Annotation of quake2/client/console.c, revision 1.1.1.3

1.1.1.3 ! root        1: /*
        !             2: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc.
        !             3: 
        !             4: This program is free software; you can redistribute it and/or
        !             5: modify it under the terms of the GNU General Public License
        !             6: as published by the Free Software Foundation; either version 2
        !             7: of the License, or (at your option) any later version.
        !             8: 
        !             9: This program is distributed in the hope that it will be useful,
        !            10: but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
        !            11: MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
        !            12: 
        !            13: See the GNU General Public License for more details.
        !            14: 
        !            15: You should have received a copy of the GNU General Public License
        !            16: along with this program; if not, write to the Free Software
        !            17: Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
        !            18: 
        !            19: */
1.1       root       20: // console.c
                     21: 
                     22: #include "client.h"
                     23: 
                     24: console_t      con;
                     25: 
                     26: cvar_t         *con_notifytime;
                     27: 
                     28: 
                     29: #define                MAXCMDLINE      256
                     30: extern char    key_lines[32][MAXCMDLINE];
                     31: extern int             edit_line;
                     32: extern int             key_linepos;
                     33:                
                     34: 
                     35: void DrawString (int x, int y, char *s)
                     36: {
                     37:        while (*s)
                     38:        {
                     39:                re.DrawChar (x, y, *s);
                     40:                x+=8;
                     41:                s++;
                     42:        }
                     43: }
                     44: 
                     45: void DrawAltString (int x, int y, char *s)
                     46: {
                     47:        while (*s)
                     48:        {
                     49:                re.DrawChar (x, y, *s ^ 0x80);
                     50:                x+=8;
                     51:                s++;
                     52:        }
                     53: }
                     54: 
                     55: 
                     56: void Key_ClearTyping (void)
                     57: {
                     58:        key_lines[edit_line][1] = 0;    // clear any typing
                     59:        key_linepos = 1;
                     60: }
                     61: 
                     62: /*
                     63: ================
                     64: Con_ToggleConsole_f
                     65: ================
                     66: */
                     67: void Con_ToggleConsole_f (void)
                     68: {
                     69:        SCR_EndLoadingPlaque ();        // get rid of loading plaque
                     70: 
                     71:        if (cl.attractloop)
                     72:        {
                     73:                Cbuf_AddText ("killserver\n");
                     74:                return;
                     75:        }
                     76: 
                     77:        if (cls.state == ca_disconnected)
                     78:        {       // start the demo loop again
                     79:                Cbuf_AddText ("d1\n");
                     80:                return;
                     81:        }
                     82: 
                     83:        Key_ClearTyping ();
                     84:        Con_ClearNotify ();
                     85: 
                     86:        if (cls.key_dest == key_console)
                     87:        {
                     88:                M_ForceMenuOff ();
                     89:                Cvar_Set ("paused", "0");
                     90:        }
                     91:        else
                     92:        {
                     93:                M_ForceMenuOff ();
                     94:                cls.key_dest = key_console;     
                     95: 
                     96:                if (Cvar_VariableValue ("maxclients") == 1 
                     97:                        && Com_ServerState ())
                     98:                        Cvar_Set ("paused", "1");
                     99:        }
                    100: }
                    101: 
                    102: /*
                    103: ================
                    104: Con_ToggleChat_f
                    105: ================
                    106: */
                    107: void Con_ToggleChat_f (void)
                    108: {
                    109:        Key_ClearTyping ();
                    110: 
                    111:        if (cls.key_dest == key_console)
                    112:        {
                    113:                if (cls.state == ca_active)
                    114:                {
                    115:                        M_ForceMenuOff ();
                    116:                        cls.key_dest = key_game;
                    117:                }
                    118:        }
                    119:        else
                    120:                cls.key_dest = key_console;
                    121:        
                    122:        Con_ClearNotify ();
                    123: }
                    124: 
                    125: /*
                    126: ================
                    127: Con_Clear_f
                    128: ================
                    129: */
                    130: void Con_Clear_f (void)
                    131: {
                    132:        memset (con.text, ' ', CON_TEXTSIZE);
                    133: }
                    134: 
                    135:                                                
                    136: /*
                    137: ================
                    138: Con_Dump_f
                    139: 
                    140: Save the console contents out to a file
                    141: ================
                    142: */
                    143: void Con_Dump_f (void)
                    144: {
                    145:        int             l, x;
                    146:        char    *line;
                    147:        FILE    *f;
