Annotation of quake1/r_edge.c, revision 1.1

1.1     ! root        1: // r_edge.c
        !             2: 
        !             3: #include "quakedef.h"
        !             4: #include "r_local.h"
        !             5: 
        !             6: #if 0
        !             7: // FIXME
        !             8: the complex cases add new polys on most lines, so dont optimize for keeping them the same
        !             9: have multiple free span lists to try to get better coherence?
        !            10: low depth complexity -- 1 to 3 or so
        !            11: 
        !            12: this breaks spans at every edge, even hidden ones (bad)
        !            13: 
        !            14: have a sentinal at both ends?
        !            15: #endif
        !            16: 
        !            17: 
        !            18: edge_t *auxedges;
        !            19: edge_t *r_edges, *edge_p, *edge_max;
        !            20: 
        !            21: surf_t *surfaces, *surface_p, *surf_max;
        !            22: 
        !            23: // surfaces are generated in back to front order by the bsp, so if a surf
        !            24: // pointer is greater than another one, it should be drawn in front
        !            25: // surfaces[1] is the background, and is used as the active surface stack
        !            26: 
        !            27: edge_t *newedges[MAXHEIGHT];
        !            28: edge_t *removeedges[MAXHEIGHT];
        !            29: 
        !            30: espan_t        *span_p, *max_span_p;
        !            31: 
        !            32: int            r_currentkey;
        !            33: 
        !            34: extern int     screenwidth;
        !            35: 
        !            36: int    current_iv;
        !            37: 
        !            38: int    edge_head_u_shift20, edge_tail_u_shift20;
        !            39: 
        !            40: static void (*pdrawfunc)(void);
        !            41: 
        !            42: edge_t edge_head;
        !            43: edge_t edge_tail;
        !            44: edge_t edge_aftertail;
        !            45: edge_t edge_sentinel;
        !            46: 
        !            47: float  fv;
        !            48: 
        !            49: void R_GenerateSpans (void);
        !            50: void R_GenerateSpansBackward (void);
        !            51: 
        !            52: void R_LeadingEdge (edge_t *edge);
        !            53: void R_LeadingEdgeBackwards (edge_t *edge);
        !            54: void R_TrailingEdge (surf_t *surf, edge_t *edge);
        !            55: 
        !            56: 
        !            57: //=============================================================================
        !            58: 
        !            59: 
        !            60: /*
        !            61: ==============
        !            62: R_DrawCulledPolys
        !            63: ==============
        !            64: */
        !            65: void R_DrawCulledPolys (void)
        !            66: {
        !            67:        surf_t                  *s;
        !            68:        msurface_t              *pface;
        !            69: 
        !            70:        currententity = &cl_entities[0];
        !            71: 
        !            72:        if (r_worldpolysbacktofront)
        !            73:        {
        !            74:                for (s=surface_p-1 ; s>&surfaces[1] ; s--)
        !            75:                {
        !            76:                        if (!s->spans)
        !            77:                                continue;
        !            78: 
        !            79:                        if (!(s->flags & SURF_DRAWBACKGROUND))
        !            80:                        {
        !            81:                                pface = (msurface_t *)s->data;
        !            82:                                R_RenderPoly (pface, 15);
        !            83:                        }
        !            84:                }
        !            85:        }
        !            86:        else
        !            87:        {
        !            88:                for (s = &surfaces[1] ; s<surface_p ; s++)
        !            89:                {
        !            90:                        if (!s->spans)
        !            91:                                continue;
        !            92: 
        !            93:                        if (!(s->flags & SURF_DRAWBACKGROUND))
        !            94:                        {
        !            95:                                pface = (msurface_t *)s->data;
        !            96:                                R_RenderPoly (pface, 15);
        !            97:                        }
        !            98:                }
        !            99:        }
        !           100: }
        !           101: 
        !           102: 
        !           103: /*
        !           104: ==============
        !           105: R_BeginEdgeFrame
        !           106: ==============
        !           107: */
        !           108: void R_BeginEdgeFrame (void)
        !           109: {
        !           110:        int             v;
        !           111: 
        !           112:        edge_p = r_edges;
        !           113:        edge_max = &r_edges[r_numallocatededges];
        !           114: 
        !           115:        surface_p = &surfaces[2];       // background is surface 1,
        !           116:                                                                //  surface 0 is a dummy
        !           117:        surfaces[1].spans = NULL;       // no background spans yet
