Annotation of quake2/game/m_berserk.h, revision 1.1.1.2

1.1.1.2 ! root        1: /*
        !             2: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc.
        !             3: 
        !             4: This program is free software; you can redistribute it and/or
        !             5: modify it under the terms of the GNU General Public License
        !             6: as published by the Free Software Foundation; either version 2
        !             7: of the License, or (at your option) any later version.
        !             8: 
        !             9: This program is distributed in the hope that it will be useful,
        !            10: but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
        !            11: MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
        !            12: 
        !            13: See the GNU General Public License for more details.
        !            14: 
        !            15: You should have received a copy of the GNU General Public License
        !            16: along with this program; if not, write to the Free Software
        !            17: Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
        !            18: 
        !            19: */
1.1       root       20: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/berserk
                     21: 
                     22: // This file generated by ModelGen - Do NOT Modify
                     23: 
                     24: #define FRAME_stand1           0
                     25: #define FRAME_stand2           1
                     26: #define FRAME_stand3           2
                     27: #define FRAME_stand4           3
                     28: #define FRAME_stand5           4
                     29: #define FRAME_standb1          5
                     30: #define FRAME_standb2          6
                     31: #define FRAME_standb3          7
                     32: #define FRAME_standb4          8
                     33: #define FRAME_standb5          9
                     34: #define FRAME_standb6          10
                     35: #define FRAME_standb7          11
                     36: #define FRAME_standb8          12
                     37: #define FRAME_standb9          13
                     38: #define FRAME_standb10         14
                     39: #define FRAME_standb11         15
                     40: #define FRAME_standb12         16
                     41: #define FRAME_standb13         17
                     42: #define FRAME_standb14         18
                     43: #define FRAME_standb15         19
                     44: #define FRAME_standb16         20
                     45: #define FRAME_standb17         21
                     46: #define FRAME_standb18         22
                     47: #define FRAME_standb19         23
                     48: #define FRAME_standb20         24
                     49: #define FRAME_walkc1           25
                     50: #define FRAME_walkc2           26
                     51: #define FRAME_walkc3           27
                     52: #define FRAME_walkc4           28
                     53: #define FRAME_walkc5           29
                     54: #define FRAME_walkc6           30
                     55: #define FRAME_walkc7           31
                     56: #define FRAME_walkc8           32
                     57: #define FRAME_walkc9           33
                     58: #define FRAME_walkc10          34
                     59: #define FRAME_walkc11          35
                     60: #define FRAME_run1             36
                     61: #define FRAME_run2             37
                     62: #define FRAME_run3             38
                     63: #define FRAME_run4             39
                     64: #define FRAME_run5             40
                     65: #define FRAME_run6             41
                     66: #define FRAME_att_a1           42
                     67: #define FRAME_att_a2           43
                     68: #define FRAME_att_a3           44
                     69: #define FRAME_att_a4           45
                     70: #define FRAME_att_a5           46
                     71: #define FRAME_att_a6           47
                     72: #define FRAME_att_a7           48
                     73: #define FRAME_att_a8           49
                     74: #define FRAME_att_a9           50
                     75: #define FRAME_att_a10          51
                     76: #define FRAME_att_a11          52
                     77: #define FRAME_att_a12          53
                     78: #define FRAME_att_a13          54
                     79: #define FRAME_att_b1           55
                     80: #define FRAME_att_b2           56
                     81: #define FRAME_att_b3           57
                     82: #define FRAME_att_b4           58
                     83: #define FRAME_att_b5           59
                     84: #define FRAME_att_b6           60
                     85: #define FRAME_att_b7           61
                     86: #define FRAME_att_b8           62
                     87: #define FRAME_att_b9           63
                     88: #define FRAME_att_b10          64
                     89: #define FRAME_att_b11          65
