Annotation of quake2/ctf/g_cmds.c, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: #include "g_local.h"
                      2: #include "m_player.h"
                      3: 
                      4: 
                      5: char *ClientTeam (edict_t *ent)
                      6: {
                      7:        char            *p;
                      8:        static char     value[512];
                      9: 
                     10:        value[0] = 0;
                     11: 
                     12:        if (!ent->client)
                     13:                return value;
                     14: 
                     15:        strcpy(value, Info_ValueForKey (ent->client->pers.userinfo, "skin"));
                     16:        p = strchr(value, '/');
                     17:        if (!p)
                     18:                return value;
                     19: 
                     20:        if ((int)(dmflags->value) & DF_MODELTEAMS)
                     21:        {
                     22:                *p = 0;
                     23:                return value;
                     24:        }
                     25: 
                     26:        // if ((int)(dmflags->value) & DF_SKINTEAMS)
                     27:        return ++p;
                     28: }
                     29: 
                     30: qboolean OnSameTeam (edict_t *ent1, edict_t *ent2)
                     31: {
                     32:        char    ent1Team [512];
                     33:        char    ent2Team [512];
                     34: 
                     35:        if (!((int)(dmflags->value) & (DF_MODELTEAMS | DF_SKINTEAMS)))
                     36:                return false;
                     37: 
                     38:        strcpy (ent1Team, ClientTeam (ent1));
                     39:        strcpy (ent2Team, ClientTeam (ent2));
                     40: 
                     41:        if (strcmp(ent1Team, ent2Team) == 0)
                     42:                return true;
                     43:        return false;
                     44: }
                     45: 
                     46: 
                     47: void SelectNextItem (edict_t *ent, int itflags)
                     48: {
                     49:        gclient_t       *cl;
                     50:        int                     i, index;
                     51:        gitem_t         *it;
                     52: 
                     53:        cl = ent->client;
                     54: 
                     55: //ZOID
                     56:        if (cl->menu) {
                     57:                PMenu_Next(ent);
                     58:                return;
                     59:        } else if (cl->chase_target) {
                     60:                ChaseNext(ent);
                     61:                return;
                     62:        }
                     63: //ZOID
                     64: 
                     65:        // scan  for the next valid one
                     66:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                     67:        {
                     68:                index = (cl->pers.selected_item + i)%MAX_ITEMS;
                     69:                if (!cl->pers.inventory[index])
                     70:                        continue;
                     71:                it = &itemlist[index];
                     72:                if (!it->use)
                     73:                        continue;
                     74:                if (!(it->flags & itflags))
                     75:                        continue;
                     76: 
                     77:                cl->pers.selected_item = index;
                     78:                return;
                     79:        }
                     80: 
                     81:        cl->pers.selected_item = -1;
                     82: }
                     83: 
                     84: void SelectPrevItem (edict_t *ent, int itflags)
                     85: {
                     86:        gclient_t       *cl;
                     87:        int                     i, index;
                     88:        gitem_t         *it;
                     89: 
                     90:        cl = ent->client;
                     91: 
                     92: //ZOID
                     93:        if (cl->menu) {
                     94:                PMenu_Prev(ent);
                     95:                return;
                     96:        } else if (cl->chase_target) {
                     97:                ChasePrev(ent);
                     98:                return;
                     99:        }
                    100: //ZOID
                    101: 
                    102:        // scan  for the next valid one
                    103:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                    104:        {
                    105:                index = (cl->pers.selected_item + MAX_ITEMS - i)%MAX_ITEMS;
                    106:                if (!cl->pers.inventory[index])
                    107:                        continue;
                    108:                it = &itemlist[index];
                    109:                if (!it->use)
                    110:                        continue;
                    111:                if (!(it->flags & itflags))
                    112:                        continue;
                    113: 
                    114:                cl->pers.selected_item = index;
                    115:                return;
                    116:        }
                    117: 
                    118:        cl->pers.selected_item = -1;
                    119: }
                    120: 
                    121: void ValidateSelectedItem (edict_t *ent)
                    122: {
                    123:        gclient_t       *cl;
                    124: 
                    125:        cl = ent->client;
                    126: 
                    127:        if (cl->pers.inventory[cl->pers.selected_item])
                    128:                return;         // valid
                    129: 
                    130:        SelectNextItem (ent, -1);
                    131: }
                    132: 
                    133: 
                    134: //=================================================================================
