Annotation of quake2/ctf/g_cmds.c, revision 1.1.1.2

1.1.1.2 ! root        1: /*
        !             2: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc.
        !             3: 
        !             4: This program is free software; you can redistribute it and/or
        !             5: modify it under the terms of the GNU General Public License
        !             6: as published by the Free Software Foundation; either version 2
        !             7: of the License, or (at your option) any later version.
        !             8: 
        !             9: This program is distributed in the hope that it will be useful,
        !            10: but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
        !            11: MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
        !            12: 
        !            13: See the GNU General Public License for more details.
        !            14: 
        !            15: You should have received a copy of the GNU General Public License
        !            16: along with this program; if not, write to the Free Software
        !            17: Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
        !            18: 
        !            19: */
1.1       root       20: #include "g_local.h"
                     21: #include "m_player.h"
                     22: 
                     23: 
                     24: char *ClientTeam (edict_t *ent)
                     25: {
                     26:        char            *p;
                     27:        static char     value[512];
                     28: 
                     29:        value[0] = 0;
                     30: 
                     31:        if (!ent->client)
                     32:                return value;
                     33: 
                     34:        strcpy(value, Info_ValueForKey (ent->client->pers.userinfo, "skin"));
                     35:        p = strchr(value, '/');
                     36:        if (!p)
                     37:                return value;
                     38: 
                     39:        if ((int)(dmflags->value) & DF_MODELTEAMS)
                     40:        {
                     41:                *p = 0;
                     42:                return value;
                     43:        }
                     44: 
                     45:        // if ((int)(dmflags->value) & DF_SKINTEAMS)
                     46:        return ++p;
                     47: }
                     48: 
                     49: qboolean OnSameTeam (edict_t *ent1, edict_t *ent2)
                     50: {
                     51:        char    ent1Team [512];
                     52:        char    ent2Team [512];
                     53: 
                     54:        if (!((int)(dmflags->value) & (DF_MODELTEAMS | DF_SKINTEAMS)))
                     55:                return false;
                     56: 
                     57:        strcpy (ent1Team, ClientTeam (ent1));
                     58:        strcpy (ent2Team, ClientTeam (ent2));
                     59: 
                     60:        if (strcmp(ent1Team, ent2Team) == 0)
                     61:                return true;
                     62:        return false;
                     63: }
                     64: 
                     65: 
                     66: void SelectNextItem (edict_t *ent, int itflags)
                     67: {
                     68:        gclient_t       *cl;
                     69:        int                     i, index;
                     70:        gitem_t         *it;
                     71: 
                     72:        cl = ent->client;
                     73: 
                     74: //ZOID
                     75:        if (cl->menu) {
                     76:                PMenu_Next(ent);
                     77:                return;
                     78:        } else if (cl->chase_target) {
                     79:                ChaseNext(ent);
                     80:                return;
                     81:        }
                     82: //ZOID
                     83: 
                     84:        // scan  for the next valid one
                     85:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                     86:        {
                     87:                index = (cl->pers.selected_item + i)%MAX_ITEMS;
                     88:                if (!cl->pers.inventory[index])
                     89:                        continue;
                     90:                it = &itemlist[index];
                     91:                if (!it->use)
                     92:                        continue;
                     93:                if (!(it->flags & itflags))
                     94:                        continue;
                     95: 
                     96:                cl->pers.selected_item = index;
                     97:                return;
                     98:        }
                     99: 
                    100:        cl->pers.selected_item = -1;
                    101: }
                    102: 
                    103: void SelectPrevItem (edict_t *ent, int itflags)
                    104: {
                    105:        gclient_t       *cl;
                    106:        int                     i, index;
                    107:        gitem_t         *it;
                    108: 
                    109:        cl = ent->client;
                    110: 
                    111: //ZOID
                    112:        if (cl->menu) {
                    113:                PMenu_Prev(ent);
                    114:                return;
                    115:        } else if (cl->chase_target) {
                    116:                ChasePrev(ent);
                    117:                return;
                    118:        }
                    119: //ZOID
                    120: 
                    121:        // scan  for the next valid one
                    122:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                    123:        {
                    124:                index = (cl->pers.selected_item + MAX_ITEMS - i)%MAX_ITEMS;
                    125:                if (!cl->pers.inventory[index])
                    126:                        continue;
                    127:                it = &itemlist[index];
                    128:                if (!it->use)
                    129:                        continue;
                    130:                if (!(it->flags & itflags))
                    131:                        continue;
