Annotation of quake2/game/m_chick.h, revision 1.1.1.1

1.1       root        1: // G:\quake2\baseq2\models/monsters/bitch
                      2: 
                      3: // This file generated by qdata - Do NOT Modify
                      4: 
                      5: #define FRAME_attak101         0
                      6: #define FRAME_attak102         1
                      7: #define FRAME_attak103         2
                      8: #define FRAME_attak104         3
                      9: #define FRAME_attak105         4
                     10: #define FRAME_attak106         5
                     11: #define FRAME_attak107         6
                     12: #define FRAME_attak108         7
                     13: #define FRAME_attak109         8
                     14: #define FRAME_attak110         9
                     15: #define FRAME_attak111         10
                     16: #define FRAME_attak112         11
                     17: #define FRAME_attak113         12
                     18: #define FRAME_attak114         13
                     19: #define FRAME_attak115         14
                     20: #define FRAME_attak116         15
                     21: #define FRAME_attak117         16
                     22: #define FRAME_attak118         17
                     23: #define FRAME_attak119         18
                     24: #define FRAME_attak120         19
                     25: #define FRAME_attak121         20
                     26: #define FRAME_attak122         21
                     27: #define FRAME_attak123         22
                     28: #define FRAME_attak124         23
                     29: #define FRAME_attak125         24
                     30: #define FRAME_attak126         25
                     31: #define FRAME_attak127         26
                     32: #define FRAME_attak128         27
                     33: #define FRAME_attak129         28
                     34: #define FRAME_attak130         29
                     35: #define FRAME_attak131         30
                     36: #define FRAME_attak132         31
                     37: #define FRAME_attak201         32
                     38: #define FRAME_attak202         33
                     39: #define FRAME_attak203         34
                     40: #define FRAME_attak204         35
                     41: #define FRAME_attak205         36
                     42: #define FRAME_attak206         37
                     43: #define FRAME_attak207         38
                     44: #define FRAME_attak208         39
                     45: #define FRAME_attak209         40
                     46: #define FRAME_attak210         41
                     47: #define FRAME_attak211         42
                     48: #define FRAME_attak212         43
                     49: #define FRAME_attak213         44
                     50: #define FRAME_attak214         45
                     51: #define FRAME_attak215         46
                     52: #define FRAME_attak216         47
                     53: #define FRAME_death101         48
                     54: #define FRAME_death102         49
                     55: #define FRAME_death103         50
                     56: #define FRAME_death104         51
                     57: #define FRAME_death105         52
                     58: #define FRAME_death106         53
                     59: #define FRAME_death107         54
                     60: #define FRAME_death108         55
                     61: #define FRAME_death109         56
                     62: #define FRAME_death110         57
                     63: #define FRAME_death111         58
                     64: #define FRAME_death112         59
                     65: #define FRAME_death201         60
                     66: #define FRAME_death202         61
                     67: #define FRAME_death203         62
                     68: #define FRAME_death204         63
                     69: #define FRAME_death205         64
                     70: #define FRAME_death206         65
                     71: #define FRAME_death207         66
                     72: #define FRAME_death208         67
                     73: #define FRAME_death209         68
                     74: #define FRAME_death210         69
                     75: #define FRAME_death211         70
                     76: #define FRAME_death212         71
                     77: #define FRAME_death213         72
                     78: #define FRAME_death214         73
                     79: #define FRAME_death215         74
                     80: #define FRAME_death216         75
                     81: #define FRAME_death217         76
                     82: #define FRAME_death218         77
                     83: #define FRAME_death219         78
                     84: #define FRAME_death220         79
                     85: #define FRAME_death221         80
                     86: #define FRAME_death222         81
                     87: #define FRAME_death223         82
                     88: #define FRAME_duck01           83
                     89: #define FRAME_duck02           84
                     90: #define FRAME_duck03           85
                     91: #define FRAME_duck04           86
                     92: #define FRAME_duck05           87
                     93: #define FRAME_duck06           88
                     94: #define FRAME_duck07           89
                     95: #define FRAME_pain101          90
                     96: #define FRAME_pain102          91
                     97: #define FRAME_pain103          92
                     98: #define FRAME_pain104          93
                     99: #define FRAME_pain105          94
                    100: #define FRAME_pain201          95