                    135: 
                    136: /*
                    137: ==================
                    138: Cmd_Give_f
                    139: 
                    140: Give items to a client
                    141: ==================
                    142: */
                    143: void Cmd_Give_f (edict_t *ent)
                    144: {
                    145:        char            *name;
                    146:        gitem_t         *it;
                    147:        int                     index;
                    148:        int                     i;
                    149:        qboolean        give_all;
                    150:        edict_t         *it_ent;
                    151: 
                    152:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    153:        {
                    154:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    155:                return;
                    156:        }
                    157: 
                    158:        name = gi.args();
                    159: 
                    160:        if (Q_stricmp(name, "all") == 0)
                    161:                give_all = true;
                    162:        else
                    163:                give_all = false;
                    164: 
                    165:        if (give_all || Q_stricmp(gi.argv(1), "health") == 0)
                    166:        {
                    167:                if (gi.argc() == 3)
                    168:                        ent->health = atoi(gi.argv(2));
                    169:                else
                    170:                        ent->health = ent->max_health;
                    171:                if (!give_all)
                    172:                        return;
                    173:        }
                    174: 
                    175:        if (give_all || Q_stricmp(name, "weapons") == 0)
                    176:        {
                    177:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    178:                {
                    179:                        it = itemlist + i;
                    180:                        if (!it->pickup)
                    181:                                continue;
                    182:                        if (!(it->flags & IT_WEAPON))
                    183:                                continue;
                    184:                        ent->client->pers.inventory[i] += 1;
                    185:                }
                    186:                if (!give_all)
                    187:                        return;
                    188:        }
                    189: 
                    190:        if (give_all || Q_stricmp(name, "ammo") == 0)
                    191:        {
                    192:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    193:                {
                    194:                        it = itemlist + i;
                    195:                        if (!it->pickup)
                    196:                                continue;
                    197:                        if (!(it->flags & IT_AMMO))
                    198:                                continue;
                    199:                        Add_Ammo (ent, it, 1000);
                    200:                }
                    201:                if (!give_all)
                    202:                        return;
                    203:        }
                    204: 
                    205:        if (give_all || Q_stricmp(name, "armor") == 0)
                    206:        {
                    207:                gitem_armor_t   *info;
                    208: 
                    209:                it = FindItem("Jacket Armor");
                    210:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = 0;
                    211: 
                    212:                it = FindItem("Combat Armor");
                    213:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = 0;
                    214: 
                    215:                it = FindItem("Body Armor");
                    216:                info = (gitem_armor_t *)it->info;
                    217:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = info->max_count;
                    218: 
                    219:                if (!give_all)
                    220:                        return;
                    221:        }
                    222: 
                    223:        if (give_all || Q_stricmp(name, "Power Shield") == 0)
                    224:        {
                    225:                it = FindItem("Power Shield");
                    226:                it_ent = G_Spawn();
                    227:                it_ent->classname = it->classname;
                    228:                SpawnItem (it_ent, it);
                    229:                Touch_Item (it_ent, ent, NULL, NULL);
                    230:                if (it_ent->inuse)
                    231:                        G_FreeEdict(it_ent);
                    232: 
                    233:                if (!give_all)
                    234:                        return;
                    235:        }
                    236: 
                    237:        if (give_all)
                    238:        {
                    239:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    240:                {
                    241:                        it = itemlist + i;
                    242:                        if (!it->pickup)
                    243:                                continue;
                    244:                        if (it->flags & (IT_ARMOR|IT_WEAPON|IT_AMMO))
                    245:                                continue;
                    246:                        ent->client->pers.inventory[i] = 1;
                    247:                }
                    248:                return;
                    249:        }
                    250: 
                    251:        it = FindItem (name);
                    252:        if (!it)
                    253:        {
                    254:                name = gi.argv(1);
                    255:                it = FindItem (name);
                    256:                if (!it)
                    257:                {
                    258:                        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item\n");