                    148:        char    buffer[1024];
                    149:        char    name[MAX_OSPATH];
                    150: 
                    151:        if (Cmd_Argc() != 2)
                    152:        {
                    153:                Com_Printf ("usage: condump <filename>\n");
                    154:                return;
                    155:        }
                    156: 
                    157:        Com_sprintf (name, sizeof(name), "%s/%s.txt", FS_Gamedir(), Cmd_Argv(1));
                    158: 
                    159:        Com_Printf ("Dumped console text to %s.\n", name);
                    160:        FS_CreatePath (name);
                    161:        f = fopen (name, "w");
                    162:        if (!f)
                    163:        {
                    164:                Com_Printf ("ERROR: couldn't open.\n");
                    165:                return;
                    166:        }
                    167: 
                    168:        // skip empty lines
                    169:        for (l = con.current - con.totallines + 1 ; l <= con.current ; l++)
                    170:        {
                    171:                line = con.text + (l%con.totallines)*con.linewidth;
                    172:                for (x=0 ; x<con.linewidth ; x++)
                    173:                        if (line[x] != ' ')
                    174:                                break;
                    175:                if (x != con.linewidth)
                    176:                        break;
                    177:        }
                    178: 
                    179:        // write the remaining lines
                    180:        buffer[con.linewidth] = 0;
                    181:        for ( ; l <= con.current ; l++)
                    182:        {
                    183:                line = con.text + (l%con.totallines)*con.linewidth;
                    184:                strncpy (buffer, line, con.linewidth);
                    185:                for (x=con.linewidth-1 ; x>=0 ; x--)
                    186:                {
                    187:                        if (buffer[x] == ' ')
                    188:                                buffer[x] = 0;
                    189:                        else
                    190:                                break;
                    191:                }
1.1.1.2   root      192:                for (x=0; buffer[x]; x++)
                    193:                        buffer[x] &= 0x7f;
1.1       root      194: 
                    195:                fprintf (f, "%s\n", buffer);
                    196:        }
                    197: 
                    198:        fclose (f);
                    199: }
                    200: 
                    201:                                                
                    202: /*
                    203: ================
                    204: Con_ClearNotify
                    205: ================
                    206: */
                    207: void Con_ClearNotify (void)
                    208: {
                    209:        int             i;
                    210:        
                    211:        for (i=0 ; i<NUM_CON_TIMES ; i++)
                    212:                con.times[i] = 0;
                    213: }
                    214: 
                    215:                                                
                    216: /*
                    217: ================
                    218: Con_MessageMode_f
                    219: ================
                    220: */
                    221: void Con_MessageMode_f (void)
                    222: {
                    223:        chat_team = false;
                    224:        cls.key_dest = key_message;
                    225: }
                    226: 
                    227: /*
                    228: ================
                    229: Con_MessageMode2_f
                    230: ================
                    231: */
                    232: void Con_MessageMode2_f (void)
                    233: {
                    234:        chat_team = true;
                    235:        cls.key_dest = key_message;
                    236: }
                    237: 
                    238: /*
                    239: ================
                    240: Con_CheckResize
                    241: 
                    242: If the line width has changed, reformat the buffer.
                    243: ================
                    244: */
                    245: void Con_CheckResize (void)
                    246: {
                    247:        int             i, j, width, oldwidth, oldtotallines, numlines, numchars;
                    248:        char    tbuf[CON_TEXTSIZE];
                    249: 
                    250:        width = (viddef.width >> 3) - 2;
                    251: 
                    252:        if (width == con.linewidth)
                    253:                return;
                    254: 
                    255:        if (width < 1)                  // video hasn't been initialized yet
                    256:        {
                    257:                width = 38;
                    258:                con.linewidth = width;
                    259:                con.totallines = CON_TEXTSIZE / con.linewidth;
                    260:                memset (con.text, ' ', CON_TEXTSIZE);
                    261:        }
                    262:        else
                    263:        {
                    264:                oldwidth = con.linewidth;
                    265:                con.linewidth = width;
                    266:                oldtotallines = con.totallines;
                    267:                con.totallines = CON_TEXTSIZE / con.linewidth;
                    268:                numlines = oldtotallines;
                    269: 
                    270:                if (con.totallines < numlines)
                    271:                        numlines = con.totallines;
                    272: 
                    273:                numchars = oldwidth;
                    274:        
                    275:                if (con.linewidth < numchars)
                    276:                        numchars = con.linewidth;
                    277: 
                    278:                memcpy (tbuf, con.text, CON_TEXTSIZE);
                    279:                memset (con.text, ' ', CON_TEXTSIZE);
                    280: 
                    281:                for (i=0 ; i<numlines ; i++)
                    282:                {
                    283:                        for (j=0 ; j<numchars ; j++)