        !           118:        surfaces[1].flags = SURF_DRAWBACKGROUND;
        !           119: 
        !           120: // put the background behind everything in the world
        !           121:        if (r_draworder.value)
        !           122:        {
        !           123:                pdrawfunc = R_GenerateSpansBackward;
        !           124:                surfaces[1].key = 0;
        !           125:                r_currentkey = 1;
        !           126:        }
        !           127:        else
        !           128:        {
        !           129:                pdrawfunc = R_GenerateSpans;
        !           130:                surfaces[1].key = 0x7FFFFFFF;
        !           131:                r_currentkey = 0;
        !           132:        }
        !           133: 
        !           134: // FIXME: set with memset
        !           135:        for (v=r_refdef.vrect.y ; v<r_refdef.vrectbottom ; v++)
        !           136:        {
        !           137:                newedges[v] = removeedges[v] = NULL;
        !           138:        }
        !           139: }
        !           140: 
        !           141: 
        !           142: #if    !id386
        !           143: 
        !           144: /*
        !           145: ==============
        !           146: R_InsertNewEdges
        !           147: 
        !           148: Adds the edges in the linked list edgestoadd, adding them to the edges in the
        !           149: linked list edgelist.  edgestoadd is assumed to be sorted on u, and non-empty (this is actually newedges[v]).  edgelist is assumed to be sorted on u, with a
        !           150: sentinel at the end (actually, this is the active edge table starting at
        !           151: edge_head.next).
        !           152: ==============
        !           153: */
        !           154: void R_InsertNewEdges (edge_t *edgestoadd, edge_t *edgelist)
        !           155: {
        !           156:        edge_t  *next_edge;
        !           157: 
        !           158:        do
        !           159:        {
        !           160:                next_edge = edgestoadd->next;
        !           161: edgesearch:
        !           162:                if (edgelist->u >= edgestoadd->u)
        !           163:                        goto addedge;
        !           164:                edgelist=edgelist->next;
        !           165:                if (edgelist->u >= edgestoadd->u)
        !           166:                        goto addedge;
        !           167:                edgelist=edgelist->next;
        !           168:                if (edgelist->u >= edgestoadd->u)
        !           169:                        goto addedge;
        !           170:                edgelist=edgelist->next;
        !           171:                if (edgelist->u >= edgestoadd->u)
        !           172:                        goto addedge;
        !           173:                edgelist=edgelist->next;
        !           174:                goto edgesearch;
        !           175: 
        !           176:        // insert edgestoadd before edgelist
        !           177: addedge:
        !           178:                edgestoadd->next = edgelist;
        !           179:                edgestoadd->prev = edgelist->prev;
        !           180:                edgelist->prev->next = edgestoadd;
        !           181:                edgelist->prev = edgestoadd;
        !           182:        } while ((edgestoadd = next_edge) != NULL);
        !           183: }
        !           184: 
        !           185: #endif // !id386
        !           186:        
        !           187: 
        !           188: #if    !id386
        !           189: 
        !           190: /*
        !           191: ==============
        !           192: R_RemoveEdges
        !           193: ==============
        !           194: */
        !           195: void R_RemoveEdges (edge_t *pedge)
        !           196: {
        !           197: 
        !           198:        do
        !           199:        {
        !           200:                pedge->next->prev = pedge->prev;
        !           201:                pedge->prev->next = pedge->next;
        !           202:        } while ((pedge = pedge->nextremove) != NULL);
        !           203: }
        !           204: 
        !           205: #endif // !id386
        !           206: 
        !           207: 
        !           208: #if    !id386
        !           209: 
        !           210: /*
        !           211: ==============
        !           212: R_StepActiveU
        !           213: ==============
        !           214: */
        !           215: void R_StepActiveU (edge_t *pedge)
        !           216: {
        !           217:        edge_t          *pnext_edge, *pwedge;
        !           218: 
        !           219:        while (1)
        !           220:        {
        !           221: nextedge:
        !           222:                pedge->u += pedge->u_step;
        !           223:                if (pedge->u < pedge->prev->u)
        !           224:                        goto pushback;
        !           225:                pedge = pedge->next;
        !           226:                        
        !           227:                pedge->u += pedge->u_step;
        !           228:                if (pedge->u < pedge->prev->u)
        !           229:                        goto pushback;
        !           230:                pedge = pedge->next;
        !           231:                        
        !           232:                pedge->u += pedge->u_step;