                    259:                        return;
                    260:                }
                    261:        }
                    262: 
                    263:        if (!it->pickup)
                    264:        {
                    265:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "non-pickup item\n");
                    266:                return;
                    267:        }
                    268: 
                    269:        index = ITEM_INDEX(it);
                    270: 
                    271:        if (it->flags & IT_AMMO)
                    272:        {
                    273:                if (gi.argc() == 3)
                    274:                        ent->client->pers.inventory[index] = atoi(gi.argv(2));
                    275:                else
                    276:                        ent->client->pers.inventory[index] += it->quantity;
                    277:        }
                    278:        else
                    279:        {
                    280:                it_ent = G_Spawn();
                    281:                it_ent->classname = it->classname;
                    282:                SpawnItem (it_ent, it);
                    283:                Touch_Item (it_ent, ent, NULL, NULL);
                    284:                if (it_ent->inuse)
                    285:                        G_FreeEdict(it_ent);
                    286:        }
                    287: }
                    288: 
                    289: 
                    290: /*
                    291: ==================
                    292: Cmd_God_f
                    293: 
                    294: Sets client to godmode
                    295: 
                    296: argv(0) god
                    297: ==================
                    298: */
                    299: void Cmd_God_f (edict_t *ent)
                    300: {
                    301:        char    *msg;
                    302: 
                    303:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    304:        {
                    305:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    306:                return;
                    307:        }
                    308: 
                    309:        ent->flags ^= FL_GODMODE;
                    310:        if (!(ent->flags & FL_GODMODE) )
                    311:                msg = "godmode OFF\n";
                    312:        else
                    313:                msg = "godmode ON\n";
                    314: 
                    315:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    316: }
                    317: 
                    318: 
                    319: /*
                    320: ==================
                    321: Cmd_Notarget_f
                    322: 
                    323: Sets client to notarget
                    324: 
                    325: argv(0) notarget
                    326: ==================
                    327: */
                    328: void Cmd_Notarget_f (edict_t *ent)
                    329: {
                    330:        char    *msg;
                    331: 
                    332:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    333:        {
                    334:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    335:                return;
                    336:        }
                    337: 
                    338:        ent->flags ^= FL_NOTARGET;
                    339:        if (!(ent->flags & FL_NOTARGET) )
                    340:                msg = "notarget OFF\n";
                    341:        else
                    342:                msg = "notarget ON\n";
                    343: 
                    344:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    345: }
                    346: 
                    347: 
                    348: /*
                    349: ==================
                    350: Cmd_Noclip_f
                    351: 
                    352: argv(0) noclip
                    353: ==================
                    354: */
                    355: void Cmd_Noclip_f (edict_t *ent)
                    356: {
                    357:        char    *msg;
                    358: 
                    359:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    360:        {
                    361:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    362:                return;
                    363:        }
                    364: 
                    365:        if (ent->movetype == MOVETYPE_NOCLIP)
                    366:        {
                    367:                ent->movetype = MOVETYPE_WALK;
                    368:                msg = "noclip OFF\n";
                    369:        }
                    370:        else
                    371:        {
                    372:                ent->movetype = MOVETYPE_NOCLIP;
                    373:                msg = "noclip ON\n";
                    374:        }
                    375: 
                    376:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    377: }
                    378: 
                    379: 
                    380: /*
                    381: ==================
                    382: Cmd_Use_f
                    383: 
                    384: Use an inventory item
                    385: ==================
                    386: */
                    387: void Cmd_Use_f (edict_t *ent)
                    388: {
                    389:        int                     index;
                    390:        gitem_t         *it;
                    391:        char            *s;
                    392: 
                    393:        s = gi.args();
                    394:        it = FindItem (s);
                    395:        if (!it)
                    396:        {
                    397:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item: %s\n", s);
                    398:                return;
                    399:        }
                    400:        if (!it->use)
                    401:        {
                    402:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not usable.\n");
                    403:                return;
                    404:        }
                    405:        index = ITEM_INDEX(it);
