Annotation of quake1/model.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: // models.c -- model loading and caching
        !             2: 
        !             3: // models are the only shared resource between a client and server running
        !             4: // on the same machine.
        !             5: 
        !             6: #include "quakedef.h"
        !             7: #include "r_local.h"
        !             8: 
        !             9: model_t        *loadmodel;
        !            10: char   loadname[32];   // for hunk tags
        !            11: 
        !            12: void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer);
        !            13: void Mod_LoadBrushModel (model_t *mod, void *buffer);
        !            14: void Mod_LoadAliasModel (model_t *mod, void *buffer);
        !            15: model_t *Mod_LoadModel (model_t *mod, qboolean crash);
        !            16: 
        !            17: byte   mod_novis[MAX_MAP_LEAFS/8];
        !            18: 
        !            19: #define        MAX_MOD_KNOWN   256
        !            20: model_t        mod_known[MAX_MOD_KNOWN];
        !            21: int            mod_numknown;
        !            22: 
        !            23: /*
        !            24: ===============
        !            25: Mod_Init
        !            26: ===============
        !            27: */
        !            28: void Mod_Init (void)
        !            29: {
        !            30:        memset (mod_novis, 0xff, sizeof(mod_novis));
        !            31: }
        !            32: 
        !            33: /*
        !            34: ===============
        !            35: Mod_Init
        !            36: 
        !            37: Caches the data if needed
        !            38: ===============
        !            39: */
        !            40: void *Mod_Extradata (model_t *mod)
        !            41: {
        !            42:        void    *r;
        !            43:        
        !            44:        r = Cache_Check (&mod->cache);
        !            45:        if (r)
        !            46:                return r;
        !            47: 
        !            48:        Mod_LoadModel (mod, true);
        !            49:        
        !            50:        if (!mod->cache.data)
        !            51:                Sys_Error ("Mod_Extradata: caching failed");
        !            52:        return mod->cache.data;
        !            53: }
        !            54: 
        !            55: /*
        !            56: ===============
        !            57: Mod_PointInLeaf
        !            58: ===============
        !            59: */
        !            60: mleaf_t *Mod_PointInLeaf (vec3_t p, model_t *model)
        !            61: {
        !            62:        mnode_t         *node;
        !            63:        float           d;
        !            64:        mplane_t        *plane;
        !            65:        
        !            66:        if (!model || !model->nodes)
        !            67:                Sys_Error ("Mod_PointInLeaf: bad model");
        !            68: 
        !            69:        node = model->nodes;
        !            70:        while (1)
        !            71:        {
        !            72:                if (node->contents < 0)
        !            73:                        return (mleaf_t *)node;
        !            74:                plane = node->plane;
        !            75:                d = DotProduct (p,plane->normal) - plane->dist;
        !            76:                if (d > 0)
        !            77:                        node = node->children[0];
        !            78:                else
        !            79:                        node = node->children[1];
        !            80:        }
        !            81:        
        !            82:        return NULL;    // never reached
        !            83: }
        !            84: 
        !            85: 
        !            86: /*
        !            87: ===================
        !            88: Mod_DecompressVis
        !            89: ===================
        !            90: */
        !            91: byte *Mod_DecompressVis (byte *in, model_t *model)
        !            92: {
        !            93:        static byte     decompressed[MAX_MAP_LEAFS/8];
        !            94:        int             c;
        !            95:        byte    *out;
        !            96:        int             row;
        !            97: 
        !            98:        row = (model->numleafs+7)>>3;   
        !            99:        out = decompressed;
        !           100: 
        !           101: #if 0
        !           102:        memcpy (out, in, row);
        !           103: #else
        !           104:        if (!in)
        !           105:        {       // no vis info, so make all visible
        !           106:                while (row)
        !           107:                {
        !           108:                        *out++ = 0xff;
        !           109:                        row--;
        !           110:                }
        !           111:                return decompressed;            
        !           112:        }
        !           113: 
        !           114:        do
        !           115:        {
        !           116:                if (*in)
        !           117:                {
        !           118:                        *out++ = *in++;
        !           119:                        continue;
        !           120:                }
        !           121:        
        !           122:                c = in[1];
        !           123:                in += 2;
        !           124:                while (c)
        !           125:                {
        !           126:                        *out++ = 0;
        !           127:                        c--;
        !           128:                }
        !           129:        } while (out - decompressed < row);
        !           130: #endif
        !           131:        
        !           132:        return decompressed;
        !           133: }
        !           134: 
        !           135: byte *Mod_LeafPVS (mleaf_t *leaf, model_t *model)
        !           136: {
        !           137:        if (leaf == model->leafs)
        !           138:                return mod_novis;
        !           139:        return Mod_DecompressVis (leaf->compressed_vis, model);
        !           140: }
        !           141: 
        !           142: /*
        !           143: ===================
        !           144: Mod_ClearAll
        !           145: ===================
        !           146: */
        !           147: void Mod_ClearAll (void)
        !           148: {
        !           149:        int             i;
        !           150:        model_t *mod;
        !           151:        
        !           152:        for (i=0 , mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
        !           153:                if (mod->type != mod_alias)
        !           154:                        mod->needload = true;
        !           155: }
        !           156: 
        !           157: /*
        !           158: ==================
        !           159: Mod_FindName
        !           160: 
        !           161: ==================
        !           162: */
        !           163: model_t *Mod_FindName (char *name)
        !           164: {
        !           165:        int             i;
        !           166:        model_t *mod;
        !           167:        
        !           168:        if (!name[0])
        !           169:                Sys_Error ("Mod_ForName: NULL name");
        !           170:                
        !           171: //
        !           172: // search the currently loaded models
        !           173: //
        !           174:        for (i=0 , mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
        !           175:                if (!strcmp (mod->name, name) )
        !           176:                        break;
        !           177:                        
        !           178:        if (i == mod_numknown)
        !           179:        {
        !           180:                if (mod_numknown == MAX_MOD_KNOWN)
        !           181:                        Sys_Error ("mod_numknown == MAX_MOD_KNOWN");
        !           182:                strcpy (mod->name, name);
        !           183:                mod->needload = true;
        !           184:                mod_numknown++;
        !           185:        }
        !           186: 
        !           187:        return mod;
        !           188: }
        !           189: 
        !           190: /*
        !           191: ==================
        !           192: Mod_TouchModel
        !           193: 
        !           194: ==================
        !           195: */
        !           196: void Mod_TouchModel (char *name)
        !           197: {
        !           198:        model_t *mod;
        !           199:        
        !           200:        mod = Mod_FindName (name);
        !           201:        
        !           202:        if (!mod->needload)
        !           203:        {
        !           204:                if (mod->type == mod_alias)
        !           205:                        Cache_Check (&mod->cache);
        !           206:        }
        !           207: }
        !           208: 
        !           209: /*
        !           210: ==================
        !           211: Mod_LoadModel
        !           212: 
        !           213: Loads a model into the cache
        !           214: ==================
        !           215: */
        !           216: model_t *Mod_LoadModel (model_t *mod, qboolean crash)
        !           217: {
        !           218:        void    *d;
        !           219:        unsigned *buf;
        !           220:        byte    stackbuf[1024];         // avoid dirtying the cache heap
        !           221: 
        !           222:        if (!mod->needload)
        !           223:        {
        !           224:                if (mod->type == mod_alias)
        !           225:                {
        !           226:                        d = Cache_Check (&mod->cache);
        !           227:                        if (d)
        !           228:                                return mod;
        !           229:                }
        !           230:                else
        !           231:                        return mod;             // not cached at all
        !           232:        }
        !           233: 
        !           234: //
        !           235: // because the world is so huge, load it one piece at a time
        !           236: //
        !           237:        if (!crash)
        !           238:        {
        !           239:        
        !           240:        }
        !           241:        
        !           242: //
        !           243: // load the file
        !           244: //
        !           245:        buf = (unsigned *)COM_LoadStackFile (mod->name, stackbuf, sizeof(stackbuf));
        !           246:        if (!buf)
        !           247:        {
        !           248:                if (crash)
        !           249:                        Sys_Error ("Mod_NumForName: %s not found", mod->name);
        !           250:                return NULL;
        !           251:        }
        !           252:        
        !           253: //
        !           254: // allocate a new model
        !           255: //
        !           256:        COM_FileBase (mod->name, loadname);
        !           257:        
        !           258:        loadmodel = mod;
        !           259: 
        !           260: //
        !           261: // fill it in
        !           262: //
        !           263: 
        !           264: // call the apropriate loader
        !           265:        mod->needload = false;
        !           266:        
        !           267:        switch (LittleLong(*(unsigned *)buf))