        !           233:                if (pedge->u < pedge->prev->u)
        !           234:                        goto pushback;
        !           235:                pedge = pedge->next;
        !           236:                        
        !           237:                pedge->u += pedge->u_step;
        !           238:                if (pedge->u < pedge->prev->u)
        !           239:                        goto pushback;
        !           240:                pedge = pedge->next;
        !           241:                        
        !           242:                goto nextedge;          
        !           243:                
        !           244: pushback:
        !           245:                if (pedge == &edge_aftertail)
        !           246:                        return;
        !           247:                        
        !           248:        // push it back to keep it sorted               
        !           249:                pnext_edge = pedge->next;
        !           250: 
        !           251:        // pull the edge out of the edge list
        !           252:                pedge->next->prev = pedge->prev;
        !           253:                pedge->prev->next = pedge->next;
        !           254: 
        !           255:        // find out where the edge goes in the edge list
        !           256:                pwedge = pedge->prev->prev;
        !           257: 
        !           258:                while (pwedge->u > pedge->u)
        !           259:                {
        !           260:                        pwedge = pwedge->prev;
        !           261:                }
        !           262: 
        !           263:        // put the edge back into the edge list
        !           264:                pedge->next = pwedge->next;
        !           265:                pedge->prev = pwedge;
        !           266:                pedge->next->prev = pedge;
        !           267:                pwedge->next = pedge;
        !           268: 
        !           269:                pedge = pnext_edge;
        !           270:                if (pedge == &edge_tail)
        !           271:                        return;
        !           272:        }
        !           273: }
        !           274: 
        !           275: #endif // !id386
        !           276: 
        !           277: 
        !           278: /*
        !           279: ==============
        !           280: R_CleanupSpan
        !           281: ==============
        !           282: */
        !           283: void R_CleanupSpan ()
        !           284: {
        !           285:        surf_t  *surf;
        !           286:        int             iu;
        !           287:        espan_t *span;
        !           288: 
        !           289: // now that we've reached the right edge of the screen, we're done with any
        !           290: // unfinished surfaces, so emit a span for whatever's on top
        !           291:        surf = surfaces[1].next;
        !           292:        iu = edge_tail_u_shift20;
        !           293:        if (iu > surf->last_u)
        !           294:        {
        !           295:                span = span_p++;
        !           296:                span->u = surf->last_u;
        !           297:                span->count = iu - span->u;
        !           298:                span->v = current_iv;
        !           299:                span->pnext = surf->spans;
        !           300:                surf->spans = span;
        !           301:        }
        !           302: 
        !           303: // reset spanstate for all surfaces in the surface stack
        !           304:        do
        !           305:        {
        !           306:                surf->spanstate = 0;
        !           307:                surf = surf->next;
        !           308:        } while (surf != &surfaces[1]);
        !           309: }
        !           310: 
        !           311: 
        !           312: /*
        !           313: ==============
        !           314: R_LeadingEdgeBackwards
        !           315: ==============
        !           316: */
        !           317: void R_LeadingEdgeBackwards (edge_t *edge)
        !           318: {
        !           319:        espan_t                 *span;
        !           320:        surf_t                  *surf, *surf2;
        !           321:        int                             iu;
        !           322: 
        !           323: // it's adding a new surface in, so find the correct place
        !           324:        surf = &surfaces[edge->surfs[1]];
        !           325: 
        !           326: // don't start a span if this is an inverted span, with the end
        !           327: // edge preceding the start edge (that is, we've already seen the
        !           328: // end edge)
        !           329:        if (++surf->spanstate == 1)
        !           330:        {
        !           331:                surf2 = surfaces[1].next;
        !           332: 
        !           333:                if (surf->key > surf2->key)
        !           334:                        goto newtop;
        !           335: 
        !           336:        // if it's two surfaces on the same plane, the one that's already
        !           337:        // active is in front, so keep going unless it's a bmodel
        !           338:                if (surf->insubmodel && (surf->key == surf2->key))
        !           339:                {
        !           340:                // must be two bmodels in the same leaf; don't care, because they'll