                    284:                        {
                    285:                                con.text[(con.totallines - 1 - i) * con.linewidth + j] =
                    286:                                                tbuf[((con.current - i + oldtotallines) %
                    287:                                                          oldtotallines) * oldwidth + j];
                    288:                        }
                    289:                }
                    290: 
                    291:                Con_ClearNotify ();
                    292:        }
                    293: 
                    294:        con.current = con.totallines - 1;
                    295:        con.display = con.current;
                    296: }
                    297: 
                    298: 
                    299: /*
                    300: ================
                    301: Con_Init
                    302: ================
                    303: */
                    304: void Con_Init (void)
                    305: {
                    306:        con.linewidth = -1;
                    307: 
                    308:        Con_CheckResize ();
                    309:        
                    310:        Com_Printf ("Console initialized.\n");
                    311: 
                    312: //
                    313: // register our commands
                    314: //
                    315:        con_notifytime = Cvar_Get ("con_notifytime", "3", 0);
                    316: 
                    317:        Cmd_AddCommand ("toggleconsole", Con_ToggleConsole_f);
                    318:        Cmd_AddCommand ("togglechat", Con_ToggleChat_f);
                    319:        Cmd_AddCommand ("messagemode", Con_MessageMode_f);
                    320:        Cmd_AddCommand ("messagemode2", Con_MessageMode2_f);
                    321:        Cmd_AddCommand ("clear", Con_Clear_f);
                    322:        Cmd_AddCommand ("condump", Con_Dump_f);
                    323:        con.initialized = true;
                    324: }
                    325: 
                    326: 
                    327: /*
                    328: ===============
                    329: Con_Linefeed
                    330: ===============
                    331: */
                    332: void Con_Linefeed (void)
                    333: {
                    334:        con.x = 0;
                    335:        if (con.display == con.current)
                    336:                con.display++;
                    337:        con.current++;
                    338:        memset (&con.text[(con.current%con.totallines)*con.linewidth]
                    339:        , ' ', con.linewidth);
                    340: }
                    341: 
                    342: /*
                    343: ================
                    344: Con_Print
                    345: 
                    346: Handles cursor positioning, line wrapping, etc
                    347: All console printing must go through this in order to be logged to disk
                    348: If no console is visible, the text will appear at the top of the game window
                    349: ================
                    350: */
                    351: void Con_Print (char *txt)
                    352: {
                    353:        int             y;
                    354:        int             c, l;
                    355:        static int      cr;
                    356:        int             mask;
                    357: 
                    358:        if (!con.initialized)
                    359:                return;
                    360: 
                    361:        if (txt[0] == 1 || txt[0] == 2)
                    362:        {
                    363:                mask = 128;             // go to colored text
                    364:                txt++;
                    365:        }
                    366:        else
                    367:                mask = 0;
                    368: 
                    369: 
                    370:        while ( (c = *txt) )
                    371:        {
                    372:        // count word length
                    373:                for (l=0 ; l< con.linewidth ; l++)
                    374:                        if ( txt[l] <= ' ')
                    375:                                break;
                    376: 
                    377:        // word wrap
                    378:                if (l != con.linewidth && (con.x + l > con.linewidth) )
                    379:                        con.x = 0;
                    380: 
                    381:                txt++;
                    382: 
                    383:                if (cr)
                    384:                {
                    385:                        con.current--;
                    386:                        cr = false;
                    387:                }
                    388: 
                    389:                
                    390:                if (!con.x)
                    391:                {
                    392:                        Con_Linefeed ();
                    393:                // mark time for transparent overlay
                    394:                        if (con.current >= 0)
                    395:                                con.times[con.current % NUM_CON_TIMES] = cls.realtime;
                    396:                }
                    397: 
                    398:                switch (c)
                    399:                {
                    400:                case '\n':
                    401:                        con.x = 0;
                    402:                        break;
                    403: 
                    404:                case '\r':
                    405:                        con.x = 0;
                    406:                        cr = 1;
                    407:                        break;
                    408: 
                    409:                default:        // display character and advance
                    410:                        y = con.current % con.totallines;
                    411:                        con.text[y*con.linewidth+con.x] = c | mask | con.ormask;
                    412:                        con.x++;
                    413:                        if (con.x >= con.linewidth)
                    414:                                con.x = 0;
                    415:                        break;
                    416:                }
                    417:                
                    418:        }
                    419: }
                    420: 