        !           268:        {
        !           269:        case IDPOLYHEADER:
        !           270:                Mod_LoadAliasModel (mod, buf);
        !           271:                break;
        !           272:                
        !           273:        case IDSPRITEHEADER:
        !           274:                Mod_LoadSpriteModel (mod, buf);
        !           275:                break;
        !           276:        
        !           277:        default:
        !           278:                Mod_LoadBrushModel (mod, buf);
        !           279:                break;
        !           280:        }
        !           281: 
        !           282:        return mod;
        !           283: }
        !           284: 
        !           285: /*
        !           286: ==================
        !           287: Mod_ForName
        !           288: 
        !           289: Loads in a model for the given name
        !           290: ==================
        !           291: */
        !           292: model_t *Mod_ForName (char *name, qboolean crash)
        !           293: {
        !           294:        model_t *mod;
        !           295:        
        !           296:        mod = Mod_FindName (name);
        !           297:        
        !           298:        return Mod_LoadModel (mod, crash);
        !           299: }
        !           300: 
        !           301: 
        !           302: /*
        !           303: ===============================================================================
        !           304: 
        !           305:                                        BRUSHMODEL LOADING
        !           306: 
        !           307: ===============================================================================
        !           308: */
        !           309: 
        !           310: byte   *mod_base;
        !           311: 
        !           312: 
        !           313: /*
        !           314: =================
        !           315: Mod_LoadTextures
        !           316: =================
        !           317: */
        !           318: void Mod_LoadTextures (lump_t *l)
        !           319: {
        !           320:        int             i, j, pixels, num, max, altmax;
        !           321:        miptex_t        *mt;
        !           322:        texture_t       *tx, *tx2;
        !           323:        texture_t       *anims[10];
        !           324:        texture_t       *altanims[10];
        !           325:        dmiptexlump_t *m;
        !           326: 
        !           327:        if (!l->filelen)
        !           328:        {
        !           329:                loadmodel->textures = NULL;
        !           330:                return;
        !           331:        }
        !           332:        m = (dmiptexlump_t *)(mod_base + l->fileofs);
        !           333:        
        !           334:        m->nummiptex = LittleLong (m->nummiptex);
        !           335:        
        !           336:        loadmodel->numtextures = m->nummiptex;
        !           337:        loadmodel->textures = Hunk_AllocName (m->nummiptex * sizeof(*loadmodel->textures) , loadname);
        !           338: 
        !           339:        for (i=0 ; i<m->nummiptex ; i++)
        !           340:        {
        !           341:                m->dataofs[i] = LittleLong(m->dataofs[i]);
        !           342:                if (m->dataofs[i] == -1)
        !           343:                        continue;
        !           344:                mt = (miptex_t *)((byte *)m + m->dataofs[i]);
        !           345:                mt->width = LittleLong (mt->width);
        !           346:                mt->height = LittleLong (mt->height);
        !           347:                for (j=0 ; j<MIPLEVELS ; j++)
        !           348:                        mt->offsets[j] = LittleLong (mt->offsets[j]);
        !           349:                
        !           350:                if ( (mt->width & 15) || (mt->height & 15) )
        !           351:                        Sys_Error ("Texture %s is not 16 aligned", mt->name);
        !           352:                pixels = mt->width*mt->height/64*85;
        !           353:                tx = Hunk_AllocName (sizeof(texture_t) +pixels, loadname );
        !           354:                loadmodel->textures[i] = tx;
        !           355: 
        !           356:                memcpy (tx->name, mt->name, sizeof(tx->name));
        !           357:                tx->width = mt->width;
        !           358:                tx->height = mt->height;
        !           359:                for (j=0 ; j<MIPLEVELS ; j++)
        !           360:                        tx->offsets[j] = mt->offsets[j] + sizeof(texture_t) - sizeof(miptex_t);
        !           361:                // the pixels immediately follow the structures
        !           362:                memcpy ( tx+1, mt+1, pixels);
        !           363:                
        !           364:                if (!Q_strncmp(mt->name,"sky",3))       
        !           365:                        R_InitSky (tx);
        !           366:        }
        !           367: 
        !           368: //
        !           369: // sequence the animations
        !           370: //
        !           371:        for (i=0 ; i<m->nummiptex ; i++)
        !           372:        {
        !           373:                tx = loadmodel->textures[i];
        !           374:                if (!tx || tx->name[0] != '+')
        !           375:                        continue;
        !           376:                if (tx->anim_next)
        !           377:                        continue;       // allready sequenced
        !           378: 
        !           379:        // find the number of frames in the animation
        !           380:                memset (anims, 0, sizeof(anims));
        !           381:                memset (altanims, 0, sizeof(altanims));
        !           382: 
        !           383:                max = tx->name[1];
        !           384:                altmax = 0;
        !           385:                if (max >= 'a' && max <= 'z')
        !           386:                        max -= 'a' - 'A';
        !           387:                if (max >= '0' && max <= '9')
        !           388:                {
        !           389:                        max -= '0';
        !           390:                        altmax = 0;
        !           391:                        anims[max] = tx;
        !           392:                        max++;
        !           393:                }
        !           394:                else if (max >= 'A' && max <= 'J')
        !           395:                {
        !           396:                        altmax = max - 'A';
        !           397:                        max = 0;
        !           398:                        altanims[altmax] = tx;
        !           399:                        altmax++;
        !           400:                }
        !           401:                else
        !           402:                        Sys_Error ("Bad animating texture %s", tx->name);
        !           403: 
        !           404:                for (j=i+1 ; j<m->nummiptex ; j++)
        !           405:                {
        !           406:                        tx2 = loadmodel->textures[j];
        !           407:                        if (!tx2 || tx2->name[0] != '+')
        !           408:                                continue;
        !           409:                        if (strcmp (tx2->name+2, tx->name+2))
        !           410:                                continue;
        !           411: 
        !           412:                        num = tx2->name[1];
        !           413:                        if (num >= 'a' && num <= 'z')
        !           414:                                num -= 'a' - 'A';
        !           415:                        if (num >= '0' && num <= '9')
        !           416:                        {
        !           417:                                num -= '0';
        !           418:                                anims[num] = tx2;
        !           419:                                if (num+1 > max)
        !           420:                                        max = num + 1;
        !           421:                        }
        !           422:                        else if (num >= 'A' && num <= 'J')
        !           423:                        {
        !           424:                                num = num - 'A';
        !           425:                                altanims[num] = tx2;
        !           426:                                if (num+1 > altmax)
        !           427:                                        altmax = num+1;
        !           428:                        }
        !           429:                        else
        !           430:                                Sys_Error ("Bad animating texture %s", tx->name);
        !           431:                }
        !           432:                
        !           433: #define        ANIM_CYCLE      2
        !           434:        // link them all together
        !           435:                for (j=0 ; j<max ; j++)
        !           436:                {
        !           437:                        tx2 = anims[j];
        !           438:                        if (!tx2)
        !           439:                                Sys_Error ("Missing frame %i of %s",j, tx->name);
        !           440:                        tx2->anim_total = max * ANIM_CYCLE;
        !           441:                        tx2->anim_min = j * ANIM_CYCLE;
        !           442:                        tx2->anim_max = (j+1) * ANIM_CYCLE;
        !           443:                        tx2->anim_next = anims[ (j+1)%max ];
        !           444:                        if (altmax)
        !           445:                                tx2->alternate_anims = altanims[0];
        !           446:                }
        !           447:                for (j=0 ; j<altmax ; j++)
        !           448:                {
        !           449:                        tx2 = altanims[j];
        !           450:                        if (!tx2)
        !           451:                                Sys_Error ("Missing frame %i of %s",j, tx->name);
        !           452:                        tx2->anim_total = altmax * ANIM_CYCLE;
        !           453:                        tx2->anim_min = j * ANIM_CYCLE;
        !           454:                        tx2->anim_max = (j+1) * ANIM_CYCLE;
        !           455:                        tx2->anim_next = altanims[ (j+1)%altmax ];
        !           456:                        if (max)
        !           457:                                tx2->alternate_anims = anims[0];
        !           458:                }
        !           459:        }
        !           460: }
        !           461: 
        !           462: /*
        !           463: =================
        !           464: Mod_LoadLighting
        !           465: =================
        !           466: */
        !           467: void Mod_LoadLighting (lump_t *l)
        !           468: {
        !           469:        if (!l->filelen)
        !           470:        {
        !           471:                loadmodel->lightdata = NULL;
        !           472:                return;
        !           473:        }
        !           474:        loadmodel->lightdata = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname);  
        !           475:        memcpy (loadmodel->lightdata, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
        !           476: }
        !           477: 
        !           478: 
        !           479: /*
        !           480: =================
        !           481: Mod_LoadVisibility
        !           482: =================
        !           483: */
        !           484: void Mod_LoadVisibility (lump_t *l)
        !           485: {
        !           486:        if (!l->filelen)
        !           487:        {
