:        return NULL;
                   1238: }
                   1239: 
                   1240: /*
                   1241: ==================
                   1242: Host_Viewmodel_f
                   1243: ==================
                   1244: */
                   1245: void Host_Viewmodel_f (void)
                   1246: {
                   1247:        edict_t *e;
                   1248:        model_t *m;
                   1249: 
                   1250:        e = FindViewthing ();
                   1251:        if (!e)
                   1252:                return;
                   1253: 
                   1254:        m = Mod_ForName (Cmd_Argv(1), false);
                   1255:        if (!m)
                   1256:        {
                   1257:                Con_Printf ("Can't load %s\n", Cmd_Argv(1));
                   1258:                return;
                   1259:        }
                   1260:        
                   1261:        e->v.frame = 0;
                   1262:        cl.model_precache[(int)e->v.modelindex] = m;
                   1263: }
                   1264: 
                   1265: /*
                   1266: ==================
                   1267: Host_Viewframe_f
                   1268: ==================
                   1269: */
                   1270: void Host_Viewframe_f (void)
                   1271: {
                   1272:        edict_t *e;
                   1273:        int             f;
                   1274:        model_t *m;
                   1275: 
                   1276:        e = FindViewthing ();
                   1277:        if (!e)
                   1278:                return;
                   1279:        m = cl.model_precache[(int)e->v.modelindex];
                   1280: 
                   1281:        f = atoi(Cmd_Argv(1));
                   1282:        if (f >= m->numframes)
                   1283:                f = m->numframes-1;
                   1284: 
                   1285:        e->v.frame = f;         
                   1286: }
                   1287: 
                   1288: 
                   1289: void PrintFrameName (model_t *m, int frame)
                   1290: {
                   1291:        aliashdr_t                      *hdr;
                   1292:        maliasframedesc_t       *pframedesc;
                   1293: 
                   1294:        hdr = (aliashdr_t *)Mod_Extradata (m);
                   1295:        if (!hdr)
                   1296:                return;
                   1297:        pframedesc = &hdr->frames[frame];
                   1298:        
                   1299:        Con_Printf ("frame %i: %s\n", frame, pframedesc->name);
                   1300: }
                   1301: 
                   1302: /*
                   1303: ==================
                   1304: Host_Viewnext_f
                   1305: ==================
                   1306: */
                   1307: void Host_Viewnext_f (void)
                   1308: {
                   1309:        edict_t *e;
                   1310:        model_t *m;
                   1311:        
                   1312:        e = FindViewthing ();
                   1313:        if (!e)
                   1314:                return;
                   1315:        m = cl.model_precache[(int)e->v.modelindex];
                   1316: 
                   1317:        e->v.frame = e->v.frame + 1;
                   1318:        if (e->v.frame >= m->numframes)
                   1319:                e->v.frame = m->numframes - 1;
                   1320: 
                   1321:        PrintFrameName (m, e->v.frame);         
                   1322: }
                   1323: 
                   1324: /*
                   1325: ==================
                   1326: Host_Viewprev_f
                   1327: ==================
                   1328: */
                   1329: void Host_Viewprev_f (void)
                   1330: {
                   1331:        edict_t *e;
                   1332:        model_t *m;
                   1333: 
                   1334:        e = FindViewthing ();
                   1335:        if (!e)
                   1336:                return;
                   1337: 
                   1338:        m = cl.model_precache[(int)e->v.modelindex];
                   1339: 
                   1340:        e->v.frame = e->v.frame - 1;
                   1341:        if (e->v.frame < 0)
                   1342:                e->v.frame = 0;
                   1343: 
                   1344:        PrintFrameName (m, e->v.frame);         
                   1345: }
                   1346: 
                   1347: /*
                   1348: ===============================================================================
                   1349: 
                   1350: DEMO LOOP CONTROL
                   1351: 
                   1352: ===============================================================================
                   1353: */
                   1354: 
                   1355: 
                   1356: /*
                   1357: ==================
                   1358: Host_Startdemos_f
                   1359: ==================
                   1360: */
                   1361: void Host_Startdemos_f (void)
                   1362: {
                   1363:        int             i, c;
                   1364: 
                   1365:        if (cls.state == ca_dedicated)
                   1366:        {
                   1367:                if (!sv.active)
                   1368:                        Cbuf_AddText ("map start\n");