                     90: #define FRAME_att_b12          66
                     91: #define FRAME_att_b13          67
                     92: #define FRAME_att_b14          68
                     93: #define FRAME_att_b15          69
                     94: #define FRAME_att_b16          70
                     95: #define FRAME_att_b17          71
                     96: #define FRAME_att_b18          72
                     97: #define FRAME_att_b19          73
                     98: #define FRAME_att_b20          74
                     99: #define FRAME_att_b21          75
                    100: #define FRAME_att_c1           76
                    101: #define FRAME_att_c2           77
                    102: #define FRAME_att_c3           78
                    103: #define FRAME_att_c4           79
                    104: #define FRAME_att_c5           80
                    105: #define FRAME_att_c6           81
                    106: #define FRAME_att_c7           82
                    107: #define FRAME_att_c8           83
                    108: #define FRAME_att_c9           84
                    109: #define FRAME_att_c10          85
                    110: #define FRAME_att_c11          86
                    111: #define FRAME_att_c12          87
                    112: #define FRAME_att_c13          88
                    113: #define FRAME_att_c14          89
                    114: #define FRAME_att_c15          90
                    115: #define FRAME_att_c16          91
                    116: #define FRAME_att_c17          92
                    117: #define FRAME_att_c18          93
                    118: #define FRAME_att_c19          94
                    119: #define FRAME_att_c20          95
                    120: #define FRAME_att_c21          96
                    121: #define FRAME_att_c22          97
                    122: #define FRAME_att_c23          98
                    123: #define FRAME_att_c24          99
                    124: #define FRAME_att_c25          100
                    125: #define FRAME_att_c26          101
                    126: #define FRAME_att_c27          102
                    127: #define FRAME_att_c28          103
                    128: #define FRAME_att_c29          104
                    129: #define FRAME_att_c30          105
                    130: #define FRAME_att_c31          106
                    131: #define FRAME_att_c32          107
                    132: #define FRAME_att_c33          108
                    133: #define FRAME_att_c34          109
                    134: #define FRAME_r_att1           110
                    135: #define FRAME_r_att2           111
                    136: #define FRAME_r_att3           112
                    137: #define FRAME_r_att4           113
                    138: #define FRAME_r_att5           114
                    139: #define FRAME_r_att6           115
                    140: #define FRAME_r_att7           116
                    141: #define FRAME_r_att8           117
                    142: #define FRAME_r_att9           118
                    143: #define FRAME_r_att10          119
                    144: #define FRAME_r_att11          120
                    145: #define FRAME_r_att12          121
                    146: #define FRAME_r_att13          122
                    147: #define FRAME_r_att14          123
                    148: #define FRAME_r_att15          124
                    149: #define FRAME_r_att16          125
                    150: #define FRAME_r_att17          126
                    151: #define FRAME_r_att18          127
                    152: #define FRAME_r_attb1          128
                    153: #define FRAME_r_attb2          129
                    154: #define FRAME_r_attb3          130
                    155: #define FRAME_r_attb4          131
                    156: #define FRAME_r_attb5          132
                    157: #define FRAME_r_attb6          133
                    158: #define FRAME_r_attb7          134
                    159: #define FRAME_r_attb8          135
                    160: #define FRAME_r_attb9          136
                    161: #define FRAME_r_attb10         137
                    162: #define FRAME_r_attb11         138
                    163: #define FRAME_r_attb12         139
                    164: #define FRAME_r_attb13         140
                    165: #define FRAME_r_attb14         141
                    166: #define FRAME_r_attb15         142
                    167: #define FRAME_r_attb16         143
                    168: #define FRAME_r_attb17         144
                    169: #define FRAME_r_attb18         145
                    170: #define FRAME_slam1            146
                    171: #define FRAME_slam2            147
                    172: #define FRAME_slam3            148
                    173: #define FRAME_slam4            149
                    174: #define FRAME_slam5            150
                    175: #define FRAME_slam6            151
                    176: #define FRAME_slam7            152
                    177: #define FRAME_slam8            153
                    178: #define FRAME_slam9            154
                    179: #define FRAME_slam10           155