                    132: 
                    133:                cl->pers.selected_item = index;
                    134:                return;
                    135:        }
                    136: 
                    137:        cl->pers.selected_item = -1;
                    138: }
                    139: 
                    140: void ValidateSelectedItem (edict_t *ent)
                    141: {
                    142:        gclient_t       *cl;
                    143: 
                    144:        cl = ent->client;
                    145: 
                    146:        if (cl->pers.inventory[cl->pers.selected_item])
                    147:                return;         // valid
                    148: 
                    149:        SelectNextItem (ent, -1);
                    150: }
                    151: 
                    152: 
                    153: //=================================================================================
                    154: 
                    155: /*
                    156: ==================
                    157: Cmd_Give_f
                    158: 
                    159: Give items to a client
                    160: ==================
                    161: */
                    162: void Cmd_Give_f (edict_t *ent)
                    163: {
                    164:        char            *name;
                    165:        gitem_t         *it;
                    166:        int                     index;
                    167:        int                     i;
                    168:        qboolean        give_all;
                    169:        edict_t         *it_ent;
                    170: 
                    171:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    172:        {
                    173:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    174:                return;
                    175:        }
                    176: 
                    177:        name = gi.args();
                    178: 
                    179:        if (Q_stricmp(name, "all") == 0)
                    180:                give_all = true;
                    181:        else
                    182:                give_all = false;
                    183: 
                    184:        if (give_all || Q_stricmp(gi.argv(1), "health") == 0)
                    185:        {
                    186:                if (gi.argc() == 3)
                    187:                        ent->health = atoi(gi.argv(2));
                    188:                else
                    189:                        ent->health = ent->max_health;
                    190:                if (!give_all)
                    191:                        return;
                    192:        }
                    193: 
                    194:        if (give_all || Q_stricmp(name, "weapons") == 0)
                    195:        {
                    196:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    197:                {
                    198:                        it = itemlist + i;
                    199:                        if (!it->pickup)
                    200:                                continue;
                    201:                        if (!(it->flags & IT_WEAPON))
                    202:                                continue;
                    203:                        ent->client->pers.inventory[i] += 1;
                    204:                }
                    205:                if (!give_all)
                    206:                        return;
                    207:        }
                    208: 
                    209:        if (give_all || Q_stricmp(name, "ammo") == 0)
                    210:        {
                    211:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    212:                {
                    213:                        it = itemlist + i;
                    214:                        if (!it->pickup)
                    215:                                continue;
                    216:                        if (!(it->flags & IT_AMMO))
                    217:                                continue;
                    218:                        Add_Ammo (ent, it, 1000);
                    219:                }
                    220:                if (!give_all)
                    221:                        return;
                    222:        }
                    223: 
                    224:        if (give_all || Q_stricmp(name, "armor") == 0)
                    225:        {
                    226:                gitem_armor_t   *info;
                    227: 
                    228:                it = FindItem("Jacket Armor");
                    229:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = 0;
                    230: 
                    231:                it = FindItem("Combat Armor");
                    232:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = 0;
                    233: 
                    234:                it = FindItem("Body Armor");
                    235:                info = (gitem_armor_t *)it->info;
                    236:                ent->client->pers.inventory[ITEM_INDEX(it)] = info->max_count;
                    237: 
                    238:                if (!give_all)
                    239:                        return;
                    240:        }
                    241: 
                    242:        if (give_all || Q_stricmp(name, "Power Shield") == 0)
                    243:        {
                    244:                it = FindItem("Power Shield");
                    245:                it_ent = G_Spawn();
                    246:                it_ent->classname = it->classname;
                    247:                SpawnItem (it_ent, it);
                    248:                Touch_Item (it_ent, ent, NULL, NULL);
                    249:                if (it_ent->inuse)
                    250:                        G_FreeEdict(it_ent);
                    251: 
                    252:                if (!give_all)
                    253:                        return;
                    254:        }
                    255: 
                    256:        if (give_all)
                    257:        {
                    258:                for (i=0 ; i<game.num_items ; i++)
                    259:                {
                    260:                        it = itemlist + i;
                    261:                        if (!it->pickup)