        !           488:                loadmodel->visdata = NULL;
        !           489:                return;
        !           490:        }
        !           491:        loadmodel->visdata = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname);    
        !           492:        memcpy (loadmodel->visdata, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
        !           493: }
        !           494: 
        !           495: 
        !           496: /*
        !           497: =================
        !           498: Mod_LoadEntities
        !           499: =================
        !           500: */
        !           501: void Mod_LoadEntities (lump_t *l)
        !           502: {
        !           503:        if (!l->filelen)
        !           504:        {
        !           505:                loadmodel->entities = NULL;
        !           506:                return;
        !           507:        }
        !           508:        loadmodel->entities = Hunk_AllocName ( l->filelen, loadname);   
        !           509:        memcpy (loadmodel->entities, mod_base + l->fileofs, l->filelen);
        !           510: }
        !           511: 
        !           512: 
        !           513: /*
        !           514: =================
        !           515: Mod_LoadVertexes
        !           516: =================
        !           517: */
        !           518: void Mod_LoadVertexes (lump_t *l)
        !           519: {
        !           520:        dvertex_t       *in;
        !           521:        mvertex_t       *out;
        !           522:        int                     i, count;
        !           523: 
        !           524:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           525:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           526:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           527:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           528:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           529: 
        !           530:        loadmodel->vertexes = out;
        !           531:        loadmodel->numvertexes = count;
        !           532: 
        !           533:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           534:        {
        !           535:                out->position[0] = LittleFloat (in->point[0]);
        !           536:                out->position[1] = LittleFloat (in->point[1]);
        !           537:                out->position[2] = LittleFloat (in->point[2]);
        !           538:        }
        !           539: }
        !           540: 
        !           541: /*
        !           542: =================
        !           543: Mod_LoadSubmodels
        !           544: =================
        !           545: */
        !           546: void Mod_LoadSubmodels (lump_t *l)
        !           547: {
        !           548:        dmodel_t        *in;
        !           549:        dmodel_t        *out;
        !           550:        int                     i, j, count;
        !           551: 
        !           552:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           553:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           554:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           555:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           556:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           557: 
        !           558:        loadmodel->submodels = out;
        !           559:        loadmodel->numsubmodels = count;
        !           560: 
        !           561:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           562:        {
        !           563:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           564:                {       // spread the mins / maxs by a pixel
        !           565:                        out->mins[j] = LittleFloat (in->mins[j]) - 1;
        !           566:                        out->maxs[j] = LittleFloat (in->maxs[j]) + 1;
        !           567:                        out->origin[j] = LittleFloat (in->origin[j]);
        !           568:                }
        !           569:                for (j=0 ; j<MAX_MAP_HULLS ; j++)
        !           570:                        out->headnode[j] = LittleLong (in->headnode[j]);
        !           571:                out->visleafs = LittleLong (in->visleafs);
        !           572:                out->firstface = LittleLong (in->firstface);
        !           573:                out->numfaces = LittleLong (in->numfaces);
        !           574:        }
        !           575: }
        !           576: 
        !           577: /*
        !           578: =================
        !           579: Mod_LoadEdges
        !           580: =================
        !           581: */
        !           582: void Mod_LoadEdges (lump_t *l)
        !           583: {
        !           584:        dedge_t *in;
        !           585:        medge_t *out;
        !           586:        int     i, count;
        !           587: 
        !           588:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           589:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           590:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           591:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           592:        out = Hunk_AllocName ( (count + 1) * sizeof(*out), loadname);   
        !           593: 
        !           594:        loadmodel->edges = out;
        !           595:        loadmodel->numedges = count;
        !           596: 
        !           597:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           598:        {
        !           599:                out->v[0] = (unsigned short)LittleShort(in->v[0]);
        !           600:                out->v[1] = (unsigned short)LittleShort(in->v[1]);
        !           601:        }
        !           602: }
        !           603: 
        !           604: /*
        !           605: =================
        !           606: Mod_LoadTexinfo
        !           607: =================
        !           608: */
        !           609: void Mod_LoadTexinfo (lump_t *l)
        !           610: {
        !           611:        texinfo_t *in;
        !           612:        mtexinfo_t *out;
        !           613:        int     i, j, count;
        !           614:        int             miptex;
        !           615:        float   len1, len2;
        !           616: 
        !           617:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           618:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           619:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           620:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           621:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           622: 
        !           623:        loadmodel->texinfo = out;
        !           624:        loadmodel->numtexinfo = count;
        !           625: 
        !           626:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           627:        {
        !           628:                for (j=0 ; j<8 ; j++)
        !           629:                        out->vecs[0][j] = LittleFloat (in->vecs[0][j]);
        !           630:                len1 = Length (out->vecs[0]);
        !           631:                len2 = Length (out->vecs[1]);
        !           632:                len1 = (len1 + len2)/2;
        !           633:                if (len1 < 0.32)
        !           634:                        out->mipadjust = 4;
        !           635:                else if (len1 < 0.49)
        !           636:                        out->mipadjust = 3;
        !           637:                else if (len1 < 0.99)
        !           638:                        out->mipadjust = 2;
        !           639:                else
        !           640:                        out->mipadjust = 1;
        !           641: #if 0
        !           642:                if (len1 + len2 < 0.001)
        !           643:                        out->mipadjust = 1;             // don't crash
        !           644:                else
        !           645:                        out->mipadjust = 1 / floor( (len1+len2)/2 + 0.1 );
        !           646: #endif
        !           647: 
        !           648:                miptex = LittleLong (in->miptex);
        !           649:                out->flags = LittleLong (in->flags);
        !           650:        
        !           651:                if (!loadmodel->textures)
        !           652:                {
        !           653:                        out->texture = r_notexture_mip; // checkerboard texture
        !           654:                        out->flags = 0;
        !           655:                }
        !           656:                else
        !           657:                {
        !           658:                        if (miptex >= loadmodel->numtextures)
        !           659:                                Sys_Error ("miptex >= loadmodel->numtextures");
        !           660:                        out->texture = loadmodel->textures[miptex];
        !           661:                        if (!out->texture)
        !           662:                        {
        !           663:                                out->texture = r_notexture_mip; // texture not found
        !           664:                                out->flags = 0;
        !           665:                        }
        !           666:                }
        !           667:        }
        !           668: }
        !           669: 
        !           670: /*
        !           671: ================
        !           672: CalcSurfaceExtents
        !           673: 
        !           674: Fills in s->texturemins[] and s->extents[]
        !           675: ================
        !           676: */
        !           677: void CalcSurfaceExtents (msurface_t *s)
        !           678: {
        !           679:        float   mins[2], maxs[2], val;
        !           680:        int             i,j, e;
        !           681:        mvertex_t       *v;
        !           682:        mtexinfo_t      *tex;
        !           683:        int             bmins[2], bmaxs[2];
        !           684: 
        !           685:        mins[0] = mins[1] = 999999;
        !           686:        maxs[0] = maxs[1] = -99999;
        !           687: 
        !           688:        tex = s->texinfo;
        !           689:        
        !           690:        for (i=0 ; i<s->numedges ; i++)
        !           691:        {
        !           692:                e = loadmodel->surfedges[s->firstedge+i];
        !           693:                if (e >= 0)
        !           694:                        v = &loadmodel->vertexes[loadmodel->edges[e].v[0]];
        !           695:                else
        !           696:                        v = &loadmodel->vertexes[loadmodel->edges[-e].v[1]];
        !           697:                
        !           698:                for (j=0 ; j<2 ; j++)
        !           699:                {
        !           700:                        val = v->position[0] * tex->vecs[j][0] + 
        !           701:                                v->position[1] * tex->vecs[j][1] +
        !           702:                                v->position[2] * tex->vecs[j][2] +
        !           703:                                tex->vecs[j][3];
        !           704:                        if (val < mins[j])
        !           705:                                mins[j] = val;
        !           706:                        if (val > maxs[j])
        !           707:                                maxs[j] = val;
        !           708:                }
        !           709:        }
        !           710: 
        !           711:        for (i=0 ; i<2 ; i++)
        !           712:        {       
        !           713:                bmins[i] = floor(mins[i]/16);
        !           714:                bmaxs[i] = ceil(maxs[i]/16);
        !           715: 
        !           716:                s->texturemins[i] = bmins[i] * 16;