                    406:        if (!ent->client->pers.inventory[index])
                    407:        {
                    408:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Out of item: %s\n", s);
                    409:                return;
                    410:        }
                    411: 
                    412:        it->use (ent, it);
                    413: }
                    414: 
                    415: 
                    416: /*
                    417: ==================
                    418: Cmd_Drop_f
                    419: 
                    420: Drop an inventory item
                    421: ==================
                    422: */
                    423: void Cmd_Drop_f (edict_t *ent)
                    424: {
                    425:        int                     index;
                    426:        gitem_t         *it;
                    427:        char            *s;
                    428: 
                    429: //ZOID--special case for tech powerups
                    430:        if (Q_stricmp(gi.args(), "tech") == 0 && (it = CTFWhat_Tech(ent)) != NULL) {
                    431:                it->drop (ent, it);
                    432:                return;
                    433:        }
                    434: //ZOID
                    435: 
                    436:        s = gi.args();
                    437:        it = FindItem (s);
                    438:        if (!it)
                    439:        {
                    440:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item: %s\n", s);
                    441:                return;
                    442:        }
                    443:        if (!it->drop)
                    444:        {
                    445:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not dropable.\n");
                    446:                return;
                    447:        }
                    448:        index = ITEM_INDEX(it);
                    449:        if (!ent->client->pers.inventory[index])
                    450:        {
                    451:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Out of item: %s\n", s);
                    452:                return;
                    453:        }
                    454: 
                    455:        it->drop (ent, it);
                    456: }
                    457: 
                    458: 
                    459: /*
                    460: =================
                    461: Cmd_Inven_f
                    462: =================
                    463: */
                    464: void Cmd_Inven_f (edict_t *ent)
                    465: {
                    466:        int                     i;
                    467:        gclient_t       *cl;
                    468: 
                    469:        cl = ent->client;
                    470: 
                    471:        cl->showscores = false;
                    472:        cl->showhelp = false;
                    473: 
                    474: //ZOID
                    475:        if (ent->client->menu) {
                    476:                PMenu_Close(ent);
                    477:                ent->client->update_chase = true;
                    478:                return;
                    479:        }
                    480: //ZOID
                    481: 
                    482:        if (cl->showinventory)
                    483:        {
                    484:                cl->showinventory = false;
                    485:                return;
                    486:        }
                    487: 
                    488: //ZOID
                    489:        if (ctf->value && cl->resp.ctf_team == CTF_NOTEAM) {
                    490:                CTFOpenJoinMenu(ent);
                    491:                return;
                    492:        }
                    493: //ZOID
                    494: 
                    495:        cl->showinventory = true;
                    496: 
                    497:        gi.WriteByte (svc_inventory);
                    498:        for (i=0 ; i<MAX_ITEMS ; i++)
                    499:        {
                    500:                gi.WriteShort (cl->pers.inventory[i]);
                    501:        }
                    502:        gi.unicast (ent, true);
                    503: }
                    504: 
                    505: /*
                    506: =================
                    507: Cmd_InvUse_f
                    508: =================
                    509: */
                    510: void Cmd_InvUse_f (edict_t *ent)
                    511: {
                    512:        gitem_t         *it;
                    513: 
                    514: //ZOID
                    515:        if (ent->client->menu) {
                    516:                PMenu_Select(ent);
                    517:                return;
                    518:        }
                    519: //ZOID
                    520: 
                    521:        ValidateSelectedItem (ent);
                    522: 
                    523:        if (ent->client->pers.selected_item == -1)
                    524:        {
                    525:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "No item to use.\n");
                    526:                return;
                    527:        }
                    528: 
                    529:        it = &itemlist[ent->client->pers.selected_item];
                    530:        if (!it->use)
                    531:        {
                    532:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not usable.\n");
                    533:                return;
                    534:        }
                    535:        it->use (ent, it);
                    536: }
                    537: 
                    538: //ZOID
                    539: /*
                    540: =================
                    541: Cmd_LastWeap_f
                    542: =================
                    543: */
                    544: void Cmd_LastWeap_f (edict_t *ent)
                    545: {
                    546:        gclient_t       *cl;
                    547: 
                    548:        cl = ent->client;
                    549: 
                    550:        if (!cl->pers.weapon || !cl->pers.lastweapon)
                    551:                return;