                    421: 
                    422: /*
                    423: ==============
                    424: Con_CenteredPrint
                    425: ==============
                    426: */
                    427: void Con_CenteredPrint (char *text)
                    428: {
                    429:        int             l;
                    430:        char    buffer[1024];
                    431: 
                    432:        l = strlen(text);
                    433:        l = (con.linewidth-l)/2;
                    434:        if (l < 0)
                    435:                l = 0;
                    436:        memset (buffer, ' ', l);
                    437:        strcpy (buffer+l, text);
                    438:        strcat (buffer, "\n");
                    439:        Con_Print (buffer);
                    440: }
                    441: 
                    442: /*
                    443: ==============================================================================
                    444: 
                    445: DRAWING
                    446: 
                    447: ==============================================================================
                    448: */
                    449: 
                    450: 
                    451: /*
                    452: ================
                    453: Con_DrawInput
                    454: 
                    455: The input line scrolls horizontally if typing goes beyond the right edge
                    456: ================
                    457: */
                    458: void Con_DrawInput (void)
                    459: {
                    460:        int             y;
                    461:        int             i;
                    462:        char    *text;
                    463: 
                    464:        if (cls.key_dest == key_menu)
                    465:                return;
                    466:        if (cls.key_dest != key_console && cls.state == ca_active)
                    467:                return;         // don't draw anything (always draw if not active)
                    468: 
                    469:        text = key_lines[edit_line];
                    470:        
                    471: // add the cursor frame
                    472:        text[key_linepos] = 10+((int)(cls.realtime>>8)&1);
                    473:        
                    474: // fill out remainder with spaces
                    475:        for (i=key_linepos+1 ; i< con.linewidth ; i++)
                    476:                text[i] = ' ';
                    477:                
                    478: //     prestep if horizontally scrolling
                    479:        if (key_linepos >= con.linewidth)
                    480:                text += 1 + key_linepos - con.linewidth;
                    481:                
                    482: // draw it
                    483:        y = con.vislines-16;
                    484: 
                    485:        for (i=0 ; i<con.linewidth ; i++)
1.1.1.2   root      486:                re.DrawChar ( (i+1)<<3, con.vislines - 22, text[i]);
1.1       root      487: 
                    488: // remove cursor
                    489:        key_lines[edit_line][key_linepos] = 0;
                    490: }
                    491: 
                    492: 
                    493: /*
                    494: ================
                    495: Con_DrawNotify
                    496: 
                    497: Draws the last few lines of output transparently over the game top
                    498: ================
                    499: */
                    500: void Con_DrawNotify (void)
                    501: {
                    502:        int             x, v;
                    503:        char    *text;
                    504:        int             i;
                    505:        int             time;
                    506:        char    *s;
                    507:        int             skip;
                    508: 
                    509:        v = 0;
                    510:        for (i= con.current-NUM_CON_TIMES+1 ; i<=con.current ; i++)
                    511:        {
                    512:                if (i < 0)
                    513:                        continue;
                    514:                time = con.times[i % NUM_CON_TIMES];
                    515:                if (time == 0)
                    516:                        continue;
                    517:                time = cls.realtime - time;
                    518:                if (time > con_notifytime->value*1000)
                    519:                        continue;
                    520:                text = con.text + (i % con.totallines)*con.linewidth;
                    521:                
                    522:                for (x = 0 ; x < con.linewidth ; x++)
                    523:                        re.DrawChar ( (x+1)<<3, v, text[x]);
                    524: 
                    525:                v += 8;
                    526:        }
                    527: 
                    528: 
                    529:        if (cls.key_dest == key_message)
                    530:        {
                    531:                if (chat_team)
                    532:                {
                    533:                        DrawString (8, v, "say_team:");
                    534:                        skip = 11;
                    535:                }
                    536:                else
                    537:                {
                    538:                        DrawString (8, v, "say:");
                    539:                        skip = 5;
                    540:                }
                    541: 
                    542:                s = chat_buffer;
                    543:                if (chat_bufferlen > (viddef.width>>3)-(skip+1))
                    544:                        s += chat_bufferlen - ((viddef.width>>3)-(skip+1));
                    545:                x = 0;
                    546:                while(s[x])
                    547:                {
                    548:                        re.DrawChar ( (x+skip)<<3, v, s[x]);
                    549:                        x++;
                    550:                }
                    551:                re.DrawChar ( (x+skip)<<3, v, 10+((cls.realtime>>8)&1));
                    552:                v += 8;
                    553:        }
                    554:        
                    555:        if (v)
                    556:        {
                    557:                SCR_AddDirtyPoint (0,0);