        !           717:                s->extents[i] = (bmaxs[i] - bmins[i]) * 16;
        !           718:                if ( !(tex->flags & TEX_SPECIAL) && s->extents[i] > 256)
        !           719:                        Sys_Error ("Bad surface extents");
        !           720:        }
        !           721: }
        !           722: 
        !           723: 
        !           724: /*
        !           725: =================
        !           726: Mod_LoadFaces
        !           727: =================
        !           728: */
        !           729: void Mod_LoadFaces (lump_t *l)
        !           730: {
        !           731:        dface_t         *in;
        !           732:        msurface_t      *out;
        !           733:        int                     i, count, surfnum;
        !           734:        int                     planenum, side;
        !           735: 
        !           736:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           737:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           738:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           739:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           740:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           741: 
        !           742:        loadmodel->surfaces = out;
        !           743:        loadmodel->numsurfaces = count;
        !           744: 
        !           745:        for ( surfnum=0 ; surfnum<count ; surfnum++, in++, out++)
        !           746:        {
        !           747:                out->firstedge = LittleLong(in->firstedge);
        !           748:                out->numedges = LittleShort(in->numedges);              
        !           749:                out->flags = 0;
        !           750: 
        !           751:                planenum = LittleShort(in->planenum);
        !           752:                side = LittleShort(in->side);
        !           753:                if (side)
        !           754:                        out->flags |= SURF_PLANEBACK;                   
        !           755: 
        !           756:                out->plane = loadmodel->planes + planenum;
        !           757: 
        !           758:                out->texinfo = loadmodel->texinfo + LittleShort (in->texinfo);
        !           759: 
        !           760:                CalcSurfaceExtents (out);
        !           761:                                
        !           762:        // lighting info
        !           763: 
        !           764:                for (i=0 ; i<MAXLIGHTMAPS ; i++)
        !           765:                        out->styles[i] = in->styles[i];
        !           766:                i = LittleLong(in->lightofs);
        !           767:                if (i == -1)
        !           768:                        out->samples = NULL;
        !           769:                else
        !           770:                        out->samples = loadmodel->lightdata + i;
        !           771:                
        !           772:        // set the drawing flags flag
        !           773:                
        !           774:                if (!Q_strncmp(out->texinfo->texture->name,"sky",3))    // sky
        !           775:                {
        !           776:                        out->flags |= (SURF_DRAWSKY | SURF_DRAWTILED);
        !           777:                        continue;
        !           778:                }
        !           779:                
        !           780:                if (!Q_strncmp(out->texinfo->texture->name,"*",1))              // turbulent
        !           781:                {
        !           782:                        out->flags |= (SURF_DRAWTURB | SURF_DRAWTILED);
        !           783:                        for (i=0 ; i<2 ; i++)
        !           784:                        {
        !           785:                                out->extents[i] = 16384;
        !           786:                                out->texturemins[i] = -8192;
        !           787:                        }
        !           788:                        continue;
        !           789:                }
        !           790:        }
        !           791: }
        !           792: 
        !           793: 
        !           794: /*
        !           795: =================
        !           796: Mod_SetParent
        !           797: =================
        !           798: */
        !           799: void Mod_SetParent (mnode_t *node, mnode_t *parent)
        !           800: {
        !           801:        node->parent = parent;
        !           802:        if (node->contents < 0)
        !           803:                return;
        !           804:        Mod_SetParent (node->children[0], node);
        !           805:        Mod_SetParent (node->children[1], node);
        !           806: }
        !           807: 
        !           808: /*
        !           809: =================
        !           810: Mod_LoadNodes
        !           811: =================
        !           812: */
        !           813: void Mod_LoadNodes (lump_t *l)
        !           814: {
        !           815:        int                     i, j, count, p;
        !           816:        dnode_t         *in;
        !           817:        mnode_t         *out;
        !           818: 
        !           819:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           820:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           821:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           822:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           823:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           824: 
        !           825:        loadmodel->nodes = out;
        !           826:        loadmodel->numnodes = count;
        !           827: 
        !           828:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           829:        {
        !           830:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           831:                {
        !           832:                        out->minmaxs[j] = LittleShort (in->mins[j]);
        !           833:                        out->minmaxs[3+j] = LittleShort (in->maxs[j]);
        !           834:                }
        !           835:        
        !           836:                p = LittleLong(in->planenum);
        !           837:                out->plane = loadmodel->planes + p;
        !           838: 
        !           839:                out->firstsurface = LittleShort (in->firstface);
        !           840:                out->numsurfaces = LittleShort (in->numfaces);
        !           841:                
        !           842:                for (j=0 ; j<2 ; j++)
        !           843:                {
        !           844:                        p = LittleShort (in->children[j]);
        !           845:                        if (p >= 0)
        !           846:                                out->children[j] = loadmodel->nodes + p;
        !           847:                        else
        !           848:                                out->children[j] = (mnode_t *)(loadmodel->leafs + (-1 - p));
        !           849:                }
        !           850:        }
        !           851:        
        !           852:        Mod_SetParent (loadmodel->nodes, NULL); // sets nodes and leafs
        !           853: }
        !           854: 
        !           855: /*
        !           856: =================
        !           857: Mod_LoadLeafs
        !           858: =================
        !           859: */
        !           860: void Mod_LoadLeafs (lump_t *l)
        !           861: {
        !           862:        dleaf_t         *in;
        !           863:        mleaf_t         *out;
        !           864:        int                     i, j, count, p;
        !           865: 
        !           866:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           867:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           868:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           869:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           870:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           871: 
        !           872:        loadmodel->leafs = out;
        !           873:        loadmodel->numleafs = count;
        !           874: 
        !           875:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !           876:        {
        !           877:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !           878:                {
        !           879:                        out->minmaxs[j] = LittleShort (in->mins[j]);
        !           880:                        out->minmaxs[3+j] = LittleShort (in->maxs[j]);
        !           881:                }
        !           882: 
        !           883:                p = LittleLong(in->contents);
        !           884:                out->contents = p;
        !           885: 
        !           886:                out->firstmarksurface = loadmodel->marksurfaces +
        !           887:                        LittleShort(in->firstmarksurface);
        !           888:                out->nummarksurfaces = LittleShort(in->nummarksurfaces);
        !           889:                
        !           890:                p = LittleLong(in->visofs);
        !           891:                if (p == -1)
        !           892:                        out->compressed_vis = NULL;
        !           893:                else
        !           894:                        out->compressed_vis = loadmodel->visdata + p;
        !           895:                out->efrags = NULL;
        !           896:                
        !           897:                for (j=0 ; j<4 ; j++)
        !           898:                        out->ambient_sound_level[j] = in->ambient_level[j];
        !           899:        }       
        !           900: }
        !           901: 
        !           902: /*
        !           903: =================
        !           904: Mod_LoadClipnodes
        !           905: =================
        !           906: */
        !           907: void Mod_LoadClipnodes (lump_t *l)
        !           908: {
        !           909:        dclipnode_t *in, *out;
        !           910:        int                     i, count;
        !           911:        hull_t          *hull;
        !           912: 
        !           913:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !           914:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !           915:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !           916:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !           917:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           918: 
        !           919:        loadmodel->clipnodes = out;
        !           920:        loadmodel->numclipnodes = count;
        !           921: 
        !           922:        hull = &loadmodel->hulls[1];
        !           923:        hull->clipnodes = out;
        !           924:        hull->firstclipnode = 0;
        !           925:        hull->lastclipnode = count-1;
        !           926:        hull->planes = loadmodel->planes;
        !           927:        hull->clip_mins[0] = -16;
        !           928:        hull->clip_mins[1] = -16;
        !           929:        hull->clip_mins[2] = -24;
        !           930:        hull->clip_maxs[0] = 16;
        !           931:        hull->clip_maxs[1] = 16;
        !           932:        hull->clip_maxs[2] = 32;
        !           933: 
        !           934:        hull = &loadmodel->hulls[2];
        !           935:        hull->clipnodes = out;
        !           936:        hull->firstclipnode = 0;
        !           937:        hull->lastclipnode = count-1;
        !           938:        hull->planes = loadmodel->planes;
        !           939:        hull->clip_mins[0] = -32;
        !           940:        hull->clip_mins[1] = -32;
        !           941:        hull->clip_mins[2] = -24;
        !           942:        hull->clip_maxs[0] = 32;