        !           341:                // never be farthest anyway
        !           342:                        goto newtop;
        !           343:                }
        !           344: 
        !           345: continue_search:
        !           346: 
        !           347:                do
        !           348:                {
        !           349:                        surf2 = surf2->next;
        !           350:                } while (surf->key < surf2->key);
        !           351: 
        !           352:                if (surf->key == surf2->key)
        !           353:                {
        !           354:                // if it's two surfaces on the same plane, the one that's already
        !           355:                // active is in front, so keep going unless it's a bmodel
        !           356:                        if (!surf->insubmodel)
        !           357:                                goto continue_search;
        !           358: 
        !           359:                // must be two bmodels in the same leaf; don't care which is really
        !           360:                // in front, because they'll never be farthest anyway
        !           361:                }
        !           362: 
        !           363:                goto gotposition;
        !           364: 
        !           365: newtop:
        !           366:        // emit a span (obscures current top)
        !           367:                iu = edge->u >> 20;
        !           368: 
        !           369:                if (iu > surf2->last_u)
        !           370:                {
        !           371:                        span = span_p++;
        !           372:                        span->u = surf2->last_u;
        !           373:                        span->count = iu - span->u;
        !           374:                        span->v = current_iv;
        !           375:                        span->pnext = surf2->spans;
        !           376:                        surf2->spans = span;
        !           377:                }
        !           378: 
        !           379:                // set last_u on the new span
        !           380:                surf->last_u = iu;
        !           381:                                
        !           382: gotposition:
        !           383:        // insert before surf2
        !           384:                surf->next = surf2;
        !           385:                surf->prev = surf2->prev;
        !           386:                surf2->prev->next = surf;
        !           387:                surf2->prev = surf;
        !           388:        }
        !           389: }
        !           390: 
        !           391: 
        !           392: /*
        !           393: ==============
        !           394: R_TrailingEdge
        !           395: ==============
        !           396: */
        !           397: void R_TrailingEdge (surf_t *surf, edge_t *edge)
        !           398: {
        !           399:        espan_t                 *span;
        !           400:        int                             iu;
        !           401: 
        !           402: // don't generate a span if this is an inverted span, with the end
        !           403: // edge preceding the start edge (that is, we haven't seen the
        !           404: // start edge yet)
        !           405:        if (--surf->spanstate == 0)
        !           406:        {
        !           407:                if (surf->insubmodel)
        !           408:                        r_bmodelactive--;
        !           409: 
        !           410:                if (surf == surfaces[1].next)
        !           411:                {
        !           412:                // emit a span (current top going away)
        !           413:                        iu = edge->u >> 20;
        !           414:                        if (iu > surf->last_u)
        !           415:                        {
        !           416:                                span = span_p++;
        !           417:                                span->u = surf->last_u;
        !           418:                                span->count = iu - span->u;
        !           419:                                span->v = current_iv;
        !           420:                                span->pnext = surf->spans;
        !           421:                                surf->spans = span;
        !           422:                        }
        !           423: 
        !           424:                // set last_u on the surface below
        !           425:                        surf->next->last_u = iu;
        !           426:                }
        !           427: 
        !           428:                surf->prev->next = surf->next;
        !           429:                surf->next->prev = surf->prev;
        !           430:        }
        !           431: }
        !           432: 
        !           433: 
        !           434: #if    !id386
        !           435: 
        !           436: /*
        !           437: ==============
        !           438: R_LeadingEdge
        !           439: ==============
        !           440: */
        !           441: void R_LeadingEdge (edge_t *edge)
        !           442: {
        !           443:        espan_t                 *span;
        !           444:        surf_t                  *surf, *surf2;
        !           445:        int                             iu;
        !           446:        double                  fu, newzi, testzi, newzitop, newzibottom;
        !           447: 
        !           448:        if (edge->surfs[1])