                    552: 
                    553:        cl->pers.lastweapon->use (ent, cl->pers.lastweapon);
                    554: }
                    555: //ZOID
                    556: 
                    557: /*
                    558: =================
                    559: Cmd_WeapPrev_f
                    560: =================
                    561: */
                    562: void Cmd_WeapPrev_f (edict_t *ent)
                    563: {
                    564:        gclient_t       *cl;
                    565:        int                     i, index;
                    566:        gitem_t         *it;
                    567:        int                     selected_weapon;
                    568: 
                    569:        cl = ent->client;
                    570: 
                    571:        if (!cl->pers.weapon)
                    572:                return;
                    573: 
                    574:        selected_weapon = ITEM_INDEX(cl->pers.weapon);
                    575: 
                    576:        // scan  for the next valid one
                    577:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                    578:        {
                    579:                index = (selected_weapon + i)%MAX_ITEMS;
                    580:                if (!cl->pers.inventory[index])
                    581:                        continue;
                    582:                it = &itemlist[index];
                    583:                if (!it->use)
                    584:                        continue;
                    585:                if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    586:                        continue;
                    587:                it->use (ent, it);
                    588:                if (cl->pers.weapon == it)
                    589:                        return; // successful
                    590:        }
                    591: }
                    592: 
                    593: /*
                    594: =================
                    595: Cmd_WeapNext_f
                    596: =================
                    597: */
                    598: void Cmd_WeapNext_f (edict_t *ent)
                    599: {
                    600:        gclient_t       *cl;
                    601:        int                     i, index;
                    602:        gitem_t         *it;
                    603:        int                     selected_weapon;
                    604: 
                    605:        cl = ent->client;
                    606: 
                    607:        if (!cl->pers.weapon)
                    608:                return;
                    609: 
                    610:        selected_weapon = ITEM_INDEX(cl->pers.weapon);
                    611: 
                    612:        // scan  for the next valid one
                    613:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                    614:        {
                    615:                index = (selected_weapon + MAX_ITEMS - i)%MAX_ITEMS;
                    616:                if (!cl->pers.inventory[index])
                    617:                        continue;
                    618:                it = &itemlist[index];
                    619:                if (!it->use)
                    620:                        continue;
                    621:                if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    622:                        continue;
                    623:                it->use (ent, it);
                    624:                if (cl->pers.weapon == it)
                    625:                        return; // successful
                    626:        }
                    627: }
                    628: 
                    629: /*
                    630: =================
                    631: Cmd_WeapLast_f
                    632: =================
                    633: */
                    634: void Cmd_WeapLast_f (edict_t *ent)
                    635: {
                    636:        gclient_t       *cl;
                    637:        int                     index;
                    638:        gitem_t         *it;
                    639: 
                    640:        cl = ent->client;
                    641: 
                    642:        if (!cl->pers.weapon || !cl->pers.lastweapon)
                    643:                return;
                    644: 
                    645:        index = ITEM_INDEX(cl->pers.lastweapon);
                    646:        if (!cl->pers.inventory[index])
                    647:                return;
                    648:        it = &itemlist[index];
                    649:        if (!it->use)
                    650:                return;
                    651:        if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    652:                return;
                    653:        it->use (ent, it);
                    654: }
                    655: 
                    656: /*
                    657: =================
                    658: Cmd_InvDrop_f
                    659: =================
                    660: */
                    661: void Cmd_InvDrop_f (edict_t *ent)
                    662: {
                    663:        gitem_t         *it;
                    664: 
                    665:        ValidateSelectedItem (ent);
                    666: 
                    667:        if (ent->client->pers.selected_item == -1)
                    668:        {
                    669:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "No item to drop.\n");
                    670:                return;
                    671:        }
                    672: 
                    673:        it = &itemlist[ent->client->pers.selected_item];
                    674:        if (!it->drop)
                    675:        {
                    676:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not dropable.\n");
                    677:                return;
                    678:        }
                    679:        it->drop (ent, it);
                    680: }
                    681: 
                    682: /*
                    683: =================
                    684: Cmd_Kill_f
                    685: =================
                    686: */
                    687: void Cmd_Kill_f (edict_t *ent)