        !           943:        hull->clip_maxs[1] = 32;
        !           944:        hull->clip_maxs[2] = 64;
        !           945: 
        !           946:        for (i=0 ; i<count ; i++, out++, in++)
        !           947:        {
        !           948:                out->planenum = LittleLong(in->planenum);
        !           949:                out->children[0] = LittleShort(in->children[0]);
        !           950:                out->children[1] = LittleShort(in->children[1]);
        !           951:        }
        !           952: }
        !           953: 
        !           954: /*
        !           955: =================
        !           956: Mod_MakeHull0
        !           957: 
        !           958: Deplicate the drawing hull structure as a clipping hull
        !           959: =================
        !           960: */
        !           961: void Mod_MakeHull0 (void)
        !           962: {
        !           963:        mnode_t         *in, *child;
        !           964:        dclipnode_t *out;
        !           965:        int                     i, j, count;
        !           966:        hull_t          *hull;
        !           967:        
        !           968:        hull = &loadmodel->hulls[0];    
        !           969:        
        !           970:        in = loadmodel->nodes;
        !           971:        count = loadmodel->numnodes;
        !           972:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !           973: 
        !           974:        hull->clipnodes = out;
        !           975:        hull->firstclipnode = 0;
        !           976:        hull->lastclipnode = count-1;
        !           977:        hull->planes = loadmodel->planes;
        !           978: 
        !           979:        for (i=0 ; i<count ; i++, out++, in++)
        !           980:        {
        !           981:                out->planenum = in->plane - loadmodel->planes;
        !           982:                for (j=0 ; j<2 ; j++)
        !           983:                {
        !           984:                        child = in->children[j];
        !           985:                        if (child->contents < 0)
        !           986:                                out->children[j] = child->contents;
        !           987:                        else
        !           988:                                out->children[j] = child - loadmodel->nodes;
        !           989:                }
        !           990:        }
        !           991: }
        !           992: 
        !           993: /*
        !           994: =================
        !           995: Mod_LoadMarksurfaces
        !           996: =================
        !           997: */
        !           998: void Mod_LoadMarksurfaces (lump_t *l)
        !           999: {      
        !          1000:        int             i, j, count;
        !          1001:        short           *in;
        !          1002:        msurface_t **out;
        !          1003:        
        !          1004:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !          1005:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !          1006:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !          1007:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !          1008:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !          1009: 
        !          1010:        loadmodel->marksurfaces = out;
        !          1011:        loadmodel->nummarksurfaces = count;
        !          1012: 
        !          1013:        for ( i=0 ; i<count ; i++)
        !          1014:        {
        !          1015:                j = LittleShort(in[i]);
        !          1016:                if (j >= loadmodel->numsurfaces)
        !          1017:                        Sys_Error ("Mod_ParseMarksurfaces: bad surface number");
        !          1018:                out[i] = loadmodel->surfaces + j;
        !          1019:        }
        !          1020: }
        !          1021: 
        !          1022: /*
        !          1023: =================
        !          1024: Mod_LoadSurfedges
        !          1025: =================
        !          1026: */
        !          1027: void Mod_LoadSurfedges (lump_t *l)
        !          1028: {      
        !          1029:        int             i, count;
        !          1030:        int             *in, *out;
        !          1031:        
        !          1032:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !          1033:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !          1034:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !          1035:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !          1036:        out = Hunk_AllocName ( count*sizeof(*out), loadname);   
        !          1037: 
        !          1038:        loadmodel->surfedges = out;
        !          1039:        loadmodel->numsurfedges = count;
        !          1040: 
        !          1041:        for ( i=0 ; i<count ; i++)
        !          1042:                out[i] = LittleLong (in[i]);
        !          1043: }
        !          1044: 
        !          1045: /*
        !          1046: =================
        !          1047: Mod_LoadPlanes
        !          1048: =================
        !          1049: */
        !          1050: void Mod_LoadPlanes (lump_t *l)
        !          1051: {
        !          1052:        int                     i, j;
        !          1053:        mplane_t        *out;
        !          1054:        dplane_t        *in;
        !          1055:        int                     count;
        !          1056:        int                     bits;
        !          1057:        
        !          1058:        in = (void *)(mod_base + l->fileofs);
        !          1059:        if (l->filelen % sizeof(*in))
        !          1060:                Sys_Error ("MOD_LoadBmodel: funny lump size in %s",loadmodel->name);
        !          1061:        count = l->filelen / sizeof(*in);
        !          1062:        out = Hunk_AllocName ( count*2*sizeof(*out), loadname); 
        !          1063:        
        !          1064:        loadmodel->planes = out;
        !          1065:        loadmodel->numplanes = count;
        !          1066: 
        !          1067:        for ( i=0 ; i<count ; i++, in++, out++)
        !          1068:        {
        !          1069:                bits = 0;
        !          1070:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !          1071:                {
        !          1072:                        out->normal[j] = LittleFloat (in->normal[j]);
        !          1073:                        if (out->normal[j] < 0)
        !          1074:                                bits |= 1<<j;
        !          1075:                }
        !          1076: 
        !          1077:                out->dist = LittleFloat (in->dist);
        !          1078:                out->type = LittleLong (in->type);
        !          1079:                out->signbits = bits;
        !          1080:        }
        !          1081: }
        !          1082: 
        !          1083: 
        !          1084: /*
        !          1085: =================
        !          1086: Mod_LoadBrushModel
        !          1087: =================
        !          1088: */
        !          1089: void Mod_LoadBrushModel (model_t *mod, void *buffer)
        !          1090: {
        !          1091:        int                     i, j;
        !          1092:        dheader_t       *header;
        !          1093:        dmodel_t        *bm;
        !          1094:        
        !          1095:        loadmodel->type = mod_brush;
        !          1096:        
        !          1097:        header = (dheader_t *)buffer;
        !          1098: 
        !          1099:        i = LittleLong (header->version);
        !          1100:        if (i != BSPVERSION)
        !          1101:                Sys_Error ("Mod_LoadBrushModel: %s has wrong version number (%i should be %i)", mod->name, i, BSPVERSION);
        !          1102: 
        !          1103: // swap all the lumps
        !          1104:        mod_base = (byte *)header;
        !          1105: 
        !          1106:        for (i=0 ; i<sizeof(dheader_t)/4 ; i++)
        !          1107:                ((int *)header)[i] = LittleLong ( ((int *)header)[i]);
        !          1108: 
        !          1109: // load into heap
        !          1110:        
        !          1111:        Mod_LoadVertexes (&header->lumps[LUMP_VERTEXES]);
        !          1112:        Mod_LoadEdges (&header->lumps[LUMP_EDGES]);
        !          1113:        Mod_LoadSurfedges (&header->lumps[LUMP_SURFEDGES]);
        !          1114:        Mod_LoadTextures (&header->lumps[LUMP_TEXTURES]);
        !          1115:        Mod_LoadLighting (&header->lumps[LUMP_LIGHTING]);
        !          1116:        Mod_LoadPlanes (&header->lumps[LUMP_PLANES]);
        !          1117:        Mod_LoadTexinfo (&header->lumps[LUMP_TEXINFO]);
        !          1118:        Mod_LoadFaces (&header->lumps[LUMP_FACES]);
        !          1119:        Mod_LoadMarksurfaces (&header->lumps[LUMP_MARKSURFACES]);
        !          1120:        Mod_LoadVisibility (&header->lumps[LUMP_VISIBILITY]);
        !          1121:        Mod_LoadLeafs (&header->lumps[LUMP_LEAFS]);
        !          1122:        Mod_LoadNodes (&header->lumps[LUMP_NODES]);
        !          1123:        Mod_LoadClipnodes (&header->lumps[LUMP_CLIPNODES]);
        !          1124:        Mod_LoadEntities (&header->lumps[LUMP_ENTITIES]);
        !          1125:        Mod_LoadSubmodels (&header->lumps[LUMP_MODELS]);
        !          1126: 
        !          1127:        Mod_MakeHull0 ();
        !          1128:        
        !          1129:        mod->numframes = 2;             // regular and alternate animation
        !          1130:        
        !          1131: //
        !          1132: // set up the submodels (FIXME: this is confusing)
        !          1133: //
        !          1134:        for (i=0 ; i<mod->numsubmodels ; i++)
        !          1135:        {
        !          1136:                bm = &mod->submodels[i];
        !          1137: 
        !          1138:                mod->hulls[0].firstclipnode = bm->headnode[0];
        !          1139:                for (j=1 ; j<MAX_MAP_HULLS ; j++)
        !          1140:                {
        !          1141:                        mod->hulls[j].firstclipnode = bm->headnode[j];
        !          1142:                        mod->hulls[j].lastclipnode = mod->numclipnodes-1;
        !          1143:                }
        !          1144:                
        !          1145:                mod->firstmodelsurface = bm->firstface;
        !          1146:                mod->nummodelsurfaces = bm->numfaces;
        !          1147:                
        !          1148:                VectorCopy (bm->maxs, mod->maxs);
        !          1149:                VectorCopy (bm->mins, mod->mins);
        !          1150:        
        !          1151:                mod->numleafs = bm->visleafs;
        !          1152: 
        !          1153:                if (i < mod->numsubmodels-1)
        !          1154:                {       // duplicate the basic information
        !          1155:                        char    name[10];
        !          1156: 
        !          1157:                        sprintf (name, "*%i", i+1);
        !          1158:                        loadmodel = Mod_FindName (name);
        !          1159:                        *loadmodel = *mod;
        !          1160:                        strcpy (loadmodel->name, name);
        !          1161:                        mod = loadmodel;
        !          1162:                }
        !          1163:        }
        !          1164: }
        !          1165: 
        !          1166: /*
        !          1167: ==============================================================================
        !          1168: 
        !          1169: ALIAS MODELS
        !          1170: 