        !           449:        {
        !           450:        // it's adding a new surface in, so find the correct place
        !           451:                surf = &surfaces[edge->surfs[1]];
        !           452: 
        !           453:        // don't start a span if this is an inverted span, with the end
        !           454:        // edge preceding the start edge (that is, we've already seen the
        !           455:        // end edge)
        !           456:                if (++surf->spanstate == 1)
        !           457:                {
        !           458:                        if (surf->insubmodel)
        !           459:                                r_bmodelactive++;
        !           460: 
        !           461:                        surf2 = surfaces[1].next;
        !           462: 
        !           463:                        if (surf->key < surf2->key)
        !           464:                                goto newtop;
        !           465: 
        !           466:                // if it's two surfaces on the same plane, the one that's already
        !           467:                // active is in front, so keep going unless it's a bmodel
        !           468:                        if (surf->insubmodel && (surf->key == surf2->key))
        !           469:                        {
        !           470:                        // must be two bmodels in the same leaf; sort on 1/z
        !           471:                                fu = (float)(edge->u - 0xFFFFF) * (1.0 / 0x100000);
        !           472:                                newzi = surf->d_ziorigin + fv*surf->d_zistepv +
        !           473:                                                fu*surf->d_zistepu;
        !           474:                                newzibottom = newzi * 0.99;
        !           475: 
        !           476:                                testzi = surf2->d_ziorigin + fv*surf2->d_zistepv +
        !           477:                                                fu*surf2->d_zistepu;
        !           478: 
        !           479:                                if (newzibottom >= testzi)
        !           480:                                {
        !           481:                                        goto newtop;
        !           482:                                }
        !           483: 
        !           484:                                newzitop = newzi * 1.01;
        !           485:                                if (newzitop >= testzi)
        !           486:                                {
        !           487:                                        if (surf->d_zistepu >= surf2->d_zistepu)
        !           488:                                        {
        !           489:                                                goto newtop;
        !           490:                                        }
        !           491:                                }
        !           492:                        }
        !           493: 
        !           494: continue_search:
        !           495: 
        !           496:                        do
        !           497:                        {
        !           498:                                surf2 = surf2->next;
        !           499:                        } while (surf->key > surf2->key);
        !           500: 
        !           501:                        if (surf->key == surf2->key)
        !           502:                        {
        !           503:                        // if it's two surfaces on the same plane, the one that's already
        !           504:                        // active is in front, so keep going unless it's a bmodel
        !           505:                                if (!surf->insubmodel)
        !           506:                                        goto continue_search;
        !           507: 
        !           508:                        // must be two bmodels in the same leaf; sort on 1/z
        !           509:                                fu = (float)(edge->u - 0xFFFFF) * (1.0 / 0x100000);
        !           510:                                newzi = surf->d_ziorigin + fv*surf->d_zistepv +
        !           511:                                                fu*surf->d_zistepu;
        !           512:                                newzibottom = newzi * 0.99;
        !           513: 
        !           514:                                testzi = surf2->d_ziorigin + fv*surf2->d_zistepv +
        !           515:                                                fu*surf2->d_zistepu;
        !           516: 
        !           517:                                if (newzibottom >= testzi)
        !           518:                                {
        !           519:                                        goto gotposition;
        !           520:                                }
        !           521: 
        !           522:                                newzitop = newzi * 1.01;
        !           523:                                if (newzitop >= testzi)
        !           524:                                {
        !           525:                                        if (surf->d_zistepu >= surf2->d_zistepu)
        !           526:                                        {
        !           527:                                                goto gotposition;
        !           528:                                        }
        !           529:                                }
        !           530: 
        !           531:                                goto continue_search;
