Annotation of quake2/client/cl_cin.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #include "client.h"
                      2: 
                      3: typedef struct
                      4: {
                      5:        byte    *data;
                      6:        int             count;
                      7: } cblock_t;
                      8: 
                      9: typedef struct
                     10: {
                     11:        qboolean        restart_sound;
                     12:        int             s_rate;
                     13:        int             s_width;
                     14:        int             s_channels;
                     15: 
                     16:        int             width;
                     17:        int             height;
                     18:        byte    *pic;
                     19:        byte    *pic_pending;
                     20: 
                     21:        // order 1 huffman stuff
                     22:        int             *hnodes1;       // [256][256][2];
                     23:        int             numhnodes1[256];
                     24: 
                     25:        int             h_used[512];
                     26:        int             h_count[512];
                     27: } cinematics_t;
                     28: 
                     29: cinematics_t   cin;
                     30: 
                     31: /*
                     32: =================================================================
                     33: 
                     34: PCX LOADING
                     35: 
                     36: =================================================================
                     37: */
                     38: 
                     39: 
                     40: /*
                     41: ==============
                     42: SCR_LoadPCX
                     43: ==============
                     44: */
                     45: void SCR_LoadPCX (char *filename, byte **pic, byte **palette, int *width, int *height)
                     46: {
                     47:        byte    *raw;
                     48:        pcx_t   *pcx;
                     49:        int             x, y;
                     50:        int             len;
                     51:        int             dataByte, runLength;
                     52:        byte    *out, *pix;
                     53: 
                     54:        *pic = NULL;
                     55: 
                     56:        //
                     57:        // load the file
                     58:        //
                     59:        len = FS_LoadFile (filename, (void **)&raw);
                     60:        if (!raw)
                     61:                return; // Com_Printf ("Bad pcx file %s\n", filename);
                     62: 
                     63:        //
                     64:        // parse the PCX file
                     65:        //
                     66:        pcx = (pcx_t *)raw;
                     67:        raw = &pcx->data;
                     68: 
                     69:        if (pcx->manufacturer != 0x0a
                     70:                || pcx->version != 5
                     71:                || pcx->encoding != 1
                     72:                || pcx->bits_per_pixel != 8
                     73:                || pcx->xmax >= 640
                     74:                || pcx->ymax >= 480)
                     75:        {
                     76:                Com_Printf ("Bad pcx file %s\n", filename);
                     77:                return;
                     78:        }
                     79: 
                     80:        out = Z_Malloc ( (pcx->ymax+1) * (pcx->xmax+1) );
                     81: 
                     82:        *pic = out;
                     83: 
                     84:        pix = out;
                     85: 
                     86:        if (palette)
                     87:        {
                     88:                *palette = Z_Malloc(768);
                     89:                memcpy (*palette, (byte *)pcx + len - 768, 768);
                     90:        }
                     91: 
                     92:        if (width)
                     93:                *width = pcx->xmax+1;
                     94:        if (height)
                     95:                *height = pcx->ymax+1;
                     96: 
                     97:        for (y=0 ; y<=pcx->ymax ; y++, pix += pcx->xmax+1)
                     98:        {
                     99:                for (x=0 ; x<=pcx->xmax ; )
                    100:                {
                    101:                        dataByte = *raw++;
                    102: 
                    103:                        if((dataByte & 0xC0) == 0xC0)
                    104:                        {
                    105:                                runLength = dataByte & 0x3F;
                    106:                                dataByte = *raw++;
                    107:                        }
                    108:                        else
                    109:                                runLength = 1;
                    110: 
                    111:                        while(runLength-- > 0)
                    112:                                pix[x++] = dataByte;
                    113:                }
                    114: 
                    115:        }
                    116: 
                    117:        if ( raw - (byte *)pcx > len)
                    118:        {
                    119:                Com_Printf ("PCX file %s was malformed", filename);
                    120:                Z_Free (*pic);
                    121:                *pic = NULL;
                    122:        }
                    123: 
                    124:        FS_FreeFile (pcx);
                    125: }
                    126: 
                    127: //=============================================================
                    128: 
                    129: /*
                    130: ==================
                    131: SCR_StopCinematic
                    132: ==================
                    133: */
                    134: void SCR_StopCinematic (void)
                    135: {
                    136:        cl.cinematictime = 0;   // done
                    137:        if (cin.pic)
                    138:        {