                    688: {
                    689: //ZOID
                    690:        if (ent->solid == SOLID_NOT)
                    691:                return;
                    692: //ZOID
                    693: 
                    694:        if((level.time - ent->client->respawn_time) < 5)
                    695:                return;
                    696:        ent->flags &= ~FL_GODMODE;
                    697:        ent->health = 0;
                    698:        meansOfDeath = MOD_SUICIDE;
                    699:        player_die (ent, ent, ent, 100000, vec3_origin);
                    700: }
                    701: 
                    702: /*
                    703: =================
                    704: Cmd_PutAway_f
                    705: =================
                    706: */
                    707: void Cmd_PutAway_f (edict_t *ent)
                    708: {
                    709:        ent->client->showscores = false;
                    710:        ent->client->showhelp = false;
                    711:        ent->client->showinventory = false;
                    712: //ZOID
                    713:        if (ent->client->menu)
                    714:                PMenu_Close(ent);
                    715:        ent->client->update_chase = true;
                    716: //ZOID
                    717: }
                    718: 
                    719: 
                    720: int PlayerSort (void const *a, void const *b)
                    721: {
                    722:        int             anum, bnum;
                    723: 
                    724:        anum = *(int *)a;
                    725:        bnum = *(int *)b;
                    726: 
                    727:        anum = game.clients[anum].ps.stats[STAT_FRAGS];
                    728:        bnum = game.clients[bnum].ps.stats[STAT_FRAGS];
                    729: 
                    730:        if (anum < bnum)
                    731:                return -1;
                    732:        if (anum > bnum)
                    733:                return 1;
                    734:        return 0;
                    735: }
                    736: 
                    737: /*
                    738: =================
                    739: Cmd_Players_f
                    740: =================
                    741: */
                    742: void Cmd_Players_f (edict_t *ent)
                    743: {
                    744:        int             i;
                    745:        int             count;
                    746:        char    small[64];
                    747:        char    large[1280];
                    748:        int             index[256];
                    749: 
                    750:        count = 0;
                    751:        for (i = 0 ; i < maxclients->value ; i++)
                    752:                if (game.clients[i].pers.connected)
                    753:                {
                    754:                        index[count] = i;
                    755:                        count++;
                    756:                }
                    757: 
                    758:        // sort by frags
                    759:        qsort (index, count, sizeof(index[0]), PlayerSort);
                    760: 
                    761:        // print information
                    762:        large[0] = 0;
                    763: 
                    764:        for (i = 0 ; i < count ; i++)
                    765:        {
                    766:                Com_sprintf (small, sizeof(small), "%3i %s\n",
                    767:                        game.clients[index[i]].ps.stats[STAT_FRAGS],
                    768:                        game.clients[index[i]].pers.netname);
                    769:                if (strlen (small) + strlen(large) > sizeof(large) - 100 )
                    770:                {       // can't print all of them in one packet
                    771:                        strcat (large, "...\n");
                    772:                        break;
                    773:                }
                    774:                strcat (large, small);
                    775:        }
                    776: 
                    777:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "%s\n%i players\n", large, count);
                    778: }
                    779: 
                    780: /*
                    781: =================
                    782: Cmd_Wave_f
                    783: =================
                    784: */
                    785: void Cmd_Wave_f (edict_t *ent)
                    786: {
                    787:        int             i;
                    788: 
                    789:        i = atoi (gi.argv(1));
                    790: 
                    791:        // can't wave when ducked
                    792:        if (ent->client->ps.pmove.pm_flags & PMF_DUCKED)
                    793:                return;
                    794: 
                    795:        if (ent->client->anim_priority > ANIM_WAVE)
                    796:                return;
                    797: 
                    798:        ent->client->anim_priority = ANIM_WAVE;
                    799: 
                    800:        switch (i)
                    801:        {
                    802:        case 0:
                    803:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "flipoff\n");
                    804:                ent->s.frame = FRAME_flip01-1;
                    805:                ent->client->anim_end = FRAME_flip12;
                    806:                break;
                    807:        case 1:
                    808:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "salute\n");
                    809:                ent->s.frame = FRAME_salute01-1;
                    810:                ent->client->anim_end = FRAME_salute11;
                    811:                break;
                    812:        case 2:
                    813:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "taunt\n");
                    814:                ent->s.frame = FRAME_taunt01-1;
                    815:                ent->client->anim_end = FRAME_taunt17;
                    816:                break;
                    817:        case 3:
                    818:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "wave\n");