        !          1171: ==============================================================================
        !          1172: */
        !          1173: 
        !          1174: /*
        !          1175: =================
        !          1176: Mod_LoadAliasFrame
        !          1177: =================
        !          1178: */
        !          1179: void * Mod_LoadAliasFrame (void * pin, int *pframeindex, int numv,
        !          1180:        trivertx_t *pbboxmin, trivertx_t *pbboxmax, aliashdr_t *pheader, char *name)
        !          1181: {
        !          1182:        trivertx_t              *pframe, *pinframe;
        !          1183:        int                             i, j;
        !          1184:        daliasframe_t   *pdaliasframe;
        !          1185: 
        !          1186:        pdaliasframe = (daliasframe_t *)pin;
        !          1187: 
        !          1188:        strcpy (name, pdaliasframe->name);
        !          1189: 
        !          1190:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !          1191:        {
        !          1192:        // these are byte values, so we don't have to worry about
        !          1193:        // endianness
        !          1194:                pbboxmin->v[i] = pdaliasframe->bboxmin.v[i];
        !          1195:                pbboxmax->v[i] = pdaliasframe->bboxmax.v[i];
        !          1196:        }
        !          1197: 
        !          1198:        pinframe = (trivertx_t *)(pdaliasframe + 1);
        !          1199:        pframe = Hunk_AllocName (numv * sizeof(*pframe), loadname);
        !          1200: 
        !          1201:        *pframeindex = (byte *)pframe - (byte *)pheader;
        !          1202: 
        !          1203:        for (j=0 ; j<numv ; j++)
        !          1204:        {
        !          1205:                int             k;
        !          1206: 
        !          1207:        // these are all byte values, so no need to deal with endianness
        !          1208:                pframe[j].lightnormalindex = pinframe[j].lightnormalindex;
        !          1209: 
        !          1210:                for (k=0 ; k<3 ; k++)
        !          1211:                {
        !          1212:                        pframe[j].v[k] = pinframe[j].v[k];
        !          1213:                }
        !          1214:        }
        !          1215: 
        !          1216:        pinframe += numv;
        !          1217: 
        !          1218:        return (void *)pinframe;
        !          1219: }
        !          1220: 
        !          1221: 
        !          1222: /*
        !          1223: =================
        !          1224: Mod_LoadAliasGroup
        !          1225: =================
        !          1226: */
        !          1227: void * Mod_LoadAliasGroup (void * pin, int *pframeindex, int numv,
        !          1228:        trivertx_t *pbboxmin, trivertx_t *pbboxmax, aliashdr_t *pheader, char *name)
        !          1229: {
        !          1230:        daliasgroup_t           *pingroup;
        !          1231:        maliasgroup_t           *paliasgroup;
        !          1232:        int                                     i, numframes;
        !          1233:        daliasinterval_t        *pin_intervals;
        !          1234:        float                           *poutintervals;
        !          1235:        void                            *ptemp;
        !          1236:        
        !          1237:        pingroup = (daliasgroup_t *)pin;
        !          1238: 
        !          1239:        numframes = LittleLong (pingroup->numframes);
        !          1240: 
        !          1241:        paliasgroup = Hunk_AllocName (sizeof (maliasgroup_t) +
        !          1242:                        (numframes - 1) * sizeof (paliasgroup->frames[0]), loadname);
        !          1243: 
        !          1244:        paliasgroup->numframes = numframes;
        !          1245: 
        !          1246:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !          1247:        {
        !          1248:        // these are byte values, so we don't have to worry about endianness
        !          1249:                pbboxmin->v[i] = pingroup->bboxmin.v[i];
        !          1250:                pbboxmax->v[i] = pingroup->bboxmax.v[i];
        !          1251:        }
        !          1252: 
        !          1253:        *pframeindex = (byte *)paliasgroup - (byte *)pheader;
        !          1254: 
        !          1255:        pin_intervals = (daliasinterval_t *)(pingroup + 1);
        !          1256: 
        !          1257:        poutintervals = Hunk_AllocName (numframes * sizeof (float), loadname);
        !          1258: 
        !          1259:        paliasgroup->intervals = (byte *)poutintervals - (byte *)pheader;
        !          1260: 
        !          1261:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1262:        {
        !          1263:                *poutintervals = LittleFloat (pin_intervals->interval);
        !          1264:                if (*poutintervals <= 0.0)
        !          1265:                        Sys_Error ("Mod_LoadAliasGroup: interval<=0");
        !          1266: 
        !          1267:                poutintervals++;
        !          1268:                pin_intervals++;
        !          1269:        }
        !          1270: 
        !          1271:        ptemp = (void *)pin_intervals;
        !          1272: 
        !          1273:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1274:        {
        !          1275:                ptemp = Mod_LoadAliasFrame (ptemp,
        !          1276:                                                                        &paliasgroup->frames[i].frame,
        !          1277:                                                                        numv,
        !          1278:                                                                        &paliasgroup->frames[i].bboxmin,
        !          1279:                                                                        &paliasgroup->frames[i].bboxmax,
        !          1280:                                                                        pheader, name);
        !          1281:        }
        !          1282: 
        !          1283:        return ptemp;
        !          1284: }
        !          1285: 
        !          1286: 
        !          1287: /*
        !          1288: =================
        !          1289: Mod_LoadAliasSkin
        !          1290: =================
        !          1291: */
        !          1292: void * Mod_LoadAliasSkin (void * pin, int *pskinindex, int skinsize,
        !          1293:        aliashdr_t *pheader)
        !          1294: {
        !          1295:        int             i;
        !          1296:        byte    *pskin, *pinskin;
        !          1297:        unsigned short  *pusskin;
        !          1298: 
        !          1299:        pskin = Hunk_AllocName (skinsize * r_pixbytes, loadname);
        !          1300:        pinskin = (byte *)pin;
        !          1301:        *pskinindex = (byte *)pskin - (byte *)pheader;
        !          1302: 
        !          1303:        if (r_pixbytes == 1)
        !          1304:        {
        !          1305:                Q_memcpy (pskin, pinskin, skinsize);
        !          1306:        }
        !          1307:        else if (r_pixbytes == 2)
        !          1308:        {
        !          1309:                pusskin = (unsigned short *)pskin;
        !          1310: 
        !          1311:                for (i=0 ; i<skinsize ; i++)
        !          1312:                        pusskin[i] = d_8to16table[pinskin[i]];
        !          1313:        }
        !          1314:        else
        !          1315:        {
        !          1316:                Sys_Error ("Mod_LoadAliasSkin: driver set invalid r_pixbytes: %d\n",
        !          1317:                                 r_pixbytes);
        !          1318:        }
        !          1319: 
        !          1320:        pinskin += skinsize;
        !          1321: 
        !          1322:        return ((void *)pinskin);
        !          1323: }
        !          1324: 
        !          1325: 
        !          1326: /*
        !          1327: =================
        !          1328: Mod_LoadAliasSkinGroup
        !          1329: =================
        !          1330: */
        !          1331: void * Mod_LoadAliasSkinGroup (void * pin, int *pskinindex, int skinsize,
        !          1332:        aliashdr_t *pheader)
        !          1333: {
        !          1334:        daliasskingroup_t               *pinskingroup;
        !          1335:        maliasskingroup_t               *paliasskingroup;
        !          1336:        int                                             i, numskins;
        !          1337:        daliasskininterval_t    *pinskinintervals;
        !          1338:        float                                   *poutskinintervals;
        !          1339:        void                                    *ptemp;
        !          1340: 
        !          1341:        pinskingroup = (daliasskingroup_t *)pin;
        !          1342: 
        !          1343:        numskins = LittleLong (pinskingroup->numskins);
        !          1344: 
        !          1345:        paliasskingroup = Hunk_AllocName (sizeof (maliasskingroup_t) +
        !          1346:                        (numskins - 1) * sizeof (paliasskingroup->skindescs[0]),
        !          1347:                        loadname);
        !          1348: 
        !          1349:        paliasskingroup->numskins = numskins;
        !          1350: 
        !          1351:        *pskinindex = (byte *)paliasskingroup - (byte *)pheader;
        !          1352: 
        !          1353:        pinskinintervals = (daliasskininterval_t *)(pinskingroup + 1);
        !          1354: 
        !          1355:        poutskinintervals = Hunk_AllocName (numskins * sizeof (float),loadname);
        !          1356: 
        !          1357:        paliasskingroup->intervals = (byte *)poutskinintervals - (byte *)pheader;
        !          1358: 
        !          1359:        for (i=0 ; i<numskins ; i++)
        !          1360:        {
        !          1361:                *poutskinintervals = LittleFloat (pinskinintervals->interval);
        !          1362:                if (*poutskinintervals <= 0)
        !          1363:                        Sys_Error ("Mod_LoadAliasSkinGroup: interval<=0");
        !          1364: 
        !          1365:                poutskinintervals++;
        !          1366:                pinskinintervals++;
        !          1367:        }
        !          1368: 
        !          1369:        ptemp = (void *)pinskinintervals;
        !          1370: 
        !          1371:        for (i=0 ; i<numskins ; i++)
        !          1372:        {
        !          1373:                ptemp = Mod_LoadAliasSkin (ptemp,
        !          1374:                                &paliasskingroup->skindescs[i].skin, skinsize, pheader);
        !          1375:        }
        !          1376: 
        !          1377:        return ptemp;
        !          1378: }
        !          1379: 
        !          1380: 
        !          1381: /*
        !          1382: =================
        !          1383: Mod_LoadAliasModel
        !          1384: =================
        !          1385: */
        !          1386: void Mod_LoadAliasModel (model_t *mod, void *buffer)
        !          1387: {
        !          1388:        int                                     i;
        !          1389:        mdl_t                           *pmodel, *pinmodel;
        !          1390:        stvert_t                        *pstverts, *pinstverts;
        !          1391:        aliashdr_t                      *pheader;
        !          1392:        mtriangle_t                     *ptri;
        !          1393:        dtriangle_t                     *pintriangles;
        !          1394:        int                                     version, numframes, numskins;