                    139:                Z_Free (cin.pic);
                    140:                cin.pic = NULL;
                    141:        }
                    142:        if (cin.pic_pending)
                    143:        {
                    144:                Z_Free (cin.pic_pending);
                    145:                cin.pic_pending = NULL;
                    146:        }
                    147:        if (cl.cinematicpalette_active)
                    148:        {
                    149:                re.CinematicSetPalette(NULL);
                    150:                cl.cinematicpalette_active = false;
                    151:        }
                    152:        if (cl.cinematic_file)
                    153:        {
                    154:                fclose (cl.cinematic_file);
                    155:                cl.cinematic_file = NULL;
                    156:        }
                    157:        if (cin.hnodes1)
                    158:        {
                    159:                Z_Free (cin.hnodes1);
                    160:                cin.hnodes1 = NULL;
                    161:        }
                    162: 
                    163:        // switch back down to 11 khz sound if necessary
                    164:        if (cin.restart_sound)
                    165:        {
                    166:                cin.restart_sound = false;
                    167:                CL_Snd_Restart_f ();
                    168:        }
                    169: 
                    170: }
                    171: 
                    172: /*
                    173: ====================
                    174: SCR_FinishCinematic
                    175: 
                    176: Called when either the cinematic completes, or it is aborted
                    177: ====================
                    178: */
                    179: void SCR_FinishCinematic (void)
                    180: {
                    181:        // tell the server to advance to the next map / cinematic
                    182:        MSG_WriteByte (&cls.netchan.message, clc_stringcmd);
                    183:        SZ_Print (&cls.netchan.message, va("nextserver %i\n", cl.servercount));
                    184: }
                    185: 
                    186: //==========================================================================
                    187: 
                    188: /*
                    189: ==================
                    190: SmallestNode1
                    191: ==================
                    192: */
                    193: int    SmallestNode1 (int numhnodes)
                    194: {
                    195:        int             i;
                    196:        int             best, bestnode;
                    197: 
                    198:        best = 99999999;
                    199:        bestnode = -1;
                    200:        for (i=0 ; i<numhnodes ; i++)
                    201:        {
                    202:                if (cin.h_used[i])
                    203:                        continue;
                    204:                if (!cin.h_count[i])
                    205:                        continue;
                    206:                if (cin.h_count[i] < best)
                    207:                {
                    208:                        best = cin.h_count[i];
                    209:                        bestnode = i;
                    210:                }
                    211:        }
                    212: 
                    213:        if (bestnode == -1)
                    214:                return -1;
                    215: 
                    216:        cin.h_used[bestnode] = true;
                    217:        return bestnode;
                    218: }
                    219: 
                    220: 
                    221: /*
                    222: ==================
                    223: Huff1TableInit
                    224: 
                    225: Reads the 64k counts table and initializes the node trees
                    226: ==================
                    227: */
                    228: void Huff1TableInit (void)
                    229: {
                    230:        int             prev;
                    231:        int             j;
                    232:        int             *node, *nodebase;
                    233:        byte    counts[256];
                    234:        int             numhnodes;
                    235: 
                    236:        cin.hnodes1 = Z_Malloc (256*256*2*4);
                    237:        memset (cin.hnodes1, 0, 256*256*2*4);
                    238: 
                    239:        for (prev=0 ; prev<256 ; prev++)
                    240:        {
                    241:                memset (cin.h_count,0,sizeof(cin.h_count));
                    242:                memset (cin.h_used,0,sizeof(cin.h_used));
                    243: 
                    244:                // read a row of counts
                    245:                FS_Read (counts, sizeof(counts), cl.cinematic_file);
                    246:                for (j=0 ; j<256 ; j++)
                    247:                        cin.h_count[j] = counts[j];
                    248: 
                    249:                // build the nodes
                    250:                numhnodes = 256;
                    251:                nodebase = cin.hnodes1 + prev*256*2;
                    252: 
                    253:                while (numhnodes != 511)
                    254:                {
                    255:                        node = nodebase + (numhnodes-256)*2;
                    256: 
                    257:                        // pick two lowest counts
                    258:                        node[0] = SmallestNode1 (numhnodes);
                    259:                        if (node[0] == -1)
                    260:                                break;  // no more
                    261: 
                    262:                        node[1] = SmallestNode1 (numhnodes);
                    263:                        if (node[1] == -1)
                    264:                                break;
                    265: 
                    266:                        cin.h_count[numhnodes] = cin.h_count[node[0]] + cin.h_count[node[1]];
                    267:                        numhnodes++;
                    268:                }