                    819:                ent->s.frame = FRAME_wave01-1;
                    820:                ent->client->anim_end = FRAME_wave11;
                    821:                break;
                    822:        case 4:
                    823:        default:
                    824:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "point\n");
                    825:                ent->s.frame = FRAME_point01-1;
                    826:                ent->client->anim_end = FRAME_point12;
                    827:                break;
                    828:        }
                    829: }
                    830: 
                    831: qboolean CheckFlood(edict_t *ent)
                    832: {
                    833:        int             i;
                    834:        gclient_t *cl;
                    835: 
                    836:        if (flood_msgs->value) {
                    837:                cl = ent->client;
                    838: 
                    839:         if (level.time < cl->flood_locktill) {
                    840:                        gi.cprintf(ent, PRINT_HIGH, "You can't talk for %d more seconds\n",
                    841:                                (int)(cl->flood_locktill - level.time));
                    842:             return true;
                    843:         }
                    844:         i = cl->flood_whenhead - flood_msgs->value + 1;
                    845:         if (i < 0)
                    846:             i = (sizeof(cl->flood_when)/sizeof(cl->flood_when[0])) + i;
                    847:                if (cl->flood_when[i] && 
                    848:                        level.time - cl->flood_when[i] < flood_persecond->value) {
                    849:                        cl->flood_locktill = level.time + flood_waitdelay->value;
                    850:                        gi.cprintf(ent, PRINT_CHAT, "Flood protection:  You can't talk for %d seconds.\n",
                    851:                                (int)flood_waitdelay->value);
                    852:             return true;
                    853:         }
                    854:                cl->flood_whenhead = (cl->flood_whenhead + 1) %
                    855:                        (sizeof(cl->flood_when)/sizeof(cl->flood_when[0]));
                    856:                cl->flood_when[cl->flood_whenhead] = level.time;
                    857:        }
                    858:        return false;
                    859: }
                    860: 
                    861: /*
                    862: ==================
                    863: Cmd_Say_f
                    864: ==================
                    865: */
                    866: void Cmd_Say_f (edict_t *ent, qboolean team, qboolean arg0)
                    867: {
                    868:        int             j;
                    869:        edict_t *other;
                    870:        char    *p;
                    871:        char    text[2048];
                    872: 
                    873:        if (gi.argc () < 2 && !arg0)
                    874:                return;
                    875: 
                    876:        if (!((int)(dmflags->value) & (DF_MODELTEAMS | DF_SKINTEAMS)))
                    877:                team = false;
                    878: 
                    879:        if (team)
                    880:                Com_sprintf (text, sizeof(text), "(%s): ", ent->client->pers.netname);
                    881:        else
                    882:                Com_sprintf (text, sizeof(text), "%s: ", ent->client->pers.netname);
                    883: 
                    884:        if (arg0)
                    885:        {
                    886:                strcat (text, gi.argv(0));
                    887:                strcat (text, " ");
                    888:                strcat (text, gi.args());
                    889:        }
                    890:        else
                    891:        {
                    892:                p = gi.args();
                    893: 
                    894:                if (*p == '"')
                    895:                {
                    896:                        p++;
                    897:                        p[strlen(p)-1] = 0;
                    898:                }
                    899:                strcat(text, p);
                    900:        }
                    901: 
                    902:        // don't let text be too long for malicious reasons
                    903:        if (strlen(text) > 150)
                    904:                text[150] = 0;
                    905: 
                    906:        strcat(text, "\n");
                    907: 
                    908:        if (CheckFlood(ent))
                    909:                return;
                    910: 
                    911:        if (dedicated->value)
                    912:                gi.cprintf(NULL, PRINT_CHAT, "%s", text);
                    913: 
                    914:        for (j = 1; j <= game.maxclients; j++)
                    915:        {
                    916:                other = &g_edicts[j];
                    917:                if (!other->inuse)
                    918:                        continue;
                    919:                if (!other->client)
                    920:                        continue;
                    921:                if (team)
                    922:                {
                    923:                        if (!OnSameTeam(ent, other))
                    924:                                continue;
                    925:                }
                    926:                gi.cprintf(other, PRINT_CHAT, "%s", text);
                    927:        }
                    928: }
                    929: 
                    930: /*
                    931: =================
                    932: ClientCommand
                    933: =================
                    934: */
                    935: void ClientCommand (edict_t *ent)
                    936: {
                    937:        char    *cmd;
                    938: 
                    939:        if (!ent->client)
                    940:                return;         // not fully in game yet
                    941: 