                    262:                                continue;
                    263:                        if (it->flags & (IT_ARMOR|IT_WEAPON|IT_AMMO))
                    264:                                continue;
                    265:                        ent->client->pers.inventory[i] = 1;
                    266:                }
                    267:                return;
                    268:        }
                    269: 
                    270:        it = FindItem (name);
                    271:        if (!it)
                    272:        {
                    273:                name = gi.argv(1);
                    274:                it = FindItem (name);
                    275:                if (!it)
                    276:                {
                    277:                        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item\n");
                    278:                        return;
                    279:                }
                    280:        }
                    281: 
                    282:        if (!it->pickup)
                    283:        {
                    284:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "non-pickup item\n");
                    285:                return;
                    286:        }
                    287: 
                    288:        index = ITEM_INDEX(it);
                    289: 
                    290:        if (it->flags & IT_AMMO)
                    291:        {
                    292:                if (gi.argc() == 3)
                    293:                        ent->client->pers.inventory[index] = atoi(gi.argv(2));
                    294:                else
                    295:                        ent->client->pers.inventory[index] += it->quantity;
                    296:        }
                    297:        else
                    298:        {
                    299:                it_ent = G_Spawn();
                    300:                it_ent->classname = it->classname;
                    301:                SpawnItem (it_ent, it);
                    302:                Touch_Item (it_ent, ent, NULL, NULL);
                    303:                if (it_ent->inuse)
                    304:                        G_FreeEdict(it_ent);
                    305:        }
                    306: }
                    307: 
                    308: 
                    309: /*
                    310: ==================
                    311: Cmd_God_f
                    312: 
                    313: Sets client to godmode
                    314: 
                    315: argv(0) god
                    316: ==================
                    317: */
                    318: void Cmd_God_f (edict_t *ent)
                    319: {
                    320:        char    *msg;
                    321: 
                    322:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    323:        {
                    324:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    325:                return;
                    326:        }
                    327: 
                    328:        ent->flags ^= FL_GODMODE;
                    329:        if (!(ent->flags & FL_GODMODE) )
                    330:                msg = "godmode OFF\n";
                    331:        else
                    332:                msg = "godmode ON\n";
                    333: 
                    334:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    335: }
                    336: 
                    337: 
                    338: /*
                    339: ==================
                    340: Cmd_Notarget_f
                    341: 
                    342: Sets client to notarget
                    343: 
                    344: argv(0) notarget
                    345: ==================
                    346: */
                    347: void Cmd_Notarget_f (edict_t *ent)
                    348: {
                    349:        char    *msg;
                    350: 
                    351:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    352:        {
                    353:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    354:                return;
                    355:        }
                    356: 
                    357:        ent->flags ^= FL_NOTARGET;
                    358:        if (!(ent->flags & FL_NOTARGET) )
                    359:                msg = "notarget OFF\n";
                    360:        else
                    361:                msg = "notarget ON\n";
                    362: 
                    363:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    364: }
                    365: 
                    366: 
                    367: /*
                    368: ==================
                    369: Cmd_Noclip_f
                    370: 
                    371: argv(0) noclip
                    372: ==================
                    373: */
                    374: void Cmd_Noclip_f (edict_t *ent)
                    375: {
                    376:        char    *msg;
                    377: 
                    378:        if (deathmatch->value && !sv_cheats->value)
                    379:        {
                    380:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "You must run the server with '+set cheats 1' to enable this command.\n");
                    381:                return;
                    382:        }
                    383: 
                    384:        if (ent->movetype == MOVETYPE_NOCLIP)
                    385:        {
                    386:                ent->movetype = MOVETYPE_WALK;
                    387:                msg = "noclip OFF\n";
                    388:        }
                    389:        else
                    390:        {
                    391:                ent->movetype = MOVETYPE_NOCLIP;
                    392:                msg = "noclip ON\n";
                    393:        }
                    394: 
                    395:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, msg);
                    396: }
                    397: 
                    398: 
                    399: /*
                    400: ==================
                    401: Cmd_Use_f
                    402: 
                    403: Use an inventory item
                    404: ==================
                    405: */
                    406: void Cmd_Use_f (edict_t *ent)
                    407: {