                    269: 
                    270:                cin.numhnodes1[prev] = numhnodes-1;
                    271:        }
                    272: }
                    273: 
                    274: /*
                    275: ==================
                    276: Huff1Decompress
                    277: ==================
                    278: */
                    279: cblock_t Huff1Decompress (cblock_t in)
                    280: {
                    281:        byte            *input;
                    282:        byte            *out_p;
                    283:        int                     nodenum;
                    284:        int                     count;
                    285:        cblock_t        out;
                    286:        int                     inbyte;
                    287:        int                     *hnodes, *hnodesbase;
                    288: //int          i;
                    289: 
                    290:        // get decompressed count
                    291:        count = in.data[0] + (in.data[1]<<8) + (in.data[2]<<16) + (in.data[3]<<24);
                    292:        input = in.data + 4;
                    293:        out_p = out.data = Z_Malloc (count);
                    294: 
                    295:        // read bits
                    296: 
                    297:        hnodesbase = cin.hnodes1 - 256*2;       // nodes 0-255 aren't stored
                    298: 
                    299:        hnodes = hnodesbase;
                    300:        nodenum = cin.numhnodes1[0];
                    301:        while (count)
                    302:        {
                    303:                inbyte = *input++;
                    304:                //-----------
                    305:                if (nodenum < 256)
                    306:                {
                    307:                        hnodes = hnodesbase + (nodenum<<9);
                    308:                        *out_p++ = nodenum;
                    309:                        if (!--count)
                    310:                                break;
                    311:                        nodenum = cin.numhnodes1[nodenum];
                    312:                }
                    313:                nodenum = hnodes[nodenum*2 + (inbyte&1)];
                    314:                inbyte >>=1;
                    315:                //-----------
                    316:                if (nodenum < 256)
                    317:                {
                    318:                        hnodes = hnodesbase + (nodenum<<9);
                    319:                        *out_p++ = nodenum;
                    320:                        if (!--count)
                    321:                                break;
                    322:                        nodenum = cin.numhnodes1[nodenum];
                    323:                }
                    324:                nodenum = hnodes[nodenum*2 + (inbyte&1)];
                    325:                inbyte >>=1;
                    326:                //-----------
                    327:                if (nodenum < 256)
                    328:                {
                    329:                        hnodes = hnodesbase + (nodenum<<9);
                    330:                        *out_p++ = nodenum;
                    331:                        if (!--count)
                    332:                                break;
                    333:                        nodenum = cin.numhnodes1[nodenum];
                    334:                }
                    335:                nodenum = hnodes[nodenum*2 + (inbyte&1)];
                    336:                inbyte >>=1;
                    337:                //-----------
                    338:                if (nodenum < 256)
                    339:                {
                    340:                        hnodes = hnodesbase + (nodenum<<9);
                    341:                        *out_p++ = nodenum;
                    342:                        if (!--count)
                    343:                                break;
                    344:                        nodenum = cin.numhnodes1[nodenum];
                    345:                }
                    346:                nodenum = hnodes[nodenum*2 + (inbyte&1)];
                    347:                inbyte >>=1;
                    348:                //-----------
                    349:                if (nodenum < 256)
                    350:                {
                    351:                        hnodes = hnodesbase + (nodenum<<9);
                    352:                        *out_p++ = nodenum;
                    353:                        if (!--count)
                    354:                                break;
                    355:                        nodenum = cin.numhnodes1[nodenum];
                    356:                }
                    357:                nodenum = hnodes[nodenum*2 + (inbyte&1)];
                    358:                inbyte >>=1;
                    359:                //-----------
                    360:                if (nodenum < 256)
                    361:                {
                    362:                        hnodes = hnodesbase + (nodenum<<9);
                    363:                        *out_p++ = nodenum;
                    364:                        if (!--count)
                    365:                                break;
                    366:                        nodenum = cin.numhnodes1[nodenum];
                    367:                }
                    368:                nodenum = hnodes[nodenum*2 + (inbyte&1)];
                    369:                inbyte >>=1;
                    370:                //-----------
                    371:                if (nodenum < 256)
                    372:                {
                    373:                        hnodes = hnodesbase + (nodenum<<9);
                    374:                        *out_p++ = nodenum;
                    375:                        if (!--count)
                    376:                                break;
                    377:                        nodenum = cin.numhnodes1[nodenum];
                    378:                }
                    379:                nodenum = hnodes[nodenum*2 + (inbyte&1)];
                    380:                inbyte >>=1;
                    381:                //-----------