                   1369:                return;
                   1370:        }
                   1371: 
                   1372:        c = Cmd_Argc() - 1;
                   1373:        if (c > MAX_DEMOS)
                   1374:        {
                   1375:                Con_Printf ("Max %i demos in demoloop\n", MAX_DEMOS);
                   1376:                c = MAX_DEMOS;
                   1377:        }
                   1378:        Con_Printf ("%i demo(s) in loop\n", c);
                   1379: 
                   1380:        for (i=1 ; i<c+1 ; i++)
                   1381:                strncpy (cls.demos[i-1], Cmd_Argv(i), sizeof(cls.demos[0])-1);
                   1382: 
                   1383:        if (!sv.active && cls.demonum != -1 && !cls.demoplayback)
                   1384:        {
                   1385:                cls.demonum = 0;
                   1386:                CL_NextDemo ();
                   1387:        }
                   1388:        else
                   1389:                cls.demonum = -1;
                   1390: }
                   1391: 
                   1392: 
                   1393: /*
                   1394: ==================
                   1395: Host_Demos_f
                   1396: 
                   1397: Return to looping demos
                   1398: ==================
                   1399: */
                   1400: void Host_Demos_f (void)
                   1401: {
                   1402:        if (cls.state == ca_dedicated)
                   1403:                return;
                   1404:        if (cls.demonum == -1)
                   1405:                cls.demonum = 1;
                   1406:        CL_Disconnect_f ();
                   1407:        CL_NextDemo ();
                   1408: }
                   1409: 
                   1410: /*
                   1411: ==================
                   1412: Host_Stopdemo_f
                   1413: 
                   1414: Return to looping demos
                   1415: ==================
                   1416: */
                   1417: void Host_Stopdemo_f (void)
                   1418: {
                   1419:        if (cls.state == ca_dedicated)
                   1420:                return;
                   1421:        if (!cls.demoplayback)
                   1422:                return;
                   1423:        CL_StopPlayback ();
                   1424:        CL_Disconnect ();
                   1425: }
                   1426: 
                   1427: //=============================================================================
                   1428: 
                   1429: /*
                   1430: ==================
                   1431: Host_InitCommands
                   1432: ==================
                   1433: */
                   1434: void Host_InitCommands (void)
                   1435: {
                   1436:        Cmd_AddCommand ("status", Host_Status_f);
                   1437:        Cmd_AddCommand ("quit", Host_Quit_f);
                   1438:        Cmd_AddCommand ("god", Host_God_f);
                   1439:        Cmd_AddCommand ("notarget", Host_Notarget_f);
                   1440:        Cmd_AddCommand ("fly", Host_Fly_f);
                   1441:        Cmd_AddCommand ("map", Host_Map_f);
                   1442:        Cmd_AddCommand ("restart", Host_Restart_f);
                   1443:        Cmd_AddCommand ("changelevel", Host_Changelevel_f);
                   1444:        Cmd_AddCommand ("connect", Host_Connect_f);
                   1445:        Cmd_AddCommand ("reconnect", Host_Reconnect_f);
                   1446:        Cmd_AddCommand ("name", Host_Name_f);
                   1447:        Cmd_AddCommand ("noclip", Host_Noclip_f);
                   1448:        Cmd_AddCommand ("version", Host_Version_f);
1.1.1.2 ! root     1449: #ifdef DEBUG
1.1       root     1450:        Cmd_AddCommand ("please", Host_Please_f);
                   1451: #endif
                   1452:        Cmd_AddCommand ("say", Host_Say_f);
                   1453:        Cmd_AddCommand ("say_team", Host_Say_Team_f);
                   1454:        Cmd_AddCommand ("tell", Host_Tell_f);
                   1455:        Cmd_AddCommand ("color", Host_Color_f);
                   1456:        Cmd_AddCommand ("kill", Host_Kill_f);
                   1457:        Cmd_AddCommand ("pause", Host_Pause_f);
                   1458:        Cmd_AddCommand ("spawn", Host_Spawn_f);
                   1459:        Cmd_AddCommand ("begin", Host_Begin_f);
                   1460:        Cmd_AddCommand ("prespawn", Host_PreSpawn_f);
                   1461:        Cmd_AddCommand ("kick", Host_Kick_f);
                   1462:        Cmd_AddCommand ("ping", Host_Ping_f);
                   1463:        Cmd_AddCommand ("load", Host_Loadgame_f);
                   1464:        Cmd_AddCommand ("save", Host_Savegame_f);
                   1465:        Cmd_AddCommand ("give", Host_Give_f);
                   1466: 
                   1467:        Cmd_AddCommand ("startdemos", Host_Startdemos_f);
                   1468:        Cmd_AddCommand ("demos", Host_Demos_f);
                   1469:        Cmd_AddCommand ("stopdemo", Host_Stopdemo_f);
                   1470: 
                   1471:        Cmd_AddCommand ("viewmodel", Host_Viewmodel_f);
                   1472:        Cmd_AddCommand ("viewframe", Host_Viewframe_f);
                   1473:        Cmd_AddCommand ("viewnext", Host_Viewnext_f);
                   1474:        Cmd_AddCommand ("viewprev", Host_Viewprev_f);
                   1475: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.