                    558:                SCR_AddDirtyPoint (viddef.width-1, v);
                    559:        }
                    560: }
                    561: 
                    562: /*
                    563: ================
                    564: Con_DrawConsole
                    565: 
                    566: Draws the console with the solid background
                    567: ================
                    568: */
                    569: void Con_DrawConsole (float frac)
                    570: {
1.1.1.2   root      571:        int                             i, j, x, y, n;
1.1       root      572:        int                             rows;
                    573:        char                    *text;
                    574:        int                             row;
                    575:        int                             lines;
                    576:        char                    version[64];
1.1.1.2   root      577:        char                    dlbar[1024];
1.1       root      578: 
                    579:        lines = viddef.height * frac;
                    580:        if (lines <= 0)
                    581:                return;
                    582: 
                    583:        if (lines > viddef.height)
                    584:                lines = viddef.height;
                    585: 
                    586: // draw the background
                    587:        re.DrawStretchPic (0, -viddef.height+lines, viddef.width, viddef.height, "conback");
                    588:        SCR_AddDirtyPoint (0,0);
                    589:        SCR_AddDirtyPoint (viddef.width-1,lines-1);
                    590: 
                    591:        Com_sprintf (version, sizeof(version), "v%4.2f", VERSION);
                    592:        for (x=0 ; x<5 ; x++)
                    593:                re.DrawChar (viddef.width-44+x*8, lines-12, 128 + version[x] );
                    594: 
                    595: // draw the text
                    596:        con.vislines = lines;
                    597:        
1.1.1.2   root      598: #if 0
1.1       root      599:        rows = (lines-8)>>3;            // rows of text to draw
                    600: 
                    601:        y = lines - 24;
1.1.1.2   root      602: #else
                    603:        rows = (lines-22)>>3;           // rows of text to draw
                    604: 
                    605:        y = lines - 30;
                    606: #endif
1.1       root      607: 
                    608: // draw from the bottom up
                    609:        if (con.display != con.current)
                    610:        {
                    611:        // draw arrows to show the buffer is backscrolled
                    612:                for (x=0 ; x<con.linewidth ; x+=4)
                    613:                        re.DrawChar ( (x+1)<<3, y, '^');
                    614:        
                    615:                y -= 8;
                    616:                rows--;
                    617:        }
                    618:        
                    619:        row = con.display;
                    620:        for (i=0 ; i<rows ; i++, y-=8, row--)
                    621:        {
                    622:                if (row < 0)
                    623:                        break;
                    624:                if (con.current - row >= con.totallines)
                    625:                        break;          // past scrollback wrap point
                    626:                        
                    627:                text = con.text + (row % con.totallines)*con.linewidth;
                    628: 
                    629:                for (x=0 ; x<con.linewidth ; x++)
                    630:                        re.DrawChar ( (x+1)<<3, y, text[x]);
                    631:        }
                    632: 
1.1.1.2   root      633: //ZOID
                    634:        // draw the download bar
                    635:        // figure out width
                    636:        if (cls.download) {
                    637:                if ((text = strrchr(cls.downloadname, '/')) != NULL)
                    638:                        text++;
                    639:                else
                    640:                        text = cls.downloadname;
                    641: 
                    642:                x = con.linewidth - ((con.linewidth * 7) / 40);
                    643:                y = x - strlen(text) - 8;
                    644:                i = con.linewidth/3;
                    645:                if (strlen(text) > i) {
                    646:                        y = x - i - 11;
                    647:                        strncpy(dlbar, text, i);
                    648:                        dlbar[i] = 0;
                    649:                        strcat(dlbar, "...");
                    650:                } else
                    651:                        strcpy(dlbar, text);
                    652:                strcat(dlbar, ": ");
                    653:                i = strlen(dlbar);
                    654:                dlbar[i++] = '\x80';
                    655:                // where's the dot go?
                    656:                if (cls.downloadpercent == 0)
                    657:                        n = 0;
                    658:                else
                    659:                        n = y * cls.downloadpercent / 100;
                    660:                        
                    661:                for (j = 0; j < y; j++)
                    662:                        if (j == n)
                    663:                                dlbar[i++] = '\x83';
                    664:                        else
                    665:                                dlbar[i++] = '\x81';
                    666:                dlbar[i++] = '\x82';
                    667:                dlbar[i] = 0;
                    668: 
                    669:                sprintf(dlbar + strlen(dlbar), " %02d%%", cls.downloadpercent);
                    670: 
                    671:                // draw it
                    672:                y = con.vislines-12;
                    673:                for (i = 0; i < strlen(dlbar); i++)
                    674:                        re.DrawChar ( (i+1)<<3, y, dlbar[i]);
                    675:        }
                    676: //ZOID
                    677: 
1.1       root      678: // draw the input prompt, user text, and cursor if desired
                    679:        Con_DrawInput ();
                    680: }
                    681: 
                    682: 

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.