        !          1395:        int                                     size;
        !          1396:        daliasframetype_t       *pframetype;
        !          1397:        daliasskintype_t        *pskintype;
        !          1398:        maliasskindesc_t        *pskindesc;
        !          1399:        int                                     skinsize;
        !          1400:        int                                     start, end, total;
        !          1401:        
        !          1402:        start = Hunk_LowMark ();
        !          1403: 
        !          1404:        pinmodel = (mdl_t *)buffer;
        !          1405: 
        !          1406:        version = LittleLong (pinmodel->version);
        !          1407:        if (version != ALIAS_VERSION)
        !          1408:                Sys_Error ("%s has wrong version number (%i should be %i)",
        !          1409:                                 mod->name, version, ALIAS_VERSION);
        !          1410: 
        !          1411: //
        !          1412: // allocate space for a working header, plus all the data except the frames,
        !          1413: // skin and group info
        !          1414: //
        !          1415:        size =  sizeof (aliashdr_t) + (LittleLong (pinmodel->numframes) - 1) *
        !          1416:                         sizeof (pheader->frames[0]) +
        !          1417:                        sizeof (mdl_t) +
        !          1418:                        LittleLong (pinmodel->numverts) * sizeof (stvert_t) +
        !          1419:                        LittleLong (pinmodel->numtris) * sizeof (mtriangle_t);
        !          1420: 
        !          1421:        pheader = Hunk_AllocName (size, loadname);
        !          1422:        pmodel = (mdl_t *) ((byte *)&pheader[1] +
        !          1423:                        (LittleLong (pinmodel->numframes) - 1) *
        !          1424:                         sizeof (pheader->frames[0]));
        !          1425:        
        !          1426: //     mod->cache.data = pheader;
        !          1427:        mod->flags = LittleLong (pinmodel->flags);
        !          1428: 
        !          1429: //
        !          1430: // endian-adjust and copy the data, starting with the alias model header
        !          1431: //
        !          1432:        pmodel->boundingradius = LittleFloat (pinmodel->boundingradius);
        !          1433:        pmodel->numskins = LittleLong (pinmodel->numskins);
        !          1434:        pmodel->skinwidth = LittleLong (pinmodel->skinwidth);
        !          1435:        pmodel->skinheight = LittleLong (pinmodel->skinheight);
        !          1436: 
        !          1437:        if (pmodel->skinheight > MAX_LBM_HEIGHT)
        !          1438:                Sys_Error ("model %s has a skin taller than %d", mod->name,
        !          1439:                                   MAX_LBM_HEIGHT);
        !          1440: 
        !          1441:        pmodel->numverts = LittleLong (pinmodel->numverts);
        !          1442: 
        !          1443:        if (pmodel->numverts <= 0)
        !          1444:                Sys_Error ("model %s has no vertices", mod->name);
        !          1445: 
        !          1446:        if (pmodel->numverts > MAXALIASVERTS)
        !          1447:                Sys_Error ("model %s has too many vertices", mod->name);
        !          1448: 
        !          1449:        pmodel->numtris = LittleLong (pinmodel->numtris);
        !          1450: 
        !          1451:        if (pmodel->numtris <= 0)
        !          1452:                Sys_Error ("model %s has no triangles", mod->name);
        !          1453: 
        !          1454:        pmodel->numframes = LittleLong (pinmodel->numframes);
        !          1455:        pmodel->size = LittleFloat (pinmodel->size) * ALIAS_BASE_SIZE_RATIO;
        !          1456:        mod->synctype = LittleLong (pinmodel->synctype);
        !          1457:        mod->numframes = pmodel->numframes;
        !          1458: 
        !          1459:        for (i=0 ; i<3 ; i++)
        !          1460:        {
        !          1461:                pmodel->scale[i] = LittleFloat (pinmodel->scale[i]);
        !          1462:                pmodel->scale_origin[i] = LittleFloat (pinmodel->scale_origin[i]);
        !          1463:                pmodel->eyeposition[i] = LittleFloat (pinmodel->eyeposition[i]);
        !          1464:        }
        !          1465: 
        !          1466:        numskins = pmodel->numskins;
        !          1467:        numframes = pmodel->numframes;
        !          1468: 
        !          1469:        if (pmodel->skinwidth & 0x03)
        !          1470:                Sys_Error ("Mod_LoadAliasModel: skinwidth not multiple of 4");
        !          1471: 
        !          1472:        pheader->model = (byte *)pmodel - (byte *)pheader;
        !          1473: 
        !          1474: //
        !          1475: // load the skins
        !          1476: //
        !          1477:        skinsize = pmodel->skinheight * pmodel->skinwidth;
        !          1478: 
        !          1479:        if (numskins < 1)
        !          1480:                Sys_Error ("Mod_LoadAliasModel: Invalid # of skins: %d\n", numskins);
        !          1481: 
        !          1482:        pskintype = (daliasskintype_t *)&pinmodel[1];
        !          1483: 
        !          1484:        pskindesc = Hunk_AllocName (numskins * sizeof (maliasskindesc_t),
        !          1485:                                                                loadname);
        !          1486: 
        !          1487:        pheader->skindesc = (byte *)pskindesc - (byte *)pheader;
        !          1488: 
        !          1489:        for (i=0 ; i<numskins ; i++)
        !          1490:        {
        !          1491:                aliasskintype_t skintype;
        !          1492: 
        !          1493:                skintype = LittleLong (pskintype->type);
        !          1494:                pskindesc[i].type = skintype;
        !          1495: 
        !          1496:                if (skintype == ALIAS_SKIN_SINGLE)
        !          1497:                {
        !          1498:                        pskintype = (daliasskintype_t *)
        !          1499:                                        Mod_LoadAliasSkin (pskintype + 1,
        !          1500:                                                                           &pskindesc[i].skin,
        !          1501:                                                                           skinsize, pheader);
        !          1502:                }
        !          1503:                else
        !          1504:                {
        !          1505:                        pskintype = (daliasskintype_t *)
        !          1506:                                        Mod_LoadAliasSkinGroup (pskintype + 1,
        !          1507:                                                                                        &pskindesc[i].skin,
        !          1508:                                                                                        skinsize, pheader);
        !          1509:                }
        !          1510:        }
        !          1511: 
        !          1512: //
        !          1513: // set base s and t vertices
        !          1514: //
        !          1515:        pstverts = (stvert_t *)&pmodel[1];
        !          1516:        pinstverts = (stvert_t *)pskintype;
        !          1517: 
        !          1518:        pheader->stverts = (byte *)pstverts - (byte *)pheader;
        !          1519: 
        !          1520:        for (i=0 ; i<pmodel->numverts ; i++)
        !          1521:        {
        !          1522:                pstverts[i].onseam = LittleLong (pinstverts[i].onseam);
        !          1523:        // put s and t in 16.16 format
        !          1524:                pstverts[i].s = LittleLong (pinstverts[i].s) << 16;
        !          1525:                pstverts[i].t = LittleLong (pinstverts[i].t) << 16;
        !          1526:        }
        !          1527: 
        !          1528: //
        !          1529: // set up the triangles
        !          1530: //
        !          1531:        ptri = (mtriangle_t *)&pstverts[pmodel->numverts];
        !          1532:        pintriangles = (dtriangle_t *)&pinstverts[pmodel->numverts];
        !          1533: 
        !          1534:        pheader->triangles = (byte *)ptri - (byte *)pheader;
        !          1535: 
        !          1536:        for (i=0 ; i<pmodel->numtris ; i++)
        !          1537:        {
        !          1538:                int             j;
        !          1539: 
        !          1540:                ptri[i].facesfront = LittleLong (pintriangles[i].facesfront);
        !          1541: 
        !          1542:                for (j=0 ; j<3 ; j++)
        !          1543:                {
        !          1544:                        ptri[i].vertindex[j] =
        !          1545:                                        LittleLong (pintriangles[i].vertindex[j]);
        !          1546:                }
        !          1547:        }
        !          1548: 
        !          1549: //
        !          1550: // load the frames
        !          1551: //
        !          1552:        if (numframes < 1)
        !          1553:                Sys_Error ("Mod_LoadAliasModel: Invalid # of frames: %d\n", numframes);
        !          1554: 
        !          1555:        pframetype = (daliasframetype_t *)&pintriangles[pmodel->numtris];
        !          1556: 
        !          1557:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1558:        {
        !          1559:                aliasframetype_t        frametype;
        !          1560: 
        !          1561:                frametype = LittleLong (pframetype->type);
        !          1562:                pheader->frames[i].type = frametype;
        !          1563: 
        !          1564: 
        !          1565:                if (frametype == ALIAS_SINGLE)
        !          1566:                {
        !          1567:                        pframetype = (daliasframetype_t *)
        !          1568:                                        Mod_LoadAliasFrame (pframetype + 1,
        !          1569:                                                                                &pheader->frames[i].frame,
        !          1570:                                                                                pmodel->numverts,
        !          1571:                                                                                &pheader->frames[i].bboxmin,
        !          1572:                                                                                &pheader->frames[i].bboxmax,
        !          1573:                                                                                pheader, pheader->frames[i].name);
        !          1574:                }
        !          1575:                else
        !          1576:                {
        !          1577:                        pframetype = (daliasframetype_t *)
        !          1578:                                        Mod_LoadAliasGroup (pframetype + 1,
        !          1579:                                                                                &pheader->frames[i].frame,
        !          1580:                                                                                pmodel->numverts,
        !          1581:                                                                                &pheader->frames[i].bboxmin,
        !          1582:                                                                                &pheader->frames[i].bboxmax,
        !          1583:                                                                                pheader, pheader->frames[i].name);
        !          1584:                }
        !          1585:        }
        !          1586: 
        !          1587:        mod->type = mod_alias;
        !          1588: 
        !          1589: // FIXME: do this right