                    942:        cmd = gi.argv(0);
                    943: 
                    944:        if (Q_stricmp (cmd, "players") == 0)
                    945:        {
                    946:                Cmd_Players_f (ent);
                    947:                return;
                    948:        }
                    949:        if (Q_stricmp (cmd, "say") == 0)
                    950:        {
                    951:                Cmd_Say_f (ent, false, false);
                    952:                return;
                    953:        }
                    954:        if (Q_stricmp (cmd, "say_team") == 0 || Q_stricmp (cmd, "steam") == 0)
                    955:        {
                    956:                CTFSay_Team(ent, gi.args());
                    957:                return;
                    958:        }
                    959:        if (Q_stricmp (cmd, "score") == 0)
                    960:        {
                    961:                Cmd_Score_f (ent);
                    962:                return;
                    963:        }
                    964:        if (Q_stricmp (cmd, "help") == 0)
                    965:        {
                    966:                Cmd_Help_f (ent);
                    967:                return;
                    968:        }
                    969: 
                    970:        if (level.intermissiontime)
                    971:                return;
                    972: 
                    973:        if (Q_stricmp (cmd, "use") == 0)
                    974:                Cmd_Use_f (ent);
                    975:        else if (Q_stricmp (cmd, "drop") == 0)
                    976:                Cmd_Drop_f (ent);
                    977:        else if (Q_stricmp (cmd, "give") == 0)
                    978:                Cmd_Give_f (ent);
                    979:        else if (Q_stricmp (cmd, "god") == 0)
                    980:                Cmd_God_f (ent);
                    981:        else if (Q_stricmp (cmd, "notarget") == 0)
                    982:                Cmd_Notarget_f (ent);
                    983:        else if (Q_stricmp (cmd, "noclip") == 0)
                    984:                Cmd_Noclip_f (ent);
                    985:        else if (Q_stricmp (cmd, "inven") == 0)
                    986:                Cmd_Inven_f (ent);
                    987:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnext") == 0)
                    988:                SelectNextItem (ent, -1);
                    989:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprev") == 0)
                    990:                SelectPrevItem (ent, -1);
                    991:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnextw") == 0)
                    992:                SelectNextItem (ent, IT_WEAPON);
                    993:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprevw") == 0)
                    994:                SelectPrevItem (ent, IT_WEAPON);
                    995:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnextp") == 0)
                    996:                SelectNextItem (ent, IT_POWERUP);
                    997:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprevp") == 0)
                    998:                SelectPrevItem (ent, IT_POWERUP);
                    999:        else if (Q_stricmp (cmd, "invuse") == 0)
                   1000:                Cmd_InvUse_f (ent);
                   1001:        else if (Q_stricmp (cmd, "invdrop") == 0)
                   1002:                Cmd_InvDrop_f (ent);
                   1003:        else if (Q_stricmp (cmd, "weapprev") == 0)
                   1004:                Cmd_WeapPrev_f (ent);
                   1005:        else if (Q_stricmp (cmd, "weapnext") == 0)
                   1006:                Cmd_WeapNext_f (ent);
                   1007:        else if (Q_stricmp (cmd, "weaplast") == 0)
                   1008:                Cmd_WeapLast_f (ent);
                   1009:        else if (Q_stricmp (cmd, "kill") == 0)
                   1010:                Cmd_Kill_f (ent);
                   1011:        else if (Q_stricmp (cmd, "putaway") == 0)
                   1012:                Cmd_PutAway_f (ent);
                   1013:        else if (Q_stricmp (cmd, "wave") == 0)
                   1014:                Cmd_Wave_f (ent);
                   1015: //ZOID
                   1016:        else if (Q_stricmp (cmd, "team") == 0)
                   1017:        {
                   1018:                CTFTeam_f (ent);
                   1019:        } else if (Q_stricmp(cmd, "id") == 0) {
                   1020:                CTFID_f (ent);
                   1021:        } else if (Q_stricmp(cmd, "yes") == 0) {
                   1022:                CTFVoteYes(ent);
                   1023:        } else if (Q_stricmp(cmd, "no") == 0) {
                   1024:                CTFVoteNo(ent);
                   1025:        } else if (Q_stricmp(cmd, "ready") == 0) {
                   1026:                CTFReady(ent);
                   1027:        } else if (Q_stricmp(cmd, "notready") == 0) {
                   1028:                CTFNotReady(ent);
                   1029:        } else if (Q_stricmp(cmd, "ghost") == 0) {
                   1030:                CTFGhost(ent);
                   1031:        } else if (Q_stricmp(cmd, "admin") == 0) {
                   1032:                CTFAdmin(ent);
                   1033:        } else if (Q_stricmp(cmd, "stats") == 0) {
                   1034:                CTFStats(ent);
                   1035:        } else if (Q_stricmp(cmd, "warp") == 0) {
                   1036:                CTFWarp(ent);
                   1037:        } else if (Q_stricmp(cmd, "boot") == 0) {
                   1038:                CTFBoot(ent);
                   1039:        } else if (Q_stricmp(cmd, "playerlist") == 0) {
                   1040:                CTFPlayerList(ent);
                   1041:        } else if (Q_stricmp(cmd, "observer") == 0) {
                   1042:                CTFObserver(ent);
                   1043:        }
                   1044: //ZOID
                   1045:        else    // anything that doesn't match a command will be a chat
                   1046:                Cmd_Say_f (ent, false, true);
                   1047: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.