                    101: #define FRAME_pain202          96
                    102: #define FRAME_pain203          97
                    103: #define FRAME_pain204          98
                    104: #define FRAME_pain205          99
                    105: #define FRAME_pain301          100
                    106: #define FRAME_pain302          101
                    107: #define FRAME_pain303          102
                    108: #define FRAME_pain304          103
                    109: #define FRAME_pain305          104
                    110: #define FRAME_pain306          105
                    111: #define FRAME_pain307          106
                    112: #define FRAME_pain308          107
                    113: #define FRAME_pain309          108
                    114: #define FRAME_pain310          109
                    115: #define FRAME_pain311          110
                    116: #define FRAME_pain312          111
                    117: #define FRAME_pain313          112
                    118: #define FRAME_pain314          113
                    119: #define FRAME_pain315          114
                    120: #define FRAME_pain316          115
                    121: #define FRAME_pain317          116
                    122: #define FRAME_pain318          117
                    123: #define FRAME_pain319          118
                    124: #define FRAME_pain320          119
                    125: #define FRAME_pain321          120
                    126: #define FRAME_stand101         121
                    127: #define FRAME_stand102         122
                    128: #define FRAME_stand103         123
                    129: #define FRAME_stand104         124
                    130: #define FRAME_stand105         125
                    131: #define FRAME_stand106         126
                    132: #define FRAME_stand107         127
                    133: #define FRAME_stand108         128
                    134: #define FRAME_stand109         129
                    135: #define FRAME_stand110         130
                    136: #define FRAME_stand111         131
                    137: #define FRAME_stand112         132
                    138: #define FRAME_stand113         133
                    139: #define FRAME_stand114         134
                    140: #define FRAME_stand115         135
                    141: #define FRAME_stand116         136
                    142: #define FRAME_stand117         137
                    143: #define FRAME_stand118         138
                    144: #define FRAME_stand119         139
                    145: #define FRAME_stand120         140
                    146: #define FRAME_stand121         141
                    147: #define FRAME_stand122         142
                    148: #define FRAME_stand123         143
                    149: #define FRAME_stand124         144
                    150: #define FRAME_stand125         145
                    151: #define FRAME_stand126         146
                    152: #define FRAME_stand127         147
                    153: #define FRAME_stand128         148
                    154: #define FRAME_stand129         149
                    155: #define FRAME_stand130         150
                    156: #define FRAME_stand201         151
                    157: #define FRAME_stand202         152
                    158: #define FRAME_stand203         153
                    159: #define FRAME_stand204         154
                    160: #define FRAME_stand205         155
                    161: #define FRAME_stand206         156
                    162: #define FRAME_stand207         157
                    163: #define FRAME_stand208         158
                    164: #define FRAME_stand209         159
                    165: #define FRAME_stand210         160
                    166: #define FRAME_stand211         161
                    167: #define FRAME_stand212         162
                    168: #define FRAME_stand213         163
                    169: #define FRAME_stand214         164
                    170: #define FRAME_stand215         165
                    171: #define FRAME_stand216         166
                    172: #define FRAME_stand217         167
                    173: #define FRAME_stand218         168
                    174: #define FRAME_stand219         169
                    175: #define FRAME_stand220         170
                    176: #define FRAME_stand221         171
                    177: #define FRAME_stand222         172
                    178: #define FRAME_stand223         173
                    179: #define FRAME_stand224         174
                    180: #define FRAME_stand225         175
                    181: #define FRAME_stand226         176
                    182: #define FRAME_stand227         177
                    183: #define FRAME_stand228         178
                    184: #define FRAME_stand229         179
                    185: #define FRAME_stand230         180
                    186: #define FRAME_walk01           181
                    187: #define FRAME_walk02           182
                    188: #define FRAME_walk03           183
                    189: #define FRAME_walk04           184
                    190: #define FRAME_walk05           185
                    191: #define FRAME_walk06           186
                    192: #define FRAME_walk07           187
                    193: #define FRAME_walk08           188
                    194: #define FRAME_walk09           189
                    195: #define FRAME_walk10           190
                    196: #define FRAME_walk11           191
                    197: #define FRAME_walk12           192
                    198: #define FRAME_walk13           193