                    382:                if (nodenum < 256)
                    383:                {
                    384:                        hnodes = hnodesbase + (nodenum<<9);
                    385:                        *out_p++ = nodenum;
                    386:                        if (!--count)
                    387:                                break;
                    388:                        nodenum = cin.numhnodes1[nodenum];
                    389:                }
                    390:                nodenum = hnodes[nodenum*2 + (inbyte&1)];
                    391:                inbyte >>=1;
                    392:        }
                    393: 
                    394:        if (input - in.data != in.count && input - in.data != in.count+1)
                    395:        {
                    396:                Com_Printf ("Decompression overread by %i", (input - in.data) - in.count);
                    397:        }
                    398:        out.count = out_p - out.data;
                    399: 
                    400:        return out;
                    401: }
                    402: 
                    403: /*
                    404: ==================
                    405: SCR_ReadNextFrame
                    406: ==================
                    407: */
                    408: byte *SCR_ReadNextFrame (void)
                    409: {
                    410:        int             r;
                    411:        int             command;
                    412:        byte    samples[22050/14*4];
                    413:        byte    compressed[0x20000];
                    414:        int             size;
                    415:        byte    *pic;
                    416:        cblock_t        in, huf1;
                    417:        int             start, end, count;
                    418: 
                    419:        // read the next frame
                    420:        r = fread (&command, 4, 1, cl.cinematic_file);
                    421:        if (r == 0)             // we'll give it one more chance
                    422:                r = fread (&command, 4, 1, cl.cinematic_file);
                    423: 
                    424:        if (r != 1)
                    425:                return NULL;
                    426:        command = LittleLong(command);
                    427:        if (command == 2)
                    428:                return NULL;    // last frame marker
                    429: 
                    430:        if (command == 1)
                    431:        {       // read palette
                    432:                FS_Read (cl.cinematicpalette, sizeof(cl.cinematicpalette), cl.cinematic_file);
                    433:                cl.cinematicpalette_active=0;   // dubious....  exposes an edge case
                    434:        }
                    435: 
                    436:        // decompress the next frame
                    437:        FS_Read (&size, 4, cl.cinematic_file);
                    438:        if (size > sizeof(compressed) || size < 1)
                    439:                Com_Error (ERR_DROP, "Bad compressed frame size");
                    440:        FS_Read (compressed, size, cl.cinematic_file);
                    441: 
                    442:        // read sound
                    443:        start = cl.cinematicframe*cin.s_rate/14;
                    444:        end = (cl.cinematicframe+1)*cin.s_rate/14;
                    445:        count = end - start;
                    446: 
                    447:        FS_Read (samples, count*cin.s_width*cin.s_channels, cl.cinematic_file);
                    448: 
                    449:        S_RawSamples (count, cin.s_rate, cin.s_width, cin.s_channels, samples);
                    450: 
                    451:        in.data = compressed;
                    452:        in.count = size;
                    453: 
                    454:        huf1 = Huff1Decompress (in);
                    455: 
                    456:        pic = huf1.data;
                    457: 
                    458:        cl.cinematicframe++;
                    459: 
                    460:        return pic;
                    461: }
                    462: 
                    463: 
                    464: /*
                    465: ==================
                    466: SCR_RunCinematic
                    467: 
                    468: ==================
                    469: */
                    470: void SCR_RunCinematic (void)
                    471: {
                    472:        int             frame;
                    473: 
                    474:        if (cl.cinematictime <= 0)
                    475:        {
                    476:                SCR_StopCinematic ();
                    477:                return;
                    478:        }
                    479: 
                    480:        if (cl.cinematicframe == -1)
                    481:                return;         // static image
                    482: 
                    483:        if (cls.key_dest != key_game)
                    484:        {       // pause if menu or console is up
                    485:                cl.cinematictime = cls.realtime - cl.cinematicframe*1000/14;
                    486:                return;
                    487:        }
                    488: 
                    489:        frame = (cls.realtime - cl.cinematictime)*14.0/1000;
                    490:        if (frame <= cl.cinematicframe)
                    491:                return;
                    492:        if (frame > cl.cinematicframe+1)
                    493:        {
                    494:                Com_Printf ("Dropped frame: %i > %i\n", frame, cl.cinematicframe+1);
                    495:                cl.cinematictime = cls.realtime - cl.cinematicframe*1000/14;
                    496:        }
                    497:        if (cin.pic)
                    498:                Z_Free (cin.pic);
                    499:        cin.pic = cin.pic_pending;
                    500:        cin.pic_pending = NULL;
                    501:        cin.pic_pending = SCR_ReadNextFrame ();
                    502:        if (!cin.pic_pending)
                    503:        {
                    504:                SCR_StopCinematic ();
                    505:                SCR_FinishCinematic ();