        !           532:                        }
        !           533: 
        !           534:                        goto gotposition;
        !           535: 
        !           536: newtop:
        !           537:                // emit a span (obscures current top)
        !           538:                        iu = edge->u >> 20;
        !           539: 
        !           540:                        if (iu > surf2->last_u)
        !           541:                        {
        !           542:                                span = span_p++;
        !           543:                                span->u = surf2->last_u;
        !           544:                                span->count = iu - span->u;
        !           545:                                span->v = current_iv;
        !           546:                                span->pnext = surf2->spans;
        !           547:                                surf2->spans = span;
        !           548:                        }
        !           549: 
        !           550:                        // set last_u on the new span
        !           551:                        surf->last_u = iu;
        !           552:                                
        !           553: gotposition:
        !           554:                // insert before surf2
        !           555:                        surf->next = surf2;
        !           556:                        surf->prev = surf2->prev;
        !           557:                        surf2->prev->next = surf;
        !           558:                        surf2->prev = surf;
        !           559:                }
        !           560:        }
        !           561: }
        !           562: 
        !           563: 
        !           564: /*
        !           565: ==============
        !           566: R_GenerateSpans
        !           567: ==============
        !           568: */
        !           569: void R_GenerateSpans (void)
        !           570: {
        !           571:        edge_t                  *edge;
        !           572:        surf_t                  *surf;
        !           573: 
        !           574:        r_bmodelactive = 0;
        !           575: 
        !           576: // clear active surfaces to just the background surface
        !           577:        surfaces[1].next = surfaces[1].prev = &surfaces[1];
        !           578:        surfaces[1].last_u = edge_head_u_shift20;
        !           579: 
        !           580: // generate spans
        !           581:        for (edge=edge_head.next ; edge != &edge_tail; edge=edge->next)
        !           582:        {                       
        !           583:                if (edge->surfs[0])
        !           584:                {
        !           585:                // it has a left surface, so a surface is going away for this span
        !           586:                        surf = &surfaces[edge->surfs[0]];
        !           587: 
        !           588:                        R_TrailingEdge (surf, edge);
        !           589: 
        !           590:                        if (!edge->surfs[1])
        !           591:                                continue;
        !           592:                }
        !           593: 
        !           594:                R_LeadingEdge (edge);
        !           595:        }
        !           596: 
        !           597:        R_CleanupSpan ();
        !           598: }
        !           599: 
        !           600: #endif // !id386
        !           601: 
        !           602: 
        !           603: /*
        !           604: ==============
        !           605: R_GenerateSpansBackward
        !           606: ==============
        !           607: */
        !           608: void R_GenerateSpansBackward (void)
        !           609: {
        !           610:        edge_t                  *edge;
        !           611: 
        !           612:        r_bmodelactive = 0;
        !           613: 
        !           614: // clear active surfaces to just the background surface
        !           615:        surfaces[1].next = surfaces[1].prev = &surfaces[1];
        !           616:        surfaces[1].last_u = edge_head_u_shift20;
        !           617: 
        !           618: // generate spans
        !           619:        for (edge=edge_head.next ; edge != &edge_tail; edge=edge->next)
        !           620:        {                       
        !           621:                if (edge->surfs[0])
        !           622:                        R_TrailingEdge (&surfaces[edge->surfs[0]], edge);
        !           623: 
        !           624:                if (edge->surfs[1])
        !           625:                        R_LeadingEdgeBackwards (edge);
        !           626:        }
        !           627: 
        !           628:        R_CleanupSpan ();
        !           629: }
        !           630: 
        !           631: 
        !           632: /*
        !           633: ==============
        !           634: R_ScanEdges
        !           635: 
        !           636: Input: 
        !           637: newedges[] array
        !           638:        this has links to edges, which have links to surfaces
        !           639: 
        !           640: Output:
        !           641: Each surface has a linked list of its visible spans
        !           642: ==============
        !           643: */
        !           644: void R_ScanEdges (void)
        !           645: {
        !           646:        int             iv, bottom;
        !           647:        byte    basespans[MAXSPANS*sizeof(espan_t)+CACHE_SIZE];