                    199: #define FRAME_walk14           194
                    200: #define FRAME_walk15           195
                    201: #define FRAME_walk16           196
                    202: #define FRAME_walk17           197
                    203: #define FRAME_walk18           198
                    204: #define FRAME_walk19           199
                    205: #define FRAME_walk20           200
                    206: #define FRAME_walk21           201
                    207: #define FRAME_walk22           202
                    208: #define FRAME_walk23           203
                    209: #define FRAME_walk24           204
                    210: #define FRAME_walk25           205
                    211: #define FRAME_walk26           206
                    212: #define FRAME_walk27           207
                    213: #define FRAME_recln201         208
                    214: #define FRAME_recln202         209
                    215: #define FRAME_recln203         210
                    216: #define FRAME_recln204         211
                    217: #define FRAME_recln205         212
                    218: #define FRAME_recln206         213
                    219: #define FRAME_recln207         214
                    220: #define FRAME_recln208         215
                    221: #define FRAME_recln209         216
                    222: #define FRAME_recln210         217
                    223: #define FRAME_recln211         218
                    224: #define FRAME_recln212         219
                    225: #define FRAME_recln213         220
                    226: #define FRAME_recln214         221
                    227: #define FRAME_recln215         222
                    228: #define FRAME_recln216         223
                    229: #define FRAME_recln217         224
                    230: #define FRAME_recln218         225
                    231: #define FRAME_recln219         226
                    232: #define FRAME_recln220         227
                    233: #define FRAME_recln221         228
                    234: #define FRAME_recln222         229
                    235: #define FRAME_recln223         230
                    236: #define FRAME_recln224         231
                    237: #define FRAME_recln225         232
                    238: #define FRAME_recln226         233
                    239: #define FRAME_recln227         234
                    240: #define FRAME_recln228         235
                    241: #define FRAME_recln229         236
                    242: #define FRAME_recln230         237
                    243: #define FRAME_recln231         238
                    244: #define FRAME_recln232         239
                    245: #define FRAME_recln233         240
                    246: #define FRAME_recln234         241
                    247: #define FRAME_recln235         242
                    248: #define FRAME_recln236         243
                    249: #define FRAME_recln237         244
                    250: #define FRAME_recln238         245
                    251: #define FRAME_recln239         246
                    252: #define FRAME_recln240         247
                    253: #define FRAME_recln101         248
                    254: #define FRAME_recln102         249
                    255: #define FRAME_recln103         250
                    256: #define FRAME_recln104         251
                    257: #define FRAME_recln105         252
                    258: #define FRAME_recln106         253
                    259: #define FRAME_recln107         254
                    260: #define FRAME_recln108         255
                    261: #define FRAME_recln109         256
                    262: #define FRAME_recln110         257
                    263: #define FRAME_recln111         258
                    264: #define FRAME_recln112         259
                    265: #define FRAME_recln113         260
                    266: #define FRAME_recln114         261
                    267: #define FRAME_recln115         262
                    268: #define FRAME_recln116         263
                    269: #define FRAME_recln117         264
                    270: #define FRAME_recln118         265
                    271: #define FRAME_recln119         266
                    272: #define FRAME_recln120         267
                    273: #define FRAME_recln121         268
                    274: #define FRAME_recln122         269
                    275: #define FRAME_recln123         270
                    276: #define FRAME_recln124         271
                    277: #define FRAME_recln125         272
                    278: #define FRAME_recln126         273
                    279: #define FRAME_recln127         274
                    280: #define FRAME_recln128         275
                    281: #define FRAME_recln129         276
                    282: #define FRAME_recln130         277
                    283: #define FRAME_recln131         278
                    284: #define FRAME_recln132         279
                    285: #define FRAME_recln133         280
                    286: #define FRAME_recln134         281
                    287: #define FRAME_recln135         282
                    288: #define FRAME_recln136         283
                    289: #define FRAME_recln137         284
                    290: #define FRAME_recln138         285
                    291: #define FRAME_recln139         286
                    292: #define FRAME_recln140         287
                    293: 
                    294: #define MODEL_SCALE            1.000000

unix.superglobalmegacorp.com

This archive runs on limited infrastructure. Preserving old code on modern bandwidth. Automated agents are requested to crawl responsibly.