                    408:        int                     index;
                    409:        gitem_t         *it;
                    410:        char            *s;
                    411: 
                    412:        s = gi.args();
                    413:        it = FindItem (s);
                    414:        if (!it)
                    415:        {
                    416:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item: %s\n", s);
                    417:                return;
                    418:        }
                    419:        if (!it->use)
                    420:        {
                    421:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not usable.\n");
                    422:                return;
                    423:        }
                    424:        index = ITEM_INDEX(it);
                    425:        if (!ent->client->pers.inventory[index])
                    426:        {
                    427:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Out of item: %s\n", s);
                    428:                return;
                    429:        }
                    430: 
                    431:        it->use (ent, it);
                    432: }
                    433: 
                    434: 
                    435: /*
                    436: ==================
                    437: Cmd_Drop_f
                    438: 
                    439: Drop an inventory item
                    440: ==================
                    441: */
                    442: void Cmd_Drop_f (edict_t *ent)
                    443: {
                    444:        int                     index;
                    445:        gitem_t         *it;
                    446:        char            *s;
                    447: 
                    448: //ZOID--special case for tech powerups
                    449:        if (Q_stricmp(gi.args(), "tech") == 0 && (it = CTFWhat_Tech(ent)) != NULL) {
                    450:                it->drop (ent, it);
                    451:                return;
                    452:        }
                    453: //ZOID
                    454: 
                    455:        s = gi.args();
                    456:        it = FindItem (s);
                    457:        if (!it)
                    458:        {
                    459:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "unknown item: %s\n", s);
                    460:                return;
                    461:        }
                    462:        if (!it->drop)
                    463:        {
                    464:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not dropable.\n");
                    465:                return;
                    466:        }
                    467:        index = ITEM_INDEX(it);
                    468:        if (!ent->client->pers.inventory[index])
                    469:        {
                    470:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Out of item: %s\n", s);
                    471:                return;
                    472:        }
                    473: 
                    474:        it->drop (ent, it);
                    475: }
                    476: 
                    477: 
                    478: /*
                    479: =================
                    480: Cmd_Inven_f
                    481: =================
                    482: */
                    483: void Cmd_Inven_f (edict_t *ent)
                    484: {
                    485:        int                     i;
                    486:        gclient_t       *cl;
                    487: 
                    488:        cl = ent->client;
                    489: 
                    490:        cl->showscores = false;
                    491:        cl->showhelp = false;
                    492: 
                    493: //ZOID
                    494:        if (ent->client->menu) {
                    495:                PMenu_Close(ent);
                    496:                ent->client->update_chase = true;
                    497:                return;
                    498:        }
                    499: //ZOID
                    500: 
                    501:        if (cl->showinventory)
                    502:        {
                    503:                cl->showinventory = false;
                    504:                return;
                    505:        }
                    506: 
                    507: //ZOID
                    508:        if (ctf->value && cl->resp.ctf_team == CTF_NOTEAM) {
                    509:                CTFOpenJoinMenu(ent);
                    510:                return;
                    511:        }
                    512: //ZOID
                    513: 
                    514:        cl->showinventory = true;
                    515: 
                    516:        gi.WriteByte (svc_inventory);
                    517:        for (i=0 ; i<MAX_ITEMS ; i++)
                    518:        {
                    519:                gi.WriteShort (cl->pers.inventory[i]);
                    520:        }
                    521:        gi.unicast (ent, true);
                    522: }
                    523: 
                    524: /*
                    525: =================
                    526: Cmd_InvUse_f
                    527: =================
                    528: */
                    529: void Cmd_InvUse_f (edict_t *ent)
                    530: {
                    531:        gitem_t         *it;
                    532: 
                    533: //ZOID
                    534:        if (ent->client->menu) {
                    535:                PMenu_Select(ent);
                    536:                return;
                    537:        }
                    538: //ZOID
                    539: 
                    540:        ValidateSelectedItem (ent);
                    541: 
                    542:        if (ent->client->pers.selected_item == -1)
                    543:        {
                    544:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "No item to use.\n");
                    545:                return;
                    546:        }
                    547: 
                    548:        it = &itemlist[ent->client->pers.selected_item];
                    549:        if (!it->use)
                    550:        {
                    551:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not usable.\n");
                    552:                return;
                    553:        }