        !           648:        espan_t *basespan_p;
        !           649:        surf_t  *s;
        !           650: 
        !           651:        basespan_p = (espan_t *)
        !           652:                        ((long)(basespans + CACHE_SIZE - 1) & ~(CACHE_SIZE - 1));
        !           653:        max_span_p = &basespan_p[MAXSPANS - r_refdef.vrect.width];
        !           654: 
        !           655:        span_p = basespan_p;
        !           656: 
        !           657: // clear active edges to just the background edges around the whole screen
        !           658: // FIXME: most of this only needs to be set up once
        !           659:        edge_head.u = r_refdef.vrect.x << 20;
        !           660:        edge_head_u_shift20 = edge_head.u >> 20;
        !           661:        edge_head.u_step = 0;
        !           662:        edge_head.prev = NULL;
        !           663:        edge_head.next = &edge_tail;
        !           664:        edge_head.surfs[0] = 0;
        !           665:        edge_head.surfs[1] = 1;
        !           666:        
        !           667:        edge_tail.u = (r_refdef.vrectright << 20) + 0xFFFFF;
        !           668:        edge_tail_u_shift20 = edge_tail.u >> 20;
        !           669:        edge_tail.u_step = 0;
        !           670:        edge_tail.prev = &edge_head;
        !           671:        edge_tail.next = &edge_aftertail;
        !           672:        edge_tail.surfs[0] = 1;
        !           673:        edge_tail.surfs[1] = 0;
        !           674:        
        !           675:        edge_aftertail.u = -1;          // force a move
        !           676:        edge_aftertail.u_step = 0;
        !           677:        edge_aftertail.next = &edge_sentinel;
        !           678:        edge_aftertail.prev = &edge_tail;
        !           679: 
        !           680: // FIXME: do we need this now that we clamp x in r_draw.c?
        !           681:        edge_sentinel.u = 2000 << 24;           // make sure nothing sorts past this
        !           682:        edge_sentinel.prev = &edge_aftertail;
        !           683: 
        !           684: //     
        !           685: // process all scan lines
        !           686: //
        !           687:        bottom = r_refdef.vrectbottom - 1;
        !           688: 
        !           689:        for (iv=r_refdef.vrect.y ; iv<bottom ; iv++)
        !           690:        {
        !           691:                current_iv = iv;
        !           692:                fv = (float)iv;
        !           693: 
        !           694:        // mark that the head (background start) span is pre-included
        !           695:                surfaces[1].spanstate = 1;
        !           696: 
        !           697:                if (newedges[iv])
        !           698:                {
        !           699:                        R_InsertNewEdges (newedges[iv], edge_head.next);
        !           700:                }
        !           701: 
        !           702:                (*pdrawfunc) ();
        !           703: 
        !           704:        // flush the span list if we can't be sure we have enough spans left for
        !           705:        // the next scan
        !           706:                if (span_p > max_span_p)
        !           707:                {
        !           708:                        S_ExtraUpdate ();       // don't let sound get messed up if going slow
        !           709:                
        !           710:                        if (r_drawculledpolys)
        !           711:                                R_DrawCulledPolys ();
        !           712:                        else
        !           713:                                D_DrawSurfaces ();
        !           714: 
        !           715:                // clear the surface span pointers
        !           716:                        for (s = &surfaces[1] ; s<surface_p ; s++)
        !           717:                                s->spans = NULL;
        !           718: 
        !           719:                        span_p = basespan_p;
        !           720:                }
        !           721: 
        !           722:                if (removeedges[iv])
        !           723:                        R_RemoveEdges (removeedges[iv]);
        !           724: 
        !           725:                if (edge_head.next != &edge_tail)
        !           726:                        R_StepActiveU (edge_head.next);
        !           727:        }
        !           728: 
        !           729: // do the last scan (no need to step or sort or remove on the last scan)
        !           730: 
        !           731:        current_iv = iv;
        !           732:        fv = (float)iv;
        !           733: 
        !           734: // mark that the head (background start) span is pre-included
        !           735:        surfaces[1].spanstate = 1;
        !           736: 
        !           737:        if (newedges[iv])
        !           738:                R_InsertNewEdges (newedges[iv], edge_head.next);
        !           739: 
        !           740:        (*pdrawfunc) ();
        !           741: 
        !           742: // draw whatever's left in the span list
        !           743:        if (r_drawculledpolys)
        !           744:                R_DrawCulledPolys ();
        !           745:        else
        !           746:                D_DrawSurfaces ();
        !           747: }
        !           748: 
        !           749: 

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