        !          1590:        mod->mins[0] = mod->mins[1] = mod->mins[2] = -16;
        !          1591:        mod->maxs[0] = mod->maxs[1] = mod->maxs[2] = 16;
        !          1592: 
        !          1593: //
        !          1594: // move the complete, relocatable alias model to the cache
        !          1595: //     
        !          1596:        end = Hunk_LowMark ();
        !          1597:        total = end - start;
        !          1598:        
        !          1599:        Cache_Alloc (&mod->cache, total, loadname);
        !          1600:        if (!mod->cache.data)
        !          1601:                return;
        !          1602:        memcpy (mod->cache.data, pheader, total);
        !          1603: 
        !          1604:        Hunk_FreeToLowMark (start);
        !          1605: }
        !          1606: 
        !          1607: //=============================================================================
        !          1608: 
        !          1609: /*
        !          1610: =================
        !          1611: Mod_LoadSpriteFrame
        !          1612: =================
        !          1613: */
        !          1614: void * Mod_LoadSpriteFrame (void * pin, mspriteframe_t **ppframe)
        !          1615: {
        !          1616:        dspriteframe_t          *pinframe;
        !          1617:        mspriteframe_t          *pspriteframe;
        !          1618:        int                                     i, width, height, size, origin[2];
        !          1619:        unsigned short          *ppixout;
        !          1620:        byte                            *ppixin;
        !          1621: 
        !          1622:        pinframe = (dspriteframe_t *)pin;
        !          1623: 
        !          1624:        width = LittleLong (pinframe->width);
        !          1625:        height = LittleLong (pinframe->height);
        !          1626:        size = width * height;
        !          1627: 
        !          1628:        pspriteframe = Hunk_AllocName (sizeof (mspriteframe_t) + size*r_pixbytes,
        !          1629:                                                                   loadname);
        !          1630: 
        !          1631:        Q_memset (pspriteframe, 0, sizeof (mspriteframe_t) + size);
        !          1632:        *ppframe = pspriteframe;
        !          1633: 
        !          1634:        pspriteframe->width = width;
        !          1635:        pspriteframe->height = height;
        !          1636:        origin[0] = LittleLong (pinframe->origin[0]);
        !          1637:        origin[1] = LittleLong (pinframe->origin[1]);
        !          1638: 
        !          1639:        pspriteframe->up = origin[1];
        !          1640:        pspriteframe->down = origin[1] - height;
        !          1641:        pspriteframe->left = origin[0];
        !          1642:        pspriteframe->right = width + origin[0];
        !          1643: 
        !          1644:        if (r_pixbytes == 1)
        !          1645:        {
        !          1646:                Q_memcpy (&pspriteframe->pixels[0], (byte *)(pinframe + 1), size);
        !          1647:        }
        !          1648:        else if (r_pixbytes == 2)
        !          1649:        {
        !          1650:                ppixin = (byte *)(pinframe + 1);
        !          1651:                ppixout = (unsigned short *)&pspriteframe->pixels[0];
        !          1652: 
        !          1653:                for (i=0 ; i<size ; i++)
        !          1654:                        ppixout[i] = d_8to16table[ppixin[i]];
        !          1655:        }
        !          1656:        else
        !          1657:        {
        !          1658:                Sys_Error ("Mod_LoadSpriteFrame: driver set invalid r_pixbytes: %d\n",
        !          1659:                                 r_pixbytes);
        !          1660:        }
        !          1661: 
        !          1662:        return (void *)((byte *)pinframe + sizeof (dspriteframe_t) + size);
        !          1663: }
        !          1664: 
        !          1665: 
        !          1666: /*
        !          1667: =================
        !          1668: Mod_LoadSpriteGroup
        !          1669: =================
        !          1670: */
        !          1671: void * Mod_LoadSpriteGroup (void * pin, mspriteframe_t **ppframe)
        !          1672: {
        !          1673:        dspritegroup_t          *pingroup;
        !          1674:        mspritegroup_t          *pspritegroup;
        !          1675:        int                                     i, numframes;
        !          1676:        dspriteinterval_t       *pin_intervals;
        !          1677:        float                           *poutintervals;
        !          1678:        void                            *ptemp;
        !          1679: 
        !          1680:        pingroup = (dspritegroup_t *)pin;
        !          1681: 
        !          1682:        numframes = LittleLong (pingroup->numframes);
        !          1683: 
        !          1684:        pspritegroup = Hunk_AllocName (sizeof (mspritegroup_t) +
        !          1685:                                (numframes - 1) * sizeof (pspritegroup->frames[0]), loadname);
        !          1686: 
        !          1687:        pspritegroup->numframes = numframes;
        !          1688: 
        !          1689:        *ppframe = (mspriteframe_t *)pspritegroup;
        !          1690: 
        !          1691:        pin_intervals = (dspriteinterval_t *)(pingroup + 1);
        !          1692: 
        !          1693:        poutintervals = Hunk_AllocName (numframes * sizeof (float), loadname);
        !          1694: 
        !          1695:        pspritegroup->intervals = poutintervals;
        !          1696: 
        !          1697:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1698:        {
        !          1699:                *poutintervals = LittleFloat (pin_intervals->interval);
        !          1700:                if (*poutintervals <= 0.0)
        !          1701:                        Sys_Error ("Mod_LoadSpriteGroup: interval<=0");
        !          1702: 
        !          1703:                poutintervals++;
        !          1704:                pin_intervals++;
        !          1705:        }
        !          1706: 
        !          1707:        ptemp = (void *)pin_intervals;
        !          1708: 
        !          1709:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1710:        {
        !          1711:                ptemp = Mod_LoadSpriteFrame (ptemp, &pspritegroup->frames[i]);
        !          1712:        }
        !          1713: 
        !          1714:        return ptemp;
        !          1715: }
        !          1716: 
        !          1717: 
        !          1718: /*
        !          1719: =================
        !          1720: Mod_LoadSpriteModel
        !          1721: =================
        !          1722: */
        !          1723: void Mod_LoadSpriteModel (model_t *mod, void *buffer)
        !          1724: {
        !          1725:        int                                     i;
        !          1726:        int                                     version;
        !          1727:        dsprite_t                       *pin;
        !          1728:        msprite_t                       *psprite;
        !          1729:        int                                     numframes;
        !          1730:        int                                     size;
        !          1731:        dspriteframetype_t      *pframetype;
        !          1732:        
        !          1733:        pin = (dsprite_t *)buffer;
        !          1734: 
        !          1735:        version = LittleLong (pin->version);
        !          1736:        if (version != SPRITE_VERSION)
        !          1737:                Sys_Error ("%s has wrong version number "
        !          1738:                                 "(%i should be %i)", mod->name, version, SPRITE_VERSION);
        !          1739: 
        !          1740:        numframes = LittleLong (pin->numframes);
        !          1741: 
        !          1742:        size = sizeof (msprite_t) +     (numframes - 1) * sizeof (psprite->frames);
        !          1743: 
        !          1744:        psprite = Hunk_AllocName (size, loadname);
        !          1745: 
        !          1746:        mod->cache.data = psprite;
        !          1747: 
        !          1748:        psprite->type = LittleLong (pin->type);
        !          1749:        psprite->maxwidth = LittleLong (pin->width);
        !          1750:        psprite->maxheight = LittleLong (pin->height);
        !          1751:        psprite->beamlength = LittleFloat (pin->beamlength);
        !          1752:        mod->synctype = LittleLong (pin->synctype);
        !          1753:        psprite->numframes = numframes;
        !          1754: 
        !          1755:        mod->mins[0] = mod->mins[1] = -psprite->maxwidth/2;
        !          1756:        mod->maxs[0] = mod->maxs[1] = psprite->maxwidth/2;
        !          1757:        mod->mins[2] = -psprite->maxheight/2;
        !          1758:        mod->maxs[2] = psprite->maxheight/2;
        !          1759:        
        !          1760: //
        !          1761: // load the frames
        !          1762: //
        !          1763:        if (numframes < 1)
        !          1764:                Sys_Error ("Mod_LoadSpriteModel: Invalid # of frames: %d\n", numframes);
        !          1765: 
        !          1766:        mod->numframes = numframes;
        !          1767: 
        !          1768:        pframetype = (dspriteframetype_t *)(pin + 1);
        !          1769: 
        !          1770:        for (i=0 ; i<numframes ; i++)
        !          1771:        {
        !          1772:                spriteframetype_t       frametype;
        !          1773: 
        !          1774:                frametype = LittleLong (pframetype->type);
        !          1775:                psprite->frames[i].type = frametype;
        !          1776: 
        !          1777:                if (frametype == SPR_SINGLE)
        !          1778:                {
        !          1779:                        pframetype = (dspriteframetype_t *)
        !          1780:                                        Mod_LoadSpriteFrame (pframetype + 1,
        !          1781:                                                                                 &psprite->frames[i].frameptr);
        !          1782:                }
        !          1783:                else
        !          1784:                {
        !          1785:                        pframetype = (dspriteframetype_t *)
        !          1786:                                        Mod_LoadSpriteGroup (pframetype + 1,
        !          1787:                                                                                 &psprite->frames[i].frameptr);
        !          1788:                }
        !          1789:        }
        !          1790: 
        !          1791:        mod->type = mod_sprite;
        !          1792: }
        !          1793: 
        !          1794: //=============================================================================
        !          1795: 
        !          1796: /*
        !          1797: ================
        !          1798: Mod_Print
        !          1799: ================
        !          1800: */
        !          1801: void Mod_Print (void)
        !          1802: {
        !          1803:        int             i;
        !          1804:        model_t *mod;
        !          1805: 
        !          1806:        Con_Printf ("Cached models:\n");
        !          1807:        for (i=0, mod=mod_known ; i < mod_numknown ; i++, mod++)
        !          1808:        {
        !          1809:                Con_Printf ("%8p : %s\n",mod->cache.data, mod->name);
        !          1810:        }
        !          1811: }
        !          1812: 
        !          1813: 

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