                    554:        it->use (ent, it);
                    555: }
                    556: 
                    557: //ZOID
                    558: /*
                    559: =================
                    560: Cmd_LastWeap_f
                    561: =================
                    562: */
                    563: void Cmd_LastWeap_f (edict_t *ent)
                    564: {
                    565:        gclient_t       *cl;
                    566: 
                    567:        cl = ent->client;
                    568: 
                    569:        if (!cl->pers.weapon || !cl->pers.lastweapon)
                    570:                return;
                    571: 
                    572:        cl->pers.lastweapon->use (ent, cl->pers.lastweapon);
                    573: }
                    574: //ZOID
                    575: 
                    576: /*
                    577: =================
                    578: Cmd_WeapPrev_f
                    579: =================
                    580: */
                    581: void Cmd_WeapPrev_f (edict_t *ent)
                    582: {
                    583:        gclient_t       *cl;
                    584:        int                     i, index;
                    585:        gitem_t         *it;
                    586:        int                     selected_weapon;
                    587: 
                    588:        cl = ent->client;
                    589: 
                    590:        if (!cl->pers.weapon)
                    591:                return;
                    592: 
                    593:        selected_weapon = ITEM_INDEX(cl->pers.weapon);
                    594: 
                    595:        // scan  for the next valid one
                    596:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                    597:        {
                    598:                index = (selected_weapon + i)%MAX_ITEMS;
                    599:                if (!cl->pers.inventory[index])
                    600:                        continue;
                    601:                it = &itemlist[index];
                    602:                if (!it->use)
                    603:                        continue;
                    604:                if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    605:                        continue;
                    606:                it->use (ent, it);
                    607:                if (cl->pers.weapon == it)
                    608:                        return; // successful
                    609:        }
                    610: }
                    611: 
                    612: /*
                    613: =================
                    614: Cmd_WeapNext_f
                    615: =================
                    616: */
                    617: void Cmd_WeapNext_f (edict_t *ent)
                    618: {
                    619:        gclient_t       *cl;
                    620:        int                     i, index;
                    621:        gitem_t         *it;
                    622:        int                     selected_weapon;
                    623: 
                    624:        cl = ent->client;
                    625: 
                    626:        if (!cl->pers.weapon)
                    627:                return;
                    628: 
                    629:        selected_weapon = ITEM_INDEX(cl->pers.weapon);
                    630: 
                    631:        // scan  for the next valid one
                    632:        for (i=1 ; i<=MAX_ITEMS ; i++)
                    633:        {
                    634:                index = (selected_weapon + MAX_ITEMS - i)%MAX_ITEMS;
                    635:                if (!cl->pers.inventory[index])
                    636:                        continue;
                    637:                it = &itemlist[index];
                    638:                if (!it->use)
                    639:                        continue;
                    640:                if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    641:                        continue;
                    642:                it->use (ent, it);
                    643:                if (cl->pers.weapon == it)
                    644:                        return; // successful
                    645:        }
                    646: }
                    647: 
                    648: /*
                    649: =================
                    650: Cmd_WeapLast_f
                    651: =================
                    652: */
                    653: void Cmd_WeapLast_f (edict_t *ent)
                    654: {
                    655:        gclient_t       *cl;
                    656:        int                     index;
                    657:        gitem_t         *it;
                    658: 
                    659:        cl = ent->client;
                    660: 
                    661:        if (!cl->pers.weapon || !cl->pers.lastweapon)
                    662:                return;
                    663: 
                    664:        index = ITEM_INDEX(cl->pers.lastweapon);
                    665:        if (!cl->pers.inventory[index])
                    666:                return;
                    667:        it = &itemlist[index];
                    668:        if (!it->use)
                    669:                return;
                    670:        if (! (it->flags & IT_WEAPON) )
                    671:                return;
                    672:        it->use (ent, it);
                    673: }
                    674: 
                    675: /*
                    676: =================
                    677: Cmd_InvDrop_f
                    678: =================
                    679: */
                    680: void Cmd_InvDrop_f (edict_t *ent)
                    681: {
                    682:        gitem_t         *it;
                    683: 
                    684:        ValidateSelectedItem (ent);
                    685: 
                    686:        if (ent->client->pers.selected_item == -1)
                    687:        {
                    688:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "No item to drop.\n");
                    689:                return;
                    690:        }
                    691: 
                    692:        it = &itemlist[ent->client->pers.selected_item];
                    693:        if (!it->drop)
                    694:        {