                    180: #define FRAME_slam11           156
                    181: #define FRAME_slam12           157
                    182: #define FRAME_slam13           158
                    183: #define FRAME_slam14           159
                    184: #define FRAME_slam15           160
                    185: #define FRAME_slam16           161
                    186: #define FRAME_slam17           162
                    187: #define FRAME_slam18           163
                    188: #define FRAME_slam19           164
                    189: #define FRAME_slam20           165
                    190: #define FRAME_slam21           166
                    191: #define FRAME_slam22           167
                    192: #define FRAME_slam23           168
                    193: #define FRAME_duck1            169
                    194: #define FRAME_duck2            170
                    195: #define FRAME_duck3            171
                    196: #define FRAME_duck4            172
                    197: #define FRAME_duck5            173
                    198: #define FRAME_duck6            174
                    199: #define FRAME_duck7            175
                    200: #define FRAME_duck8            176
                    201: #define FRAME_duck9            177
                    202: #define FRAME_duck10           178
                    203: #define FRAME_fall1            179
                    204: #define FRAME_fall2            180
                    205: #define FRAME_fall3            181
                    206: #define FRAME_fall4            182
                    207: #define FRAME_fall5            183
                    208: #define FRAME_fall6            184
                    209: #define FRAME_fall7            185
                    210: #define FRAME_fall8            186
                    211: #define FRAME_fall9            187
                    212: #define FRAME_fall10           188
                    213: #define FRAME_fall11           189
                    214: #define FRAME_fall12           190
                    215: #define FRAME_fall13           191
                    216: #define FRAME_fall14           192
                    217: #define FRAME_fall15           193
                    218: #define FRAME_fall16           194
                    219: #define FRAME_fall17           195
                    220: #define FRAME_fall18           196
                    221: #define FRAME_fall19           197
                    222: #define FRAME_fall20           198
                    223: #define FRAME_painc1           199
                    224: #define FRAME_painc2           200
                    225: #define FRAME_painc3           201
                    226: #define FRAME_painc4           202
                    227: #define FRAME_painb1           203
                    228: #define FRAME_painb2           204
                    229: #define FRAME_painb3           205
                    230: #define FRAME_painb4           206
                    231: #define FRAME_painb5           207
                    232: #define FRAME_painb6           208
                    233: #define FRAME_painb7           209
                    234: #define FRAME_painb8           210
                    235: #define FRAME_painb9           211
                    236: #define FRAME_painb10          212
                    237: #define FRAME_painb11          213
                    238: #define FRAME_painb12          214
                    239: #define FRAME_painb13          215
                    240: #define FRAME_painb14          216
                    241: #define FRAME_painb15          217
                    242: #define FRAME_painb16          218
                    243: #define FRAME_painb17          219
                    244: #define FRAME_painb18          220
                    245: #define FRAME_painb19          221
                    246: #define FRAME_painb20          222
                    247: #define FRAME_death1           223
                    248: #define FRAME_death2           224
                    249: #define FRAME_death3           225
                    250: #define FRAME_death4           226
                    251: #define FRAME_death5           227
                    252: #define FRAME_death6           228
                    253: #define FRAME_death7           229
                    254: #define FRAME_death8           230
                    255: #define FRAME_death9           231
                    256: #define FRAME_death10          232
                    257: #define FRAME_death11          233
                    258: #define FRAME_death12          234
                    259: #define FRAME_death13          235
                    260: #define FRAME_deathc1          236
                    261: #define FRAME_deathc2          237
                    262: #define FRAME_deathc3          238
                    263: #define FRAME_deathc4          239
                    264: #define FRAME_deathc5          240
                    265: #define FRAME_deathc6          241
                    266: #define FRAME_deathc7          242
                    267: #define FRAME_deathc8          243
                    268: 
                    269: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.