                    506:                cl.cinematictime = 1;   // hack to get the black screen behind loading
                    507:                SCR_BeginLoadingPlaque ();
                    508:                cl.cinematictime = 0;
                    509:                return;
                    510:        }
                    511: }
                    512: 
                    513: /*
                    514: ==================
                    515: SCR_DrawCinematic
                    516: 
                    517: Returns true if a cinematic is active, meaning the view rendering
                    518: should be skipped
                    519: ==================
                    520: */
                    521: qboolean SCR_DrawCinematic (void)
                    522: {
                    523:        if (cl.cinematictime <= 0)
                    524:        {
                    525:                return false;
                    526:        }
                    527: 
                    528:        if (cls.key_dest == key_menu)
                    529:        {       // blank screen and pause if menu is up
                    530:                re.CinematicSetPalette(NULL);
                    531:                cl.cinematicpalette_active = false;
                    532:                return true;
                    533:        }
                    534: 
                    535:        if (!cl.cinematicpalette_active)
                    536:        {
                    537:                re.CinematicSetPalette(cl.cinematicpalette);
                    538:                cl.cinematicpalette_active = true;
                    539:        }
                    540: 
                    541:        if (!cin.pic)
                    542:                return true;
                    543: 
                    544:        re.DrawStretchRaw (0, 0, viddef.width, viddef.height,
                    545:                cin.width, cin.height, cin.pic);
                    546: 
                    547:        return true;
                    548: }
                    549: 
                    550: /*
                    551: ==================
                    552: SCR_PlayCinematic
                    553: 
                    554: ==================
                    555: */
                    556: void SCR_PlayCinematic (char *arg)
                    557: {
                    558:        int             width, height;
                    559:        byte    *palette;
                    560:        char    name[MAX_OSPATH], *dot;
                    561:        int             old_khz;
                    562: 
                    563:        // make sure CD isn't playing music
                    564:        CDAudio_Stop();
                    565: 
                    566:        cl.cinematicframe = 0;
                    567:        dot = strstr (arg, ".");
                    568:        if (dot && !strcmp (dot, ".pcx"))
                    569:        {       // static pcx image
                    570:                Com_sprintf (name, sizeof(name), "pics/%s", arg);
                    571:                SCR_LoadPCX (name, &cin.pic, &palette, &cin.width, &cin.height);
                    572:                cl.cinematicframe = -1;
                    573:                cl.cinematictime = 1;
                    574:                SCR_EndLoadingPlaque ();
                    575:                if (!cin.pic)
                    576:                {
                    577:                        Com_Printf ("%s not found.\n", name);
                    578:                        cl.cinematictime = 0;
                    579:                }
                    580:                else
                    581:                {
                    582:                        memcpy (cl.cinematicpalette, palette, sizeof(cl.cinematicpalette));
                    583:                        Z_Free (palette);
                    584:                }
                    585:                return;
                    586:        }
                    587: 
                    588:        Com_sprintf (name, sizeof(name), "video/%s", arg);
                    589:        FS_FOpenFile (name, &cl.cinematic_file);
                    590:        if (!cl.cinematic_file)
                    591:        {
                    592: //             Com_Error (ERR_DROP, "Cinematic %s not found.\n", name);
                    593:                SCR_FinishCinematic ();
                    594:                cl.cinematictime = 0;   // done
                    595:                return;
                    596:        }
                    597: 
                    598:        SCR_EndLoadingPlaque ();
                    599: 
                    600:        cls.state = ca_active;
                    601: 
                    602:        FS_Read (&width, 4, cl.cinematic_file);
                    603:        FS_Read (&height, 4, cl.cinematic_file);
                    604:        cin.width = LittleLong(width);
                    605:        cin.height = LittleLong(height);
                    606: 
                    607:        FS_Read (&cin.s_rate, 4, cl.cinematic_file);
                    608:        cin.s_rate = LittleLong(cin.s_rate);
                    609:        FS_Read (&cin.s_width, 4, cl.cinematic_file);
                    610:        cin.s_width = LittleLong(cin.s_width);
                    611:        FS_Read (&cin.s_channels, 4, cl.cinematic_file);
                    612:        cin.s_channels = LittleLong(cin.s_channels);
                    613: 
                    614:        Huff1TableInit ();
                    615: 
                    616:        // switch up to 22 khz sound if necessary
                    617:        old_khz = Cvar_VariableValue ("s_khz");
                    618:        if (old_khz != cin.s_rate/1000)
                    619:        {
                    620:                cin.restart_sound = true;
                    621:                Cvar_SetValue ("s_khz", cin.s_rate/1000);
                    622:                CL_Snd_Restart_f ();
                    623:                Cvar_SetValue ("s_khz", old_khz);
                    624:        }
                    625: 
                    626:        cl.cinematicframe = 0;
                    627:        cin.pic = SCR_ReadNextFrame ();
                    628:        cl.cinematictime = Sys_Milliseconds ();
                    629: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.