                    695:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "Item is not dropable.\n");
                    696:                return;
                    697:        }
                    698:        it->drop (ent, it);
                    699: }
                    700: 
                    701: /*
                    702: =================
                    703: Cmd_Kill_f
                    704: =================
                    705: */
                    706: void Cmd_Kill_f (edict_t *ent)
                    707: {
                    708: //ZOID
                    709:        if (ent->solid == SOLID_NOT)
                    710:                return;
                    711: //ZOID
                    712: 
                    713:        if((level.time - ent->client->respawn_time) < 5)
                    714:                return;
                    715:        ent->flags &= ~FL_GODMODE;
                    716:        ent->health = 0;
                    717:        meansOfDeath = MOD_SUICIDE;
                    718:        player_die (ent, ent, ent, 100000, vec3_origin);
                    719: }
                    720: 
                    721: /*
                    722: =================
                    723: Cmd_PutAway_f
                    724: =================
                    725: */
                    726: void Cmd_PutAway_f (edict_t *ent)
                    727: {
                    728:        ent->client->showscores = false;
                    729:        ent->client->showhelp = false;
                    730:        ent->client->showinventory = false;
                    731: //ZOID
                    732:        if (ent->client->menu)
                    733:                PMenu_Close(ent);
                    734:        ent->client->update_chase = true;
                    735: //ZOID
                    736: }
                    737: 
                    738: 
                    739: int PlayerSort (void const *a, void const *b)
                    740: {
                    741:        int             anum, bnum;
                    742: 
                    743:        anum = *(int *)a;
                    744:        bnum = *(int *)b;
                    745: 
                    746:        anum = game.clients[anum].ps.stats[STAT_FRAGS];
                    747:        bnum = game.clients[bnum].ps.stats[STAT_FRAGS];
                    748: 
                    749:        if (anum < bnum)
                    750:                return -1;
                    751:        if (anum > bnum)
                    752:                return 1;
                    753:        return 0;
                    754: }
                    755: 
                    756: /*
                    757: =================
                    758: Cmd_Players_f
                    759: =================
                    760: */
                    761: void Cmd_Players_f (edict_t *ent)
                    762: {
                    763:        int             i;
                    764:        int             count;
                    765:        char    small[64];
                    766:        char    large[1280];
                    767:        int             index[256];
                    768: 
                    769:        count = 0;
                    770:        for (i = 0 ; i < maxclients->value ; i++)
                    771:                if (game.clients[i].pers.connected)
                    772:                {
                    773:                        index[count] = i;
                    774:                        count++;
                    775:                }
                    776: 
                    777:        // sort by frags
                    778:        qsort (index, count, sizeof(index[0]), PlayerSort);
                    779: 
                    780:        // print information
                    781:        large[0] = 0;
                    782: 
                    783:        for (i = 0 ; i < count ; i++)
                    784:        {
                    785:                Com_sprintf (small, sizeof(small), "%3i %s\n",
                    786:                        game.clients[index[i]].ps.stats[STAT_FRAGS],
                    787:                        game.clients[index[i]].pers.netname);
                    788:                if (strlen (small) + strlen(large) > sizeof(large) - 100 )
                    789:                {       // can't print all of them in one packet
                    790:                        strcat (large, "...\n");
                    791:                        break;
                    792:                }
                    793:                strcat (large, small);
                    794:        }
                    795: 
                    796:        gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "%s\n%i players\n", large, count);
                    797: }
                    798: 
                    799: /*
                    800: =================
                    801: Cmd_Wave_f
                    802: =================
                    803: */
                    804: void Cmd_Wave_f (edict_t *ent)
                    805: {
                    806:        int             i;
                    807: 
                    808:        i = atoi (gi.argv(1));
                    809: 
                    810:        // can't wave when ducked
                    811:        if (ent->client->ps.pmove.pm_flags & PMF_DUCKED)
                    812:                return;
                    813: 
                    814:        if (ent->client->anim_priority > ANIM_WAVE)
                    815:                return;
                    816: 
                    817:        ent->client->anim_priority = ANIM_WAVE;
                    818: 
                    819:        switch (i)
                    820:        {
                    821:        case 0:
                    822:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "flipoff\n");
                    823:                ent->s.frame = FRAME_flip01-1;
                    824:                ent->client->anim_end = FRAME_flip12;
                    825:                break;
                    826:        case 1:
                    827:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "salute\n");
                    828:                ent->s.frame = FRAME_salute01-1;
                    829:                ent->client->anim_end = FRAME_salute11;
                    830:                break;
                    831:        case 2:
                    832:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "taunt\n");
                    833:                ent->s.frame = FRAME_taunt01-1;
                    834:                ent->client->anim_end = FRAME_taunt17;
                    835:                break;
                    836:        case 3:
                    837:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "wave\n");
                    838:                ent->s.frame = FRAME_wave01-1;
                    839:                ent->client->anim_end = FRAME_wave11;
                    840:                break;
                    841:        case 4:
                    842:        default:
                    843:                gi.cprintf (ent, PRINT_HIGH, "point\n");
                    844:                ent->s.frame = FRAME_point01-1;
                    845:                ent->client->anim_end = FRAME_point12;
                    846:                break;
                    847:        }
                    848: }
                    849: 
                    850: qboolean CheckFlood(edict_t *ent)
                    851: {
                    852:        int             i;
                    853:        gclient_t *cl;
                    854: 
                    855:        if (flood_msgs->value) {
                    856:                cl = ent->client;
                    857: 
                    858:         if (level.time < cl->flood_locktill) {
                    859:                        gi.cprintf(ent, PRINT_HIGH, "You can't talk for %d more seconds\n",
                    860:                                (int)(cl->flood_locktill - level.time));
                    861:             return true;
                    862:         }
                    863:         i = cl->flood_whenhead - flood_msgs->value + 1;
                    864:         if (i < 0)
                    865:             i = (sizeof(cl->flood_when)/sizeof(cl->flood_when[0])) + i;
                    866:                if (cl->flood_when[i] && 
                    867:                        level.time - cl->flood_when[i] < flood_persecond->value) {
                    868:                        cl->flood_locktill = level.time + flood_waitdelay->value;
                    869:                        gi.cprintf(ent, PRINT_CHAT, "Flood protection:  You can't talk for %d seconds.\n",
                    870:                                (int)flood_waitdelay->value);
                    871:             return true;
                    872:         }
                    873:                cl->flood_whenhead = (cl->flood_whenhead + 1) %
                    874:                        (sizeof(cl->flood_when)/sizeof(cl->flood_when[0]));
                    875:                cl->flood_when[cl->flood_whenhead] = level.time;
                    876:        }
                    877:        return false;
                    878: }
                    879: 
                    880: /*
                    881: ==================
                    882: Cmd_Say_f
                    883: ==================
                    884: */
                    885: void Cmd_Say_f (edict_t *ent, qboolean team, qboolean arg0)
                    886: {
                    887:        int             j;
                    888:        edict_t *other;
                    889:        char    *p;
                    890:        char    text[2048];
                    891: 
                    892:        if (gi.argc () < 2 && !arg0)
                    893:                return;
                    894: 
                    895:        if (!((int)(dmflags->value) & (DF_MODELTEAMS | DF_SKINTEAMS)))
                    896:                team = false;
                    897: 
                    898:        if (team)
                    899:                Com_sprintf (text, sizeof(text), "(%s): ", ent->client->pers.netname);
                    900:        else
                    901:                Com_sprintf (text, sizeof(text), "%s: ", ent->client->pers.netname);
                    902: 
                    903:        if (arg0)
                    904:        {
                    905:                strcat (text, gi.argv(0));
                    906:                strcat (text, " ");
                    907:                strcat (text, gi.args());
                    908:        }
                    909:        else
                    910:        {
                    911:                p = gi.args();
                    912: 
                    913:                if (*p == '"')
                    914:                {
                    915:                        p++;
                    916:                        p[strlen(p)-1] = 0;
                    917:                }
                    918:                strcat(text, p);
                    919:        }
                    920: 
                    921:        // don't let text be too long for malicious reasons
                    922:        if (strlen(text) > 150)
                    923:                text[150] = 0;
                    924: 
                    925:        strcat(text, "\n");
                    926: 
                    927:        if (CheckFlood(ent))
                    928:                return;
                    929: 
                    930:        if (dedicated->value)
                    931:                gi.cprintf(NULL, PRINT_CHAT, "%s", text);
                    932: 
                    933:        for (j = 1; j <= game.maxclients; j++)
                    934:        {
                    935:                other = &g_edicts[j];
                    936:                if (!other->inuse)
                    937:                        continue;
                    938:                if (!other->client)
                    939:                        continue;
                    940:                if (team)
                    941:                {
                    942:                        if (!OnSameTeam(ent, other))
                    943:                                continue;
                    944:                }
                    945:                gi.cprintf(other, PRINT_CHAT, "%s", text);
                    946:        }
                    947: }
                    948: 
                    949: /*
                    950: =================
                    951: ClientCommand
                    952: =================
                    953: */
                    954: void ClientCommand (edict_t *ent)
                    955: {
                    956:        char    *cmd;
                    957: 
                    958:        if (!ent->client)
                    959:                return;         // not fully in game yet
                    960: 
                    961:        cmd = gi.argv(0);
                    962: 
                    963:        if (Q_stricmp (cmd, "players") == 0)
                    964:        {
                    965:                Cmd_Players_f (ent);
                    966:                return;
                    967:        }
                    968:        if (Q_stricmp (cmd, "say") == 0)
                    969:        {
                    970:                Cmd_Say_f (ent, false, false);
                    971:                return;
                    972:        }
                    973:        if (Q_stricmp (cmd, "say_team") == 0 || Q_stricmp (cmd, "steam") == 0)
                    974:        {
                    975:                CTFSay_Team(ent, gi.args());
                    976:                return;
                    977:        }
                    978:        if (Q_stricmp (cmd, "score") == 0)
                    979:        {
                    980:                Cmd_Score_f (ent);
                    981:                return;
                    982:        }
                    983:        if (Q_stricmp (cmd, "help") == 0)
                    984:        {
                    985:                Cmd_Help_f (ent);
                    986:                return;
                    987:        }
                    988: 
                    989:        if (level.intermissiontime)
                    990:                return;
                    991: 
                    992:        if (Q_stricmp (cmd, "use") == 0)
                    993:                Cmd_Use_f (ent);
                    994:        else if (Q_stricmp (cmd, "drop") == 0)
                    995:                Cmd_Drop_f (ent);
                    996:        else if (Q_stricmp (cmd, "give") == 0)
                    997:                Cmd_Give_f (ent);
                    998:        else if (Q_stricmp (cmd, "god") == 0)
                    999:                Cmd_God_f (ent);
                   1000:        else if (Q_stricmp (cmd, "notarget") == 0)
                   1001:                Cmd_Notarget_f (ent);
                   1002:        else if (Q_stricmp (cmd, "noclip") == 0)
                   1003:                Cmd_Noclip_f (ent);
                   1004:        else if (Q_stricmp (cmd, "inven") == 0)
                   1005:                Cmd_Inven_f (ent);
                   1006:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnext") == 0)
                   1007:                SelectNextItem (ent, -1);
                   1008:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprev") == 0)
                   1009:                SelectPrevItem (ent, -1);
                   1010:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnextw") == 0)
                   1011:                SelectNextItem (ent, IT_WEAPON);
                   1012:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprevw") == 0)
                   1013:                SelectPrevItem (ent, IT_WEAPON);
                   1014:        else if (Q_stricmp (cmd, "invnextp") == 0)
                   1015:                SelectNextItem (ent, IT_POWERUP);
                   1016:        else if (Q_stricmp (cmd, "invprevp") == 0)
                   1017:                SelectPrevItem (ent, IT_POWERUP);
                   1018:        else if (Q_stricmp (cmd, "invuse") == 0)
                   1019:                Cmd_InvUse_f (ent);
                   1020:        else if (Q_stricmp (cmd, "invdrop") == 0)
                   1021:                Cmd_InvDrop_f (ent);
                   1022:        else if (Q_stricmp (cmd, "weapprev") == 0)
                   1023:                Cmd_WeapPrev_f (ent);
                   1024:        else if (Q_stricmp (cmd, "weapnext") == 0)
                   1025:                Cmd_WeapNext_f (ent);
                   1026:        else if (Q_stricmp (cmd, "weaplast") == 0)
                   1027:                Cmd_WeapLast_f (ent);
                   1028:        else if (Q_stricmp (cmd, "kill") == 0)
                   1029:                Cmd_Kill_f (ent);
                   1030:        else if (Q_stricmp (cmd, "putaway") == 0)
                   1031:                Cmd_PutAway_f (ent);
                   1032:        else if (Q_stricmp (cmd, "wave") == 0)
                   1033:                Cmd_Wave_f (ent);
                   1034: //ZOID
                   1035:        else if (Q_stricmp (cmd, "team") == 0)
                   1036:        {
                   1037:                CTFTeam_f (ent);
                   1038:        } else if (Q_stricmp(cmd, "id") == 0) {
                   1039:                CTFID_f (ent);
                   1040:        } else if (Q_stricmp(cmd, "yes") == 0) {
                   1041:                CTFVoteYes(ent);
                   1042:        } else if (Q_stricmp(cmd, "no") == 0) {
                   1043:                CTFVoteNo(ent);
                   1044:        } else if (Q_stricmp(cmd, "ready") == 0) {
                   1045:                CTFReady(ent);
                   1046:        } else if (Q_stricmp(cmd, "notready") == 0) {
                   1047:                CTFNotReady(ent);
                   1048:        } else if (Q_stricmp(cmd, "ghost") == 0) {
                   1049:                CTFGhost(ent);
                   1050:        } else if (Q_stricmp(cmd, "admin") == 0) {
                   1051:                CTFAdmin(ent);
                   1052:        } else if (Q_stricmp(cmd, "stats") == 0) {
                   1053:                CTFStats(ent);
                   1054:        } else if (Q_stricmp(cmd, "warp") == 0) {
                   1055:                CTFWarp(ent);
                   1056:        } else if (Q_stricmp(cmd, "boot") == 0) {
                   1057:                CTFBoot(ent);
                   1058:        } else if (Q_stricmp(cmd, "playerlist") == 0) {
                   1059:                CTFPlayerList(ent);
                   1060:        } else if (Q_stricmp(cmd, "observer") == 0) {
                   1061:                CTFObserver(ent);
                   1062:        }
                   1063: //ZOID
                   1064:        else    // anything that doesn't match a command will be a chat
                   1065:                Cmd_Say_f (ent, false, true);
                   1066: }

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.